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최근 수정 시각 : 2023-12-26 14:41:17

토탈 워: 로마2/로마(공화정의 발흥)

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토탈 워: 로마2 등장 세력
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파일:faction_emblem_romeinv_256.png 로마
라틴 문화권
이탈리아 문명국 기록된 지식: 연구속도 +10%
위대한 운명: 외국 점령 저항 -50%
로마 정부 행동: 주기적으로 집정관이나 독재관을 선출하는 선거 개최 가능
카피톨리누스 언덕 요새화: 로마를 함락시키기 위해서는 두 번의 전투가 필요함[1]
시작 지역 로마, 오스티아

1. 개요2. 내정
2.1. 칙령2.2. 정부 행동2.3. 불가사의
3. 외치
3.1. 캠페인 목표
4. 군사
4.1. 멀티플레이4.2. 병종 일람
4.2.1. 카밀루스의 군제개혁 이전4.2.2. 카밀루스 개혁 이후4.2.3. 공성병기 연구 이후
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군5.2. 첩자5.3. 관리5.4. 투사5.5. 군단5.6. 함대
6. 기술 연구
6.1. 군사 연구
6.1.1. 군대의 길
6.1.1.1. 1단계6.1.1.2. 2단계6.1.1.3. 3단계
6.1.2. 우월의 길
6.1.2.1. 1단계6.1.2.2. 2단계6.1.2.3. 3단계
6.1.3. 전략의 길
6.1.3.1. 1단계6.1.3.2. 2단계6.1.3.3. 3단계
6.2. 내정 연구
6.2.1. 생명의 길
6.2.1.1. 1단계6.2.1.2. 2단계6.2.1.3. 3단계
6.2.2. 통치의 길
6.2.2.1. 1단계6.2.2.2. 2단계6.2.2.3. 3단계
6.2.3. 노동의 길
6.2.3.1. 1단계6.2.3.2. 2단계6.2.3.3. 3단계

1. 개요


기원전 4세기의 로마이다. 캠페인 난이도 어려움. 로마, 오스티아의 2개 거점으로 시작하며, 군사력이 강력하지만 사방이 적으로 둘러싸여있어 양면전쟁에 빠지는 일이 많은 상급자용 세력이다.

특이하게도 주인공은 카밀루스인데 세력 지도자, 가문 지도자는 카밀루스의 형제들로 설정되어 있다.

2. 내정

도시 로마에는 카피톨리누스 언덕이라는 특수한 중심 건물이 있다. 이 건물은 파괴할 수 없고 업그레이드가 불가능하지만, 초반 치고는 상당한 양의 보너스를 준다. 카피톨리누스 언덕이 있는 도시는 두 번을 공성해야 완전히 점령할 수 있으며, 한번은 멀쩡한 상태의 로마, 또 한번은 반파된 상태의 로마에서 전투가 벌어진다. 두 번째 공성이 진행될 때 주둔군이 리필되므로 수성은 생각보다 할만한 편이다. 이외의 내정은 그랜드 캠페인 로마와 많이 다르지 않다. 굳이 차이를 찾자면 그캠과 달리 연구율 보너스가 주어진다는 것인데 이 특성 덕에 후반 테크 타는데는 그캠보다 유리하다.

2.1. 칙령

2.2. 정부 행동

집정관 2명 또는 독재관 1명을 선출할 수 있다.

2.3. 불가사의

카피톨리누스 언덕
Capitoline Hill
파일:1000001380.png 선포할 수 있는 칙령 갯수 +1
모든 지역에서 지배국의 문화 영향력 +4
식량 -4
모든 지역에서 모든 수입 +5%
자급자족으로 인한 수입 +400
모든 지역에서 공공질서 +2
수성 시 버틸 수 있는 턴수 +8
모든 지역에서 모든 종류의 병종을 생산할 때 사기 +5%
캠페인 시작과 함께 도시 로마에 주어지는 건물이다. 수입 증가와 유닛 사기 보너스, 공질 보너스 등 온갖 버프가 덕지덕지 붙어 있는데 더 충격적인건 이게 도시 로마만 적용되는게 아니라 로마가 지배하는 모든 지역에 적용된다. 이전 그캠에서 불가사의들에 있던 모든 지역 적용 버프가 너프돼서 사라질 정도로[2] 밸붕 특성이라 간주되던 만큼 주인공 팩션 밀어주기로 보인다. 로마의 부흥 캠 입지가 좋지 않아 이거라도 없으면 버틸 수가 없기 때문.
콜로세움
Colosseum
파일:attachment/rom_roman_forum_entertainment_5_b.png 라틴 문화 영향력 +12
유흥(문화)로 인한 수입 +500
행복으로 인한 공공질서 +24
플레이어 정당의 영향력 턴당 +1
수도에만 건설할 수 있다. 공질 보너스를 24나 퍼주기 때문에 공질을 떨어트리는 수익 건물 설치 부담을 줄여준다.
클로아카 막시마
Cloaca Maxima
파일:attachment/rom_roman_water_sanitation_6.png 라틴 문화 영향력 +10
식량 -4
인구성장 +8
위생으로 인한 공공질서 +8
플레이어 정당의 영향력 턴당 +1
수도에만 건설할 수 있다. 그캠과 비슷한 버프를 주지만 역시나 극후반에 완성되는 특성상 도시 성장은 다 끝났을 상태일 가능성이 높고 그나마 여러개 지을 수 있던 그캠과 달리 여기는 수도에만 지을 수 있어서 인기가 없다.

3. 외치

시작부터 베이와 전쟁중이다. 거기에 도시 3개를 가진 라티움 지방의 볼스키와의 관계도 좋지 않으며, 그 뒤에는 타르쿠나, 세노네스, 삼니움, 타라스 등 가면 갈수록 사방이 적이다. 반도 한복판에 있는데다 이렇다할 우호 세력이 없기 때문에 온 사방에서 전쟁이 벌어지기 쉬우며, 따라서 외교로 일부 적군을 멈춰세우고 그 사이 군대로 나머지 적을 박살내는 어려운 플레이가 요구된다. 익숙하지 않은 사람이 매우 어려움이나 전설 난이도로 플레이하면 캠페인이 터지기 일쑤.

참고로 볼스키, 삼니움 등을 때려잡고 중반을 넘어서도 여전히 지나치게 어렵기로 유명한 팩션. 이는 경제력을 크게 증폭시키기가 어려워 여러 군단을 굴리지 못하는 상태에서 하필 위치가 위아래로 얻어터지기 쉽다는 점, 그리고 알게모르게 생산력 등을 갉아먹는 잡다한 이벤트가 많다는 점들의 대환장 콜라보 때문이다. 일반적으로 플레이 할 때 타르쿠나나 타라스와 전쟁을 최대한 자제하면서 중부의 약소 세력들을 합병해나갈 경우 거의 대부분 타르쿠나(만약 타르쿠나랑 전쟁을 못피하고 싸워서 발목을 잡아놓을 경우 높은 확률로 베네티가 북쪽을 잡는다)가 북쪽, 타라스가 남쪽을 차지하고 로마가 중부지역을 흡수하는 구도로 간다. 여기까지는 초중반을 잘 넘길 수 있는 좋은 전략인데 그 다음에 움직이기가 애매하다. 가장 큰 문제는 로마가 초반에 온갖 고생을 하며 흡수할 동안 남, 북 세력은 상대적으로 안정적으로 커서 이미 로마보다 우세한 포지션에 서있기 때문. 그렇다고 기습공격을 하기 위해 모든 군을 북상, 혹은 남하시키자니 여기저기서 스폰되는 적 군단들이 로마를 괴롭게 한다. 심지어 일리리아 해적 등 다른 지역에서 나오는 애들도 생각보다 자주 다른 세력 무시하고 플레이어한테 곧장 달려오므로 해군까지 키워놔야 하는 상황. 아틸라에서처럼 멸망 직전도 아니고 막 부흥하기 직전인데도 주인공 팩션 답지 않게 자주 리타이어되는 터라 버프를 해달라는 요청이 많다.

3.1. 캠페인 목표

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  • 군사 승리[3]
    - 로마 소유
    - 60개 이상의 거점 지배 (군사 동맹, 속국 포함)
    - 다음 6개 속주를 완전히 지배: 코르시카, 세노니아, 리구리아, 브루티움, 에트루리아, 삼니움 (군사 동맹, 속국 포함)
    - 하스타티, 프린키페스, 트리아리를 합쳐 100유닛 이상 보유
    - 세노네스 팩션의 완전 제거 (소유 지역이나 군대가 없도록)
  • 챕터 I -
    • 보조목표 1
    • 보조목표 2
  • 챕터 II - 4개 속주 완전 지배 (군사 동맹, 속국 포함) - 보상으로 첩자 생성
    • 보조목표 1: 스포일라 옵티마 기술 연구 - 보상 3600
    • 보조목표 2: 주피터의 성지(shrine of Jupiter) 건설 - 보상 3600
  • 챕터 III - 7개 속주 완전 지배 (군사 동맹, 속국 포함) - 보상 6100
    • 보조목표 1: 무역 상대 4팩션 이상 유지 - 보상 3800
    • 보조목표 2: 켄투리아 유닛 6부대 보유 - 보상 3800

4. 군사


초반 보병은 잘 알려진 하스타티, 프린키페스, 트리아리의 매니플 시스템이 아닌 호플리테스와 검병을 중심으로 하며, 성능은 나쁘지 않은 편. 1단계의 경무장 호플리테스부터 호플리테스 벽 진형을 쓸 수 있어 다른 세력의 1단계 병종은 거의 정면에서 압살할 수 있고, 2단계의 로마 검병은 적당한 장갑과 근접전 능력, 기동성을 갖춘 올라운드 보병이다. 3단계인 켄투리아, 엔시스 켄투리아까지 가면 보병전에서는 웬만하면 지지 않을 정도가 된다. 반대로 기병 쪽은 약해빠진 이탈리아 팩션 공용 기병인 이탈리아 기병대로 버티다가 3단계 병영에서 에퀘스가 나오는데 이마저도 가성비가 별로 좋지 않다. 로마답지 않게 투창기병인 이탈리아 척후 기마대도 나오지만 눈에 띄는 성능은 아니다. 기병전의 경우 그랜드 캠페인과는 달리 장군 기병이 4단계 기병인 엘리트 에퀴테스가 되었기에 급할 때 활용하기 좋다. 성능은 최종테크 기병치고는 살짝 부족한 면도 있지만 애초에 4단계 근접기병을 뽑을 수 있는 세력 자체가 많지 않기에 웬만한 세력의 기병 상대로는 무쌍을 찍을 수 있다. 원거리 보병은 초반에는 최하급 투석병 아켄시뿐이고 이후 투창병인 레베스, 벨리테스가 나오는 정도이다. 궁병은 지역병으로만 있으며 테크를 타면 발리스타를 뽑을 수 있다.

군제개혁 이후에는 매니플 3병종을 뽑을 수 있지만 기본적으로는 전부 창병이다. 검병인 엔시스 켄투리아는 개혁 후에 검병 프린키페스가 되기는 하다. 로마 검병은 군제개혁 후 로라리로 전직시킬 수 있는데 투창을 빼면 스탯 향상이 거의 없기에 별로 할 이유가 없다. 매니플 3병종은 호플리테스 벽을 사용할 수 없게 되는 대신 트리아리, 로라리까지 모두 투창을 들고 나오는데, 다른 세력의 보병 중 투창을 가진 유닛이 별로 없다 보니 보병전에서 우위를 점하기 쉽다.

군사 연구를 통해 이탈리아, 에트루리아, 갈리아인 한정으로 모든 병력들의 근공/근방으로 크게 상승시키는 연구를 마칠 경우 이탈리아 반도 팩션들에 한해서 그랜드 캠페인 로마군단병들 이상의 성능을 보여준다. 어떻게든 백인대를 뽑고 이 연구들을 마친다면 사실상 안전선에 들어온 셈. 다만 이때는 군사력보다 재정적으로 고비가 오게 되니 군비와 내정을 잘 조율해야한다.

4.1. 멀티플레이

4.2. 병종 일람

4.2.1. 카밀루스의 군제개혁 이전

마르스 광장
1단계 창병 로마 경무장 호플리테스
(Roman Light Hoplites)
1티어치고 꽤 괜찮은 호플리테스. 원거리 공격에 취약하지만 정면으로 붙는 데 성공하면 동티어 싸움에서 밀릴 일은 없다. 경무장이라 기동성이 좀 있는 편이지만 1티어라 그런지 진형 유지력이 약한 것이 단점. 그리스 경무장 호플리테스보다 약간 비싸고 공격, 돌격보너스가 밀리지만 대신 아머와 사기가 더 좋다.
투석병 아센시
(Accensi)[4]
최하급 투석병. 현지인 이탈리아 투석병과 동급으로, 없는 것이나 다름없는 근접전 능력치와 형편없는 사기를 자랑한다. 지역병 궁병을 얻기 전까지는 유일한 원거리 유닛이라 적의 장군 보병을 잡는 용도 등으로 울며 겨자먹기 식으로 쓰게 된다.
2단계 근접기병 이탈리아 기병대
(Italian Cavalry)
허약한 최하급 경기병. 펠타스트와 싸워도 지는 충격적인 능력치를 보여준다. 아무리 펠타스트가 원거리 보병 중 싸움을 좀 하는 편이라지만... 그러나 초반 대부분 펠타스트 만도 못한 경보병들이 즐비한 상황을 보면 기병이라는 이유 하나만으로 수백킬을 올릴 수 있다. 제 아무리 경기병이라도 경보병들 정도는 후방 차지로 박살 낼 수 있기 때문. 빡빡한 방어전에서 보병들은 주둔군으로 맡기고 장군과 소수의 이탈리아 기병으로 우주방어를 해야 로마가 살아남을 수 있다. 물론 중장창병들에게 실수로 박는 순간 모든 희망을 버려야한다.
근접보병 로마 검병
(Roman Swordsmen)
경무장 호플리테스와 함께 초반 로마군의 주력. 적절한 공격력과 갑옷, 기동성으로 다양한 상황에서 밥값을 하지만 특출하게 뛰어난 분야는 없다.
투창병 레베스
(Leves)[5]
최하급 투창병. 현지인 이탈리아 척후병과 동급이지만 가격이 꽤나 더 싸다. 능력치는 별로지만 징집이나 유지에 부담이 적은 것이 장점.
3단계 투창기병 이탈리아 기마척후병
(Italian Horse Skirmishers)
하급 기마투창병. 그랜드 캠페인의 다른 기마투창병들과 비교했을 때 파르티안 샷 속성이 없다는 게 가장 치명적인 단점이다. 정말로 발이 좀 빠른 투창병 정도로 생각하고 활용해야 하며, 칼만 좋은 걸 들고 있지 나머지 근접전 능력이 전부 처참해서 투창 이외의 다른 용도로 쓰기도 힘들다.
근접기병 에퀘스
(Eques)
중급 근접기병이지만 가성비는 영 별로. 같은 가격의 에트루리아 기병대의 완벽한 하위호환이다. 로마는 이놈을 뽑기보다는 지역병 기병을 활용하거나 돈 좀 더 써서 엘리트 에퀴테스를 뽑는 것을 추천.
창병 켄투리아
(Centuriae)
상당한 능력을 가진 중고급 호플리테스로 같은 가격이었던 에트루리아 호플리테스의 완벽한 상위호환이다. 이 정도면 호플리테스 주력인 에트루리아나 그리스 계열 팩션과 비교해도 밀리지 않는다. 상위 유닛인 베테랑 켄투리아와 동급의 떡장갑을 자랑했으나 패치로 확 너프되었으며 가격까지 다소 올라 엔시스 켄투리아와 같아졌다. 느린 기동성이 단점으로, 이전 테크의 경무장 호플리테스나 로마 검병과 같이 기용하면 한참 뒤쳐지는 모습을 볼 수 있다.
근접보병 엔시스 켄투리아
(Ensis Centuriae)
튼튼한 중고급 검병. 장갑은 상위 유닛인 베테랑 켄투리아와 동급이었으나 패치로 확 너프되어 에트루리아 호플리테스 수준이 되었다. 높은 공격력으로 방어적인 호플리테스 전열을 보조하거나 호플리테스에 적합하지 않은 지형에서 활약할 수 있다.
투창병 벨리테스
(Velites)
중상급 투창병. 근접전 능력과 갑옷이 크게 향상되었지만 레베스에서 가격이 2배 이상 오른 것이 뼈아프다. 투창병 본연의 용도로만 사용할 생각이라면 레베스 2부대 뽑고 마는 게 나을 수도 있다.
4단계 근접기병 ★엘리트 에퀴테스
(Elite Equites)
최상급 근접기병. 에퀘스의 1.5배의 근접공격은 물론 갑옷이 크게 향상되어 생존성이 매우 높아졌다. 베네티같은 기병 특화 세력에 비할 바는 아니지만 이 정도 근접기병을 뽑을 수 있고 심지어 장군기병으로 초반부터 쓸 수 있다는 것은 큰 장점이다.
창병 ★베테랑 켄투리아
(Veteran Centuriae)
최상급 호플리테스. 에트루리아, 그리스 계열 팩션의 최상위 호플리테스와 비교해도 거의 밀리지 않으며 가격이 약간 더 싸다. 이탈리아, 에투루리아, 야만병사에 대한 전투력 연구를 마친다면 해당 상대들에게 한해서 근공근방이 120이상으로 치솟는 미친 관경을 볼 수 있고 이게 역탈워 보병인지 햄탈워 괴수인지 분간이 안가는 딜탱을 보여준다.

4.2.2. 카밀루스 개혁 이후

카밀루스 개혁 이후 유닛들은 기동성이 증가하고 투창이 생기는 대신 호플리테스 진형이 불가능해지고 갑옷 수치가 깎여져 나가는 단점이 있다. 2018년 9월 패치 이후 켄투리아, 엔시스 켄투리아가 하향되어 개혁 이후 유닛들의 가치가 상대적으로 올라갔다.
마르스 광장
1단계 근접보병 로라리
(Rorarii)[6]
로마 검병에서 전직하며, 로마 검병과 달리 1티어이다. 그랜드 캠페인에서는 창병이었는데 여기서는 어째서인지 근접보병이다. 투창을 쓸 수 있게 된 것 외에는 로마 검병과 큰 차이는 없다.
2단계 창병 하스타티
(Hastati)[7]
경무장 호플리테스에서 전직하며, 경무장 호플리테스와 달리 2티어가 되었다. 호플리테스 벽 대신 투창이 달린 준수한 중급 창병이지만 경무장 호플리테스보다 살짝 높은 공격에 갑옷은 약해져서 전체적인 스탯 차이가 없는 것이 아쉽다. 그랜드 캠페인에서 최강급 1티어 보병이었던 것과 달리 여기에선 여전히 약체. 그래도 경무장 호플리테스와 달리 질량이 라이트에서 미디움으로 상승한 만큼 적들의 돌격으로부터 더 잘 버틸 수 있게 된다.
3단계 창병 프린키페스
(Principes)[8]
켄투리아에서 전직한다. 호플리테스 벽 대신 투창이 달렸지만 켄투리아가 워낙 좋은 유닛이었기에 업그레이드가 크게 와 닿지 않았다가 켄투리아 하향으로 차별화에 성공했다.
근접보병 엔시스 프린키페스
(Ensis Principes)
엔시스 켄투리아에서 전직한다. 그랜드 캠페인의 군단병 느낌이 나는 좋은 검병 유닛. 프린키페스와 같은 가격에 거의 비슷한 스탯이지만 검병이라 이쪽이 유용한 경우가 많다.
4단계 창병 트리아리
(Triarii)
베테랑 켄투리아에서 전직한다. 엄청난 근접전 능력과 사기를 가졌지만 반대급부로 고용비, 유지비 또한 로마군에서 제일 비싸다. 매니플 3병종 중 이놈만 사각방진, 돌격방어 전문가, 규율 잡힘, 고무 등의 스킬을 주렁주렁 달고 나온다. 그랜드 캠페인과 달리 투창까지 가능하다.

4.2.3. 공성병기 연구 이후

마르스 광장
3단계 이동형 로마 노포
(Roman Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다는 단점이 있다.
고정형 로마 폴리볼로스
(Roman Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기. 고정병기이기 때문에 자리를 잘못 잡으면 큰일.

5. 장군, 요원, 군단 스킬

5.1. 장군

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  • 랭크 2
(사진) 스킬 효과
권위 스킬
English
플레이버 텍스트
(사진) 스킬 효과
교활 스킬
English
플레이버 텍스트
(사진) 스킬 효과
열정 스킬
English
플레이버 텍스트

5.2. 첩자

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network
혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier
"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."
(사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout
모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief
"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
적 요원과 장군에게 실행하는 공작의 성공률 +5/+10/+15%
"거짓 정보" 공작이 성공했을 때 적 요원의 권위/교활/열정 각각 -1/-2/-3
스페셜리스트
Specialist
"내가 오는지조차도 모를 거야."
(사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace
지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen
보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler
화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator
"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."
(사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker
"얼마 안된 발자국이군."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter
"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +7/+14/+21%(열정에 의해 증폭됨)
군사 간첩
Military Espionage
"움직임을 대놓고 알려주다니 참 관대하기도 하지. 저 놈들은 그걸 깨닫지도 못했겠지만..."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 시야 +20/+40/+60
동행하는 군대와 장군에게 적 요원의 공작이 성공할 확률 -10/-20/-30%
이 요원의 유지비 +1000/+2000/+3000
동행하는 군대의 장군에게 권위/교활/열정 각각 +2/+4/+6
추측자
Speculatore
로마에서는 아무도 믿지 마라.
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator
좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.
(사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛에게 근접공격 -2/-4/-6%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛에게 근접방어 -2/-4/-6%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
맨드레이크
Mandrake
이 식물을 채집하는 과정에만도 사람이 몇 죽었다.
(사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord
형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.
(사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly
모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur
전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.

5.3. 관리

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist
"지금 바로 지원하게나!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
"개종" 공작 사용가능 - 목표 정착지에 문화 전환 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
연설가
Orator
거짓된 믿음을 버리고 진정한 신을 받아들여라!
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 세금 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 공공질서 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
엄격함
Strict
이 세상에서 피할 수 없는 것은 죽음과 세금뿐이다.
(사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy
"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor
"맡겨 주십시오!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded
"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive
"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver
"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 모든 수익 +2/+4/+6%(교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주를 지배하는 정당의 충성도 -5/-10/-15
횡령가
Embezzler
"아무도 모를 겁니다. 장담하죠."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer
"몇 명이나 필요하지요?"
(사진) 열정 1/+2/+3
현재 속주에서 모집하는 장군 병종의 경험치 +1/+2/+3
현재 속주에서 모집하는 장군 호위대가 아닌 중무장 유닛의 경험치 +1/+2/+3
귀족
Noble
"고귀한 혈통과 지휘권은 뗄래야 뗄 수 없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 용병에게 근접공격 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 용병에게 근접방어 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 용병에게 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
동기부여자
Motivator
"내가 너한테 농담따먹기나 하라고 돈을 주는 게 아니야. 적을 죽이라고 주는 거지!"
  • 랭크 6
(사진) 권위/교활/열정 각각 +2/+4/+6
매수가 성공했을 때 모든 속주에서 요원 고용비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
매수가 성공했을 때 모든 속주에서 유닛 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
해당 요원의 모든 공작에 대해 성공률 +5/+10/+15%
해당 요원의 유지비 1000/2000/3000
오피키움
Officium
높은 곳에 있을수록 더 겸허히 걸어야 한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic
"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."
(사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler
"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"
(사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue
"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt
제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.
(사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader
말보다는 행동이 더 중요하다.

5.4. 투사

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대의 장군 호위병에게 근접공격 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 장군 호위병에게 근접공격 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛이 턴당 받는 유닛 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
훈련교관
Drill Sergeant
승리는 준비된 자를 사랑한다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer
전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert
"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating
사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.
(사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist
로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 중보병에게 근접공격 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 중보병에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 중보병에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
백인대장
Centurion
" 풀로! 일렬 대형이다!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 해당 속주에서 토착민 유닛 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 토착민 유닛의 경험치 +1/+2/+3
장교
Officer
로마를 섬겨라, 그러면 보상받을 것이다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator
"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"
(사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser
저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...
(사진) 교활 1/+2/+3
암살을 성공했을 때 2/4/6개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄
심문관
Interrogator
"누구를 위해서 일하나?"
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 -2/-4/-6%
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%(열정에 의해 증폭됨)
가학적
Sadistic
"전진해라, 이 구더기들아, 발에 피가 나도록 행군해라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying
"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 현재 속주에 있는 모든 유닛의 근접공격 +5/+10/+15%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주에 있는 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
명사
Renowned
남자는 나만큼 강해지길 꿈꾸고, 여자는 자신의 딸이 나와 결혼하길 원한다.
(사진) 권위/교활/열정 각각 +3/+64/+9
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +15/+30/+45%
모든 공작의 성공률 +7/+14/+21%
해당 요원의 유지비 1000/2000/3000
에보카투스[9]
Evocatus
한번 병사는 영원히 병사다.
(사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous
"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."
(사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful
"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."
(사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic
"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집하는 모든 유닛의 근접공격 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주를 지배하는 정당의 충성도 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
프라이펙투스[10]
Praefectus
"나는 원로원과 로마 시민에게 봉사한다!"

5.5. 군단

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전통 이름
English
플레이버 텍스트

5.6. 함대

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전통 이름
English
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6. 기술 연구

6.1. 군사 연구

제 2군단
'하나는 좋은 것이고, 두개는 정복이다
연구 효과 모집란 +1 (모든 속주)

6.1.1. 군대의 길

베테랑 보병 I 1단계 보병 모집시 경험치 1추가 (모든 속주)
베테랑 보병 II 2단계 보병 모집시 경험치 1추가 (모든 속주)
베테랑 보병 III 3단계 보병 모집시 경험치 1추가 (모든 속주)
6.1.1.1. 1단계
산의 세금
산은 강인한 사람을 낳지만, 항상 똑똑한 사람을 낳는다.
연구 효과 이탈리아와 전투 시 모든 부대의 근접 공격력 +10%
이탈리아와 전투 시 모든 부대의 사기 +5%
로마의 최고 기병대
귀족들에게는 영광이자 특권이다.
연구효과 모든 기병부대의 돌격 보너스 +15%
모든 기병부대의 근접 공격력 +10%
청동기를 넘어 철기로
우리는 금속들로 우리의 미래를 구축할 것이다.
연구효과 모든 부대의 방어력 +5%
모든 근접 부대가 주는 무기 피해 +10%
6.1.1.2. 2단계
에트투리아 길들이기
"우리는 이웃을 사랑합니다. 개를 다루듯이..."
연구효과 에트루리아와 전투 시 모든 부대의 근접 공격력 +12%
에트루리아와 전투 시 모든 부대의 근접 방어력 +10%
연구 필요 산의 세금
기병 개혁
감당할 수 있는 자들에게 이것은 영예이자 혜택입니다.
연구효과 모든 기병의 주는 피해 +10%
모든 기병 부대의 근접 방어력 +10%
연구 필요 로마의 최고 기병대
전술 훈련
"연습할수록 숙달된다. 훈련이 완벽을 만든다."
연구효과 모든 지상부대의 피로도가 덜 감소함
모든 부대의 근접 공격력 +15%
모든 부대의 근접 방어력 +15%
연구 필요 청동기를 넘어 철기로
건설 가능 카스트루움
6.1.1.3. 3단계
무기 훈련
"얘들아, 뾰족한 끝을 적에게 던져라."
연구효과 모든 장군 호위대의 근접 공격력 +10%
모든 행동의 성공률 +10% (모든 인물)
모든 부대의 이동 속도 +10%
연구 필요 전술 훈련
건설 가능 병영
오직 전쟁
"그들은 이길 수 없는 싸움을 시작한다.."
연구효과 갈리아와 전투 시 모든 부대의 근접 공격력 +10%
갈리아와 전투 시 모든 부대의 근접 방어력 +10%
갈리아와 전투 시 모든 부대의 사기 +5%
연구 필요 에트루리아 길들이기
험악하고, 시끄러우면 더럽고, 야만스러운데다가 동물이나 할법한 짓을 합니다. 그놈들이 이제 우리의 영토에 도착했으며, 기습과 약탈을 일삼고 있습니다. 어떤 이들은 갈리아 놈들이 그들의 검을 시라쿠사의 그리스인들에게 팔았스며, 이제 이탈리아를 넘어 경매가 이루어진다고 합니다. 그 외 다른 것들은 갈리아 놈들이 모두 약탈했다고 합니다. 말로만 떠드는 것은 그만둬야합니다. 전쟁은 종종 도덕적으로 잘못되었으며 따라서 신들에 의해 금지되어있습니다. 그러나 갈리아 놈들의 경우에는 이미 우리의 사제들이 신성한 의식으로 이러한 전쟁은 정당하다고 선포했습니다. 정의로운 전쟁! 우리의 전쟁이 시작될 것입니다!
카밀루스의 개혁
"더 강해질 때가 왔다..."
연구효과 보병 모집 시 경험치 +1
근접 보병의 부대의 모집 비용 -10% (모든 속주)
군대 모집란 +1 (모든 속주)
연구 필요 무기 훈련, 오직 전쟁
병력 모집이 가능함 트리알리(재배치 베테랑 센츄리아이)
프린키페스(재배치 센츄리아이)
로라리(재배치 로마 검병대)
하스타티(재배치 로마 경무장 호플리테스)
엔시스 프린키페스(재배치 엔시스 센츄리아이)

6.1.2. 우월의 길

보급 I 1단계 모든 지상부대의 보급율 +3%
보급 II 2단계 모든 지상부대의 보급율 +3%
보급 III 3단계 모든 지상부대의 보급율 +3%
6.1.2.1. 1단계
습격과 약탈
"침입자의 땅을 정화하자. 수익성도 좋고…"
연구 효과 전투로 인한 약탈품 +13%
습격, 약탈로 얻는 수익 +33%
로마의 영광을 위한 용병
"보수는 좋지만 가치 있는 명분을 찾는다고? 우리는 당신이 필요로 하는 모든 것을 제공할 수 있다…"
연구효과 용병 모집 비용 -15%
용병 유지비 -15%
연구필요 습격과 약탈
마르스, 승리의 신
“ 전쟁의 신이시여, 우리에게 힘을 빌려주소서…”
연구효과 • 모든 부대의 사기 +10%
6.1.2.2. 2단계
스폴리아 오피마
"죽이는 걸로 끝내지 않을 거다. 네놈의 시체를 모욕해주마! 네놈의 이름은 기록에서 사라질 것이다!"
연구 효과 모든 장군 호위대의 방어력 +15%
전투 포로의 수 +50%
연구 필요 습격과 약탈
헤르쿨레스 신앙
"우리는 적어도 그가 있던 것의 절반은 되기 위해 노력한다."
연구 효과 모든 장군 호위대의 돌격 보너스 +10%
모든 장군 유닛의 근접 방어력 +10%
모든 장군 호위대의 사기 +5%
건설 가능 마르스의 성소
연구 필요 마르스, 승리의 신
해군 훈련
"해양을 통제하는 것은 우리의 부족민을 지키기 위함이다"
연구 효과 모든 선원들의 근접 공격력 +10%
모든 선원들의 사기 +10%
건설 가능 건선거
연구 필요 마르스, 승리의 신
6.1.2.3. 3단계
전리품
사람이 만들 수 있는 것, 다른 사람이 가져갈 수 있는 것.
연구 효과 전투로 인한 약탈품 +20%
전쟁을 통해 획득하는 물품과 수입 3500
신규 투사의 경험치 +1 (모든 속주)
연구 필요 스폴리아 오피마
포메리움 방어
"이 곳은 로마의 심장이니, 네 목숨을 지키듯이 방어해라!"
연구 효과 방어 전투 시 근접 공격력 +10%
방어 전투 시 원거리 공격력 +10%
수비 전투에서의 모든 부대의 사기 +5%
건설 가능 마르스의 신전
연구 필요 헤르쿨레스 신앙
청동 충각
그들은 신의 뜻에 따라 익사할 것이다.
연구 효과 전투 시 모든 함대의 속도 +10%
모든 함대의 회전 속도 +15%
건설 가능 군용 항구
연구 필요 해군 훈련

6.1.3. 전략의 길

물류 I 1단계 모든 지상 군대의 이동범위 3% 증가
물류 II 2단계 모든 지상 군대의 이동범위 3% 증가
물류 III 3단계 모든 지상 군대의 이동범위 3% 증가
6.1.3.1. 1단계
후방지원
군대가 충분히 행군하기 위해선 배불리 먹어야 한다.
연구 효과 캠페인 내 이동 범위 10% 증가
보급선
영토가 커질수록, 속도는 필수적이다.
연구 효과 모든 지상 부대의 보급율 +5%
모든 부대의 사기 +5%
연구 필요 후방지원
호라티우스의 전설
로마인, 전사, 형제 - 승리할 때나 죽을 때나.
연구 효과 모든 요원의 경험치 획들률 +1 (모든 요원)
모든 행동의 성공 확률 +10% (모든 인물)
6.1.3.2. 2단계
탄약과 곡물
긴 여름의 길고도 비좁은 나날들을 이용해서 앞겨울을 대비하라.
연구 효과 수성전 시 부대의 탄약 100%
포위되었을 시 소모율 -50%
포위된 거주지의 포위 유지 기간 +2 (항구 도시일 경우 두배) ( 모든 지역)
연구 필요 보급선
카타펄트 빌리기
똑똑한 자는 좋은 밥상을 알아보고... 훔치지!
연구 효과 카스트룸 건설로 공성 부대 해제
모든 공성 부대의 원거리 공격력 +15%
연구 필요 탄약과 곡물
대대장
흥미로운 시기에는 적절한 방법이 필요합니다.
연구 효과 부대 모집 비용 -5%
모든 지상 군대의 이동 범위 +5%
모든 지상 부대 유지비 -5%
1등급의 첩자 등용 가능 (모든 속주)
연구 필요 호라티우스의 전설
건설 가능 훈련 요새

6.1.3.3. 3단계
공성기계
"더디긴 하지만 확실히 우리가 인수할 겁니다.."
연구 효과 배치 가능한 공성 사다리 수 증가
배치 가능한 공성탑 수 증가
배치 가능한 귀갑차 수 증가
포위했을 시 소모율 -80%
적의 농성 기간 -2 (항구도시일 경우 두배)
공성 준비 공성추
연구 필요 탄약과 곡물
여러가지 투석기
"정확한 타격 아니면 파괴적인 힘? 우린 둘다 갖고 있는데..."
연구 효과 공성 부대 탄약 +25%
모든 공성 무기의 사거리 +25%
모든 공성 무기의 분당 발사율 +20%
연구 필요 카타펄트 빌리기
군인 월급과 세금
"우리가 저들을 끝이 날 때까지 몇 달 동안 싸우게 하려 한다면, 우리는 합당한 보수를 줘야 한다."
연구 효과 부대 모집비용 -5%
모든 부대의 방어력 +5%
모든 지상 부대 유지비 -10%
연구 필요 대대장
건설 가능 사관학교, 야전 초소
* 군사 활동의 증가는 재정 문제를 더욱 첨예하게 제기하였다. 많은 사람들은 우리 군인들에게 지불하고 앞으로 캠페인을 위한 식량과 장비를 그들에게 공급할 전용 세금인 '트리부툼'의 조성에 찬성한다. 이 새로운 세금은 우리 군대가 더 오랜 기간 동안 야전에 머물 수 있게 할 것이다. 추가 지불금인 '스티펜디움'은 그들이 로마를 위해 싸우고 있는 동안 집에서 가족을 부양하는 데 사용될 것이다. 이 세금들은 또한 우리의 패배한 적들로부터 추출된 배상금으로 강화될 것이다.

6.2. 내정 연구

6.2.1. 생명의 길

6.2.1.1. 1단계
6.2.1.2. 2단계
6.2.1.3. 3단계

6.2.2. 통치의 길

6.2.2.1. 1단계
6.2.2.2. 2단계
6.2.2.3. 3단계

6.2.3. 노동의 길

6.2.3.1. 1단계
6.2.3.2. 2단계
6.2.3.3. 3단계

[1] 한번은 일반적인 공성맵에서, 또 한번은 카피톨리누스 언덕에서 전투가 벌어진다. [2] 유일하게 살아남은 모든 지역 버프가 달린 불가사의가 카르타고의 토펫이다. [3] 경제 승리, 문화 승리는 없다. [4] 초기 로마군에 편성되었던 투석병. 장비를 장만할 돈조차도 없던 빈민 계급에서 징집되었고, 진형 최후방에 위치했다. 기원전 2세기경이 되면 사라진다. [5] 아켄시와 똑같이 무산자 계급에서 징집된 병종이지만, 이들에게는 투창이 지급되어 하스타티 전열 앞에서 적을 교란하는 역할을 맡았다. 이후 벨리테스로 통합된다. [6] 초기 로마군에서 트리아리 뒤의 4열에 배치되던 경보병. 아켄시나 레베스와 마찬가지로 빈민 계급에서 충당되었으나 이들의 정확한 보직은 불분명하다. 벨리테스처럼 전방에서 투창을 주고받았다는 설, 아켄시처럼 후방에서 돌이나 던졌다는 설, 또는 보충병용 예비대로 활용되었다는 설 등이 있으나 로마2에서는 예비대 설을 채용한듯. 그랜드 캠페인에서는 창병으로 등장했으나 여기서는 검병으로 등장한다. [7] 로마인들이 글라디우스를 받아들인 건 1차 포에니 전쟁과 2차 포에니 전쟁 사이의 일이기 때문에, 일반적으로 생각하는 칼 든 하스타티는 나오지 않는다. 사실 그랜드 캠페인이 시작하는 시기인 기원전 272년에도 칼 든 하스타티가 나오기는 조금 이르다. 본래 하스타티(Hastati)라는 병종 이름 자체가 창(Hasta)을 든 병사라는 뜻이었기 때문에 이 캠페인의 하스타티는 창병으로 등장한다. [8] 하스타티와 마찬가지 이유로 창을 들고 나온다. [9] 현역 복무를 마치고 퇴역했지만 지휘관의 부름에 응해 재입대한 병사를 말한다. [10] 지명직. 황제나 군단장, 집정관 등처럼 그 자신에게서 나오는 권위는 없지만, 상급자의 지명을 받아 그의 권위 일부를 대리로 행사할 수 있는 모든 종류의 직책을 뜻한다. 크게는 지역의 총독부터 작게는 군단의 기병대장까지 다양한 직책이 프라이펙투스로 불렸다.