DAY R SURVIVAL
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시스템 | 아이템 | 퍽 | 지역 |
적 | 퀘스트 | 이벤트 | 공략 |
Day R Survival | |
개발사/유통사 |
tltGames Rmind Games[1] |
플랫폼 | 안드로이드, iOS |
장르 | 오픈월드 생존게임 |
참고 사이트 (비공식/팬 커뮤니티) |
러시아위키
[추천] 영어위키 네이버 팬 카페 디시인사이드 갤러리 |
참고 사이트 (공식) |
플레이 스토어
디스코드[공식][해외] |
1. 개요
핵전쟁 이후의 파괴된 세상에서 살아남을 수 있겠습니까?
전 국토를 가로질러 가족을 구하십시오. 가족이 살아있을지, 아니면 방사능이나 전염병에 당했을지는 아무도 모릅니다.
재앙의 비밀을 밝히고, 80년대 러시아를 가로지르면서 기억을 되찾으십시오.
전 국토를 가로질러 가족을 구하십시오. 가족이 살아있을지, 아니면 방사능이나 전염병에 당했을지는 아무도 모릅니다.
재앙의 비밀을 밝히고, 80년대 러시아를 가로지르면서 기억을 되찾으십시오.
러시아의 모바일 게임 회사 tltGames에서 개발한 생존 게임. 알렉세이 슈로호브(Alexey Shurohov)가 중추가 되어 개발했다.
기본적으로는 무료 게임이지만, 어려움 모드를 플레이할 수 없고 채팅, 소포에 제약이 있고[5] 중간중간 광고가 나온다. 유료 버전은 Day R Premium이라는 이름으로 4900원에 판매한다. 플레이 스토어 기준으로 3800원으로 구매가능하다. 프리미엄을 구매하면 상술한 불편 요소들은 없어지고 그 외에도 여러 편의 요소를 제공한다.
언어는 러시아어, 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 인도네시아어, 한국어, 브라질어, 일본어를 지원한다. 멀티 플레이 시에는 다운로드시 적용된 언어를 기준으로 서버에 접속한다. 게임 내에서 언어를 변경할 시 서버를 바꿀 수 있다.
2. 시스템
2.1. 난이도
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쉬움(Easy)[6]
이 모드에서는 좀처럼 죽지 않습니다. 게임에 적응하는 데 적합합니다.
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보통(Normal)
한 걸음만 잘못 디뎌도 죽게 됩니다. 경험이 있는 플레이어에게 적합합니다
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온라인(Online)
이 모드에선 저장이 되지 않습니다. 다른 플레이어들과 함께 살아남으십시오. 현실적인 난이도입니다.
3단계의 난이도를 제공한다. 난이도가 올라갈수록 자연 회복력이 낮아지며, 식량과 수분, 에너지는 빨리 떨어지게 돼서 게임 진행이 어려워진다. 또 적들의 공격력도 다소 올라가 싸움에서 지기도 쉽다.
목숨 하나라는 옵션이 존재 하는데, 이것을 체크 한 경우 체력이 0이 되면 그대로 게임 오버되며 해당 게임의 진행상황이 초기화 되는 옵션이다.( 니켈행 열차를 탄다. 라고 흔히 말 한다) 다만 얘를 선택한다 해도 장점은 없고 그냥 하드해서, 진짜 어렵게 즐기고 싶은 사람들을 위한 옵션이다.
온라인은 다른 유저들과 함께 멀티 플레이를 즐길 수 있다. 난이도는 보통과 같다. 사망시 레벨다운, 소지품 분실 등의 패널티를 먹고 근처에서 깨어난다. 온라인에서도 목숨 하나 옵션을 활성화하여 하드코어로 플레이 할 수 있다.
2.2. 인터페이스
[9]
상단에는 왼쪽부터 차례대로 체력, 식량/수분/에너지 수치, 시간/날씨가 나타난다.
- 체력(Health): 생명력. 0이 되면 그대로 죽고 가까운 피난처나 생존자 캠프로 이동 혹은 게임오버된다. 다른 수치(식량, 수분, 에너지)들이 0이 되면 감소한다. 휴식이나 약, 응급 처치 등으로 회복시킬 수 있다. 평소 시간을 보낼 때(제작, 이동) 자연 회복이 되지 않는다. 휴식을 취할 때만 체력이 회복된다.
- 식량(Hunger) / 수분(Thirst): 수치가 0이 되면 체력이 떨어지기 시작하며 음식과 음료 등으로 채울 수 있다. 수치가 너무 높으면(99 이상) 음식이나 음료를 섭취할 수 없게 된다.
- 에너지(Energy): 수치가 0이 되면 작업이 모두 취소된다. 작업, 아이템 제작, 수리 등 시간을 소비하는 행동을 제외하곤 모든 행동이 가능하다. (전투, 이동, 음식 섭취) 휴식을 취하거나 커피나 담배, 약, 요리 같은 아이템으로 회복할 수 있다.
- 시간/날씨: 수색과 이동에 영향을 준다. 클릭하면 날짜와 날씨, 햇빛이 나타난다. 밝기가 20% 이하(저녁 8시 30분 이후)가 되면 수색을 할 수 없으며, 광원을 사용해야 한다. 다음날 4시 30분 부터 광원없이 수색이 가능하다. 또한, 날씨는 7일 마다 변경된다. 가만히 있어도 시간이 현실시간하고 똑같이 흘러간다.
중단 좌측에는 일시정지 버튼이 있다. 여기서 그래픽이나 서버 변경이 가능하고 통계 신규 사항도 볼 수 있다.
일시정지 버튼 옆에는 주인공의 건강 상태로 인한 버프와 디버프를 확인할 수 있는 버튼과,
버튼 밑에는 이벤트 진행중일 경우 이벤트 진행 버튼이 뜬다.
플레이어는 화면 중앙에 보이듯이 둥근 초상화로 표시된다. 착용한 방어구 따라 모습이 바뀐다. 자신 주변의 유저 초상화가 녹색으로 밝게 빛나면 해당 유저와 거래 및 부스팅을 할 수 있게 된다.
우측에 있는 버튼은 위에서부터 월드맵과 마커 버튼이다. 15종류, 15색의 마커가 있으며 지우기 옵션 또한 있다. 유의할 점으로 마커는 탭해서 사용하는 것이 아니라, 녹색 화살표가 가리킨 곳에 나타난다.
그 외에 조작에 따라 이동/정지 버튼, 대화 버튼, 특정 아이템을 바로 사용할 수 있는 단축 버튼, 방독면 내구도, 이동 수단 내구도, 보유 연료량이 표시된다.
온라인에서는 좌측 하단에 채팅창이 추가된다. 채팅창은 접고 펴기가 가능하다.
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휴식/잠자기 : 우측 하단에 있는 버튼을 눌러 사용한다.텐트 업데이트로 인해, 버튼이 사라졌으며, 플레이어의 텐트 창으로 이동해서 휴식 장소를 눌러서 휴식을 해야한다. 회복/감소하는 수치와 휴식하는 시간이 표시되며 다시 확인을 누르면 화면이 암전되며 주인공이 잠을 잔다.
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이동
맵을 탭하면 녹색의 화살표가 나타나게 되고, 거기서 한 번 더 탭하거나, 화살표와 같이 나타난 걷기/멈추기 토글 버튼으로 주인공을 움직일 수 있다.
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대화
생존자 캠프나 퀘스트 지역 등 특정 지역에 들어서면 진입하면 생긴다. 이벤트나 거래 도적토벌 동물 사냥같은 퀘스트를 할 수 있다.업데이트로 생존자 캠프가 바뀌면서 사라졌다.
화면 하단에는 좌측에서부터 순서대로 캐릭터, 퀘스트, 상점, 방사능 수치, 인벤토리, 지역, 제작 버튼이 있다. 버튼 상단에 있는 녹색 게이지바는 경험치를 나타낸다.
- 캐릭터: 퍽과 체력 그리고 펫을 볼 수 있다. 온라인 모드의 경우 플레이어끼리 주고 받은 소포를 확인할 수도 있다.
- 퀘스트: 하단 문단 참조.
- 상점: 캐시 상점. 병뚜껑을 사용하거나 광고를 보고 소정의 보상을 받을 수 있다.
- 방사능(Radiation): 방사선에 오염된 지역으로 들어가거나 오염된 음식을 먹거나 하면 올라간다. 특정 방사능 수치가 되면 노랗게 더 심해지면 빨갛게 수치가 변해 위험도를 알려준다. 부상을 제외하면 게임에서 가장 큰 피해를 입힐 수 있는 요소이므로 잘 관리해야한다. 방사능 수치가 100 이상으로 올라가면 '가벼운 방사능 병'에 걸리게 되고 200, 300이 넘으면 각각 더 발전된 병이 생긴다. 물이나 술, 약 등을 써서 주기적으로 낮춰야한다. 방독면과 방어구처럼 방사능 저항력이 있는 아이템으로 방사능 증가 폭을 줄일 수 있다.
- 지역: 플레이어가 위치한 곳의 상세정보와 마주칠 수 있는 적들을 확인할 수 있으며 장소에 따라 수색, 나무 베기, 물 모으기, 얼음 확보 등의 행동을 할 수 있다.
- 제작: 요리나 아이템을 제작할 수 있다.
2.2.1. 펫
레벨과 체력, 배고픔 수치를 가지는 펫이다. 전투 시에 참여하게 하면 내 턴 뒤에 펫의 턴이 되며 조종할 수 있게 된다. 펫은 보통 체력과 공격력이 약하지만, 넓은 기동성을 보유해 막타 처리 등에 도움이 된다.-
레벨: 전투나 명령으로 경험치를 올릴 수 있다. 전투의 경우 플레이어가 원래 받아야 할 경험치를 반씩 나눠받게 되며, 명령을 수행해도 경험치가 오른다. 레벨이 오르면 체력과 공격력 모두 올라가며, 일정 레벨에서는 새로운 명령이나 전투 시의 능력이 추가된다.
- 체력: 플레이어의 체력과 비슷하나 숫자로 표현되지 않고 '빈사 상태', '심하게 다침', '다침', '건강함', '완전히 건강함' 등 말로만 표시된다. 전투 시에는 숫자로 표기된다. 레벨을 올리면 조금씩 늘어나며, 전투 중에 다치거나 '매우 배고픔'의 상태가 지속되면 줄어든다.[10] '빈사 상태'일 때에는 명령이나 전투 참여가 불가능하다. 배고픔이 높으면 서서히 회복되며, 치료 탭을 눌러 소독 붕대와 깨끗한 물, 치유의 연고(많이 다쳤을 시)를 사용해 풀로 채울 수 있다.[11]
- 배고픔: 체력과 비슷하게 숫자로 표현되지 않고 '매우 배고픔', '배고픔', '조금 배고픔', '배부름', '완전히 배부름'[12] 등 말로만 표시된다. 먹이기 탭을 눌러 음식을 먹여 배고픔을 채울 수 있지만 한번에 풀로 차는 체력과 다르게 음식마다 차는 정도가 다르다. 작은 음식[13]은 10% 정도밖에 채워주지 않으며 큰 음식[14]은 20%가량 채워준다. 시간이 지날수록 조금씩 닳으며 전투 참전 시 20% 정도 닳고, 시간이 걸리는 명령을 사용 시 꽤 많이 닳는다. '매우 배고픔' 상태가 되면 참전이나 명령이 불가능하고, 지속되면 체력이 조금씩 닳으므로 주기적으로 관리해주자.
- 명령: 펫의 레벨이 높아질수록 여러가지 유용한 명령을 할 수 있다. 명령 탭을 눌러 명령을 할 수 있고, 펫이 '빈사 상태' 나 '매우 배고픔' 상태라면 명령이 불가능하다. 명령 수행은 각각 일정한 시간이 소요되며 그 시간 동안은 펫을 사용할 수 없다. 시간이 다 지나면 아래에 체크 표시가 뜨며 결과를 볼 수 있는데, 결과물과 펫 경험치를 얻을 수 있다. 다만 경험치가 좀 쩨쩨하게 들어오므로 레벨업을 원한다면 전투에 참여시키는 게 낫다.
펫의 종류는 늑대, 까마귀, 북극여우, 꼬마 호박이 있다. 늑대는 도시를 돌아다니다 이벤트성으로 발견할 수 있고, 까마귀는 프리미엄 구매 시 무르만스크 피난처에서 매 판마다 얻을 수 있으며, 나머지 2개는 각각 크리스마스, 할로윈 이벤트때 얻을 수 있다.
-
늑대: 일반 유저가 가장 먼저 얻게 될 펫. 어촌 캠프 가기 전 즈음에 도시내에 돌아다니다 보면 확률적으로 이벤트가 생기고, 쥐와 방사능 쥐 듀오와의 쉬운 전투 후 얻을 수 있다.
무료이고 항시 얻을 수 있는 만큼 무난함이 특색이다. 그래도 반격, 자유 공격, 추가 이동 등 전투용 퍽은 빠짐없이 가지고 있으며 순수 피해량은 가장 강해 초반 전투 보조원으로 활약한다.[15] 명령 수도 사냥, 추적, 부품찾기, 탄약찾기 등 많다. 특수 스킬은 이동제한과 도발기를 가지고 있는데 도발기는 다른 스킬에 면역인 보스몹들에게도 통하는 경우가 많다. 레벨업을 시키면 자유 공격[16]과 같은 스킬이 생겨 어그로를 먹지 않은 상태에서 다음 턴에 움직일 적 옆에 붙여 놓으면 공짜로 공격을 해주는 테크닉(일명 추노)를 할 수 있다.
- 까마귀: 프리미엄 유저에게 처음부터 주는 펫. 회피탱 및 메즈에 특화된 펫이다. 기본적으로 추가 이동 능력을 가지고 있으며 80레벨까지 성장시킬 경우 본체 회피율만 75%에 이르고 모래더미(+50%)나 나무(+25%)와 같이 회피율 보너스를 얻는 지형지물에 홀로 보내놓으면 모든 적의 어그로를 혼자 다 빨아먹고도 전투 끝까지 살아남는 모습을 보인다. 디버프도 스턴과 명중률 저하 두 가지나 보유하고 있어 전투에 큰 도움이 된다.대신 몸이 약해 지형지물 보너스를 무시하는 근접공격이나 눈먼 pkm에 한방에 골로 가버리는 등 가끔 애로사항이 있을 때가 있지만 그래도 상당히 고성능 펫으로 분류된다.
- 북극여우: 크리스마스 이벤트때 얼음 여왕을 잡으면 얻게 되는 펫.[17] 추가 이동이 상당히 빨리 해금되어서 한 방에 물어죽이기 쉬운 쥐나 뱀을 잡을 때 좋다. 전투 시에 특이하게 소형몹을 먼 거리에서 소환하는 스킬이 있는데 공짜 어그로를 끌어주도록 유도할 수 있어서 좋다. 전투 후 소형 동물은 사체가 남기 때문에 이를 해채할 수 있어 밥벌이를 스스로 하는 것도 부수적인 장점.
- 꼬마 호박: 할로윈 이벤트때 사냥꾼의 표식 1개와 9천 코인으로 살수 있는 펫. 노가다만 왕창 하면 되는지라 북극여우보단 얻는 난이도가 낮을 수도 있다. 근접공격과 원거리공격 2가지 공격 옵션을 갖추고있으며 공격 속성에 방어구 파괴 속성이 있어서 기대 피해량이 높다. 그러나 다른 펫에는 다 있는 추가 이동도 없고 이동 거리도 2칸으로 매우 짧기 때문에, 전투에 활용도는 떨어지고, 70렙찍고나면 앵벌이용으로 전락해버리는 펫. 다른 생물 펫과 달리 몬스터라 그런지 정상적인 먹이를 안 먹고 군것질만 해대서 밥 주기도 상당히 까다롭다.
- GeMCO : 두번째 E.M.B.A 이벤트의 메인스토리를 전부 클리어시 흭득할 수 있는 펫. 이번 이벤트는 데이터 디스크를 많이 요구하기 때문에 노가다가 있다.
펫들의 활용에 대한 가이드는 하단의 가이드 문단을 참고하자.
2.2.2. 날씨
v. 671이후 굉장히 많은 날씨가 생겼다. 7일 마다 날씨가 변동되며 가장 흔한 날씨는 물론 맑은 날씨이다. V1.7 업데이트 에서는 계절적 특성이 강화되었는데, 가장 큰 특징은 겨울 3달 내내 강물이 얼어붙는다는 것이다.- 비
밝기 : -50%
냄비나 깡통 등이 있으면 더러운 물을 얻을 수 있다.
냄비나 깡통 등이 있으면 더러운 물을 얻을 수 있다.
- 맑은 겨울 날씨, 눈폭풍,서리
공통된 특성 : 물이 얼어서 물이나 해안에서 뗏목이나 보트를 탈 수 없다. 대신 꽁꽁 언 물 위를 걷거나 차를 타고 다닐 수 있다.[18] 추가로 해안에서 얼음을 확보할 수 있다. 얼음이 그냥 녹으면 더러운 물이 되지만, 불이랑 냄비가 있으면 맑은 물을 얻을 수 있다. 얼음을 캐는 데 도끼가 필요한 것만 빼면 깨끗한 물을 수급하는데 훨씬 편하다.
- 눈폭풍 : 운행 속도 -20%, 이동 속도 -20%
-
서리 : 식량 감소 +25%, 음식 보관 시 기한 +50%
- 먼지 폭풍
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲, 황무지, 도로의 방사능 수치 +3만큼 증가
-
방사능 낙진 :
- 상쾌한 산들바람 :
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲의 방사능 수치 -1만큼 감소
- 소강상태 :
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲의 방사능 수치 -1만큼 감소
- 뒷바람
운행 속도 +10%, 이동 속도 +10%
- 슬러쉬
운행 속도 -20%, 이동 수단 마모 +10%
- 안개
명중률 -10%, 이동 속도 -10%
- 이례적인 더위
수분 감소 +25%, 음식 보관 시간 -50%
- 캄캄한 하늘
밝기 0% 고정
- 수확기
온실의 작물 수확량 +25%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 +50%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 +50%
- 황폐한 계절
온실의 작물 수확량 -25%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 -50%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 -50%
2.2.3. 건강
자세한 내용은 Day R Survival/건강 문서 참고하십시오.캐릭터가 받는 버프나 상태 이상들이다. 세부 정보는 문서 참조.
2.2.4. 캠프
자세한 내용은 Day R Survival/캠프 문서 참고하십시오.v.815 패치로 추가된 시스템이다. 세부 정보는 문서 참조.
2.2.5. 디자인
직접 제작할 수 있는 물건들이다. (패치로 연구포인트는 사라졌다.)
뼈 접착제처럼 우측 하단에 노란 표시가 되어 있는 아이템은 비슷한 아이템의 제작법이 합쳐져 있거나 한 아이템의 제작법이 여러 개 있는 슬롯이다. 뼈 접착제의 경우, 신선한 뼈로 만드는 방법와 신선한 물고기로 만드는 것이 따로 있다.
v.636 버전 이전 시스템은 Day R Survival/스킬 문서 참조.
2.2.6. 퍽(Perk)
자세한 내용은 Day R Survival/퍽 문서 참고하십시오.일종의 스킬 특성. 레벨 10부터 한 개씩 고를 수 있다. 랜덤하게 몇 가지가 주어지고 그 중에서 한 개를 고르는 방식이다.
효과는 각양각색. 전투에 유용하게 공격력 또는 방어력을 올리거나, 생활에 유용하게 능력치나 이동 속도를 올리거나, 파밍에 유용하게 농사로 얻는 아이템량을 늘리는 식으로 개성적인 캐릭터를 육성할 수 있다. 바로 올리지 않고 나중에 몰아찍을 수는 있지만, 한 번 찍으면 (뚜껑 30개)을 써야만 바꿀 수 있으니 유의해서 찍자.
패치로 중첩 퍽이라도 각각 교체가 가능하다.
효과에 따라 금, 은, 동의 3등급으로 나뉜다. 무조건적으로 금 효과가 좋다곤 볼 수 없으며, 상황에 따라 오히려 동 퍽의 효과가 쓸모있을 상황이 자주 있다. 보통 동 퍽은 범용성있는 작은 효과를 패널티 없이 주고(예: 마라톤 선수, 나무꾼 등), 은 퍽은 동 퍽 보다 더 특화적인 효과, 금 퍽은 사기적인 능력에 뼈아픈 패널티를 붙이거나(예: 생식 등) 은 퍽보다 좋은 효과를 준다(예: 전술, 혈기왕성 등).
2.3. 아이템
좌측에는 아이템의 용도에 맞게 전체/체력/서바이벌/부품/장비/퀘스트로 분류해주는 탭이 있다.[19]
중앙에는 아이템 목록이 나타나며, 위쪽에 있는 세 가지 탭은 각각 유형/수량/무게에 따라 아이템을 재배열하는 버튼[20]과 아이템을 전부 내려놓는 버튼, 현재 아이템을 얼마나 들고 다닐 수 있는 지 알려주는 부하(무게)이다. 가방이나 탈것으로 한도를 늘릴 수 있으며 부하가 100% 이상이 되면 이동수단의 내구도 및 연료를 3배로 소모하여 움직이게 되고 부하가 150% 이상이 되면 움직일 수 없게 된다.
우측에는 현재 캐릭터의 장비가 나타난다. 5개의 장비칸은 각각 현재 장착중인 방독면, 가방, 방어구, 광원, 탈것을 나타낸다. 장비칸 좌측 하단에는 각각 방어력, 방사능 저항도, 수색 능력, 부하를 나타낸다.
인벤토리에 있는 아이템을 클릭하면 우측 화면이 아이템 사용 화면으로 넘어간다. 이 중 좌측 상단에 있는 핀 모양 버튼은 아이템을 모두 놓기를 했을때도 버리지 않게 고정해두는 버튼이며, 별 모양 버튼은 인벤토리로 들어가지 않고 화면에서 바로 쓸 수 있게 해주는 핫키배정이다.
아이템이 너무 많으면 움직일 수 없게 되니 어떤 아이템이 중요한지 반드시 숙지해야 한다. 대략적인 구분은 아래와 같다.
- 식량: 생존을 위한 최소한의 것을 제외하곤 들고 다닐 필요가 없다. 물은 무게가 상당하기 때문에 피난처나 생존자 캠프에서 물을 대부분 두고 깨끗한 물 10병 정도만 들고 다니면 된다. 음식은 유통기한이 없는 통조림 네다섯 개, 러스크, 말린 음식 외엔 그때그때 조달해서 먹으면 된다. 그 외에 꿀이나 술 등 특수한 효과를 가진 귀한 음식이랑 소금이나 설탕 등 여러 곳에 쓰이는 조미료는 가지고 다니거나 모아두고 지도에 마크해두자.
- 의약품: 가벼우면서 꼭 필요한 아이템들이니 반드시 갖고다니자.
→ 활성 탄소, 알코올, 소독 붕대, 진통제, 치유의 연고, 리디애시드, 항생제, IR-190, 브리오캄, 메토코인, 클로시스타민 등등
- 부품: 못, 와이어, 깡통, 단열 테이프, 실타래, 밧줄, 방독면 필터, 배터리 정도만 들고 다니고 나머지는 얼른 써버리거나 버려두고 그때그때 도시에서 찾아쓰는 것이 좋다. 탈 것을 갖추고 자동차를 분해하고 다니기 시작하면, 윤활유, 수리용 부품과 연료 등도 챙기도록 하자.
- 서바이벌, 장비: 무게가 상당하지만 반드시 들고다녀야 한다. 생존에 필수인 칼과 도끼, 광원은 물론, 전투를 대비해 무기와 방어구, 차량 분해를 위한 툴킷과 빠루 등은 반드시 지참하자. 업데이트로 장비의 무게가 심히 증가했지만 어쩔 수 없이 들고 다녀야 한다.
- 의류, 가방: 가장 성능이 좋은 것만 쓰고, 나머지는 버리는 것이 낫다[21]. 가방은 탈것과 동시에 부하량을 늘려주니 꼭 가지고 다니자.
2.3.1. 탈것(Spec)
차량명 | 연료소비 | 도로속도 | 오프로드 | 해상 | 탈것무게 | 수송용량 | 내구이동거리 |
손수레 | - | 6 | 4[22] | - | 14 kg | 40 kg | 500 km |
자전거 | - | 15 | 10 | - | 15 kg | 40 kg | 500 km |
카트달린 자전거 | - | 9 | 6 | - | 35 kg | 70 kg | 1000 km |
급조뗏목 | - | - | - | 4 | 46 kg | 100 kg | 무한 |
모터뗏목 | - | - | - | 15 | 85 kg | 400 kg | 무한 |
모터카트 | 5 | 20 | 13 | 0 | 50 kg | 120 kg | 3k km |
오토바이 | 6 | 30 | 19 | - | 350 kg | 250 kg | 4k km |
ZAZ-968 | 7 | 40 | 27 | - | 850 kg | 560 kg | 10k km |
VAZ-2101 | 8 | 50 | 33 | - | 955 kg | 720 kg | 12.5k km |
데어데블(비행) | 9 | 100 | 100 | 100 | 300 kg | 666 kg | 무한 |
데어데블(지상) | 7 | 40 | 25 | - | 300 kg | 300 kg | 무한 |
블랙볼가 | 10 | 100 | 73 | - | 2 tons | 1.5 tons | 30k km |
GAZ-24 | 10 | 60 | 40 | - | 1.8 tons | 1 ton | 15k km |
UAZ-469 | 12 | 65 | 48 | - | 1.7 tons | 2.4 tons | 20k km |
UAZ-452 | 15 | 50 | 37 | - | 1.9 tons | 4.5 tons | 20k km |
GAZ-66 | 20 | 50 | 50 | - | 3.5 tons | 8 tons | 20k km |
ZIL-130 | 22 | 50 | 37 | - | 4.3 tons | 15 tons | 20k km |
KamAZ | 24 | 50 | 37 | - | 7.1 tons | 26 tons | 25k km |
BAV-485 | 25 | 40 | 36 | 40 | 7.2 tons | 3 tons | 무한 |
KrAZ-255 | 26 | 60 | 60 | 0 | 12 tons | 35 tons | 25k km |
Mi-8 | 30 | 120 | 120 | 120 | 7.5 tons | 7.5 tons | 무한 |
극지ATV | 26 | 50 | 50 | 50 | 35 | 50 | 무한 |
전기차 | - | 60 | 40 | 0 | 750 kg | 600 kg | 10k km |
BelAZ | - | 50 | 37 | 0 | 100 tons | 200 tons | 100k km |
2.4. 전투
맵을 돌아다니다보면 일정 확률로, 혹은 퀘스트로 적을 마주하게 되는데 이때 도주 혹은 자동전투, 일반 전투를 하기가 가능하다. 전투에 돌입하기 전에는 쓸 무기를 3개까지 고르며 위와 같이 칸으로 이루어진 맵에서 턴제 전투를 실행한다.
좌측 상단 상자 안의 수치는 플레이어의 체력, 방어구, 행동권(AP)이다. 그 아래에는 각각 특정 행동 및 공격이며 소요되는 행동권과 공격력(표적), 사거리(화살), 탄환 수 등을 나타낸다.
- 체력이 0이 되면 죽는다. 사망하게 되면 살고 싶은 욕망 이라는 효과가 7일 동안 지속되며 소지한 자원과 경험치 일부를 잃고 근처 캠프에서 리스폰된다. 전투로 사망한 장소 근처에 퀘스트가 활성화되고 퀘스트 완료 시 잃은 아이템을 회수할 수 있게 된다.
- 방어도는 매 전투마다 복구되고 체력보다 먼저 소모되는 추가 체력을 담당한다. 하지만 피해를 입을수록 방어구 아이템의 내구도가 닳고, 내구도가 낮을수록 전투 시 얻는 방어도가 감소하니 꼬박꼬박 수리해주는 것이 중요하다.
- 행동권은 자신의 턴에 특정 행동을 할 수 있는 횟수이며 퍽의 효과를 받는다. 매턴마다 일정량의 행동권이 충전되며 사용하지 않은 행동권은 유지된다. 무기마다 행동권 요구량이 제각각 다르기 때문에 효율적인 행동권 소모로 전투를 이끌어나가는 것이 중요하다.
- 무기를 2개 이하로 고르거나, 모든 무기가 사용 불가 상태가 되면 맨손 공격이 추가된다. 피해량은 1-10에 액션 포인트 소모는 1이며, 근접 공격 퍽의 영향을 받는다.
- 전투 도중 무기 내구도가 0이 될 경우 고장나며
- 맵에는 특수 지형과 상호작용이 가능한 물체들이 있다.
- 함정: 밟을 시 이동이 중지되며 피해를 입고 각각의 특수한 패널티를 준다. 바로 옆에 있을때만 보이니 이동 시 주의하자. 적도 밟을 수 있으니 활용하면 좋다. 종류는 독사(독 대미지 10을 2턴동안 줌), 덫(1턴 동안 이동 불가), 지뢰(주위 1블럭 범위에 매우 강력한 피해와 함께 스턴을 먹인다.) 등이다. 참고로 펫은 함정을 보여주지 않는다. 이동시킬 때 주의.
- 장애물: 이동을 막는 장애물이며, 쓰러진 나무, 가시나무, 바위, 구덩이 등이 있다. 구덩이를 제외한 장애물은 총알이나 화살이 지나가는 경로에 있을 시 명중률을 감소시킨다. 몇몇 무기들은 일부 장애물들을 제거할 수 있다.
- 통나무: 구덩이 한가운데에 놓여 있어 다리 역할을 한다. 수류탄이나 석궁 같은 무기로 부술 수 있다.
- 엄폐물: 소나무, 가로등이 대표적이며 이 물체 안에 있을 시 회피율이 증가한다(25%). 건물 안에서는 포대를 쌓아놓은 엄폐물도 있는데 이 경우 회피율이 무려 50%나 증가한다. 엄폐물은 총알의 경로에 있어도 막히지 않는다. 근접공격과 폭발물 등은 회피율이 늘어나도 영향을 받지 않는다.
- 감시탑/언덕: 위에 올라갈 시 시야가 확보되어 벽을 넘어 공격할 수 있고, 장애물이나 엄폐물의 영향을 적게 받으며, 발사 사거리가 1 늘어난다. 하지만 공격 당하는 입장에서도 적의 시야에 들기 때문에 벽을 넘어 공격을 받게 될 수도 있다.
- 독버섯: 1블럭 내에 누군가 위치하거나, 창으로 인해 밀려난 캐릭터가 건드리거나, 독버섯을 공격할 시 초록색이 되며 부풀어 오르고, 2턴 후 독을 뿜어내며 1블럭 이내의 적에게 100 가량의 피해량과 독(턴당 피해량 5, 2턴 지속) 효과를 건다.
- 벌집: 공격하면 부서지며 벌떼가 가장 가까운 적을 향해 돌진하고 일정량의 피해를 주며 2턴간 10 피해를 주는 '성난 벌떼' 효과를 준다. 돌진거리는 제한이 없다.
- 뚜껑이 거의 닫힌 맨홀: 옆에 서 있으면 빨간 눈이 나타나며, 2턴 후 방사능 쥐가 나타나며 일반 맨홀이 된다. 이 방사능 쥐는 체력이 50이며 가장 가까운 캐릭터를 목표로 삼기 때문에 적과 교전을 벌일 수도 있다.
- 동굴: 공격하면 부서지며 곰이 나온다. 중립적 몹이기 때문에 가장 가까운 적을 타겟팅하기 때문에 까다로운 적들을 대신 잡아줄 수 있다.
- 벽: 도시 안의 싸움이나 도적 캠프 등에서 찾아볼 수 있다. 상하좌우가 있는데 벽을 관통해서 공격하는 건 불가능하고, 이동에 제약을 준다.
3. 도시(지역)
러시아 게임답게 배경은 러시아이지만 러시아 뿐만아니라 중국, 일본, 북한, 독일이나 옛 우크라이나 등 소련 시절의 변두리 지역이었던, 국가 대부분이 나온다.튜토리얼은 니켈(Nikel)이라는 러시아 북서부 콜라 반도의 조그마한 마을에서 시작하며, 튜토리얼을 건너뛰면 자폴랴르니(Zapolyarnyi)라는 보다 큰 도시에서 시작하게 된다.
자세한 내용은 Day R Survival/도시 문서 참고하십시오.
3.1. 건물
여느 도시 내의 건물들이며, 수색할 시 확률적으로 표에 적힌 아이템을 정해진 확률 내에서 랜덤한 개수만큼 주며 이 확률은 여러 광원 아이템을 사용하여 높일 수 있다. 밝기가 낮을수록 시간이 오래 걸리며 밝기가 1% 이하로 내려가면 수색이 불가능하다[23]. 도시에 방사능이 있다면 빈 도로를 제외한 건물[24] 내에서는 시간당 방사능 축적량이 2만큼 증가한다.건물 탐색 시 일정 확률로 문을 부숴야 하는 이벤트가 주어지는데, 각각 알맞은 도구와 에너지를 소모해야 파밍을 이어갈 수 있다. 초반에는 도끼나 빠루만 요구하지만 이후 쇠톱이나 화염병, 깡통 수류탄 등 고급 아이템을 요구하는 경우도 있다. 사실 이런 점은 후반에 접어들면 어느 정도 상쇄되는 문제지만 가장 문제시되는 점은 바로 에너지 소모량. 이벤트 2~3개만 마주했는데도 에너지가 바닥나 잠을 자야하거나, 담배류 아이템을 이용해 니코틴 중독과 파밍 사이에서 줄타기를 해야 하는 불편함이 있다.
패치로 파밍으로 획득하는 재화의 양이 줄고 생존자 캠프에서 수급하는 게 더 안정적으로 바뀌었다.[25] 물론 여전히 초반에는 파밍에서 중요한 축을 차지하고 몇몇 아이템은 파밍으로 밖에 구할 수 없기 때문에 원하는 아이템이 있다면 도시를 둘러보면서 파밍해야 한다.
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양복점
천과 바늘, 일반 옷 등 바느질과 관련된 아이템이 나온다.
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식당
음식과 물 등을 얻을 수 있다.
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야채가게
레스토랑의 하위호환격 건물. 음식이라곤 상한야채만 나온다.
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약국
소량의 의약품을 얻을수 있다.
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진료소
약국의 상위호환격 건물로 약국보다 넓고 다양하고 많은 의약품, 깨끗한 물이 나온다.
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병원
꼭 들러야 하는 건물로, 진료소보다 더 크고 많은 의약품을 얻을 수 있다. 실험실도 딸려있어 귀한 초석과 황산, 화학툴킷을 얻을 수 있고, 급식소도 있어서 식량 확보도 덤으로 할 수 있다.
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폐허[26]
부서진 아파트와 단독 주택들이다. 철제 파이프, 벽돌, 고철, 등이 많이 나오며, 단독 주택 유적에서는 가끔 부서진 화로가 나온다. 부서진 화로는 분해해서 내화 벽돌을 얻을 수 있다.
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온전한 집, 아파트
부서지지 않은 거주지. 간단한 음식과 서바이벌 아이템들을 준다. 운이 좋으면 단열 테이프나 밧줄 등도 나온다.
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우체국
무언가가 담긴 소포를 1개 얻을 수 있는데, 이것을 뜯으면 랜덤으로 아이템을 준다. 일반 옷이나 누더기, 보존식품, 서바이벌 아이템이나 부품 등이 나온다.
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창고
우체국의 상위 호환격 건물로 파밍 시 미개봉된 상자 하나를 준다. 상자를 부수면 소량의 나무와 못과 함께 랜덤으로 아이템을 얻을 수 있다. 종류는 소포보다 귀하고 무거운 아이템으로 툴킷, 누더기, 고철, 황산, 비누, 통조림, 이동수단 부품 등이 있다. 또 반드시 막혀있으니 빠루나 폭발물을 챙겨가자.
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학교
교과서, 책가방, 자전거 부품, 먼지쌓인 책, 밧줄, 누더기, 식료품 등을 얻을 수 있다.
경험치를 주는 먼지쌓인 책이 중요한 파밍 물품이었지만 업데이트로 먼지쌓인 책의 경험치 제공량이 레벨에 비례하게 너프를 먹어 딱히 파밍해야 하는 곳은 아니다.
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기술학교
학교의 상위호환격 건물로 작업장에서 망가진 차량, 기름, 기계윤활류, 툴킷, 드물게 망가진 용접기가 나온다.
또한 급식소에서는 소량의 식량이 나오고 교실과 강당은 교과서, 먼지 투성이책, 가끔 차도 나온다.
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대학교
기술학교의 상위호환격 건물로 실험실에서 화학툴킷, 초석, 황, 황산이 나오기 때문에 반드시 파밍을 해야 한다.
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자동차 정비소, 차고
오토바이, 자동차 등의 부품과 스파크 플러그[27], 기름 등 다양한 이동수단 부품이 나온다. 무게가 제법 되기 때문에, 차량을 갖추지 못했다면 윤활유랑 강철 케이블, 기름, 황산, 고무부품 정도만 챙겨주고 기타 부품류는 제작에 필요한 최소한만 챙기도록 하자.
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사냥용품점
고장난 무기류, 무기 부품, 탄약, 라이터, 희박한 확률로 이동식 석유 스토브가 있는 곳이다. 후반에야 도적을 잡고 많이 얻을 수 있지만 초반에는 얻기 어려워서 매우 귀중한 물품들을 얻을 수 있다.
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군부대
이곳에서는 군복, 고급 군복, 망가진 방독면, 탄약, 무기상자[28] 등을 획득한다.
무기상자를 얻을 수 있는 무기고가 주요 파밍요소이며 외에는 의무실이나 창고, 차고에서 좋은 물품을 얻을 수 있다.
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경찰서
군부대의 하위호환이다. 권총과 탄약, 방독면 등을 얻을 수 있다. 주차장과 차고에 가솔린 및 차량이 있어 약간이지만 연료도 얻을 수 있다.
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공사장
와이어, 시멘트를 비롯한 건축 자재와 도구들, 방독면을 얻을 수 있는 장소. 초반에는 방독면과 수레, 중반에는 초석과 카트리지와 가솔린, 후반에는 시멘트와 건축자재 때문이라도 무조건 방문하게 되는 최중요 장소 중 하나이다. 한번 방문으로 상당한 물자를 획득 가능하니 발견하면 놓치지 말고 들러주자. 간혹 전기톱 엔진과 고장난 용접기, 전극도 얻을 수 있다.
1층백화점
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백화점
1층짜리 건물과 2층짜리 건물이 존재하며 후자의 물자량이 전자보다 갑절을 뛰어넘는다. 공사장과 마찬가지로 다양하고 많은 양의 자재와 도구들을 얻을 수 있다. 특히 황과 초석, 비누 등을 자주 제공해 주므로 보이는 대로 털어가도록 하자. 드물게 전기톱을 얻을 수 있다.
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도적 베이스[29]
이곳은 도적들이 주둔하는 곳이다. 그러므로 이곳에 나오는 도적들을 없애야만 권총, 차량, 식량등의 좋은 보상을 획득할 수 있다. 약탈하려 할 때마다 도적들이 나타나고, 초심자의 경우에는 약탈하려 하다가 도적에게 기습당해 도망가지도 못하고 죽는 경우가 발생할 수도 있다. 그러므로 이곳에 왔다면 도적들을 처리하고 물품을 얻는 것을 목표로 하자. 단 아직 초반이면 이기기 힘드니 되도록 피해가자.
도적 베이스는 크게 3단계로 나뉘어지며, 1단계는 그냥 평범한 온전한 집에 불이 켜져있고 울타리가 둘러져 있다. 2단계는 요새화된 공사장이다. 마지막 3단계는 군부대에 불이 켜져있다. 3단계가 대량의 탄약과 무기, 대장간 관련 물품, 유류와 고급 무기의 부품이 나오는 등 보상이 제일 크다. 어이없게도, 분명 방사능이 풀풀 날리는 도시 안에 있는데도 방사능이 오르지 않는다. 싹 털고 나면 임시 베이스로 사용할 수도 있으니 가능하다면 부수고 해당 베이스를 중점으로 탐색하는 것을 추천.
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주유소
다량의 기름을 얻을 수 있다. 꽤 작으니 도시를 잘 살펴보자. 고장난 차량도 보인다. 동남쪽 주유소들은 간혹 디젤도 드랍한다.
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분화구
폭격으로 구멍이 뚫린 곳. 빈 것과 더러운 물이 찬 것 두 종류가 있다. 빈 분화구는 유적처럼 약간의 건축자재나 플린트를 얻을 수 있다. 더러운 물 분화구는 더러운 물만 잔뜩 얻을 수 있다. 언뜻 무한한 것처럼 보이지만, 잔뜩 파내다보면 고갈되긴 한다. 그렇게까지 할 의미가 없지만.
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도시
보통 해당 도시명으로 표시된다. 건물과 도로를 제외하면 해당 도시의 모든 지역이 이에 해당된다. 파밍할 수 있는 아이템은 없으며 사냥만 가능하다.
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도로
도시에서는 이름 그대로 포장 도로로 보이며, 맵에서는 검은색으로 나타난다. 맵에서는 이동 속도가 빨라진다. 자세히 보면 자동차나 버스 같은 게 조그맣게 그려져 있는 구역이 있는데, 이 구역에서 고장난 이동 수단을 얻을 수 있다.
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캠프
플레이어가 아이템을 놓으면 생기는 곳. 아이템을 주우면 사라지는 임시 지역이다. 모닥불이나 오두막 등에 따라 맵에서 표시되는 모습이 달라진다. 파밍할 수 있는 아이템이나 사냥감, 방사능 등은 이전 지역의 것을 그대로 따른다. 참고로 캠프는 버려진 아이템 주변으로 일정 지역까지 퍼지며, 해당 지역 내에서는 아이템을 바로 주울 수 있다. 즉, 부하가 초과된 상태에서도 아이템을 버려 캠프를 만들고, 그 캠프 끝자락에서 아이템을 줍는 식으로 조금씩 이동이 가능하다. 정말 엄청난 노가다지만 이 방법으로 대량의 물건을 이동시키는 게 가능은 하다는 것.
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피난처
오염되지 않은 도시 밖의 건물. 간단한 식량과 땔감, 그리고 맑은 물이 있다. 과거엔 세이브 포인트라는 이름이었으며 이름답게 무료 플레이어는 싱글 플레이시 이곳에서만 저장이 가능했으나, 2019년 후반기 업데이트로 자동 저장으로 바뀌어서 이젠 그냥 적당한 아이템을 얻을 수 있는 방사능 없는 휴식처가 되었다.
프리미엄을 결제한 플레이어는 피난처에서 생존자의 저장고를 얻을 수 있다.
3.2. 지형
Day R Survival에는 다양한 지형이 존재하고, 그에따라 수색 및 자원 탐색, 사냥이 가능하다.-
숲
맵에서는 녹색으로 나타난다. 이동 속도가 느려지며 이동하면 나무 밟는 소리가 난다. 수색하면 나무, 쐐기풀, 딸기, 이끼, 벨라돈나풀, 살구버섯을 얻을 수 있다. 가끔 희귀하게 알이나 꿀을 얻을 수도 있다. 수색 말고도 나무를 얻는 행동이 가능하다.
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황무지
수색으로 딸기, 고철 금속, 플린트, 민들레, 질경이를 얻을 수 있다. 초반에 매우 도움이 되는 방사능 감소용 약초 민들레와 체력 회복용 약초 질경이 때문에 파밍할 가치가 있다. 낮은 확률로 버려진 감자밭이나 옥수수밭, 신선한 채소밭을 발견해서 해당 물품을 얻을 수도 있다.
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도로
도로는 지나갈 때 이동속도가 빠를 뿐 수색으로 얻는 아이템 등은 황무지와 동일하다. 다만 사방이 방사능 숲이랑 방사능 황무지인 지역도 도로랑 해변만은 방사능이 없어서 임시 캠프를 차릴만하니 참고하자.
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해변
이동속도가 약간 느려진다. 배경음으로 파리 소리가 난다. 뗏목으로 빠르게 이동 가능하다. 수색 시 플린트, 쐐기풀, 민들레, 부목(나무), 그리고 낮은 확률로 떠내려온 물고기를 얻을 수 있다. 본래는 수색으로도 충분히 물고기를 얻을 수 있었지만 업데이트 후 낚시에 비해 상당히 적은 수만 얻을 수 있게 되었다. 가끔 버려진 낚싯대를 찾을 수 있는데, 내구도 100퍼센트의 튼튼한 낚싯대다. 낮은 확률로 난파된 배를 찾아 숲의 버려진 캠프처럼 몇 가지 유용한 아이템을 얻을 수 있다. 수색 외에도 오염된 물을 얻는 행동이 가능하다.
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산지
길을 따라가지 않으면 이동속도가 매우 느려지는데, 일반 숲보다 어둡게 생겼다 싶으면 그게 산이다. 플린트와 흰/검은 버섯 등을 얻을 수 있고, 맑은 물도 얻을 수 있다. 이동속도는 숲 수준으로 느려진다. 방사능 황무지 처럼 산지에서도 낮은 확률로 죽은 시체를 발견하여 생존에 필요한 물품을 얻을 수 있다.
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늪
이동속도가 매우 느려진다. 수색으로 덩굴월귤, 광대버섯, 이끼, 유독성 물, 나무 등을 얻을 수 있으며 낮은 확률로 쐐기풀과 벨라돈나풀을 얻을 수 있다. 낚시는 불가능하며 캠프는 설치할 수 있지만 건물은 지을 수 없다.
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물
뗏목으로만 이동할 수 있지만 겨울이 되면 얼어 붙어 육상 교통수단을 타고 건너는 게 가능하다. 이때는 미끄러운 빙판 위를 반영하듯 도로만큼이나 이동 속도가 빠르다.
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방사능 숲
방사능이 지속적으로 올라가기에 오래 머물기엔 좋지 않다. 일반 숲처럼 나무를 얻는 게 가능하고, 수색으로 뼈, 나무, 벨라돈나풀, 방사성 버섯을 얻을 수 있다. 드물게 기묘한 버섯류를 얻는 게 가능하다.
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방사능 황무지
방사능에 오염된 황무지로, 방사능 숲처럼 계속 방사능 수치가 올라가니 오래 머물기엔 좋지 않다. 뼈나 이빨풀, 고철 금속을 얻을 수 있고, 황도 얻을 수 있다. 가끔 썩어가는 시체를 발견해 숲의 버려진 캠프처럼 몇 가지 물품을 얻을 수 있다.
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방사능 늪
방사능에 오염된 늪지대로, 위의 2곳처럼 방사능 수치가 올라가는 곳이다. 이끼, 광대버섯, 피곰팡이를 얻을 수 있다. 기묘한 버섯이 방사능 숲보다 더 자주 출현한다.
3.3. 적/사냥감
자세한 내용은 Day R Survival/적 문서 참고하십시오.3.4. 생존자 캠프
노란색 깃발이 있는 곳이 생존자 캠프가 있는 도시다. 이곳에 있는 거주민들과 대화해 퀘스트를 수행하거나 거래를 할 수 있다.
생존자 캠프가 개편되며 '지역 화폐'와 '명성'이 새로 생겨났다.
- 지역 화폐: 생존자 캠프의 화폐이며, 지역별로 암시장 루블(~lv55지역)/철 너트(lv60~지역)/배급표(lv80~지역) 3가지 종류가 있다. 지역 화폐는 지역 내 모든 생캠에서 공용으로 사용된다. 다른 지역간에는 사용할 수 없고, 따로 환거래하는 시스템도 없다. 사용처는 아래의 4가지이다:
-
중개인에게 여러 물품을 사는 데 쓰인다.
2. 전문가의 공방을 업그레이드하는 데 쓰인다.
3. 전문가에게 제작 혹은 수리를 의뢰하는 데 쓰인다.
4. 간호사에게 치료를 부탁하는 데 쓰인다.
수급처는 아래의 2가지이다: -
구매자에게 플레이어의 물품을 판매한다.
2. 퀘스트를 완료한다.
무한 지원이긴 하나 단기간에 빠르게 많은 양을 얻긴 힘들다. 사용을 현명히 하자. 또한 아이템 형식이나 내려놓기 자체가 불가능해 유저간 거래가 불가능하다.
- 명성: 해당 생존자 캠프에서 어느 정도의 지위를 가지고 있느냐를 뜻한다. 생존자 캠프끼리 공유되지 않아 새로운 곳에 도착하면 그곳의 명성을 또 쌓아야한다. 명성을 얻는 방법은 해당 캠프의 퀘스트를 완료하는 방법뿐이며, 퀘스트를 실패할 시 명성이 감소한다. 명성이 높으면 다음 3가지 면에서 좋다:
-
중개인에게서 더 좋은 물품을 살 수 있다.
2. 구매자가 한번에 가지고 오는 암시장 루블/철 너트/배급표의 양이 증가한다.
3. 전문가의 공방을 더 높은 레벨로 업그레이드할 수 있다.
긴 시간동안 정착할 거라면 퀘스트를 열심히 깨서 해당 생캠의 명성을 최대로 올려놓자. 다른 건 몰라도 2번이 정말 좋다.
-
퀘스트
자세한 내용은 Day R Survival/퀘스트 문서 참고하십시오.
* 전문가: 재료와 암시장 루블/철 너트/배급표를 써서 새 장비를 만들거나 가지고 있는 장비를 수리할 수 있다.
- 제작: 재료와 암시장 루블/철 너트/배급표를 써서 총기나 차량을 만들 수 있다. 이 둘이 만들 수 없게 되면서 전적으로 이들에게 의존해야 하는 상황이 생겼다. 처음에는 권총 등 조약한 무기밖에 못 만들지만 공방 레벨이 오를수록 돌격소총이나 라이플 등 좋은 무기를 만들다가 마지막엔 차를 만든다. 꼭 원하는 무기가 있다면 잠시 캠프를 차리고 공방 업그레이드 재료를 모으자.
- 수리: 암시장 루블/철 너트/배급표를 써서 들고 있는 무기, 차량, 방어구 등을 100% 수리할 수 있다. 고급 장비일수록 당연히 블랙 루블이 많이 등어가며 벨라즈 같은 경우 1%당 2000 블랙 루블 가량 들어가기도 한다. 물론 재료가 있다면 직접 수리하는 게 싸다.
- 공방 레벨: 전문가가 일하는 공방의 레벨이다. 처음엔 1레벨이어서 높은 레벨을 원한다면 업그레이드를 해 주어야 한다. 업그레이드에는 나무, 고철 같은 흔한 자원부터 나사, 와이어, 뼈 접착제, 알루미늄 등 귀하거나 많이 쓰이는 자원을 가져가기도 한다. 업그레이드에는 암시장 루블/철 너트/배급표와 특정 수치 이상의 명성 레벨이 필요하며 업그레이드하면 더 질 좋은 장비 제작을 할 수 있거나 좋은 장비를 수리할 수 있다. 명성이 올라가진 않는다.
- 간호사: 돈만 있으면 체력에 관한 모든것을 해결할 수 있는 탭. 약간의 암시장 루블/철 너트/배급표를 이용해 체력 최대치까지 치유, 방사능 제거[30], 일부 부상을 제외한 모든 질병•트라우마 치료 3가지가 있으며 쿨타임은 없다. 체력 치유는 물론 쉬울 테고 방사능은 한 50 넘어가면 돈이 기하급수적으로 늘어나지만 진가는 바로 이 모든 질병 치료. 다리 다친 것부터 기생충까지 모든 병이 일주일 가량의 자연 치유 시간을 요하고 그동안 적지않은 패널티를 주는지라 진통제가 많이 필요했었는데 그럴 필요가 없어졌다.
- 중개인: 암시장 루블/철 너트/배급표를 내고 특정 아이템들을 살 수 있는 탭이다. 30가지 가량의 아이템을 조금 비싸게 팔지만 그만한 가치가 있는 것들이 있다. 귀한 배터리나 방독면 필터 등을 파는 곳도 있으니 참고. 한번에 살 수 있는 최대 수량이 정해져 있으며 6시간마다 재고가 들어온다.
- 구매자: 특정 아이템을 팔고 암시장 루블/철 너트/배급표를 받는 탭이다. 물론 상당히 싸게 사가지만 퀘스트를 전부 완료하면 암시장 루블/철 너트/배급표 수급처가 이곳밖에 없다. 또 잘 찾아보면 팔기 좋은 아이템을 찾을 수도 있다. 대충 사냥시 나오는 시체 해체품[31], 지방 등이 쉽게 만들 수 있으며 짭짤한 아이템이다. 이렇게 하면 안정적인 수입이 되므로, 소금이나 설탕 같은 재료들은 안정적으로 구매가 가능할 것이다. 레벨이 오르면 의약품을 파는 것도 나쁘지 않다. 얘도 한번에 얻을 수 있는 암시장 루블이 한정되어 있으며 6시간마다 채워진다.
4. 퀘스트
자세한 내용은 Day R Survival/퀘스트 문서 참고하십시오.===# 스토리 #===
1990년, 러시아 북서부 콜라 반도의 니켈이라는 도시에서 주인공은 기억을 잃은 채로 깨어난다. 폐허가 되어버린 세상 속에서 주인공은 살아남기 위해, 진실을 깨닫기 위해, 가족을 찾기 위해 여행을 계속한다.
무르만스크의 불탄 군 기지에서 주인공은 다른 생존자의 무전 연락을 듣고 우선 그를 찾아 나선다. 그 와중에 또 다른 생존자를 찾아내지만, 그 사람은 정신이 나간 미치광이였고, DAY R이란 글자가 적힌 정체불명의 스프레이를 갖고 있었다.[32] 여러 생존자 캠프를 떠돌며 온갖 역경을 헤치고 주인공이 듣게 된 진실은 충격적이었다.
DAY R은 미국이 러시아 전역에 R17이라는 생물병기를 퍼뜨리는 군사작전이었다. CIA가 DAY R 스프레이를 써서 모든 도시에 바이러스를 분사하였고, 현재의 참사는 이 때문이었던 것. 사실 R17은 러시아의 바이러스 협회가 개발한 생물병기였다. 하지만 협회의 배신자[33]가 이를 미국에 팔아넘겼다. 배신자는 내부 고발로 체포되었지만, 미국의 DAY R 작전은 그대로 실행되게 된다. 하지만 작전 이후 수많은 감염자들이 러시아 국경을 넘어오는 것은 예상 외였다. 부지기수로 밀어닥치는 감염자들을 막기 위한 최후의 수단으로, 모든 국가는 러시아에 핵 미사일을 발사했다. 러시아 역시 핵폭탄을 날렸고 결국 세계는 핵전쟁에 돌입하게 되었다. 그리고 혼란 속에서 결국 감염자들은 국경을 넘어 전세계에 R17을 퍼뜨린다.
진실을 찾는 과정 속에서 주인공은 불연듯 자신의 집 주소를 다시 떠올리고[34] 다시 자신의 가족을 찾아 떠난다. 하지만 주인공의 집에는 이미 아무도 없었다. 아내는 여동생의 집으로 가서 살다 전염병으로 죽었고, 딸은 할아버지 집에서 살다가 할아버지가 죽자 집을 나와 한 생존자 캠프로 가버렸다고. 딸이라도 찾기 위해 주인공은 생존자 캠프로 가보지만, 캠프 지도자 소령에게 딸은 1년 전에 이미 도적 캠프에 잡혀갔다는 절망적인 소식만 듣는다. 그러나 주인공은 끝까지 포기않고 도적 캠프에까지 들어선다. 그리고 옥상에서 자신의 딸과 마침내 재회한다.
하지만 딸은 완전히 다른 사람이 되어있었고, 당황한 주인공은 그대로 자신의 딸에게 죽을 뻔한다. 다행히 소령의 도움으로 목숨을 구하지만, 이번엔 딸을 구하기 위해 주인공은 자신을 도와준 소령마저 배신하고 딸을 탈옥시킨다. 하지만 기껏 구해준 딸은 다시는 찾아오지 말라는 차가운 말만 남기고 도적들과 함께 사라진다. 주인공은 자신의 손에 있는 샤샤의 헝겊 인형을 바라보면서 총에 손을 대나
딸은 엄마와 자신을 버리고 떠난 아버지를 증오하고 있었고, 아버지가 없는 동안 스스로를 지키기 위해 많은 일을 저질렀다.(살인 등) 그것이 딸을 강인하고 잔인하게 만들었던 것.
5. 이벤트
Day R은 일정한 날짜에 이벤트가 열린다. 현재 공식 빅 이벤트는 12~1월 크리스마스와 9월 할로윈 이벤트 두가지이고 그 외 마이너 이벤트로는 각종 챌린지 이벤트, 부활절 계란모으기 이벤트 등이 있다. 마이너 이벤트는 스크린샷을 공식 사이트에 제출하여 유저가 증명해야 하며, 보상은 프로모션쿠폰 형태로 지급된다.5.1. 할로윈
- [ 2022년도 할로윈 내용 보기/닫기 ]
- 2022년 10월 말, 처음으로 가챠 시스템이 도입되며 여러 변화가 있었다. 가챠의 도입 자체에 대해서는 유저들의 민심이 별로 좋지 않았다.
22년도 기준 무료 보상으로는 다음의 아이템들을 얻을 수 있었다.
- 변장의 악마[36]
- 독이 담긴 플라스크[37]
- 탐욕자의 가방[38]
- 처형자의 검
- 기가와터[39]
- 저주에 걸린 코인[40]
22년도 기준 가챠 보상으로는 다음의 아이템들을 얻을 수 있었다.[41]
- 호박 펫
- 귀신들린 손전등[42]
- 죽은 자의 손
- 사냥꾼의 사슬
- 데어데블[43]
- 호박학[44]
어둠 세계로 들어가던 과거와 달리 일정 시간마다 플레이어 주변으로 자동 생성되는[45] 퀘스트를 깨고[46] 퀘스트 재화를 모으는 시스템이다. 퀘스트 재화를 모아 보스들을 순서대로 해금할 수 있으며, 그렇게 해금 된 보스들을 물리치고 몇가지 확정 보상들과 더 높은 등급의 가챠 상자를 열 수 있다.
- [ 2023년도 할로윈 내용 보기/닫기 ]
- 안드로이드 기준, 2023년도 10월 24일에 업데이트되었다. (v.777)
기본적인 진행 방법이나 이벤트 스토리는 22년도와 같다.[47] 다만 여러 부분에서 22년도보다 편의성이 나아졌다.
- 가챠에 천장이 생겼다!! 20스택을 쌓을 때마다 획득확률 5%짜리 무작위 아이템 1개, 50스택을 쌓을 때마다 획득확률 2%짜리 무작위 아이템 1개를 확정으로 얻는다. 단, 천장을 찍어도 중복이 뜰 수도 있다.
- 할로윈 퀘스트 발생 간격이 짧아졌다. 체감상 3분 정도 된다고 한다.
- 보상 막대를 채웠을 때의 보상 획득량이 증가했다. 작년에는 보상 막대를 채울 때마다 3영혼 or 소량의 동전을 얻었는데, 올해는 최소 보상이 12영혼 or 100동전이며, 보상 막대를 한 번 더 채울 때마다 영혼 보상은 +1씩, 동전 보상은 +10씩 증가한다.
변경된 부분도 있다.
- 대부분의 할로윈 아이템이 신규 재화 '두려움'을 소비하도록 변경되었다. 심지어 근접무기도 두려움을 소비한다.
- 악령 레벨을 10까지 올리고 모든 보스를 깨면, 두려움을 매일 공급하는 하수인들을 부릴 수 있다.
- 5종류의 할로윈 가면이 추가되었다. 생존자 캠프에서 사람 찾기를 통해 가면을 소비하고 두려움을 얻을 수 있다.
- 악령 레벨을 10까지 올리면, 이벤트 화면 좌측의 퍽 버튼을 통해 할로윈 기본 방어구인 '변장의 악마'에 새로운 기능을 추가할 수 있다.
- 22년도 할로윈에 참여했던 유저들은 올해 특혜를 받는다:: 과거에 올려놨던 악령 레벨을 그대로 보존받는다. 악령 레벨이 10이 아니라면, 이어서 올릴 수 있다.v777 기준, 무료 보상은 22년도와 같다. 가챠 보상은 아래와 같다: 자세한건 해외 위키를 참고하자.
: 보스를 처음부터 다시 잡아야 하지만, 보스전을 해금하는 비용(할로윈 금화)이 반값이 된다.- 강도의 관(가챠 1회마다 5영혼 또는 50금화)
- 악당의 관(가챠 1회마다 10영혼 또는 100금화)
- 사기꾼의 관(가챠 1회마다 15영혼 또는 150금화)
: (15%) 두려움 30
: (13%) 캔디 10개
: (13%) 번개 두루마리
: (13%) 최면 두루마리
: (12%) 신비한 두루마리[48]
: (10%)음산한 에너지 드링크(에너지 +666)
: (5%) 새벽의 산탄총[49]
: (5%) 역병 의사 마스크(방사능 저항 +10포인트)
: (5%) 귀신 들린 손전등[50]
: (5%) 사냥꾼의 사슬
: (2%) 데어데블[51]
: (2%) 살점[52]
: (15%) 두려움 50
: (15%) 호박폭탄[53] 3개
: (15%) 마녀의 펀치
: (15%) 신비한 두루마리
: (14%) 소환 두루마리(마녀)[54]
: (5%) 죽은 자의 손
: (5%) 괴물 가방[55]
: (5%) 헬싱[56]
: (5%) 악마 가면[57]
: (2%) 꼬마 호박 펫
: (2%) 마법의 카펫[58]
: (2%) 사냥꾼의 라이플[59]
5.2. 크리스마스&신년
극지 ATV[67], 모로즈의 테렘, 북극여우 펫 북극여우 관련링크, 사업가 산타의 명함[68], 눈덩이 발사대[69]등의 이벤트 한정 아이템들을 가챠를 통해 얻을 수 있다.무료 보상으로는 산타의 자루[70], 산타의 플라스크[71], 산타의 탬버린[72], 산타의 지팡이[73] 등을 얻을 수 있었다.[참고]
할로윈 이벤트와 마찬가지로 플레이어 주변에 랜덤으로 생성되는 퀘스트[75]를 깨고 퀘스트 재화를 모아 이벤트를 진행하는 방식이다.
5.3. 부활절이벤트
2022년 기준 4월16일 가톨릭/기독교계의 기념절인 부활절을 기념하는 이벤트. 기간은 2022년 4월 24일까지며 도시내에 수색 시 2가지 종류의 계란이 드랍된다. 이것을 모아서 스크린 샷을 찍은 후 디스코드 채널에 스크린샷을 올리면 보상으로 프로모션 코드를 준다고 한다.2023년 부활절은 다음과 같이 진행되었다.
- 삶은 달걀이 추가되었다. 냄비 1회, 알, 맑은 물 1개, 불을 갖추면 제작할 수 있다.
- 4종류의 식용 물감이 추가되었다. 이것을 삶은 달걀과 합쳐서 부활절 달걀 바구니를 제작할 수 있다.
- 부활절 달걀 바구니를 이벤트 NPC '토끼 아저씨'에게 일정량 가져다 주면 보상을 얻는다.
- 새로운 적(돌연변이 닭)이 추가되었다. 기름진 고기, 알, 뼈를 얻을 수 있다.
삶은 달걀과 돌연변이 닭은 정식으로 추가되었다.
5.4. E.M.B.A
2024년 초에 추가된 이벤트이다. 돌연변이들을 잡아 보상을 받는 이벤트이다.6. 기타
6.1. 업데이트 내역
1.452 패치에서 프리미엄 유저가 받는 상점 20% 할인 혜택이 사라졌다.1.464 패치에서 이탈리아어, 인도네시아어, 한국어가 추가 지원되었다.
2017년 9월 14일에 HUD가 폴아웃 느낌이 나지 않도록 개선됨.
2017년 11월 21일에 대규모 업데이트.
610 업데이트에서 피로도(Fatigue)가 에너지로 바뀌었다. 매커니즘도 그에 걸맞게 증가하는 것에서 감소하는, 고갈되어가는 방식으로 바뀌었다.
616 업데이트로 전투 시스템이 확률 게임에서 현재처럼 바뀌었다.
2018년 1월 25일 업데이트.
2018년 8월 30일 업데이트. 세이브 포인트에 버려진 집, 버려진 두레우물, 버려진 벽돌오븐을 제공한다.
2018년 12월 26일 616버전 패치로 새로운 전투 시스템과 인터페이스 변경, 튜토리얼 변경, 나무베기와 물뜨기 기능 추가, 아이템 통폐합 및 추가되었다.
2019년 10월 636버전 패치로 스킬이 퍽(Perk) 시스템으로 변경되었고, 디자인이 캐릭터의 레벨로 통합되었다.
2019년 12월 650버전 패치에 TLT측의 실수에 의해 마그니토고르스크의 시멘트 교환비율이 1:1에서 1:10으로 바뀌는 바람에 시멘트 하이퍼인플레이션으로 여러 유저가 이를 이용하여 자본을 뻥튀기 하는 일이 있었다. 2020년 1월 신년이벤트 종료시 순환무역이 사라졌다. 그리고 질산칼륨과 콜로이드 유황이 파밍과 생존자 캠프 교환목록에서 사라졌다.
2020년 6월 기준인지는 모르겠지만 버려진 기차가 완전히 바뀌었다.
2021년 12월 v710 패치가 배포되었다. 팩션이 생기고, 이전까지 무한 내구였던 벨라즈 탈것의 수리가 생기는 등 많은 변화가 생겼다. 수륙양용차량이나 비행탈것이 아닌 경우 물 위를 지날 수 없게 되었다. 단, 겨울 날씨에는 물위를 지나는 것이 가능하다.
또한 이전에는 생캠에서 무제한으로 몇 안되는 물건간에 물물 교환이 가능하였으나 이것이 사라지고, 품목이 다양해 지는 대신 모든 거래 품목에 시간당 판매 한도가 생겼다.
2021년 12월 ~v709 크리스마스 신년 이벤트가 진행되고 세부적인 항목들의 밸런싱이 진행되고 있다.
6.2. 논란
6.2.1. 유료 아이템 불시 너프 통보
2022년도 할로윈 이벤트[76]가 종료된 뒤, 밸런스 조절 및 버그 해결을 명분 삼아 유료로 판매한 가챠 아이템들을 불시에 너프시켰다. 이때 너프된 아이템들은 그 성능이 크게 떨어져 실전에서 쓰기 어려워졌다.- 숲의 분노: 유탄발사기 무기군 퍽( 사수)을 적용받았지만, 적용받지 않게 바뀌었다. 액션 포인트 부담이 심해졌다.
- 마법의 양탄자[77]: 너프 이후에는 수리비가 매우 비싸져서 가성비가 약 33배나 떨어졌다.[78]
- 유령 망토[79][80]: 전투 진입시 확률적 내구도 감소 패널티 추가. 일부 플레이어의 경험담에 의하면 약 3번 중 1번 꼴로 패널티를 받는다고 한다.
논란의 쟁점은 다음과 같다.
- 당시에는 천장 시스템이 없었기에, 유료 아이템들은 사실상 현금 박치기와 운으로만 얻어야 했다. 그런데, 그렇게 비싸게 뽑은 유료 아이템들의 가치와 성능을 보장해주지 않았다. 아이템을 뽑기 위해 수십만 원을 태운 플레이어도 있었다는 점을 생각하면 상황을 좋게 보기는 어렵다. 당시 커뮤니티 글을 보면, 게임사에게 사기를 당한 것과 다름없다며 울분을 토하는 게시물을 찾아볼 수 있다.
- 개발진 및 게임사는 유료 아이템의 성능을 크게 변화시켰음에도, 일체의 사과나 보상도 없이 "본래 의도대로" 돌려놓았다고 주장했다. 플레이어들은 이에 반발했으나, 역시 해명도 없었다.[81]
7. 관련 사이트
7.1. 국내 커뮤니티
- 물물 교환으로 서로간에 잉여 자원을 교환할 수 있는 온라인 버전의 게임시스템 상, 커뮤니티 활동 또한 게임 플레이에 영향을 미칠 수 있으므로, 온라인 플레이타임이 2주 이상 길어지는 경우 이를 염두에 두는 것도 좋다. 국내에는 2개 커뮤니티가(네이버 카페, 디시인사이드) 가장 크다.
- 다만 본인이 주로 사용하는 커뮤니티에 차이가 있을 뿐, 커뮤니티가 나눠져 있다고 하더라도 상당수의 인원들은 양쪽 모두 활동을 하고 있다.
- 2022년 2월 1일 기준 네이버 카페 총 글 수 5059개, 새글4개, 디시인사이드 총 글 수 2987개, 새 글 12개 이다. 크리스마스&신년 이벤트 전후 디시인사이드쪽 신규 인원 유입이 크게 늘었다.
7.1.1. 네이버카페
- 국내 공식적인 커뮤니티 중 가장 큰 커뮤니티이다. 오래전부터 활동한 사람들의 비중이 높다.
- 공략이나 연재물 형식의 정보글이 주를 이룬다.
7.1.2. 디시인사이드 갤러리
- 네이버 카페 다음으로 큰 국내 커뮤니티이다. 디씨인사이드 특유의 익명성이 특징인 커뮤니티이다.
- 상대적으로 뉴비[82]들의 기행이 많이 올라온다. 고단한 러시아 생활에 심심함을 덜어준다.
8. 버그
-
가끔씩 플레이어의 턴이 끝나고 펫의 턴을 건너뛴다면
액션포인트가 적 턴일때 한번 차고 플레이어의 턴 일때 한번 더 찬다
-
한 계정을 여러개의 기기에서 접속할 수 있다
뽑기에 들어간다음 한번에 여러기기에서 다 같이 뽑으면 작동 된다 [83]
[1]
언제부터인가 구글 플레이스토어에 나오는 이름이 바뀌었다.
[추천]
러시아 위키 정보가 가장 신속 정확하다.
[공식]
개발사/유통사에서 직접 관리하고 있다.
[해외]
영어와 러시아어가 사용된다. 한국어는 없다.
[5]
채팅은 10분 제한, 소포를 주고 받는 것 5분 제한.
[6]
옛 버전에서는 샌드박스 이였다.
[7]
옛 버전에서는 초경질 이였다.
[8]
프리미엄에서만 할 수 있다.
[9]
니켈행 열차를 타다에 니켈이 좌측 상단에 보인다.
[10]
두번째의 경우에는 아래에 발바닥 모양의 표시가 걸리므로 쉽게 일 수 있다.
[11]
다만 치료하는 데 자원이 많이 드므로 웬만하면 자연 치유시키고, 안될 때는 그냥 방치해놓아도 죽지는 않는다.
[12]
아주 좋은 음식을 한번에 먹이지 않는 한 보기 힘들다
[13]
말린 고기, 쥐고기 같이 플레이어가 먹어도 티가 별로 나지 않거나, 오염된 고기같이 식량으로 쓰기에는 부적합한 음식
[14]
생선류나 질긴 고기 등 플레이어가 주식으로 삼을 만한 음식
[15]
업데이트로 플레이어의 초반 피해량이 조금 낮아지는 동시에 적들의 체력은 2배 가량 뻥튀기되어 석궁으로는 전투가 힘든데, 펫 피해량과 체력은 무슨 일인지 버프를 꽤 많이 받게 되어 늑대가 30렙 기준 최대 110의 단일 피해량을 가지는지라 키워두면 초중반 생존자 캠프 지역에서 요긴히 써먹을 수 있다.
[16]
삵의 그 자유 공격.
[17]
다만 전 단계인 불새 퀘스트보다 난이도가 심하게 높고, 불새 보상인 테렘(음식 보관 100배의 이동식 벽돌집(!))이 워낙 임팩트 있어서 더러는 섣불리 도전했다가 왕창 깨지고 충격에 테렘으로 만족하고 이건 포기하기도 한다. 만약 진짜 얻고 싶으면 음식버프와 전 단계에서 얻은 극지 방어구로 체력 증가, 공격력 100 가량의 주 무기, 눈사람공 20개 이상과 불꽃놀이 20개 이상 등 정말 철저히 준비해 가야 한다.
[18]
얼음 위에서 미끄러지듯 이동한다는 설정인지 이동속도가 도로 속도만큼 빠르다. 거기다 내구도도 굉장히 적게 단다.
[19]
체력에는 식량, 음료, 의약품 등이, 서바이벌에는 도구와 냄비 등이, 장비에는 방어구, 무기, 차량 등이, 퀘스트에는 편지같이 퀘스트 진행에만 쓰이는 템들이 있다.
[20]
유형은 정해진 순서에 따라 배치해주는 것, 수량은 양이 많은 아이템부터 배열하는 것, 무게는 총 무게가 무거운 아이템 순서대로 배열해주는 것이다.
[21]
의류의 경우에는 방어도 높은 것/방사능 저항 높은것 두 개를 들고 다니면서 그때그때 바꿔 입는것도 좋다.
[22]
걷는 속도와 같다
[23]
야간 시력 퍽으로 극복할 수 있지만, 밝기가 50%인 것으로 인식되기 때문에 시간은 2배로 걸리고 수색 확률도 높여주지 않기 때문에 횃불을 만들어 사용하는 게 효율이 더 좋다.
[24]
구덩이, 폐허, 자동차 있는 도로도 포함
[25]
한 번 파밍하면 해당 도시를 두 번 다시 파밍하지 못하게 되는 것과 다르게 생캠 거래는 6시간마다 갱신되어 필요한 물품의 무한으로 제공하기 때문.
[26]
과거에는 유적으로 번역되어 있었으나 어느 순간 폐허로 수정되었다.
[27]
패치로 스파크 플러그가 파밍으로는 오직 고장난 오토바이에서만 얻을 수 있기 때문에 가치가 올라갔다.
[28]
패치로 이제 반드시 망가진 무기만 드랍한다.
[29]
업데이트로 종류가 다양해지고 얘는 사라졌다.
[30]
인게임 내에서는 소독이라고 표시되어 있지만 클로시스타민이 아이콘에 살짝 그려져 있어 유추할 수 있다.
[31]
고기, 가죽, 뼈, 비계 등. 곰 한 마리는 키예프~이체프스크 기준 100 암시장 루블은 거뜬히 넘는다.
[32]
처음에는 이에 대해 단순히 호기심만 갖고 있었으나, 이후 명령에 따른 DAY R 활성화라는 글이 적힌 전보를 줍게 되어 이 문구에 어떤 뜻이 숨겨져 있다고 의심하게 된다. 이후 여러 생존자들을 만나며 그들이 알고 있는 정보를 취합해본 결과...
[33]
츠베르의 의사 스베틀라나의 아버지이다.
[34]
이 기억을 떠올리고 진실을 찾아 퀘스트를 완료하면 메인 퀘스트는 집으로 가는 길으로 변경된다. 사실 이전에도 부분부분 기억이 돌아오긴 하지만 대부분 상황 설명이었고, 명확한 목표가 정해진 것은 이것이 처음.
[35]
여기까지 봤다면 이제부턴 컨텐츠 생산과의 싸움이 시작된다. 벨라즈도 만들어보고이미 만들었겠지만, 대륙 동서남북 끝자락도 전부 방문해보고, 2100년 달력...도 봐 보고, 알파셀론도 만들어보자. 온갖 흑우짓은 다 해보는 등 미친 짓들을 하지 않으면 결국 게임을 접게 될 것이다.
[36]
악령레벨에 따라 성능이 달라지는 방어구. 악령레벨 10 기준 탐사자 방어구와 방어력 같음
[37]
내구도 무한, 즉시 에너지 100 회복, 독약 디버프(시간당 체력 -1, 방사능+1) 25시간 획득
[38]
식량 최대치 +200, 수분 최대치 +200
[39]
돌격소총 무기 퍽을 적용받는다. 탄환을 소비하지 않는다. 피해량이 높지만, 명중한 적에게 기가와터 저항 버프를 건다.
[40]
특정 아이템을 준비하면 다른 아이템으로 교환할 수 있다. 플레이어가 서 있는 지형에 따라 바꿀 수 있는 아이템의 종류가 달라진다.
[41]
22년도 할로윈 당시에는 천장 시스템이 없었다. 즉, 아무리 열심히 참여하고 현금을 부어도 운 없으면 아이템을 못 얻는 구조였다. 천장 시스템은 22년도 연말/겨울 이벤트부터 욕을 잔뜩 먹고 도입되었다.
[42]
수색성공 +35%, 도시 수색시 시체 발견량 증가, 재충전에 건전지를 사용하지 않는다.
[43]
날아다니는 오토바이. 적재량 500kg, 도로속도 50km, 오프로드속도 50km, 물속도 50km, 100km당 휘발유 8k 소모
[44]
Day R 최초의 심부름꾼형 아이템. 재료를 모아 '호박 얼간이'라는 일회용 심부름꾼을 만들 수 있다. 호박 얼간이에게 심부름을 보내면 적지 않은 양의 자원을 쉽게 얻을 수 있다.
[45]
하루 최대 제한 있음/종류는 랜덤
[46]
현실 5분마다 나오며 최대 3개까지 존재
[47]
얼마나 똑같은지, 23년도 이벤트인데도 이름 칸에 22년도 이벤트라는 글씨가 남아있다...
[48]
무작위 마법 스크롤을 얻는 소비형 아이템
[49]
악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
피해 480~600, 사거리 2, 액션포인트 2, 방어구에 주는피해 +100%, 두려움 20 소모 [50] 수색성공 +35%, 도시 수색시 시체 발견량 증가, 재충전에 건전지를 사용하지 않는다. [51] 날아다니는 오토바이. 적재량 500kg, 도로속도 50km, 오프로드속도 50km, 물속도 50km, 100km당 휘발유 8k 소모 [52] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
피해 670~850, 사거리 5, 액션포인트 2, 2턴 동안 10의 도트피해를 줌, 두려움 20 소모 [53] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
피해 230~300, 사거리 3, 액션포인트 2, 스턴 100% [54] 수동전투 시 무기로 사용가능. 이번 전투 1회 동안 아군 마녀를 소환하여 조종할 수 있다. [55] 적재량 100kg짜리 가방. 인벤토리 내의 식량을 정기적으로 먹는다. [56] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
석궁, 피해 490~630, 사거리 3, 액션포인트 2, 2턴 동안 100의 도트피해를 줌, 두려움 17 소모 [57] 방독면 칸에 착용된다. 공격 적중률 +25%, 회피율 -25%, 전투 이동범위 +1, 시간당 에너지 소모량 +1 [58] 날아다니는 양탄자. 적재량 300kg, 도로 속도 30km, 오프로드 속도 30km, 물 속도 30km [59] 라이플, 피해 470~600, 사거리 6, 액션포인트 2, 두려움 20 소모 [60] 상자깡 아이템 [61] 두려움을 소모하여 무작위 마법 두루마리 생성 [62] 방사능을 일시적으로 흡수 및 보관. 비용없이 당장 방사능을 낮출수 있으나, 재사용하려면 수정에 보관된 방사능을 다시 들이마셔야 한다. [63] 유탄 발사기, 피해 1000~1280, 사거리 5, 액션포인트 3, 1턴간 제자리 고정 100%, 두려움 30 소모 [64] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
방어력 2000, 방사능저항 1포인트, 몬스터 경험 보너스 +100% [65] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
권총, 피해 330~430, 사거리 4, 액션포인트 1, 태우기 통과 100% 2턴 지속, 두려움 10 소모 [66] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
기관총, 피해 810~1010, 사거리4, 액션포인트3, 거미 비 100%, 두려움 60 소모 [67] 가챠로 획득 가능. 연료를 소모하지만 내구도가 무제한이다. 연비는 좋지 않다. [68] 특정 아이템을 준비할 경우, 다른 아이템으로 교환할 수 있다. 과거에 존재했던 무역 기능과 비슷하다. 인게임 달력 기준 3개월마다 교환할 수 있는 아이템이 달라진다. (12, 1, 2월)(3, 4, 5월)(6, 7, 8월)(9, 10, 11월) [69] 돌격소총 무기 퍽을 적용받는다. 탄환을 소비하지 않는다. [70] 이벤트 기간 동안 올린 산타 레벨에 따라 성능이 달라짐. 산타레벨 만렙 기준 음식보관 보너스 2000%(벽돌집의 두 배) [71] 내구도 무제한의 물병. 매 사용 시 수분+30, 방사능+2 [72] 100 에너지를 소모하여 인게임 24시간 동안 날씨를 변경(산들바람, 수확기, 겨울 중 택1). 온실 수확과 이동에 큰 편의를 제공한다. [73] 이벤트 기간 동안 올린 산타 레벨에 따라 성능이 달라짐. 다음 정보는 산타레벨 만렙 기준으로 서술되었다.
피해량:1000~1280 (적용받는 퍽 없음)
사거리: 5 (적용받는 퍽 없음)
액션 포인트: 2(적용받는 퍽 없음)
효과: 얼음 함정 100%(전투 중 이동 가능 범위 -2)
- 지속시간: 2턴 [참고] 이벤트 아이템 획득경로는 2022년 기준, 아이템 성능은 v773 기준이다. [75] 최대 3스텍 [76] 현실 22년도 기준이다. 23년도 할로윈도 22년도와 같은 형식으로 진행되었는데, 23년도 할로윈 퀘스트의 이름란에 22년도 할로윈이라고 적어놓는 해프닝이 있었다. [77] 적재량이 자전거와 비슷한 대신 연료 소모 없이 내구도만 사용하며 물을 자유롭게 건너갈 수 있다. 플레이어 스스로 수리할 수 없으며 생존자 캠프의 전문가를 통해서만 수리가 가능하다. 매우 저렴한 수리 비용 + 높은 내구도를 가졌었다. [78] 엄밀히 따지자면 최대 내구도가 33분의 1로 줄어들었으며 수리 비용의 증가는 부차적인 것에 불과하다 [79] 회피율 보너스 +90%를 제공하는 망토. 가방 칸에 착용된다. 플레이어가 스스로 수리할 수 없다. 생존자 캠프 전문가에게 맡길 경우, 성능이 흉악한 만큼 수리비도 흉악하다. [80] 회피율 보너스가 제대로 적용되긴 하는지 의심되는 물건이다. 사용자들의 경험담에 의하면, 회피율 보너스가 +90%나 되는데 적 공격에 명중당하는 횟수가 심하게 많다고 한다. [81] 오히려 이에 관련해 불만을 토하는 글이 공식 디스코드에 올라오면 삭제하고 경고처리했었다 [82] 게임을 처음 했다는 뜻이지 게임 실력이 초보라는 것은 아니다. [83] 복사버그라서 언젠가 제제먹을 수 있으니 주의
피해 480~600, 사거리 2, 액션포인트 2, 방어구에 주는피해 +100%, 두려움 20 소모 [50] 수색성공 +35%, 도시 수색시 시체 발견량 증가, 재충전에 건전지를 사용하지 않는다. [51] 날아다니는 오토바이. 적재량 500kg, 도로속도 50km, 오프로드속도 50km, 물속도 50km, 100km당 휘발유 8k 소모 [52] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
피해 670~850, 사거리 5, 액션포인트 2, 2턴 동안 10의 도트피해를 줌, 두려움 20 소모 [53] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
피해 230~300, 사거리 3, 액션포인트 2, 스턴 100% [54] 수동전투 시 무기로 사용가능. 이번 전투 1회 동안 아군 마녀를 소환하여 조종할 수 있다. [55] 적재량 100kg짜리 가방. 인벤토리 내의 식량을 정기적으로 먹는다. [56] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
석궁, 피해 490~630, 사거리 3, 액션포인트 2, 2턴 동안 100의 도트피해를 줌, 두려움 17 소모 [57] 방독면 칸에 착용된다. 공격 적중률 +25%, 회피율 -25%, 전투 이동범위 +1, 시간당 에너지 소모량 +1 [58] 날아다니는 양탄자. 적재량 300kg, 도로 속도 30km, 오프로드 속도 30km, 물 속도 30km [59] 라이플, 피해 470~600, 사거리 6, 액션포인트 2, 두려움 20 소모 [60] 상자깡 아이템 [61] 두려움을 소모하여 무작위 마법 두루마리 생성 [62] 방사능을 일시적으로 흡수 및 보관. 비용없이 당장 방사능을 낮출수 있으나, 재사용하려면 수정에 보관된 방사능을 다시 들이마셔야 한다. [63] 유탄 발사기, 피해 1000~1280, 사거리 5, 액션포인트 3, 1턴간 제자리 고정 100%, 두려움 30 소모 [64] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
방어력 2000, 방사능저항 1포인트, 몬스터 경험 보너스 +100% [65] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
권총, 피해 330~430, 사거리 4, 액션포인트 1, 태우기 통과 100% 2턴 지속, 두려움 10 소모 [66] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준
기관총, 피해 810~1010, 사거리4, 액션포인트3, 거미 비 100%, 두려움 60 소모 [67] 가챠로 획득 가능. 연료를 소모하지만 내구도가 무제한이다. 연비는 좋지 않다. [68] 특정 아이템을 준비할 경우, 다른 아이템으로 교환할 수 있다. 과거에 존재했던 무역 기능과 비슷하다. 인게임 달력 기준 3개월마다 교환할 수 있는 아이템이 달라진다. (12, 1, 2월)(3, 4, 5월)(6, 7, 8월)(9, 10, 11월) [69] 돌격소총 무기 퍽을 적용받는다. 탄환을 소비하지 않는다. [70] 이벤트 기간 동안 올린 산타 레벨에 따라 성능이 달라짐. 산타레벨 만렙 기준 음식보관 보너스 2000%(벽돌집의 두 배) [71] 내구도 무제한의 물병. 매 사용 시 수분+30, 방사능+2 [72] 100 에너지를 소모하여 인게임 24시간 동안 날씨를 변경(산들바람, 수확기, 겨울 중 택1). 온실 수확과 이동에 큰 편의를 제공한다. [73] 이벤트 기간 동안 올린 산타 레벨에 따라 성능이 달라짐. 다음 정보는 산타레벨 만렙 기준으로 서술되었다.
피해량:1000~1280 (적용받는 퍽 없음)
사거리: 5 (적용받는 퍽 없음)
액션 포인트: 2(적용받는 퍽 없음)
효과: 얼음 함정 100%(전투 중 이동 가능 범위 -2)
- 지속시간: 2턴 [참고] 이벤트 아이템 획득경로는 2022년 기준, 아이템 성능은 v773 기준이다. [75] 최대 3스텍 [76] 현실 22년도 기준이다. 23년도 할로윈도 22년도와 같은 형식으로 진행되었는데, 23년도 할로윈 퀘스트의 이름란에 22년도 할로윈이라고 적어놓는 해프닝이 있었다. [77] 적재량이 자전거와 비슷한 대신 연료 소모 없이 내구도만 사용하며 물을 자유롭게 건너갈 수 있다. 플레이어 스스로 수리할 수 없으며 생존자 캠프의 전문가를 통해서만 수리가 가능하다. 매우 저렴한 수리 비용 + 높은 내구도를 가졌었다. [78] 엄밀히 따지자면 최대 내구도가 33분의 1로 줄어들었으며 수리 비용의 증가는 부차적인 것에 불과하다 [79] 회피율 보너스 +90%를 제공하는 망토. 가방 칸에 착용된다. 플레이어가 스스로 수리할 수 없다. 생존자 캠프 전문가에게 맡길 경우, 성능이 흉악한 만큼 수리비도 흉악하다. [80] 회피율 보너스가 제대로 적용되긴 하는지 의심되는 물건이다. 사용자들의 경험담에 의하면, 회피율 보너스가 +90%나 되는데 적 공격에 명중당하는 횟수가 심하게 많다고 한다. [81] 오히려 이에 관련해 불만을 토하는 글이 공식 디스코드에 올라오면 삭제하고 경고처리했었다 [82] 게임을 처음 했다는 뜻이지 게임 실력이 초보라는 것은 아니다. [83] 복사버그라서 언젠가 제제먹을 수 있으니 주의