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최근 수정 시각 : 2024-04-19 07:28:49

프리히스토릭 킹덤

프리히스토릭 킹덤
Prehistoric Kingdom
파일:PKheader2022.jpg
<colbgcolor=#339933><colcolor=#fff> 개발 Blue Meridian[1]
유통 Crytivo
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
장르 건설 경영 시뮬레이션
출시 2022년 4월 28일 (앞서 해보기)
엔진 파일:유니티 로고.svg
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg
크라이티보 페이지

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 발매 전 정보4. 시스템과 특징
4.1. 2018년 개발자 질의응답4.2. 2019년 개발자 방송4.3. 연구4.4. 게임 모드4.5. 등장인물4.6. 지역4.7. 스크린샷 모드
5. 동물 목록6. 구조물7. 도전 과제8. 기타

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1. 개요

파일:external/scontent-a-ord.xx.fbcdn.net/10974584_649989715128709_8825654997529611878_o.jpg
파일:PKMediaBanner.png
파일:프킹 트레일러의 브라키오.jpg
Take control of limitless power in Prehistoric Kingdom to build, manage and grow the ultimate zoo for extinct animals.
- 스팀 소개 문구
2014년부터 개발되고 있는 경영 시뮬레이션 게임. 쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스 정신적 후속작으로 시작된 게임으로[2], 쥬오제 팬들은 물론, 고생물 팬과 일부 주 타이쿤 시리즈의 팬까지 기대하고 있는 작품이다. 2022년 4월 28일 앞서 해보기 버전으로 출시되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#339933><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2300
AMD FX-4300
Intel Core i7-4770
AMD FX-8350
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon R9 380
4 GB of VRAM
NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5600 XT
6 GB of VRAM
API DirectX 10, 11
저장 공간 10 GB

3. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리히스토릭 킹덤/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 시스템과 특징

주요 정보는 개발자와의 질의응답에서 찾아볼 수 있다.[3] 단 2022년 기준 개발이 지속되면서 바뀐 사항이 많다.

이하는 킥스타터에서 어느 정도 확정된 정보들이다.

이하의 내용은 확정되지는 않은 정보들이다. 앞서 해보기 이후에 등장하기를 기대하자.

4.1. 2018년 개발자 질의응답

다음 사항은 2018년 11월에 진행된 개발자 질의응답에서 드러난 정보들이다.

4.2. 2019년 개발자 방송

다음 사항은 한국 기준 2019년 9월 6일 오전 6시에 진행된 개발자 방송에서 드러난 정보들이다. 요약글

4.3. 연구

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리히스토릭 킹덤/연구 문서
번 문단을
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참고하십시오.

4.4. 게임 모드

4.5. 등장인물


프리히스토릭 킹덤에서 처음 모습을 드러낸 것은 앞서 해보기 트레일러. 트레일러에서 Prehistoric Park가 떠오르게 하는 장면들도 보여[6] 후속작이 아니냐는 농담도 있었다. 그 다음날 진행한 스트리밍에서 밝히길 이전부터 나이젤이 이 게임에 관심을 갖고 있어 제작진이 직접 더빙을 부탁할 수 있었다고 한다.

인게임 초상화를 보면 나이젤 뒤로 미크로랍토르 한 마리가 있는 것을 볼 수 있다. 이 또한 Prehistoric Park의 나이젤을 연상시키는 부분.

4.6. 지역

새 공원 만들기를 통해 게임을 시작할 때 공원을 짓게 되는 맵이다. 앞서 해보기 현재 버전 기준으로 다섯 가지 지역이 지원되며, 업데이트를 통해 계속해서 추가할 예정. 맵의 넓이는 모든 지역이 4,194,304㎡로 동일하다. 현재 구현된 지역은 다음과 같으며, 이러한 타이쿤 게임들이 주로 가상의 공간이나 섬을 배경으로 하는 것과 대조되게, 대부분 실존하는 지역이 구현되어 있으며, 그 재현율도 높다.

4.7. 스크린샷 모드

인터페이스에서 스크린샷 모드를 별도로 지원한다. 이 모드에서는 필드 오브 뷰( FOV), 카메라 각도, 레터박스, 노출(Exposure), 시간이 흐르는 속도 등을 직접 설정하여 화면 보정을 미리 진행할 수 있으며, 그 상태에서 엔터키를 눌러 스크린샷으로 남길 수 있다.

5. 동물 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리히스토릭 킹덤/동물 목록 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 구조물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리히스토릭 킹덤/구조물 문서
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7. 도전 과제

<rowcolor=white> 아이콘 도전 과제명
파일:Spared Every Expense.jpg Spared Every Expense
파산 상태에 돌입
파일:Crowds o' Plenty.jpg Crowds o' Plenty
공원에 5,000명의 관람객이 존재
파일:Tycoon.jpg Tycoon
챌린지 모드에서 5성 공원 달성
파일:Bingo!.jpg Bingo!
챌린지 모드에서 한 동물의 모든 스킨 해금
파일:Fossil Record.jpg Fossil Record
챌린지 모드에서 모든 동물 해금
파일:Hatchling.jpg Hatchling
동물을 공원에 방사
파일:Noah's Park.jpg Noah's Park
모든 동물의 암컷과 수컷을 공원에 방사
파일:Sabre-Toothed Cat.jpg Sabre-Toothed Cat
챌린지 모드에서 스밀로돈을 공원에 방사
파일:Three Horned Face.jpg Three Horned Face
챌린지 모드에서 트리케라톱스를 공원에 방사
파일:Tyrant Lizard King.jpg Tyrant Lizard King
챌린지 모드에서 티라노사우루스를 공원에 방사
파일:Primigenius.jpg Primigenius
챌린지 모드에서 털매머드를 공원에 방사
파일:Exhibit A....jpg Exhibit A...
방사장 50개 건설
파일:...Exhibit B.jpg ...Exhibit B
방사장 100개 건설
파일:New Beginnings.jpg New Beginnings
튜토리얼 시나리오 완료
파일:Imaginarium_Prehistoric Kingdom Achivement.jpg Imaginarium
한 세이브에서 5시간 플레이
파일:Public Domain.jpg Public Domain
스팀 워크샵에 아이템을 업로드
파일:Sharing is Caring.jpg Sharing is Caring
스팀 워크샵에서 아이템을 다운로드
파일:New High Score.jpg New High Score
챌린지 모드에서 한 방사장이 최대 전시 평점 달성
파일:Keeping Score.jpg Keeping Score
챌린지 모드에서 5개의 방사장이 최대 전시 평점 달성
파일:Perfect Score.jpg Perfect Score
챌린지 모드에서 10개 방사장이 최대 전시 평점 달성
파일:Ecosystem.jpg Ecosystem
챌린지 모드에서 다섯 종을 전시한 방사장이 동물 복지 70% 이상 달성
파일:Menagerie Manager.jpg Menagerie Manager
25마리의 동물을 전시한 방사장이 동물 복지 90% 이상 달성
파일:Titan.jpg Titan
챌린지 모드에서 브라키오사우루스를 공원에 방사
파일:That's One Big Pile Of....jpg That's One Big Pile Of...
청결도가 0%인 방사장 보유

8. 기타

원래 이 게임의 제작진들은 'Jurassic Genetics'라는 쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스를 거의 계승한 듯한 경영 시뮬레이션의 개발진에 속해 있다. 그러나 Jurassic Genetics의 실상은 게임이 나오기도 전에 돈을 기부한 게이머들의 돈을 먹튀하고, William Peschke의 디자인을 도용하는 등 온갖 병폐로 가득 찬 물건이었다. 분노한 팬들이 여기 블로그를 따로 만들어 정리할 정도.[11] 결국 이런 일이 연이어 벌어지자 Genetics의 개발은 공중분해되었다.[12]

여기서 빠져나온 개발진들이 나뉘어져서 프리히스토릭 킹덤 프리히스토릭 프리저브을 만들게 되었다. 또한 개발 초기에는 Wrath of the Goliaths의 제작진 중 한 명이 이 게임의 개발에 참여했던 것으로 보인다. 현재는 더 이상 이 게임의 개발에 관여하지 않는 듯.

사우리안과 함께 고생물학적 고증이 뛰어난 것으로 호평받고 있다. 실제로 2018년 개발자 질의응답에서 밝힌 바로는 고생물을 디자인할 때 관련 논문을 참고한다고 밝힌 바 있다. 그래도 게임 개발의 문제로 연구 내용을 반영하는데 한계는 있다고 한다. 이 게임과 마찬가지로, 공룡을 소재로 한 동물원 시물레이션 게임인 메소조이카의 제작진들 중 한 명이 고증오류와 관련된 지적에 나는 팔레오아티스트가 아닌 그냥 아티스트니까 닥치라고 대답하는 무책임한 태도를 보여주는 해프닝이 일어나면서 더욱 비교된 요소이다.

프리 알파 데모 출시 불과 5일 뒤에 쥬라기 월드 에볼루션이 공개되었는데, 영화 공식 라이센스 게임이고 개발사도 공원 경영게임에는 잔뼈가 굵은 프론티어 디벨롭먼트라서 프리히스토릭 킹덤의 입지가 줄지 않을까 우려하는 목소리가 있었다. 허나 쥬라기 월드 에볼루션이 발매된 직후에는 대부분의 유저들이 혹평했고, 이후의 패치를 통해 단점이 나름대로 개선되었음에도 상당히 낮은 수준인 공룡의 인공지능과 애니메이션에 실망한 사람들이 이 게임에 기대를 걸게 되었다. 쥬라기 월드 에볼루션의 발매 전에도 프리히스토릭 킹덤은 여러 요소에서 더 이상 쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스의 정신적 후속작만으로 보기는 어렵고, 우수한 고증을 중심으로 하는 공원 경영 시뮬레이션을 지향하므로 타격이 생각보다 크지 않을 것이라는 의견이 있었다.
파일:external/www.prehistorickingdom.com/l.png 파일:프킹 아이콘.jpg
개발 초기의 로고 2019년 6월 13일 이후의 로고
제작 기간이 워낙 길었던 만큼 로고 디자인도 바뀐 바가 있다. 제작 초기의 로고는 고생대 신생대에 살던 동물도 키울 수 있다고 말하듯 디메트로돈 털매머드 티라노사우루스의 양 옆에 위치한 모습이 특징이다. 현재 로고는 Kingdom의 어감을 의식한 듯 왕관을 쓴 용각류 공룡 캐릭터가 새겨져 있으며, 이 캐릭터는 왕관이(Crowny)라는 이름이 있다.

2022년 8월 24일, 앞서 해보기 1.0.4 업데이트와 함께 스팀 창작마당을 지원하게 되었다.[13] 아직은 모듈러 건설 시스템으로 만든 건축물들만 공유 가능하며 모듈러 시스템에 익숙하지 않은 플레이어들은 창작 마당에서 마음에 드는 건축물을 구독하여 게임상에 활용할 수 있다.


[1] 기존의 팀명은 'Shadow Raven Studios'였으나 2020년 9월에 현재의 이름으로 변경되었다. 팀명만 바꾼 것이니 당연히 제작진은 기존과 동일. [2] 제작진의 말에 의하면 쥬오제 뿐만 아니라 주 타이쿤 시리즈, 시티즈: 스카이라인에서도 영감을 받았다고 한다. [3] 링크의 것은 2015년 5월 26일자의 응답. [4] 추적 태그는 효과적이지만 연구 시간이 걸리고 아성체에 사용할 수 없다. 보안 카메라는 제대로 설치한다면 시야를 넓게 확보할 수 있지만 비싸며 관리 비용이 든다. [5] 쉬움 난이도에서는 인기도 1성 동물 2종, 2성 동물 1종, 3성 동물 1종을 처음 해금하고 시작할 수 있다. 보통 난이도는 3성 동물을 제외한 3종류가 활성화 되고, 어려움 난이도는 1성 동물 2종만 활성화된다. [6] 초반부의 숲 사이로 아르겐티노사우루스들의 모습이 드러나는 장면, 그리고 미크로랍토르가 나오는 장면의 "집에 두고 온 녀석이 떠오른다"라는 대사. [7] 스페인 남부 안달루시아의 해안 지방으로, 날씨가 좋고 연평균 기온이 높아 스페인의 대표적 휴양지로 유명하다. [8] 의외로 실존하지 않는 장소다. [9] 코스타리카의 국립공원. 아레날 화산, 차토 화산, 아레날 호로 이루어진 국립공원으로, 게임 내에서도 화산과 서쪽의 호수, 열대우림에 어지럽게 흐르는 강이 구현되어있다. 차토 화산의 경우 대략 3500년 전 이후로 활동하지 않은 것으로 추정되지만, 아레날 화산은 지금도 활동하는 활화산으로, 화산활동이 심해지면 국립공원을 폐쇄하므로 사실 동물원이나 테마파크를 짓기에 적합한 곳은 아니다. [10] 골드핀치 필즈와 더불어 유이하게 실존하지 않는 곳. 게임 내외로 원어인 아랍어로 표기된 지역명을 알 수 없기에, "두 개의 바다"라는 뜻의 바레인(البحرين, Al Bahrain)을 변형시켜서 만들었다고 추측할 수 밖에 없다. Bahrبحر가 바다이므로 Harin 바다라는 뜻이 될 것이다. [11] 단, 이미지 링크들은 실종 상태. [12] 이 사태의 원흉들은 이후 Jurassic Park Genesis라는 이름으로 돌아와 다시 개발을 진행했었다. 개발자는 프리히스토릭 킹덤이 거짓말을 하는 거라 주장했다. [13] 이 비공식 콘텐츠와 관련된 역사도 화려한 것이, 원래 가능하다고 했다가 게임 엔진을 유니티 엔진으로 선정하면서 모드 지원을 하지 않는다고 밝혔던 경력이 있다. 어느 유저가 이 게임과 같은 엔진을 쓴 사우리안의 앞서 해보기와 이 게임의 데모판을 모딩한 뒤로 입장이 다시 바뀌었지만.