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최근 수정 시각 : 2024-08-09 21:47:04

Day R Survival/적


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1. 개요2. 적
2.1. 곤충 종류의 적2.2. 짐승 종류의 적2.3. 사람 종류의 적2.4. 미확인
3. 장소에 따라 출연하는 적4. 여담

1. 개요


Day R Survival에 등장하는 적. 대부분의 적은 전투로 만날 수 있으며, 승리할 시 곤충, 짐승의 경우에는 해체 가능한 시체를, 사람의 경우에는 수색 가능한 시신을 남긴다. 시체를 해체하거나 수색하면 유용한 아이템을 얻을 수 있다.

2.

2.1. 곤충 종류의 적


곤충 종류의 적은 대체로 동 레벨에 나오는 짐승 종류의 적보다 약하나 그 수가 더욱 많으며, 방어력과 체력이 균등하게 나눠진 것이 특징이다. 초반에는 근접 공격만 나오나 후반으로 가면 원거리 공격을 하거나 독 상태이상을 부여하기도 한다. 시체를 해체하면 공통적으로 돌연변이 고기와 림프, 독약 등을 준다. 일부 적들은 생존자 캠프 퀘스트 중 엄호 제공에서 만날 수 있으며, 일부 적들은 오염된 상점에서만 볼 수 있다.
애초에 정상적인 적이 아니라서 그런지 기본적으로 모든 적이 돌연변이 판정이다.
체력 방어력 이동 범위 공격력
1850 1100 3 200-250
사거리 3
비행 전투 중 이동에 장애물이 방해가 되지 않습니다.
반격 적에게 보복성 공격을 합니다. 턴당 한 번.
자유 공격 이동하여 공격 범위 안으로 들어온 적을 공격합니다. 턴당 한 번.
체력 방어력 이동 범위 공격력
2350 1450 3 320-420
사거리 3
비행 전투 중 이동에 장애물이 방해가 되지 않습니다.
반격 적에게 보복성 공격을 합니다. 턴당 한 번.
자유 공격 이동하여 공격 범위 안으로 들어온 적을 공격합니다. 턴당 한 번.

일벌 / 병정벌 / 여왕벌 호위대 / 어미벌[8]
체력 방어력 이동 범위 공격력
? / 80 / 120 / 160 ? / 1000 / 1400 / 2150 2 / 2 / 2 / 3 ? / ? / 90-110 / 210-260
사용 무기
1단계 ?
2단계 모신나강
3단계 철제 창, AKS74U
4단계 강철 창, SVT-40
가장 약한 거대벌. 곰 정도는 씹어먹을 수 있는 위력을 지녔다. 꿀, 키틴질, 황산을 드랍.

업데이트 이후로 꽤 까다로운 적으로 변했다. 멧돼지는 커녕 곰이랑 비교해도 체력이 더 높으며[9]. 원거리 공격에 장갑 관통, 반격이 붙은 공격방식으로 인해 초중반부에 일벌이라고 우습게 보고 덤볐다간 호되게 당할 수준.

업데이트 이후로 일벌과 다르게 근접 공격 방식으로 바뀌었다. 일벌과 비슷하게 장갑 관통에 반격이 있어 상대하기 까다롭지만 근접 공격이라는 점 때문에 오히려 무한 스턴 등으로 바보로 만들기는 더 쉽다.

2.2. 짐승 종류의 적


짐승 종류의 적은 대체로 동 레벨에 나오는 사람 종류의 적보다 약하나 그 수가 많으며, 방어력보다는 체력이 높고 대체로 근접 공격을 한다. 일부 짐승은 고유한 접두사가 붙는데, 이 접두사는 해당 동물을 더 강하게 만들기도(예: 광견병 삵, 뚱뚱한 멧돼지 등), 약하게 만들기도 한다(예: 굶주린 늑대, 부상당한 곰). 또한 시체의 종류도 접두사에 따라 달라지며, 강해진 경우 더 많은 자원을, 약해진 경우 더 적은 자원을 주도록 되어 있다. 시체를 해체하면 그 종류에 따라 고기, 뼈, 가죽, 비계 등의 전리품을 준다.
멧돼지 / 방사능 멧돼지 / 돌연변이 멧돼지 / 강한 방사능 멧돼지 / 강한 돌연변이 멧돼지
체력 방어력 이동 범위 공격력
350 / 400 / ? / ? / ? / ? 1450 3 320-420
돌진
* 곰
가장 약한 부상당한 곰도 체력이 350으로 이전까지 만났던 거의 모든 종류의 적들을 가볍게 씹고 넘어가며, 피해량도 35-45의 미친 수준까지 올라간다. 3칸을 움직이며 근접 공격, 분노[분노] 퍽이 달려 있다. 완전히 화가 나면 피해량이 60-70이 되어 버려, 플레이어를 한방에 빈사로 보내버린다. 특이하게도 이 곰은 숲에서 전투할 때 가끔 나타나는 동굴을 파괴해도 나오는데, 문제는 초반에도 이러한 방법으로 곰이 출현할 수 있다는 것. 피해량이 약한 초반에는 플레이어를 공격하러 오면 그대로 끝장이고, 적을 먼저 공격한대도 특유의 단단한 맷집과 엄청난 피해량으로 금세 적을 녹여버리고, 그러면서도 체력은 빵빵하면서, 동시에 화가 잔뜩 나서 플레이어에게 달려오는 모습을 볼 수 있다. 실수로 동굴을 부쉈는데 중화력 무기를 가지고 있지 않다면 빠르게 탈출하거나 강제종료하자.곰끼리 싸우는 걸 보고 있으면 나름 빅매치다
부상당한 곰 / 곰 / 방사능 곰 / 돌연변이 곰 / 강한 방사능 곰 / 강한 돌연변이 곰
체력 방어력 이동 범위 공격력
350 / 400 / ? / ? / ? / ? 1450 3 320-420
분노

2.3. 사람 종류의 적


사람 종류의 적은 대체로 동 레벨에 나오는 짐승 종류의 적보다 강하나 그 수가 적으며, 방어력이 본격적으로 늘어나기 시작한다.[26] 같은 종류의 사람 적이라고 해도 그 외형에 따라 사용하는 무기와 이동 반경 등이 다르며, 레벨이 높아지면 외형은 같지만 체력과 방어력, 공격력 등이 높아진 적들도 출현한다. 시신 또한 약한 적과 강한 적이 분리되며, 전리품도 다르다. 시신을 수색하면 약간의 누더기와 식량, 음료, 부품, 탄약 등 정말 다양한 종류의 시답잖은 아이템을 준다.

2.4. 미확인

1단계 / 2단계 / 3단계 / 4단계[64]
체력 방어력 이동 범위 공격력
? / 80 / 120 / 160 ? / 1000 / 1400 / 2150 2 / 2 / 2 / 3 ? / ? / 90-110 / 210-260
사용 무기
1단계 ?
2단계 모신나강
3단계 철제 창, AKS74U
4단계 강철 창, SVT-40
잡으면 벌과 마찬가지로 소량의 키틴질을 준다.

3. 장소에 따라 출연하는 적


지형에 따라 등장하는 적이 다르다.

4. 여담


도시 밖에서 적들을 일부러 찾아다니면서 죽이다 보면
어느샌가 적이 어디에서도 나올 수 없게 된다 이때 적을 찾으려고 하면 "아무것도 발견하지 못했군" 이라고 하면서 에너지도 시간도 흐르지 않는다 [66] [67]
만약 서쪽 맨 끝에서 곰을 몰살시키고 나서 동쪽 맨 끝으로 가도 곰은 나올 수 없다 다만 시간이 지나면 다시 등장한다
만약 도적을 몰살시켰다고 해도 도적 요새에 가면 도적이 나온다
[1] 섭취하여 방사능을 줄이거나 다양한 약을 제조하는 데 사용된다. [2] 이름처럼 일반 상점에 무언가 징그러운 것들이 가득 눌러앉은 외형 [3] 이전에는 전부 100%였지만 이제 확률적으로 아이템을 얻을 수 있다. [비행] 이동, 공격할 때 지형지물을 무시한다. [비행] [6] 독, 화염 등에 의한 턴당 피해는 무시한다. [7] 다양한 약을 제조하거나, 독살자 퍽을 보유한 상태에서 석궁 개조 및 수리에 사용된다. [8] 어미벌 [9] 사실 이건 곰이 너프당해서 그렇다 [10] 뼈 접착제를 제작하는 데 사용된다. [11] 접두사가 돌연변이 한 개뿐이다. [독] 턴당 체력 5 감소, 2턴 지속 [13] 게임 내에서 스라소니와 혼용되어 쓰인다. [자유공격] 사정거리 내의 적이 이동할 시 자신의 피해량만큼 공격, 턴당 1회 [15] 의류 제작에 사용되는 삶은 가죽, 무두질한 가죽의 주 원료로 쓰인다. [자유공격] 사정거리 내의 적이 이동할 시 자신의 피해량만큼 공격, 턴당 1회 [17] 음식의 조리 및 지방 제조에 쓰인다. [자유공격] 사정거리 내의 적이 이동할 시 자신의 피해량만큼 공격, 턴당 1회 [자유공격] 사정거리 내의 적이 이동할 시 자신의 피해량만큼 공격, 턴당 1회 [반격] 사거리 내의 적에게 공격당할 시 자신의 피해량만큼 반격, 턴당 1번 [반격] [반격] [돌진] 직전에 이동한 거리에 5를 곱한 만큼 피해량 추가, 공격하면 초기화, 최대 3회 중첩 [돌진] [분노] 피격당할 경우 그 횟수만큼 5의 피해량 추가, 전투가 끝날 때까지 지속, 최대 5회 중첩 [26] 이때부터 확실히 장갑 관통 성능을 가진 무기가 유리해진다. [구분] 정식 명칭은 아니지만 구분하기 위해 임의로 붙인 이름이다. [구분] [29] 눈 하나와 입만 빼고 전면을 붕대로 감고 있으며, 창을 사용한다. 창 특성상 뒤로 1칸 밀려남에 주의하자. [구분] [31] 검은 머리가 돋보이는 외형이며 도끼를 사용한다. 장갑 관통은 없으니 안심하자. [구분] [33] 얼굴을 살짝 옆으로 돌리고 사악하게 웃고 있는 외형이며, 석궁을 써서 3칸의 사정거리로 공격해온다. 피해량은 높지 않지만 이 사정거리 때문에 적어도 한 대 맞을 수 있다. [34] 의류 제작 및 수리에 사용되는 천과 기타 아이템을 제작하는 데 쓰인다. [구분] [구분] [37] 도끼의 외형이며, 못 몽둥이를 사용한다. 못 몽둥이의 특성상 출혈 피해를 줌에 주의하자. [동전] 구매자에게 개당 3루블에 팔거나 구리를 만드는 데 쓰인다. [세탁_세제] 삶은 가죽, 비누 제작에 쓰인다. [40] 1층짜리 온전한 집에 불이 켜진 형태 [41] 체력과 방어력이 약간씩 낮아져 있다. [구분] [43] 뚱뚱하며 체력과 방어력이 매우 높다. 근거리에서는 삽으로 때리며, 적이 멀리 있으면 갈고리를 써서 3칸 범위로 공격해온다. 이때 갈고리에 맞으면 2턴간 이동 범위가 -1이 되고 뚱보 쪽으로 한 칸 끌려간다. [44] 체력 100에 방어력 50으로 매우 단단하며 옆에 있는 토템 비슷한 것을 작동시켜 맵 내의 모든 미친 사람들에게 감화 버프를 건다. 이동거리가 1 늘고 피해량이 10% 늘어난다. 사실상 10에 10%래봤자 11밖에 안되지만 [45] 이전에는 전부 100%였지만 이제 확률적으로 아이템을 얻을 수 있다. [구분] [47] 검은 모자를 쓰고 마카로프 권총으로 공격해온다. 사살 시 시신 외에 추가로 손상된 마카로프 권총을 반드시 남긴다.나사 1개를 얻었다고 생각하자 [구분] [49] 한쪽 눈에 상처가 났으며, 못 몽둥이를 사용한다. 못 몽둥이의 특성상 출혈 피해가 있음에 주의하자. 사살 시 시신 외에 추가로 못 5개를 반드시 남긴다. [구분] [51] 로브를 쓰고 자체제작 권총을 쓴다는 것 외에는 권총과 차이가 없다. 사살 시 시신 외에 납 탄약을 반드시 남긴다. [52] 구분 [구분] [54] 고글을 쓰고 머리카락이 없는그리고 매우 즐거워하는 외형이며, 몰로토프 칵테일을 3칸 범위로 던져 공격해온다. 광역 투척 무기를 지닌 AI의 특성상 실 사거리는 4칸이다. 몰로토프 칵테일의 특성상 화염 피해가 있지만 이들의 것은 약해 턴당 피해 5 수준이니 크게 걱정하지 않아도 된다. 사살 시 시신 외에 몰로토프 칵테일__ 1개를 반드시 남긴다. [구분] [56] 원형탈모의 중년 정도 되어 보이는 얼굴로, 샷건을 사용한다. 샷건 특성상 광역 피해가 있다. 사살 시 시신 외에 샷건을 주긴 아까웠는지샷건 총알__ 1개를 반드시 남긴다. [구분] [58] 삐죽삐죽 솟은 머리에 석궁을 써서 공격해온다. 근데 사거리가 2칸이다. [59] 섭취하여 방사능을 줄이거나 알코올 제작에 쓰인다. [60] 에너지 회복에 쓰인다. [61] 차고에 천막이 달리고 개조된 형태 [62] 체력 55로 매우 약하다. 3칸을 이동하며 근접 공격, 반격 퍽이 달려 있다. 시체를 해체하면 고기가 나오기에 사실상 펫 간식용. [63] 이전에는 전부 100%였지만 이제 확률적으로 아이템을 얻을 수 있다. [64] 각각 60, 70, 80, 90레벨에서 나온다. [65] 아무때나 볼수 없고 게임 시간으로 약 1달에 한번, 방사능 늪 필드에 제한적으로 10번씩 스폰된다. [66] 어떤 게임이 떠오른다 https://www.google.com/url?q=https://namu.wiki/w/%25EC%2596%25B8%25EB%258D%2594%25ED%2585%258C%25EC%259D%25BC/%25EB%25AA%25B0%25EC%2582%25B4%2520%25EC%2597%2594%25EB%2594%25A9&sa=U&ved=2ahUKEwizkoOV5eWHAxVfafUHHdGhDbIQFnoECB4QAQ&usg=AOvVaw1yOKnIiZnQAcagIAekyoFM [67] 모두 50마리씩 잡으면 안나온다