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최근 수정 시각 : 2024-11-04 00:09:55

스터비

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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2020-2021년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Sturbi
스터비
파일:SturbiMale2.png
제작자
출시 날짜
• CatasticalCalamity
• SnickerDoodles
2022/12/31
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 초식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,700 회복률 8%
공격력: 65
스태미나: 145 초당 3 회복
성장 시간: 11분
무게: 1,000파운드
속도: 걷기 25 / 질주 122 / 비행 50
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 10
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

스터비(Sturbi)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
스터비는 땅에 추락한 별들로부터 형성된 뱀 형태의 조그마한 크리처입니다. 이들은 일생 내내 죽은 크리처들의 영혼을 찾으러 다니며 그들을 하늘의 별로 인도해주는 역할을 합니다. 누군가에 따르면 만일 스터비와 직접 마주한다면 행운을 얻거나 아니면 죽을 운명을 맞이할 수 있다고 합니다. 스터비의 생명원은 머리 안에 존재하는 구체에 기반을 두고 있으며 이 구체는 스터비의 육체를 형성시킨 추락한 별이기도 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 새끼 스터비는 매우 취약하며 대부분의 시간을 굴을 파거나 덤불과 키 큰 풀밭에 숨어서 보낸다.
* 비록 스터비가 대부분의 크리처들을 기피하는 경향이 있지만, 동족끼리는 서로 장난을 칠 정도로 친하게 지낸다.
* 이들 머리 속에 있는 별은 일반적으로 둥글거나 뾰족한 별 형상을 띠지만 이외에도 다양한 형태를 띨 수도 있다.

3. 획득 조건

스터비는 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2022-2023 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 40슘(♂)/400슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

구역 탈출(Escape Area) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 구역 탈출 상태이상이 발생한다. 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 구역 탈출
    • 이동 속도가 100% 빨라진다.
    • 소모된 스태미나를 즉시 채워준다.
    • 전체 체력의 40%를 즉시 소모한다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.

4.2. 패시브 효과

동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
50%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
2
'''이다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


죄책감(Guilt) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대의 공격으로 인한 피해가 50% 감소한다. 다만 상태이상으로 인한 피해는 감소하지 않는다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
5%
'''이다.

5. 특징

스터비는 날개가 없지만 엄연히 날 수 있는 비행 크리처이며 지상에 있을 때에도 상시 부유하고 있는 모습을 볼 수 있다. 비행할 때 몸을 빙글빙글 돌리는 게 특징. 겨울 테마 크리처인 만큼 겨울 및 기근이 되면 스탯 버프를 받는 추위 적응 효과를 지니고 있다.

자신을 공격한 대상에게 화상 피해를 입히는 방어용 화상과 상대에게서 오는 공격 대미지를 50% 감소시키는 죄책감 효과도 가지고 있어 방어에 유리하며, 액티브 능력인 구역 탈출을 사용하면 체력을 대가로 이동 속도가 100% 증가해 탈출에 용이해진다.

전반적인 스탯은 전투용보단 생존용에 가깝다. 몸무게와 공격력이 2티어 내 최하위권에 머물고 있어 거진 1티어 수준의 부실한 맷집을 가지고 있다. 또한 상대의 체력과 상태이상 현황을 보여주는 예리한 관찰자 효과를 가지고 있지만 치유 능력이 없고 그렇다고 해서 공격력이 좋은 전투용 크리처도 아닌지라 유용성이 떨어진다는 것도 단점. 그나마 죄책감 효과 덕분에 무식하게 강한 5티어 정도의 크리처와 만나는 게 아니라면 즉사 위험이 적지만 그래도 몸을 사려야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Sturbi_art.png

7. 기타


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