DAY R SURVIVAL
|
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" |
시스템 | 아이템 | 퍽 | 지역 |
적 | 퀘스트 | 이벤트 | 공략 |
1. 개요
|
※ 이 문서는 오래된 내용을 포함하고 있습니다. |
Day R Survival에서, 10레벨 이상의 플레이어는 레벨업을 할 때마다 게임 진행에 도움이 되는 퍽(Perk)을 1개씩 찍을 수 있다. 랜덤하게 3가지[1]의 퍽 중에 고를 수 있으며, 효과는 전투, 수색, 건강 등 다양하다.
퍽을 상징하는 색깔에 따라 금 퍽, 은 퍽, 동 퍽이 있다. 동 퍽보다 은 퍽이, 은 퍽보다 금 퍽의 효과가 큰 경우가 많으나, 무조건 금 퍽이 좋은 것은 아니다. 어떤 퍽은 패널티가 붙어있는 경우도 있으므로, 퍽 설명을 잘 읽어보고 알맞은 퍽을 선택하자.
선택한 퍽이 이후 마음에 들지 않는다면 30 뚜껑을 지불하고 무작위 퍽을 선택할 수 있다. 다만 이미 선택한 퍽이나 레벨에 맞지 않는 퍽은 제공되지 않는다.
2. 종류
2.1. 전투 퍽
|
근접무기 전문가 근접무기 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 근접무기 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
근접무기는 내구도만 소모하고 자동사냥 시 효율이 좋아 자주 사용한다. 초중반에 고르면 쏠쏠하게 사용할 수 있지만 이후 주무기가 원거리로 바뀌게 되고 퍽 효율이 다른 퍽보다 떨어진다 싶으면 바꾸게 된다.
|
석궁 전문가 석궁 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 석궁 피해량이 +5%/+10%/+15%/+20%/+25% 증가한다.
석궁 자체가 초반에만 사용되다 버려지기 때문에 거의 찍는 경우가 드문 퍽이다.
|
권총 전문가 권총 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 권총 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
권총탄의 가격과 수리비가 저렴하고 권총과 관련된 퍽이 다양하기 때문에 권총을 주력으로 생각하는 사람들이 찍는다.
|
샷건 전문가 샷건 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 샷건 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
샷건 무기 특성상 자체 피해량이 높고 반격을 발동시키지 않는 점을 장점으로 애용하는 사람들이 찍는 퍽이다.
|
라이플 전문가 라이플 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 라이플 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
반드시 찍어야 하는 퍽. 나중에 입이 마르도록 말하겠지만 라이플은 최장사거리 + 방어구 관통 + 관련 강화 퍽이 더해져 수많은 플레이어들이 애용하는 무기다. 게임 극후반까지 쓰이기 때문에 날고 기는 경쟁 퍽이 없다면 무조건 찍어주자.
|
폭발물 전문가 폭발물 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 폭발물/유탄 발사기 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
폭발물 무기는 피해량보다 무기에 달린 부가 효과를 노리기 때문에 잘 찾지 않는 퍽.
파일:DayR_PerkAssultExpert.webp |
돌격 소총 전문가 돌격 소총 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 돌격 소총 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
|
기관총 전문가 기관총 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 기관총 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
|
석궁 사거리 석궁 사거리 +1 |
|
권총 사거리 권총 사거리 +1 |
|
척탄병 폭발물/투척무기 사거리 +1 |
|
유탄 발사기 사거리 유탄 발사기 사거리 +1 |
|
스나이퍼 라이플이 1AP를 추가로 소모하지만, 피해가 +n% 증가합니다. |
퍽 단계에 따라 라이플 피해량 증가폭이 +30%/+40%/+50% 상승한다.
안 그래도 강력한 라이플의 피해량을 저 세상까지 끌어올려주는 라이플 필수 퍽.
|
코앞 거리 돌격 소총 사거리 -1 돌격 소총 피해량 +25% |
|
총알 세례 기관총 탄약 소모 2배 기관총 피해량 +n% |
퍽 단계에 따라 기관총 피해량이 +30%/+40%/+50% 증가한다.
|
아르마딜로 방어구 방어도 +n% |
퍽 단계에 따라 방어구 방어도가 +5%/+10%/+15%/+20% 증가한다.
|
독살자 석궁에 독성 효과를 부여할 수 있게 해줍니다. |
|
복수자 (턴당 한 번) 권총으로 반격합니다. |
액션 포인트 소모없이 공격을 가할 수 있는 좋은 퍽이다. 말 그대로 공격을 받아야 하기 때문에 플레이어가 공격을 회피하면 발동하지 않고, 공격을 명중당해도 적이 권총 공격 범위 밖에 있다면 발동하지 않기 때문에 권총 사거리 퍽과 궁합이 좋은 편.
|
쌍수 무기 이중 권총을 만들고 사용할 수 있습니다. |
쌍권총 피해량이 일반 권총보다 강하긴 하지만, 쌍수무기 제작으로 상승하는 피해량이 권총마다 편차가 있어[2] 쌍수 무기 제작 시 무기 피해량을 미리 확인하고 수지타산에 맞게 제작하는 것이 중요하다.
|
모두 제자리에 턴당 한 번씩 라이플로 추가 공격을 하지만, 명중은 보장되지 않습니다. |
퍽 단계에 따라 명중률 감소폭이 40%/25%/10%로 줄어든다.
여기서 말하는 추가 공격이란 매 턴마다 1회만, 플레이어의 라이플 공격 범위 안에 있었던 적이 적 턴에 이동하려 할 때 액션 포인트를 소비하지 않고 라이플로 그 적을 공격하는 것을 의미한다. 탄약과 내구도는 정상적으로 소모된다.
최우선적으로 확보해야 하는 퍽으로, 라이플을 완전체 무기로 만들어주는 퍽이다. 이 퍽의 유무에 따라 라이플 운용방법과 전투양상이 크게 달라지며 못 잡는 적을 잡게 만들고 질 전투도 이겨버리는, 그야말로 없어서 못 쓰는 퍽으로 평가받는다.
본래 레벨이 나뉘어있지 않고 높은 레벨에서만 출현하는 퍽이었으나 명중률 감소 옵션이 없었다.
현재는 어느 정도 너프를 먹고 하위 레벨에서도 출현되게 변경되었다.
|
아군 사격 플레이어가 유발한 광역 공격이 아군에게 피해를 주지 않습니다. |
그러나 플레이어의 광역 공격에 의해 맵에 있던 지뢰, 폭발트랩, 드럼통 따위가 연쇄 폭발하는 경우에는 이 퍽이 발동하지 않는다.
2.2. 아이템 생산/관리 퍽
|
무기 비용 절감 무기 내구도 감소폭 -n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 내구도 감소폭 -10% | 10 |
2 | 내구도 감소폭 -20% | 20 |
3 | 내구도 감소폭 -30% | 30 |
4 | 내구도 감소폭 -40% | 40 |
5 (최대) |
내구도 감소폭 -50% | 50 |
|
방어구 비용 절감 방어구 내구도 감소폭 -n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 내구도 감소폭 -10% | 10 |
2 | 내구도 감소폭 -20% | 20 |
3 | 내구도 감소폭 -30% | 30 |
4 | 내구도 감소폭 -40% | 40 |
5 (최대) |
내구도 감소폭 -50% | 50 |
|
필터 비용 절감 방독면 내구도 감소폭 -n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 내구도 감소폭 -10% | 15 |
2 | 내구도 감소폭 -20% | 30 |
3 | 내구도 감소폭 -30% | 40 |
4 | 내구도 감소폭 -40% | 50 |
5 (최대) |
내구도 감소폭 -50% | 60 |
업데이트로 방독면 내구도 감소 매커니즘 탐색마다 소모하도록 바뀌었기 때문에 탐색을 자주 하지 않는 플레이어에게 퍽의 효율이 떨어지게 되었다.
|
모터 비용 절감 차량 내구도 감소폭 -n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 내구도 감소폭 -10% | 30 |
2 | 내구도 감소폭 -20% | 40 |
3 | 내구도 감소폭 -30% | 50 |
4 | 내구도 감소폭 -40% | 60 |
5 (최대) |
내구도 감소폭 -50% | 70 |
인게임에서는 "모터 내구도 증가" 로 오역되어 있다.
|
연료 개코 발견하는 연료의 양 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 연료 발견량 +5% | 30 |
2 | 연료 발견량 +10% | 40 |
3 | 연료 발견량 +15% | 50 |
4 | 연료 발견량 +20% | 60 |
5 (최대) |
연료 발견량 +25% | 70 |
|
농부 온실 작물 수확량 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 수확량 +25% | 75 |
2 | 수확량 +50% | 80 |
3 (최대) |
수확량 +100% | 85 |
|
벌목꾼 발견하는 목재의 양 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 목재의 양 +50% | 10 |
2 | 목재의 양 +100% | 25 |
3 (최대) |
목재의 양 +150% | 50 |
도끼 또는 전기톱으로 얻는 목재일 경우, 작업에 걸리는 시간을 줄여준다.
강철 도끼를 사용할 경우, 한번에 목재를 300개씩 채집할 수 있게 만든다.
|
낚시꾼 낚시로 얻는 물고기의 양 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 물고기의 양 +50% | 10 |
2 | 물고기의 양 +100% | 25 |
3 (최대) |
물고기의 양 +150% | 40 |
v732 업데이트로 낚시를 할 때 물고기가 아닌 각종 잡동사니도 올라오게 되었는데, 잡동사니의 양도 이 퍽에 영향을 받는지는 실험이 필요하다.
|
약초꾼 약초, 버섯, 산딸기 획득량 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 획득량 +50% | 10 |
2 | 획득량 +100% | 25 |
3 (최대) |
획득량 +150% | 45 |
|
마법의 손길 아이템 제작속도 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 제작 속도 +25% | 10 |
2 | 제작 속도 +50% | 20 |
3 | 제작 속도 +75% | 30 |
4 | 제작 속도 +100% | 40 |
5 (최대) |
제작 속도 +150% | 50 |
이 퍽을 3단계까지 찍으면 도적 시체를 수색할 때 시간이 걸리지 않는다. 단, 해골들은 5단계까지 찍어도 수색에 시간이 걸린다.
플레이어가 제작하는 행위에만 발동한다. 생존자 캠프 전문가를 통한 제작에는 적용이 안된다.
|
고철수집가 발견하는 부품의 양 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 획득량 +25% | 10 |
2 (최대) |
획득량 +50% | 50 |
|
도살자 사체 해체 시 자원 획득량 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 획득량 +25% | 15 |
2 | 획득량 +50% | 30 |
3 (최대) |
획득량 +100% | 55 |
|
야간 시야 시간이 두 배 걸리지만, 조명 없이도 밤에 수색을 할 수 있습니다. |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 (최대) |
햇빛 수치 최소값 +50% |
30 |
예전에야 건물 탐색 시 모든 물품을 파밍할 수 있었고 조명의 중요성도 적어 그나마 쓸만했지만 패치로 인해 탐색 시스템이 바뀐 현재 기준으로는 굳이 찍을 필요가 없는 퍽. 좋은 조명까지 갈 것도 없이 고작 횃불 정도만 들어도 야간 수색이 가능해질 뿐만 아니라 발견 확률 보너스까지 챙길 수 있다.
2.3. 생존 보조/플레이어 강화 퍽
|
탄탄한 면역력 질병 및 부상의 지속시간 -n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 지속시간 -10% | 10 |
2 | 지속시간 -20% | 40 |
3 (최대) |
지속시간 -30% | 60 |
|
오래 지속되는 효과 이로운 효과 지속시간 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 지속시간 +10% | 10 |
2 | 지속시간 +20% | 30 |
3 | 지속시간 +30% | 40 |
4 | 지속시간 +40% | 50 |
5 (최대) |
지속시간 +50% | 60 |
좋은 효과지만 대부분의 효과 지속시간이 1일 내외로 짧은 편이라 큰 체감을 얻기 어려운 것이 단점.
|
수송자 소지품 무게 +n kg |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 무게 +15kg | 10 |
2 | 무게 +30kg | 40 |
3 (최대) |
무게 +50kg | 60 |
사륜차[4]를 사용할 때는 이 퍽이 적용되지 않는다. 선박류[5]를 사용할 때 이 퍽의 효과가 발동하는지는 실험이 필요하다.
|
마라톤 선수 도보 이동속도 +n km/h |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 속도 +3 km/h | 10 |
2 | 속도 +5 km/h | 20 |
3 (최대) |
속도 +7 km/h | 30 |
|
속도광 운행 속도 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 속도 +10% | 10 |
2 | 속도 +20% | 30 |
3 (최대) |
속도 +30% | 50 |
속도는 빨라지지만 내구도나 연료는 퍽 유무에 상관없이 동일하게 소모된다.
|
베테랑 약탈자 수색 속도 +n% |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 수색 속도 +10% | 10 |
2 | 수색 속도 +30% | 30 |
3 (최대) |
수색 속도 +50% | 50 |
그러나 방사능을 피할 용도라면 단단한 피부나 방독면을 올려 방사능 저항을 올리는 편이 이롭기 때문에 굳이 찍을 필요는 없다.
|
두꺼운 피부 방사능 저항력 +n포인트 |
퍽 단계 | 단계별 효과 | 요구 레벨 |
1 | 방사능 저항 +1 | 40 |
2 | 방사능 저항 +2 | 50 |
3 | 방사능 저항 +3 | 60 |
4 | 방사능 저항 +4 | 70 |
5 (최대) |
방사능 저항 +5 | 80 |
플레이가 진행될수록 방사능 수치가 높은 지역과 도시를 전전해야 할 때 도움이 된다.
3. 사라진 퍽
이 항목에서는 완전히 제거되어 다시는 획득할 수 없는 퍽을 다룬다.
- {{{#!folding 사수 퍽 [보기/닫기]
|
사수 유탄 발사기 액션 포인트 소모량 -1 |
[1]
프리미엄 무료버전 Premium을 결제했거나, 처음부터 Premium을 플레이할 경우 5가지
[2]
어떤 권총은 2배 가까이 증가하기도 하지만, 약 20~30% 정도만 증가하는 경우도 있다.
[3]
자전거, 손수레, 카트달린 자전거, 운송용 세발오토바이, 오토바이, 떠돌이 오토바이 등
[4]
zaz-968(퍼렁차), vaz-2101(노랑차), gaz-24(하양차), 블랙 볼가, 기타 등등 중~후반부에 얻을 수 있는 고성능 이동수단들을 사륜차로 본다. 무한궤도로 다니는 군용 장갑차인 Bav-485, 날아다니는 Mi-8헬기, 거대한 광산트럭인 벨라즈도 이 퍽에 대해 다룰 때는 편의상 사륜차로 간주한다.
[5]
급조한 뗏목, 모터 뗏목, 모터 보트