던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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무기 | |||||
귀검사·
나이트 다크나이트 |
소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검* | |
격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브* | |
거너 | 자동권총 | 보우건 | 리볼버 | 머스켓 | 핸드캐넌 | |
마법사· 크리에이터 | 로드 | 스탭 | 봉 | 창 | 빗자루* | |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀 액스 | 낫 | |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀* | <colbgcolor=#dddddd,#212121> | |
마창사 | 장창 | 미늘창 | 광창 | 투창 | ||
총검사 | 장도 | 소태도 | 중검 | 코어블레이드 | ||
아처 | 선현궁* | 장궁 | 크로스슈터* | 에테리얼 보우* | ||
* : 전용 패시브 보유시에만 사용 가능. |
무기 외 | ||||
종류 | 천 · 가죽 · 경갑 · 중갑 · 판금 | 목걸이 · 반지 · 팔찌 | 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 | |
칭호 | 업적 칭호 | 이벤트 칭호 | 패키지 칭호 | |
아바타 |
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마법으로 봉인된 아이템 · 성물 | 레전더리 세트 · 에픽 세트 · 신화 장비 | |||
융합 장비 | 100레벨 융합 장비( 시로코 · 오즈마) · 융합석 · 기억의 성단 무기 |
1. 개요2. 레어3.
유니크4.
성물5. 레전더리
5.1. 프로 싸움꾼의 빔소드5.2. 어둠에 잠식된 빛5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 빔소드5.4. 무신의 기운이 담긴 빔소드5.5. 테라 : 리컨스트럭션 빔소드5.6. 악검 데스렌더5.7. 이멘시페이트 빔소드5.8.
검은 성전의 기억 : 광검
6. 에픽6.1. 극마혈광검6.2. 우요의 흩날림6.3.
냉룡의 분노6.4. 피의한6.5.
고통의 여왕의 비명6.6. 뇌검 :
고룬6.7.
발뭉6.8. 구원의 이기 - 광검6.9. 쉘 오브
브리니클6.10. 헬로 헬라6.11. 진 : 무신의 기운이 담긴 빔소드6.12. 창성의 구원자 - 광검6.13.
아마 겟 돈6.14. 천공의 유산 - 광검6.15. 흑천의 주인 - 광검6.16. 現 : 흑천의 주인 - 광검6.17. 별의 바다 : 바드나후6.18. 적광검 루이너스6.19.
원초의 꿈 : 광검6.20. 근원을 삼킨 광검6.21. 결전의 광검6.22.
기계 혁명 - 거룡 광검6.23. 내딛은 자의 광검6.24.
아스라한 : 안개신 레이드 무기
7.
단종된 광검1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
5위 | 4위[1] | 보통[2] |
|
부가 효과 | |||
|
섬세한 무기라 함부로 다룰 수 없다는 설정 때문에 장착 직업군이 제한되어 있다. 웨펀마스터, 다크나이트, 베가본드 등 광검을 사용하는 직업들은 검의 달인 설정을 가졌다.[3] 나이트 직업군은 마법 설정을 가진 대신 검술의 달인 설정을 가지고 있지 않아서 광검을 사용하지 않는다.[4]
광검의 특징으로는 쿨타임 감소 효과 때문에 스킬의 회전율은 귀검사 무기 중 가장 뛰어나다. 여기에 웨펀마스터와 베가본드는 패시브로 광검 착용 시 쿨타임 감소를 추가로 더 받을 수 있어 우수한 지속딜을 보여준다.
또한 전용 무기라는 위상에 걸맞지 않게 물리, 마법 공격력이 모두 최하위이지만, 가장 빠른 공격속도와 더불어 물리 무기 스킬 쿨타임 -10% 효과가 있어 사실상 물리형 무기에 좀 더 집중되었다.[5] 다만 하이브리드 캐릭터인 다크나이트는 중천 시즌 부터는 기본적으로는 마공 직업[6] 이 되지만 커버전으로 물리로 전환할 수 있다.
과거에는 다른 무기에 비해 내구도 소모가 빠르다는 단점이 존재했었지만 사라졌다. 초창기 유일하게 광검을 사용하던 웨펀마스터가 오버드라이브를 쓰면 내구도가 더 빨리 닳았어서 이런 단점이 더 부각됐지만 오버드라이브의 내구도 페널티도 사라졌다.
과거에는 웨펀마스터가 물리 딜러였음에도 불구하고 광검의 물리 공격력이 마법 공격력보다 낮았다. 현재는 물리 공격력이 마법 공격력보다 높아졌다. 또한, 시즌 7이 시작되면서 기본 적중률 -1%가 삭제되었다.
시즌 9 들어서는 광검 착용률이 낮던 물리형 다크나이트도 광검으로 돌아서서 광검 사용 가능 직업은 전부 광검을 사용한다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 견습 광검 | 15 | 단공참 Lv+1 / 브리프 컷 Lv+1 / 삼재검 Lv+1 |
마법의 형광검 | 20 | 류심 충 Lv+1 / 피어스 스트라이크 Lv+1 / 흡기 Lv+1 |
마법의 할로겐소드 | 25 | 류심 쾌 Lv+1 / 바운스 블로우 Lv+1 / 발화 Lv+1 |
마법의 빔세이버 | 30 | 차지 크래시 Lv+1 / 다크 크래셔 Lv+1 / 거압 Lv+1 |
마법의 노스트룩스 | 35 | 발도 Lv+1 / 다크 폴 Lv+1 / 난화검 Lv+1 |
마법의 자력검 | 40 | 맹룡단공참 Lv+1 / 래피드 무브 Lv+1 / 멸화장 Lv+1 |
마법의 에블로이르 | 45 | 환영검무 Lv+1 / 일루젼 슬래쉬 Lv+1 / 혜성만리 Lv+1 |
마법의 쥬노 | 50 | 류심 강 Lv+2 / 다크 크래셔 Lv+2 / 거압 Lv+2 |
마법의 프리큐어 | 55 |
단공참 Lv+1, 맹룡단공참 Lv+1 브리프 컷 Lv+1, 래피드 무브 Lv+1 회륜 Lv+1, 멸화장 Lv+1 |
마법의 케이페스 | 60 |
차지 크래시 Lv+1, 환영검무 Lv+1 다크 크래셔 Lv+1, 일루젼 슬래쉬 Lv+1 극검 Lv+1, 혜성만리 Lv+1 |
마법의 에드할리 | 65 |
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+1 래피드 무브 Lv+1, 일루젼 슬래쉬 Lv+1 멸화장 Lv+1, 혜성만리 Lv+1 |
마법의 히트 광자력검 | 70 |
차지 크래시 Lv+2, 발도 Lv+1 다크 크래셔 Lv+2, 드로우 소드 Lv+1 거압 Lv+2, 비연장 Lv+1 |
마법의 역광검 | 75 |
광검 마스터리 Lv+1, 발도 Lv+2 어둠의 광검 마스터리 Lv+1, 드로우 소드 Lv+2 오기조원 Lv+1, 난화검 Lv+2 |
마법의 에릭스 | 80 |
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+2 래피드 무브 Lv+1, 일루젼 슬래쉬 Lv+2 폭검 Lv+1, 혜성만리 Lv+2 |
마법의 폭열 광검 | 85 |
발도 Lv+2, 환영검무 Lv+2 드로우 소드 Lv+2, 일루젼 슬래쉬 Lv+2 비연장 Lv+2, 혜성만리 Lv+2 |
마법의 플레아카 | 90 |
맹룡단공참 Lv+2, 환영검무 Lv+2 래피드 무브 Lv+2, 일루젼 슬래쉬 Lv+2 폭검 Lv+2, 혜성만리 Lv+2 |
마법의 사피루스 | 95 |
극 귀검술 : 유성락 Lv+1, 극초발도 Lv+1 모멘터리 슬래쉬 Lv+1, 다크 플레임 소드 Lv+1 십자검 Lv+1, 백보신장 Lv+1 |
마법의 싱글 엣지 빔 세이버 | 96 |
귀검사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 다크나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
마법의 레노베이션 웨폰 : 광검 | 100 | 스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037 |
- 마법의 프리큐어 : Precure가 아니라 Pricure다. 외형은 역전(歷戰)의 프리큐어와 동일하다.
3. 유니크
4. 성물
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.무기 이름 | 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 켈피의 형광검 | 20 | 명 |
성물 : 하라스의 할로겐소드 | 25 | 암 |
성물 : 로켈의 빔세이버 | 30 | 화 |
성물 : 멜라크의 노스트룩스 | 35 | 명 |
성물 : 칼리체의 자력검 | 40 | 화 |
성물 : 이프리트의 에블로이르 | 45 | 화 |
성물 : 마리드의 쥬노 | 50 | 수 |
성물 : 샐리스트의 노스트룩스 | 55 | 명 |
성물 : 튜리크의 프리큐어 | 60 | 명 |
성물 : 샐라임의 케이페스 | 65 | 화 |
성물 : 레이크의 히트 광자력검 | 70 | 수 |
성물 : 무르묵스의 역광검 | 80 | 암 |
성물 : 마스테마의 폭열 광검 | 85 | 화 |
성물 : 마네스의 플레아카 | 90 | 명 |
성물 : 네레이스의 사피루스 | 95 | 수 |
5. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 |
고대 왕국의 기사 ·
애끓는 비탄 ·
파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 |
||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트· 황혼의 가도 세트 |
5.1. 프로 싸움꾼의 빔소드
레벨 제한 80, 귀검사/다크나이트 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1공격 시 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하는 완제품이나 레서피로 제작할 수 있다.
5.2. 어둠에 잠식된 빛
레벨 제한 85, 물리 공격력 +45, 암속성 강화가 20 이상일 때 30초 동안 무기에 암속성 부여 & (공격속도 / 이동속도 10%) 증가 (쿨타임 30초), 암속성 강화가 40 이상일 때 20초 동안 (힘 7%, 암속성 강화 12) 증가 (쿨타임 30초), 암속성 강화가 80 이상일 때 15초 동안 (물리 공격력 10%, 암속성 강화 25) 증가 (쿨타임 30초), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」- 다크나이트 : 오버플로우 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
에픽 무기인 고통의 여왕의 비명의 하위호환. 암속성 강화 수치만 채우면 모든 옵션을 받을 수 있지만 힘, 물리공격력 증가 옵션이 무한지속이 아니다. 암속성 강화 수치는 무기 옵션을 제외하고 순수하게 80을 채워야 한다.
퍼스트 서버에서 쿠로와 로크는 각각의 이름에 맞게 강완의 쿠로 - 도끼, 흑화의 로크 - 광검을 착용하고 해당 아이템을 드랍하였으나, 본서버에 업데이트 되면서 무기가 서로 뒤바뀌고 드랍템도 바뀌었다. 하지만 무기 디자인 자체는 흑화의 로크가 광검을 착용하고 있던 당시에 만들어졌기 때문에 검신이 강완의 쿠로와 같은 흰색이 아니라 흑화의 로크와 같은 검은색 컬러링을 따라가고 있는 것.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 빔소드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1공격 시 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하는 완제품이나 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 흑혈광검과 동일하다.
5.4. 무신의 기운이 담긴 빔소드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격시 15% 추가 데미지결투장의 초붕 & 시즈키가 판매하는 완제품이나 레서피로 제작할 수 있다.
5.5. 테라 : 리컨스트럭션 빔소드
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.6. 악검 데스렌더
레벨 제한 90, 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가- 귀검사(남) : 극 귀검술 : 참철식 Lv+1
- 다크나이트 : 타임 스톱 Lv+1
- 귀검사(여) : 삼매진화 Lv+1
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
90제 레전더리답게 85제 에픽 도인 상향 전의 명도 마사무네와 같이 크증뎀 수치가 30%에 달한다.
5.7. 이멘시페이트 빔소드
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다. 특이한 점은 무기룩이 화염방사기다.
5.8. 검은 성전의 기억 : 광검
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
6. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨
혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
6.1. 극마혈광검
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +7%, 적중률 +4%- 귀검사(남) : 광검 마스터리 Lv+5, 오토 가드 Lv+2, 리 귀검술 Lv+2
- 다크나이트 : 어둠의 광검 마스터리 Lv+5
- 귀검사(여) : 양의공 Lv+5
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
원래 공격 시 일정 확률로 일정 시간동안 광검 마스터리 레벨이 올라가는 쓰레기 옵션이었지만 2010년 9월 15일 업데이트로 무기 자체에 광검 마스터리 Lv+5가 붙게끔 변경되었다.
초기에는 마스터리가 Lv+5 증가해도 공격력이 몇% 더 높아지는 것 뿐이라 무시당했지만, 이후 광검 마스터리에 감전능력이 추가된 이후 감전 데미지를 최대한 끌어올릴 수 있었다. 베가본드의 경우 양의공 레벨을 올려 토그를 잡는데 쓰이기도 했다. 다크나이트는 어둠의 광검 마스터리에 감전 옵션이 없어 해당이 없다.
광검인지라 웨펀마스터, 베가본드, 다크나이트 외에는 사용도 못하는데 낮은 렙제가 합쳐져 키린 뇌전 방망이와 동급의 함정 취급받는다.
6.2. 우요의 흩날림
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +15%, 공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각 5개를 소모하여 파티에게 10초 동안 무적 버프 시전 (싸우자에서는 3초 동안 무적 버프 시전)비록 이름은 잊혀졌지만 고대의 전설적 지휘관이 사용하던 광검. 신비한 식물 우요의 힘과 관계가 있다고 알려졌지만 자세히 아는 사람은 없다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
대전이 이전에는 슈퍼아머 옵션만 붙어 있었지만 에픽 개편 업데이트로 이를 지우고 10초 동안 무적이라는 꽤나 큰 옵션이 붙었다. 옛날에는 무큐 10개 소모 후에 무적버프가 달린 옵션이었으나 내내 미구현이였는데 대전이 업데이트로 구현된 셈이다.
무적 버프 시전 쿨타임은 20초이나 설명이 누락되었다
우요 시리즈 무기중에선 유일하게 특정 직업 전용무기다. 즉 웨펀마스터, 다크나이트, 베가본드가 아니면 그림의 떡.
6.3. 냉룡의 분노
레벨 제한 70, 水(수) 공격속성, 水(수)속성 강화 +24, 공격 시 3% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 빙결 상태로 만듦- 귀검사(남) : 맹룡단공참 Lv+2, 맹룡단공참 베기 수 2 증가, 맹룡단공참 공격 시 10% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 빙결 상태로 만듦
- 다크나이트 : 래피드 무브 Lv+2, 래피드 무브 공격력 40% 증가, 래피드 무브 공격 시 10% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 빙결 상태로 만듦
- 귀검사(여) : 폭검 Lv+2, 폭검 (다단히트 공격력 100%, 폭발크기 50%) 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
베가본드의 경우 폭검 다단히트 옵션만 단순히 보면, 폭검을 엄청 상향시켜주는 것 같지만 폭검의 메인딜은 다단히트가 아닌 폭발부분이므로 애물단지.
6.4. 피의한
레벨 제한 75, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 81의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 50의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 40% 추가 데미지, 출혈 상태의 적을 공격 시 20초 동안 자신을 축복 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 50 증가 (쿨타임 20초), 출혈 상태의 적을 공격 시 20초 동안 자신을 가속 상태로 만들어 공격속도 / 이동속도 10% 증가 (쿨타임 20초)
기사도와는 거리가 먼 검이군.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
불규칙한 중심부에 검붉은 번개처럼 타오르는 검날때문에 무기스킨용으로 따놓으면 어지간한 흑천무기 룩 안 부러울 정도.
6.5. 고통의 여왕의 비명
레벨 제한 80, 暗(암) 공격속성, 공격속도 +10%, 暗(암)속성 강화 +30- 귀검사(남) : 리 귀검술 Lv+2, 오버드라이브 시전 시 지속시간 동안 고통의 여왕 빙의
- 다크나이트 : 어둠의 광검 마스터리 Lv+3, 오버플로우 시전 시 지속시간 동안 고통의 여왕 빙의
- 귀검사(여) : 양의공 Lv+5, 오기조원 시전 시 지속시간 동안 고통의 여왕 빙의
- 고통의 여왕 빙의 효과 : (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 15%, 공격속도 / 이동속도 20%) 증가, 공격 시 5% 확률로 여왕의 비명 시전 (최대 1중첩)
약칭 고여비.
웨펀마스터의 경우 리귀검술이 유일하게 2레벨 증가가 붙은 무기여서 리귀검술 만큼은 리버를 뛰어넘는다. 대신 스위칭이 막혀 신기의 손놀림을 못 쓰므로 일장일단이 있다.
고통의 여왕의 비명은 캐릭터를 중심으로 발동하며 이펙트는 넨마스터의 사자후. 암속성으로 캐릭터의 물크, 능력치, 암속강의 영향을 받는다. 최대 4히트를 하며 크리티컬 풀히트 기준 약 35만의 데미지를 입힌다. 쿨타임이 없기 때문에 히트수만 많다면 의외로 무시할 수 없는 데미지를 뽑는다. 다만 무조건 유저기준으로 시전되고 범위가 너무 좁아서 폭풍식 정도 거리만 돼도 아예 안맞는다.
2017년 8월 17일 업데이트로 다크나이트에게 신규 버프 오버플로우가 추가되면서 고통의 여왕 빙의가 무한대로 바뀌었다. 이 덕에 콤보스킬을 시전하면 사자후가 펑펑 터진다.
고통의 여왕 빙의 효과는 당연히 고여비를 장착하고 있을 때만 발동되므로, 본 무기를 따로 쓰면서 고여비를 버프 강화에만 등록해두는 것으로는 발동되지 않는다.
6.6. 뇌검 : 고룬
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 明(명)속성 강화 +45, 공격 시 10% 명속성 추가 데미지, [장비 옵션 조작키] 사용 시 흰색 큐브 조각 2개를 소비하여 60초 동안 뇌전 효과 발생 (최대 1중첩)
- 공격 시 5% 확률로 500px 범위 내에 있는 랜덤한 적에게 썬더볼트 최대 5개 생성 (쿨타임 5초)
- 스킬 시전 시 10% 확률로 400px 범위 내에 있는 모든 적에게 썬더볼트 발생 (쿨타임 15초)
- 피격 시 자신을 중심으로 썬더스톰 발생 (쿨타임 30초)
- 스킬 시전 시 10% 확률로 400px 범위 내에 있는 모든 적에게 썬더볼트 발생 (쿨타임 15초)
- 피격 시 자신을 중심으로 썬더스톰 발생 (쿨타임 30초)
바라보기도 힘들 정도로 눈이 부시다
처음 추가되었을 때는 명속성 강화만 높았으나, 2015년 1월 29일 업데이트로 청룡대처럼 광검을 사용하는 직업들의 주력기에 명속성 추가 데미지가 적용되는 옵션이 추가되었다. 2016년 7월 28일 업데이트로 상시 명속성 8% 추가 데미지로 옵션이 교체되었다. 증뎀을 최소 50% 이상 먹고들어가는 발뭉을 넘기엔 한없이 부족한 수치이다. 2017년 패치로 명속성 85제 무기 아이템들이 일괄 속추 10퍼센트로 변경되면서, 조금 숨통이 트였다. 거쳐가기에는 나쁘지 않은 무기가 되었다.
썬더볼트의 데미지는 6~70만 정도. 썬더스톰은 많이 맞힐 경우 1000만 정도의 데미지도 때려박을 수 있다.
이름의 유래는 고룬노바.
6.7. 발뭉
레벨 제한 85, HP MAX +550, 스킬 퀵슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 5% 증가- 귀검사(남) : 오버드라이브 Lv+2
- 다크나이트 : 오버플로우 Lv+2
- 귀검사(여) : 오기조원 Lv+2
태생이 실전용은 아닌 것 같습니다만... -
우
시즌4를 주름잡았던 커맨드 무기 4 천 왕 중 하나.
모든 스킬슬롯을 비울 경우, 물리 & 마법 데미지가 60%나 증가하는 무시무시한 옵션을 갖고있기 때문에 웬만한 대검보다도 데미지가 높다. 최대 증가율은 85제 최상위고 90제 중상급 정도와도 비견될만한 수준이라 증뎀 아이템이 따로 없다면 무척 좋다.
웨펀마스터는 리귀검술과 류심은 커맨드 사용이 불가하기 때문에 5~10%정도의 증가 데미지를 버려야 하지만 50~55%의 증뎀도 상당히 높고 일반적이지는 않지만 둘 다 버린다면 60%로 사용할 수 있다. 다른 85제 중 비슷한 옵션의 별운검은 증뎀 50%로 약간 낮고 물리 공격력이 상당히 높지만 광검일 때 스킬 성능이 더 좋아서 공격력에 큰 차이는 없다.
베가본드는 모든 스킬을 커맨드로 사용 가능해서 웨펀처럼 5~10% 날리고 들어가는 부분은 없지만 스킬 공격력에는 대검과 광검의 차이가 없어서 대검에 약간 밑도는 수준. 이 둘은 광검 착용시 공격 스킬 쿨타임이 대검의 73.6%(혹은 대검이 35.8% 긴 쿨타임)에 불과한만큼 별운검보다 좋다고 볼 수 있다.
또 다른 광검 사용 가능 캐릭터인 다크나이트에게는 절대 권장하기 힘든 무기. 자각 이후로 콤보창 일반창 가리지 않고 꽉꽉 채워넣어야 캐릭터의 성능을 온전히 사용할 수 있기 때문에 무기의 설명처럼 실전에선 절대 못 쓸 무기다.
범용 무기로 만들어진 로드 오브 레인저나 찬란한 여왕의 은장도와는 달리 착용 가능한 직업이 셋으로 한정되어 있어 귀검사, 나이트 유저들은 아쉬워하는 편.
2017년 이후로는 사용하기 편한 90레벨 무기들이 늘어나면서 커맨드 무기들은 사양화되었다. 발뭉은 눈길을 돌릴 무기들이 넘쳐나는 귀검사의 무기다보니 특히 그렇다.
여담으로 무기의 밑부분이 55제 대검인 '선택 받은 자의 대검 - 그람'과 관련해 오늘의 던파에서 이를 해석한 이야기가 실렸다. 다만 실제 인게임 도트는 많이 다르게 생겼다.
6.8. 구원의 이기 - 광검
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)평상시 모습
'제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방한 상태의 모습
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 광검의 주재료로 쓰인다.
2015년 11월 26일 업데이트로 해당 무기의 스킬 공격력 증가 옵션이 구조적으로 개선되어 리귀검술 데미지의 일부분만 증가하던 현상이 수정되었다.
6.9. 쉘 오브 브리니클
레벨 제한 90, 水(수) 공격속성, 모든 속성 강화 +40, 공격 시 20% 속성 추가 데미지- 귀검사(남) : 극 귀검술 : 참철식 Lv+2
- 귀검사(여) : 삼매진화 Lv+2
- 다크나이트 : 타임 스톱 Lv+2
뼛속까지 시린 극한을 견뎌보아라
처음 추가되었을 때의 성능은 수속성 강화 (증가 35 + 수속성 저항 감소 22) = 57, 수속성 추가데미지 15%, 각패 2레벨이었다. 광검을 장비하는 직업들은 워낙 사용할 수 있는 무기가 많다보니 인식은 처참했고 에픽 제작기로 헬로 헬라가 리메이크되면서 그나마 지키고 있던 위상도 무너져내렸다.
2017년 12월 21일 개편으로 수속성에 한정된 속성 강화 및 속성 추가데미지 옵션이 모든 속성으로 상향되고 추가데미지 수치도 20%로 증가했다. 17년 12월 21일 시점에 존재하는 속성 추가데미지 무기 중 추가데미지의 속성을 가리지 않고 또한 특정 속성에 유리한 옵션도 없는 무기는 쉘 오브 브리니클과 뉴링턴 로드 단 둘뿐이다.
6.10. 헬로 헬라
레벨 제한 90, 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 18% 추가, 장착 시 캐릭터에게 피버 스펙트럼과 버프가 발생하여 (공격속도 / 이동속도 / 스킬 공격력 15%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), [장비 조작 키] 입력 시 메테오 스톰이 떨어지며 5초 동안 슈퍼아머 발생 (쿨타임 20초)그 밝기는 유성이 떨어질 때 발생하는 빛보다 밝을지도 모른다.
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 광검 중 하나였던 50레벨 에픽 광검 헬로 헬라의 리메이크 무기.
기존 헬로 헬라의 화상 관련 옵션이 유성과 관련된 컨셉의 옵션으로 대체되었다.
고루 분배된 뎀증 옵션, 공이속뻥, 간지나는 스펙트럼, 사용효과인 메테오 스톰의 딜 및 슈퍼아머까지 갖춘 최고의 제작 에픽. 전 직업 무기를 통틀어도 이렇게 좋은 효과가 몰려있는 무기는 찾을 수가 없다. 제작 에픽 특유의 자유로운 속성 선택과 오브젝트 효과도 있어서 쉘 오브 브리니클보다 훨씬 뛰어난 성능을 자랑한다.
검신이라면 90렙을 찍자마자 경매장에서 신의 물질과 무색 큐브 조각 등 촉매제 재료를 잔뜩 사서 키리에게 달려가는 게 나을 정도로 좋은 1티어 무기이다.
다만 검제, 다크나이트는 광검 착용 시의 메리트가 없어 대검(검제, 물닼)/소검(마닼)이 정석인데다 제작 대검/소검인 솔도로스의 선택/쌍검 백귀난마의 성능 또한 출중해서 만들 이유가 없다.
기존 헬로 헬라와는 플레이버 텍스트가 미묘하게 다른데, 화속성에 화상 추뎀이 붙어있던 50제 헬로 헬라가 '모든 것을 불태울 최고의 밝기를 지녔다.'로 화속성 무기의 특성을 반영했다면 카보닉 결정체로 모든 속성을 부여할 수 있는 현 헬로 헬라는 플레이버 텍스트에서 밝다는 것만을 강조했다.
착용 효과가 선셋 라이더와 동일하기 때문에 눈요기용으로 쓰일 수도 있다. 특히 움직임이 많은 비상, 혜성만리, 경전지화, 연화검무, 연화섬, 월광비무 등을 쓸 때 상당히 화려해진다.
6.11. 진 : 무신의 기운이 담긴 빔소드
레벨 제한 90, 귀검사/다크나이트 1~85LV 모든 스킬 +1(특성 스킬 제외) , 공격 시 18% 추가 데미지결투장의 초붕 & 시즈키가 콜로세움의 인장 15000개에 판매하거나 레서피로 제작할 수 있다.
무신의 기운이 담긴 빔소드의 팔레트 스왑 전체적인 외형은 무신광검이랑 비슷하나 손잡이는 무신광검이랑 다르게 흰색이며, 날 겉부분이 마치 재련한것 처럼 황금색으로 빛이나는 외형이다.
결투장 시즌 5패치로 인하여 요구되는 인장갯수가 줄었지만 외형으로 따는 정도로만 그치도록 하자.
6.12. 창성의 구원자 - 광검
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피[7]로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
여담으로 구원의 이기의 경우 평소엔 보라색 칼날이다가 개방하면 붉은 칼날이 되는데 창성으로 업그레이드되면 개방 여부에 관계없이 상시 붉은 칼날이 유지된다.
6.13. 아마 겟 돈
레벨 제한 95, 火(화) 공격속성, 暗(암) 공격속성, 모든 속성 강화 +34, 공격 시 30% 추가 데미지, 스킬 공격력 22% 증가, 5초마다 400px 범위 내에 있는 모든 적을 Lv 101의 화상 상태로 만들어 0.5초마다 500의 공격력으로 피해를 줌모든 것을 멸하는 힘이 진동한다.
속강 200을 기준으로 잡아도 약 71%의 증뎀률이 나오며, 속성강화수치가 적은 테이픽으로 올라가면 더욱 증가한다. 창성과 비슷하거나 미세하게 더 강한 수준. 추뎀이 없는 할렘 에픽 세트와 조합하면 효율이 감소할 일이 없으며 스증은 겹칠수록 좋기 때문에 여러면에서 할렘 에픽 무기 상위권의 성능을 가지고 있다.
외형은 헬로 헬라처럼 적당히 깔끔한 데다가 검신의 날 부분이 태양의 플레어처럼 일렁이며 흩날린다. 거기에 성능도 상당하기에 평가가 좋은 무기. 다만 95제 할렘 에픽 자체가 현혹의 탑만 꾸준히 돌아도 쉽게 얻을 수 있기 때문에 단종된 아이템 외형이나 85~90제 에픽 무기에 비해 매물이 없는 편이다.
6.14. 천공의 유산 - 광검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
우수한 성능과는 별개로, 무기의 외형으로 인해 상당히 까였다. 가느다란 에너지 칼날을 꽈배기마냥 꼬아놨는데 멋이 없다는 평이 대다수.
6.15. 흑천의 주인 - 광검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 광검을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.16. 現 : 흑천의 주인 - 광검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.17. 별의 바다 : 바드나후
레벨 제한 100, 水(수) 공격속성, 明(명) 공격속성, 水(수)속성 저항 +20, 明(명)속성 저항 +20, 모든 속성 강화 +25, 스킬 공격력 22% 증가, 모든 공격력 17% 증가, 공격 시 10% (수속성 / 명속성) 추가 데미지, 던전 입장 시 바드나후의 가호 부여- 바드나후의 가호
- 공격속도 / 이동속도 15%, 캐스트속도 22.5% 증가
- 水(수), 明(명) 속성강화 수치가 자신의 가장 높은 속성강화 수치와 동일해짐
<변환 옵션>: 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가
저 많은 별들의 물결은 마치 별의 바다와 같구나.
퍼스트 서버에서는 모속강 35, 스증 35%, 수/명 속추뎀 15%로 속강과 속추뎀을 제외한 단리 옵션이 아예 없는 전무후무한 옵션을 가졌었지만 조정되었다.
속추뎀 무기라서 상당한 포텐셜을 가진 것은 여전하다. 적광검 루이너스와 단순 비교한다면 속강 496 기준으로 이긴다. 실제로 속강이 높으면 바드나후, 낮으면 적광검을 추천해주는걸 볼 수 있다. 속성 추가 데미지 옵션이 달린 방어구와의 조합은 매우 좋지 않다.
속강 보정 옵션 덕에 다른 속강에 투자했어도 전혀 문제가 없다. 하지만 이후 시로코 장비를 수문장으로 가는 경우 수문장의 속강 사이클을 포함한 최종 수치를 기준으로 보정되기 때문에 바드나후 역시 모속강/듀얼속강 으로 세팅하느냐에 따라 딜 사이클이 나뉘어진다. 다만, 속추 비중이 높기 때문에 수문장 자체 궁합은 좋은 편이다.
이동속도를 15프로나 올려주기 때문에 군신의 숨겨진 유산 세트의 옵션을 발동시키기 좋지만, 정작 군신셋의 속강은 0이라 군신보다는 영보와, 533세트 보다는 혼합 세트와 더 궁합이 맞다.
바드나후라는 이름의 유래는 몰디브섬의 바드후 섬일 가능성이 높다. 실제 바드후 근해의 바다 이름이 별의 바다인 것으로 보아 확정적
수, 명의 이중 속성이며 무기 자체에 속성이 있기 때문에 큐브의 계약을 무큐로 설정해도 된다. 핀드워 로젠의 초월의 행성 패턴인 운석 색깔 맞춤은 수속이던 명속이던 아무거나 해도 된다.
6.18. 적광검 루이너스
레벨 제한 100, 火(화) 공격속성, 스킬 공격력 40% 증가, (힘 / 지능) 10% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 20% 증가, 공격 시 데미지 증가량 13% 증가, 공격 시 10% 확률로 30초 동안 모든 속성 강화 31 증가 (쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), 장착 시 루이너스 스펙트럼이 발생
<변환 옵션>: 공격 시 14% 추가 데미지
흑광검 카이너스 말씀이십니까? 글쎄요... 옛날 생각이 나는군요.
2nd Impact 이전 웨펀마스터의 로망이었던 50레벨 유니크 광검 흑광검 카이너스의 오마쥬 무기.
스증 40%, 부가옵션 합계 71%로 최상급이며 옵션도 어느 한쪽에 치우치지 않아 최적화하기 좋은 무기다. 특수옵션인 스펙트럼의 경우 적광검이라는 명칭에 맞게 붉은색을 띈다. 그러나 흑광검의 오마쥬 무기임에도 무기는 꽈배기가 아닌 대태도 비스무리한 외형.
6.19. 원초의 꿈 : 광검
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +30, 스킬 공격력 48% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 5% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
최종 산물 무기답게 강력하지만 기존 에픽광검들이 세팅에 따라서 어느정도 원초와 엎치락뒤치락 하는 추세이기 때문에 다소 선호도는 떨어진다. 허나, 워낙에 광검과 관련된 직업군 비중이 큰 관계로 다른 원초무기에 비해 높은 가격대를 형성하고 있다.
6.20. 근원을 삼킨 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
귀검사/나이트/다크나이트 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
귀검사/나이트/다크나이트 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
명속성 저항 +10)]
6.21. 결전의 광검
6.21.1. 웨펀마스터
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8892<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
이기어검술 지속시간 20초 증가<br>
<br>
기본기 숙련에 영향을 받는 스킬 공격 시 이기어검술 지속시간 0.5초 증가 (한 번에 증가되는 지속시간은 이기어검술 스킬의 최대 지속시간을 초과하지 않음\)<br>
<br>
이기어검술의 꿰뚫는검 사출 후 회수 시간 감소<br>
<br>
이기어검술 꿰뚫는검 사출 개수 1 증가<br>
<br>
장착 해제 시 이기어검술 지속시간 종료)]
꿰뚫는 검의 최종적인 피해 계수는 110레벨 + 달인의 계약 기준 25,248%로 기본기 숙련 TP를 전부 찍은 광검 리 귀검술 풀히트의 77,402%의 1/3도 안되는 저열한 계수를 가지고 있다. 즉 평타 1사이클보다 데미지가 훨씬 낮다. 거기에 검이 전부 사출된 상태에서 다음 검이 사출되려면 사출된 검이 다시 되돌아와야 하므로 사출 수 증가 옵션이 없느니만 못한 옵션이 되어버린다. 결국 예능 옵션이라 근원 무기에 밀린다.
던파로 ON 2022 SUMMER에서 결전 사용률이 낮은 직업군들의 결전 옵션을 개선하겠다고 했으나 근원만 되려 상향됐다. 2023년 10월 26일 옵션이 리뉴얼 되었지만 기본기 숙련에 영향을 받는 스킬 조건부를 버리지 못했다. 시즌 9에서 리귀검술이나 치고 있기에는 일던의 네임드&보스의 패턴이나 공격력이 허락하질 않는다.
근원보다 높은 피해증가 때문에 자수세팅에서 고려하기도 했지만 광룡 무기에 오브젝트 데미지 증가 옵션이 붙어 사장됐다.
6.21.2. 베가본드
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8882<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
십자검 스킬이 전방의 가장 강력한 적을 추적하도록 변경<br>
<br>
십자검의 수평\, 수직베기가 동시에 이루어지며 베기 후 캐릭터 방향 전환<br>
<br>
일화도강\, 십자검\, 연화섬\, 엽해소옥 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
<br>
전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 십자검 및 엽해소옥 스킬 시전 가능)]
홀딩용으로 쓰이는 십자검 특화라 애매하다. 결전 옵션에 달려있는 십자검 추적 옵션은 상당히 좋지만 십자검 탈리스만이 딜 상승이 일절 없어 몰빵하기도 좋지 않다. 근원 옵션 상향 이후엔 사용하는 유저를 찾는게 더 어려울 정도로 사용률이 낮아졌다.
6.21.3. 다크나이트
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 10672<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
타임 스톱 최대 콤보 스택 1단계 증가<br>
- 콤보 스택 6단계 공격력 : 220%<br>
<br>
타임로드 효과로 다른 콤보 슬롯 스킬 사용 시 타임 스톱 스택이 쌓이도록 변경<br>
<br>
타임로드 효과 적용 중 확장 콤보 슬롯 스킬을 사용하여도 기존 콤보 스킬이 종료되지 않음<br>
<br>
타임로드 효과 지속 시간 2초 증가)]
1옵션에 타임 스톱의 스택을 6단계(220% 증가)로 1단계 증가하고 나머지 옵션은 진 각성 패시브인 타임로드 효과를 변경(다른 콤보 스킬 사용 시 타임 스톱 스택이 쌓임, 확장 콤보 슬롯 스킬을 사용해도 기존 콤보가 종료되지 않음, 지속시간 2초 증가) 시키는 옵션인데, 유틸에 너무 과도하게 집중한 탓인지 제일 중요한 딜 상승이 달랑 10%밖에 안 돼서 많은 다크나이트 유저들이 외면하고 있다. 이걸 인지하고 2022년 3월 24일 업데이트로 옵션 당 피해 증가 수치를 1778에서 최상급 수치인 2223으로 상향시켜 줬지만 여전히 채용률은 중하위권이다. 던파로 ON을 통해 공개된 통계를 보면 대략 20% 중반대.
6.22. 기계 혁명 - 거룡 광검
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.6.22.1. 광폭화된 전의의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.22.2. 사멸하는 신뢰의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
6.22.3. 얼어붙은 저항의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.23. 내딛은 자의 광검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 광검, Part=광검, Attribute=물리 공격력 +1197\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -10%\, 쿨타임 -10%<br>공격속도 +10%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다.\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
6.24. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.7. 단종된 광검
던전앤파이터/아이템/광검/단종 문서 참고.
[1]
대검과 같음
[2]
대검, 도와 같음
[3]
같은 전직인 소드마스터는
마검사의 특징을 가져서인지 검의 달인이라는 이름이 무색하게 광검을 착용할 수 없다.
[4]
다만, 설정화에서 광검을 착용한 나이트가 있는 것을 보면 5전직이 광검을 착용할 것으로 보인다.
[5]
비슷한 컨셉을 가진 광창이 마공형 무기인 것과 대조적이다.
[6]
본래 퍼섭까지만 해도 물공이었으나, 본섭에 오면서 마공으로 변경되었다.
[7]
재료는 구원의 이기, 정제된 테라니움 40개, 모놀리움 128개, 안톤의 신경세포 50개