[ruby(東方剛欲異聞, ruby=とうほうごうよくいぶん)] ~ [ruby(水没, ruby=すいぼつ)]した[ruby(沈愁地獄, ruby=ちんしゅうじごく)]
上海アリス幻樂団 · ZUN |
|||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 28px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -4px -2px -12px;" |
정규 작품 | ||||||
구작 | |||||||
TH01 동방영이전 |
TH02 동방봉마록 |
TH03 동방몽시공 |
TH04 동방환상향 |
TH05 동방괴기담 |
|||
신작[1] | |||||||
1세대 |
TH06 동방홍마향 |
TH07 동방요요몽 |
TH08 동방영야초 |
TH09 동방화영총 |
|||
2세대 |
TH10 동방풍신록 |
TH11 동방지령전 |
TH12 동방성련선 |
||||
이후 |
TH13 동방신령묘 |
TH14 동방휘침성 |
TH15 동방감주전 |
TH16 동방천공장 |
|||
TH17 동방귀형수 |
TH18 동방홍룡동 |
TH19 동방수왕원 |
|||||
[1]
신작의 세대를 나누는 기준은
ZUN의 인터뷰(동방외래위편 2019 spring! - "신령묘" "심기루" 회고 인터뷰)에 따른다. |
|||||||
외전 작품 | |||||||
탄막 슈팅 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -17px -11px -17px;" |
TH09.5 동방문화첩 |
TH12.5 더블 스포일러 |
TH12.8 요정대전쟁 |
||||
TH14.3 탄막 아마노자쿠 |
TH16.5 비봉 나이트메어 다이어리 |
TH18.5 불릿필리아들의 암시장 |
}}} | ||||
탄막 격투 | |||||||
지상 |
TH07.5 동방췌몽상 |
TH10.5 동방비상천 |
TH12.3 동방비상천칙 |
||||
공중 |
TH13.5 동방심기루 |
TH14.5 동방심비록 |
TH15.5 동방빙의화 |
||||
탄막 액션 | |||||||
TH17.5 동방강욕이문 |
|||||||
공식 관련 | |||||||
제작진 |
ZUN(상하이앨리스환악단) 황혼 프론티어 |
||||||
인물 | 캐릭터 · 이명 · 능력 | ||||||
세계관 |
지역 -
환상향 ·
인간 마을 ·
바깥 세계 세력 · 종족 |
||||||
설정 및 용어 |
설정 ·
설정 오해 용어 - 이변 · 환상들이 · 소녀기도중 스펠 카드( 목록) · 라스트 스펠 · 라스트 워드 |
||||||
플레이 |
난이도 ·
잔기 ·
아이템 ·
공략 ·
전통 막장 플레이( 노봄 · 풀스펠) 스코어보드 · 전일기록 |
||||||
한글화 | 동방 패치 센터 · thcrap | ||||||
기타 | 역사 · 작품별 약칭 · 죠죠 패러디 | ||||||
동인계 및 공인 상업화 관련 | |||||||
2차 창작 |
2차 창작물(
공인 작품 ·
스팀 게임) 2차 창작 가이드라인 하쿠레이 신사 숭경회 동인 작가 · 동인 설정 |
||||||
인물 | 커플링 · 동인 캐릭터 · 이명(동인) · 기념일 | ||||||
행사 | 행사 | ||||||
온리전 |
일본 -
예대제 ·
홍루몽 ·
명화제 한국 - 봉래제 등 |
||||||
콘서트 |
일본 -
하쿠레이 신사 가요제 초동방 라이브 스테이지 한국 - 동방 프로젝트 오케스트라 콘서트 |
||||||
전시회 |
하쿠레이 신사 계절 축제 대·동방Project전 |
||||||
동방 프로젝트 인기투표(
결과) 동방니코동제 |
|||||||
커뮤니티 |
커뮤니티 |
||||||
밈 | 밈 - 윳쿠리 · 볼짤 · 후모 | ||||||
기타 | 동인 용어 · 만년 떡밥 · 기타 개별 문서 · 피규어 · MMD · 사건 사고 | }}}}}}}}} | |||||
게임 · 출판물 · 음악집 · 사운드 트랙 · 2차 창작 |
{{{+1 東方
剛
欲
異
聞 ~ 水 没した 沈 愁 地 獄[영문]'Touhou Gouyoku Ibun ~ Sunken Fossil World.' 원문에 없던 영어 부제목이 정식 번역을 통해 생긴 특이한 케이스이다. 이전에는 '수몰된 침수지옥'을 직역한 Submerged Hell of Sunken Sorrow(SHoSS), '강욕이문'의 일어 발음 Gou Yoku I Bun(GYIB) 등으로 칭했다.]}}} |
|
|
|
<colbgcolor=#4f51ef><colcolor=#ffffff> 개발 | 상하이 앨리스 환악단, 황혼 프론티어 |
유통 | |
플랫폼 | Microsoft Windows | Nintendo Switch |
ESD | Steam | 닌텐도 e숍 |
장르 | 횡스크롤 탄막 물 액션 |
출시 |
PC 2021년 10월 29일 (Steam) 2021년 11월 28일 (홍루몽17) NS 2022년 10월 20일 |
한국어 지원 | 비공식 지원[2] |
심의 등급 | 12세 이용가 |
해외 등급 |
CERO B ESRB T PEGI 12 ACB M |
관련 사이트 | (강욕이문 페이지) |
상점 페이지 | | |
<colbgcolor=#4f51ef><colcolor=#ffffff> 작품 테마곡 | |
|
|
▲ 인트로 | 수몰된 침수지옥(水没した沈愁地獄) |
|
|
▲ 엔딩 | 천리인욕(天理人欲) |
|
|
▲ 스태프롤 | 동방강욕이문(東方剛欲異聞) |
[clearfix]
1. 개요
2021년 11월 28일 제17회 동방홍루몽에서 발매된 동방 프로젝트의 외전 작품으로, 넘버링은 TH17.5이다. 이전까지 탄막 슈팅 게임, 대전 격투 게임만 나온 동방 공식 게임 최초의 횡스크롤 액션 게임이다.작품 내의 일러스트는 동방맹월초 소설판 삽화, 동방구문사기, 동방구문구수 등 동방 공식 서적의 삽화를 그렸던 TOKIAME가 담당하였다.
재킷 이미지 속 인물은 최종 보스 토테츠 유마.
2. 프롤로그
땅 위에
검은 물이 뿜어져 나오고 있었다.
그 물은 이상한 냄새를 풍기며 몸에 묻으면 쉽게 지울 수 없었다.
도저히 생활용수로 쓸 수 있는 대체물은 아니었다.
그 샘솟는 검은 물을 흉하다 보는 사람, 길하다고 보는 사람,
신성한 것으로 보는 사람, 사악한 것으로 보는 사람,
천벌이라고 보는 사람, 경제적인 것이라고 보는 사람,
각종 억측이 난무했고 일각에서는 축제급 소동이 벌어지기도 했다.
들떠 있었지만 그러나 한 사건을 계기로 등골을 오싹하게 만드는 일이 생긴다.
음료용 약수터에, 아름다운 맑은 물에, 휴식처인 온천에……
검은 물은 장소를 가리지 않고 솟아오르기 시작한 것이다.
닌텐도 e숍 소개
그 물은 이상한 냄새를 풍기며 몸에 묻으면 쉽게 지울 수 없었다.
도저히 생활용수로 쓸 수 있는 대체물은 아니었다.
그 샘솟는 검은 물을 흉하다 보는 사람, 길하다고 보는 사람,
신성한 것으로 보는 사람, 사악한 것으로 보는 사람,
천벌이라고 보는 사람, 경제적인 것이라고 보는 사람,
각종 억측이 난무했고 일각에서는 축제급 소동이 벌어지기도 했다.
들떠 있었지만 그러나 한 사건을 계기로 등골을 오싹하게 만드는 일이 생긴다.
음료용 약수터에, 아름다운 맑은 물에, 휴식처인 온천에……
검은 물은 장소를 가리지 않고 솟아오르기 시작한 것이다.
닌텐도 e숍 소개
3. 발매 전 정보
동방귀형수의 후속작으로 보인다. 귀형수 배경 설정 중에 강욕동맹이라는 조직이 등장하기 때문이다. 특히 강욕동맹의 두목인 도철에 대한 설정이 매우 부실했는데, 본작을 위해 귀형수에서는 의도적으로 숨긴 것으로 보인다.2019년 10월 6일, 제6회 하쿠레이 신사 추계 예대제에서 베타 버전이 공개되었다. 다른 공식 및 외전작과 달리 출시가 늦어지고 있는데, 동방 게임은 보통 체험판이 공개된 행사 다음 행사에 정식판이 나오고는 했지만 강욕이문은 체험판 공개 이후에도 한참 동안 정식판 발매는커녕 개발 진척 상황에 대해서도 알려진 바가 없다.
2020년 8월 23일, 동방 25주년 기념 25시간 생방송에서 야사카 카나코와 쿠로다니 야마메가 등장하는 것이 밝혀졌다. 9월에서 10월 사이에 체험판이 새로 공개되며, 11월에 정식판 출시를 목표로 하고 있다고 한다. 하지만 2020년 11월 30일에 구체적인 출시일은 추후 공개하겠다는 발매 연기 발표가 나왔다.
2020년 10월 18일, 체험판이 추계 예대제에서 공개되었으며 마리사를 3면까지 플레이하는 것이 가능하다.[3] 그 외에 UI도 베타 버전과 비교해 변경된 것이 확인되었다.
2021년 2월 18일, 황혼 프론티어에서 동년 3월 21일 개최 예정인 제18회 하쿠레이 신사 예대제에서 완성판을 배포할 예정이라는 공지가 올라왔다. #
2021년 3월 15일, 개발상의 문제로 예대제 배포를 포기하겠다는 공지가 올라왔다. # 5월에 있을 코믹 마켓이 이미 겨울로 연기를 발표했기 때문에, 만약 그때 배포가 되면 베타판 공개 후 2년 만에 판매되는 셈이다. 거듭된 연기로 인해 ZUN도 트윗을 통해 추가로 사과문을 올렸다.
2021년 8월 8일, 게임의 스팀 페이지에 8월 발매 예정이라는 정보가 등록되었고, 이후 황혼 프론티어에서도 공식적으로 달내 발매를 확정지었다.
2021년 8월 14일, 25시간 생방송에서 무라사 미나미츠가 등장한다는 사실이 공개되었다. 스팀판 발매는 8월 말 예정이 유력하다고 한다.
2021년 8월 30일, 9월 발매로 미뤄졌다. 그러나 9월 30일까지도 게임은 출시되지 않았으며, 하루가 지난 10월 1일 오후 5시가 되어서야 무기한 발매 연기 공지가 올라왔다. 마스터업 직전 문제가 발견되어 게임의 전반적인 구조를 수정하고 있다고 하며, 특히 두 캐릭터의 구현에 어려움을 겪고 있다고 한다. 계속되는 발매 연기와 황혼 프론티어 측의 불성실한 정보 공개, 끊임없는 입장 번복으로 인해 게임을 기다리고 있던 많은 사람들에게 실망감을 주게 되었다.
2021년 10월 23일, 제8회 하쿠레이 신사 추계 예대제 개최 바로 하루 전날에 갑작스럽게 행사에서 패키지를 극소량 배포한다는 것을 트위터로 알렸으며 스팀판은 미정이지만 곧 발매할 것이라고 한다. # 이마저도 발매 당일 패치가 예정되어 있는 것으로 보아 여전히 상황이 좋지 않은 것으로 보여진다.
2021년 10월 24일 예대제에 CD가 올라온 것이 확인되었다. 정가는 1,500엔으로, 후일 출시될 스팀판 키도 포함되어 있다. # 현재는 CD가 전부 매진되었다고 한다. #
2021년 10월 29일, 스팀판이 발매되었으며, 1.02 패치로 밸런스 패치와 함께 마지막에 플레이한 스테이지부터 플레이할 수 있는 기능이 추가되었다. 그리고 2021년 11월 28일, 제17회 동방홍루몽에서 CD가 발매되었다.
스위치판 트레일러 1
스위치판 트레일러 2
2022년 10월 20일, 닌텐도 스위치 이식판(DL)이 발매되었다. 공식 뉴스 닌텐도 스토어 페이지 최종 보스였던 토테츠 유마가 플레이어블 캐릭터로 추가되어 신규 스토리를 플레이할 수 있으며, 로그라이크 스타일의 '강욕한 도전' 모드도 새롭게 선보인다. 그 외에도 이지 난이도 추가, 영어와 중국어 대응 추가, 기타 여러 가지 인게임 조정 등의 변경점이 있다. 정가는 29,800원(일본판 3,000엔)으로, 10월 6일부터 예약구매를 개시했으며 11월 2일까지는 예약 및 조기구매 혜택으로 10% 할인된 26,820원(2,700엔)에 구매 가능하다.
황혼 측의 트윗에 의하면 추가 요소는 PC판으로도 업데이트 형식으로 동일하게 실장될 것임을 알렸으며 11월 4일 홈페이지에 공개되었다. #
4. 번역
스토리 | ||||||
레이무 | 마리사 | 카나코 | 무라사 | 조온 & 시온 | 플랑드르 | 토테츠 |
엔딩 | ||||||
레이무 | 마리사 | 카나코 | 무라사 | 조온 & 시온 | 플랑드르 | 토테츠 |
기타 | ||||||
스펠 카드 메뉴 및 기타 문자열 이미지 오마케(후기+캐릭터 설정) |
5. 시스템
- 조작키
- Alt + Enter: 전체화면 & 창 모드 전환
- ESC: 일시정지 및 인트로 및 대화 스킵
- Z: 확인 버튼 또는 고속 이동(방향키와 조합) 및 광역 물 회수(방향키 조합 X)
- X: 취소 버튼 또는 공격(방향키 조합 가능)
- C: 수분량이 수분 회수, 수력 게이지가 가득 찼다면 수력개방(스펠카드)을 사용한다. 일부 캐릭터는 수분 회수를 하지 않으며 제2공격이 나간다.
- 탄막놀림(그레이즈 액션)
- 성공하면 적의 탄이 물로 변화하고 행동에 필요한 영력을 추가로 회복한다.
- 고속 이동 및 특정 공격으로 발동할 수 있다.
- 인터페이스
- 푸른색 구슬(물): 체력 겸 수력개방의 자원
- 푸른색 령: 바닥의 물을 Z키로 연계해 회수하면(고속 이동 시, 광역 물 회수 시) 퍼센트 포인트가 올라가며, 100% 달성 시 체력 한 칸 추가
- 영력 게이지: 고속 이동(Z+방향키) 또는 공격(X)시 소모, 바닥에 닿을 때 자동 회복, 탄막놀림 시에도 약간 회복
- 오른쪽 위 게이지: 적의 체력
- 붉은 아우라: 적의 스태미나이다. 아우라가 사라지면 적은 스턴에 걸려 공격을 잠시 멈춘다.
6. 등장 캐릭터
동방강욕이문의 등장 캐릭터 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 전체보기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
플레이 가능 | ||||||
하쿠레이 레이무 | 키리사메 마리사 | 야사카 카나코 | 무라사 미나미츠 |
요리가미 조온 & 요리가미 시온 |
플랑드르 스칼렛 | 토테츠 유마 | |
플레이 불가능 | |||||||
타타라 코가사 | 쿠로다니 야마메 | 호시구마 유기 | 니와타리 쿠타카 | 레이우지 우츠호 | 마타라 오키나 |
6.1. 플레이어블 캐릭터
- 밤 가을비의 무녀 하쿠레이 레이무
- X(지상) - X(연계) - X(연계) - X(연계): 슬라이드(4) - 구르기(2-2-2) - 압살(10 또는 5 + 10, 탄막놀림) - 승룡권(10, 탄막놀림)
- X + 윗 방향키(지상): 승룡권(10, 탄막놀림)
- X + 방향키 안 누름 혹은 좌우 방향키(공중): 적이 근처에 있다면 구르기(2-2), 멀리 있다면 탄막 쏘기(1-1-1-1-1), 윗 방향키 또는 아랫 방향키를 공중에서 X 밑 좌우 방향키와 동시에 눌렀다면 이 커맨드 대신 해당 커맨드가 나간다.
- X + 윗 방향키(공중) - X + 윗 방향키(연계): 승룡권(10, 탄막놀림) - 탄막 뿌리기(1 X 5, 캔슬 가능)
- X + 아랫 방향키(공중) - X(연계): 압살(10 또는 5 + 10, 탄막놀림) - 승룡권(10, 탄막놀림)
- C: 유도탄 8개 소환(3 X 8, 무적 X)
- 습지의 마법사 키리사메 마리사
- 신수를 가득 채운 호수의 신 야사카 카나코
- 수난사고의 권화 무라사 미나미츠
- 모든 것을 손에 넣은 석유 자매 요리가미 조온 & 요리가미 시온
- 붉은 혈액의 악마 플랑드르 스칼렛
- 무패의 강욕동맹장 토테츠 유마
6.2. 적 한정 캐릭터
7. 스테이지 일람
플레이어 | 레이무 | 마리사 | 카나코 | 무라사 | 조온& 시온 | 플랑드르[4] | 유마 | ||
왼쪽 문 | 가운데 문 | 오른쪽 문 | |||||||
제1화 | 마리사 | 레이무 | 야마메 | 마리사 | 유기 | 마리사 | 레이무 | 유기 | 마리사 |
제2화 | 코가사 | 야마메 | 레이무 | 코가사 | 쿠타카 | 코가사 | 야마메 | 무라사 | 야마메 |
제3화 | 유기 | 유기 | 조온& 시온 | 조온& 시온 | 우츠호 | 카나코 | 조온& 시온 | 쿠타카 | 유기 |
제4화 | 카나코 | 무라사 | 무라사 | 카나코 | 카나코 | 우츠호 | 우츠호 | 레이무 | 카나코 |
제5화 | 우츠호 | 쿠타카 | 쿠타카 | 우츠호 | 플랑드르 | 유마[5] | 유마[6] | 유마[7] | 우츠호 |
제6화 | 유마 | 유마 | 유마[7화] | 유마[7화] | 유마[7화] | 레이무 | |||
제7화 | 플랑드르 | ||||||||
제8화 | 오키나 |
8. BGM
東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄 | |||||
발매일 : 스팀 (2021/10/29) | |||||
<rowcolor=white> 번호 | 곡명(원제) | 곡명(번역) | 사용처 | 비고 | 링크 |
01 | 水没した沈愁地獄 | 수몰된 침수지옥 | 타이틀 | 오리지널 곡 | ♬ |
02 | 魔法使いの憂鬱 | 마법사의 우울 | 마법의 숲 |
어레인지 곡 ( The Grimoire of Marisa 수록곡) |
♬ |
03 | 暗闇の風穴 | 어둠의 풍혈 | 지령홍동 |
어레인지 곡 ( 동방지령전 스테이지 1 테마) |
♬ |
04 | 旧地獄街道を行く | 옛 지옥 길거리를 가다 | 옛 지옥 온천가 |
어레인지 곡 ( 동방지령전 스테이지 3 테마) |
♬ |
05 | 業火マントル | 업화 맨틀 | 구작열지옥(불) |
어레인지 곡 ( 동방지령전 스테이지 6 테마) |
♬ |
06 | 御柱の基場 | 기둥의 묘지 | 지저핵융합로 |
어레인지 곡 ( 동방풍신록 스테이지 6 테마) |
♬ |
07 | 大地の底, 剛欲の海 | 대지의 아래, 강욕의 바다 | 석유의 바다 | 스테이지 테마 | ♬ |
08 | 不朽の曼珠沙華 | 불후의 만주사화 | 구작열지옥(수몰) |
어레인지 곡 ( 동방귀형수 스테이지 3 테마) |
♬ |
09 | 魔法少女達の百年祭 | 마법소녀들의 백년제 | 홍마관 |
어레인지 곡 ( 동방홍마향 스테이지 EX 테마) |
♬ |
10 | 少女綺想曲 | 소녀기상곡 | VS 하쿠레이 레이무 |
어레인지 곡 ( 동방영야초 레이무 테마) |
♬ |
11 | 恋色マスタースパーク | 사랑색 마스터 스파크 | VS 키리사메 마리사 |
어레인지 곡 ( 동방영야초 마리사 테마) |
♬ |
12 | 封じられた妖怪 | 봉인당한 요괴 | VS 쿠로다니 야마메 |
어레인지 곡 ( 동방지령전 야마메 테마) |
♬ |
13 | 万年置き傘にご注意を | 만년 방치된 우산에 주의를 | VS 타타라 코가사 |
어레인지 곡 ( 동방성련선 코가사 테마) |
♬ |
14 | キャプテン・ムラサ | 캡틴 무라사 | VS 무라사 미나미츠 |
어레인지 곡 ( 동방성련선 미나미츠 테마) |
♬ |
15 | 神さびた古戦場 | 신성하고 장엄한 옛 전장 | VS 야사카 카나코 |
어레인지 곡 ( 동방풍신록 카나코 테마) |
♬ |
16 |
今宵は飄逸なエゴイスト ~ Egoistic Flowers |
오늘 밤은 표일한 에고이스트 ~ Egoistic Flowers | VS 요리가미 조온 & 시온 |
어레인지 곡 ( 동방빙의화 조온&시온 테마) |
♬ |
17 | 華のさかづき大江山 | 꽃의 술잔 오오에야마 | VS 호시구마 유기 |
어레인지 곡 ( 동방지령전 유기 테마) |
♬ |
18 | 霊知の太陽信仰 | 영지의 태양신앙 | VS 레이우지 우츠호 |
어레인지 곡 ( 동방지령전 우츠호 테마) |
♬ |
19 | セラフィックチキン | 세라픽 치킨 | VS 니와타리 쿠타카 |
어레인지 곡 ( 동방귀형수 쿠타카 테마) |
♬ |
20 | U.N.オーエンは彼女なのか? | U.N. 오웬은 그녀인가? | VS 플랑드르 스칼렛 |
어레인지 곡 ( 동방홍마향 플랑 테마) |
♬ |
21 | 強欲な獣のメメント | 탐욕스러운 짐승의 메멘토 | VS 토테츠 유마 | 오리지널 곡 | ♬ |
22 |
有機体全てのメメント ~ Memory of Fossil Energy. |
모든 유기체들의 메멘토 ~ Memory of Fossil Energy. | VS 토테츠 유마 |
어레인지 곡 (탐욕스러운 짐승의 메멘토의 어레인지) |
♬ |
23 | 天理人欲 | 천리인욕 | 엔딩크레딧 | 오리지널 곡 | ♬ |
24 | 東方剛欲異聞 | 동방강욕이문 | 스태프 롤 | 오리지널 곡 | ♬ |
앨범 발매 이후 유마 스토리모드가 추가된 모양인지 마타라 오키나의 테마 2곡이 포함되지 않았다.
9. 기타
- 베타 버전부터 Windows 7과 호환성이 안 좋았는데, 체험판부터는 아예 지원을 하지 않게 되었다.
- 모든 캐릭터의 점프 자세가 몸을 말아서 회전하는데(잔상 형태이기 때문에 정확히 몸을 말아서 회전하는지는 알 수 없음), 이 연출에 대해서는 레이무가 뜬금없이 소닉이 됐다며 한탄하는 등 불호 여론이 다소 존재하는 편이다.
- 횡스크롤 액션게임으로서는 이동에 굉장한 제약이 따른다고 평가된다. 대부분의 캐릭터는 점프조차 없고 상단 비상 대시가 사실상 점프를 대신하며, 기술에도 그레이즈 판정이 붙어 있는 대신 기술을 캔슬할 수가 없어서 기술 한번 잘못 지르면 역공을 맞기 딱 좋게 설계되어 있다. 각 기술의 가동범위와 그레이즈 판정을 정확히 숙지한 뒤 적재적소에 기술을 쓰는 것을 공략 포인트로 삼고 있다.
- 동방귀형수에서 언급된 축생계의 4대 조직 중 귀걸조・경아조에 이어 강욕동맹의 두목도 등장하였다. 나머지 1개 조직에 대해서는 이름을 포함하여 공개된 정보가 거의 없는데, 향후 어떻게 다루어질지는 미지수이다.[11]
[영문]
닌텐도 스토어의 정식 명칭은
[2]
PC판 한글 패치. 하지만 1.14 버전부터는 제대로 적용되지 않아 오류가 발생한다.
[3]
#
[4]
매 스테이지를 진행할 때 마다 문을 고르는 방식으로 진행된다. 한쪽 문으로 여러 번 진행하여도 다른 쪽 문의 루트가 진행되지 않는다. 왼쪽 문은 쉬운 적, 가운데 문은 적당한 적, 오른쪽 문은 강한 적들이 출현한다.
[5]
왼쪽 문의 우츠호를 격파 시 1페이즈만이 존재하는 유마에게로 문이 고정된다.
[6]
가운데 문의 우츠호를 격파 시 2페이즈까지 존재하는 유마에게로 문이 고정된다.
[7]
오른쪽 문의 레이무 격파 후 스테이지 선택 없이 바로 이어지며, 2페이즈에서 최종 스펠에 해당하는 궁극의 혈투전까지 진행된다.
[7화]
7화는 유마의 2페이즈에 해당된다.
[7화]
[7화]
[11]
더 자세하게 언급되거나 실제로 등장할 수도 있지만, 산의 사천왕이 그랬던 것처럼 그냥 맥거핀으로 남아버릴 가능성도 높다.