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최근 수정 시각 : 2024-11-08 02:00:42

시그너스(메이플스토리)/보스 몬스터

타락한 시그너스에서 넘어옴
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보스 몬스터 목록
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #ddbb88; min-width:40%; min-height:2em"
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파일:보스아이콘b_시그너스.png
시그너스
Cygnus
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"이곳을 찾아 온 사람을 보는 것은 정말 오랜만이에요. 하지만 무사히 돌아간 분도 없었답니다."
레벨제한 : 165
출현지역 : 미래의 문
주요 보상
파일:시그너스_검은 수호의 조각.png
검은 수호의 조각

파일:시그너스_검은 파괴의 조각.png
검은 파괴의 조각

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여제 세트 어깨장식

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시그너스의 써클릿
테마곡
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1. 개요2. 설명3. 난이도
3.1. 스토리 모드3.2. 이지 모드3.3. 노멀 모드3.4. 이볼빙 시스템: 그림자 시그너스
4. 평가5. 공격 패턴
5.1. 맵 패턴5.2. 본체 패턴5.3. 소환 몬스터
5.3.1. 상급기사와 신수5.3.2. 기사단장
5.4. 공략
6. 보상7. 몬스터 라이프: 쁘띠 시그너스8. 역사
8.1. 출시 당시 ~ 언리미티드 이전
8.1.1. 부패한 유저들의 만행
8.2. 언리미티드 이후
9. 소울: 시그너스
9.1. 소울 컬렉터
10. 업적11. 메이플스토리M: 타락한 여제 시그너스
11.1. 원작과의 비교
12. 기타13. 관련 문서14. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

파일:다크 시그너스 신일러.png
다크 시그너스
이곳을 찾아 온 사람을 보는 것은 정말 오랜만이에요. 하지만 무사히 돌아간 분도 없었답니다.
정원 입장 시. 보이스가 나오는 것은 아니다.
온라인 게임 메이플스토리 보스 몬스터이자 미래의 문 최종 보스. 2010년 12월 30일 패치를 통해 등장했다. 일명 ‘다크 시그너스’라고도 불리지만 검은 여제라고 불리는 경우도 있다. 모바일판이라 할 수 있는 《 메이플스토리M》에서의 명칭은 〈타락한 여제 시그너스〉다.

2. 설명

파일:타락여제 01.png 파일:타락여제 02.png 파일:타락여제 03.png
시그너스
검은 마법사의 군단장 루시드가 연합에 혼란을 주기 위해 악몽의 힘으로 만들어낸 조작된 미래세계의 타락한 시그너스로, 루시드의 힘을 단적으로나마 체험해 볼 수 있다. 미래세계라는 설정 때문에 현재의 시그너스보다 좀 더 성숙한 생김새와 목소리를 가지고 있다.
메이플스토리M 〈타락한 여제 시그너스〉 설명
가소로운 것들. 감히 나의 정원에 침입하다니! 나의 저주를 받아라!
메이플스토리M 〈타락한 여제 시그너스〉 대사
모바일판에서는 어째서인지 반말 캐릭터로 설정이 바뀌어 버렸는데, 이는 미래의 시그너스가 환영임을 반영하는 연출이다.

3. 난이도


파일:시그너스 입장 리뉴얼.png

3.1. 스토리 모드

타락여제 구원자 칭호 퀘스트에 카운트되지 않는 난이도다.

3.2. 이지 모드

<colcolor=#ffffff> 시그너스
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
파일:보스아이콘b_시그너스.png
105억
}}}
파일:시그너스.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 140
HP 10,500,000,000 (105억)
MP 90,000
EXP 2,040,000
반감 모든 속성 반감
위치 미래의 문: 시그너스의 전당
테마곡 Cygnus Garden
제한 시간 30분
물리 공격 20,000
마법 공격 25,000
물리 방어 100%
마법 방어 100%
이동 속도 -60
결정 가격 5,060,000 (506만)
입장 레벨 165
데스카운트 5

2015년 9월 17일 테스트서버에서 공개된 난이도.

체력이 100억대인데다가 반감까지 고려하면 200억이 넘어서 카오스 혼테일 본체 체력의 총합보다도 많다. 소환몹들 역시 노멀보다 약할 뿐 체력이 억대 이상이고, 노멀 모드에서 사용했던 까다로운 패턴들 역시 그대로, 혹은 약간 하향된 채로 나오는터라 난이도가 장난 아니다. 다르게 말하면 이지 시그너스를 무난하게 격파할 컨을 가지게 되면 노멀 시그너스 역시 체감상 쉬워보일 수 있으니 연습해 보자.

주간보스 중에선 가장 약하고, 결정 가격도 가장 낮다. 일일보스 중 가장 어려운 노멀 파풀라투스, 매그너스와 비슷한 난이도를 가졌다. 하지만 위의 둘과 달리 주간보스라서 결정 가격은 상당히 높다. 목요일마다 이지 시그너스를 부캐를 돌려가면서 잡는 유저들도 있다. 물론 체력이 매우 높고 패턴이 까다롭기 때문에 상당히 높은 스펙과 직업빨[7]이 요구된다. 최소한 5차 전직을 하고 주스탯 5000~6000을 찍은 뒤 잡는 것이 좋다. 물론 5차전직 이전에도 180대 레벨 정도라면 직업에 따라 솔격이 가능하긴 하나 까다로운 편이고 시간도 꽤 걸린다. 대략 무릉 20층을 돌파했다면 이지시그 잡을 스펙이 된다고 볼 수 있다. 걸리는 시간은 꽤나 걸리겠지만. 다만 유저들의 스펙이 상향평준화된 지금은 하위보스 취급을 받는다. 물론 무자본들이 흔히 돈다는 최하위보스, 즉 대략 이지 아카이럼 정도까지만 경험해 봤다면 시그너스는 이지여도 확실히 난이도 차이가 장난아니게 난다.

과거 보스 매칭이 있었던 시절, 이지 시그너스는 우르스처럼 보스 대기열로 입장 시 매칭 대기 없이 바로 입장맵으로 이동되었다.[8] 게다가 우르스와는 달리 입장맵에서 스킬 사용이 가능해서 심알바 경뿌, 각종 개인 거래 등의 장소로 애용되기도 했다. 특히 패치로 마이스터 빌에서 스킬 사용이 막힌 이후로 심알바 고용 장소로 많이 쓰였다. 심알바가 사장되고, 2020년 NEO 패치 이후 거의 모든 보스를 매칭 대기 없이 바로 입장할 수 있게 되며 이지 시그너스 입장맵에 사람이 몰리는 경우는 목요일 새벽 빼고 사라졌다.

원래는 물리 속성, 암흑 속성은 반감이 아니었으나 잠수함 패치로 짤없이 전속성 반감으로 상향되면서 나이트워커, 다크나이트, 배틀메이지, 루미너스 등등의 직업군들이 간접하향을 당했다.

적정 스펙기준으로 놓고 보면 오히려 이지 시그너스가 노멀 시그너스보다 훨씬 어렵다. 본체 패턴의 피해량이 노멀모드와 큰 차이가 없으며, 잡몹들의 체력은 무려 2억 5000만이 넘는데다 이지모드에서는 각성 기사단장 패턴이 없어서 일반 미하일이 공격반사를 사용한다. 멋모르고 패다간 훅 갈 수 있다.

여담으로 이지 시그너스를 바인드컷 낼 수 있는 스펙이면 카오스 피에르를 안정적으로 분열스킵이 가능하다.

2023년 8월 26일 기준 이지 시그너스를 최소 1회 클리어 한 유저는 25.12%[9]이다.

무릉도장 20층이면 도전이 가능해진다.

3.3. 노멀 모드


파일:메이플스토리 로고_골드.png

업데이트 기간별 최종 보스 몬스터
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #ddbb88; min-width:40%; min-height:2em"
<colcolor=#ffffff> 시그너스
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
파일:보스아이콘b_시그너스.png
630억
}}}
파일:시그너스.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 190
HP 63,000,000,000 (630억)
MP 90,000
EXP 20,400,000
반감 모든 속성 반감
위치 미래의 문: 시그너스의 전당
테마곡 Cygnus Garden
제한 시간 30분
물리 공격 30,400
마법 공격 38,400
물리 방어 100%
마법 방어 100%
이동 속도 -60
결정 가격 8,330,000 (833만)
입장 레벨 165
데스카운트 5

이지 모드에서 체력이 6배로 증가했다. 또한 잡몹들과 신수의 체력 또한 이지 모드에 비해 크게 증가하였으며 공격 반사의 주기 또한 100초에서 80초로 짧아졌다. 또한 추가 패턴인 '각성 기사단장(일명 각단) 소환'은 기사단장 5명 모두 한꺼번에 소환된다. 이들은 공격력 또한 높기 때문에 가장 까다로운 패턴 중 하나라고 볼 수 있다.

같은 라인인 3루타와 자주 비교되는 보스이기도 한데, 3루타는 물약 쿨타임이 없어 공략법만 숙지하고 있다면 바인드 보유 시 최소컷으로도 무리없이 격파가 가능하지만, 시그너스의 경우 패턴들 중에 어비스 토네이도랑 다크 제네시스를 제외하면 체력 비례 데미지를 입히지 않는 공격이 더욱 많으며 자유로운 물약 사용이 불가능하기 때문에 물몸 직업군이 최소컷으로 도전하다가는 잡몹들의 공격을 버텨내지 못할 가능성이 크다. 따라서 물몸 직업군일 경우 3루타를 10분 안에 격파할 정도의 스펙을 갖춘 후 도전하는 것을 추천한다.

여담으로 처음 출시 당시에는 물리 속성과 암흑 속성은 반감하지 않았으나 차후에 잠수함 패치로 추가되었다. 또한 이지/노멀 공통으로 힐라, 핑크빈과 함께 넉백이 붙은 스킬들로 밀려난다.

기사단장과 신수를 제외한 잡몹의 체력은 이지와 동일하므로 아이러니하게도 권장 스펙 기준으로 체감 난이도는 이지모드보다 쉬운 편이다.

노멀 시그너스를 바인드컷 낼 수 있게 되면 카오스 벨룸을 제외한 3와 카오스 자쿰 정도는 무난하게 격파할 수 있는 스펙이 된다.

2023년 8월 26일 기준 노멀 시그너스 최소 1회 클리어 한 유저는 18.00%[10], 최소 1회 솔로 클리어에 성공한 유저는 16.97%이다.[11]

노멀 시그너스 10회 격파 업적이 배정된 직업은 시그너스 기사단[12] 6개 직업이다.

3.4. 이볼빙 시스템: 그림자 시그너스

<colcolor=#ffffff> 시그너스
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
파일:보스아이콘b_시그너스.png
630억
}}}
파일:시그너스.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 190
HP 63,000,000,000 (630억)
MP 90,000
EXP 20,400,000
반감 불, 얼음, 독, 번개, 성 속성 반감
위치 이볼빙 시스템: 링크9
테마곡 없음
제한 시간 없음
물리 공격 30,400
마법 공격 38,400
물리 방어 100%
마법 방어 100%
이동 속도 -60

노멀 시그너스와 동일하지만 데스 카운트에 제한이 없고, 이볼빙 퀘스트 입장 제한시간이 15분으로 감소했다. 또한 신수나 기사단장 및 기타 잡몹 역시 소환하지 않는다. 어그로 표시가 없는 점을 제외하면 대부분 노멀 시그너스보다 쉽다.

하지만 만나는 조건인 코어의 드랍 확률도 극악이고, 구매를 하기에는 코인이 600개나 필요하다. 도로시 다음으로 만나기 힘든 보스. 게다가 이전에는 시그너스 견장을 얻으려면 이 보스를 잡아야 했는데, 2015년 03월 12일 기승전12 - 승 패치에서 원정대 시그너스도 주게 되면서 아무도 찾지 않게 되었다.

언리미티드 이전에는 최대 체력이 원본과 똑같은 21억인 반면 원본과는 달리 회복을 하지 않았기에, 소위 '각단팟'[13] 정도의 화력만으로도 손쉽게 레이드가 가능했고, 이 때문에 이를 이지 모드로 치는 사람도 있었다. 이지라기엔 입장 난이도가 정신나갔지만 이 시절에도 공반 어그로가 표시되지 않는다는 위험성이 있었지만, 어차피 필요 컷이 훨씬 낮기에 솔로 플레이로 가는 경우도 있었다. 물론 난이도 상승으로 당시에 실제로 격파하는 사람은 찾아보기 힘들었고, 코어 가격만 수억 대를 호가했지만...

2023년 4월 20일 이볼빙 시스템 삭제로 역사 속으로 사라졌다.

4. 평가

혼테일, 핑크빈과 함께 얼마 남지 않은 구식 보스. 출시 초기 때부터 문제가 꽤 있다고 평가받았는데, 시간이 흐르며 이 문제들이 해소되지 않고 더욱 악화되어 딜찍누로 해결하지 않으면 귀찮은 상황들이 발생된다.

가장 골치아픈 패턴은 물약 쿨타임과 체력이 높은 잡몹들이라 볼 수 있다. 여기에 체력이 최소 억대에 달하는 잡몹까지 마구잡이로 소환하기에 보스전 주력기가 다수기가 아니라면 수습이 매우 어렵다. 여기에 시그너스의 공격반사와 미하일의 공격반사 때문에 마구 후드려패다가 돌연사하는 경우가 많다. 다크 제네시스를 요리조리 피하는 등 컨트롤 요소가 없는 것은 아니지만 기사단장을 처치할 때마다 도저히 피할 수 없도록 쓰는 준즉사 광역기를 운이 나쁘면 여러 번 쓰기 때문에 캐릭터의 유틸빨로 넘겨야 하는 순간부터 잡몹떡칠까지 패턴은 좋은 평가를 받지 못한다.

보상은 꽤 다양한 편이지만 현재 시점에서 가치가 퇴색된 보상들이 많다. 그래도 명색이 주간보스인지라 결정석은 나름 괜찮은 편이여서 200레벨만 찍고 5차 전직을 완료한 캐릭터로 흔한 이지 시그너스 보스돌이용으로도 고려되는 편이다. 여제 세트는 그다지 비싸지 않지만 토드 패치 이후 견장이 토드 경로로 이용되며 상당히 가치가 높아졌고 시그너스 소울은 성능이 좋아서 예전부터 인기 소울 중 하나로 꼽히는지라 운이 좋다면 의외로 짭짤한 수익을 기대할 수 있다.

5. 공격 패턴

5.1. 맵 패턴

파일:타락시그너스기본.gif

5.2. 본체 패턴

대부분의 스킬명은 보스 아레나에서 밝혀졌다.
파일:타락시그너스사망.gif
조금은 재미있었어요. 하지만, 이게 끝은 아니에요.
퇴치할 경우 나오는 목소리[17]
격파 시 기사단장의 구슬과 함께 소멸한다. 시그너스를 처치해도 기존에 소환된 기사단장이나 잡몹도 남아있는데 기사단장을 잡는다 해서 딱히 보상을 주는 것도 아니고 물약 쿨타임도 건재하니 가급적 빨리 퇴장하자. 다만, 몬컬이 목적이거나 그냥 거슬린다면 두들겨 패도 된다.

5.3. 소환 몬스터

파일:타락시그너스소환.gif
파일:타락시그너스기사소환.gif
[18]
일어나라. 나의 충성스런 기사여.
시그너스의 난도를 높이는 주범으로 강력한 소환몹을 상당히 많이 소환한다. 그 피조물에 그 창조주 기본적으로 소환하는 잡졸만 해도 체력이 수억대이고[19], 기사단장이나 신수 같은 준보스급 소환몹들은 거의 노멀 핑크빈 본체급의 체력을 지녔다.[20] 특히 시그너스 레이드의 최종 난관이라 할 수 있는 각성 기사단장들은 체력이 거의 호텔 아르크스의 몬스터들 수준인데다 패턴도 까다롭다. 기사단장 스킵을 못한다면 사실상 그란디스 대륙급 몬스터 10마리 이상을 같이 잡아야하는 셈. 그렇다고 소환몹들을 무시할 수도 없는 게, 소환몹 중 하나인 신수는 시그너스에게 무적 버프를 걸어주는 터라 신수를 못 잡으면 시그너스도 못 잡고, 다수기는 공격 가능한 몹 수가 한정되어 있는 터라 소환몹들이 쌓이면 신수를 잡기 힘들어지기 때문에 잡몹들을 어찌됐든 상대할 수밖에 없다. 더구나 이들 때문에 공반패턴을 못 볼 위험도 있다. 또 다른 큰 문제는 신수를 제외한 소환몬스터들은 (구)기사단 몬스터처럼 보공이 적용되지 않는 일반 몬스터로 취급되기 때문에 더더욱 상대하기가 힘들다.

소환수 패턴 역시도 보스전 주력기가 단일기가 아닌 다수기인 직업군들이 매우 유리하다.

5.3.1. 상급기사와 신수

파일:상급기사..png
* 상급기사 A(HP: 250,000,000(2억 5000만))
* 상급기사 B(HP: 260,000,000(2억 6000만))
* 상급기사 C(HP: 265,000,000(2억 6500만))
* 상급기사 D(HP: 285,000,000(2억 8500만))
* 상급기사 E(HP: 305,000,000(3억 500만))
시그너스가 녹색의 회오리를 일으키면 소환된다. 왼쪽부터 순서대로 상급기사 A, B, C, D, E이며, 이지나 노멀 둘 다 체력은 동일.
여제 친위대라서 그런지 명예의 전당 원 버전 몬스터들보다 훨씬 강하며 원 버전 몬스터들을 생각하다간 큰코다친다.[21] 가장 체력이 낮은 상급기사 A의 체력만 해도 꿈의 도시 레헬른의 잡몹들보다 높으며 아르카나의 초반 잡몹 물의 정령과 비견될 수준이다. 게다가 가장 강한 E의 경우 아르카나에서 3번째로 강한 몬스터인 절망의 정령과 거의 비슷하다.[22] 하지만 잡몹들을 원킬낼 즈음쯤 되면 노멀 시그너스는 50초 안으로 잡히며 잘하면 바인드컷도 가능해진다.
한 번에 여러 명이 소환되며 상당히 자주 소환하기에 빠르게 처리하지 않으면 맵에 타락한 기사들로 도배되는 현상이 일어난다. 보스전 주력기가 단일기인 직업군들은 딜을 넣기도 곤란할 뿐더러 시그너스와 미하일의 공격 반사 이펙트를 보지 못하고 공격해서 비석 떨구기 십상이니 되도록이면 빠르게 처리하자. 게다가 상급기사 B는 이프리트를 소환해대서 체감 수량이 더 많아지기까지 한다.[23]
공략과는 별개로 이들을 잡아도 몬스터 컬렉션에 등록이 가능하다. 즉 운이 좋다면 시그너스 보스전에서 5마리를 한번에 등록하는 것도 가능하다.
파일:타락신수.gif
파일:타락신수방어막.gif
무적 버프를 걸어줄 때
파일:타락신수회복.gif
HP 회복을 쓸 때
역시 상급기사들과 마찬가지로 녹색 회오리가 생성되는 이펙트와 함께 소환된다. 시그너스에게 무적을 걸어주는 버프와 범위 회복(HP 회복 약 2100만)을 사용. 별다른 공격 패턴이 없고 일정시간 이후 자동으로 소멸되지만 신수를 빨리 처치하지 않으면 계속 회복을 해 주거나 무적 버프를 걸어준다.[24] 무적 버프를 걸어주는 시간은 랜덤이지만 소환되자마자 무적 버프를 걸어주는 경우가 부지기수라 상당한 짜증을 유발한다. 또한 소환 마릿수에 제한이 없어서 신수를 계속 소환하는 대재앙이 발생할 수 있다.[25]

시그너스에게 무적버프도 무적버프지만 애써 틈틈히 때려둔 시그너스의 HP까지 여러 마리의 신수가 동시에 회복 시키는대로 다시 회복된다. 때문에 신수를 얼마나 빨리 처리할 수가 있느냐가 시그너스 레이드 난이도를 전체적으로 조절할 수 있는 관건이 된다.

5.3.2. 기사단장


시그너스의 체력이 70% 이하로 남았을 시 소환된다. 일반 기사들과 신수와 달리 파란색 회오리가 몰아치는 이펙트와 함께 소환된다. 일반 기사단장과 각성 기사단장으로 나뉘며 초반부에 먼저 일반 기사단장으로 한 명씩 따로따로 소환된 후[26], 시그너스의 체력이 얼마 남지 않았을 때 각성 기사단장으로 5명이 한꺼번에 재소환된다.[27] 이지의 경우엔 각성 기사단장을 소환하지 않는다. 기사단장은 일반 기사에 비해 공격력이 높은 편이므로 본인의 현재 체력이 낮다면 미하일의 소울 블레이드, 호크아이의 샤크 웨이브, 이카르트의 어벤져 정도는 점프로 피해 주는 쪽이 좋다.

언리미티드 이전에는 시그너스 보스가 나타나자마자 바로 사용하면서 시그너스는 바로 휴식모드로 들어갔지만 언리미티드 이후로는 휴식모드로 들어가지 않고 기사단장이랑 같이 공격하게 되었다. 이 때문에 다수기가 부실한 직업은 굉장히 까다롭게 되었고 특히 각단 때 미하일이랑 시그너스의 공반 둘다 신경써야 됨으로 골치가 아파지게 된다.

처음 나올 당시에는 각성 기사단장이 모두 처치될 때까지 시그너스의 체력이 절대 1 밑으로 내려가지 않았지만 현재는 각성 기사단장들이 소환된 상태에서도 격파할 수 있다. 하지만 시그너스 맵에서는 시그너스를 격파하더라도 죽으면 데스카운트가 깎이는데다 기사단장들의 공격력이 매우 강력하고 물약 쿨타임도 여전하기 때문에 못버티겠다 싶으면 펫 아이템줍기를 활성화해서 보상을 후다닥 먹고 도망치자.

특이하게도 기사단장 그 자체는 보스 몬스터지만 (구)기사단 몬스터처럼 보공이 전혀 통하지 않는 일반몹으로 취급된다.[28] 이 때문에 한때 각단팟이 유행했을 때 총뎀템을 준비했던 사람이 많았었다.

사용하는 스킬들은 대부분 개편 전 시그너스 기사단이 사용하던 스킬로 현재는 플레이어가 사용할 수 없다.[29]

다행히 기사단장들은 시그너스처럼 전속성 반감은 아니다. 한마리 한마리가 노멀 반 레온 수준이라 생각하면 된다.


파일:타락미하일.gif
여제님에게 충성을...



파일:타락오즈.gif
여제님...지켜드리지 못하다니...



파일:타락이리나.gif
여제를 위해...



파일:타락이카르트.gif
이런 하찮은 존재에게 내가 당하다니...

파일:타락호크아이.gif
시그너스 기사단은 절대 지지 않는다...



파일:타락미하일사망.gif 파일:타락오즈사망.gif 파일:타락이리나사망.gif
파일:타락이카르트사망.gif 파일:타락호크아이사망.gif
참고로 일반 기사단장은 사망 시 힘을 잃고 위에 언급된 유언을 남기며 석화되며 각성 기사단장은 사망 시 유언을 남기는 건 똑같지만 자신의 속성과 비슷한 색[38]의 구슬로 바뀌면서 사라진다.[39]

5.4. 공략

시그너스의 개인 패턴 자체는 어비스 토네이도를 제외하면 별로 어렵진 않은 편이다. 어비스 토네이도는 떨어지는 위치가 표시되지 않지만 공격 속도가 V패치 전보다 느려졌으니 시그너스가 회오리를 사용하는 모션을 취하면 잠시 딜링을 멈추고 회오리가 떨어지는 위치를 잘 파악해서 피하는 수밖에 없다.[40] 또한 물약 쿨타임이 있어 체력 관리 역시 철저히 해야한다.

다만 중간중간 소환하는 신수의 무적 버프가 방해가 많이 되는데, 반응속도가 상당히 빨라 거의 나오자마자 쓰는데다 지속시간도 꽤 길어서 딜로스가 상당히 많이 된다. 연속 소환도 자주 해서 가끔 무적 버프가 풀리기 직전 다시 신수를 소환해서 다시 무적버프가 채워질 때도 있다. 때문에 신수가 나오면 재빨리 퍼뎀이 높은 준극딜기나 광역기 등을 써서 빠르게 순삭내버리는 것이 최선이다.

참고로 시그너스의 잡몹 소환 패턴은 체력이 일정량 깎인 후에 발동하므로, 입장하자마자 극딜을 박으면 시그너스가 곧바로 신수를 꺼내들어 극딜기를 무적버프에 날려먹을 수 있으므로 처음에는 어느 정도 평딜로 잡다가 잡몹 소환이 발동될 만큼 까였다 싶을 때 바인드를 걸고 극딜을 박는 게 좀 더 안전하다.

또한 앞서 서술되었듯이 시그너스가 사용하는 다크 제네시스는 2종류로 나뉜다. 이 문단에서 다루는 것은 각성하지 않은 기사단장이 하나씩 죽어나갈 때마다 시그너스가 사용하는 90퍼뎀 제네시스, 통칭 '전체제네'이다. 아카이럼의 모니터 브레이커와 비슷하지만 일정 범위[41] 안에 타일을 배치해서 시전하는데, 제네시스 이펙트 중 약 40% 정도가 맵에 들어오면 타일이 깔리는 것으로 보인다. 따라서 본인의 직업이 별도의 드레인, 대량 회복기, 짧쿨 무적기가 없거나 회피/HP가 낮아 잡몹에도 취약해지는 등 해당 패턴을 꼭 피해야 하는 경우 일반 제네시스나 전체 제네시스나 시그너스의 중앙 기준 좌우로 시전되는 건 동일하니 일반 제네시스 시전 시 각을 재보고 좌우로 살짝살짝 유도를 하자.[42] 가끔씩 시그너스가 일반 제네와 전체 제네를 한 자리에서 연달아 사용하기도 하는데, 일반 제네를 먼저 쓴 경우 일반 제네 이펙트가 전체 제네 이펙트에 가려 구별이 안 된다. 특히 시전하자마자 나오는 이펙트들은 기억해놓으면 된다지만 그 이후 나온 이펙트는 정말 답이 없다. 이런 경우가 드물기는 하지만 혹여 당하게 된다면 자신이 맞는 게 전체기이기를 빌 수밖에 없다. 추가로, 이전에는 메르세데스의 이르칼라의 숨결, 팔라딘의 그랜드 크로스 같은 다수대상 극딜기로 기사단장 여럿을 동시에 처치하면 그 수만큼 연달아 전체제네를 사용했으나 어느 순간 패치로 최대 2번까지밖에 사용하지 못하는 것으로 보인다.

그리고 앞서 언급했듯 잡몹들을 왕창 소환하는 보스인터라 사냥기 퍼뎀이 낮거나 범위가 좁거나 오히려 카벨룸을 제외한 3루타급 보스보다 체감 난이도가 더 높을 수 있다. 만약 사냥기가 부실한 직업군이라면 스펙을 빵빵하게 채워서 가던지[43] 잡몹을 잡아줄 파티원들을 데려가던지 하는 것이 좋을 것이다. 추가로 카오스 피에르에서 분열을 쓰기 직전까지 체력을 맞춘 후 극딜을 가해서 분열을 스킵하듯이 시그너스 역시 체력이 얼마 안 남았을 때 극딜을 가해서 각성 기사단 소환을 스킵할 수 있으니 스펙이 된다면 각성 기사단을 스킵하면 된다.

직업별 공략이라 하기에는 애매하지만, 어비스 토네이도와 불새 장판을 동시에 사용하면 도트 데미지가 매우 많이 들어오니 마법사들은 매직 가드를 쓰는 걸 잊지 말고, 텔레포트 마스터리가 켜져 있는 상태에서 미하일이나 시그너스가 공격 반사를 사용한다면 스스로 이동기 사용을 가로막는 장벽을 설치하는 것이기에 텔레포트 마스터리는 끄는 것이 유리하다. 특히 썬/콜 아크메이지의 경우는 불장판으로 인한 도트 데미지도 엘리멘탈 어뎁팅 판정에 해당되므로 해당 스킬이 걸려 있을 때는 웬만해서는 불장판은 밟지 않는 것이 좋다. 팬텀 역시 매직 가드를 훔쳐서 들어가는 것이 생존에 도움이 된다. 또한 잡몹의 공격으로 넉백당해서 원래는 피할 수 있었을 자리에 깔린 다크 제네시스나 어비스 토네이도에 피격당할 가능성이 있기에 스탠스가 부족한 직업군의 경우 미하일을 키워서 링크 스킬을 받아가는 것이 좋다.

데몬은 늘 그렇지만 생존 측면에서 우월하다. 다른 캐릭들은 물약 쿨타임과 언데드화로 HP 관리에 고통받는 반면 기본적으로 몸도 단단한데다 쉴드 체이싱[44]과 뱀피릭 터치로 안정적이고 지속적인 체력 수급이 가능하며 데슬은 30초 쿨 무적기 겸 회복기인 블러디 레이븐도 있어 제일 위협적인 패턴인 전체 제네시스를 상대로 간단히 우위를 점할 수 있다. 둘 다 가동률 좋은 바인드도 보유하고 있으며 극딜기가 다수기이기에 각단이 소환된다 해도 손쉬운 처리가 가능하다.

이외에도 듀얼블레이드, 제로, 아란, 아델, 다크나이트 등도 매우 유리한데, 이들 모두 자체 회복능력이 있고 깡딜이 센 다수기로 잡몹과 기사단장들을 쉽게 녹여버릴 수 있다. 또한 전체 제네시스 역시 물약 없이도 쉽게 대응할 수단이 있어서[45] 물약 쿨타임에 크게 지장받지 않고, 회오리 역시 이들 모두 윗점 또는 윗점텔이 있어 쉽게 피할 수 있다. 특히 제로와 다크나이트의 경우 공격반사를 무시하고 딜을 계속 넣을 수단까지 있어 더욱 유리하다.

이지 모드 한정으로 바인드기가 있다면, 꽤 쉬워진다. 바인드를 걸고 소환스킬 다 걸어준 뒤 딜을 때려박으면 된다.

6. 보상


체력에 비해 보상의 양은 생각보다 많다. 하지만 대다수의 아이템은 현재 시점에선 별 쓸모가 없으며 여제셋 역시 어지간하면 바로 앱솔랩스로 갈아타기 때문에 완전 쌩무자본이 아니면 별로 사용하지 않는다.

7. 몬스터 라이프: 쁘띠 시그너스

파일:attachment/시그너스(메이플스토리)/24018E4C526ADC562A6DF0.jpg

조합식은 신수(스페셜 S: 공격 시 10% 확률로 HP/MP 20 회복) + 오베론(스페셜 S: 모든 스탯 5 증가)이며 조합비용은 5000 와르이다. 잠재능력은 총 데미지 3%.

조합에 관해 소소한 팁으로는 STR 계열 직업일 경우 우선 소 S인 라이카를 뽑는 것이 좋다. 소의 잠재능력이 힘이기 때문이다. 반대로 DEX 계열 직업일 경우 조류 S인 피닉스를 추천한다. 조류의 잠재능력은 DEX이다. 즉, 이 STR, DEX 계열 직업일 경우 각각 라이카, 피닉스를 획득한 뒤, 반대되는 조합 몬스터를 찾아 신수를 조합하고, 신수와 오베론을 조합해 시그너스를 얻는 것이 좋다. 라이카나 피닉스는 신수를 조합하기 위한 재료이며 소소한 주스탯을 올려주는 효과 덕분에 웬만한 농장에는 한 마리씩 보유하고 있어서 재료 찾는 것은 어렵지 않다.
오베론은 스페셜 카테고리의 듀나스(A+)와 정령 카테고리의 빛의 정령(S)이 필요한데 듀나스는 상점에서 상시 판매중인 많이 좋은 상자에서 확률적으로 획득이 가능하고, 빛의 정령의 카테고리는 정령이라 정령 카테고리를 보유하고 있는 농장을 찾아다니면서 조합을 시도하면 된다. 빛의 정령의 경우에는 민첩과 행운 증가라서 본캐가 도적 직업군인 농장에서 손쉽게 찾을 수 있으며, 오베론 조합 재료이기에 웬만한 농장에는 한 마리씩 보유하고 있다.

이렇게 각각 신수와 오베론 중 하나를 획득했다면 상대 몬스터를 보유 중인 농장을 찾아 조합하다보면 언젠가 시그너스가 나올 것이다. 알려진 조합 성공 확률은 2%로 비교적 높은(?) 편이나 유저들의 체감 상 확률은 소숫점 수준이라고 한다. 반면에 신수와 오베론의 조합 성공 확률은 5%로 높은 편이다. 쁘띠 팬텀(월묘 도둑 + 로맨티스트 킹슬라임)과 같이 조합 난이도가 높은 수준은 아니라 농장의 레벨이 낮더라도 와르만 어느 정도 보유하고 있다면 금방 획득이 가능할 것이다. 다만 이것도 운빨좆망겜인지라 운이 없으면 조합 횟수를 모두 소모하여 정수 충전을 위한 젬을 사용해야 할 수도 있다. 단, SS 몬스터는 조합 기간 연장이 불가능하다는 것을 명심하도록 하자. 따라서 스페셜 S급인 신수나 오베론을 보유하고 있다면 조합 기간이 만료되는 시점부터 4젬을 사용하여 14일마다 계속 수명을 연장시켜 30레벨까지 올려놓은 다음 시그너스의 수명이 다할때 쯤 조합을 성공시켜야 한다.

몬스터 라이프 코인 상점에서 와르를 환전한 몬스터 라이프 코인으로 구입할 수 있는 '쁘띠 몬스터 변신 물약 상자'라는 아이템을 통해 '쁘띠 시그너스 변신 물약'을 낮은 확률로 획득할 수 있다.

8. 역사

8.1. 출시 당시 ~ 언리미티드 이전


파일:메이플스토리 로고_골드.png

업데이트 기간별 최종 보스 몬스터
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #ddbb88; min-width:40%; min-height:2em"
<colcolor=#ffffff> 시그너스
파일:시그너스.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 190
HP 42,100,000,000(421억)
MP 90,000
EXP 20,400,000
반감 물리, 암흑을 제외한 모든 속성 반감
위치 미래의 문: 시그너스의 전당
테마곡 Cygnus Garden
제한 시간 1시간
물리 공격 30,400
마법 공격 38,400
물리 방어 100%
마법 방어 100%
이동 속도 -60

한때 메이플스토리의 끝판왕이었다.

파일:external/spadow.files.wordpress.com/maplechaos-boss.png

시그너스가 머리에 끼고 있는 서클릿이 보여서 패치 이전부터 시그너스일 것이라고 추측됐다.

테스트서버 초기에는 맵 자체가 잠재봉인이었던 보스였다. 이 때문에 몇몇 유저들은 무기를 못 껴서 공략이 불가능했던 참사가 있었다.[46] 본섭 넘어오면서 당연히 패치되었다.

2010년 12월 30일 드디어 본섭에 넘어왔다. 맵 자체가 일단 30초 물약봉인이였는데 기사단장들이 무시무시하게 강력한 소환몹들을 무려 5마리나 소환했기 때문. 게다가 데스카운트도 없었던 시절이라서 수레바퀴로 부활할 수밖에 없었는데 기사단장과 기사단들이 부활 위치에 떡 하니 버텨서 저지한다면 정말 답이 없었다.

첫 격파 성공 사례는 메이플스토리답게 핵 격파. 티탄(現 이노시스) 아란 유저 20명이 핵 격파를 했다. 당연히 이들 모두 영구정지. 이 때문에 메이플스토리 커뮤니티 게시판이 뜨거웠다.

격파 이전 오한별 프로듀서는 메이플 인벤 유저와의 취재 인터뷰에서 시그너스 여제는 공략이 가능하지만 아직 유저들이 그 방법을 찾지 못한 것 뿐이라고 하였다. 이에 임군을 비롯한 유저들 사이에서 숱하게 원정대를 진행해 왔지만 무한 피회복에 걸려 넘어지면서 고스펙을 위한 과금 유도를 의심케 하는 유저 기만이라는 반응들이었다.

그런데 2012년 2월 26일, 인소야닷컴의 '폭격기'[47]란 유저에 의해 시그너스 공략 가능 사실이 밝혀졌다. 이 글의 제목이 "여제 격파 가능합니다."인데, 격파 성공도 아니고 가능이라는 단어를 사용한 것은 이 글이 올라오기 전까지 시그너스 격파 자체가 시스템상으로 불가능하다고 인식되었기 때문이다. 그리고 공략 방법은 참으로 심플했는데, 바로 제한 시간 내에 피 회복 40번을 하게 만들면 더 이상 회복을 하지 않는다는 것. 유저들이 방법을 찾아내지 못했다는 오한별 실장의 말은 틀린 말은 아니었다. 설정 초기의 HP가 기존의 보스 몬스터에 비해 압도적으로 높았으나 소위 (구)'풀 메소' 수치인 약 21억[48]에 막혀 피 회복이란 방법을 통해 구현했다고 한다. 21억 + (10억 * 40) = 421억이란 미친 체력이 나오는데 이게 얼마나 무서운거냐면 당시 시그너스 아래급으로 핑크빈이 76억[49], 반 레온이 5억 5천만, 아카이럼이 21억, 하드 힐라가 21억이었고 엔젤릭버스터가 등장하기 전으로 맥뎀이 999999로 막혀있던 상태였다. 이 현상은 템페스트를 기점으로 드디어 해결하여 시그너스도 피 회복을 하지 않고 최대 HP를 구현하게 되었고, 템페스트 패치로 추가된 매그너스 하드 모드는 단일 HP인데도 불구하고 21억이 넘는다.

결국 2012년 2월 28일 칼루나 서버에서 최초 격파를 하였다. 이후 각종 사기 캐릭터들의 향연으로 데몬슬레이어가 각성 기사단장 솔격을 하고, 팬텀이 시그너스 최초 솔격까지도 하는 등 대기 원정대가 수십에 이를 만큼 대중화(?)되었는데, 사실 이 당시에도 횟수 제한은 엄연하게 존재하고 있었다.

8.1.1. 부패한 유저들의 만행

템페스트~언리미티드 시기에 일부 유저들이 클리어 포인트를 뚫는 일명 클리어 횟수 오류를 악용하기 시작했고 이는 아이템의 공급을 폭증시켰으며, 게임 내 경제 밸런스를 초토화시키는 데 한 몫을 했다. 간혹 가다 일부 유저가 인소야닷컴 등 사이트에 이 방법을 공유하려 하면 서로 나서서 쪽지를 통해 삭제하라고, 게임하기 싫냐고 협박하기 일쑤였으며, 심지어 이 따위 쓰레기 글 가지고 추천 받고 싶냐는 식의 반응도 나왔다. 그런데 도우미 측에서도 아무 제재를 하지 않았다.

이 당시 유저들의 보편적인 윤리 의식은 말 그대로 쓰레기 수준이었으며, 오류 악용을 말도 안 되는 논리로 정당화시키는 네임드 유저들이 들끓었고, 내로라하는 유저들의 대부분이 커밍아웃하며 쓰레기 인증을 했다. 게다가 네임드 유저에게는 무조건적으로 찬동하는 몰상식한 유저들까지 더해져 당시 게임 상황은 언리미티드 이후와는 다른 의미로서 아주 심각한 수준이었다.[50]

이 때문에 '핵'이 본격적으로 대두되었는데 링크를 통해 알 수 있듯이 일부 쓰레기 유저들이 핵이나 팅버그를 통해 입장 맵에 들어오는 유저들을 모두 튕겨내고 보스를 독점하는 경우도 있었지만 메이플 측은 아예 방조하는 등 정말 모종의 커넥션이 있는 게 아닌가 할 정도의 더러운 운영을 보여주었다. 이렇게 핵으로 인해 피해를 보는 건 타일런트를 드롭하는 하드 매그너스도 마찬가지였다. 이 핵의 근원은 네이버의 모 카페였는데, 네이버 측에서도 일체 제재를 하지 않는 대단한 모습을 보여주었다.

특히 유저가 많은 서버들이 이런 현상이 심했으며, 아프리카 TV 등의 영향으로 저연령 유저 비율이 특히 높은 스카니아나, 초기부터 독점 등 친목질이 특히 심했던 구 데메토스(이후 유니온으로 통합)가 그 영향이 컸다. 데메토스의 경우 경쟁이 아닌 줄 서기를 택하기도 했는데 이를 통해 힘 있는 어떤 BJ가 상대적으로 약한 유저들을 힘으로 찍어누르는 일도 있었다.[51]

8.2. 언리미티드 이후

언리미티드 패치 이후로는 바로 위 단락에서 언급된 버그들이 완벽하게 막혔으며 일부 유저들의 횡포도 싹 사라졌다. 물론 안 좋은 의미 섞어서 유저 자체가 싹 사라져버렸다.[52] 현재 핵은 마구잡이로 공유하고 다녔던 때처럼 널리 쓰이지 않아서 그렇지 싹 사라진 건 아니다. 이미 NGR을 우회한 유저의 인증글이 존재하는 걸 보면 알 수 있다. 어차피 맥뎀 100억화 패치 이후 핵 없이도 초단위로 잡혔다는 소식이 지겹게 들릴 정도로 위상이 떨어져서. 그리고 매그너스가 밥 먹듯이 쓰던 즉사 스킬을 시그너스도 가지게 되었다. 그 외에도 기사단장이 소환되어도 휴식상태로 들어가지 않고 협공을 하며, 시그너스의 공격이 플레이어 개개인의 전체 체력의 % 단위로 깎이게 된다. 보상도 개별 보상으로 변경되었다.

사행성 아이템을 통해 여제 아이템을 마구잡이로 풀었던 데다가 150제 카오스 루타비스 세트는 여제 세트를 능가하는 성능을 가지고 있다 보니 과거의 위상은 많이 죽긴 했지만 현재도 3세트 효과가 최대 HP/MP +15%임을 이용해 유니온 캐릭을 키울 때 물몸 캐릭의[53] 돌연사를 방지하기 위해서나 데몬어벤저 유저들이 거쳐가는 단계에서 착용하기도 한다.[54]

그리고 언리미티드 이후 계속된 패치를 통해 일부 변경된 사항이 생겼다.

9. 소울: 시그너스

9.1. 소울 컬렉터

파일:external/www.insoya.com/20160620_858b5c25e09de42e3c9dd2df9a0c3fa4.png 파일:external/www.insoya.com/20160620_bfa0a17129839a51b633e19916d0a483.png
NORMAL HIDDEN
메이플 월드에 평화를... - NORMAL
가끔은 나인하트가 아닌 다른 선생님을 만나고 싶답니다. - HIDDEN
소울 자체는 그 특성상 다크 시그너스인데, 소울 컬렉터 일러스트들은 여제 시그너스의 모습을 하고 있다.
히든 소울은 프렌즈스토리의 시그너스인 듯 하지만, 나인하트를 선생이라고 부르는 것을 보면 아니다.

10. 업적

시그너스와 관련된 업적은 다음과 같다.

11. 메이플스토리M: 타락한 여제 시그너스

<colbgcolor=#c84,#963><colcolor=white><rowcolor=white> 메이플스토리M - 타락한 여제 시그너스
<rowcolor=white> 난이도 <colbgcolor=#def,#123> NORMAL <colbgcolor=#edf,#213> HARD <colbgcolor=#fdd,#311> CHAOS
보스 HP 45억 500억 1500.04억
입장 조건 Lv. 130 이상 Lv. 150 이상 Lv. 170 이상
매일 12~13시, 20~21시에 입장 가능.
주말(토·일)에는 16~17시에 추가로 입장 가능.
제한시간 20분 10분
데스카운트 개인 부활 10회 개인 부활 3회 팀 부활 10회[56]
소비 아이템
재사용 대기시간
5초 10초
리저렉션
재사용 대기시간
60초 90초
모바일판의 타락한 여제 시그너스는 노멀, 하드, 카오스의 3단계로 구성되어 있다. 노멀 모드는 2017년 9월 26일, 하드 모드는 2017년 10월 26일, 카오스 모드는 2018년 5월 24일에 추가되었다. 원작과 달리, 선행 퀘스트 및 미래의 문 스토리용 다크 시그너스는 없다.

최대 10인의 원정대로 입장할 수 있으며, 제한시간은 원작보다 짧다.

11.1. 원작과의 비교

12. 기타

13. 관련 문서

14. 외부 링크



[1] 과거에는 Lv. 170 이상이었다. [길라잡이] 이 퀘스트를 완료하면 170레벨 구간인 기사단 요새 입구에 도장이 찍힌다. [3] 크리티아스의 엔하임 주화로 구할 수 있는 여제 클리어횟수 초기화 티켓 을 사용하면 일주일에 2회까지 가능. [4] 과거에는 이지 15초, 노멀 30초였다. [5] 5개를 사용하면 여제 방어구로 교환 가능. [6] 15개를 사용하면 여제 무기로 교환 가능. [7] 데몬류, 팬텀, 듀얼블레이드, 제로, 아란 등 체력회복 스킬이 있으면서 잡몹처리가 쉬운 직업들. 반대로 체력회복 능력은 좋으나 잡몹처리가 부실한 비숍 등이나 잡몹처리는 잘하지만 물몸이라 물약 쿨타임을 버티기 어려운 불독, 일리움, 아크, 플레임위자드 등의 경우 체감 난이도가 높아진다. 걍 자체 바인드 있는 애들이 쎄다 [8] 당시 보스 매칭을 하면 데미지 10% 증가 버프를 받을 수 있었는데 이지 시그너스는 이 버프를 받을 수 없었다. 단, 노멀 시그너스 매칭 시 받는 버프는 이지에서도 적용되었다. [9] '타락한 여제 이대로 괜찮은가' 업적의 달성 비율. [10] '이제 남은건 뭐다? 타락이' 업적의 달성 비율. [11] 'Succeding you' 업적의 달성 비율. [12] 하극상?! [13] 시그너스의 정원에 입장해 반피 이하에서 소환하는 성한 기사장들만을 잡아 방어구만을 얻고 나오던 파티. 이 당시엔 최대 체력이 21억이었으니 10.5억만 깎아도 각단을 소환했으며, 각단 5명의 체력까지 다 합해도 시그너스 격파에 필요한 스펙보다는 훨씬 낮았다. [14] 그나마 패치로 쿨타임이 대폭 줄어든 것이다. 과거에는 이지 모드는 15초였고 노멀 모드는 반 레온과 동일한 30초였다. [15] 이 '구석'의 원리는 후술한다. [16] 카오스 블러디 퀸의 할퀴기와 데미지가 비슷하다. 일부 물몸 직업들은 1만이 넘는 도트 데미지가 들어오기도 한다. [17] 전자는 목소리가 밝지만, 후자는 낮고 음산한 게 특징. [18] 위는 잡몹 소환, 아래는 기사단장 소환. 초기에는 기사단장 소환 후 본체는 단장이 처치될 때까지 동면 상태로 들어갔었으나, 현재는 소환된 기사단장과 함께 협공해온다. 초기 패턴의 잔재로 기사단장 소환 후 동면하는 듯한 모션이 잠깐 재생된다. [19] 연무장이나 무기고에 등장하는 같은 스타포스 몬스터보다도 무려 10배 가량이다. 심지어 후술하겠지만 아케인 리버 지역의 꿈의 도시 레헬른 몬스터들의 체력도 뛰어넘는다. [20] 전투분석을 켜서 보면 클리어 시 시그너스 체력의 몇 배의 딜을 넣게 되는 걸 흔하게 볼 수 있다. [21] 심지어 필드몹들이 일반 월드보다 2~4배가 넘게 강해지는 리부트 월드의 필드 상급기사 몬스터들보다도 체력이 10배 가까이 많다. 이러니 일반 월드의 필드 상급기사들과는 굳이 비교가 불필요할 것이다. [22] 즉 시그너스의 상급기사들을 원킬내려면 아르카나의 모든 몹들이 원킬나야 한다. 그것도 보스 단일 딜링기가 아닌 사냥 주력기로, 그나마도 아케인 포스 뎀뻥에 의존하지 않는다는 전제 하에. 포스 뎀뻥에 의존해서 원킬나는 수준이면 모라스의 그날의 트뤼에페, 심하면 에스페라 이상으로 원킬컷이 높아진다. 단, 레벨이 낮을 경우 (229레벨 이하일 경우)에는 아르카나 몬스터가 레벨 뎀감을 상당히 많이 받기 때문에 포스 뎀뻥에 의존하지 않고 원킬이 나지 않아도 여제의 상급기사는 원킬나는 경우가 있다. [23] 단 이를 역이용해서 폭젠이 되는 잡몹들을 잡아 소울 웨폰을 채우면 시그너스 보스전에서 소울 스킬을 여러 번 사용할 수도 있다. 아란이나 은월, 다크나이트 같은 직업군들은 잡몹이 튀어나오면 땡잡았다고 생각해서 드레인 효과를 극대화시켜주자. [24] 정말 지랄맞게도 이 무적 버프는 버프 해제나 버프 제한 등의 효과를 받지 않는다. [25] 이걸 이용해서 몬컬 등록을 노릴 수도 있다. [26] 노말 모드의 경우 일반 기사단장과 함께 같은 직업의 상급기사를 5명 소환한다. 이지 모드에서는 기사단장만 단독으로 나온다. [27] 그리고 기사단장을 5명 전부 소환한 후 일정 체력 이하로 떨어지면 바로 각단을 소환한다. 무슨 말이냐 하면 먼저 소환한 일반 기사단장이 죽지 않아도 각성 기사단장을 소환한다는 뜻이다. 잘하면 일반 기사단장과 각성 기사단장이 공존하는 상황을 만들 수도 있다. [28] 다만 체력바는 여타 보스들처럼 화면 위에 뜨기 때문에, 시그너스를 때리던 중 기사단장으로 선회해서 때리거나 기사단장과 시그너스를 동시에 때릴 경우 체력바가 교체되어 버릴 수도 있으니 주의. 그나마 기사단장들의 체력바 색은 보라색으로 되어 있어서 구분 자체는 가능하다. [29] 모험가로 여제의 강화와 그 후속 퀘스트를 완료하면 써볼 수 있다. [30] 현재는 주력 스킬에 디버프를 거는 효과를 추가하는 액티브 버프 스킬로 변경되었지만 리마스터 패치 이전에는 자체적으로 디버프를 동반하는 공격 스킬이었다. [31] 개편 이전 소울마스터의 버프 스킬. 이후 플레이어블 미하일의 3차 스킬 중 샤이닝 차지라는 이름으로 개명되어 남아있었다가 언젠가부터 이것마저 패시브화되고 이름도 바뀌면서 사라진 스킬이다. [32] 참고로 공격력 증가가 걸린 상태에서 소울 차지 이펙트를 또 쓴다면 공격반사인 걸 바로 확인할 수 있다. 체력을 30% 깎아야 발동이 되지만 하필 보스 6명이 한꺼번에 공격하면서 화면 위 체력바가 순식간에 바뀌기 때문에 체력을 확인하기가 매우 까다롭다. [33] 물론 비교적 피해가 적을 뿐 2만 넘게 데미지가 들어오는 데다가 물약 쿨타임까지 있어 2만도 매우 아프게 들어온다. 물론 체력이 빵빵한 데몬어벤져는 논외이지만. [34] 위험한 점이라면 시그너스 본체는 큰 편이라 공반패턴을 파악할 길이 있으나 이쪽은 소환몹과 섞이면 공반이 걸렸는데 이를 못 보고 때릴 수 있단 것이다. [35] RED 이전 아크메이지 직업군이 3차에 가지고 있던 잉여 스킬. 허나 여기서는 미하일의 공격 반사 다음으로 위협적인 스킬인데 만병통치약도 물약으로 취급되어 쿨타임이 같이 붙기 때문에 애로사항이 크다. 비숍이 디스펠로 처리해주지 않는다면 상당히 곤란한 패턴. [36] 이 때 알바트로스로 변신하지 않는다. 이건 미래의 문 기사단 몬스터들도 마찬가지. [37] 현재의 윈브에게 윈드워크는 이동기이지만 리뉴얼 이전에는 다크 사이트 비스무리한 스킬이였다. [38] 미하일- 노란색, 오즈- 빨간색, 이리나- 녹색, 이카르트- 보라색, 호크아이- 파란색 [39] 이는 몬스터 파크에서도 그대로 적용된다. [40] 한 가지 팁을 주자면, 시그너스로부터 멀리 떨어진 곳일수록 회오리가 떨어질 확률이 낮아진다. 만약 시그너스가 한쪽 구석에서 회오리를 시전하면 즉시 반대 방향으로 튀면 된다. 팬텀과 같이 X축 기동성이 뛰어난 직업이 특히 수월하다. [41] 거의 맵 좌우 넓이 정도라고 보면 된다. [42] 슈퍼넉백이 있는 팔라딘이 아니고서야 여제가 피격 시 넉백도 없고 밀격/끌격기도 통하지 않아서 구석으로 몰이를 한다고 해도 온갖 패턴 시전하면서 느릿느릿 걸어오기 때문에 한세월이 걸린다. [43] 기사단장 문단에서 보이듯 아케인 포스 뎀뻥 없이 아르카나의 모든 몹들을 원킬낼 스펙을 갖춰야 한다. 이지모드 한정으로 신수는 포스 뎀뻥 없이 모라스의 몹들을 원킬낼 스펙이 필요하다. [44] 정확히는 쉴드 체이싱은 익시드 스택 증가에 따른 앱졸브 라이프의 피흡 감소에 영향이 없기 때문이다. [45] 듀얼블레이드는 사슬지옥, 아델은 다이크의 무적으로 흘릴 수 있고, 제로와 아란은 회복능력이 좋아 제네를 맞고도 곧바로 풀피로 채울 수 있다. 특히 다크나이트는 리인카네이션 발동 시 1분이란 긴 무적시간동안 손쉽게 잡을 수 있다. [46] 당시에는 부스탯이 일정수치 이상이여야만 무기를 낄 수 있었다. 스펙이 좋았던 유저들은 잠재능력으로 부스탯 수치를 매꿀 수 있었는데 이게 해제되면서 부스탯이 요구수치 이하로 떨어지면서 무기가 봉인되었다. [47] 리패커를 사용해서 인게임 데이터를 해부해 8樂 주문서 확률 조작 사건을 밝혀낸 유저. [48] 컴퓨터에서 32비트 부호 있는 정수(int)형이 표현할 수 있는 최대 숫자. 정확히는 2,147,483,647. 실제로 구 만렙 직전인 199레벨의 필요 경험치도 이 수치였다. [49] 석상 포함. [50] 그나마 이 때는 엄연히 언리미티드 이전으로 실질적으로 메이플스토리의 마지막 전성기에 해당했으며, 플레이하는 유저가 가장 많을 때였다. 덕분에 게임 내 아이템의 현금화가 상당히 쉬웠고, 이를 통해 현질을 어느 선 이상으로 했다면 조금만 노력해도 가볍게 금액의 대부분을 회수할 수 있었다. 그렇다고 오류 악용과 핵 사용이 정당화되는 건 아니다 [51] 이런 일로 피해본 몇몇 유저들은 이런 짓을 한 BJ들의 시청자들의 마녀사냥 때문에 게임을 접거나 캐릭터 삭제를 하기도 했다. [52] 언리미티드 패치가 역대급 막장패치로 총평받으며 메이플 인구자체가 엄청 줄여버려 횡포가 사라진 케이스다. [53] 주로 궁수, 도적, 해적. [54] 루타비스와 겹치지 않고 앱솔랩스 이전까지 아이템이 마땅찮은 장갑, 신발, 망토를 주로 착용한다. [55] 입장 맵은 비공개채널 판정. [56] 개인 부활 횟수가 아닌, 원정대 전체 공유 부활 횟수다. [57] 핑크빈까지는 부위 하나하나로 치자면 비슷한 수준이었다. [58] 모리 란마루 레이드는 이후에 나왔으므로 논외. [59] 핑크빈과의 체력 차이가 무려 10배 이상이다! 그 혼테일조차도 자쿰의 10배였지만 제한 시간이라도 길었다. 이 문제는 제한 시간이 1시간 밖에 안되는 핑크빈 때부터 있었으나 유저들의 스펙이 상향되면서 핑크빈까지는 적당한 스공만 된다면 클리어가 가능하지만, 시그너스는 아직도 어렵다. [60] 하드 매그너스, 스우, 데미안, 루시드, 윌 제외. [61] 최근에 나오는 조 단위 보스에는 한참 못 미치지만 무자본 유저는 솔플부터가 상당히 어렵다. [62] 루시드 2페이즈 테마, 스우 3페이즈 테마, 윌 3페이즈 테마, 핑크빈 테마, 검은 마법사 테마를 비롯한 여럿이 증거다. [63] 왈츠 풍의 선율이 여제의 우아함을 나타내주고, 현악기들이 깔아주는 저음이 슬픈 분위기를 한 층 더해준다. 그리고 클라이맥스로 갈 수록 비장함마저 느껴진다. [64] G minor로 시와 미에 플렛이 붙어 있다. [65] 검은 마법사가 이루고자 한 미래가 실패하자 거짓이 된 미래를 연합 측에게 보여줌으로써 정신적 타격을 줄 생각이었다. 하지만 이는 미래의 문 안에서 발견된 꿈의 조각이 증거가 되어 밝혀진다. 결정타는 타락한 시그너스의 각성 기사단장이 떨구는 꿈의 돌. [66] 기존에는 영혼의 돌, 불꽃의 돌, 바람의 돌, 어둠의 돌, 번개의 돌을 각각 1개씩 모아서 꿈의 열쇠를 매번 만들어야 했다. 꿈의 열쇠를 갖고있다면 이제 버려도 무방하다.

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