Library of Ruina 관련 문서 |
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{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <colcolor=#ffffff> 상층 | <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑) |
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시티 오브 드라마 [미련 파트] | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 초대장 펼치기 · 접기 ] | 은방패 사무소 | |
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Ⅰ | 니콜라이의 책, Warp 정리 요원의 책 | |
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백룡회 | ||
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Ⅰ | 토끼팀의 책, Warp 정리 요원의 책 |
[clearfix]
1. 개요2. 백룡회3. 혜성 사무소
3.1. 핵심 책장3.2. 전투 책장
4.
진혼곡 사무소5. 은방패 사무소5.1. 핵심 책장
6. 전투 표상5.1.1. 알렉산더의 책장5.1.2. 메네스의 책장5.1.3. 메니온의 책장5.1.4. 이스티온의 책장5.1.5. 파르메의 책장5.1.6. 은방패 사무소 해결사의 책장5.1.7. 적 전용 책장
5.2. 전투 책장5.3. 적 전용 책장1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '시티 오브 드라마 [미련 파트] 접대 모드'의 책장에 대한 문서.2. 백룡회
2.1. 핵심 책장
2.1.1. 류가의 책장
상세 스테이터스 | |
류가 | |
속도 3~6 | |
107 | 53 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
각오 |
막 시작시 체력이 60% 이하라면 그 막동안 비용이 3 이상인 모든 책장의 비용이 1 감소한다 |
7 |
분쇄 골절 |
원래 비용이 4 이상인 전투 책장 사용시 그 책장의 타격 주사위 위력 +2 비용이 4 이상인 전투 책장의 공격 주사위 적중시 대상에게 흐트러짐 피해 5 |
5 |
무차별 난타 | 원래 비용이 4 이상인 전투 책장 사용시 책장을 1장 뽑음 | 6 |
류가의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >싸움은 끝이 없이 계속되기 마련이지. 이 뒷골목에서 무력으로 일어선 놈들은 반드시 도전을 받는다. 특히 그 위세가 강하면 강할수록 위세를 찬탈하기 위한 시도가 이뤄지지. 마치 칼로 만든 왕좌에 앉아있는 느낌과도 비슷할 거야. 아. 알고 있어. 뒷골목 조직 주제에 왕좌는 무슨. 그것도 여러 구가 아니라 한 구에서만 일어선 우리같은 놈들에게 말이지. 그래도 우린 손가락들하고 붙어도 자신 있을 만큼의 실력은 가지고 있었어. 검지 수행자라는 놈들이 와서 우리 애들을 죽이는게 지령이랍시고 왔을때가 기억나는구만. 그놈들의 턱주가리를 거꾸로 돌려버렸지. 이후로 보복을 각오하고 준비를 단단히 했지만 검지 녀석들이 다시 오진 않더군. 참 이상하다니까. 그리고 중지 녀석들하고도 자리 싸움을 조금 해본적이 있고. 그렇게 우리는 살아남았어. 여기 오기 전까지만 해도 무엇이든 할 수 있을 거라고 자신만만했지. 지금 이렇게 콧대가 꺾이긴 했지만 말이야. 하하하. | }}}}}} |
2.1.2. 타카야의 책장
상세 스테이터스 | |
타카야 | |
속도 2~7 | |
103 | 53 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
각오 |
막 시작시 체력이 60% 이하라면 그 막동안 비용이 3 이상인 모든 책장의 비용이 1 감소한다 |
7 |
탈력 | 막 종료시 잔여 빛이 0이라면 빛을 4 회복하고 다음 막에 힘을 1 얻음 | 6 |
거합술 |
원래 비용이 4 이상인 전투 책장 사용시 그 책장의 참격 주사위 위력 +1 합을 진행한다면 대신 참격 주사위 위력 +2 |
6 |
타카야의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >도시라는 곳은 차갑다. 그리고 어둡다. 혼자 남았다는 것은 곧 죽음을 의미한다. 어지간히 강한 자가 아니라면 한계가 있다. 1 대 수십의 싸움을 이겨낼 수 있는 자가 도시에 있긴 한가? 전설로 불리는 자라도 그게 가능한가? 아무도 모를 일이다. 우리 백룡회는 그런 이유로 뒷골목에서 일어섰다. 살기 힘든 환경에서 뭉치고 서로를 의지하며 버텨냈다. 그저 우리를 위한 터전을 세웠을 뿐이며 더 앞으로 나아가기 위한 기회를 잡았을 뿐이다. 류가 두목의 결정에 불만은 털끝만치도 없다. 그저 패배한 것이 안타까울 뿐이다. 내가 조금 더 정진했더라면 다른 기회가 있었을까. 패배자의 넋두리를 보고 있는 당신은 지금 즐거운가? | }}}}}} |
2.1.3. 아오이의 책장
상세 스테이터스 | |
아오이 | |
속도 3~7 | |
102 | 50 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
각오 |
막 시작시 체력이 60% 이하라면 그 막동안 비용이 3 이상인 모든 책장의 비용이 1 감소한다 |
7 |
암습 | 공격 대상이 흐트러짐 상태라면 모든 주사위 위력 +3 | 5 |
깊은 상처 |
원래 비용이 4 이상인 전투 책장 사용시 그 책장의 관통 주사위 위력 +1 일방공격이라면 대신 관통 주사위 위력 +2 |
6 |
아오이의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >뒷골목에서 조직을 자처하는 자들이 목표하는 곳은 어디라고 생각하시나요? 손가락에 드는 것? 혹은 뒷골목을 재패하는 왕이 되어보는 것? 여러가지 이야기들이 나오겠죠. 하지만 우리를 포함한 모든 이들의 근본적인 목표점은 바로 평안하고 자유로운 삶이에요. 조직 생활을 청산하고 회사를 차리는 케이스도 있고, 반대로 돈을 많이 번 조직이 해산해서 평범하게 사는 경우도 있죠. 손가락에 들거나, 다른 조직에 들어가거나 하는 경우 조차도 목표는 결국 평온이라는 것에 이견을 제시할 사람이 몇이나 있을까요. 처량하거나, 불쾌하게 보일 수도 있지만... 뭐 어쩌겠어요? 이런 것 말곤 할 수 있는게 없는데. 네, 맞아요. 죽지 않으려고 어떻게든 발버둥이라도 쳐 보는 거죠. | }}}}}} |
2.1.4. 백룡회 일원의 책장
상세 스테이터스 | |
백룡회 일원 | |
속도 2~6 | |
95 | 45 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
각오 |
막 시작시 체력이 60% 이하라면 그 막동안 비용이 3 이상인 모든 책장의 비용이 1 감소한다 |
7 |
끈질긴 싸움꾼 | 감정 단계가 3 이상이면 공격으로 받는 피해량 2 감소 | 4 |
백룡회 일원의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >백룡회는 23구 뒷골목 중 남쪽을 장악한 조직이야. 흑운회와도 맞붙어 패배한 적이 없을 정도로 강대한 조직이지. 뭐, 우리가 관리하는 구역이 조금 좁은 느낌이 있긴 하지만, 우리 조직은 다른 곳에 비해 풍족한 편이야. 은방패 사무소라고... 츠바이 협회 지정 사무소 녀석들이랑 협상을 하고 상부상조하고 있거든. 유착이라고? 하, 순진하긴. 조직과 해결사. 어느쪽이든 돈을 위해 일하는 입장인건 똑같잖아? 그 녀석들 입장에선 오히려 좋을 테지. 직접 일할 필요도 없이 저들 대신 우리가 이 구역을 관리하면서 다른 조직들이 솟아나오지 않도록 싹을 자르고 있으니까. 그 과정에서 우리도 어느정도는 이득을 챙기긴 하겠지만 뭐 어쩌겠어. 다들 그렇게 사는거지. | }}}}}} |
2.2. 전투 책장
2.2.1. 1코스트
2.2.1.1. 구역 제패
구역 제패 사용시 빛 2 회복 |
보급 도시의 별 |
4~8 적중 빛 1 회복, 책장을 1장 뽑음 3~8 |
2.2.1.2. 몸 풀기
몸 풀기 사용시 책장을 1장 뽑음 |
보급 도시의 별 |
5~8 적중 책장을 1장 뽑음 |
2.2.1.3. 거합 - 그믐달
거합 - 그믐달 사용시 이 책장의 비용만큼을 제외하고 남은 모든 빛이 소멸한다. 소멸한 빛만큼 이 책장의 모든 주사위 위력 증가 |
한정 도시의 별 |
4~8 3~6 3~6 |
2.2.2. 2코스트
2.2.2.1. 뒷골목식 각오
뒷골목식 각오 사용시 다음 막과 2막 후에 힘 1을 얻음 |
한정 도시의 별 |
6~10 5~7 |
2.2.2.2. 그림자 질주
그림자 질주 사용시 다음 막에 신속 2를 얻음. 2막 후에 신속 1을 얻음 |
한정 도시의 별 |
6~10 4~8 |
2.2.3. 4코스트
2.2.3.1. 백룡의 힘
백룡의 힘 |
고급 도시의 별 |
12~24 4~8 |
2.2.3.2. 난격
난격 |
한정 도시의 별 |
6~13 4~11 5~8 |
2.2.4. 5코스트
2.2.4.1. 잔혹한 일격
잔혹한 일격 |
예술 도시의 별 |
5~10 적중 다음 주사위 위력 +10 11~20 |
2.2.4.2. 거합 - 보름달
거합 - 보름달 |
예술 도시의 별 |
5~9 합 승리 다음 주사위 위력 +4 6~10 합 승리 대상의 다음 주사위 파괴 6~10 |
2.2.4.3. 숨통 끊기
숨통 끊기 사용시 대상이 흐트러짐 상태라면 이 책장의 모든 주사위 피해량 +5 |
예술 도시의 별 |
3~8 13~23 이 주사위는 대상이 흐트러짐 상태라면 최대값으로 고정된다. 4~9 |
3. 혜성 사무소
3.1. 핵심 책장
3.1.1. 알데바란의 책장
상세 스테이터스 | |
파일:시오드혜성1.png | |
알데바란 | |
속도 3~7 | |
106 | 55 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
충전 밸런스 |
충전을 최대 20까지 얻을 수 있다. 충전이 10 이상, 19 이하일 때 모든 주사위 위력 +1 |
5 |
들소의 돌진 | 막 시작시 충전이 10 이상, 19 이하라면 신속 3을 얻음 | 4 |
맹렬한 기세 |
전투 책장 사용시, 대상의 속도가 자신의 속도보다 더 낮으면 격차 2당 흐트러짐 피해량이 3 증가한다 (최대 9 증가) |
5 |
대표의 자격 | 막 시작에 아군이 3명 이상 생존해있다면 힘 1을 얻음 | 3 |
알데바란의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >해결사들 간에 의리를 지키는건 단순한 감성의 영역이 아니다. 신뢰의 영역이란 비즈니스이기도 하지. 저들이 우릴 도왔는데 우리가 저들이 필요할 때 돕지 않는다? 저들은 다신 우릴 도우려 하지 않을 것이다. 돌아오는게 없으니까. 이런 결론이 난다면 손해를 보는건 당연히 이쪽이다. 다른 사무소에 소문이란게 날 수도 있기 때문이지. 그렇다고 해서 감성의 영역이 완전히 없다고 할 순 없다. 사람이란 응당 그런 것이지. 이렇게나 차가운 도시이지만 그럼에도 불구하고 오랫동안 협력해온 유대란 사람을 단단히 묶는다. 진짜배기 해결사는 필요한때 끊어낼 수 있어야 훌륭하다는 이야기도 있다만… 내 생각은 조금 다르다. 끊어낼 필요 없이 모든 것을 끌어올릴 수 있는 자가 제일이 아니겠나. 물론 내가 무르다고 해도 반론의 여지는 없지만 말이다. | }}}}}} |
3.1.2. 스피카의 책장
상세 스테이터스 | |
스피카 | |
속도 2~7 | |
103 | 52 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
충전 밸런스 |
충전을 최대 20까지 얻을 수 있다. 충전이 10 이상, 19 이하일 때 모든 주사위 위력 +1 |
5 |
전격 방어장 |
충전이 10 이상, 19 이하일 때, 방어 주사위 위력 +2 방어로 공격 주사위에게 합 승리 시, 대상에게 그 차이만큼 피해 |
3 |
전장 파악 시스템 |
막 시작시 충전이 10 이상, 19 이하라면 모든 아군에게 힘 1, 인내 1 부여 | 6 |
스피카의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >혜성 사무소에서 의체를 위주로 한 인원을 모집한건 별다른 이유가 있어서는 아닙니다. 의체를 가진 이들끼리 협력하는게 효율이 좋기 때문이에요. 의체 사용자들은 의체의 뇌 부분이 손상되지 않는 한은 계속해서 싸울 수 있죠. 하지만 의체를 가지지 않은 자들은 뇌 외의 부분에 피로가 쌓이기 때문에 반드시 휴식을 취해줘야 합니다. 그렇지 않으면 제 실력이 안나오죠. 우리는 아주 효율적인 자세를 취한 것입니다. 의체를 가진 자들끼리의 협력은 서로의 리듬을 깨뜨리지 않을 수 있기 때문이죠. 물론, 그런 연유로 사무소의 인원이 많지 않다는 점이 한계겠군요. 지금까지 고작 5명이었으니까요. 전원이 부유한 자였거나, 아니면 명성이 있는 자들이죠. 뒷골목 기준으로는 10년을 꼬박 일해도 살수 있을지 없을지 확신이 안되는 고가의 의체 착용자들 뿐이니까요. 인원이 적은 것은 당연한 사항입니다. 하지만 그런 인원으로도 저희는 최상위권의 사무소로 이름을 올릴 수 있었죠. | }}}}}} |
3.1.3. 레굴루스의 책장
상세 스테이터스 | |
레굴루스 | |
속도 2~7 | |
102 | 53 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
충전 밸런스 |
충전을 최대 20까지 얻을 수 있다. 충전이 10 이상, 19 이하일 때 모든 주사위 위력 +1 |
5 |
야수의 심장 |
충전이 10 이상, 19 이하일 때, 모든 주사위 값이 최소값 혹은 최대값으로만 결정된다. |
3 |
다시 한번! | 합 패배시 다음 막에 힘 1을 얻음(최대 2) | 6 |
레굴루스의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >혜성 사무소는 기본적으로 의체를 장착한 자들을 중심으로 한 사무소야. 고성능의 의체는 상당한 전투력을 발휘할 수 있지. 조금 아쉬운 점이라고 한다면 의체가 전투에 적합하거나 특화되어 갈수록 인체에서 점점 멀어진다는 점이려나? 그래도 나는 얼굴이 사자이고 발톱을 사용할 수 있을 뿐, 기본적으로는 인체형에 가깝긴 하지만 말야. 단적으로 말하자면 우리 대표 다리는 4개지. 하체가 동물의 그것과 같아. 그런만큼 폭발적인 기동력을 낼 수 있다고. 그렇다보니 우리 대표는 의자에 앉질 못해. 가끔 문에 부딪히기도 한다구. 보다보면 얼마나 웃기는지. 하지만 그런 단점을 모두 무시할 수 있을 정도로 전투에 대한 특화성만큼은 훌륭해. 초반 자금이 많이 필요하긴 하겠지만 말야. 성능 좋은 의체를 구할 수만 있다면 먹고 살 걱정은 딱히 필요 없을지도 몰라. | }}}}}} |
3.1.4. 안타레스의 책장
상세 스테이터스 | |
안타레스 | |
속도 2~7 | |
102 | 50 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
충전 밸런스 |
충전을 최대 20까지 얻을 수 있다. 충전이 10 이상, 19 이하일 때 모든 주사위 위력 +1 |
5 |
맹독 |
충전이 10 이상, 19 이하일 때, 공격이 한 대상에게 3번 적중할 때마다 피해 5~10을 추가로 가함 |
4 |
사디즘 |
전투 책장으로 허약, 취약, 속박을 부여할 때 다음 막에 힘 1을 얻음 (최대 2) 허약, 취약, 속박 상태인 대상을 공격할 때마다 다음 막에 마비 1, 취약 1 부여 |
4 |
안타레스의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >의체란게 편하기도 하지만 불편하기도 해. 물론 이정도 가격이 되면 촉감이나 음식의 맛같은건 당연히 느낄수 있지만 말이야. 인체에서 벗어난다는건 대부분의 물건을 주문 제작해야 한다는 말이야. 특히나 나는 독을 주입하기 위한 꼬리가 있잖아. 이것때문에 불편한 적이 한두번이 아니야. 게다가 독액 방출도 내 감각처럼 컨트롤 해야 해서 처음엔 독액을 질질 흘리고 다닌 적도 있어. 얼마나 부끄러웠는지 원. 그래도 뭐… 전투에 용이하다는건 나도 이견이 없어. 상처를 입는다는건 고통이 수반되잖아. 그리고 인체는 고통때문에 행동 불능이 되기도 한단말야. 우리는 파손이 일어나도 그 부분의 감각을 차단해버리고 대응할 수 있지. 언제나 풀 파워로 싸울 수 있다고 보는게 좋으려나. 물론 의체에 맞춰 움직일 수 있느냐 없느냐는 본인의 실력에 달린거겠지만 말이야. | }}}}}} |
3.1.5. 제미니의 책장
상세 스테이터스 | |
제미니 | |
속도 3~6 | |
105 | 56 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
충전 밸런스 |
충전을 최대 20까지 얻을 수 있다. 충전이 10 이상, 19 이하일 때 모든 주사위 위력 +1 |
5 |
쌍둥이 성좌 |
충전이 10 이상, 19 이하일 때, 매 막마다 번갈아가며 참격, 타격 위력 +2 |
6 |
바톤 터치 |
무대마다 1번 사용 가능한 '바톤 터치' 책장을 얻는다. 책장 사용 시 쌍둥이 성좌로 인해 얻는 위력의 효과를 즉시 바꾼다. |
5 |
제미니의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >우리는 뇌가 두개야. 내가 카스토르. 그리고 이몸이 플룩스지! 우리 형제는 원래 당연히 한몸이 아니었어. 동생이 그만 너무 나서다가 치명상을 입고 죽기 직전이 되었었지. 동생의 뇌가 산소를 잃어버리기 전에 의체 어디에라도 넣거나 처치를 했어야 했는데 처치는 불확실성이 너무 강한게 문제야. 그래서 그 당시에 남아있던 의체를 찾았는데, 시험형이라고 해서 뇌 두개가 같은 몸을 컨트롤해서 전투 계산성을 높인 모델이 있다고 하더라고. 일단 임시 방편으로라도 동생의 뇌를 거기에 넣은거야. 물론 더럽게 비쌌지! 내 잘못이긴 하지만 형의 생활도 같이 끝장날 가능성이 높았다고. 결국 우리 형제가 선택한 방법은 둘다 의체로 갈아타는 거였지. 부족한 돈을 메꾸려고 형의 몸뚱이는 팔아버렸고 말야. 형한테 미안한 감정이 없지는 않아. 하지만 육신을 버리고 의체로 갈아탄 우리는 당당하게 최상위권의 사무소에 들어와서 당당한 2명… 아니 1명이 맞으려나? 어쨌든 해결사로써 훌륭하게 자리 잡았지. 그런거 보면 왜 육신같은거에 얽메이고들 사는지 모르겠다니까! | }}}}}} |
3.2. 전투 책장
3.2.1. 0코스트
3.2.1.1. 바톤 터치
바톤 터치 일회성 이 책장은 장착시 소멸한다. |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 힘을 1 얻고, 쌍둥이 성좌의 카스토르/폴룩스 상태를 전환하여 강화되는 공격 속성을 변경한다. |
3.2.1.2. 에너지 조정
에너지 조정 사용시 빛 1 회복, 충전 3을 얻음. 충전이 20 이상이라면 대신 충전 1 소모 |
보급 도시의 별 |
3~6 3~5 |
3.2.2. 1코스트
3.2.2.1. 코어 활성화
코어 활성화 사용시 책장을 1장 뽑음. 충전이 10 이상이라면 추가로 책장을 1장 더 뽑음 |
고급 도시의 별 |
3~8 4~7 |
3.2.3. 2코스트
3.2.3.1. 별빛 결속
별빛 결속 사용시 충전 4를 얻음 |
고급 도시의 별 |
6~12 대상의 현재 주사위 위력 -2 3~6 |
3.2.3.2. 진형 분쇄
진형 분쇄 |
한정 도시의 별 |
6~10 적중 충전 3을 소모하여 대상에게 흐트러짐 피해 10 3~6 |
3.2.3.3. 혼합 독극물
혼합 독극물 |
한정 도시의 별 |
6~9 적중 충전 2를 소모하여 다음 막에 허약 2 부여 4~7 적중 충전 2를 소모하여 다음 막에 취약 2 부여 3~7 |
3.2.3.4. 카스토르의 참격
카스토르의 참격 전투 시작 충전 3을 소모하여 이번 막 동안 참격 위력 +2 |
한정 도시의 별 |
4~7 3~5 3~5 |
3.2.3.5. 폴룩스의 타격
폴룩스의 타격 전투 시작 충전 3을 소모하여 이번 막 동안 타격 위력 +2 |
한정 도시의 별 |
4~7 3~5 3~5 |
3.2.4. 3코스트
3.2.4.1. 전투모드 돌입
전투모드 돌입 사용시 충전 10을 얻음 |
한정 도시의 별 |
5~10 3~6 3~7 |
3.2.4.2. 신속 회복지대 전개
파일:시오드Comet6.png |
신속 회복지대 전개 사용시 충전 4를 소모하여 다음 막 시작에 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 10 회복 |
한정 도시의 별 |
5~10 5~7 5~9 |
3.2.4.3. 누가 이기나 해보자
누가 이기나 해보자 |
한정 도시의 별 |
1~14 이 주사위가 최댓값이 아니라면 충전 2를 소모하여 자신의 다음 주사위의 최솟값 +2 1~14 이 주사위가 최댓값이 아니라면 충전 2를 소모하여 자신의 다음 주사위의 최솟값 +2 1~14 이 주사위가 최댓값이 아니라면 다음 막에 허약 1을 얻음 |
3.2.5. 4코스트
3.2.5.1. 마지막 숨결
마지막 숨결 이 책장으로 소모한 충전 수치에 비례하여 이 책장으로 부여하는 상태이상 수치 증가(소모량 3당 1 증가) 사용시 충전을 10만 남기고 전부 소모한다 |
예술 도시의 별 |
10~20 사용시 다음 막에 허약, 취약, 마비, 속박, 무장해제 1 부여 |
3.2.6. 5코스트
3.2.6.1. 특수 강화지대 전개
특수 강화지대 전개 이 책장으로 소모한 충전 수치에 비례하여 이 책장으로 부여하는 힘 수치 증가(소모량 3당 1 증가) 사용시 충전을 10만 남기고 전부 소모한다. 모든 아군에게 다음 막에 힘 1 부여 |
예술 도시의 별 |
5~9 6~10 7~11 3~7 |
3.2.6.2. Spectroscopic[1]
Spectroscopic 충전이 9 이하라면 이 책장의 모든 주사위의 속성이 관통 속성으로 변경된다. 사용시 충전을 10만 남기고 전부 소모한다. 충전 소모량이 짝수인지 홀수인지에 따라 이 책장의 모든 주사위의 속성이 변경된다.(짝수라면 참격. 홀수라면 타격) |
예술 도시의 별 |
12~17 12~17 |
3.2.6.3. 올인
올인 충전이 9 이하라면 이 책장의 모든 주사위의 값은 최솟값으로 고정된다. |
예술 도시의 별 |
1~40 충전을 10만 남기고 전부 소모한다. 소모한 충전 수치만큼 이 주사위의 최댓값 증가 |
3.2.7. 6코스트
3.2.7.1. 성간 돌파
광역-합산 성간 돌파 이 책장으로 소모한 충전 수치만큼 이 책장의 모든 주사위 위력 증가. 사용시 충전을 10만 남기고 전부 소모한다 |
예술 도시의 별 |
19~25 |
4. 진혼곡 사무소
4.1. 핵심 책장
4.1.1. 카를로스의 책장
상세 스테이터스 | |
카를로스 | |
속도 2~7 | |
105 | 52 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
진혼곡 |
사망할 때까지 제거되지 않는 '집행' 효과를 부여할 수 있는 특수 책장을 얻는다. 이 책장은 무대당 1번 사용할 수 있다. |
5 |
집행자 |
힘이 2 이상이라면 막 당 2번, 책장 당 1번 합 승리시 대상의 다음 주사위 파괴(계승 불가) |
6 |
무자비 | 힘이 2 이상이라면 공격 주사위 최소값 +2 | 6 |
사신과의 거래 |
체력이 0이 되어도 사망하지 않고 그 막부터 3막동안 전투를 진행한 후 사망한다. | 7 |
카를로스의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >진혼곡 사무소에서 일하는 입장에서 우리는 암살이 주 업무라고 이야기 하곤 하지만, 우리의 무기를 보면 대놓고 암살할 생각이 없다는걸 알 수 있을거다. 간단하게 말하지. 우리는 시협회 지정 사무소이기 때문에 암살을 업무로 삼기도 하는 것일 뿐, 주 업무로 치면 몰살이 훨씬 많다. 죽어 마땅한 자들에게 무기를 겨누는 청부 사무소에 가까운 일이란 말이다. 그렇기에 우리 사무소에선 마치 미덕과도 같이 다루는 한가지의 사항이 있다. 그 누구도 순결하지 못하며, 그 어떠한 의뢰도 지나치게 폭력적이진 않다. 이게 기본이 된다. 아무래도 피를 많이 봐야 하는 일이기 때문이지. | }}}}}} |
4.1.2. 플로라의 책장
상세 스테이터스 | |
플로라 | |
속도 2~7 | |
103 | 50 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
진혼곡 |
사망할 때까지 제거되지 않는 '집행' 효과를 부여할 수 있는 특수 책장을 얻는다. 이 책장은 무대당 1번 사용할 수 있다. |
5 |
피의 연회 | 광역 전투 책장 사용시 다음 막에 힘 2를 얻음(계승 불가) | 6 |
광란의 왈츠 | 힘이 2 이상이라면 손과 덱의 모든 광역 전투 책장의 비용이 1 감소한다. | 6 |
플로라의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >사람을 죽인다는 행위가 꺼림칙하지는 않냐고? 내가 왜? 애초에 대상이 죽길 바랬으니까 우리에게 의뢰를 맡긴거고, 원하는데로 죽인것 뿐인데 무슨 상관이야? 내가 그 사람을 죽이고 싶어서가 아니라 돈을 받고 누군가를 죽이길 원했으니 죽였을 뿐이야. 우리가 이상해보여? 다른 해결사들 다 하고 다니는 짓이야. 심지어 당신의 방패 어쩌고 저쩌고 떠들고 다니는 츠바이 협회 조차도 필요에 의해 누군가를 죽인다고. 도시에 사람을 죽이네 마네 하는 위선을 떨 해결사는 없겠지만 말야. 해결사라는 일을 하는 이상 우리는 죽음에서 멀어질 수 없는거야. 우리가 죽일 상대든, 아니면 우리 자체든 말이야. | }}}}}} |
4.1.3. 발레리아의 책장
상세 스테이터스 | |
발레리아 | |
속도 2~7 | |
104 | 55 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
진혼곡 |
사망할 때까지 제거되지 않는 '집행' 효과를 부여할 수 있는 특수 책장을 얻는다. 이 책장은 무대당 1번 사용할 수 있다. |
5 |
형장의 무용수 | 이번 막에 피해를 가한 대상의 수만큼 다음 막에 힘을 얻는다.(최대 3, 계승 불가) | 6 |
밴시의 눈물 | 공격을 적중시켰다면 대상에게 다음 막에 자신의 힘 수치만큼 출혈 부여(최대 5) | 7 |
발레리아의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >생각보다 세상엔 타인을 죽이고 싶어하는 자들이 많아. 카를로스는 조직의 몰살이라고 이야기하곤 하지만, 사실 우리는 원한 관계의 청부살인도 겸임하고 있지. 세상에 사람이 유일하게 한명만 남기 전까지는 아무래도 사람은 사람을 죽이고 싶어하는 욕망이 있거든. 우리가 잔혹하다고 생각해? 그렇게 생각할 수도 있지. 하지만 우리는 돈을 받고 일해. 당신네들이 원한을 가져서 누군가를 죽이길 바랬잖아? 그 사실은 변하지 않아. 결국 그 사람이 죽길 바란건 우리의 의뢰자인거지, 우리가 아니란 말이지. 오히려 욕을 할거면 우리에게 의뢰를 맡긴 의뢰자를 욕해야 하는거 아닌가? 타인을 죽이고 싶다는 마음을 품은 누군가를 말이지. | }}}}}} |
4.1.4. 진혼곡 사무소 해결사의 책장
상세 스테이터스 | |
진혼곡 사무소 해결사 | |
속도 2~6 | |
102 | 49 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
진혼곡 |
사망할 때까지 제거되지 않는 '집행' 효과를 부여할 수 있는 특수 책장을 얻는다. 이 책장은 무대당 1번 사용할 수 있다. |
5 |
편히 잠드소서 | 매 막 마다 1번, 전투 책장으로 피해를 25 이상 주면 다음 막에 힘 1을 얻음 | 4 |
진혼곡 사무소 해결사의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >우리 사무소의 주 업무는 암살. 그리고 청부살인이 위주가 되지. 덕분에 의뢰로 진행하는 사항은 대부분 피바람이 불어닥친다. 우리에게 의뢰 대상이 된 인물들은 보통 하나같이 잔학무도한 놈들이거나 돈이 많은 놈들이 위주가 된다. 물론 우리도 리스크를 상정하고 일을 하지. 특징이라고 할만한게 있다면 사무소에는 전투원과 처리원이 있어서 전투원은 의뢰 대상을 죽이고, 처리원은 차후에 복수심을 가진 누군가의 추가 의뢰가 나오지 않도록 현장을 정리하는 일을 한다. 간혹 처리원의 처리를 원치 않는 고객도 있긴 하다. 비슷한 처지에 있는 이들에게 강렬한 경고가 될테니 말이지. | }}}}}} |
4.2. 전투 책장
4.2.1. 0코스트
4.2.1.1. 애도
애도 사용시 빛 1 회복, 힘이 2 이상이라면 추가로 빛 1 회복 |
고급 도시의 별 |
4~7 |
4.2.1.2. Requiem aeternam[2]
Requiem aeternam |
예술 도시의 별 |
장착시 발동, 적 지정 대상에게 '집행' 상태를 부여한다. '진혼곡' 지속 능력을 보유한 상태에서 '집행' 상태인 캐릭터를 처치했다면 이번 무대동안 힘 2를 얻는다.(중첩되지 않음) |
4.2.2. 1코스트
4.2.2.1. 엄숙한 자세
엄숙한 자세 사용시 자신에게 피해 4. 이 책장의 모든 주사위 위력 +1 |
한정 도시의 별 |
5~9 5~9 |
4.2.3. 2코스트
4.2.3.1. 부속가
부속가 사용시 책장을 1장 뽑음. 체력이 50% 이하라면 추가로 책장을 1장 더 뽑음. 힘이 2 이상이라면 추가로 책장을 1장 더 뽑음 |
고급 도시의 별 |
3~8 5~7 |
4.2.3.2. 단말마
단말마 사용시 다음 막에 무작위 아군 2명에게 힘 1 부여 |
한정 도시의 별 |
6~11 5~9 |
4.2.4. 3코스트
4.2.4.1. 최후의 송가
최후의 송가 전투 시작 이번 막에 무작위 아군 3명에게 힘 1 부여 |
한정 도시의 별 |
6~9 6~9 4~9 |
4.2.4.2. 집행자의 마음가짐
집행자의 마음가짐 일회성, 사용시 다음 막부터 3막동안 막 시작시 힘 2를 얻음 |
예술 도시의 별 |
6~12 4~6 |
4.2.4.3. 비틀린 환희
비틀린 환희 일회성, 사용시 다음 막부터 3막동안 막 시작시 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 |
예술 도시의 별 |
6~12 4~6 |
4.2.4.4. 울게하소서
파일:시오드Requiem8.png | 울게하소서 |
한정 도시의 별 |
9~18 대상의 출혈수치의 절반만큼 위력 증가(최대 5) 4~8 |
4.2.5. 4코스트
4.2.5.1. Dies irae
Dies irae 힘이 2 이상일 때만 사용 가능 |
예술 도시의 별 |
12~20 적중 다음 막 동안 대상의 속도 주사위 1개 봉인 |
4.2.5.2. Rex tremendae
광역-합산 Rex tremendae |
예술 도시의 별 |
16~23 |
4.2.6. 5코스트
4.2.6.1. Lacrimosa
광역-개별 Lacrimosa 힘이 2 이상일 때만 사용 가능 사용시 이 책장을 사용하는 동안 이 책장의 대상들은 공격으로 받는 피해가 각자의 출혈 수치만큼 증가한다 |
예술 도시의 별 |
5~9 5~9 3~6 |
5. 은방패 사무소
5.1. 핵심 책장
5.1.1. 알렉산더의 책장
상세 스테이터스 | |
알렉산더 | |
속도 2~7 | |
105 | 50 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
전술 재장전 | 덱에 원거리 책장이 포함되어 있다면 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 | 4 |
베테랑 사격술 | 원거리 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 5 |
아틀리에 특수탄환 |
한 막동안 자신을 강화시키는 4종류의 탄환 특수 책장을 얻는다. 이 책장은 한 막에 한 번만 사용할 수 있으며, 막 시작에 보충된다. |
5 |
하드보일드 | 이번 막에 사용한 원거리 책장의 수만큼 다음 막에 힘을 얻음 (최대 3, 계승 불가) | 5 |
알렉산더의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >내게는 고통밖에 없습니다. 그것 말고는 아무것도 바라지 않습니다. 고통은 내게 충실했고, 지금도 변함이 없습니다. 내 영혼이 심연의 바닥을 헤맬 때에도 고통은 늘 곁에 앉아 나를 지켜주었으니 어떻게 고통을 원망하겠습니까. 아, 고통이여, 너는 결코 내게서 떠나지 않겠기에 나는 마침내 너를 존경하기에 이르렀다. 나는 이제 너를 알겠다. 너는 존재하는 것만으로도 아름답다는 것을. 너는 가난한 내 마음의 화롯가를 결코 떠나지 않았던 사람을 닮았다. 나의 고통이여, 너는 더없이 사랑하는 여인보다 다정하다. 나는 알고 있나니 내가 죽음의 자리에 드는 날에도 너는 내 마음속으로 깊이 들어와 나와 함께 가지런히 누우리라. | }}}}}} |
5.1.2. 메네스의 책장
상세 스테이터스 | |
메네스 | |
속도 2~7 | |
102 | 55 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
전술 재장전 | 덱에 원거리 책장이 포함되어 있다면 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 | 4 |
베테랑 사격술 | 원거리 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 5 |
건카타 |
이전 막에 원거리 타입과 근거리 타입의 전투책장을 모두 사용했을 경우, 막 시작시 빛을 2 회복하고 이번 막 동안 원거리와 광역 타입 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 |
4 |
아킴보 | 모든 원거리 전투 책장의 비용 1 감소 | 4 |
메네스의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >해결사들의 일이 숭고하니 아니니의 영역을 따질만한 일이 아닌건 당연지사지. 해결사들 사이에서 신뢰의 영역이란 일처리가 얼마나 정확했느냐를 따지기 마련이야. 그런 면에서 우리는 나름대로 신뢰를 유지 중이었지. 한번 쌓아올린 신뢰란 기둥과도 같아서 사무소를 유지하는데 큰 도움을 주지. 하지만 이번에 우리는 그 신뢰라는 기둥을 자꾸 걷어 차고 있었고 말야. 그래서 사무소 내부에서도 반발하는 인원들이 많았던거고. 신뢰란 기둥과 같다고 말했지? 그 기둥을 쌓아올리기 위해 들인 노력이 얼마인지 잘 알만한 사람이 그러니… 당연히 우리도 속이 탈 수 밖에. 결국 신뢰를 저버린 사무소는 사라질 뿐이거든. 어떤 형식으로든 말야. | }}}}}} |
5.1.3. 메니온의 책장
상세 스테이터스 | |
메니온 | |
속도 2~7 | |
101 | 55 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
전술 재장전 | 덱에 원거리 책장이 포함되어 있다면 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 | 4 |
베테랑 사격술 | 원거리 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 5 |
코드네임 K |
적을 지정해 '타겟' 상태를 부여하는 특수 책장을 얻는다. 이 책장은 사용하면 '냉혈' 상태가 되며, 상태가 부여된 적이 사망할 때까지 다시 사용할 수 없다. |
6 |
다음 타겟은? | 타겟 상태의 적이 사망한 경우, 모든 빛을 회복하고 다음 막에 힘 2를 얻는다. | 4 |
메니온의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >해결사들간의 감정싸움은 생각보다 흔히 일어나는 편이에요. 영역 침범, 신념, 겹친 의뢰 등등… 종류도 다양한 편이지만 그게 무력행사로 이어지는 경우는 거의 없어요. 당연하다고 하면 당연한걸까요? 해결사들 간에 감정 소요를 하다가 누군가가 다른 해결사를 의뢰를 받은 것도 아닌데 죽였다… 라는 사실이 알려진다면 큰일이 될거에요. 그 해결사는 일을 감정적으로 한다는 뜻이고, 그건 믿을만한 해결사가 아니라는 점이 되죠. 안그래도 해결사가 넘쳐나는 이 시대에 그런 평이 쌓이는건 누구라도 피하고 싶을 일일 거에요. | }}}}}} |
5.1.4. 이스티온의 책장
상세 스테이터스 | |
이스티온 | |
속도 2~7 | |
102 | 55 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
원거리 전용 | 원거리 전투 책장만 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
전술 재장전 | 덱에 원거리 책장이 포함되어 있다면 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 | 4 |
베테랑 사격술 | 원거리 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 5 |
스나이프 |
반격 주사위를 제외하고 주사위가 1개인 원거리 책장을 사용할 때, 그 주사위의 위력이 3 증가한다. 일방 공격일 경우에는 대신 5 증가한다 |
6 |
사냥의 시간 | 막 당 2번, 공격 적중시 긍정 감정을 3 누적한다. | 5 |
이스티온의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >은방패 사무소는 츠바이 협회의 지정 사무소야. 따지고 들자면 치안 유지에 힘쓰는 사무소라고 봐도 무방하긴 하지. 아무래도 요근래의 많은 의뢰는 대부분 호위나 방호 의뢰였으니까. 뒷골목을 돌아다니면서 쓰레기 같은 놈들을 잡아내서 처리한다? 그것도 맞지만 그건 주로 츠바이 협회 자체가 하는 일에 가깝고 말이야. 우리는 츠바이 협회 인원만으로 부족한 곳을 담당하곤 하지. 뒷골목 중에서도 깊은 구간이라던가, 상대적으로 강렬한 놈들이 깔린 곳이라던가. 츠바이 협회 스스로 어떻게 하기 부담스럽다. 바쁘다 싶을때 우리에게 일을 맡기는 식이라고나 할까. 생각해보면 약간 부하 같은 느낌도 들긴 해. 하지만 그런 일에 불만을 느껴본 적은 없어. 가끔 우리더러 고맙다고 하는 뒷골목의 몇몇 사람들도 있거든. 그런 사람들을 보면 입에 발린 말인걸 뻔히 알아도 보람을 느낄 수 있다니까. | }}}}}} |
5.1.5. 파르메의 책장
상세 스테이터스 | |
파르메 | |
속도 2~7 | |
104 | 52 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
원거리 전용 | 원거리 전투 책장만 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
전술 재장전 | 덱에 원거리 책장이 포함되어 있다면 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 | 4 |
베테랑 사격술 | 원거리 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 5 |
감각 차단 마스크 |
자신에게 있는 '연기'의 효과로 받는 피해량이 증가 하지 않고 대신 공격으로 주는 피해량 증가. 대상에게 연기가 있다면 모든 주사위 위력 +1(계승 불가) |
5 |
가스 탄환 |
원거리 공격 적중시 서로에게 연기 2 부여. 대상의 연기가 10 이상이라면 다른 무작위 적 2명에게 대신 부여 |
5 |
파르메의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >해결사 일을 오래하다보면 느껴지는 감이라는게 있다네. 어떤 사람을 봤을때 사람이 변했느냐 아니느냐… 정도의 사소한 것부터 시작해서 이 일이 어떻게 끝날것이다 하는 예측까지. 사사로운 것들을 많이 보고 듣다보면 아무래도 경험이란게 생기고 그것으로 일어날 일을 예측하는게 버릇이 되곤 하지. 아쉽게도 이번 일은 막지 못했어. 이리 될줄 알고 있었는데도 막지 못했지. 그 이유는 알렉산더. 그 친구 때문이었네. 알렉산더는 내가 아는 해결사들 중에서 가장 계산적이고 냉철한 사람이었네. 그런 그가 해결사로써 유능했는가를 따지기엔 입이 아프니 그만두지. 그런 그와 교감하고 신뢰를 쌓는 것도 오랜 시간이 걸렸지만, 그렇게 그와 붙어있었던 이유는 그에게서 상처를 보았기 때문이야. 미친듯이 돈을 벌어대는데도 사용하는 곳이 많지 않다. 그리고 눈은 항상 무언가를 잊기 위해 먼 곳만을 바라보고 있었지, 그런 그를 이해하려고 해봤을 뿐이네. 도시에 상처가 없는 사람이 어딨겠나? 하지만 마지막의 마지막엔 내가 그를 막아세웠어야 할까? 라는 아쉬움이 묻어나는군. 그가 백룡회의 뒤통수를 치려고 마음 먹었을 때 더 강하게 나갔어야 하는 것인지 고민되는군. 결국 결과가 모든 것을 말해주었으니, 나는 입이 몇 개라도 할말이 없을 따름이야. | }}}}}} |
5.1.6. 은방패 사무소 해결사의 책장
상세 스테이터스 | |
은방패 사무소 해결사 | |
속도 2~7 | |
101 | 50 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
전술 재장전 | 덱에 원거리 책장이 포함되어 있다면 책장을 1장 대신 2장씩 뽑음 | 4 |
베테랑 사격술 | 원거리 전투 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 5 |
집중 사격 |
원거리 전투 책장으로 가하는 피해량 +1. 대상이 체력을 잃었다면 추가로 가하는 피해량 +1 |
5 |
은방패 사무소 해결사의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >은방패 사무소에서 주로 맡는 일은 치안 유지라고 알려져 있는 경우가 많습니다만, 실제로는 다양한 의뢰를 수행합니다. 요인 암살, 호위, 타격대 운용, 지역 점령 등등. 다양한 일을 하죠. 트레스 협회의 도움을 받아 총기 제작 공방에서 비교적 효율적인 값에 총기를 제공받아 운용합니다. 물론 그렇다고 해도 총기보다는 역시 방패와 진압용 철검이 더 위주가 되지만 말입니다. 아무래도 총탄 값은 비싸니까요. 전문적으로 사격 실력을 인정받은 인원과 간부들만 주 무장을 총기로 사용할 수 있습니다. 저희가 가진건 아무래도 보조 무장에 가깝죠. | }}}}}} |
5.1.7. 적 전용 책장
=====# 뒤틀린 알렉산더의 책장 #=====상세 스테이터스 | |
뒤틀린 알렉산더 | |
속도 3~6 | |
600 | 550 |
내성 | 내성 |
내성 | 내성 |
내성 | 내성 |
지속 능력 | 코스트 | |
일렁임 |
매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가, 모든 책장의 비용이 0이 된다. |
0 |
감정 침식 |
막 종료시 모든 사서들에게 감정 침식을 15 부여한다. 감정 침식이 50 이상인 사서들에게 공격받을 경우, 피해 내성이 보통으로 취급된다 |
0 |
집착의 시야 |
감정 침식 지속효과를 제외한 다른 효과로는 피해 내성과 흐트러짐 내성이 변화하지 않는다. |
0 |
절망의 파도 |
층이 전멸한 뒤 새로운 층의 사서들이 전투를 시작할 경우, 모든 캐릭터의 감정 단계가 3단계로 시작한다. |
0 |
=====# 굴레의 괴수의 책장 #=====
상세 스테이터스 | |
굴레의 괴수 | |
속도 3~7 | |
1200 | 1000 |
내성 | 내성 |
내성 | 내성 |
내성 | 내성 |
지속 능력 | 코스트 | |
일렁임 |
매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가, 모든 책장의 비용이 0이 된다. |
0 |
희생의 굴레 |
3막 마다 한 번 발동한다. 무대에 올라선 인원 중 1명을 선택하여 희생의 굴레의 대상으로 지정한다. 대상은 즉시 사망하며, 굴레의 괴수의 모든 내성은 다음 희생의 굴레 발동까지 견딤으로 변경된다.[3] |
0 |
가시돋친 자아 |
희생의 굴레 지속효과를 제외한 다른 효과로는 피해 내성과 흐트러짐 내성이 변화하지 않는다. |
0 |
절망의 파도 |
층이 전멸한 뒤 새로운 층의 사서들이 전투를 시작할 경우, 모든 캐릭터의 감정 단계가 3단계로 시작한다. |
0 |
=====# 절망의 잔재의 책장 #=====
상세 스테이터스 | |
절망의 잔재 | |
속도 2~7 | |
60 | 180 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
미련 | 막 시작시 힘 5를 얻는다. 막 종료시 체력을 10 잃는다. | 0 |
5.2. 전투 책장
5.2.1. 0코스트
5.2.1.1. 타겟
타겟 |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 대상에게 '타겟' 상태를 부여하고, '냉혈' 상태가 된다. |
- 냉혈: '타겟' 상태인 적을 공격할 시, 근거리 피해량 +2, 원거리 피해량 +3. 타겟 상태를 보유한 대상이 사망하면 이 효과가 제거된다
5.2.1.2. 특수탄
특수탄 : 슬러그 |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 힘 1을 얻음. 이번 막동안 원거리 전투 책장으로 합을 할 때, 대상 방어 주사위의 값을 최소값으로 고정 |
특수탄 : 버스트 |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 이번 막동안 공격으로 주는 피해량이 50% 감소한다. 대신 공격으로 주는 흐트러짐 피해량이 50% 증가 |
특수탄 : 드래곤 브레스 |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 이번 막동안 원거리 전투 책장으로 공격을 적중시킬 때 다음 막에 화상 3 부여 |
특수탄 : 플레셰트 |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 이번 막동안 원거리 전투 책장으로 공격을 적중시킬 때 출혈 3 부여 |
5.2.2. 1코스트
5.2.2.1. 차원 보급
차원 보급 |
예술 도시의 별 |
장착시 발동 미리 설정했던 덱에서 원하는 책장을 1장 선택하여 그와 동일한 책장을 일회성으로 손에 추가하고, 그 책장의 비용을 1 감소시킨다 |
5.2.2.2. 작전 지시
원거리 전투 책장 작전 지시 사용시 빛 1 회복. 덱에 원거리 책장이 존재한다면 대신 빛 2 회복 |
보급 도시의 별 |
4~7 4~7 |
5.2.3. 2코스트
5.2.3.1. 지점 타격
지점 타격 |
고급 도시의 별 |
3~9 5~9 적중 다음 막에 취약 1 부여 3~7 |
5.2.3.2. 제압 사격
원거리 전투 책장 제압 사격 |
한정 도시의 별 |
3~8 합 패배 대상의 다음 주사위 위력 -2 3~8 합 패배 대상의 다음 주사위 위력 -2 3~8 |
5.2.3.3. 일점 사격
원거리 전투 책장 일점 사격 사용시 책장을 1장 뽑음 |
고급 도시의 별 |
8~16 적중 다음 막에 취약 1 부여 |
5.2.3.4. 은방패식 격투술
은방패식 격투술 사용시 원거리 책장을 1장 뽑음 |
한정 도시의 별 |
4~8 적중 빛 1 회복 4~8 3~7 |
5.2.4. 3코스트
5.2.4.1. 타겟 제거
원거리 전투 책장 타겟 제거 대상이 '타겟' 상태라면 이 책장의 첫번째 주사위는 2번 사용한다 |
한정 도시의 별 |
4~10 4~10 3~9 |
5.2.4.2. 한발에 한놈
원거리 전투 책장 한발에 한놈 |
한정 도시의 별 |
10~21 적중 다음 막에 허약 2 부여 |
5.2.5. 4코스트
5.2.5.1. 사냥개의 시선
원거리 전투 책장 사냥개의 시선 전투 시작 이번 막에 보호 1을 얻음 |
한정 도시의 별 |
12~19 적중 이번 막부터 3막동안 대상의 연기를 10으로 고정하고 '뭉게뭉게' 지속 능력 무력화 4~8 |
5.2.5.2. 작전 코드 : 스모크
광역-합산 작전 코드 : 스모크 사용시 모든 적에게 연기 6 부여 |
예술 도시의 별 |
5~5 |
5.2.5.3. 작전 코드 : 네이팜
광역-합산 작전 코드 : 네이팜 '아틀리에 특수탄환'에 의해 얻은 책장을 4회 이상 장착한 경우에만 사용 가능 |
예술 도시의 별 |
17~23 적중 화상 10 부여, 다음 막에 취약 1 부여 |
아틀리에 특수탄환이 4괘와는 달리 사용하더라도 사라지기 않고, 서로 다른 탄환이라는 용어가 안 써있듯이 똑같은 탄환을 4회 써도 발동이 된다.
5.2.6. 5코스트
5.2.6.1. 전탄 발사
원거리 전투 책장 전탄 발사 사용시 모든 원거리 책장을 버린다. 이 능력으로 버린 책장이 3장 이상이라면 이번 무대동안 이 책장의 비용 1 감소 |
한정 도시의 별 |
7~10 6~10 5~8 5~8 |
5.2.6.2. 작전 코드 : 터미네이트
원거리 전투 책장 작전 코드 : 터미네이트 일회성 3번째 막부터 사용 가능. 이 책장으로 적을 처치하면 '작전 코드 : 터미네이트'를 손에 추가하고 그 책장의 비용 1 감소. 이 책장을 사용하는 동안 대상의 취약을 2배로 취급한다 |
예술 도시의 별 |
23~37 |
5.2.6.3. 작전 코드 : 발키리
광역-개별 작전 코드 : 발키리 '건카타' 지속 능력이 발동중일 때만 사용 가능 |
예술 도시의 별 |
5~9 적중 다음 막에 출혈 3 부여 5~9 적중 화상 3 부여 6~9 적중 다음 막에 취약 1 부여 |
5.2.7. 9코스트
5.2.7.1. 작전 코드 : 그림리퍼
작전 코드 : 그림리퍼 이 책장이 손에 있으면 막 종료에 '타겟' 상태인 캐릭터가 생존해 있을 때마다 다음 1회에 한해 이 책장의 비용 2 감소(중첩 가능) |
예술 도시의 별 |
12~18 적중 대상이 '타겟' 상태라면 '타겟' 상태를 부여받은 이후부터 이번 무대동안 받은 피해의 2배만큼 피해를 가함 |
5.3. 적 전용 책장
====# 뒤틀린 알렉산더의 전투 책장 #====
반추 - 그림자 사용시 다음 막에 신속 2를 얻음. 2막 후에 신속 1을 얻음 |
예술 0코스트 |
6~10 4~8 |
반추 - 각오 사용시 다음 막과 2막 후에 힘 1을 얻음 |
예술 0코스트 |
6~10 5~7 |
반추 - 의리 |
예술 0코스트 |
5~9 이 주사위가 최댓값이 아니면 자신의 다음 주사위 최솟값 +1 5~9 이 주사위가 최댓값이 아니면 자신의 다음 주사위 최솟값 +1 5~9 |
반추 - 유대 |
예술 0코스트 |
11~15 11~15 |
반추 - 배신 |
예술 0코스트 |
12~20 적중 다음 막 동안 대상의 속도 주사위 2개 봉인 |
반추 - 결단 사용시 다음 막부터 3막 동안 힘 2를 얻음 |
예술 0코스트 |
5~8 4~6 |
원거리 전투 책장 반추 - 신뢰 |
예술 0코스트 |
5~9 5~9 3~7 |
원거리 전투 책장 반추 - 은사 전투 시작 보호 1을 얻음 |
예술 0코스트 |
12~18 적중 이번 막부터 3막동안 대상의 연기를 10으로 고정하고 '뭉게뭉게' 지속 능력 무력화 4~8 |
원거리 전투 책장 반추 - 돌이키기엔 너무 늦었으니 |
예술 0코스트 |
7~10 6~10 5~8 4~7 5~9 |
갈망 |
예술 0코스트 |
5~10 합 승리 다음 막에 취약 1 부여 7~10 적중 다음 막에 허약 2 부여 |
절박함 |
예술 0코스트 |
7~10 적중 다음 막에 취약 1 부여 7~10 적중 다음 막에 취약 1 부여 6~8 |
죄악감 사용시 대상이 취약 상태라면 이 책장의 모든 주사위의 위력 +2 |
예술 0코스트 |
5~10 6~8 5~9 4~8 |
잔재 사용시 대상이 취약 상태라면 이 책장의 모든 주사위의 위력 +2 |
예술 0코스트 |
8~13 6~8 4~8 4~8 |
집착 |
예술 0코스트 |
8~13 적중 다음 막에 취약 3 부여 4~8 적중 다음 막에 허약 1 부여 5~7 5~7 |
광역-개별 감정의 파도 |
예술 0코스트 |
12~16 적중 다음 막에 취약 1 부여 12~16 적중 다음 막에 취약 1 부여 |
광역-개별 절망에 찬 괴성 이 책장의 모든 주사위는 모든 사서의 각 주사위 값을 합산하여 승패 여부를 결정한다 |
예술 0코스트 |
40~40 30~30 |
굴레를 끊어낼 의지 일회성, 사용시 다음 희생의 굴레 발동까지 '굴레의 괴수'의 내성이 전부 약점으로 변경된다 |
예술 0코스트 |
40~40 |
6. 전투 표상
이미지 | 이름 | 획득 조건 | 착용 효과 |
백룡회의 검사 | 타카야의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 체력+1 | |
백룡회의 암살자 | 아오이의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 체력+1 | |
각오와 결의 | 류가의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 체력+1 | |
올 인 | 레굴루스의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 충전이 10 이상일 때 2% 확률로 모든 주사위 위력 +1 | |
두개의 혼 | 제미니의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 충전이 10 이상일 때 2% 확률로 모든 주사위 위력 +1 | |
강철의 전술가 | 스피카의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 충전이 10 이상일 때 2% 확률로 모든 주사위 위력 +1 | |
죽음의 입맞춤 | 안타레스의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 충전이 10 이상일 때 2% 확률로 모든 주사위 위력 +1 | |
혜성의 힘 | 알데바란의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 충전이 10 이상일 때 2% 확률로 모든 주사위 위력 +1 | |
예의 | 카를로스의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 체력+1 | |
광란 | 플로라의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 체력+1 | |
수습하는 자 | 파르메의 책장을 착용한 상태로 은방패 사무소 접대 완료 | 체력+1 | |
집착의 잔재 | 알렉산더의 책장을 착용한 상태로 [절망의 잔재] 처치 | 체력+1 |