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슈로 관련 틀 | ||||||||||||||||
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1. 개요
Shro
슈로 |
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제작자
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출시 날짜
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• Yorevole | 2020/9/14 |
스탯
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• 크리처 유형: 땅 • 식성: 초식 • 티어: 중형(3티어) • 체력: 3,000 회복률 6% • 공격력: 140 • 스태미나: 90 초당 3 회복 • 성장 시간: 28분 • 무게: 2,800파운드 • 속도: 걷기 24 / 질주 86
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슈로(Shro)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
이 크리처들은 수줍음이 많고 희귀하며 몸을 숨기며 지내는 것을 선호합니다. 슈로의 이동 속도는 대부분의 위협을 피할 수 있을 정도로 빠르지만 궁지에 몰리면 눈을 멀게 하는 연기를 방출하고 도망칠 수 있습니다. 또한 견고한 목재 팔과 날카롭고 강철 같은 발톱을 방어용으로도 사용할 수 있습니다.
이 크리처들은 수줍음이 많고 희귀하며 몸을 숨기며 지내는 것을 선호합니다. 슈로의 이동 속도는 대부분의 위협을 피할 수 있을 정도로 빠르지만 궁지에 몰리면 눈을 멀게 하는 연기를 방출하고 도망칠 수 있습니다. 또한 견고한 목재 팔과 날카롭고 강철 같은 발톱을 방어용으로도 사용할 수 있습니다.
제작자 비공인 설정
출처
* 슈로의 성격은 수줍음 많은 고양이와 비슷하며 가까운 대상과 친할수록 편안함을 느낀다.
* 일반적으로 무리 하나는 평균 6~7마리의 개체로 이루어져 있지만 드물게 10~11마리인 경우도 있다. 무리 구성원들은 매우 장난기가 많고 친근하기 때문에 대부분의 시간 동안 노는 모습을 볼 수 있으며, 각 무리의 우두머리는 수컷 또는 암컷일 수도 있지만 보통 힘이 더 센 수컷이 우두머리인 경우가 많다. 우두머리는 나이가 많은 만큼 더욱 칙칙한 색을 띠고 있기 때문에 쉽게 구별할 수 있다.
* 부모 개체는 자식을 매우 헌신적으로 키운다. 어미가 보금자리에서 알을 품는 동안 아비는 주로 먹이를 모으며, 이 역할은 상황에 따라 바뀔 수도 있다. 또한 어미는 알을 품을 동안에 독성이 더욱 강해진다.
* 어미 슈로는 일년에 5~7개의 알을 낳으며, 알이 부화하는데 두 달이 걸린다.
* 새끼 슈로의 버섯 모자는 시각적으로 성체의 것보다 더욱 커보이기 때문에 주변 환경에 더욱 잘 동화된다.[1]
* 슈로의 둥지에는 알록달록한 꽃이나 돌무더기를 볼 수 있는데 이는 새끼들이 "장난감"으로써 갖고놀기 위해 부모가 가져온 것들이다.
* 슈로는 원하는 만큼 부모와 함께 있을 수 있고, 원한다면 부모 곁을 떠날 수도 있다.
* 슈로의 맹렬함은 무리를 결성할 때 증가하는데, 머릿수가 많은 만큼 독의 위력 또한 증가하기 때문이다.
* 만약 포식자의 공격을 받으면 슈로는 수 킬로미터 떨어진 곳에서도 들을 수 있는 "위급 상황" 울음소리를 내는데, 이를 듣고 도움을 주러 온 무리 구성원들은 포식자를 위협하기 위해 소리를 지르고 눈과 같은 취약한 부위를 겨냥해 주변에 유독가스를 많이 뿌릴 것이다. 또한 이들은 포식자에게 고통을 줄 수 있도록 교대로 쪼아대기도 한다.
* 슈로의 몸 색깔은 어느 서식지에 사느냐에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 툰드라에 서식하는 슈로는 푸른 느낌의 흰색을 띠며, 화산 지대에 사는 희귀한 변종의 경우 어둡고 칙칙한 색을 띤다.
* 슈로의 성격은 수줍음 많은 고양이와 비슷하며 가까운 대상과 친할수록 편안함을 느낀다.
* 일반적으로 무리 하나는 평균 6~7마리의 개체로 이루어져 있지만 드물게 10~11마리인 경우도 있다. 무리 구성원들은 매우 장난기가 많고 친근하기 때문에 대부분의 시간 동안 노는 모습을 볼 수 있으며, 각 무리의 우두머리는 수컷 또는 암컷일 수도 있지만 보통 힘이 더 센 수컷이 우두머리인 경우가 많다. 우두머리는 나이가 많은 만큼 더욱 칙칙한 색을 띠고 있기 때문에 쉽게 구별할 수 있다.
* 부모 개체는 자식을 매우 헌신적으로 키운다. 어미가 보금자리에서 알을 품는 동안 아비는 주로 먹이를 모으며, 이 역할은 상황에 따라 바뀔 수도 있다. 또한 어미는 알을 품을 동안에 독성이 더욱 강해진다.
* 어미 슈로는 일년에 5~7개의 알을 낳으며, 알이 부화하는데 두 달이 걸린다.
* 새끼 슈로의 버섯 모자는 시각적으로 성체의 것보다 더욱 커보이기 때문에 주변 환경에 더욱 잘 동화된다.[1]
* 슈로의 둥지에는 알록달록한 꽃이나 돌무더기를 볼 수 있는데 이는 새끼들이 "장난감"으로써 갖고놀기 위해 부모가 가져온 것들이다.
* 슈로는 원하는 만큼 부모와 함께 있을 수 있고, 원한다면 부모 곁을 떠날 수도 있다.
* 슈로의 맹렬함은 무리를 결성할 때 증가하는데, 머릿수가 많은 만큼 독의 위력 또한 증가하기 때문이다.
* 만약 포식자의 공격을 받으면 슈로는 수 킬로미터 떨어진 곳에서도 들을 수 있는 "위급 상황" 울음소리를 내는데, 이를 듣고 도움을 주러 온 무리 구성원들은 포식자를 위협하기 위해 소리를 지르고 눈과 같은 취약한 부위를 겨냥해 주변에 유독가스를 많이 뿌릴 것이다. 또한 이들은 포식자에게 고통을 줄 수 있도록 교대로 쪼아대기도 한다.
* 슈로의 몸 색깔은 어느 서식지에 사느냐에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 툰드라에 서식하는 슈로는 푸른 느낌의 흰색을 띠며, 화산 지대에 사는 희귀한 변종의 경우 어둡고 칙칙한 색을 띤다.
3. 획득 조건
슈로는 일반 뽑기 중 65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 350슘으로 돌릴 수 있는 독성 뽑기(Toxic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
경화(Harden) 액티브 능력 - 스탯 변화
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독소 브레스(Toxin Breath) 액티브 능력 - 브레스
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알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
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점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
해당 크리처의 점프 위력은 ''' 3.81 이며 스태미나 소모량은 20 '''이다.
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토템(Totem) 액티브 능력 - 설치
해당 크리처가 설치하는 토템 유형은 ''' 독 '''이다.
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4.2. 패시브 효과
강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
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독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 독 공격 수치는 ''' 1.5 '''이다.
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독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 독 차단율은 ''' 100%(면역) '''이다.
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독성 자국(Toxic Trail) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처는 체력이 ''' 35% ''' 이하일 때 독성 자국을 남긴다.
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방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 방어용 독 수치는 ''' 2 '''이다.
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부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 공격 수치는 ''' 1.5 '''이다.
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부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 50% '''이다.
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5. 특징
슈로는 독과 관련된 능력과 효과를 잔뜩 가지고 있는 크리처로, 3티어 내 육식 쪽에 아포퓨엑스가 있다면 초식 쪽에는 슈로가 있다고 봐도 무방하다.독 공격과 방어용 독 효과를 동시에 지니고 있기에 상대에게 능동적으로 독 상태이상을 걸 수 있으며 독소 브레스를 통해 원거리에 있는 대상을 좀 더 간편하게 중독시킬 수 있다. 특히 슈로의 진가는 독 토템에 있으며 설치 시 토템 주변에 있는 대상들에게 광역으로 독 상태이상을 걸기 때문에 상대를 독으로 말려 죽일 수 있다.
경화 능력을 사용하면 이동 속도를 대가로 몸무게와 체력 재생 버프를 받아 맷집을 더욱 단단하게 만들 수 있다. 또한 부상 차단율이 50%고 독 차단율은 100%로 완전 면역이기 때문에 독을 주력으로 하는 다른 크리처들과의 전투에서 매우 유리하게 사용할 수 있다. 다만 대부분의 크리처들이 가지고 있는 출혈 차단 효과는 없기 때문에 출혈을 주력으로 하는 크리처를 조심해야 한다.
6. 콘셉트 아트
리디자인 이전 콘셉트 아트 |
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리디자인 이전 콘셉트 아트(화산) |
리디자인 이전 콘셉트 아트(툰드라) |
리디자인 콘셉트 아트 |
7. 기타
- 슈로는 버섯을 모티브로 하였다.
- 토템 능력을 최초로 부여받은 크리처이자 웨윅스 이후 두 번째로 강철 위장 효과를 부여받은 초식 크리처이다.
- 게임 개발 초기 단계에서는 콘셉트 아트처럼 서식지별로 색상이 다른 아종 비스무리한 시스템이 계획되기도 했다. 특히 화산 아종의 경우 슈로의 두 번째 팔레트로 구현될 예정이었다.
[1]
다만 인게임 내의 유년기 슈로는 버섯 모자가 존재하지 않는다.