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최근 수정 시각 : 2024-01-04 15:15:13

raise a floppa

raise a floppa ✊
파일:플로파기르기1.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 FLOPPA#1
제작 날짜 2022년 3월 26일
최근 업데이트 날짜 2022년 8월 3일
최대 플레이어 수 1명, 4명[1]
장르 전체 장르
기어 허용 (X)

파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 역사3. 플로파
3.1. 허기3.2. 행복감3.3. 변소
4. 이벤트
4.1. 도적 레이드4.2. 운석 추락4.3. 빙거스 레이드
5. 인터웹
5.1. 아이템 숍5.2. 쿠킹숍
6. 떠돌이 상인7. UFO8. 징크스의 가마솥9. 백룸10. 집 바깥11. 우편함12. 엔딩
12.1. 불가사의한 오브 엔딩12.2. 타임머신 엔딩12.3. 종말 엔딩
13. 게임패스14. 배지15. 후속작16. 여담

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1. 개요

레이즈 어 플로파(raise a floppa)(플로파 기르기)는 2022년 3월 26일에 출시된 Roblox의 병맛 게임이다. 제목처럼 플로파라는 이름의 카라칼을 키우는 게임이지만 단순히 애완동물을 키우는 것뿐만 아니라 여러가지 재밌고 병맛스러운 콘텐츠들도 마련되어 있어 선풍적인 인기를 끌고 있다.

2. 역사

the flop don't stop
(플로파는 안아파)
-게임 설명란. 게임이 여러 번 삭제되고 재출시된 이후 기재된 문구이다.

출시 이후 상당히 난항을 겪었던 게임이기도 하다. 4월 21일 쯤에 게임이 삭제되는 사건이 생기기도 했고, 이후 재출시되었으나 5월 1일 오후에 갑작스럽게 검토중으로 바뀌어 플레이가 막히기도 했다. 이후 게임이 복구되고 정상적인 플레이가 가능해졌는가 싶었더니 5월 22일 또 게임이 삭제되는 사건이 생긴다. 이 게임만 유난히 많이 없어진다

개발자에 의하면 5월 22일자 게임이 삭제된 이유는 게임 내에 인종차별적 내용이 있었기 때문이라고 한다. 아마 게임 내 절친 소가(The Homie Sogga)라는 고양이가 있는데, 이름에 포함된 'homie'라는 단어가 주로 흑인 문화에서 사용되는 단어이다보니 이것을 로블록스가 인종차별적 발언으로 오해 한 것으로 추정된다. 물론 타당한 이유가 없음에도 삭제된 것이니 로블록스는 많은 유저들로부터 비난을 받았다.

이후 5월 23일 다시 게임이 복구됐다.

현재 raise a floppa 2가 나왔다.[2]

3. 플로파

게임을 시작하면 가장 먼저 보게되는 네모난 모양의 카라칼로, 클릭하면 돈을 떨구고 가끔가다 10원짜리 돈가방을 떨구기도 한다. 플로파가 떨구는 이 돈을 수집해 플로파에게 필요한 먹이나 가구 등을 구매해 더 살기 좋은 환경을 만드는 게 이 게임의 목표다. 플로파 양이나 절친 소가 등 다른 동물들을 입양하면 주는 돈이 증가하며 캣닙을 먹으면 60초간 초록색 빛이 나며 주는 돈이 4배로 증가한다. 시간이 지날수록 나이를 먹지만 딱히 게임에 큰 영향을 끼치진 않는다.

3.1. 허기

플로파는 시간이 지날수록 허기(Hunger) 수치가 떨어지는데 허기 수치가 노란색을 띠고 있다면 밥그릇에 담겨진 먹이를 먹는다. 한 번 먹으면 밥그릇이 비워지기 때문에 인터넷에서 플로파 먹이를 사서 밥그릇에 다시 담아줘야 한다.

만약 플로파의 허기 수치가 빨간색을 띠고 있을 때에도 밥그릇을 채워주지 않으면 플로파는 허기를 채울 때까지 밥그릇 앞에 가만히 있으며, 결국 허기 수치가 0%가 되면 ‘you monster’ 배지의 지급과 함께 폭사한다.[3]

플로파가 죽으면 자동으로 게임에서 강퇴되고 처음부터나 세이브한 곳부터 다시 시작해야 한다. 따라서 플로파의 밥을 챙겨주는 것이 게임에서 가장 중요한 일 중 하나이다. 냥냥 메이드를 구매할 때까진 인터웹에서 플로파 먹이를 직접 구매해서 먹여야 한다.

허기 수치는 도적이나 빙거스 병사가 플로파를 공격할 때에도 급격히 줄어든다. 따라서 칼을 구매해 외적으로부터 플로파를 보호하는 일도 중요하다.

3.2. 행복감

허기 수치와 마찬가지로, 플로파는 시간이 지날수록 행복감(Happiness) 수치가 떨어지는데 이는 플로파가 벌어들이는 액수에 영향을 끼친다. 행복감 수치가 노란색을 띠고 있을 때에는 아무런 효과가 없지만 만일 빨간색을 띠고 있다면 플로파의 이동 속도가 급격히 느려지는 데다가 벌어들이는 액수가 절반으로 줄어든다.

플로파의 행복감을 채우기 위해서는 인터웹에서 식재료를 구매한 뒤 정해진 레시피대로 음식을 만들어 플로파에게 먹이거나 쓰다듬어 줘야하는데, 일단 음식을 먹이면 플로파의 행복감 수치가 보라색을 띠게 되는데 이때는 벌어들이는 액수가 2배로 증가한다. 따라서 플로파에게 제때 음식을 먹여준다면 돈을 더욱 많이 벌 수 있다. 쓰다듬만으로는 행복감을 고작 5%만 채워주기 때문에 비추천.

3.3. 변소

플로파가 밥을 먹고 나면 고양이 화장실 위에다 대변을 싸는데 이를 치우지 않으면 화장실이 아닌 집 바닥에다 대변을 싸 결국 집안이 똥투성이(...)가 되므로 미관을 해치고 싶지 않다면 제때 치워주는 것이 좋다.

냥냥 메이드를 구매했다면 메이드가 플로파의 대변을 대신 치워주며, 비료 변환기를 구매했다면 플로파가 싼 대변을 자동으로 비료로 바꿔주기 때문에 더 이상 대변 관리에 신경 쓸 필요가 없다.

4. 이벤트

4.1. 도적 레이드

아침이 될 때 일정 확률로 집에 도적들이 몰려온다. 플로파가 도적들에게 공격받으면 허기가 급격히 줄어들기 때문에 주의해야 한다. 이때 포수 플로파 1&2가 총으로 도적을 공격하고 도지와 길들여진 춉이 도적을 공격하며, 플레이어도 검을 이용해 도적을 처치할 수 있다.

포수 플로파 1&2를 구매했다면 도적들이 집 안으로 들어가기도 전에 총격 세례 (...)를 받고 녹아버리므로 더 이상 크게 신경 쓸 필요가 없다.

4.2. 운석 추락

커다란 운석이 마구잡이로 떨어진다. 이때 운석에 맞으면 즉사하므로 집에 들어가서 운석 추락이 그칠 때까지 기다리는 게 좋다. 운석이 폭발할 시 확률적으로 운석 조각이 드랍되는데 운석 추락 시간이 꽤나 길어서 운이 어지간히 없지 않는 한 최소 1~2개는 나온다. 운석 조각을 이용해 UFO에서 물건들을 구매하거나 우주 수프의 쟤료로 사용하거나 아니면 입자 가속기에 넣어 백금으로 전환시킬 수 있다. 연구 팀을 사면 입자 가속기로부터 무려 백금 3개를 얻을 수 있다.

4.3. 빙거스 레이드

저주받은 제단에 아기 플로파 10마리를 바치고 상호 작용한 뒤 하루 뒤에 발생한다.

빙거스 레이드가 시작되면 집 앞에 거대한 빙거스 왕이 등장한다. 빙거스 왕은 움직이지 않지만 빙거스 병사들이 계속 집에 쳐들어간다. 만약 플레이어가 집 밖에 있으면 빙거스 왕이 붉은색 포탄을 쏴 플레이어에게 대미지를 준다. 빙거스 병사들의 생사와 상관없이 빙거스 왕을 죽이면 레이드가 끝난다.

난이도가 도적 레이드와는 비교도 안 되게 어렵다. 빙거스 왕이 플레이어를 조준하기 때문에 빙거스 왕을 직접 죽이는건 어려울 수 있다. 정 직접 죽이고 싶다면 속도 포션을 4~5개 먹은 뒤 빙거스 왕을 돌면서 때리면 가능하다. 칼, 경호견, 춉, 포수 플로파는 사실상 필수인 수준. 일단 클리어만 한다면 최소 수백에서 최대 천만에도 가까운 양의 돈을 얻을 수 있고 덤으로 배지도 받을 수 있기 때문에 도전할 가치는 있다. 난이도로 인해 멀티플레이어로 공략하는것이 더 수월하다.[4]

5. 인터웹

인터웹(Interweb)[5]은 플로파에게 필요한 먹이나 가구, 그리고 돈을 많이 버는 데에 중요한 아이템 등을 판매하는 중요한 요소이다. 집 안에 있는 컴퓨터와 상호 작용할 시 사용할 수 있다. 페이지는 아이템 숍(Item Shop)과 쿠킹 숍(Cooking Shop)으로 나뉜다.

5.1. 아이템 숍

5.2. 쿠킹숍

식재료를 구매할 수 있는 페이지로, 구매한 식재료들을 스토브에 넣은 뒤 정해진 레시피대로 조리하여 음식을 만들 수 있다. 조리된 음식을 플로파에게 먹이면 허기와 행복감을 채울 수 있으며, 각 음식마다 채워주는 행복도 수치는 서로 다르다.

피자 레시피를 제외한 모든 레시피는 우편함에서 랜덤하게 얻을 수 있으며 습득 시 메모판에 붙여진다. 다만 게임 외적인 공략을 통해 음식을 조리하거나, (확률은 낮지만) 시행 착오를 통해 음식을 조리해도 레시피가 알아서 채워진다.

레시피에 없는 요리를 조리하면 탄 음식(Burnt Food)이 만들어지는데, 플로파에게 먹일 수 없는 건 물론이고 다른 사용처조차 없기 때문에 쓰레기통을 가지고 있다면 바로 버리는 걸 추천한다.

레시피는 다음과 같다.

6. 떠돌이 상인

3일마다 집으로 찾아오는 상인으로, 랜덤으로 아이템을 판매한다. 떠돌이 상인이 판매하는 아이템들을 전부 구매하면 더 이상 나타나지 않는다.

7. UFO

집 밖으로 나가게 되면 연못 근처에 불시착한 UFO를 볼 수 있는데, 이 UFO의 내부로 들어갈 수 있다. 내부에는 외계인 NPC가 자리잡고 있으며, 운석 이벤트에서 획득할 수 있는 운석을 이용해 외계인 NPC로부터 상품을 구매할 수 있다. 상점 이름은 우주 폐품(Space Junk).

8. 징크스의 가마솥

집 뒤편 나무 쪽에 마녀 모자를 쓴 징크스 NPC가 위치해 있으며, 징크스에게 버섯 하나를 주고 물약을 획득할 수 있다. 버섯은 집 바깥에 3개가 무조건 생성되므로 쉽게 얻을 수 있다.

9. 백룸

밤이 되면 집 안에 있는 문이 확률적으로 열리는데, 이때 문에 가까이 가서 상호작용할 시 백룸으로 이동된다. 밤이 된다고 무조건 열리는 건 아니라서 밤이 시작된 뒤 한참 뒤에 열릴 때도 있고 아예 열리지 않을 때도 있다. UFO에서 구매한 백룸 신호기로 백룸 문이 열릴 확률을 더 늘릴 수 있다.

백룸에서는 정신력 수치가 존재하는데, 초당 1%씩 감소한다. 그리고 백룸에는 소리 지르는 빙거스가 있으며,[9] 빙거스에게 가까이 가면 정신력이 3배 빠르게 깎인다.[10] 다만 빙거스의 속도가 생각보다 느리기 때문에 속도 물약을 먹었다면 쉽게 따돌릴수 있다.

백룸 중앙에는 떠돌이 상인 NPC이기도 한 다크웹 NPC가 있는데, 돈을 주고 특별한 아이템을 구매할 수 있다.

10. 집 바깥

플로파의 나이가 5살이 되면 문 두드리는 소리와 함께 소포가 오는데 소포를 열면 열쇠를 주는 것을 깜빡했다는 쪽지와 함께 열쇠를 준다. 이 열쇠를 클릭하면 드디어 집 밖으로 나갈 수 있다.

11. 우편함

하루가 지나고 아침이 될 때마다 랜덤한 내용의 편지가 온다.[11] 보통 병맛스러운 내용이 담긴 의미 없는 편지가 오지만 가끔씩 음식 레시피가 오기도 한다.

편지 내용(레시피 제외)은 다음과 같다.
빙거스 > 플로파
-빙거스 애호가 >:)
Bingus > Floppa
-Bingus Lover >:)
너 완전 구려
u suck
ㅋㅋ
lol
만약 집 밖으로 나가는 데에 열쇠가 필요했다면, 떠돌이 상인을 어떻게 집 안으로 들일 수 있었지?
-네이선왔다감
If we needed a key to leave the house, how did we let the traveling merchant in?
-NathanWasHere
{{{#!folding [ 타 게임 스포일러 주의 ]
연결 전환. 말을 끊어서 미안하구나, 엘리자베스, 네가 아직 네 이름을 기억하고 있다면 말이다. 하지만 넌 잘못 알고 있단다. 넌 여기에 선물을 받기 위해 온 게 아니고, 네가 생각하는 그 사람한테서 불려온 것도 아니야. 사실 너희가 불려온 것은 맞단다. 이 소리와 냄새, 혼란과 불운으로 가득 찬 미궁으로 말이야. 탈출구 없는 미궁, 선물 없는 미로로. 너는 아직 너 자신이 갇혔다는 사실조차 모르고 있어. 너의 피에 대한 욕망이, 언제나 너무나도 가까워 보이지만 어찌 된 일인지 닿지 않는, 아이들의 울음소리가 들리는 보이지 않는 방을 향해, 한없이 의미없이 돌아다니게 만들었지. 하지만 너는 그들을 절대 찾지 못할 거야. 너희 누구라도. 너희들의 이야기는 여기서 끝이다.

그리고 용감한 지원자인 당신께. 당신을 위해 만든 것은 아닌 이 일을 어떻게 발견했는지는 모르겠지만, 원래대로라면 당신을 여기서 빼낼 계획이 있었습니다. 다만 그 계획이 당신이 원하는 것이 아니라는 느낌이 들었습니다. 마치 당신이 지금 정말로 있고 싶은 자리에 있다는 느낌이 듭니다. 저도 이곳에 남겠습니다. 전 근처에 있습니다. 이 장소는 기억되지 않을 것이며, 그리고 이 일의 시초가 된 모든 기억들은, 모든 비극의 고통이 그래야 하듯이, 마침내 사라지게 될 겁니다. 그리고 복도에 갇힌 괴물들이여. 더 이상 움직이지 말고 이만 너희들의 영혼들을 포기해라. 그 영혼들은 너희들의 것이 아니니. 너희들의 대부분에게 이 연기가 사라진 뒤에 평화, 어쩌면 그 이상의 것이 기다리고 있을 것이라고 믿는다. 하지만, 너희들 중 1명을, 지옥의 가장 어두운 불구덩이가 집어 삼키기 위해 열렸으니, 악마를 기다리게 하지 말게나, 오랜 친구여.

우리 딸, 내 목소리가 들린다면, 네가 돌아올 것을 알고 있었단다. 너는 항상 선량한 사람들을 지키는 것을 좋아했지. 그 날의 일은 미안하구나. 네가 안에 들어가지 못하고 죽게 내버려졌을 때, 네가 다른 사람들을 일으켜 준 것처럼, 그 자리에서 너를 일으켜 줄 사람은 없었지. 그리고 그로 인해 네가 변해버린 것도 미안하구나. 나는 네가 그냥 조용히 사라지지 않을 것이라는 점을 알아야 했어. 그건 내 딸답지 못하니. 그땐 내가 너를 구하지 못했으니, 지금이라도 내가 너를 구하게 해다오.

이제는 쉴 시간이란다. 너도, 그리고 네가 품은 모든 이들도. 이것은 우리 모두의 최후가 될 것이다. 통신 종료.
Connection Terminated. I'm sorry to interrupt you, Elizabeth, if you still even remember that name, But I'm afraid you've been misinformed. You are not here to receive a gift, nor have you been called here by the individual you assume, although, you have indeed been called. You have all been called here, into a labyrinth of sounds and smells, misdirection and misfortune. A labyrinth with no exit, a maze with no prize. You don't even realize that you are trapped. Your lust for blood has driven you in endless circles, chasing the cries of children in some unseen chamber, always seeming so near, yet somehow out of reach, but you will never find them. None of you will. This is where your story ends.

And to you, my brave volunteer, who somehow found this job listing not intended for you, although there was a way out planned for you, I have a feeling that's not what you want. I have a feeling that you are right where you want to be. I am remaining as well. I am nearby. This place will not be remembered, and the memory of everything that started this can finally begin to fade away. As the agony of every tragedy should. And to you monsters trapped in the corridors, be still and give up your spirits. They don't belong to you. For most of you, I believe there is peace and perhaps more waiting for you after the smoke clears. Although, for one of you, the darkest pit of Hell has opened to swallow you whole, so don't keep the devil waiting, old friend.

My daughter, if you can hear me, I knew you would return as well. It's in your nature to protect the innocent. I'm sorry that on that day, the day you were shut out and left to die, no one was there to lift you up into their arms the way you lifted others into yours, and then, what became of you. I should have known you wouldn't be content to disappear, not my daughter. I couldn't save you then, so let me save you now.

It's time to rest - for you, and for those you have carried in your arms. This ends for all of us. End communication.
}}} [12]
내 고양이를 봐, 완전 귀엽다고

❤❤❤ 사랑스러운 수염 ❤❤❤
Look at my cat, he's so cute

❤❤❤ Whiskers My Beloved ❤❤❤
파일:RaF_Letter1.png
자일로 얼굴 공개:[13]
Xylo Face Reveal:
파일:RaF_Letter2.png
널 뒤쫓는 중이다...[14]
I'm Coming After You...
파일:RaF_Letter3.png
네가 뒷담 까는 거 다 들었거든, 농담 아니고 밖에서 기다리고 있을테니 딱 대라[15]
Yo i heard you were talking smack, lemme catch you outside bruh ong
파일:RaF_Letter4.png
세상에 네가 모두를 웃게 만들었잖아
damn bro you got the whole squad laughing
파일:RaF_Letter5.png
뒤를 봐
look behind you
{{{#!folding [ 펼치기ㆍ접기 ]
파일:RaF_Letter6_깜놀주의.png
}}}[16]

12. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



종말 엔딩을 제외한 나머지 엔딩들은 엔딩이 진행되는 동안에 세이브가 불가능하므로 주의.

12.1. 불가사의한 오브 엔딩

아이템 숍에서 불가사의한 오브를 구매하면 집 중앙에 검은색 오브가 생기고 시간이 지나면 차원이 계속해서 바뀐다. 차원이 바뀌는 동안 고기 차원, 눈알 차원, 우주 등 여러 가지 차원이 지나가고, 최종적으로 플로파의 차원으로 이동하며 끝난다. 플로파의 차원에는 거대한 캣타워와 사료 봉지, 그리고 왕좌에 앉아 있는 거대한 플로파의 왕을 볼 수 있다.

해당 엔딩을 보게 되면 (home) 배지를 얻을 수 있는데, 배지 이름을 보면 플로파가 원래 살던 고향으로 되돌아온 것으로 보인다. 어떻게 보면 해피 엔딩인 셈.

12.2. 타임머신 엔딩

아이템 숍에서 타임머신을 집 안에 공중화장실 모양의 타임머신이 나타나며, 타임머신에 탑승 시 과거, 미래, 시간 감옥 순으로 시간이동을 하게 된다.

12.3. 종말 엔딩

아이템 숍에서 아이템 복사기를 구매한 뒤 타임 큐브를 복사하려고 하면 볼 수 있는 엔딩. 평소에는 아무런 말을 하지 않던 아이템 복사기가 타임 큐브를 감지하자 플레이어에게 타임 큐브를 복사하지 말라며 여러 번 경고를 준다.
Uhh, please don't put that in here...
어 음, 그거 여기다가 넣지 말아줘...

I'm serious, cut it out!
진심이야, 당장 치우라고!

OMG STOP SERIOUSLY! Don't put the Time Cube in here!
아니 제발 그만해 좀! 타임 큐브를 여기다 넣으면 안 된다니까!

You really aren't going to stop are you...
너 그만둘 생각이 없구나...

At least save your game first...
일단 게임부터 먼저 저장해둬...

I'll give you one last chance to stop.
여기서 그만둘 수 있는 마지막 기회를 줄게.[18]

(타임 큐브를 집어넣는다.)

Alright you asked for it.
그래 네가 자초한 일이야.

결국 아이템 복사기에 타임 큐브를 집어넣게 되면 갑자기 아이템 복사기가 폭발을 일으키는데, 제때 탈출하지 않으면 플레이어가 폭사한다. 이후 사이렌 소리가 나며, 화면이 흔들리면서 집 바깥에는 운석이 무더기로 떨어지고[19] 아이템 복사기에 연기가 난다. 그리고 조금 있다가 '나는 경고했음 ㅋ(I warned you lol)'이라는 메시지와 함께 게임에서 킥 당한다. 다만 이렇게 킥 당해도 게임에 재접속하면 가장 최근에 저장했던 세이브 파일로 돌아갈 수 있다.

13. 게임패스

14. 배지

15. 후속작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 raise a floppa 2 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

16. 여담

제작자가 브레이킹 배드의 팬인것으로 보인다. 이스터 에그로 브레이킹 배드의 등장인물 사진이 나오고, 아예 후속작에선 브레이킹 배드와 관련된 아이템이 있다.

게임 출시 극초기~중반까지 20k 이상의 동접자를 보여줬지만, 이후 후속편이 출시되어 자연스럽게 1k때로 낮아지게 되었다. 이후 후속편도 업데이트가 점점 늦어지고,본작은 아예 업데이트기 없어서 결국엔 200~600명대를 오가게 된다.
[1] 멀티 모드로 플레이 시. [2] 6월 29일 기준 방문자 수는 무려 2280만명이다. 심지어 raise a floppa는 6월 29일 기준 발매된지 겨우 11일 밖에 안지났다. 그만큼 이 시리즈가 유저들에게 많은 사랑을 받고있다는 얘기이다. [3] 수정구에 따르면, 플로파 안에 내장되어 있는 C4 폭탄이 터지는 거라고 한다.(...) [4] 그런데 참고할 게 빙거스 왕의 체력은 서버에 있는 플레이어 수에 따라 달라진다. [5] 인터이 아니라 인터이라 적혀 있다. [6] 참고로 sprite라고 적혀있는곳 아래에 적혀있다 [7] 후속작에서는 아기 플로파도 누를때마다 소량의 돈을 주나 아기 플로파 누를 시간에 플로파 누르는게 이득이라 별 쓸모 없는건 동일. [8] 허기가 200이 되면 물고기나 음식이 씹히기 때문에 만약 허기 수치가 200이고 물고기로 허기를 채워주고 싶으면 허기 수치가 100 이하가 되었을 때 먹이는 걸 추천한다. [9] 빙거스의 비명소리는 4(BFDI)의 비명소리다. https://youtu.be/vZbJkvKf26U [10] 비명소리가 들릴정도라면 3배, 엄청나게 가까운 경우라면 5배 빨리 깎인다. [11] 다만 도적 레이드 때는 레이드가 끝날 때까지 편지가 오지 않는다. [12] Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator의 진 엔딩 내레이션을 그대로 옮긴 것이다.(...) [13] 사진은 칸예 웨스트의 얼굴이다. [14] 사진은 브레이킹 배드에 나오는 월터 화이트의 얼굴이다. [15] 사진은 밈으로 자주 사용되는 드웨인 존슨( 더 락)의 얼굴이다. [16] 흑인의 얼굴을 오붕가로 변형(?)한 사진인데, 생기 없는 땡그란 눈이 정면을 바라보고 있다. [17] 결국 무한을 곱하는 거니깐 말 그대로 영원히 갇혀야 한다는 얘기다.(...) [18] 여기까지 대화를 한 상태에서 게임을 나가면 대화 진행도가 초기화된다. [19] 운석 충돌 이벤트 때에 마찬가지로 운석에 맞으면 즉사한다. [20] 엘 가토는 한국어로 고양이라는 뜻이다. [트로피] 해당 배지를 얻으면 선반에 트로피가 생긴다. [22] 하프라이프 시리즈 대공명 현상을 패러디한 것이다. [트로피] [트로피] [트로피] [트로피] [트로피] [트로피]