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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:41:27

후시케

파일:CoS_newlogo.png
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[ 2024년 11월 2일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.
후시케 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 육식 뽑기 크리처
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Creatures of Sonaria - 하늘 뽑기 크리처
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Creatures of Sonaria - 출혈 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Hushike
후시케
파일:HushikeFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:HushikeFemale.png
제작자
출시 날짜
• Ke_sas 리디자인 전
• TIPE_NAME 리디자인 후
2020/12/14
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 초소형(1티어)
체력: 1,750 회복률 9%
공격력: 100
스태미나: 120 초당 3 회복
성장 시간: 13분
무게: 1,000파운드
속도: 걷기 27 / 질주 127 / 비행 48
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 45
회전 반경: 1
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 1.5
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

후시케(Hushike)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
후시케는 수역 근처의 깊숙한 삼림지대에 위치한 동굴에서 서식합니다. 이들은 자신들이 서식하는 물가에 접근하는 작은 크리처들을 잡아먹습니다. 후시케는 주로 동굴 깊숙한 곳에 머무르는 경향이 있으며, 혹독한 햇빛이 이들의 눈 수정체에 피로를 줄 수 있기 때문에 희미한 달빛이 비추는 시간대를 선호합니다.

3. 획득 조건

후시케는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha)와 파일:CoS_Mushroom.png 150슘으로 돌릴 수 있는 하늘 뽑기(Sky Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png 350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 5슘(♂)/50슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

물바람(Water Gale) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 다른 플레이어들에게 물바람 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 물바람
    • 이동 속도가 25% 느려진다.


스태미나 웅덩이(Stamina Puddle) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 스태미나 웅덩이를 생성할 수 있다. 스태마니 웅덩이와 상호 작용을 하면 스태미나 부스트 상태이상이 발생한다. 스태마니 웅덩이는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 웅덩이가 삭제되고 새로운 웅덩이가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 스태미나 부스트
    • 스태미나 재생량이 200% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
-25%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
12
초'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.

5. 특징

수영의 달인과 잠수부 패시브를 동시에 가지고 있어, 위험한 적이 무진장 쫓아올 땐 그냥 반수생 크리처 마냥 잠시 물에 들어가 헤엄쳐서 다른 안전한 곳에서 나올 수 있다.
스태미나 웅덩이라는 흔치 않은 능력을 가진 것도 장점.
게다가 물바람까지 가지고 있어, 능력들을 다 활용해 적으로 부터 도망친다면 위기탈출 넘버원 급으로 위협으로 부터 벗어날 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Hushike_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Hushike_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


[1] 이 유저는 그라모스의 디자이너기도 하다.

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