게임 정보
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등장인물 | 상인 · 세력 · 보스 |
무기 | |
구역 | · 스트리트 오브 타르코프 · 그라운드 제로 |
아이템 | 소모품 · 장비 |
개발자 | 니키타 부야노프 |
1. 개요2. 종류
2.1. Bars A-2607 - 95x182.2. Bars A-2607 - Damascus2.3. ER Fulcrum Bayonet2.4. 6H5 Bayonet2.5.
Freeman crowbar2.6. MPL-50 entrenching tool2.7. UVSR Taiga-12.8. EOD Tomahawk2.9. X7 axe2.10. Camper axe2.11. Antique axe2.12. Crash Axe2.13. Red Rebel Ice pick2.14. SP-8 Survival Machete2.15. M-2 Tactical Sword2.16. Cultist's Knife2.17. PR-Taran police baton2.18. SOG Voodoo Hawk tactical tomahawk2.19. United Cutlery M48 Tactical Kukri
3. 사용 불가1. 개요
게임내 카테고리는 Melee weapons.일반적인 FPS게임에서의 근접무기들과 마찬가지로 총기에 비해 거의 모든 면에서 불리하기 때문에 실제로 근접무기를 사용해 교전을 할 일은 거의 없다. 그러나 상대와 초근접으로 뒤엉킨 상황에서 서로 총알이 떨어질 경우 재장전하는 것보다 근접무기로 스왑해서 때리는 것이 더 빠르기 때문에 아주 가끔 근접무기의 덕을 볼 일이 생기기도 한다. 항상 근접무기의 존재를 염두에 두기는 하자.
근접무기는 다음과 같은 특징들이 있다.
1. 근접무기를 꺼내는 기본 키 세팅은 V키이다. 좌클릭은 휘두르기, 우클릭은 찌르기 공격이며 찌르기가 더 강하고 길지만 선딜레이가 길다. V키를 두 번 빠르게 누르면 근접무기를 꺼내 한 번 휘두른 후 다시 집어넣는데, 유리창을 깨고 진입하는 등의 상황에서 활용할 수 있다.
2. 근접무기 공격은 팔 스테미나를 소모한다. 휘두르기보다 찌르기가 더 많은 스테미나를 요구하며 스테미나가 부족한 상태로 근접 공격을 시도할 경우 공격이 느려지고 위력이 크게 하락한다.
3. 컬티스트 칼을 제외한 모든 근접무기는 PMC의 시체에서 루팅할 수 없으므로 사망해도 절대 잃어버리지 않는다. 때문에 보험도 들어지지 않는다. 다만 일부러 버리거나 칼집이 아닌 다른 슬롯에 넣은 상태로 사망하면 루팅이 가능한 상태가 되어 잃어버릴 수 있는데, 레이드 중 자신이 가진 것보다 더 좋은 근접무기를 발견한 상황을 제외하고는 근접무기를 칼집에서 빼 놓을 일이 없으니 흔한 상황은 아니다.
종종 초보자들이 유리창을 부술 때 총성으로 위치가 발각될 것을 우려해서 근접무기로 스왑해서 부수는 경우가 있는데, 유리 깨지는 소리 자체가 총성 못지않게 멀리 퍼지기 때문에 총알을 아끼려는 목적이 아니라면 그냥 총으로 쏴서 부숴도 큰 차이는 없다.
일반적으로는 일부 탈출구 이용 조건으로 요구되는 Red Rebel Ice pick, 통칭 RR이 가장 선호되며, 그 외에는 가장 높은 피해량(30/50)을 가진 타이가 나이프와 가장 긴 사정거리(70cm)를 가진 M2 택티컬 소드가 상위 티어에 위치하고 있다.
2. 종류
2.1. Bars A-2607 - 95x18
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
16 (0.35m) | 21 (0.45m) |
2.2. Bars A-2607 - Damascus
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
15 (0.35m) | 21 (0.45m) |
위의 Bars A-2607 - 95x18와 같이 스캐브가 자주 들고 있는 근접무기. 4개를 모으면 피스키퍼에게서 순정 P226으로 교환할 수 있고 7개를 모으면 UMP-45로 교환할 수 있으니 공간이 되면 모아 두자.
2.3. ER Fulcrum Bayonet
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
17 (0.4m) | 18 (0.5m) |
EOD 에디션을 제외한 다른 패키지를 구입하면 기본으로 지급되는 근접무기. 레이더와 로그도 종종 들고 있다.
실제 모델은 AR-15 계열, SIG SG 소총 계열, 모스버그 590 샷건 등 다양한 총기에 착검이 가능하지만, 착검 기능은 개발 예정이 전혀 없으므로 기대하지 말자.
2.4. 6H5 Bayonet
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
18 (0.4m) | 23 (0.5m) |
AK-74 계열 총검. 총검 부착기능은 앞으로도 추가될 예정이 없으니 꿈은 접어두자.
2.5. Freeman crowbar
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
16 (0.5m) | 22 (0.6m) |
2.6. MPL-50 entrenching tool
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
18 (0.55m) | 32 (0.65m) |
2.7. UVSR Taiga-1
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
30 (0.55m) | 50 (0.65m) |
서든어택에 나와서 친숙할 물건. 스페츠나츠들이 주로 쓴다고 알려져 있지만, 실상은 다양한 군종과 생존주의자, 민간인이 사용하는 멀티롤 용도 도끼이다. 흔히 빵칼이라고 불리며 매우 희소성이 높은 무기인지라 24년 3월 기준 400만 루블이상에 거래된다.
2.8. EOD Tomahawk
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
25 (0.5m) | 35 (0.6m) |
도끼런이라는 용어의 시초가 된 아이템이기도 하다. EOD 유저들은 3X3 크기의 감마 컨테이너를 기본으로 지급받아 비무장 파밍에서 메리트가 크므로 기본으로 지급받는 도끼 한 자루만 들고 주요 파밍 스팟을 뛰어다니는 플레이를 도끼런이라고 칭하기 시작한 것이 시초.
2.9. X7 axe
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
30 (0.45m) | 32 (0.55m) |
실제 모델은 Fiskars 사의 X7 도끼.
2.10. Camper axe
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
30 (0.45m) | 32 (0.55m) |
실제 모델은 gerber 사의 Camper axe 2.
2.11. Antique axe
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
26 (0.45m) | 44 (0.5m) |
인레이드 무기 상자나 쉬투르만의 개인 상자에서 가끔 등장하며, 레이더와 스캐브도 드물게 들고 다니는 근접무기이다. 스펙은 찌르기가 조금 강하다는 것을 제외하면 별 볼일 없지만 카파 컨테이너가 걸린 마지막 퀘스트인 collector에서 인레이드 상태로 한 개를 요구하니 카파 컨테이너를 획득할 계획이라면 모셔둬야 한다. 또한 이 도끼는 예거가 비싸게 매입해 주므로 파밍 아이템으로서의 가치도 제법 높다.
2.12. Crash Axe
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
26 (0.45m) | 44 (0.5m) |
실제 모델은 Strider 사의 CR AXE.
2.13. Red Rebel Ice pick
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
25 (0.6m) | 30 (0.65m) |
2.14. SP-8 Survival Machete
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
28 (0.5m) | 37 (0.6m) |
실제 모델은 Ontario 사의 SP8 Survival Machete.
2.15. M-2 Tactical Sword
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
32 (0.7m) | 46 (0.7m) |
실제 모델은 Miller Bros 사의 M2 Tactical Sword.
2.16. Cultist's Knife
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
15 (0.35m) | 21 (0.45m) |
사이비 광신도 컬티스트가 갖고다니는 독이 묻은 2중날 단검. 플레이어가 습득시 2회 사용가능한 독이 있으며 2회를 다 쓸 시 일반 칼처럼 대미지만 준다. 이 칼만 예외로 보험을 할 수 없으며, 레이드 중 사망하면 칼집에 넣어놓았어도 다른 플레이어가 습득할 수 있다. 플레이어에게 독댐을 줄수있는 무기이기에 컬티스트처럼 칼로 찌르고 도망가는 예능용 플레이가 가능하다.
2.17. PR-Taran police baton
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
26 (0.50m) | 43 (0.60m) |
경찰용 톤파. 타르코프의 보스 중 전직 러시아 내무군 장교 출신 스캐브인 콜론테이 (Kollontay)가 확정적으로 드롭한다.
2.18. SOG Voodoo Hawk tactical tomahawk
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
32 (0.45m) | 40 (0.55m) |
유명 아웃도어 용품 제조사인 SOG의 캠핑용 토마호크이다.
2.19. United Cutlery M48 Tactical Kukri
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
27 (0.4m) | 32 (0.5m) |
나이프 제조사 United Cutlery에서 만든 쿠크리 나이프다.
3. 사용 불가
3.1. Grylls Ultimate Fixed Blade
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
18 (0.35m) | 24 (0.35m) |
2018년 12월 25일 0.11.0.2448 패치로 추가되었으나, 거버 사에서 저작권을 이유로 삭제 요청을 했다. 그래서 2019년 10월 27일 0.12.0.4785 패치로 게임에서 삭제되었다.
3.2. Superfors DB 2020 Dead Blow Hammer
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
93 (0.80m) | 115 (0.80m) |
팩토리의 보스 타길라가 사용하는 슬레지해머. 타길라 전용 무기로 플레이어는 루팅할 수 없다. 무려 93이라는 절륜한 피해량을 가지고 있어 흉부를 포함한 모든 부위를 한 방에 박살낼 수 있으며 피격 시의 에임펀치도 굉장히 크다. 타길라는 플레이어가 가까이 있을 경우 이 해머를 꺼내들고 돌진해 휘두르는 고유 패턴을 가지고 있다.
3.3. Old hand scythe
피해량 (사거리) |
<rowcolor=#ffffff> 휘두르기 | 찌르기 |
93 (0.80m) | 115 (0.80m) |
팩토리의 보스 타길라가 할로윈 이벤트 기간에 사용하는 사신 낫이다. 타길라 전용 무기로 플레이어는 루팅할 수 없다.
[원문]
Steel and reliable crowbar by Freeman company. Caution! May lead to resonance cascade.