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최근 수정 시각 : 2024-04-21 11:22:03

Day R Survival


파일:DayRSurvivalLogoTransparent.png DAY R SURVIVAL
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Day R Survival
파일:day r survival 로고2.jpg
개발사/유통사 tltGames
Rmind Games[1]
플랫폼 안드로이드, IOS
장르 오픈월드 생존게임
참고 사이트
(비공식/팬 커뮤니티)
[추천]러시아위키 파일:FANDOM 아이콘.svg
영어위키 파일:FANDOM 아이콘.svg
네이버 팬 카페 파일:네이버 카페 아이콘.svg
디시인사이드 갤러리 파일:디시인사이드 아이콘.svg
참고 사이트
(공식)
플레이 스토어 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg

디스코드[공식][해외] 파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템
2.1. 난이도2.2. 인터페이스2.3. 아이템2.4. 전투
3. 도시(지역)
3.1. 건물3.2. 지형3.3. 적/사냥감3.4. 생존자 캠프3.5. v.701 이후 생존자 캠프
4. 퀘스트5. 이벤트
5.1. 할로윈5.2. 크리스마스&신년5.3. 부활절이벤트5.4. E.M.B.A
6. 기타
6.1. 업데이트 내역6.2. 논란
6.2.1. 유료 아이템 불시 너프 통보
7. 관련 사이트
7.1. 국내 커뮤니티
7.1.1. 네이버카페7.1.2. 디시인사이드 갤러리

1. 개요

핵전쟁 이후의 파괴된 세상에서 살아남을 수 있겠습니까?

전 국토를 가로질러 가족을 구하십시오. 가족이 살아있을지, 아니면 방사능이나 전염병에 당했을지는 아무도 모릅니다.

재앙의 비밀을 밝히고, 80년대 러시아를 가로지르면서 기억을 되찾으십시오.

러시아의 모바일 게임 회사 tltGames에서 개발한 생존 게임. 알렉세이 슈로호브(Alexey Shurohov)가 중추가 되어 개발했다.

기본적으로는 무료 게임이지만, 어려움 모드를 플레이할 수 없고 채팅, 소포에 제약이 있고[5] 중간중간 광고가 나온다. 유료 버전은 Day R Premium이라는 이름으로 4900원에 판매한다. 플레이 스토어 기준으로 3800원으로 구매가능하다. 프리미엄을 구매하면 상술한 불편 요소들은 없어지고 그 외에도 여러 편의 요소를 제공한다.

언어는 러시아어, 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 인도네시아어, 한국어, 브라질어를 지원한다. 멀티 플레이 시에는 다운로드시 적용된 언어를 기준으로 서버에 접속한다. 게임 내에서 언어를 변경할 시 서버를 바꿀 수 있다.

2. 시스템

2.1. 난이도

파일:Screenshot_20201106-142800_Day R Premium.jpg

3단계의 난이도를 제공한다. 난이도가 올라갈수록 자연 회복력이 낮아지며, 식량과 수분, 에너지는 빨리 떨어지게 돼서 게임 진행이 어려워진다. 또 적들의 공격력도 다소 올라가 싸움에서 지기도 쉽다.

목숨 하나라는 옵션이 존재 하는데, 이것을 체크 한 경우 체력이 0이 되면 그대로 게임 오버되며 해당 게임의 진행상황이 초기화 되는 옵션이다.( 니켈행 열차를 탄다. 라고 흔히 말 한다) 다만 얘를 선택한다 해도 장점은 없고 그냥 하드해서, 진짜 어렵게 즐기고 싶은 사람들을 위한 옵션이다.

온라인은 다른 유저들과 함께 멀티 플레이를 즐길 수 있다. 난이도는 보통과 같다. 사망시 레벨다운, 소지품 분실 등의 패널티를 먹고 근처에서 깨어난다. 온라인에서도 목숨 하나 옵션을 활성화하여 하드코어로 플레이 할 수 있다.

2.2. 인터페이스

파일:Screenshot_20201106-134817_Day R Premium.jpg
[9]

상단에는 왼쪽부터 차례대로 체력, 식량/수분/에너지 수치, 시간/날씨가 나타난다.

중단 좌측에는 일시정지 버튼이 있다. 여기서 그래픽이나 서버 변경이 가능하고 통계 신규 사항도 볼 수 있다.

일시정지 버튼 아래에는 주인공의 건강이 나빠졌을때 건강 상태를 확인할 수 있는 버튼이나 이벤트 진행 버튼도 뜬다.

플레이어는 화면 중앙에 보이듯이 둥근 초상화로 표시된다. 착용한 방어구에 따라 모습이 바뀐다. 자신 주변의 유저 초상화가 녹색으로 밝게 빛나면 해당 유저와 거래 및 부스팅을 할 수 있게 된다.

우측에 있는 버튼은 위에서부터 월드맵과 마커 버튼이다. 15종류, 15색의 마커가 있으며 지우기 옵션 또한 있다. 유의할 점으로 마커는 탭해서 사용하는 것이 아니라, 녹색 화살표가 가리킨 곳에 나타난다.

그 외에 조작에 따라 이동/정지 버튼, 대화 버튼, 특정 아이템을 바로 사용할 수 있는 단축 버튼, 방독면 내구도, 이동 수단 내구도, 보유 연료량이 표시된다.

온라인에서는 좌측 하단에 채팅창이 추가된다. 채팅창은 접고 펴기가 가능하다.

화면 하단에는 좌측에서부터 순서대로 캐릭터, 퀘스트, 상점, 방사능 수치, 인벤토리, 지역, 제작 버튼이 있다. 버튼 상단에 있는 녹색 게이지바는 경험치를 나타낸다.

2.2.1.

레벨과 체력, 배고픔 수치를 가지는 펫이다. 전투 시에 참여하게 하면 내 턴 뒤에 펫의 턴이 되며 조종할 수 있게 된다. 펫은 보통 체력과 공격력이 약하지만, 넓은 기동성을 보유해 막타 처리 등에 도움이 된다.

펫의 종류는 늑대, 까마귀, 북극여우, 꼬마 호박이 있다. 늑대는 도시를 돌아다니다 이벤트성으로 발견할 수 있고, 까마귀는 프리미엄 구매 시 무르만스크 피난처에서 매 판마다 얻을 수 있으며, 나머지 2개는 각각 크리스마스, 할로윈 이벤트때 얻을 수 있다.


펫들의 활용에 대한 가이드는 하단의 가이드 문단을 참고하자.

2.2.2. 날씨

v. 671이후 굉장히 많은 날씨가 생겼다. 7일 마다 날씨가 변동되며 가장 흔한 날씨는 물론 맑은 날씨이다. V1.7 업데이트 에서는 계절적 특성이 강화되었는데, 가장 큰 특징은 겨울 3달 내내 강물이 얼어붙는다는 것이다.
밝기 : -50%
냄비나 깡통 등이 있으면 더러운 물을 얻을 수 있다.
공통된 특성 : 물이 얼어서 물이나 해안에서 뗏목이나 보트를 탈 수 없다. 대신 꽁꽁 언 물 위를 걷거나 차를 타고 다닐 수 있다.[18] 추가로 해안에서 얼음을 확보할 수 있다. 얼음이 그냥 녹으면 더러운 물이 되지만, 불이랑 냄비가 있으면 맑은 물을 얻을 수 있다. 얼음을 캐는 데 도끼가 필요한 것만 빼면 깨끗한 물을 수급하는데 훨씬 편하다.
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲, 황무지, 도로의 방사능 수치 +3만큼 증가
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲, 황무지, 도로의 방사능 수치 +3만큼 증가
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲의 방사능 수치 -1만큼 감소
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲의 방사능 수치 -1만큼 감소
이동 속도 +15%, 에너지 감소 +20%
운행 속도 +10%, 이동 속도 +10%
운행 속도 -20%, 이동 수단 마모 +10%
발사 사거리 -1, 이동 속도 -10%
수분 감소 +25%, 음식 보관 시간 -50%
밝기 0% 고정
온실의 작물 수확량 +25%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 +50%
온실의 작물 수확량 -25%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 -50%

2.2.3. 건강

캐릭터가 받는 버프나 상태 이상들이다. 세부 정보는 문서 참조.

2.2.4. 디자인

파일:Screenshot_20201106-145218_Day R Premium.jpg

직접 제작할 수 있는 물건들이다. 적정 레벨을 갖추고 연구 포인트를 투자하면 제작 아이템을 해금할 수 있다. 연구 포인트는 레벨이 올라갈 때마다 몇 개씩 주어진다. 하지만 아이템을 해금할 때 중요 아이템은 예닐곱 개씩 들어가기도 하니 남용하지말자.

뼈 접착제처럼 우측 하단에 노란 표시가 되어 있는 아이템은 비슷한 아이템의 제작법이 합쳐져 있거나 한 아이템의 제작법이 여러 개 있는 슬롯이다. 뼈 접착제의 경우, 신선한 뼈로 만드는 방법와 신선한 물고기로 만드는 것이 따로 있다.

v.636 버전 이전 시스템은 Day R Survival/스킬 문서 참조.

2.2.5. 퍽(Perk)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Day R Survival/퍽 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
일종의 스킬 특성. 레벨 10부터 한 개씩 고를 수 있다. 랜덤하게 몇 가지가 주어지고 그 중에서 한 개를 고르는 방식이다.

효과는 각양각색. 전투에 유용하게 공격력 또는 방어력을 올리거나, 생활에 유용하게 능력치나 이동 속도를 올리거나, 파밍에 유용하게 농사로 얻는 아이템량을 늘리는 식으로 개성적인 캐릭터를 육성할 수 있다. 바로 올리지 않고 나중에 몰아찍을 수는 있지만, 한 번 찍으면 뚜껑(무려 20개)을 써야만 바꿀 수 있으니 유의해서 찍자.
또한 중첩 퍽의 경우 하나씩 없앨 수 없고 그 수치 만큼의 뚜껑을 한번에 소모해 리셋해야 한다. (예를 들어 훈련5의 경우 뚜껑 100개 소모)

파일:Screenshot_20201106-150001_Day R Premium.jpg

효과에 따라 금, 은, 동의 3등급으로 나뉜다. 무조건적으로 금 효과가 좋다곤 볼 수 없으며, 상황에 따라 오히려 동 퍽의 효과가 쓸모있을 상황이 자주 있다. 보통 동 퍽은 범용성있는 작은 효과를 패널티 없이 주고(예: 마라톤 선수, 나무꾼 등), 은 퍽은 동 퍽 보다 더 특화적인 효과, 금 퍽은 사기적인 능력에 뼈아픈 패널티를 붙이거나(예: 생식 등) 은 퍽보다 좋은 효과를 준다(예: 전술, 혈기왕성 등).

2.3. 아이템


파일:Screenshot_20201106-150456_Day R Premium.jpg

좌측에는 아이템의 용도에 맞게 전체/체력/서바이벌/부품/장비/퀘스트로 분류해주는 탭이 있다.[19]

중앙에는 아이템 목록이 나타나며, 위쪽에 있는 세 가지 탭은 각각 유형/수량/무게에 따라 아이템을 재배열하는 버튼[20]과 아이템을 전부 내려놓는 버튼, 현재 아이템을 얼마나 들고 다닐 수 있는 지 알려주는 부하(무게)이다. 가방이나 탈것으로 한도를 늘릴 수 있으며 부하가 100% 이상이 되면 이동수단의 내구도 및 연료를 3배로 소모하여 움직이게 되고 부하가 150% 이상이 되면 움직일 수 없게 된다.

우측에는 현재 캐릭터의 장비가 나타난다. 5개의 장비칸은 각각 현재 장착중인 방독면, 가방, 방어구, 광원, 탈것을 나타낸다. 장비칸 좌측 하단에는 각각 방어력, 방사능 저항도, 수색 능력, 부하를 나타낸다.

인벤토리에 있는 아이템을 클릭하면 우측 화면이 아이템 사용 화면으로 넘어간다. 이 중 좌측 상단에 있는 핀 모양 버튼은 아이템을 모두 놓기를 했을때도 버리지 않게 고정해두는 버튼이며, 별 모양 버튼은 인벤토리로 들어가지 않고 화면에서 바로 쓸 수 있게 해주는 핫키배정이다.

파일:Screenshot_20201106-150935_Day R Premium.jpg 파일:Screenshot_20201106-150945_Day R Premium.jpg

아이템이 너무 많으면 움직일 수 없게 되니 어떤 아이템이 중요한지 반드시 숙지해야 한다. 대략적인 구분은 아래와 같다.

2.3.1. 탈것(Spec)

차량명 연료소비 도로속도 오프로드 해상 탈것무게 수송용량 내구이동거리
손수레 - 6 4[22] - 14 kg 40 kg 500 km
자전거 - 15 10 - 15 kg 40 kg 500 km
카트달린 자전거 - 9 6 - 35 kg 70 kg 1000 km
급조뗏목 - - - 4 46 kg 100 kg 무한
모터뗏목 - - - 15 85 kg 400 kg 무한
모터카트 5 20 13 0 50 kg 120 kg 3k km
오토바이 6 30 19 - 350 kg 250 kg 4k km
ZAZ-968 7 40 27 - 850 kg 560 kg 10k km
VAZ-2101 8 50 33 - 955 kg 720 kg 12.5k km
데어데블(비행) 9 100 100 100 300 kg 666 kg 무한
데어데블(지상) 7 40 25 - 300 kg 300 kg 무한
블랙볼가 10 100 73 - 2 tons 1.5 tons 30k km
GAZ-24 10 60 40 - 1.8 tons 1 ton 15k km
UAZ-469 12 65 48 - 1.7 tons 2.4 tons 20k km
UAZ-452 15 50 37 - 1.9 tons 4.5 tons 20k km
GAZ-66 20 50 50 - 3.5 tons 8 tons 20k km
ZIL-130 22 50 37 - 4.3 tons 15 tons 20k km
KamAZ 24 50 37 - 7.1 tons 26 tons 25k km
BAV-485 25 40 36 40 7.2 tons 3 tons 무한
KrAZ-255 26 60 60 0 12 tons 35 tons 25k km
Mi-8 30 120 120 120 7.5 tons 7.5 tons 무한
극지ATV 26 50 50 50 35 50 무한
전기차 - 60 40 0 750 kg 600 kg 10k km
BelAZ - 50 37 0 100 tons 200 tons 100k km

2.4. 전투

파일:InkedScreenshot_20201106-152847_Day R Premium_LI.jpg

맵을 돌아다니다보면 일정 확률로, 혹은 퀘스트로 적을 마주하게 되는데 이때 도주 혹은 자동전투, 일반 전투를 하기가 가능하다. 전투에 돌입하기 전에는 쓸 무기를 3개까지 고르며 위와 같이 칸으로 이루어진 맵에서 턴제 전투를 실행한다.

좌측 상단 상자 안의 수치는 플레이어의 체력, 방어구, 행동권(AP)이다. 그 아래에는 각각 특정 행동 및 공격이며 소요되는 행동권과 공격력(표적), 사거리(화살), 탄환 수 등을 나타낸다.

3. 도시(지역)

러시아 게임답게 배경은 러시아이지만 러시아 뿐만아니라 중국, 일본, 북한, 독일이나 옛 우크라이나 소련 시절의 변두리 지역이었던, 국가 대부분이 나온다.

튜토리얼은 니켈(Nikel)이라는 러시아 북서부 콜라 반도의 조그마한 마을에서 시작하며, 튜토리얼을 건너뛰면 자폴랴르니(Zapolyarnyi)라는 보다 큰 도시에서 시작하게 된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Day R Survival/도시 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.1. 건물

여느 도시 내의 건물들이며, 수색할 시 확률적으로 표에 적힌 아이템을 정해진 확률 내에서 랜덤한 개수만큼 주며 이 확률은 여러 광원 아이템을 사용하여 높일 수 있다. 밝기가 낮을수록 시간이 오래 걸리며 밝기가 1% 이하로 내려가면 수색이 불가능하다[23]. 도시에 방사능이 있다면 빈 도로를 제외한 건물[24] 내에서는 시간당 방사능 축적량이 2만큼 증가한다.

건물 탐색 시 일정 확률로 문을 부숴야 하는 이벤트가 주어지는데, 각각 알맞은 도구와 에너지를 소모해야 파밍을 이어갈 수 있다. 초반에는 도끼나 빠루만 요구하지만 이후 쇠톱이나 화염병, 깡통 수류탄 등 고급 아이템을 요구하는 경우도 있다. 사실 이런 점은 후반에 접어들면 어느 정도 상쇄되는 문제지만 가장 문제시되는 점은 바로 에너지 소모량. 이벤트 2~3개만 마주했는데도 에너지가 바닥나 잠을 자야하거나, 담배류 아이템을 이용해 니코틴 중독과 파밍 사이에서 줄타기를 해야 하는 불편함이 있다.

패치로 파밍으로 획득하는 재화의 양이 줄고 생존자 캠프에서 수급하는 게 더 안정적으로 바뀌었다.[25] 물론 여전히 초반에는 파밍에서 중요한 축을 차지하고 몇몇 아이템은 파밍으로 밖에 구할 수 없기 때문에 원하는 아이템이 있다면 도시를 둘러보면서 파밍해야 한다.
파일:Day_R_Survival_양복점.png
파일:Day_R_Survival_레스토랑.png
파일:Day_R_Survival_야채가계.png
파일:Day_R_Survival_약국.png
파일:Day_R_Survival_진료소.png
파일:Day_R_Survival_병원.png
파일:Day_R_Survival_유적1.png 파일:Day_R_Survival_유적3.png
파일:Day_R_Survival_유적2.png 파일:Day_R_Survival_유적4.png
파일:Day_R_Survival_온전한집1-1.png 파일:Day_R_Survival_온전한집2-1.png
파일:Day_R_Survival_온전한집1-2.png 파일:Day_R_Survival_온전한집2-2.png
파일:Day_R_Survival_온전한집1-3.png 파일:Day_R_Survival_온전한집2-3.png
파일:Day_R_Survival_우체국.png
파일:Day_R_Survival_창고.png
파일:Day_R_Survival_학교.png
파일:Day_R_Survival_기술학교.png
파일:Day_R_Survival_대학교.png 또한 급식소에서는 소량의 식량이 나오고 교실과 강당은 교과서, 먼지 투성이책, 가끔 차도 나온다.

파일:day r 차량 정비소.png 파일:day r 차고.png
파일:Day_R_Survival_사냥용품점.png
파일:Day_R_Survival_군부대.png
파일:Day_R_Survival_경찰서.png
파일:Day_R_Survival_공사장.png
1층백화점
파일:Day_R_Survival_백화점.png
2층백화점
파일:Day_R_Survival_백화점(대).png 쓸데없는 이야기(?)같겠지만 이놈들... 전투때마다 종종 cheeki breeki i v damke를 외친다(...)

파일:Day_R_Survival_주유소.png 파일:Day_R_Survival_분화구1.png 파일:Day_R_Survival_분화구2.png


파일:Day_R_Survival_피난처.png
프리미엄을 결제한 플레이어는 피난처에서 생존자의 저장고를 얻을 수 있다.

3.2. 지형

Day R Survival에는 다양한 지형이 존재하고, 그에따라 수색 및 자원 탐색, 사냥이 가능하다.

파일:Day_R_Survival_숲.png
파일:Day_R_Survival_황무지.png
파일:Day_R_Survival_해변.png
파일:Day_R_Survival_산지.png
파일:Day_R_Survival_늪.png
파일:Day_R_Survival_방사능숲.png
파일:Day_R_Survival_방사능황무지.png
파일:day r 방늪.png

3.3. 적/사냥감

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Day R Survival/적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. 생존자 캠프

파일:Screenshot_20201106-192104_Day R Premium.jpg

노란색 깃발이 있는 곳이 생존자 캠프가 있는 도시다. 이곳에 있는 거주민들과 대화해 퀘스트를 수행하거나 거래를 할 수 있다.

3.5. v.701 이후 생존자 캠프

업데이트로 생존자 캠프가 180도 바뀌어 버렸다.
이 문단은 그 바뀐 생존자 캠프를 서술하는 것이며, 예전 생캠을 서술하는 문단은 정리해주길 바란다.

생존자 캠프가 개편되며 '지역 화폐'와 '명성'이 새로 생겨났다.
각 화폐간에 공식적인 환율은 없지만 암시장 루블/1:철 너트/2:배급표/3~4 정도의 상대적인 가치가 있다고 보면 된다. 예컨대 같은 가격으로 할 수 있는 일는 배급표로 하는게 가장 싸게 먹힌다는 것이다.


* 전문가: 재료와 암시장 루블/철 너트/배급표를 써서 새 장비를 만들거나 가지고 있는 장비를 수리할 수 있다.

4. 퀘스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Day R Survival/퀘스트 문서
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===# 스토리 #===
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1990년, 러시아 북서부 콜라 반도의 니켈이라는 도시에서 주인공은 기억을 잃은 채로 깨어난다. 폐허가 되어버린 세상 속에서 주인공은 살아남기 위해, 진실을 깨닫기 위해, 가족을 찾기 위해 여행을 계속한다.

무르만스크의 불탄 군 기지에서 주인공은 다른 생존자의 무전 연락을 듣고 우선 그를 찾아 나선다. 그 와중에 또 다른 생존자를 찾아내지만, 그 사람은 정신이 나간 미치광이였고, DAY R이란 글자가 적힌 정체불명의 스프레이를 갖고 있었다.[32] 여러 생존자 캠프를 떠돌며 온갖 역경을 헤치고 주인공이 듣게 된 진실은 충격적이었다.

DAY R은 미국이 러시아 전역에 R17이라는 생물병기를 퍼뜨리는 군사작전이었다. CIA가 DAY R 스프레이를 써서 모든 도시에 바이러스를 분사하였고, 현재의 참사는 이 때문이었던 것. 사실 R17은 러시아의 바이러스 협회가 개발한 생물병기였다. 하지만 협회의 배신자[33]가 이를 미국에 팔아넘겼다. 배신자는 내부 고발로 체포되었지만, 미국의 DAY R 작전은 그대로 실행되게 된다. 하지만 작전 이후 수많은 감염자들이 러시아 국경을 넘어오는 것은 예상 외였다. 부지기수로 밀어닥치는 감염자들을 막기 위한 최후의 수단으로, 모든 국가는 러시아에 핵 미사일을 발사했다. 러시아 역시 핵폭탄을 날렸고 결국 세계는 핵전쟁에 돌입하게 되었다. 그리고 혼란 속에서 결국 감염자들은 국경을 넘어 전세계에 R17을 퍼뜨린다.

진실을 찾는 과정 속에서 주인공은 불연듯 자신의 집 주소를 다시 떠올리고[34] 다시 자신의 가족을 찾아 떠난다. 하지만 주인공의 집에는 이미 아무도 없었다. 아내는 여동생의 집으로 가서 살다 전염병으로 죽었고, 딸은 할아버지 집에서 살다가 할아버지가 죽자 집을 나와 한 생존자 캠프로 가버렸다고. 딸이라도 찾기 위해 주인공은 생존자 캠프로 가보지만, 캠프 지도자 소령에게 딸은 1년 전에 이미 도적 캠프에 잡혀갔다는 절망적인 소식만 듣는다. 그러나 주인공은 끝까지 포기않고 도적 캠프에까지 들어선다. 그리고 옥상에서 자신의 딸과 마침내 재회한다.

하지만 딸은 완전히 다른 사람이 되어있었고, 당황한 주인공은 그대로 자신의 딸에게 죽을 뻔한다. 다행히 소령의 도움으로 목숨을 구하지만, 이번엔 딸을 구하기 위해 주인공은 자신을 도와준 소령마저 배신하고 딸을 탈옥시킨다. 하지만 기껏 구해준 딸은 다시는 찾아오지 말라는 차가운 말만 남기고 도적들과 함께 사라진다. 주인공은 자신의 손에 있는 샤샤의 헝겊 인형을 바라보면서 총에 손을 대나어차피 머리에 총상 좀 입고 끝날 거 그리고 치료 조금 하면 다시 멀쩡해질 거 자살은 답이 아니라면서 총을 내려놓는다.[35]

딸은 엄마와 자신을 버리고 떠난 아버지를 증오하고 있었고, 아버지가 없는 동안 스스로를 지키기 위해 많은 일을 저질렀다.(살인 등) 그것이 딸을 강인하고 잔인하게 만들었던 것.

5. 이벤트

Day R은 일정한 날짜에 이벤트가 열린다. 현재 공식 빅 이벤트는 12~1월 크리스마스와 9월 할로윈 이벤트 두가지이고 그 외 마이너 이벤트로는 각종 챌린지 이벤트, 부활절 계란모으기 이벤트 등이 있다. 마이너 이벤트는 스크린샷을 공식 사이트에 제출하여 유저가 증명해야 하며, 보상은 프로모션쿠폰 형태로 지급된다.

5.1. 할로윈

좀비, 유령, 뱀파이어와 같은 테마 몹이 나오는 어둠세계가 있으며 어둠 세계는 2021년을 마지막으로 사라졌다.

[ 2022년도 할로윈 내용 보기/닫기 ]
2022년 10월 말, 처음으로 가챠 시스템이 도입되며 여러 변화가 있었다. 가챠의 도입 자체에 대해서는 유저들의 민심이 별로 좋지 않았다.

22년도 기준 무료 보상으로는 다음의 아이템들을 얻을 수 있었다.
- 변장의 악마[36]
- 독이 담긴 플라스크[37]
- 탐욕자의 가방[38]
- 처형자의 검
- 기가와터[39]
- 저주에 걸린 코인[40]

22년도 기준 가챠 보상으로는 다음의 아이템들을 얻을 수 있었다.[41]
- 호박 펫
- 귀신들린 손전등[42]
- 죽은 자의 손
- 사냥꾼의 사슬
- 데어데블[43]
- 호박학[44]

어둠 세계로 들어가던 과거와 달리 일정 시간마다 플레이어 주변으로 자동 생성되는[45] 퀘스트를 깨고[46] 퀘스트 재화를 모으는 시스템이다. 퀘스트 재화를 모아 보스들을 순서대로 해금할 수 있으며, 그렇게 해금 된 보스들을 물리치고 몇가지 확정 보상들과 더 높은 등급의 가챠 상자를 열 수 있다.

[ 2023년도 할로윈 내용 보기/닫기 ]
안드로이드 기준, 2023년도 10월 24일에 업데이트되었다. (v.777)
기본적인 진행 방법이나 이벤트 스토리는 22년도와 같다.[47] 다만 여러 부분에서 22년도보다 편의성이 나아졌다.

- 가챠에 천장이 생겼다!! 20스택을 쌓을 때마다 획득확률 5%짜리 무작위 아이템 1개, 50스택을 쌓을 때마다 획득확률 2%짜리 무작위 아이템 1개를 확정으로 얻는다. 단, 천장을 찍어도 중복이 뜰 수도 있다.
- 할로윈 퀘스트 발생 간격이 짧아졌다. 체감상 3분 정도 된다고 한다.
- 보상 막대를 채웠을 때의 보상 획득량이 증가했다. 작년에는 보상 막대를 채울 때마다 3영혼 or 소량의 동전을 얻었는데, 올해는 최소 보상이 12영혼 or 100동전이며, 보상 막대를 한 번 더 채울 때마다 영혼 보상은 +1씩, 동전 보상은 +10씩 증가한다.

변경된 부분도 있다.
- 대부분의 할로윈 아이템이 신규 재화 '두려움'을 소비하도록 변경되었다. 심지어 근접무기도 두려움을 소비한다.
- 악령 레벨을 10까지 올리고 모든 보스를 깨면, 두려움을 매일 공급하는 하수인들을 부릴 수 있다.
- 5종류의 할로윈 가면이 추가되었다. 생존자 캠프에서 사람 찾기를 통해 가면을 소비하고 두려움을 얻을 수 있다.
- 악령 레벨을 10까지 올리면, 이벤트 화면 좌측의 퍽 버튼을 통해 할로윈 기본 방어구인 '변장의 악마'에 새로운 기능을 추가할 수 있다.
- 22년도 할로윈에 참여했던 유저들은 올해 특혜를 받는다:
: 과거에 올려놨던 악령 레벨을 그대로 보존받는다. 악령 레벨이 10이 아니라면, 이어서 올릴 수 있다.
: 보스를 처음부터 다시 잡아야 하지만, 보스전을 해금하는 비용(할로윈 금화)이 반값이 된다.
v777 기준, 무료 보상은 22년도와 같다. 가챠 보상은 아래와 같다:
  • 강도의 관(가챠 1회마다 5영혼 또는 50금화)

    • : (15%) 두려움 30
      : (13%) 캔디 10개
      : (13%) 번개 두루마리
      : (13%) 최면 두루마리
      : (12%) 신비한 두루마리[48]
      : (10%)음산한 에너지 드링크(에너지 +666)
      : (5%) 새벽의 산탄총[49]
      : (5%) 역병 의사 마스크(방사능 저항 +10포인트)
      : (5%) 귀신 들린 손전등[50]
      : (5%) 사냥꾼의 사슬
      : (2%) 데어데블[51]
      : (2%) 살점[52]
  • 악당의 관(가챠 1회마다 10영혼 또는 100금화)

    • : (15%) 두려움 50
      : (15%) 호박폭탄[53] 3개
      : (15%) 마녀의 펀치
      : (15%) 신비한 두루마리
      : (14%) 소환 두루마리(마녀)[54]
      : (5%) 죽은 자의 손
      : (5%) 괴물 가방[55]
      : (5%) 헬싱[56]
      : (5%) 악마 가면[57]
      : (2%) 꼬마 호박 펫
      : (2%) 마법의 카펫[58]
      : (2%) 사냥꾼의 라이플[59]
  • 사기꾼의 관(가챠 1회마다 15영혼 또는 150금화)

    • : (20%) 두려움 60
      : (19%) 호박 얼간이 3개
      : (18%) 신비한 두루마리
      : (15%) 무서운 궤[60]
      : (5%) 마녀의 깃펜[61]
      : (5%) 어두운 수정[62]
      : (5%) 숲의 분노[63]
      : (5%) 사냥꾼복[64]
      : (2%) 호박학
      : (2%) 투명 망토
      : (2%) 외계 블래스터[65]
      : (2%) 테라리움[66]

5.2. 크리스마스&신년

극지 ATV[67], 모로즈의 테렘, 북극여우 펫 북극여우 관련링크, 사업가 산타의 명함[68], 눈덩이 발사대[69]등의 이벤트 한정 아이템들을 가챠를 통해 얻을 수 있다.

무료 보상으로는 산타의 자루[70], 산타의 플라스크[71], 산타의 탬버린[72], 산타의 지팡이[73] 등을 얻을 수 있었다.[참고]

할로윈 이벤트와 마찬가지로 플레이어 주변에 랜덤으로 생성되는 퀘스트[75]를 깨고 퀘스트 재화를 모아 이벤트를 진행하는 방식이다.

5.3. 부활절이벤트

2022년 기준 4월16일 가톨릭/기독교계의 기념절인 부활절을 기념하는 이벤트. 기간은 2022년 4월 24일까지며 도시내에 수색 시 2가지 종류의 계란이 드랍된다. 이것을 모아서 스크린 샷을 찍은 후 디스코드 채널에 스크린샷을 올리면 보상으로 프로모션 코드를 준다고 한다.

2023년 부활절은 다음과 같이 진행되었다.
- 삶은 달걀이 추가되었다. 냄비 1회, 알, 맑은 물 1개, 불을 갖추면 제작할 수 있다.
- 4종류의 식용 물감이 추가되었다. 이것을 삶은 달걀과 합쳐서 부활절 달걀 바구니를 제작할 수 있다.
- 부활절 달걀 바구니를 이벤트 NPC '토끼 아저씨'에게 일정량 가져다 주면 보상을 얻는다.
- 새로운 적(돌연변이 닭)이 추가되었다. 기름진 고기, 알, 뼈를 얻을 수 있다.

삶은 달걀과 돌연변이 닭은 정식으로 추가되었다.

5.4. E.M.B.A

2024년 초에 추가된 이벤트이다. 돌연변이들을 잡아 보상을 받는 이벤트이다.

6. 기타

6.1. 업데이트 내역

1.452 패치에서 프리미엄 유저가 받는 상점 20% 할인 혜택이 사라졌다.

1.464 패치에서 이탈리아어, 인도네시아어, 한국어가 추가 지원되었다.

2017년 9월 14일에 HUD가 폴아웃 느낌이 나지 않도록 개선됨.

2017년 11월 21일에 대규모 업데이트.

610 업데이트에서 피로도(Fatigue)가 에너지로 바뀌었다. 매커니즘도 그에 걸맞게 증가하는 것에서 감소하는, 고갈되어가는 방식으로 바뀌었다.

616 업데이트로 전투 시스템이 확률 게임에서 현재처럼 바뀌었다.

2018년 1월 25일 업데이트.

2018년 8월 30일 업데이트. 세이브 포인트에 버려진 집, 버려진 두레우물, 버려진 벽돌오븐을 제공한다.

2018년 12월 26일 616버전 패치로 새로운 전투 시스템과 인터페이스 변경, 튜토리얼 변경, 나무베기와 물뜨기 기능 추가, 아이템 통폐합 및 추가되었다.

2019년 10월 636버전 패치로 스킬이 퍽(Perk) 시스템으로 변경되었고, 디자인이 캐릭터의 레벨로 통합되었다.

2019년 12월 650버전 패치에 TLT측의 실수에 의해 마그니토고르스크의 시멘트 교환비율이 1:1에서 1:10으로 바뀌는 바람에 시멘트 하이퍼인플레이션으로 여러 유저가 이를 이용하여 자본을 뻥튀기 하는 일이 있었다. 2020년 1월 신년이벤트 종료시 순환무역이 사라졌다. 그리고 질산칼륨과 콜로이드 유황이 파밍과 생존자 캠프 교환목록에서 사라졌다.

2020년 6월 기준인지는 모르겠지만 버려진 기차가 완전히 바뀌었다.

2021년 12월 v710 패치가 배포되었다. 팩션이 생기고, 이전까지 무한 내구였던 벨라즈 탈것의 수리가 생기는 등 많은 변화가 생겼다. 수륙양용차량이나 비행탈것이 아닌 경우 물 위를 지날 수 없게 되었다. 단, 겨울 날씨에는 물위를 지나는 것이 가능하다.
또한 이전에는 생캠에서 무제한으로 몇 안되는 물건간에 물물 교환이 가능하였으나 이것이 사라지고, 품목이 다양해 지는 대신 모든 거래 품목에 시간당 판매 한도가 생겼다.

2021년 12월 ~v709 크리스마스 신년 이벤트가 진행되고 세부적인 항목들의 밸런싱이 진행되고 있다.

6.2. 논란

6.2.1. 유료 아이템 불시 너프 통보

2022년도 할로윈 이벤트[76]가 종료된 뒤, 밸런스 조절 및 버그 해결을 명분 삼아 유료로 판매한 가챠 아이템들을 불시에 너프시켰다. 이때 너프된 아이템들은 그 성능이 크게 떨어져 실전에서 쓰기 어려워졌다.

- 숲의 분노: 유탄발사기 무기군 퍽( 사수)을 적용받았지만, 적용받지 않게 바뀌었다. 액션 포인트 부담이 심해졌다.
- 마법의 양탄자[77]: 너프 이후에는 수리비가 매우 비싸져서 가성비가 약 33배나 떨어졌다.
- 유령 망토[78][79]: 전투 진입시 확률적 내구도 감소 패널티 추가. 일부 플레이어의 경험담에 의하면 약 3번 중 1번 꼴로 패널티를 받는다고 한다.

논란의 쟁점은 다음과 같다.
- 당시에는 천장 시스템이 없었기에, 유료 아이템들은 사실상 현금 박치기와 운으로만 얻어야 했다. 그런데, 그런 유료 아이템들의 가치와 성능을 보장해주지 않았다. 아이템을 뽑기 위해 수십만 원을 태운 플레이어도 있었다는 점을 생각하면 좋게 보기는 어렵다. 당시 커뮤니티 글을 보면, 게임사에게 사기를 당한 것과 다름없다며 울분을 토하는 게시물을 찾아볼 수 있다.
- 개발진 및 게임사는 유료 아이템의 성능을 크게 변화시켰음에도, 일체의 사과나 보상도 없이 "본래 의도대로" 돌려놓았다고 주장했다. 플레이어들은 이에 반발했으나, 역시 해명도 없었다.


7. 관련 사이트

7.1. 국내 커뮤니티

7.1.1. 네이버카페

7.1.2. 디시인사이드 갤러리


[1] 언제부터인가 구글 플레이스토어에 나오는 이름이 바뀌었다. [추천] 러시아 위키 정보가 가장 신속 정확하다. [공식] 개발사/유통사에서 직접 관리하고 있다. [해외] 영어와 러시아어가 사용된다. 한국어는 없다. [5] 채팅은 10분 제한, 소포를 주고 받는 것 5분 제한. [6] 옛 버전에서는 샌드박스 이였다. [7] 옛 버전에서는 초경질 이였다. [8] 프리미엄에서만 할 수 있다. [9] 니켈행 열차를 타다에 니켈이 좌측 상단에 보인다. [10] 두번째의 경우에는 아래에 발바닥 모양의 표시가 걸리므로 쉽게 일 수 있다. [11] 다만 치료하는 데 자원이 많이 드므로 웬만하면 자연 치유시키고, 안될 때는 그냥 방치해놓아도 죽지는 않는다. [12] 아주 좋은 음식을 한번에 먹이지 않는 한 보기 힘들다 [13] 말린 고기, 쥐고기 같이 플레이어가 먹어도 티가 별로 나지 않거나, 오염된 고기같이 식량으로 쓰기에는 부적합한 음식 [14] 생선류나 질긴 고기 등 플레이어가 주식으로 삼을 만한 음식 [15] 업데이트로 플레이어의 초반 피해량이 조금 낮아지는 동시에 적들의 체력은 2배 가량 뻥튀기되어 석궁으로는 전투가 힘든데, 펫 피해량과 체력은 무슨 일인지 버프를 꽤 많이 받게 되어 늑대가 30렙 기준 최대 110의 단일 피해량을 가지는지라 키워두면 초중반 생존자 캠프 지역에서 요긴히 써먹을 수 있다. [16] 삵의 그 자유 공격. [17] 다만 전 단계인 불새 퀘스트보다 난이도가 심하게 높고, 불새 보상인 테렘(음식 보관 100배의 이동식 벽돌집(!))이 워낙 임팩트 있어서 더러는 섣불리 도전했다가 왕창 깨지고 충격에 테렘으로 만족하고 이건 포기하기도 한다. 만약 진짜 얻고 싶으면 음식버프와 전 단계에서 얻은 극지 방어구로 체력 증가, 공격력 100 가량의 주 무기, 눈사람공 20개 이상과 불꽃놀이 20개 이상 등 정말 철저히 준비해 가야 한다. [18] 얼음 위에서 미끄러지듯 이동한다는 설정인지 이동속도가 도로 속도만큼 빠르다. 거기다 내구도도 굉장히 적게 단다. [19] 체력에는 식량, 음료, 의약품 등이, 서바이벌에는 도구와 냄비 등이, 장비에는 방어구, 무기, 차량 등이, 퀘스트에는 편지같이 퀘스트 진행에만 쓰이는 템들이 있다. [20] 유형은 정해진 순서에 따라 배치해주는 것, 수량은 양이 많은 아이템부터 배열하는 것, 무게는 총 무게가 무거운 아이템 순서대로 배열해주는 것이다. [21] 의류의 경우에는 방어도 높은 것/방사능 저항 높은것 두 개를 들고 다니면서 그때그때 바꿔 입는것도 좋다. [22] 걷는 속도와 같다 [23] 야간 시력 퍽으로 극복할 수 있지만, 밝기가 50%인 것으로 인식되기 때문에 시간은 2배로 걸리고 수색 확률도 높여주지 않기 때문에 횃불을 만들어 사용하는 게 효율이 더 좋다. [24] 구덩이, 폐허, 자동차 있는 도로도 포함 [25] 한 번 파밍하면 해당 도시를 두 번 다시 파밍하지 못하게 되는 것과 다르게 생캠 거래는 6시간마다 갱신되어 필요한 물품의 무한으로 제공하기 때문. [26] 과거에는 유적으로 번역되어 있었으나 어느 순간 폐허로 수정되었다. [27] 패치로 스파크 플러그가 파밍으로는 오직 고장난 오토바이에서만 얻을 수 있기 때문에 가치가 올라갔다. [28] 패치로 이제 반드시 망가진 무기만 드랍한다. [29] 업데이트로 종류가 다양해지고 얘는 사라졌다. [30] 인게임 내에서는 소독이라고 표시되어 있지만 클로시스타민이 아이콘에 살짝 그려져 있어 유추할 수 있다. [31] 고기, 가죽, 뼈, 비계 등. 곰 한 마리는 키예프~이체프스크 기준 100 암시장 루블은 거뜬히 넘는다. [32] 처음에는 이에 대해 단순히 호기심만 갖고 있었으나, 이후 명령에 따른 DAY R 활성화라는 글이 적힌 전보를 줍게 되어 이 문구에 어떤 뜻이 숨겨져 있다고 의심하게 된다. 이후 여러 생존자들을 만나며 그들이 알고 있는 정보를 취합해본 결과... [33] 츠베르의 의사 스베틀라나의 아버지이다. [34] 이 기억을 떠올리고 진실을 찾아 퀘스트를 완료하면 메인 퀘스트는 집으로 가는 길으로 변경된다. 사실 이전에도 부분부분 기억이 돌아오긴 하지만 대부분 상황 설명이었고, 명확한 목표가 정해진 것은 이것이 처음. [35] 여기까지 봤다면 이제부턴 컨텐츠 생산과의 싸움이 시작된다. 벨라즈도 만들어보고이미 만들었겠지만, 대륙 동서남북 끝자락도 전부 방문해보고, 2100년 달력...도 봐 보고, 알파셀론도 만들어보자. 온갖 흑우짓은 다 해보는 등 미친 짓들을 하지 않으면 결국 게임을 접게 될 것이다. [36] 악령레벨에 따라 성능이 달라지는 방어구. 악령레벨 10 기준 탐사자 방어구와 방어력 같음 [37] 내구도 무한, 즉시 에너지 100 회복, 독약 디버프(시간당 체력 -1, 방사능+1) 25시간 획득 [38] 식량 최대치 +200, 수분 최대치 +200 [39] 돌격소총 무기 퍽을 적용받는다. 탄환을 소비하지 않는다. 피해량이 높지만, 명중한 적에게 기가와터 저항 버프를 건다. [40] 특정 아이템을 준비하면 다른 아이템으로 교환할 수 있다. 플레이어가 서 있는 지형에 따라 바꿀 수 있는 아이템의 종류가 달라진다. [41] 22년도 할로윈 당시에는 천장 시스템이 없었다. 즉, 아무리 열심히 참여하고 현금을 부어도 운 없으면 아이템을 못 얻는 구조였다. 천장 시스템은 22년도 연말/겨울 이벤트부터 욕을 잔뜩 먹고 도입되었다. [42] 수색성공 +35%, 도시 수색시 시체 발견량 증가, 재충전에 건전지를 사용하지 않는다. [43] 날아다니는 오토바이. 적재량 500kg, 도로속도 50km, 오프로드속도 50km, 물속도 50km, 100km당 휘발유 8k 소모 [44] Day R 최초의 심부름꾼형 아이템. 재료를 모아 '호박 얼간이'라는 일회용 심부름꾼을 만들 수 있다. 호박 얼간이에게 심부름을 보내면 적지 않은 양의 자원을 쉽게 얻을 수 있다. [45] 하루 최대 제한 있음/종류는 랜덤 [46] 현실 5분마다 나오며 최대 3개까지 존재 [47] 얼마나 똑같은지, 23년도 이벤트인데도 이름 칸에 22년도 이벤트라는 글씨가 남아있다... [48] 무작위 마법 스크롤을 얻는 소비형 아이템 [49] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

피해 480~600, 사거리 2, 액션포인트 2, 방어구에 주는피해 +100%, 두려움 20 소모
[50] 수색성공 +35%, 도시 수색시 시체 발견량 증가, 재충전에 건전지를 사용하지 않는다. [51] 날아다니는 오토바이. 적재량 500kg, 도로속도 50km, 오프로드속도 50km, 물속도 50km, 100km당 휘발유 8k 소모 [52] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

피해 670~850, 사거리 5, 액션포인트 2, 2턴 동안 10의 도트피해를 줌, 두려움 20 소모
[53] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

피해 230~300, 사거리 3, 액션포인트 2, 스턴 100%
[54] 수동전투 시 무기로 사용가능. 이번 전투 1회 동안 아군 마녀를 소환하여 조종할 수 있다. [55] 적재량 100kg짜리 가방. 인벤토리 내의 식량을 정기적으로 먹는다. [56] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

석궁, 피해 490~630, 사거리 3, 액션포인트 2, 2턴 동안 100의 도트피해를 줌, 두려움 17 소모
[57] 방독면 칸에 착용된다. 공격 적중률 +25%, 회피율 -25%, 전투 이동범위 +1, 시간당 에너지 소모량 +1 [58] 날아다니는 양탄자. 적재량 300kg, 도로 속도 30km, 오프로드 속도 30km, 물 속도 30km [59] 라이플, 피해 470~600, 사거리 6, 액션포인트 2, 두려움 20 소모 [60] 상자깡 아이템 [61] 두려움을 소모하여 무작위 마법 두루마리 생성 [62] 방사능을 일시적으로 흡수 및 보관. 비용없이 당장 방사능을 낮출수 있으나, 재사용하려면 수정에 보관된 방사능을 다시 들이마셔야 한다. [63] 유탄 발사기, 피해 1000~1280, 사거리 5, 액션포인트 3, 1턴간 제자리 고정 100%, 두려움 30 소모 [64] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

방어력 2000, 방사능저항 1포인트, 몬스터 경험 보너스 +100%
[65] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

권총, 피해 330~430, 사거리 4, 액션포인트 1, 태우기 통과 100% 2턴 지속, 두려움 10 소모
[66] 악령 레벨에 따라 성능이 달라진다. 악령 10레벨 기준

기관총, 피해 810~1010, 사거리4, 액션포인트3, 거미 비 100%, 두려움 60 소모
[67] 가챠로 획득 가능. 연료를 소모하지만 내구도가 무제한이다. 연비는 좋지 않다. [68] 특정 아이템을 준비할 경우, 다른 아이템으로 교환할 수 있다. 과거에 존재했던 무역 기능과 비슷하다. 인게임 달력 기준 3개월마다 교환할 수 있는 아이템이 달라진다. (12, 1, 2월)(3, 4, 5월)(6, 7, 8월)(9, 10, 11월) [69] 돌격소총 무기 퍽을 적용받는다. 탄환을 소비하지 않는다. [70] 이벤트 기간 동안 올린 산타 레벨에 따라 성능이 달라짐. 산타레벨 만렙 기준 음식보관 보너스 2000%(벽돌집의 두 배) [71] 내구도 무제한의 물병. 매 사용 시 수분+30, 방사능+2 [72] 100 에너지를 소모하여 인게임 24시간 동안 날씨를 변경(산들바람, 수확기, 겨울 중 택1). 온실 수확과 이동에 큰 편의를 제공한다. [73] 이벤트 기간 동안 올린 산타 레벨에 따라 성능이 달라짐. 다음 정보는 산타레벨 만렙 기준으로 서술되었다.

피해량:1000~1280 (적용받는 퍽 없음)
사거리: 5 (적용받는 퍽 없음)
액션 포인트: 2(적용받는 퍽 없음)
효과: 얼음 함정 100%(전투 중 이동 가능 범위 -2)
- 지속시간: 2턴
[참고] 이벤트 아이템 획득경로는 2022년 기준, 아이템 성능은 v773 기준이다. [75] 최대 3스텍 [76] 현실 22년도 기준이다. 23년도 할로윈도 22년도와 같은 형식으로 진행되었는데, 23년도 할로윈 퀘스트의 이름란에 22년도 할로윈이라고 적어놓는 해프닝이 있었다. [77] 적재량이 자전거와 비슷한 대신, 연료를 소모하지 않으며 지형에 구애받지 않고 자유롭게 이동할 수 있었다. 플레이어가 스스로 수리할 수 없었지만, 생존자 캠프의 전문가가 매우 저렴한 가격에 수리해 줬었다. [78] 회피율 보너스 +90%를 제공하는 망토. 가방 칸에 착용되었다. 플레이어가 스스로 수리할 수 없었다. 생존자 캠프 전문가에게 맡길 경우, 성능이 흉악한 만큼 수리비도 흉악했다. [79] 회피율 보너스가 제대로 적용되긴 하는지 의심되는 물건이다. 사용자들의 경험담에 의하면, 회피율 보너스가 +90%나 되는데 적 공격에 명중당하는 횟수가 심하게 많다고 한다. [80] 게임을 처음 했다는 뜻이지 게임 실력이 초보라는 것은 아니다.