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최근 수정 시각 : 2024-12-25 13:20:19

클린트(모바일 레전드)




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모바일 레전드 영웅 목록
주 역할군별 출시 순 정렬
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[  궁수  ]
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다음 영웅: 조자룡
모바일 레전드의 13번째 영웅
클린트, 서부의 정의
Clint, West Justice
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역할군 포지션 특성
파일:ML-marksman.png
궁수
파일:GoldLaner.png
골드
처치 / 버스트
기타 정보
소속 아젤타 사막: 로스 페카도스
출시일 2016년 11월 24일[1]
성우 파일:미국 국기.svg 오웬 토마스(Owen Thomas)[2] | 파일:일본 국기.svg 츠유자키 와타루(Tsuyuzaki Wataru)
영웅 가격 파일:BattlePoints.png 15000 | 파일:Tickets.png 399
영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2530(+152.786) 4669
체력 회복 7.2(+0.21429) 10.2
마나 450(+100) 1850
마나 회복 15(+0.2) 5.8
공격력 115(+14.5) 318
공격 속도 1.05(+0.0285714) 1.45
물리 방어력 20(+4.2143) 79
마법 저항력 15(+2.5) 50
사거리 4.8(-) -
이동 속도 240(-) -
공식 평가
생존 능력
공격 능력
스킬 효과
난이도

1. 영웅 특징2. 스토리
2.1. 마스터리 코드2.2. 인물 관계
3. 대사
3.1. 특수 대사
4. 스킬
4.1. 패시브: 더블샷4.2. 스킬 1: 퀵 드로우4.3. 스킬 2: 반동의 올가미4.4. 궁극기: 수류탄 폭격
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성7. 장비
7.1. 추천 스펠7.2. 아이템 빌드
7.2.1. 암살자 인장 빌드
7.3. 추천 아이템
7.3.1. 핵심 아이템7.3.2. 고려할 만한 아이템
8. 스킨
8.1. 조각상8.2. 엘리트 스킨8.3. 발렌타인 스킨8.4. 성광 스킨8.5. 스페셜 스킨8.6. 시즌 스킨8.7. M2 스킨8.8. 컬렉터 스킨
9. 여담

[clearfix]

1. 영웅 특징

리볼버와 산탄총으로 적을 처치하는 서부 보안관 컨셉의 궁수다. 리볼버를 사용해서 그런지 기본공격 사거리는 대부분의 궁수처럼 짧은편이지만 패시브 사거리가 길어서 패시브 활용을 잘한다면 사거리 싸움에서 밀리는 상황은 없는편이다.

2. 스토리

"Chivalry is dead, and I will revive it. (해결사는 죽었지, 그리고 내가 돌아왔다.)"

[ 스토리 전문 보기 ]

황폐한 모니얀의 국경, 즉 아겔타와의 국경인 모니얀의 황폐한 국경에는 평범한 마을이 있었습니다. 이곳 주민들은 인간사회의 번잡함에서 벗어나 평화롭고 안정적인 삶을 살았고 있었습니다. 사람들은 낮에는 일하고 밤에는 술집에서 술 한잔하며 휴식을 취하면서 살고 있었습니다.

이렇게 질서정연하고 안정된 삶은 모두 마을의 보안관인 클린트 덕분이었습니다. 클린트는 타의 추종을 불허하는 뛰어난 사격술을 가진 유명한 빠른 사수였고, 그는 총을 뽑는 속도가 가장 빠르기로 유명했다. 충실한 클린트는 항상 마을의 안전을 유지하는 것을 그의 의무로 삼았습니다. 그는 자신의 직업과 의무를 사랑했고 법의 공정성과 정의를 믿었습니다. 그는 악을 증오하며, 여러 해 동안 온갖 종류의 강도들과 도적들로부터 마을을 지켜왔습니다. 그렇기에 그는 마을 주민들에게 사랑받았습니다.

평소와 같은 날 밤, 클린트는 평소처럼 총을 들고 매일 순찰에 나섰습니다. 순찰 도중, 그는 갑자기 선술집에서 들려오는 총성과 역겨운 고함소리를 들었습니다. 클린트는 한 무리의 불청객이 평화로운 마을에 침입했다는 것을 직감적으로 알았습니다.

클린트는 즉시 술집으로 달려갔고, 그곳에서는 이상한 복장을 한 술주정뱅이들이 난동을 부리고 있었습니다. 주인이 조직폭력배 두목의 총에 맞아 숨지는 등 많은 주민이 이들에게 당하였습니다. 클린트의 경고에도 불구하고 갱단들은 겁먹지 않고, 곧 마을을 점령할 것이라고 노골적으로 선언하며 클린트에게 간섭하지 말라고 충고했습니다.

갱스터들이 한 짓은 클린트를 화나게 했고, 그래서 클린트는 총을 꺼내 그들과 치열한 전투를 벌였습니다. 결국 우연히 탈출한 갱단원을 제외한 나머지 갱스터들은 클린트의 총에 맞아 죽거나 싸울 의지를 잃고 아무런 저항 없이 체포됐습니다.

다음날 정오, 클린트는 붙잡힌 악당들을 마을 광장으로 데리고 가서, 모든 주민의 증언 아래 범죄자들에게 정당한 처벌을 내릴 준비를 했습니다. 이에 분노한 사람들은 이들 외부인에 대한 엄벌도 요구하기도 했습니다. 그러나 바로 그때, 악당 지도자가 갑자기 자신의 정체를 드러냈습니다: 그는 로스 페카도스에서 가장 강력한 보스인 월도 케인의 조카인 블랜디였습니다. 그의 부하들은 만약 그에게 무슨 일이 생긴다면, 그의 삼촌이 이 작은 마을을 파괴할 것이고, 모두가 그와 함께 묻힐 것이라는 메시지를 전달하기 위해 지난밤 로스 페카도스로 왔습니다.

블랜디가 막 말을 끝냈을 때, 화가 난 군중은 갑자기 잠잠해졌습니다. 그들은 죄의 도시의 소문과 월도 케인에 대해 알고 있었고 그들의 행동 방식을 더 잘 알고 있었습니다. 곧, 주민들은 당황했습니다. 그들은 블랜디의 석방을 지지했고, 블랜디가 마을에서의 불쾌한 경험을 "잊어버리기를" 바랬습니다.

악을 가장 증오했던 클린트의 눈에 이런 행위는 범죄자에 대한 타협과 정의를 짓밟는 것에 지나지 않았습니다. 주민의 반대에도 아랑곳하지 않고 블랜디를 감옥에 처넣고 사흘 뒤 자신이 쏜 주점 주인을 위로하기 위해 교수형을 하겠다고 발표했습니다.

사흘이 채 지나지 않아 수많은 갱단이 마을 외곽으로 몰려왔습니다. 그들은 주민들이 즉시 블랜디를 넘겨줄 것을 요구하며 많은 무기를 가져왔습니다. 그리고 사죄하기 위해 거액의 몸값을 제시했습니다.

범죄자들에 의해 마을의 안전이 크게 위협받았습니다. 클린트는 대담하게 나와서 모든 사람들이 무기를 들고 갱들과 맞서 싸우고 조국을 지킬 것을 요구했습니다. 그러나 클린트는 과거에 보호하려 했던 주민들과 동료들이 그와 함께 살거나 죽을 의도가 없었다는 것을 예상하지 못했습니다. 대신 그들은 클린트의 완고함과 융통성을 비난했고, 이는 마을에 재앙을 가져왔습니다. 서둘러 이 문제에 대해서 투표를 한 후, 주민들은 클린트의 보안관직을 해제하고 그를 마을에서 내쫓았습니다.

그러자 주민들은 블랜디를 풀어주고 거액의 몸값을 지불했습니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 화가난 블랜디는 약속을 어기고, 갱단들을 이끌어 마을을 점령했고, 마을을 불태울 준비를 했습니다.

이때까지 클린트는 가방을 메고 마을 밖으로 멀리 걸어 나갔습니다. 하지만, 작은 마을의 불이 하늘로 치솟고 있을 때, 클린트는 그것을 무시할 수 없었습니다. 그가 목숨과 피로 지켰던 그 사람들이 그를 배신했다고 해도, 그의 마음속 정의의 법칙은 지워질 수 없었고 갱단들이 마을을 학살하는 것을 방관하도록 둘수 없었습니다. 설사 혼자였다 하더라도 클린트는 끝까지 범죄와 싸웠을 것입니다.

갱스터들이 부조리하게 마을을 파괴하고 있을 때, 클린트는 하늘에서 군인이 온 것처럼 마을에 나타났습니다. 그의 무적의 사격술과 놀라운 총 뽑기 속도는 그날 밤 범죄자들의 가장 끔찍한 악몽이 되었습니다. 치열한 전투 끝에 클린트는 상처를 입었고, 갱단들도 큰 피해를 입어 클린트에게 상처를 입은 블랜디를 지켜 탈출했습니다.

살아남은 주민들은 자신들의 실수를 깨닫고 클린트가 남아 마을을 지켜주기를 바라며 용서를 빌었습니다.

하지만 클린트는 그저 미소짓고 대답하지 않았습니다. 그날 밤, 클린트는 그의 오래된 당나귀를 타고 조용히 마을을 떠나 죄의 도시로 가는 길에 발을 디뎠습니다.

케인을 찾으러 가지 않으면 케인이 자신을 찾아올 것을 알고 있었기 때문입니다.

2.1. 마스터리 코드

플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.

챕터 1: 사막의 보안관
전설에 의하면 서쪽 사막에는 에메랄드 로드의 도시들 사이를 돌아 다니는 사람들이 있으며, 어떤 이들은 그들을 방랑자라고 부르고 또 어떤 이들은 사막의 보안관이라고 부릅니다. 만약 당신이 그를 보게 된다면, 클린트의 신성한 정의와 대면해야 할 것이기에 당신이 범죄를 저지르지 않기를 바랍니다. 아무리 강한 상대더라도 이 광대한 모래 바다를 빠져나갈수는 없을껍니다. 적어도 6발의 총알을 맞기 전까지는요.
퀘스트: '끝없는 대결'을 구매후에 패시브 스킬 '더블샷'으로 적 영웅에게 누적으로 15000만큼의 데미지를 가하세요.
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png 2

챕터 2: 퀵 드로우
에메랄드 로드의 유일한 수호자로서 클린트는 유일한 보안관입니다. 만약 누군가가 그의 카우보이 모자를 보았다면, 그는 틀림없이 큰 곤경에 빠졌을 것입니다. 클린트를 자극하지 말라는 조언이 있습니다. 왜냐하면 그의 속사는 보통 사람이 상상하는 것보다 빠르기 때문입니다. 그들이 얼마나 능숙하든, 어떤 방법을 시도하든, 그들은 결코 그의 속사를 피할 수 없을 겁니다.
퀘스트: '퀵 드로우'로 적 영웅을 연속 4회 명중하세요.(10회 완료 필요)
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png 2

챕터 3: 최후통첩
클린트는 완전한 무적은 아니며, 때로는 더 강한 상대를 만나거나, 타고난 과신 때문에 적을 과소평가할 수도 있습니다. 하지만 이런 일이 일어나도 클린트에게는 항상 어려운 상황에서 맞서 싸울 방법이 있습니다. 그의 상대는 그가 다치거나 압도되었을 때 매우 조심해야 합니다. 왜냐하면 그의 발목 로프는 그의 최고의 움직임들 중 하나이기 때문입니다. 그는 상대방을 제압하기 위해 반격을 가할 것입니다.
퀘스트: 상대 HP가 50%이하인 상태에서 '반동의 올가미'로 잡은 적을 처지하세요.(2회 완료 필요)
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png 2

챕터 4: 사격의 왕
클린턴의 자신감과 저속한 태도는 그의 두드러진 특징이었고, 그는 에메랄드 로드에서의 외로운 삶을 즐기고 있으며, 총잡이로서의 그의 능력은 의심의 여지가 없습니다. 그는 현지인들에게 사막의 사격왕으로 알려져 있습니다. 오늘날까지, 어떤 다른 총기범도, 아무리 실력이 뛰어나도, 서부 결투에서 클린트를 이길 수 없었습니다. 빠른 뽑기와 정확한 사격술로 클린트는 곧바로 진짜 왕이 누구인지 라이벌에게 보여줄 것입니다.
퀘스트: 상대 궁수를 15회 처치하세요.
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png 4

2.2. 인물 관계

파일:클로드프로필.png 클로드

동료
파일:Mathilda-icon.png 마틸다

동료

3. 대사

영웅 선택 시
"Chivalry is dead, and I will revive it."
(해결사는 죽었지, 그리고 내가 돌아왔다.)
랜덤 재생 대사
"Drop your weapon and hands up!"
(무기 버리고 손들어!)
"Listen to your sheriff boy."
(보안관 말 잘 들으라구.)
"Do what the folks do visitor?"
(면회 온 사람들인가?)
"Busy finding a place to hide?"
(숨을 곳을 찾느라 바쁜가?)
"Justice prevails... Uh, Do I even have to repeat that?"
(정의는 승리한다... 어, 이걸 다시 말해줘야 되나?)
"Don't panic, Clint is on the way."
(겁먹지마, 클린트가 간다.)
"I'll make sure justice is served today."
(오늘 반드시 정의가 실현될꺼야.)
"Few girls can resist a gunslinger like me. You can't blame 'em for that."
(나 같은 총잡이에게 저항할 수 있는 여자는 거의 없어. 뭐, 그녀들을 탓할 수는 없지만.)
"I've got a bullet with your name on it."
(네 이름이 적힌 총알이 있지.)
"Just a lonely man on his way in the desert."
(나는 사막의 고독한 남자.)
"Try to outrun my bullets."
(내 탄환보다 빨리 도망쳐봐.)
"Justice has long arms."
(정의는 오지랖이 넓지.)
궁극기 사용 시
"Justice served!"
(정의 구현!)
영웅 사망 시
"Ehm... An early retirement..."
(으윽... 조기 은퇴라니...)

3.1. 특수 대사

클로드 대면시
"Listen Claude, prison is where you belong."
(들어봐 클로드, 네가 있어야 될 곳은 감옥이야.)
"Did I just see two monkeys working together?"
(내가 방금 원숭이 둘이 같이 일하는 걸 본건가?)
클로드 처치시
"Not so lucky this time, are you?"
(이번엔 운이 좋지 않았나 보군, 그렇지?)

4. 스킬

4.1. 패시브: 더블샷

파일:0_Clint_Double_Shot.png 더블샷 (Double Shot)
버스트
각 스킬 시전 후 4초 내의 클린트의 다음 기본 공격은 적의 경로를 관통하여 50(+120%전체 물리 공격)물리 피해를 줍니다(공격 효과를 발동할 수 있으며 추가 물리 공격은 치명타를 가할 수 있습니다).
클린트 숙련도의 척도를 가르는 스킬. 클린트는 스킬을 쓰면 이 패시브 활용을 위해서 반드시 평타를 섞어서 사용해야 한다. 패시브가 준비되면 총구가 빨갛게 달아오른다. 물론 대부분의 상황에서 패시브를 바로 사용하므로 확인하기는 어려운편.

궁극기 사거리를 패시브 사거리와 동일하게 맞춰주는 대신 앞뎀이 줄어드는 너프를 받았다.

4.2. 스킬 1: 퀵 드로우[3]

파일:1_Clint_Quick_Draw.png 퀵 드로우 (Quick Draw)
그룹 피해
클린트가 5발의 총알을 빠르게 발사합니다. 총알은 부채꼴 영역에 있는 적을 공격합니다.
파일:재사용 대기 시간.png 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 50
클린트가 5개의 총알을 빠르게 연속으로 발사합니다. 각 총알은 250/280/310/340/370/400(+85%전체 물리 공격력)물리 피해를 줍니다.
총알은 부채꼴 모양의 영역에 있는 적에게 고르게 퍼집니다. 여러발의 총알에 맞은 적은 두번째 총알부터 피해량이 감소합니다.[4]
판정이 좋아서 범위 내에 스캔으로 타게팅이 되어 발사가 됐다면 상대가 어디 있든 딜이 박힌다. 상대가 부쉬에 숨어도 탄환이 발사되는 표시가 나오면서 딜이 전부 들어가며, 타게팅 순서는 클린트와 가장 가까우며 클린트가 스킬을 조준한 방향 즉 바라보는 방향으로부터 가장 왼쪽의 타겟부터 피해가 먼저 들어가지만 워낙 사격속도가 빨라서 일반적으로는 알 수가 없다.

4.3. 스킬 2: 반동의 올가미

파일:2_Clint_Trapping_Recoil.png 반동의 올가미 (Trapping Recoil)
대시 제어
클린트가 밧줄을 앞으로 쏘고 적에게 속박을 사용하며 일정거리 뒤로 밀려납니다.
파일:재사용 대기 시간.png 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 65/75/85/95/105/115
클린트가 그물로 만들어진 덫을 앞으로 쏘며 140/160/180/200/220/240(+30%전체 물리 공격력)(+150%전체 마법 공격력)물리 피해를 줍니다.
스킬이 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 40% 감소합니다.
이 스킬을 상대와 반대로 발사해서 상대를 추격하거나, 상대를 향해 발사해서 상대를 묶어두고 제압용으로 쓰거나, 벽과 반대로 발사해서 벽을 넘어가는 생존용으로 쓰이는 만능 스킬이다. 역으로 말하면 사용 후에 적을 맞추지 못한다면 굉장히 클린트가 취약해지니 신중하게 사용하자.

4.4. 궁극기: 수류탄 폭격

파일:3_Clint_Grenade_Bombardment.png 수류탄 폭격 (Grenade Bombardment)
그룹 피해 감속
클린트가 지정한 방향으로 수류탄을 발사합니다. 최대 5개의 수류탄을 보관할 수 있습니다.
파일:재사용 대기 시간.png 12/11/10[5] 50/55/60
클린트가 지정한 방향으로 수류탄을 발사합니다. 수류탄은 적에게 맞으면 폭발하여 280/340/400(+100%전체 물리 공격력)물리 데미지
주고 1.2초 동안 이동속도를 25% 느리게 만듭니다.
수류탄은 12초마다 생성되어 최대 5개까지 저장할 수 있습니다.
클린트의 패시브 활용 원천의 절반은 이 스킬로 나온다고 해도 과언이 아니다. 퀵 드로우가 쿨타임일시 이 스킬을 자주 돌려서 패시브를 최대한 활용해야 한다. 물론 한타때 사용할 수 없는 상황이 발생하지 않도록 한두발 정도는 남겨 놓자.

궁극기가 패치로 인해 사거리가 증가하고 일직선 투사체 범위가 0.75에서 1로 두꺼워졌다.

5. 평가

현재도 꾸준히 1티어에 꼽히고 있는 원딜이다. 범위 스캔 다중 타게팅형 특징의 1스킬, 추격기 겸 생존기인 2스킬, 짧은 쿨타임의 궁극기와 각 스킬 사용 후에 평타를 쏘면 발동되는 직선 관통형의 장거리 폭딜이 가능한 패시브를 가진 원딜이다. 초기 계정 생성시에 한해 7일동안 할인된 가격에 팔아서 5200BP로 구매 가능하여 가격도 저렴한 편에다 초반에 궁수를 하겠다면 부담없이 추천 가능한 원딜이며, 원딜 유저라면 꼭 연습해두는것이 좋다. 클린트만 잘해도 승신 이상 갈 수 있다.

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 상성

아군과의 조합
대부분의 영웅이 그렇듯 CC가 확실한 영웅들과 궁합이 좋다.

상대하기 쉬운 영웅
무상성급 영웅이라 상대가 원거리든 근접이든 가리지 않고 상대가 가능하다. 그래도 굳이 쉬운 영웅을 꼽자면 대부분의 궁수 영웅들 상대로 압도가 가능하다.

상대하기 어려운 영웅

7. 장비

7.1. 추천 스펠

파일:MLBB도태.png 도태

1레벨에 주어지는 초심자들의 영원한 친구다. 점멸이 없는 초반에는 이것 외에는 쓸일이 없다고 봐도 된다.
파일:MLBB사냥.png 사냥

정글(하이퍼)로 가게 된다면 사용할 수 밖에 없는 스킬. 클린트로 정글을 가기에는 더 좋은 정글(하이퍼)들이 넘쳐서 볼일은 거의 없다.
파일:MLBB세례.png 세례

상대에 군중제어기가 많다면 마방신과 같이 쓰면 좋지만 점멸에 비해서 선택률은 떨어진다.
파일:MLBB점멸.png 점멸

라인에 가는 원딜이라면 거의 반 필수 수준으로 자리잡은 스펠. 2스킬 하나로 생존기와 추격기를 동시에 활용해야 되는 클린트의 특성상 생존기와 추격기를 추가로 보완해줄 수 있는 점멸은 굉장히 크게 느껴진다.

7.2. 아이템 빌드

이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로만 사용하시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.

7.2.1. 암살자 인장 빌드

재능 분배 - 암살자 인장
파일:MLBB-암살자인장.webp 파일:MLBB-암살자인장-파열.webp
파열
파일:MLBB-암살자인장-죽음의무도회.webp
죽음의
무도회
파일:MLBB-궁수인장-웨폰마스터.webp
웨폰 마스터
추천 장비
1 2 3
파일:전사의 신발-MLBB.png
전사의 신발
파일:끝없는 대결-MLBB.png
끝없는 대결
파일:사악한 포효-MLBB.png
사악한 포효
4 5 6
파일:절망의 칼날-MLBB.png
절망의 칼날
파일:광전사의 분노-MLBB.png
광전사의 분노
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대룡의 창

7.3. 추천 아이템

7.3.1. 핵심 아이템

아래 두개 템중 하나만 나와도 마나 관리는 확실히 편해지며 어차피 마법 목걸이를 2개나 가서 푸른 광검을 먼저 만드는 상황이 많기에 악마의 신발까지는 굳이 필요가 없다. 차라리 쿨타임 감소를 위해서 기묘한 신발까지는 고려 해볼만 하다.

공격 계열
파일:끝없는 대결-MLBB.png 끝없는 대결

클린트의 딜을 책임지는 1코어 아이템이다. 이게 없는 클린트는 패시브를 활용하여 딜을 넣기가 힘들다. 팁이 표기되는 VS 로딩창에도 "클린트에게 끝없는 대결은 필수 입니다"라며 나오고 마스터리 코드에서도 아예 대놓고 이걸 구매한 후에 퀘스트를 완료하라고 했을정도.

방어 계열
파일:천둥벨트-MLBB.png 천둥 벨트

상대와 실력차이가 나서 라인전에서 밀리고 있다면 끝없는 대결 전에 먼저 가줘도 될정도로 클린트와 잘맞는 방어 아이템이다. 방어 무시피해는 클린트의 딜링에 도움이 되고, 슬로우 효과도 자신과 팀원들에게 추격 및 생존에 도움이 된다.

7.3.2. 고려할 만한 아이템

공격 계열
파일:광전사의 분노-MLBB.png 광전사의 분노

절망의 칼날은 가격이 부담되고 사악한 포효는 초반 효율이 좋지않다. 그래서 광전사의 분노를 가는 유저들도 있긴 하지만 치명타 자체가 도박성이 강해서 의견이 갈린다. 좀 더 안정적으로 가고 싶다면 차라리 사악한 포효를 먼저 가자.
파일:자연풍.jpg 자연풍

천둥 벨트 대신 갈만한 공격에 좀 더 치중된 아이템이다. 사용시 효과도 2초동안 상대의 물리 공격을 무효화 하여 방어에도 도움이 되는 아이템.
파일:골드 메테오-MLBB.png 골드 메테오

마방은 올려야 되고 딜은 부족할때 가주면 좋다. 보호막은 물리/마법을 가리지 않고 막아주는 점도 장점.
파일:칠해 맹주의 검-MLBB.png 칠해 군주의 검

옵션으로 붙어 있는 체력과 공격 사이에 패시브 평타를 자주 활용하는 클린트의 특성상 고유 능력치도 의외로 잘 맞는 아이템이다. 물론 5초 준비 시간은 싸움을 자주 하게 되는 후반에는 큰 효율이 나지 않으니 팔고 다른 아이템을 구매하는 것도 좋다.

마법 계열
파일:겨울 지팡이-MLBB.png 겨울 지팡이

불멸이 빠진 상태에서 고려할만한 아이템이다. 불멸은 쿨이 210초인데 이건 100초라서 불멸 쿨이 돌아오는 동안 두번정도 쓸 수 있지만, 올가미 딜상승 말고는 딜에 도움이 되지 않는 아이템이니 정말 승리가 절박한(...) 상황에 사용해보자. 자연풍을 구매한 상황이면 구매할 수가 없으니 주의하자.

방어 계열
파일:불멸-MLBB.png 불멸

물리방어가 필요하거나 자신이 죽으면 게임이 끝난다 싶을때 구매하면 좋다. 다만 쿨타임이 210초로 상당히 길어서 한번 빠지면 빈틈이 크니 팔아서 쿨타임동안 고대의 철갑이나 야수의 흉갑 같은 다른 물리방어 아이템을 사는식으로 활용하자.
파일:여군신의 보호-MLBB.png
파일:빛나는 갑옷-MLBB.png
여군신의 보호
빛나는 갑옷


마법 딜을 골드 메테오로도 도저히 버틸 수 없다고 느낄때 사주면 좋다. 두 마방템의 차이점은 여군신은 폭딜에 좋고 빛나는 갑옷은 짤딜에 좋다. 허나 이것저것 생각하기 싫다면 여군신의 보호를 쓰자.

8. 스킨

8.1. 조각상

정의의 망토 (Cloak of Justice)
파일:Cloak_of_Justice_Statue.png
신성한 조각상 M2 기간 한정
폭동적 마음 (Riotous Mind)
파일:Riotous_Mind_Statue.jpg
신성한 조각상 2022년 1월 성광 보상

8.2. 엘리트 스킨

태양의 모래사장 (Sun n Sand)
파일:Sun_n_Sand_wall.webp
엘리트 스킨 파일:Diamonds.png 399

8.3. 발렌타인 스킨

총과 장미 (Guns and Roses)
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발렌타인 스킨 기간 한정
성광 혜택으로도 선택이 가능하다.

8.4. 성광 스킨

락앤롤 (Rock and Roll)
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성광 스킨 2017/09 성광 회원
조작원 CL (Operator CL)
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성광 스킨 2022/01 성광 회원

8.5. 스페셜 스킨

배드민턴 챔피언 (Badminton Champion)
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스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749
매우 기괴하게도 라켓 머리에서 라이플 탄환이 발사된다(...)

8.6. 시즌 스킨

마녀 사냥꾼 (Witch Hunter)
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시즌 스킨 시즌 15 보상
조각 상점에서 프리미엄 스킨 조각 250개로 구매가 가능하다.

8.7. M2 스킨

그림자 전조 (Shadow Omen)
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M2 스킨 기간 한정

8.8. 컬렉터 스킨

진홍색 폭발 (Crimson Blast)
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컬렉터 스킨 2023년 3월 그랜드 컬렉션

9. 여담

초기 설정상 사용하는 총기는 리볼버, 다른 하나는 소총이였지만 후에 이미지 개편을 통해 소총이 아닌 산탄총으로 바뀌었으며 각각 이름이 부여됐는데, 리볼버의 이름은 '팔콘', 쌍열 산탄총의 이름은 '다이어 울프'다.[6]

2022년 1월에 발매된 조작원 CL 스킨 덕분에 최초로 성광 스킨을 두개나 가진 영웅이 되었다.

이름의 유래는 미국의 영화 감독이자 배우인 클린트 이스트우드에서 가져왔다. 그가 연기 및 감독한 서부 영화들을 생각하면 매우 적절한 작명.

리워크된 최초의 영웅이다. 리워크 컨셉은 "암살자처럼 군중 피해를 입히는 영웅보다는 멀리서 적을 공격하고 처리하는 것에 능한 궁수"에 맞는 컨셉으로 리워크 했다고.
[1] 리워크는 2020년 [2] 리그 오브 레전드에서 빅토르와 트위스티드 페이트를 연기했다. [3] 사실 의역을 좀 한다면 '속사'가 어울린다. [4] 1발째는 원래 데미지, 2발째는 30%/35%/40%/45%/50%/55%, 3~5발째까지 일괄 5%만 들어갔다가, 33시즌에 2발째 피해량만 모든 스킬레벨에서 고정 50%로 변경되었다. [5] 스킬 자체 재사용 대기 시간은 1초지만, 유탄 생성 시간이 따로 잡혀 있으며 유탄 생성 시간은 재사용 대기 시간 감소의 영향을 받지 않는다. [6] 다만 쌍열 산탄총에는 무슨 마개조를 한건지 패시브 사격시 쌍열 산탄총을 한 손으로 사격할 수 있을 정도로 반동이 적으며 궁극기 사용시 유탄도 발사되며 레버액션 장전 방식인지 패시브 사격후 스핀코킹으로 장전한다(...) 참고로 레버액션 문서를 보면 알겠지만 레버액션 산탄총은 쌍열 총구로 제작된 산탄총이 아예 존재하지 않으며, 추가 부착물도 없이 쌍열 산탄총에 유탄이 발사가 되는 산탄총은 더더욱 존재하지 않는다(...) 그냥 게임적 허용으로 생각하자.