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최근 수정 시각 : 2023-12-31 21:04:01

Day R Survival/퍽


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Day R Survival
파일:DayRSurvivalLogoTransparent.png DAY R SURVIVAL
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1. 개요2. 종류
2.1. 전투 퍽2.2. 아이템 생산/관리 퍽2.3. 생존 보조/플레이어 강화 퍽
3. 사라진 퍽

1. 개요

파일:DayR_Advice.webp ※ 이 문서는 오래된 내용을 포함하고 있습니다.

Day R Survival에서, 10레벨 이상의 플레이어는 레벨업을 할 때마다 게임 진행에 도움이 되는 퍽(Perk)을 1개씩 찍을 수 있다. 랜덤하게 3가지[1]의 퍽 중에 고를 수 있으며, 효과는 전투, 수색, 건강 등 다양하다.

퍽을 상징하는 색깔에 따라 금 퍽, 은 퍽, 동 퍽이 있다. 동 퍽보다 은 퍽이, 은 퍽보다 금 퍽의 효과가 큰 경우가 많으나, 무조건 금 퍽이 좋은 것은 아니다. 어떤 퍽은 패널티가 붙어있는 경우도 있으므로, 퍽 설명을 잘 읽어보고 알맞은 퍽을 선택하자.

선택한 퍽이 이후 마음에 들지 않는다면 30 뚜껑을 지불하고 무작위 퍽을 선택할 수 있다. 다만 이미 선택한 퍽이나 레벨에 맞지 않는 퍽은 제공되지 않는다.

2. 종류

2.1. 전투 퍽

파일:DayR_PerkMeleeExpert.webp 근접무기 전문가
근접무기 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 근접무기 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.

근접무기는 내구도만 소모하고 자동사냥 시 효율이 좋아 자주 사용한다. 초중반에 고르면 쏠쏠하게 사용할 수 있지만 이후 주무기가 원거리로 바뀌게 되고 퍽 효율이 다른 퍽보다 떨어진다 싶으면 바꾸게 된다.
파일:DayR_PerkBowExpert.webp 석궁 전문가
석궁 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 석궁 피해량이 +5%/+10%/+15%/+20%/+25% 증가한다.

석궁 자체가 초반에만 사용되다 버려지기 때문에 거의 찍는 경우가 드문 퍽이다.
파일:DayR_PerkPistolExpert.webp 권총 전문가
권총 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 권총 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.

권총탄의 가격과 수리비가 저렴하고 권총과 관련된 퍽이 다양하기 때문에 권총을 주력으로 생각하는 사람들이 찍는다.
파일:DayR_PerkExpertShotgun.webp 샷건 전문가
샷건 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 샷건 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.

샷건 무기 특성상 자체 피해량이 높고 반격을 발동시키지 않는 점을 장점으로 애용하는 사람들이 찍는 퍽이다.
파일:DayR_PerkRifleExpert.webp 라이플 전문가
라이플 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 라이플 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.

반드시 찍어야 하는 퍽. 나중에 입이 마르도록 말하겠지만 라이플은 최장사거리 + 방어구 관통 + 관련 강화 퍽이 더해져 수많은 플레이어들이 애용하는 무기다. 게임 극후반까지 쓰이기 때문에 날고 기는 경쟁 퍽이 없다면 무조건 찍어주자.
파일:DayR_PerkExplosiveExpert.webp 폭발물 전문가
폭발물 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 폭발물/유탄 발사기 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.

폭발물 무기는 피해량보다 무기에 달린 부가 효과를 노리기 때문에 잘 찾지 않는 퍽.
파일:DayR_PerkAssultExpert.webp 돌격 소총 전문가
돌격 소총 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 돌격 소총 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
파일:DayR_PerkMachineGunExpert.webp 기관총 전문가
기관총 피해량 +n%
최대 5단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 기관총 피해량이 +5%/+10%+15%/+20%/+25% 증가한다.
파일:DayR_PerkBowRange.webp 석궁 사거리
석궁 사거리 +1
초반에만 사용하는 석궁 특성상 초반에만 쓰이는 퍽. 석궁을 더 이상 사용하지 않는다면 다른 퍽으로 바꾸자.
파일:DayR_PerkPistolRange.webp 권총 사거리
권총 사거리 +1
권총을 주무기로 사용하는 초반이나 반격, 쌍수 무기를 채용하고 주력으로 사용할 때 유용하게 쓰이는 퍽. 그렇지 않다면 외면받는 퍽이다.
파일:DayR_PerkExplosiveRange.webp 척탄병
폭발물/투척무기 사거리 +1

파일:DayR_PerkLauncherRange.webp 유탄 발사기 사거리
유탄 발사기 사거리 +1

파일:DayR_PerkAssultPointBlank.webp 스나이퍼
라이플이 1AP를 추가로 소모하지만, 피해가 +n% 증가합니다.
최대 3단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 라이플 피해량 증가폭이 +30%/+40%/+50% 상승한다.

안 그래도 강력한 라이플의 피해량을 저 세상까지 끌어올려주는 라이플 필수 퍽.
파일:DayR_PerkAssultPointBlank.webp 코앞 거리
돌격 소총 사거리 -1
돌격 소총 피해량 +25%
일장일단이 있는 퍽. 돌격 소총의 사거리를 줄여도 늘어난 피해량에 만족하는 사람들은 많이 사용한다.
파일:DayR_PerkAssultPointBlank.webp 총알 세례
기관총 탄약 소모 2배
기관총 피해량 +n%
최대 3단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 기관총 피해량이 +30%/+40%/+50% 증가한다.
파일:DayR_PerkArmadilo.webp 아르마딜로
방어구 방어도 +n%
최대 4단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 방어구 방어도가 +5%/+10%/+15%/+20% 증가한다.
파일:DayR_PerkBowPoison.webp 독살자
석궁에 독성 효과를 부여할 수 있게 해줍니다.

파일:DayR_PerkPistolAvenge.webp 복수자
(턴당 한 번) 권총으로 반격합니다.
매 턴마다 1회씩만, 플레이어에게 공격을 명중시킨 적이 권총 공격 범위 안에 있다면 권총으로 반격한다. 반격 시 정상적으로 탄알과 무기 내구도를 소모한다.

액션 포인트 소모없이 공격을 가할 수 있는 좋은 퍽이다. 말 그대로 공격을 받아야 하기 때문에 플레이어가 공격을 회피하면 발동하지 않고, 공격을 명중당해도 적이 권총 공격 범위 밖에 있다면 발동하지 않기 때문에 권총 사거리 퍽과 궁합이 좋은 편.
파일:DayR_PerkPistolDouble.webp 쌍수 무기
이중 권총을 만들고 사용할 수 있습니다.
이 퍽을 찍게 되면 권총 메뉴 아래쪽에 쌍수 무기 제작바가 나타난다. 똑같은 권총을 2개 이상 가지고 있다면, 쌍권총을 만들고 사용할 수 있다. 쌍권총은 일반 권총보다 탄약을 두 배로 소모하지만, 액션 포인트는 그대로 요구한다.

쌍권총 피해량이 일반 권총보다 강하긴 하지만, 쌍수무기 제작으로 상승하는 피해량이 권총마다 편차가 있어[2] 쌍수 무기 제작 시 무기 피해량을 미리 확인하고 수지타산에 맞게 제작하는 것이 중요하다.
파일:DayR_PerkRifleNoLeave.webp 모두 제자리에
턴당 한 번씩 라이플로 추가 공격을 하지만, 명중은 보장되지 않습니다.
최대 3단계까지 올릴 수 있다.
퍽 단계에 따라 명중률 감소폭이 40%/25%/10%로 줄어든다.

여기서 말하는 추가 공격이란 매 턴마다 1회만, 플레이어의 라이플 공격 범위 안에 있었던 적이 적 턴에 이동하려 할 때 액션 포인트를 소비하지 않고 라이플로 그 적을 공격하는 것을 의미한다. 탄약과 내구도는 정상적으로 소모된다.

최우선적으로 확보해야 하는 퍽으로, 라이플을 완전체 무기로 만들어주는 퍽이다. 이 퍽의 유무에 따라 라이플 운용방법과 전투양상이 크게 달라지며 못 잡는 적을 잡게 만들고 질 전투도 이겨버리는, 그야말로 없어서 못 쓰는 퍽으로 평가받는다.

본래 레벨이 나뉘어있지 않고 높은 레벨에서만 출현하는 퍽이었으나 명중률 감소 옵션이 없었다.
현재는 어느 정도 너프를 먹고 하위 레벨에서도 출현되게 변경되었다.
파일:DayR_PerkExplosiveFriendlyfire.webp 아군 사격
플레이어가 유발한 광역 공격이 아군에게 피해를 주지 않습니다.
플레이어가 직접 공격한 광역 공격은 플레이어 본인, 펫, 다른 아군에게 피해를 주지 않는다.
그러나 플레이어의 광역 공격에 의해 맵에 있던 지뢰, 폭발트랩, 드럼통 따위가 연쇄 폭발하는 경우에는 이 퍽이 발동하지 않는다.

2.2. 아이템 생산/관리 퍽

파일:DayR_PerkWeaponSave.webp 무기 비용 절감
무기 내구도 감소폭 -n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 내구도 감소폭 -10% 10
2 내구도 감소폭 -20% 20
3 내구도 감소폭 -30% 30
4 내구도 감소폭 -40% 40
5
(최대)
내구도 감소폭 -50% 50
5단계까지 찍을 경우, 실질적으로 무기 내구도가 두 배가 되는 셈이다.
파일:DayR_PerkArmorSave.webp 방어구 비용 절감
방어구 내구도 감소폭 -n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 내구도 감소폭 -10% 10
2 내구도 감소폭 -20% 20
3 내구도 감소폭 -30% 30
4 내구도 감소폭 -40% 40
5
(최대)
내구도 감소폭 -50% 50
5단계까지 찍을 경우, 실질적으로 방어구 내구도가 두 배가 되는 셈이다.
파일:DayR_PerkFilterSave.webp 필터 비용 절감
방독면 내구도 감소폭 -n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 내구도 감소폭 -10% 15
2 내구도 감소폭 -20% 30
3 내구도 감소폭 -30% 40
4 내구도 감소폭 -40% 50
5
(최대)
내구도 감소폭 -50% 60
5단계까지 찍을 경우, 실질적으로 방독면 내구도가 두 배가 되는 셈.

업데이트로 방독면 내구도 감소 매커니즘 탐색마다 소모하도록 바뀌었기 때문에 탐색을 자주 하지 않는 플레이어에게 퍽의 효율이 떨어지게 되었다.
파일:DayR_PerkThriftForMotor.webp 모터 비용 절감
차량 내구도 감소폭 -n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 내구도 감소폭 -10% 30
2 내구도 감소폭 -20% 40
3 내구도 감소폭 -30% 50
4 내구도 감소폭 -40% 60
5
(최대)
내구도 감소폭 -50% 70
5단계까지 찍을 경우, 실질적으로 차량 내구도가 두 배가 되는 셈.

인게임에서는 "모터 내구도 증가" 로 오역되어 있다.
파일:DayR_PerkThirstForFuel.webp 연료 개코
발견하는 연료의 양 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 연료 발견량 +5% 30
2 연료 발견량 +10% 40
3 연료 발견량 +15% 50
4 연료 발견량 +20% 60
5
(최대)
연료 발견량 +25% 70

파일:DayR_PerkFarmer.webp 농부
온실 작물 수확량 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 수확량 +25% 75
2 수확량 +50% 80
3
(최대)
수확량 +100% 85

파일:DayR_PerkLumberjack.webp 벌목꾼
발견하는 목재의 양 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 목재의 양 +50% 10
2 목재의 양 +100% 25
3
(최대)
목재의 양 +150% 50
수색으로 발견하는 목재의 양을 늘려준다.
도끼 또는 전기톱으로 얻는 목재일 경우, 작업에 걸리는 시간을 줄여준다.
강철 도끼를 사용할 경우, 한번에 목재를 300개씩 채집할 수 있게 만든다.
파일:DayR_PerkAngler.webp 낚시꾼
낚시로 얻는 물고기의 양 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 물고기의 양 +50% 10
2 물고기의 양 +100% 25
3
(최대)
물고기의 양 +150% 40
낚시를 할 때 더 많은 물고기를 낚을 수 있게 해 준다.
v732 업데이트로 낚시를 할 때 물고기가 아닌 각종 잡동사니도 올라오게 되었는데, 잡동사니의 양도 이 퍽에 영향을 받는지는 실험이 필요하다.
파일:DayR_PerkHerbalist.webp 약초꾼
약초, 버섯, 산딸기 획득량 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 획득량 +50% 10
2 획득량 +100% 25
3
(최대)
획득량 +150% 45
방사능 숲에서 얻을 수 있는 기묘한 버섯의 획득량에는 적용되지 않는다.
파일:DayR_PerkMidasTouch.webp 마법의 손길
아이템 제작속도 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 제작 속도 +25% 10
2 제작 속도 +50% 20
3 제작 속도 +75% 30
4 제작 속도 +100% 40
5
(최대)
제작 속도 +150% 50
한번에 대량의 아이템을 제작할 때 빛을 발하는 퍽.
이 퍽을 3단계까지 찍으면 도적 시체를 수색할 때 시간이 걸리지 않는다. 단, 해골들은 5단계까지 찍어도 수색에 시간이 걸린다.

플레이어가 제작하는 행위에만 발동한다. 생존자 캠프 전문가를 통한 제작에는 적용이 안된다.
파일:DayR_PerkGarbageMan.webp 고철수집가
발견하는 부품의 양 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 획득량 +25% 10
2
(최대)
획득량 +50% 50

파일:DayR_PerkButcher.webp 도살자
사체 해체 시 자원 획득량 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 획득량 +25% 15
2 획득량 +50% 30
3
(최대)
획득량 +100% 55

파일:DayR_PerkNightVision.webp 야간 시야
시간이 두 배 걸리지만, 조명 없이도 밤에 수색을 할 수 있습니다.
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1
(최대)
햇빛 수치
최소값 +50%
30
도시 내부에서 파밍을 할 때, 플레이어는 일정 수치 이상의 빛이 필요하다. 새벽~낮에는 햇빛 수치가 최대 100%까지 올라가므로 조명 없이도 파밍 시도를 할 수 있지만, 오후~밤에는 햇빛 수치가 최소 0%까지 감소하므로 조명 없이 파밍 시도를 할 수가 없다. 이 퍽은 햇빛 수치를 약간 보정해줘서 야간에도 조명 없이 수색이 가능하게 한다.

예전에야 건물 탐색 시 모든 물품을 파밍할 수 있었고 조명의 중요성도 적어 그나마 쓸만했지만 패치로 인해 탐색 시스템이 바뀐 현재 기준으로는 굳이 찍을 필요가 없는 퍽. 좋은 조명까지 갈 것도 없이 고작 횃불 정도만 들어도 야간 수색이 가능해질 뿐만 아니라 발견 확률 보너스까지 챙길 수 있다.

2.3. 생존 보조/플레이어 강화 퍽

파일:DayR_PerkStrongImmunity.webp 탄탄한 면역력
질병 및 부상의 지속시간 -n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 지속시간 -10% 10
2 지속시간 -20% 40
3
(최대)
지속시간 -30% 60
생존자 캠프 간호사에게 돈만 내면 뭐든지 즉시 완치해주기 때문에 이 퍽의 효과를 볼 일이 거의 없다. 다른 퍽을 고르자.
파일:DayR_PerkLongLastingEffect.webp 오래 지속되는 효과
이로운 효과 지속시간 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 지속시간 +10% 10
2 지속시간 +20% 30
3 지속시간 +30% 40
4 지속시간 +40% 50
5
(최대)
지속시간 +50% 60
메토코인, 클로시스타민 등의 약물들과 독주, 각종 도핑용 요리 등으로 얻는 버프 지속시간을 늘릴 수 있다.
좋은 효과지만 대부분의 효과 지속시간이 1일 내외로 짧은 편이라 큰 체감을 얻기 어려운 것이 단점.
파일:DayR_PerkMule.webp 수송자
소지품 무게 +n kg
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 무게 +15kg 10
2 무게 +30kg 40
3
(최대)
무게 +50kg 60
도보 및 이륜차[3]를 사용할 때 소지품 부하를 상승시켜주는 퍽.

사륜차[4]를 사용할 때는 이 퍽이 적용되지 않는다. 선박류[5]를 사용할 때 이 퍽의 효과가 발동하는지는 실험이 필요하다.
파일:DayR_PerkMarathonRunner.webp 마라톤 선수
도보 이동속도 +n km/h
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 속도 +3 km/h 10
2 속도 +5 km/h 20
3
(최대)
속도 +7 km/h 30
보행 속도를 상승시켜주는 퍽. 어지간하면 걸어다닐 일이 없기 때문에 버려진다.
파일:DayR_PerkNeedForSpeed.webp 속도광
운행 속도 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 속도 +10% 10
2 속도 +20% 30
3
(최대)
속도 +30% 50
탈것 탑승 시 운행속도를 빨라지게 한다.
속도는 빨라지지만 내구도나 연료는 퍽 유무에 상관없이 동일하게 소모된다.
파일:DayR_PerkExperiencedMarauder.webp 베테랑 약탈자
수색 속도 +n%
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 수색 속도 +10% 10
2 수색 속도 +30% 30
3
(최대)
수색 속도 +50% 50
도시 내부에서 파밍을 할 때, 플레이어가 고른 구역의 파밍을 빠르게 완료함으로서 방사능이 조금 덜 쌓이도록 돕는다.
그러나 방사능을 피할 용도라면 단단한 피부나 방독면을 올려 방사능 저항을 올리는 편이 이롭기 때문에 굳이 찍을 필요는 없다.
파일:DayR_PerkLeadSkin.webp 두꺼운 피부
방사능 저항력 +n포인트
퍽 단계 단계별 효과 요구 레벨
1 방사능 저항 +1 40
2 방사능 저항 +2 50
3 방사능 저항 +3 60
4 방사능 저항 +4 70
5
(최대)
방사능 저항 +5 80
플레이어의 방사능 저항을 상승시켜주는 퍽. 방독면의 방사능 저항 수치와 합산된다.
플레이가 진행될수록 방사능 수치가 높은 지역과 도시를 전전해야 할 때 도움이 된다.

3. 사라진 퍽


이 항목에서는 완전히 제거되어 다시는 획득할 수 없는 퍽을 다룬다.
파일:DayR_PerkLauncherArtillery.webp 사수
유탄 발사기 액션 포인트 소모량 -1
}}}
[1] 프리미엄 무료버전 Premium을 결제했거나, 처음부터 Premium을 플레이할 경우 5가지 [2] 어떤 권총은 2배 가까이 증가하기도 하지만, 약 20~30% 정도만 증가하는 경우도 있다. [3] 자전거, 손수레, 카트달린 자전거, 운송용 세발오토바이, 오토바이, 떠돌이 오토바이 등 [4] zaz-968(퍼렁차), vaz-2101(노랑차), gaz-24(하양차), 블랙 볼가, 기타 등등 중~후반부에 얻을 수 있는 고성능 이동수단들을 사륜차로 본다. 무한궤도로 다니는 군용 장갑차인 Bav-485, 날아다니는 Mi-8헬기, 거대한 광산트럭인 벨라즈도 이 퍽에 대해 다룰 때는 편의상 사륜차로 간주한다. [5] 급조한 뗏목, 모터 뗏목, 모터 보트