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최근 수정 시각 : 2024-05-09 19:01:15

HELLDIVERS 2/부스터

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HELLDIVERS 2 하위 문서
게임플레이 작전과 임무 | ( 테르니미드 · 오토마톤) | 행성 | 시나리오 | 공략
장비 무기 | 방어구 | 함선 모듈 | 부스터 | 스트라타젬 ( 공격 · 방어 · 보급 · 임무)

1. 개요
1.1. 부스터
1.1.1. 헬포드 공간 최적화1.1.2. 생명력 증진1.1.3. UAV 정찰 부스터1.1.4. 스태미나 증진1.1.5. 근육 증진1.1.6. 증원 예산 증액1.1.7. 유동적 증원 예산1.1.8. 위치 정보 교란1.1.9. 탈출 전문 파일럿1.1.10. 동기 부여 충격

1. 개요

HELLDIVERS 2에서 헬다이버(플레이어)가 사용할 수 있는 부스터 전반에 대해 설명하는 문서.

1.1. 부스터

헬다이버가 작전 투입 전 스트라타젬과 함께 장착할 수 있는 패시브 스킬.

모든 부스터는 전쟁 채권에서 메달을 소모하여 해금해야 한다. 한명이 장착하면 동일한 부스터는 중복 장착이 불가능하며, 장착된 부스터는 모든 헬다이버에게 공통 적용된다. 모든 헬다이버가 부스터를 선택하면 최대 4가지의 부스터 효과를 받을 수 있다,

만약 모종의 이유로 인해 플레이어가 게임 플레이 도중 게임에서 나가게 된다면, 해당 플레이어가 장착했던 부스터의 효과를 더 이상 받을 수 없게 되고, 또한 해당 방에 난입시 해당 부스터를 사용할 수 없게 된다.[1]

레벨 차이가 크게 나는 헬다이버와 매칭될 경우, 높은 레벨의 헬다이버는 해금에 더 많은 메달이 필요한 부스터를 먼저 고르면 나머지 헬다이버들이 더 수월하게 부스터를 고를 수 있다.

1.1.1. 헬포드 공간 최적화

부스터 설명문
파일:HD2_헬포드최적화.png 헬다이버가 탄약, 수류탄, 각성제를 가득 채운 헬포드에서 나옵니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

모든 헬다이버가 주/부무장 탄약, 수류탄, 각성제를 휴대량 최대치까지 보유한 상태로 강하한다. 방어구 중 수류탄이나 각성제 휴대량 증가 특성이 붙은 것을 사용한 경우에도 적용되어 6개까지 들고 헬포드에서 튀어나온다. 따라서 게임이 시작하자마자 재보급을 호출하거나 초도 강하 위치 근처에 현지 조달을 할 수 있는 부가 관심 지점을 노릴 필요성이 없어진다.

또한 함선 모듈 중 지원 화기류 탄창을 늘려주는 '기부금 이용권'까지 해금했다면 게임 시작부터 완전무장한 준비만전 상태로 플레이 할 수 있어 편의성이 좋다.

또한 상황이 나빠져 사망이 계속 반복될 때 특히 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 증원 요청으로 돌아온 분대원이 빵빵해지니 상황을 금방 타개할 수 있다.

가장 먼저 해금 가능한 부스터이면서 뛰어난 성능을 가지고 있다. 때문에 이 부스터를 장착한 플레이어가 나가게 된다면 묘하게 역체감이 심하다.

1.1.2. 생명력 증진

모든 헬다이버가 부상에 저항력이 생깁니다.
헬다이버 출동! 전쟁 채권에서 해금

모든 헬다이버가 공격당했을 때 부상 상태이상에 빠질 확률을 낮춰준다.

부상에 저항력이 생긴다는 설명문과는 다르게 실제 효과는 각 사지 부위와 최대 체력을 상승시켜준다. 최대 체력이 약 20% 늘어나서 원래라면 헤드샷으로 죽었어야 할 공격을 맞아도 살아남는 경우가 발생한다. 덕분에 오토마톤전에서 헤드샷으로 인한 즉사 빈도를 줄이고 헬다이버의 맷집을 유의미하게 늘려주는 효과가 있다.

숨겨진 효과로 이 부스터를 적용하면 지속 피해를 막아주는 기능이 있다. 대표적으로 방어구 민주주의 수호와 비슷하게 부상 시 발생하는 출혈 피해를 막아준다. 테르미니드 둥지 근처에 있는 지뢰 비슷한 폭발물에 의한 부상 및 피해 또한 막아준다. 하지만 헌터가 거는 신경독의 경우는 근육 증진 부스터로 막아지는 것으로 보인다. 오토마톤 임무에서는 브롤러와 버서커가 출혈을 걸고 로켓 직격시 부위 피해가 크기 때문에 폭발 저항 방어구와 같이 장비하면 생존성이 상당히 늘어난다.

1.000.200 패치로 폭발데미지가 지나치게 높게 들어오던 버그를 수정했다고 하는데, 이후 이루어진 실험 # 에 따르면 폭발 저항 방어구에 생명력 부스터까지 장착하게 되면 발치에 수류탄을 던져도 살고 레일건 과충전 자폭도 살아남는다. 한방에 큰 피해를 입어 원래라면 죽었을 상황을 스팀 맞고 살아날 수 있게 해준다는 점에서 경쟁력이 크게 증가했다.

1.1.3. UAV 정찰 부스터

모든 헬다이버의 유효 레이더 범위가 증가합니다.
헬다이버 출동! 전쟁 채권에서 해금

각 분대원 레이더 범위가 증가한다. 보조 임무와 ‘부가 관심 지점 Minor Place of Interest’ 발견은 여전히 근접해야 발견되므로 무작위 맵 핑 난사나 레이더 스테이션를 육안 혹은 지도 상 실루엣으로 빨리 발견하는 게 낫다.

넓어지는 범위는 함선 모듈 업그레이드 '핵 레이더'와 비슷한 50 미터로 추정된다. 미니 맵 상에서 그리드 한 칸이 75 미터 정도 된다. 적 정찰대 위치와 진로를 먼저 알고 회피가 가능해 혼자서 모든 걸 결정할 수 있는 솔로 플레이에서 자주 채택된다. 보통 솔로 플레이 시 빠른 진행을 위해 일반 방어구가 아닌 경량 방어구를 쓰는데 이중 맵 마커가 레이더 스캔 펄스를 발생하고 피탐 범위가 30% 줄어드는 정찰 특성이 붙은 방어구와 상성이 좋다. 함선 모듈 업그레이드 '핵 레이더'와 중첩 가능하다.

1.1.4. 스태미나 증진

모든 헬다이버의 스태미나 용량과 회복력이 높아집니다.
헬다이버 출동! 전쟁 채권에서 해금

전작의 심박 촉진기를 계승한 부스터. 무한정 뛰어다닐 수 있게 해준 심박 촉진기와 달리 스태미나 최대치와 회복 속도를 30% 증가시키는 정도이다. 그래도 여전히 핵심 부스터 중 하나로 간주된다. 특히 공격형 임무에서는 게임 플레이 전체가 속전속결 기동 타격이니만큼 스태미나 증가를 통해 게임의 진행 속도가 크게 빨라지고 난이도가 줄어드는 효과를 얻을 수 있다.

헬다이버 출동 채권 7페이지에서야 해금할 수 있고, 가격도 75 메달로 비싸다. 그러나 제값을 하는 물건이므로 4페이지의 브레이커를 해금하고 나면 이 부스터를 최우선 목표로 삼고 채권을 진행하는 게 좋다.

1.1.5. 근육 증진

헬다이버가 어려운 지형을 쉽게 통과할 수 있습니다.
헬다이버 출동! 전쟁 채권에서 해금

전작의 전천후 부츠의 효과를 그대로 답습했다. 발이 푹푹 빠지는 눈밭, 높게 자라나 팔로 헤쳐 나가야 하는 수풀, 다리까지 잠기는 물가, 가파른 오르막 등의 환경 페널티를 경감하여 걷고 뛰게 해준다. 감속 효과가 많은 혹한, 산성, 사막 행성에서 진행 속도를 크게 눌려준다. 또한 테르미니드 신경독과 같은 둔화 효과 역시 경감시킨다.

장애물을 넘거나 기어오르는 등의 파쿠르 동작에는 영향을 주지 않는다.

1.1.6. 증원 예산 증액

증원 횟수가 증가합니다.
헬다이버 출동! 전쟁 채권에서 해금

최대 증원 횟수를 현재 참여한 플레이어(본인 포함) 수만큼 증가시켜 준다. 기본적으로 플레이어 1명당 증원 5회로 시작하는데, 이 부스터가 있으면 6회로 늘어나서 4인 기준 24회의 증원 횟수로 시작한다. 매커니즘 상 혼자할 때 보다는 팀원이 있을 때 더욱 효과적이다. 맵이 좁고 몹이 끊임없이 몰려나오는 데다가, 임무 특성상 레이더가 의미 없는 방어전에서 채용해볼만 하다. 패치로 방어전 임무의 요구 처치량이 약 2배가량 증가했기에 더욱 경쟁력이 생겼다. 또한 SOS가 호출되고 시간이 많이 지난 임무에 증원을 수혈해주는 용도로 활용할 수 있다.

중도 참여한 플레이어의 경우 증원 예산 증액 부스터를 장착한 플레이어가 탈주하지 않았다면 정상적으로 적용된다.

1.1.7. 유동적 증원 예산

증원을 모두 소모한 후에 새로운 증원이 부여될 때까지의 시간을 단축합니다.
결연한 베테랑 전쟁 채권에서 해금

바로 위의 증원 예산 증액과 반대로, 증원을 모두 소모하면 돌아가는 증원 대기 시간이 10% 감소하는 부스터. 120초 중 고작 12초밖에 안 줄여주는 데다가 여전히 최대치는 1명이다. 사실상 쓸모 없는 부스터로 12초가 급한 상황이면 게임이 터지기 직전이라는 뜻이므로 빨리 증원되어봤자 순식간에 죽는다. 차라리 증원 예산 증액을 쓰는 게 낫다.

1.1.8. 위치 정보 교란

적과의 전투 사이의 시간이 증가합니다.
최첨단 전쟁 채권에서 해금

게임 내에서는 적 증원이 끝난 후 다음 증원을 부를 수 있을 때까지 3분 쿨다운 시간이 있다. 이 부스터는 적 증원 쿨다운 시간을 전투 중일 때에 한정해서 4분으로 늘린다. 실험 영상 고난도 공방에서는 물량 처리를 못해서 전투 중 추가 증원이 터지는 악순환이 벌어지기 때문에 어느 정도 유용하다. 또한 작전 제한 조건으로 복잡한 스트라타젬 좌표가 뜬 경우 탈출 대기 시간이 3분으로 늘어나는데, 이때도 이 부스터가 있으면 탈출 대기 중 처리해야 하는 증원을 한 번 줄일 수 있어서 탈출 지역 방어가 많이 쉬워진다.

다만 플레이어들끼리 소통과 조합을 맞춰서 플레이하는 비공개방에서는 물량 처리가 안되는 상황이 비정상이고 가능하다면 전투나 증원 자체를 회피하는 것이 기본이라 다른 부스터가 더 낫다.

최근 패치로 각 분대원이 따로 움직일때, 각 분대원마다 따로 증원 쿨이 돌도록 바뀌었다. 이전처럼 3명이 임무를 하러가고 한명이 어그로 끌거나 하는 방식이 불가능해졌고 아예 4명 모두가 함께 움직이거나해야 정상적인 증원쿨을 보게 된다.

1.1.9. 탈출 전문 파일럿

탈출 수송선이 탈출 신호기에 더 빨리 도달합니다.
민주적 폭파 채권에서 해금

전체적인 탈출 대기시간이 감소한다.

일반적인 탈출인 2분 쿨타임은 1분 40초 정도로 줄어들고, 복잡한 스트라타젬 좌표 패널티가 있는경우 더 효과가 크게 나지만[2], 있으면 좋지만 없어도 그만인 부스터다. 부스터 자체가 마지막 탈출때만 효과가 있기때문에 게임 시작부터 탈출 직전까지 아무런 효과를 볼수 없기 때문. 거기에 섬멸 임무나 고가치 자산 방어 임무는 임무 달성을 하자마자 칼같이 오기 때문에 이 부스터의 존재 의의가 사라진다.

다만 고난이도 오토마톤 임무에서 복잡한 좌표 패널티가 걸릴 경우, 탈출중 십자포화를 받아 터지는 경우가 있기 때문에 채택해봄직 하다. 대략 증원 하나를 건너뛰는 정도의 효과를 얻을 수 있다.

1.1.10. 동기 부여 충격

모든 헬다이버가 산성 등의 공격으로 느려진 후에 더 빨리 회복합니다. EMS 타격과 같은 "범위 효과"는 완화하지 않습니다.
극지의 애국자 채권에서 해금

테르미니드 전에서 바일 타이탄의 산성 용액 공격, 헌터의 신경독 등의 슬로우 효과를 더 빨리 풀어준다.




[1] 만약 5개 이상의 부스터가 잠겨 있다면, 이는 최소 1명 이상이 해당 방에서 탈주나 강퇴를 했음을 유추할 수 있다. [2] 50% 패널티로 인해 3분 -> 2분

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