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최근 수정 시각 : 2024-11-18 21:08:43

기상술사

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기상술사는 신비로운 환영의 힘으로 기상을 다루고 우산을 활용하여 적을 제압하는 클래스입니다.
변덕스러운 날씨를 이용해 특정 위치에 있는 적을 공략하거나, 우산을 접고 펼치는 화려한 움직임으로 근거리 적들을 제압하는 전투를 할 수 있습니다.
클래스
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스페셜리스트
아이덴티티 대표무기
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여우비
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우산
기상술사 소개 페이지

1. 개요2. 스킬3. 직업 전용 각인
3.1. 질풍노도3.2. 이슬비
4. 평가
4.1. 장점
4.1.1. 질풍노도4.1.2. 이슬비
4.2. 단점
4.2.1. 질풍노도4.2.2. 이슬비
5. 역사
5.1. 22년 8월 10일 밸런스패치5.2. 23년 1월 18일 밸런스패치5.3. 23년 8월 9일 패치5.4. 23년 10월 18일 패치5.5. 23년 12월 20일 패치5.6. 24년 5월 8일 패치
6. 운용7. 여담

[clearfix]

1. 개요

로스트아크 클래스 - 기상술사 트레일러
로스트아크 클래스 미리보기 - 기상술사
"오늘의 날씨는... 맑음!"

2022년 7월 6일 출시한 스페셜리스트의 두번째 클래스로, 우산 형태의 소드 스틱을 무기로 쓰며 변칙적인 기상 이변을 활용한 공격을 펼치는 시너지 딜러 클래스다.

직업각인을 통해 날씨를 이용한 기술에 집중할지, 무기인 우산과 자루안에 숨겨진 소드스틱을 이용한 검술에 집중할지를 선택할 수 있는데, 선택에 따라 검사의 정체성을 띌 수도, 마법사의 정체성을 띌 수도 있는 하이브리드형 직업이다.

2. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 기상술사/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 직업 전용 각인

3.1. 질풍노도

기본 이동 속도 증가량 %의 7/15/30% 만큼 치명타 적중률이 증가하며, 기본 공격 속도 증가량 %의 22/45/90% 만큼 치명타 피해량이 증가한다. 우산 스킬을 사용하고 3초 이내에 우산 스킬을 사용하면 최대 빗방울 게이지의 12%를 회복한다. 여우비가 강화되고 우산 스킬로 적용된다. 여우비의 범위가 감소하며, 빗방울 게이지 소모량이 50% 증가하고, 적에게 더 이상 공격력 감소 효과를 부여하지 않지만, 아군에게 공격 및 이동 속도 12% 증가 효과를 부여한다.

우산 스킬 연속 사용 시 고정 아덴 게이지 수급량을 부여하며 이동 속도 증가량에 비례해 치명타 적중률 증가와 치명타 피해량 증가를 부여한다. 아덴 스킬인 여우비의 지속 시간이 감소하고 공깍 효과가 사라지는 대신 자신과 파티원에게 공격 속도와 이동 속도 증가 효과를 부여한다.

요약하면 다음과 같다.
1. 이속비례 치적, 공속비례 치피를 준다. 풀공이속인 140%를 기준으로 치적 3/7/12%와 치피 9/18/36%를 올려준다.
2. 우산스킬을 연달아 사용할 때, 아덴 게이지 회복량을 고정값만큼 증가시켜준다.
3. 아덴 스킬인 여우비가 바뀐다. 스킬의 범위 및 가동률이 감소되는 대신 공이속 버프를 주는 효과로 바뀐다.

근접 스킬인 우산 스킬이 메인이 되기에 기상 스킬을 강화하는 특화가 필요없으므로 신속과 치명을 바탕으로 특성비를 세팅[1]하고 근접 딜러로 운용하게 된다. 일부 채용하는 기상 스킬의 활용에 따라 파티 시너지를 주는 시너지 딜러의 역할도 겸임할 수 있다.

3.2. 이슬비

여우비의 빗방울 게이지 소모량이 50% 감소하며, 여우비가 활성화되어 있는 동안 기상 스킬의 피해량이 7/15/30% 증가한다.
아덴 스킬인 여우비의 가동시간이 기존 대비 2배가 되며 자기 강화 버프 기능이 추가 된다. 공깎을 통한 보호 기능만 있던 여우비를 자신의 강화를 위해 사용할 수 있다. 각인의 표기 피해량 증가는 30%지만 기상 스킬의 특화 트포인 증기 조절에[2] 여우비 활성화시 추가 대미지 증가 효과가 붙어있으므로 체감되는 딜 상승량은 더 크다.

따라서 이슬비 기상술사는 각인 효과를 받는 기상 스킬을 메인 주력기로 삼게되며 여우비 가동률 및 기상 스킬 피해량을 늘리기 위해 극특화 세팅을 기반으로 하는 원거리 딜러로 운용하게 된다.

딜구조나 매커니즘이 점화 소서와 유사해지기 때문에[3] 쁘띠점화라 불리기도 한다.

4. 평가

각인 여부에 따라 근거리 딜러인지 원거리 딜러인지 나뉘는 특이한 클래스로, 질풍노도 각인 사용시 발도술을 기본으로 한 검객과도 같은 스타일이 되며 이슬비 각인을 사용시 날씨의 힘을 이용한 원거리 누커가 된다.

각인 상관 없이 무력화 같은 기믹 수행 능력도 좋은 편에 속하며 파티 유틸은 설계부터 시너지 위주로 기획되어 뛰어난 편에 속한다. 특히 두 각인 모두 치적 시너지를 지니고 있으면서 질풍술사는 딜러 중에선 몇 안 되는 공이속 시너지를 주므로 파티 선호도가 매우 높은 편. '타격의 대가' 각인을 사용해 포지셔닝에 제약이 없으며 카운터 성능도 판정이 후하고 전진 모션에 즉발이라 맞추는 난이도도 낮다.

출시 된 지 시간이 지났음에도 귀여운 외형을 가진 요즈족 계열 직업이라 여전히 남녀를 가리지 않는 인기 직업이기 때문에 직업 각인서 같은 세팅비가 여전히 비싸다. 도화가도 그렇지만 요즈족 자체가 귀염성 있는 여캐 포지션인데다 요즈족의 딜러는 현재 기상술사밖에 없기 때문.

4.1. 장점

4.1.1. 질풍노도

4.1.2. 이슬비

4.2. 단점

4.2.1. 질풍노도

4.2.2. 이슬비

5. 역사

5.1. 22년 8월 10일 밸런스패치

이동기
비 전투시 이동 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.


펼치기
PVE 시 스킬 사용 중 경직 면역을 추가하였습니다.

센바람
PVE 시 스킬 사용 중 경직 면역을 제거하였습니다.
공격 폭이 20% 증가하였습니다.

봄바람
'전투의 달인' 트라이포드 효과를 '빠른 준비' 효과로 변경하였습니다.
기존 : 바람이 퍼지는 공격에 적중 된 적 하나 당 재사용 대기시간이 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4초씩 최대 7.0/7.7/8.4/9.2/10.0초 감소한다.
변경 : 재사용 대기시간이 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0초 감소한다.

소나기
PVP시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 16초
변경 : 22초


아이덴티티
여우비의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 여우비 오라 범위 안에 있는 자신 및 파티원들은 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
변경 : 여우비 오라 범위 안에 있는 적은 공격력이 10% 감소합니다.


각인
질풍노도
우산 스킬 사용 시 발생하는 버프 및 아이덴티티 회복의 시점을 스킬 사용 시 즉시 발동하도록 변경하였습니다.

이슬비
'이슬비' 각인의 기상 스킬 피해량 증가 적용 시점을 실시간으로 변경하였습니다.

전반적으로 A/S패치가 진행되었다

5.2. 23년 1월 18일 밸런스패치

바람송곳
PVE 피해량이 5.6% 감소하였습니다.

칼바람
PVE 피해량이 4.0% 감소하였습니다.

소나기
PVE 피해량이 6.4% 감소하였습니다.

싹쓸바람
PVE 피해량이 3.7% 감소하였습니다.

뙤약볕
PVE 피해량이 5.0% 감소하였습니다.

지속딜러 치곤 높은 안정성을 보여줬던 기상술사였기에 어느정도 예정된 너프를 먹은 편인데, 질풍노도의 경우 칼바람, 바람송곳이라는 높은 DPS를 내는 주력기가 이슬비는 싹쓸바람과 뙤약볕이라는 최중요 주력기가 너프를 받은 편이다.

5.3. 23년 8월 9일 패치

'질풍노도' 각인 적용 시 변경되는 여우비 스킬을 포함한 우산 스킬의 PVE 시 피해량이 4.2% 증가하였습니다.

카멘 업데이트 한 달 전, 낮은 피해량으로 인해 카멘 트라이에 차질을 겪을 것을 우려해 진행한 수치 조정 패치이다. 질풍노도 기상술사를 포함하여, 딜량이 낮다고 평가받던 직업군들이 대거 상향받은 패치라, 상향된 점 보단 "대체 카멘이 얼마나 어려운 것인가"가 더욱 주목받았다.

5.4. 23년 10월 18일 패치

공통
각성기를 제외한 전체 스킬의 PVE 시 피해량이 3.6% 증가하였습니다.

펼치기
'기류 발생' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공격 적중 시 빗방울 게이지 획득량이 30.0% 줄어들지만 3.0초간 자신의 최대 생명력에 10.0%에 해당하는 기류 보호막이 생성된다.
변경 : 공격 적중 시 빗방울 게이지 획득량이 30.0% 줄어들지만 4.0초간 자신의 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 기류 보호막이 생성된다.

내려찍기
'기류 발생' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 공격 적중 시 빗방울 게이지 획득량이 30.0% 줄어들지만 3.0초간 자신의 최대 생명력에 10.0%에 해당하는 기류 보호막이 생성된다.
변경 : 공격 적중 시 빗방울 게이지 획득량이 30.0% 줄어들지만 4.0초간 자신의 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 기류 보호막이 생성된다.

소용돌이
부위파괴 적용 시점이 스킬 최초 타격 시점으로 이동하였습니다.
지속력 강화 트라이포드 적용 시 첫번째 공격이 PVE에서 적을 끌어당기는 공격으로 변경되었습니다.

바람송곳
'단일 공격' 트라이포드를 '집중 공격' 트라이포드로 변경되었습니다.
기존 : 단일 대상에게 공격이 적중할 경우 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가된 피해를 준다.
변경 : 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.

싹쓸바람
부위파괴가 1레벨 추가되었습니다.

각인

질풍노도
'질풍노도' 각인 적용 시 변경되는 여우비 스킬의 범위가 소폭 증가하였습니다.

8월 9일 패치에 이어서 피해량이 전체적으로 상향조정됐고, 파괴 때문에 골머리를 앓던 이슬비 기상술사를 위해 싹쓸바람에 1렙 파괴가 추가되었다. 테스트 서버 당시엔 파괴 문제 해결을 위해 내려찍기에 있던 파괴를 펼치기로 옮겨버리는, 카운터와 파괴 기믹이 연속으로 등장하는 경우가 많은 엔드컨텐츠의 방향성에 완전히 어긋난 패치를 진행해 논란이 됐었으나, 해당 내용은 본서버로 넘어오며 취소되었고, 싹쓸바람에 1레벨을 더 추가하는것으로 마무리됐다. 다만 하필 추가한 스킬이 싹쓸바람이라 파괴가 중요한 기믹을 앞둔 상태에선 주력기를 두개나 아끼고 있어야 한다는 불만이 제기되고 있다.

5.5. 23년 12월 20일 패치

*공통
- 기본 공격 및 각성기를 제외한 전체 스킬의 PVE 시 피해량이 4.8% 증가하였습니다.

10월 18일 후속 조치 및 카멘 레이드에서 나온 지표를 반영한 밸런스 패치가 진행됐다.
큰 변경 없이 수치조정만을 예고했던 대로 딜량 상향만을 받았다.

밸런스 패치 외로 해당 패치로 스킬 이펙트 가시성 조절기능이 추가되었다.
이전부터 지나치게 화려한 스킬 이펙트로 인해 플레이에 지장이 심했던 기상술사에게 있어서 정말 간절했던 패치.

5.6. 24년 5월 8일 패치

*공통
- 기본 공격 및 각성기를 제외한 전체 스킬의 PVE 시 피해량이 4.6% 증가하였습니다.

수치 조정 밸런스 패치였던 5월 8일 패치에서 추가로 버프 받았다.
이 패치로 23년 1월 너프 패치 이후 단순 수치만 비교해봐도 이슬비 기상술사는 13.0%, 질풍노도 기상술사는 17.2%가 상향되었다. 출시 이후엔 높은 피해가 지표로 나타났다고 너프를 받았는데 오히려 너프 전보다 피해량이 훨씬 상향된 아이러니한 상황이다.

6. 운용

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7. 여담


[1] 치명과 신속의 비율에 따라 관련 세팅이 달라진다. [2] 여우비 활성화시 추가로 20% 뎀증이 붙은 트포. [3] 수급 스킬로 아덴을 모아서 아덴기(마력 해방/여우비)를 켜고 아덴기 지속 시간동안 극딜 사이클을 돌린다. 아덴기 지속 시간의 처음과 끝에 주력기(종말의 날/뙤약볕&싹쓸바람)를 쓴다. 단, 플레이 스타일은 한방딜러의 대표주자인 딜몰이 폭딜러인 점화와 달리 이슬비는 여우비 틱뎀도 무시하지 못하는 수준이고, 아덴 내에 뙤싹을 2번 쓰는데 초점이 맞춰진 지속딜러로 완전히 다르다. [4] 이는 질풍노도 기상만 한정이고, 이슬비의 경우, 적 공격력 10% 감소 효과에 펼치기에도 치명타 적중 증과 효과(급소 노출)를 달 수 있기 때문에 더더욱 취업이 쉬워진다. [5] 이슬비보다 카던 속도가 빠른 직업들이 몇개 있지만, 남들은 스킬을 난사한다는 등의 번거로운 작업을 요하는데 반해 Z키 한번만 누르면 24초동안 가만히 서서 유튜브를 봐도 되는(...) 편의성의 차이가 너무 넘사라 그렇다. [6] 수치가 더 높은것이 적용된다. [7] 기존 T3 에서는 경직된 세팅으로 인해 이슬비에 달려있는 있는 공깎 시너지를 제외하면 시너지를 주는게 거의 불가능했고 비교적 세팅이 자유로운데다 공, 이속 증가라는 공격적인 시너지를 가져 질풍노도가 더 높은 밸류 취급받았다. 그렇기에 T4에서는 질풍의 공격적인 시너지와 완전히 차별점을 두려고 한 것을 상정한듯한 방어적인 효과를 들고 나왔다. [8] 처음 이 노드가 등장했을때는 왜 실드를 주냐는 악평이 많았지만 실전에서 숙련이라 자부하는 사람들 대부분이 생각 이상으로 짤패에 많이 긁히는데다 서포터가 알아서 해주겠지 라는 생각으로 경, 피면기를 이용해 맞딜을 하며 피해가 누적되는것을 서포터의 악착같은 케어로 살리는 것일 뿐 절대 자신들이 잘해서 체력이 유지되는 것이 아님을 증명했다. [9] 그나마 악몽셋을 채용하는 치신반반, 고치명 악몽 질풍은 해당되지 않는다. [10] 그래서 나온 빌드가 바로 2기 3역 빌드로, 기류-역류 매커니즘에서 회오리 걸음을 독립시켜 더더욱 자유로운 타이밍에 쓸수 있게하는 빌드이다. [11] 특히 아크패시브와 초각성 추가 이후 사용 스킬이 2개나 늘어나버리는 바람에 극신에서 낮춘 고신속 빌드임에도 트리시온에서조차 쿨타임 소화를 아예 못하는 지경까지 가버릴 정도로 심각한 문제가 되었다. [12] 홀딩 조작으로 변경되며, 전방에 회오리 바람을 발사하며 적에게 주는 피해가 N% 증가하고 방향 전환이 가능해진다. [13] 소나기가 적을 추격하는 능력이 생긴다. 지속시간이 2.0초 증가하여 적에게 주는 피해가 총 N% 증가한다. [14] 덕분에 딜러들이 필수로 채용하는 '아드레날린'각인 유지가 힘들다. 신속을 안챙기다보니 홍염 보석을 끼워도 쿨이 짧은 걸 사용함에도 각인 한계 시간을 아슬아슬하게 챙길 수 밖에 없고, 끊긴뒤에 풀 스택을 다시 쌓는것도 한 세월이 걸린다. 이로인해 엘릭서의 특옵 또한 회심보다 고점이 낮은 달인이 사실상 강제된다. [15] 그나마 이슬비는 역류 스택이 필요가 없기에 펼치기를 이동기로 활용할 수 있기는 하다. [16] 아덴인 여우비의 누적 딜량도 상당한 편에 속하고, 가장 딜 지분이 떨어지는 날아가기조차 10%를 차지할 정도로 모든 딜 스킬의 지분이 고른 편이다. [17] 극특임에도 스킬 선후딜 자체는 짧은 편이라 구원의 효율도 떨어지고, 지배도 사용할 수 없으며, 아이덴티티인 여우비의 딜비중도 나름 높은 편이기에 치적을 포기하고 악몽을 사용할 메리트도 부족하다. [18] 특히 이슬 기상은 점화 소서와 달리 여우비와 아크패시브 스킬인 눈부신 나날들이 노코스트 기술이라서 마나 소모 관련 각인이나 진화 노드의 혜택을 전혀 누릴 수 없다는 점이 크게 다가온다. [19] 블레이드는 분명 암살자 계열 직업인데도 스킬 구성이나 모션은 암살자보단 마검사에 가깝게 짜여있다. 오히려 무기를 우산 안에 숨겼다가 순식간에 베고 다시 숨기는 기상술사가 더 암살자에 가깝다.