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Warhammer 40,000: Space Marine 2/클래스

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1. 개요

본작에 등장하는 PVE 미션 플레이어블 캐릭터들은 전원이 프라이머리스 스페이스 마린이지만 실제 프라이머리스에 존재하는 편제보다는 훨씬 유연하고 보편적인 역할을 할 수 있는 클래스로 구성되어 있다. 블레이드가드 베테랑을 모티브로 한 불워크 클래스와 같이 실제로는 1중대에만 존재하는 클래스도 등장한다.

클래스별 레벨은 25레벨이 만렙으로 클래스별로 고유해 따로따로 육성해야 하며, 클래스 레벨에 따라 특성이 하나씩 해금되서 총 24개의 특성을 선택할 수 있다. 여기서 해금 특성은 세로줄에 배치되어있는 3개의 특성 중 하나만 활성화할 수 있는 구조로, 각 특성은 핵심 3종, 팀 1종, 장비 3종, 특기 1종으로 구분되어 총 8개의 세로줄로 되어있다. 그런데 클래스별로 고유 특성 하나가 기본적으로 적용되기 때문에, 최종적으로는 기본 1개에 선택 특성 8개로 총 9개의 특성을 가지고 싸워나가게 된다. 여기서 4번째의 팀 특성은 팀원 전원에게 적용되는 특성[1]이라는 부분도 기억해두자.

PVP 모드에서는 카오스 스페이스 마린도 동일한 클래스를 공유하며, 현재는 각 클래스별로 어울리는 반역파 군단 스킨 하나씩만 제공되고 있다. 컬러 및 데칼은 수정이 가능.

각 클래스마다 사용 가능한 무장들은 다른 클래스와 동일한 경우가 있는데 이럴 경우 무기의 마스터리 진행도는 공유된다. 예를 들어 볼트 피스톨은 대부분의 클래스가 사용 가능한 무장인데, 택티컬 클래스로 플레이하며 볼트 피스톨의 특성이나 장인 제작 버전을 해금했다면 볼트 피스톨을 사용하는 다른 클래스도 해당 특성과 버전을 적용시킬 수 있다. 따라서 무장이 완전히 겹치지 않는 다음 클래스를 바로 키우는 게 아니라면, 이전에 미리 키운 클래스의 좋은 무기를 사용해 비교적 쉽게 다음 클래스를 키울 수 있는 것.
단, 버전은 해금만 해놓은 상태라면 자유롭게 교체할 수 있지만 특성은 특성을 선택한 상태로 다른 클래스와 공유되며, 특성을 초기화 하고 다시 선택해도 각 클래스가 동일한 특성으로 바뀐다.

작전모드에서는 메인스토리와 연계되는 6인의 프라이머리스 마린이 각각 고유한 클래스를 맡는지라 맨얼굴은 각각 모두 동일하고 외관 커스터마이징만 가능하다. 다른 챕터의 문장을 새기거나 도색을 바꾸는 것과 외형 치장등 다양한 커스터마이징이 가능한데 왜인지 카오스 마린들의 문장과 도색도 가능하다(...). 반역파 출신 충성파 마린 뽕에 취하라는 개발사의 철학이라 카더라 다만 PVP처럼 완벽한 반역파 군단으로 꾸미는 건 불가능하고 원본 마린의 아머 도색과 문장만 바꾸는 식의 2% 아쉬운 커스터마이징이다.물론 블러드 레이븐은 마크라그 볼터를 들어도 자연스럽다.

인게임내에서 공식적으로 분류하고 있지는 않지만, 어설트/뱅가드/불워크는 근접중심 직업 취급인지 첫 1회 회피가 구르기가 아닌 스텝 회피가 발동하여 후딜레이 관리에 약간의 이점이 있으며, 뱅가드/스나이퍼는 경장갑 클래스 취급으로 아머 포인트가 2점인 특징이 있다.
전투 형제 군단병
서전트 어스파이어링 챔피언
베테랑 초즌
베테랑 서전트 초즌 챔피언
컴퍼니 챔피언 카오스 챔피언
레프테넌트 익절티드 챔피언
캡틴 카오스 로드
퍼스트 캡틴 익절티드 로드

||<tablebgcolor=#101E24> 레벨 || 경험치 || 누적 경험치 ||

2. 택티컬

3. 어썰트

4. 뱅가드

5. 불워크

6. 스나이퍼

7. 헤비



[1] 그래서 게임 중 탭 키/SELECT 버튼을 누르면 하단에서 팀원의 팀 특성을 확인할 수 있다.

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