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최근 수정 시각 : 2024-04-20 09:05:49

다크나이트(메이플스토리)

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모험가 캐릭터 일람 ||
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직업
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다크나이트
Dark Knight
파일:다크나이트 일러2.png
<colcolor=#fff> 프로필
성별 남성
종족 인간
성우 이호산(男)
김은아(女)[1]
파일:대한민국 국기.svg
브렌트 무카이(男)[GMS]
발레리 아렘(女)[GMS]
파일:미국 캐나다 국기.svg
호리카네 소헤이(男)[A][5]
이이다 히카루(女)[A][7]
파일:일본 국기.svg
직업 계열 전사: 모험가
업데이트 일자
[ 펼치기 · 접기 ]
2003년 4월 29일
2013년 7월 4일(RED 리워크)
2022년 1월 27일(DESTINY 리마스터)
주 무기 , 폴암
보조 무기 쇠사슬
주 스탯 STR(힘)
부 스탯 DEX(민첩)
전직명
1차 전직 검사
2차 전직 스피어맨
3차 전직 버서커
4차 전직 다크나이트
5차 전직 다크나이트
표기
GMS/MSEA Dark Knight
JMS ダークナイト
CMS 黑骑士(흑기사)
TMS 黑騎士(흑기사)
구 일러스트
2020, 서비스 초기

1. 개요2. 스탠딩 일러스트3. 역사4. 성능
4.1. 스킬 목록4.2. 특징4.3. 운용
4.3.1. 사냥4.3.2. 보스
4.3.2.1. 공략
4.4. 스펙
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 육성 가이드7. 스킬 보이스8. 여담9. 관련 문서10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

어둠과 계약한 창기사

다크나이트는 어둠과의 계약을 통해 발휘하는 어둠의 힘과 능수능란한
창술이 특징인 전사입니다.
죽음마저도 거스르는 강력한 어둠의 힘은 다크나이트를 보호하는 한편
적을 향한 훌륭한 무기가 되기도 합니다.
다크나이트의 창은 원거리의 적을 꿰뚫거나, 크게 휘둘러 주변을 초토화시키는 등
묵직하면서 강력한 위력을 자랑합니다.
죽지 않는 암흑기사! 죽음 직전에 폭주하는 절대적인 힘을 경험하라!

메이플스토리 모험가 전사 중 지속력 및 생존력 특화 직업. 메인 컨셉트는 암흑 기사.

2. 스탠딩 일러스트

파일:다크나이트(남) 스탠딩.png
파일:다크나이트(여) 스탠딩.png
남성 여성

3. 역사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다크나이트(메이플스토리)/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 성능

4.1. 스킬 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다크나이트(메이플스토리)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 특징

죽지 않는 암흑 기사가 컨셉으로 어둠을 바탕으로 한 공격을 사용하며 쉽게 사망하지 않는다. 로드 오브 다크니스의 드레인 효과로 몬스터를 공격할 때마다 HP를 회복한다. 140제 하이퍼 스킬인 다크 서스트에는 데미지 증가 말고도 HP회복 능력도 갖춰져 있다. 특성화 스킬 시스템으로는 자신을 보조하는 비홀더를 소환하며 리인카네이션으로 사망 시 부활할 수 있다.

에너지에서 수룡으로 컨셉이 바뀐 바이퍼와 함께 모험가 내에서 컨셉이 가장 급격하게 바뀐 직업으로, HP가 깎일수록 공격력이 증가하는 말 그대로 안전성을 포기하고 공격에 모든 걸 걸은 버서커 같은 직업이었는데 갑자기 HP가 높을수록 공격력이 증가하는 안정적인 직업으로 변해버렸다. 오히려 공격적인 전사 컨셉은 히어로가, 체력이 낮을수록 강력해지는 컨셉은 5차 전직 데몬어벤저가 가져갔다. 대신 직업의 이름대로 스킬 이펙트가 대부분 검은색 톤에 암흑 속성을 가지고 있다. '죽지 않는' 이라는 컨셉도 잘 살린 편이다. 일부 공격 연출을 보면 광전사라는 느낌은 들 수 있다.

공격형인 히어로와 방어형인 팔라딘과는 달리, 다크나이트는 스킬을 통한 체력 회복과 최소 40초라는 메이플스토리 최장 무적 시간을 자랑하는 리인카네이션을 바탕으로 하는 생존형 직업이다. 그러나 리인카네이션이 사용 대기 중인 동안에는 다른 무적기가 하나도 없어 상시 피해 감소가 적용되는 블레싱 아머와 무적기인 새크로생티티가 있는 팔라딘이나 25초 쿨의 무적기인 콤보 데스폴트가 있는 히어로보다도 생존력이 떨어진다. 따라서 리인카의 하프, 쿼터 모드를 유동적으로 전환해가며 사용하는 법을 익힐 필요가 있다.

딜링 매커니즘에 있어 다른 두 모험가 전사와 비교하면, 다크나이트는 재사용 대기 시간이 짧은 다크 스피어와 비홀더 쇼크, 임팩트 등 비홀더 스킬의 점유율이 높다. 이는 듀블의 딜링 방식과도 유사하다.

추가로 초기에는 용의 힘을 다루는 전사라는 설정이 있었으며, 이에 따라 3차 전직명도 드래곤나이트였다.[8] 용과 관련한 컨셉이 멋있기도 하고 지금은 사라진지 오래인 3차 스킬 '드래곤 로어'가 주력기였다보니, 초창기에는 스피어맨 계열을 닼나가 아니라 용기사라고 부를 만큼 이례적으로 3차 전직명이 계열을 대표하는 케이스이기도 했다. 현재 용 컨셉은 카이저가 가져갔다.

4.3. 운용

4.3.1. 사냥

5차 전직 이전엔 비홀더 쇼크, 다크 신서시스, 5차 전직 후에는 추가로 다크 스피어, 비홀더 임팩트, 블리츠 실드를 이용한 광역기 위주의 사냥을 한다. 6차 전직 이전의 다크 임페일은 광역기와 비교하면 원킬컷이 높고 범위가 그리 넓지도 않은데다 모전 특유의 저열한 기동성 때문에 사냥에 제동을 걸었으나, 다크 임페일/다크 신서시스 VI 마스터리 코어를 개방하면 6초마다 다크 바이던트로 강화되어 넓은 범위를 처리 할 수 있고 다크 임페일 VI 자체의 범위도 넓어져 사용하기 한결 좋아진다. 또한 물스공인 덕분에 공용 스킬인 블리츠 실드, 에르다 샤워/에르다 파운틴, 솔 야누스, 스인미, 크오솔의 실전 데미지가 높아 사냥에 기용 가능한 광역기가 많다.

다만 불편한 기동과 지나친 광역기 의존도에 더해 광역기마다 가지고 있는 하자[9] 때문에 고레벨 구간으로 갈수록 사냥 피로도가 급격히 오른다. 특히 비홀더 임팩트의 긴 사용 주기로 인해 사냥 빌드가 최소 3젠 1세트로 구성되면서 소위 말하는 뇌빼기 사냥이 불가능할 정도의 피로도를 보인다. 빌드를 포기하고 막무가내로 사냥을 할 경우 낮은 기동성과 주력기 성능으로 인해 처참해지는 마릿수는 덤이다.

아케인리버에서 그란디스로 이동하면서 점점 넓어지는 사냥터를 감당하기 어려워지는데, 이때부터는 쿨감뚝으로 광역기 가동률을 올려서 해결하게 된다. 쿨감 4초 이상이 되면 비홀더 임팩트의 2젠 사용이 가능해지고, 5초 이상이 되면 핵심 스킬인 다크 스피어와 비홀더 쇼크를 매 젠마다 사용할 수 있어서 사냥의 질이 달라진다. 다만 쿨감뚝의 가격이 너무 높다는 점이 문제로 꼽힌다.

4.3.2. 보스

평딜은 궁니르 디센트를 사용하다가 다크 스피어와 다크 신서시스 VI, 비홀더 스킬로 근접 누킹을 하는 것으로 매우 단순하다.[10] 그 대신 극딜이 조금 까다롭다. 극딜을 시작하기 15~25초 전에 다크니스 오라를 켜고 보스에게 근접해 꾸준히 스택을 쌓아야 한다. 다크니스 오라의 스택이 10~12개 정도 쌓이면 다른 극딜 버프들을 올리고 피어스 사이클론을 사용하면 되는데, 상태이상 면역이 없는 키다운 극딜의 특성상 운석류 패턴에 취약하다는 점에 주의해야 한다.[11]

오리진 스킬인 데드 스페이스는 컷신 길이가 약 5.5초 정도인 즉발형 극딜기다. 복잡할 것 없이 기존 5차 극딜 전이든, 극딜 후든 한번 눌러주기만 해도 충분하다.

리인카네이션은 세 가지 종류가 있다. 어떤 상황에 사용할지는 스킬 문서의 리인카네이션 항목을 참고할 것을 권장한다.
4.3.2.1. 공략

4.4. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
<colbgcolor=#595959>무기 상수 1.49 , 폴암
공격 속도 7단계 창 4단계/폴암 5단계, 웨폰 액셀레이션 +2단계, (창 사용시 +1단계)
숙련도 90% 기본 숙련도 20%, 웨폰 마스터리-어드밴스드 웨폰 마스터리 +70%
보조 무기 강화 가능 여부 불가능 쇠사슬
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - STR +15(415)%+50(80) 메이플 용사 +15(+ 메이플월드 여신의 축복 400)%, 웨폰 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30, (바디 오브 스틸-패시브 +30)
부 스탯 - DEX +30 피지컬 트레이닝 +30
공격력 +100(150) 비홀더스 버프 +70[12], 어드밴스드 웨폰 마스터리 +30, (다크 서스트 +50)
데미지 +5(~45)% 웨폰 마스터리 - 창 사용 시 +5%, {에픽 어드벤쳐 +10%, 바디 오브 스틸 - 피격 시마다 +6%(최대 5중첩)}
보스 데미지 (+15%) (다크 레조넌스 +15%)
최종 데미지 143(~178)% 크로스 오버 체인 20% × 크로스 오버 체인-패시브 50% × 리인카네이션 (하이퍼 패시브 포함) 35% (× 다크 레조넌스 8% × 오라 웨폰 6%)
방어율 무시 30(~47.08)% 다크 레조넌스-패시브 30% (× 다크 레조넌스 10% × 오라 웨폰 16%)
속성 물리, 암흑
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격 없음 관련 스킬 없음
데미지 분산 없음 관련 스킬 없음
기타 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력 +970 아이언 바디 +200, 아이언 월 +270, 비홀더스 버프 +500
상태 이상 내성 20(100) 인듀어 +20, (바디 오브 스틸 +80)
모든 속성 내성 20% 인듀어 +20%
스탠스 100% 워리어 마스터리 +40%, 스탠스 +60%
슈퍼 스탠스 가능 돌진 시전 중 슈퍼 넉백을 경직으로 치환, 바디 오브 스틸(18초)
MP 가드 여부 불가능 관련 스킬 없음
피격 데미지 감소 -10(20)%-0.08n~4000 아이언 바디 -10%, (다크 스피어 공격 동작 중 -10%)
크로스 오버 체인 - 감소한 HP의 8%, 최대 4000 고정 데미지의 절댓값으로 감소[13]
최대 HP 비례 피해 감소 (-10%) (다크 스피어 공격 동작 중 -10%)
가드 가능 여부 불가능 관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률 55(~75)% 기본 5%, 비홀더스 버프 +10% 로드 오브 다크니스 +30%, 리인카네이션 +10(+ -크리티컬 레이트 20)%
추가 크리티컬 확률 100% 다크 스피어, 피어스 사이클론
크리티컬 데미지 +38% 로드 오브 다크니스 +8%, 리인카네이션 +15%, 어드밴스드 웨폰 마스터리 +15%
최종 평균 값 173%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가 +80%+20n(+1500) 아이언 바디 +20%, 하이퍼 바디 +60%, 워리어 마스터리 - 레벨 당 +20, (바디 오브 스틸-패시브 +1500)
HP 회복 24초마다 +20(10%)
완전 회복
비홀더 (-엑스트라 힐링 투자 시 10%로 변경)
리인카네이션 발동 시, 다크 레조넌스 사용 시
공격 시 HP 회복 2(11)% 로드 오브 다크니스 +2(+ 다크 서스트 9)%
스킬 코스트 MP
최대 MP 증가 +60% 하이퍼 바디 +60%
MP 회복 완전 회복 리인카네이션 발동 시, 다크 레조넌스 사용 시
공격 시 MP 회복 없음 관련 스킬 없음
회복 포션 효율 +0% 관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 상승 요인
이동 속도 130% 워리어 마스터리 +10, 리인카네이션 +20
최대 이동 속도 150% 기본 140%, 워리어 마스터리 +10
점프력 110% 워리어 마스터리 +10
더블(트리플) 점프 워리어 리프 - 더블 점프
상단 점프 어퍼 차지 - ↑ + 공격키, 지면에 발을 붙여야 함, 워리어 리프로 연계 가능
일정 거리 이동 돌진 - 전방 350만큼 이동
기타 이동기 리프 어택 - 공중 하강
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지 궁니르 디센트 - 1타 당 245%[14]+최대 HP의 110n%[15]
사거리 궁니르 디센트 - 고정 범위, 정면 410 / 상단 195
타겟 수 궁니르 디센트 - 3
공격 횟수 궁니르 디센트 - 1회 당 12
공격 속도 궁니르 디센트 - 8단계 기준으로 1분 당 105회
타겟 수 감소 시 데미지 증가 궁니르 디센트 - 없음
재사용 대기시간 궁니르 디센트 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격 돌진 - 1회에 12명을 밀어내며 전방 350만큼 이동
넉백 없음
끌격 스피어 풀링 - 1회에 450만큼 떨어진 8명의 적을 끌어옴
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기 파이널 어택 40% 확률로 80% 데미지로 2회
보조 공격기 비홀더/비홀더 도미넌트
다크니스 오라
360%[16] 데미지
40초 동안 일정 주기로 880% 데미지로 5번, 총 15회
도트 데미지 없음
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소 없음
버프 불능 매직 크래쉬 22초 간 버프 효과 제한
버프 해제 매직 크래쉬 공격력/마력 증가, 물리/마법 방어력 증가, 하드 스킨[17] 해제
버프 무시 리인카네이션 발동 후 40초 동안 공격 무시&공격 반사 무시
행동 불능 없음
무적 리인카네이션 사망 시 부활 후 2(쿼터)/8(하프)/40(풀)초
부활 없음
사망 1회 방지 리인카네이션 사망 시 HP, MP를 완전히 회복하며 부활
기타 없음
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가 +0% 관련 스킬 없음
회피 후 버프 없음
공격 반사 없음
기타 없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬 인빈서블 빌리프[18] 진 힐라나 윌 2페이즈 같은 회복 불가를 무시하지 못하고, 대다수 보스들의 최대 HP 비례 피해 수치는 15% 밑으로 맞춰서 발동시키기 매우 까다롭기에 보스전 상성을 탄다.
공격대원 효과 최대 HP 2/3/4/5/6% 상승 HP가 주스탯인 데벤져에게는 필수 옵션이지만, 그밖에는 없는 것이나 마찬가지다.

5. 평가

전체적으로 균형잡힌 성능을 보이지만, 이를 끌어올리기 위해 반드시 챙겨야 할 옵션들이 있어서 진입장벽이 높다.

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 육성 가이드

6.1. 메이플 유니온

6.2. V 매트릭스

6.3. 어빌리티

7. 스킬 보이스

스킬 대사
2차 스킬
<colbgcolor=#595959> 스피어 풀링
어딜 도망가려고!
이리 와라!
비홀더
어둠의 감시자여...
빌려다오... 너의 힘을.
비홀더 쇼크
네 차례다.
지금이다!
3차 스킬
라만차 스피어
휩쓸어주마!
사라져라!
4차 스킬
궁니르 디센트
두려워하라!
피할 수 없을 것이다!
다크 임페일
지워주마!
더욱.... 빠르게!
리인카네이션
죽음은 두렵지 않아...
도와주겠나? 우리의 계약대로...
다크 레조넌스
어둠의 이름 아래... 하나로!
힘을... 빌려다오!
하이퍼 스킬
다크 서스트
느껴지는군... 더욱 강한 힘이!
어둠의 힘이 함께한다.
다크 신서시스
모조리... 찢어주마!
어둠을... 맞이하라!
5차 스킬
다크 스피어
꿰뚫어주마!
받을 수 있겠나?
비홀더 임팩트
너의 진짜 힘을 보여다오!
마음껏 날뛰어라!
피어스 사이클론 [30]
(키다운) 폭풍 같은 힘으로!
(키다운) 흔적도 남기지 않겠다!
(마무리) 마지막이다!
(마무리) 이걸로... 끝이다!
다크니스 오라
힘을 빌려주겠나?
계약된 힘... 지금 받겠다...
6차 스킬
데드 스페이스
압도적인 어둠의 힘으로, 마지막을 장식하라!
파괴적인 힘 앞에, 무의미한...저항이다.
칠흑 같은 어둠이여, 모든 것을 집어삼켜라!
이로써, 완전한 어둠이 깃들었다.
어둠의 힘 앞에, 무릎 꿇어라!

DESTINY 업데이트를 통해 모든 모험가 직업군에게 보이스가 생겼다.

모험가 직업군의 공통점은 1차 스킬에 보이스가 없다는 것으로, 2차 전직을 통해 루트를 정한 이후 2차 스킬부터 보이스가 탑재되기 시작한다.

다크나이트의 경우에는 리인카네이션의 사신 또한 보이스가 존재하며, 리인카네이션의 사신이 등장하는 리인카네이션 / 다크니스 오라가 발동할 경우 사신의 보이스가 함께 출력된다. 사신의 보이스는 다음과 같다.
스킬 대사
<colbgcolor=#595959> 리인카네이션
다크니스 오라
사신 : 이것은 당신과 나의 계약...
사신 : 빌려드리죠... 나의 힘을...
사신 : 당신의 적을 심판하겠습니다.
사신 : 겁도 없군요? 우리에게 감히...

8. 여담

파일:닼나 전신.png

9. 관련 문서

10. 둘러보기

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팔라딘 아크메이지(썬,콜) 신궁 섀도어
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[1] 스킬 중 하나인 리인카네이션의 목소리도 담당했다. [GMS] 출처 [GMS] [A] 출처 [5] 남성 신궁과 중복이다. [A] [7] 엔젤릭버스터, 릴리와 중복이다. [8] 유저들은 간략하게 용기사라고 불렀다. [9] 상하 범위가 좁은 다크 스피어, 액션 딜레이가 긴 다크 신서시스, 즉시 폭발시키지 못하는 블리츠 실드 등 [10] 다크 스피어 도중 신서시스를 액션 딜레이 없이 사용하는 기능은 신서시스 VI에만 있다. [11] 다크니스 오라의 풀스택 막타를 터트릴 수 있는 타이밍은 보통 10초 내외다. 바인드 및 패턴 상황을 잘 보고 다크니스 오라의 사용 타이밍을 재야 한다. [12] 40 + 비홀더-버프 리인포스 30 [13] 데미지 4000 이상으로는 감소되지 않는다. 다크나이트의 체력은 매우 높기 때문에 고레벨대로 가면 사실상 없는 것이나 마찬가지이다. [14] 225% + -리인포스 20% [15] n = 공격 당 [16] 210% + 비홀더-리인포스 150% [17] 크리티컬을 제외한 공격 무시 [18] 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 35% 회복. 재발동 대기시간 240초 [19] 쓸컴뱃 미적용 기준이다. [20] 다크 스피어, 비홀더 쇼크, 비홀더 임팩트, 다크 신서시스 [21] 다크 신서시스의 경우 마스터리 코어 추가와 보스 딜링기로의 구조 변경으로 필수 강화가 되었다. [22] 메여축, 오라 웨폰, 블리츠 실드, 바디 오브 스틸, 기타 쓸만한 버프 스킬 등 필요에 따라 다르다. [23] 딜타임을 20~30분으로 장기전으로 본다면 주로 두 스킬의 점유율이 25%를 넉넉하게 넘어가고, 오리진 스킬의 경우 8~10%를 왔다갔다 한다. [24] 다만 이는 현재 6차 공용스킬 ' 솔 야누스 '의 출시로 상시 최종데미지 탑급인 다크나이트의 제자리 사냥 능력이 대폭 개선되었다. [25] 4초 쿨감뚝이면 2젠마다 비홀더 임팩트, 5초 쿨감뚝이면 젠마다 비홀더 쇼크, 다크 신시서스, 다크 스피어의 주기가 맞아떨어진다. [26] 과거에는 오직 리인카네이션의 지속시간만을 위해 끌어모으는 옵션이였으나, 현재는 엔버링크,다크 레조넌스의 지속시간이 핵심이고 리인카네이션은 쿼터를 더 애용하게 되므로 덤같은 느낌이다. 이를 위해 6~70% 정도의 벞지를 챙기는것이 권장된다. [27] 특히 하드 루시드 2페이즈에서 화면 밖으로 추락했을 때, 윌 2페이즈, 진 힐라가 닼나에게 쥐약이다. 하루시 2페는 그나마 떨어지지만 않으면 되지만, 윌 2페와 진 힐라는 각각 달빛 게이지와 붉은 실 피격을 요구하기 때문에 삐끗하면 데카 낭비로 직결된다. [28] 평딜캐인 다크나이트는 엔버링크의 가동률이 높을수록 총 딜량이 눈에 띄게 강해진다. [29] 히어로나 팔라딘에서 자유 전직으로 잠깐 넘어온 거라면 계속 써도 문제없지만, 다크나이트로 해방을 바라보는 유저라면 유니크 크확(최대 20%)이라도 벞지나 재사용으로 바꾸는 편이 좋다. [30] 키다운 공격 시 대사와 마무리 공격 시 대사가 조합되어 나온다. [31] 종류를 좀 더 세분화하자면 메이플스토리의 폴암핼버드미늘창이라 불러야 옳다. 그러나 출시 초창기부터 수리검 전반을 표창이라 명명한 것도 있어서, 관행이 된 이후로는 바뀔 가능성이 없다. [32] 다크나이트가 펫버프로 자동 시전한 하이퍼 바디를 받은 아군들의 피통이 크게 늘어나는데 피통만 늘고 현재 체력량은 그대로라서 우르스의 HP 비례 패턴을 맞고 비석 떨구는 일이 많았다. [33] 그래서 별명 또한 코로나 오라에서 리인카 누나로 바뀌었다(...).