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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:04:12

차메이

파일:CoS_newlogo.png
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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 12월 14일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급
차메이 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 초식 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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Creatures of Sonaria - 바다 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Chamei
차메이
파일:ChameiFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:ChameiMale.png
제작자
출시 날짜
• Malerkeii 리디자인 전
• undeary 리디자인 후
2020/8/24
스탯
크리처 유형: 수생
식성: 초식
티어: 대형(4티어)
체력: 15,000 회복률 12%
공격력: 220
스태미나: 145 초당 2 회복
성장 시간: 60분
무게: 9,000파운드
속도: 수영 76 / 질주 122
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 1.2초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 제한 없음
수분: 60
회전 반경: 6
좌초 속도: 28
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

차메이(Chamei)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
차메이는 커다란 고래를 닮은 크리처로 등과 지느러미에 점무늬가 산재해 있습니다. 이들은 매우 친근한 존재로 "집합체"라고 불리는 큰 무리를 지어 사는 것으로 알려져 있습니다. 이들은 소나리아의 따뜻한 천해를 향유하며, 키 큰 해초 사이에서 먹이 활동을 합니다.

3. 획득 조건

차메이는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png 65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha)와 파일:CoS_Mushroom.png 150슘으로 돌릴 수 있는 바다 뽑기(Sea Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
5
이며 스태미나 소모량은
30
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


요새화(Fortify) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 3포인트의 요새화 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 요새화
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다.
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다.
    • 몸무게가 5% 증가한다.


치유의 파동(Healing Pulse) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자와 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 8포인트의 치유의 파동 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 치유의 파동
    • 체력 재생량이 7% 추가된다.
    • 회복 차단 효과를 무시한다.

4.2. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 틱이 10포인트 이상일 때 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 더 높은 확률로 발생한다.

해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''
0.5
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
25%
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
70%
'''이다.

5. 특징

차메이는 자가치유력이 매우 뛰어난 크리처 중 하나이다. 4티어 크리처들 중 체력이 만 단위로 독보적으로 높으며 심지어 5티어 내 몇몇 크리처들조차 압도한다. 체력이 이렇게 높으면서 체력 회복률도 12%로 매우 높기 때문에 빠른 회복이 가능하다. 또한 다수의 힘 효과도 가지고 있는데, 무리 내에 동일종이 많을수록 체력과 스태미나 재생 버프를 더 많이 받을 수 있어 가뜩이나 뛰어난 체력 회복률을 더욱 버프시킬 수 있다.

출혈 차단율 자체도 높은 편에 속하는데, 여기에 요새화 능력까지 가지고 있어 해로운 상태이상에 걸린다 해도 능력 발동 시 이를 즉시 지울 수 있기 때문에 상태이상 피해를 전문적으로 사용하는 크리처를 상대로 유리해질 수 있다. 또한 자체적으로 방어용 네크로독을 지니고 있어 자신을 공격한 대상에게 네크로독 피해를 입혀 능력 사용을 차단시킬 수도 있다.

단점으로는 공격과 관련된 특수 능력이 전무하다는 것. 방어용 네크로독을 제외하면 상태이상 피해와 관련된 패시브 효과가 없기 때문에 상대와 싸울 때는 오로지 맷집으로만 승부를 봐야 한다. 또한 준 5티어급 스탯을 반영하여 100살까지 성장시키는 데에 걸리는 시간이 60분으로 매우 오래 걸리기 때문에 성장 난이도가 어려운 편이다.

6. 콘셉트 아트

파일:Chamei_art.png
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파일:Chamei_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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