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최근 수정 시각 : 2024-12-10 08:57:14

라이자의 아틀리에 2 ~잃어버린 전승과 비밀의 요정~

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<colcolor=black> 유통 코에이 테크모
개발 거스트( 코에이 테크모)
출시일 파일:일본 국기.svg 2020년 12월 3일
파일:미국 국기.svg 2021년 1월 26일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2021년 1월 26일
파일:대한민국 국기.svg 2020년 12월 3일
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation 5[1] | Nintendo Switch |
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장르 연금술 시뮬레이션 RPG
언어 [음성] 일본어
[자막] 일본어, 한국어, 영어, 프랑스어, 중국어
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 줄거리4. 등장인물5. 시스템
5.1. 연금5.2. 전투5.3. 기타 변경점
6. 평가
6.1. 긍정적인 부분6.2. 부정적인 부분6.3. 번역 관련6.4. 총평
7. 플레이 스테이션 관련 논란
7.1. PS판 검열 논란7.2. 한국판 한정 PS5 미지원
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

오프닝 영상

파일:ryza2_story1.jpg
夏の"靑春"物語、再び
여름의 "청춘" 이야기, 다시

라이자의 아틀리에 ~어둠의 여왕과 비밀의 은신처~의 후속작으로 2020년 7월 20일에 처음 발표되었다. # 전작으로부터 3년 후가 배경으로, 공식 출시일은 2020년 12월 3일, 스팀판 출시일은 2021년 1월 26일로 정해졌다. 또한 이 시리즈 부터 PS5를 지원한다.[9]

동일 제목에 2번째 넘버링이 붙는 작품은 마나케미아 2 ~떨어진 학원과 연금술사들~에 이어 2번째이자 비밀의 연금술사 시리즈의 2장. 또한 전작에 이어 이번에도 라이자가 주인공으로 등장하는데, 아틀리에 시리즈에서 주인공이 이어지는 작품은 이번작이 처음이다.[10][11] 제작사의 언급에 따르면 전작이 잘 팔려서 라이자가 주인공인 후속작이 나온 것이라고 한다.

전작의 시나리오 라이터였던 타카하시 야시치로는 본작의 개발에는 참가하지 않았다.[12]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#90f4d2><colcolor=#000000> 운영체제 Windows 8.1, Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5 4460
AMD equivalent
or over
Intel Core i5-6400
AMD equivalent
or over
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD equivalent
or over
NVIDIA GeForce GTX 1070
AMD equivalent
or over
API DirectX 11
저장 공간 26 GB
사운드카드 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
추가 사항 1280x720 over display 1920x1080 over display

3. 줄거리

파일:ryza2_story2.jpg

파일:ryza2_story3.jpg
前作から3年後

それぞれの道を歩んでいたライザと仲間たちが再会し
新たな出会いと別れを通じてまた一つ
自分にとって“大切な何か”を見つける姿を描きます。

전작으로부터 3년 후

각자의 길을 가던 라이자와 동료들이 다시 만나고
새로운 만남과 이별을 통해 또 하나
자신에게 있어 "소중한 무언가"를 발견해 내는 모습을 그립니다.

전체적인 스토리는 전작으로부터 3년 동안 평범하게 지내던 라이자가 어떤 계기로 인해 여름 도시로 오게 되며, 불가사의한 의뢰를 받아 태고의 유적에 담긴 비밀을 밝히는 모험을 펼치는 스토리이다.

아틀리에 시리즈가 늘 그랬듯이 게임 스토리는 전작의 스토리를 알고있어야 이해가 가능하다. 그렇지 않으면 메인스토리 외에 작중 인물들이 하는 말을 이해 못하기 때문에 게임을 즐기는데 지장이 생긴다.

4. 등장인물

4.1. 메인 캐릭터

4.1.1. 라이잘린 슈타우트

파일:ryza2_maincharacter1.png
Reisalin Stout
ライザリン・シュタウト(ライザ)
CV 노구치 유리
これは本格的な冒険になりそうな予感がしてきたよ!
이건 본격적인 모험이 될 것 같은데!
明るさと勢いが取り柄の、平凡な女の子。
3年前の大冒険の後、ひとりクーケン島に残った。
今では島の子供たちの教師のような存在でもあり
以前のような破天荒ぶりは鳴りをひそめているようだが……?
錬金術は独学で学び続けているものの、最近は行き詰まり気味。
밝은 기세가 장점인, 평범한 여자아이.
3년 전의 대모험 후, 혼자서 쿠켄 섬에 남았다.
지금은 섬 아이들의 교사와 같은 존재이기도 하고
이전과 같은 미증유의 일은 잠잠한 것 같은데……?
연금술은 독학으로 계속 배우고 있지만, 최근에는 막혀 있는 듯한 기미.

4.1.2.

파일:ryza2_maincharacter2.png
Fi
フィー
CV 와타다 미사키
謎の小動物
수수께끼의 작은 동물
新たな冒険のさなか、ライザが出会う謎の小動物。
言葉は話さないが、リアクションが豊富で感情豊か。
ライザに懐き、行動を共にする。
새로운 모험의 와중에, 라이자가 만난 수수께끼의 작은 동물.
말은 하지 않지만, 리액션과 감정이 풍부하다.
라이자를 따르고 행동을 같이 한다.

4.1.3. 클라우디아 발렌츠

파일:ryza2_maincharacter3.png
Klaudia Valentz
クラウディア・バレンツ
CV 오오와다 히토미
……ライザ、元気にしてるかなぁ?
……라이자, 잘 지내고 있을까?
商家の一人娘。
王都での仕事を任されるほどに成長し、忙しい日々を送っている。
ライザたちと過ごした3年前の冒険はかけがえのない思い出であり、
もう一度あの心躍る日々を過ごしたいという想いが
今でも心の片隅に残っている。
상인 가문의 외동딸.
왕도의 일을 맡을 정도로 성장하여, 바쁜 나날을 보내고 있다.
라이자 일행과 보낸 3년 전의 모험은 무엇과도 바꿀 수 없는 추억이며,
다시 한번 그 설레이는 날들을 보내고 싶다는 생각이
지금도 마음 한 구석에 남아 있다.

4.1.4. 렌트 마르스링크

파일:ryza2_maincharacter4.png
Lent Marslink
レント・マルスリンク
CV 테라시마 타쿠마
悪ぃけど、俺のことは放っておいてくれ
미안한데, 나는 그냥 내버려둬.
ライザ、タオ、ボオスの幼なじみ。
3年前、クーケン島からひとり武者修行の旅に出た。
旅のさなかに何があったのか、
以前の快活さは影をひそめ、荒んだ様子を見せる。
王都に立ち寄った際、偶然再会したライザたちに
また一緒に冒険しようと誘われるが……。
라이자, 타오, 보스의 소꿉친구.
3년 전, 쿠겐 섬에서 홀로 무사수행 여행을 떠났다.
여행 도중 무슨 일이 있었던 것인지,
이전의 쾌활함은 온데간데 없으며, 거친 모습을 보인다.
왕도에 들렀다가 우연히 재회한 라이자네로부터
또 같이 모험을 하자고 권유받지만…….

4.1.5. 타오 몬가르튼

파일:ryza2_maincharacter5.png
Tao Mongarten
タオ・モンガルテン
CV 테라시마 준타
何言ってるんだよ!! 僕だよ、僕、忘れちゃったの!?
무슨 소리 하는 거야!! 나라고, 나, 잊어버렸어!?
ライザの幼なじみ。ボオスと共に王都へ留学し、
学者になるべく日々勉学に励んでいる。
この3年でかなり背が伸び、いじめられっ子の面影はない。
一人読書を好むようなところは変わっていないが、
王都には見るべきものや刺激も多いため
島にいた頃よりは外に出ている時間も多くなった。
라이자의 소꿉친구. 보스와 함께 왕도로 유학을 가서,
학자가 될 수 있도록 날마다 학업에 매진하고 있다.
최근 3년간 꽤 키가 자랐고, 따돌림 당하는 아이의 모습은 보이지 않는다.
혼자 독서하는 것을 좋아하는 점은 변함이 없지만,
왕도에는 볼거리와 자극도 많기에
섬에 있을 때보다 밖에 나가 있는 시간도 많아졌다.

4.1.6. 파트리샤 아벨하임

파일:ryza2_maincharacter6.png
Patricia Abelheim
パトリツィア・アーベルハイム
CV 오오조라 나오미
待ってください!今度は私もついて行きます!
기다려주세요! 이번에는 저도 따라갈게요!
王都の資産家の娘。愛称はパティ。
家庭教師をしているタオの教え子で、彼とは親しい間柄。
恵まれた環境で何不自由なく育った少女だが、
内心では自身の境遇に複雑な想いを抱いている。
元騎士である父の手ほどきを受け、剣術の心得がある。
왕도의 자산가의 딸. 애칭은 파티.
가정교사를 맡고 있는 타오의 제자로, 그와는 친한 사이이다.
풍족한 환경에서 남부럽지 않게 자란 소녀지만,
내심 자신의 처지에 복잡한 생각을 품고 있다.
기사 출신인 아버지에게 전수받아, 검술에 대한 소양이 있다.

4.1.7. 클리포드 디즈웰

파일:ryza2_maincharacter7.png
Clifford Diswell
クリフォード・ディズウェル
CV 타케모토 에이지
このトレジャーハンター、クリフォード、お宝と女の子の危機は見過ごさねえぜ!!
이 트레져 헌터 클리포드, 보물과 여자아이의 위기는 간과하지 않는다고!!
トレジャーハンターを名乗る青年。
実際には盗賊に片足を突っ込んでいるような人間で、
叩けばほこりが出る身の上。
さまざまなことを器用にこなし、
芝居がかったキザな振る舞いが
目立つが、根は真面目で真摯な一面も。
트레저 헌터를 자처하는 청년.
실제로는 도적에 좀 더 가까운 사람이고,
털면 먼지가 나는 신세의 인간.
여러 가지 일을 능숙하게 해내고,
연극풍의 행세를 하는 등
눈에 띄는 행동을 하지만, 본성은 성실하고 진지한 면도 있다.
라이자가 왕도로 가는 도중, 몬스터랑 만났을 때 난입해서 라이자와 함께 싸웠다. 그 이후에는 곧바로 헤어졌고, 2번째 유적을 조사하기 전에 다시 만나 동료로 합류하게 된다.

스킬들이 모조리 디버프 스킬이라, 일반 사냥보다는 보스전에서 좀 더 효율을 발휘한다. 솜씨와 각종 코어 능력치가 라이자 다음으로 높은데다가 최대 CC 역시 14로 라이자 다음으로 높기 때문에 각종 코어 아이템 전개에도 일가견이 있다. 자신이 코어 아이템에 많은 부분을 할애하고 있지 않다면 이 캐릭터를 쓰는것이 좋다. 모자란 AP수급력이야 무기에 강화로 붙일 수 있는 왕고충의 옵션이나 AP관련 옵션으로도 충분히 커버가 가능하고, 스킬 시전이 대체로 굼떠서 AP가 말려서 스킬이 막히는 일도 잘 없다.

4.1.8. 세리 글로스

파일:ryza2_maincharacter8.png
Serri Glaus
セリ・グロース
CV 후지이 유키요
……まさか、こんなところで、私たちを知る者に出会うなんて
……설마, 이런데서 우리를 아는 사람을 만날 줄은
かつてのライザの仲間・リラと同じオーレン族の女性。
ある目的のため、様々な植物の種を集める旅をしており、
遺跡を探索するライザたちに同行を申し入れる。
穏やかな性格で誰に対しても公明正大だが、
ライザにはなぜか少し引いた接し方をする。
과거 라이자의 동료였던 릴라와 같은 오렌족 여성.
어떤 목적을 위해, 다양한 식물의 씨앗을 모으는 여행을 하고 있다.
유적을 탐색하던 라이자 일행에게 동행을 제의한다.
온화한 성격으로 누구에게나 평등하게 대하지만,
라이자에게는 왠지 조금 거리를 둔다.

4.2. 서브 캐릭터

5. 시스템


전체적으로 전작의 시스템을 기반으로 추가 및 강화되었다.

5.1. 연금

5.2. 전투

전작의 기본틀은 유지하나 많은 부분에서 변경이 이루어졌다.

5.3. 기타 변경점

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


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[[https://www.metacritic.com/game/switch/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy/user-reviews|
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[[https://www.metacritic.com/game/pc/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy|
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[[https://www.metacritic.com/game/pc/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy/user-reviews|
7.8
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[[https://opencritic.com/game/10734/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/10734/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/10734/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


6.1. 긍정적인 부분

6.2. 부정적인 부분

6.3. 번역 관련

6.4. 총평

결론부터 말하자면 라이자 시리즈로 입문한 유저들이나 스토리를 그다지 중시하지 않는 유저들에게는 전작보다 개선된 후속작이라는 평을 받는 반면, 이전 시리즈부터 해 왔던 유저들이나 스토리를 중시하는 유저들에게는 만들다 말은 졸작 취급을 받는 라이자 트릴로지 최대의 문제작이다.

전작과 비교했을 때 게임성에 대한 부분은 개선되었다는 평이 많다. 특히 초보자를 배려하여 연금술의 난이도를 많이 낮추고 게임 진행도 좀 더 역동적으로 바꾸었다. 그래픽과 애니메이션 또한 전작보다는 확실히 개선되었다. 배경 그래픽이 좀 더 세밀해졌고, 전작의 어색한 동작과 표정들이 많이 개선되었다. 다만 그래픽과 애니메이션, 연출, 편의성 등도 전작과 비교했을 때 나아졌다는 거지, 2020년에 비싼 돈 주고 사는 다른 게임에 비해 너무 수준이 낮아서 게임 몰입도를 해친다는 의견이 있었다. 2만원 정도에 파는 인디 게임이라면 몰라도, 6만원이 넘는 가격을 지불해야 하는 게임인데 기술적인 부분이 모바일 게임만도 못하다는 평이다. 그래도 스토리를 제외하면 그런대로 평작은 되는지라 캐릭터들이 마음에 든다면 사도 돈 아깝지 않다는 이야기가 많다.

반면에 스토리는 전작과는 시나리오 라이터가 달라졌다지만 전작뿐만 아니라 아틀리에 시리즈 전체를 통틀어서도 손 꼽히는 문제작이라 할 수 있는데, 호불호는 다소 갈렸어도 기본적인 완성도 자체가 나쁘진 않았던 전작에 비해 퇴보하였다는 평이 중론이다. 주로 지적되는 문제점들로는 우선 인물들의 갈등이 지나치게 완만하게 해결되어 스토리가 지루했다는 의견이 많았고, 미완성이나 다름없는 결말도 지적되었다. 뿐만 아니라 전반적인 서사가 전작의 재탕에 불과한 점 또한 감점 요소로 손꼽히며, 문장 자체가 전작보다 퇴보하였다는 평도 있다. 여기에 캐릭터 붕괴나 제대로 쓰이지 못한 채 버려진 떡밥들은 덤이다.[후속작스포]
사실 2편에 나오는 주제나 내용들로 충분히 후속작을 제작할수도 있었고 후속에 다룰 염두에 둔것으로 추측되는게 많다. 하지만 3편에서 정말 2편 내용은 조금만 나오고 대부분 1편의 떡밥을 회수하는 바람에.

7. 플레이 스테이션 관련 논란

7.1. PS판 검열 논란

PS판 트레일러 영상에서는 흙먼지로 인해 검열된 장면이 존재한다. 반면 거스트 공식 채널 영상은 이런 것이 없어서 소니의 되도 않는 PC질이라며 소니를 까는 목소리가 있다. 보다 자세한 것은 PlayStation 검열 논란 문서 참고. 일단 코에이 테크모는 플스판 인게임에는 검열이 없다고 공언하기는 했다.

7.2. 한국판 한정 PS5 미지원

2020/12/3일 기준으로 한국에서는 PS5 버전이 발매되지 않았고 업그레이드도 지원하지 않는다. 디지털터치의 공지사항 PSN 자체에 라이자 2 PS5 한국어판이 존재하지 않는다. PS4 버전을 하위호환으로 PS5로 구동할 수는 있지만, 당연히 네이티브 PS5판보다는 열약한 환경(PS4처럼 30프레임 고정)으로 구동된다. 아시아판은 중문과 한국어를 함께 지원한다는 것을 이용해서 홍콩 계정에 정발판 디스크를 넣고 PS5 버전 업그레이드를 시도해본 사람이 있지만 PS5 버전은 아시아판이라고 하더라도 한국어를 지원하지 않는다고 한다. # 그런데 공지 자체도 그렇고, 해당 공지 시점이 예구물량 배송이 시작되는 날이라 예구자들과 게이머들에게 "보따리 터치", " 먹튀털 터치" 등의 멸칭으로 까이고 있다. 자세한 내용은 디지털 터치 문서의 해당 내용 참고. DL판 구매자의 경우 PS5판이라고 기록된 구매내역을 캡쳐해서 환불 신청을 하면 소니측에서 플레이 기록이 있더라도 환불해 준다고 하니 혹시라도 환불신청을 하고 싶은 사람이라면 해당 기록을 캡쳐해서 환불신청을 하면 된다.

후속작 소피의 아틀리에 2 ~신비한 꿈의 연금술사~는 전 세계 공통으로 PS5판이 나오지 않으며, 후후속작 라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~는 한국어판도 PS5 버전과 업그레이드가 지원된다.

그런데 또다른 문제가 있다. 일본판을 구입해서 PS5버전으로 업그레이드를 하려고하면 어째서인지 되지않는다. 이부분은 일본 ps store 계정이 필요한것으로 보인다. 참고로 정발판과 일본판 세이브 연동은 전혀 되지않는다!

8. 기타

파일:라이자100만장.jpg
100만 장 기념 무료 DLC


[1] DL 전용 또한 한국에서는 PS5판이 출시되지 않았다. [2] 이번작 부터 한국어 공식 지원 [GRAC] 선정성: 제한적인 선정적 표현 (일부 캐릭터의 부분적인 신체 노출 표현) [CERO] 섹슈얼 출처 [ESRB] 판타지적 폭력, 선정적 요소, 음주 출처 [6] 보호자 지도 필요. 이 등급은 보호자의 지도를 받은 14세 이하의 미성년자가 이용할 수 있다. ESRB E~T에 해당하는 등급이다. [ACB] 약간의 판타지적 주제와 폭력 출처 [PEGI] 비현실적 폭력 출처 [9] 한국어판은 이 다음 3편이자 최종장부터 지원한다. [10] 이리스의 아틀리에 3부작에서 이리스는 주인공이 아니다. A??라는 일련번호가 붙지않는 외전까지 포함한다면 마리&에리 ~두 사람의 아틀리에~에서 마리와 에리가 2인 공동주연, 마리·에리&아니스의 아틀리에 ~산들바람의 전언~에서 아니스와 함께 마리와 에리가 3인 공동주연으로 등장했다. [11] 이후 소피의 아틀리에 2가 주인공이 이어지는 작품이 된다. [12] 후속작인 라이자의 아틀리에 3에서는 다시 시나리오 라이터로 복귀하였다. [13] 전작 소피의 아틀리에에서 하를을 맡았다. [14] 이 경우는 화속성 [15] 오리지널 3종류(극광,극령,극천) + DLC 추가 2종류(극성,극양) [16] 세부 장비 옵션은 재조합을 통해서 확보한다. 단, 세리처럼 솜씨가 빠듯한 캐릭터의 장비라면 레시피 변환으로 추가된 조합 횟수를 일부 희생해서 옵션을 안정적으로 확보할 수 있다. [17] 예를 들어 플럼 + 로제플럼이나 엘릭실제 + 요약 에보날 등 [18] 라이자의 아틀리에가 시리즈 역대급 판매량을 자랑하며 아틀리에 시리즈 입문자가 늘었는데, 아틀리에 시리즈를 처음 접한 사람들은 전작의 맵 구성을 보고 답답함을 호소한 경우가 많았다. 전작에서 보여준 점프로 울타리도 못 뛰어넘고, 무릎 반만한 언덕도 막혀있어 돌아내려가야 하는 방식은 2020년대 3D 게임보다는 20세기 2D 게임이나 NDS/ PSP 시절 3D 게임에 가까운 스타일이다. [19] 도끼 낫, 프람 해머, 낚싯대 망, 루페 나침반, 탐색 세트 [20] 작중 설정으로는 라이자가 어차피 다시 만들면 된다는 생각으로 1편에서 사용했던 장비들을 집에 두고 왕도로 왔다고 한다. 그 덕분에 낫을 만든 후에 괜히 두고 왔다고 후회했다. [21] 참고로 이 푸니, 1편의 아틀리에에 있던 그 푸니로, 라이자가 데려오지도 않았는데 왕도까지 스스로 왔다! 라이자도 얘 어떻게 왔냐고 놀랄 정도. [22] 카리나, 드라리아 도적단, 르네 등과 함께하는 서브퀘스트. 전작의 쿠켄 섬 주민 서브 퀘스트를 생각하면 된다. [23] 파티원 이외에는 유일하게 제핀 보두앵에게 일러스트가 주어졌다. [24] 렌트의 아버지가 술에 취해 상점 주인에게 행패를 부리는데, 상점 주인에게 보이스가 없어서 라이자와 렌트만 죄송하네 어쩌네하고 상점 주인은 묵묵히 모델링만 움직인다. 다같이 보이스가 없는 서브스토리에서는 상점 주인의 대사량이 꽤 많은 것이 개그포인트다. [25] 별의 주민이 요정 몬스터 모델링을 돌려쓴 점에서부터 처음부터 큰 비중을 줄 생각은 없었던 것 아니냐는 우스갯소리도 있다. [26] 전작의 대박으로 인해 라이자가 주인공 연임을 하는 것은 계획하지 않았기 때문에 깔끔하게 끝맺음을 했지만, 이번에는 아예 후속작을 고려해서 불완전연소로 끝난 것으로 보인다. 필후사까지 고려하면 차기작에는 휘를 찾으러 가서 이계의 비중이 높아지거나 아예 이계에 아틀리에를 차릴 가능성도 있다. [27] 휘의 병문안 컷신은 각 동료별로 따로 존재해 6명의 동료들이 제각기 찾아와 휘를 걱정하고 돌아간다. 아틀리에로 돌아올 때마다 병문안 컷신이 나와 게임의 흐름이 끊기는 건 덤이다. [28] 특정 동료 간의 복합스토리, 동료와 마을주민 간의 서브스토리, 휘의 서브스토리 등 [29] 이하 원문 인용 : 서브 퀘스트A를 완수하기 위해 ‘카페’와 같은 공간을 방문한다면 그 타이밍에 엉뚱한 캐릭터들이 나와서 다른 서브 퀘스트B이야기를 들어야 한다. 서브 퀘스트A 완수 조건을 듣고 맵을 나오는 순간, 서브 퀘스트C이야기가 튀어나오며. 완수 조건을 충족한 뒤에 서브 퀘스트D 이야기가 튀어나온다. 이제 A를 완수한다음 B를 진행하려고하면 C와 D이야기와 함께 E이야기가 계속된다. 문제는 각 퀘스트를 주고, 수행하고, 퀘스트와 관련된 인물들이 모두 ABCD에 포함돼 있다. 이야기를 진행하다 보면 A이야기인지, B이야기인지, C이야기인지 혹은 메인퀘스트 이야기인지 정리가 되지 않는 상황이 반복된다. [30] 전작은 '지루하게 떠드는 틈도 아까워!(ダラダラ話してるヒマも惜しい!)'를 '이러다 해가 지겠어!'라고 번역하는 등 뜻만 통하는 딴 문장을 박아놓은 것이 대부분이다. 보통 원의미는 살리되 한국어 구어체에 맞게 '이렇게 떠들고 있을 시간 없어!' 정도로 번역하는 게 일반적이다. [31] PS판에서는 일본어/한국어 모두 트로피라 칭하기 때문에 "모든 트로피를 획득했다"로 올바르게 번역되었다. [후속작스포] 훗날 발매된 후속작에서 본편의 미회수 떡밥들이 대부분 회수되긴 하지만 그 후속작 역시 1편의 요소들은 대부분 스토리에 자연스럽게 녹아든 반면 본편의 요소들은 파트리샤를 제외하면 그저 떡밥 회수용으로만 소모되는 등 본작의 부진한 스토리는 끝내 라이자 트릴로지의 아픈 손가락으로 남게 되었다. [33] 메뉴에서 마우스를 이용해 클릭이나 스크롤이 가능하며 필드에서도 시점 변환이나 지팡이 휘두르기, 전투에서 공격 커맨드 등에 사용된다. [34] 일부 설명문 등에서 여전히 콘솔 버튼이 표시되는 오류가 있다 [35] 권장사양으로 GTX1070을 불렀다. 스위치로도 발매된 게임인데.. 다만 권장사양 미만이여도 FHD 해상도에서는 그럭저럭 돌아간다. GTX 1060 기준 스탠다드 옵션에서 엠비언트 오클루전 정도만 해제해 주면 간간히 드랍은 있지만 60프레임이 나온다. 다만 해상도를 올리면 사양이 기하급수적으로 올라간다. 특히 4K의 경우는 60프레임을 유지하려면 3000번대 RTX 그래픽 카드가 필요하다. 아니면 콘솔로 한다는 마인드로 30프레임으로 플레이 하던가.. [36] 게임 진행 중 날씨가 바뀌는데, 비가 오거나 안개가 끼면 프레임 드랍이 미친 듯이 떨어지는 경우가 있다. 이 경우 그래픽 설정에서 그림자 품질을 보통 이하로 내리자. [37] 하지만 그럼에도 불구하고 빠른 패치를 통해 피드백을 반영하는 등 개선의 의지가 크다. 구매자로서 너그럽게 지켜봐주는 것도 좋아 보인다.