바이오로이드 메로페 Merope |
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<colbgcolor=#cccccc,#010101> 번호 | 198 | <colbgcolor=#cccccc,#010101> 등급 | |
부대 |
가디언 시리즈 |
||
기업 | 삼안 산업 | 타입 | 중장형 |
제조사 | 삼안 산업 | 역할 | 보호기 |
최초 제조지 | 제조국 | 신장 | 150cm |
Class | Sea Guardian | 체중 | 41kg |
무장 | Anchor Arrow Gun "Wavediver" | 신체연령 | -세 |
아이콘 | 출시일 | ||
서약대사 | O | 비밀의 방 | 아이[1] |
기본 L2D | X | 기본 중파 | X |
성우 |
미공개 |
일러스트 | URIX |
안녕, 주인님. 나는 삼안 산업의 모든 기대를 안고 제작된 플레이아데스 시리즈의 막내 메로페야.
난 단지 언니들의 복수를 위해 감마님에게 있었어.
분하게도 내 손으로 복수를 끝마치려 했지만... 고마워 주인님.
응? 내 등 뒤에 있는 물고기 꼬리는 뭐냐고? 우이씨!
이거 돌고래 꼬리 아냐! 범. 고. 래 꼬리라고!
나 이래봐도 어엿한 수상 호위 가디언 중한 명이라고! 단지 인간님들이 날 만들 때 오리진 더스트가 부족해서 조금 작게 만들어졌을 뿐이야!
게다가 난 우리 언니들을 지휘하는 지휘관 개체로 만들어졌어, 감마님도 내 능력 하나는 인정하셨으니까.
과거 레모네이드 델타와의 계략에 빠져서 씻어낼 수 없는 패배를 느꼈지만, 이제는 달라.
내가 강해질 수 있도록 도와준다면 앞으로 오르카에 위험이 닥치는 일이 없을 거야, 그러니까... 웃?! 다, 달콤한 냄새...
그거 나 주는거야?
헤헤... 으음, 맛있... 큼큼! 하, 하여튼 어리다고 날 얕보지 말라고!
비록 언니들보다 체구는 작지만, 언니들을 지휘했던 이 활시위로 철충과 레모네이드 잔당들을 모두 소탕할 수 있으니까!
뭐야... 아직 믿을 수 없다는 눈치네...
좋아 그럼 이 말 만은 믿어도 좋아.
명예롭게 보호하고, 사랑으로 섬긴다! 가디언 시리즈는 절대 약속을 어기지 않아!
난 단지 언니들의 복수를 위해 감마님에게 있었어.
분하게도 내 손으로 복수를 끝마치려 했지만... 고마워 주인님.
응? 내 등 뒤에 있는 물고기 꼬리는 뭐냐고? 우이씨!
이거 돌고래 꼬리 아냐! 범. 고. 래 꼬리라고!
나 이래봐도 어엿한 수상 호위 가디언 중한 명이라고! 단지 인간님들이 날 만들 때 오리진 더스트가 부족해서 조금 작게 만들어졌을 뿐이야!
게다가 난 우리 언니들을 지휘하는 지휘관 개체로 만들어졌어, 감마님도 내 능력 하나는 인정하셨으니까.
과거 레모네이드 델타와의 계략에 빠져서 씻어낼 수 없는 패배를 느꼈지만, 이제는 달라.
내가 강해질 수 있도록 도와준다면 앞으로 오르카에 위험이 닥치는 일이 없을 거야, 그러니까... 웃?! 다, 달콤한 냄새...
그거 나 주는거야?
헤헤... 으음, 맛있... 큼큼! 하, 하여튼 어리다고 날 얕보지 말라고!
비록 언니들보다 체구는 작지만, 언니들을 지휘했던 이 활시위로 철충과 레모네이드 잔당들을 모두 소탕할 수 있으니까!
뭐야... 아직 믿을 수 없다는 눈치네...
좋아 그럼 이 말 만은 믿어도 좋아.
명예롭게 보호하고, 사랑으로 섬긴다! 가디언 시리즈는 절대 약속을 어기지 않아!
1. 개요
모바일게임 라스트오리진에 등장하는 SS급 중장형 보호기 바이오로이드. 이름의 유래는 플레이아데스 7자매 중 하나인 메로페.2. 상세
공식 카페의 캐릭터 소개첫 언급은 꿈꾸는 인어의 섬에서 나왔으며 재료가 모자라서 크기를 줄이는 대신 두뇌에 투자해 지휘개체로 만들었다고 나온다.[2] 같은 가디언 시리즈인 프리가가 185cm짜리 아이아스를 '작고 여린' 동생으로 취급해서 감마가 직접 작다고 언급하기 전까진 (가디언 시리즈 기준으로) 작고(170cm) 귀여운 동생이라는 농담도 있었다.
전쟁 당시 크게 데여 고생을 심하게 한데다 복수심 때문인지 상당히 표독한 표정이며 SD 일러스트가 특히 심하다.
처음 공개되었을 때 많은 사람들의 장탄식(..)을 불러왔는데, 이는 메로페가 가장 자원을 잡아먹는 중장 보호기로 나왔기 때문.
라스트오리진의 제작 시스템을 모르는 사람을 위해서 설명하자면, 우선 중장 계열의 경우에는 일반 제작이 아닌 특수 제작으로만 제작할 수 있다. 특수 제작은 한 번 시도의 최소값이 900/900/900으로 일반 제작의 10배가 들어간다. 또한 보호기가 나오게 하기 위해서는 부품에 최소 4천 이상을 넣어야 한다. 즉, 흔히 말하는 최소값 제작을 하려고 해도 4000/900/900의 기본 제작 코스트가 들어가는 것. 게다가 지원기 배제를 하려고 하면 부품+전력을 14,000이상 써야 한다.[3] 일단 가디언 시리즈가 전 캐릭 중장 보호기 컨셉의 부대이기 때문에 이해될 수 있는 부분이다.
다만, 스킬셋에 논란이 있었는데 블라인드 프린세스의 컨셉을 너무 재탕한 탓[4] 에 캐릭 자체가 굉장히 어정쩡했다. 컨셉 자체는 아이아스의 컨셉[5]이면서, 정작 본인은 패시브3으로 버프받는 부분이 없다던가[6] 등이 지적받았다.
결국 이런 지적들이 반영되어 스킬셋에 효과들이 추가되었는데, 이러면서 현재 상관과의 시너지가 공개되면서 감마 또한 오르카에 합류하는 게 사실상 공개되었다.
자원이 적게 들어갔다는 설정을 반영했는지 제조시간은 4시간 39분으로 일반적인 중장형 보호기의 거의 절반 수준이다. 같은 플레이아데스 출신인 알키오네는 8시간 39분인 것을 보면 뒷자리는 같게 하고, 시간은 반으로 줄인 것으로 보인다.
언니 알키오네와는 달리 노포를 쓰는데 외형은 작살포에 가깝다.
3. 작중 행적
3.1. 꿈꾸는 인어의 섬
과거 자신과 함께 제조된 플레이아데스 자매기들과 함께 몰타 섬에서 머무르며 인류 멸망 이후 몰타 거주민들이 보유한 가사용 바이오로이드, 관광객들이 데려온 경호원 바이오로이드들과 살고 있었다. 식량 사정이 영 좋지 않았던데다[7] 에게 해 해전에서 레모네이드 델타에게 패전하고 도주해온 머메이드 부대원들이 몰타에 들어오는 등 불길한 징조가 하나 둘 생기는 등 위태로운 나날이었으나 우애 좋은 자매들과 머메이드 부대원들과 어울려 그럭저럭 평화로운 일상이었다고 묘사된다. 친화력이 유독 좋았던 알키오네와 함께 머메이드 부대원들을 언니라 부르며 잘 따랐다고.그러나 지중해를 장악한 후 유럽 지역의 완전 제패를 위해 기어이 몰타 섬까지 마수를 뻗친 레모네이드 델타와의 전쟁이 벌어지며 파국이 시작된다. 레모네이드 델타는 다른 비서 레모네이드들과의 무력 충돌에 앞서 자신에게 반항하고 큰 피해를 끼친 머메이드 부대원들이 몰타에 거주중인 현 상황을 '턱 밑을 겨누는 칼'이라 부르며 좌시할 생각이 없었고 내친 김에 몰타도 자신의 지배 아래에 둘 생각이었다. 곧 몰타의 거주민들에게 델타의 전언이 발신됐는데, 내용은 '항복해서 살거나 나랑 싸우다 죽어라.'는 양자택일을 강요하는 통첩이었다.
머메이드 부대원들은 이전에 자신들이 델타에게 맞서 싸워 원한을 샀음을 우려해 몰타를 떠남으로써 거주민들에게 화가 끼치는 것을막으려 했다. 같이 상황을 논의 중이던 자매 중 알키오네의 더는 갈 곳이 없던 머메이드 부대원들의 상황을 안타깝게 여겨 몰타에 계속 머물러야 한다는 의견을 내었고, 마이아는 몰타 거주민들의 안위를 염려해 머메이드가 떠나는 것을 막지 않겠다는 의견을 냄으로써 둘이 충돌했다. 여기서 메로페는 날카로운 지적을 하는데.
델타는 이 편지를 몰타 섬에 있는 모든 사람들을 대상으로 보냈어. 머메이드 언니들에게만 항복을 요구하는 게 아니란 말이야.
즉 머메이드가 몰타를 떠나건 말건 이미 몰타 거주민들에게 주어진 선택지는 델타에게 맞서 싸우거나, 델타의 노예가 되어 착취 당하거나 둘 중 하나밖에 없었던 것. 사실 델타의 악행들을 본다면 알겠지만 이들이 항복한다고해서 죽음보다 더 나은 삶을 부지할 것이라 보기도 어려운 판국이었다. 물론 메로페를 위시한 몰타의 지도부는 델타의 세력에 흡수될 생각은 추호도 없었고 곧 메로페의 의견을 따라 몰타 잔류를 결정한 머메이드, 플레이아데스 7자매와 델타간의 전쟁이 발발한다. 전쟁 초기에는 몰타 섬에서 플레이아데스 자매들 및 머메이드 부대와 함께 델타 세력의 공격을 막아내며 델타의 함대 일부와 상륙 부대를 분쇄하는 등 선전하지만, 해상 봉쇄가 시작되면서 안그래도 좋지 않았던 몰타의 물력이 고갈 상태에 빠질 위기에 처하자 회심의 한 방이 필요했던 머메이드와 플레이아데스 자매들은 선제공격을 가해 델타의 군세와 대규모 전투를 벌였고 가까스로 승리해 델타에게 타격을 주는데 성공한다.
이후 델타는 몰타 거주민들에게 평화 협상을 하자며 전언을 보내는데, 마이아와 메로페는 상황이 너무 순탄하게 흘러감을 직감하고 의도한 패배 뒤에 협상을 미끼로 파놓은 함정일 가능성을 의심했으나 결국 유럽 지역을 기반으로 두고 있는 대세력인 델타와의 전쟁이 장기화되면 결과는 물 보듯 뻔했기에 결국 교섭에 나서기로 한다. 알키오네는 교섭을 위해 떠나려는 마이아와 메로페의 안전을 우려해 자신도 따라가겠다고 고집을 부렸지만 자신들의 신변에 이상이 생길 경우 알키오네가 몰타 거주민들을 지키고 이끌어주어야 한다며 이를 제지했고 결국 단념한 알키오네와 메로페는 서로 약속을 한 뒤 헤어진다.
알키오네: 알았어, 알았다고. 남아 있으면 되잖아...
메로페: 너무 걱정하지 마, 언니. 꼭 돌아올 테니까.
알키오네: ...약속이다?
메로페: 응. 약속할게. 알잖아? 가디언 시리즈는...
알키오네: 절대 약속을 어기지 않는다.
메로페: 너무 걱정하지 마, 언니. 꼭 돌아올 테니까.
알키오네: ...약속이다?
메로페: 응. 약속할게. 알잖아? 가디언 시리즈는...
알키오네: 절대 약속을 어기지 않는다.
몰타 침공전 당시 알키오네와 메로페가 함께 했던 시간은 이 시점이 마지막이며, 이후 메로페의 행적은 3부 사이드 스테이지 진행 중 메로페가 남겨둔 녹음 기록을 통해 밝혀진다.
자신이 모시는 회장 말고는 모든 이를 벌레 보듯이 하는 델타의 제안이었기에 어찌 보면 당연했지만, 그 제안은 함정이었다. 회담을 위한 장소로 지정된 전함은 두 자매를 끌어들일 미끼인 델타의 홀로그램을 구축하는 장치와 폭발물로 가득찬 거대한 덫이었고, 델타는 마이아와 메로페의 탑승을 확인하자마자 폭탄을 기폭시켜 두 사람을 빈사 상태로 만들어버린다. 가까스로 죽지는 않은 메로페는 델타에게 분노해 달려들지만, 홀로그램으로 원격 통신중이었던 델타는 비웃고 둘을 조롱한 다음 확실한 마무리를 위해 포격을 지시하며 홀로그램 장치도 꺼버린다.
메로페는 포탄 착탄 전에 서둘러 마이아를 부축하고 탈출하려 했으나, 메로페보다 훨씬 심각한 부상을 입은 마이아는 미안하다는 말과 함께 절대 자신을 포기하지 않을 메로페를 그대로 들어서 바다에 던짐으로써 탈출시키고 본인은 전함에 남아 이어지는 포격에 결국 사망한다. 바다에 빠진 메로페는 전함의 유폭으로 더 큰 부상을 입은 탓에 의식을 유지하지 못하고 결국 정신을 잃는다.
한편, 레모네이드 베타의 배를 빌려서 몰타 인근 해상에 머무르고 있던 레모네이드 감마는 이 광경을 목격한다. 곧 이어 해류에 자신의 배 쪽으로 떠내려오는 메로페를 발견한 감마는 부하들을 시켜 메로페를 거두어들이고 치료해준다.[8] 메로페는 장기간의 치유 끝에 의식을 회복하는데는 성공했지만 시력이 회복되지 않아 레모네이드 감마를 알아보지 못하고 곧 강제로 주사된 진정제에 다시 긴 잠에 빠진다. 그 이후에야 어느 정도 회복하는데 성공한 메로페는 자신이 입고 있는 환자복에 펙스 로고가 새겨진 것을 보고 자신이 델타의 포로가 되었다고 착각해 탈출을 시도하지만, 감마의 제지에 가까스로 자신이 어떤 상황에 있는지 깨닫고 탈출을 단념한다. 이후 감마로부터 몰타는 완전히 함락되어 델타의 통제 하에 들어갔다는 사실, 탈출에 성공한 머메이드 부대원 일부를 제외하면 몰타 거주민 중 생존자는 단 하나도 없다는 사실을 전해듣고 침통해하지만 이내 델타에게 몰타를 넘겨줄 수 없다는 귀기 어린 결심으로 병상을 박차고 일어선다.
감마가 혼자서 전쟁이라도 벌일 생각이냐고 묻자, 메로페는 자신의 계획을 밝힌다. 몰타에 있는 수면을 통한 심리 치료용 의료 설비인 '아틀라스'를 가동해 몰타에 주둔 중인 마리오네트 부대들을 전부 강제 수면 상태에 빠지게 하는 것. 아틀라스는 프로토타입이라 외부의 개입 없이 수면에 빠진 이가 기상하는 것이 불가능했고[9] 수면 가스에 대한 대비는 마리오네트들이 갖추지 못했기에 내놓은 방안이었다. 메로페는 수면 가스가 저장된 탱크 중 하나를 조금 파손시키고 아틀라스의 환기 장치를 조작해 섬 전체에 수면 가스를 퍼뜨린 다음, 사실상 불모지가 되버린 몰타에 신경을 못 쓰게 델타의 근거지인 유럽에 잠입해 파괴공작을 일으킬 것이라고 설명하자 마침 델타에게 원한을 품고 있던 감마가 도와줄 것을 약속하며[10] 함께 몰타에 침입한다.
감마와 함께 주둔 중인 마리오네트 부대를 박살내며 아틀라스로 향하던 중, 땅에 곤충 표본처럼 못이 박힌 채로 쓰러져 있는 자신에게 남은 마지막 자매 알키오네를 발견하게 된다. 감마가 이미 죽었을 것이라며 만류하는 와중에도 총알이 두개골에 막혀서 아직 살았다며 필사적으로 도와달라 매달리고 결국 감마의 도움으로 알키오네를 아틀라스의 치료 캡슐 안에 안치하는데 성공한다. 자신과 자신의 언니의 목숨까지 구해준 감마에게 메로페는 결국 감사를 표하고, 이를 대수롭지 않게 여기는 감마는 이 시점에서 본심을 밝힌다.
레모네이드 감마: 그럼 내가 제안을 하나 할까 하는데.
메로페: ...무슨 제안?
레모네이드 감마: 내 부관이 되는 것에 대해서 어떻게 생각하지?
메로페: 부관...?
레모네이드 감마: 그래. 비서 레모네이드의 비서 같은 거야. 원래는 내 옆에서 날 보좌할 참모가 있어야 했는데... 내 참모가 있던 곳이 하필이면 영국이었단 말이지.
메로페: 영국이 왜? 무슨 문제라도 있어?
레모네이드 감마: 아주 큰 문제가 있지. 영국에는 철충이 징그러울 정도로 많거든. 특히 해안선 방어 병력이 상상을 초월할 정도로 많아.
메로페: 잘 된 거 아니야? 당신은 싸움이라면 환장하는 타입인 줄 알았는데.
레모네이드 감마: 내가 싸움을 좋아하긴 하지만, 무의미하게 뒈지는 걸 좋아하는 건 아니거든. 아주 먼 과거에 영국과 프랑스를 잇는 터널이 만들어진 적 있다는 기록을 발견해서, 육로를 통해 잠입하는 방법도 생각해 봤지만... 터널이 너무 노후화 된 탓에 델타의 조력 없이는 진입이 불가능하다는 결론만 나오더군.[11]다른 방법을 찾던 도중, 영국에서 발신되는 구조 신호가 끊겼다. 아마 참모 녀석은 영국에서 죽어버린 거겠지.
메로페: ...무슨 제안?
레모네이드 감마: 내 부관이 되는 것에 대해서 어떻게 생각하지?
메로페: 부관...?
레모네이드 감마: 그래. 비서 레모네이드의 비서 같은 거야. 원래는 내 옆에서 날 보좌할 참모가 있어야 했는데... 내 참모가 있던 곳이 하필이면 영국이었단 말이지.
메로페: 영국이 왜? 무슨 문제라도 있어?
레모네이드 감마: 아주 큰 문제가 있지. 영국에는 철충이 징그러울 정도로 많거든. 특히 해안선 방어 병력이 상상을 초월할 정도로 많아.
메로페: 잘 된 거 아니야? 당신은 싸움이라면 환장하는 타입인 줄 알았는데.
레모네이드 감마: 내가 싸움을 좋아하긴 하지만, 무의미하게 뒈지는 걸 좋아하는 건 아니거든. 아주 먼 과거에 영국과 프랑스를 잇는 터널이 만들어진 적 있다는 기록을 발견해서, 육로를 통해 잠입하는 방법도 생각해 봤지만... 터널이 너무 노후화 된 탓에 델타의 조력 없이는 진입이 불가능하다는 결론만 나오더군.[11]다른 방법을 찾던 도중, 영국에서 발신되는 구조 신호가 끊겼다. 아마 참모 녀석은 영국에서 죽어버린 거겠지.
레모네이드 감마는 완전히 회복되지도 않았음에도 단신으로 잠긴 문을 박살내고 탈출을 시도할 정도의 신체 능력과 아틀라스를 이용한 섬 전체의 무력화를 꾀하는 책략을 눈 여겨 봤고 이후 구출에 실패한 자신의 참모 대신 부관으로 들어올 것을 제안한다. 메로페는 자신의 역량을 은연 중에 평가하고 있던 감마의 주도면밀함에 놀라면서도 자신이 감마의 부관이 되면 무엇을 얻을 수 있는지 물어보는데 감마의 대답은 간단했다. 세계 최강의 군대 중 하나인 포세이돈 인더스트리의 힘, 그리고 델타에게 복수할 기회. 자신에게 저항하던 마지막 유럽 내 적대세력, 몰타의 머메이드까지 완전히 몰락했으니 곧 이어 유럽 너머로 눈을 돌릴 델타는 언젠가 자신과 충돌할 것이며 이 전투에서 델타의 목을 딸 기회는 메로페에게 넘겨주겠다고 약속한다.
가사 상태로 아틀라스에서 언제 끝날지 모를 수면 치료에 들어간 알키오네와 몰살당한 나머지 자매들에 대한 죄책감, 그리움과 델타에 대한 복수심에 잡아먹히고 있던 메로페는 이 제안을 거절하지 못했다.
나는 잠시 입을 다물고, 감마의 제안에 대해 생각했다. 손발에서 피를 흘리며 땅에 못박혀 있던 알키오네 언니의 모습이 뇌리를 스쳐 지나갔다. 피를 흘리며 나를 배 밖으로 집어 던지던 마이아 언니의 모습과, 델타와 싸우다가 목숨을 잃은 머메이드 언니들의 얼굴도. 내가 내릴 수 있는 선택은 하나뿐이었다.
메로페는 감마 앞에 무릎을 꿇고 존댓말까지 써가며 약속을 꼭 지켜달라며 부탁하고 감마는 자신은 약속을 어기는 법이 없다며 메로페를 안심시키자 알키오네가 했을법한 말을 감마가 하는 것을 듣고 마음이 흔들리기까지 하며 감마에 대한 충성을 맹세하며 그녀의 부관이 된다.
이후 메로페는 아틀라스를 가동시켜 수면 가스를 섬 전체에 살포하게 만들고 알키오네를 잘 보살펴 달라고 부탁한다. 잔여 마리오네트 부대가 몰려들자 감마는 서둘러 자리를 뜨려고 하나 메로페는 마지막으로 메시지 하나만 남기게 해달리며 애원하고, 감마는 딱 10분 벌어줄테니 그 안에 마무리하라고 다그친 뒤 메로페가 알키오네에게 남길 메시지를 녹음할 시간을 벌어주기 위해 마리오네트들과 전투에 돌입한다.
...언니가 잠들어 있는 동안... 이런 일들이 있었어. ...난 이제 감마를 따라서 몰타 섬을 떠날 거야. 아마... 언니랑은 오랜 시간 만나지 못하게 되겠지. 이렇게 놓고 가서 미안해. 여기 혼자 내버려둬서 미안해. 하지만... 앞으로 내가 할 일은 엄청나게 위험한 일이야.
그 과정에서 언니가 다치는 걸 또 다시 보고 싶지는 않았어. 언니를 위험하게 만들고 싶진 않았어. 그러니까, 언니... 기다려 줘. ...내가 꼭 가족들의 복수를 할테니까. ...언니들과, 머메이드 언니들. 그리고 몰타에서 죽어간 사람들을 대신해서...
레모네이드를 죽일게.
그 과정에서 언니가 다치는 걸 또 다시 보고 싶지는 않았어. 언니를 위험하게 만들고 싶진 않았어. 그러니까, 언니... 기다려 줘. ...내가 꼭 가족들의 복수를 할테니까. ...언니들과, 머메이드 언니들. 그리고 몰타에서 죽어간 사람들을 대신해서...
레모네이드를 죽일게.
3.2. 꿈꾸지 않는 인어를 위해
레모네이드 감마의 부관으로 감마에게 시도때도 없이 잔소리를 하면서도 부관 일을 열심히 하고 있는데, 이 모든게 레모네이드 델타에게 복수하기 위해서 인지라 완전히 복수에 전력을 쏟고 있는 상태. 그래서 감마도 델타가 이미 오르카에게 당했다고 전달해주지 못하고 있다. 복수귀들의 말로를 여럿 봐 온 감마 입장에서는 그게 별로 좋지 않은 데다가, 공교롭게도 델타가 오르카 저항군 세력에게 쓰러진 것을 알게 되면서 이런 사실을 사령관에게 알려줬고, 사령관은 메로페가 마음을 풀 수 있는 방법을 연구하기 시작했다.
사이드 스토리로 아직도 매일같이 악몽을 꾸고 있다고 한다. 평범하게 언니들과 놀다가 델타[12]에 의해 마리오네트가 된 언니들, 머리에 구멍이 나고 손발이 꿰뚫려 방치되던 언니 등을 보면서 델타에 대한 복수심을 불태우고 있다.
2부에서 델타와의 함대 결전 끝에 델타의 기함에 돌입하지만,[13] 사실 생각해 보면 훨씬 압도적인 화력을 가진 포세이돈 인더스트리의 화력으로 원거리 섬멸전을 펼치면 되는데도 굳이 적의 기함에 단기돌격을 펼친다. 그리고 사령관의 계획대로 메로페는 환상 속에 빠지고 같이 들어왔던 알키오네가 그곳에서 메로페가 가지고 있는 '복수' 이외의 욕망을 찾기 시작하고 그 사이에 메로페는 델타[14]와 만나 수적인 열세에서도 마냥 돌격하려고 하는데, 알고 보니 메로페는 혼자 살아남았다고 생각하고 자기 파괴 충동에 빠져 있었다는 걸 알키오네가 발견하게 된다.
그 후, 알키오네가 자신이 사령관 앞에서 다짐했던 것처럼 사랑의(…) 풀스윙으로 꼬리를 때리며 메로페에게 함께 살아가자고 설득하고 둘이 함께 델타와 싸우게 된다. 그리고 알키오네의 풀스윙을 맞은 이후에 정신을 차려서 이 모든게 자신을 위한 연극이라는 걸 알게 되고, 마지막에 델타를 살해하기 전까지 가지만, 거기까지만 두고 무기를 거두며 이제 더는 안 그래도 된다고 함과 동시에 델타 역을 맡았던 레모네이드 알파가 본 목소리로 축하한다는 말을 하면서 싸움은 끝난다.
이후 정식으로 포세이돈 인더스트리에서 오르카 호로 이적[15]하면서 몰타 섬의 오르카 파크에서 사령관과 데이트를 하는 것[16]으로 이야기가 끝난다.
사이드 스토리에서는 멀린이 진정한 포세이돈의 부관 자리를 정한다면서 승부를 한답시고 얼떨결에 체스 결투를 벌이게 된다. 하지만 메로페가 너무나 손쉽게 이기며, 그 후로도 10회전이나 다시 승부 하면서 멀린이 계속 지는 것이 메로페도 불쌍했는지 한발 물러나면서 일부러 져주긴 했는데, 그 마음을 알 리가 없던 멀린이 깐족대면서 놀려대는 탓에 결국 화가 나서 다시 체스 결투를 벌이는 거로 끝났다.
3.3. 외전 스토리
3.4. 공식 만화
노동 8호, 만메 작가가 활용한 공통 내용으로 멀린과 체스로 엮이는데, 메로페가 플레이아데스 자매들의 막내이지만 작전 지휘 개체로 설계된 바이오로이드라 포세이돈에 맞게 현장에서 포세이돈의 대장과 함께 날뛰면서 설계된 참모인 멀린이 지는 쪽이다. 그러고 결국 이 체스 결투 내용은 꿈꾸지 않는 인어를 위해 2부 EX 스테이지에서 공식으로 역수입이 되었다.이후, 오늘의 오르카 649화에서 이 체스 결투 관련 후일담이 나왔는데, 블라인드 프린세스가 흐뭇해하면서 멀린과 비슷한 정신 수준을 가진 친구가 생겼다면서(...) 까는 동시에 멀린이 메로페를 약올리는 모습이 나오는데, 정작 사령관은 블프 자기는 포함되지 않냐고 속으로 딴지를 거는 모습이 나왔다.
노동 8호 작가의 멸망 후의 일상 순한 맛 26화에서 알비스가 안드바리의 창고를 털려는 목적으로 영입하는데, 메로페의 계책은 '선전포고 후 정면돌파'. 물론 이는 페이크로, 고용주인 알비스를 버림패로 쓰고 본인은 창고로 잠입해 물자를 절도한다. 이는 가능성을 놓치지 않은 자비로운 리앤에게 걸렸는데,[17] 리앤의 "그렇게 도망치는 전술은 감마 가르쳐줬나 보지?"이라고 하면서 아카이누같은 짓을 한 덕에 그 말에 걸려들면서 에이스처럼 되어버렸다. 문제는, 여기에 리앤과 같이 있던 멀린도 걸려든 탓(...)에 둘을 상대하게 되었고, 결국 둘 다 각자 보호자에게 벌 받는 거로 끝났다.
4. 성능
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#dddddd,#010101> 성능 ||
공격력 | 방어력 | 속도 | 지구력 |
- | - | - | - |
공격 빈도 | 보조 능력 | ||
- | - | ||
기본 능력치(만렙 풀링크 능력치) | |||
체력 | -() | 전투력 | -() |
공격력 | -() | 치명타 | %(%) |
방어력 | -() | 적중률 | %(%) |
행동력 | -() | 회피율 | %(%) |
운영 비용(코어 링크 0% ~ 500%순) | |||
부품 | - / - / - / - / - / - | ||
영양 | - / - / - / - / - / - | ||
전력 | - / - / - / - / - / - | ||
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
- | - | - | - |
코어링크 100%당 보너스 | |||
- | - | - | 획득 경험치 |
- | - | - | % |
획득 방법 | |||
제작 시간 | - | ||
드랍 | -##(메인 스테이지) | ||
기타 | -##(이벤트 스테이지) |
||<-5> 선택 가능한 풀 링크 보너스 ||
- | - | - | - | - |
제작 재료 | - |
- - - - |
|
- | |||
- |
스킬 | |||||
분류 | 이름 | 효과 | 사거리 | 소모AP |
효과 범위 |
액티브1 | 액티브 1 스킬 이름 |
<colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 액티브 1 스킬 내용 “액티브 1 스킬 설명 대사” |
<colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 사거리 수치 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 소모 AP 수치 |
<colbgcolor=#ffffff,#1f2023> □ ■ ■ ▨ ■ ■ □ ■ ■ |
액티브2 | 액티브 2 스킬 이름 |
액티브 2 스킬 내용 “액티브 2 스킬 설명 대사” |
사거리 수치 | 소모 AP 수치 |
□ ■ ■ ▨ ■ ■ □ ■ ■ |
패시브1 (A급 승급) |
패시브 1 스킬 이름 |
패시브 1 스킬 내용 “패시브 1 스킬 설명 대사” |
사거리 수치 | 소모 AP 수치 |
□ ■ ■ ◎ ■ ■ □ ■ ■ |
패시브2 (S급 승급) |
패시브 2 스킬 이름 |
패시브 2 스킬 내용 “패시브 2 스킬 설명 대사” |
사거리 수치 | 소모 AP 수치 |
□ ■ ■ ◎ ■ ■ □ ■ ■ |
패시브3 (SS급 승급) |
패시브 3 스킬 이름 |
패시브 3 스킬 내용 “패시브 3 스킬 설명 대사” |
사거리 수치 | 소모 AP 수치 |
□ ■ ■ ◎ ■ ■ □ ■ ■ |
||<-4><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc> 등급 ||
→ 승급 |
|||
승급 시 추가 능력치 | |||
체력 | + | 전투력 | - |
공격력 | + | 치명타 | +% |
방어력 | + | 적중률 | +% |
행동력 | + | 회피율 | +% |
승급 시 추가 운용 비용 | |||
부품 | +(노링) / +(풀링) | ||
영양 | +(노링) / +(풀링) | ||
전력 | +(노링) / +(풀링) |
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#ffd700> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 스킬 이름 |
- | - |
□ □ □ □ ■ □ □ □ □ |
||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일, 십자 범위, 전체 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 |
□ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 |
||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
인게임 스킬 설명 "플레이버 텍스트." |
|||||||
액티브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 스킬 이름 |
- | - |
□ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ |
||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 십자 일반 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 |
□ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ 중열 일반 |
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Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 |
□ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자 일반 |
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Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
인게임 스킬 설명 "플레이버 텍스트." |
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승급 시 신규 패시브 1 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 패시브 스킬 이름 |
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Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 |
□ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 |
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Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
인게임 스킬 설명 "플레이버 텍스트." |
4.1. 숙련도
액티브 | |||||
Lv | - | - | |||
<colbgcolor=#ddd,#010101> 1 |
+-.:% |
- | |||
2 | - | - | |||
3 | - | - | |||
4 | - | - | |||
5 | - | - | |||
6 | - | - | |||
7 | - | - | |||
8 | - | - | |||
9 | - | - | |||
10 | - | - |
패시브 | |||||
Lv |
- (A급 승급) |
- (S급 승급) |
- (SS급 승급) |
||
<colbgcolor=#ddd,#010101> 1 |
+-.:% |
- | - | ||
2 | - | - | - | ||
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4 | - | - | - | ||
5 | - | - | - | ||
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10 | - | - | - |
4.2. 관련 영상
4.3. 패치노트
패치노트 {{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】 |
20**.**.** 20**.**.** |
}}} |
4.4. 전용 장비
4.5. 평가
1액티브는 2라운드 동안 단일타겟의 스킬 위력과 방어력을 감소시키고 침수효과를 부여한다.스쿼드에 알키오네가 있으면 자신에게 2라운드 동안 행동력과 공격력이 증가하는 <언니~!> 버프를 부여한다.
2액티브는 2x3 그리드 광역공격에 치명타 시 강화효과를 해제한다.
메로페가 <언니~!> 적용 상태면 피해량이 증가한다.
1패시브는 자신에게 적용된 행/열 보호를 해제하고 스쿼드 내 보호기를 제외한 아군을 지정보호한다.
스쿼드에 알키오네가 있으면 보호기의 방어력을 올려주는 <언니?!> 버프를 부여한다.
2패시브는 피격시 해로운 효과를 해제하고 AP가 증가한다.
스쿼드에 포세이돈 소속 전투원이 있으면 자신의 공격력이 증가한다.
스쿼드에 본인을 제외한 가디언 시리즈가 있으면 자신의 방어력이 증가한다.
3패시브는 적 전체의 행동력을 감소시키고 라운드가 진행에 따라 감소하는 냉기저항, 공격력 감소 디버프를 건다.
중장 보호기이지만 액티브에 스킬위력 감소, 치명타 시 강화해제가 붙는 등 지원기 성향이 강한 캐릭터.
언니나 상관이 있을 때 효율을 더 볼 수 있는 식으로 구성되어 있지만 스토리상으로 팍팍 밀어준 것과는 반대로 알키오네와의 시너지는 크지 않다.
출시 전 캐릭터 소개에서 스탯과 스킬이 공개됐을 때, 알키오네에게 표식을 찍는 점과 2스킬 치명타 시 광역 강화해제가 가능한 점을 들어 블라인드 프린세스를 복붙했다는 비판이 있었지만 라스트 오리진의 전투원이 200기가 넘어가고 비슷한 효과의 패시브를 가진 전투원도 많기 때문에 해당 논란은 금방 사그라들었다.
동시에 알키오네 표식으로 인해 메로페가 공격받지 않아 2패시브의 피격 시 본인 AP 수급이 불가능해지는 부분이 역시너지라고 잠깐 시끌했지만 밸로프 측에서 알키오네 표식 부여를 삭제하면서 다시 잠잠해졌다.
여담이지만 메로페의 3패시브는 므네모시네의 1패시브를 말 그대로 복붙해온 스킬이지만 이땐 아무도 언급하지 않았다.
분류는 중장 보호기지만 공체방 스탯 자체는 중장 지원기 수준이라 단독으로 보호기 역할을 수행하기 부적합하다. 액티브 스킬의 높은 AP 소모량과는 반대로 행동력은 라스트 오리진 전투원 중 가장 낮은 3을 받았다. 이는 메로페에게 액티브 스킬을 사용할 차례가 오기 전에 전투가 끝나는 수준의 행동력이다. 또한 패시브의 버프/디버프에는 보호기로서 가장 중요한 받피감이 없고, 방어력 증가량도 그 수치가 매우 낮은데다 그 외에 딱히 내세울만한 특징도 없기 때문에 보호기, 지원기 어느 한 쪽 역할도 제대로 하지 못하는 전투원이다.
본인이 단일 보호기로서는 낙제점이기 때문에 메로페를 사용하려면 그나마 시너지가 있는 알키오네를 넣어 2보호기 조합, 그리고 침수와 3패시브의 냉기저항 감소를 활용해 빙룡, 티타니아, 디오네 등 냉기딜러 파티를 주로 편성하게 된다. 다만 이때 메로페의 액티브 스킬은 물리피해라 가뜩이나 낮은 피해량을 속성 시너지로 커버할 수 없고, 1액티브 방어력 감소 또한 의미가 없어진다.
2액티브는 10이라는 높은 AP 소모량이 첫 번째, '치명타 시' 라는 조건이 두 번째로 발목을 잡는데 원본이 된 블라인드 프린세스는 치명타 스탯을 찍지 않아도 LRL과 함께 편성한 뒤 1액티브가 적중하면 치명타 100% 버프를 받을 수 있지만, 메로페는 패시브, 링크보너스 등 치명타 보너스가 없어 깡스탯으로 치명타 100%를 찍어야 광역 강화해제 효과를 얻을 수 있다. 그마저도 보호무시가 없어서 적 보호기에 가로막히는게 다반사.
므네모시네, 알파, 퀸오브메인 등 패시브에 적 행동력 감소가 붙은 전투원들을 활용한 행깎 파티가 연구중이다.
4.5.1. 2024.12.17 재조정
https://cafe.naver.com/lastorigin/1148386레모네이드 감마가 얼리 액세스로 추가되면서 메로페도 개편을 받았다.
1액티브는 2라운드 동안 단일타겟의 스킬 위력과 방어력을 감소시키고 침수효과를 부여한다.
홀수 라운드에서 스쿼드에 알키오네가 있는 상태에서 스킬 적중 시 자신에게 2라운드 동안 받는 피해가 감소하는 <언니~!> 버프를 부여하고 알키오네 1액티브 협동공격을 유도한다.
짝수 라운드에서 스쿼드에 레모네이드 감마가 있는 상태에서 스킬 적중 시 자신에게 2라운드 동안 공격력이 증가하는 <대장~!> 버프를 부여한다.
2액티브는 2x3 그리드 광역 공격에 치명타 시 강화효과를 해제한다.
메로페가 <언니~!> 적용 상태면 적중 대상을 1라운드 동안 행동불가로 만들고 2라운드 동안 자신에게 냉기저항과 받는 피해 감소 버프를 부여한다.
메로페가 <대장~!> 적용 상태면 피해량이 증가하며 적중 대상을 1라운드 동안 스킬 사용 불가로 만들고 2라운드 동안 자신에게 전기저항 버프를 부여한다.
1패시브는 자신에게 적용된 행/열 보호를 해제하고 자신에게 표식을 부여한다.
스쿼드에 알키오네가 있으면 표식을 알키오네에게 이전하고 홀수 라운드에서 2라운드 동안 아군에게 받는 피해가 감소하는 <언니?!> 버프를 부여한다.[18]
짝수 라운드에서 스쿼드에 레모네이드 감마가 있으면 자신에게 AP가 증가하는 <대장!?> 버프를 부여한다.
2패시브는 피격시 해로운 효과를 해제한다.
스쿼드에 자신을 제외한 가디언 시리즈 혹은 포세이돈 소속 전투원이 있으면 인원 수에 따라 아군에게 1라운드 동안 버프를 부여한다. 효과는 누적되지 않고 지정된 버프가 부여된다.[19]
가디언 시리즈 집결![20]
1인 : 방어력 2000 증가
2인 : 방어력 3000 증가 + 받는 피해 감소 20%
3인 : 방어력 4000 증가 + 받는 피해 감소 30% + 화염, 냉기, 전기 저항 20% 증가
4인 : 방어력 5000 증가 + 받는 피해 감소 40% + 화염, 냉기, 전기 저항 30% 증가 + 홀수 라운드 피해 무효화 1회
포세이돈 집결![21]2인 : 방어력 3000 증가 + 받는 피해 감소 20%
3인 : 방어력 4000 증가 + 받는 피해 감소 30% + 화염, 냉기, 전기 저항 20% 증가
4인 : 방어력 5000 증가 + 받는 피해 감소 40% + 화염, 냉기, 전기 저항 30% 증가 + 홀수 라운드 피해 무효화 1회
1인 : 공격력 20% 증가
2인 : 공격력 30% 증가 + 치명타 20% 증가
3인 : 공격력 40% 증가 + 치명타 30% 증가 + 적중 20% 증가
4인 : 공격력 50% 증가 + 치명타 40% 증가 + 적중 30% 증가 + 짝수 라운드 피해 무효화 1회
2인 : 공격력 30% 증가 + 치명타 20% 증가
3인 : 공격력 40% 증가 + 치명타 30% 증가 + 적중 20% 증가
4인 : 공격력 50% 증가 + 치명타 40% 증가 + 적중 30% 증가 + 짝수 라운드 피해 무효화 1회
3패시브는 라운드 개시 시 자신의 AP가 증가한다.
피격시, 적 처치 시 아군의 AP가 증가한다.
기존의 받피감이 없고 부족한 방어력 증가량 등 빈약한 방어능력, 느려터진 행동력과 높은 AP 코스트, 여기저기서 뜯어온 애매한 버프/디버프로 보호기인지 지원기인지 모를 환장의 콜라보를 자랑하던 문제아에서 명실상부 플레이아데스의 자랑, 감마의 (전) 부관으로 탈바꿈했다.
우선 느려터진 행동력은 완전히 갈아엎은 3패시브의 AP 수급으로 해결했다.
1액티브에 알키오네 협동공격이 붙어 침수 + 냉기공격 콤보가 한큐에 이루어져 피해량을 챙겼고 <언니~!>, <언니?!> 등 알키오네 시너지를 받피감으로 바꿔 생존성을 확보했다.
자가표식, 알키오네 표식 이전이 돌아오고 지정보호 삭제, 높은 수치의 받피감과 방어력 확보가 쉬워지면서 생존성이 올라감에 따라 스탯과 장비를 치명/적중/행동력에 돌려 2액티브 강화 해제를 노리기 쉬워졌다.
2패시브는 가디언 시리즈와의 시너지가 매우 강력한데 중장 보호기인 가디언 시리즈에게 속성저항, 프리가에게는 받피감을, 아이아스에게는 스킬위력과 직결된 방어력을 매우 높은 수치로 부여하면서 공격능력과 방어능력을 동시에 비약적으로 올려준다.
포세이돈 시너지로는 높은 공격력 증가량과 멀린에게 없던 치명타 증가가 있지만 메로페는 알키오네와 2보호기 조합이 강제되는데다가 멀린은 5인 공격기 구성에서 버프가 가장 강하기 때문에 자체표식에 보호막까지 있는 튼튼한 공격기인 바르그 대신 보호기를 포세이돈 조합에 넣을지 말지부터 시작해서, 넣는다면 스쿼드 전체의 스탯분배,
단점으로는 스쿼드에 언니와 상관의 유무, 홀수 라운드냐 짝수 라운드냐에 따라 어떤 행동을 해야 최대 효과가 나올지 생각할 거리가 많아진다는 점과 개편 시점에서 메로페를 제외한 가디언 시리즈는 3명, 포세이돈 전투원도 감마를 포함해 3명이기 때문에 각 진영에서 신캐가 하나씩 추가되기 전까지는 2패시브 최대 효과를 볼 수 없다는 점이다.[23]
4.6. 육성
5. 스킨
5.1. 기본
캐릭터이름 | |
|
파일:중파일러 |
통상 | 중파 |
5.2. 플레이아데스의 자랑! 귀여운 막내
좋아하는 오빠와의 데이트 옷 (메로페) | |||||||||||
통상(공통) | |||||||||||
182 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
당신은 그간 옆에서 열심히 호위해준 메로페에게 보답하기 위해 몰타의 오르카 파크에 데리고 왔습니다. 귀여운 범고래와의 데이트! 하지만 사려 깊은 언니의 강력한 시선을 벗어나긴 힘들어 보이는군요… |
배경으로 나오는 다른 캐릭터가 총 14명으로 출시일 기준 가장 많다. 좌상단부터 시계방향으로 LRL, 블라인드 프린세스, 사이클롭스 프린세스, 나이트앤젤, 멸망의 메이, 레프리콘과 브라우니(추정), 후사르, 스파토이아, 코코, 알키오네. 드라큐리나, 아자즈, 이터니티(추정).
특히 알키오네는 동생이 걱정돼서 숨어서 지켜보는 모습이다.
일단 아이 캐릭터이지만 아무래도 유전자가 유전자인 탓에 어느 정도 볼륨이 있는 모습이다.
이스터에그가 하나 있는데 판매페이지에 있는 공원 티켓에 그려진 QR코드는 진짜로 작동하는 것으로 스캔하면 메로페를 스토킹하던 알키의 일기장을 볼 수 있다.
6. 대사
6.1. 기본
획득 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> | |||
편성 | ||||
리더 지정 | ||||
리더 | 스쿼드 선택 | |||
출격 | ||||
퇴각 | ||||
탐색 | 시작 | |||
완료 | ||||
전투 선택 | ||||
전투 지시 | ||||
액티브 | 1 | |||
2 | ||||
전투 불능 | ||||
수복 | ||||
강화 | ||||
장비 장착 | ||||
코어 링크 | ||||
선물 | ||||
부관 | 접속 | |||
일반 터치 | ||||
특정 터치 | ||||
호감도 |
호감 (40) 이상 |
|||
친밀 (70) 이상 |
||||
애정 (100) 이상 |
||||
애정 (100) 특정 터치 |
||||
서약 | ||||
서약 후 터치 | ||||
불명 |
6.2. 서약 대사
편성 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> | |||
리더 지정 | ||||
리더 | 스쿼드 선택 | |||
출격 | ||||
퇴각 | ||||
탐색 | 시작 | |||
완료 | ||||
전투 선택 | ||||
전투 지시 | ||||
액티브 | 1 | |||
2 | ||||
전투 불능 | ||||
수복 | ||||
강화 | ||||
장비 장착 | ||||
코어 링크 | ||||
선물 | ||||
부관 | 접속 | |||
일반 터치 | ||||
특정 터치 | ||||
불명 |
6.3. 스킨 대사
편성 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> | |||
리더 지정 | ||||
리더 | 스쿼드 선택 | |||
출격 | ||||
퇴각 | ||||
탐색 | 시작 | |||
완료 | ||||
전투 선택 | ||||
전투 지시 | ||||
액티브 | 1 | |||
2 | ||||
전투 불능 | ||||
수복 | ||||
강화 | ||||
장비 장착 | ||||
코어 링크 | ||||
선물 | ||||
부관 | 접속 | |||
일반 터치 | ||||
특정 터치 | ||||
호감도 |
호감 (40) 이상 |
|||
친밀 (70) 이상 |
||||
애정 (100) 이상 |
||||
애정 (100) 특정 터치 |
||||
서약 | ||||
서약 후 터치 | ||||
불명 |
7. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류 | 투표 단위 | 소속 | 결과 |
8. 둘러보기
8.1. 구성원
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000000> |
가디언 시리즈 전투원 |
}}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<colbgcolor=#FFE699,#332500> | <colbgcolor=#deebf7,#091a29> | <colbgcolor=#FFE699,#332500> | <colbgcolor=#FFE699,#332500> | <colbgcolor=#dcdcdc,#111111> | ||||
No.046 [[프리가(라스트오리진)|{{{#f7b938 프리가}}}]] |
No. 047 [[아이아스(라스트오리진)|{{{#01A9DB 아이아스}}}]] |
No. 050 [[알키오네(라스트오리진)|{{{#f7b938 알키오네}}}]] |
No. 198 [[메로페(라스트오리진)|{{{#f7b938 메로페}}}]] |
No. 000 - |
}}}}}} |
8.2. 출시순
라스트오리진의 219번째 전투원 | ||||
2024/08/20 | → | 2024/09/24 | → | 2024/10/24 |
SS급 디오네 |
SS급 메로페 |
A급 멜트 |
8.3. 전투원 일람
[1]
가슴터치가 없고 꼬리터치가 있다.
[2]
지휘개체라고 언급 됐지만 가디언 시리즈 공통점을 살리기 위해서인지 보호기로 출시됐다
[3]
실제 제작사가 제작이 되는지 확인하기 위해 돌려보는 '아이샤식'의 경우에도 9900/4100/300/300/300/100 이라는 무식한 값이 들어갔다.
[4]
패시브1과 패시브2 효과가 똑같은 수준이다.
[5]
혼자일 경우는 보호기, 보호기가 2명 이상이면 공격기 컨셉
[6]
냉기 속성 저항 감소가 달렸는데, 메로페의 1스, 2스는 다 물리 공격이다.
[7]
현실에서도 몰타는 경작 가능한 토지가 제법 있긴 하지만 썩 비옥하지 않고 기후 문제까지 겹쳐 자국민이 수요하는 식량 대부분을 외국에서 수입한다.
[8]
감마 본인 왈 굳이 그렇게 한 이유는 재밌을것 같아서라고.
[9]
과거 알키오네가 아틀라스를 한번 사용해본 적이 있었는데, 스스로 깨어나질 못해서 연구원들이 없었다면 평생 잠들었을 것이라고 한다. 그리고 아틀라스는 철충 침공과 휩노스 병으로 인류가 멸망해버리면서 아직도 미완성 상태로 방치 중이다.
[10]
시점은 몰타 침공 이전. 레모네이드 감마가 영국에 있던
자신의 참모를 구출하기 위해, 목적은 밝히지 않은 채로 '전쟁을 조력해줄테니 유럽 땅 일부(구체적으로는 영국)를 양도해달라'고 요구했다가 델타가 남은 눈 하나도 못 쓰게 만들기 전에 꺼져라라는 폭언을 하며 감마를 박대한 적이 있었다. 감마는 당시에는 아무렇지도 않은듯 넘겼지만 감마의 눈 하나는
무적의 용이 남긴 상처로 인해 망가진 것으로 감마 본인에게는 굉장히 소중한 일종의 훈장이자 추억으로써 일부러 치료하지 않고 남겨둘 정도였는데 이를 들먹이며 자신을 모욕하자 속으로는 굉장히 분노했다.
[11]
위에서도 언급했듯이 몰타 침공 이전 감마가 델타에게 찾아가 앞으로 일어날 전투를 도와줄테니 유럽 땅 일부를 자신에게 양도해달라는 제안을 한 이유가 이것이다. IF긴 하지만 델타가 이 제안을 수락했다면 감마는 포세이돈 인더스트리 함대를 이끌고 델타와 함께 몰타를 쳤을 것이고 머메이드와 플레이아데스 자매는 단 한 명의 생존자도 없이 전멸당했을 것이다.
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이때 델타가 나타나는게 좀 섬뜩한데, 꿈을 나타내듯 새까만 화면만 보이다가 스르륵 나타나선 '내가 네 언니로 보이니?'식으로 등장하다 보니 무서운 것에 약한 사람은 주의가 요망된다.
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물론 델타의 기함 내에서는 그 당시의 AI인 무긴과 후긴이 있었으나,
멀린이 지휘하는 상황이었다.
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정확히는 본래 델타는 11지역에서 사망한 지 오래라, 여기서 나오는 델타는 대역을 맡은 알파이다.
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"이게 가능한가?"를 물어보면 충분히 가능한데, 12지역 이후 사령관은 카라카스 산업의 회장 직함을 획득했기 때문에 크게 말하면 펙스 콘소시엄의 일원이기 때문이다.
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밑의 그녀의 첫번째 스킨의 배경으로 이어진다. 본인 언급으로 보아서는 옷은 멸망 이전에 같이 지내던 연구원들에게 받은 모양.
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메로페가 알비스에게 고용된걸 알아낸 안드바리가 최고의 탐정으로 리앤을 고용한 것. 안드바리가 있던 그 자리에서 자신이 고용되리라 기대했던 멀린은 졸지에 낙동강 오리알이 되어버렸다
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현재 스킬 설명과는 다르게 아군이 아니라 자신에게만 적용되며 스쿼드에 알키오네가 있으면 <언니?!> 받피감 버프가 최대 2회, 오히려 알키오네가 없으면 최대 3회 중첩되어 더 튼튼해진다.
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패시브 설명이 길어서 그런지 인게임 전투원 상세정보에서 정확한 수치 확인이 불가능하다.
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스킬레벨 10 기준
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스킬레벨 10 기준
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1패시브 스킬 설명과는 다르게 실제로는 언니가 없어도 받피감 버프가 3중첩까지 쌓여서 오히려 튼튼해진다
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메로페 이벤트 스토리에서 등장했고 13구역에서 일러스트가 추가된 포세이돈 소속 로데가 있지만 전투원으로 추가는 알 수 없다.