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최근 수정 시각 : 2024-01-12 02:42:25

제2차 슈퍼로봇대전 Z


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第2次スーパーロボット大戦Z
제2차 슈퍼로봇대전 Z
제작 B.B. 스튜디오(舊 반프레스토)
유통 반다이 남코 게임즈
발매 2011년 4월 14일(파계편)
2012년 4월 5일(재세편)
플랫폼 파일:PlayStation Portable 로고.svg
장르 시뮬레이션 RPG
파계편 공식 사이트
재세편 공식 사이트
1. 개요2. 참전작
2.1. 파계편 참전2.2. 재세편 추가참전2.3. 반프레스토 오리지널
3. 관련항목

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1. 개요

2011년의 첫 슈퍼로봇대전 작품이자 슈퍼로봇대전 Z의 후속작. 그리고 Z 시리즈의 리즈시절.

약칭은 『SRWZII』 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편[1], 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편[2]으로 구성되어 있다.

슈퍼로봇대전 시리즈의 20주년 기념으로 만들어지는 작품. 리메이크작이 아닌 신작으로서는 PSP 첫 슈로대인데, 테라다 타카노부의 인터뷰에 따르면 개발 자체는 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크를 발매한 이후부터이며 발매하드는 유저들이 많고 신작을 낸 적이 없었던 PSP로 최종결정하게 되었다고 한다.

전투씬은 PSP에 전작의 연출과 퀄리티 모두 고스란히 살려낸 엄청난 퀄리티와 유머 가득한 크로스 오버, PS2로 발매된 전작을 능가하는 초월연출의 신 참전작 기체들이 속속들이 나오면서 PS2 게임이 휴대용인 PSP 시리즈로 발매된 후속작임에도 불구하고 전투씬은 팬들에게 대 호평을 받았다. 주연기체에 비해서 상대적으로 연출력이 떨어졌던 조연 기체들 연출까지 매우 공을 들여서 제작했기 연출력 평준화가 잘 되어 있다. 특히 주목할만한 점은 건담 계열의 리얼 컷인을 사용할 수 있게 되면서 건담계 연출의 상당부분에 리얼 컷인이 다수 수록돼서 전작과는 다른 느낌을 주는 기체들도 많아졌다.[3] 또한 컷인의 수록수와 비례해서 연출력이 월등하게 상승한 건 덤이다.[4]

전작인 MX 포터블과 비교해서 맵이 3D에서 2D로 바뀌거나, 대화창의 캐릭터 그래픽 표현이 작아진 점 등을 단점으로 지적받기도 하지만 MX 포터블의 긴 로딩 시간이나 3D 맵의 프레임 드랍 등 쾌적함을 헤치는 단점이 몽땅 개선되었기 때문에 매우 신속하고 빠른 템포로 게임을 진행할 수 있다.

두 작품 모두 전작인 슈퍼로봇대전 Z가 정식으로 발매되었음에도 불구하고 정식 발매되지 않았는데, 이는 마크로스 프론티어의 복잡한 해외 판권 문제로 여겨진다.[5]

우주세기 건담이 등장하지만 브라이트 노아가 미등장하는 드문 슈로대인데, 이는 전작 등장인물들이 전부 평행세계로 이동해 왔기 때문이다. 같은 방식으로 우주세기 건담 시리즈를 참전시킨 슈퍼로봇대전 X도 이와 동일.

2. 참전작

2.1. 파계편 참전

☆는 첫 참전작, ★는 기존에 참전했으나 음성이 들어간 매체에서의 첫 참전. ◎는 휴대용 첫 참전.
마크로스 프론티어 거짓의 가희, 기동전사 건담 역습의 샤아는 기체만 등장.

2.2. 재세편 추가참전

마크로스 프론티어 작별의 날개는 기체만 등장.

2.3. 반프레스토 오리지널

3. 관련항목


[1] '파계'의 일본어 발음이 '파괴'와 같다. [2] '재세'의 일본어 발음이 '재생'과 같다. [3] 2차Z 이전에도 건담뿐만 아니라 소위 선라이즈제 리얼로봇계열의 작품들은 로봇 컷인이 없는 경우가 많았다. 그나마 이 선라이즈제 리얼로봇계열 작품들에도 로봇 컷인이 들어가게 된 효시가 전작이라 할수 있는 Z부터였는데 본작부터 건담계열도 로봇컷인이 들어가게 된것.이렇게 된 이유로는 건담 작품들의 경우 SD화 판권/실사 판권이 나뉘어 있어서 이중부담 때문에 안 넣었었다는 루머가 존재했다. [4] 일례를 들자면 알트론 건담을 예로 들 수 있는데 돌진 중에 리얼 컷인→SD 비율이 아주 자연스럽게 전환된다. 상대적으로 조연급이지만 연출 하나는 최고다. [5] 마찬가지로 마크로스 프론티어가 참전하는 후속작 3차 Z 역시 정식발매되지 않았다. [6] 반다이 계열사와 경쟁사의 위치에 있고 소송도 있어서 관계도 별로 좋지 않은 코나미가 스폰서를 한 작품이라 참전 가능성이 없다고 여겨졌는데 참전.