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[[사타케 메이/인게임 정보|
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[[츠루기 료카/인게임 정보|
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[[아키카와 야요이/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]]
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|
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[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|
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]]
}}}}}}}}}


1. 개요2. 서포트 카드
2.1. R - [이벤트 프로듀서]2.2. SSR - [from the GROUND UP]

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 라이트 헬로의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 서포트 카드

2.1. R - [이벤트 프로듀서]

<nopad> 파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg [이벤트 프로듀서]
라이트 헬로
파일:우마무스메 친구.png
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#f482a2,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 8월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 12월 13일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
저, 라이트 헬로는 이벤트 기획이 주요 업무입니다. 스테이지에서 빛나는 여러분을 조금이나마 돕게 해 주세요.
✦ 초기 근성 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 10~40%
기 본
이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가
✦ 이벤트 효과 증가 10~25%
기 본
이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 실패율 감소 5~20%
기 본
함께 트레이닝하면 실패할 확률이 감소
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 체력 소비량 감소 1~10%
Lv.5 해방
함께 트레이닝하면 소비되는 체력량이 감소
✦ 트레이닝 효과 증가 5%
Lv.40 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 단독◯ (おひとり様◯)
자신과 같은 작전인 우마무스메가 없으면 능력을 발휘하기 쉬워진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 선행의 요령◯ (先行のコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장난은 끝이야! (遊びはおしまいっ!)
우마무스메가 바로 뒤쪽에 오래 있으면 속도가 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  빈틈없이 리서치♪  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 힘이 나는 것?
    • 스피드 +7 (+7~8) / 근성 +7 (+7~8) / 라이트 헬로의 우정도 +5
  • 빅 사이즈 디저트라든지!
    • 체력 +5 (+5~7) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  이벤트 기획자, 라이트 헬로  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~12) / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +10
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  수고 많으십니다…!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 스킬 Pt +3 (+3~3) / 소지 개수가 최소인 퍼포먼스 +20 / 라이트 헬로의 우정도 +7
* 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~3) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  마음의 힘을 받아들이고…!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 라이트 헬로의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 좋아요!
* 체력 +15 (+16~21) / 컨디션 상승 / 스피드 +7 (+7~8) / 근성 +7 (+7~8) / 라이트 헬로의 우정도 +5 / 라이트 헬로와 외출할 수 있게 됨
* 볼일이 있어서… (고를 경우 이벤트 중단)
* 지능 +30 (+33~37) / 스킬 Pt +30 (+33~37) / '단독◯'의 힌트 Lv +5 / 라이트 헬로의 우정도 -5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  폭풍의 대양에서, 한잠  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 최대치 +4 / 체력 +25 (+27~35) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  티코의 반짝임  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +25 (+27~35) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  레골리스로 감추고  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 부끄럽지 않아요
    • 체력 +50 (+55~70) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
  • 알겠어요!
    • 컨디션 상승 / 스피드 +15 (+16~18) / 근성 +15 (+16~18) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ④ [  호이겐스산을 넘어서 그대에게  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +30 (+33~42) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  새벽을 함께 걷다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +20 (+22~25) / 근성 +20 (+22~25) / 스킬 Pt +30 (+33~37)
* 스피드 +15 (+16~18) / 근성 +15 (+16~18) / 스킬 Pt +30 (+33~37)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  가득 찰 때까지  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +15 (+16~18) / 근성 +15 (+16~18) / 스킬 Pt +20 (+22~25)
* 스피드 +10 (+11~12) / 근성 +10 (+11~12) / 스킬 Pt +20 (+22~25)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  헬로와의 인연・오늘은 편하게 파티  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 라이트 헬로와 외출할 수 있는 상태면 클래식급 1월 전반에 이벤트 발생
* …한 곡만이에요?
* [시나리오 링크] 컨디션 2단계 상승 / 스피드 +10 (+11~12) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 먹으면서 좀 쉬죠!
* [시나리오 링크] 체력 +15 (+16~21) / 근성 +10 (+11~12) / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 체력 +10 (+11~14) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ⑤ [  무지개의 끝자락에서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 체력 +20 (+22~28) / 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / '장난은 끝이야!'의 힌트 Lv +3 / 라이트 헬로의 우정도 +5
    • 성공 시 : 체력 +10 (+11~14) / 컨디션 상승 / '장난은 끝이야!'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}

SSR 카드와 비교했을 때 '이벤트 회복량 증가' 및 '이벤트 효과 증가' 효과가 적기 때문에, 서포트 카드 이벤트를 통해 상승하는 능력치나 체력 회복량 등의 수치가 좀 더 적다. 그리고 마지막(다섯 번째) 외출 이벤트('무지개의 끝자락에서')에선 노멀 스킬인 '장난은 끝이야!'만 제공되고 이벤트로 얻는 효과의 기본값도 약간 낮다. 다만 그랜드 라이브 시나리오 링크 효과인 "퍼포먼스 +20" 보너스는 동일하기 때문에, 아래의 SSR 카드가 없다면 이걸로 때우는 것도 가능하다.

카드 명칭이 '트레센 학원'으로 통일되어있는 다른 R 등급 카드들과는 달리 카드 명칭이 '이벤트 프로듀서'인데, 안심자와 사사미 R 카드의 명칭인 '세침사'에 이어 두 번째로 '트레센 학원' 명칭을 쓰지 않는 카드다.

2.2. SSR - [from the GROUND UP]

<nopad> 파일:라이트 헬로 서포트 SSR.jpg [from the GROUND UP]
라이트 헬로
파일:우마무스메 친구.png
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#f482a2,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 8월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 12월 13일
고유 보너스
✦ from the GROUND UP
Lv.30 해방

우정 트레이닝이 발생한 트레이닝에 참가한 경우, 체력 소비량 감소
✦ 에피소드
…들리나요 …전해졌나요
✦ 초기 근성 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 이벤트 회복량 증가 10~60%
기 본
이 서포트 카드의 이벤트에 따른 회복량이 증가
✦ 이벤트 효과 증가 10~35%
기 본
이 서포트 카드의 이벤트에 따른 효과량이 증가
✦ 실패율 감소 5~30%
기 본
함께 트레이닝하면 실패할 확률이 감소
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 체력 소비량 감소 1~10%
Lv.15 해방
함께 트레이닝하면 소비되는 체력량이 감소
✦ 트레이닝 효과 증가 5~10%
Lv.35 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 스피드 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 소지 스킬
없음
✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 단독◯ (おひとり様◯)
자신과 같은 작전인 우마무스메가 없으면 능력을 발휘하기 쉬워진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 선행의 요령◯ (先行のコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 먼저 갑니다! (お先に失礼っ!)
우마무스메가 바로 뒤쪽에 오래 있으면 속도가 상승한다||

✦ 육성 이벤트
※ 괄호 안의 수치는 카드 레벨에 따라 실제로 획득하는 수치의 범위임
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  빈틈없이 리서치♪  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 힘이 나는 것?
    • 스피드 +7 (+7~9) / 근성 +7 (+7~9) / 라이트 헬로의 우정도 +5
  • 빅 사이즈 디저트라든지!
    • 체력 +5 (+5~8) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  이벤트 기획자, 라이트 헬로  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 처음 함께 트레이닝 할 경우 한 번에 한하여 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~13) / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +10
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  수고 많으십니다…!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 함께 트레이닝 할 경우 랜덤하게 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~4) / 스킬 Pt +3 (+3~4) / 소지 개수가 최소인 퍼포먼스 +20 / 라이트 헬로의 우정도 +7
* 랜덤하게 컨디션 상승 / 근성 +3 (+3~4) / 라이트 헬로의 우정도 +7
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  마음의 힘을 받아들이고…!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 라이트 헬로의 우정도가 일정 수치(불명) 이상이면 랜덤하게 이벤트 발생
* 좋아요!
* 체력 +15 (+16~24) / 컨디션 상승 / 스피드 +7 (+7~9) / 근성 +7 (+7~9) / 라이트 헬로의 우정도 +5 / 라이트 헬로와 외출할 수 있게 됨
* 볼일이 있어서… (고를 경우 이벤트 중단)
* 지능 +30 (+33~40) / 스킬 Pt +30 (+33~40) / '단독◯'의 힌트 Lv +5 / 라이트 헬로의 우정도 -5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  폭풍의 대양에서, 한잠  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 최대치 +4 / 체력 +25 (+27~40) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding ② [  티코의 반짝임  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +25 (+27~40) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  레골리스로 감추고  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 창피할 거 없어요
    • 체력 +50 (+55~80) / 컨디션 상승 / 라이트 헬로의 우정도 +5
  • 알겠습니다!
    • 컨디션 상승 / 스피드 +15 (+16~20) / 근성 +15 (+16~20) / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ④ [  호이겐스산을 넘어서 그대에게  ]
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  • 선택지 없음
    • 체력 +30 (+33~48) / 컨디션 상승 / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +5
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  새벽을 함께 걷다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 한 경우에 이벤트 발생
* 선택지 없음
* [시나리오 링크] 스피드 +20 (+22~27) / 근성 +20 (+22~27) / 스킬 Pt +30 (+33~40)
* 스피드 +15 (+16~20) / 근성 +15 (+16~20) / 스킬 Pt +30 (+33~40)
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{{{#!folding [  가득 찰 때까지  ]
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※ 모든 육성 목표 완료 후에 육성 종료 시, 라이트 헬로와의 외출을 끝까지 하지 못한 경우에 이벤트 발생
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{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
※ 라이트 헬로와 외출할 수 있는 상태면 클래식급 1월 전반에 이벤트 발생
* …한 곡만이에요?
* [시나리오 링크] 컨디션 2단계 상승 / 스피드 +10 (+11~13) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 먹으면서 좀 쉬죠!
* [시나리오 링크] 체력 +15 (+16~24) / 근성 +10 (+11~13) / 라이트 헬로의 우정도 +5
* 체력 +10 (+11~16) / 근성 +5 (+5~6) / 라이트 헬로의 우정도 +5
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ⑤ [  무지개의 끝자락에서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 체력 +30 (+33~48) / 컨디션 상승 / 스피드 +10 (+11~13) / 근성 +10 (+11~13) / '먼저 갑니다!'의 힌트 Lv +3 / 라이트 헬로의 우정도 +5
    • 성공 시 : 체력 +20 (+22~32) / 컨디션 상승 / 스피드 +5 (+5~6) / 근성 +5 (+5~6) / '먼저 갑니다!'의 힌트 Lv +1 / 라이트 헬로의 우정도 +5
}}}}}}}}}

1.5주년을 맞아 그랜드 라이브 시나리오와 함께 추가된 카드로, 안심자와 사사미 카드 이후로 7개월 만에 추가된 친구 특기 카드이기도 하다. 서포트 효과는 다른 친구 카드들과 비슷하거나 약간 적은 수준이라 특별할 것이 없으나, 서포트 카드 이벤트를 통해 얻는 효과들이 비교적 괜찮은 편. 연속 외출 이벤트를 통해 컨디션 상승 및 다량의 체력 회복 효과를 얻을 수 있는데다, 카드 이벤트 전반에서 스피드와 근성을 많이 획득할 수 있다. 추입을 제외한 모든 각질의 우마무스메들이 무난하게 활용할 수 있는 레어 스킬인 '먼저 갑니다!'를 확정 획득할 수 있다는 것 또한 특징.

그러나 이 카드에서 가장 고평가 받는 부분은 따로 있는데, 바로 그랜드 라이브 시나리오에서 편성할 경우 퍼포먼스를 추가 획득하는 것이 가능(!)하다는 점이다. 트레이닝 성공으로 '수고 많으십니다…!' 이벤트가 발생할 때마다 소지 개수가 가장 낮은 퍼포먼스 하나를 +20만큼 획득할 수 있는데,[1] 트레이닝 외에 퍼포먼스를 획득할 실질적인 수단은 이 이벤트 뿐이다. 해당 시나리오에선 라이브 테크닉과 곡을 최대한 빠르게 많이 확보해야 육성이 수월해지는데,[2] 유일하게 퍼포먼스를 추가 획득할 수 있게 해주는 이 카드의 가치가 그만큼 올라가게 되는 것. 대신 단점으로 꼽을만한 것이 딱 하나 있는데, 바로 '수고 많으십니다…!' 이벤트가 순전히 랜덤하게 발생한다는 것이다.[3] 그래서 운빨이 나쁘다면 퍼포먼스 수급이 충분히 되질 않아 육성을 말아먹는 경우가 심심찮게 나온다.

이렇듯 시나리오 링크를 통한 퍼포먼스 이득이 크다보니, 그랜드 라이브 시나리오에서는 무조건 편성해야 할 카드로서 그 입지가 굳건하다. 실제로 그랜드 라이브 시나리오를 대상으로 치러진 트레이너 기능 시험 이벤트에선 이 카드가 독보적인 채용률 1위를 독차지했을 정도.[4] 하지만 그랜드 라이브 외의 시나리오에선 이렇다 할 강점이 없다보니 채용률이 떨어진다.

여담으로 서포트 카드 이벤트 제목을 보면 달과 관련된 명칭이나 표현들이 많이 사용되었다는 특징이 있는데, 모티브가 된 경주마로 예상되는 '문라이트 로즈'의 이름을 반영한 것으로 추측된다.
이벤트명 유래
'폭풍의 대양에서, 한잠' 폭풍의 대양(嵐の大洋, Oceanus Procellarum)은 달의 여러 바다들 중 하나로, 가장 거대해서 유일하게 '대양'으로 불린다.
'티코의 반짝임' 티코(ティコ, Tycho)는 달의 남부에 위치한 충돌구로, 달 사진 아래쪽에 커다랗게 보이는 바로 그 충돌구다. #
'레골리스로 감추고' 레골리스(レゴリス, Regolith)는 달 표면 등을 덮고 있는 미세한 먼지 층을 일컫는 말이다. #
'호이겐스산을 넘어서 그대에게' 호이겐스산(ホイヘンス山, Mons Huygens)[5]은 달에서 가장 높은 언덕의 명칭이다. #
'새벽을 함께 걷다' '새벽녘'의 원문은 '有明'로, 해가 떠오르는 와중에도 서쪽 하늘에서 달을 볼 수 있는 새벽인 경우를 말한다.
'가득 찰 때까지' 원문은 '満ちる時まで'로, '満ちる'는 '달이 차서 둥글어지다'라는 의미도 가지고 있다.


[1] 카드의 레어도나 레벨과는 무관하게 획득량은 +20 고정이기 때문에, 명함 카드든 R 카드든 뭘 편성해도 퍼포먼스 효율은 동일하다. 그리고 소지 개수가 가장 낮은 퍼포먼스가 둘 이상인 경우, 그 중 하나를 랜덤하게 획득하게 된다. [2] GIRLS' LEGEND U 18인 버전을 획득해서 진엔딩을 봐야만 고점 육성이 가능하기 때문에, 최대한 많은 곡을 습득하는 것이 중요하다. 특히 이 시나리오는 초중반에 습득한 곡 수에 따른 스노우볼링이 심한 편이기 때문에, 헬로 카드의 편성 여부에 따른 차이가 매우 크게 느껴지는 편. [3] 운빨 외의 어떤 요소도 개입하지 않다보니, 운이 나쁘면 육성 후반까지 퍼포먼스를 단 한 번도 주지 않는 어처구니 없는 일이 발생하기도 한다. 이 정도 극단적인 사례까진 아니더라도, 주니어, 클래식, 시니어 중에서 한 시즌 내내 퍼포먼스를 주지 않는 상황은 종종 보이는 편. [4] 육성 시나리오를 불문하고 0티어로 꼽히는 키타산 블랙 SSR 카드를 모든 시험에서 제치고 1위를 한 것이니, 그 위상이 얼마나 대단한지 알 수 있다. [5] 산 이름의 유래인 'Christian Huygens'의 표준 외래어 표기는 '크리스티안 하위헌스'이기 때문에, 사실은 '하위헌스산'으로 적는 게 맞다. 실제 발음도 일본어식 표기인 'ホイゲンス(호이겐스)', 'ホイヘンス(호이헨스)'보다는 '하위헌스'에 더 가깝다.