1. 개요2. 스킬 펄 익스피리언스 암릿3. 피묻은 수갑4. 화염술사의
포락 팔찌5.
안톤 레이드 팔찌6. 사이얀 홉 암릿7. 세트 에픽 팔찌8. 105제 에픽
8.1. 고정 에픽
9. 둘러보기 틀8.1.1. 기사의 구원8.1.2. 억제된 마력의 팔찌8.1.3. 아크 블라스터 소스8.1.4. 전술 드론 콘트롤러 암릿8.1.5. 생명이 담긴 가죽 토시8.1.6. 화음하는 음색8.1.7. 세컨드 스페이드 - 어쏘러티8.1.8. 리플레이서8.1.9. 미니어쳐 헤드셋 암릿8.1.10. 작은 풀잎의 순수함8.1.11. 흑화의 구속 팔찌8.1.12. 구속된 자유8.1.13. 찬란한 금장 팔찌8.1.14. 수호룡의 비호 - 자비8.1.15. 포인트 레이더 암릿8.1.16. 골렘의 핵 팔찌8.1.17. 무뎌지는 둔화된 변화8.1.18. 이온화조정 팔찌8.1.19. 수확하는 옥수8.1.20. 파워 네비게이트 팩8.1.21. 오랜 시간 품어온 소원8.1.22. 폭룡왕의 지배 - 무력8.1.23. 찰나를 스치는 흐름8.1.24. 시공을 담은 팔찌8.1.25. 새겨지는 맹세8.1.26. 그릇된 힘에 잠식된 팔찌8.1.27. 전령에 깃든 축복8.1.28. 순례자를 짓누르는 무게8.1.29. 미지의 비늘 암릿8.1.30. 총사령관의 섬멸 작전8.1.31. 무한한 영감
8.2. 커스텀 에픽1. 개요
던전앤파이터의 에픽 등급 팔찌 목록이다.2. 스킬 펄 익스피리언스 암릿
에픽 | ||
레벨 제한 | 75 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 | 마법 방어력 +4858, 힘 +37, 체력 +92, 항마력 +456 | |
추가 능력치 | 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10% | |
효과 |
백 어택 Lv+3, 던전 몬스터 획득 경험치 10% 증가, 모든 직업 40 레벨 모든 스킬 Lv+1 |
많은 경험을 능가하는 재능이 꼭 행운이라고 할 수는 없다.
3. 피묻은 수갑
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 | 마법 방어력 +5386, 힘 +283, 지능 +241, 체력 +102, 항마력 +496 | |
추가 능력치 | ||
효과 |
공격 시 5% 확률로 그물을 투척하여 적을 Lv 91의 구속 상태로 만듦 (쿨타임 3초), 해당 장비의 그물 투척 시 30초 동안 물리 / 마법 크리티컬 히트 30% 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 피격 시 500px 범위 내의 모든 적을 5초 동안 Lv 91의 구속 상태로 만듦 (쿨타임 30초) |
나만의 그대. 가지 마요...
가지 마!! 묶어버리겠어!!
2016년 7월 28일 업데이트로 위의 옵션으로 변경되었다. 에픽 중갑 하의 중 구속 상태 이상 레벨과 상태이상 지속시간을 높여주며, 구속 상태의 적을 공격 시 방어력을 깎아주는 킹바분 하의와 시너지가 매우 좋다. 그물의 데미지는 방어무시/고정데미지로 175000(무크리 시) 정도 나온다. '근접 공격 시 5% 확률로 그물 투척'이 '공격 시 5% 확률로 그물 투척'으로 바뀌어 원거리 직업들도 옵션이 발동되게 되었다. 실제로는 그물이 발사되기만 해도 크리티컬이 바로 올라갔는데, 2017년 7월 13일 패치에서 '그물 투척시'로 툴팁이 수정되었다.
4. 화염술사의 포락 팔찌
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 | 마법 방어력 +5386, 힘 +96, 지능 +55, 체력 +102, 항마력 +496 | |
추가 능력치 | 火(화)속성 강화 +12, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10% | |
효과 |
공격 시 데미지 10% 증가 공격 시 5% 확률로 맞은 적의 250px 범위 내의 모든 적을 4초 동안 Lv 91의 구속 상태로 만듦 (쿨타임 10초), 공격 시 5% 확률로 맞은 적의 250px 범위 내의 모든 적을 4초 동안 Lv 91의 화상 상태로 만들어 0.5초당 2500의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 5초), (구속, 화상) 상태의 적 공격 시 데미지 20% 증가 |
화형을 집행하던 냉혹한 여자의 반지이다.
화상/구속이 상시 보장되는 직업이 아니면 얼음 불꽃의 보우건이나 컨테미네이션 폴드런같은 화상을 거는 아이템들과 조합해야 제대로 써먹을 수 있다. 2017년 12월 21일 업데이트로 상시 데미지 증가 10%가 붙어서 편차가 줄었다.
아이템 분류는 분명 팔찌인데 정작 아이템 설명문에는 반지라고 되어있다. 네오플의 답변에 의하면 화염술사는 설정상 거인족이고 거인족의 반지는 우리에겐 팔찌가 된단다.
5. 안톤 레이드 팔찌
5.1. 탐식의 얼개
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 | 마법 방어력 +5386, 힘 +41, 체력 +102, 항마력 +496 | |
추가 능력치 | 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5% | |
효과 | 공격 시 데미지 15% 증가 |
안톤 토벌전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 테미 로엔그린이 안톤의 영혼 조각 6개에 판매한다. '무한한 탐식의 얼개'의 주재료로 사용된다.
다른 부위에서 증뎀이 없을 경우 팔찌 부위 중 가장 훌륭한 성능을 가지고 있어 인기가 많은 탐식 부위 중 하나였다.
5.2. 무한한 탐식의 얼개
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 | 마법 방어력 +5386, 힘 +41, 체력 +102, 항마력 +496 | |
추가 능력치 | 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10% | |
효과 | 공격 시 데미지 30% 증가 |
테미 로엔그린이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
무기도 아닌 악세서리에 깡증뎀 30%가 붙은 정신나간 장비. 물마크도 수준 높게 붙어있어 단품 기준 모든 팔찌 중 성능이 가장 높았다. 쓸만한 장비가 매우 적은 팔찌 부위이므로 증뎀을 얼개로 챙기고 다른 부위에 더 효율적인 아이템을 사용할 수도 있다. 다만 다른 부위에 증뎀이 있는 경우 옵션이 겹쳐 제 성능을 낼 수가 없었다.
5.3. 이기의 조력자 - 마테카
에픽 | ||
레벨 제한 | 85 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 | 마법 방어력 +5386, 힘 +41, 체력 +102, 항마력 +496 | |
추가 능력치 | ||
효과 |
- 구원의 이기 : 무기의 힘 개방 시 스킬 공격력 15% 추가 증가, 게이지 감소 패널티 삭제 - 창성의 구원자 : 무기의 힘 개방 시 스킬 공격력 15% 추가 증가 |
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 테미 로엔그린이 판매하는 안톤 에픽 장비 항아리에서 얻을 수 있다.
구원의 이기 무기 개방시 스킬데미지 증가량이 20%에서 35%가 된다. 조그네스에 밀리지만 팔찌는 쓸만한 장비가 적다.
파티 플레이 시에는 개방할 수 없는 버그가 존재했으나 2015년 11월 25일 패치로 고쳐졌다.
6. 사이얀 홉 암릿
에픽 | ||
레벨 제한 | 90 | |
부위 | 팔찌 | |
기본 능력치 |
마법 방어력 +5650, 물리 공격력 +83, 마법 공격력 +83, 독립 공격력 +83, 힘 +153, 지능 +110, 체력 +217, 정신력 +110, 항마력 +516 |
|
추가 능력치 | 이동속도 +7% | |
효과 | 스킬 공격력 8% 증가 |
샛별의 숨소리보단 못하지만 무시할 수 없는 성능을 가졌다. 물공캐가 많이 찾던 인간 근육 팔찌의 물리 공격력 증가량보다 높은 120만큼 올려주며, 마공딜러와 고뎀캐들은 인간 근육 팔찌의 마공, 독공 버전이 없었는데 이걸 먹으면 매우 도움이 된다.
2017년 12월 21일 업데이트로 물마독공이 83으로 하향되고 힘지체정 스텟이 2~3배 가까이 상승하였다. 남성 버프 크루세이더 한정으로 일반적인 드랍중 가장 좋은 팔찌가 되었다. 버프 캐릭터들의 드랍 범위를 늘리고자는 의도가 보인다.
사이얀'을 '샤이안'으로 잘못 읽는 경우가 꽤 있다.
7. 세트 에픽 팔찌
- 60제 - 투신의 팔찌
- 70제 - 시간을 거스르는 자의 암릿
- 80제 - 슈퍼 스타 암릿
- 85제 - 냉정한 공주의 팔찌
- 85제 - 정제된 파괴의 마석 팔찌
- 90제 - 하늘의 등대 : 쉐다르
- 90제 - 샛별의 숨소리
8. 105제 에픽
8.1. 고정 에픽
모든 옵션은 옵션 레벨 1을 기준으로 설명한다.8.1.1. 기사의 구원
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=기사의 구원, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
최종 데미지 15% 증가<br>
<br>
점프 상태에서 [경매장 키] 입력 시 즉시 낙하<br>
<br>
이동 속도 +20%<br>
점프력 +100<br>
적중률 +10%<br>
회피율 +8%)]
2024년 2월 22일 업데이트로 점프를 해야 공격력과 이동속도가 증가하던 조건부가 사라지고 기본 옵션으로 조정되었다.
8.1.2. 억제된 마력의 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=억제된 마력의 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
공격력 증가 +385.3%<br>
최종 데미지 15% 증가<br>
<br>
[금단의 마력 계약]<br>
금지되어 있는 마력 계약을 체결하여 피를 잃고 마력과 생명을 연결<br>
- 스킬 시전\, 피격 시 HP 대신 MP 소모<br>
- HP 회복량의 25%만큼 MP 회복<br>
- HP MAX 99% 제한<br>
<br>
MP MAX +4\,196<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
MP 1분당 348 회복)]
이터널 플레임 연구소의 드락카 앙스트가 드랍한다.
일명 '아칸 세팅'의 핵심으로, HP 비율이 극단적으로 낮아진다는 점에서 스타크래프트 시리즈의 집정관을 연상케 하기 때문에 이런 이름이 붙었다.
HP 1% 상태로 고정하고, 피격 시 MP가 차감되도록 한다. 이를 통해 낮은 HP를 유지해야 하는 옵션들을 활용할 수 있으며 MP의 최대치와 회복력이 높을 경우 안정성도 올라간다.
주요 스킬을 사용할 때 최대 HP에 비례하여 HP를 사용하는 직업군은 해당 스킬 발동이 막혀버려 사용이 제한되는 것도 단점. 버서커나 카시야스를 소환할 때 최대 HP의 5%를 소모하는 소환사가 예시.
파워 네비게이트 팩을 코어로 하는 보호막 세팅과는 체력을 제한하는 대신 체력 외의 생명력 자원을 사용한다는 점에선 비슷하지만, 아칸 세팅은 MP 회복 옵션이 달린 장비를 세트로 채용해 높은 유지력으로 지속적으로 들어오는 피해를 받아내는데 특화되어있다면 질럿 세팅은 피격되지 않을 시 빠르게 재생되는 대량의 보호막으로 한 방에 들어오는 높은 피해를 받아내는데 특화되어있다.
시즌 초기에는 장비 활용에 마땅한 조건부가 없으면서 안정적인 아칸 세팅의 특징이 고평가를 받아 자주 채용되었으나 몇 번의 대규모 장비 밸런스 패치 후 375 상변 과소모 세팅이 교복으로 떠오르면서 아칸 세팅은 순식간에 몰락하게 되었다. 억마팔에는 딜 옵션이 전혀 없는데다 억마팔과 세트로 사용되는 매니퓰레이션, 검은 별, 파괴된 생명은 스킬 공격력 증가도 없이 피해 증가뿐이라서 효율이 크게 떨어졌기 때문. 이를 해결하기 위해 매니퓰레이션, 검은 별, 파괴된 생명에 피해 증가 수치가 깎이는 대신 스킬 공격력 증가가 붙는 등의 상향이 있었지만 억마팔 자체의 딜 포텐셜이 낮다는 점은 변함이 없어 상변 과소모 세팅의 딜 밸류를 넘긴 역부족이고, 아칸 과소모 세팅도 사실상 HP를 갈아서 스킬을 쓰는 셈이라 그나마 있는 장점인 안정성도 크게 깎아먹어서 계륵같은 세팅이다.
7/7 밸런스 패치로 HP회복 효과도 일부지만 받을 수 있도록 수정되었고, 피해증가와 스증 5프로를 추가로 받아내 자체 데미지 포텐셜이 크게 상승하였으며, 세트로 쓰이는 매니퓰레이션, 절망의 발소리 등의 아이템도 상향되었다. 다만 MP 75% 이상 조건부가 은근히 신경쓰이고, 지속적인 상향 패치를 받았음에도 불구하고 고점이 처절하게 낮은 건 당연하고 커스텀을 아예 배제하고 봐도 상변 팔찌에 탈탈 털리는 건 변함이 없기 때문에 이스핀즈 초기에 잠깐 주목받았지만 유저들의 스펙과 공략 수준이 높아짐에 따라 생존력보다 공격력이 중요시되는 환경이 되어 금방 묻혔다.[1]
결국 2022년 10월 27일 추가적인 장비 밸런스 패치로 스증뎀이 15%로 대폭 상향되고 남은 MP 조건도 사라진데다, 세트로 쓰이는 부위도 크게 상향되면서 실전성이 올라갔으며, 이후 바칼 레이드가 출시되면서 생존성의 비중이 커지는 바람에 바칼 레이드에 입성하는데 가장 기본적인 세팅으로 자리잡고 있다.
커스텀 에픽 옵션들 중에서도 아칸, 혹은 비상변 세팅에 써먹을만한 옵션들이 대거 추가되어
밸런스 팀도 이를 인지한 것인지, 바칼 레이드 이후 업데이트된 대마법사의 차원회랑에서는 피격 시 마나도 깎아내거나 전체 피통/마나를 퍼센트 단위로 일정 시간 동안 봉인시키는 등의 패널티를 추가하게 된다.
8.1.3. 아크 블라스터 소스
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=아크 블라스터 소스, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4176<br>
옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
옵션 공격력 증가 +476.9%<br>
<br>
공격력 증가 +222.3%<br>
최종 데미지 16% 증가<br>
<br>
[스톤 스트라이크]<br>
석화 상태 적 공격 시 30초 동안 최종 데미지 15% 증가<br>
<br>
공격 시 HP 3\,000 회복 (쿨타임 1초)<br>
<br>
석화 지속 시간 +2초)]
석화 상태이상에 특화된 팔찌. 수치상 고점은 높지만 무력화가 잘 터져서 석화를 뻥뻥 터트리지 않는 이상 그림의 떡이다. 2024년 2월 22일 업데이트로 기본 최종 데미지가 일반 고정픽 팔찌 수준으로 대폭 증가했다.
8.1.4. 전술 드론 콘트롤러 암릿
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=전술 드론 콘트롤러 암릿, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
최종 데미지 12% 증가<br>
스킬 쿨타임 12% 감소 (각성기 제외)<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]
버튼이 많아 각각이 무슨 기능을 하는 지 모르겠다.
파괴된 죽은 자의 성의 어둠의 골고타가 드랍한다.2024년 2월 22일 업데이트로 스택 관련 조건부와 물마방을 21,000이나 깎아버리는 뼈아픈 패널티가 사라지며 실용성이 증가했다.
8.1.5. 생명이 담긴 가죽 토시
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=생명이 담긴 가죽 토시, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3165<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
옵션 공격력 증가 +360.9%<br>
<br>
최종 데미지 7.1% 증가<br>
감전 피해 전환 +50%<br>
감전 피해 +20%<br>
<br>
물리/마법 피해의 50%를 감전 피해로 전환<br>
<br>
감전 내성 +1%)]
피해 전환 기능은 스킬의 데미지가 1000이라고 가정할 경우 스킬 데미지 500+감전 데미지 500으로 들어가며, 여기에 감전 데미지 증가와 스킬 공격력 증가까지 계산하면 스킬 데미지 535.5+감전 데미지 642.6으로 총 딜은 1178.1이 된다. 피격 데미지 역시 별도의 상태이상 저항에 관여하는 세팅이 없을 경우 피격 대미지 500+감전 데미지 500으로 적용된다. 감전세팅의 핵심 장비.
초기에는 다단히트 성능이 좋은 캐릭터라면 여타 상변효과에 비해 훨씬 지연딜 체감이 적기 때문에 다단수저들은 감전을 선택하는 경향이 있었다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명] 이후에는 채용률이 떨어져 감전 데미지 증가가 붙은 블루 베릴 아머를 얻었을 때에나 감전 세팅을 하는 편이고 그마저도 다단히트가 심하게 부족한 직업이면 고민을 해봐야 한다.
또한 상태이상 팔찌의 공통사항으로 피격딜의 절반을 상태이상으로 전환하는 특성상 피격 직후 상태이상 해제 아이템 사용 시 피격딜의 절반을 무시할 수 있으며, 감전의 경우 상술한 상태이상 특성상 상태이상에 걸리고 10초 이내에 10타를 추가로 맞지 않으면 상태이상 데미지의 80%가 증발한다. 따라서 생존력을 올리고자 하는 버퍼들에게는 자주 채용된다.
딜적인 용도 외에는 노블레스 코드의 후반부 장애물 맵에서 드론을 무력화시키는데 사용된다. 사실 잡몹방에서 같이 나오는 로봇들도 감전이 걸리면 고장나기는 하나 전투 상황인데다 대부분 잡몹들과 쓸려나가기 바빠 이런 용도로 안 쓰고 장애물 맵에서 드론을 무력화하는데 많이 사용된다.
8.1.6. 화음하는 음색
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=화음하는 음색, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
최종 데미지 15% 증가<br>
모든 속성 강화 +25<br>
<br>
스킬\, 장비로 인한 HP 회복 효과 20% 증가<br>
<br>
HP MAX +600<br>
MP MAX +945)]
베리콜리스의 빛의 순찰자가 드랍한다.
2024년 2월 22일 업데이트로 공격력 증가 옵션의 스택 관련 조건부가 사라지고 기본 옵션으로 조정되었다. 편의성은 확실히 증가했지만, 5스택이 복리 적용되어[6] 최종 스증이 15.9%에 달했던 이전보다 살짝 하향된 것은 아쉬운 점.
2옵션의 스킬, 장비 회복옵션 증가는 자신만 적용되므로 버퍼가 착용해도 파티원에 대한 힐량이 늘지는 않는다.
2022년 7월 7일 업데이트로 깡스증 10%가 추가되었지만, 상변 팔찌가 훨씬 강력한데다 풀 중첩하는데 아포 시간의 절반인 20초나 걸리는 게 문제. 이후 동년 10월 27일 패치로 지속시간이 2배인 20초로, 중첩 스택이 5중첩으로 반토막났고 스증이 5% 상향됐고, 모속강이 최대 기준 25 추가됐다.
패치 이전 지속시간이 10초밖에 안 되는데 중첩 쿨타임은 2초라 5중첩까지밖에 안 됐을거라 생각하기 쉽지만 2022년 5월 25일 패치로 스택형 장비는 스택을 새로 쌓을 때마다 지속시간이 최대로 갱신되도록 패치되었기 때문에 시간만 들인다면 10중첩을 할 수 있다. 다만 인게임에서 이에 대한 설명은 전혀 없다.
어쨌든 이런 혼동 때문인지 밸런스 패치로 5중첩으로 바꿔주었다.
8.1.7. 세컨드 스페이드 - 어쏘러티
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=세컨드 스페이드 - 어쏘러티, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1612<br>
<br>
최종 데미지 12% 증가<br>
<br>
[화이트 매지션]
해당 장비에 부여된 마법 부여 효과 100% 증가
- 제외 : 스킬 레벨 증가 효과\, 모험가 명성 증가 효과<br>
HP MAX +200
MP MAX +315
HP 1분당 460.2 회복
MP 1분당 348 회복)]
악세사리 계열은 마부 스탯이 가장 낮기 때문에 효율이 좋지 못 하며, 커스텀이 없더라도 상변팔찌를 채용하는 것이 낫다. 추후 스탯 100 이상 마부가 나오면 고려 대상이 될 수 있을지도 모른다.
8.1.8. 리플레이서
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=리플레이서, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3988<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
최종 데미지 12.5% 증가<br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (각성기 제외)<br>
<br>
스킬 MP 소모량 +300%<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
MP MAX +945<br>
MP 1분당 348 회복)]
2024년 2월 22일 업데이트로 MP 잔량 관련 조건부가 삭제되고 MP 과소모 세팅에 특화된 팔찌가 되었다.
과거에는 MP를 80% 이상 유지할 경우 크리티컬 확률 30%와 쿨타임 회복 속도 30%를 제공하는 효과였다. 크리티컬은 다른 105제 에픽 부위에서도 어렵잖게 챙길 수 있고, MP 과소모 세팅에서는 80% 이상의 MP 수치를 유지하기 어렵고 엑셀러레이터는 밸류가 낮아 사용이 힘든 아이템이었다.
어쨌든 쿨타임 회복 속도 증가라는 밸류 높은 유틸성을 매우 후하게 제공하는 만큼, 상변세팅 자체를 거부하는[7] 일부 유저들에게는 매우 훌륭한 팔찌 부위의 코어픽으로 꼽히고 있다.
10월 27일 패치로 MP 저유지 컨셉으로 바뀌면서 과소모 세팅과 시너지가 생기고 스증 12% 옵션이 추가되어 고점이 상당히 높아졌다. 쿨회복도 쿨감과 중복일 때 가장 효율이 고점을 찍는지라 쿨감템만 적당히 구하면 쿨타임 문제도 어느 정도 극복이 가능해져 정말 좋은 팔찌가 되었다.
8.1.9. 미니어쳐 헤드셋 암릿
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=미니어쳐 헤드셋 암릿, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
기본기 숙련 최종 데미지 44% 증가<br>
15~30Lv 스킬 공격력 21% 증가<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
적중률 +10%)]
기본기 및 비무큐기 핵심 팔찌. 스킬 공격력 증가 효과는 패시브 스킬까지 효과를 보는 게 문제여서 액티브만으로 바뀌었으나 15~30제 효과도 기본기를 밀어주는 세팅에서는 나쁘지 않다.
8.1.10. 작은 풀잎의 순수함
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=작은 풀잎의 순수함, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3906<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
공격력 증가 +222.3%<br>
최종 데미지 15% 증가<br>
<br>
기절 상태 적 공격 시 30초 동안 최종 데미지 15% 증가<br>
<br>
공격 시 EMP 쇼크 발생 (쿨타임 1.5초)<br>
- 총 공격력 증가의 800%만큼 피해<br>
<br>
감전 상태 적 공격 시 5초 동안 기절 상태 이상 부여 (쿨타임 8초)<br>
<br>
기절 지속 시간 +2초)]
퀸 팔트의 퀸 디스트로이어가 드랍한다.
이스핀즈 업데이트 이후로 주목받기 시작한 자연의 수호자 세팅에서 자주 사용된다. 쿨타임이 10초로 길어보이지만 공격 시 쿨타임이 감소해서 실질적인 쿨타임은 보기보다 짧다. 감전 조건부가 있기는 하지만 EMP 자체가 감전을 유발하는데다 자수 벨트나 굴착으로도 걸 수 있으니 크게 신경쓰지 않아도 된다.
2024년 2월 22일 업데이트로 EMP 쇼크 발동 시 MP가 2% 소모되는 페널티가 사라지면서 부담 없이 사용할 수 있게 되었다.
8.1.11. 흑화의 구속 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=흑화의 구속 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3165<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
옵션 공격력 증가 +360.9%<br>
<br>
최종 데미지 7.1% 증가<br>
출혈 피해 전환 +50%<br>
출혈 피해 +20%<br>
<br>
물리/마법 피해의 50%를 출혈 피해로 전환<br>
<br>
출혈 내성 +1%)]
출혈 상변 세팅의 코어 장비. 그 어떠한 커스텀 에픽장비도 대체할 수 없다. 사실상 실전에서 쓰는게 불가능한 기절, 석화, 빙결 등의 무력화 상변셋을 제외한 주류 상변세팅은 대개 화상/중독/출혈/감전의 데미지 상변세팅으로 나뉘는데 이 상변세팅 중에서도 성능과 범용성 모두 고점에 위치한 것이 출혈 상태이상인 만큼 채용률이 매우 높은 장비중 하나이다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명]
8.1.12. 구속된 자유
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=구속된 자유, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5416<br>
옵션 버프력 증가 1998<br>
<br>
공격력 증가 +518.7%<br>
최종 데미지 10% 증가<br>
모든 속성 강화 +35<br>
<br>
스킬의 무색 큐브 조각 소모량 8배 증가 (최대 16개)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
모든 상태 이상 내성 -10%)]
단품으로는 팔찌 고정 에픽 중 상변 팔찌 다음으로 강력한 밸류를 가지고 있으며, 특히 비무큐기를 무큐기로 바꿔주고 무큐 소모량에 따라 추가적인 스킬 공격력 증가를 부여하는 벨트 '옭아매는 공포', 무큐 소모 스킬의 무큐 소모량과 공격력 증가를 제공하는 '타락한 영혼'과 함께 무큐 과소모 세팅으로 사용한다.
그러나 살인적인 무색큐브조각 소모량이 던전 하나하나의 텀이 긴 상급던전에서는 감당하기 힘들 정도가 된다는 것은 주의할 점. 전술한 옭아매는 공포와 타락한 영혼까지 사용하면 백스텝조차 무큐를 최대 16개씩 퍼마신다.
단품으로 쓰면 소모량을 감당할만해서 죽어도 상변 지연딜은 싫다하는 사람들이 채용하기도 한다. 또한 팔찌 에픽 중에 가장 버프력이 높아서 버퍼들도 이따금씩 채용하는 편.
2024년 2월 22일 업데이트로 무큐기에만 적용되던 스증 옵션이 기본 옵션으로 조정되었다.
8.1.13. 찬란한 금장 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=찬란한 금장 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6048<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
최종 데미지 16.5% 증가<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
자신에게 해제되지 않는 출혈/중독/화상/감전 상태 이상 부여<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
HP MAX +600<br>
물리/마법 피해 감소 +20%<br>
모든 상태 이상 내성 -10%)]
자기 자신에게 4종류의 데미지형 상태이상을 부여하는 팔찌. 그러나 아스라한 패치로 자신에게 상태이상을 거는 메리트가 사라져[12] 상태이상은 4상변 컨셉의 흔적기관 정도의 의미만 가지며 지금은 그냥 강력한 단일 팔찌 쯤으로 보면 된다.
안 그래도 단일 딜링 능력이 뛰어난 편인데 버퍼 스증이 5퍼나 더 붙어있어 버퍼가 채용할 경우 강력한 팔찌가 된다. 피해감소 20퍼가 붙어있어 생존력도 상태이상 팔찌에 비해 크게 딸리지 않으며 버프력도 팔찌들과 똑같아 파티플레이에서도 문제가 없는 것도 플러스 요소.
8.1.14. 수호룡의 비호 - 자비
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=수호룡의 비호 - 자비, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
모든 속성 강화 +30<br>
35Lv 액티브 스킬 Lv +10<br>
- 제외 : 갈증\, 컨제스트\, 도발\, 섀도우 박서\, 인법 : 잔영 남기기<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +10%)]
특정 스킬 +10레벨 상승 아이템 시리즈 중 하나.
35레벨 스킬이 10레벨 상승한다는 것을 이용해 사령술사 같은 경우 평타 및 기본기를 대체하는 35레벨 스킬인 학살의 발라크르 강령 레벨을 올리는 데 채용하기도 한다. 사령술사는 35제 스킬이 발라크르 하나 뿐이고 던전 입장과 부활 시 자동으로 시전되기 때문에 +10레벨을 상시 유지할 수 있다는 점이 매력적이다.
다만, 팔찌 부위는 세팅의 코어픽이 포진한 부위라 완전무결한 장비는 아니다.
2024년 2월 22일 업데이트로 35레벨 스킬을 1회 사용할 때마다 스킬 레벨이 1씩 감소하는 페널티가 사라지고, 모든 속성 강화 30 증가 옵션이 기본 옵션으로 변경되었다.
8.1.15. 포인트 레이더 암릿
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=포인트 레이더 암릿, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3165<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
옵션 공격력 증가 +360.9%<br>
<br>
최종 데미지 7.1% 증가<br>
화상 피해 전환 +50%<br>
화상 피해 +20%<br>
<br>
물리/마법 피해의 50%를 화상 피해로 전환<br>
<br>
화상 내성 +1%)]
화상 상변 세팅의 코어 장비. 화상 상태이상은 출혈 다음으로 이론상 넣을 수 있는 딜 한계점이 높은 편이지만 실전에서 주로 쓰이는 4종류의 상변세팅인 화상/중독/감전/출혈 중 실전에서는 지연딜이 5초나 걸리면서 들어가고 빙결과 연계하지 않으면 추가데미지도 즉폭수단도 없는 등 한계점이 많아 인식이 그리 좋지 않은 장비이기도 했다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명] 그래도 일던의 지속적인 하향으로 지연딜이고 뭐고 딜찍누로 진행할 수 있게 되었고 빙결 면역인 적에게도 화상 데미지를 즉폭시킬 수 있는 영면을 위한 준비의 등장으로 실전성이 크게 올랐다. 물론 얼녹 세팅으로 확고하게 밀고 나가겠다거나 화상 데미지 증가가 붙은 블루 베릴 아머를 얻은 게 아니라면 출혈의 하위호환인 것은 변함이 없다.
8.1.16. 골렘의 핵 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=골렘의 핵 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3705<br>
옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
옵션 공격력 증가 +414.9%<br>
<br>
최종 데미지 7.1% 증가<br>
중독 피해 전환 +50%<br>
중독 피해 +20%<br>
<br>
물리/마법 피해의 50%를 중독 피해로 전환<br>
<br>
중독 내성 +1%)]
중독 상변 세팅의 핵심 코어장비.
중독 세팅은 소위 메이저 4종이라 불리는 화상/중독/감전/출혈 상변세팅 중에서도 가장 뒤떨어지는 성능을 가졌다고 평가받는다.[화상설명][중독설명][감전설명][출혈설명] 화상의 딜 지연시간과 출혈의 비즉폭시스템, 감전의 직업빨까지 단점만 모아놓은 듯한 상변이지만, 그럼에도 메이저 상변으로 꼽히는 것은 그래도 천시받는 여타 구속/석화/기절/빙결과 달리 상변을 거는데 조건도 확률도 없으며 특히 스트리트파이터라는 직업군은 이 중독을 완벽하게 소화해 내는 직업이기 때문이기도 하다. 이들은 애초부터 자체적으로 중독 메커니즘을 핵심으로 쓰고 있었기에 딜 증폭 효율이 매우 좋으며 자체적으로 중독 데미지를 0으로 만드는 여스파는 피격시 받는 데미지의 50%를 중독으로 치환하는 옵션으로 받는 피해도 0으로 받기 때문에 사실상 상시 뎀감 50%나 다름없다.
실전에선 즉폭의 혈이라는 상태이상 피해 즉시 적용 옵션이 달린 결전 무기 덕에 거의 여스파 전용 세팅으로 봐도 무방할 정도로 여스파에겐 찰떡궁합이나 타 직업에겐 중독 데미지 증가가 붙은 블루 베릴 아머를 얻은 게 아닌 이상 메리트가 없는 세팅이었으나, 7/7 밸런스 패치로 4개의 상변 팔찌 중 유일하게 1, 2 옵션의 피해 증가량이 상향되었고, 105제 시즌의 주요 컨텐츠인 바칼 레이드와 개전에서는 대부분의 네임드 보스들의 중독 내성이 -15%라서 중독 세팅만의 메리트가 생겼다.
8.1.17. 무뎌지는 둔화된 변화
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=무뎌지는 둔화된 변화, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
최종 데미지 14% 증가<br>
모든 속성 강화 +30<br>
<br>
자신에게 해제되지 않는 화상 상태 이상 부여<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
HP MAX +600)]
간편하게 모든 속성 강화가 증가한다는 이점을 살려 자연의 수호자 세팅으로 쓰이고 있다. 속강이 부족하다면 본 장비를, 속강이 충분하다면 작은 풀잎의 순수함을 사용하면 된다. 2022년 10월 27일 업데이트로 스증이 14%로 상향되고, 2024년 2월 22일 업데이트로 공격력 증가가 상시가 되고 적색 큐브 조각을 소모하지 않도록 변경되었다.
안톤루크 시절부터 했던 올드비라면 플레이버 텍스트를 보자마자 바로 감이 왔을건데 소멸의 성소 보스 파탄의 하부브다.
8.1.18. 이온화조정 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=이온화조정 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
최종 데미지 15% 증가<br>
<br>
[긴급 탈출]<br>
피격 중 점프 키 입력 시 긴급 탈출 (쿨타임 10초)<br>
- 방향키 입력으로 위치 조정 가능<br>
- HP 10% 회복<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
이동 속도 +8%<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
회피율 +10%)]
노블레스 코드의 그림자 모슬리가 드랍한다.
2024년 2월 22일 업데이트 공격력 증가 옵션이 기본 옵션으로 조정되었지만 여전히 미묘하다. 긴급탈출 옵션은 나쁘지 않은 생존옵션이지만, 정신 붙들고 이걸 잘 써먹을 수 있을지도 관건이다. 그래도 뚜소사까지 같이 끼면 생존형 템세팅이 되긴 한다.
8.1.19. 수확하는 옥수
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=수확하는 옥수, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
최종 데미지 8% 증가<br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +25% (각성기 제외)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
적중률 +10%)]
헤블론의 예언소의 빛의 칼바리가 드랍한다.
2024년 2월 22일 업데이트로 무기의 내구도 소모량이 100% 증가하는 정신 나간 패널티가 사라지며 스킬 쿨타임 회복 속도에 특화된 팔찌가 되었지만, 스증이 여전히 10%도 안되고 피증도 낮다. 모든 옵션의 수치가 다 낮은 이 팔찌는 현 시즌 최악의 팔찌라고 봐도 무방하다.
그나마 버프력 자체는 1968로 이보다 높은 팔찌는 무큐과소모 팔찌인 구속된 자유 뿐인데 문제는 버퍼들이 대부분 어깨/벨트에 기본적으로 주체할 수 없는 낡은 규칙, 쿨링 서포트 벨트를 끼기 때문에 70%쿨회복을 확보하는 경우가 많아 25%의 쿨회복조차 쿨감 11%대 효율로 급감하기 때문에 전술드론 팔찌에 비해 버프력이 1렙 기준 20, 仙 1렙 기준 56 더 높은 거 말고는 큰 이득도 없다.
8.1.20. 파워 네비게이트 팩
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=파워 네비게이트 팩, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
공격력 증가 +385.3%<br>
최종 데미지 9% 증가<br>
스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외)<br>
<br>
HP MAX 65% 수치의 충전형 보호막 부여<br>
<br>
HP MAX 65% 제한<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
물리/마법 방어력 +14\,000<br>
모든 속성 저항 +8)]
마이스터의 실험실의 GB-4 디리겐트가 드랍한다.
팔찌 부위, HP MAX를 제한, HP MAX가 낮을 때 위력을 발휘하는 아이템과 조합하는 점에서 아칸 팔찌와 용도가 유사하나 아칸처럼 체력을 극단적으로 낮추진 않는다. 딜 측면에서도 아칸보다는 강하다.
착용 시 주변에 초록색 고리 모양의 보호막이 생긴다. 오즈마 에픽 세트 중 로젠바흐 세트의 방어막 이펙트를 색만 바꾼 것. 체력바 옆에 초록색 게이지로 남은 보호막 수치를 알 수 있다.
아칸셋과 마찬가지로 체력이 일정% 이하일 때 보너스를 주는 장비를 최대 효율로 착용할 수 있게 된다. 아칸 세팅은 MP 회복 옵션을 통해 높은 유지력으로 지속적으로 들어오는 피해를 받아내는데 특화되어있다면 질럿 세팅은 피격되지 않을 시 빠르게 재생되는 대량의 보호막으로 한 방에 들어오는 높은 피해를 받아내는데 특화되어있다.
아칸은 MAX HP가 1%로 고정이라 스킬 사용시 일정량의 HP를 소모하는 버서커, 소환사 같은 직업은 장비와 스킬의 HP 소모를 MP 소모로 바꾸는 잊혀진 기록을 반드시 채용해야 하지만 짭칸은 아니라서 버서커와 소환사도 채용 가능하다.
아칸과 비교했을 때 단점은 MP MAX +945가 HP MAX +600 보다, 공격 시 MP 회복 3500이 공격 시 HP 회복 2860[21]보다 수치가 더 높기 때문에 전반적으로 아칸의 생존력이 우월하다. 포션을 먹거나 버퍼의 힐을 받아도 보호막이 회복되지 않는 것은 덤이다.
보호막이 쳐지기 때문에 피격 시 발동하는 옵션들이 냅다 무력화 된다는 것도 단점. 투톤링 등의 보호막은 수치가 얼마 되지 않고 어느정도 가려서 발동시킬수도 있어서 많이 귀찮더라도 어떻게 써먹을수는 있는데 반해 이건 시작부터 발동하는데다 피통의 65%에 해당하는 보호막이기 때문에 피격 발동옵션 받자고 날려버리기는 힘들다. 대신 체력의 대부분이 보호막이 되는 만큼 각종 보호막 증가 효과가 크게 증가하며 보호막을 두르고 있는 동안은 맞아도 경직되지 않는 슈퍼아머 상태를 유지할 수 있다.
또한 5초 이상 피격 되지 않아야 하는 제한이 있긴 하지만 보호막 회복 속도는 엄청나게 빠르다. 5초 이후 초당 보호막 전체 수치의 20%씩 회복되는데, 사실상 보호막이 체력을 대체한다고 보면 체력을 초당 20%씩 회복하는 셈이다. 즉, 본인 컨트롤이 좋다면 공격 시 HP 회복 등의 옵션이 아예 없어도 이 장비 하나만으로 전투 유지력이 크게 상승한다. HP MAX를 올리면 HP 회복을 덤으로 주는 셈이라 HP MAX를 크게 올려주는 고귀한 신의, 엔트 정령의 성배, 대지를 수호하는 윙 벨트, 천계 연합군 팔찌 등의 효율이 매우 좋다.
또한 기본적으로 공속 8%가 달려 있고, 임펄스 트리거 대신 검은 별을 채용할 수 있어 공속 신발과의 연계 세팅을 생각해볼 만 하다.
2022년 7월 7일 업데이트로 보호막이 45->65%로 1.5배 가량 증가하였고, 스킬 쿨타임 감소 15%가 추가되고 보호막의 조건부 시간도 10->5초로 절반으로 줄어드는 파격적인 상향을 받았다. 거기다 세트 아이템인 고통의 상처에도 스킬 공격력 5% 증가가 붙었다. 피격 위험이 적은 직업[22]은 실전에서도 써먹을 만 해 졌다. 특히 이스핀즈 3단계부터 등장하는 회복 포션 2회 제한 임무에서는 오히려 물마방이 높고 보호막을 채울 수 있는 이 장비가 아칸급은 아니지만 다른 일반 세팅보다는 생존성이 더 좋은 것이 체감된다.
주의할 점은 데미지 지연형 옵션이나 감전, 출혈 등의 상태이상을 자신에게 부여하는 아이템과 조합할 시 보호막의 재생성이 작동하지 않는다는 것이다. 데미지형 상태이상 역시 최소 데미지 1이 있어 옵션 재생성을 방해하기 때문에 세팅을 조합할 때 자가 상태이상 아이템과 함께 조합해서는 안된다. 마찬가지의 이유로 화상 상태이상을 입히는 화룡 애쉬코어와 중독 상태이상을 입히는 사룡 스피라찌등, 데미지형 상태이상 공격을 하는 몹을 상대할 때도 실드가 재생되지 않기 때문에 실드 특유의 장점인 순간적으로 맞고 짤딜을 넣는 것을 포기하고 최대한 맞지 않게 도망쳐 다녀야 한다. 그 외에 피격된 아군에게 버프를 주는 다크템플러의 블랙미러, 여성 크루세이더의 그랜드 크로스 크래쉬, 소환사의 채찍질 등도 보호막 재생성을 방해한다.
자연의 수호자 세팅과 조합해 쓰는 경우도 자주 보인다. 팔찌+반지 조합 중 가장 높은 피증을 가지고 있어 오브젝트 데미지를 유의미하게 높일 수 있다.
10월 27일 패치로 보호막 장비를 사용시 보호막 게이지가 표기되도록 변경[23]되어 보호막 잔량을 정확히 알 수 없다는 문제가 해결되었으며, 또한 2옵션에 스공증 7퍼가 추가되고 신발 절망의 발소리가 보호막 강화 장비로 리빌드되며 보호막 컨셉 세팅도 충분한 포텐셜이 나오게 되었다. 다만 이스핀즈, 개전과 달리 바칼 레이드는 일격이 강하다기보다는 지속적으로 피해를 주는 짤패턴+실패 시 전멸하는 메인 패턴으로 나뉘어서 아칸에 비하면 장점을 살리기가 쉽지 않은 편.
8.1.21. 오랜 시간 품어온 소원
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=오랜 시간 품어온 소원, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4972<br>
옵션 버프력 증가 1963<br>
<br>
[불면증]<br>
오랜 시간 품어온 소원을 이루기 위해 잠들지 않으며 최종 데미지 28.5% 증가<br>
- 최종 데미지 증가 옵션은 장비로 인한 수면 내성 수치의 총합이 -70% 이하일 때 적용<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +7%<br>
회피율 +8%<br>
모든 상태 이상 내성 -10%<br>
수면 내성 -10%)]
빼앗긴 땅, 이스핀즈의 화룡 애쉬코어가 드랍한다.
수면 세팅 코어 장비. 수면 상태에서 받는 옵션이 50%의 수치로 적용되는 것이 흠이지만, 수면 상태를 제공하면서 메리트를 주는 옵션 수치가 상당히 높은지라 수면 장비를 써봄직해졌다.
2023년 9월 14일 선계 업데이트로 스택 및 관련 옵션들이 전부 삭제되었다. 따라서, 스택 조건부 때문에 억지로 채용해야 했던 어릴적 꿈꿔온 무대와 수면 내성 장비들 중 벨류가 제일 낮은 음율에 담은 소망을 커스텀으로 대체할 수 있게 됐다. 상의는 어떤 커스텀이든 상관없고 벨트는 수면 전용 옵션이 있는 블루 파이렛 벨트를 착용하면 된다.
버퍼는 수면 세팅 자체도 무난하지만 솔플 세팅에서 단독으로 쓰는 것도 추천된다. 조건 충족 시 스증과 버퍼 전용 스증 5%까지 포함해 총 스증이 34.4%인데 이 정도를 넘어서는 장비는 4유효 딥 다이버 워치 외에는 없다. 주로 크리티컬 +7%/상태이상 내성 -10% 옵션이 붙은 커스텀 장비를 다수 채용하여 수면 내성 조건부를 만족시키는 데 이럴 경우 내성 수치 문제로 인챈트리스 외에는[24] 고유 쿨회 옵션이 붙은 숲마반을 채용할 수 없지만 블루 파이렛 링을 채용하면 되기 때문에 큰 단점까지는 아니다.
- [ 선계 이전 옵션 설명 ]
- 불면증 스택 당 속도 -5%에 5스택이 되면 수면 상태가 되어 전투불가가 되기 때문에 최대한 스택을 1로 유지하며 싸워야한다. 거기다 맞으면 바로 1스택 깎이기 때문에 순식간에 불면증 버프가 꺼지기 마련이라 스택 관리에 각별히 신경써야 한다. 참고로 HP 1% 이상의 피해를 받아야 피격으로 인정되기 때문에 자가 피격 장비로는 해제 불가능하고 무조건 전투 중 1번씩 일부러 맞아야 한다.
수면 상의인 어릴적 꿈꿔온 무대를 착용하게 되면 스택이 1 이하로 줄지 않기 때문에 사실상 거의 필수다. 또한 1옵션의 수면내성 -70% 조건부를 위해 해당 장비[25]외에 잔잔한 선율[26]에 두근거리는 열정[27]까지 착용해야 한다. 참고로 4스택 시 공격 시 스택감소 옵션으로 일반적으론 달성할 일이 거의 없지만, 공격을 일부러 하지 않는 등의 방법으로 불면증 스택을 억지로 쌓아 5스택이 되면 상의를 입고 있어도 불면증 버프가 사라진다.
이렇게 상의, 팔찌, 목걸이, 마법석을 세트로 갖춰입으면 나름대로 물마방 회피 피맥 체력 회복 등 깨알같이 다 달려있어 엄청 단단해지긴 한다. 문제는 수면 상태 옵션 50% 적용으로 딜이 생각보다 형편없다는 점.[28] 커스텀으로 떡상할 요소가 있는 아칸류 세팅과 달리 고정 에픽으로 3칸이 고정되기 때문에 발전 가능성도 낮다. 현재로써는 부캐용 장난감 이상은 되기 힘든 세팅.[29]
벨트에도 음율에 담은 소망이 있지만 소모품 사용이라는 조건 때문에 쓸 일이 없고 다른 어깨, 신발은 퀵 스탠딩 지원 장비다. 그리고 하의는 백스텝이라 해당도 안되고. 마찬가지로 반지 역시 소모품 조건이라 안 쓴다. 보조장비 꿈같은 환호성 쿨타임 회복속도를 얻는다면 쓸만하다. 25%나 얻을 수 있기 때문. 단지 옵티컬 컴뱃 글래스가 워낙 좋다보니까 안 쓰는 것 뿐이다.
주석에도 달려있지만 불면증일 때 장비 효율 50%라는 패널티를 없애기만 해도 수면 세팅은 나름 쓸만해진다. 하필 잠 자면서 얻어지는 옵션들이 고밸류 옵션이라 문제가 많고 그걸 해결한답시고 옵션을 50%로 너무 깎아서 생기는 문제이기 때문. 결국 아이템 밸런스 패치로 50% 효율 반감 패널티가 삭제되었다.
기계 혁명 : 개전 업데이트로 약간 간접상향 되었다. 통칭 '석화신'이라 불리는 과거를 뒤로 한 전진 + 불변의 부유석 벨트를 착용하면 모든 상태이상 내성 -20%가 되어 마법석을 배제해도 자연스럽게 조건을 충족할 수 있기 때문.
2022년 10월 27일 바칼 레이드 패치로 어깨(화려한 청색의 음율), 벨트(음율에 담은 소망), 신발(소망을 전하는 편지)가 수면 장비로 개편, 다른 장비들에도 수면 내성 저하 추가, 본 장비와 수면 상의 착용 시 피격으로 불면증 버프가 꺼지지 않는 시너지가 추가되면서 수면 세팅의 주가가 떡상했다. 주요 특징은 쿨타임 감소 10%, 쿨타임 회복속도 100% = 실 쿨감 55%로 깡딜도 나쁘지 않아 이전 시즌 흐름셋의 개량형에 가깝다. 방어력은 좋지만 속도가 부족하기 때문에 세팅 시 비게되는 하의, 반지, 귀걸이에 속도나 깡딜을 보충한다. 하의는 속강바지 혹은 로보티카, 반지는 주로 깡딜 장비, 귀걸이는 직업에 따라 인력, 탄식을 채용한다. 쿨감이 너무 높기 때문에 기본기보다 상급기 의존도가 높거나 스킬 쿨 자체가 매우 긴 직업이 쓰기 좋은데 전자는 엘레멘탈마스터, 디멘션 워커, 후자는 뱅가드, 트러블 슈터가 해당된다. 버퍼 또한 어마어마한 쿨감과 높은 방어력에 더해 버프력도 준수한데다 딜러보다 장비 자유도가 높다. 하의에 범위 증가용으로 지치지 않는 여정의 하의를 쓸 수 있으며 목걸이에 바디캠을 채용해 쿨감을 더 확보하거나 속성 법석을 채용해 더 단단해지는 대안도 있다. 단 커스텀 장비 채용이 꽤 까다로운 편이며 남성 크루세이더는 스킬 구성 상 수면셋과 궁합이 별로인 편.
다만 문제점이 완전히 없어진건 아닌데, 4스택 달성 시 체력을 감소시키면서 불면증 스택을 깎는 옵션 때문에 회피에 집중해서 안맞는 플레이를 해도 체력 손실이 일어날 수 있으며 수면을 유발하는 요소가 아이템 사용 및 마나 3만 이상 소모이기 때문에 스택 관리에 신경을 써야 한다. 버퍼는 자체 힐이 있지만 대신 마나 소모 문제 때문에 스택 관리가 좀 더 번거롭다.
8.1.22. 폭룡왕의 지배 - 무력
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=폭룡왕의 지배 - 무력, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
최종 데미지 15% 증가<br>
모든 속성 강화 +30<br>
<br>
3초마다 HP/MP 1% 회복<br>
<br>
HP MAX +600<br>
MP MAX +945)]
이토록 무력한 버러지들이
그녀가 기대하는 '칼날'이란 말이냐.
기계 혁명 : 개전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 어비스 배터리 170개로 구매할수 있다.2024년 2월 22일 업데이트로 30초마다 HP 6%를 감소시키던 조건부가 삭제되면서 범용성이 늘었지만, 특출난 성능은 못 되어 여전히 선호도는 낮다. 자연의 수호자 세팅에서 속강을 챙기는 용도로도 무뎌지는 둔화된 변화, 수호룡의 비호 - 자비라는 구하기 쉬운 장비가 있다. 하지만 이것 역시 정가 상자를 까면 즉시 구할 수 있게 되면서 아무래도 좋게 되었다.
8.1.23. 찰나를 스치는 흐름
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=찰나를 스치는 흐름, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
최종 데미지 19% 증가<br>
<br>
스킬 시전 시 2초 동안 HP MAX 15% 수치의 보호막 부여 (쿨타임 0.5초)<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
회피율 +8%)]
서로의 궤적을 따라 흐르듯 걷다가 순간 스치듯 만날 뿐이야
스킬 시전 시 보호막 15%를 생성한다. 쿨타임이 0.5초로 매우 짧아서 일정수준의 몸빵을 갖춘 후 시즈모드 박고 무지성 맞다이치는 용도로 써먹을 수 있다. 덕분에 시즈모드 특화 벨트인
윙 벨트가 어느정도 쓰임새가 생겼다고 볼 수 있다.그 외에는 파워 네비게이트 팩처럼 자수셋에 생존용으로 끼워넣기 괜찮은 편이다.
2024년 2월 22일 업데이트로 스킬을 연속해서 사용해 스택을 쌓아야 공격력이 증가하는 조건부가 삭제되었다.
8.1.24. 시공을 담은 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=시공을 담은 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
최종 데미지 18% 증가<br>
<br>
HP MAX 15% 수치의 충전형 보호막 부여<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
회피율 +8%)]
위의 찰나를 스치는 흐름과 유사한 성능을 지녔지만, 보호막 컨셉은 정반대로 항상 유지되는 충전형 보호막을 생성하는 팔찌.
2024년 2월 22일 업데이트로 30초 동안 스킬 10회 시전 시 관련 버프가 전부 해제되는 조건부가 사라지고 기본 옵션으로 조정되었다.
8.1.25. 새겨지는 맹세
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=새겨지는 맹세, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
최종 데미지 16.5% 증가<br>
모든 속성 강화 +30<br>
<br>
회피율 +8%<br>
스킬 MP 소모량 -7%)]
2024년 2월 22일 업데이트로 타격 카운트 관련 조건부가 전부 사라지고 범용 장비로 옵션이 조정되었다.
8.1.26. 그릇된 힘에 잠식된 팔찌
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=그릇된 힘에 잠식된 팔찌, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
최종 데미지 16% 증가<br>
<br>
보스/네임드 몬스터 공격 시 무력화 게이지량 -1% (버퍼 제외)<br>
- 적의 무력화 게이지량이 90% 이상일 때만 발동<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%)]
강력한 힘을 품고 있으나 정체를 알 수 없고, 이유 모를 답답함과 맹목적인 분노가 마음을 옥죄어온다.
무력화 세팅용 귀걸이인
초소형 GPS의 스증이 반대로 된 버전. 2024년 2월 22일 업데이트로 적의 무력화 게이지가 줄어들 수록 자신의 스킬 공격력 또한 감소하는 조건부가 사라지고 관련 옵션이 재조정되었다.8.1.27. 전령에 깃든 축복
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=전령에 깃든 축복, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
최종 데미지 18% 증가<br>
<br>
물리/마법 방어력 +43\,000<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]
머지않아 새로운 손님이 이곳을 찾아올거야. 이 소식을 모두에게 전해줘. 부탁할게. -
흰 구름 전령 에를리히
물마방 증가량이 어마무시하다. 이 정도 수치면 데미지 감소량으로 따져도 최소 30퍼는 넘는다. 다만 딜 증가량 쪽이 조금 짜다는 건 아쉬운 부분.8.1.28. 순례자를 짓누르는 무게
<bgcolor=#FFFFFF,#1c1d1f> 순례자를 짓누르는 무게 멈추지 않는 순례의 기록 최상급 (100%) 0.4 kg 에픽 레벨제한 105 교환불가 팔찌 24,864 골드
모험가 명성 748 마법 방어력 6442 힘 150 지능 100 체력 222 정신력 100 버프력 295 최종 데미지 12.0% 증가 - 버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 공격력 증가 +587.4% 버프력 1953 레벨 1/80 (EXP 0.00%) 최종 데미지 15% 증가 모든 속성 강화 +30 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 모든 속도 +10% 이 정도의 무게는 가볍다 멈추지 않는 순례의 기록 순례자의 해진 바람 막이 순례자의 카고 바지 순례자의 어깨 보호대 순례자의 나무 요대 순례자의 사막 부츠 순례자를 짓누르는 무게 [6]세트 효과 최종 데미지 22.7% 증가 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외) 모든 속도 +10% HP MAX +30% 물리/마법 피해 감소 +10% 회피율 +30% 완성된 '흔적' 세트 장착 시 아래 효과 적용 - 최종 데미지 1.5% 증가 - 이동 속도 +15% - 버퍼 전용 옵션 [6]세트 효과 최종 데미지 2% 증가 1~25Lv 스킬 Lv +2 |
8.1.29. 미지의 비늘 암릿
<bgcolor=#FFFFFF,#1c1d1f> 미지의 비늘 암릿 미지 속 생명체의 기록 최상급 (100%) 0.4 kg 에픽 레벨제한 105 교환불가 팔찌 24,864 골드
모험가 명성 748 마법 방어력 6442 힘 150 지능 100 체력 222 정신력 100 버프력 295 최종 데미지 12.0% 증가 - 버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 공격력 증가 +587.4% 버프력 1953 레벨 1/80 (EXP 0.00%) 최종 데미지 15% 증가 모든 속성 강화 +30 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 모든 속도 +10% 알 수 없는 강도의 비늘로 감싸여있다. 단단하나 부드럽고, 쉽게 변형되나 찢어지지 않아 미지 속 생명체의 기록 미지의 근섬유 상의 미지의 금속 각반 미지의 보석 숄더 미지의 기계 장치 벨트 미지의 관절 신발 미지의 비늘 암릿 [6]세트 효과 최종 데미지 22.8% 증가 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외) 모든 속도 +30% 물리/마법 피해 감소 +10% 완성된 '흔적' 세트 장착 시 아래 효과 적용 - 최종 데미지 1.5% 증가 - 이동 속도 +15% - 버퍼 전용 옵션 [6]세트 효과 1~25Lv 스킬 Lv +2 스킬 범위 15% 증가 |
8.1.30. 총사령관의 섬멸 작전
<bgcolor=#FFFFFF,#1c1d1f> 총사령관의 섬멸 작전 백전노장의 기록 최상급 (100%) 0.4 kg 에픽 레벨제한 105 교환불가 팔찌 24,864 골드
모험가 명성 748 마법 방어력 6442 힘 150 지능 100 체력 222 정신력 100 버프력 295 최종 데미지 12.0% 증가 - 버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 공격력 증가 +587.4% 버프력 1953 레벨 1/80 (EXP 0.00%) 최종 데미지 15% 증가 모든 속성 강화 +30 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 모든 속도 +10% 나의 판단이, 나의 명령이 적절했는가. 더 많은 목숨을 살릴 수 있지는 않았는가. 백전노장의 기록 총사령관의 제복 상의 총사령관의 제복 하의 총사령관의 의무 총사령관의 지휘 총사령관의 결단 총사령관의 섬멸 작전 [6]세트 효과 최종 데미지 13% 증가 스킬 쿨타임 35% 감소 (각성기 제외) [백전 노장의 전술] 백전 노장의 전술이 파티원들의 사기를 증진 - 파티원 공격 속도 +10% - 파티원 물리/마법 피해 감소 +5% 모든 속도 +10% 물리/마법 피해 감소 +10% 완성된 '흔적' 세트 장착 시 아래 효과 적용 - 최종 데미지 1.5% 증가 - 이동 속도 +15% - 버퍼 전용 옵션 [6]세트 효과 최종 데미지 5% 증가 1~25Lv 스킬 Lv +2 스킬 범위 20% 증가 |
8.1.31. 무한한 영감
<bgcolor=#FFFFFF,#1c1d1f> 무한한 영감 장렬한 전투의 기억 세트 최상급 (100%) 0.4 kg 에픽 레벨제한 105 교환불가 팔찌 24,864 골드
모험가 명성 748 마법 방어력 6442 힘 150 지능 100 체력 222 정신력 100 버프력 295 최종 데미지 12.0% 증가 - 버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 공격력 증가 +587.4% 버프력 1953 레벨 1/80 (EXP 0.00%) 최종 데미지 15% 증가 모든 속성 강화 +30 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 모든 속도 +10% 장렬한 전투의 기억 세트 지휘관의 명주 상의 전략가의 정교한 전투 바지 연합의 지휘자 망토 신뢰의 황금 복대 결의의 전쟁 부츠 무한한 영감 [6]세트 효과 최종 데미지 2% 증가 스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외) 물리/마법 크리티컬 히트 +10% 모든 속도 +10% 물리/마법 피해 감소 +10% - 버퍼 전용 옵션 [6]세트 효과 1~25Lv 스킬 Lv +2 스킬 범위 15% 증가 |
8.2. 커스텀 에픽
105제 커스텀 옵션 목록
||<tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 전 부위 공용 옵션 ||<bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c> 악세사리 공용 옵션 ||<bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c> 팔찌 공용 옵션 ||
<rowcolor=#373a3c> HP MAX +600 [피해 증가 1186 / 버프력 494] HP MAX +5% [피해 증가 1186 / 버프력 494] MP MAX +945 [피해 증가 1186 / 버프력 494] MP MAX +5% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 7,000증가 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +5% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 크리티컬 히트 +5% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격 속도 +8%, 캐스팅 속도 +12% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 이동 속도 +8% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 적중률 +10% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 회피율 +8% [피해 증가 1186 / 버프력 494] HP 1분당 460.2 회복 [피해 증가 1186 / 버프력 494] MP 1분당 348 회복 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 점프력 +20, 이동 속도 +4%, 점프 상태 동안 이동 속도 +30% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 화속성 강화 +20 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 수속성 강화 +20 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 명속성 강화 +20 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 암속성 강화 +20 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 모든 속성 강화 +18 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 모든 속성 강화 +20 버퍼 최종 데미지 3% 증가 [피해 증가 1630 / 버프력 509] 화속성 저항 +10 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 수속성 저항 +10 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 명속성 저항 +10 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 암속성 저항 +10 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 모든 속성 저항 +8 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 인벤토리 무게 한도 +5kg, HP MAX +300, MP MAX +473 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태 이상 내성 -10% 버퍼 최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 1630 / 버프력 509] |
물리/마법 방어력 +4,000, 출혈 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 중독 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 화상 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 감전 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 빙결 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 둔화 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 기절 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 저주 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 암흑 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 석화 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 수면 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 혼란 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 물리/마법 방어력 +4,000, 구속 내성 +20% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 출혈 지속 시간 -10% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 중독 지속 시간 -10% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 화상 지속 시간 -10% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 감전 지속 시간 -10% [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 빙결 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 둔화 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 기절 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 저주 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 암흑 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 석화 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 혼란 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 공격력 증가 +222.3%, 구속 지속 시간 +2초 [피해 증가 1186 / 버프력 494] 중독 피해 +10% [피해 증가 296 / 버프력 499] 화상 피해 +10% [피해 증가 296 / 버프력 499] 감전 피해 +10% [피해 증가 296 / 버프력 499] 출혈 피해 +10% [피해 증가 296 / 버프력 499] 최종 데미지 2% 증가, 인간 타입의 적 공격 시 최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 296 / 버프력 504] 최종 데미지 2% 증가, 야수 타입의 적 공격 시 최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 296 / 버프력 504] 최종 데미지 2% 증가, 식물 타입의 적 공격 시 최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 296 / 버프력 504] 최종 데미지 2% 증가, 곤충 타입의 적 공격 시 최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 296 / 버프력 504] 최종 데미지 2% 증가, 언데드 타입의 적 공격 시 최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 296 / 버프력 504] 대시 시 30초 동안 슈퍼아머 부여 [피해 증가 296 / 버프력 504] 점프 시 30초 동안 슈퍼아머 부여 [피해 증가 296 / 버프력 504] |
최종 데미지 5% 증가 [피해 증가 1186 / 버프력 514] 최종 데미지 6% 증가 모든 속도 +10% [피해 증가 1630 / 버프력 494] |
주요 세팅의 핵심 코어픽으로 쓰이는 부위가 보통 팔찌, 신발인지라 딜러에게는 커스텀 선호도가 최악인 부위. 버퍼는 딱히 컨셉 세팅이 필요없고 버프력, 캐스팅 속도, 몸빵 등을 전부 챙길 수 있어서 팔찌 커스텀 선호도가 높다.
10월 27일 패치로 악세사리 고유 옵션이 소폭 상향되었다. 내성증가 옵션은 8->20%에 물마방 4000이 추가로 붙고, 상변 지속시간 옵션은 피해증가가 소량 추가되었다. 또한 슈퍼아머 관련 옵션이 상당히 파격적으로 상향되어 유효옵으로 볼 만해졌다.
선계 업데이트 이후 각 커스텀 팔찌마다 고유 옵션으로 스킬 공격력 증가를 포함한 여러 옵션들이 추가되었고 공용으로도 100PX 이동시 스증, HP 40% 이상시 스증 등이 추가되며 예전처럼 고정 세팅의 코어픽때문에 바꿀 가치가 1도 없는 커스텀에서는 완전히 탈피했다.
특히 로우 라이프 세팅이 커스텀 위주로 가게되면 장점인 안정성은 떨어지고 그렇다고 딜이 고점 세팅인 상변에 비해 나은것도 아니라 애매해지는데 팔찌를 아예 갈아치우며 탈아칸을 하는 경우도 늘어났다.
팔찌 커스텀을 통해 정말 필요한 고정픽 1~2개를 제외하고 전 부위를 커스텀으로 맞추는 세팅을 흔히 굿스터프 세팅이라고 하는데, 이때문에 팔찌 커스텀 역시 중요도가 올라간 편. 고점은 출혈 다음 정도 가고 각종 옵션 혹은 고정픽으로 안정성까지 챙기는데다 비상변 세팅에 로우 라이프도 아니라 버퍼의 힐을 받기도 용이해서 입수 난이도는 높지만 더이상 성장이 어려운 중간 세팅들에서 넘어갈만한 선택지가 되었다. 그러나 고점을 바라보는 상변셋(특히 출혈)의 경우에는 해당 상태 이상을 유발시켜주고 대미지 일부를 상변 대미지에 종속시키는 고정픽이 아예 핵심 수준이기에 커스텀 팔찌가 거의 금기어 수준으로 바뀌어버린다. 맥스 기준으로도 흑화의 구속 팔찌의 유효도가 커스텀 팔찌를 아득히 뛰어넘으니 할 말은 다 한 셈.
8.2.1. 숲속의 마녀 팔찌
||<tablebordercolor=#FFB400><tablewidth=100%><#FFB400><-3> 에픽(커스텀) ||
파일:숲속의 마녀 팔찌(던파).png | |
레벨 제한 | 105 |
부위 | 팔찌 |
기본 능력치 | 마법 방어력 +6442\ |
추가 능력치 | 스킬 공격력 12.0% 증가 |
버퍼 전용 옵션 |
버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 |
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
고유 옵션 |
[고유] 공격력 증가 +14.8% / 버프력 504
화속성 강화 +40 HP MAX +200 버퍼 최종 데미지 7% 증가 [고유] 공격력 증가 +14.8% / 버프력 504 수속성 강화 +40 HP MAX +200 버퍼 최종 데미지 7% 증가 [고유] 공격력 증가 +14.8% / 버프력 504 명속성 강화 +40 HP MAX +200 버퍼 최종 데미지 7% 증가 [고유] 공격력 증가 +14.8% / 버프력 504 암속성 강화 +40 HP MAX +200 버퍼 최종 데미지 7% 증가 [고유] 공격력 증가 +29.6% / 버프력 504 중독 피해 +15% HP MAX +300 [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 물리/마법 피해의 30%를 감전 데미지로 전환감전 내성 +40% |
데미지 30% 전환과 감전 내성 40%의 시너지 효과로 생존률이 증가한다. 유틸이 없어 별 볼일 없는 아이템이지만 버퍼에 4유효가 떳을 때 높은 버프력으로 그냥저냥 쓸만한 수준. 참고로 자신이 주는 데미지를 감전으로 전환하는 효과는 없기 때문에 때린다고 감전이 걸리지는 않는다.
다른 커스텀 팔찌들이 하나둘 굿스터프 세팅으로 채용되고 있음에도 숲마팔만큼은 여전히 쓰이지 않는다. 중독 옵션은 사실상 용독문주 외에 중독 세팅을 가는 경우가 드문데다 그 용독문주는 골렘팔찌를 쓰니 숲마팔로 갈아탈 이유가 전혀 없다.
고유 옵션인 속성 강화들도 굿스터프로 간다고 가정하면 블루 베릴 하의나 블루 파이렛 링 등에서 속강을 워낙 챙겨가고 경우에 따라선 딥 다이버 팩에서도 들고가니 효율이 떨어진다.
8.2.2. 블루 베릴 암릿
||<tablebordercolor=#FFB400><tablewidth=100%><#FFB400><-3> 에픽(커스텀) ||
파일:블루 베릴 암릿(던파).png | |
레벨 제한 | 105 |
부위 | 팔찌 |
기본 능력치 | 마법 방어력 +6442\ |
추가 능력치 | 스킬 공격력 12.0% 증가 |
버퍼 전용 옵션 |
버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 |
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
고유 옵션 |
[고유] 공격력 증가 +133.4% / 버프력 494 최종 데미지 4% 증가60Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% 자신에게 해제되지 않는 중독 상태 이상 부여 [고유] 공격력 증가 +133.4% / 버프력 494 최종 데미지 4% 증가45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% 자신에게 해제되지 않는 중독 상태 이상 부여 [고유] 공격력 증가 +133.4% / 버프력 494 최종 데미지 4% 증가35Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% 자신에게 해제되지 않는 중독 상태 이상 부여 [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 공격력 증가 +355.7%물리/마법 피해 감소 +20% 둔화 내성 +40% [고유] 공격력 증가 +74.1% / 버프력 504 스킬 범위 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 9% 증가[고유] 공격력 증가 +74.1% / 버프력 504 모든 TP 스킬+1스킬 범위 10% 증가 |
기존에는 자신에게 1개 이상의 상태이상이 걸려있을 때 특정 스킬 쿨회복 증가로 상당히 잉여템 취급이었다.
선계 업데이트로 자신에게 중독을 거는 기능과 스증 옵션이 생겨 자가 상변 세팅 팔찌로 사용할 수 있게 되어 유효옵이 쌓이면 금장 팔찌의 성능을 능가하게 된다. 또한 TP레벨링과 범위 증가 옵션이 있기 때문에 TP 레벨링 및 범위 세팅과도 함께 사용할 수 있다. [30]
특히 딥다팔과 해적팔찌에 밀려서 그렇지, 이쪽도 작정하고 범위스증 9퍼, 그리고 주력기 레벨에 맞춰 스증 4퍼 및 쿨회복 옵션을 얻고, 거기에 팔찌 공용 스증 옵션 두 개를 더 구해다 끼면 두 팔찌의 뒤를 잇는 막강한 스증 옵션을 얻어먹을 수 있다. 이론상 얻는 수치는 대략 26.24퍼로, 딥다팔의 최대 수치가 34.74퍼, 피해감소 옵을 얻는다면 기본 29퍼 가까이를 먹을 수 있고, 해적 팔찌의 경우는 27.4퍼 정도라는 걸 감안하면 3등은 가능하다는 것. 그리고 블파팔의 경우 기본기 캐릭터라는 전제가 붙기 때문에 사실상 공동 2등으로 볼수 있다. 또한 고유 피해감소 옵션의 둔화 내성을 열화 장비와 함께 활용하여 숲속의 마녀 반지의 상태이상 내성 조건을 만족시킬 수 있는 소소한 장점도 있다.
여메카와 배크의 경우 주력기가 75제 + 비무큐라는 특징 때문에 딥다팔과 블파팔 둘 다 채용이 불가능하기 때문에 사실상 커스텀 팔찌를 사용하는 굿스터프 세팅을 사용하고자 할 시 블베팔이 유일한 선택지가 된다. 구간쿨회를 전혀 챙기지 않아도 성능도 나쁘지 않아 비상변 세팅에선 둘 다 블베팔이 가장 강하다.
8.2.3. 엔트 정령의 팔찌
||<tablebordercolor=#FFB400><tablewidth=100%><#FFB400><-3> 에픽(커스텀) ||
파일:엔트 정령의 팔찌(던파).png | |
레벨 제한 | 105 |
부위 | 팔찌 |
기본 능력치 | 마법 방어력 +6442\ |
추가 능력치 | 스킬 공격력 12.0% 증가 |
버퍼 전용 옵션 |
버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 |
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
고유 옵션 |
[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 504
공격력 증가 +444.6% 물리/마법 방어력 +5,000 [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 물리/마법 피해 감소 +14% [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 공격 속도 +30% [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 캐스팅 속도 +45%[고유] 공격력 증가 +133.4% / 버프력 494 모든 상태 이상 내성 +20%[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 물리/마법 피해 감소 +25% |
고유 옵션에 캐스팅 속도, 상태 이상 내성, 데미지 감소 등 파티플에서 버퍼가 필요로 하는 유틸 위주로 구성되어 있다. 다만 버프력이 애매한 494로 구성되어 있고, 버퍼 전용 스증이 아예 없기 때문에 솔플도 고려하고 있다면 엔트 정령의 팔찌는 피하는게 일반적이다.
240222 패치로 방어력 감소 페널티나 파티원 조건부 같은게 삭제되면서 기존보다 쓸만하게 바뀌었다. 다만 버퍼 파티플 전용이라는 포지션은 변함이 없기 때문에 호불호는 갈리는 편.
고유 옵션에 딜 관련 옵션이 공격력 증가 하나 뿐이기 때문에 딜러에게는 무용지물로 취급받는다.
미스트 기어로 뜬다면 인기 게시글에 등극할 수 있을 정도로 취급이 좋지 않다.
8.2.4. 딥 다이버 워치
||<tablebordercolor=#FFB400><tablewidth=100%><#FFB400><-3> 에픽(커스텀) ||
파일:딥 다이버 워치(던파).png | |
레벨 제한 | 105 |
부위 | 팔찌 |
기본 능력치 | 마법 방어력 +6442\ |
추가 능력치 | 스킬 공격력 12.0% 증가 |
버퍼 전용 옵션 |
버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 |
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
고유 옵션 |
[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 물리/마법 방어력 +14,000[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 회피율 +30%[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 공격력 10% 증가물리/마법 크리티컬 히트 +20% [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 공격 속도 +30%캐스팅 속도 +45% [고유] 공격력 증가 +133.4% / 버프력 499 최종 데미지 8% 증가공격 속도 +20% 캐스팅 속도 + 30% 이동 속도 +20% [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 공격력 증가 +370.5%물리/마법 피해 감소 +20% |
일명 딥다팔. 고유 옵션으로 무큐 스킬 스증 10%, 깡스증 8%가 있어서 공용 옵션인 스증 5%, 스증 6%가 조합되면 스증 32%짜리인 강력한 팔찌가 되며, 취향에 따라 스증 5%를 대신 뎀감을 넣어서 안정성을 확보하기도 한다. 덕분에 무큐기 중심의 딜러가 굿스터프 조합을 하고자 할 때 팔찌 자리에는 주로 딥 다이버 워치가 차지하는 편. 특히 웨펀같은 경우 주력기가 맹룡단공참, 환영검무, 심검, 발도, 섬단 등 무큐기에 몰려있기 때문에 흑화팔찌보다 더 선호되고 있다.
물마방 +14000, 회피율 +30%, 뎀감 +20%, 캐속+45%, 캐속 +30%/이속+20% 등 괜찮은 유틸도 보유하고 있어서 버퍼가 파티플 용도로 쓰기에도 무난하다. 크루세이더(남)에게는 캐스팅 속도를 대폭 올려주는 장비라서 엔트 정령의 팔찌보다 더 나은 성능을 보여준다.
8.2.5. 블루 파이렛 암릿
||<tablebordercolor=#FFB400><tablewidth=100%><#FFB400><-3> 에픽(커스텀) ||
파일:블루 파이렛 암릿(던파).png | |
레벨 제한 | 105 |
부위 | 팔찌 |
기본 능력치 | 마법 방어력 +6442\ |
추가 능력치 | 스킬 공격력 12.0% 증가 |
버퍼 전용 옵션 |
버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 |
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
고유 옵션 |
[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 최종 데미지 10% 증가[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 1~35Lv 스킬 공격력 10% 증가[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 공격력 증가 +251.9% [고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외)[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 최종 데미지 4% 증가[고유] 공격력 증가 +118.6% / 버프력 494 공격력 증가 +251.9% 물리/마법 피해 감소 +10% |
여러 말이 필요 없는 좋은 커스텀 팔찌. 커맨드 시전 시 스증 10퍼를 제공하며, 여기에 기본 스증 4퍼, 거기에 덤으로 받피감까지 달렸다. 여기에 공용 옵션인 '스증 6퍼/무큐 소모시 모든 속도 10퍼 증가', 그리고 '스증 2퍼/데미지형 상태이상 증가율 20% 이하일 시 스증 3퍼 추가' 옵션까지 해서 5개 중 하나를 제외하고 다 채용하면 이제 커스텀 팔찌를 쓰지 말아야 할 이유는 딱히 없게 된다고 할 수 있다.
물론 최종 고점은 상변이라는 건 변함은 없지만, 이 장비로는 못해도 스증 22.5퍼[31] + 받피감 or 스증 27.4퍼[32]를 먹을 수 있기에 단일 데미지 증가량만으로는 상변 팔찌 못지 않게 챙길 수 있다는 건 좋은 부분이라 할 수 있다. 바로 위의 딥 다이버 워치의 하위호환 격이긴 하지만 이 정도로도 뽕을 뽑을 수준은 된다.
효율이 좋은 직업은 부조화 엘븐과 여스핏으로 둘 다 주력기가 30제 이며 비무큐이므로 당연히 딥다팔보다 블파팔이 강하며 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. 둘의 경우 블파팔이 최종 세팅 중 하나다.
9. 둘러보기 틀
던전앤파이터의 에픽 아이템
- [ 무기 ]
- ||<-5><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 무기 ||
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 방어구 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 악세서리 ||
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 105레벨 에픽 특수장비 ||
- [ 융합석 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><rowcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
이스핀즈 융합석 ||
<rowcolor=#373a3c> 장비명 목걸이 팔찌 반지 <colbgcolor=#ffdd88> 화룡 화룡 : 끓어오르는 용의 숨결 화룡 : 폭발하는 힘의 근원 화룡 : 타오르는 불의 분노 진룡 진룡 : 잔혹한 용의 발톱 진룡 : 압도하는 힘의 원천 진룡 : 무거운 철의 투지 흑룡 흑룡 : 주시하는 용의 눈동자 흑룡 : 어두운 힘의 근본 흑룡 : 끝없는 암흑의 굴레 금룡 금룡 : 찬란한 용의 비늘 금룡 : 화려한 힘의 기원 금룡 : 무한한 빛의 결계 천계 연합군 천계 연합군 : 모든 이를 위한 기도 천계 연합군 : 꺾이지 않는 의지 천계 연합군 : 밝게 빛나는 희망 <rowcolor=#373a3c> 기계 혁명 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 머리어깨 상의 하의 신발 벨트 <colbgcolor=#ffdd88> 빙화 장비 빙화 : 얽히는 서리 빙화 : 피어난 꽃잎 빙화 : 가혹한 한기 빙화 : 펼쳐진 동토 빙화 : 살에는 빙설 포식 포식 : 자비없는 습격 포식 : 헤집어진 상처 포식 : 사그라진 고동 포식 : 추적하는 사냥꾼 포식 : 조여오는 올가미 교감 교감 : 감싸안는 햇살 교감 : 공존하는 생명 교감 : 보호하는 온기 교감 : 동행하는 대지 교감 : 내려앉는 이슬 격노 격노 : 파괴를 행한 맹목 격노 : 최후에 삼킨 숨결 격노 : 세상을 탐한 욕구 격노 : 방향을 잃은 갈망 격노 : 무한히 증적한 식탐 뇌광 뇌광 : 우레를 감싼 용익 뇌광 : 천둥을 품은 용심 뇌광 : 낙뢰를 내린 용각 뇌광 : 벼락을 감은 용조 뇌광 : 번개를 담은 용린 <rowcolor=#373a3c> 융합 무기 마지막 불의 숨결 : 무기
<rowcolor=#373a3c> 차원회랑 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 보조장비 마법석 귀걸이 <colbgcolor=#ffdd88> 심연의 결집 심연의 결집 : 정의되지 않는 존재 심연의 결집 : 무한한 수축 심연의 결집 : 무정형의 힘 영혼의 구속 영혼의 구속 : 지배하는 권능 영혼의 구속 : 무거운 업보 영혼의 구속 : 거스를 수 없는 봉인 슈페리어 슈페리어 : 오리진 오브 더 마이어 슈페리어 : 매직 서클로 슈페리어 : 코스믹 이어링 광휘 광휘 : 고귀한 사명 광휘 : 멈출 수 없는 의지 광휘 : 전해지는 지혜 죄악의 지배 죄악의 지배 : 절망을 뒤덮는 공포 죄악의 지배 : 절규가 매달리는 공포 죄악의 지배 : 태초가 선사하는 공포 <rowcolor=#373a3c> 어둑섬 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 목걸이 팔찌 반지 <colbgcolor=#ffdd88> 감시자 감시자 : 간직해 온 이상 감시자 : 선택받은 기억 감시자 : 수호를 향한 신념 고도 고도 : 울림 속의 묵념 고도 : 남은 자의 결연 고도 : 이어지는 경계 괴이 괴이 : 돋아난 심연 괴이 : 움켜쥔 무위 괴이 : 휘감는 영면 투지 투지 : 영광의 증표 투지 : 담대한 용기 투지 : 연마된 노력 불신 불신 : 망각한 은혜 불신 : 비틀린 진심 불신 : 빛바랜 믿음 해방 해방 : 비상하는 악몽 해방 : 시작되는 멸망 해방 : 불신의 씨앗 <rowcolor=#373a3c> 장비명 보조장비 마법석 귀걸이 감시자 감시자 : 추앙받던 은총 감시자 : 자각하는 책임 감시자 : 고뇌하는 의지 고도 고도 : 놓지 않는 이성 고도 : 본색을 숨긴 공포 고도 : 깊어지는 어둠 괴이 괴이 : 얽히는 추억 괴이 : 확산되는 파문 괴이 : 각인된 포효 투지 투지 : 성장을 향한 여정 투지 : 빛나는 투혼 투지 : 변화의 바람 불신 불신 : 버려진 신의 불신 : 독을 품은 미소 불신 : 길을 잃은 언행 해방 해방 : 황홀한 배신 해방 : 찬란한 종말 해방 : 내비치는 환란 <rowcolor=#373a3c> 아스라한 융합석 <rowcolor=#373a3c> 장비명 머리어깨 상의 하의 신발 벨트 <colbgcolor=#ffdd88> 열화 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 흔들린 불꽃의 이성 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 밀려오는 불길 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 엉겨붙은 의지 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 내디딘 마지막 발걸음 <colbgcolor=#1E448A> 열화 : 끝없는 타오름 설경 설경 : 스며드는 한기 설경 : 얼어붙는 감각 설경 : 고요한 단말마 설경 : 남겨지지 않는 발자국 설경 : 정할 수 없는 운명 대류 대류 : 몰아치기 전의 고요함 대류 : 변덕스러운 흐름 대류 : 휩쓸려 지나간 흔적 대류 : 주어진 바람의 무게 대류 : 제어할 수 없는 돌풍 우레 우레 : 대지를 뒤덮는 암운 우레 : 곤두서는 감각 우레 : 뒤따르는 고동 우레 : 구름을 향한 발돋움 우레 : 하늘에 새겨진 흉터 대지 대지 : 생명이 돋아나는 땅 대지 : 피어나는 계절 대지 : 죽음이 내려앉는 시간 대지 : 바스러지는 발걸음 대지 : 삶과 죽음의 교차 <rowcolor=#373a3c> 110레벨 융합석 <rowcolor=#373a3c> 컨셉별 분류 <rowcolor=#373a3c> 105레벨 에픽 컨셉별 정리
※ 청색 칸은 시즌9 추가 아이템
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨
혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
[1]
사실 아칸이 생존력이 좋다는 것도 공격 시 MP 회복 장비로 인해 자잘한 공격에 강하다는 거지 폭발적인 화력을 견딜 능력은 전무하므로 상시 맞딜은 불가능하고 피할 건 피하면서 싸워야 하는데 그럴 거면 공격력을 올려서 빠르게 끝내는 게 좋다.
[화상설명]
화상은 데미지 지연시간이 5초로 중독과 동일하게 길며, 데미지를 즉발로 넣을 수단도 빙결과 연계해야 한다.
[중독설명]
화상과 마찬가지로 5초 지연딜인데, 즉발 데미지 수단조차 없는지라 스트리트파이터 외에는 기피된다.
[감전설명]
감전은 10타 히트시 상변피해의 80%를 즉발로 입히는, 단순하다면 단순한 즉발 데미지 로직이 있기 때문에 다단히트수치를 한도끝도없이 높일수 있는 직업들은 상변셋중 가장 빠른 딜 누적이 가능하다. 단 직업빨을 심하게 타서 다단히트가 적은 직업은 상변이 없는 세팅만도 못한 딜이 나오기 때문에 맞는 직업만 맞는 케이스.
[출혈설명]
출혈은 지연시간도 3초로 수치상 가장 짧은데다가 중첩시 데미지가 최대 10%까지 증가하는 자체 딜증폭 메커니즘도 있기 때문에 대부분 출혈을 선택한다.
[6]
스택형 아이템이 복리인지 단리인 지 결정하는 것은 순전히 네오플 마음이기 때문에 유저가 직접 실험해 알아내는 수 밖에 없다. 일단 현재로써 스택형 복리 스증으로 밝혀진 아이템은 잿빛의 묘상석, 주체할 수 없는 낡은 규칙, 지상형 : 전술 차륜 드론, 화음하는 음색, 눈물이 스민 보석 뿐이다.
[7]
상태이상 세팅은 필연적으로 지연딜을 전제로 딜을 넣게 되기 때문에 지연딜을 정말 극도로 혐오하는 일부 유저들은 성능과 무관하게 상변셋을 꺼리기도 한다.
[화상설명]
화상은 데미지 지연시간이 5초로 중독과 동일하게 길며, 데미지를 즉발로 넣을 수단도 빙결과 연계해야 해서 사용이 극히 제한적인데다가, 시즌초 소위 '화상렉'사태가 겹치며 인식이 크게 하락했다. 인식뿐만 아니라 실제로도 일던뺑이를 돌 때는 지연시간이 매우 긴 화상의 데미지가 유의미하게 낮게 들어가는 것이 확인된다. 여기에 빙결과 연게하는 실전성 낮은 콤보를 사용하면 즉발딜이 105%로 들어가기 때문에 소위 '사이트딜'은 높게 나와서 스펙에 거품이 끼는 것은 덤.
[중독설명]
중독은 화상과 마찬가지로 5초 지연딜인데, 화상과 달리 실전성 없는 즉발 데미지 수단조차 없는지라 대부분 기피된다. 단 자체적으로 중독이 메인 컨셉으로 달려 있는
스파
남매는 중독을 거의 무조건 채용. 특히 여스파는 결전 무기로도 중독 옵션을 받았기 때문에 남스파보다 중독 세팅을 더 많이 챙긴다.
[감전설명]
감전은 10타 히트시 상변피해의 80%를 즉발로 입히는, 단순하다면 단순한 즉발 데미지 로직이 있기 때문에 다단히트수치를 한도끝도없이 높일수 있는 직업들은 상변셋중 가장 빠른 딜 누적이 가능하다. 단 직업빨을 심하게 타서 다단히트가 적은 직업은 상변이 없는 세팅만도 못한 딜이 나오기 때문에 맞는 직업만 맞는 케이스.
[출혈설명]
출혈은 지연시간도 3초로 수치상 가장 짧은데다가 중첩시 데미지가 최대 10%까지 증가하는 자체 딜증폭 메커니즘도 있기 때문에 감전에 안맞고 자체 중독 매커니즘이 없는 직업은 대부분 출혈을 선택한다.
[12]
정확히 말하면 자가 상변시 상변 트리거 옵이 없어지고 상변 스증 커스텀 옵이 최종 데미지 증가로 변경되었기 때문이다.
[화상설명]
화상은 데미지 지연시간이 5초로 중독과 동일하게 길며, 데미지를 즉발로 넣을 수단도 빙결과 연계해야 해서 사용이 극히 제한적인데다가, 시즌초 소위 '화상렉'사태가 겹치며 인식이 크게 하락했다. 인식뿐만 아니라 실제로도 일던뺑이를 돌 때는 지연시간이 매우 긴 화상의 데미지가 유의미하게 낮게 들어가는 것이 확인된다. 여기에 빙결과 연계하는 실전성 낮은 콤보를 사용하면 즉발딜이 105%로 들어가기 때문에 소위 '사이트딜'은 높게 나와서 스펙에 거품이 끼는 것은 덤.
[중독설명]
중독은 화상과 마찬가지로 5초 지연딜인데, 화상과 달리 실전성 없는 즉발 데미지 수단조차 없는지라 대부분 기피된다. 단 자체적으로 중독이 메인 컨셉으로 달려 있는 스트리트파이터들은 중독을 거의 무조건 채용.
[감전설명]
감전은 10타 히트시 상변피해의 80%를 즉발로 입히는, 단순하다면 단순한 즉발 데미지 로직이 있기 때문에 다단히트수치를 한도끝도없이 높일수 있는 직업들은 상변셋중 가장 빠른 딜 누적이 가능하다. 단 직업빨을 심하게 타서 다단히트가 적은 직업은 상변이 없는 세팅만도 못한 딜이 나오기 때문에 맞는 직업만 맞는 케이스.
[출혈설명]
출혈은 지연시간도 3초로 수치상 가장 짧은데다가 중첩시 데미지가 최대 10%까지 증가하는 자체 딜증폭 메커니즘도 있기 때문에 감전에 안맞고 자체 중독 매커니즘이 없는 직업은 대부분 출혈을 선택한다.
[화상설명]
화상은 데미지 지연시간이 5초로 중독과 동일하게 길며, 데미지를 즉발로 넣을 수단도 빙결과 연계해야 해서 사용이 극히 제한적인데다가, 시즌초 소위 '화상렉'사태가 겹치며 인식이 크게 하락했다. 인식뿐만 아니라 실제로도 일던뺑이를 돌 때는 지연시간이 매우 긴 화상의 데미지가 유의미하게 낮게 들어가는 것이 확인된다. 여기에 빙결과 연게하는 실전성 낮은 콤보를 사용하면 즉발딜이 105%로 들어가기 때문에 소위 '사이트딜'은 높게 나와서 스펙에 거품이 끼는 것은 덤.
[중독설명]
중독은 화상과 마찬가지로 5초 지연딜인데, 화상과 달리 실전성 없는 즉발 데미지 수단조차 없는지라 대부분 기피된다. 단 자체적으로 중독이 메인 컨셉으로 달려 있는 스트리트파이터들은 중독을 거의 무조건 채용.
[감전설명]
감전은 10타 히트시 상변피해의 80%를 즉발로 입히는, 단순하다면 단순한 즉발 데미지 로직이 있기 때문에 다단히트수치를 한도끝도없이 높일수 있는 직업들은 상변셋중 가장 빠른 딜 누적이 가능하다. 단 직업빨을 심하게 타서 다단히트가 적은 직업은 상변이 없는 세팅만도 못한 딜이 나오기 때문에 맞는 직업만 맞는 케이스.
[출혈설명]
출혈은 지연시간도 3초로 수치상 가장 짧은데다가 중첩시 데미지가 최대 10%까지 증가하는 자체 딜증폭 메커니즘도 있기 때문에 감전에 안맞고 자체 중독 매커니즘이 없는 직업은 대부분 출혈을 선택한다.
[21]
고통의 상처에 장비로 인한 HP 회복 30% 증가가 있어 2860이상 회복된다.
[22]
특히 그래플러는 잡기 도중 무적이기 때문에 쿨타임 감소 효율이 좋고 보호막을 채우기도 쉬워서 질럿 세팅에 있어 가장 실전성 있는 직업이다.
[23]
체력 게이지 우측 테두리에는 체력 최대치 대비 보호막 잔량이 게이지 형식으로 표기되며, 체력 게이지 하단에 최대 체력 대비 보호막 잔량이 백분율로 표기되고, 체력 게이지에 마우스 커서를 올리면 체력과 보호막 수치가 동시에 표기된다. 또한 파티 플레이 시 보호막이 적용 중인 파티원의 체력 게이지 상단에 보호막 게이지가 표시된다.
[24]
퍼페티어 패시브에 저주 내성 +100%가 있어 수면 내성 -70%까지 만족하고 포식 하의 혹은 어깨를 채용하면 저주 내성이 +50%가 되어 숲마반을 채용할 수 있다.
[25]
수면 내성 -10%, 모든 상태이상 내성 -10%
[26]
수면 내성 -50%, 모든 상태이상 내성 +20%
[27]
수면 내성 -20%
[28]
사실 100% 여야 좀 써봄직할 것이다. 생존에 치중된 상의를 제외하면 보조장비의 쿨타임 회복속도를 상시 50%로 엄청난 고밸류 장비로 활용가능하고, 법석 역시 피증량 3700도 마나 배터리 팩이 20% 마나라는 까다로운 조건 기준으로 약 4300인걸 고려하면 절대 낮은 수치는 아니다. 목걸이의 모속강 20과 스증 10%도 그대로 활용된다면 더더욱 그렇고. 알다시피 팔찌는 사실상 깡스증 28%나 주는 고밸류 팔찌다. 상변 팔찌가 상변딜 20% 증가(절반 딜로 바뀌므로 딜 10% 증가)에 상변 적 공격 시 7% 스증을 고려하면 약 17.7%인데 조건부이긴 하나 28%면 나쁜 수치는 절대로 아니다. 그 28%를 활용하는 부위들이 목걸이와 마법석인데 전술했듯이 목걸이만 해도 딜 자체는 버금가는 딜을 보여주며 마법석도 나름 쓸만한 법석이기 때문. 문제는 그걸 50%로 깎아버리는 바람에 딜이 엉망이 된 것이다.
[29]
어깨, 벨트, 신발이 빈다는 점을 고려해 375 과소모를 조합하는 방법도 가능하다. 이 경우에는 하의, 반지, 보장, 귀걸이만 남는데 코어픽이 넘치는 귀걸이를 제외하면 하의는 팔찌로 인한 속도 손실을 완화해주는 대퇴갑이나 로보티카가 추천된다. 반지와 보조장비가 남는데 과소모와 조합 시에는 MP소모량이 걸리므로 뚜소사를, 보조장비에는 환호성을 넣는 게 좋다. 1회복 375로도 무리없이 잘 굴러가면 늘 그렇듯 투톤링과 옵티컬을 조합하는 방법이 정석. 이렇게 하면 그나마 과소모 상변에 버금가는 딜을 노 지연딜로 할 수 있기는 하다. 문제는 이스핀즈 장비까지 활용하면서 타는 과소모 수면 빌드 치고는 일반 과소모 상변이 훨씬 범용적이고 쉽다는 게 문제다. 쓸데없이 붙혀놓은 불면증으로 인한 장비 옵션 적용 패널티가 수면 빌드를 망친 셈.
[30]
단 해당 세팅을 자가 상변을 4개 다 전부 거는 세팅에서 사용할 시 금장 팔찌에서 누리던 칼 같이 적에게 4상변을 한 번에 걸어버린다는 장점을 상실하게 된다는 점을 유념하고 사용해야한다.
[31]
스증 4퍼 제외
[32]
피증+받피감 제외