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최근 수정 시각 : 2024-11-12 22:17:01

크루세이더 킹즈 3

Crusader Kings III에서 넘어옴
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크루세이더 킹즈 시리즈
크루세이더 킹즈 크루세이더 킹즈 2 크루세이더 킹즈 3

크루세이더 킹즈 3
인물 및 인생관 | 특성 | 자원 | 가문, 집안 및 유산 | 유물 | 건물 | 전설 및 정통성
신앙과 종교 | 정부 | 혁신 | 문화 | 군사 | 결단 | 활동 | 규범 권역 | 상속법 | 궁정 | 궁정 직위
시나리오 및 주요인물 | DLC | 도전과제 | 발매 전 정보 | 모드 | OST
크루세이더 킹즈 3
Crusader Kings III
파일:ck3coverart.jpg
개발 <colbgcolor=#fff,#1f2023> Paradox Development Studio
유통 Paradox Interactive
플랫폼 Microsoft Windows, macOS, Linux
Xbox Series X|S, 플레이스테이션 5
Xbox Cloud Gaming
ESD Steam
출시 Windows / macOS / Linux
2020년 9월 1일
Xbox Series X\|S / PS5
2022년 3월 29일
장르 대전략, RPG, 시뮬레이션, 역사, 정치, 경영, 샌드박스
엔진 조미니 엔진
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg



[clearfix]
Real Strategy Requires Cunning
진정한 전략은 교활함에서 나온다[1]

1. 개요

패러독스 인터랙티브가 개발하여 2020년 9월 1일 출시한 크루세이더 킹즈 시리즈의 세 번째 작품이다. PS5, XSX|S 콘솔판은 22년 3월 29일 발매. 스팀 정가 55,000원.[2]

867년, 1066년, 혹은 1178년을 시작으로 1453년을 끝으로 하며 400~600여 년을 플레이 타임으로 두는 전략 시뮬레이션 게임이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#151B54><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 8.1, 10 Home 64-bit Windows 10 Home 64-bit
프로세서 Core i3-2120
FX 6350
Core i5-4670K
Ryzen 5 2400G
메모리 6 GB RAM 8 GB RAM[3]
그래픽 카드 GeForce GTX 660
Radeon HD 7870 or Vega 11
Iris Pro 580 or Plus G7
2 GB VRAM
GeForce GTX 1650 (4GB)
Radeon R9 390X (8GB)
API DirectX 11
Vulkan[4]
저장 공간 8 GB
==# 트레일러 #==
티저 트레일러
스토리 트레일러
게임플레이 티저 트레일러
출시 트레일러[5]

3. OST

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4. 시스템

4.1. 인물 및 인생관

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4.1.1. 특성

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4.1.2. 인생관

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4.2. 자원

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4.3. 가문, 집안 및 유산

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4.4. 신앙과 종교

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4.5. 혁신

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4.6. 문화

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4.7. 군사

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4.8. 결단

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4.9. 상속법

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4.10. 활동

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4.11. 정부


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4.12. 자문회

전작의 자문회 시스템이 이번 작품에도 등장하며, 이번 작에는 배우자도 자문위원으로 참여한다. 자문회는 배우자·재상·무관장·집사장·첩보장·궁정 또는 봉역 사제의 6명으로 구성되며 대략적인 담당은 다음과 같다:
[세부 임무 및 효과(접기·펼치기)]
||<tablealign=center> 직위 || 주 능력치 || 임무 || 효과 || 긍정적인 부수 효과 || 부정적인 부수 효과 ||
배우자 - 영주 대리 배우자의 능력치의 20%만큼 통치자에게 추가
궁정 정치 배우자의 외교력의 50%만큼 통치자에게 추가
기사도 배우자의 전투력의 50%만큼 통치자에게 추가
직할령 관리 배우자의 관리력의 50%만큼 통치자에게 추가
궁정 계책 배우자의 계책력의 50%만큼 통치자에게 추가
후원 배우자의 학습력의 50%만큼 통치자에게 추가
재상 외교력 대외 외교 매달 위신 획득 휴전 기간 단축 적에게 명분 부여, 적의 휴전 기간 단축, 이웃 의견 감소
대내 국정 직속 봉신의 의견 증가 봉신 의견 증가, 봉건 계약 개선, 내전 종식, 봉신에 분할 강요 봉신 의견 감소, 봉건 계약 개악
작위 통합 100%일 때 대상 작위가 대표 작위가 속한 규범 권역의 일부가 됨 귀족의 통합 지원, 공동체의 통합 지원 귀족의 통합 저항, 공동체의 통합 저항
왕실의 비호 제공 매달 위신 획득, 봉신의 매달 위신 획득, 봉신 의견 증가 봉신 의견 증가, 내전 종식 봉신 의견 감소, 봉건 계약 개악
무관장 전투력 징집병 조직 징집병 규모, 수비대 규모 및 충원율 증가, 부대 유지비 감소 잘 조직된 부대, 주둔군 증가
지휘관 양성 기사 효율, 무장병 피해도 및 유지력 증가, 일정 확률로 새로운 지휘관, 기사 발견 또는 기존 지휘관 향상 지휘관이 지휘관 특성을 획득, 기사 향상됨
영지 장악력 증가 영지 장악력 증가, 부패 획득 방지, 일정 확률로 영지 부패 제거 영지 의견 증가, 남작 의견 증가
근위대 관리 기사 효율 증가, 적의 적대 모략 성공 확률 감소 기사 향상됨, 적대적인 모략 방해
집사장 관리력 조세 수금 직할령 세금 증가 추가 세금
영지 개발도 증가 100%일 때 대상 백작령의 개발도가 1 증가 효율적인 조세
문화 관용 촉진 매년 문화 관용 증가 개발도 성장치 증가, 의견 개선, 문화 관용 증폭 장악력 감소, 세금 수입 감소
문화 촉진 100%일 때 대상 백작령의 문화가 주군의 문화로 변경 영지 의견 증가, 조세 증가, 징집병 증가
규범 권역 지역 설득 100%일 때 대상 백작령이 자신의 주군에게 영지를 규범 권역 주군의 산하로 편입시켜 달라고 요구함 위신 획득
첩보장 계책력 모략 방해 적대 모략 저항력 및 모략 발견 확률 증가 적대적인 모략 방해 궁정 신하의 비밀이 드러남
모략 지원 적대 모략 위력 및 성공 확률 증가 비밀 발견함 신앙도 상실, 위신 상실, 모략 실패
비밀 탐색 궁정 내 비밀이 있을 경우 일정 확률로 비밀을 알아냄 비밀 탐색 발각됨
사제 학습력 영지 명분 위조 100%일 때 미압박 명분 흭득 봉신 의견 감소, 신앙도 상실, 대상의 분노
영지 신앙 개종 100%일 때 영지가 사제의 신앙으로 개종 개종 저항, 영지 의견 감소
종교 관계 개선 신앙도 상실, 봉신 의견 감소

일부다처제의 경우 첫 번째 배우자(primary spouse)가 자문위원으로 참여한다. 배우자는 영주에게 자신의 능력치 일부를 추가해주는 역할인데, 해당 효과는 배우자의 임무를 바꾸는 즉시 발동된다는 것이 특징이다. 이 때문에 골고루 높은 능력치를 가진 배우자를 두었다면 특정 능력치를 필요로 하는 이벤트에서 유리한 결과를 얻기 위해 잠깐 임무를 바꿨다 되돌리는 것도 가능하다. 단, 배우자가 영주의 궁정에 소속되지 않는 경우[6] 자문회에 참여하지 않는다.


자문회원을 임명할 때 붉은 주먹 아이콘이 포함된 캐릭터는 상당한 징집병/금화를 상납하는 권세 봉신으로, 자문회원으로서 정계에 영향력을 행사하기를 원한다는 설정이 있다. 이들에게 자문회 자리를 제공하지 않으면 -40의 상당한 의견 패널티가 발생하기에, 특성과 의견이 중요한 첩보장을 제외한 나머지 의석을 권세 봉신에게 할당하는 것이 좋다. 기본적으로 넓은 영지를 소유하고 있기에 권세 봉신과 척을 진다면 (특히 임기 극초반의 경우) 반대 파벌에 가입할 가능성이 높아진다.

영토가 작은 공작 단계나 소왕국이라면 충분히 권세 봉신만으로도 자문회를 채울 수 있지만, 왕국과 제국 단계부터는 영토만큼이나 권세 봉신의 수가 대여섯 명에 이르기에 자리가 필연적으로 부족해진다.

재상의 경우 외교력을 바탕으로 주위 영주나 내부 봉신과의 관계를 개선하는 역할인데, 체감 중요도는 다른 자문위원들에 비해 다소 적다. 소규모 영주의 경우에는 군사력을 늘리기 위해 좋은 무관장에 집중이 쏠리고, 어느 정도 기반이 잡힌 경우엔 내정을 다지기 위해 뛰어난 집사장과 사제를 구하는데 심혈을 기울이게 되기 때문이다. 그래도 좋은 재상을 두었을 경우 휴전 기간을 줄이거나 아예 휴전을 무효화하는 이벤트가 뜨기도 하고 관계 개선을 하기 여의치 않을 경우 재상으로 조금이나마 해결할 수 있기에 마냥 빈 자리로 놀려두긴 애매한 자리다. 부족정의 경우 재상의 임무를 통해 위신을 추가로 얻을 수 있다는 것도 고려할 만한 사항이다.

첩보장은 다른 영주의 비밀을 탐색하고, 주군의 모략을 지원하거나 주군이나 궁정의 일원을 상대로한 적대적 모략을 방해할 수 있다. 첩보장이 주군에게서 등을 돌려 적대적 모략에 강력한 공모자 심지어는 주도자로 참여할 수 있으며 당연히 자신이 꾸미는 모략은 노출시키지 않기 때문에 플레이어와 사이가 안 좋은 사람이 첩보장에 오르게 되면, 굉장히 높은 확률로 첩보장한테 암살 당한다. 따라서 능력치와는 별개로 반드시 플레이어와 관계가 좋은 인물에게 맡겨야 한다. 사이가 좋다고 하더라도 '기만적','앙심 깊은','야심찬' 등의 성격 특성을 가진 인물을 임명하면 수시로 살인 모략을 벌여 경쟁 관계인 사람들을 해치면서 날뛰기 때문에 가급적 '정직한', '겁이 많은', '만족하는' 성격 특성을 가진 인물 위주로 앉히는 게 더 안전하고 수시로 경쟁자로 누가 있는지 확인해두는 게 좋다.

사제 자문위원의 경우 플레이어가 어떤 신앙을 믿는지에 따라 임명되는 인물이 달라진다. 플레이어가 성직자 전통 교리에서 신정주의를 채택한 신앙을 따르는 경우, 학습력 기반의 자문관에 불과해서 봉신이 임명될 수도 있는 궁정 사제 대신 성직자인 '봉역 사제'가 임명된다. 봉역 사제는 봉역 내의 모든 군주 직속 사원을 임차하게 된다. 1.10 패치 기준으로 영적 성직자 임명(자동 임명)을 채택한 신앙의 봉역 사제로는 보통 해당 주군의 신정제 봉신 가운데 가장 작위 등급이 높고 세력이 큰 인물이 임명된다. 원래는 무조건 랜덤 생성된 평민 캐릭터가 임명되었지만 이제는 주교후나 교황 같은 인물을 봉신화하는 데 성공했다면 이런 인물들이 봉역 사제 자리를 높은 확률로 꿰차게 되었다.

또한, 독립 군주만 봉역 사제가 있는 것이 아니라 백작 이상이기만 하면 봉신들도 전부 자신의 자문회에 봉역 사제를 가지고 있다. 봉역 사제는 자기 주군의 봉신들의 봉역 사제에게는 상관이기도 하다. 즉, 독립 영주가 아닌 봉신의 봉역 사제는 세금의 25%와 징집병의 15%을 자기 주군의 주군의 봉역 사제에게 바치고, 남는 것을 자기 주군에게 관계도에 따라 상납한다.

모든 봉역 사제들은 자신이 임차받은 사원의 세금을 모두 가져간다. 이후 이들은 자신의 상관 봉역 사제에게 수입의 일정량을 세금으로 낸다. 봉역 사제가 주군과의 관계가 0 이상일 경우, 자신에게 돌아가게 될 몫의 수입 중 일정량을 주군에게 준다. 봉역 사제의 명칭은 주군의 작위 등급과 신앙의 종교에 따라 다르다.
종교 또는 신앙 백작 주군 공작 주군 왕 주군 황제 주군
기본 속교구 주교
(Suffragan Bishop)
주교
(Bishop)
대주교
(Archbishop)
총대주교
(Patriarch/Matriarch)
기독교 속교구 주교
(Suffragan Bishop)
주교
(Bishop)
대주교
(Archbishop)
총대주교
(Patriarch/Matriarch)
정교회 속교구 주교
(Suffragan Bishop)
주교
(Bishop)
총대주교
(Patriarch/Matriarch)
총대주교
(Patriarch/Matriarch)
이슬람교 궁정 이맘
(Court Imam)
무프티
(Mufti)
알라마
(Allamah)
대 알라마(Grand Allamah)
시아파 카디
(Qadi)
무프티
(Mufti)
아야톨라
(Ayatollah)
대 아야톨라
(Grand Ayatollah)
그리스 로마 신앙 플라멘/베스탈
(Flamen/Vestal)
폰티펙스
(Pontifex)
오라클/시빌
(Oracle/Sybil)
총대주교
(Patriarch/Matriarch)

4.13. 전쟁

전쟁은 반드시 개전 명분이 필요하다. 이 때 개전 명분에는 크게 '정복' / '소유권 주장' / '성전' / '복속' 전쟁이라는 네 갈래가 존재한다. 입문자들이 많이 착각하는 사실인데 이 '전쟁'들은 서로 미묘하게 다른 효과를 지니기에 주의가 필요하다. 한편 대상을 선택해 선전포고 탭에 들어갔을 때 입문자들은 목표 변경이 가능한 걸 모르고 그냥 그대로 선전포고 하는 경우가 잦은데 '점령 목표' 우측에 목표 변경 탭이 있으니 보랏빛을 잘 보고 선택해 공격하자. 또 왕권 탭에도 적힌 사실이지만 주군의 왕권이 3단계일 시 내부 전쟁이, 4단계일시 외부와의 전쟁이 막힌다. 이는 유저의 봉신뿐만 아니라 봉신 상태인 유저에게도 당연히 적용되는 사실이니 주의하자. 게임 시스템 좀 잘 읽으란 말이다[7]

한편 전쟁을 통한 전투는 위신과 신앙도를 얻을 수 있는 항상 좋은 방법이지만, 명예 - 위신 / 헌신 - 신앙도는 완전히 다른 개념이므로 주의해야 한다. 특히 입문자들이 이를 혼동하는 경우가 잦은 데 간단히 말해 전자는 "단계"만을 올려주고 후자는 "포인트" / "사용할 수 있는 자원"의 개념이다. 전투를 통해 이들을 확보하고 싶다면 당신이 전쟁 대표자여선 안 된다. 즉, 직접적인 전쟁 목표가 되거나. 당신이 선전포고를 한 상태여선 안 된다.[18]

4.14. 규범 권역

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4.15. 건물

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4.15.1. 특수 건물

참조

종교 전용 특수 건물은 신앙의 성지에만 지을 수 있고, 여러 신앙이 공유하는 건물은 용도를 변경할 수 있다. 특수 건물이 시나리오에 없는 경우 따로 지어야 한다.

학술 특수 건물

궁전 및 요새
광산

기타

4.16. 왕실 궁정

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4.17. 궁정 직위

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4.18. 유물

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5. DLC

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6. 시나리오 및 주요 인물

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7. 도전과제

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8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/crusader-kings-iii|
91
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/crusader-kings-iii/user-reviews|
8.4
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/9593/crusader-kings-iii| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/9593/crusader-kings-iii| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-10-11
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1158310/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1158310/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (86%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



평론가 평점은 시리즈 중에서 가장 높다.[20] 컨텐츠 측면에서는 (모든 DLC가 포함된) 전작보다는 아직 미흡하다는 의견도 있으나, 시스템적으로 상당한 진보를 이뤘다는 것이 대체적인 평가다. 미완성 게임으로 출시하여 실패한 패러독스의 전작 임페라토르: 롬과는 달리 크루세이더 킹즈 2 바닐라 버전 이상의 초기 완성도를 갖추고 있어 유저들의 평도 대체적으로 좋은 편. 사실 렉이 적은게 높은 평가의 이유다

다만 중세 후기가 열리는 13세기 이후에는 할만한 컨텐츠가 없다는 지적이 있다. 제국을 건국한 다음부터 급격하게 지루해진다는 반응이 많은 편. 그래서 추천되는 컨셉 플레이중 하나가 비선실세 플레이다 왕이나 황제를 다양한 방법으로 식물화시키고[21] 봉신 권리만 챙겨가는 플레이인데, 이게 추천될 정도니 황제란 직위의 메리트나 재미가 부족하다고 할수가 있겠다.

현재 플레이버 팩이 나온 북유럽은 나은편이였지만 그마저도 발매되고 얼마 지나지않아 컨텐츠가 점점 고갈되고 현재 할 컨텐츠가 없다는게 가장 큰 문제고 최초로 나오게될 익스패디션 팩인 궁정 역시 연말로 예상되기에 문제는 점점 심화 되고있다.[22] 거기다 확장팩이 나오기도 전에 로얄 에디션이 엄청난 할인률을 보여줘 먼저 산 유저들의 원성이 있다.

한국시간으로 2월 9일 새벽에 출시한 궁정 DLC로 컨텐츠를 원하는 많은 유저들의 욕구를 해소시켰으나 역시 많은 관심을 받고 기대감을 유발했지만 개발시간에 비해 적은 양의 컨텐츠 및 높아진 사양으로 불만을 표하는 의견이 더러있으며 무엇보다 주군의 밑에서 봉신 플레이를 하는 경우엔 가장 큰 부분인 궁정 시스템을 사용하지 못하는 제약이 생겨 적잖은 불만을 토로하는 상황이다

덧붙여 궁정 DLC 출시후 사소한 패치 한 번 이후에 3월 11일에 진행된 패치 역시 미번역은 물론이고 어긋한 UI 및 특수 결단 버그를 비롯한 여러 버그로 매우 큰 불만을 표했다.[23]

23년 1월 이벤트팩 3개 후보 중에 커뮤니티가 선택한 1개를 제작하여 내놓겠다는 입장을 밝혔는데, 확장팩 이후 개발되어 23년 후반기에 출시한다는 말이 있어 사실상 23년은 dlc 2개로 끝난다는 말이라 안그래도 계속되는 개발 지연에 따른 컨텐츠 부족에 지친 유저들은 3개를 다 내는것도 아니고 1개만 낸다? 하며 어이없어하는 반응이 대다수. 그나마 하반기에 페르시아 플레이버팩이 나온다고 하자 불만이 수그러들긴 했다.

재미있게도 이전 패러독스 대전략 게임들은 DLC를 너무 많이 낸다며 밈이 될 정도였는데 크킹3은 역으로 너무 DLC를 안내서 유저들의 불만이 터져나오는 중이다.

2023년 한해에 챕터 2 DLC로 투어&토너먼트, 후견인과 피후견인 그리고 페르시아의 유산이 발매되었다.

일단 챕터 2에 대한 평은 그럭저럭 괜찮아졌지만 한참 멀었다는 평이 중론. 2023년의 크킹3에 대한 불만은 대체적으로 너무 느린 DLC 개발 속도, DLC 개발 방향에 대한 호불호(비잔틴 같은 인기 있는 국가보다 페르시아 같은 마이너한 요소를 먼저 개발한다는 점)가 크다.

하지만 2024년 챕터 3가 나오면서 여론은 다시 뒤바뀌었는데 비잔틴 제국, 비지주 플레이, 제국정과 행정 정부를 다루는 확장팩 권력의 길, 전염병과 장례식 가문전설을 다루는 망자의 전설이 예고되면서 여론이 매우 좋아졌다.

특히 가장 호평받은건 크킹 2에서도 볼수 없었던 비지주 플레이로, 이것 하나만으로 크킹 3에서의 컨텐츠가 폭발적으로 늘어날 것이라는 예측이 많아졌다.

그러나 망자의 전설 출시 이후, 정통성 시스템은 괜찮게 나왔으나 기대감이 높던 전설 시스템이 전설의 계승 불가, 지역별 고유전설 차별 등으로 매우 부실하게 나왔고 전염병 시스템도 날이갈수록 짜증만나고 그저 그렀다며 dlc의 평가가 복합적까지 떨어졌다.그렇게 당하고도 또 기대하다가 당했다

그후 업뎃으로 전설보관과 계승이 가능해지며 전염병도 밸런스패치를 하고 전설도 어느정도 보완했지만 혈통 시스템은 없다고 못박았다.

하지만 세번째 확장팩 권력의 길이 나오고 다시 평가가 수직상승 했다. 특히 행정제는 극찬을 받을정도

9. 발매 전 정보

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10. 여담

11. 모드

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12. 관련 사이트

13. 둘러보기

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  1. 96 - Grand Theft Auto V
  2. 96 - 발더스 게이트 3
  3. 96 - 오렌지 박스
  4. 96 - 하프라이프
  5. 96 - 바이오쇼크
  6. 95 - 발더스 게이트 2 앰의 그림자
  7. 95 - 포탈 2
  8. 94 - 엘더스크롤 5: 스카이림
  9. 94 - 매스 이펙트 2
  10. 94 - Grand Theft Auto: Vice City
  11. 94 - 바이오쇼크 인피니트
  12. 94 - 엘더스크롤 4: 오블리비언
  13. 94 - 엘든 링
  14. 94 - 그림 판당고
  15. 94 - 문명 4
  16. 93 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트
  17. 93 - 컴퍼니 오브 히어로즈
  18. 93 - 하프라이프: 알릭스
  19. 93 - 디비니티: 오리지널 신 2
  20. 93 - 언리얼 토너먼트 2004
  21. 93 - 스타크래프트 2: 자유의 날개
  22. 93 - 갓 오브 워
  23. 93 - 마인크래프트
  24. 93 - 레드 데드 리뎀션 2
  25. 93 - Grand Theft Auto III
  26. 93 - 홈월드
  27. 93 - Hades
  28. 93 - 스타워즈: 구 공화국의 기사단
  29. 93 - 월드 오브 워크래프트
  30. 93 - Grand Theft Auto: San Andreas
  31. 92 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
  32. 92 - 워크래프트 3: 레인 오브 카오스
  33. 92 - 심즈
  34. 92 - 스트리트 파이터 6
  35. 92 - 팀 포트리스 2
  36. 92 - 시스템 쇼크 2
  37. 92 - 스플린터 셀: 혼돈 이론
  38. 92 - 로마: 토탈 워
  39. 92 - 언더테일
  40. 92 - 시프: 더 다크 프로젝트
  41. 92 - 에이지 오브 엠파이어 2
  42. 92 - 언리얼 토너먼트
  43. 92 - 시드 마이어의 알파 센타우리
  44. 92 - Galactic Civilizations II
  45. 92 - 파이널 판타지 14: 효월의 종언
  46. 92 - 메타포: 리판타지오
  47. 92 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
  48. 91 - Against the Storm
  49. 91 - 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
  50. 91 - 디스아너드
  51. 91 - 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
  52. 91 - 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
1.#54 91 - 발더스 게이트
  1. 91 - 오버워치
  2. 91 - 철권 8
  3. 91 - 프리스페이스 2
  4. 91 - 스플린터 셀
  5. 91 - 포르자 호라이즌 5
  6. 91 - 크라이시스
  7. 91 - 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
  8. 91 - 더 롱기스트 저니
  9. 91 - 토니 호크의 프로 스케이터 2
  10. 91 - 타이거 우즈 PGA 투어 2005
  11. 91 - 배트맨: 아캄 어사일럼
  12. 91 - Galactic Civilizations II: Dark Avatar
  13. 91 - The Operative: 노 원 리브스 포에버
  14. 91 - 크루세이더 킹즈 3
  15. 91 - 배틀필드 2
  16. 91 - 스트리트 파이터 4
  17. 91 - 폴아웃 3
  18. 91 - 배트맨: 아캄 시티
  19. 91 - 플레인스케이프 토먼트
  20. 91 - 네버윈터 나이츠
  21. 91 - Animal Well
  22. 91 - 바이오하자드 4
  23. 91 - 노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
  24. 91 - 드래곤 에이지: 오리진
  25. 91 - Disco Elysium
  26. 91 - 다크 소울 2
  27. 91 - Spelunky 2
  28. 91 - 콜 오브 듀티
  29. 90 - 심즈 2
  30. 90 - 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
  31. 90 - 월드 오브 워크래프트: 대격변
  32. 90 - 월드 오브 구
  33. 90 - Balatro
  34. 90 - 블랙 앤 화이트
  35. 90 - 포탈
  36. 90 - NHL 2001
  37. 90 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  38. 90 - 데이어스 엑스
  39. 90 - 하프라이프 2: 에피소드 2
  40. 90 - 공주를 죽여라
  41. 90 - 더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이
  42. 90 - 문명 3
  43. 90 - Hi-Fi Rush
  44. 90 - 사일런트 헌터 3
  45. 90 - 베요네타
  46. 90 - 데이브 더 다이버
  47. 90 - 데스티니 가디언즈/최후의 형체
  48. 90 - 문명 5
  49. 90 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
  50. 90 - 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
  51. 90 - 도타 2
  52. 90 - 길드워 2
  53. 90 - Freedom Force
  54. 90 - Into the Breach
  55. 90 - GTR 2
  56. 90 - Grand Theft Auto IV
  57. 90 - 토탈 워: 쇼군2
  58. 90 - 토탈 워: 엠파이어


[1] 본편 및 이후 출시된 모든 DLC의 트레일러 영상 말미마다 등장하는 표어 [2] 발매 당시 가격은 52,000원이었으나, 환율 등으로 모든 패러독스 게임의 가격이 인상되면서 덩달아 인상되었다. [3] 실제로는 게임 단독으로 8기가 이상 램을 점유하며 16GB 램에서도 메모리 부족으로 인한 게임 강제 종료가 보고된다. [4] 후견인과 피후견인 DLC 출시와 함께 OpenGL이 Vulkan으로 대체되었다 # [5] 티저 - 스토리 - 출시 트레일러 순으로 이야기가 이어진다. [6] 독립영주이거나 바랑인 원정등을 떠나거나 방랑중인 경우 등등. [7] 주군의 왕권은 F2 - 자신의 왕권 옆에 나타나며 이를 해결하기 위해선 특권 계약의 전쟁 선포권을 따내거나 자유주의 파벌을 통해 왕권을 강제로 내려야 한다. [8] 공작 상태에서 왕국 침략시 공작들까지, 백작 상태에서 왕국 침략시엔 모든 영주 [9] 이는 무려 인게임 백과사전에서도 직접 사용한 표현이다. [10] 무장 순례 여행(천주교) / 투쟁과 복종(아샤리파) / 전쟁광 [11] 십자군 수혜자는 대성전 참전 영주가 지정할 수 있다. 이때 십자군 수혜자는 "영주가 아니며, 전쟁 참가자의 압박 / 미압박 / 묵시 명분이 존재하지 않는 캐릭터"만 지정할 수 있다. 이는 십자군이 계승권에서도 아득히 멀고 땅도 돈도 없는 친구들이 참전해 한몫 챙기려 한 걸 고증한 것이다. [12] 외교 - 가족 초점의 친밀감 퍽 [13] 계책 - 속임수 초점의 '상대적 진실' 퍽 [14] 계책 - 속임수 초점의 '납치범' 퍽 [15] 주군의 자문회에 임명 돼 있다거나 기사로 일하고 있다면 굳이 오려 하지 않기 때문. 구실 조작의 강한 명분은 이를 다 무시하고 자신의 궁전으로 데려올 수 있다. [16] 참고로 압박 명분 / 미압박 명분은 오역에 가까운 번역이다. 더 정확한 번역은 공표 명분 / 미공표 명분. 미공표 명분이 공개적인 전쟁으로 이어지면 공표 명분으로 이어지는 것이다. [17] 학습 인생관 - 학자 트리의 '승인된 허점' 퍽. 백작령 250 / 공작령 500 / 왕국 1000 / 제국 2000 신앙도를 소비해 미압박 명분을 획득한다. 이 때 왕 혹은 황제는 '왕국' 작위에 대해 명분을 구매할 수 없다. 또한 봉신은 주군에 대한 명분을 구매할 수 없다. 교계 지도자에 대한 명분은 그 어떠한 경우에도 구매할 수 없다. [18] 쉽게 말하면 "어쩔 수 없이 싸우거나" / "자신의 직접적인 이익을 위해 싸우는 전투" 라면 단계 만을 올려준다. 반드시 누군가를 돕는 전쟁에 참전해 전투에서 승리 해야 한다. 가장 대표적인 것이 동맹의 전투에 합류하는 것. 한편 이것과는 별개로 약탈을 하거나 당할시에는 선전포고가 아닌만큼 양측 모두 전투 결과에 따라 위신과 신앙도를 획득할 수 있다. [19] 대학 결단으로 건설 가능. [20] 메타크리틱 기준 1편은 73점, 2편은 82점이다. [21] 영역내에서 주군이 차지할 직할령 하나 남기고 전부 우리 가문이 꿰차기, 주군 자문회 전부 내편으로 만들기 등등. [22] 정작 이 궁정 DLC를 너무 일찍 공개한 탓인지 유저들도 지친 상태에서 알현실, 개인 연구, 술마시기 게임등을 구현되어 기대감이 너무 낮아졌다, 한쪽에선 이게임은 그래픽 보고 하는 게임이 아닌데 당장 필요한 제국 이후에도 장기적으로 즐길 컨텐츠가 아닌 시간과 작업량 많은 3D모델링을 추가한것에 부정적인 의견들도 적잖게 나오고 있다. [23] 특히 봉역 이름뒤 IU가 붙거나 종교이름 앞에 숫자가 써지는 버그는 당장 핫픽스로 고쳐야 할 심각한 버그였으나 1달이 지난 시점에 진행된 패치에서도 누락되자 비난이 일어났으며 작위 앞에 MAX_RECURSIVE_DEPTH 가 붙는 버그는 22년 9월 1.7패치 전까지 수정되지 않았다. [24] DLC는 간간이 기간한정으로 무료배포 되고 있다. [25] 시대 발전에 맞춰 투석기→망고넬→트레뷰셋 순서로 향상된다. [26] 전작의 경우 화약무기가 활성화 된 시기에 게임이 마무리됨에도 불구하고 화약관련 병종이 구현이 안되어 있었다. 때문에 시대가 지날수록 각 영지의 방어시설은 쌓여가는데 공성 공격력에 큰 변화가 없다 보니 갈수록 공성전 기간이 길어지는 상황이 벌어졌다. [27] 한국어판 기준 슈트레발트 백작령, 역시 한국어판 기준 레나르트 가문. [28] 암살 자체에는 성공했지만 이후에 살인 행적이 밝혀진건지 살인자 패널티가 달려있으며, 당연하게도 오트거와의 관계는 최악이다.