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최근 수정 시각 : 2024-08-20 08:59:52

함대 신호소


1. 개요2. 스타크래프트
2.1. 연구, 업그레이드
3. 스타크래프트 2
3.1. 역사
3.1.1. 자유의 날개3.1.2. 1.4.3 패치와 군단의 심장3.1.3. 공허의 유산
3.2. 협동전 임무

1. 개요

함대 신호소, 艦隊 信號所, Fleet Beacon, 플릿 비컨
쉽게 알아볼 수 있는 함대 신호소는 가장 크고 순수한 케이다린 수정을 꼼꼼하게 깎아 내 만든 의 주변에 세워진다. 함대 신호소는 사이오닉 에너지를 구에 집중시킴으로써 우주관문의 차원 이동 에너지를 강화하고 거대한 프로토스 전함을 전송시킬 수 있게 한다.
스타크래프트 시리즈 프로토스의 건물. 말 그대로 커다란 케이다린 수정을 이용한 '신호'기이자, 차원 스케일의 등대.

2. 스타크래프트


||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#c6a04e><#000> 스타크래프트 프로토스의 유닛, 건물 목록
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 6px)"
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정지장 / 감옥
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파일:SCR_208_Fleet_Beacon.png
||<:><table align=center><table bordercolor=#c6a04e><table bgcolor=#000><table color=#DEDEFF><-4><colcolor=#13FF1D> 기본 정보 ||
소환 비용 <colbgcolor=#000>
파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(+5)
요구사항 스타게이트 <colcolor=#13FF1D> 단축키 <colbgcolor=#000> F
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물 크기 대형
면적 3 × 2 시야 10
장비
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
프로토스 플라스마 보호막
Protoss Plasma Shields
프로토스의 전함을 불러오기 위한 건물로 게임 내에선 캐리어를 생산할 수 있게 해 주며 여러 전투기들의 업그레이드도 담당한다. 또한 공중 유닛의 공방 업그레이드를 2단계 이상 할 때 필요한 건물이기도 하다.

프로토스 테크 건물의 특성이기도 하지만 참 더럽게 비싸다. 하이브같은 변태가 되는 건물을 빼면 단가가 가장 비싼 건물. 이 건물 하나 짓느라고 커세어 2기 값을 내야 된다고 생각해보라. 그나마 소환 시간은 다른 테크건물이랑 똑같은 60초.[1]

외형을 보면 4×3의 대형 건물 사이즈에 가까워 보이지만 실제 크기는 3×2로 여타 테크건물과 같다. 와이어프레임도 대형 건물 사이즈와 같은 크기인 걸 보면 개발진의 실수거나 출시 직전에 수정이 가해졌을 듯.

클릭시에는 설정상 프로토스 함대에 신호 지점를 보내는 것과 우주관문에 차원 이동 에너지를 증폭시켜주는 것인지 바람이 부는 듯한 작은 소리가 난다. 카봇 스킨에서는 왼쪽 튀어나온 신호기 부분이 리볼버 권총으로 바뀌었다.

이 건물은 미네랄100/가스100 짜리의 저렴한 유틸리티 업그레이드를 많이 제공하지만, 이 중 실전에서 쓰이는건 인터셉터 최대 용량 업그레이드 정도이다. 커세어 마나최대치 업이나 스카웃 시야업은 잘 쓰이지 않는다.

2.1. 연구, 업그레이드

액티브인 분열망 개발은 연구 완료 Research Complete, 그 외는 모두 업그레이드 완료 Upgrade Complete로 뜬다.
파일:SCR_Icon_319_Apial_Sensors.png
에이피얼 탐지기 개발 Develop Apial Sensors[2][3] [A]

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166

프로토스 정찰기 앞부분에 장착된 이 장치는 관측 거리를 넓혀준다.
파일:SCR_Icon_320_Gravitic_Thrusters.png
중력 추진기 개발 Develop Gravitic Thrusters [G]

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166

반중력 이론을 현재의 소형 로켓 기술과 결합시킴으로써 프로토스 정찰기의 속도를 증가시킨다.
파일:SCR_Icon_321_Carrier_Capacity.png
우주모함 수용력 증가 Increase Carrier Capacity [C]

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100

우주모함[4]에 탑재할 수 있는 요격기의 수를 늘린다.
파일:SCR_Icon_368_Disruption_Web.png
분열망 개발 Develop Disruption Web [D] (확장팩 추가)

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 80
 /  파일:SC_Energy.png 125
해적선 조종사는 자신의 사이오닉 에너지를 해적선 기체에 장착된 중성자 발생기에 모아 사이오닉 정지장을 생성할 수 있다. 이 정지장은 뇌의 신경계에 혼란을 일으키거나 컴퓨터 시스템을 방해하는 전자파를 생성하여 장거리 공격의 정확도를 떨어뜨린다. 하지만 지하 광물 자원과의 자기 공명에 의해 이러한 효과가 지상으로 끌려가게 되므로 공중 유닛에는 효과가 없다.
파일:SCR_Icon_383_Argus_Jewel.png
아르거스 보석 개발 Develop Argus Jewel [J] (확장팩 추가)

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166

(설명 없음) 해적선의 최대 에너지가 200 → 250으로 증가하고, 초기 에너지가 50 → 62.5[5]로 증가한다.

3. 스타크래프트 2

파일:프로토스 큰 아이콘.png
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캠페인, 협동전 임무 전용
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기본
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벼려진 자
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이한 리
파일:SC2Pic_Pst_fleet_beacon.gif
기본 상태[정지_이미지]
파일:SC2Pic_Pst_fleet_beacon_work.gif
연구 중
파일:btn-building-protoss-fleetbeacon.png
함대 신호소 Fleet Beacon
불사조와 공허 포격기를 업그레이드합니다.
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 비용 ||<-3>
파일:SC2_Mineral_Terran.png 300
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 300
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 60 (아주 빠름 43)
파일:SC2_Time_Protoss.png 60 (아주 빠름 43)
파일:SC2_Time_Zerg.png 60 (아주 빠름 43)
파일:SC2_Time_Terran.png
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파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
||<|6>
파일:btn-armor-protoss-buildingplating.png
프로토스 장갑
Protoss Building Plating
||
요구 사항 우주관문
수정탑 동력 안에 있어야 함
단축키 V-F
보호막 500 체력 500
보호막 방어력 0 (+1) 방어력 1
시야 9 건물 크기 3 x 3
특성 중장갑 - 구조물
업그레이드
파일:btn-upgrade-protoss-phoenixrange.png
음이온파 수정 연구 Research Anion Pulse-Crystals (R)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png 150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 90 (아주 빠름 64)
파일:SC2_Time_Protoss.png 90 (아주 빠름 64)
파일:SC2_Time_Zerg.png 90 (아주 빠름 64)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

불사조의 사거리가 2만큼 증가합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-fluxvanes.png
유동성 추진기 연구 Research Flux Vanes (F)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png 100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 80 (아주 빠름 57)
파일:SC2_Time_Protoss.png 80 (아주 빠름 57)
파일:SC2_Time_Zerg.png 80 (아주 빠름 57)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

공허 포격기의 이동 속도와 이동 가속도가 증가합니다.
파일:btn-ability-protoss-disruptionblast.png
구조 불안정장치 연구 Research Tectonic Destabilizers (T)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png 150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150
파일:SC2_Vespene_Terran.png
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파일:SC2_Vespene_Terran.png 150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
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파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
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파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
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파일:SC2_Time_Terran.png 140 (아주 빠름 100)
파일:SC2_Time_Protoss.png 140 (아주 빠름 100)
파일:SC2_Time_Zerg.png 140 (아주 빠름 100)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

폭풍함의 공진 코일을 향상시켜 구조물에 대한 공격력이 40만큼 증가합니다.
삭제된 업그레이드
파일:btn-upgrade-protoss-gravitoncatapult_테.png
중력자 발사기 연구 Research Graviton Catapult (G)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png 150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
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파일:SC2_Time_Terran.png 80 (아주 빠름 57)
파일:SC2_Time_Protoss.png 80 (아주 빠름 57)
파일:SC2_Time_Zerg.png 80 (아주 빠름 57)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킵니다.
파일:btn-upgrade-protoss-researchbosoniccore.png
소립자 핵 연구 Research Bosonic Core (A)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png ?
파일:SC2_Mineral_Protoss.png ?
파일:SC2_Mineral_Zerg.png ?
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png ?
파일:SC2_Vespene_Protoss.png ?
파일:SC2_Vespene_Zerg.png ?
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
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파일:SC2_Time_Terran.png ?
파일:SC2_Time_Protoss.png ?
파일:SC2_Time_Zerg.png ?
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

예언자의 초기 에너지를 25만큼 증가시킵니다.
파일:btn-upgrade-protoss-researchgravitysling.png
양자 반응로 연구 Research Quantum Reactor (Q)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png 200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
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파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 110
파일:SC2_Time_Protoss.png 110
파일:SC2_Time_Zerg.png 110
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

폭풍함의 과부하에 엄청난 에너지를 투입하여 거대 유닛 상대로 30의 추가 피해를 줍니다.
[ 패치 내역   펼치기 · 접기 ]
* 자유의 날개
  • 1.1.2: 유동성 추진기 연구시 이동 속도 증가량 1.125 → 0.703
  • 1.2.0: 유동성 추진기 연구 삭제
  • 1.4.3: 음이온파 수정 연구 추가(불사조 사거리 +2, 150/150/90초)
  • 군단의 심장
  • 베타 시작: 폭풍함 생산에 함대 신호소가 필요, 소립자 핵 연구 추가(예언자 초기 에너지 +25), 폭풍함 사거리 증가 연구 추가, 우주모함 삭제로 중력자 발사기 연구 삭제, 폭풍함 사거리 증가 연구 추가
  • 베타 BU 2: 소립자 핵 연구 삭제, 폭풍함 사거리 증가 연구 삭제, 우주모함 롤백으로 중력자 발사기 연구 롤백
  • 베타 BU 6: 폭풍함 생산에 함대 신호소가 필요하지 않음, 양자 반응로 연구 추가 (비용 200/200, 폭풍함 거대 추가 대미지 +35)
  • 베타 BU 7: 양자 반응로 연구 삭제
  • 베타 BU 8: 폭풍함 생산에 함대 신호소가 필요
  • 공허의 유산
  • 4.3.0: 음이온파 수정 연구시 불사조 공격 이펙트 푸른색 → 보라색
  • 4.7.1: 중력자 발사기 연구 삭제
  • 4.11.0: 유동성 추진기 업그레이드 추가(비용 100/100, 이동속도 3.5 → 4.65(분광 정렬시 속도는 업그레이드 상관없이 이전과 같은 2.625), 가속도 2.8 → 3.76)
  • 5.0.2 BU[12]: 구조물 불안정장치 연구 추가(비용 150/150/100초, 폭풍함 대지 공격에 구조물 피해 +40)
  • 5.0.12[13]: 유동성 추진기 업그레이드를 마친 공허 포격기의 분광 정렬이 활성화된 동안 해당 유닛의 이동 속도가 2.89가 아닌 2.62가 되는 문제를 수정

드디어 이름에 걸맞게 우주모함, 폭풍함, 모선 등 여러 함대를 소환할 수 있게 되었다. 스타크래프트 2를 기획하는 단계에서는 삭제될 예정이었으나 개발이 진행되면서 다시 프로토스의 건물로 복귀했다.

업그레이드가 싸그리 다 바뀐 것 외엔 전작과 아무런 차이점이 없다.

3.1. 역사

3.1.1. 자유의 날개

초창기엔 함대 신호소를 통해 생산 가능하게 만드는 우주모함과 모선이 하도 쓸모가 없다보니, 이 건물 자체가 잉여 취급을 받았고, 그나마 공허 포격기의 속도를 향상시키는 유동성 추진기 업그레이드가 있어서 짓곤 했다.

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그러나, 1.2 패치 때 사기라고 삭제된 이후 진짜로 무쓸모 건물이 되었다. 오죽하면 디아블로 3 야만용사 vs 코르마크처럼, 파괴 가능한 바위와 비교 당하는 짤이 등장할 지경이었다.

이후 세월이 지나면서 우주모함, 모선의 재발견과 군단의 심장 신 유닛 폭풍함의 등장으로 입지를 되찾았다.

3.1.2. 1.4.3 패치와 군단의 심장

1.4.3 패치로 인해 불사조의 사정거리를 6으로 늘리는 음이온파 수정 업그레이드가 생겼다. 모선이 저그전 필수 유닛으로 자리잡아 가는 현실에도 그렇고... 저그전에서는 올리는 사람은 올리게 되었다.

또한 군단의 심장에서는 모선 모선핵에서 자원과 시간을 소모해서 변신하는 형태로 바뀌고 폭풍함의 사정거리 업그레이드[16]가 새로 등장할 예정이었지만 곧 삭제되었으며 폭풍함을 소환하기 위해서도 이 건물이 필요하다.

우주모함이 상향되고 모선의 능력치가 변경되었으나 정작 모선은 저프전 최종병기에서 그냥 쓰레기중의 쓰레기로 탈락했다가 이후 귀염살군 혐영에 식충으로부터 고위 기사를 지키기 위한 수단으로 쓸모가 생겼고, 우주모함은 황금함대 조합이 서서히 들어가면서 다시 잉여화가 되었다.[17] 각 종족의 전략이 정리되기 시작한 2014년 이후로 저그전에는 불사조의 음이온파 업그레이드과 가끔 나오는 폭풍함을 위해 자주 등장하고 있다. 프프전의 경우는 거신의 카운터로 폭풍함이 가끔 쓰이면서 함께 등장하고 있으며, 테란전에도 상당히 드물지만 극후반 폭풍함을 생산하는 경우 또는 테란이 메카닉을 시도하는 경우에 보인다.

3.1.3. 공허의 유산

공허의 유산에 들어와서 우주모함, 모선이 정말 결전병기가 되어서 이 건물도 출현빈도가 늘어났다. 프로토스가 테란전, 저그전 모두 폭풍함이 필요한 상황이 자주 나오다 보니 정말 자주 볼 수 있다. 테란전으로는 해방선 카운터, 저그전에서는 무리 군주 카운터이자 최종 병기이기 때문.

2019년 밸런스 패치로 자날에 삭제되었던 유동성 추진기가 드디어 돌아왔다. 여러모로 무적함대와 무감타 상대할때 힘을 실어주려는 모양. 빤스런하는 바이킹과 타락귀를 끝까지 쫓아가서 응징할 수 있게 되었다.
단 유닛 생산시 필요건물 중 연결체와 비교하면 비싼 건물이므로 점사에 유의해야 한다.

3.2. 협동전 임무

협동전 임무에서는 우주관문이 아예 없는 알라라크와 제라툴을 제외한 모든 사령관이 지을 수 있으며 각 사령관들의 공중 유닛을 업그레이드를 수행하고 공중 3단계 업그레이드의[18] 선행 건물로 자리잡았다. 공중 유닛 운용에 필수적인 업그레이드를 모아놔서 잉여 소리는 안 듣지만 더럽게 비싸다는 특징도 그대로 들고왔다.

특이하게도 황금 함대와는 가장 거리가 먼 보라준은 함대 신호소를 요구하는 유닛은 없지만 가장 많은 업그레이드[19]를 수행할 수 있다. 피닉스는 10레벨 특성으로 선행건물 요구 조건과 건물 소환 시 가스 소모량이 없어지고 광물 소모량이 절반으로 감소하여 소환 시 광물 150만 소모하는 이점이 있다.
[1] 본디 프로토스 건물은 연결체, 수정탑 등등 몇몇 예외를 제외하면 몽땅 60초로 설정되어 있었다. 심지어 소환시간이 50초라서 더럽게 길다고 까이는 광자포도 처음엔 60초였다. 여기서 각종 수정이 더해지며 여러 건물들의 소환 시간이 지금에 이른 것. 따라서 함대 신호소는 초기 스펙 그대로란 얘기다. [2] Apial은 사전은커녕 그 어디에도 존재하지 않는 단어이다. 첨단의, 첨단부를 뜻하는 Apical(에이피컬)의 오타로 추정되지만 그 어떤 패치에서도 저 오타가 수정된 적은 없다. 보다시피 리마스터 완역판에서도 그냥 음역한 아피알로 퉁쳤으며 2015년에 출간된 스타크래프트 야전교범에서도 정찰기(스카웃) 유닛 설계도에 "Apical"이 아닌 "Apial" 센서로 적혀있는 걸 보면 아예 고유명사로 설정을 굳힌 듯. 보통 에이피알, 에이피얼로 부른다. 영어권에서도 Apial의 어원이나 뜻을 다루는 것 같지 않다. 스타2의 협동전 피닉스는 정찰기를 보유하고 있어 시야 증가 대신 공격 사거리를 늘려주는 비슷한 업그레이드를 할 수 있는데, 해당 업그레이드 이름은 전투 감지기 배열이며 영문명은 Combat sensors array이다. [3] 가장 그럴싸하게 추측을 한 글이 있다면, 국내에서 스타크래프트가 선풍적인 인기를 끌던 2000년대 초반에 출간 된 '스타크래프트 한판으로 영어 끝내기'라는 책에서는 Apial이라는 단어의 어원을 'Apis<벌(bee)>'이라고 서술했다. 뜬금없이 웬 벌이 등장하나 싶지만 곤충에서 유래 된 스캐럽이라는 명칭을 가진 유닛이 같은 종족내에 있으므로 크게 이상할 것은 없지만 어디까지나 책을 쓴 저자의 추측일 뿐 블리자드 관계자가 오피셜로 밝힌 것이 아니므로 확실한 것은 아니다. 이하 원문.

Apail Sensor는 Scout의 시야를 넓게 해줍니다. Sensor는 앞에서 살펴보았듯이 감지기라는 뜻입니다. Apial은 사전에 없는 신조어입니다. 하지만 어디에서 나온 단어인 줄은 알 수 있죠. apis는 <벌(bee)>이라는 뜻입니다. 그래서 apial은 벌의라는 뜻이 됩니다. 정확한 표현은 apian입니다. 꿀벌의 안테나는 몇 킬로미터나 떨어져 있는 꽃이 있는 곳까지도 잘 찾아갈 정도로 정확합니다. 그래서 Scout에게 이 안테나를 달아준 것입니다. 《스타크래프트 한판으로 영어 끝내기》 훨(서울대 벤처 동아리) 지음. 2001. ㈜황금가지. p72 인용
[4] 매뉴얼에는 그냥 '모함' [5] 스1 시스템상 업글이 완료된 다음 생산된 유닛의 초기 에너지가 오르지는 않고, 완료된 다음 생산을 시작한 유닛의 초기 에너지가 오른다. [6] 단, 이 업그레이드를 해도 공격 사거리는 늘어나지 않고 그대로이다. 고스트가 시야 업을 하면 핵 조준 사거리가 2만큼 늘어나는데, 이것이 시야업은 (공격)사거리도 늘려주는 것으로 와전된데다가 시야 업을 가진 유닛 중 공격이 가능한 유닛은 고스트와 스카웃 밖에 없다보니 스카웃의 사거리 또한 늘어나는 줄 알고 있는 유저들이 더러 있다. [7] +회전률 [8] 그리고 업그레이드된 속도도 최저 속도에 미달하는 유닛은 강제로 최저 속도로 맞춘다. 여기에 해당되는 유닛은 오버로드뿐이다. [9] 단 메카닉일경우 골리앗이 많으면 그냥 아비터나 캐리어 체제 가는게 낫고 바이오닉이면 스카웃 가도 상관없다. [10] 다른 예외는 레이스의 에너지를 증가시켜주는 아폴로 반응로인데, 이건 200/200이다. [정지_이미지] 파일:SC2Pic_Pst_fleet_beacon.png [12] 프로토스 플레이어가 게임 후반 '대량 배치된' 포자 촉수를 제거하는 데 도움을 주어 교착 상태를 방지하고자 했습니다. 프로토스 대 테란전에서 전진 폭풍함의 위력을 조정하기 위해, 기본 보너스가 아닌 업그레이드로 추가했습니다. [13] 커뮤니티 의회 의견: 이 문제는 5.0.2 패치에서 공허 포격기의 이동 속도가 3.5에서 3.85로 증가하면서 발생했습니다. 분광 정렬 활성화 시 이동 속도가 2.62에서 2.89로 증가했지만, 유동성 추진기 업그레이드 이후에는 속도가 변경되지 않는 문제가 있었습니다. [14] 더 정확히 말하면 타락귀의 이속은 자극제 해불, 돌진업 광전사랑 같은 4.725로 엄밀히 말하면 아주아주아주아주 미세하게 느리다. [15] 보통 기준 [16] 무려 22까지 올라갔다. 현재는 15로 고정. [17] 취급이 자유의 날개보다 아주 조금나은 수준이다. [18] 즉, 섬멸전과는 달리 2업까지는 함대 신호소가 필요하지 않다. [19] 해적선의 분열망, 해적선과 예언자의 은신 구동, 공허 포격기의 분광 사거리, 예언자의 정지 조율