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DAY R SURVIVAL
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DAY R SURVIVAL 의 아이템
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1. 개요
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Day R Survival의 '부품' 탭에 들어간 물건들이다. 다른 용도보다 아이템을 제작하는 데 사용되는 용도가 주를 이루는 아이템.
1.1. 나무
숲에서 수집할 수 있습니다.
장작무게: 1kg
나무. 가장 기본적인 재료. 각종 도구나 집, 모닥불 등 생존에 필수적인 아이템. 다만, 그만큼 얻기 쉽고 무게가 상당하니 들고 다니지 말자.
건물 안에 있는 가구를 부수거나, 숲에서 벌목을 해서 구할 수 있다.
5개를 모아 불을 붙일 수 있는데, 이 아이템 자체로도 점화가 가능하나 3시간이나 소모하므로 성냥이나 라이터를 반드시 준비하자.
석탄
무게: 300g
제작: 도끼, 냄비, 불 / 장작×1 = 석탄×1
장작을 불에다 태워 얻을 수 있다. 즉, 목탄인데... 왜인지 석탄으로 번역했다. 활성 탄소 제작이나 용광로를 돌리는 연료로 사용된다.
온라인 모드에서는 활성 탄소, 뼈 접착제와 함께 화폐로 자주 사용된다. 둘에 비해 만들기 쉬운 대신 무겁고 가성비는 떨어지는 편.
무게가 상당히 무겁다. 또한 모닥불을 소화하면 딱 하나밖에 못얻고, 끄지 않으려면 도끼를 사용해 나무를 직접 석탄으로 만들어야 한다. 숯더미도 필요한 나무가 100개에서 340개로 많이 올랐다.
가구
땔나무로 쓸 수 있겠어.
무게: 10kg부수기: 나무×5
건물에서 구할 수 있다. 부숴서 나무 5개를 얻을 수 있다. 무게로 따지면 가성비가 딱 2배만큼 나쁜 셈. 하지만 집중적으로 모아서 부수면 나무가 상당히 쌓인다. 부수면 경험 1이 올라간다. 레벨 제한은 없지만 후반에 몇천 경험치가 필요한 상황에 저건 너무 가성비가 안좋아서 상황은 비슷하다.
1.2. 금속류
고철
폐허와 구덩이에서 찾을 수 있습니다.
무게: 100g가장 기본이 되는 제련 재료. 하지만 초반에는 무겁고 쓸데도 화살이나 부싯돌과 부시 외에는 거의 없어 잉여다. 자전거 수리할때도 필요하나 조금밖에 안든다. 용광로 만들 렙이 되면 진가를 발휘하는 템. 폐허, 불탄 건물 한 곳을 털면 약 30~60개, 차 한 대를 분해하면 400~600개(오토바이)에서 600~800개(카마즈/KamAZ)가 나온다.
납
고장 난 배터리에서 흭득할 수 있습니다.
무게: 1g자동차 배터리를
알루미늄
무게: 100g
몇몇 생존자 캠프에서 판매하거나 자전거, 오토바이, 차량 부품을 분해하여 얻을 수 있다.
철
무게: 100g
제작: 용광로, 풀무 / 고철×10, 석탄×5 = 철×5 (경험 +1)
고철을 용광로로 제련하면 얻을 수 있는 재료. 중반에 많이 사용하게될 물건이고 철제도구, 철제물건을 만들때 쓰이고 강철제작에도 쓰이니 중후반에도 많이 만들어 놓자.
구리
무게: 100g
용광로로 동전을 녹이거나 몇몇 잡템을 분해하여 얻을 수 있다.
강철
무게: 500g
제작: 용광로, 풀무/ 철×5, 알루미늄×1, 납×20, 석탄×5 = 강철×1 (경험 +10)
고급 제련 재료. 용도는 고철과 비슷하지만 강철제 도구의 내구도를 보면 아이템의 성능은 그야말로 격이 다르다. 그리고 흔해빠진 고철과는 다르게 얻기 어려운 아이템.
강철 하나에 알루미늄 하나가 필요하니 강철을 대량생산하고 싶으면 알루미늄을 많이 모아놓자.
티타늄 원석
무게: 1 kg.
마그니토고르스크 생존자 캠프 북부에 존재하는 티타늄 광산에서 얻을 수 있는 재료. 해당 생존자 캠프의 친밀도 5 달성 시에 광산 출입증을 파는데, 광산에서 출입증을 제출하고 곤충류 적과 두 번의 전투 후 20개의 티타늄 광석을 얻을 수 있다.
광산에서는 장갑과 본체 체력을 합쳐 최대 4000이 넘는 적이 나오니 준비 단단히 하고 공략하는 것이 좋다.
티타늄 합금
무게: 1 kg.
제작: 티타늄 원석×2, 알루미늄×1, 강철×1, 철 너트×200(체라빙스크 생존자 캠프 공방 4레벨 필요)
체라빙스크 생존자 캠프의 공방 4레벨[1]을 달성할 시 만들 수 있는 재료. 탐사자 방어구와 각종 고급 총기, BelAZ의 재료이다.
이름과는 다르게, 아직까지는 티타늄 도구의 재료로 쓰이진 않는다. 티타늄제 도구들은 출석체크 보상 상자를 합성해 얻을 수 있다.
1.3. 기계 및 부품 관련
못
강철 못 200mm.
무게: 50g제작: 툴킷, 철 모루, 용광로, 풀무 / 철×1개, 고철×2 = 못×5 (경험 +1)
초반에 못 몽둥이를 만들면 좋다. 툴라 캠프에 이그나트에게 못 100개를 갖다주는 퀘가 있으니 100개는 모아두자.
그 외에 여러 도구에 들어가는 재료이니 모으자.
철제 파이프
무게: 1kg
파편: 쇠톱 / 고철×20~30
제작: 툴킷, 철 모루, 용광로, 풀무 / 철×4 고철×5 = 철제 파이프×1 (경험 +5)
일부 사제 총기와 건물 제작에 쓰인다. 폐허에서 자주 나오지만 양이 그리 많지 않아서 총기 제작은 몰라도 건물 제작할 때는 파밍으론 충당하기 어렵다.
용광로로 만들 수 있다. 스킬 레벨 올리는 데에 괜찮은 아이템이므로 대량으로 쓸거면 만들어 쓰자.
와이어
무게: 20g
제작: 툴킷, 철 모루, 용광로, 풀무 / 철×1 = 5개 (경험 +1)
여러 아이템을 수리하거나 제작하는데 쓰이는 철사. 자체제작이 가능하기 전까진 파밍으로도 잘 나오지 않아 짜증나게 하는 부품이다.
나사
무게: 10g
총기제작, 도구 제작에 쓰이는 재료.
많이 쓰이니 많이 얻어두자.
용수철
고장 난 무기를 분해해서 흭득할 수 있습니다.
무게: 5g총기 제작과 수리에 많이 쓰이니 고장 난 무기를 쓰지 않을 거면 바로 갈아버리자.
금속판
무게: 100g
탄피(총알 케이스)
무게
권총 탄피: 5g
돌격 소총 탄피: 5g
라이플 탄피: 9g
샷건 탄피: 20g
총알의 4대 요소중 하나(탄피, 프라이머, 납, 화약)이다. 총알 제작에 필수인 재료. 각각의 상황에 맞는 장소에서 드랍되며, 당연히 멀쩡한 총알보다는 많이 나오지만 그래도 항상 양이 부족하다.
캠프에서 전문가에게 탄피 없이 총알 제작이 가능하다.
뇌관 (프라이머)
무게: 5g
제작: 툴킷, 화학 원자로 / 구리×1, 황산×1, 세탁 세제×1, 납×10, 소금×1, 초석×2 = 뇌관×100 (경험 +20)
총알을 제작하기 위한 3대 필수 재료중 하나이다. 초중반에는 프라이머가 카트리지에서 밖에 나오지 않는데[2]가뜩이나 군대보다 적은 공사장에서만 카트리지가 나오기 때문에, 앞에 케이스가 적다고 들었어도 분명히 템창에는 케이스가 의외로 많아 놀랄 것 이다.
쓰지 않는 총알을 분해해도 나온다.
예비 무기 부품
고장 난 무기를 분해해서 흭득할 수 있습니다.
무게: 100g총을 분해해서 얻거나 군부대 등지에서 부품인채로 나온다. 총기 부품은 상황에 알맞은 장소에 나온다. 예를 들어 고장난 AK-74는 군기지에 마카로프는 경찰서에 모신나강은 사냥용품점에 나오는 것 처럼 말이다.
구버전에서는 총기종에 따라 나뉘였다.
리볼버/권총류: 100그램
돌격소총류: 200그램
라이플류: 300그램
기관총류: 400그램
부서진 자동차 배터리
자동차 배터리 입니다. 사용할 수 있습니다.
무게: 14 kg제련: 냄비, 불 = 납×500~1k
차를 분해하면 나오는 아이템 중 하나. 그중 가장 적고 무거운 재료다.
바로 사용할 수는 없고 황산과 물과 테이프로 조합해 고쳐야만 쓸 수 있다.
불에다 제련
무게: 15kg
자동차 배터리
사용 가능한 자동차 배터리
무게: 15 kg
제작: 툴킷 / 부서진 자동차 배터리×1, 황산×10, 맑은 물×6, 단열 테이프×6 = 자동차 배터리×1 (경험 +50)
오토바이를 제외한 여러 자동자를 만들때 사용되는 귀한 아이템이다.
원자력 배터리
원자력 배터리의 수명은 20년입니다. 주 활성재료는 티타늄이죠. 티타늄 용해로 방사선을 방출됩니다. 전기차 만드는 데 활용할 수 있겠군요.
무게: 20 kg전기차의 부품으로 쓰이는 희귀한 물건.
맵동쪽 끝 비로비잔 옆 도캠을 털면 나온다.
배터리
휴대용 기기 작동에 필요합니다.
무게: 100g손전등 계열 아이템에 넣어서 사용가능하다.
사실 해당 퀘스트 도시에는 무조건 가전제품점이 있긴 하다.
비싸고 귀한 탓에 오히려 자가발전 손전등을 주로 사용하게 되어 경우 별로 쓰지 않게 되는 아이템.
고성능 축전기
노보시비르스크 공방에서 제조되었다.
무게: 100g자전거 예비 부품
무게: 2 kg
헤제: 용광로, 툴킷 = 알루미늄×1, 고철×15
자전거를 제작할때 필요한 물건이다.
자전거를 사용하지 않는 다면 헤체해서 알루미늄을 얻자.
오토바이 부품
오토바이 우랄을 수리하는데 사용합니다.
무게: 2 kg헤제: 용광로, 툴킷 = 알루미늄×1, 고철×15
자전거 처럼 오토바이를 만드는데 쓰는 재료이며, 오토바이를 쓰지 않는다면 헤체해서 알루미늄을 얻자.
자동차 예비 부품
무게: 2 kg
헤체: 툴킷, 용광로 = 알루미늄×1, 고철×15
차량을 해체하거나 아니면 이미 부품인채로 나온다. 차량 부품으로는 오토바이, 차량 그리고 차량은 아니지만 자전거 부품도 존재한다. 그리고 헬기나 탱크, 장갑차등 특수 차량에 대한 부품도 있다. 이 부품이 베이스가 되어야지 차가 완성된다. 제법 무거우니 한 종류의 차량을 겨냥하고 부품을 모으도록 하자.
구버전에서는 자전거, 오토바이 처럼 다른 특수 챠랑 부품이 있다.
BRDM - 2 예비 부품 6.5 Kg
T -72 예비 부품 16Kg
Mi-8 예비부품 13kg
휘발유 엔진
무게: 120 kg
헤체: 툴킷 = 나사(50%), 자동차 예비 부품×1, 스파크 플러그(40%), 기계 윤활유×10~30
휘발유를 사용하는 경유차의 제작 재료
디젤 엔진
무게: 600 kg
헤체: 툴킷 = 나사(50%), 자동차 예비 부품×1~3, 기계 윤활유×9~35
디젤를 사용하는 대형차의 제작 재료
전기 엔진
무게: 15 kg
헤체: 툴킷, 용광로 = 나사×1~2, 구리×1~2, 전기 케이블(50%)
대형 전기 엔진
무게: 200 kg
헤체: 툴킷, 용광로 = 나사×1~4, 구리×2~7, 전기 케이블×2
스파크 플러그
석유 엔진 조립에 필요합니다.
무게: 50g자동차 부품 중 하나.
차고에서 얻거나, 차량을 분해해서 얻을 수 있다.
타이어
무게: 3kg
차량 부품 중 하나. 배터리를 빼면 가장 무거우니 들고다니기보다는 그때그때 충당하자. 고속도로 방어구를 만드는 데에도 쓰인다.
전기 케이블
무게: 250g
생존자 캠프에서 구매하거나 부서진 용접기를 분해해서 얻을 수 있다.
동부 생존자 캠프에서 쉽게 구매할 수 있다.
전극
용접기용 전극
무게: 1 kg용접기의 재료
장갑판
이르쿠츠크 공방에서 제조되었다.
무게: 100g기계 윤활유
기계 조립 및 수리에 사용됩니다.
무게: 1g다양한 기계를 제작/수리하는데 쓰인다.
차량을 분해해서 얻을 수 있으나, 사용량이 많으니 최대한 구해놔야하는 아이템.
전기톱 모터
무게: 100g
고무 부품
무게: 250g
차량을 만드는 데 필요한 재료.
라쟌 퀘스트를 진행하려면 오토바이를 만들어야 하기에 30레벨에서 반강제로 제작하게 된다.
부품 중 구하기 굉장히 어려운 편에 속하며, 자동차 창고 등 창고 관련된 건물에서 극히 낮은 확률로 구하거나, 약탈자 캠프나 오염된 상점 등에서 전투 후 얻는 "귀중한 상자"에서 매우 높은 확률로 얻을 수 있다.[4]
어느 선택지든 난이도가 굉장히 높은 편.
귀한 물건이니 보이는 대료 얻자.
현재는 라쟌 생캠에서 루블로 구매할 수 있다.
전기 부품
무게 100g
부품중에서 가장 귀하고 얻기 힘든 부품.
슈퍼 도캠에서 얻을 수 있고 몇몇 귀한 전자 기계를 분해해야 얻을 수 있다.
1.4. 건물 관련
- [ 구버전 ]
시멘트
기본 시멘트 자루입니다. 25kg. 아직 사용가능한 것 같습니다.
무게: 25kg건물 건설 시 필수 아이템. 대도시에나 있는 공사장에서, 딱 1~2개씩밖에 못 구하기 때문에 정말 귀중한 아이템이다.
온라인에서는 유저간 거래를 통해 고철과 시멘트를 교환하는 형식으로 수급할 수 있다.
벽돌
무게: 2 kg
건물을 짓는 용도로 쓰인다. 고철과 마찬가지로 대량으로 쓰임에도 굉장히 무거워 옮기기 어려운 아이템. 쾌적한 활용을 위해선 운송량이 많은 이동 수단이 꼭 필요하다.
내화벽돌
고열에도 견딜 수 있는 벽돌입니다.
무게: 2.5 kg내화벽돌은 유적[5]에서 볼 수 있는 고장난 벽돌 오븐을 분해해서 얻는 희귀한 벽돌이다. 그래서인지 벽돌과는 다르게 아이템 일괄 줍기/버리기가 적용된다.
용광로의 재료이며 벽돌 오븐, 장갑판 외에는 쓸모가 없다.
플린트
구덩이, 폐허, 황무지에서 찾을 수 있습니다.
무게: 250g부싯돌의 일종. 초중반에 칼과 도끼가 보족할때 돌 도끼, 돌 나이프로 만들어서 쓸 수 있고,
후반부에도 플린트가 많이 있다면 쉽게 양산이 가능해서 어느 때도 많이 쓰이는 재료다.
자체제작 이동식 석유스토브와 자체제작 라이터의 재료이며 이르쿠츠크의 장갑판 재료이다.
구버전에는 부싯돌과 부시로 불을 피울수 있고 물 필터의 재료로 쓰였다.
현재는 부싯돌과 부시는 종이가 삭제되면서 한정판이 되었고 물 필터는 필요 재료가 바뀌면서 필요하지 않게 되었다.
1.5. 화학 관련
초석
무게: 1g[6]
하얀색 초석이다. 황산과 화약의 기본적인 필수 재료이며 거점을 완성하고 난 후 농사를 통한 자급자족을 위한 필수 자원 중 하나. 백화점이나 병원, 대학교의 실험실에서 얻을 수 있다.
황
무게: 1g
황산이나 화약 등 화학 관련 아이템 제작의 필수 재료. 백화점이나 병원, 혹은 방사능 황무지를 탐사하다보면 몇십개씩 나온다.
화약
무게: 1g
제작: 냄비 / 초석×20, 황×10, 석탄×1 = 화약×40 (경험 +1)
초석과 황, 목탄을 같이 섞어서 나온다. 총알과 로켓, 화약 수류탄의 기본재료이며
공업용 카트리지, 훈련용 탄약, 빈 탄창에서 뇌관과 같이 화약을 얻을 수 있다.
황산
무게: 100g
제작: 화학 원자로 / 황×30, 초석×15, 맑은 물×1 = 황산×1 (경험 +5)
자동차를 굴러가기 위해 필요한 가장 중요한 부품인 자동차 배터리를 만들기 위해 얻어야하는 필수 물품, 얻기도 힘들고, 제작도 힘들다. 초반부터 백화점과 병원을 열심히 들려서 황이랑 초석 구해 놔야지 중반에 되어야 간신히 제작가능하다.
벌을 사냥해서 나온 산성샘을 사용하면 초석을 완전히 스킵하고, 황 16g과 물 2병만으로 제작 가능하다. 황이 물보다 귀하니 당연히 이쪽이 이득이다. 이러한 제작은 화학탭으로는 나타나지 않고, 인벤토리 내 산성샘을 클릭해야만 드러난다.
비누
빨래비누
무게: 100g제작: 냄비, 불 / 지방×1, 세탁세제×1, 석탄×1, 맑은 물×1 = 비누×1 (경험 +5)
화학 재료 아이템. 무두질에 하나가 요구되며 거래나 퀘스트 용도로도 사용된다. 지방과 소금 그리고 물로 만들 수 있다
세탁 세제
무게: 100g
몇몇 화학 레시피에 필요한 물건. 주택 등지에서 자주 발견되며 몇몇 생존자 캠프에서도 판다.
휘발유
차량이나 오토바이용 연료입니다.
무게: 1g연료. 오토바이, 자동차는 물론 온갖 기기에 전부 쓰인다. 꽤나 많이 쓰이는 자원이므로 주유소는 가급적이면 털도록 하고, 필요하면 버려진 차량에서 꼼꼼히 빼내자. 심지어 온라인 모드에서는 거래가 안되는 아이템 중 하나다.
디젤
화물차용 연료입니다.
무게: 1g대형차량에 사용되는 연료다. 초반엔 경유 차량이 없으니 쓸곳이 없지만 나중에 되면 쓸일이 생기니 버리지말고 모아서 마커해두자.
1.6. 바느질 관련
밧줄
무게: 200g
펴기: 실타래×24~32
제작: 칼 / 실타레×32, 지방×1 = 밧줄×1 (경험 +5)
다양한 아이템 제작에 쓰인다. 은근 잘 안 나오는 아이템이므로 낭비하지 말자.
업데이트로 제작이 가능해져서 막써도 된다.
실타래 32개와 지방 하나로 제작 가능
실타래
무게: 10g
제작: 칼 / 장작×1 쐐기풀×3 = 실타래×8~10
바느질의 필수 아이템. 열상을 치료하는데에도 쓰이니 꼭 갖고 다니자.
업데이트로 직접 만들 수 있게 되었다.
생가죽
무게: 500g
동물을 죽여서 해체하면 고기와 뼈 그리고 이 가죽을 얻을 수 있다. 가죽은 무두질 용액과 소금과 깨끗한 물로 무두질 할 수 있다.
즉 무두질액 제작이 불가능한 초반부에는 전혀 필요없다. 일반 가죽은 고기 얻으면서 질리도록 볼테니, 처음 얻은 가죽이라고 좋아서 들고 다니지 말고 그거 넣을 공간에 다른 아이템들을 넣어놓자.
업데이트로 유통기한이 없어졌다. 또 무두질 가죽이 레벨이 뒤로 밀려나고 삶은 가죽이 생겼다.
삶은 가죽
무게: 250g
제작: 칼, 냄비, 불 / 생가죽×1, 세탁 세제×1, 지방×1, 쐐기풀×1, 맑은 물×1 = 삶은 가죽×1 (경험 +5)
무두질된 가죽의 하위호환. 이제 꽤 초반부터 이걸 만들 수 있게 된 터라 바느질하는 거의 모든 중반 아이템에 이게 들어간다.
업데이트로 세탁 세제라는 아이템을 요구하게 되었다. 에너지 물약, 해독 물약과 함께 중반 레벨업 템이었는데 아쉽게 된 일이다.
- [ 구버전 ]
무두질한 가죽
제작: 칼, 냄비, 불 / 생가죽×3, 무두질 용액×1, 비누×1, 맑은 물×1 = 무두질한 가죽×1 (경험 +10)
의류용으로 쓸 수 있게 무두질된 가죽이다. 후반부에는 의류뿐만 아니라 대장간 운용에 필수템인 풀무 제작에도 쓰인다.
누더기
무게: 50g
가장 기본적인 바느질 재료. 어디서나 잘 나온다.
천
무게: 500g
찢기: 누더기 5~10
제작: 재봉틀 바늘 / 누더기×10, 실타래×9 = 천×1 (경험 +3)
바느질 아이템의 주재료. 여러 옷을 만들 때 다수 사용된다. 누더기와 달리 아무 곳에서나 구할 수는 없고, 양복점이나 병원 같은 특정 지역에서만 구할 수 있다. 누더기로 만들 수도 있으나 실타래도 필요하지만 실타레는 쉽게 만들 수 있으니 가방에 여유가 없으면 버리자.
고무
무게: 100g
1.7. 제작 및 기타 관련
신선한 뼈
무게: 500g
동물을 해체해서 얻을 수 있다. 뼈 접착제를 만드는데 쓰인다.
구버전에는 유통기한이 있었으나 현재는 사라졌다.
단열 테이프
무게: 5g
접착제 1. 파밍과 무역으로만 구할 수 있는 대신 상대적으로 가볍다.
패치로 무역으로 구할 수 없게 되어버린 덕분에 몸값이 상대적으로 크게 올라버린 물품이다.
업데이트로 다시 생캠에서 무한으로 구할 수 있고 쓰이는 양이 감소해서 다시 떡락한 물품이다
뼈 접착제
접착제를 사용해 조각을 붙일 수 있습니다.
무게: 50g제작1: 냄비, 불 / 신선한 뼈×1, 더러운 물×1, 누더기×1 = 뼈 접착제×1~3
제작2: 냄비, 불 / 신선한 물고기×1, 더러운 물×1, 누더기×1 = 뼈 접착제×4~6
제작3: 냄비, 불 / 신선한 뼈×2, 맑은 물×1, 누더기×2 = 뼈 접착제×3~5
제작4: 냄비, 불 / 신선한 물고기×2, 맑은 물×1, 누더기×2 = 뼈 접착제×8~12
(경험 +1)
접착제 2. 물고기도 재료로 쓸 수 있는 것으로 보아 아교인 것으로 보인다. 단열 테이프보다 무겁지만, 직접 만들 수 있어 굉장히 유용한 아이템. 단열 테이프랑 같이 있을 때는 뼈 접착제부터 사용된다.
온라인 모드에서는 주요 화폐로 쓰인다.
얼음
겨울에 늪이나 해안에서 모을 수 있는 아이템. 녹이면 물 하나를 얻을 수 있는데 맨손과 에너지를 써가며 더러운 물을 채취하는 것과 달리 에너지 소모 없이 도끼를 사용할 수 있고 물을 다량으로 모으는데 도움이 된다. 다만 도끼 내구도가 빨리 닳는 것은 감안할 것.
사포
철판을 만드는데 필요한 소모품. 몇몇 레시피에도 요구된다. 차량 정비소나 백화점 등지에서 구할 수 있고 몇몇 생존자 캠프에서도 취급한다.
키틴질
벌 등의 벌레류 적을 도축하면 얻을 수 있다.
배럴
무게: 30kg
제작: 툴킷, 용광로 / 장작×55, 못×45, 금속판×5, 뼈 접착체 or 테이프×18 = 배럴×1 (경험 +50)
주류를 생산하는데 쓰인다. 알파셀론의 재료인 독주를 만들 때도 사용된다.\
제작창에서는 건물으로 분류된다.
방독면 필터
방독면이 제대로 작동하려면 종종 필터를 교체해야 합니다.
무게: 250ggp-4 방독면[8]이상 방독면을 다 쓸 경우에 필터로 내구도를 100% 채운다. 주로 캡으로 사거나 망가진 방독면을 해체하면 나오며 생존자 캠프에서 고가로 살 수 있다. 당연히 초중요 아이템.
공업용 카트리지
D4 건설 및 설치 카트리지입니다.
무게: 10g헤체: 화약×4, 프라이머×1
프라이머와 화약이 들어있는 작은 상자이다.
분해시 5개의 화약과 1개의 프라이머를 얻을 수 있다.
공사장에서 나온다.
빈 탄창
무게: 10g
헤체: 화약×4, 프라이머×1
탄두 부분이 비어있는 탄약.
분해시 5개의 화약과 1개의 프라이머를 얻을 수 있다.
경찰서 또는 보라 등급의 해골에서 에서 나온다.
훈련용 탄약
무게: 10g
헤체: 화약×4, 프라이머×1
돌격 소총 탄약에서 하얀 탄두를 가진 탄약.
분해시 5개의 화약과 1개의 프라이머를 얻을 수 있다.
군사기지와 체크포인트 또는 그곳에서 나오는 파란 등급의 해골에서 나온다.
왁스
무게: 1 kg
우파 근처 벌집에서 어미벌을 잡으면 얻을 수 있으며 키틴 토치(키틴 횃불), 해독제, 키틴 창을 만들때 필요하다.
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해당 생캠 공방의 최고 레벨이다
[2]
툴킷과 화학 원자로를 요구하기에 초중반에는 만들기 힘들다.
[3]
Smelt를 Smell로 잘못 본 채로 직역한 듯...
[4]
고무와 같이 제작 불가능하면서 쓰임새가 다양한 재료가 같이 얻어지므로 스펙이 좋다면 차라리 후자가 낫다.
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검은 단독 주택 형태의 폐허 한정. 그 이외의 폐허에선 나오지 않는다.
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낱개 기준. 황과 초석 그리고 납은 제작에 다른 재료보다 더 많이 요구된다.
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구버전에서는 설명이 있었으나 지금은 없다.
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호흡용 마스크 계열 방독면은 다 쓸 경우 인벤토리에서 사라진다.