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<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff> 기본정보 | |
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기타 |
1. 개요
온라인 게임 던전앤파이터를 처음 접하는 유저들에게 도움을 주는 총체적인 팁에 대해 다루는 문서.본 가이드는 시즌 9를 기준으로 작성되었다.
2. 시작하기 전
게임을 설치하고, 게임을 최초로 가동하면 모험단의 닉네임을 작성하게 된다. 모험단은 계정 내 모든 캐릭터들의 활동에 따라 성장한다. 모험단의 닉네임을 지으면 모험단이 생성되며, 게임 중 닉네임 위에 표기된다.2.1. 서버 선택
던전앤파이터에는 총 8개의 서버가 있다. 이름은 카인, 디레지에, 시로코, 프레이, 카시야스, 힐더, 안톤, 바칼이다.인구수가 가장 많은 서버는 카인 서버지만, 던전앤파이터의 모든 컨텐츠 등은 서버 통합으로 진행되니만큼 어느 서버를 골라도 무방하다. 서버의 구분이 의미있는 경우는 다음과 같다.
- 서버의 전 채널 캐릭터들에게 메시지를 전할 수 있는 메가폰은 "하트비트 메가폰"과 "슈퍼 메가폰"이 있는데, 하트비트 메가폰은 싸지만 동일 서버의 전 채널 캐릭터에게만 보낼 수 있다. 카인 서버를 선택하면, 카인 서버의 인구수가 많아서 하트비트 메가폰을 이용하기 쉽다.
- 닉네임은 서버마다 생성할 수 있다. 즉 동일 닉네임은 최대 8개까지 생성할 수 있다. 카인 서버에서 생성을 실패하면 디레지에 서버에서 생성하면 된다. 카인 서버는 인구수가 많아 자연스레 닉네임이 겹치기 쉽다.
2.2. 직업 가이드
직업 |
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[[소울브링어(던전앤파이터)| 소울브링어 |
[[버서커(던전앤파이터)| 버서커■ |
[[아수라(던전앤파이터)| 아수라■ |
[[검귀(던전앤파이터)| 검귀 |
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[[소드마스터(던전앤파이터)| 소드마스터 |
[[다크템플러(던전앤파이터)| 다크템플러 |
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[[블레이드(던전앤파이터)| 블레이드■ |
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[[넨마스터/남자| 넨마스터 |
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[[넨마스터/여자| 넨마스터 |
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[[미스트리스(던전앤파이터)| 미스트리스 |
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[[뮤즈(던전앤파이터)| 뮤즈■ |
[[트래블러(던전앤파이터)| 트래블러 |
[[헌터(던전앤파이터)| 헌터 |
[[비질란테(던전앤파이터)| 비질란테 |
[[키메라(던전앤파이터)| 키메라■ |
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외전 |
[[다크나이트(던전앤파이터)| 다크나이트 |
[[크리에이터(던전앤파이터)| 크리에이터■ |
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범례 |
물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 버퍼 직업, 미구현된 직업 ■고정 데미지 |
던전앤파이터에는 총 17개의 캐릭터[1]와 67개의 직업이 존재한다. 67개의 직업 중에서는 4개의 직업( 남성 크루세이더, 여성 크루세이더, 인챈트리스, 뮤즈)는 버퍼로써, 파티 컨텐츠에서 딜 대신 아군을 서포트하는 데에 특화되어 있다.
67개의 직업 중에서 무엇을 먼저, 본캐로 기를지에 대한 고민이 있을 수 있는데, 가장 좋은 것은 모든 RPG가 그렇듯 키우고 싶은 직업을 키우는 것이다. 어떤 직업을 골라도 던파의 컨텐츠를 즐기는 것 자체는 지장은 없다. 인식이 좋지 않은 직업일지라도 직업의 구조 자체가 문제라서 파티컨텐츠에서 걸러지는 직업은 존재하지 않는다.
물론 강한 직업을 고르고 싶은 사람이 존재할 수 있다. 결국에는 던파 또한 완벽한 밸런스는 존재하지 않고, 밸런스 상 논란은 시즌마다 늘 발생해 왔다. 직업 간 성능의 차이를 완전히 부정하기 어렵다는 것이다. 상술했듯 직업 구조가 문제라서 파티컨텐츠에서 걸러지는 직업은 없지만, 특정 수치의 딜/버프력을 기준삼아 기준 이하는 파티컨텐츠에서 걸러지는 경우가 존재한다. 성능이 좋은 캐릭터와 안 좋은 캐릭터는 올라가는 딜/버프력이 차이가 나기에, 동일한 스펙업을 거쳤음에도 딜/버프력이 차이가 나게 되며, 이것 때문에 파티 컨텐츠에서 걸러질 수 있는 것이다. 굳이 성능을 따라가고 싶다면 커뮤니티에서 볼 수 있는 던담 딜 순위표와 여러 플레이어들에게 받은 조언 등을 교차검증하면 성능 좋은 직업을 찾아 키울 수 있다.[2] 하지만 본질적으로 RPG이니만큼 성능에 쫓겨서 하고 싶지 않은 직업을 하지는 말자. 성능에 대한 미련이 남는다면 본캐는 하고 싶은 직업을 하고 성능 좋은 캐릭터를 부캐로 생성하면 된다. 던전앤파이터는 다캐릭 권장 게임이며, 영원한 왕좌 또한 없기 때문이다.
던전앤파이터에는 직업마다 데미지 유형이 존재한다. 심화된 내용은 던전앤파이터/데미지 계산 공식 문서를 참고하고, 요약하여 작성하면 다음과 같다.
- 물리와 마법. 물리이면 물리 공격을 하며, 마법이면 마법 공격을 한다. 물리 데미지를 주는 직업은 힘에 영향을 받으며, 마법 데미지를 주는 직업은 지능에 영향을 받는다. 배틀메이지, 퇴마사 등등의 하이브리드 직업은 물리 공격 관련 스펙업으로 올인하든, 마법 공격 관련 스펙업으로 올인하든 컨버전을 통해 높은 쪽의 양만큼 반대 쪽의 양이 보정이 된다.
- 퍼센트 데미지와 고정 데미지. 스킬 정보창을 보았을 때 %가 있다면 퍼뎀이고, 없다면 고뎀인데, 여기서 %는 "평타 데미지의 %"를 의미한다. 퍼뎀의 경우 물리, 마법 공격력에 따라 딜이 증가하며 강화를 통해 스펙업을 할 수 있다. 고뎀의 경우 독립 공격력에 따라 딜이 증가하며 재련을 통해 스펙업을 할 수 있다. 대개 강화보다 재련이 저렴하므로 고뎀이 어드밴티지를 얻을 수 있다. 다만 12강 8재련 무기를 제공하는 이벤트의 경우는 반대로 스펙업을 위한 돈을 퍼뎀이 더 크게 절약할 수 있으므로 퍼뎀이 어드밴티지를 얻는다.
이에 따라 분류하면 웨펀마스터는 물리 퍼센트 데미지, 아수라는 마법 고정 데미지를 입힌다고 볼 수 있겠다.
위의 내용은 어디까지나 참고용으로, 결론적으로는 하고 싶은 직업을 하는 것이 가장 좋다.
다만 다크나이트와 크리에이터는 바로 생성할 수 없다. 계정 내에 70레벨 이상인 캐릭터가 존재하면 가능.
3. 만렙까지의 여정
관련 문서: 던전앤파이터/각성시즌 9 기준 만렙은 110 레벨이며, 성장 이벤트 없이 이를 찍기 위해서는 1~2주 소모되며, 성장 이벤트를 이용하면 1~2일 소모된다.
기본적으로 메인 스토리를 따라가며, 50레벨 - 75레벨 - 100레벨마다 각성을 할 수 있다.
- 50레벨에 할 수 있는 1차 각성은, 에픽 퀘스트 " 사도 디레지에와 대면하다"를 클리어하면 자동으로 각성이 완료된다. 퀘스트 클리어권을 쓰거나, 1레벨 올려 패스했다면 스킬창에서 1차 각성을 할 수 있다.
- 75레벨에 할 수 있는 2차 각성은, 75레벨까지의 에픽 퀘스트를 클리어하면 진행할 수 있다. 각 전직마다 전직 담당 NPC가 다르므로 직업 문서 참고. 퀘스트 클리어권을 쓰거나, 1레벨 올려 패스했다면 스킬창에서 2차 각성을 할 수 있다.
- 100레벨에 할 수 있는 진 각성은, 100레벨까지의 에픽 퀘스트를 클리어하면 진행할 수 있다. 각 전직마다 전직 담당 NPC가 다르므로 직업 문서 참고. 퀘스트 클리어권을 쓰거나, 1레벨 올려 패스했다면 스킬창에서 진 각성을 할 수 있다.
성장 이벤트를 한다면 이벤트 전용 던전의 보스로써 등장하는 디레지에(1차 각성) / 아이리스 포츈싱어(2차 각성) / 카잔에 빙의된 로젠버그(진 각성)를 처치하면 자동으로 각성이 완료된다.
각성 이외에도 특정 레벨에 다다를수록 스펙업에 도움이 될 새로운 시스템들이 생겨난다.
- 60레벨을 달성하면 보조장비의, 65레벨을 달성하면 마법석의, 90레벨을 달성하면 귀걸이의 슬롯을 개방할 수 있는 퀘스트를 진행할 수 있다. 성장 이벤트를 한다면 이벤트 전용 던전의 보스로써 등장하는 GT - Proto(보조장비) / 엔조 시포(마법석) / 은빛의 하르바트(귀걸이)를 처치하면 자동으로 슬롯이 개방된다.
- 95레벨을 달성하면 심연의 편린 장비를 등록할 수 있다. 직업마다 있는 자버프를 강화하는 버프 강화 시스템에 해당되는 것이다. 버퍼는 심연의 편린 장비를 이용할 수 없다. 심연의 편린 장비는 등록한 이후 금고에 넣어도 무방하므로 금고에 넣자. 심연의 편린 장비는 추후 어비스 배터리라는 잡템으로 구매가능하다.
- 100레벨을 달성하면 탈리스만과 룬 시스템을 이용할 수 있다. 직업마다 있는 공격 스킬을 강화하는 스킬 커스터마이징에 해당되는 것으로, 탈리스만은 카펠라의 성흔, 룬은 유니크 룬이 최종 목표이다. 모두 옅은 미스트라는 잡템으로 구매가능하니 옅은 미스트를 이용하도록 하자.
그렇게 110레벨을 찍으면 기억 세트와 근원을 삼킨 무기라는 에픽 장비를 받고, 본격적으로 던전앤파이터의 컨텐츠를 시작할 수 있게 된다.
4. 스펙업
던전앤파이터는 20년 가까이 되는 기간 동안 스펙업 요소를 많이 늘려 왔다. 스펙업을 하다 보면 모험가 명성이 증가하게 되고, 모험가 명성이 높아지면 상위 컨텐츠에 참여할 수 있게 된다. 따라서 스펙업은 중요하다.4.1. 105레벨 아이템 선택
관련 문서: 에픽 장비만렙이 되면 기억 세트와 근원을 삼킨 무기를 지급받지만, 이것들만 있는 것은 아니다. 여러 가지 세트와 여러 가지 무기가 있다. 각 직업마다 효율이 좋은 장비를 장착할 필요가 있다.
불가침의 영역이라는 레전더리 장비들도 있다. 이 장비들은 하술할 커스텀 에픽처럼 옵션이 제각각이므로 최고 옵션들이 나올 때까지 가챠를 돌리게 될 것이다. 물론 고점은 에픽 따위를 초월하며, 레전더리 특성상 밀봉도 가능해 교환 가능하다. 하지만 그 대가로 엄청나게 난해하고 비싸기 때문에 쓰는 유저들은 매우 적다. 불가침의 영역을 제외하면, 에픽 장비를 중심으로 파밍하게 될 것이다.
4.1.1. 무기
시즌 9에서 쓰이는 무기로는- 가장 높은 데미지를 자랑하는 근원을 삼킨 무기 - 안개신 火무기
- 직업 스킬의 편의성을 개선하는 결전의 무기 - 안개신 부조화무기
- 각성기를 강화하는 내딛은 자의 무기 - 안개신 木무기
- 전체적인 속도를 향상하는 광폭화된 전의의 무기 - 안개신 金무기
- 쿨타임 회복을 빠르게 만드는 얼어붙은 저항의 무기 - 안개신 水무기
- 시너지 효과를 부여하여 버퍼에게 특화되어 있는 안개신 土무기
가 있다.
안개신 이전까지 가장 무난하게 쓰이는 것은 근원을 삼킨 무기이다. 거룡 무기는 근원보다 강력하지만 최종 무기는 어차피 안개신이며, 근원에도 낄 수 있는 바칼 무기 융합석의 재료이기도 하기에 있으면 좋은 수준. 버퍼의 경우 각성기를 쿨감하는 내딛은 자의 무기가 더 좋고, 결전의 무기는 직업마다 개선하는 편의성이 달라 직업마다 갈린다. 대개 데몬슬레이어, 남성 그래플러, 마도학자는 근원보다 결전이 더 좋다. 각성기 강화 특성상 각성기 세팅을 주류로 삼는 아수라, 다크나이트, 어벤저, 여성 스트리트 파이터는 근원보다 내딛이 더 딜이 오른다.
추후 아스라한 : 무의 장막/ 아스라한 : 안개의 신, 무를 진행하면 기억의 성단 시스템을 통해 강력한 무기로 거듭나게 할 수 있다. 역시 가장 무난하게 쓰이는 것은 가장 높은 데미지의 화무기로, 데미지를 조금 포기하지만 속도를 눈에 띄게 개선하는 금무기도 좋은 선택지로써 고려된다. 기존 결전 무기를 쓰는 직업은 그대로 부조화 무기를 쓰면 되며, 내딛 무기를 쓰는 딜러는 그대로 목무기를 쓰면 된다. 다만 내딛 무기를 쓰던 버퍼는 버퍼 전용 옵션도 달려 있는 토무기를 쓰게 된다. 수무기는 과도한 쿨감을 소화할 수 있는 직업인 소울브링어, 드래고니안 랜서가 쓴다.
기억의 성단 시스템은 단지 안개신 무기를 만들 뿐만 아니라 강화하기도 하는데 이는 문서 참조.
4.1.2. 무기 외 장비
무기 외 장비의 시스템은 2024년 12월 현재로써는 두 갈래로 나뉘어져 있다.- 지급받은 기억 세트의 강화형인 기록/흔적 세트. 차이점은 기록은 팔찌를 포함한 왼쪽 6부위이고 흔적은 오른쪽 5부위라는 것이다. 데미지를 부여하는 미지, 쿨타임을 줄여주는 총사령관, 생존력을 강화하는 순례자가 있다. 대개 순례자는 갈거나 팔아버리고 총사령관과 미지 중에서 가게 된다. 기억 세트에서 미광의 부유석과 골드를 소모해서 갈 수 있다. 미광의 부유석은 선계 컨텐츠를 통해 수급할 수 있다.
- 세트 효과는 없지만 고점을 높이는 커스텀 에픽. 각 장비마다 랜덤으로 나오는 옵션들을 이용하여 자신의 플레이를 강화할 수 있다. 시즌 8부터 던전앤파이터를 즐겼다면 이쪽이 더 익숙할 것이다.
4.1.3. 융합석
관련 문서: 던전앤파이터/아이템/융합석융합석은 기존 장비와 융합하여 추가 스펙업을 행하는 아이템이다. 현재 시즌 9에서 얻을 수 있는 융합석은
- 방어구 : 기계 혁명 : 개전 융합석 → 아스라한 : 무의 장막 융합석
- 목걸이, 팔찌, 반지 : 빼앗긴 땅, 이스핀즈 융합석 → 어둑섬 / 균형의 중재자 융합석 → 아스라한 서고 / 아스라한 기록실 융합석
- 보조장비, 마법석, 귀걸이 : 대마법사의 차원회랑 융합석 → 어둑섬 / 균형의 중재자 융합석 → 아스라한 서고 / 아스라한 기록실 융합석
가 있다. 기본적으로 전원 에픽이지만 서고 융합석의 목걸이와 반지는 태초 등급도 있어서 태초 등급까지의 파밍이 최종 목표다. 대개 서고 융합석이 획득이 쉽기에, 어둑섬 융합석은 스킵하고 이스핀즈/차원회랑 융합석으로만 서고 명성까지 가게 된다. 서고에 들어간 이후, 원하는 융합석이 나올 때까지 지옥파밍을 돌리면 된다.
서고 융합석에 한정해서, 융합석을 각인할 수 있다. 깨어난 숲을 통해 수급하게 될 잊혀진 빛을 이용하여 각인을 한다. 대개 융합석은 첫 번째 옵션이 딜 관련 옵션이라 첫 번째 옵션을 노리게 될 것인데, 3번의 기회가 모두 첫 번째 옵션에 붙으면 된다. 이것을 6번 하면 된다.
장비에 불가침의 영역이 있듯 융합석도 보조장비/마법석/귀걸이 융합석에 한정하여 영원의 조각이라는 레전더리 융합석이 있다. 역시 서고 융합석으로, 특정 옵션들을 저격해야 하지만 그 대가로 고점은 매우 뛰어나며 밀봉을 통한 거래도 가능하다.
4.2. 仙: 장비 업그레이드
105제인 장비를 110제로 올리는 업그레이드. 골든 베릴과 골드를 이용하여 할 수 있다.시스템이 추가되거나 하지는 않는 그냥 업그레이드지만, 이 과정에서 스테이터스가 110제에 맞게 증가하고 공격력이 증가하게 되므로 필수.
4.3. 강화
관련 문서: 던전앤파이터/강화헨돈 마이어의 키리 더 레이디를 통해 장비를 강화/재련/증폭할 수 있다.
무기는 상술했던 강화, 재련을 할 수 있다. 퍼뎀이라면 강화를, 고뎀이라면 재련을 하면 된다. 강화는 12강까지가 일반적이고, 재련은 8재련까지 하면 된다. 강화는 무큐와 골드를, 재련은 강렬한 기운을 소모한다.
방어구는 강화와 증폭을 할 수 있다. 키리 말고도 알프라이라 임시 주둔지의 클론터가 증폭을 담당한다. 증폭은 공격력을 올려주지는 않지만 힘/지능 등 필요한 스탯을 올려준다. 기본적으로 이계 기운이 서린 장비에만 증폭을 할 수 있지만, 그렇지 않은 장비도 증폭서를 이용해 증폭 수치를 붙여주고 추후 증폭 수치를 올릴 수 있다. 방어구 증폭은 언젠가는 해야 하지만 후순위로 두어야 한다. 강화보다도 더 난해하다.
4.4. 속성부여 / 속성강화
관련 문서: 던전앤파이터/시스템/속성던전앤파이터에는 화수명암의 4개의 속성만이 존재하며, 무기에 속성을 부여하고 속성강화를 통한 스펙업도 가능하다.
큐브의 계약 또는 크리처의 아티팩트를 통해 속성의 부여가 가능하다. 또한 이미 속성이 부여되어 있는 직업들도 있다. 어느 속성이 더 좋다 하는 것은 현재는 없으니 마음껏 선택하되, 다만 원하는 속성을 골랐으면 그 속성에 관련된 속성 강화를 할 필요가 있다. 속성 강화는 대개 하술할 마법부여나 아티팩트를 이용한다.
4.5. 마법부여
관련 문서: 마법부여가장비에 카드나 보주를 발라서 마법부여를 할 수 있다.
장비에는 총 12개의 부위가 있기에 전부 마법부여를 해주면 된다. 보주나 카드첩 등 마법부여에 필요한 재료는 대개 레기온과 레이드의 보상으로 구매할 수 있으며, 그것으로 해도 준종결이다 보니 일단 밥값은 한다. 따라서 레기온 카드첩/보주를 통해 자신에게 필요한 스탯/속성강화를 부여하는 마법부여를 하는 것을 목표로 삼자. 레기온과 레이드를 돌지 못하는 상황이더라도 세리아방에서 골든 베릴을 주고 기초적인 마법부여는 구매할 수 있다.
종결 마법 부여는 다음과 같다. 중천 상의 보주를 반영했다.
- 딜러
- 버퍼
- 무기 : 뒤쫓는 자 제논 카드
- 상의 : 중천 버퍼 상의 보주
- 하의 : 안개의 감시자 브림 카드
- 머리어깨 : 코드네임 게이볼그 카드
- 벨트 : 부패하는 사룡 스피라찌 카드
- 신발 : 안개의 사제 클라디스 카드
- 팔찌 : 평온한 로절린드 카드
- 목걸이 : 무경계의 테르미누스 카드
- 반지 : 빛나는 다이앤 카드
- 보조장비 : 기억의 도서관지기 카드
- 귀걸이 : 연합 사령관 이리네 카드 / 부조화의 로페즈 카드
- 마법석 : 흰 구름 감시자 라르고 카드
4.6. 휘장과 젬
바스티온의 마이스터 쿠리오나, 모험단의 휘장 탭을 통해 휘장을 승급하고 강화할 수 있다.모험단을 강화하는 시스템으로, 휘장과 젬이 있다. 휘장은 에픽까지, 젬은 레전더리까지 올리면 되며, 코드네임 게이볼그를 클리어함으로써 재료를 모을 수 있다.
별개로 휘장을 강화할 수 있다. 최대 단계는 12단계이므로 종결은 12단계까지 올려줄 필요가 있다. 휘장 강화는 실패해도 파괴되거나 수치가 내려가지 않는다. 대신 필요한 골드량과 재료가 많으므로, 긴 시간동안 파밍을 진행할 필요가 있다.
4.7. 버프 강화 시스템
관련 문서: 버프 강화 시스템직접적으로 끼는 게 아니라, 등록만 하면 버프를 강화할 수 있는 시스템. 흔히 스위칭이라고도 부른다.
95레벨을 달성하면 심연의 편린 장비를 등록할 수 있다고 하였는데, 심연의 편린 장비를 등록했다고 버프 강화 시스템을 졸업한 것은 아니다. 그리고 심연의 편린 장비의 보조장비/마법석/귀걸이의 경우에는 특이하게 침식된/왜곡된/뒤틀린 심연의 편린 장비도 있다. 따라서 따로 서술할 필요가 있다.
버프 강화를 통해 버프 스킬의 레벨을 최대 10레벨 올릴 수 있기 때문에, 10레벨 다 올리는 것을 목표로 삼아야 한다. 기본적으로 버프 스킬의 레벨을 올리는 방법은 다음과 같다.
- 심연의 편린 무기는 그냥 무기와 S무기가 존재하는데, 둘 다 버프 스킬의 레벨을 1레벨 올려준다. 차이점은 S무기가 추가 효과로써 그냥 무기보다 더 높은 버프 스킬 성능 증가를 보인다는 것이다. 따라서 구할 수 있으면 무조건 S무기를 구하는 것이 좋다.
- 심연의 편린 방어구와 악세서리는 그냥은 아무 것도 없지만, 6세트를 완성했다면 버프 스킬의 성능이 증가하고, 9세트를 완성했다면 스킬 레벨을 1레벨 올려준다.
- 침식된 심연의 특수장비은 스킬의 레벨을 3레벨 올려준다. 왜곡된 심연의 특수장비는 스킬의 레벨을 2레벨 올려주는 대신 추가 효과로써 버프 스킬의 성능이 증가하며, 뒤틀린 심연의 특수장비는 스킬의 레벨을 1레벨 올려주는 대신 추가 효과로써 버프 스킬의 성능이 왜곡된 심연의 특수장비보다 더 증가한다. 말만 들으면 침식된은 볼 필요 없이 뒤틀린이 더 좋아보이지만, 뒤틀린 등의 추가효과보다 레벨을 올렸을 때의 메리트가 크기 때문에 기본적으로는 침식된을 끼고, 스펙이 올라가 버프 스킬의 레벨을 다른 수단으로 올렸다면 왜곡된-뒤틀린으로 교체하면 된다.
- 심연의 편린 장비 말고도 스킬의 레벨을 올릴 수 있는 방법은 있다. 크리처 중에서는 전 직업 버프 강화 스킬 +1 옵션을 달고 있는 크리처가 존재하는데, 이걸 스위칭으로 끼면 1레벨 올려준다. 그리고 아바타의 상의 옵션에서 1레벨을, 상하의 레어 아바타에 착용할 수 있는 플래티넘 엠블렘을 이용해 추가적으로 1레벨씩 더 올릴 수 있고, 칭호에서 2~3레벨을 올릴 수 있다.
100제 짙은 심연의 편린 장비는 기존 심연의 편린보다 더 좋다. 올라가는 레벨 양은 위와 동일한 수준이지만, 기존 무기처럼 방어구와 악세서리에도 파츠별로 버프 스킬의 성능이 증가하는 옵션이 붙어 있다. 따라서 짙은 심연의 편린 장비는 그냥 심연의 편린 장비보다 더 강력한 성능을 보인다. 다만 역시 획득이 어렵고 비싸며, 짙은 심연의 편린 특수장비는 침식/왜곡 없이 오로지 뒤틀린 심연의 특수장비로만 구성되어 있기에, 뒤틀린 편린 기준으로 10레벨을 달성할 수 있어야 한다.
따라서 침식된 심연의 편린 기준으로 다음처럼 맞추면 10레벨을 완성시킬 수 있다.
- 심연의 편린 S무기 (+1레벨)
- 심연의 편린 방어구/악세서리 9세트 (+1레벨)
- 침식된 심연의 편린 특수장비 세트 (+3레벨)
- 칭호 (+2~3레벨)
- 전 직업 버프 강화 스킬 +1 크리처 (+1레벨)
- 상의 아바타 옵션 (+1레벨), 상의 플래티넘 엠블렘 (+1레벨). 칭호가 2레벨이면 엠블렘을, 그렇지 않다면 아바타만 맞춰도 된다.
최종 졸업은 다음과 같다.
- 짙은 심연의 편린 S무기 (+1레벨)
- 짙은 심연의 편린 방어구/악세서리 9세트 (+1레벨)
- 뒤틀린 짙은 심연의 편린 특수장비 세트 (+1레벨)
- 3레벨 칭호 (+3레벨)
- 전 직업 버프 강화 스킬 +1 크리처 (+1레벨)
- 상의 아바타 옵션 (+1레벨), 플래티넘 엠블렘 (+1레벨)
- 하의 플래티넘 엠블렘 (+1레벨)
4.8. 세라 아이템
이쯤되어도 뭔가 부족하다면 답은 세라를 통한 현질 뿐이다. 물론 현질 없이 골드를 열심히 모아서 경매장에서 자급자족하는 방법도 있으며, 이벤트로도 종결은 아니어도 준종결을 무료로 지급한다.주로 패키지를 첫 구매한 기념으로 종결 아이템을 얻을 수 있고, 패스를 구매하여 종결 아이템을 획득할 수 있다. 따라서 현질을 한다면 이 두 개를 중심으로 현질하면 되겠다.
4.8.1. 계약
모험단 전원에 적용되는 계약은, 세라로 구매할 수 있다. 총 5개가 존재하며 그중 4개는 마스터 계약이라는 이름으로 묶여 있다. 물론 세라를 구매하지 않고 이벤트를 충실히 진행해서 마스터 계약을 계속 유지하는 방법도 있다.- 성장의 계약을 구매하면 퀘스트/몬스터/던전 경험치의 획득량이 20% 증가하며, 일반 던전에서 유니크가 등장 확률이 올라가며, 4% 확률로 500 추가 데미지가 적용된다. 중요성은 낮다. 던전앤파이터는 만렙 컨텐츠가 주류를 이루고 있기 때문이다. 다만 만렙 확장 시에는 만렙까지 일단 달리고 봐야 하기에 유용하다.
- 패왕의 계약을 구매하면 10레벨 이상 장비까지 장착이 가능하다. 즉 95레벨에도 105레벨 장비를 장착할 수 있다. 역시 중요성은 낮다. 물론 이쪽도 만렙 확장 시에는 유용하다.
- 달인의 계약을 구매하면 요구 레벨보다 5레벨 높은 스킬을 배울 수 있다. 던전앤파이터는 캐릭터의 레벨에 비례하여 스킬 레벨을 올릴 수 있기 때문에, 다른 계약은 몰라도 달인의 계약만큼은 꼭 유지해야 한다. 달인의 계약을 통해 스킬 레벨을 더 올릴 수 있고 그만큼 딜이 증가하기 때문이다. 달인의 계약을 통해 올라간 스킬 레벨은 초록색으로 표기된다.
- 큐브의 계약을 구매하면 큐브를 통해 속성부여가 가능하다. 크리처의 아티팩트로 대체가 가능하므로 크리처가 없다면 필수, 그렇지 않다면 있으나마나.
- 마스터 계약에는 속해지지 않지만 가브리엘의 계약이라는 계약도 있다. 이걸 이용하면 가브리엘의 등장확률이 높아진다. 가브리엘은 데릴라보다 더 좋은 물품을 직접 판매하고 있기 때문에 가브리엘의 계약을 구매하는 것도 좋다.
4.8.2. 칭호
칭호는 크게 3가지가 있다. 칭호북에 들어가는 업적, 그리고 패키지에서 나오는 칭호와 이벤트에서 나오는 칭호가 있다. 여기서 딜에 크게 관여하는 것은 후자의 둘이다.패키지 칭호는 일반과 플래티넘으로 나뉜다. 플래티넘 칭호의 경우, 일반 칭호의 강화형으로 마을 이속을 15% 증가시킨다.
현재 종결 칭호는 진정한 각성을 이룬 자 칭호. 2023년 진각서 패키지와 함께 판매했던 칭호이다. 이 칭호는 플래티넘 칭호에 특정 스킬의 데미지 증가가 붙어 있어 플래티넘 칭호가 유용하다. 진각서 칭호 이후 나오는 패키지 칭호들은 진각서 칭호와 동등한 종결 칭호이므로 패키지를 통해 칭호를 마련하면 되겠다.
진각 칭호가 비싸서 부담된다면 훨씬 싼 칭호가 있는데, 바로 세리아의 풍성한 선물 Ver.2 칭호. 5900 세라 또는 이벤트로 지급된다. 진정한 각성을 이룬 자 칭호보단 약하지만 그래도 밥값은 하는 가성비 칭호이므로 적어도 세리아 정도는 끼고 다녀야 한다.
칭호는 보주를 통해 마법 부여를 할 수 있다. 보통 자신의 속성에 맞추어 마법부여를 한다.
또한, 버프 강화용 칭호도 존재하는데 이것은 이미 상단에서 설명했으므로 자세한 설명은 생략.
4.8.3. 오라
오라는 아바타의 일종이다. 다른 아바타와는 다르게 옵션을 선택할 수는 없지만, 대신 역시 딜에 적지 않은 비중을 자랑하는 아바타이니만큼 마련할 필요가 있다.현재 종결 오라는 삼신기의 불꽃 오라. 2024년 SNK 콜라보와 함께 판매했던 오라이다. SNK 오라 이후 나오는 패키지 오라들은 SNK 오라와 동등한 종결 오라이므로 패키지를 통해 종결 오라를 마련하면 되겠다.
SNK 오라가 비싸서 부담된다면 훨씬 구하기 간편한 오라가 있는데, 바로 세리아의 파스텔 버블 Ver.2 오라. 이벤트로 지급된다. 역시 SNK 오라보단 약하지만 그래도 밥값은 하는 가성비 오라이므로 적어도 세리아나 그 동급의 오라 정도는 끼고 다녀야 한다. 다만 이 오라는 세라샵에서 구매할 수 없는 것은 유의.
오라는 아바타지만 클론 아바타가 없다.
4.8.4. 크리쳐 / 아티팩트
크리쳐는 모험가 뒤를 졸졸 따라다니는 녀석으로 스탯 상승과 전투 도움을 담당한다. 이때 전투 도움이 바로 크리쳐 스킬이며, 대개 상태이상 해제가 해당된다.현재 종결 크리쳐는 SD 흰 구름 전령 에를리히 알을 통해 나오는 에를리히. 2024년 선계 패키지와 함께 판매했던 크리쳐이다. 에를리히 이후로 나오는 패키지 크리쳐는 에를리히와 동등한 종결 크리쳐이므로 패키지를 통해 종결 크리쳐를 마련하면 되겠다.
에를리히가 비싸서 부담된다면 훨씬 구하기 간편한 크리쳐가 있는데, 바로 다정한 SD 세리아 Ver.2 알을 통해 나오는 세리아. 5900 세라 또는 이벤트로 지급된다. 에를리히보단 약하지만 그래도 밥값은 하는 가성비 크리쳐이므로 적어도 세리아 정도는 끼고 다녀야 한다.
크리쳐에는 3색의 아티팩트를 달아줄 수 있다. 레드와 블루는 레어의 경우에도 싸기 때문에 최소 레어는 달아주고, 최종인 유니크까지 달아주면 크리쳐를 완벽히 졸업할 수 있다.
- 레드 아티팩트는 딜과 속성 강화 수치를 올려주는 기능을 가지고 있다. 자신이 가지고 있는 속성에 따라 아티팩트를 달아주자.
- 블루 아티팩트는 속성을 부여하고 공격력을 올려주는 기능을 가지고 있다. 블루 아티팩트를 마련했다면 그 캐릭터는 더 이상 큐계가 필요 없다.
- 그린 아티팩트는 편의성을 올려주는 기능을 가지고 있다. 크리쳐 스킬의 쿨타임을 줄이고 자동 줍기 기능이 있는 게 대표적인 예.
또한, 버프 강화용 크리쳐도 존재하는데 이것은 이미 상단에서 설명했으므로 자세한 설명은 생략.
4.8.5. 아바타 / 엠블렘
오라를 제외한 아바타를 통한 스펙업은 아바타 자체의 옵션 설정과 엠블렘을 통한 스펙업으로 나뉘어진다.먼저 아바타 자체의 옵션 설정은, 총 9부위의 옵션을 설정할 수 있는데 대개 다음과 같이 설정한다.
- 머리, 모자 : 물공이라면 캐스팅 속도를, 마공이라면 지능을 선택한다. 물공이지만 캐스팅 바가 뜨지 않아 버프가 즉시 시전인 캐릭터는 캐스팅 속도 대신 정신력을 선택하면 된다.
- 얼굴, 목가슴 : 공격 속도를 올리되 세팅에 따라 모든 상태 이상 내성이 고려되는 정도. 110제의 주류 세팅인 커스텀 세팅에서는 상태 이상 내성이 필요한 경우가 많으므로 고려 수준이 아니라 실전적인 채용 수준이다.
- 상의 : 특정 스킬을 올리는데 대개 패시브를 선택한다. 또, 상술한 버프 강화 시스템용으로는 자버프를 선택하면 된다.
- 하의 : 대부분 HP MAX를 선택한다. MP가 필요하면 MP MAX를 고른다.
- 허리 : 속성 저항과 회피율 둘 중 하나를 선택한다.
- 신발 : 물공이라면 힘을, 마공이라면 이동속도를, 그리고 남성 크루세이더는 체력을 고른다.
- 피부 : 물리 방어력과 마법 방어력 둘 중 하나를 고른다.
종결 아바타는 레어 아바타면 다 되지만, 그 중에서도 클론 레어 아바타가 종결 아바타다. 클론 레어 아바타의 성능은 기존 레어 아바타와 동일하긴 하지만, 이걸 끼면 레어 아바타의 성능을 그대로 가져갈 수 있으면서도 장착 이전의 룩을 유지할 수 있기 때문에 성능과 룩을 모두 챙길 수 있다. 즉 레어 아바타의 성능을 그대로 유지한 채 자유로운 커스터마이징이 가능하다.
무기에도 아바타가 있으나, 설정할 수 있는 옵션이 없다는 점에서 상술한 아바타와는 다르다. 다만 자체 옵션이 달린 레어 무기 클론 아바타, 줄여서 레무클이 존재하며 이게 종결 무기 아바타이다. 레무클은 각 직업이 주력으로 쓰는 스킬에 따라 구매하면 된다.
아바타에는 엠블렘 소켓이 있어 엠블렘을 장착할 수 있는데, 이 엠블렘을 취급하는 NPC는 다프네 마브로. 가장 딜을 올릴 수 있는 플래티넘 엠블렘을 장착하고, 나머지는 찬란한 엠블렘을 장착하면 된다. 그러면 엠블렘도 졸업이다.
5. 던전 컨텐츠
매일 제공되는 일일 임무를 클리어하면 시즌 재화 및 파밍 던전 입장 재료를 챙길 수 있다. 일일 임무를 일반/길드 채팅, NPC 호감도 선물, 장비 해체 등으로 바꾸면 빠르게 클리어할 수 있고 재료도 쉽게 얻을 수 있다. 번외로 적정 던전을 4판을 돌리는 한정 미션은 현재 힘의 정수와 미스트 코어 및 단편의 가격이 폭락해서 피로도 대비 수익은 거의 없는 수준이라서 주간미션 외에는 굳이 돌릴 필요는 없다.명성대별로 매일 파밍 던전(역린/중재자/서고) 입장권을 제공하기 때문에 미션은 안 깨도 해당 입장권은 받아서 공짜로 도는 게 좋다.
이하는 110레벨 선계 기준 컨텐츠이다.
5.1. 일반 던전
선계의 일반 던전으로는 흰 구름 등대, 구름비 폭포, 투영된 어둑섬, 안개고원, 워 바이콘, 트리 오브 서펜트가 있다.가끔씩 꿈결 현상이 발생하는데, 이 꿈결 현상이 계정 통합으로 진행되기 때문에 부캐릭터로 꿈결 현상 게이지를 올려두고 본캐릭터로 꿈결 현상을 도는 방법으로 본캐릭터 장비 레벨을 올리기 위한 고레벨 에픽을 쉽게 수급하는 방법이다.
주로 카드 대박이 존재하는 안개고원 뺑뺑이가 인기가 많지만, 던전별 드랍 골드는 선계 지역 모든 던전이 거의 동일하기 때문에 본인이 원하는 곳을 돌면서 꿈결 스택을 채우면 된다.
결국 본캐에게 몰아주는 일명 꿈결런이 워낙 효율이 높아 결국 5회 제한이 걸렸다.
5.2. 상급 던전
백해의 상급 던전에는 흰 구름 계곡, 솔리다리스의 2종이 존재한다.미광의 부유석, 왜곡된 차원의 큐브 등을 파밍하는 상급 던전으로, 부유석을 통해 미지/총사령관을 모두 달성했다면 갈 이유가 딱히 없다.
5.3. 파밍 던전
흔히 지옥파티라고 일컬어지는 던전들로, 던전앤파이터 플레이의 대부분을 보내게 될 곳. 시즌9에는 3개의 지옥파티 파밍이 가능하다.클리어하면 언커먼 성장 파편을 확정 지급하므로 저명성 유저가 중재자 및 바칼 레이드 명성(40047)을 빠르게 달성하는데 제일 효과적이다. 다만 풀피 기준 재화는 50만 골드 정도에 에픽 장비는 4개 정도 드랍되는 수준이라서 명성이 4만대를 넘겼다면 딱히 갈 필요는 없다. 번외로 10캐릭이 참여 가능한 주간 역린의 경우 대량의 배터리와 에픽 소울을 손쉽게 얻을 수 있으니 가능하면 매주 10캐릭은 모두 돌아주는 게 좋다.
바칼 레이드와 동일한 수준의 레벨의 장비가 드랍되며, 커스텀 장비 드랍시 최소 2유효 이상의 고가치 장비가 드랍되기 때문에 성장 및 커스텀 파밍 양쪽 모두에 큰 도움이 된다. 드문 확률로 미스트 기어/세트 장비 중 한 개를 골라 받을 수 있는 안개의 빛무리가 드랍되며, 천장 게이지를 꽉 채울 경우 빛무리가 확정 드랍된다.
금, 토, 일 및 공휴일 한정으로 제공되는 pc방 혜택을 이용하면 순수 노가다 던전으로써의 효용도 상당한데, 천장 게이지 50% 증가와 더불어 피로도 감소까지 더해져 미스트 코어만 충분하다면 에픽 장비들이 말 그대로 쏟아지기 때문에 대량의 에픽 소울을 얻을 수 있다.
중재자보다 더 높은 레벨의 장비 및 융합석을 드랍하며, 주로 성장보단 태초급을 포함한 신규 융합석을 노리고 돌게 된다. 또 중재자의 종결 아이템이었던 안개의 빛무리, 희귀 품목이었던 조화 큐브가 드랍되는 만큼 전 부위 커스텀 4유효/세트 에픽을 빠르게 도달하게 해준다.
드랍 품목 중 융합석 버전의 불가침인 영원석의 경우 종결 옵션인 최종 데미지 4% 증가 세 줄이 붙어서 나올 경우 시세는 수억 골드를 호가하며, 준종결급인 4 4 3, 4 1400 20, 4 4 20도 수천만 골드는 나가는 물건들이므로 해체하기 전에 반드시 옵션을 체크하고, 4% 데미지 증가를 포함한 3유효가 떴을 경우 경매장으로 시세를 한번 확인해보는 것이 좋다.
5.4. 재화 던전
시즌 9의 재화 던전은 솔러스 오브 카쉬파가 있다.폭풍이 부른 성을 대체하는 시즌9의 새로운 재화 던전. 노말은 저스펙 유저용(명성 42821), 익스는 상위 명성 30%를 넘는 고스펙 유저들의 재화 파밍을 위해 설계되었다. 2024년 12월 현재는 하드 안개신마저 뛰어넘는 명성을 가지고 있다. 따라서 익스퍼트에 입장하는 것이 진정한 최종 컨텐츠이다.
노말 난이도의 경우 풀피 기준 60~70만 골드 정도가 드랍되는데, 크리쳐 아티팩트 드랍이 없고 단편 드롭률이 낮지만 진입장벽이 거의 없다시피한 장점이 있다.
익스 난이도 한정으로 많은 골드가 드랍되기 때문에 피로도 156기준 약 160만 골드가 모인다. 1개월에 한번 정가할 수 있는 짙은 심연의 편린 구매 재료인 균열의 단편도 추가로 얻을 수 있다. 다만 익스 난이도는 매주 목요일마다 상위 30%를 기준으로 입장이 가능한 가변 명성 시스템이 있으므로 입장 전에 확인해야 한다.
클리어 후 일정 확률로 나오는 보라색 프리미엄 카드는 노말은 아예 개봉하지 않는 게 낫고, 익스의 경우도 열쇠나 짙편/아티팩트 대박이 아닌 이상 거의 무조건 손해이므로 별로 권장되지는 않는다.
5.5. 특수 던전
시즌 9의 특수 던전으로는 상술했던 지옥파티 던전들을 포함하여 코드네임 게이볼그, 이면 경계가 있다. 이 문단에서는 뒤의 둘에 대해 서술한다.-
코드네임 게이볼그
휘장과 젬을 강화하는 재료를 매주 수급할 수 있다. 휘장을 졸업할 때까지 계속해서 파밍해야 한다.
-
이면 경계
동조율을 높여 항아리 대박을 노릴 수 있다. 원하는 아이템이 이번 주 경품이면 동조율을 높여 과감히 항아리 대박을 노릴 수 있다.
5.6. 레기온
강력한 네임드를 상대하는 던전. 빼앗긴 땅, 이스핀즈, 대마법사의 차원회랑, 어둑섬, 깨어난 숲이 있다. 넷 다 상술한 융합석 스펙업에 필수적이다.레기온부터는 시즌8 이후 새로 추가된 극복의 무용담을 파밍할 수 있다. 최상위 레기온/레이드 던전 세 곳만 무용담을 지급하고 그 이하의 던전들의 무용담은 삭제되는 만큼 일정 수준의 명성을 갖춰야 가능한, 시즌9 기준 카지노 익스 다음으로 높은 스펙을 요구한다. 2024년 12월 기준으로는 어둑섬부터 무용담을 파밍할 수 있다.
증표 교환의 경우 에픽 소울을 대량으로 지급하는 보옥이 필수적으로 선택되며, 보급형치고는 꽤 괜찮은 성능을 내는 보주도 부캐릭터 육성용으로 많이 선택된다. 증표로 딱히 더 살 게 없으면 남는 무용담은 골드로 교환하면 되며, 2024년 12월 기준으로는 무의 장막(하드)/안개신 레이드와 깨어난 숲에 한정하여 무용담을 골드로 교환할 수 있다.
또한 이스핀즈부터는 카드첩을 파밍할 수 있다. 괜찮은 성능의 카드를 얻어 상술했던 마법부여에 이용할 수 있다.
5.7. 레이드
던전앤파이터의 최종 컨텐츠. 시즌9의 활성화된 레이드는 기계 혁명 : 바칼 레이드, 아스라한 : 안개의 신, 무가 있으며 이들은 각각 개전, 무의 장막이라는 프리 레이드 컨텐츠와 하드 모드를 가지고 있다.시즌9 기점으로 바칼 레이드부터 클리어시 불멸의 의지 대신에 확정 에픽 소울 및 보옥을 지급하게 바뀌면서 골드 수급 면에서도 큰 이득을 볼 수 있다. 에픽 소울 외에도 대량의 파밍 던전 재화를 얻을 수 있으며 경매 시스템으로 종결 마부나 희귀 치장품을 운 좋게 싸게 구할 수도 있고, 역으로 이를 이용해 분배금 대박을 노릴 수도 있다.
5.8. 잊혀진 땅
웨스트코스트의 조안 페레로를 통해 입장할 수 있다. 나온지 10년이나 된 던전이라 몹들이 평타에도 죽을 정도로 약하지만, 이 던전은 중요하다.캐릭터당 하루 1번 입장할 수 있지만 피로도는 소모되지 않는데, 이를 이용하여 주로 드랍하는 전이 결정이나 초대장은 버리고 은 혹은 금 상자를 개봉해 잊혀진 땅 수리 쿠폰을 활용해 무기와 방어구를 수리하고 나오는 것이 주된 골자이다. 주로 제일 내구도가 자주 닳고 값도 비싼 무기 수리비를 아끼러 가는 경우가 많다.
시즌9 기준 내구도를 다 쓴 무기를 수리하려면 12~15만 골드가 들어가기 때문에 쿠폰만 여러 개가 잘 떠준다면 투자하는 시간 대비 많은 돈을 절약할 수 있다. 게다가 풀방 기준으로 순이익 골드가 최대 10만 골드 정도 나오고, 같이 나오는 오래된 은괴나 금괴도 판매하면 벌이가 괜찮으므로 상자에서 나오면 줍는 것이 좋다.
빠르게 최소한의 상자만 훑는 루트
모든 상자를 개봉하는 루트
6. 노가다
잊혀진 땅과 110레벨 컨텐츠 외의 골드 노가다는 해당 문서 참조.
[1]
이중 둘(다크나이트, 크리에이터)는 외전 캐릭터로써, 기존 남귀검사와 여마법사와의 체형을 공유할 뿐 별개의 캐릭터이다. 그리고 이 둘은 1캐릭터당 1직업이며, 각성 대신 자각이라는 단어를 쓴다.
[2]
교차검증을 하는 이유는 던담 딜 순위표가 실성능과 정비례하는 것이 아니기 때문이다.
[3]
유일한
세라 아이템으로, 크리티컬 확률, 속강, 피해 증가를 올려줘서 공격력만 올려주는 기존 보조장비 마부와는 차원이 다르게 스펙업 효율이 막강하다.
[4]
시브와 동일한 성능을 가지고 있다. 그러나 시브가 세라 아이템인지라 이쪽도 많이 등장하지 않는다.