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브롤스타즈의 브롤러 |
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ
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[[8비트(브롤스타즈)|
8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ |
[[맥스(브롤스타즈)|
맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 바이런 발리 버스터 버즈 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ |
[[샌디(브롤스타즈)|
샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ |
[[찰리(브롤스타즈)|
찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]]셰이드<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]]주주<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그(브롤스타즈)|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지
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탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[메그(브롤스타즈)|버스터]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[진(브롤스타즈)|게일]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 17,18번째 브롤러 | ||||
파이퍼 | → | 팸, 타라 | → | 대릴 |
팸
PAM
PAM
|
|||||
<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> 등급 | 영웅 | ||||
역할군 | 서포터(SUPPORT)[1] | ||||
코드 네임 | MinigunDude | ||||
출시일 | 2017년 9월 4일[2] | ||||
성우 | 제니퍼 와이드라 | ||||
플레이어 칭호 | 든든한 엄마[3] |
[clearfix]
1. 개요
Wham, Bam, here comes Pam!
쿵, 쾅, 팸이 나가신다!
Let's get scrubby!
거칠게 가볼까!
쿵, 쾅, 팸이 나가신다!
Let's get scrubby!
거칠게 가볼까!
Pam handles an enormous workload at the junkyard and always gets it done! It's just a shame it keeps her away from her daughter, Jessie...
고철 처리장에서 산더미 같은 일을 완벽하게 처리하는 만능 해결사이지만, 안타깝게도 딸 제시와 같이 보내는 시간은 많지 않은 것 같네요.
고철 처리장에서 산더미 같은 일을 완벽하게 처리하는 만능 해결사이지만, 안타깝게도 딸 제시와 같이 보내는 시간은 많지 않은 것 같네요.
고철을 사용하여 공격하는 브롤러. 공식 설정상 제시의 어머니이다.[4] 고철 파편으로 적에게 피해를 준다. 특수 공격으로는 힐링 터렛을 설치하고 자신과 팀원의 HP를 회복하는 캐릭터.
2. 대사 목록
Wham, bam, here comes Pam!
쿵, 쾅, 팸이 나가신다![5]
Let's get scrubby!
거칠게 가볼까!
My tools ain't for fools!
내 도구들은 호구들을 위한 물건이 아니야![6]
This is my scrapyard!
여긴 내 폐품처리장이다!
Top of the scrap heap!
폐품더미의 꼭대기다!
Who's your mama?
누가 최고지?[7]
Rubbish rampage!
광란의 쓰레기 도가니다!
Come to mama!
엄마한테 오렴!
인게임 기본 대사
쿵, 쾅, 팸이 나가신다![5]
Let's get scrubby!
거칠게 가볼까!
My tools ain't for fools!
내 도구들은 호구들을 위한 물건이 아니야![6]
This is my scrapyard!
여긴 내 폐품처리장이다!
Top of the scrap heap!
폐품더미의 꼭대기다!
Who's your mama?
누가 최고지?[7]
Rubbish rampage!
광란의 쓰레기 도가니다!
Come to mama!
엄마한테 오렴!
인게임 기본 대사
You got scrapped!
폐기 처리 됐구만!
Don't be selfish.
이기적으로 굴지 말자.
Don't be cryin'!
울지 마렴!
Not tough enough![8]
터프함이 부족하군!
상대 처치 시 대사
폐기 처리 됐구만!
Don't be selfish.
이기적으로 굴지 말자.
Don't be cryin'!
울지 마렴!
Not tough enough![8]
터프함이 부족하군!
상대 처치 시 대사
Time to fix this mess!
이 상황을 고칠 시간이군!
Repair, reuse, recycle!
고쳐 쓰고, 다시 쓰고, 재활용하자!
Come on! We can do this.
힘내! 우린 할 수 있어.
Uh-oh, fix you up!
이런, 고쳐주마!
특수 공격 시전 시
이 상황을 고칠 시간이군!
Repair, reuse, recycle!
고쳐 쓰고, 다시 쓰고, 재활용하자!
Come on! We can do this.
힘내! 우린 할 수 있어.
Uh-oh, fix you up!
이런, 고쳐주마!
특수 공격 시전 시
Aww, you'll pay for this!
오, 곧 댓가를 치를 거다!
Ahh, banana oil.[9]
으, 이런.
Nuts and bolts.
기초부터 차근차근.
피격당할 시
오, 곧 댓가를 치를 거다!
Ahh, banana oil.[9]
으, 이런.
Nuts and bolts.
기초부터 차근차근.
피격당할 시
Ugh... scrap it.
윽... 관두자.
It's Just a scratch.
살짝 긁혔을 뿐이야.
Ugh... momma's gotta' rest.
윽... 이 엄마는 좀 쉬어야겠구나.
사망 시
윽... 관두자.
It's Just a scratch.
살짝 긁혔을 뿐이야.
Ugh... momma's gotta' rest.
윽... 이 엄마는 좀 쉬어야겠구나.
사망 시
3. 핀
<rowcolor=#ffffff> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
<rowcolor=#ffffff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral |
일반
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Wham, bam, here comes Pam! | ||
Happy |
일반
|
Top of the scrap heap! | ||
Sad |
일반
|
Ahh, banana oil. | ||
Angry |
일반
|
Noo!! | ||
GG |
희귀
|
Repair, reuse, recycle! | ||
Clap |
희귀
|
박수 소리 | ||
Thanks |
영웅
|
Come to mama! | ||
Phew |
영웅
|
It's Just a scratch. | ||
Special |
영웅
|
Uh-oh, fix you up! | ||
Facepalm |
컬렉터
|
- |
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
|
팸의 목걸이에 걸린 펜던트가 그려져 있다.
5. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 4800 |
보통 (720 = 2.4타일/초) |
|
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 5280 | |
3 | 5760 | ||
4 | 6240 | ||
5 | 6720 | ||
6 | 7200 | ||
7 | 7680 | ||
8 | 8160 | ||
9 | 8640 | ||
10 | 9120 |
11 | 9600 |
일반 공격의 액티브 타임이 길고 집탄율이 낮은 대가로 HP가 클라이드 모드의 보니와 함께 9600으로 굉장히 높다.
6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 메탈스톰(SCRAPSTORM)
<colcolor=#000000> Pam sprays a large area with bursts of scrap metal. Safety goggles advised! 넓은 범위에 대량의 고철 파편을 발사합니다. 위험하니 안전 고글은 필수입니다! |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
9 × 260 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1.3초) ||<width=25%> ||
9 × 260 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1.3초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 6.825% × 9 공격 각도(탄퍼짐): 30° |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 9 × 260 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 9 × 286 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 9 × 312 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 9 × 338 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 9 × 364 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 9 × 390 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 9 × 416 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 9 × 442 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 9 × 468 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 9 × 494 |
11 | 9 × 520 | }}}}}} |
1초 가까이 길다란 부채꼴 범위에 고철 파편들을 기관총처럼 흩뿌린다.[10] 집탄률은 낮지만 공격 시간이 길어 지속딜을 넣기에도 충분하고 대미지도 강한 편이다. 또한 사거리도 꽤 길어서 짤짤이와 견제, 지속 딜 모든 용도로 사용이 가능한 매우 유용한 공격이다.
원거리 견제 용도로 사용하는 경우가 많다보니 조금 가려지는 사실인데, 초근접에서 파편들을 다 맞출 경우 11렙 기준 4680이라는 흉악한 딜이 나온다. 이는 (스타파워 제외) 모든 브롤러를 통틀어 탄창 1개로 넣을 수 있는 피해량 중 두 번째로 강한 대미지로, 근접전에서 최강이라고 평가받는 불의 기본 공격이 한발당(11렙기준 전탄 명중 시) 4400이라는 것을 생각하면 엄청난 수치다. 그렇지만 불과는 달리 공격에 걸리는 시간이 있기에 불을 포함한 다른 샷건러에 비해서 순간 화력은 떨어진다. 그래서 근접전에 압도적으로 특화되어 있는 딜탱이나 어쌔신들과의 맞딜에서는 밀리는 모습을 보이기도 한다. 물론 웬만한 브롤러들은 그냥 녹여버릴 수 있는 강력한 위력을 뽐낸다. 위 코드네임의 Minigun은 절대로 그냥 지은 것이 아니다.
이렇듯 원거리 견제는 물론 근접전까지 아주 뛰어난 성능을 보여주는 일반 공격이다. 긴 사거리와 넓은 범위로 부쉬 체크도 효율적으로 할 수 있고, 피해량도 강력하여 쇼다운에서는 파밍 속도까지 굉장히 빠른 등 범용성도 매우 뛰어나다.
공격할 때 고철을 발사하는 튜브와 가방, 발사기가 흔들리며 발사기에서 파란색 전류가 흐른다. 여담으로 볼트는 벽에 튕기거나 적에게 적중할 시 튕기는 듯한 느낌을 주며 바닥에 떨어지고 최대 사거리까지 도달했을 때 아무것도 적중시키지 못 한다면 볼트가 그대로 바닥에 박혀 버린다.
6.2. 특수 공격 - 엄마의 뽀뽀(MAMA'S KISS)
<colcolor=#000000> Pam's healing turret will fix up her and teammates who stay in its area of effect. 힐링 터렛으로 자기 자신과 범위 내 팀원의 HP를 회복합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>터렛 HP
2800 ||<width=25%>초당 치유량
480 ||<width=25%> ||<width=25%> ||
2800 ||<width=25%>초당 치유량
480 ||<width=25%> ||<width=25%> ||
소환 사정거리: 5타일 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 범위(반지름): 3.33타일 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" |
파워 레벨 | HP | 초당 치유량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 2800 | 480 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 3080 | 528 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 3360 | 576 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 3640 | 624 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 3920 | 672 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 4200 | 720 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 4480 | 768 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 4760 | 816 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 5040 | 864 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 5320 | 912 |
11 | 5600 | 960 | }}}}}} |
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힐링 터렛 |
힐링 터렛을 설치한다. 터렛이 설치되면 장판 형식으로 모든 브롤러에게 영향 범위가 보이며, 터렛은 범위 안의 모든 아군 브롤러를 지속적으로 치유한다. 솔져 76가 사용하는 '생체장'과 외형 및 효과가 거의 동일하기 때문에 생체장이라는 별명으로도 자주 불리는 특수 공격.
초당 치유량이 1레벨 기준으로도 480, 11레벨 기준 960으로 매우 높다. 게다가 상대방이 파괴하거나 새로운 생체장을 설치하기 전까지는 제한시간 없이[근데]계속해서 치유하기 때문에 누적 치유량도 어마어마하게 높다. 그것도 3명 모두 범위 내에 있다면 치유량도 3배로 뻥튀기가 되니 더더욱. 덕분에 팸은 대다수의 팀전 모드에서 좋은 모습을 보인다. 특히 전투 지속력이 중요한 젬 그랩과 핫 존, 로보 럼블에선 거의 대체불가 수준으로 환영받는다. 다만 하이스트와 로보 럼블의 금고 같은 오브젝트, 페니의 대포, 애쉬의 로봇 쥐 같은 소환수는 치유할 수 없다.
적들의 공격을 받으면 쉽게 파괴되므로 벽 뒤 같이 적들이 쉽게 공격할 수 없는 장소에 설치하는 것이 기본적이다. 치유 효과는 벽을 넘어서도 적용되므로 적들의 공격에 노출되지 않으면서도 쉽게 아군을 보호할 수 있는 위치에 설치하는 것이 효과적이다.
힐링 터렛은 오브젝트 판정을 받아 비관통형 투사체 공격을 막을 수 있다. 이를 이용해 적 브롤러가 공격할때 설치하여 고기방패로도 쓸 수 있다.[12] 여러모로 활용성이 높은 궁극기.
허나 터렛 근처로 아군들도 자연스럽게 모이기 때문에[13] 당연히 적의 1순위 목표물이 된다. 당장 특수 공격을 아껴놨던 브롤러들도 이때다 하고 공격을 퍼붓기 때문에 조심하자.
6.3. 가젯
6.3.1. 파동 변조기(PULSE MODULATOR)
<colcolor=#000000> Pam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 1920 health. 치유 터렛의 부스터를 가동해 터렛의 효과 범위 내 자신 및 아군의 HP를 1920[14]만큼 치유하는 파동을 일으킵니다. |
발동 범위: 3.33타일 |
|
터렛 범위 내의 자신을 포함한 아군의 체력을 팸 체력의 20%만큼 회복한다. 1판당 3번 사용이 가능하다.
팸의 터렛은 도트 피해량이나 진의 2차 공격 같은 지속 피해는 거의 완벽하게 상쇄할 수 있었으나 순간적인 폭딜 앞에서는 무력하다는 단점이 있었는데, 이 가젯이 있으면 그러한 약점을 어느 정도 상쇄할 수 있게 된다. 또한 버튼을 누르자마자 발동되는 점을 이용해 아군에게 특수 공격을 던진 후 가젯을 눌러서 아군을 세이브할 수 있다.
2가젯과 신화 기어가 나온 후에는 픽률이 2가젯에 많이 밀리고 있다. 2가젯이 매우 강력한 성능을 보여주는건 물론 터렛의 힐량을 큰 폭으로 늘려주는 신화 기어의 추가로 이 두 가지를 놔두고 굳이 해당 가젯을 쓸 이유가 없기 때문이다.
6.3.2. 고철 처리기(SCRAPSUCKER)
<colcolor=#000000> Each hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawlers' maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. 다음 공격이 적중할 때마다 적중한 상대의 최대 탄환의 25%를 빼앗아 자신의 탄을 50% 채웁니다. |
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탄환이 적중할 때마다 상대의 에모는 최대치의 25%만큼 강제로 빼버리고 자신의 에모는 50%만큼 채우는 가젯. 탄환이 적중해야 적용되므로 근거리일 수록 효율이 극대화된다. 자신의 에모가 1개이고, 상대의 에모가 가득 차 있을 때 사용하면 순식간에 전세를 역전시킬 수도 있다. 다만 적절한 상황 판단이 요구되어 첫 번째 가젯에 비해 난이도는 높은 편.
팸은 한 탄창당 탄환의 수가 많은 만큼 맞고있노라면 근접 풀타도 아니고 중근거리에서 좀 많이 맞았다 싶은 정도로도 꽉 차있던 탄창이 텅텅인 광경을 볼수 있다.
근접 브롤러를 상대로는 누구든 강력하다. 팸의 약점인 초근접에서 공격방향 반대쪽으로 빠져버리는 무빙만 조심하면 적의 공격은 원천적으로 막아버리고 애모가 있든 없든 살벌한 공격을 교전 끝날 때까지 퍼부을 수 있기 때문에 상대가 탱커든 암살자든 찍어 눌러버릴 수 있다. 특히 대릴, 모티스 같이 필수적으로 접근해야하는 브롤러 상대로는 천적이나 마찬가지. 특히 모티스의 경우 두 번째 가젯이 있어도 재장전 속도가 빠르다고는 할 수 없기 때문에 팸 입장에서는 이 가젯을 보유시 모티스의 영향력을 완전히 지워버릴 수도 있다. 그러나 반대급부로 상대방의 재장전 속도가 빠르면 무력해지는 감이 없지는 않다. 특히 엘 프리모와 에드거를 상대할 때 부각되는 단점.
당연하지만 탄환이 이미 빠진 상대방에게는 큰 효과가 없다. 거기에 팸의 기본 공격의 후딜이 길다는 점까지 생각한다면 정말 가젯이 필요하고 효과를 볼 수 있을 때 사용하는 능력이 필요하다.
6.4. 스타 파워
6.4.1. 엄마의 포옹(MAMA'S HUG)
<colcolor=#000000> Whenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 96 health. 메탈스톰으로 적을 적중할 때마다 자신 및 가까운 아군의 HP가 96[15]만큼 회복됩니다. |
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일반 공격의 탄환 한 발이 적중할 때마다 1%씩 회복된다. 9개의 탄환이 발사되므로 최대 9%(864)의 회복을 할 수 있는 셈. 회복되는 범위는 4타일로, 특수 공격의 범위보다 0.67타일 길다. 회복량은 적은 편이지만 팸의 특성상 아군과 몰려있는 경우가 많아서 생체장과 조합하면 꽤 쏠쏠한 힐이 가능하다. 자신 역시 회복이 적용되므로 팸의 1대1 전투력도 증가되는 셈.
또한 공격을 하면서도 체력이 회복되기 때문에 로보 럼블이나 보스전 때 굳이 체력을 회복하려고 공격을 멈출 필요가 크게 없어진다.
회복 매커니즘이 바뀌기 이전에는 일반 공격을 맞추기만 하면 발동돼서 금고, 소환물 등을 맞춰도 발동됐지만, 변경 이후 브롤러를 맞추어야만 효과가 발동되도록 변경되었다. 그 대신 치유량이 40에서 48로 증가했지만 후술할 엄마의 폭풍 압박 스타파워가 같은 날 패치 때 크게 버프를 받긴 했다.
시즌 21 업데이트로 꽤나 큰 버프를 받으며 사용률이 올라갈 것으로 보인다.
6.4.2. 엄마의 폭풍 압박(MAMA'S SQUEEZE)
<colcolor=#000000> Healing turret now also damages enemies for 960 damage per second. 힐링 터렛이 적에게 초당 960[16] 피해를 줍니다. |
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2019년 7월 24일에 출시된 팸의 2번째 스타 파워. 궁극기를 사용해 설치한 힐링 터렛의 범위 안에 들어온 적에게 초당 2회분의 치유량만큼의 피해를 준다.
수치 상으로 보자면 초당 960으로 매우 강한 딜은 아니다. 그리고 터렛은 보통 아군이 교전 중인 지점에 설치하므로 적이 터렛 범위에 들어오기 이전에 적 견제에 파괴되는게 빠를 것이다. 일반 공격으로도 전선 유지가 되는 1번째 스타 파워와 비교하면 딜링 능력을 얻은 대가로 유틸성을 희생했다.
하지만 이 스타 파워의 진가는 벽 관통이 되는 공격이라는 점에 있다. 힐링 터렛의 범위는 반지름 3.33타일로 웬만한 지역은 커버 가능한 넓은 범위이며, 이 때문에 적이 주로 엄폐물로 사용하는 벽 앞에다 설치할 경우 상당한 압박을 줄 수 있다. 벽 관통 공격이기 때문에 엄폐하려고 벽 뒤에 설 경우 초당 960의 피해를 맞게 되는데, 수치는 그리 높지 않아도 자연 치유가 끊기며 적은 결국 엄폐물 뒤에 오랜 시간 동안 자리를 잡을 수 밖에 없으므로 적 입장에서는 언젠가는 포기하고 다른 지점으로 후퇴할 수 밖에 없고, 힐링 터렛 범위 안에 있는 지형물을 사용할 수 없게 만들어버릴 수 있다. 때문에 엄폐물 뒤의 적을 견제하고 압박하는 용도로는 상당히 좋은 스타파워다.
제한적인 압박 능력 외에도 전선 유지력 또한 기여를 한다. 근접 딜러의 경우 무조건 터렛 범위 내로 들어와 딜링을 해야 하는데, 범위 내에서 딜교를 시도하면 3~4틱의 딜이 들어가고, 이게 딜량이 2880~3840으로 무시 못할 큰 대미지가 들어가기 때문에 근접 딜러 입장에선 난감하다. 그렇다고 이걸 깨기 쉽게 설치하는 것도 아니고 보통 엄폐물 뒤에 설치하는데다 상대팀은 전선을 밀고 나가려면 필수적으로 이 엄폐물을 지나야 하니 폭풍 압박 효과로 인해 최소한 체력을 1920 이상 잃을 각오를 하고 지나가야 한다.
방어적으로만 사용 가능한 힐링 터렛을 공격적으로도 사용할 수 있게 만들어주기에 압박능력은 올라가지만, 어느 상황에서나 무난한 성능의 엄마의 포옹 스타 파워에 비해 제 성능이 발휘되기 상당히 까다롭다. 공격적으로 응용하려면 적팀에 스로어가 없어야 하며[17] 쇼다운에선 맵 중앙에 벽이 있는 이상적인 환경이어야 하므로 맵빨도 많이 받는 스타 파워이다. 엄마의 포옹에 비해 범용성과 유틸성이 한참 밀리지만, 특정 상황에서는 좋은 성적을 보여줄 수 있는 스타 파워이다.
2020년 12월 패치로 딜량이 500에서 800으로 증가하면서 지역 장악력이 극도로 강해져 부족했던 유틸성과 범용성이 크게 증가하였고, 패치 이후로는 준수한 스타 파워로 평가받는다.[18]
시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받았다.
6.5. 신화 기어
6.5.1. 슈퍼 터렛(SUPER TURRET)
<colcolor=#000000> Increases the healing of Pam's turret by 20% 팸의 터렛 치유량이 20% 증가합니다. |
7. 성능
포코에 이은 힐러형 브롤러이다. 그러나 순간힐량에 치중한 대신 대인 전투력이 부족한 포코와는 달리, 팸은 스스로 전선에 나서 지속력 싸움에 적극적으로 참가하는 준탱커 겸 힐러 브롤러에 가깝다. 원거리 영웅임에도 4800이나 되는 높은 체력을 보유하고 있으며 기본 공격 또한 포킹과 견제에 특화되어 있는 덕에 전선 유지력과 수비력에 강하다. 게다가 공격이 나가는 속도가 느리고 탄퍼짐이 있지만 모두 맞추기만 한다면 모든 브롤러 중 2번째로 높은 딜링이 가능하다. 분류는 힐러이지만 힐링 능력만큼이나 딜링과 탱킹 능력이 돋보이는 딜탱포터 포지션이다.PvE[A] 모드에서 모두 탁월한 성능을 보이며, 특히 로보 럼블, 슈퍼 시티 램피지에서는 아예 빠져서는 안 될 필수급의 브롤러이다.[20] 시도 때도 없이 로보&보스에 딜을 넣어야 하는 PvE 특성상 자가 힐을 하기 힘든 환경이기에 팸의 지속 힐링이 꼭 필요하면서도, 동시에 로보의 높은 공격력을 버텨줄 든든한 체력과 우수한 근접 DPS까지 지니고 있어 딜, 탱, 힐 방면으로 완전체이기 때문. 때문에 팸은 물량 중심의 로보 럼블, 물량 + 보스의 보스전(탱킹, 딜링), 보스 하나만 있는 슈퍼 시티 램피지(힐링)에서 모두 환영받는 유일한 브롤러이다.[21]
7.1. 장단점
장점 |
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단점 |
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7.2. 변천사
정식 출시 이 후 레온과 어깨를 나란히 할 정도로 브롤스타즈의 1인자로 손꼽혔다. 항상 예전 티어표를 보면 레온과 함께 전 브롤러 1위를 경쟁할 정도. 심지어 솔로 쇼다운에서는 그 악명 높다는 다이너 티밍을 몰아내고 팸 티밍을 형성된 탓에 한때는 구글 검색에서 (영어로) 팸을 치면 "팸 얻는 법" 이라는 검색어가 자동 완성으로 떴을 정도. 그래서인지, 2019년 4월에 직접적인 너프가 있었기도 했다. 하지만 모든 브롤러들의 2번째 스타 파워가 출시되면서 팸이 잘 안 나오게 되었고, 팸보다 전선 유지력이 뛰어난 8비트의 출시와 대릴의 큰 버프로 인해 입지가 낮아지게 되었다.이후 대릴이 큰 너프를 받아 옛 위상을 잃고 8비트 또한 이동 속도가 느리다는 단점이 부각되어 3대3에서 몰락하면서 다시 힘을 쓰게 되었다. 심지어 2020년 2월 19일에 HP도 크게 버프를 먹으면서 예전의 위상을 찾아가는 중. 이후 원거리 메타가 오면서 전선 유지력이 뛰어난 팸은 1티어 브롤러로 활약했었다.
허나 시즌 4 이 후 가젯과 수많은 브롤러들의 신규 출시 및 버프로 인해 예전의 위상을 찾아보기 힘들 정도로 입지가 떨어진 상태이다.[27] 물론 쇼다운에서는 여전히 팸이 강세였지만 팀전에서는 상위권 유저를 제외하면 쓰는 사람이 거의 없을 정도였다.
또한 힐러를 제외한 서포터 픽이 타라, 진, 크로우 가운데 하나가 선택되는 양상이 보여 안 그래도 입지가 좁은 팸은 더더욱 메타에서 밀려나는 중. 이들과 달리 팸은 자체적인 서포팅이 불가능해[28] 포탑이 없으면 단순 전선 유지 외에는 차별화되는 점이 없을 뿐더러 포탑에 의존되는 특성 탓에 적극적인 서포팅이 불가능하기 때문이다. 물론 팸은 스펙상 탱커 겸 힐러라 비교하기는 어렵지만 서포팅 면에서도, 전선 유지 측면에서도 애매하다는 단점이 매우 치명적인데다, 엎친 데 덮친 격으로 팸이 몰락한 사이 이미 경쟁자인 포코와 바이런이 팸의 입지를 모조리 빼앗아 버린 탓에 현재 팸의 위상은 말 그대로 답이 없는 상황이다.
6월 밸런스 패치때 경쟁자 브롤러인 8비트와 서포터 브롤러인 맥스가 큰 너프를 먹어서 입지가 어느 정도 상승하였으나, 여전히 전망은 매우 어둡다. 게다가 탱커 메타가 도래하면서 다른 두 힐러와는 달리 탱커와 궁합이 그다지 좋지 않아 묻혀 버렸다.
하지만 유지력에 매우 큰 도움이 되는 2번째 가젯이 나온 이후, 대부분의 모드에서 입지가 상승하면서 다시 위상을 되찾게 된다. 게다가 경쟁자인 8비트가 큰 너프를 받아 자취를 감춘 것은 덤. 특히 솔로 쇼다운에서는 예전의 팸 티밍이 다시 부활하였다.
2021년 8월 기준 강력한 티밍 경쟁자들인 진과 스튜가 너프를 먹으며 레온과 함께 팸 티밍은 더욱 심해졌다.
또한 견제력이 강력하고 라인전에서 탄탄하고 안정적인 것은 점은 변함없기에 2021 월드파이널에서 높은 픽률을 보여줬다. 또한 해외에서는 랭커들이 최상위권으로 평가 해줄 정도로 매우 높게 쳐주는 브롤러 중 하나이다. 크로우와 유사한 케이스. 게다가 경쟁자인 바이런이 큰 너프를 받아 입지가 낮아진 점도 한 몫했다.
하지만 시즌 13쯤 되니 브롤러 티어 자체는 3티어 정도로 줄어들었다. 팸보다 원거리 교전력이 높은 브롤러들이 메타에 진출했기 때문이다. 타라와 비슷한 사례.
시즌 15에 포코가 너프를 먹고 팸과 바이런 보다도 입지가 심각하게 떨어지면서[30]애초에 시즌 15 이후로는 힐러 브롤러들 자체가 거평가를 받는 메타가 조성되면서 개활지 픽으로서는 재장전 기어를 얻은 그리프와 브록, 롤라 등에게 밀리는 중이다. 그리고 버스터가 출시되면서 탄창당 발사 탄이 많은 팸은 더욱 밀려났다.
이후 브롤스타즈 2022 월드 파이널에서 픽/밴 합해 4[31]번이라는 처참한 결과를 낳았다.[32] 사유는 메타 브롤러들 중 광역 공격을 가진 브롤러들이 많은[33] 것도 팸의 입지 축소에 어느 정도 영향이 갔다.
시즌 16 기준으로는 체스터가 팸보다 딜링 능력이 상위호환이라서 잘 쓰이지 않고 있다. 또한 거스가 서포터로서의 팸의 입지를 빼앗고, 메타가 난전파티로 가면서 난전에 약한 팸을 쓰기 어렵게 됐다.
다만 체스터가 일반 공격과 왕사탕 특수 공격의 성능이 말 그대로 칼질을 당하면서 쇼다운을 제외한 대부분의 팀전 모드에서 몰락하고, 버스터 또한 크고 작은 여러 너프들을 4연속으로 받는 바람에 팸의 스킬셋을 카운터 치기는 굉장히 좋아도 1vs1에서는 특수 공격이 없는 이상 맞대면에서 이길 수 없게 된 바람에 이전에 비하면 입지가 상당히 상승했다. 물론 이전 만큼 생체장을 활용해 거점을 유지하는 플레이는 힘들어서 3티어 이상의 평가는 무리이지만.
그럼에도 애쉬 만큼은 아니더라도 한국 유저들을 제외한 해외에서는 꽤나 나쁘지 않게 평가 받기에 이런 메타의 악재에 불구하고 나름 쓸만하다는 평도 존재한다. 실제로 시즌 17 이후로는 큰 버프로 인해 2~3티어로 떠오른 쉘리를 저지하기 여전히 나쁘지 않고, 쉘리의 버프로 칼의 입지가 감소한 편이라서 이전까지의 픽률과 비교하자면에 비해 입지가 늘어났다.[34]
언급이 없었으나 시즌 21 패치로 팸의 터렛의 치유량이 33% 증가했다. 의도된 것인지는 알 수 없지만 현재로선 신화 기어와 함께하면 매우 강력한 브롤러가 되었다는 평가를 받는 중. 초당 1000 남짓의 정신나간 회복량 때문에 죽지를 않는다. 다만 캐릭터 자체가 아군 의존도가 좀 높은 편이라서, 중하위권에서는 무난하게 지내는 중.
시즌 29 ~ 30 기준으로는 강력한 경쟁자이자 버프를 받은 바이런, 하이퍼차지를 받은 포코에게 크게 밀리며 3.5~4티어로 입지가 다시 하락했다.
2024년 11월 기준으로는 잊힌 브롤러라 평가받기도 한다. 아무래도 너무 밋밋한 매커니즘 때문인 듯. 러프스, 오티스와 비슷한 사례.
2024 월드파이널에서 한 번도 사용되지 못했다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[35][36]으로 분류하였다.-
솔로 쇼다운
기본 공격의 근접 폭딜과 높은 체력이 어우러진 무식한 초반 맞다이로 스노우볼링을 굴릴 수 있다. 상자를 평타 2~3방이면 부술 수 있어 파밍 속도도 매우 빠르고, 수풀 체크나 원거리 짤짤이도 좋아서 파워 큐브를 잘 먹는다면 게임을 단숨에 휘어잡는다. 궁극기도 본연의 기능인 지속 회복은 물론 투사체를 막아내는 바리케이트로 활용하며 거점을 장악하는 용도로 쓸 수도 있어 유용하다. 여기까지만 보면 평범하게 좋은 수준일 뿐 사기까지는 아니지만, 티밍에 적합하다는 점이 재발견되면서 다이너마이크를 밀어내고 8비트와 티밍 1인자로 군림하게 되면서 쇼다운에서 매우 자주 보이게 되었다.[37] 다만 그 탓에 인식이 안좋아졌기에 뭉쳐서 골치아파지기 전에 빨리 팸을 제거버리려는 유저들도 늘어났기에 예전보다 어그로가 쉽게 끌리는 편. 콜트, 비 등의 저격수에게 약한 것이 몇 안 되는 단점 중 하나다.
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듀오 쇼다운
주로 불이나 쉘리같이 근접 깡패들이나 콜트, 리코같이 견제력이 높은 브롤러와 궁합이 좋다. 특히 파워 큐브를 많이 모으면 힐링 터렛의 치유량도 증가하기 때문에 전선 유지력이 어마어마해진다. 앵그리 로보 모드인 경우 높은 DPS를 가진 원거리 브롤러나 견제 능력이 뛰어난 브롤러와 조합하여 큐브를 버는 전략도 가능하다. 그러나 솔로 쇼다운처럼 듀오 쇼다운에서도 팸보다 플레이하기 더 좋은 브롤러가 많아짐에 따라 현재는 픽률이 많이 줄어든 편이다.
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젬 그랩
생체장을 통한 팀원의 지속 회복 보조와 진영 굳히기에 특화되어 있다. 비탱커 브롤러들 사이에서는 체력이 상당히 높은 편이라 젬 캐리어로서도 좋다. 특히 8비트와 조합 시 진영 유지력이 매우 높아진다. 좋은 브롤러로 평가되지만 불리한 상황을 뒤집는 능력이 떨어져 가급적이면 전선을 잘 유지해야만 한다. 혼자만의 라인전 능력은 거의 최강이지만, 다인전이나 난전에서는 평타의 긴 액티브 시간과, 떨어지는 집탄율으로 라인을 다시 밀기가 쉽지 않다는 점이 존재한다.
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브롤 볼
젬 그랩처럼 진형만 잘 유지하면 강력하다. 특히 브롤러 한명한명의 생존이 중요한 오버타임에서는 진형 유지력이 더욱 빛을 발한다. 덤으로 엄마의 폭풍 압박 스타파워가 있으면 힐링 터렛으로 영역 장악 및 수비에 능해지므로 굉장히 좋아진다. 뒷마당 월드컵 같이 벽이 적은 원거리 맵에서 1티어 픽으로 꼽힌다. 다만 순간적인 방어력이 없어 3명이 한꺼번에 들어와버리거나 공을 잡은 상대로 골을 막는 재지력이 약한것은 단점.
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하이스트
대부분의 상황에선 8비트보다 좋지 못하다. 금고를 잘못부수는건 아니지만 금고에 딱 붙어야 그 효력을 낼 수 있기에 기동성이 월등한 탱커와 충분히 원거리에서 딜링을 하는 8비트나 콜트에 비하면 하위호환이라 볼 수 있다. 힐링 터렛은 8비트의 공격력 부스터 관계와 비슷하게 도움은 확실히 된다. 마치 불의 버서커와 터프가이의 차이같은 느낌.
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바운티
전반적으로 포코와 바이런의 하위호환이다. 힐링 능력은 바운티에서도 괜찮은 능력이지만, 원거리 교전을 많이 하게 되는 모드 특성 상 집탄률도 낮을 뿐더러 대부분의 저격수, 스로어한테 얻어맞기 십상이다. 힐러를 쓸거면 바이런, 거스를 사용하는게 낫다.
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시즈 팩토리 (벽이 많은 맵)
중앙 지역 장악을 위한 힘싸움이 중심이기 때문에 근접 브롤러인 불이나 로사, 곡사형 브롤러 다이너마이크, 발리 등에게 밀린다. 생체장으로 아군에게 꾸준히 체력을 회복해주기는 하나, 페니와 제시의 포탑보다는 쓸모가 없기는 하다. 다만 상대 포탑이나 로보에게도 큰 딜을 줄 수 있고, 생체장으로 어그로를 조금 끌어줄 수 있는 있다. 벽이 많은 볼트의 정석이나 조립의 조건에서는 쓰지 않는 것이 좋다. 그러나 상위권으로 갈수록 오히려 팸은 시즈에서 평가가 좋아진다. 생체장으로 진형을 유지하고 버티면서 중앙 힘싸움을 유리하게 가져가면서 부품을 챙기고 수비시에는 로봇 럼블과 같이 탱킹도 가능하다.
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핫 존
젬그랩과 같은 이유로 1티어이다. 진영 유지력이 매우 좋고, 체력도 원딜러 치고 무지막지하게 높아서 탱킹을 할 수도 있다. 다만 적 3명이 한꺼번에 공격하면 약해진다. 순간폭딜에 약한 점 제외하고는 좋은 점이 많은 브롤러.
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녹아웃
높은 체력과 힐링 터렛으로 꾸준히 버티며, 엄마의 폭풍압박 스타 파워와 파동변조기 가젯 혹은 고철 처리기 가젯으로 판을 뒤바꿀수 있는 강력한 성능을 보인다. 단 앞서 서술했듯 킬 결정력이 조금 낮고, 일반공격의 긴 공격딜레이 때문에 순간 딜량이 높은 브롤러, 기동성이 좋은 브롤러 등을 상대할때는 주의가 필요하다.
* 빅 게임[빅 브롤러]
체력이 높은 점과 공격이 근거리, 원거리 모두 커버하는것까진 좋은데, 킬 결정력이 낮다는 단점이 크게 작용해서 생각만큼 오래 버티기가 어렵다. 특히 적이 근접 ~ 중거리에서 작정하고 번갈아가며 맞으며 공격할 경우 제대로 처리가 힘들어 순식간에 쌈싸먹힌다. 생체장의 회복량도 줄어들기 때문에 큰 도움은 되지 않는다.
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빅 게임[5인]
보스의 몸집이 커서 낮은 집탄률로도 파편을 많이 적중시킬 수 있으며, 생체장은 보스의 공격에 맞고 체력이 빠진 아군이 빠르게 회복하고 공격에 재개하도록 만들 수 있다.
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로보 럼블
제시, 8비트와 더불어 로보 럼블 최강자. 추천 스타파워는 엄마의 폭풍 압박. 아군이 공격 당해도 생체장으로 회복시켜서 계속 살아남게 해주고, 동시에 자신은 로봇의 공격을 유인하거나 막아낼 수 있어, 힐러/딜러 역할을 동시에 한다. 엄마의 폭풍 압박 스타파워가 무조건 있어야 하지만, 마지막 저항 맵에서 보, 타라와 조합해 크레이지 16을 깨는 전략도 추가로 있다.
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보스전
에드거가 등장하기 전 까지는 한동안 보스전의 0티어 자리를 유지했던 강자. 추천 스타파워는 엄마의 포옹.
난이도가 증가할수록 속전속결 공략을 위해 딜링이 중요해지는데 강력한 딜링과 힐링으로 피가 빠진 상태에서 자연 치유 때문에 딜타임 손해를 보는 것을 최소화하면서 어그로 받이와 후반 생존까지 쉬운 팸은 보스전에 아주 적합한 픽이다. 보스전에서 좋은 브롤러 중 유일하게 힐러이며, 스타 파워가 있는 팸이라면 생존에 큰 도움이 된다. 높은 체력과 궁극기, 넓고 긴 공격 범위 덕에 운용 난이도도 다른 1티어에 비하면 상대적으로 쉬운 편. 일반적으로 큐브를 먹는 메인 딜러보다는 서포터 포지션으로 많이 운용하지만, 발사 시간이 길고 탄퍼짐이 심해서 그렇지 팸의 일반 공격의 전탄이 명중할 경우 무시무시한 대미지가 들어가며 준수한 체력, 힐 터렛 몸빵 등 생존력도 우수한 편으로 캐리력도 좋기 때문에 메인 딜러로써의 성능도 나쁘지 않다. 하지만 크레이지 고난도 이상 단계에서는 한계에 부딪히기 마련이라 어지간해선 서폿으로 들어간다. 하지만 최근에는 보스전 한정 사기 브롤러로 떠오른 에드거 중심으로 메타가 돌아가는 편이고, 에드거는 자가 힐을 통해 생존력을 커버할 수 있다보니 팸의 중요성이 상대적으로 떨어진지라 필수 픽의 자리에서는 내려왔다. 그래도 여전히 서포터로써는 이만한 브롤러가 없다.
8. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 팸이 상대하기 힘든 브롤러[38]
- 팸이 대항하기 힘든 메커니즘을 지닌 브롤러
- 8비트[39], 칼[40], 비[41], 스파이크[42], 게일[43] 콜레트[44], 보[45], 롤라[46], 페니[47], 벨[48], 앰버[49], 크로우[50], 미코[51]
- 고화력 투척 브롤러
- 팸이 상대하기 쉬운 브롤러
- 근접 브롤러: 원거리에서는 긴 사거리의 기본 공격에서 비롯되는 짤짤이로 농락할 수 있으며, 근접을 허용하더라도 높은 체력과 근접 딜량에서 비롯되는 무식한 맞다이 능력과 터렛을 이용한 공격 흘려내기로 역관광시켜줄 수 있다. 한술 더 떠서 '고철 처리기' 가젯이 있다면 상대를 아예 바보로 만들면서 보내줄 수 있다. 특히 필수적으로 접근이 필요한 근접 브롤러한테는 2가젯이 하드 카운터나 마찬가지.
- 팸보다 중원거리 교전이 약하거나 DPS가 낮은 브롤러: 대부분의 중거리 브롤러들은 9타일이라는 팸의 사거리에 밀려서 일방적으로 얻어맞기 일쑤이며, 사거리 내에서 맞다이를 하려고 해도 팸은 능력치가 우수한데다 터렛이라는 방패와 자가 힐까지 겸비하고 있기 때문에 질 확률이 높다.
- 편차가 심한 브롤러
9. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | |
추천 기어 | ||
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엄마의 폭풍 압박 - 고철 처리기 (주요 빌드)
팸을 공격적으로 운영하는 조합. 솔로 쇼다운에서 주로 쓰인다. -
엄마의 포옹 - 고철 처리기 (주요 빌드)
팸의 일반 공격을 강화시키는 조합. 위 조합과는 다르게 어느 정도 팀전에 특화 돼 있어 듀오 쇼다운이나 대부분의 팀전에서 쓰인다. 특수 공격 의존도도 낮다.
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엄마의 포옹 - 파동 변조기
라인 유지력을 더욱 강화시키는 조합이여서 젬 그랩이나 시즈 팩토리 같은 모드에서 쓰인다.
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엄마의 폭풍 압박 - 파동 변조기
팸의 부족한 킬 결정력과 순간 폭딜의 무력함을 해소할 수 있는 조합. 녹아웃이나 바운티처럼 킬과 힐이 중요한 모드에서 채용된다. 특수 공격 의존도가 높아진다는 단점이 있다.
- 기어는 신화 기어인 슈퍼 터렛이 선호되며, 2번째 기어로는 맵에 따라 시야 기어, 가젯 추가 기어, 속도 기어 중 1개를 택하면 된다.
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
구 모델링:
#1 구 일러스트: #1 |
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{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | ||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 2020년 5월 13일에 팸이 리모델링되었다. 머리에 리본 장식이 추가되었으며, 들고 있는 무기와 가방의 모양이 바뀌었다. 또한 기존의 특수 공격이 공구함처럼 바뀌었다. 일러스트 역시 턱살이 줄어들고 눈이 커졌다.
- 이전에는 약간 카리스마 있는 인상이었지만, 리모델링 이후엔 전체적으로 밝은 느낌이 강해졌다. 머리 모양 때문인지 이영자를 닮았다는 평도 존재한다.
- 승리 시 오른손으로 벌크업 포즈를 취한 다음 들어올리고 왼손으로 벌크업 포즈를 취한다. 패배 시 슬픈 표정을 지으며 빠르게 뒤로 돌며 앉는다.[68]
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 바캉스 팸(HOLIDAY PAM)
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희귀도 |
초희귀
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비용 |
79 2750 |
리모델링된 이후 받게 된 팸의 1번째 스킨. 사실 팸 출시 이후 무려 2년 9개월 만에 나온 스킨이다.
옷이 수영복으로 바뀌였으며, 들고 있는 무기 또한 물이 들어있는 투명한 가방으로 바뀌며, 특수 공격의 모양이 아이스박스로 바뀐다.[이미지]
일반 공격 시 '바캉스 제시' 스킨의 특수 공격의 투사체처럼 타원형 물방울 모양으로 바뀌고 물소리가 난다.[70]
10.2.2. 사악한 여왕 팸(EVIL QUEEN PAM)
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희귀도 |
전설
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비용 | 299 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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그림하일드와 비슷한 복장을 입고 있다. 등에 철창이 달린 우리를 메고 있으며 안에는 목줄 손잡이가 달린 붉은 용이 들어가 있다.자세히 보면 용이 눈물을 흘리고 있으며 일반 공격 시 불을 뿜는다. 특수 공격은 터렛의 효과 범위 테두리에 보석이 박히며 하트 모양의 보석이 떠있는 상자로 바뀐다.
승리 시 용의 목줄 손잡이를 잡고 춤을 추며, 패배 시 당황한 뒤 호머 심슨처럼 두손으로 용의 목을 잡고 흔든다.
299보석임에도 변화가 적어 가성비가 낮다는 평가를 받았으나 2021년 9월 업데이트로 전용 대사가 생겼다. 블링 업데이트로 전설 스킨으로 분류되며 킬 이펙트, 전용 스프레이, 아이콘 등이 추가되었다.
10.2.3. 월 스트리트 팸(STONKS PAM)
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희귀도 |
초희귀
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비용 |
79 2750 |
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주식 투자에 성공한 팸. 일반 공격 시 초록색 화살표를 발사하고 특수 공격은 돈 가방으로 바뀐다.
승리 시 머니 건에서 돈이 나오며 돈 가방을 꺼내 돈을 넣은 다음 돈이 가득찬 돈 가방을 보여준다. 패배 시 돈 가방을 확인하다 돈이 없어진 것을 보고 당황하다가 주저앉으며 머니 건을 든다.
다만 실전성은 조금 떨어지는 스킨인데 그 이유는 기존 작아서 피하기 매우 어려웠던 탄환들이 오히려 더 잘 보이게 되어서 유저들이 피하기 쉬워지기 때문.
영어 스킨명인 STONKS란 stocks를 비틀어 쓴 것으로 주식 투자를 했는데 손실을 본 경우를 가리키는 영미권의 인터넷 밈이다. 예시 국내에선 인지도가 높지 않아 그냥 미국 뉴욕의 유명한 금융가인 월 스트리트를 이름으로 사용했다.
10.2.4. 트루 실버 팸(TRUE SILVER PAM)
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희귀도 |
없음
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비용 | 10000 |
터렛의 색깔이 은색으로 바뀐다.
10.2.5. 트루 골드 팸(TRUE GOLD PAM)
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희귀도 |
없음
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비용 | 25000 |
터렛의 색깔이 금색으로 바뀐다.
10.2.6. 언데드 팸(PUTRID PAM)
||<-5><tablewidth=600><bgcolor=#7D00FF><tablealign=center><tablebordercolor=#7D00FF><color=#fff>
브롤로윈 (2024) ||
브롤로윈 (2024) ||
하얀 늑대 레온 부엉부엉 쉘리 단호박 팽 |
→ |
으스스 거스 언데드 팸 뒤틀린 영혼 다이너마이크 |
→ | 미정 |
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희귀도 |
영웅
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비용 | 149 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 공격 시 뼈, 눈알, 뇌 등을 쏟아낸다. 특수 공격 시 등 뒤에 매는 비석을 던진다. 이때 특수 공격 내에서 무작위 위치에 양초들이 배치된다.
11. 업데이트 내역
-
2017년 9월 4일
영웅 브롤러로 신규 출시
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2017년 9월 12일
일반 공격의 공격 각도 감소[72]
일반 공격의 재장전 속도가 1.8초에서 1.6초로 감소
특수 공격 충전에 필요한 일반 공격의 탄환 수 21개에서 20개로 감소
특수 공격의 반지름 범위가 3 타일에서 3.33 타일로 증가
특수 공격의 초당 회복량이 60에서 80으로 증가(240에서 320으로 증가)
-
2017년 12월 7일
모든 브롤러 스탯 4배 증가
특수 공격의 초당 회복량이 320에서 400으로 증가
스타 파워 '엄마의 포옹' 추가
-
2017년 12월 18일
특수 공격의 초당 회복량이 400에서 360으로 감소
특수 공격이 아군을 치유해 주도록 변경(버그성 버프)
-
2018년 1월 10일
HP가 4000에서 4200으로 증가
일반 공격의 탄환 수가 11개에서 9개로 감소
일반 공격의 재장전 시간이 1.6초에서 1.2초로 감소
특수 공격의 초당 회복량이 360에서 320으로 감소
특수 공격의 HP가 3600에서 2800으로 감소
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2018년 3월 9일
일반 공격의 탄 당 피해량이 160에서 180으로 증가
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2018년 3월 23일
일반 공격의 탄 당 피해량이 180에서 200으로 증가
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2018년 4월 9일
일반 공격의 탄 당 피해량이 200에서 220으로 증가
-
2018년 8월 30일
일반 공격의 탄 당 피해량이 220에서 240으로 증가
-
2018년 9월 27일
일반 공격의 탄 당 피해량이 240에서 260으로 증가 [73]
특수 공격 충전에 필요한 일반 공격의 탄환 수가 16개에서 15개로 감소
스타 파워 '엄마의 포옹'이 이제 쇼다운 상자에 적용되지 않도록 수정[74]
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2018년 12월 5일
HP가 4200에서 4400으로 증가
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2019년 2월 27일
일반 공격의 재장전 속도가 1.2초에서 1.3초로 증가
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2019년 4월 15일
일반 공격의 탄 당 피해량이 260에서 240으로 감소
HP가 4400에서 4300으로 감소
팸이 힐링 터렛을 공격할 때 스타 파워 '엄마의 포옹'의 효과를 받도록 변경
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2019년 7월 24일
스타 파워 '엄마의 폭풍 압박' 추가
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2019년 8월 29일
스타 파워 '엄마의 포옹'의 회복량이 30에서 40으로 증가
스타 파워 '엄마의 폭풍 압박'의 초당 피해량이 300에서 500으로 증가
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2019년 9월 18일
일반 공격의 피해량이 240에서 260으로 증가
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2019년 12월 5일
HP가 4300에서 4500으로 증가
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2020년 1월 23일
역할군이 힐러에서 서포터로 변경
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2020년 2월 19일
HP가 4500에서 4800으로 증가
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2020년 3월 17일
가젯 '파동 변조기' 추가
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2020년 5월 13일
리모델링
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2020년 6월 25일
스킨 '바캉스 팸' 출시
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2020년 12월 15일
특수 공격의 초당 치유량이 320에서 360으로 증가
스타 파워 '엄마의 포옹'의 탄당 치유량이 40에서 48로 증가
스타 파워 '엄마의 폭풍 압박'의 초당 피해량이 500에서 800으로 증가
스타 파워 '엄마의 포옹'의 치유 효과가 '브롤러'를 적중시켰을 때만 발동되도록 변경
-
2021년 1월 27일
핀 애니메이션 및 보이스 추가
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2021년 7월 28일
가젯 '고철 처리기' 추가
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2021년 8월 30일
스킨 '사악한 여왕 팸' 출시
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2021년 9월 28일
스킨 '사악한 여왕 팸'의 고유 대사 추가
트루 실버/골드 스킨 추가
-
2023년 10월 25일
특수 공격의 초당 치유량이 360에서 480으로 증가
사악한 여왕 팸 핀, 스프레이, 아이콘 추가
12. 기타
- 등에 매고 있는 배낭의 왼쪽 아래에는 제시의 책가방과 모양이 비슷한 장식이 있다.
- 초희귀 브롤러인 8비트와 유사점이 많다. 원거리 브롤러임에도 체력이 많다는 점[77]과 상당한 공격력과 사거리, 터렛으로 팀에게 도움을 주는 것 등 겹치는 점이 많다. 공식 애니메이션인 최후의 저항에서도 같이 등장한다.
- 애니메이션에선 도벽이 있는 것으로 보인다. 주연으로 등장한 최후의 저항에서도 8비트를 재가동시키기 위해 온갖 방법으로 도둑질을 하려 했고[78] 로봇 공장 애니메이션에선 샘과 벨이 훔친 보석을 순식간에 훔쳐간다.
* 공식 팬아트 콜라보 크리스마스 기념으로 나온 애니메이션에서 스파이크가 잠입한 제시의 집을 자세히 보면 오른쪽에 과거의 팸 액자를 볼 수 있는데 지금과는 다르게 살찌지 않은 모습이었다. 딸인 제시와 닮았고, 직모 단발머리였음을 알 수 있다.* 부활절 기념인지 만우절 장난으로 달걀 모양의 팸을 보여줬다.
영상*
2020년 12월 이후로 팸의 고철 처리장 테마에서 배경에서 구석에 해먹에서 잠을 자고 있다. 다른 맵 환경과 마찬가지로 참가자 중 팸이 있다면 해먹만 덩그러니 남겨져 있다.
- 2차 창작에서는 살이 빠지거나 근육으로 미화되기도 한다.
- 구 일러스트는 지금의 엄마가 아닌 깡패 일러스트 같다고 의견을 제시하는 유저들도 다수 있다.
-
3월 업데이트로 마스터리 관련 칭호가 주어지는데, 팸은 하필 칭호가 '
your mom(니 엄마)'라서 번역이 되면 순화되어 나올지 주목받았다. 이는 든든한 엄마라는 칭호로 번역되었다.
노잼뭐, 같은회사 게임의 옆동네 덩치 큰 고블린씨도 그랬으니...
[1]
분류 상 서포터지만 후술할 이유로 딜탱으로 굴리는 것도 가능한데다 2021년도 이후로는 이 쪽으로 쓰이는 경우가 많아 하이브리드 역할군으로 평가하는 유저들도 있다.
[2]
타라와 같이 출시되었다.
[3]
영어판은
Your mom. (느금마)
[4]
베타 시절의 첫 출시 당시의 이름은 Mama J였다. 하지만 그렇게 하면 이름이 길어져서 현재의 이름으로 바뀌었다고.
[5]
팸이라는 이름에 라임(-am)을 맞춘 대사이다.
[6]
tools와 fools의 라임을 맞췄다.
[7]
미국 속어에서 'Who's your daddy?'와 함께 "누가 갑이냐?", "누가 네 엄마니?" 정도의 뉘앙스로 쓰인다.
[8]
-ough 라임을 맞춘 대사
[9]
banana oil은 별 의미없이 사용하는, 조금 과장되게 표현하는 감탄사 정도에 가까운 의미이다.
[10]
정확히는 5발은 정 중앙으로 정확히 나가며 2, 6번째 탄은 공격 각도 기준 오른쪽 끝으로, 4, 8번째 탄은 왼쪽 끝으로 발사된다. 즉, 콜트처럼 무빙샷을 잘하면 원거리에서도 5발의 명중이 보장된다.
[근데]
모 유튜버가 터렛 설치 후 10분 경과시 고장날 수 있다는 것을 밝혔다. 물론 보스전이나 쇼다운에서 13분14초 버틸거 아니면 의미가 없긴 하다.
[12]
관통이 안되는 브롤러 한정.
[13]
적들간에 공격이 튀는 적(벨, 제시), 장판 공격형 적 (스로어, 스퀴크) 또는 관통형 적을 조심하자.
[14]
최대 체력의 20%
[15]
최대 체력의 1%
[16]
특수 공격 2틱 치유량
[17]
특히 발리나 틱이 없어야 한다.
[18]
다만 아직 일부 모드 빼고는 1스타파워 한테 조금 밀린다는 걸 염두에 두자.
[A]
사람이 아닌 인공지능과 대결하는 특별 이벤트 모드를 말한다. (로보 럼블, 보스전)
[20]
보스전에서도 에드거 출시 이전에는 역시 필수픽에 자리잡고 있었으나 에드거를 지원하는 데는 지속 힐링이 상대적으로 덜 중요해서 1.5티어 정도로 내려왔다.
[21]
다른 PVE 모드 1티어 브롤러와 비교하면, 로보 럼블 필수픽에 속해 있는 제시는 단일 목표 공격인 램피지와 보스전에선 트롤픽이고, 보스전에서 필수픽이며 로보 럼블에서도 매우 강력한 8비트는 건물을 파괴하지 못하게 어그로를 끌면서 높은 힐량을 바탕으로 보스의 공격을 최대한 버텨야 하는 램피지에서는 우선도가 떨어지며, 보스전에서 필수적인 에드거는 파워 큐브가 없어 체력 회복 효과를 증폭시킬 수 없는 로보 럼블, 램피지에서는 한없이 약해진다. 곰과 나 스타파워의 높은 힐량을 바탕으로 램피지에서 1티어를 유지하고 있고 로보 럼블에서도 그럭저럭 좋은 평가를 받는 니타의 경우 체력 회복보다 딜링이 우선시되는 보스전에서는 곰이 보스에게 쉽게 녹아버려 활용이 불가능에 가깝기 때문에 트롤픽이다.
[22]
엄마의 포옹을 장착 중일 경우 미미하지만 공격하면서 회복까지 가능하기에 훨씬 안정적인 견제가 가능하다.
[A]
[24]
다만 크로우는 모든 공격에 힐 40% 차단이라는 패시브가 달려 있기에 지금은 오히려 크로우에게 카운터당하는 상황이 되어 버렸다.
[25]
레온도 여러 발을 날리는 지속 딜이긴 하지만, 탄속이 빠르고 딜레이가 짧다.
[26]
다만, 1가젯이 있다면 생체장 내에서 순간적인 회복이 가능해 순간 폭딜에 약간은 대처가 가능하다.
[27]
전선 유지 면에서는 진, 8비트가 강세를 보였고, 힐러로서의 입지는 (지금은 롤백된) 버프받은 포코, 바이런이 가지고 있었다. 추후에는 크로우가 치유 감소 효과 특성을 얻게 되면서 더 이상 만만하게 상대할 수 없어진 것은 덤.
[28]
엄마의 포옹이 있으면 힐을 줄 수는 있으나 원거리 대치상황에서는 집탄율이 낮기에 치유량이 미미하다.
[29]
사실 이런 맵에서도 힐러로서의 능력보다는 팸 특유의 압박능력 덕분에 가끔씩 채용하는 수준이다.
[30]
시즌 14 당시 포코가 고평가를 받을 수 있던 이유가 만렙 기준 체력이 3600인 브롤러들을 평타 3방or체력이 4500인 브롤러들 마저 불협화음 까지 추가로 잡을 수 있는게 메리트였는데 피해량이 다시 떨어진 이후로는 그게 불가능해졌다.
[31]
픽 3번 밴 1번
[32]
승리는 단 1번 뿐이었다.
[33]
포코, 칼, 페니, 스퀴크, 앰버, 자넷, 버스터 등
[34]
물론 최대 카운터인 앰버, 콜레트, 롤라에게 불리한 단점 또한 존재한다.
[35]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
[36]
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
[37]
허나 이건 옛날 이야기일 뿐, 현재는 팸과 8비트가 주축을 이루는 일명 팸비트 티밍은 사라진 지 오래다.
[38]
팸은 탱커지만 긴 사거리, 힐링터렛의 높은 유지력으로 버스터, 애쉬 다음으로 탱커중 상성폭이 넓은 편이다. 또한 2가젯으로 불리한 상성을 잡을수 있다.
[39]
8비트는 사정거리가 길고, 다른 저격수들과 다르게 체력까지 많아서 상당히 어려우며, 팸 특성상 원거리에서 대미지가 별로 들어가지 않는데 8비트가 궁까지 깔면 제거하기도 힘들고 대미지는 강해지고, 원거리 교전도 밀려 상대하기 매우 힘들어진다. 다만 8비트는 기동성이 쓰레기라 근접전은 할만하지만 이 마저 매우 까다롭다
[40]
이제 탄속,사거리 버프로 팸에 비해 견제력이 상당히 좋아졌으며,특수기로 기습하는 순간 특수기 매커니즘 특성상 2가젯으로 발악하는 것 조차 안된다. 특히 칼이 2스파라면 더더욱 힘들다. 칼의 모든 공격이 관통이라 팸의 궁극기도 체력 회복을 해줄 수 밖에 없는 것은 덤.
[41]
데미지가 강력하고 2가젯이 있어도 탄창이 1개인 비에겐 의미없다. 슬로우에 걸리면 사망 확정이다. 그나마 기습하면 낫다.
[42]
스파이크의 공격 하나하나가 팸에게 매우 아프며, 팸은 히트박스도 커서 스파이크의 가시에 맞기도 쉽다. 심지어 커브볼 스타파워로 사정거리까지 밀리며, 2가젯도 팸한테 치명적이다.
[43]
게일은 체력도 나쁘지 않고, 범위와 대미지도 준수한 데다 딜레이도 짧아서 팸이 불리하다. 특히 스타파워 두개 다 모두 팸에게 치명적이다.
[44]
이쪽은 안티 탱커 브롤러여서 훨씬 어렵다. 팸의 체력은 높아서 콜레트의 한방한방이 너무 아프고 콜레트의 평타 3대 + 가젯 평타, 평타 2대 + 궁극기 콤보면 순식간에 죽는다. 그래도 팸도 힐링 터렛이 있으면 콜레트의 콤보 킬을 막을수 있고 체력을 회복해주기에 낫다.근데 하이퍼차지는...
[45]
판정도 나쁘지 않고 팸의 힐링터렛 근처에 지뢰를 설치 하면 답이 없다.
[46]
분신이 없으면 2가젯을 잘 이용해 역관광 가능하나 분신이 있다면 원거리에서도 상당히 높은 데미지가 들어오기에 이기기 힘들어진다. 또한 힐링터렛도 빨리 부술수 있다.
[47]
페니가 리메이크를 받은후 까다로운 상대가 되었다. 팸의 터렛을 금화공격으로 공격할수 있고, 소금통 가젯이 있다면 까다롭다.
[48]
팸의 터렛을 역이용해 공격한다. 가능하면 터렛은 벽 너머에 설치하는게 좋다.
[49]
힐링 터렛을 깔아도 특수 공격을 동반한 지속 폭딜에 녹아버리기 쉽다. 다만, 2가젯을 잘 활용하면 이길 가능성은 있다.
[50]
일반공격에 힐 40%감소효과 때문에 팀전에서도 만만치 않은 상대다. 그래도 크로우 입장에서도 운영은 카운터가 가능하지만 1vs1이나 힘싸움을 하는 팀파이트 구조에서 일반적으로 불리한 수준 까진 아니다.
[51]
모티스와 다르게 상대하기 은근 까다롭다. 팸의 일반공격을 다 맞추면 이길순 있으나 미코가 점프로 팸의 탄환을 다 피해버릴수 있고 팸이 2가젯을 사용해도 미코가 1스파로 반격하면 더욱 힘들어진다. 하이퍼차지를 쓴 미코는 팸을 기절시키고 1스파로 4방을 때려서 녹인다. 다만 근접 브롤러인만큼 팸이 타이밍 계산을 잘해서 상대하면 어렵지 않다.
[52]
탱커들 중 지속 DPS가 가장 낮은 재키 특성상 그냥 근접에서 붙어도 손쉽게 이기지만 1스파면 반사딜 때문에 되도록이면 거리를 떨어트리고 잡는게 좋다. 그래도 2가젯을 정통으로 맞추면 확정적으로 이긴다.
[53]
다만 특수 공격이나 2가젯이 없을 때 에드거가 붙으면 빠른 연사속도와 높은 DPS로 인해 근접 브롤러들 중에서는 가장 상대하기 까다로워 어느정도 주의할 필요가 있다.
[54]
원거리에서도 사거리 차이로 유리하며, 강한 딜량 덕에 근거리에서도 유리하다. 버스터에게 3방만에 죽지 않고, 재장전 속도가 느린 버스터에게 '고철 처리기' 가젯이 쥐약이라는 것도 호재다. 다만 버스터가 특수 공격이 있다면 섣불리 근접전을 시도하지 말고 얌전히 멀리서 말려죽이는게 낫다. 어설프게 접근했다가는 버스터의 반사딜을 전부 얻어맞고 역관광당할 수 있다.
[55]
그래도 버즈의 특수 공격은 되도록 맞지 않는게 좋다.
[56]
코델리우스 궁극기에 맞아도 상성이 크게 바뀌는 건 없다. 다만, 힐링 터렛이 사라지니 주의.
[57]
물론 릴리는 관통 공격이기 때문에 힐링 터렛과 팸을 동시에 때릴 수 있지만 릴리의 빈약한 데미지로는 높은 체력에 힐링 터렛까지 있는 팸을 절대 뚫어낼 수 없다. 그리고 근접전을 하더라도 팸 입장에서는 2가젯과 힐링 터렛으로 역광광시키면 그만이다.
[58]
모든 스탯이 니타보다 팸이 우위인데다 니타의 낮은 딜량으로는 팸의 높은 체력과 힐량에서 비롯되는 유지력을 절대 뚫어낼 수 없다. 니타가 곰을 소환해도 근접 2탄창 이내에 정리가 가능하다. 직접적인 1대1은 매우 쉬운 상대.
[59]
중거리 교전은 되도록 하지말자. 엠즈의 폭딜에 녹을수 있다.
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사거리 차이로 대놓고 견제전만 벌여도 이기지만 포코의 절망적인 대미지로는 체력도 높고 거기다 계속 회복까지 하는 팸을 절대 잡을 수 없기에 그냥 무턱대고 달려들어서 근접해도 포코는 아무것도 못한다.
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재장전 속도가 느린 서지에게 팸의 2가젯은 치명적이다. 4단계여도 딜량은 그대로라 그렇게 어렵진 않다.
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현재까지 몇 안 되는 멜로디의 카운터. 원거리 딜량이 낮은 멜로디 특성상 원거리전에선 당연히 팸이 유리하며 근접전에서도 팸의 체력과 공격력이 각각 탱커와 쉘리급인데다 2가젯으로 에모를 뺏어서 팸이 충분히 압도할 수 있다. 게다가 신화 기어 터렛까지 있다면 멜로디의 딜량보다 팸의 힐량이 더 많아져 멜로디 입장에서 그냥 답이 없어진다. 하지만 벽이 많은 맵에서는 팸이 불리할 수도 있으니 주의.
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특수 공격이 평타 1대면 충전이 되고 돌진을 통한 높은 기동성으로 팸을 농락할 수 있으나 어중간한 dps로는 팸에게 유의미한 데미지를 주기 힘들며 스튜는 소환물에 약해서 힐링 터렛을 깔아서 평타를 막아 특수 공격 순환을 방해할 수 있다. 거기다 2가젯으로 스튜의 탄창을 뺏어가면 금상첨화.
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절대 윌로우의 궁극기에 맞으면 안된다. 팸의 일반공격 데미지는 강력하기 때문에 맞는 순간 아군들이 학살당한다. 그래도 윌로우의 도트 데미지는 생체장에서 회복이 가능하다.
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분리 모드에서의 근접전은 주의. 엄청난 폭딜이 들어와서 팸을 갈아버린다. 그래도 2가젯을 잘 활용하면 분리 모드에서의 근접전도 승리할 가능성이 있다.
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딜량, 공격 방식, 체급이 서로 비슷하다. 열기 게이지가 가득 채워져있으면 펄이 더 유리하지만 열기 게이지가 별로 없을 경우에는 팸이 조금 더 유리하다. 펄의 1가젯 도트 데미지는 거슬리지만 힐링 터렛을 깔아서 상쇄시킬 수 있다. 근접전의 경우에는 2가젯을 맞추면 팸이 이기지만 펄이 궁극기가 있으면 그 경우에는 펄의 압승.
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사정거리는 안젤로가 길지만 풀차징 평타를 맞아도 힐링 터렛으로 상쇄할수 있다.
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다만 빠르게 도는 탓에 슬픈 표정을 보기 쉽지 않다.
[이미지]
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제시와 모녀 관계라는 설정 때문인지 제시의 스킨인 바캉스 제시와 이름이 같다.
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오죽하면 299보석인 사악한 여왕 팸보다 낫다고 할 정도.
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집탄률 증가이니 버프일 수도, 적중률 감소이니 너프일 수도 있다
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약 7개월 동안의 지속적인 버프로 1레벨 기준 모든 탄환을 적중 시 주는 피해량이 1440에서 2340으로 증가하였다!
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수정되기 전에는 HP가 부족해도 상자 하나 부수면 HP가 60% 이상 충전됐었다.
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실질적으로 회복(2번째 스타 파워 사용 시 피해량이 적용되는) 범위는 3.33타일이였지만, 버그로 인하여 3.67타일로 보였다. 일종의 비주얼 픽스.
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앞서 설명한 비주얼 픽스로 인해 가젯의 범위가 줄어들었다.
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동렙 기준 둘의 체력은 동일하다.
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심지어
에드거의 다리를 잡고 탈탈 털기까지 한다...