던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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무기 | |||||
귀검사·
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소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검* | |
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아처 | 선현궁* | 장궁 | 크로스슈터* | 에테리얼 보우* | ||
* : 전용 패시브 보유시에만 사용 가능. |
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융합 장비 | 100레벨 융합 장비( 시로코 · 오즈마) · 융합석 · 기억의 성단 무기 |
1. 개요2. 레어3.
유니크4.
성물5. 레전더리
5.1.
프로 싸움꾼의 크래셔5.2. 타르바자 퀘이커5.3.
진 : 프로 싸움꾼의 크래셔5.4.
무신의 기운이 담긴 크래셔5.5. 테라 : 리컨스트럭션 크래셔5.6.
슬링숏 스매쉬5.7. 이멘시페이트 크래셔5.8.
심연의 편린 크래셔5.9.
검은 성전의 기억 : 둔기5.10. 불가침의 영역 - 둔기
6. 에픽6.1.
키린 뇌전 방망이6.2. 심장 분쇄기6.3. 야그르쉬 아야무르6.4. 분노한
헤라클레스6.5.
미스틸테인6.6.
양얼의 나뭇가지6.7. 구원의 이기 - 둔기6.8. 세계의 무게추6.9. 무간지옥6.10.
창성의 구원자 - 둔기6.11. 정진의 교6.12. 천공의 유산 - 둔기6.13. 흑천의 주인 - 둔기6.14. 現 : 흑천의 주인 - 둔기6.15. 판데모니엄 플레임6.16.
하티 - 달을 탐하는 자6.17.
원초의 꿈 : 둔기6.18. 근원을 삼킨 둔기6.19. 결전의 둔기
7.
단종된 둔기6.19.1. 팔라딘
6.20.
기계 혁명 - 거룡 둔기6.21. 내딛은 자의 둔기6.22.
아스라한 : 안개신 레이드 무기1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
2위 | 3위 | 높음 |
|
부가 효과 | |||
|
물리 공격력은 대검에 이은 2등이며, 깨알같은 적중률과 더불어 가장 높은 힘이 붙어 있다. 그러나 느린 공격속도, 물리 스킬 페널티, 높은 물리 앞뎀이라는 특징이 전반적으로 대검과 비슷하기에 던파 초창기부터 어정쩡한 대검이라는 인식을 받아 왔고 인기도 좋지 못한 비운의 무기군이기도 하다. 무엇보다도 둔기가 비선호 무기로 취급받던 가장 큰 이유는 바로 특유의 후줄근한 외형이었다. 화려한 날붙이가 될 수 있는 다른 귀검사/나이트 무기와는 달리 멋있게 디자인을 뽑아내기가 쉽지 않은지라 소위 "간지"가 안 난다는 것[2]. 다행히도 이 점은 무기 형상 시스템의 도입으로 어느 정도 해결되었다.[3] 물론 그 이전에도 55레벨 이상의 둔기 외형을 어느정도 개선시키긴 했다.
숨겨진 옵션으로 언데드와 건물형 몬스터에 대해 20% 추뎀이 있다.
물리 퍼센트 직업 중 팔라딘은 스킬 쿨타임 5% 감소를 포함한 둔기 마스터리 역할을 하는 세라픽 페더가 있어 둔기를 최우선적으로 채용하지만, 나머지 직업에서의 선호도는 높지 않다. 상술했듯이 대검보다 기본 앞뎀이 떨어지기 때문에 한 방 딜을 추구한다면 대검을 들지 둔기를 들 필요성은 적다. 웨펀마스터와 소드마스터는 마스터리의 앞뎀 외에도 고유한 특화점이 있어 아주 쓸모가 없는 건 아니지만 딜 차이를 메울 만큼의 성능을 가진 건 아니다.
팔라딘 외에 둔기를 자주 사용하는 대표적인 직업으로는 물리 고정 대미지 직업인 버서커가 있다. 고정데미지 캐릭터인 버서커는 무기 앞뎀의 영향을 받지 않고 따로 무기 마스터리가 있지 않아 오히려 추천 무기인 대검보다도 둔기를 들었을 때 가장 강력한 위력을 낼 수 있다. 공격속도 부분에서는 도보다는 밀리지만 폭주와 혈십자 스킬에 엄청난 공격속도 증가량이 붙었기 때문에 충분히 커버치고도 남는다. 마찬가지 이유로 드래곤나이트도 둔기를 활용해 볼 수는 있지만, 이러면 슬레이어의 크리티컬 보정을 받지 못하므로 굳이 쓸 필요는 없다.
마법 직업에서는 전반적으로 거의 쓰이지 않는다. 고정 대미지인 아수라나 카오스라 하더라도 지능이 안 붙어 있어 딜에서의 이점이 없으며, 마법 퍼센트 직업인 소울브링어와 다크템플러는 더더욱 쓸 이유가 없다.
2021년 1월 7일 업데이트로 공격속도 -3% 패널티가 삭제되었다.
시즌 9에서는 도의 사기적인 성능으로 전용 패시브가 존재하는 팔라딘의 수요만으로 간간히 연명하는 중이다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.마법의 굳은 파투 | 15 |
단공참 Lv+1 브리프 컷 Lv+1 연환격 Lv+1 위핑 웨이브 Lv+1 |
마법의 메이스 | 20 |
류심 충 Lv+1 / 다이하드 Lv+1 피어스 스트라이크 Lv+1 쾌속검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1 실드 브레이크 Lv+1 |
마법의 철금장 | 25 |
류심 쾌 Lv+1 / 블러드 러스트 Lv+1 바운스 블로우 Lv+1 승천 Lv+1 / 사복검 - 무 Lv+1 레쓰 Lv+1 |
마법의 워배쉬 | 30 |
차지 크래시 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+1 마검발현 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1 레트리뷰션 Lv+1 |
마법의 본스매셔 | 35 |
발도 Lv+1 / 블러디 레이브 Lv+1 다크 레이브 Lv+1 반월 Lv+1 / 혈화난무 Lv+1 컨페션 Lv+1 |
마법의 스컬크래셔 | 40 |
맹룡단공참 Lv+1 / 블러드 소드 Lv+1 다크 소드 Lv+1 폭명기검 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1 이스트레인지먼트 Lv+1 |
마법의 기간테스 | 45 |
환영검무 Lv+1 / 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 브레이크 Lv+1 악즉참 Lv+1 / 검마격살 Lv+1 컨실리에이션 Lv+1 |
마법의 하드 블로우 | 50 |
차지 크래시 Lv+2 / 레이징 퓨리 Lv+2 다크 익스플로전 Lv+2 마검발현 Lv+2 / 폭류나선 Lv+2 레트리뷰션 Lv+2 |
마법의 금쇄장 | 55 |
류심 충 Lv+1, 맹룡단공참 Lv+1 / 다이하드 Lv+1, 블러드 소드 Lv+1 피어스 스트라이크 Lv+1, 다크 소드 Lv+1 쾌속검 Lv+1, 폭명기검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1, 혈화난무 Lv+1 실드 브레이크 Lv+1, 이스트레인지먼트 Lv+1 |
마법의 바스톤 | 60 |
차지 크래시 Lv+1, 환영검무 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 마검발현 Lv+1, 악즉참 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1, 검마격살 Lv+1 레트리뷰션 Lv+1, 컨실리에이션 Lv+1 |
마법의 마일레온 | 65 |
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+1 / 블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 소드 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+1 이스트레인지먼트 Lv+1, 컨실리에이션 Lv+1 |
마법의 파해머 | 70 |
차지 크래시 Lv+2, 발도 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+2, 블러디 레이브 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+2, 다크 레이브 Lv+1 마검발현 Lv+2, 섬광 Lv+1 / 폭류나선 Lv+2, 혈화난무 Lv+1 디스럽션 Lv+2, 이스트레인지먼트 Lv+1 |
마법의 모르겐슈테른 | 75 |
둔기 마스터리 Lv+1, 발도 Lv+2 / 블러디 레이브 Lv+2 어둠의 둔기 마스터리 Lv+1, 다크 레이브 Lv+2 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+1, 반월 Lv+2 / 광폭화 Lv+1, 혈화난무 Lv+2 세라픽 페더 Lv+1, 컨페션 Lv+2 |
마법의 가시 곤봉 | 80 |
맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+2 / 블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 소드 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+2 폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+2 / 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+2 이스트레인지먼트 Lv+1, 컨실리에이션 Lv+2 |
마법의 메탈 스파이크 | 85 |
발도 Lv+2, 환영검무 Lv+2 / 블러디 레이브 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 레이브 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2 섬광 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 혈화난무 Lv+2, 검마격살 Lv+2 컨페션 Lv+2, 컨실리에이션 Lv+2 |
마법의 리카람 배쉬 | 90 |
맹룡단공참 Lv+2, 환영검무 Lv+2 / 블러드 소드 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 소드 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2 폭명기검 Lv+2, 악즉참 Lv+2 / 혈지군무 Lv+2, 검마격살 Lv+2 이스트레인지먼트 Lv+2, 컨실리에이션 Lv+2 |
마법의 프러이드 히트 | 95 |
극 귀검술 : 유성락 Lv+1, 극초발도 Lv+1 / 블러드 루인 Lv+1, 브루탈 크러셔 Lv+1 일루젼 슬래쉬 Lv+1, 웨이브 스핀 Lv+1 용성락 Lv+1, 참마검 Lv+1 / 역천의 프놈 Lv+1, 암연격 : 기가슬래쉬 Lv+1 인테그레이션 Lv+1, 맨데이트 머브 헤븐 Lv+1 |
마법의 트램플 다운 해머 | 96 |
귀검사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 다크나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 나이트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
마법의 레노베이션 웨폰 : 둔기 | 100 | 스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037 |
3. 유니크
4. 성물
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 클럽 | 10 | 화 |
성물 : 켈피의 파투 | 15 | 수 |
성물 : 신비한 켈피의 파투 | 20 | 암 |
성물 : 로켈의 메이스 | 25 | 화 |
성물 : 무미아의 워배쉬 | 30 | 수 |
성물 : 메이반의 워배쉬 | 35 | 화 |
성물 : 알라디스의 본스매셔 | 40 | 수 |
성물 : 이프리트의 스컬크래셔 | 45 | 화 |
성물 : 레이든의 기간테스 | 50 | 암 |
성물 : 란테아의 스컬크래셔 | 55 | 화 |
성물 : 레프리컨의 금쇄장 | 60 | 명 |
성물 : 셰이드의 바스톤 | 65 | 암 |
성물 : 아벤트의 파해머 | 70 | 암 |
성물 : 베파르의 모르겐슈테른 | 80 | 수 |
성물 : 마스테마의 메탈 스파이크 | 85 | 명 |
성물 : 델피네의 리카람 배쉬 | 90 | 수 |
성물 : 리드안의 프러이드 히트 | 95 | 명 |
5. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 |
고대 왕국의 기사 ·
애끓는 비탄 ·
파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 |
||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트· 황혼의 가도 세트 |
5.1. 프로 싸움꾼의 크래셔
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.2. 타르바자 퀘이커
레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +18, 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 화상 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 5초), 화상 상태의 적을 공격 시 20% 화속성 추가 데미지- 귀검사(남) : (붕산격, 류심 쾌) 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초)
- 다크나이트 : (바운스 블로우, 홉 스매쉬) 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초)
- 귀검사(여) : 태산압정 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초)
- 나이트 : 피니쉬! 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초), 페이스풀 스킬 공격력 증가율 8% 추가 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다. 외형은 크레이브가 들고 다니는 지팡이.
화상 상태 한정이지만, 속성 추뎀이 20%나 들어가는 레전더리 중에서 상당한 옵션을 자랑하는 물건. 잘 쓰기만 한다면 미스틸테인과도 맞먹을 정도. 특히 속성 추뎀 덕분에 취약속성 상대로 일톤기준 약 6배 레이드기준 약 10배 가량 데미지를 입는 검은 연기의 근원 네임드인 토그를 엄청나게 잘잡는다. 토그 자체가 상태이상내성이 엄청나게 낮아 화상 발동에도 무리가 없고 특히 퍼뎀직업은 방무뎀 또한 뻥튀기된 추뎀계수 때문에 덩달아 올라서 방무뎀에 취약한 토그를 순삭시켜버린다.[4] 거기다 반지 중에 왕의 길을 지키는 성스러운 불이 화상 상태 공격 시 5 % 화속성 추가 대미지이다. 타르바자와 조합 시 무려 25% 화속성 추가 데미지가 된다.
정신 자극의 비약을 복용한 버서커는 타르바자 퀘이커의 화염각인 화상의 지속시간보다 붕산격 쿨타임이 짧아 일부 화상내성이 굉장히 높은 몬스터들(찬란한 불꽃의 아그네스, 심연의 메델 등)을 제외하면 안톤 던전에서도 웬만한 에픽 아이템은 능가하는 효율을 보여준다. 레이드의 상태이상 내성도 패치 후 내려가서 화상도 붕산격 1~2회 정도면 100%로 걸리는 편.
웨펀마스터의 경우 정신 자극의 비약을 복용하지 않아도 붕산격, 류심 쾌를 돌려가며 쓸 수 있기 때문에 각인을 무한정으로 깔아주는것도 가능하다. 다단 히트 스킬이 많은 편이라 확률 화상도 자주 걸리는 편. 속성 추뎀이 들어갈 경우 동등급의 풀차지 대검 발도나 광검 환영검무를 능가할 정도. 다만 웨펀의 경우에는 공격중에 캔슬하여 붕산격을 사용할 수 없다는 점과, 류심 쾌나 붕산격이나 둘 다 앞으로 돌진하는 스킬이라 몹의 위치에 따라 원하는 위치에 각인을 맞추기 힘들다는게 단점. 몹이 뒤에 있을때 각인으로 화상을 걸려면 어김없이 뒤로 돌아야 한다.
검마나 다크나이트 등도 쓸만 하기는 하지만 화상이 잘 안 걸려서 리버만 못하다는 평가가 많다. 특히나 검마에겐 거대 누골의 형상이라는 특화 레전더리가 있기에 굳이 타르바자를 선택할 이유가 없다.
여담으로, 화염 각인은 맥스의 육혈포의 파이어 익스플로전과 마찬가지로 해당 스킬 중 다른 타격또한 인정된다. 검신을 예로 들면 백스텝 커터의 검기가 타격중 일때 류심 쾌나 붕산격을 시전하면 검기에서 각인이 발동한다. 다만 육혈포와 다른점이 타격마다 다 터지는 파이어 익스플로전과 달리, 화염 각인은 최초 타격지점 하나에만 반응한다.
둔기 소드마스터에게는 그야말로 둔소마를 위해 만들어진 무기라는 표현이 안 아까울 정도로 궁합이 맞는 무기이다. 화상의 발동이 확률이라곤 하지만, 원채 둔소마는 다단히트가 매우 많은 캐릭터라 쉽게 화상 상태이상을 걸 수 있기 때문.[5] 타르바자 퀘이커를 착용한 둔기 소드마스터는, 연기 한정으로 미스틸테인이나 이기보다 빠르게 던전을 박살낸다. 몇몇 소수의 아이템을 제외하고는 대부분의 안톤 레전더리 아이템들의 가격이 고던 레전더리보다 심각하게 딸림에도, 타르바자 퀘이커가 비교적 높은 가격대를 유지했던건 순전히 둔기 소드마스터 유저들의 수요가 있기 때문이라고 봐도 된다.
화상 내성이 굉장히 높은 아그네스나 메델이 존재하는 안톤 레이드의 견고한 다리, 검은 화산에서는 앞뎀도 리버에 밀리는 단순 마봉무기에 지나지 않으므로 이 경우 리버레이션 둔기나 미스틸테인에 밀린다. 물론 그 외의 지역에서는 두 무기와 비등하거나 압도하는 딜을 보여주므로 일장일단이 있는 셈.
90제 에픽인 세계의 무게추가 나온 시점에서 타르바자 퀘이커가 얼마나 희대의 밸런스 붕괴 무기였는지를 깨닫게 된다. 타르바자:속강18+속추20퍼 VS 세계의 무게추:속강40+속추18퍼 (깨알같은 75~85스킬+1은 일단 재껴두고)를 비교해 본다면, 전자가 값싼 85제 안톤 레전더리이고 후자가 상향평준화되다 못해 논란조차 되는 90제 에픽 무기라는 사실은 정말 대단한 부분. 85제 레전의 앞뎀, 화상 시의 조건부이며 명, 암속성 중 선택할 수 있는 세계의 무게추에 비해 화속성만이 강제된다는 점을 감안하고 봐도 굉장한 성능을 지닌 무기.
8/17 패치로 팔라딘 '페이스 풀' 공격력 증가량이 8% 추가 증가되었다. 다만 팔라딘은 단타위주의 캐릭이라 검마나 다크나이트 등보다도 다단히트가 적고, 붕산격이나 둔소마의 태산압정 등과는 달리 나이트의 피니쉬!는 거의 안 쓰이는 스킬이라 버프 스위칭용 이상을 기대하기는 어렵다. 위핑웨이브나 래쓰에 각인이 붙었다면 상황이 전혀 달랐겠지만... 참고로 피니쉬!는 공통스킬이기는 해도 엄연히 드래곤나이트계열로 분류되는 스킬이다.
여담으로 이름의 유래는 투르크메니스탄의 타르바자라는 지역의 불구덩이다.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 크래셔
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 골타 둔기과 동일하다.
5.4. 무신의 기운이 담긴 크래셔
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20,000개에 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.5. 테라 : 리컨스트럭션 크래셔
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하며, 룩은 로켓 해머와 매우 비슷하기에 해당 무기에 로망이 있는 사람들이 좋아한다.
5.6. 슬링숏 스매쉬
레벨 제한 90, 모든 공격력 12% 증가, 공격 시 10% 추가 데미지, 인간형 타입의 적 공격 시 10% 추가 데미지- 귀검사(남) : 둔기 마스터리 Lv+3
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+3
- 귀검사(여) : 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+3
- 나이트 : 세라픽 페더 Lv+3
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다. 베키의 거대 새총을 반으로 자른 듯한 외형을 하고 있다.
인간형 타입 한정으로 34%. 그 외에는 23.2%의 데미지 상승을 노릴 수 있는 준수한 무기. 여기에 둔기를 주력으로 사용하는 직업들은 마스터리 레벨이 추가로 3이나 올라가기도 한다.[6] 85제 에픽무기의 평균 뎀증율이 35%인걸 감안하면 범상치 않은 무기.
안톤만큼은 아니어도 루크 레이드에도 인간형 몬스터가 꽤나 존재하는 편이며, 인추뎀을 빼도 90제 무기의 높은 앞댐과 23% 정도의 추가 딜링이 보장되는 강력한 레전더리 무기이다. 모든 공격력 증가 옵션이 붙어있어 무기 선택의 폭이 좁은 카오스도 무난히 사용할 수 있다.
85제 둔기 레전더리 타르바자 퀘이커와 슬링숏 스매쉬를 비교하자면, 타르바자 퀘이커 같은 경우에는 20%의 매우 높은 화속성 추가데미지로 인해서 화속성 강화가 100 중후반 정도면 인간형 타입을 공격할때의 슬링숏 스매쉬와 비슷한 딜을 보장한다. 다만 화속성 저항이 크게 떨어지는, 화속성 토그 같은 몬스터를 상대로 할 시에는 타르바자가 절대적으로 유리하지만 화속성 추가대미지의 트리거가 되는 화상 상태이상의 저항력이 높은 적들을 상대로 할 때에는 슬링숏이 유리하다. 어차피 둘 다 현역에서 물러난 무기가 된 시점에서 비교에 큰 의미는 없겠지만...
5.7. 이멘시페이트 크래셔
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지난
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
5.8. 심연의 편린 크래셔
레벨 제한 95- 심연의 편린 크래셔 : 페이스풀 : 페이스풀 Lv+1, 페이스풀 기본 / 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
5.8.1. 심연의 편린 크래셔S
레벨 제한 95- 심연의 편린 크래셔S : 페이스풀 : 페이스풀 Lv+1, 페이스풀 기본 / 스킬 공격력 증가율 11% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 크래셔를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
5.8.2. 짙은 심연의 편린 크래셔
레벨 제한 100- 짙은 심연의 편린 크래셔 : 페이스풀 : 페이스풀 Lv+1, 페이스풀 기본 / 스킬 공격력 증가율 11.6% 추가 증가
5.9. 검은 성전의 기억 : 둔기
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
5.10. 불가침의 영역 - 둔기
레전더리(커스텀) | ||
파일:불가침의 영역 - 둔기(던파).png | ||
레벨 제한 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>105 | |
부위 | 둔기 | |
기본 능력치 | 물리 공격력 +1351\ | |
추가 능력치 |
공격속도 +3% 이동속도 +3% 캐스트속도 +4.5% 물리 크리티컬 히트 +7% 마법 크리티컬 히트 +7% 스킬 공격력 50% 증가 |
|
버퍼 전용 옵션 | ||
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
- [ 설정 가능 옵션 ]
부위 옵션 피해 증가 공용 HP MAX +600 1186 HP MAX +5% MP MAX +945 MP MAX +5% 물리/마법 방어력 +7,000 물리/마법 방어력 +5% 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%이동 속도 +8% 적중률 +10% 회피율 +8% HP 1분당 460.2 회복 MP 1분당 348 회복 점프력 +20
이동 속도 +4%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%화속성 강화 +20 수속성 강화 +20 명속성 강화 +20 암속성 강화 +20 모든 속성 강화 +18 화속성 저항 +10 수속성 저항 +10 명속성 저항 +10 암속성 저항 +10 인벤토리 무게 한도 +5kg
HP MAX +300
MP MAX +473모든 속성 저항 +8 모든 속성 강화 +20
모든 속성 저항 -51630 물리/마법 크리티컬 히트 +7%
모든 상태 이상 내성 -10%방어구 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 1186 500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500악세사리 중독 데미지 +10% 296 화상 데미지 +10% 감전 데미지 +10% 출혈 데미지 +10% 스킬 공격력 2% 증가
인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가특수장비 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 445 중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 296 둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) 가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩)
- 피해 증가 +852
- 모든 속도 +6%1186 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) 296 스킬 커맨드 사용 효과 +100% 1186 적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가1334 적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) 296 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 1186 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외)
- 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) 741 60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)
- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 741 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
시즌 8에 추가된 신규 레전더리 장비로 각종 커스텀 에픽 장비들의 핵심 옵션을 집어넣을수 있는 특징을 가지고 있다.
선호되는 옵션은 일명 커빈카보라고 불리는
엔트 정령의 어깨 - 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
엔트 정령의 신발 - 스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩)
딥 다이버 마스크 - 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
딥 다이버 이어링 - 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
이 4옵션이 일반적으로 종결 옵션으로 인식되며 그만큼 가격도 비싸게 거래된다.
6. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨
혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
6.1. 키린 뇌전 방망이
레벨 제한 60, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 공격 시 5% 확률로 적을 4초 동안 Lv 65의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 230의 공격력으로 추가 피해를 줌, 공격 시 30% 확률로 적에게 썬더볼트 시전메이가 로젠바흐가 에픽 소울 46개에 판매한다.
언뜻 보기에는 55제 유니크 토르의 분노를 그대로 강화시킨 것 같은 옵션이지만, 데미지가 너무 낮다. 아무리 많이 떠봐야 500을 넘어가질 못한다. 더 골때리는 건 이 수치로 고정 데미지라는 점. 즉, 썬더볼트는 그냥 예능형 옵션이다.
결국 기본 명속성 이외에는 전혀 믿을 게 없다. 먹었다면 그냥 갈아버리자. 대전이 이후로도 나아진 게 없는 저 빌어먹을 성능 때문에 영웅의 귀검사 무기 항아리를 까는 플레이어들에겐 생환자의 비밀을 간직한 대검, 궁극의 아란드라 블레이드, 극마혈광검과 함께 핵지뢰 4천왕 취급을 받는다. 참고로, 4천왕 중 나머지 셋은 스킬 레벨이 올라가는 등의 뽀대용 옵션이나마 최소한의 실용성은 있어 어떤 식으로라도 써먹을 구석은 있지만 이건 명속성 공격, 감전, 썬더볼트이라는 하잘 것 없는 옵션 3관왕 외에는 도저히 써먹을 수가 없다. 그나마 썬더볼트 데미지가 좀 괜찮다면 핵지뢰 4천왕 중 가장 실용적인 녀석이었겠지만 현실은 시궁창이다. 즉, 이 자식은 핵지뢰 4천왕 중 독보적인 원탑. 그리고 에픽 항아리에서 이걸 연속으로 먹을 경우 방망이 깎는 노인이라는 조롱을 받게 된다.
2015년 1월 29일 업데이트로 60제 무기임에도 불구하고 옵션 개편을 받았는데 그 개편이라는 게 다름아닌 썬더볼트의 시전 확률이 기존 5%에서 30%로 증가한 것. 갈아버리자.
6.2. 심장 분쇄기
레벨 제한 70, 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 기절 상태로 만듦, HP 80% 이상의 적을 공격 시 적에게 6% 추가 데미지, HP 60% 이상 80% 미만의 적을 공격 시 적에게 10% 추가 데미지, HP 40% 이상 60% 미만의 적을 공격 시 적에게 16% 추가 데미지, HP 20% 이상 40% 미만의 적을 공격 시 22% 추가 데미지, HP 20% 미만의 적을 공격 시 적에게 34% 추가 데미지상처는 깊으면 깊을수록 더욱 아프다.
메이가 로젠바흐가 에픽 소울 66개에 판매한다.
옵션이 추가 데미지 형태로 들어가니 한 방에 특화된 스킬트리를 탄 경우 효율이 매우 올라가게 된다. 심장 분쇄기의 추가 데미지 계산 공식은 몬스터의 HP에서 데미지를 빼고 남은 HP를 기준으로 추가 데미지가 들어가는 방식이다. 즉, 한 방에 80% 이상의 데미지를 준다면 이 데미지의 34%가 추가데미지로 들어가니 최소 107.2%가 들어가게 되어 즉사. 그 밑단계인 22%의 추가데미지로는 임계점이 약 81.97%라서 즉사시킬 수 없다. 다만 한방기가 아닌 연타 계열로 데미지를 준다면 추가 데미지 효율은 7%이다.
6.3. 야그르쉬 아야무르
레벨 제한 75, 장착 시 20초마다 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 20초 동안 특수 옵션 패턴 1개 발동 (장착 시 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션이 해제)- 무기가 푸른색으로 빛나며 데미지 무효화 & 공격 시 적에게 35% 추가 데미지
- 자신을 슈퍼 아머 상태로 만들고, 카운터 공격 시 35% 추가 데미지
- 자신을 카모플라쥬 상태로 만들고, 백어택 공격 시 35% 추가 데미지
오직 한 가지 목적에 특화된 무기군.
메이가 로젠바흐가 에픽 소울 76개에 판매한다.
옵션 자체는 우수하나, 안정성이 떨어지는 게 큰 단점인 무기. 특히나 백어택 추가 데미지 옵션의 경우, 카모플라쥬고 나발이고 귀검사라는 직업 자체가 격투가 마냥 넥 스냅이 있는 것도 아니라 의도적으로 백어택 공격을 하기가 썩 좋지 않다는 것도 단점이다, 자세한 내용은 전략가의 스탭 참조.
이름의 모티브는 우가리트 신화[7]에 나오는 폭풍신 바알이 사용하던 두 자루의 곤봉. 각각의 이름이 야그르쉬와 아야무르이다. 외형은 검은색의 도깨비 방망이.
6.4. 분노한 헤라클레스
레벨 제한 80, 힘 100당 힘 25 추가 증가 (최대 500 증가), HP 100% 이하일 때 힘 200 증가, HP 100%에서 10% 감소할 때마다 힘 200 추가 증가 (최대 800 증가)유니크 무기인 헤라클레스의 오버파워 버전. 힘 2000일 때 500의 힘이 추가로 올라가며, 피가 깎이면 깎일 수록 추가로 힘이 올라가 60% 밑으로 피통이 깎일 때, 최대 800의 힘이 더 생긴다.
일단 최대 힘 1300은 결코 나쁜 옵션이 아니다. 솔플 시에는 어지간한 옵션에 비해 압도적인 앞뎀 증가량을 자랑한다. 최대치 1300이면 힘%증가 장비 없이 던전 힘 2350일 때 50%의 힘 증가율을 보여준다.[8] 힘 4700 기준으로는 26.5%로, 90제 에픽들도 감히 명함을 못 내미는 힘 스탯 증가량을 가진 것이다!
특히 HP를 낮은 상태로 만들고 유지할 수 있는 버서커, 체력 30퍼 따위는 우습게 빼버리는 칼날 여왕의 목걸이와 궁합이 좋다. 하지만 그런 경우가 아니면 홀리와 파티시 오일폭 등의 자해로도 체력을 까기 힘들어 최대치는 되기 힘들다. 그래서 칼날목을 채용한 게 아닌 이상 파티 플레이 기준으로는 사실상 버서커 전용 아이템이다. 일단 크루세이더와 함께 할 시 효율이 급격하게 떨어지지만, 솔플 한정으로는 90제까지 굴려도 딱히 나쁘지 않은 성능을 보인다.
6.5. 미스틸테인
레벨 제한 85, 힘 +167, 暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +50, 공격 시 22% 추가 데미지아무리 강한 무기라도 급할 때 곁에 없으면 소용 없다.
자체 암속성에 높은 암속성 강화수치, 거기에 공격 시 22% 추가 데미지까지 보유한 완전체 무기. 기본 22% 추뎀을 받고도 50에 달하는 높은 속강이 붙어있다는 것은 조건을 따지지 않는다는 점에서 높은 점수를 줄 만하다. 동 레벨 에픽 둔기인 양얼의 나뭇가지에 방어력 감소 옵션이 붙으면서 미스틸테인이 초라해졌으나 자체 성능으로 하자가 있는 건 아니니 여전히 쓸만하다.
기본적으로 대부분의 귀검사와 다크나이트는 전용 무기군의 구분이 애매하고 전용 무기가 있더라도 전용 무기 외 무기군을 들어도 패널티가 적다는 매우 큰 장점[9]이 있어서 물공캐 뿐만 아니라 마공캐인 소울브링어, 다크템플러가 들어도 괜찮다. 22% 추뎀과 암속강 50은 물마공을 구분하지 않는다. 과거 (구)미스틸테인이 17퍼 추뎀에 암속강 45였을 시절에만 해도 부동명왕진 빼곤 쓸 수 있는게 없던 (구)아수라가 이걸 들고 이계쩔을 다녔을 정도.
6.6. 양얼의 나뭇가지
레벨 제한 85, 모든 직업 48레벨 모든 스킬 Lv+1, 모든 직업 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 40초 동안 적 방어력 25% 감소 (최대 1중첩), 2초마다 (공격속도 / 이동속도 4%) 증가 & 공격 시 4% 추가 데미지 (최대 5중첩)2015년 1월 29일 업데이트 당시의 옵션은 카운터 증뎀 30%와 기절 추뎀 30%였다. 즉, 어느 쪽이든 30퍼의 데미지 증가는 보장을 받을 수 있었지만, 레이드의 메타를 역주행하는 지라 쓰레기 취급받았다.
2016년 7월 28일 업데이트로 쓰기 편하게 옵션이 바뀌었으나 공이속과 2차 각성기 Lv+1을 빼면 리버레이션 크래셔보다 약간 좋은 정도라 여전히 무시받던 무기였다.
2017년 12월 21일 업데이트로 카운터 증뎀옵션이 사라지고 방어력 감소 옵션이 추가되었다. 같은 날 방깎옵션이 추가된 타 무기에 비해 활용이 가능한 시너지나 홀딩 포지션이 많았기 때문에 가장 많은 주목을 받았다. 그와 동시에 무기 자체 성능도 올라갔는데, 삭제된 카운터 시 증뎀은 있으나 마나한 옵션이고 방깎옵션은 파티원 뿐만 아니라 자신의 공격력도 올라간다. 보스 기준 방어력 하락 12.5%에 추가데미지 20% 상승 실제 딜상승량은 약 34%로 다른 85제 무기와 어깨를 나란히 서게 되었다.
팔라딘은 아예 둔기가 주무기고 웨펀마스터, 아수라도 추가적으로 활용이 가능하고 딜을 아예 포기한다면 다크템플러, 소울브링어도 채용을 고려해볼 수도 있다. 특히나 아수라의 경우 양얼에 붙은 공속옵션덕에 느린 둔기임에도 쾌적한 홀딩콤보가 가능하다.
공이속이 대폭 증가하기에 맵의 크기가 광대해서 이동하는 것에만 시간이 걸리는 그란디네 발전소 노가다나 일반던전 쩔과 같은 컨텐츠에선 이 무기만큼 좋은 무기도 드물다.
2015년 2월 에픽 개편으로 무기 외형이 이름에 걸맞게 푸른 오오라가 감도는 여리여리한 나뭇가지로 바뀌었다. 하지만 양얼 자신은 과거 귀검사 디폴트 무기인 1레벨 둔기를 끼고 있는 아이러니함을 보이고 있다.
방깎 옵션이 붙은 뒤로는 '고인물 유저들의 날먹 부캐용 무기'로 안 좋은 이미지가 굳어짐과 함께 루크 광폭화, 속칭 할배식의 원인이 되고 있다. 시너지 혹은 홀딩 캐릭터중 장비나 큐계, 캐릭 자체의 강제 속성등에 해당 되지 않은 경우 모든 공격은 무속성이 된다. 문제는 할배식의 조건중 하나가 무속성이라는 점이다. 평소 이기 및 창성에 의한 무기 속성 부여 효과를 이용하던 캐릭터들이 시너지를 위해 양얼을 착용하는 경우가 대부분 문제의 원인이다. 루크를 만나기 전 본인의 속성 부여 상태를 점검하는 것이 의문의 할배식 및 클리어 시간 단축에 큰 도움이 될 것이다.
본래는 야만의 몽둥이라는 이름의 무기였으나, 얼마 안 가서 절망의 탑 100층의 신검 양얼과 관련된 무기로 컨셉이 바뀌었다. 야만의 몽둥이 시절의 무기 설명은 아래와 같다.
정말 머리 나쁘게 생겼군. - 슈람
던파 내의 다른 무기와 달리 설명에 쓰인 저 '당신이 강한가요? 무기가 강한가요?' 라는 말은 여러 던파 커뮤니티에서 초고강 무기를 들고 던전을 쓸어버리는 템귀들을 비꼬는 말로 사용된다. 게다가 무기 중 칼이 아닌 다른 무기로도, 아예 무기가 아닌 다른 물건들과 관련하여 비슷하게 표현할 수 있기에 범용성이 높은 대사로 볼 수 있다.
6.7. 구원의 이기 - 둔기
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 둔기의 주재료로 쓰인다.
타르바자 퀘이커를 능가하는 압도적인 화력을 보여주면서도 안정성은 미스틸테인의 뺨을 왕복으로 후려치는 수준이며, 물공 쪽으로는 이기 대검 다음 가는 출중한 능력을 갖추고 있다. 물론 타르바자 쪽이 토그 한정으로는 이기도 씹어먹지만 그 외의 상황에는 양얼보다도 성능이 암담하니 당연히 안정성과 성능 양쪽을 모두 보장하는 이기가 둔기 유저들에게는 특수한 경우를 제외하면 최고로 손꼽힌다. [10]
다만 웨펀마스터나 소드마스터 등의 직업은 대검이 더욱 강하기 때문에 정가구매시 선택될 가능성은 거의 없고, 유일한 둔기특화 직업인 팔라딘은 단타 공격 위주라 이기 개방을 터트리기가 쉽지 않다는 문제점이 존재한다.
6.8. 세계의 무게추
레벨 제한 90, 明(명) 공격속성, 暗(암) 공격속성, 明(명)속성 강화 +40, 暗(암)속성 강화 +40, 모든 직업 75 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 18% 속성 추가 데미지세계의 중심에서 발견된 광석으로 제작된 둔기
투박한 외형은 묵직해서 좋다는 평과 칫솔 같이 생겨서 싫다는 평이 있다. 싫으면 무기 아바타를 활용해보자. 얼불보의 뒤를 잇는 이중속성무기.
속추뎀 계산에 관해선 던전앤파이터/데미지 계산 공식 문서를 참고할 것. 속추뎀 18%는 속강이 250 정도 되면 일반 추뎀 40퍼와 비슷하다. 무게추의 속추뎀은 캐릭터의 속강 수치 중 가장 높은 속강으로 적용되기 때문에 무기의 명/암속강 40을 포기하더라도 주력 속강치가 250 정도 되면 착용하는 것을 고려해볼 수 있다. 속강을 더 올리면 추뎀의 수치는 계속 올라가지만, 속강의 효율은 속추뎀이 1000000%라도 오를수록 떨어지는 건 마찬가지니 적절히 봐가면서 세팅하는 게 좋다. 예를 들어 원래 속강 222에선 속강 22.2의 효율이 5%에 불과하지만, 무게추의 속추 18%를 고려하면 6.4%다. 그리고 이는 속강 0일 때의 10% 효율보다 낮다.
명암속강 40은 무기 제외 속강 210일 때 9% 정도의 강화 효과가 있다. 위의 40%와 곱하면 무기 옵션의 효율은 52.6%.
물론 인다라천, 다크로드에게 더할나위 없이 좋은 무기.[11] 속강 뿐만 아니라 그에 따른 시너지로 속추뎀도 챙겨서 딜 상승치는 더욱 올라가 드랍에픽중에선 최종에픽임을 증명한다.
75 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1도 상당한 성능을 보인다. 2차 각성 패시브로 1~2% 정도 위의 값에서 추가로 증가하며, 2차각성기가 강력한 디어사이드, 블러드 이블 등에게는 강력한 한방기를 더욱 강력하게 만들어준다. 또한 타격 수가 적어 이기 개방이 어려운 팔라딘에게도 유용한 아이템이다.
합연산으로나마 누적이 가능한 추뎀이라 증뎀 크증뎀보다 세팅 난이도가 낮다. 당장 신규 에픽이나 기존 코어픽, 세트 옵션만 봐도 증뎀과 크증뎀이 수두룩하며 증뎀이 너무 많이 풀린 나머지 증뎀 크리쳐는 1천만 골드 언저리에 판매되는 판국이다. 하지만 세팅의 용이성 측면에서는 성검이나 이기 쪽이 더 좋다.
마찬가지로, 창성의 구원자 - 둔기에게는
여러모로 좋은 무기지만 화/수 속성이라면 에픽 중에서는 가치가 상당히 낮은 편이다. 화속성은 타르바자가 2% 높은 속추와 화속강 18이 무게추 공격력과 75~85레벨 스킬 레벨 1 증가를 어느정도 상쇄하니 편의성 외엔 큰 차이가 없고, 수속성도 속강이 없어서 약하다.
6.9. 무간지옥
레벨 제한 90, 맵에 적이 있으면 지옥의 눈이 나타나 적을 찾으며 100초 동안 (힘 / 지능 20%, 모든 공격력 40%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), 44초마다 44초동안 HP 444 감소한녀석도 살려 보내지마라
그게 너와 나의 계약 조건이다
그게 너와 나의 계약 조건이다
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 둔기 중 하나였던 55레벨 에픽 둔기 무간지옥의 리메이크 무기.
자신에게 암흑을 걸던 기존의 컨셉이 일정 시간마다 HP가 소량 감소하는 가벼운 패널티로 바뀌었다.
성능은 무기 제외 모공, 힘 % 증가가 없다고 가정할 시 대략 68%의 증뎀률을 보인다. 제작 에픽 중에서도 최상위권의 성능이며 무게추, 이기와 대등하거나 그 이상의 성능. 모공 15%, 또는 힘 27% 이하라면 개방이기 이상의 성능을 갖는다. 루크레이드의 일반적인 노력세팅 기준이라면 투기 장비에서 스탯 15%, 무언의 건설자에서 모공 25%를 챙기게 되는데 이경우 힘은 17.4%, 모공은 32%의 효율로 총합 55%의 효율을 가진다. 무게추가 동일한 세팅에서[12] 속강으로 인해 11.1%, 추가데미지로 인해 28.3% 의 효율로 총합 42.4%[13]를 가져간다는 점을 보면 85레벨 스킬을 제외하고는 무간지옥이 우위를 가져간다는 사실을 알 수 있다.
다만 모공 중심의 무기들이 그렇듯 90제 에픽들이 갖춰질 수록 증뎀률이 수직낙하 하니 자신의 세팅상태에 따라 효율을 잘 따져볼 필요가 있다.[14]
옵션 발동시 상시 발동이 아니라 적이 있어야 발동하므로 쿨타임(1초)가 존재한다. 2017년 10월 19일 패치로 지옥의 눈이 사라질 때에도 효과는 지속되게 패치되었다.
여담으로 옵션 발동으로 나타나는 눈은 오브젝트 판정이라 마테카 보호막에 사라지기도 하며, 루크의 스킬 봉인 패턴에서 봉인 스킬을 가려버리기도 한다.
6.10. 창성의 구원자 - 둔기
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 ' 제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피[15]로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기. 단타 기술이 많아 이기해방이 어려운 팔라딘 입장에서는 업글픽을 제치고 선창성을 올리는 경우도 꽤 많았지만 천공의 무기 등장 이후로는 과거의 이야기.
6.11. 정진의 교
레벨 제한 95, 공격 시 데미지 증가율 66% 추가 증가, 스킬 공격력 10% 증가, 스킬 시전 시 20% 확률로 60초 동안 적중률 10% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제)올바른 길을 걷도록 하여라.
증추뎀 66%의 화끈한 수치가 인상적인 무기. 뒤에 부가적으로 붙는 스증뎀 10%와 적중률 10% 또한 좋은 옵션이다. 다만 높은 추증뎀 때문에 아이템 셋팅에 제약이 크며, 다른 장비에 증뎀이 크게 붙어 있다면 효율이 크게 떨어질 수 있는 무기이다.
아이템 옵션 중 증뎀이 없는 나가라자 셋트의 경우 셋팅에 따라 창성과 비슷한 성능을 낼 수 있다. 비슷한 예로 증뎀이 하나도 없는 마음을 먹는 악마 갑주, 영원한 동토의 수호자와 테이베르스 세트인 오광 세트와 조합하면 상당한 딜뻥량을 뽐낼 수 있게 된다.
심지어는 프레이 전 최종세팅 중 하나인 초오광+만유+영광+몰레크+증댐칭호+천공의 딜을 초오광+만유+영광+몰레크+크증칭호+정진의 딜이 이겨버리는 놀라운 성능을 자랑한다. [16]
6.12. 천공의 유산 - 둔기
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
금으로 된 사자머리가 철구부분을 감싼 형태로 전반적으로 룩이 혹평받는 천공 무기들 중에서는 룩이 괜찮은 편.
6.13. 흑천의 주인 - 둔기
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 소검을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.14. 現 : 흑천의 주인 - 둔기
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.15. 판데모니엄 플레임
에픽 | |||
레벨 제한 | 100 | ||
능력치 | 물리 공격력 +1352 / 마법 공격력 +1167 / 독립 공격력 +770 / 힘 +122 / 모험가 명성 464 | ||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5%, 적중률 -1% | ||
옵션 |
모든 속성 강화 +55, 공격 시 30% 추가 데미지, 공격 시 데미지 증가량 8% 추가 증가 공격 시 판데모니엄의 불꽃 축적 (최대 10회) 판데모니엄의 불꽃이 최대 축적 상태일 때 공격 시 불꽃이 방출되어 적에게 피해를 주며 60초 동안 혼란의 불씨 효과가 발생하여 스킬 공격력 36%가 증가합니다. (최대 1중첩) |
||
변환 옵션 | 물리, 마법, 독립 공격력 14% 증가 |
저 불꽃은 지옥의 성채를 밝히는 불이며, 고통이 다가왔음을 알리는 꽃이다.
속성 강화와 추뎀, 물마독공, 그리고 스증뎀을 매우 크게 올려주는 장비.
데미지 증가율이 스증 36%, 부가옵션 합계 77%로 상당히 좋은 편[17]이라 시즌 7 동안 널리 사용된 둔기. 다만, 스증을 던전 입장 시에는 받지 못한다는 점, 고속강 무기라 속추뎀을 맞추거나 아예 속강을 크게 떨어뜨려야 제 효율을 발휘한다는 점이 마이너스다. 주로 다음과 같은 스킬로 예열한다.
- 팔라딘 - 컨페션(11히트), 포기브니스(15히트)
- 버서커 - 프렌지 평타, 붕산격, 레이징 퓨리
판데모니엄의 불꽃 폭발 데미지는 크리티컬 기준 75000의 고정 데미지를 준다. 적이 뭉쳐있을 때 폭발딜이 중첩되어 홍옥의 저주 같은 곳에서는 어지간한 스킬들보다 훨씬 도움이 되지만 10히트마다 폭발이 터지는 터라 잡몹 사냥 시 몹이 넉백되기 일쑤라 불편함이 있다. 팔라딘은 위핑 웨이브를 치는 순간 폭발이 터져서 스킬이 제대로 맞지 않는 경우가 발생하고, 근접 타격캐인 버서커는 이리저리 날아다니는 몹 때문에 미치고 환장할 노릇이다. 사용 시 주의.
6.16. 하티 - 달을 탐하는 자
에픽 | |||
레벨 제한 | 100 | ||
능력치 | 물리 공격력 +1352 / 마법 공격력 +1167 / 독립 공격력 +770 / 힘 +122 / 모험가 명성 464 | ||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5%, 적중률 -1%, 공격속도 +15% | ||
옵션 |
스킬 공격력 40% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가, 공격 시 19% 추가 데미지 [장비 옵션 조작키] 입력 시 3초 동안 500px 범위 내 모든 적을 봉쇄 상태로 만듦 (쿨타임 45초, 피격 상태일 때 사용 불가) |
||
변환 옵션 | 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가 |
달을 탐하는 자는 그 뜻을 성공하는 듯 하나 언제나 결실을 이루지 못 한다.
둔기를 광검 수준의 속도를 가진 무기로 만듦과 동시에 유틸을 갖춘 무기.
데미지 증가량은 스증 40%, 부가옵션 합계 63%로 판데모니엄 플레임에 다소 밀리는 경향을 보이나, 공속+15%를 통해 쾌적한 공격 속도를 자랑한다.
장비 옵션 조작키를 통한 홀딩 능력은 홀딩기가 없는 이들에게 나름 소소하게 써먹히는 요소.
6.17. 원초의 꿈 : 둔기
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +30, 스킬 공격력 48% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 5% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
6.18. 근원을 삼킨 둔기
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 둔기, Part=둔기, Attribute=물리 공격력 +1416\, 마법 공격력 +1222\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +10%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%<br>적중률 +1%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
귀검사/나이트/다크나이트 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
귀검사/나이트/다크나이트 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
명속성 저항 +10)]
6.19. 결전의 둔기
6.19.1. 팔라딘
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 둔기, Part=둔기, Attribute=물리 공격력 +1416\, 마법 공격력 +1222\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +10%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%<br>적중률 +1%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 9484<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
위핑 웨이브 세라픽 페더 소모 시 끌어들인 적을 2초 동안 홀딩하는 기능 추가위핑 웨이브 세라픽 페더 소모 시 최대 2개만 소모하도록 변경 (세라픽 페더 최대 개수만큼 소모 시 몰이 효과 범위 6단계로 적용\)<br>
<br>
위핑 웨이브 공격 범위 비율 20% 증가<br>
세라픽 페더 몰이 효과 범위 20% 증가<br>
위핑 웨이브 타격 성공시 세라픽 페더 습득량 2 증가<br>
<br>
적이 위핑 웨이브의 도발 상태일 때 방어 상태 유지 시 세라픽 페더 획득 시간 50% 감소<br>
<br>
이스트레인지먼트 스킬을 세라픽 페더를 소모하여 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 적을 기절 상태로 만듦<br>
- 소모한 세라픽 페더 1장당 스킬 공격력 4% 증가<br>
- 소모한 세라픽 페더 1장당 크기 3% 증가)]
이스트레인지먼트에 특화된 무기. 이스트레인지먼트가 한 때 고해성사 탈리스만까지 넣고 쓸 정도로 필수 스킬이었으나 사장된 이유 중 하나가 페더 수급을 따라가지 못해서였는데, 위핑 타격시 페더가 한 번에 4장이 충전되어 입장 위핑 시 날개가 즉시 완충되고, 이후로도 페더가 매우 빨리 차서 쿨감 문제만 해결되면 차지 스킬을 부담없이 지를 수 있게 되었다. 기절 상태이상이 걸리는 것은 덤이고, 날개 당 망치 크기와 공격력이 증가해서 날개 완충+고해성사 탈리스만까지 박힌 이스트레인지먼트는 화면의 반을 꽉 채우는 광역 스턴기로 변모한다.
몰이 성능이 뛰어나지만 날개를 모두 써야 해서 팔라딘 유저들이 기피하던 위핑 웨이브도 날개를 2장만 쓰도록 바뀌었고, 이게 위핑 타격시 날개 4장 생성과 시너지를 일으키면서 날개 2장 이상에서 위핑 웨이브 차지 발동 시 날개가 오히려 2장이 늘어나 이득을 보게 되었다. 게다가 2초 홀딩 기능도 추가 되었다. 당연하겠지만 날개가 2장 미만일 때는 위핑 차지를 할 수 없으니 유의할 것. 페더 관리가 매우 쉬워지기 때문에 이스트레인지먼트가 아니더라도 반드시 채용해야 하는 무기다.
성능과는 별개로 '둔기'라는 무기 명칭과 전혀 어울리지 않는 외형 또한 특징. 그냥 대놓고 팔라딘만이 쓰는 걸 고려했는지 원래 망치머리나 메이스 같은 게 달려있어야 할 부분에다 커다란 방패를 달아놔서 외형이 방패 옆면으로 칼처럼 쓰는 날붙이가 되어버렸다.
6.20. 기계 혁명 - 거룡 둔기
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.6.20.1. 광폭화된 전의의 둔기
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 둔기, Part=둔기, Attribute=물리 공격력 +1416\, 마법 공격력 +1222\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +10%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%<br>적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.20.2. 사멸하는 신뢰의 둔기
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 둔기, Part=둔기, Attribute=물리 공격력 +1416\, 마법 공격력 +1222\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +10%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%<br>적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
6.20.3. 얼어붙은 저항의 둔기
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 둔기, Part=둔기, Attribute=물리 공격력 +1416\, 마법 공격력 +1222\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +10%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%<br>적중률 +1%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.21. 내딛은 자의 둔기
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 둔기, Part=둔기, Attribute=물리 공격력 +1416\, 마법 공격력 +1222\, 독립 공격력 +818\, 힘 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP +10%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%<br>적중률 +1%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다.\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
6.22. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.7. 단종된 둔기
던전앤파이터/아이템/둔기/단종 항목으로.
[1]
90제 이후에는 없는 경우가 많다.
[2]
초창기 둔기 디자인은 무기 아이콘과 달리 실제론 여전히 색깔만 다른 나무 몽둥이에 지나지 않았다.
[3]
남성 귀검사 기준. 여성 쪽은 던전에서 버프나 다른 스킬 입력시 고유의 무기 디자인을 적용하는 걸로 대체 가능하며, 나이트도 마찬가지.
[4]
토그 한정으로는 미스틸테인보다 더 빠르게 토그를 잡을수있다. 이기 둔기가 있는 사람들도 토그를 잡을 때는 타르바자 스위칭을 하는 수준이다.
[5]
화속성 마검발현과 섬광으로 반쪽짜리지만 자체 화상도 걸 수 있으며 태산압정 역시 짧은 쿨다운으로 쉽게 걸 수 있다.
[6]
추가적으로 둔기마스터리가 있는 직업이면 실효율은 더 높다. 소마의 경우 겹치는 옵이 없는 기준 약 37%.
[7]
페니키아 지방의 히브리어 계통 신화
[8]
추가힘/(기본힘+250)으로 계산.
[9]
남성 귀검사의 경우 전직전에 광검을 제외한 도/소검/둔기/대검 마스터리를 습득할 수 있고, 여성 귀검사의 경우 소드 마스터를 제외하면 딱히 무기 특화 마스터리가 존재하지 않아 무기군에 대해 크게 구애 받지 않는다. 물론 전용 무기 마스터리가 있는 소드마스터는 말할 것도 없다. 다크나이트는 광검 마스터리를 포함한 모든 무기 마스터리를 다 배울 수 있다.
[10]
다른 에픽이나 창성의 구원자보다 습득이 쉽고 미개방일지라도 데미지가 꽤 높다.
[11]
단 완전 독공캐인 인다라천과 다르게 다크로드는 스킬 중 퍼센트 데미지 스킬 비율이 꽤 높기 때문에 마공이 낮은 둔기 특성상 실 효율은 도나 소검에게 밀린다.
[12]
일반적인 속성강화 135 기준.
[13]
스킬레벨 증가는 제외
[14]
개편전 암흑의 별이 던페 공개당시만 해도 1티어급 무기에서 인식이 나락으로 떨어진 이유가 90제 에픽들의 높은 모공수치들과 겹쳐 효율이 급하락했기 때문.
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재료는 구원의 이기, 정제된 테라니움 40개, 모놀리움 128개, 안톤의 신경세포 50개
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위 세팅은 모공62%, 증댐12%, 크증30% 베이스로, 증댐칭호+천공 실효율 (192/162)x(122/112)x1.45=1.872, 크증칭호+정진 실효율 (178/112)x(140/130)x1.1=1.883 이 된다. 둘을 나누면 정진(크증칭호)의 딜이 천공(증댐칭호)보다 0.6% 가량 우세하다. 정진에 붙은 적중 10%는 덤.
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스증 40%, 부가옵션 70%를 최상급 무기 표준으로 본다면 이에는 살짝 못미치고 동급 무기를 찾자면 클로-로드 오브 페인(스증 40%, 부가옵션 67%)이 동급이다.