던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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무기 | |||||
귀검사·
나이트 다크나이트 |
소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검* | |
격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브* | |
거너 | 자동권총 | 보우건 | 리볼버 | 머스켓 | 핸드캐넌 | |
마법사· 크리에이터 | 로드 | 스탭 | 봉 | 창 | 빗자루* | |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀 액스 | 낫 | |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀* | <colbgcolor=#dddddd,#212121> | |
마창사 | 장창 | 미늘창 | 광창 | 투창 | ||
총검사 | 장도 | 소태도 | 중검 | 코어블레이드 | ||
아처 | 선현궁* | 장궁 | 크로스슈터* | 에테리얼 보우* | ||
* : 전용 패시브 보유시에만 사용 가능. |
무기 외 | ||||
종류 | 천 · 가죽 · 경갑 · 중갑 · 판금 | 목걸이 · 반지 · 팔찌 | 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 | |
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마법으로 봉인된 아이템 · 성물 | 레전더리 세트 · 에픽 세트 · 신화 장비 | |||
융합 장비 | 100레벨 융합 장비( 시로코 · 오즈마) · 융합석 · 기억의 성단 무기 |
1. 개요2. 레어3.
유니크4.
성물5. 레전더리
5.1.
프로 싸움꾼의 스피어5.2. 라바 파나카5.3.
진 : 프로 싸움꾼의 스피어5.4.
무신의 기운이 담긴 스피어5.5. 테라 : 리컨스트럭션 스피어5.6. 토푸스 텔룸5.7. 이멘시페이트 스피어5.8.
심연의 편린 스피어5.9.
검은 성전의 기억 : 창5.10. 불가침의 영역 - 창
6. 에픽6.1. 지옥마그마의 창6.2. 톨스피어6.3. M1893 기병창6.4. 무투장의 꽃6.5. 황실 근위대의
총검6.6. 미완성 인피니티 피어스6.7. 전장의 여신의 창6.8. 구원의 이기 - 창6.9. 쥬빌런스 혼6.10. 추기경의 방창6.11. 창성의 구원자 - 창6.12.
메르세데스6.13. 천공의 유산 - 창6.14. 흑천의 주인 - 창6.15. 現 : 흑천의 주인 - 창6.16. 어나이얼레이터6.17. 영창 : 불멸의 혼6.18.
원초의 꿈 : 창6.19. 근원을 삼킨 창6.20. 결전의 창6.21.
기계 혁명 - 거룡 창6.22. 내딛은 자의 창6.23.
아스라한 : 안개신 레이드 무기
7. APC 전용7.1. 천지개벽
8.
단종된 창1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
1위 | 5위 | 높음 |
|
부가 효과 | |||
|
물리 공격력과 힘이 가장 높고 물리 크리티컬 보너스가 있어 물리 퍼센트 직업에게 특화된 무기로, 공식 추천 직업은 배틀메이지와 블러드 메이지다. 배틀메이지는 무기 마스터리가 있고, 블러드 메이지는 마스터리는 따로 없지만 물리 퍼센트 직업인 특성상 자연스레 창을 주력 무기로 쓰게 된다. 참고로 배틀메이지에게는 또다른 특화 무기인 봉과 자주 비교되는데, 역경직이 없고 앞뎀과 리치에서 우위를 갖지만 공격속도는 느리다. 무기의 특징보다는 개별적인 무기옵션을 보고 선택하는 경우가 흔한 편.
다른 물리 퍼센트 직업으로는 스위프트 마스터가 있지만, 무기 마스터리가 있는 관계로 창은 쓰이지 않는다. 이외에도 고정 데미지 직업인 마도학자, 디멘션 워커, 크리에이터는 과거 마우스 클릭 평타가 물리 퍼센트 데미지였던 시절에나 극한의 DPS를 노리기 위해 채용했었으나 빗자루 마스터리가 생긴 이후로는 굳이 창을 쓸 이유가 없어졌다.
둔기류에 가까운 마법사의 다른 무기와 달리 뾰족한 끝을 가졌으며, 마창사의 것보다는 비교적 짧은 단창의 형상을 띈다. 화려한 마법으로 대표되는 마법사의 무기로서는 다소 이질감이 있지만 창잡이 문서에도 있듯이 몇몇 마법사들이 창을 쓰는 경우가 있는 걸 감안하면 아주 어색하지는 않은 편이다. 무기의 종류는 창이라는 이름답게 장창, 투창, 광창, 미늘창 등 마창사의 무기 형상들은 물론이고 별도 무기로 구현되지 않은 나기나타 등의 병기도 존재한다. 마창사와 달리 무기의 형태에 구애받지 않고 4종류를 모두 쓸 수 있는 이유는 당연히 마법사라 그런 것. 당연하게도 마법사 전용 무기이므로 마창사는 사용할 수 없다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 랜시아 | 15 |
낙화장 Lv+1 릴리악 Lv+1 |
마법의 윙드 스피어 | 20 |
원무곤 Lv+1 블러드 윙 Lv+1 |
마법의 트라이던트 | 25 |
더블 스윙 Lv+1 릴로이 Lv+1 |
마법의 코르세스카 | 30 |
쇄패 Lv+1 헬베루즈 Lv+1 |
마법의 네자 | 35 |
뇌연격 Lv+1 토먼트 Lv+1 |
마법의 파이크 | 40 |
강습유성타 Lv+1 소울 스틸 Lv+1 |
마법의 파르티잔 | 45 |
황룡천공 Lv+1 커럽션 Lv+1 |
마법의 알슈피스 | 50 |
쇄패 Lv+2 오퍼링 Lv+2 |
마법의 스콜피언 | 55 |
원무곤 Lv+1, 강습유성타 Lv+1 블러드 윙 Lv+1, 소울 스틸 Lv+1 |
마법의 하스타 | 60 |
쇄패 Lv+1, 황룡천공 Lv+1 헬베루즈 Lv+1, 커럽션 Lv+1 |
마법의 리브드 파이크 | 65 |
강습유성타 Lv+1, 황룡천공 Lv+1 소울 스틸 Lv+1, 커럽션 Lv+1 |
마법의 클라우드 스피어 | 70 |
쇄패 Lv+2, 강습유성타 Lv+1 오퍼링 Lv+2, 토먼트 Lv+1 |
마법의 팔라리카 | 75 |
배틀메이지의 무기 마스터리 Lv+1, 뇌연격 Lv+2 블러드 Lv+1, 팽 Lv+2 |
마법의 경건한 창 | 80 |
강습유성타 Lv+1, 황룡천공 Lv+2 토먼트 Lv+1, 커럽션 Lv+2 |
마법의 파티스카 | 85 |
쇄패 Lv+2, 강습유성타 Lv+2 소울 스틸 Lv+1, 커럽션 Lv+1 |
마법의 어센드 스피어 | 90 |
강습유성타 Lv+2, 황룡천공 Lv+2 소울 스틸 Lv+2, 커럽션 Lv+2 |
마법의 어드벤치 스피어 | 95 |
트윙클 스매쉬 Lv+1, 황룡강림 Lv+1 럼블독 Lv+1, 팬텀 베일 Lv+1 |
마법의 맹세의 창 | 96 |
마법사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
마법의 레노베이션 웨폰 : 창 | 100 | 스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037 |
3. 유니크
4. 성물
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.무기 이름 | 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 스피어 | 10 | 명 |
성물 : 켈피의 랜시아 | 15 | 수 |
성물 : 신비한 켈피의 랜시아 | 20 | 화 |
성물 : 하라스의 트라이던트 | 25 | 암 |
성물 : 로켈의 트라이던트 | 30 | 화 |
성물 : 칼리체의 네자 | 35 | 수 |
성물 : 레일라의 파이크 | 40 | 화 |
성물 : 레이든의 파르티잔 | 45 | 암 |
성물 : 마리드의 파르티잔 | 50 | 수 |
성물 : 엘릴의 선스피어 | 55 | 명 |
성물 : 레프리컨의 스콜피언 | 60 | 화 |
성물 : 엘리아덴의 하스타 | 65 | 명 |
성물 : 레이크의 클라우드 스피어 | 70 | 수 |
성물 : 아임의 팔라리카 | 80 | 화 |
성물 : 마스테마의 파티스카 | 85 | 명 |
성물 : 람다르의 어센드 스피어 | 90 | 암 |
성물 : 리드안의 어드벤치 스피어 | 95 | 명 |
5. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 |
고대 왕국의 기사 ·
애끓는 비탄 ·
파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 |
||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트· 황혼의 가도 세트 |
5.1. 프로 싸움꾼의 스피어
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.2. 라바 파나카
레벨 제한 85, 힘 +200, 공격속도 +4%- 마법사(여) : 배틀메이지 (찌르기 스킬 공격력 30%, 일부 체술 스킬 공격력 10%) 증가, 트윙클 스매쉬 공격 시 적의 슈퍼아머 파괴
- 공격력이 증가하는 찌르기 스킬 : 용아, 원무곤, 뇌연격, 황룡천공, 황룡난무 찌르기
- 공격력이 증가하는 체술 스킬 : 쇄패, 강습유성타, 트윙클 스매쉬, 일기당천 쇄패
- 마법사(남) : 블러드 메이지 (일부 흡수계 스킬 혈기 흡수량 30%, 소모계 스킬 공격력 10%) 증가, 블러드 번 스킬 공격력 증가율 8% 추가 증가
- 흡수계 스킬 : 릴리악, 릴로이, 헬베루즈
- 소모계 스킬 : 오퍼링, 팽, 토먼트, 머로더
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 스피어
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 청룡도와 동일하다.
5.4. 무신의 기운이 담긴 스피어
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20,000개에 판매한다.
5.5. 테라 : 리컨스트럭션 스피어
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
5.6. 토푸스 텔룸
레벨 제한 90, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +24, 공격 시 10% 추가 데미지, 공격 시 3% 확률로 하부브의 플레어 슬라임 랜덤하게 발사 (쿨타임 3초)루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
차라리 속추뎀이었다면 기본은 한다며 고개를 끄덕여주겠지만, 이 리버레이션 창만도 못한 초라하기 짝이 없는 옵션 때문에 블메 유저들은 네오플 개발진들을 열심히 씹으며 90제 레전더리 봉을 구하고 있다.
슬라임은 방어무시데미지로 개당 200만의 데미지를 주며 타격범위가 매우 넓기 때문에 3방을 다 맞추는것은 크게 어렵지는 않다. 참고로 슬라임이란 하부브가 캐릭터에 표식을 새긴후 X축으로 날리는 그 불덩이다. 슬라우 발전소의 그 화염슬라임이 아니다. 옵션의 랜덤하게 발사는 1~3개의 슬라임 중에서 랜덤한 숫자만큼 발사를 한다는 뜻이다.
어느정도 세팅된 유저에게는 애물단지지만 공시옵이 메인인 아이템이라는 점 덕분에 아직 제대로 아이템 세팅이 되지 않은 유저에겐 좋은 무기다. 마법사 직업군 대부분이 다단히트가 많고 자체적으로 추뎀도 있어서 공시옵 발동도 쉬운 편이다.
5.7. 이멘시페이트 스피어
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
5.8. 심연의 편린 스피어
레벨 제한 95- 심연의 편린 스피어 : 전장의 여신 : 전장의 여신 Lv+1, 전장의 여신 공격력 증가율 7% 추가 증가
- 심연의 편린 스피어 : 블러드 번 : 블러드 번 Lv+1, 블러드 번 공격력 증가율 7% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
5.8.1. 심연의 편린 스피어S
레벨 제한 95- 심연의 편린 스피어S : 전장의 여신 : 전장의 여신 Lv+1, 전장의 여신 공격력 증가율 10% 추가 증가
- 심연의 편린 스피어S : 블러드 번 : 블러드 번 Lv+1, 블러드 번 공격력 증가율 11% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 스피어를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
5.8.2. 짙은 심연의 편린 스피어
레벨 제한 100- 짙은 심연의 편린 스피어 : 전장의 여신 : 전장의 여신 Lv+1, 전장의 여신 공격력 증가율 10.6% 추가 증가
- 짙은 심연의 편린 스피어 : 블러드 번 : 블러드 번 Lv+1, 블러드 번 공격력 증가율 11.6% 추가 증가
5.9. 검은 성전의 기억 : 창
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
5.10. 불가침의 영역 - 창
레전더리(커스텀) | ||
파일:불가침의 영역 - 창(던파).png | ||
레벨 제한 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>105 | |
부위 | 창 | |
기본 능력치 | 물리 공격력 +1474\ | |
추가 능력치 |
공격속도 -2% 이동속도 +3% 캐스트속도 +4.5% 적중률 +1% 물리 크리티컬 히트 +9% 마법 크리티컬 히트 +7% 스킬 공격력 50% 증가 |
|
버퍼 전용 옵션 | ||
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
- [ 설정 가능 옵션 ]
부위 옵션 피해 증가 공용 HP MAX +600 1186 HP MAX +5% MP MAX +945 MP MAX +5% 물리/마법 방어력 +7,000 물리/마법 방어력 +5% 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%이동 속도 +8% 적중률 +10% 회피율 +8% HP 1분당 460.2 회복 MP 1분당 348 회복 점프력 +20
이동 속도 +4%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%화속성 강화 +20 수속성 강화 +20 명속성 강화 +20 암속성 강화 +20 모든 속성 강화 +18 화속성 저항 +10 수속성 저항 +10 명속성 저항 +10 암속성 저항 +10 인벤토리 무게 한도 +5kg
HP MAX +300
MP MAX +473모든 속성 저항 +8 모든 속성 강화 +20
모든 속성 저항 -51630 물리/마법 크리티컬 히트 +7%
모든 상태 이상 내성 -10%방어구 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 1186 500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500악세사리 중독 데미지 +10% 296 화상 데미지 +10% 감전 데미지 +10% 출혈 데미지 +10% 스킬 공격력 2% 증가
인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가특수장비 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 445 중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 296 둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) 가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩)
- 피해 증가 +852
- 모든 속도 +6%1186 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) 296 스킬 커맨드 사용 효과 +100% 1186 적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가1334 적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) 296 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 1186 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외)
- 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) 741 60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)
- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 741 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
시즌 8에 추가된 신규 레전더리 장비로 각종 커스텀 에픽 장비들의 핵심 옵션을 집어넣을수 있는 특징을 가지고 있다.
선호되는 옵션은 일명 커빈카보라고 불리는
엔트 정령의 어깨 - 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
엔트 정령의 신발 - 스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩)
딥 다이버 마스크 - 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
딥 다이버 이어링 - 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
이 4옵션이 일반적으로 종결 옵션으로 인식되며 그만큼 가격도 비싸게 거래된다.
6. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨
혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
6.1. 지옥마그마의 창
에픽 | ||||
레벨 제한 | 60 | |||
능력치 | 물리 공격력 +921 / 마법 공격력 +652 / 독립 공격력 +460 / 힘 +80 | |||
공격 속도 | 보통 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
火(화)속성 강화 +24, 暗(암)속성 강화 +24
공격 시 5% 확률로 용암지대 생성 |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다. 외형은 보라색 하이퍼 노바.
용암지대의 크기는 정말로 작다. 이름만 보면 화속성이 붙어야 할 것 같은데 정작 속성도 안 붙었다.
레벨링에서도 앞뎀에서도 낮은 편이라 이 무기를 사용할 일은 전혀 없다.
6.2. 톨스피어
에픽 | ||||
레벨 제한 | 70 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1059 / 마법 공격력 +750 / 독립 공격력 +536 / 힘 +91 | |||
공격 속도 | 보통 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 공격속도 +5%
|
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
6.3. M1893 기병창
에픽 | ||||
레벨 제한 | 70 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1059 / 마법 공격력 +750 / 독립 공격력 +536 / 힘 +91 | |||
공격 속도 | 보통 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +3% 공격속도 +3%, 내구도 10 증가
|
안개도시 헤이즈 ~ 결전의 도시 아르덴 지옥파티에서 등장하는 APC 세리니티 정예 파이커가 드랍한다. 외형은 금색 촉이 달린 누골 본 랜스.
무기 옵션에 공격 영역 증가는 따로 적혀있지 않지만 그 누골 본 랜스와 리치가 동일하다. 또한 봉보단 느리지만 속도도 빠르기 때문에 딜을 좀 포기하고 리치와 속도를 동시에 얻을 수 있다.
여담이지만, 현실에서의 M1893는 중기관총이다.
6.4. 무투장의 꽃
에픽 | ||||
레벨 제한 | 75 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1129 / 마법 공격력 +799 / 독립 공격력 +572 / 힘 +97 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
공격 시 5% 확률로 10초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 20초)
|
나, 때린다. 너, 맞는다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
슈퍼아머 옵션의 경우, 2013년 밸런스 패치 이후로 배메는 대부분의 기본기에 슈아가 붙어 무덤지기를 쓰던 2nd Impact 시절마냥 준수한 옵션이라 볼 수 없다. 더욱이 2차 각성 이후로 평타가 무식하게 강해져 용아라는 스킬 자체가 도태되어버렸다. 따라서 체술 위주거나 수, 화체를 쓰지 않는 배메라면 리버의 하위호환격.
데미지보다 판정이 중요한 절망의 탑, 무투대회에서는 유용하다. 쿨타임이 짧은 천격에 슈아를 달아주기 때문에 기습 찌르기나 슈아로 피격을 씹고 띄우거나 하는 식으로 활용할 수 있다.
무기 마스터리가 없는 고뎀 캐릭터인 마도학자나 크리에이터, 디멘션워커도 먹는다면 리버값 굳은 셈치고 쓸 수 있다. 룩도 예쁘장하다.
6.5. 황실 근위대의 총검
에픽 | ||||
레벨 제한 | 80 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1198 / 마법 공격력 +848 / 독립 공격력 +611 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
물리 크리티컬 히트 +10%, 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가
|
2016년 6월 23일 업데이트로 공격범위 증가 옵션이 적용이 되지 않는 버그가 수정되었다. 2016년 7월 28일 업데이트로 크증뎀이 20%로 증가하면서 꽤 좋은 무기가 됐지만, 돌격대장의 살육창에 비하면 여전히 초라해지는 무기. 명색이 에픽인데 옵션만 놓고 보면 살육창의 하위호환에 불과하다.
6.6. 미완성 인피니티 피어스
에픽 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1267 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
HP가 90% 이상일 때 공격 시 15% 추가 데미지, HP가 50% 이상 90% 미만일 때 공격 시 25% 추가 데미지
|
가녀린 팔에서 어떻게 저런 힘이...
2015년 1월 29일 업데이트로 공격속도 패널티가 삭제되고 추가 데미지 옵션이 개편되었다. 기존 옵션은 적은 HP에서 발동되어 쓰기 힘들었던 반면, 개편된 옵션은 HP 100%일 때도 추가 데미지를 받을 수 있어 훨씬 쓰기 좋아졌다.
마법사와 크리에이터의 2차 각성기를 제외한 모든 스킬을 Lv+2 증가시키는 무기.
2016년 6월 배틀메이지 밸런스 패치로 1각패와 2각패가 개편 되면서 성능이 상향 되었다. 이전에는 최대 성능으로 활용하기엔 체력 조건부가 붙어있던 무기였고 스증뎀 패시브가 없던 배틀메이지의 특성상 스킬 레벨링의 위력이 저조하다는 인식과 더불어 살육창의 성능이 준수했기 때문에 레전더리 보다 약하다는 오명을 쓰고있던 무기였다. 그러나 스킬 구조의 개편으로 인해 이제는 배틀메이지에게도 굉장히 쓸만한 무기로 탈바꿈 하였다.
마도학자의 경우는 창임에도 불구하고 좋은 무기로 꼽혔는데 특히 가열로 세팅 마도학자들이 즐비했던 시절엔 자주 쓰이던 무기였으나 크로니클 세팅이 몰락하고 탈크가 대세가 된 이후로는 위상이 상당히 떨어졌다.
블러드 메이지의 경우는 스킬 대부분의 퍼뎀이 높기 때문에 전장의 여신의 창 보다는 효율이 굉장히 좋다. 특히나 혈기량이 0이면 혈기 대신 체력을 소모하고, 혈기 게이지가 풀일 때 타격당 회복하는 혈기흡수의 특성상 HP의 컨트롤도 굉장히 쉬운 편. 또한 라바 파나카에 스위칭 옵션이 생기기 전에는 스위칭용 장비로도 많이 쓰였다.
허나 이 외의 다른 직업군들에게는 크게 선호되지는 않는다. 스위프트 마스터는 봉 마스터리만을 가지고 있기 때문에 주무기가 봉으로 강제되어 사실상 창을 사용한다는것 자체가 패널티이며, 엘리멘탈 바머와 빙결사는 마공이 부족하여 딜링면에서 손해를 본다. 또한 독립 공격력 캐릭터인 디멘션 워커에게는 인어의 파리채가 있기 때문에 굳이 사용할 이유가 없으며 크리에이터도 마찬가지로 레벨링 효율이 굉장히 좋지 않기 때문에 장난감용 이외에는 거의 쓰지 않는다.
룩이 무척 이쁘다는 것도 장점. 엘븐나이트가 가디언 탑승할 때 쓰는 것과 비슷한 마상용 창이다.
추가 후 2014/05/04까지 이 문서에는 미완성 인피니티 스피어 라고 표기되어 있었다.
6.7. 전장의 여신의 창
에픽 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1267 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107 | |||
공격 속도 | 보통 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
공격속도 +5%, 공격 시 데미지 35% 증가
|
여신이여. 나에게 승리의 가호를.
2016년 7월 28일 업데이트로 증뎀이 20%에서 35%로 대폭 증가하고 잡다한 옵션들이 패시브 스킬 증가 및 일기당천 쇄패 공격력 30% 증가 옵션으로 바뀌었다. 공개 당시에도 주목을 받았던 만큼[1] 레전더리만도 못한 에픽무기에서 세팅에 따라[2] 1티어급도 가능한 에픽 무기로 탈바꿈하게 되었다.
배틀메이지의 경우 일기당천 쇄패 30% 데미지 증가옵이 있기 때문에 일기당천 시에만 스위칭 하는 식으로 활용할 수 있게 되어 이미 증뎀을 챙기거나 이기템을 가지고 있어도 이 아이템 만큼은 눈에 불을 켜고 지옥파티를 돌아서 얻으려는 유저들이 많다.
여담으로 배틀메이지의 전장의 여신 스위칭 추가 패치 때문에 스위칭 무기로써 관련 옵션이 추가될 것을 기대하고 많은 배메 유저들이 전여창을 창고에 묵혀뒀었다. 근대 정작 패치 내용이 발표되자 뜬금없는 85제 레전더리 봉인 루브룸 스톤 폴에 전장의 여신 스킬 공격력 추가 증가 옵션이 붙어버렸고, 전여창은 기껏 이름에 '전장의 여신'이 붙었음에도 불구하고 이름값을 못하게 되었다. 배메 유저들에겐 찬밥 신세가 되어 여전히 창고행.
블러드 메이지의 경우 팽과 커럽션 쪽의 스킬 데미지 증가 옵션이 붙었다. 증뎀인 대신 높게 책정된 데미지 증가량도 긍정적. 다만 스위칭 장비로 활용이 가능한 배틀메이지와는 달리 블러드, 어밴던의 레벨링 옵션과 팽, 커럽션의 딜량 15% 증가 옵션은 크게 의미있는 옵션이 아니라서 미완성 인피니티 피어스에 비하면 다소 아쉬운 느낌이 든다.
6.8. 구원의 이기 - 창
에픽 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1267 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 | 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지) |
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 창의 주재료로 쓰인다.
배틀메이지와 블러드 메이지는 말할 것도 없고, 물리 공격 캐릭터인 스위프트 마스터나 고정 데미지 캐릭터인 마도학자와 크리에이터, 디멘션 워커도 나오면 절하고 쓰는 최종 무기였다.
6.9. 쥬빌런스 혼
에픽 | ||||
레벨 제한 | 90 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1337 / 마법 공격력 +946 / 독립 공격력 +686 / 힘 +112 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 |
공격 시 25% 추가 데미지, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가
|
휘황찬란한 영광을 그대에게
2016년 6월 14일 2016 THE波 업데이트 생중계에서 최초로 공개된 90제 에픽 무기 중 하나. 기존의 가장 높은 수치의 아이템 옵션만 적용되는 크리티컬 공격 시 데미지 증가 옵션이 아닌, 다른 크증뎀 옵션의 장비와 중첩되는 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 추가 증가 옵션이 최초로 공개된 아이템이다.
참고로 표기 상으로도 드러나있듯이 단순한 크리티컬 데미지의 '증가'가 아니라 '추가 증가'이다. 다만 추가 증가라 단리인 관계로 장착중인 크증뎀 아이템이 전혀 없는 상황을 제외하면 실제 데미지 증가율은 표기보다 더 낮은 효율을 보여준다. 만약 본인이 크증뎀 아이템이 없을 경우 개방 이기에 버금가는 수준을 선보일 수 있다. 물론 이후에 크증뎀을 확보하면서 효율은 낮아지겠지만 그래도 50% 이상 강화되는 매우 훌륭한 무기임은 틀림없다. 거기에 스킬의 옵션보다는 추뎀/크증뎀의 비중이 더 중요하므로 독립 공격 캐릭터인 마도학자, 크리에이터, 디멘션 워커가 사용해도 무난하다. 엘레멘탈마스터의 경우에도 낮은 앞뎀에도 불구하고 자체 옵션 덕에 스오위와 딜이 비슷한 수준이다.
배틀메이지의 경우 퀘이사, 일기당천 데미지 10% 증가 옵션은 무시할 수 없는데, 데미지가 굉장히 높은 스킬이며 정마반을 필두로 한 사도화 배메의 특성상 저 두 스킬의 데미지를 올려주는 것은 상당히 효율적인 옵션이라는 점을 부정할 수 없다.[3] 2017년 12월 21일 에픽 개편 전까지는 케세라와 더불어 양대산맥으로 통했던 무기로 뽑힌다. 그러나 2017년 12월 21일 에픽 개편으로 일부 에픽 방어구에 붙어있는 모든 공격력에 치중된 성능이 전부 싹 다 갈려서 더 이상 이전처럼 비정상적으로 사기적인 효율을 선보이는 것이 불가능해진 탓에 재평가가 이루어지기 시작했다. 하지만 각성기 스증과 무기 마스터리의 개편 등의 이유로 여전히 창을 선호하는 배틀메이지 유저도 있는 만큼 이전처럼 무조건 특정 세팅에선 좋다라고 할 만한 일은 더 이상 없으므로 본인이 원하는 쪽으로 자유롭게 선택하도록 하자.
블러드 메이지의 경우 1각기인 체페슈가 굉장히 강력하기 때문에 굉장한 성능을 보여주나 각성기의 10% 스킬 공격력 증가량을 받지 못하는 다른 무큐기 등의 경우에선 여전히 문제가 생길 수 있다. 케세라세라 해피에 비해 공격속도가 낮고, 스킬 공격력 옵션이 있다는 점에서 밀리지만 위의 배틀메이지와 마찬가지로 세팅에 따라서 모든 공격력에 특화되어 있을 경우 각성기 스킬 공격력 증가량이 존재하는 쥬빌런스 혼이 더 우월하다. 그리고 어차피 공격속도의 문제점도 스킬의 시전 속도의 차이일 뿐 실제 스킬의 전체 시전 시간의 차이는 없으므로 딱히 문제될 건 없다.
6.10. 추기경의 방창
에픽 | ||||
레벨 제한 | 90 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1337 / 마법 공격력 +946 / 독립 공격력 +686 / 힘 +112 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임-5% | |||
옵션 |
장착 시 추기경의 오라가 발생하여 자신을 강하게 만듦
- 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가, 모든 공격력 30% 증가, 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 발생 (쿨타임 20초)
* 마법사(여) : 배틀메이지의 무기 마스터리 Lv+2 * 마법사(남) : 트루 블러드 Lv+2 |
나 여기 빛과 함께 한다
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 50레벨 에픽 창 추기경의 방창의 리메이크 무기.
제작 에픽 상향 이후로 모공증 7%가 추가적으로 올라 대단히 준수한 옵션의 무기가 되었다. 덕분에 어중간한 강화량으로 인해 상대적으로 저평가를 받았던 방창의 입지가 매우 좋아지게 되었다.
패시브 스킬 +2 덕분에, 배틀메이지와 블러드 메이지에게는 1, 2각을 제외하면 쥬빌런스 혼과 동급이거나 혹은 그 이상의 성능을 보여준다. 물론 모공, 추뎀, 크증추 등의 아이템 셋팅 상황에 따라 강화 효율이 달라지므로 선택은 본인의 몫이다. 다만 각성기에 딜링이 치중된 블러드 메이지에게는 쥬빌런스 혼이 여전히 더 좋다는 평.
슈퍼아머 옵션의 경우 배틀메이지에게는 사도화나 각종 스킬들로 인해 이미 슈아로 떡칠됐기 때문에 노변신 상태가 아닌이상 딱히 메리트가 없는 옵션이지만 홀딩을 자주하는 블러드 메이지에게는 유용하게 쓰일 수 있다.
6.11. 창성의 구원자 - 창
에픽 | ||||
레벨 제한 | 90 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1337 / 마법 공격력 +946 / 독립 공격력 +686 / 힘 +112 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5% | |||
옵션 | 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생 |
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
6.12. 메르세데스
레벨 제한 95, 공격 시 14% 추가 데미지, 공격 시 180초 동안 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 (최대 4중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)- 마법사(여) : 사도화 시전 시 40초 동안 (공격속도 / 이동속도 7%, 캐스트속도 12%) 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 마법사(남) : 블러드 스트림 시전 시 40초 동안 (공격속도 / 이동속도 7%, 캐스트속도 12%) 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
전투에 임할수록 힘의 한계가 점점 해방된다.
퍼스트 서버에서는 어째서인지 창을 사용하는 블러드 메이지가 아닌 봉을 사용하는 스위프트 마스터의 스킬이 조건부로 들어있었다. 에리미네이트라는 오타는 덤. 유저들은 13주년을 맞아도 바뀌지 않는 명불허전 뇌없플의 만행을 보고 혀를 내두를 수밖에 없었다. 다행히 본섭으로 넘어오면서 블러드 메이지의 스킬로 변경되었다.
옵션 자체를 놓고 보면 크증추 60%에 14% 추뎀으로, 효율 자체는 90제 창성과 같거나 그 이상의 효율을 가지고 있다. 이를 유틸리티적인 요소로 커버하고 있다는 것이 평. 95제 무기 자체가 창성 아래급 성능임을 감안하면 상당히 좋은 성능을 가진 셈이다.
6.13. 천공의 유산 - 창
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)그대에게 우리의 힘을 나눠드릴게요. 부디..
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
6.14. 흑천의 주인 - 창
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 창을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.15. 現 : 흑천의 주인 - 창
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.16. 어나이얼레이터
레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 15% 속성 추가 데미지, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 17% 증가
<변환 옵션>: 모든 공격력 14% 증가
- 마법사(여) : 쇄패 시전 시 10% 확률로 공격력이 500% 증가한 쇄패 발동
- 마법사(남) : 팽 시전 시 10% 확률로 공격력이 500% 증가한 팽 발동
한때 배틀메이지의 종결무기로 취급받았다. 지금은 후술할 결전의 창에게 자리를 넘겨주었다.
데미지 상승량은 스증 35%, 부가옵션 합계 31%, 속추뎀 15%이다. 기본 베이스는 속강 500 정도에 도달하면[4] 최상급 무기 표준인 스증 40%, 부가옵션 합계 70%와 동급으로 평범한 수준이지만, 동시에 쇄패 / 팽의 공격력을 낮은 확률로 6배 증가시키는 부가 옵션을 가지고 있다.
발동 확률은 10%로 낮지만 쿨타임이 짧은 기본기를 강화하기에 해당 스킬의 평균 상승량이 50%에 근접할 수 있다. 장기전이 될수록 평균 상승량에 근접하는 효율을 보여주며, 블러드 메이지는 이 무기 하나 때문에 거의 찍지도 않던 팽을 찍을 정도다. 장비 하나로 스킬트리가 바뀔 정도의 위력은 (구)마법의 대격변을 연상케 한다. 때문에 어지간한 상황에서는 30제가 딜 지분 1위를 차지하며, 여기에 플래티넘 칭호나 룬작으로 효율을 높이면 더 이상 말할 필요가 없다. 이런 이유로 시즌 7 다섯 손가락에 꼽을정도로 강력한 사기 무기로 평가받았다.
배틀메이지는 홈런 퀸 탈리스만의 영향으로 쇄패가 주력기로 쓰이던 상황이었던 탓에, 이 무기의 존재 만으로 캐릭터의 성능이 크게 상승하게 되었다. 그로기 빌드조차 쇄패를 한 번이라도 더 넣을 수 있도록 조정할 정도다. 진각성 출시할 때도 누락되지 않고 10% 상향을 받았기에 진각성 전후로도 이 무기가 미치는 영향력은 줄지 않았다.
다만 창을 주력으로 사용하는 두 직업 모두 속강 보정 스킬이 없기 때문에 장비 세팅 시 속강을 최대한 챙길 수 있는 세팅이 추천된다. 특히 신화를 포함한 나락의 구도자 세트와 궁합이 찰떡같이 잘 맞는다.
옵션 변환이 출시되기 전에는 빗자루 성능이 그리 좋지 않았던터라, 빗자루가 주 무기였던 재련캐들이 대신 사용하는 무기이기도 했다. 무기 변환이 등장하고 옵션이 조정된 이후로는 다 옛날 이야기.
쇄패-트윙클-쇄패를 쉬지않고 사용 시 첫 쇄패에 부가옵션이 발동하면 두번째 쇄패도 부가옵션이 확정으로 발동하는 버그가 있었다. 이 버그는 2021년 3월 31일 검은 연옥 업데이트와 함께 수정되었다. #
여담으로 미스트리스의 탈리스만에 어나이어레이터라는 탈리스만이 있다. 이름만 비슷할 뿐이고, 서로 연관은 없다.
블러드메이지의 경우 팽이 탈리스만 혜택을 받기 힘든지라 팽 로또를 빼더라도 장비 호환성이 영창보다 좋아 이쪽을 고르는 경우가 많다.
이름은 섬멸자, 말살자를 뜻하는 영어 Annihilator.
6.17. 영창 : 불멸의 혼
레벨 제한 100, 스킬 공격력 40% 증가, 공격 시 데미지 증가량 17% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가, (힘 / 지능) 23% 증가, 공격 시 5% 확률로 영창에 깃든 영혼 생성, HP가 20% 이하일 때 HP 50% 회복 후 10초 동안 HP 1초당 2% 감소 (쿨타임 40초)
<변환 옵션>: (물리 / 마법 / 독립 공격력) 14% 증가
살...려줘...
데미지 증가량은 스증 40%, 부가옵션 합계 69%로 최상급 무기 표준에 근접해있어 성능 자체는 꽤나 뛰어나다. 그러나 배메의 경우 경쟁상대가 범접할 수 없을 정도로 강해서 버리는 패 취급받는다.
추뎀 중심의 어나이얼레이터에 대비하여 추뎀이 없는 옵션으로 구성되어 있으며, 이 때문에 추가대미지 중심의 장비 세팅과 조합하기 좋다. 부가효과인 HP회복은 급한 상황에 도움이 되는 편이다. 특히 다단히트로 얻어 맞는 경우에는 빈사 상태에서 HP가 순간적으로 확보되므로 사망할 위험을 크게 줄여준다.
과거에는 어나이얼레이터에 비해 10% 가량 부족한 대미지 옵션으로 모자라 어떤 세팅을 해도 효율 누수가 심하게 생기는 증크증 옵션 때문에 성전-흑천만도 못한 취급을 받았다. 그렇게 1년 가까이 방치되다 2021년 1월 7일 에픽 개편을 거치면서 성능이 크게 상향되었지만, 이미 많은 유저들이 어나이얼레이터에 세팅을 최적화시킨 데다 배틀메이지는 홈런 퀸 탈리스만을 중심으로 쇄패 난사를 하는 것이 딜링 핵심이기에 쇄패를 크게 강화시키는 어나이얼레이터와의 차이는 도저히 벌릴 수가 없었다.
블러드 메이지는 사정이 좀 다른데 무기 옵션으로 발생하는 영혼 생성이 일으키는 다단히트와 자신이 사용하는 스킬의 다단히트가 겹치면서 심각한 렉이 발생할 수 있으나, 배메와는 달리 쇄패에 해당하는 팽 스킬이 강력하기는 하나 탈리스만으로 주가가 미친듯이 오른 쇄패와는 달리 그런 게 없고 팽에만 의존하는 게 아니라서 개악과 함께 사용 시 어나이얼레이터보다 강력한 모습을 보일 수 있어서 은근히 영창을 쓰는 사람이 있는 편. 하지만 잔향 극옵을 다시 띄우기도 부담되는데다 증뎀, 크증뎀 옵션이 남아있어 1티어 신화 중심 장비 조합이 매우 까다로우며 가장 잘 맞는 개트군 조합도 어나이얼레이터 최적 세팅과 딜적으로 크게 우세하지도 않다.
최종적으로 사실상 블러드 메이지만 쓰는 무기지만 장비 조합이 까다롭고 최적 세팅 기준으로도 어나이얼레이터와 비등하거나 약간 밀리는 수준에 영혼 생성 옵션이 플레이를 방해하는 문제와 늦은 개편이 겹치면서 비주류의 신세를 못 벗어났다.
6.18. 원초의 꿈 : 창
레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +190, 마법 공격력 +184, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 모든 공격력 (5 / 10 / 15)% 증가
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
어나이얼레이터의 존재감 때문에 거쳐가는 무기 취급을 받고 가격도 낮은 편이다.
6.19. 근원을 삼킨 창
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
마법사/크리에이터 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
마법사/크리에이터 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP MAX +600<br>
MP 1분당 348 회복)]
결전 무기의 존재감 때문에 거쳐가는 무기 취급을 당했었지만 근원이 상향된 이후로는 딜적인 면에서는 근원, 유틸 면에서는 결전으로 적당히 취향에 따라 고르면 된다. 그러나 23년 10월 기준 유저들의 97%는 결전 무기를 안쓴다.
6.20. 결전의 창
성능과는 별개로 룩은 호불호가 상당히 갈린다. 창의 날 부분이 닻 형태로 되어있기 때문.6.20.1. 블러드 메이지
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8892<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
커럽션 시전속도 30% 증가\, 쿨타임 10% 감소<br>
<br>
커럽션 공격 시 블러드비스 2개 획득 (최대 5개\)<br>
던전 입장 시 블러드비스 1개 획득<br>
<br>
쉬카리 시전 시 블러드비스를 1개 소모하여 페이탈 쉬카리로 강화<br>
- 공격력 50% 증가<br>
- 500px 범위 내 모든 적 공격<br>
- 1히트 스킬로 변경<br>
<br>
토먼트 시전 시 블러드비스를 1개 소모하여 블러드먼트로 강화<br>
- 공격력 50% 증가<br>
- 시전 후 이동 가능)]
옵션이 굉장히 잘 나왔지만 좋은 기본기인 쉬카리를 포기해야 한다는 점과 블러드 비스의 수급이 커럽션인 점이 호불호를 심하게 유발하기 때문에 오피셜 기준 결전창의 채용률은 50퍼에 약간 못 미친다. 커럽션 스킬 자체를 버리고 룸버스를 채용하여 릴리악/릴로이/쉬카리/팽 4기본기 포함한 스킬트리가 딜이 더 뛰어나기도 하다. 핵심은 커럽션 적중 시 얻는 블러드비스로 강화되는 쉬카리와 토먼트로 특히 탈리스만까지 채용한 토먼트는 원본의 고질적인 역경직 문제와 채널링이 말끔하게 해결되면서 팬텀 베일(탈리스만)을 뛰어넘는 퍼쿨딜을 보여준다. 쉬카리는 주위 500px 내 모든 적을 공격하는 범위 단타 스킬로 강화되어 쓸만한 잡몹 처리 스킬이 된다. 다만 필수급인 토먼트에 쉬카리까지 채용할 경우 커럽션의 쿨타임 문제로 블러드비스 스택 유지가 불가능하기 때문에 보통 쉬카리를 버리는 대신 다른 기본기에 투자하고 커럽션과 토먼트의 쿨타임 비중을 1:2로 조정할 것이 권장된다. 참고로 강화된 쉬카리와 토먼트의 스킬 이펙트는 각각 체페슈(1각), 블러드 스트림(2각)을 재활용한 것이다.
6.20.2. 배틀메이지
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
50콤보 이상일 때 체이서 사출이 자동으로 발동<br>
<br>
한 번에 사출되는 체이서 수 2 증가<br>
체이서 스킬 공격력 45% 감소<br>
체이서 MP 소모량 70% 감소<br>
<br>
한번에 생성되는 체이서 개수 1 증가<br>
<br>
체이서 크기 비율 20% 증가<br>
체이서 최대 생성 개수 1 증가)]
안그래도 다단히트가 좋은 캐릭터였는데, 조금만 때려도 체이서가 자동으로 세 개씩 사출되므로 정신나간 다단히트에 몹이 경직 때문에 움직이지 않거나 날아가버린다. 체이서 생성량더 증가해서 걱정 없다. 딜지분도 껑충 뛰어 각성기 딜보다 세지며, 다단히트가 필요한 세팅이 대부분인 105제 메타에서 어떤 셋팅을 해도 잘 어울린다. 피해 증가량이 근원보다 낮은 점이 조금 걸리긴 하지만 무녀마냥 거의 2배 수준으로 차이가 나는 것도 아닌데다 체이서 사출 옵션이 그 낮은 피해 증가량을 만회해주다 보니 다들 어느 정도 눈감고 넘어가는 편이다. 오히려 런처 남매나 듀얼리스트처럼 피해 증가량이 근원보다 높았더라면 옵션도 사기고 피해 증가량도 높으니 빼도 박도 못하고 너프 폭탄을 얻어맞았을 수 있다는 점에서 윤명진이 적절히 손댔다는 반응도 있는 편.
2024년 2월 배틀메이지 리뉴얼 이후 체이서 부족 현상이 생겨났는데, 결전의 한번에 생성되는 수량 증가로는 결전의 사출량 증가를 감당하기 어려워 다른 무기 때보다 체이서 부족 현상이 더 빨리 생겨 결전을 채용하는 유저가 많이 줄었다.
6.21. 기계 혁명 - 거룡 창
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.6.21.1. 광폭화된 전의의 창
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.21.2. 사멸하는 신뢰의 창
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
6.21.3. 얼어붙은 저항의 창
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.22. 내딛은 자의 창
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 창, Part=창, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1093\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+10%<br>마법퍼센트스킬 MP-5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 -5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 적중률 +1%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
6.23. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.7. APC 전용
해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.7.1. 천지개벽
레벨 제한 50, 물리 크리티컬 히트 +4%, MP 1분당 36 회복- 마법사(여): 쇄패로 공격 시 5% 확률로 적 즉사, 쇄패를 빗맞출 시 5% 확률로 자신이 사망
사망의 탑 39층의 죽음의 나이트나 전용의 에픽 등급 창. 이 무기의 사기적인 옵션 덕분에 사망의 탑을 도는 고레벨들도 방심하거나 운이 없을 때 나이트나의 쇄패 맞고 그대로 즉사할 때가 있다. 심지어 나이트나의 쇄패를 맞고 죽어야만 얻을 수 있는 칭호도 존재한다.(짜증나 나이트나)
한 유저가 (조작한) 스샷을 공개한 걸 본 네오플 기획자가 해당 컨셉으로 나이트나를 만들었다가 해당 아이템이 없어서 추가할 수 밖에 없었다.
오리진 업데이트로 사망의 탑이 사라지면서 이제는 추억 속으로 사라지게 되었다.
영혼의 안식처에서 드랍되는 영혼의 항아리나 영혼의 항아리 [에픽] 오픈 시 일정 확률로 천지개벽 [영혼]이 등장한다. 형상용 무기인 만큼 기본 옵션밖에 없다.
8. 단종된 창
던전앤파이터/아이템/창/단종 문서 참조.
[1]
실험 결과 추뎀 25%를 터뜨린 미완성 인피니티 피어스와 비슷한 딜량이 나왔다고 한다. 물론 일기당천 사용 시에는 추가 증뎀으로 인해서 앞서게 된다.
[2]
증뎀의 경우 중첩이 되지 않기 때문에 이를 피하기 위해 장비 선택에 상당한 제약을 받게 된다. 추뎀옵션을 가진 미인피와의 비교 실험에서 딜량이 앞서지 못하고 비슷하게 나온 것도 이 때문이라 볼 수 있다.
[3]
퀘이사, 일기당천 한정으로 세팅을 불문하고 케세라세라를 압도하기도 한다.
[4]
스증 1%=부가옵션 2%, 몹 기본 속저 -10(기본 속저 50-버퍼 속저깍 60)으로 계산