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최근 수정 시각 : 2024-10-14 22:46:08

The Legend of Gockgang-E

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''''''
킹 오브 곡괭이 (2009)
The King of Gockgang-E
갓 오브 곡괭이 (2010)
The God of Gockgang-E
레전드 오브 곡괭이 (2015)
The Legend of Gockgang-E


''''''
의뢰 아이템 던전 보스 업데이트 내역

The Gockgang-E 시리즈
The Legend of Gockgang-E
파일:LoGBG.png [1]
제작 Team Pickaxe[2]
유통 (자체 유통)
플랫폼 PC
출시일 2015년 11월 18일
장르 인디, 횡스크롤, 액션, RPG
엔진 플래시 액션스크립트
등급 심의 결과 없음(미심의)
링크 공식 홈페이지, 후원 당시 페이지,
펀딩 홍보용 티저 영상,
2차 트레일러 영상, BGM 목록

1. 개요2. 특징3. 게임 초반 줄거리4. 변경점
4.1. 주인공
4.1.1. 네이밍
4.2. 시간, 날짜4.3. 기타
5. 업데이트 내역6. 등장인물7. 의뢰8. 아이템9. 던전10. 보스11. 전투
11.1. 무기
11.1.1. 활
11.2. 속성, 인챈트 시스템
11.2.1. 인챈트 재료
11.3. 스킬
11.3.1. 스태미너, 정신력 자원11.3.2. 육탄기
11.3.2.1. 강화 불가11.3.2.2. 강화 가능
11.3.3. E키로 발동
11.3.3.1. 레이지 모드11.3.3.2. 마법 스킬
12. 마을, 도시
12.1. 할배리스 마을12.2. 할매리스 시티12.3. 애미리스 시티12.4. 애비리스 마을
13. 현상수배범14. 도전과제15. 팁
15.1. 돈, 재료 노가다
16. 패러디, 개그요소17. 엔딩
17.1. 랭크17.2. 배지
18. 기타

1. 개요

곡괭이 시리즈의 3번째 작품.

2. 특징

제작자인 줏어 노인이 군대에서 돌아와 새롭게 제작한 작품이다.

텀블벅에서 크라우드 펀딩을 받았으며, 2014년 1월 10일 기준으로 목표액을 거뜬히 넘어선 뒤 2월 28일에 성공적으로 마감되었다.

전작에서 주인공이 최종보스를 물리친 시점[3]으로부터 6년 뒤의 이야기로, 갓오곡과 동일한 무대인 '부모리스 아일랜드'에서 펼쳐지는 사건들을 ' 또다른 주인공'의 시점으로 풀어나가는 스토리다.

곡괭이 시리즈의 전통대로, 이번 작품에서 The Legend of Gockgang-E라는 업적이 있다.

분량과 제작기간은 이전작의 몇 배가 되지만, 줏어가 말하길 툴 선택, 초반 설계의 미스와 과한 욕심으로 망쳐 온 힘을 쏟아부었음에도 아쉬웠다고 평했다.[4]

==# 배포 전 정보 #==
매월 근황을 올리는 레오곡 뉴-쓰의 10월자 글에서 11월 자 뉴-쓰는 없을 것이라고 했으나 뉴-쓰는 한번 더 있었다.[5]

12월 14일 오랜시간 기다리느라 지친자들을 위한 제작자의 배려인지 12월에는 뉴-쓰 대신 레전드 오브 곡괭이의 소스를 이용해서 만든 외전게임 Terminator of Amiris가 공개되었다. 이 게임에서 레오곡의 애미리스 시티[6]와 레오곡에서 출현할 것으로 추정되는 몬스터들을 미리 볼 수 있다.

2015년 2월 25일을 기준으로 2차 트레일러가 업로드 되었다.[7] 공식 홈페이지와 유튜브에서 볼 수 있으며, 줏어는 이 트레일러가 마지막 뉴-쓰이며 이 이후로 다른 글이 올라올 시 그것이 레오곡이 될 것이라고 밝혔다.

2015년 9월 7일, 레오곡 긴급 뉴-쓰를 통해 게임테스트, 버그픽스, 밸런스 조정등을 하고 있으며 올해 안엔 미완성이라도 무조건 공개할 것임을 밝혔다.

2015년 11월 18일에 레오곡이 완성되었다.[8]

3. 게임 초반 줄거리

The God of Gockgang-E배드 엔딩에 이어서 시작.

패왕 카이젤릭 2세의 소멸로부터 6년 후, 어느 날 주인공은 뜬금없이 부모리스 아일랜드가 커다란 폭발에 휩싸이는 꿈을 꾼다. 그 날 아침 집 앞 길목에서 '수상한 외부인'을 만나게 되고, 외부인이 흘리고 간 「이상한 시계」를 줍게 된다.

미래에서 왔다고 말하는 수상한 외부인은 시간을 되돌리는 시계의 힘으로 연구를 계속한 끝에 미쳐버린 '박사'의 손에 의해 부모리스 아일랜드가 흔적도 없이 사라진다고 주장하며 주인공에게 도움을 요청하고, 주인공은 이 얘기를 믿을 지 말지 고민한 끝에 자신이 꾸었던 꿈과 연관이 있을 것이라 생각하고, 시계의 힘을 빌려 박사를 저지하기 위해 모험을 떠난다.

4. 변경점

간단하면서도 시원시원하고 짧은 분량의 갓오곡이랑 달리, 그래픽의 발전 + 더욱 섬세해진 스토리 + 더욱 방대해진 컨텐츠가 생겨났다.

상당히 짜임새 있고 탄탄하며 다양한 조합이 가능하기 때문에 다회차 플레이에도 좋고 익숙해지면 호평이지만,
전작에 비해서 시스템이 너무 복잡해졌고 스토리 진행도 탐색을 기본으로 만들어졌기에
비교적 단순한 시스템과 진행 덕에 하다보면 익숙해지기 쉬운 전작들과는 달리 입문이 어려워 호불호가 갈리는 편.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 주인공

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 주인공(The Legend of Gockgang-E) 문서
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파일:external/s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/%EC%A3%BC%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EB%A7%A8.jpg
주인공 컨셉 아트

위에서 보듯 주인공이 바뀌었다. 전작의 악독한 주인공과 다른 선 성향의 정의로운 캐릭터로서 NPC들을 내키는 대로 죽이지 않는다. 물론 애미리스 축제에서 애 풍선을 터트리거나 토르를 처치할 수 있는 등의 악인적인 이벤트가 있으나, 전작보단 덜한 편.[9]

설정집에 의하면 본래 주인공도 대사가 존재 했었고 실제로 트레일러 영상에도 대사가 나오는 부분이 있다. 하지만 타임 루프라는 설정이 존재하는 특성 상 루프가 될 시에 반응도 필요했는데 주인공의 대사를 바꾸기 힘든 면이 있었던 것이 주 원인이고 그 외로는 대사 쓰다가 오글거려서라고 한다.

4.1.1. 네이밍

주인공에게 이름을 지어줄 수 있는데, 기본 이름은 '주인공'.

특정 이름으로 지으면 특수 효과가 발동한다. 일종의 치트키 시스템. 50,000원을 펀딩한 선착순 5명에 한해 자신이 원하는 이름을 특수 이름으로 넣어주었다.

아래는 특수한 닉네임들이다. 2.11버전 기준 특수 네이밍은 29가지가 있다.
이름 설명 효과 비고
초보자 1000골드를 갖고 시작하며, 게임이 살짝 쉬워진다. 몬스터들 공,방,체 -25%, 돈 획득량 +50% 레오곡 통계에서 가장 많이 쓰이는 네이밍 2위로 뽑혔다.[10]
밥로스 게임이 참 쉬워진다. 몬스터들 공,방,체 -50%, 돈 획득량 +100% 말 그대로 게임이 참 쉬워지며 무지성으로 공격만 해도 클리어 될 법한 난이도이다. 이지 난이도도 정 어려운 초보자에게 추천.
느금마 100000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 100000골드 지급 퀵실버, 사디스트, 숄더브레더와 함께 초고회차에서 채용되는 네이밍. 초반부에서 육탄 스킬 레벨을 수월하게 올릴 수 있어 초고회차도 그나마 쉬워진다.
씨발 새끼 50000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 50000골드 지급 이 네이밍의 오타인 발새끼가 레오곡 통계에서 가장 많이 쓰이는 네이밍 10위로 뽑혔다.
개새끼 10000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 10000골드 지급
병신 1000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 1000골드 지급
바보 100골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 100골드 지급
줏어 돈을 주울 수 없게 된다. 드랍된 골드 획득 불가 제작자 중 프로그래밍을 담당한 줏어(최민철)의 닉네임이다.
노인 속도가 느려진다. 이동속도 감소 제작자 중 사운드, 그래픽을 담당한 노인(노인철)의 닉네임이다.
아이언맨 가드를 하지 않아도 가드효과가 발동된다. 상시[11]방향 무관하게 가드 불가능한 기술까지 모두 자동 가드[12] 별도의 가드 컨트롤이 필요 없어져 특정 상황에선 밥로스보다 게임이 쉬워진다. [13]레이지 모드를 발동하면 스태미너 회복 속도가 매우 빨라 반 무적 상태가 되고, 광전사 세트와 조합하면 사기가 된다.
단 마력 스킬을 쓰는중에 자동으로 가드가 되어서 끊기는 경우가 잦다. 유저들 사이에서는 밥로스까지는 몰라도 아이언맨으로 클리어하는 것은 클리어로 쳐주지 않는 경향이 크다.
울버린 레이지 모드일 때 생명력을 자동으로 회복한다. 레이지 모드일 때 초당 30생명력 회복 뱀파이어 투스와 같이 쓰면 광전사 세트의 문제 중 하나인 체력이 어느정도 해결된다. 덕분에 닥돌 플레이를 더 쉽게 쓸 수 있다.
드래곤본 레이지 모드를 사용할 때 "용언"을 시전한다. 레이지 모드 시전시 Fus Ro Dah!를 외치며 주변의 적 넉백. 드래곤 류 적에게 사용하면 큰 피해를 줄 수 있다. 그래봤자 투명드래곤이나 드래곤 캔서 섬의 잡몹 밖에 없지만. 제다이 본부의 다수베이다도 이 기술을 쓴다.
퀵실버 공격속도 최고치 장착중인 무기에 상관없이 공격속도를 '매우 빠름'으로 고정 이 외의 방법으로 공격속도가 매우 빠름이 되어도 퀵실버의 효과에 미치지 못한다.[14] 레이지 무한 지속이 가능한 광전사 세트, 80이상의 공격력을 가지는 거대 둔기와도 조합이 좋다. 단 육탄기 사용시 소모되는 스테미나 양은 플레이어가 아닌 무기 공격속도 기준이므로 육탄기 사용시 소모되는 스테미나 양을 줄여주진 않는다.
루크 광선검 업그레이드에 필요한 모든 재료를 가진 채로 시작한다. 파란색 크리스탈 + 모든 광선검 업그레이드 재료 지급 수련용 광선검을 만들 수 있는 재료인 파란색 크리스탈은 이 네이밍으로 시작해야만 얻을 수 있다. 컨트롤이 꽤 필요한 이마트 잠입이나 밤 예티 사냥 등을 안하고 돈만 있으면 고스펙 무기 광선검을 만들 수 있기에 1회차 초보자에게 추천. 숨겨진 능력이 있는데 이전 회차를 루크 네이밍으로 클리어 했으면, 이전 회차의 골드를 그대로 다음 회차로 옮길 수 있다. 레오곡 통계에서 가장 많이 쓰이는 네이밍 8위로 뽑힌 듯하다. 수련용 광선검 제작 수가 9위 닉네임보다 많기 때문.
옴므파탈 기본 치명타 확률이 20% 증가한다. 치명타 확률 +20% 속성 공격력에도 치명타 영향이 있어 무난하게 좋은 닉네임
분노조절장애 최대 체력 10% 이하의 피해를 입으면 레이지 모드가 발동한다. 최대 체력의 10% 이하로 피격받을 경우 레이지 모드 자동 발동 체력 10% 이하의 대미지를 받아서 죽거나, 죽은 후 그런 피해를 입은 경우에도 레이지가 발동하는데, 동시에 오류가 발생하는 치명적인 버그가 있다. [15]
시체 계속 죽어있다. 생명력 -100으로 시작 처음 시작할 때 침대에 누워있는 그 상태 그대로 아무것도 못한다. 시계가 없어서 정상적인 진행은 불가능하고, 그렇다고 죽은 걸로 처리되는 것도 아니기 때문이다.
개나리 찌르기를 캔슬하고 다시 찌르기를 사용할 수 있게 된다. 일반 찌르기 및 캔슬공격으로 발동된 찌르기를 캔슬하여 찌르기를 시전할 수 있음 연속 찌르기가 가능하다. 단, "캔슬공격" 을 배워야 사용이 가능하며 적이 앞에 있는 상태에서 앞으로 걸어가면서[16] 찔러야 연속 찌르기가 가능하다.
바운티헌터 현상금이 오르는 수치가 2배가 된다. 현상금의 상승량과 최대 액수가 2배로 증가 2500 Gold씩 오르던 현상금이 5000 Gold씩 올라서 최대가 되는 5월 30일에는 150000 Gold가 된다.
abcdef 화살이 줄어들지 않는다. 화살 소모량 0 애미리스 축제 활쏘기 대회에서는 감소한다.
Q값 생명력 -20, 스태미너 +10, 이동속도 +0.5, 행운 +1, 마력 +2 기본기 제외 육탄 기술 레벨 -1 생명력 -20, 스태미너 +10, 이동속도 +0.5, 행운 +1, 마력 +2 기본기 제외 육탄 기술 레벨 -1 기본기를 제외한 모든 육탄기의 레벨이 부족하여 훈련 교관과의 대화에서 찌르기를 기억하지 못한다. -1 레벨로 시작해서 두 번 업그레이드해야 쓸 수 있다.
경규탁 일루미네이터 효과가 상시 적용된다. 일루미네이터 효과 상시 적용 이 네이밍을 할 경우, 쉿 마인에서 광부를 볼 수 없다. 쉿 마인에서 광부를 볼려면 일루미네이터를 착용하지 않아야 하기 때문. 그리고 쉿 마인을 클리어하거나 퀘스트를 클리어해도 광부를 볼 수 없다.
노바녹토 전력질주시 스태미너가 줄어들지 않고, 중력이 감소한다. 육지와 물속의 중력 적용 반대, 전력질주시 스태미너 감소량 0 사실 육지에서의 중력과 물속에서의 중력이 바뀐것이다. 그래서 물속에서는 반대로 중력이 육지처럼 된다.
진겟타로보 이동속도 +1, 중력 감소. 육지와 물속의 중력 적용 반대, 이동속도 +1 노바녹토의 중력감소 효과와 동일하다.
노라이퍼 피로도가 증가하지 않는다. 피로도 상승 불가 피로도가 증가하지 않아 잠 한번 자지 않고 극한의 노가다가 가능해진다. 이 네이밍을 할 경우, 도전과제 "노예"를 입수할 수 없게 된다.
숄더 브레더 몸통박치기에 반사 피해를 입지 않고, 관통효과가 붙는다. 몸통박치기의 반사 피해 0, 몸통박치기에 관통 효과 적용 부가 옵션으로 몸통박치기 시전 직후 스페이스바를 누르면 아주 빠른 속도로 이동하며 스태미너도 줄어들지 않는다. 조븐평야에서 백헤드샷, 박빈 형제를 잡을 때 5초면 잡는다. 다른 스킬로 관통 도중 캔슬할 수 있다.
사디스트 때릴 때 정신력을 3배로 수복한다. 공격 적중 시 정신력 3배로 수복, 레이지 모드에서의 공격과 마법 스킬 공격으로 정신력 수복 레이지 모드에서도 적을 때리면 정신력이 수복되어, 광전사 세트가 아니여도 유사한 효과를 볼 수 있다. 심지어 마력 스킬을 써도 정신력이 수복되기 때문에 난사가 가능해진다. 특히, 사기스러운건 레이저로 레이저를 전부 맞추면 정신력이 100% 수복된다. 이를 응용해서 죤-내빅-예티, 라바-로오오드 같은 덩치가 큰 보스들을 잡을 때 원거리에서 레이저 만으로 잡을 수 있다.[17]
메조키스트 맞을 때 정신력을 3배로 수복한다. 피격 시 정신력 3배 수복 가드에는 해당하지 않는다.
초고수 모든 육탄 기술을 1레벨까지만 배울 수 있다. 모든 육탄기의 최대 레벨 1 모든 육탄기 레벨이 1레벨로 고정되어 올려치기, 회전베기의 공중 사용 횟수를 늘리려면 허공답보 가이드북이 필요하다.

4.2. 시간, 날짜

4.3. 기타

5. 업데이트 내역

The Legend of Gockgang-E/업데이트 내역 문서 참고.

6. 등장인물

곡괭이 시리즈/등장인물 문서 참고.

7. 의뢰

The Legend of Gockgang-E/의뢰 문서 참고.

8. 아이템

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9. 던전

The Legend of Gockgang-E/던전 문서 참고.

10. 보스

The Legend of Gockgang-E/보스 문서 참고.

11. 전투

전작들에 비교해서 신경써야 할 요소들이 매우 많아졌다. 전작과 비슷한 스킬도 많이 있지만, 전체적으로 무식하게 평타와 스킬 한둘만 믿고 밀고 나가도 어느 정도 문제 없던 전작에 비해 공격 방식이 크게 다양해졌다.

이외에도 구르기를 비롯해 방패로 막거나 활로 저격하는 등의 다양한 시스템이 생겼다.

다만 최대 공격 속도는 전작과 전전작에 비해 크게 밀린다. 예전의 빠른 공속과 간단한 공격 방식에 비해 좀 느리고 상당히 복잡한 전투가 되었기 때문에 호불호가 좀 갈리는 편. 이는 적도 마찬가지.[23]

11.1. 무기

전작들에서는 대부분의 무기를 단순히 돈으로 구매했지만, 이번 작품에선 대장간을 통해 특정 아이템과 돈을 주고 무기를 "제련"할 수 있다. 무기를 재료로 하여 강화 무기를 만들 수도 있다.[24] 도리어 이번 작품에선 돈으로 살 수 있는 무기보다 대장간을 통해서 얻을 수 있는 무기가 압도적으로 많다. 또 전작에선 무기에 속도, 공격력, 리치 이외에 특별한 요소가 없었지만[25] 이번 작품에선 무기마다 다양한 특성, 부가효과가 존재한다. 대신 무기들의 리치는 대부분 비슷비슷해졌다.

전작처럼 절단형/타격형 무기는 여전히 구분된다. 근데 절단형만 보너스가 있었던 전작과 달리 이번 작품에선 타격계 무기가 상향을 받아서 상황이 역전되었다. 전작과는 다르게 몹을 상당히 많이 때려야 되는데, 둔기류는 속도는 느리지만 그만큼 대미지가 상당히 좋아서 한방한방이 강력한 것은 물론이요 타격계는 적의 가드를 무시하는 효과가 있다. 또 타격계 무기로만 부술 수 있는 숨겨진 벽 등도 있다.[26] 대신 절단계 무기는 찌르기의 대미지가 높아진다는 장점이 있다.

또한 공격 속도에 따른 기술 기력 소모량의 차이도 생겼는데 이를 통해 공격 속도가 느린 무기의 공속을 크게 올린다 한들
스태미나가 금방 바닥나게 된다. 물론 성전사 세트나 레이지 모드 등으로 어느정도 상쇄 할 수 있다.

11.1.1.

보조무기로 활이 추가되었다. 길드 토너먼트 2차전이 끝난 후 할배리스 길드 옥상에서 올란도를 통해 활을 받을 수 있으며[27], 이후에는 돈을 주고 활을 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 최대 레벨은 육탄스킬과 동일하다. 단, 화살 속도를 너무 올리면 적에게 맞기 전에 통과해 버리거나 렉이 걸리는 경우가 있으니 15~20 정도가 적당하다. 또한, 성능대비 업글비용이 매우 비싼데 고점이 낮다. 근접전을 완전히 대체하려면 용궁+트리플 샷은 기본에, 풀업하려면 돈치트까지 강요되는 수준. 그래서 전투용으로 쓰기보단 공중에 있는 것을 떨어뜨리기 위한 유틸 용도로서의 가치가 더 크다.

F키를 누르면 활을 꺼내고, 다시 F키를 누르면 쏜다. 멀리 공중에 떠있는 적 또는 오브젝트를 맞출 때 사용한다. 그 밖에는 게 패턴 파훼 정도가 끝. 활의 대미지는 무기의 공격력과는 완전히 별개이며, 진보스를 제외한 적의 그로기 게이지를 깎지 않는다.[28] 참고로 공중에 떠있는 적에겐 활 대미지가 2배로 들어간다

활을 쏘기 위해선 화살이 필요하며, 도구 상점에서 화살을 판다. 물론 소모성.

11.2. 속성, 인챈트 시스템

상성을 지니는 속성 시스템이 도입되었다. 화염속성, 워러속성, 전기속성, 대지속성이 있으며 절므니 소드 전용인 사기속성도 있다. 인챈트는 무기에 속성을 걸어주는 것으로, 인챈트하지 않은 무기는 일반적으로 무속성으로 표기된다. 몬스터마다 속성이 있다.

할배리스 마을의 대장간 옆집에서 인챈트를 걸 수 있다. 인챈트 역시 무기 제련과 마찬가지로 특정 재료와 일정량의 돈이 필요하다. 인챈트를 걸어주면 무기에 '속성 공격력'이 붙으며, 이 속성 공격력은 기본 공격력 뒤에 (+n)로 표시된다. 인챈트를 걸지 않았을 때의 레벨 0부터 레벨 5까지 있다. 일반적으로 레벨 1당 무기 기본 공격력의 10%가 붙는다. 일부 무기는 특정 속성을 인챈트했을 때 보정을 더 받기도 한다. 예를 들어 전기속성 인챈트에 3배 보너스를 받는 페이탈 스팅의 경우 레벨 1당 기본 공격력의 30%를 받는다.

물리 공격이 잘 먹히지 않는 몹도 있으며, 이런 몹에게는 속성 대미지가 효율적이라고 한다. 허나 체감은 거의 안되니 논외. 참고로 속성간 실제 대미지 계수가 게임내 설명과 다르다. 아래는 실제 대미지 계수.

절므니 소드 전용인 사기속성은 인챈트를 할 수 없으며, 절므니 소드에는 다른 인챈트를 걸 수 없다. 절므니 소드는 힘을 해방할 때마다 속성 레벨이 같이 상승한다. 적이 사기속성이면 사기속성을 제외한 모든 속성 반감.

버그를 이용해서 속성 레벨을 미친듯이 올릴 수 있었는데 2.11 버전에서 막혔다.

일반적으로 전기속성이 사랑받는다. 인챈트 재료를 드랍하는 몹들이 하나같이 약하며, 후반에는 전기속성 던전이 아예 없는데다 대지속성 몹들이 그렇게 강하진 않기 때문. 그리고 수속성 몬스터가 제일 많다. 심지어 종결 무기 중 하나인 묠니르도 기본적으로 전기속성이 붙는다.

속성을 부여한 무기는 그 다음 장비로 제련하더라도 속성 레벨이 그대로 계승된다. 후반까지 쓸 무기라면 미리미리 속성 인첸트를 걸어두도록 하자.

설정집에서는 이 시스템에 대하여 아쉬운 점이 많다고 언급 된다.
위에도 언급 된 속성 간의 밸런스 문제와 흑백 그래픽 때문에 쉽게 분간이 안 가는 적의 속성이 그 이유라고.
[29]

11.2.1. 인챈트 재료

11.3. 스킬

11.3.1. 스태미너, 정신력 자원

HP(생명력) 게이지 외에 스태미너 게이지, 정신력 게이지(멘탈)가 추가로 생기고, 몬스터에게도 그로기/가드 게이지가 생겼다. HP로 스킬을 쓰던 전작과 달리 독립된 스태미너 자원이 드디어 생겼다. 멘탈은 전작의 곡괭이 게이지와 비슷하다.

스태미너는 가만히 있으면 회복된다. 또한 아래 방향키를 눌러서 앉으면 보다 빠르게 회복된다. 공중에서도 회복되나, 공중 평타 모션일 때는 회복이 안된다. 피격 모션일때도 회복 불가. 육탄기는 몸통박치기 빼고 스태미너를 소모하며, 적의 공격을 가드할 때도 쓰인다. 쉿 마인에서 많이 등장하는 또가스(?)와 유령과 접촉하면 HP대신 스태미너가 줄어든다. 기본값은 100.

정신력은 공격/피격시 수급되며, 가드로 적의 공격을 막거나 일부 아이템을 먹어도 수급된다. 취침을 통해 휴식을 취하면 정신력이 100% 회복된다. 질주베기, 레이지 모드, 마법 스킬은 정신력을 소모한다. 참고로 적을 한 방에 죽이면 정신력이 차지 않는다.

11.3.2. 육탄기

대체로 스태미너를 소모한다. 단 예외로 질주베기만은 정신력과 스태미너 소모.
11.3.2.1. 강화 불가
구르기, 앉기, 가드는 처음부터 쓸 수 있으며, 나머지는 할배리스 길드 내부의 여성 훈련 교관으로부터 소량의 돈을 주고 배울 수 있다.
11.3.2.2. 강화 가능
길드 건물 밖의 남성 훈련 교관에서 배울 수 있는 기술들이다. 이 중 기본기는 처음부터 1레벨로 갖고 있으며, 찌르기는 길드 토너먼트에서 패카와 싸울 때 레벨 1 상태로 배울 수 있다. 나머지 기술들은 돈을 주고 배워야 하며, 돈을 더 줘서 레벨을 올릴 수 있다. 레벨을 올리면 올릴수록 요구하는 돈이 기하급수로 상승한다.

레벨의 최대치는 (회차 수 + 4) * 3. 예를 들어 1회차는 최대 레벨이 15, 2회차는 18, 3회차는 21. 40회차에서 132레벨까지 올릴 수 있는 걸로 보아 제한은 없는 듯 하다. 단 이론상으로만 그럴 뿐, 이 정도로 레벨을 올리려면 돈이 억 단위로 필요하다.

만약 이름을 초고수로 지었다면 1레벨까지만 배울 수 있고, 이름을 Q값으로 지었다면 기본기를 제외한 모든 기술들의 레벨이 1 감소한다.

11.3.3. E키로 발동

스태미너 대신 정신력을 소모한다.
11.3.3.1. 레이지 모드
처음부터 쓸 수 있는 기술. 정신력이 100%일 때 E키를 0.5초간 누르면 레이지 모드(버프)가 발동한다.

지속시간은 10초이며, 레이지 모드가 지속되는 동안 정신력이 점점 감소한다. 이 상태에선 마법 사용 불가능.[34] 레이지 모드가 지속되는 동안 스태미너 소모 없음[35], 슈퍼아머, 공속 증가[36], 치명타율 2배 버프를 얻는다. 대신, 레이지 모드에서는 닉네임 '사디스트', 무기 '아조그 더 디파일러', 방어구 '광전사 세트'의 부가효과, 수면, 맵에 존재하는 포도와 버섯 이외의 방법으론 정신력을 수복할 수 없다.

참고로 일부 보스도 레이지 모드를 사용한다, 예를 들면 흑드라군과 N회차 최종보스.
11.3.3.2. 마법 스킬
The King of Gockgang-E에서 절므니가 사용한 패턴들. 추락한 부유성에서 붉은색 아티팩트를 제물로 바쳐 절므니 소드의 봉인을 해제할 때마다 하나씩 배우며, 마력 레벨이 상승한다. 마법은 봉인만 해제하면 장비 제한없이 쓸 수 있다.[37]

마법의 공격력은 무기의 공격력과 속성공격력에 영향을 받으며 사기 속성 공격 판정이다. 때문에 묠니르가 가장 세고 설퍼라스의 약점인 가드와 그로기를 어느 정도 해결할 수 있다.

그로기 게이지가 물리 대미지에는 거의/전혀 깎이지 않고 마력 기술에만 매우 크게 깎이는 보스도 있으며, 마법 스킬로 그로기가 게이지가 차오르는 보스도 있다. 잘 모르겠다면 게임을 2회차 이상 플레이하면 된다.

초기에는 매우 유용하지만, 회차를 거듭할수록 딜, 그로기 둘 다 애매하다. 레이지 모드는 회차에 별 영향을 안 받기 때문에 더 많이 쓰인다.

레이저와 익스플로전의 경우, 던파하는 느낌으로 타닥 끊어서 입력하면 잘 안 나간다. 록맨 X 시리즈 제로 기술 쓰는 느낌으로(해당 방향키 누른 상태서 E) 조금 여유롭게 눌러야 잘 나간다. 물론, 타이밍을 잘 맞출 수 있다면 타닥 끊어도 나간다. 속도만 빠르게 누를 수 있다면 편하게 써진다. 익스플로전은 그냥 아래로 숙이면서 레이지 이펙트 보이면 E키를 때서 쉽게 사용할수 있고 레이저는 정 어렵다면 기본 공격 중 방향키와 E키를 누르면 평타 중 이동은 안되는데 레이저를 쏘는 인식은 돼서 쉽게 쓸 수 있다. 그리고 이름 "아이언맨"의 자동방어가 레이저나 익스플로전을 중간에 취소시킨다.

12. 마을, 도시

12.1. 할배리스 마을

게임을 시작하자마자 만날 수 있는 시작 마을이다. 몬스터들로 이루어진 '아크마 베이스'와 대치 중인 인간측의 최전선으로 마을 전체가 요새와 같이 살벌한 풍경이다. 주인공의 집과 도구 상점, 인챈트 상점, 대장간하고 할배리스 길드 등의 특수 요소로 인하여 게임을 진행하며 자주 들리게 될 장소.

장소를 이동할 때마다 걸리는 시간은 다음과 같다.

12.2. 할매리스 시티

조븐 평야의 평고왕과 조가튼 숲의 꽃드라를 잡고 나면 해금된다. 해안가에 위치한 항구도시. 100골드를 내고 쓸 수 있는 여관과 도구상점, 사과 상점과 퀘스트 수행을 위한 NPC들이 있다. 할매리스 시티에만 존재하는 상인 길드는 바다괴수 처치 퀘스트와 깊게 관련되어 있으며, 현 길드장과 길드원들의 반목이 매우 심한 상태이다. 마을의 맨 오른쪽에 부두가 존재하며 그 아래를 통해 도시의 하수구로도 들어갈 수 있다. 위치가 상당히 절묘해서 야영지를 통한 이동 시간 단축이 안 먹히지만, 잘만 설치하면 샐리너부 폐허까지의 이동 시간을 1시간 단축시킬 수 있다.

장소를 이동할 때마다 걸리는 시간은 다음과 같다.

12.3. 애미리스 시티

전작에 등장했던 바로 그 애미리스 시티이다. 할배리스 길드의 평고왕 처치 퀘스트를 완료하면 해금된다. 6년의 시간이 지나며 도시가 많이 변화한 모습이 눈에 띈다. 전작과 달리 모스맨은 등장하지 않는다.

퀘스트들을 종합적으로 진행할 수 있는 술집과 그곳 2층에 존재하는 현상금 길드, 제다이 퀘스트와 관련된 2마트, 시장 아놀드의 집이 존재한다. 또한 이전에는 도박장이었던 곳이 현재는 투기장으로 바뀌어 1000골드의 참가비를 내고 참가할 수도 있다. 애미리스 여관 앞에서 여관비가 없어 곤란한 NPC가 있는데, 1500골드를 넘겨주면 맵에서 원하는 곳에 설치할 수 있는 간이텐트를 준다(이걸로 맵 이동시 시간 단축을 할 수 있다).[39]

할매리스 시티에서 바다괴수를 처치했다면 5월 14일부터 17일까지 축제가 진행된다. 축제 기간 동안, 술집에 있는 해머 게임을 500원 넣고 즐길 수 있다. 100점을 넘을 경우 10000원 이상의 많은 돈을 뿌리는데, 이 돈은 회차에 따라 조금씩 달라진다. 한 번 100점을 넘을 때마다 점수 상승 폭이 줄어든다.

해머게임에서 중요한 것은 힘의 세기와 방향도 있지만, 망치를 내리치기 전 느낌표가 뜬 후에 바로 D키를 누르는 게 중요하다.

축제 기간동안 여관 주인이 한탕 해야겠다고 숙박 비용이 2배로 늘어나 버리는 것이 킬링 포인트.

축제기간중 애미리스 시티를 들어갈때 2번째로 나오는 집 NPC에게 말을거면 원래 이집에도 이벤트가 있을 예정이었지만 넣지 않았다고 말하는 것을 들을 수 있다.

장소를 이동할 때마다 걸리는 시간은 다음과 같다.
뜻을 풀이하면 애미+less 즉 애미가 없다는 뜻이다.

12.4. 애비리스 마을

마찬가지로 전작에서 등장했던 마을. 전작에선 극초반 마을이었던 것과 반대로 이번 작품에선 극후반에 갈 수 있으며 스토리 최종보스가 있는 곳.[40] 1. 부모리스 캐슬의 정상에서 지도를 보고, 2. 지킬 보스전 직후의 대화를 마무리 한 다음에 3. 롤크스듬스 산맥을 클리어하면 해금된다. 1, 2번 조건을 만족시키지 않았다면 롤크스듬스 산맥을 이미 클리어했어도 다시 한 번 깨야 한다. 즉, 메카 홍만이, 요새 골램, 아놀드, 다람지를 상대하지 않아도 갈 수 있다.[41]

구조는 전작과 동일하지만 마을사람들의 의욕이 없다. 인적이 드물어 마을이 망해 모든 상점이 문을 닫아 이용할 수 있는 시설이 이부자리가 있는 창고 빼곤 없다. 마을 끝의 해안가에서는 전작과 전전작에 등장했던 구루병 좀비를 만날 수 있고, 해안가에 찍힌 발자국을 통해 파우스트 박사의 연구소로 들어갈 수 있다.

13. 현상수배범


이들을 찾기 전에 먼저 애미리스 주점 2층에서 반드시 그들의 포스터를 확인하자. 그렇지 않고 찾는다면 헛고생이다. 매일 2500 Gold씩 현상금이 올라가며 5월 30일에 75000 Gold가 되고 더 오르지 않는다. 네이밍을 '바운티헌터'로 하면 5000씩 오르고 최대 150000 Gold가 된다. 수배범을 발견한 즉시 애미리스 시티 주점의 2층으로 이동되며, 이 과정에서 시간이 소비되지 않으니 참고.
“악!!!”
“왜 때려 이 자식아”
“이번 한번만 봐 줄테니 이제부턴 근처에 얼씬도 하지마!”
- 포스터 미 확인 시
“아이고...! 손이 미끄러지는 바람에 렌치를 흘렀네...”
- 포스터 미 확인 상태로 말을 걸 시

14. 도전과제

업적 시스템. 세이브 파일에 표시되는 배지와 달리 시각적인 효과조차 없다.
도전과제를 달성한 후 바로 게임을 꺼도 도전과제가 달성된 채로 남는다. 즉, 세이브 파일과 도전과제는 별개다.
숨겨진 업적은 4개가 있다. 이는 달성 전까지 무엇을 해야 하는지 알려주지 않는다.

15.

15.1. 돈, 재료 노가다

무한 리젠이 가능한 쓸만한 장소는 조븐 평야의 토끼굴, 샐리너부 폐허의 헐구호간 방, 노벨류 유적지의 석상 방, 쉿 마인의 광산좀비, 섬레인 우드의 버섯졈비[50], 롤크스듬스 산맥의 산길 예티 정도가 있다. 돈은 광산좀비 <<< 헐구호간 < 토끼 < 롤크스듬스 산맥의 눈굴리는 예티 < 석상 순으로 많이 준다. 단 노벨류 유적지 석상은 맷집이 두텁기 때문에 원턴킬이 불가능하면 시간낭비고, 또 절단계 공격에 내성이 있기 때문에 무기 선택의 불편함도 있다. 광산좀비는 돈은 주지만, 2층 같은 경우 리퍼를 잡지 않으면 돈 드랍이 안되고, 중간 중간에 폭탄 술통을 의식하며 노가다를 해야 되기 때문에 그렇게 큰 효율은 바라지 않는 편이 낫다. 롤크스듬스 산맥에선 일루미네이터를 끼고 성전사 세트를 파는 상점에 들어갔다 나오거나, 꼭대기까지 올라갔다가 내려오면 예티가 리젠되어 있으므로 다시 패잡는 것이 가능하다.

버전2 부터는 이지/노멀에선 죽어도 돈 초기화가 안 되기 때문에 보스방에서 "보스를 잡아 보상을 얻는다 → 보스방에서 죽는다 → 보스 리젠 → 보스를 잡아 보상을 얻는다" 무한반복으로 돈과 보상을 많이 모을 수 있다. 다만 엔딩 후에 플레이 시간, 사망 횟수 등을 종합하여 랭크가 나오기 때문에 랭크도 바라는 경우에는 피하는 것이 좋다. 200회 죽으면 랭크 1에 해당하는 점수가 깎인다.

무기 업그레이드에 드는 희귀 재료(예: 평고왕 이빨, 조그만 닻 등)들은 밤에 보스를 잡으면 더 잘 나온다. 낮에도 나오긴 하는데,확률이 낮다.

에비리스 시티에 있는 파우스트 박사의 연구소에 들어가고 난 후 대사를 넘길 때, 파우스트 박사가 "자네 뜻대로는 안될걸세!!" 라고 할 때가 있는데, 여기서 대사를 넘기지 않고 가만히 있으면 경비 로봇 A가 무한대로 생성된다. 그 상대로 5분정도 기다린 후에, 레이저로 경비 로봇들을 한꺼번에 잡으면 100,000원 남짓한 돈을 한번에 얻을 수 있다.[51]

16. 패러디, 개그요소

17. 엔딩

엔딩을 봐도 마지막으로 저장한 세이브 파일은 남는다. 엔딩 이후 제공되는 다음 회차 세이브 파일로 덮어씌우면 기존의 데이터가 지워지니 주의할 것.

엔딩 크레딧 속 내용은 주인공의 작중 행적과 선택에 따라 다양한 모습을 보인다.
[2회차 이후 스포일러 주의]
* 곡괭이 아이템을 7개 이상 모을 시
초반에 수상한 외부인에게 시른데를 두번 시전하면 주인공이 시계를 돌려준다.
또한 죽으면 바로 게임 오버이며 메인 스토리 진행이 되지 않는다.

랭크 추산 후 무기, 갑옷, 도구를 하나씩 계승하여 다음 회차에 도전할 수 있는데, 이때 고른 장비를 들고 저장을 한 후 타이틀로 돌아가고, 타이틀에서 그 세이브 파일을 불러오면 고른 장비가 창고에 들어있는 채로 시작한다. 이름과 난이도는 다시 정할 수 있으며, 회차를 거듭할수록 적의 스펙이 상승한다.

부유성 지역을 해금하지 않아도 엔딩 크레딧 이후 집의 메모를 확인하면 해금된다.

바다괴수 처치 후 축제를 열기 전에 엔딩을 보면 '바다괴수 때문에 축제가 뒤로 미뤄졌다'라는 논리적 모순이 생긴다.

17.1. 랭크

전작과 마찬가지로 엔딩을 보고 난 이후에 플레이 시간, 죽은 횟수[66], 타임 리셋 횟수[67], 엔딩 달성률 등 여러가지 요소로 랭크를 추산한다. 토르를 죽이는 것과 광선검 얻는 것도 보너스 점수가 있다.

0~2000점: F랭크
2000~4000점: E랭크
4000~6000점: D랭크
6000~8000점: B랭크
8000~9000점: A랭크
10000점 이상: S랭크

전작과 달리, 이번 작품에서 랭크는 별 의미가 없다.

랭크가 낮을수록 관중들의 분노와 한탄하는 목소리가 나오고 랭크가 높을수록 관중들의 환호와 감탄하는 목소리가 나온다.

17.2. 배지

엔딩 후 랭크를 추산한 뒤에 얻을 수 있다. 이후 다음 회차 세이브를 할 때 획득한 배지들이 세이브 파일에 나타난다.

1. 노멀 엔딩: 1회차 플레이로 엔딩을 보면 얻는 배지. 방패에 칼 문양이 새겨져 있다.

2. 배드 엔딩: 2회차 이후 배드 엔딩을 보면 얻는 배지. 비석 문양에 AMI라고 적혀있다.

3. 레전드 오브 곡괭이: 2회차 이후 진 엔딩을 보게 되면 얻는 배지. 방패에 검과 곡괭이 문양이 새겨져 있다.

4. ~회차 클리어: 매번 회차를 클리어 할 때마다 매겨지는 배지. 클리어한 회차의 수가 표기된다. 10회차부터는 오른쪽 상단에 +가 추가되어 9+로 나온다. 아래의 글자는 원래 회차를 표시한다.

5. 투기장 챔피언: 애미리스 투기장에서 우승하면 얻는 배지. 왕관 모양이다.

18. 기타

설정집도 존재한다. 원래는 후원자 전용이었지만, 나중에는 직접 돈을 주고 살 수 있게 되었다. 그리고 가격이 살짝 높은데 이유는 후원자들을 생각해서라고.

레전드 오브 곡괭이 출시 3주년을 맞아 이미지 파일 형태로 Team Pickaxe 홈페이지에 설정집이 공개되었다. 링크

이 게임이 출시되기 전엔 작중의 보스인 아놀드를 주인공으로 한 터미네이터 오브 애미리스라는 게임이 먼저 나왔었다.

레오곡의 기반으로 만든 애미리스 아레나라는 게임도 있다. 애미리스 투기장에서 레오곡의 주인공들이 서로 싸우는 게임. 온라인이며(!) 방장이 방을 만들고 참가자는 방장의 ip를 입력해서 접속하는 방식이다.

전작에서는 와일드 암즈 시리즈 브금을 상당히 쓴 것에 비해 본작에 와서는 저작권을 의식 한 건지 브금들이 대부분 저작권에 문제 없도록 되어있다.

정말 가끔 주인공이 집에 갇힐 때가 있다. 이 경우엔 엄마는 그대로 있는데[68] 엄마의 쪽지가 생기고 집 문이 잠긴다.[69] 이 버그가 발생하기전 텍스트로 미리 알려주는 경우도 있으니 맵을 이동하고 다시오도록 하자[70]

NPC에게 말을 걸면서 맵을 이동하면 다시 돌아왔을 때 NPC가 !?#>같은 이상한 말을 계속 하면서 움직일 수 없는 버그가 걸린다. 주점에 있는 엠마 왓슨에게 하면 걸리기 쉽다.

게임 진행 중에는 절대로 타이틀 화면으로 나갈 수 없는데(게임을 껐다 키는 방법 제외) 엔딩을 보면 비로소 타이틀 화면으로 나가는 문이 생겨 나갈 수 있게 된다.

[1] 참고로 컴퓨터의 시간이 오전 6시에서 오후 6시까지는 낮 화면이, 오후 6시에서 오전 6시까지는 밤화면이 나온다. [2] 줏어와 노인의 2인 개발 팀이다. [3] 배드엔딩을 기준으로 하여 그녀석을 위함도 있고, 개발 작업이 편하기 때문이기도 하다. [4] 때문에 줏어가 생각하는 가장 완성도가 높은 작품은 이전작인 The God of Gockgang-E다. [5] 제작자 블로그에 올라온 내용에 의하면 개인적인 사정으로 레오곡 작업이 진행되지 않아서 뉴-쓰를 못 올렸던 것으로 밝혀졌다. [6] 전작과 바뀐 점이 있다면, 교회가 있어야 할 위치쯤에 대형 쇼핑몰이 들어서 있다. 또한 옆에 시청 건물로 추정되는 건물이 배경으로 보인다. [7] 60fps 고화질 영상으로 보고 싶다면 공식 홈페이지로 들어가면 된다. [8] 현재는 플래시가 막혀 다운로드 해야한다. [9] 풍선은 그저 장난일 뿐이고, 토르의 경우 한 대 맞아줘야 하는데 헤드크랩 풀 세트가 아닌 이상 죽기 때문에 어찌보면 자신을 죽인 상대에게 복수하는 것이긴 하다. 다만 토르는 계속 망치질을 하고 있었을 뿐이고 죽일 생각이 있던 것은 아니기 때문에 토르를 죽이는 것에 대한 명분은 없는데,[71] 그 외에는 모두 자신에게 위협이 되는 상대밖에 공격하지 못하기 때문에 대체로 선 성향이긴 하다. 하지만 스토리상 하는 행동이 모두 좋은 일인 것은 아니다. 그래도 결과는 나쁠 수 있어도 노말엔딩 마지막에 지킬의 대사를 보면 용서받지 못할 일은 하지 않은 셈이고 의도는 언제나 선 성향이다. [10] 1위는 디폴트 네임인 "주인공". [11] 몸통박치기, 질주베기, 점프상태를 포함한다. [12] 단 브레스 류는 가드를 무시하고 데미지가 들어가기 때문에 따로 가드를 올리지 않으면 방어되지 않는다. [13] 단, 가드 시 스태미너를 소모하므로 스태미너가 떨어지면 가드가 불가능해지고, 가드는 피격과 다르게 무적 시간이 없기 때문에 연타 공격을 받을 경우 스태미너가 쭉쭉 닳아 다른 스태미너 기술을 못쓰게 되는 상황이 온다. 초고회차에서 막을 수 있는 공격이 거의 없어진다는 한계도 있다. [14] 공격 속도만 최고치가 되는게 아니라 동작의 딜레이 또한 감소되기 때문. 그래서 검술 스킬의 딜레이가 줄어들게 되어 정말 현란한 플레이가 가능하다. [15] 이때 부활하면 배경이 빨갛게 되며, 주인공이 땅에 발을 딛지 못하고 그대로 빠져 버린다. 일반 맵이라면 P키로 돌아갈 수 있지만 중요한 이벤트 맵에서는 그것도 안 되어서 게임을 꺼야 한다. [16] 좌우 방향키 중 하나를 누른 상태로 [17] 보통은 레이저가 효율적이지만 바다괴수나 요새골렘 등을 상대할 때는 익스플로전을 사용해 주자. 바다괴수의 경우에는 레이저가 배 끝부분에 막히기도 해서 특히 더 그렇다. 다만 너무 배 끝에서 사용하진 말자. 그러면 배 바깥으로 떨어진다. [18] 참고로 날짜가 12월 30일을 넘길 경우 1월 1일이 아닌 13월 1일이 된다. [19] 마지막으로 저장한 세이브 파일은 남는다. [20] 다만 설정집에 의하면 이 시스템을 도입한 것이 가장 후회 된다고 한다. 진행 방향 및 던전 난이도에 대한 감이 잘 안잡히는 것이 원인이라고. 실제로 이것과 더불어 탐색이 기본 전재가 된 레오곡 특성상 공략을 안 보면 진행이 매우 힘들게 되었다. [21] D-DAY가 13일인 상태로 시작하며, 발전기 하나를 부술 때마다 D-DAY가 13일씩 미뤄진다. [22] 이 때문에 죠를 상대하기 벅차하는 사람들이 몇 있는데, 죠 뒤로 넘어가서 평타 한대 때리는 공격방법 외에는 대부분 가드되어 거의 공격을 맞아주지 않는다. 따라서 안정적인 공략 방법은 낮은 점프로 죠 뒤로 넘어가자마자 평타 한대를 때리고 구르는 것을 반복하는 것. [23] 진 최종보스인 킹오곡의 공속마저 심하게 느려졌다. 다만 체력이 적을 땐 전작의 본인과 대등해지며 그 상태에서 레이지가 발동되면 전작의 2배에 가까운 미친 공속을 보여준다. [24] 이때 원래 무기는 사라지지만, 무기에 걸어놓은 인챈트는 그대로 남는다. 인챈트 데이터는 무기의 위치에 따라 저장되기 때문. [25] 일부 챌린지 모드 무기는 예외. [26] 몸통박치기도 타격 판정이므로, 몸통박치기로도 부서진다. [27] 이때 받지 않고 가도 스토리 진행에 지장은 전혀 없는 데다 기본 활은 성능이 좋은 편이 아니어서 안 받는 유저들도 있다. [28] 과거 2.0 이하 버전에서는 활만 미친듯이 강화하면 진보스를 레이지 걱정없이 매우 쉽게 잡을 수 있었으나, 패치로 인해 막혔다. 그래서 예전같이 활로만 잡기는 매우 어려워졌다. 이건 패치 후 영상 [29] 예시로 가기쉬른 강가의 개구리는 보통 워러속성이라 생각 하겠지만 사실 불을 내뿜기 때문에 화염 속성이라 한다. [30] 하지만 사거리가 매우 짧고 위력이 특출 난 것도 아니라 공격 속도가 빠른 사거리가 짧은 적을 상대로 대항 할때나 쓴다. [31] 사실 이것을 배우기 전에도 가능하기는 하다. 이 경우엔 그냥 일어나는 게 스페이스를 누르지 않았을 때보다 살짝 빨라졌다는 느낌만 받는다. [32] 집 안에 있거나, 힐리스를 신으면 전력질주를 해도 스태미너가 감소하지 않는다. [33] 무적 상태가 되는 것이 아니다. 스태미너량을 뛰어넘는 피해를 입으면 자신도 피해를 입으니 주의. [34] 질주베기는 육탄기라 레이지 모드 도중에도 사용할 수 있다. 역시 레이지 지속 시간을 까먹지만. [35] 정확히는 소모된 직후 바로 회복되는 방식이라, 스태미너 최대치 이상의 대미지는 가드할 수 없다. [36] 공속이 보통 아래로 내려가지 않으며, 매우 빠름 돌입시 최대 공속으로 고정된다. [37] 참고로 마력 레벨은 시계를 깨뜨려 루프해도 그대로다. 그래서 최대한 많이 반복해 마력 레벨을 미친듯이 올리는 것도 가능하다. 최대 레벨은 12(닉네임 Q값 +2, 절므니 소드 +1까지 합치면 15)지만 시간 및 귀찮음 대비 성능은 처참하다. [38] 죤-내빅 예티, 요새 골렘. 근데 아티팩트도 롤크스듬스 산맥, 노밸류 유적지에 있는지라 심히 짜증난다. [39] 월드맵 맨 오른쪽 아래에 텐트가 보인다. 아마 제작자가 실수한 듯하다. [40] 극후반 이전에 해금할 수도 있다. 이 경우, 후반 이벤트를 대부분 생략하고 바로 보스전 입장이 가능하다. [41] 2회차 이상에서 진 엔딩을 보려고 할 때 시계를 깨뜨리지 않고서는 반드시 모두 클리어해야 한다. 진 엔딩 조건인 곡괭이 중 하나가 아크마 본부에서 드랍되는데 아크마 본부는 홍만이와 요새골렘, 아놀드를 전부 깨야 열리고 아크마 본부에 입장 시 최종보스 다람지를 클리어 하기 이전에는 나갈 수 없기 때문. 곡괭이를 얻고 시계를 깨뜨리는 방법을 쓰면 스킵이 가능하다. [42] 잡힐 때까지 대사를 반복하여 마름쇠를 뿌린다. [43] 레오곡의 10만원 후원자이다. [44] 파일:전력질주X아이도바.gif 좀 더 극단적으로 가자면 레이지 모드를 키고 계속 이동 한 체 가속을 받아 점프 후 적절하게 올려치기와 회전베기를 섞으면 전력질주 없이도 가능하다. 만약 전력 질주를 빠르게 배우고 싶은데 돈이 없다면 이 방법을 활용 해봐도 좋다. [45] 플래시 게임 커뮤니티의 운영자다. 게임 제작 후원 리워드 중 하나로 현상수배범으로 등장하게 되었다. [46] 처치한 게 시체는 D키로 밀 수 있으므로 참고. [47] 곡괭이 공식 카페의 '구루병 좀비'라는 닉을 가진 사람의 자캐라고 한다. 요새 골렘도 노인이 이 사람의 그림을 모티브로 했다고 한다. [48] 도전과제 설명으로 그를 " 전설 만들어 주었다."라고 적혀 있다. 대충 해석하자면 곡괭이를 든 사내 죽음으로서 전설로 남게 만들었다는 의미. [49] 그 예로 G.S.D와 대화중에 '드래곤본'이 언급된다. 노말 엔딩 후 김투중과의 대화에서 이름에 대한 얘기를 하면서 '개새끼'가 언급된다. 엄마의 퀘스트에서 어서 커서 '옴므파탈'이 되라고 언급한다. [50] 체력이 1에 가까울 때 졈비를 잡고 나서 버섯에 몸통박치기를 날리면 죽을 수 있다. [51] 다만 파우스트 박사의 연구소는 엔딩을 보기 직전의 장소이기 때문에 돈이 별 필요가 없다. [52] 베히모스 세트는 한 방은 버틴다. [53] 죽은뒤 옵션창에 있는 로그를 확인해보면 "형 미쳤어?", 토르:멈출 수가 없어! , 으윽 날 말려줘(맞아 죽은 주인공 시체가 있음에도 불구하고 계속 망치질을 한다.) 등 대화가 더 있다. 의도한 것인지는 모르겠지만 시간이 돌아가는 것 때문에 직접 보진 못한다. (렉이 걸려 화면이 느려지면 볼 수 있다.) [54] 그 아래엔 졸라맨 3명이 있다. [55] 밀려나자마자 공중 정신차리기로 무적시간을 만들어 책상을 뛰어넘을 수 있다. [56] 이 때 돈을 주면 소지한 금액을 모두 뺏긴다. [57] 이 주문은 게임 소리를 꺼놔도 나온다. [58] 메피스토를 처치한 엔딩 때 보면 살아남아 구출된다. 그런데 구출된 후에도 구조자에게 돈 내놓으라고… [59] 전작에서도 록맨이 이스터에그로 등장한다. [60] 참고로 예전 버전에선 "커플같지? 샴쌍둥이야"라는 대사를 했었다. [61] 제작진 중 노인이 네이버 블로그에서 발혔다. 아무도 이것을 알지 못했다고... [62] 박사의 대사 "이.노.배.이.션 을보여주마!"로 보아 sk폰으로 추정. [63] 그런데 아주머니가 게임에서 이름이 '젊은 아줌마'라고 나온다. [64] 아무리 계속 터뜨려도 같은 말과 행동만 한다. [65] 풍선을 터뜨리고 아주머니가 말 걸기 전에 여관 테라스에 있으면 그 아주머니는 테라스 밑에서 와리가리한다. 사실 아주머니보다 높이 있기만 하면 인식을 안하기 때문에 올려치기 두 번 하며 피할 수 있다. [66] 죽은 횟수 * 10만큼 감소한다. [67] 타임 리셋 횟수 * 1000만큼 감소한다. [68] 없는 경우도 있다. [69] 하지만 게임을 껐다 키는 방법으로 풀 수 있고. 집에선 저장도 가능하기 때문에 저장하고 껐다 키면 풀린다. 여러모로 무서운 버그. [70] 대부분 게임에 후반부에서 이 버그가 보인다.