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프린세스 피치 Showtime!

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프린세스 피치 Showtime!
プリンセスピーチ Showtime!
Princess Peach: Showtime!
파일:피치쇼타임.png
<colbgcolor=#FCD><colcolor=#000> 개발 굿-필[1]
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 액션
플레이 인원수 1명
발매일 파일:세계 지도.svg 2024년 3월 22일
엔진 언리얼 엔진 4
판매량 130만 장 (2024. 06. 30 기준)
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본) 파일:홈페이지 아이콘.svg (북미)

1. 개요2. 스토리3. 등장인물
3.1. 반짝임 극장3.2. 그레이프 극단
3.2.1. 보스
4. 시스템
4.1. 기본 조작4.2. 변신4.3. 커스터마이징4.4. 기타 시스템
5. 스테이지6. 평가7. 흥행8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

극장을 구하는 쇼의 막이 열린다
피치공주가 주인공인 Nintendo Switch용 게임.

==# 발매 전 정보 #==
닌텐도 다이렉트 2023.6.21에서 최초로 공개되었다. 타이틀명은 공개되지 않았으며, 공개된 게임플레이 영상도 매우 짧았다.
닌텐도 다이렉트 2023.9.14 북미
닌텐도 다이렉트 2023.9.14에서 타이틀명과 게임플레이 영상이 정식으로 공개되었다. 또한 다이렉트 방영 후 한국 일본의 공식 닌텐도 홈페이지에 관련 기사가 공개되었다.

2023년 10월 12일, 공개되었던 타이틀 일러스트가 변경되었다. (파일:프린세스 피치 쇼타임.webp ) 노멀피치와 쿵후피치의 표정이 좀 더 날카롭게 바뀌었는데, 2023년에 개봉한 애니메이션 무비의 피치가 연상된다는 반응이 많다.

2024년 1월 20일부터 21일까지 '닌텐도 라이브 2024 도쿄'에서 체험 부스가 열릴 예정이었으나, 2023년 12월 7일, 익명의 협박범[2]의 위협으로 인해 행사 중지 공지가 올라오면서 무산되었다. #
일본 북미
2024년 1월 23일, 변신 트레일러가 올라왔다. 이와 동시에 Joy-Con 세트(파스텔 핑크)가 본 소프트웨어와 동시 발매된다는 소식도 공개되었다.
일본 북미
2024년 2월 14일, 변신 트레일러 2가 올라왔다.

2024년 2월 16일, 패키지 버전의 예약 판매가 시작됨과 동시에 예약 구입 특전이 공개되었다. #
2024년 3월 7일, 체험판이 공개되었다.

2. 스토리

키노피오가 가져온 전단지를 보고 알게된 반짝임 극장의 무대 공연.
피치공주 일행은 공연을 보기 위해 반짝임 극장을 방문합니다.
하지만 갑작스레 나타난 「그레이프 극단」에게 무대를 빼앗겨 피치도 극장 안에 갇혀버리고 맙니다.

피치는 이 극장을 수호하는 요정 「스텔라」와 함께 극장을 되찾기 위해 「그레이프 극단」에 맞섭니다.

3. 등장인물

3.1. 반짝임 극장

파일:캐스튼.png
반짝임 극장의 주민
무대에 출연하는 캐스튼들은 원래의 이야기가 상연되지 않아서 곤란해 하고 있다.[4]

3.2. 그레이프 극단

단장 「그레이프」가 거느리는 극단.
반짝임 극장을 빼앗고, 무대 안으로 들어가 이야기를 엉망으로 만들고 있다. 「반짝임」의 힘에 약하다.

3.2.1. 보스

4. 시스템

4.1. 기본 조작

디폴트 조작 키는 B가 액션, A가 점프지만, 설정에서 두 조작을 서로 바꿀 수 있다.

4.2. 변신

피치가 무대에서 대변신!

피치는 각각의 무대에 있는 특별한 「반짝임」의 힘으로 그 무대의 테마 의상으로 대변신! 의상의 특성에 맞는 능력을 사용하면서 무대의 「주인공」이 되어 그레이프 극단에 맞섭니다.
무대의 특별한 장소에 가면 피치공주가 변신한다. 그 무대에 맞는 옷을 입은 피치공주는 능력도 변화한다. 피치공주의 가슴에 박혀있는 브로치도 각 의상에 따라 위치가 달라진다. 리본을 사용하던 액션 버튼이 변신 상태에 따라 제각각 바뀐다. #
[ 스포일러 ]
* 프리즘피치
최종 보스인 그레이프와 전투를 치를 때의 모습으로, 10명의 트윙클스타의 마음인 희망의 빛을 피치가 받아 변신한 최종 변신. 비행이 가능하며 빛의 탄환을 단발로 발사하여 공격할 수 있다.
* 슈퍼프리즘피치
거대그레이프(2페이즈)와 전투를 치를 때의 모습으로, 캐스튼들의 마음까지 받아서 변신하는 이 게임의 진 최종 변신이다. 비행이 가능하며 꾹 누르는 방식으로 광선을 발사하여 공격할 수 있다. 나중에는 망가진 반짝임 극장도 원상복구 시킨다.

4.3. 커스터마이징

피치의 드레스와 스텔라의 리본을 자유롭게 변경할 수 있다. 드레스와 리본은 상점에서 구매하거나, 스테이지에서 드레스 리본을 수집하거나, 보스를 쓰러뜨리거나, 트윙클스타를 구출하는 것으로 획득할 수 있다.

4.4. 기타 시스템

5. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프린세스 피치 Showtime!/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/princess-peach-showtime/|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/princess-peach-showtime/user-reviews/|
6.9
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-10-26
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15497/princess-peach-showtime-| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15497/princess-peach-showtime-| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


평론가 평점은 전작인 슈퍼 프린세스 피치와 비슷하게 나왔다.

마리오 시리즈는 성인들도 즐길수 있는 전연령용 게임을 목표로 제작하기 때문에 성인들이 즐길수있는 요소가 아예 없는것은 아니다.[10] 하지만 낮은 난이도와 발적화 수작이라고 부르기에는 다소 아쉽다는 의견이 많다. 전반적으로 라이트 게이머와 피치공주의 팬덤, 그리고 저연령층(특히 여아)을 타깃으로 한 팬 서비스 및 IP 확장용 게임이라는 게 중론이다.

7. 흥행

패미통에서 발표한 일본 1주차 패키지 판매량은 7만 7562장으로, 같은 주에 발매된 드래곤즈 도그마 2 라이즈 오브 로닌을 누르고 1위에 올랐다. # 2주차 패키지 판매량은 2만 7258장 #, 3주차 패키지 판매량은 1만 9612장으로 3주 연속 1위에 올랐다. #

2024년 1분기 결산에서 122만 장의 판매량을 달성한 것으로 집계되었다. 3월 22일 발매이므로 10일 동안의 판매량인 셈.

8. 기타

파일:빗치공주01.jpg }}}||<width=50%>
파일:빗치공주02.jpg
||
<rowcolor=white> 변경 전 변경 후
변경 전에는 피치가 해맑게 웃는 모습이었지만, 변경 후에는 좀 더 공격적인 표정으로 바뀌면서 2023년 영화판 피치와 비슷해졌다. 또한 배경의 세 변신 버전도 미세하게 확대되었다.

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[1] 2024년 3월 7일부터 배포된 체험판의 데이터 마이닝을 통해 밝혀졌다. 본작의 코드네임이 'PJ037'인데, PJ와 세자리 숫자로 코드네임을 사용하는 개발사는 오직 굿-필 뿐이다. # [2] 해당 인물은 이후 일본의 한 공무원으로 밝혀진다. [3] 피치공주가 머리에 맨 리본이 반짝임의 힘을 끌어내는 원동력이다. [4] 사실 이유가 있는데, 트윙클스타로 불리는 캐스튼들이 그레이프 극단에 잡혔기 때문이다. [5] 예를 들어 검사 스테이지를 다 클리어하면 검사 트윙클스타 구출 미션이 생긴다. [6] 간혹 코인만 있는 숨겨진 공간도 나온다. [7] 대신 1, 2스테이지에서는 전부 모아야 반짝임 스톤을 준다. [8] 일반 피치일 때 빙판길에 있으면 미끄러지는 모션을 취하며 미끄러진다. [9] 장착 시 기존 하트 5개와 추가 하트 3개로 총 8개의 목숨을 가지고 플레이하는 것이다. [10] 실제로 평론가들은 이 게임의 연출과 그래픽, 게임플레이, 사운드트랙을 호평하였다. [11] 미러버드 - 미러볼, 일루미네이크 - 조명, 프로젝터캣 - 프로젝터, 스포트라이언 - 스포트라이트 [12] 특히 최종 결전에서 그레이프가 자신에게도 라이벌이 생겨서 좋았다는 발언과 엔딩 크레딧 막바지의 바다 위에 떠있는 그레이프의 가면을 미루어 볼 때 사실상 시리즈물로서 전개될 가능성이 커졌다. [13] 그렇게 되면 마리오의 아치에너미가 쿠파, 루이지의 아치에너미가 킹부끄라면 피치공주의 아치에너미는 그레이프가 될 가능성도 있다. [14] 에비스 에츠노부가 본작 이전에 마지막으로 디렉터를 맡은 타이틀은 1997년에 Nintendo 64로 발매된 힘내라 고에몽 ~네오 모모야마 막부의 춤~이다. #