1. 개요
포켓몬 타입별로 상성을 쉽게 이해하게 해주는 도움말들이다.효과가 굉장하다의 경우 특정 타입의 모티브인 물체가 파괴될 정도로 큰 타격을 주거나 크게 반응하며, 반대로 효과가 별로다의 경우 특정 타입에게 공격 당해도 적은 피해만을 받거나 맞추기 어렵고, 효과가 없다는 타격이나 반응 자체가 없는 상태를 말한다.
대부분 ‘물은 불을 끈다’, ‘불은 풀을 태운다’, ‘불은 얼음을 녹인다’ 등 자연의 섭리를 생각하면 이해하기 어렵지 않으나 드래곤, 고스트, 악, 에스퍼 같은 비현실적이거나 추상적인 타입은 일반적인 통념이나 다른 창작물 클리셰에 대입해도 이해하기 어려운 개념이기 때문에 상성을 이해하는 데 있어 어렵다는 반응이 많다. 또 공격 상성은 불리한데 방어 상성은 불리하지 않다던가, 반대로 방어 상성만 불리한 경우는 더욱 혼동하기가 쉽다. 가령 강철 타입은 전기 타입을 공격할 때는 공격이 반감되지만, 전기 타입에게 공격 받을 때는 일반적인 1배 피해만 받는다. 반대로 얼음 타입은 땅 타입에게 2배의 데미지를 줄 수 있지만, 그렇다고 땅 타입 공격을 반감으로 받지는 않아 포켓몬 상성을 이해하는 데 어려운 진입장벽으로 꼽힌다.
결국 이런 경우에는 상세히 이해하려고 하지 말고 어거지로 끼워 맞추거나 무작정 암기하거나, 자신만의 스토리텔링을 만들어내서 암기하면 좋다. 가령 위의 강철 상성의 경우 강철 무기를 전류에 들이대면 공격자도 감전되서 공격이 비효율적이라 반감되지만, 그렇다고 전기에 강철을 파괴할 힘이 있지는 않기에 1배로 받는다고 이야기를 만들어 낼 수도 있다.
암기를 위한 스토리텔링의 요점은 합리성이 아니다. 어차피 내 머릿속에서 암기를 위해 만들어진 스토리이기 때문에 내가 만들어 낸 스토리가 다른 사람에게 합리적으로 보일 필요는 없다. 나에게만 강한 인상을 남겨서 연상을 쉽게 만들어주면 된다. 그래서 아래에 적힌 다양한 예시들을 참고해서 자신만의 연상법을 만들어낸다면 타입 상성을 비교적 수월하게 암기할 수 있다.
그 외의 다양한 방법들을 참고하고 싶다면 기억술에 나와 있는 방법들 중 자신에게 맞는 방법을 활용해도 좋다.
1.1. 노말
효과가 굉장하다: 없음
효과가 별로다: 바위, 강철
효과가 없다: 고스트
효과가 별로다: 바위, 강철
효과가 없다: 고스트
- 바위, 강철에게 효과가 별로다: 단련되지 않은 일반인은 단단한 바위나 금속을 맨손으로 부수기 어렵다.
- 고스트에게 효과가 없다: 일반인은 실체가 없는 유령을 공격할 수 없다.
1.2. 불꽃
효과가 굉장하다: 풀, 얼음, 벌레, 강철
효과가 별로다: 불꽃, 물, 바위, 드래곤
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 불꽃, 물, 바위, 드래곤
효과가 없다: 없음
- 얼음에게 효과가 굉장하다: 불꽃은 얼음을 녹일 수 있다.
- 풀, 벌레에게 효과가 굉장하다: 식물과 벌레는 불에 잘 탄다.
- 강철에게 효과가 굉장하다: 강철은 비열이 낮아서 불꽃으로 온도를 기하급수적으로 올릴 수 있고, 가열된 쇠는 쉽게 팽창하여 변형될 수 있다.
- 같은 불꽃에게 효과가 별로다: 보통 원소 계열은 같은 속성에 대해 내성이 있는 걸로 묘사된다. 불의 경우 맞불로 가연물을 모조리 태워버리면 서로 불을 유지할 수 없게 된다.
- 물에게 효과가 별로다: 물에게 불꽃을 가해봐야 뜨거워질 뿐 물의 상태를 유지한다.
- 바위에게 효과가 별로다: 바위는 불연재로 어지간한 불로는 타지도 녹지도 않는다.
- 드래곤에게 효과가 별로다: 드래곤은 기본적인 원소를 다루는 존재이기 때문에 내성 또한 강하다.
1.3. 물
효과가 굉장하다: 불꽃, 땅, 바위
효과가 별로다: 물, 풀, 드래곤
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 물, 풀, 드래곤
효과가 없다: 없음
- 불꽃에게 효과가 굉장하다: 물은 불을 끌 수 있다.
- 바위에게 효과가 굉장하다: 바위는 물에 침식되어 깎인다.
- 땅에게 효과가 굉장하다: 물은 지반을 약하게 만들고 흙이나 모래는 물에 휩쓸려 유실될수 있다.
- 같은 물에게 효과가 별로다: 원소 계열은 같은 속성에 내성이 있다. 물의 경우 서로 섞이기만 할 뿐 대부분 큰 변화가 일어나지 않는다.
- 풀에게 효과가 별로다: 식물은 물을 흡수하여 성장한다.
- 드래곤에게 효과가 별로다: 드래곤은 기본적인 원소를 다루는 존재이기 때문에 내성 또한 강하다.
1.4. 풀
명칭은 풀 타입이지만 나무, 식물의 속성과 연관지어 외우면 쉽다.
효과가 굉장하다: 물, 땅, 바위
효과가 별로다: 불꽃, 풀, 독, 비행, 벌레, 드래곤, 강철
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 불꽃, 풀, 독, 비행, 벌레, 드래곤, 강철
효과가 없다: 없음
- 물에게 효과가 굉장하다: 식물들은 물을 흡수하여 성장한다.
- 땅에게 효과가 굉장하다: 풀은 흙을 뚫고 뿌리를 내리며 땅 속에서 자란다.
- 바위에게 효과가 굉장하다: 식물은 바위틈 사이로 뿌리를 뻗어서 바위를 부술 수 있다. 이끼와 잡초 등이 대표적인 예시이다.
- 불꽃에게 효과가 별로다: 풀은 불에 잘 탄다.
- 같은 풀에게 효과가 별로다: 원소 계열은 같은 속성끼리 강한 내성이 있다. 같은 나무로는 나무를 부수기 어렵다.
- 독에게 효과가 별로다: 제초제는 풀을 죽인다.
- 비행, 벌레에게 효과가 별로다: 새(=비행)와 벌레는 식물을 먹는다.
- 강철에게 효과가 별로다: 쇠는 나무보다 단단하여 쉽게 부술 수 없다.
- 드래곤에게 효과가 별로다: 드래곤은 기본적인 원소를 다루는 존재이기 때문에 내성 또한 강하다.
1.5. 전기
효과가 굉장하다: 물, 비행
효과가 별로다: 풀, 전기, 드래곤
효과가 없다: 땅
효과가 별로다: 풀, 전기, 드래곤
효과가 없다: 땅
- 물에게 효과가 굉장하다: 전기는 물에 잘 통한다. 괜히 전선을 뺄 때 물기가 없는 손으로 뽑으라는 안내문이 있는 것이 아니며, 목욕 중에 전자기기를 충전하다 생기는 감전사고 역시 생각보다 자주 찾아볼 수 있다.
- 비행에게 효과가 굉장하다: 전류는 날개를 마비시키고, 공중에 떠 있는 물체는 접지되지 않은 상태이기 때문에, 땅에 닿은 물체에 비해 전류에 노출되기 쉽다. 예시로 하나 들자면 하늘에서 비행하고 있는 새는 낙뢰에 맞을 위험이 높다.
- 풀에게 효과가 별로다: 나무는 부도체라 매우 강한 전압이 아니면 데미지를 주기 어렵다.
- 같은 전기에게 효과가 별로다: 원소 계열은 같은 속성끼리 큰 내성을 가지고 있다. 전기에다 전기를 쏘면 오히려 충전만 된다.
- 드래곤에게 효과가 별로다: 드래곤은 기본적인 원소를 다루는 존재이기 때문에 내성 또한 강하다.
1.6. 얼음
효과가 굉장하다: 풀, 땅, 비행, 드래곤
효과가 별로다: 불꽃, 물, 얼음, 강철
효과가 없다: 없음
* 풀에게 효과가 굉장하다: 대부분의 식물은 추위에 약하다. 추운 겨울에 이파리가 거의 없고 꽃이 잘 피지 않는 이유이다.
* 땅에게 효과가 굉장하다: 땅이 얼어붙으면 농사를 지을 수 없고, 땅이 약해져 건설을 할 수도 없다.
* 비행에게 효과가 굉장하다: 실제로 한대 기후에서는 비행 가능한 생명체가 매우 드물다. 북극에서는 본래는 날아다니던 파리, 각다귀 등도 날개가 없어지는 방향으로 진화하는 경우가 있다.
* 드래곤에게 효과가 굉장하다: 드래곤의 모티브인 변온동물 파충류는 추위에 약하며, 공룡이 사라진 K-Pg 대멸종의 원인으로 대개 소행성 충돌로 인한 빙하기가 지목된다.[1]
효과가 별로다: 불꽃, 물, 얼음, 강철
효과가 없다: 없음
* 풀에게 효과가 굉장하다: 대부분의 식물은 추위에 약하다. 추운 겨울에 이파리가 거의 없고 꽃이 잘 피지 않는 이유이다.
* 땅에게 효과가 굉장하다: 땅이 얼어붙으면 농사를 지을 수 없고, 땅이 약해져 건설을 할 수도 없다.
* 비행에게 효과가 굉장하다: 실제로 한대 기후에서는 비행 가능한 생명체가 매우 드물다. 북극에서는 본래는 날아다니던 파리, 각다귀 등도 날개가 없어지는 방향으로 진화하는 경우가 있다.
* 드래곤에게 효과가 굉장하다: 드래곤의 모티브인 변온동물 파충류는 추위에 약하며, 공룡이 사라진 K-Pg 대멸종의 원인으로 대개 소행성 충돌로 인한 빙하기가 지목된다.[1]
- 불꽃에게 효과가 별로다: 얼음은 불에 닿으면 녹는다.
- 물에게 효과가 별로다: 물이 든 컵 안에 얼음을 넣으면 얼음만 녹을 뿐이다.
- 같은 얼음에게 효과가 별로다: 원소 계열은 같은 속성끼리 높은 내성을 가지고 있다. 얼음을 물리적으로 깨려면 얼음보다 단단한 물체를 가져와야 하며, 얼음에 냉기를 가해봤자 더욱 단단하게 얼 뿐 크게 달라지는 점이 없다.
-
강철에게 효과가 별로다: 강철은 얼음보다 단단하여 부수려 하면 역으로 깨진다. [2]
1.7. 격투
효과가 굉장하다: 노말, 얼음, 바위, 악, 강철
효과가 별로다: 독, 비행, 에스퍼, 벌레, 페어리
효과가 없다: 고스트
효과가 별로다: 독, 비행, 에스퍼, 벌레, 페어리
효과가 없다: 고스트
- 노말에게 효과가 굉장하다: 격투가는 기술로 일반인을 간단히 제압할 수 있다.
- 얼음에게 효과가 굉장하다: 얼어붙은 물체는 그렇지 않은 물체에 비해 타격을 받으면 더 많은 피해를 받으며 쉽게 박살난다.
- 바위, 강철에게 효과가 굉장하다: 단단한 고체는 격파 기술로 쉽게 부숴지며, 충격량은 물체에 작용한 힘에도 비례하기 때문에 바위, 강철처럼 무거운 물체에게 더 높은 위력을 낸다.
- 악에게 효과가 굉장하다: 신체적으로 강한 슈퍼히어로가 악당들을 응징하는 것을 생각하면 이해가 쉽다. 또한 튼튼한 체격을 지닌 전사(격투)는 도적(악)의 잔기술 및 기습 공격에 강하다.
- 독에게 효과가 별로다: 독으로 근육을 마비, 수축, 손상시켜 전투력을 떨어뜨릴 수 있다.
- 비행에게 효과가 별로다: 맨주먹으로는 하늘을 날아다니는 새를 공격하기 힘들다.
- 에스퍼에게 효과가 별로다: 판타지 장르에서 전사(격투)는 마법사(에스퍼)에게 약한 모습을 보인다. 전사는 마법 방어력이 낮고 신체 능력을 제대로 발휘하기 전에 멀리서 마법이나 초능력으로 제압하기 때문.
- 벌레에게 효과가 별로다: 벌레는 작고 날쌔서 고급 격투 기술을 사용하여 제압하려는 행동은 무의미하고, 가볍기까지 하면 위력은 더 줄어든다.
- 페어리에게 효과가 별로다: 보통 판타지 장르에서 용사(격투)의 힘의 원천은 여신(페어리)의 가호이므로 용사가 함부로 반기를 들기는 어렵다.
- 고스트에게 효과가 없다: 격투기로는 실체가 없는 귀신을 공격하는 것은 불가능하다.
1.8. 독
효과가 굉장하다: 풀, 페어리
효과가 별로다: 독, 땅, 바위, 고스트
효과가 없다: 강철
효과가 별로다: 독, 땅, 바위, 고스트
효과가 없다: 강철
- 풀에게 효과가 굉장하다: 제초제로 잡초를 제거할 수 있다.
- 페어리에게 효과가 굉장하다: 요정은 오염된 환경에서는 생존할 수가 없다.
-
벌레에게 효과가 굉장하다:1세대 때는 벌레 타입에게 약점을 찔렀다.
- 같은 독에게 효과가 별로다: 독은 보통 같은 종류의 독에 대해 내성이 있는 것으로 묘사된다.
- 땅에게 효과가 별로다: 비록 엄청난 시간이 걸리지만 땅의 자정작용은 쓰레기와 폐수 등을 서서히 흡수, 분해해 소멸시킨다.
- 바위에게 효과가 별로다: 바위는 웬만한 독성물질에 반응하지 않으며 변형되지 않는다.
-
고스트에게 효과가 별로다:
유령은 생명이 없으므로 생화학적인 독이 통하지 않는다. 오히려
좀비와 같은
언데드들이 주로 오염된 지대에 자주 등장하며 유령이나 요괴가 독을 무기로 삼는 클리셰가 많다.
- 강철에게 효과가 없다: 금속에게 독은 통하지 않는다.
1.9. 땅
효과가 굉장하다: 불꽃, 전기, 독, 바위, 강철
효과가 별로다: 풀, 벌레
효과가 없다: 비행
효과가 별로다: 풀, 벌레
효과가 없다: 비행
- 불꽃에게 효과가 굉장하다: 모래나 흙을 덮어 불을 끌 수 있다.
- 전기에게 효과가 굉장하다: 땅은 자연적인 낙뢰를 흘려보낸다.
- 독에게 효과가 굉장하다: 땅은 미량의 자정능력이 있으며, 쓰레기나 오염물질은 쓰레기 매립지에 묻어서 처리한다.
- 바위, 강철에게 효과가 굉장하다: 지진이 나면 오히려 무거운 거대한 바위나 강철로 된 구조물이 너무나 쉽게 파묻히고 무너진다.
- 풀, 벌레에게 효과가 별로다: 풀이나 벌레는 흙 속에서 살며 흙을 뚫고 나올 수 있다. 그리고 목재 구조물은 철제 구조물보다 지진에 비교적 더 잘 버틴다.
- 비행에게 효과가 없다: 공중에 떠 있으면 지면에 대한 영향을 전혀 받지 않는다.
1.10. 비행
비행 타입인 만큼 하늘을 날아다니는 새의 신체적 특성을 생각하면 이해하기 쉽다. 물리적 특성으로는 바람을 생각하면 된다.
효과가 굉장하다: 풀, 격투, 벌레
효과가 별로다: 전기, 바위, 강철
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 전기, 바위, 강철
효과가 없다: 없음
- 풀, 벌레에게 효과가 굉장하다: 새들은 식물의 열매를 따먹고 벌레를 잡아먹고 산다. 또한, 목재는 태풍에는 매우 취약하다.
- 격투에게 효과가 굉장하다: 새는 공중에서 일방적으로 격투가를 공격할 수 있다.
- 전기에게 효과가 별로다: 새는 전기에 맞으면 감전되는데, 특히 송전탑에서는 대형 조류가 전깃줄에 몸이 닿아 감전사하는 경우가 심심찮게 발생한다.[3]
- 바위, 강철에게 효과가 별로다: 새의 부리로는 단단한 바위와 강철을 뚫지 못한다.[4]
1.11. 에스퍼
상성 관계를 이해할 때 각종 창작물에 등장하는 마법사나 초능력자들을 생각하며 외우면 이해하기 쉽다.
효과가 굉장하다: 격투, 독
효과가 별로다: 에스퍼, 강철
효과가 없다: 악
효과가 별로다: 에스퍼, 강철
효과가 없다: 악
- 격투에게 효과가 굉장하다: RPG등에서의 전사(격투)는 높은 물리 방어력에 비해 마법 방어력이 낮기에 마법사(에스퍼)가 대부분 전사(격투)에게 강하다.
- 독에게 효과가 굉장하다: 게임이나 만화 등에서 치유 속성의 초능력으로 중독된 아군을 치유할 수 있다.
- 같은 에스퍼에게 효과가 별로다: 초능력자들은 같은 초능력에 대해 내성이 있는 것으로 묘사된다.
- 강철에게 효과가 별로다: 강철은 너무 단단하여 어지간한 초능력이나 마법으로는 쉽게 부술 수 없으며, 특정 금속으로 된 장비는 전자뇌파를 동원한 텔레파시를 막는 묘사도 존재한다.[5]
- 악에게 효과가 없다: 마법사(에스퍼)는 도적(악)에게 약한 모습을 보이는데 도적의 민첩함과 잔재주, 기습 공격으로 마법을 회피하기 쉽다.
1.12. 벌레
효과가 굉장하다: 풀, 에스퍼, 악
효과가 별로다: 불꽃, 격투, 독, 비행, 고스트, 강철, 페어리
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 불꽃, 격투, 독, 비행, 고스트, 강철, 페어리
효과가 없다: 없음
- 풀에게 효과가 굉장하다: 벌레는 풀을 갉아 먹는다. 풀이 많이 있는 곳에는 그만큼 벌레들도 많이 붙어 있는 법이다.
- 에스퍼에게 효과가 굉장하다: 초능력자나 마법사가 능력을 사용하기 위해 집중할 때 옆에서 자꾸 벌레가 날아다니면 집중에 방해가 되거나 벌레의 울음소리가 초능력자에게 악영향을 끼치는 묘사도 종종 나오기도 한다.
- 악에게 효과가 굉장하다: 벌레의 외형이나 능력을 모티브로 한 가면라이더의 오마주이다. 혹은 스파이더맨을 생각해도 될 것이다.
-
독에게 효과가 굉장하다:1세대 때는 독 타입의 약점을 찔렀다.
- 불꽃에게 효과가 별로다: 벌레는 불에 잘 탄다.
- 격투에게 효과가 별로다: 독이 없는 벌레 자체는 격투가를 물고 할퀴어도 큰 피해를 주지 못한다.
- 독에게 효과가 별로다: 살충제를 맞은 벌레는 몸을 가누지 못해 서서히 죽어간다.
-
비행에게 효과가 별로다: 새는 벌레의 천적이다.
무인 애니판에서도
이슬이
비행 타입 포켓몬을 상대로
캐터피를 내보낸 한지우에게 이 상성 관계를 언급하며 타박한다.
이슬이가 좀 과격하게 굴었던 게 문제였지만 - 강철에게 효과가 별로다: 벌레는 단단한 강철을 뚫을 수도, 먹을 수도 없다.
- 고스트에게 효과가 별로다: 벌레는 영체인 유령을 공격할 수 없다.
- 페어리에게 효과가 별로다: 동화에서 요정은 벌레를 돌봐 주거나 수하나 전령 등으로 부리는 존재로 묘사되므로 벌레의 서열이 낮다.[6]
1.13. 바위
효과가 굉장하다: 불꽃, 얼음, 비행, 벌레
효과가 별로다: 격투, 땅, 강철
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 격투, 땅, 강철
효과가 없다: 없음
- 불꽃에게 효과가 굉장하다: 바위와 같은 불연소 물질로 불을 덮어 불을 끌 수 있다.
- 얼음에게 효과가 굉장하다: 바위는 얼음보다 더 단단하며 쉽게 깰 수 있다.
- 비행에게 효과가 굉장하다: 일석이조. 새총이나 돌팔매로 새를 잡는다. 낙하물에 의한 피해는 공중에 떠있는 물체를 떨어뜨리기 때문에 더 많이 받는다.
- 벌레에게 효과가 굉장하다: 돌로 벌레를 눌러서 잡을 수 있다.
- 격투에게 효과가 별로다: 격투가는 기왓장 격파 등으로 바위를 쉽게 격파할 수 있다.
- 강철에게 효과가 별로다: 강철이 바위보다 더 단단하다.
- 땅에게 효과가 별로다: 땅은 거대한 바위나 다름없으므로 땅을 바위로 아무리 내리쳐도 바위만 깨질 뿐 의미가 없다.
1.14. 고스트
효과가 굉장하다: 에스퍼, 고스트
효과가 별로다: 악
효과가 없다: 노말
효과가 별로다: 악
효과가 없다: 노말
- 에스퍼에게 효과가 굉장하다: 영적 존재에 민감한 초능력자는 유령의 간섭에 민감하다는 클리셰가 있다.
- 같은 고스트에게 효과가 굉장하다: 유령은 같은 유령만큼은 서로 때릴 수 있는 등의 물리력이 통한다.
- 악에게 효과가 별로다: 영혼은 악마에게 수집당하는 입장이다.
-
강철에게 효과가 별로다:5세대까지는 고스트 공격이 강철 타입에게 반감이었다.
- 노말에게 효과가 없다: 유령과 사람은 서로 만날 수 없어 공격을 못한다.
-
에스퍼에게 효과가 없다.: 1세대 때는 버그로 인해 에스퍼에게 무효 판정을 받았다.
1.15. 드래곤
효과가 굉장하다: 드래곤
효과가 별로다: 강철
효과가 없다: 페어리
효과가 별로다: 강철
효과가 없다: 페어리
- 같은 드래곤에게 효과가 굉장하다: 드래곤을 대적할 수 있는 것은 같은 힘을 지닌 드래곤 뿐이며, 서로 경쟁하기도 하기 때문에 같은 드래곤에게 효과가 굉장하다.
- 강철에게 효과가 별로다: 동화나 판타지 속에 나오는 용사는 강철로 만든 방패나 갑옷으로 드래곤의 공격을 막는다. 금물에 빠져 오도가도 못하는 스마우그를 생각해도 좋다.
- 페어리에게 효과가 없다: 동화나 설화에서의 포악한 드래곤은 요정의 도움을 받은 영웅이 물리친다.[7]
1.16. 악
게임이나 영화 등에 나오는 악당이나 악마, 혹은 RPG의 도적(암살자)의 특징을 생각하며 상성관계를 외우면 이해하기 쉽다.
효과가 굉장하다: 에스퍼, 고스트
효과가 별로다: 격투, 악, 페어리
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 격투, 악, 페어리
효과가 없다: 없음
- 에스퍼에게 효과가 굉장하다: 도적(악)은 특유의 기습 공격과 잔재주를 통해 허약한 마법사(에스퍼)를 처치하기 쉽다.
- 고스트에게 효과가 굉장하다: 악마나 요괴는 영혼을 수집하거나 흡수한다.
- 격투에게 효과가 별로다: 악당들이 슈퍼히어로에게 패배하는 클리셰를 생각하면 이해가 쉽다. 또 도적(악)의 잔기술이나 기습 위주의 공격 방식은 튼튼한 체격의 전사(격투)에게 제대로 먹히지 않는 경우가 많다.
- 같은 악에게 효과가 별로다: 사악하거나 교활한 사람은 서로의 패턴 방식을 잘 알고 있어 서로 피해를 주지 않기 위해 접촉을 꺼린다.
- 페어리에게 효과가 별로다: 각종 전설, 동화에서 요정은 신비로운 힘으로 악을 퇴치한다.
-
강철에게 효과가 별로다:5세대까지는 악타입 공격이 강철에 반감이였다.
1.17. 강철
여기서 강철 하면 철과 같이 단단하고 비열이 낮은 금속을 의미한다고 보면 될 듯하다.[8]
효과가 굉장하다: 얼음, 바위, 페어리
효과가 별로다: 불꽃, 물, 전기, 강철
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 불꽃, 물, 전기, 강철
효과가 없다: 없음
- 얼음, 바위에게 효과가 굉장하다: 강철은 이 둘보다 단단하여 쉽게 부술 수 있다. 곡괭이, 망치 등을 생각하면 된다.
- 페어리에게 효과가 굉장하다: 요정은 산업 혁명으로 인해[9] 사라졌다는 설화가 있다. 혹은 요정 캐릭터인 말레피센트가 강철에 화상을 입은 것처럼 서양의 옛날 이야기에서는 요정들이 차가운 철에 약하다고 서술된다.
- 불꽃에게 효과가 별로다: 쇠는 비열이 낮아 쉽게 뜨거워진다.
- 물에게 효과가 별로다: 쇠는 물에 닿으면 녹슨다.
- 전기에게 효과가 별로다: 쇠는 도체라 전기가 잘 통한다.
- 같은 강철에게 효과가 별로다: 강철 무기나 물체를 강철로 된 방어구로 효과를 경감시킨다.
1.18. 페어리
효과가 굉장하다: 격투, 드래곤, 악
효과가 별로다: 불꽃, 독, 강철
효과가 없다: 없음
효과가 별로다: 불꽃, 독, 강철
효과가 없다: 없음
- 격투에게 효과가 굉장하다: 보통 판타지 장르에서 용사(격투)의 힘의 원천은 여신(페어리)의 가호이므로 여신의 가호가 빠진 용사는 그저 힘만 센 존재일 뿐이며, 여신이 자신의 뜻을 저버린 용사를 징벌하는 묘사도 있다.
- 드래곤, 악에게 효과가 굉장하다: 동화, 설화에서 요정이 사악한 존재나 포악한 드래곤을 제압하는 이야기가 많다.
- 불꽃에게 효과가 별로다: 숲속에서 사는 요정들은 화재에 취약하다.
- 독에게 효과가 별로다: 요정들은 오염된 환경에서는 살 수 없다.
- 강철에게 효과가 별로다: 요정은 강철 기계가 들어선 산업혁명으로 인해 사라졌다는 설화가 있으며, 서양 설화에 따르면 요정들은 차가운 철에 약하다는 묘사가 있다.
[1]
9세대
참푸르마을과 푸르피케 산길 사이의 드래곤 조련사 NPC가 이와 비슷한 이야기를 한다.
[2]
다만 현실에서의 강철은 내한성이 낮은 물질이라서 오히려 냉기에 취약하다.
타이타닉호의 주요 침몰 원인이 바닷물의 추위와 빙산과의 충돌 때문이었으며, 지금도 북극해 인근은
쇄빙선이 있어야 안정적인 항해가 가능하다. 아마 단순하게 단단함으로 이렇게 설정된 것으로 보인다.
[3]
소형 조류가 전깃줄 위에 앉아 있는건 한쪽 방향으로만 흐르는 전선에만 앉아 있기 때문으로, 비행 중 날개 같은 몸체가 전선들에 닿으면 예외없이 고압 전류에 의해 사망한다.
[4]
현실에서는 새들이 비행기와 충돌해 비행기에 큰 타격을 주는
버드 스트라이크가 있긴 하나 어디까지나 특수한 상황에서 발생하기 때문에 일상에서 볼 수 있는
조류 충돌 현상이나 게임적 허용으로 이렇게 설정된 듯 하다.
[5]
하지만 대부분의 작품들에는 강력한 초능력자가 강철로 된 물체를 일방적으로 변형시키고 망가뜨리는 묘사가 많다. 애초에
후딘의 설정이
초능력으로 쇠 숟가락을 쉽게 구부린다는 걸 생각하면 1세대에서 너무 사기였던 에스퍼를 견제하기 위해 게임 밸런스 조정으로 설정된 것에 가깝다.
[6]
다만 해당 상성 자체는 벌레 타입의 열악한 공격 성능과 페어리 타입의 편애 의혹 때문에 논란이 많은 편이다.
[7]
악 타입과 마찬가지로 페어리 타입은 6세대에서 드래곤을 저격하려 나온 타입이라 끼워맞춘 것에 가깝다.
[8]
알루미늄같이 가벼운 금속도 있고,
알칼리 금속처럼 오히려 단단하지 않은 것도 있다.
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기계와 유해물질들로 인해 요정들의 터전인 자연이 파괴된 것이 크다.