최근 수정 시각 : 2024-06-11 21:56:43
||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080>
||
1 . 개요2 . 설정3 . 획득 조건4 . 능력&효과5 . 특징6 . 콘셉트 아트7 . 기타
Exterreri 엑스테레리
제작자
출시 날짜
• BlueFlame950
2020/10/2
스탯
• 크리처 유형 : 땅 • 식성 : 육식 • 티어 : 대형(4티어)
• 체력 : 3,800 회복률 5% • 공격력 : 425 • 스태미나 : 100 초당 2 회복 • 성장 시간 : 50분 • 무게 : 3,000파운드 • 속도 : 걷기 30 / 질주 76
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ] • 식욕 : 60 • 깨물기 쿨타임 : 0.8초 • 야간 시야 : 4/4 (뛰어남) • 산소 : 25 • 회전 반경 : 4 • 피 색깔 : 붉은색 • 피 질감 : 일반
엑스테레리 (Exterreri)는
Creatures of Sonaria 에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.
크리처 설명문
습한 지역에서 어슬렁거리는 엑스테레리는 일반적으로 심드렁한 태도를 보이지만 자신의 영토나 짝이 위협받을 때에는 매우 공격적으로 변합니다.
공식 설정
출처
* 엑스테레리는 늪지를 선호한다.
3. 획득 조건 엑스테레리는 일반 뽑기 중
65슘 으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기 (Carnivore Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서
50슘(♂)/500슘(♀) 으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
공포 유발(Cause Fear) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ] 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게
공포 상태이상을 부여한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
공포
이동 속도가 40% 빨라진다.
공격력이 50% 감소한다.
매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ] 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''30%
'''이다.
붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ] 자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.
강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는
병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지 가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
짓밟기 (Crush): 상대에게 8포인트의
부상 상태이상을 부여한다.
들이받기 (Gore): 상대에게 2포인트의
출혈 , 9포인트의
깊은 상처 상태이상을 부여한다.
밀치기 (Launch): 상대에게 1포인트의
혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
맹렬 (Power): 상대에게 2포인트의
찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.
해당 크리처의 돌진 유형은 '''짓밟기
'''이다.
등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)
부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면
부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''5
'''이다.
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는
부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 부상 차단율은 '''40%
'''이다.
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는
출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
예시
상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다.
상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 '''45%
'''이다.
6. 콘셉트 아트
엑스테레리는
코모도왕도마뱀 을 모티브로 하였다.
큰 머리와 지느러미 같은 게 달린 꼬리 때문인지
악어 를 닮았다는 얘기가 나오지만 크리처 제작자에 의하면 실제로 악어를 모티브로 한 것은 아니라고 하며, 악어의 조상뻘 되는
위악류 를 살짝 참고하는 수준에 그쳤다고 한다.
이름은 라틴어로 '공포'를 뜻한다.
게임 내 야간 추적자와 공포 유발 능력을 최초로 부여받은 크리처이다. 야간 추적자 능력은 리코드 업데이트 때 삭제되었지만 여전히 최고 등급의 야간 시야를 보유하고 있다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.