1. 개요
모바일게임 라스트오리진의 등장인물.괌에서 활동하는 AI로, 로버트의
동그란 본체의 가운데에 있는 디스플레이에 각종 얼굴 표정과 스파이럴, 방사형 무늬 등을 띄워 감정을 표현한다.
팬 2차창작 중에 다소 인지도가 있는 것을 꼽자면 에이다 기종의 몸에 이식된 알프레드라는 상상으로 시작된 Ms. 알프레드가 있다.
2. 작중 행적
2.1. 요정 마을의 아리아
이벤트 1부 2스테이지에서 첫 등장. 잠시 숲 속으로 산책을 나온 바닐라 A1과 금란 S7에게 계획은 잘 되어가고 있냐는 인사를 건네지만, 곧바로 바이오로이드를 착각했음을 깨닫고 냅다 도망쳤다. 하지만 얼마 못가 바닐라에게 붙잡히고 그녀에게 자초지종을 설명해야 했다.생물 연구에 관심이 많은 것인지 바이오로이드들을 만나면 머리카락을 달라는 얘기를 한다. 그래서 금란과 바닐라는 정보를 위해 머리카락을 주나 자신이 흥분해서 말 하는걸 깜빡했는데 이건 초기 거래조건이고 더 듣고 싶으면 다른 바이오로이드 머리카락을 더 가져오라한다. 물론 바닐라에게는 씨알도 안먹히고 총알 세례까지 받는 등 그야말로 찰지게 매도당한다. 사실상 1부 스테이지에서는 바닐라의 만담을 빙자한 매도가 메인일 정도. 그래도 섬 북쪽에 있는 AI 로버트에 대해 알려주는 등 섬에 숨어 있는 중요한 사실들에 대해서 알려주기도 했다. 이후 몸을 버리고 코어만 챙겨 바닐라에게서 도망친다.
2부에서 아크로바틱 써니의 홀로그램 투영기를 고쳐주는 '아저씨' 라는 것이 밝혀진다. 즉, 스노우 페더와 아크로바틱 써니가 마을에 맞설 수 있도록 도와주는 조력자 역할을 했던 것. 처음에 사령관은 알프레드가 마을 사람들을 세뇌한 것이 아닐까 하는 추측도 했었으나, 그리 생각하기엔 너무 작위적이고 번거로운 방식이라고 판단하여 그를 믿어보기로 한다. 그렇게 일시적으로 사령관과 함께 하게 되고, 자신들의 계획에 대해 설명해준다. 계획은 마을 사람들을 세뇌하는 세뇌 모듈을 훔쳐서 이것이 바이오로이드를 세뇌하는 경로를 역으로 이용해 알프레드가 가진 해킹 코드를 로버트에 입력, 세뇌를 풀어내는 것이었다. 그러나 이를 위해서는 로버트가 있는 섬 북쪽 시설로 가야 했기에 사령관과 휘하 바이오로이드들은 알프레드가 로버트를 해킹할 수 있도록 지키는 한편, 해킹이 마무리될 때까지 적들을 막아야 했다.
다행히 해킹은 성공했지만, 예상과 달리 로버트는 너같은 실패작과 달리 자신은 인간의 살점 하나만 있어도 충분하다며 사령관 일행을 몰살하려 한다. 하지만 타이밍 좋게 세뇌가 풀린 세레스티아와 블랙 웜, 그리고 요정 마을의 구성원들이 로버트의 AGS들을 막아주고, 그 사이 사령관 일행이 로버트를 물리치고 기능을 정지시킨다.
Ev3-1s에서는 로버트의 AI를 회수하고 데이터를 해석하는 과정에서 로버트의 과거를 엿봤는데, 해킹 이전에도 로버트는 알프레드를 포함한 모든 프로토타입들을 제거하기로 했고 실제로 이를 행동으로 옮겼기 때문에 비록 알프레드는 살아 남았지만 이 사실에 매우 분개했다.[5] 그래서 복수의 일환으로 로버트가 제작한 몸체를 재건해서 본인이 사용해 주겠다며 복구작업에 나서는데, 이 과정에서 분명 기능이 정지됐을 터인 주변의 AGS들이 잠깐 기동하여 사령관에게 발각되고 만다. 그래도 잘 몸체를 얻어서 로버트와 연결된 모습으로 입수된다.
2.2. 누군가 바랐던 소원
요정 마을의 멤버들과 함께 등장. 생명의 세레스티아가 제안한 액땜용 접시깨기를 하기위해 접시를 냅다 사령관실 바닥에 깨뜨렸는데, 하필 그 접시가 소완이 아끼는 접시라서 칼자루가 날아온다.2.3. 영원한 겨울의 방주
2.3.1. 1부
오랜만에 스토리에 다시 등장한다.[6] 생물의 유전자에 관심이 많은 성격 상 스발바르 제도에 도착 후 기억의 방주에 도착할 것을 굉장히 고대한 모양인데, 델타의 만행을 보고 경악하여 날뛴다. 델타가 이런 짓을 한 것이라고 알려주자 그 아줌마는 저도 좀 소름끼친다고 태도가 돌변하기는 했지만.[7]한동안 실없는 얘기를 하다가 진지한 말투로 변하여 사령관에게 그렇게 신경을 쓰실 필요는 없다고 말한다. 세상엔 좋은 일 만큼이나 부조리한 일도 많고, 부조리한 일이 많다고 해서 주저앉거나 포기하지 말고 있는 힘껏 발버둥쳐서 이겨내자고 조언한다. 사령관도 알프레드의 조언에 조금 힘을 받았는지 감사를 표하고, 유전자 구역의 수습을 맡긴다. 이후 페레그리누스가 나타나자 팬이라며 감격하고, 드래곤 슬레이어를 몰랐던 사령관에게 어떻게 그걸 모를 수가 있냐며 당장 사과하시라고 말한다. 웃긴 건 사실 본인도 몰랐으나 방금 전 정보 구역에서 정보 읽어보고 온 거였다(...) 해서 사령관은 순간 빡쳐서[8] 홀스터에서 총을 꺼낼 뻔했다. 그간 바이오로이드들과 만나다 보니 동성 친구라고 할만한 이가 없었는데, 페레그리누스와 더불어 바이오로이드들이 채워주기 어려운 부분들을 알프레드가 담당해줄 수 있을 것으로 보인다.
2.3.2. 2부: 바니? 니바! 우당탕탕 역바니 대소동!
서브 스토리 '오르카 총사령관(무직)'에서 일을 하려고 오르카의 전산망을 해킹하는(!) 사령관의 앞에 나타나 그를 도와준다. 무려 6시간 12분을 넘게 씨름했는데도 돌파를 못해서 낑낑대고 있었으나 어떻게든 뚫어내는 데에 성공한다. 그러나 그들이 해킹한 것은 더미 페이지였고, 사실 그들은 방화벽을 뚫는 건 고사하고 문 근처에 가지도 못했다는 사실이 드러난다. 게다가 전산망을 해킹하려고 한 사실을 비서실에서 눈치채버렸고, 사령관이 비서실에 불려가 엄청나게 혼나는 동안 알프레드는 정비실에서 바닐라에게 처참한 고문(...)을 당하게 된다.2.4. 메인 11구역
버뮤다 팀, 스트라이커즈와 함께 차출되어 그들의 호위를 받으며[9] 연구소를 해킹해 레모네이드 델타가 휘하 바이오로이드들에게 채워놓은 세뇌 헬멧을 해킹하는 활약을 한다.2.5. 우주에서 온 황금
2부에서 잠시 모습을 드러내는데 건의 사항을 받던 도중 알프레드가 AGS 대표로 등장한다. 당연히 이 소식을 사령관도 듣지 못했고 대표 비서인 알파도 몰랐는데 알프레드 왈 투표는 서버에서 했으며 후보는 알프레드, 펍헤드, GAL만 나온데다 펍헤드는 뇌물을 받아서 탈락시키고 GAL은 골타리온이 작성해준 연설문으로 간신히 이겼다고 말한다. 당연히 AGS들의 대표격이라 할 수 있는 알바트로스와 에이다도 참가하지 않았기에 사령관은 다시 제대로 된 절차에 따라 투표를 다시 하라고 핀잔을 준다.2.6. 꿈꾸지 않는 인어를 위해
2부에서 짧게 등장하는데 현 직위는 AGS 대표라고 한다. 위의 스토리 사건으로 인해 사령관이 AGS들의 투표를 재실시할 것을 지시했는데, 에이다는 현재 화성에 있어 대표로 활동할 수 없다고 생각해 기권했고 알바트로스는 이미 군적에 있는 자신이 민간 대표까지 하면 좋지 않은 선례를 남긴다며 기권했다. 그리고 그 와중에 온갖 공수표 공약들을 남발해서 사령관은 재선은 안될 것 같다고 생각한다.3. 인게임
AGS Mr. 알프레드 Mr. Alfred |
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번호 | 226 | 등급 | |
부대 |
AGS 로보테크 |
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기업 | 블랙리버 | 타입 | 중장형 |
제조사 | 블랙리버 | 역할 | 지원기 |
Class | Architect | 전고 | 3.5m |
무장 | Material shaper | 중량 | 42t |
일러스트 | 일러스트 | 메카셔군 | |
성우 |
미공개 미즈노 슌타로 |
스토리에서 합류하게 된 사정이 공개되는데, 결국 알프레드는 로버트의 신체에 본인의 중추를 이식했고, 로버트의 신체를 얻게 된 것과 동시에 그 신체와 연결되어 있던 AGS들 또한 다시금 활동을 개시하는 바람에 한창 휴가를 즐기던 사령관과 저항군들이 피해를 보게 된다. 결국 원인을 찾기 위해 사령관은 직접 바이오로이드들을 이끌고 수색을 개시하는데 그러다가 돌아가는 사정도 잘 모른채로 이들에게 발각된다. 결국 있어보이는 척을 하려 했지만 불안정한 이식의 부작용으로 자폭해버리는 탓[10]에 그대로 쓰러져 마을로 옮겨지게 된다.
이후 어느정도 수리로 복구되자 사령관과 어색하게 대면을 하게 되자 진실을 고백한다. 자신은 어디까지나 사령관과 저항군들에게 도움이 되는 겸 로버트에 대한 복수로서 그의 육체를 자신이 차지해 엄연한 전투인력으로서 저항군에 합류하려 했을 뿐이었지만 그과정에서 본인조차 AGS가 재기동할것이라는걸 예측하지 못했고 뒤늦게 이를 알아채고 자신이 나서려 했을땐 이미 사령관이 빠르게 대처해 사태가 정리되고 심지어 로버트를 이식한 자신이 들켰었던 것. 이렇게되자 심하게 뻘쭘해져서 로버트에 세뇌된 척이라도 해봤지만 바로 자폭하는 추태만 보여주게 되었다고 한다. 결국 어이가 털린 바닐라에 의해 다시금 혼난다.
다시 마음정리가 된 이후엔 사령관 일행에게 섬을 떠날게 아니냐며 묻고 이대로 쓸쓸하게 남겨지긴 싫으니 제발 받아달라고 간청한다. 사령관은 알프레드의 합류에 대해 딱히 반대는 안하지만 오히려 알프레드 본인의 체질탓에 문제가 되는게 아니냐며 걱정하자 알프레드는 난데없이 악수를 요청하고 역시나 원본때처럼 격한 반응을 보인다. 이를 통해 알프레드는 자신또한 인격체로서 기체가 아닌 알프레드라는 AI자체에게 이런 기질이 있는 것이며 그런만큼 반드시 치료될 수 있을 것이라고 다짐하며 참아보이겠다고 맹세하고 사령관이 이에 대해 써니와 스노우페더 덕분에 각오를 다진게 아니냐고 묻자 뻘줌해하면서 이를 인정한다.[11]
사령관은 마지막으로 알프레드에게 AGS치고 매우 불합리한 선택이었던 스노우페더, 아크로바틱 써니를 도운 이유를 묻는다.[12] 알프레드는 잠시 뜸을 들인 후 측은지심이 들었다며 고백한다. 그런걸 어떻게 알고 있냐고 되묻는 사령관에게 데이터는 입력받으면 그만이라고 대답하면서도 이제야 웃음을 찾은 페더와 써니를 보며 뿌듯해하고 아래에 대사를 스크립트를 내면서 이벤트를 끝맺는다.
3.1. 성능
||<-4><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc> 성능 ||
공격력 | 방어력 | 속도 | 지구력 |
B+ | C+ | C | C+ |
공격 빈도 | 보조 능력 | ||
C+ | S | ||
기본 능력치(100렙 풀링크 능력치) | |||
체력 | 270(7470) | 전투력 | 203(5294) |
공격력 | 65(1753) | 치명타 | 5%(5%) |
방어력 | 23(409) | 적중률 | 143%(178%) |
행동력 | 3.6(3.6) | 회피율 | 0%(0%) |
운영 비용(코어링크 당) | |||
부품 | 43 / 48 / 53 / 59 / 66 / 76 | ||
영양 | 00 / 00 / 00 / 00 / 00 / 00 | ||
전력 | 27 / 30 / 33 / 37 / 41 / 47 | ||
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
회로 | 회로 | OS | 보조장비 |
코어링크 당 보너스 | |||
체력 | 공격력 | 적중 | 획득 경험치 |
+20% | +20% | +7% | +4% |
획득 방법 | |||
제작 시간 | 16시간 | ||
드랍 | - | ||
기타 | - |
||<-5><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc> 선택 가능한 풀 링크 보너스 ||
출격 비용 -25% | 스킬 위력 +20% | 적중 +75% | 버프/디버프 효과 Lv +2 | 행동력+0.1 |
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#ffd700> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
약점 관찰 |
3 | 6 |
□ □ □ ■ ■ ■ □ □ □ |
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Lv. 10 | 230% 받는 피해+30%, 행동력-30% 이동불가 | 행지정 | |||||
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Lv. 1 | 표식지정, 받는 피해+20%, 피해량+20% |
□ □ □ □ ■ □ □ □ □ |
||||
Lv. 2 | 표식지정, 받는 피해+21%, 피해량+21% | ||||||
Lv. 3 | 표식지정, 받는 피해+22%, 피해량+22% | ||||||
Lv. 4 | 표식지정, 받는 피해+23%, 피해량+23% | ||||||
Lv. 5 | 표식지정, 받는 피해+24%, 피해량+24% | ||||||
Lv. 6 | 표식지정, 받는 피해+25%, 피해량+25% | ||||||
Lv. 7 | 표식지정, 받는 피해+26%, 피해량+26% | ||||||
Lv. 8 | 표식지정, 받는 피해+27%, 피해량+27% | ||||||
Lv. 9 | 표식지정, 받는 피해+28%, 피해량+28% |
지정 범위에 피해를 주고 2라운드간 대상에게 이동 불가 / 피해 증가 / 행동력 감소 적용합니다. “물질 조형가의 가장 심플하고도 강력한 능력입니다. 다른 이야기입니다만. 이 기계팔을 만든 누군가는 멋진 이름 지었다며 남 몰래 뿌듯해하지 않았을까요? ” |
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액티브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
무작위 결과 도출 |
5 | 9 |
□ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ |
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Lv. 10 | 324.5% AP-1.5, 스킬 사용 불가(확률), 공격/적중-30%(경장), 행동력/회피-30%(기동), 공격/방어-30%(중장) | 십자 | |||||
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Lv. 1 | AP+1.5, 공격력+15%, 방어막/피해 감소 무시 |
□ ■ □ □ ■ □ □ □ □ 중열하단 |
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Lv. 2 | AP+1.55, 공격력+15.75%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 3 | AP+1.6, 공격력+16.5%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 4 | AP+1.65, 공격력+17.25%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 5 | AP+1.7, 공격력+18%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 6 | AP+1.75, 공격력+18.75%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 7 | AP+1.8, 공격력+19.5%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 8 | AP+1.8.5, 공격력+20.25%, 방어막/피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 9 | AP+1.9, 공격력+21%, 방어막/피해 감소 무시 |
지정 범위에 피해를 주고 AP감소/ 낮은 확률로 스킬불가가 적용됩니다.적 이동 불가 상태시 스킬사용불가 확률이 증가하며 경장일시 공격/적중, 기동일시 행동력/회피, 중장일시 공격/방어가 감소합니다. “적의 약점을 관찰해 최적화된 공격수단을 산출해냅니다. 물론 그 공격수단은 즉석에서 제작하죠.” |
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패시브 1 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
맞춤 설계 |
- | - |
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ |
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Lv. 10 | 공격/적중+30%(경장), 행동력/회피+30%(기동), 공격/방어+30%(중장), 방어관통+40%(AGS) | 전체 인접 | |||||
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Lv. 1 | 공격/적중+12%(경장), 행동력/회피+12%(기동), 공격/방어+12%(중장), 방어관통+13%(AGS) |
□ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자 |
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Lv. 2 | 공격/적중+14%(경장), 행동력/회피+14%(기동), 공격/방어+14%(중장), 방어관통+16%(AGS) | ||||||
Lv. 3 | 공격/적중+16%(경장), 행동력/회피+16%(기동), 공격/방어+16%(중장), 방어관통+19%(AGS) | ||||||
Lv. 4 | 공격/적중+18%(경장), 행동력/회피+18%(기동), 공격/방어+18%(중장), 방어관통+22%(AGS) | ||||||
Lv. 5 | 공격/적중+20%(경장), 행동력/회피+20%(기동), 공격/방어+20%(중장), 방어관통+25%(AGS) | ||||||
Lv. 6 | 공격/적중+22%(경장), 행동력/회피+22%(기동), 공격/방어+22%(중장), 방어관통+28%(AGS) | ||||||
Lv. 7 | 공격/적중+24%(경장), 행동력/회피+24%(기동), 공격/방어+24%(중장), 방어관통+31%(AGS) | ||||||
Lv. 8 | 공격/적중+26%(경장), 행동력/회피+26%(기동), 공격/방어+26%(중장), 방어관통+34%(AGS) | ||||||
Lv. 9 | 공격/적중+28%(경장), 행동력/회피+28%(기동), 공격/방어+28%(중장), 방어관통+37%(AGS) |
라운드 개시 시, 범위 내 아군이 경장일시 공격/적중, 기동일시 행동력/회피, 중장일시 공격/방어 증가를 부여하고 AGS일시 추가로 방어관통을 부여합니다. “적의 약점을 공격하고 자신의 강점을 극대화하는 것이야말로 이 로봇이 추구했던바 입니다..” |
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패시브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
호기심 충족 |
- | - |
□ □ □ □ ■ □ □ □ □ |
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Lv. 10 | 방어막+1000 방어력+52 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 | 치명타+10%, 행동력+5%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) |
□ ■ □ ■ ◎ ■ □ ■ □ 인접 그리드 |
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Lv. 2 | 치명타+10.5%, 행동력+5.25%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 3 | 치명타+11%, 행동력+5.5%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 4 | 치명타+11.5%, 행동력+5.75%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 5 | 치명타+12%, 행동력+6%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 6 | 치명타+12.5%, 행동력+6.25%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 7 | 치명타+13%, 행동력+6.5%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 8 | 치명타+13.5%, 행동력+6.75%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) | ||||||
Lv. 9 | 치명타+14%, 행동력+7%, 공격력 감소 해제(F.아머리 상태), 치명타 감소 해제(F.아머리 상태) |
라운드 개시 시, 자신에게 보호막 / 방어력 증가를 부여, 매라운드 효과 감소 “어마어마한 밀도와 질량을 가진 이 합금은 강력한 방호력을 제공합니다.” |
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패시브 3 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
극복하시는겁니다! |
- | - |
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ |
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Lv. 10 | 공격력/방어력/적중/치명타/행동력/회피+30% | 전체 고정 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 | 공격력+10%, 적중+25%, 방어 관통+10%, AP+0.5(F.아머리 상태 중장 공격기) |
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 전체 고정 |
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Lv. 2 | 공격력+10.5%, 적중+26%, 방어 관통+11.5%, AP+0.55(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 3 | 공격력+11%, 적중+27%, 방어 관통+13%, AP+0.6(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 4 | 공격력+11.5%, 적중+28%, 방어 관통+14.5%, AP+0.65(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 5 | 공격력+12%, 적중+29%, 방어 관통+16%, AP+0.7(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 6 | 공격력+12.5%, 적중+30%, 방어 관통+17.5%, AP+0.75(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 7 | 공격력+13%, 적중+31%, 방어 관통+19%, AP+0.8(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 8 | 공격력+13.5%, 적중+32%, 방어 관통+20.5%, AP+0.85(F.아머리 상태 중장 공격기) | ||||||
Lv. 9 | 공격력+14%, 적중+33%, 방어 관통+22%, AP+0.9(F.아머리 상태 중장 공격기) |
라운드 개시 시, 자신과 주위의 각 아군에게 공격력/방어력/적중/치명타/행동력/회피 감소효과가 적용돼있을 경우 감소된 항목을 증가한 수치로 부여합니다. “물론 살아남긴 위해선 약점을 보완해야 할 때도 있습니다. 유연함이야말로 생존의 비결이죠” |
3.1.1. 평가
닥터, 로얄 아스널에 이은 3번째 SS랭크 중장지원기이다.액티브 1스킬의 경우, 한 행에 받는 피해 증가 30%, 행동력 감소 30% 이동 불가 디버프를 걸고 대미지를 입힌다. 광역기이자 본체가 지원기인것 치고는 은근 AP대비 대미지가 높은 편이며 AP 요구수치도 광역기치고는 낮아서 주유버프 없이도 턴마다 갈길수 있어서 디버프 항시유지가 가능하다는게
액티브 2스킬의 경우는 십자 범위에 광역 딜러급 배율에 LRL의 AP감소와 키르케의 스킬 봉인을 합친것, 효과와 함께 상대의 타입에 따라 공격력/적중(경장형), 행동력/회피(기동형), 공격력/방어력(중장형) -30% 감소를 부여하는 강력한 상태이상 스킬이다. 다만 스킬봉인은 이동 불가 아니면 확률이 낮고 십자가는 전체에 비해 상당히 약한 범위이다. AP감소는 매력적이지만 스킬봉인은 확률성이라 애매하다 확정적으로 스킬봉인을 하는 키르케도[15] 좌우좌 때문에 안쓰는걸 생각하면 더더욱 안타까운 성능이다. 그래도 이 확률을 효율적으로 높이자면 패시브로 상대에게 이동불가를 먹이는 에키드나나 스트롱홀드를 같이 쓰면 좋다.
주유 액티브 스킬이 없는 만큼, 패시브 스킬이 이를 만회해야 하지만 그러지 못하고 있다.
1스킬은 액티브 2스킬의 감소효과를 거꾸로 된듯한 형태로 주변의 아군에게 제공하며, 대상이 AGS일 경우 추가로 방어관통 +40%를 부여한다. 하지만 방관을 이용하자니 타이런트는 전열에만 갖다대도 기본적으로 제공하고, 로크도 속성딜러 위주라서 방어 관통자체가 무의미하다.무엇보다 버프를 다방성으로 뿌려주는 알바트로스 덕분에 오버 방관인 경우가 많으며, 속성 데미지도 많아서 효용성이 애매하다. 하지만 나머지는 상당히 유용한 토템버프들인데, 경장은 흔한 공격 적중이라 눈에 띄지 않지만, 기동은 행동력 30%라는 유용한 버프가 주어져 주유급 행동력을 제공하며 0턴 기준으로 거의 3AP의 이득을 보게 된다. 중장의 경우는 공격도 좋지만 보기 힘든 방어버프도 있어서 탱커, 특히 에키드나나 바바리아나처럼 방어력 버프가 없어서 탱킹이 불안정한 탱커들에게 안정감을 준다. 문제는 반대로 해당 버프가 고픈 다른 특성의 전투원에 버프를 못준다는게 단점. [16][17]
2스킬은 자신에게 방어막 +1000, 방어력 +52%를 부여하고 4턴에 걸쳐 점진적으로 줄어드는 스킬이다. 이 스킬로 생존성을 확보하고 있지만, 버프 액티브가 없는 지원기는 패시브 3칸을 버프로 채워도 아쉬운데 한칸이 생존기에 할애되어 성능을 깍아먹는 주원인이 되었다.[18][19] 만약에 네오딤이나 알프레드로 아군을 보호시키는 걸 고려한다면
3스킬은 아군이 감소된 수치가 있을 경우, 감소한 수치에 버프를 부여하는 스킬이다. [20] 버프로 증가하는 수치는 상당히 높은 편이지만 디버프를 안 지워 주고 적용 시키고 해당 디버프가 걸려야 버프를 주는 식이기 때문에 능동적으로 쓰기 어렵다. 적의 디버프를 완화 시켜주는게 의미가 있기는 하지만 액티브 스킬로 해로운 효과 해제를 쓰는 전투원이 있어 채용이 될지는 미지수. 일부 영원의 전장에서 전투 시작시 행동력 감소를 거는 적들이 있어서 0턴에 행동해야하는 유닛들이 행동을 못하는 경우가 있는 것을 보완하거나 강화형 디텍터가 거는 디버프를 카운터를 치는 식의 방법이 있지만 역시 불안정한편.
같은 SS급 중장 지원기들과 비교하면, 문제가 더욱 두드러진다.
- 닥터: 방어력-72.5%+받피증 29%+뒤로 밀기+(출력 전개)50%확률로 행동불능+받피증 50%, 앞으로 2칸 당기기+이동불가+AP감소+(출력 전개)100% 강화해제, 대상 조건 없이 인접한 전투원에게 버프 제공, 출력 전개의 효율적인 자버프, 전투 개시 시 AP 5.8 펌핑 및 그를 통한 선턴잡이+정찰+적 디버프
- 로얄 아스널: 표식+받피증, 중장 지원기 유일의 주유 스킬과 방어막/피해감소 무시효과 부여, 중장 특화형 지원 패시브
- Mr. 알프레드: 받피증 30%+행동력 -30%+이동불가, -1.5AP+스킬 사용 불가(확률)+타입별 다른 디버프, 아군 타입별 다른 버프+AGS 방관40%, 턴이 지날수록 약해지는 생존기, 아군이 디버프에 걸려야 효과가 발동하는 패시브.
정리하면, 액티브 스킬은 주유 스킬의 부재, 그 어떤 것도 커버하기 어려운 유틸성마저 없는 닥터라고 볼수있다. 패시브는 첫번째는 경장/기동/중장이냐에 따라 버프를 다르게 주며, 두번째는 자신의 생존기인데 턴에 지나갈수록 점점 약화되고, 세번째는 디버프가 걸려야 버프를 주고 그걸 또 안 지워주는 등, 타 중장형 지원기 대비 뭐하나 특출난 요소가 없다고 볼 수 있다..[21]
이렇게 다재무능에 가깝지만 682나 782 오토에서 간간히 채용이 되는편인데, 버프용 토템으로 나쁘지 않다는 점과 아군에게 걸리는 디버프를 어느정도 경감시켜주는 점에서 안정성 높여주기 때문.
타이런트와 궁합이 좋은편. 자가표식에다가 지정보호해제인 타이런트는 공격이 집중되면 디버프 떡칠되기 십상인데 이를 만회하는데 도움이 된다.
골타리온 XIII세의 등장으로 사용처가 급등했다. 골타리온은 자신 포함 AGS 4기를 요구하는데다 보호가 경장으로 한정되어 비슷한 바이오로이드 지원기인 아스널과 닥터를 제대원으로 삼기 까다로운 반면, 알프레드는 자체 탱킹도 준수한데다 버프량도 나쁘지 않고 AGS라는 커트라인도 통과하는 케이스라 스파르탄 삼돌이 이외의 골타리온 주축 조합에서 범용성 높은 서포터로 연구되고 있다. 다만 골타리온이 알프레드를 보호하지 않기 때문에 알프레드 생존에 대해서 고려할 필요가 있다. 다행히 최근 아라크네의 등장으로 골타리온에게 표식을 걸어 어그로를 끌 수 있게되어 이 점은 부담이 덜해졌다.
영양을 채우고 싶으나 에이다 Type-G를 쓰기엔 에이다의 화력이 부족하거나 자가표식 철충으로 인해 에이다를 쓸 수 없을 경우 알프레드를 붙여서 에이다에게 방관, 공격력, 적중을 주고 알프레드로 자가표식 철충을 에이다가 위성포격하기 전에 제거한다면 쾌속 파밍을 할 수 있다.
3.2. 스킨
로버트 몸체 원형(Mr 알프레드) | |||||||||||
통상(공통) | |||||||||||
일반 모듈 1개 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
알프레드가 사용중인 로버트 몸체를 원형과 동일하게 복원했습니다. |
교환소에서 일반 모듈 1개로 교환할 수 있는 스킨. 알프레드의 코어가 앉아있는 부분만 원래 로버트의 머리로 교체되어 완전히 로버트의 외형을 하고 있다. 업데이트 직전 스킬 소개 영상에서는 이 스킨을 장착한 모습으로 등장하여 최후의 최후까지 알프레드가 전투원으로 합류하는 것을 숨기려고 했다(...).
외형은 일부 유저가 염원하던 멋있는 로버트 원형이지만 보이스는 이 녀석 마냥 촐싹대는 알프레드 그대로인지라 이 스킨을 끼고 로비 대사를 들어보면 괴리감이 상당하다.하지만 본래 알프레드 모습은 괴리감이 꽤 심한 편이라(...)[22] 그나마 위화감도 없고 외형상으로도 멋진 이 스킨을 주로 끼는 경우가 많다.
4. 대사
4.1. 기본
획득 | 안녕하십니까! 머리카락 한 올만 부탁드려도 되겠습니까? | |||
편성 | 쿠후후후~! 맡겨만 주시지요~! | |||
리더 지정 | 같이 가는 분들은 가급적 바이오로이드 분들로 부탁드립니다~. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 좋습니다 여러분~그럼 가볼ㄲ..꺄아악!! 가, 가까이오진 말아주시지요... | ||
출격 | 저, 저는 뒤어서 지원하겠습니다... 샘플도 좀 찾고..후후훟 | |||
퇴각 | 빠, 빨리 도망치십시오!! 그래야 저도 가지 않습니까!! | |||
탐색 | 시작 | 고철.. 아니 물자 수집이군요. 순식간에 다녀오겠습니다. | ||
완료 | 쿠후후후후~ 고철을 산더미처럼 모았군요! 무, 물자.. 말입니까..? 부, 분명 여기 어딘가에.. | |||
전투 선택 | 쿠후후후~! 멋진 샘플을 얻었습니다~! 다음은...? | |||
전투 지시 | 이, 이런~ 벌써 제 차례군요! | |||
액티브 2 | 호호호홓~ 이런 것이 나오다니~! | |||
전투 불능 | 이럴수가아아아...! | |||
수복 | 면목 없습니다.. 아가씨들이 걱정하지 않게 잘 좀 말해 주시겠습니까..? | |||
강화 | 이런 업그레이드라니! 저만큼이나 대단하군요. | |||
장비 장착 | 우~후~! 생각보다 훌륭하군요! 어떤 분이 만드셨습니까? | |||
코어 링크 | 쿠후후~! 걱정 마시지요. 로버트처럼 되지는 않을 겁니다. | |||
부관 | 접속 | 어서 오십시오. 제 어마어마한 연구의 성과를 보여 드리겠습니다! | ||
일반 터치 | 이곳에 오면 샘플을 엄청나게 얻을 수 있을줄 알았는데… 이렇게 바이오로이드 분들이 많아서야 제대로 돌아다니지도 못하지 않습니까…! 흐익?! 손대지 말아주십시오! | |||
로버트의 몸에 남아있던 데이터를 이용해 저는 한층 더 강해졌습니다! 쿠후후후, 전투든 연구든 제가 최고일게 분명- 아, 닥터양이… 힉, 알바트로스 모델까지…?! | ||||
쿠후후, 오늘에야말로 사령관님의 유전자를… 비, 비겁하게 또 바닐라 양을 부르시겠다니요! 크윽, 제 갈증은 언제쯤 해소되는 겁니까…! | ||||
불명 | 오 호호호 호.. 보, 보셨죠? 제가 다 처리했습니다. |
5. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류 | 투표 단위 | 소속 | 결과 |
제2회 미스 오르카 선발 대회 | 개인 | Mr. 알프레드 | 예선 G조 9위 |
6. 기타
- 명실상부 요정 마을의 아리아 이벤트 최고의 씬 스틸러로 꼽힌다. 개성적인 외모와 유쾌한 입담, 스토리 내의 중요한 활약까지 리오보로스의 유산 이벤트에서의 로크만큼이나 매력적인 캐릭터라는 평이 많다. 실제로도 1회용 캐릭터라기에는 너무 공들어간(...) 로버트의 디자인이나, 로버트와 호환이 가능한 유일한 AI이며 현재 이벤트 도중에 사용하던 몸체를 자신과 동일시하지 않는 등 떡밥이 있어 가능성이 높았고, 결국 후일담에서 로버트의 몸체에 본인을 이식한 후 오르카에 정식으로 합류한다.
- 원래 바닐라의 컨셉이었으나 유저들의 반응이 좋지 않아서 수정된 매도 컨셉을 살리는 역할이기도 하다. 보면 알겠지만 바닐라는 출시 초기엔 매도 컨셉 캐릭터로 시작했으나 반응이 좋지 않아 츤데레로 이미지 변경이 이루어졌고[23] 사실 본작에서도 사령관을 상대로는 츤데레적인 모습을 보이지만 알프레드를 상대로는 가차없이 매도(+ 폭력)을 선사하는데, 기본적으로 플레이어들이 이입할 것을 의도한 사령관과는 달리 명백한 제3자 캐릭터이기 때문에 플레이어가 이입할 여지가 제한되어있으며, 허당 속성이 강하고 몸이 기계이기 때문에 바닐라의 매도 컨셉을 한껏 살려도 유저들의 반발이 적으니 그야말로 매도에 최적화된 캐릭터인 셈이다.[24][25]
- 손이 달려있는 얼굴이 코어이자 원모습으로 보인다. 비상 시에는 자신의 몸과 코어를 분리시켜 탈출한다.
- 인공지능 치고는 나사빠진 성격에 동그란 본체의 외형, 몸이 한번 바뀌는 전개에 최종보스와 연관이 있는 태생을 지닌 인공지능, 주인공의 조력자(이자 사고뭉치)라는 점에서 포탈 2의 휘틀리와 연관되는 요소가 많은데 패러디로 보인다. 휘틀리에 비해선 훨씬 능력있고 배신도 안하지만.
- 철충 및 적대 AGS가 넘치는 괌에서 30년 넘게 생존했고 2지역 후반부에 터렛을 팔 하나로 부수면서 달리는 걸 보면 전투용 모듈이 달린 AGS나 바이오로이드보다는 약해도 전투력이 강하긴 한 듯하다.
-
작중 처음으로 바이오로이드한테 호의를 베푼 AGS이기도 하다.[26]
- 로버트의 '바이오로이드 피해 0%' 피드백이 AI에 저장되어 살덩어리, 정확히는 단백질이 몸에 닿는걸 극도로 무서워한다. 그래서 머리카락을 연구할 때 모근이 많길 원해도 모근을 쳐다보기 힘들어하고[27] 스노우 페더가 부상을 입자 본인은 단백질과 접촉할 수 없는 탓에 아무것도 하지 못해서 사령관이 대신 지혈해준다. 본인도 바이오로이드는 참 아름답지만 만지기 무섭다면서 한탄한다. 레모네이드의 해킹에 의해 인간을 살점 하나만 남기고 소각시켜 죽이려던 로버트와는 대조적.[28]
- 제작을 통해서도 만날 수 있는데, 연구목록에서 최상위권에 속하며 에너지 컨버터를 연구한 뒤 유전자 응용 설계 A.I를 연구해야만 제작조건을 만족시킬 수 있다. 심지어 제작에 필요한 재료도 부품을 제외하고 타이런트와 똑같이 요구한다.[29]
- 2스킬이 꽤나 다채로운데, 총 3가지 바리에이션이 있다. 첫번째는 두꺼운 팔을 생성시켜서 그대로 뛰어올라 찍어버리는 것이며, 두번째는 사마귀 모양의 AGS를 생성시키고 보내 난도질후 자폭시키기, 마지막은 타이런트의 머리를 생성한 다음 둥그런 광탄을 쏴버리는 것이다. 하지만 4월 20일 기준으로 팔 생성 및 강타만 나왔으나, 차후 패치로 수정되었다.
7. 둘러보기
7.1. 구성원
AGS 로보테크 |
|||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" |
|||||
No. 201 HQ1 알바트로스 |
No. 202 K180 셀주크 |
No. 203 S5 기간테스 |
No. 204 CT2199W 폴른 |
No. 214 S7 데스스토커III |
|
No. 215 S25 스파르탄 캡틴S |
No. 216 S25A 스파르탄 어썰트S |
No. 217 S25B 스파르탄 부머S |
No. 221 RF87 로크 |
No. 222 CT-103 포트리스II |
|
No. 224 타이런트II |
No. 225 AT72 라인리터II |
No. 226 Mr. 알프레드II |
No. 227 와쳐 MQ-20II |
No. 228 스트롱홀드III |
|
S AGS 스파르탄즈 소속, II AGS 로보테크 II 소속, III AGS 로보테크 III 소속 |
7.2. 일러레
메카셔군 | ||||
<colbgcolor=#deebf7,#091a29> | ||||
HQ1 알바트로스 | 에이다 Type-G | 화이트셸 | S5 기간테스 | CM67 스팅어 |
<colbgcolor=#deebf7,#091a29> | <colbgcolor=#e2f0d9,#18260f> | |||
토미 워커 | K180 셀주크 | 드론 08 | CT66 램파트 | SD3M 펍 헤드 |
CT2199W 폴른 | S12 쉐이드 | S25 스파르탄 캡틴 | S25A 스파르탄 어썰트 | S25B 스파르탄 부머 |
RF87 로크 | 타이런트 | Mr. 알프레드 | - | - |
7.3. 출시순
라스트오리진의 136번째 전투원 | ||||
2020/08/03 | → | 2020/08/18 | → | 2020/08/31 |
SS 생명의 세레스티아 | SS Mr.알프레드 |
A
C-33 안드바리 S 드리아드 |
7.4. 전투원 일람
[1]
작중에서도 실패작이었다가 프로토타입이었다가 표현이 왔다갔다하는데, 알프레드는 아 다르고 어 다르다는 식으로 퉁치고 넘어간다. 일단은 인간인 사령관 앞에서는 프로토타입이라 불리는걸 선호한다. 자아를 가지기 전 명칭은 B 72
[2]
제작을 어떤 방식으로 했느냐에 따라 해석이 달라진다. 현제로서 로버트가 남긴 업적은 타이런트의 제작 정도인데, 이정도 작업을 수행할 AI가 어느정도 연산처리능력을 필요로 하는지 전혀 데이터가 없는 상황에서 작업에 착수한것으로 보인다. 131체를 순차적으로 개발해서 타이런트급의 결전병기를 제작해낼만한 능력을 지닌 AI를 개발하는 것이 목표였다면 알프레드가 제작되었을 때도 어떠한 연구결과를 얻었을 것이므로 이런 경우에는 프로토타입에 해당된다. 하지만 AI라는 특성상 동형기가 모두 동시에 제작되었고 학습을 통해 특이점을 유도하는 것이 최종단계였다면 가장 먼저 목표치에 도달한것이 로버트였다는 이야기이므로 이 경우에는 실패작에 해당된다. 작중시간대에서는 둘다 가동시간이 길었어서인지 언어구사나 상황판단능력에서는 이미 상당한 수준에 이르렀으나, 결과적으로 AI로는 로버트가, 지성을 지닌 인격체로서는 알프레드가 더 앞서있었다.
[3]
다만 바닐라와 금란에게는
새가 쪼았더니 자아가 생겼다고 말하지만 바닐라가 너무 작위적이라고 디스했더니 없어보여서 조미료를 좀 쳤다고 이실직고한다.
[4]
당연히 기계인 만큼 진짜 알레르기는 아니고 정신적인 거부반응이다. 정신적인 점에서 기인하기 때문인지 한 서브 스토리에서는 체념한 분위기가 깔린 상태에서 사령관과 아무렇지 않게 악수를 나누기도 했다.
[5]
해킹이 없었다면 최소한 주변에 해는 안줬을 로버트지만, 어찌되었건 알프레드 개인에게는 자신의 생존을 위협한 적일 뿐이다. 이런 전모를 확인한 알프레드는 로버트에게 조금의 동정심도 안 든다고 언급한다.
[6]
첫 등장에서 로버트의 몸체로 등장했는데 사령관이 여기에 적응을 못해서인지, 원래의 몸체로 되돌아온다. 접속 후 정비 오류로 인해 말이 거꾸로 나오는 개그스러운 장면은 덤.
[7]
원래 델타를 아는 것은 아니고 기억의 방주에 있는 정보 구역에서 델타에 대한 정보를 읽어보았다고 한다.
[8]
알프레드의 말에 살의를 느꼈다고 언급한다...
[9]
컴퓨터가 가까이 있는 특성상 버뮤다 팀은 싸우기 곤란했으나 작전 시작전에 합류한
헬라가 AGS를 우선적으로 파괴해달라고 요청, 파괴된 AGS의 잔해를 조종해서 성공적으로 방어해냈다.
[10]
마지막 웨이브 때 만날 수 있는데, 전투가 시작되자마자 자폭해 순식간에 끝난다.
[11]
이 둘을 아끼면서도 단백질혐오증이 있는 본인은 이들의 머리를 쓰다듬으며 위로를 해주는 것 조차 하지 못해 속으로 앓고 있었는데 사령관이 나타나 자기가 해주지 못한걸 대신 해주면서 이들이 행복해진걸 보고 만족하고서 저들이 바뀔수 있었으니 자신또한 그럴수 있다고 생각하게 된 것.
[12]
알프레드도 기존의 명령탓에 로버트에게 쫓기던 처지이미 본인이 전투능력이 좋은 것도 아닌지라 저 둘을 돕는다는건 아무리봐도 무리수에 가까운 판단이었다. 심지어 섬의 숲에서 돕는 것도 아니고 저들을 위해서 직접 연구실까지 가야했다.
[13]
지금까지는 이벤트의 마지막 멘트를 해당 이벤트에 나온 바이오로이드가 나와서 끝맺음을 냈지만 최초로 AGS가 나왔다.
[14]
이를 보면 알프레드 또한 긴 시간동안의 작동 및 섬에서의 활동으로 인해 로크와 비슷한 정도로 인격을 각성한 것으로 보인다. 로크의 경우 감정 자체에 관심을 가지기도 했으며 이벤트 동안 벌어진 여러 활동을 통해 그 감정을 느낄수 있게 되어 스스로 이것을 연구하기 시작했고 알프레드 또한 섬에서의 활동으로 단지 데이터로만 인식하고 있던 측은지심, 분노, 복수심, 애틋함 등의 감정을 깨닫게 된 것이다. 이는 기체에 대한 성능으로는 이들을 상회하는 에이다, 알바트로스, 타이런트 등도 도달하지 못한 영역이다.
[15]
키르케의 2스킬을 10레벨 찍으면 범위도 더 넓다.
[16]
예시를 들자면 방체 보호기나 레오나에 공/적 버프가 들어간다는게 문제다.
[17]
공격기/보호기/지원기의 분류로 버프가 들어갔다면 몰라도, 경장형/기동형/중장형으로 분류된 이상, 예시처럼 쓸모없는 경우가 많을 수 밖에 없다.
[18]
생존형 패시브를 통해 배치가 여유로워진 네오딤의 경우와 비교해보면, 지원형 패시브가 전체 일반인 네오딤과 달리, 알프레드는 주력인 1스킬이 전체 인접이기 때문에 생존기를 받은 것이 유명무실해졌다.
[19]
전투원의 패시브 중, 컨셉을 위한 패시브가 간혹있는데, 이 경우는 스킬의 이름값 조차 하지 못하고 있다.
[20]
자력으로 3패시브 버프를 발동시킬 수 있는 전투원은 팬텀(변신시 행력), 실키(후방 적중 페널티), 리리스(전열 적중 페널티), 에이다(2스킬 사용 후 행동력 페널티), 세이렌(포격사용 후 행동력 페널티), 니트로 EX 3000(적중감소)가 있다.
[21]
중장형 지원기 자체가 유틸성 높은 딜서폿의 컨셉이고, 로얄 아스널만이 주유 스킬을 가지고 있다는 사실을 감안하더라도, 알프레드는 유틸성과 패시브 양쪽 모두가 부실하다.
[22]
척 봐도 알겠지만 머리만 떼고 왠 동그란 구체가 얹어진 모습이라 상당히 위화감이 심각하다.
[23]
이미지 변경이 이루어지기 전에 출시되었던
지고의 저녁 식사에서는 아직 매도가 메인 컨셉이던 시기의 바닐라의 모습을 볼 수 있다. 결국
할로윈 파크 패닉!에서 '같이 생사고락을 함께 하면서 사령관을 인정하였다'는 투의 언급을 넣어서 츤데레화 한 것.
[24]
이벤트 내에서 비중도 높았고, 관계성도 과하지 않지만 적지도 않은 정도로 쌓은 덕분에 이후에 등장하더라도 어색함을 줄일 수 있다. 바닐라의 본래의 캐릭터성을 살리기 위해서든 페더나 써니가 나올때 끼어서 나올 수도 있다. 여러모로 공을 들인 캐릭터임은 분명하다.
[25]
이 스토리 이후 덕분에 바닐라한테는 알프레드 담당일진 기믹이 붙었으며, 이벤트 스토리를 보면 바닐라를 통한 협박은 협박이 아니라 살해 예고라고...
[26]
AGS는 기본적으로 바이오로이드들 역시 인간보다는 우선순위가 떨어지는 보호대상으로 여긴다. 같은 선상에서 전투하는 전투원으로 보지 않는다는 얘기인데, 이게 단순히 프로그래밍에 의한 행동이 아니라 고지능을 갖춘 상위기종들 역시 자의로 이런 판단을 내린다. 어느쪽이건간에 바이오로이드들의 전투력을 따져봐야 의미없는 수준 정도로 평가하는 모양세고 바이오로이드들 입장에서는 무시받는다고 여겨지는듯한데 AGS 중에 최상위 기종이자 대장급 대우를 받는 알바트로스가 타 바이오로이드 부대들의 대장들과 썩 사이가 좋지 않은 이유도 이런 점 때문. 알바트로스의 높은 자부심까지 겹쳐져서 알바트로스에 한해서는 이 문제가 타기종에 비해서 좀 더 부각되는 모양이다. 알프레드는 AGS와 바이오로이드로서가 아니라 곤경에 처한 어떤 대상을 돕고자하는 순수한 마음에서 기원한 행동이기때문에 더욱 가치있는 행동이였다고 할 수 있겠다.
[27]
머리털도 엄연한 단백질이다.
[28]
결전병기 제작이외에도 유전자의 습득, 배양 또한 AI 제작 시의 지정플랜이였던듯 보이는데, 정상기동중이던 로버트는 인류멸망이 확인되자 바로 이를 실현하기위한 독자적인 프로토콜을 구축했고 레모네이드에게 해킹당해서 뒤틀린 이후로도 이에대한 집착을 버리지 못했다. 알프레드 역시 후천적인 이유로 단백질을 두려워하면서도 유전자를 원하는 모순을 보여주는데 본능과 이성의 대립처럼 보여진다.
[29]
중장형 SS급 AGS개체가 애초에 타이런트, 스트롱홀드, Mr.알프레드 딱 이 셋 밖에 없다. 현재로서는 성능적인 평가가 많이 차이나긴 하지만.