mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-06 17:44:15

ARK: Genesis: Part 2

제네2에서 넘어옴

<colbgcolor=#372E5A><colcolor=#B492D9> 아크: 서바이벌 이볼브드의 DLC
제네시스: 파트 2
Genesis: Part 2
파일:제네2짤.png
개발 Studio Wildcard
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2021년 6월 3일 ( Steam)
파일:세계 지도.svg 2021년 6월 3일 ( 에픽게임즈 스토어)
PS4 (Playstation Network) / XBox (Microsoft Store)
파일:세계 지도.svg 2021년 6월 3일
Stadia
파일:세계 지도.svg 2021년 9월 1일
리마스터 파일:세계 지도.svg ???
가격 제네시스 시즌패스 (파트 1/2 묶음): ₩16,500 ( ASE)
기본 포함 ( ASA)
서버 맵 명 Gen2
관련 사이트 커뮤니티 위키 Genesis: Part 2 페이지
상점 페이지 제네시스 시즌패스 스팀 상점 페이지
제네시스 시즌패스 에픽게임즈 스토어 페이지
메인 테마[1]

1. 개요2. 특징
2.1. 연합 엑소 방어구 2.2. 임무 및 스토리 진행2.3. 보급
3. 맵
3.1. 제네시스 식민지선
3.1.1. 에덴
3.1.1.1. 심해
3.1.2. 감염된 정원
3.1.2.1. 로크웰 세포 분열지대
3.1.3. 다리 지역3.1.4. 우주
4. 생물종5. 추가 오브젝트6. 추가 아이템
6.1. 자원6.2. 장비
6.2.1. 안장
6.3. 소모품6.4. 공물 및 트로피6.5. 구조물 및 탈것6.6. 기타 아이템6.7. 더미 데이터
7. 기타8. 관련 문서9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

티저 트레일러[2] 확장팩 트레일러
맵 출시 순서
파일:ARK-_Crystal_Isles.png 크리스탈 아일 파일:제네2 로고.png 제네시스: 파트 2 파일:로스트아일랜드.png 로스트 아일랜드
환영하네 생존자여, 경치를 즐기게나.
인류의 독창성의 정점을 눈앞에서 보고있는 중이니.
모든 인류의 꿈과 희망이 이 구조선 안에 조심스럽게 놓여졌었지.
함선의 빛나는 고리들은 저마다 과학 자연의 기적을 싣고 있다네.
낙원이지.
생물학 기술학이 함께 어우러져 있는 경계선일세.

그리고 이 모든 것
이젠 의 것이다.
이제 내가 이 함선을 통제한다.
내가 이곳의 진화를 결정하고 그리고 머잖아 종착지마저 결정하게 되겠지.

그곳에서 나의 의지는 우주를 가로질러 영원히 퍼져 나갈 것이며,
무한히, 그리고 절대 멈추지도 않을 것이다.

그리고 그녀의 그림자 따위에 불과한 나약한 꼭두각시인 네녀석은 날 막지 못할 것이야.
나는 이미 내 계획을 실행에 옮겼다.

우리의 미래가 기다린다, 생존자여. 출처
티저 트레일러
아크 서바이벌 이볼브드의 다섯번째이자 마지막 유료 DLC. 2개의 파트로 나누어져 출시하는 제네시스의 2번째이자 마지막 파트이다. 2021년 6월 3일 오전 8시에 출시[3]가 되었으며, 2020년 7월 28일자로 제네시스 파트 2의 첫 번째 사진이 공개되었다. 중심부에는 파트 2의 생물인 섀도메인의 얼굴이 있으며, 로고에 쓰여진 2에 록웰의 촉수가 감겨 있는 것에서 알 수 있듯 록웰이 또 다시 보스를 차지했다.[4]

제네시스까지 남아있는 록웰 본인이나 그와 관련된 떡밥을 완전히 회수하고 아크 시점 이전과, 아일랜드부터 시작된 메인 스토리의 모든 흐름들이 완결이 되는 DLC인 만큼 "당신의 생존은 여기서 끝난다(YOUR SURVIVAL ENDS HERE)" 라는 말처럼 사실상 이 파트 2로 아크 서바이벌 메인 스토리가 끝났으며, 이후 스토리는 후속작인 아크 2로 넘어간다.

2. 특징

파일:제네2짤.png
컨셉아트들이나 트레일러를 종합했을 때 마지막 스토리 DLC에 걸맞게, 지옥을 연상시키는 변형된 에드먼드 록웰의 내부 컨셉이나, 이를 기반으로 한 역대급으로 이질적이고 기괴한 환경과 생물, 거대한 제네시스 함선 내부의 규모 등, 이전까지의 아크 맵에서는 볼 수 없었던 여러 특징적이고 이질적인 컨셉들이 눈에 띈다는 평이다. 특히나 록웰의 영향이 미친 지역의 컨셉아트가 공개되었을 때는 이러한 이질적인 상 때문에 아예 외계 행성이나 외계인 등의 얘기나 추측도 유저들 사이에 오가기도 했을 정도다.[5]

또한 테크 활, 와이번 테크 안장과 스트라이더와 유사한 컨셉 아트, 그물 탄과 같은 미사용 컨셉과 데이터들과, 유명 모드 구조물들의 주요 기능들을 공식화 시킨 듯한 생물이나 구조물 등 마지막을 기념하여 있는 컨셉들을 모조리 넣은 듯한 구성이다. 이는 엔그램이나 게임 진행 방식에서도 그대로 나타나, 생존자가 여태까지 이뤄왔던 모든 것을 끌어모아서 생존하는 듯한 컨셉이며, 그에 따라서 아무리 높은 레벨을 요구하더라도 100을 넘지 못하는 엔그램이었으나, 제네시스 2의 엔그램은 최대 요구 레벨이 120까지 존재한다. 또한 상점에서 엔그램 포인트를 살 수 있다.

스토리적으로 보았을 때 파트 1에서 시뮬레이션에 들어온 록웰의 정신을 격퇴하고 끌려간 이후 물리적인 형태의 록웰 그 자체를 격퇴하고, 아크 서바이벌 이볼브드의 스토리를 완전히 종결내는 DLC라고 할 수 있다. 이후의 스토리는 아크 2로 이어진다.

유저층들 사이에서는 이러한 컨셉의 구성에 대해 평가가 갈리는 편이다. 기존의 "공룡 게임" 의 이미지만을 가지고 있던 유저들은 웅장하지만 더이상 자신이 알던 공룡 게임이 아닌 것에 불호를, 후속작에 관심이 있는 유저들은 아크 서바이벌과 아크 2를 연결시켜주는 DLC 정도로 생각하는 편이며, 스토리보다는 성능과 효율을 중요시하는 유저들 역시도 추가 생물들의 사기적인 성능에 대해 호불호가 극명하게 갈리는 편이다.

다만 파트 1이 그랬듯이, 공통적으로 게임 진행 방식인 미션에 대해서는 짙은 노가다성으로 그리 평가가 좋지는 않다.

2.1. 연합 엑소 방어구

파일:테크 엑소 아머.jpg
파일:연방 테크슈트.png
월페이퍼 일러스트 컨셉 아트
연합 엑소 방어구
스폰 시 인벤토리에 자동 습득
아크 스토리상에 있던 세력인 테란 연방(Terran Federation)이 URE의 테크 슈트를 역설계한 테크 슈트.[6] 처음 컨셉아트로 공개됐을 때에는 테크 외골격 방어구(Tek Exo-Armor), 연방 테크 방어구(Federation Exo Armor) 등 표기가 중구난방이었으나, 이후 스킨 등으로 나온 정식 명칭은 연합 엑소 방어구(Federation Exo Armor)이다.

제네시스 파트 2 맵 내에서 리스폰이나, 침대를 통한 이동이나 맵 이동으로 파트 2 맵에 오는 등 일단 맵에서 스폰되기만 하면 자동으로 제공되며, 부득이하게 맵 이동이나 침대 이동을 많이 해야하는 상황에서는 기존의 기본 제공 스킨들과 같은 쓰레기 수준의 잡템이 된다.
The more the camp's grown, the more tense things have become with the Feddies, so today I decided to break the ice. Whatever's happening between the United Republics of Earth and the Terran Federation in the rest of the world doesn’t matter. We're all in this together, right?

Of course, with my dumb luck, I didn't make nice with just any old Feddie. I unknowingly buddied up to Santiago. Yeah, as in the Santiago that's so famous he's only got one name, as in the guy who hacked into URE command one day and reverse engineered our latest TEK armor the next. That Santiago.

Turns out he's really into pop music. Super disappointed he's missing the new season of URE Idol. Go figure.
다이애나 탐사노트 #4 ( 에버레이션)
스토리 설정상으로는 출시 자체는 제네시스 파트 2에서 나왔으나, 의외로 에버레이션 스토리 때부터 밑밥이 존재했던 장비이다. 산티아고가 URE의 사령부를 해킹하여 기술을 탈취해 역설계한 것이 바로 이 연방 슈트로 보인다. 산티아고는 URE와 대립하는 테란 연방 측의 인물이었던 만큼 기존 테크 슈트가 URE가 만든 테크 슈트였던 것인 셈.
파일:테크아머.png
테크 방어구(좌측)와 연합 엑소 방어구(우측)
생김새는 URE의 것을 역설계한 것 답게 기존의 테크 방어구를 리파인한 느낌으로, 갑옷에 가까운 각진 느낌의 기존 테크방어구보다 더 인체에 가까운 슬림하고 둥근 생김새이다.[7] 다만 재질이나 처리 면에서 차이가 있는지 기존의 URE 테크 방어구는 금속 광택이 그대로 살아있는 유광 재질이며, 연합 엑소 방어구의 경우 광택이 없는 무광 재질이기에 염료로 염색했을 때 같은 색을 입히더라도 체감되는 느낌이 미묘하게 다르다.

해당 슈트는 특수해서 스킨 형식으로 다른 고등급 장비 등에 덧씌울 수 있으며, HLN-A나 글라이더 슈트 스킨, 횃불 스킨같이 단순 장식이 아닌 그 자체로 특수한 기능이 존재하는 스킨이다. 무려 원소를 사용하지 않고 무한 비행과 가속, 헬멧 기능, 낙하 피해 방지와 인벤토리 무게 무시 등 모든 기능을 사용할 수 있으며 자체적으로 부위별 20의 아머 수치를 가진다. 또한 스킨이기 때문에 내구도가 없으며, 다른 방어구에 덮어 씌울 수 있다. 단, 덮어씌울 경우 내구도가 생겨 깨질 수 있으며, 테크 방어구에만 덮어씌울 수 있는 것에 유의.

다만 스킨 형식을 제외한 윗 특징들은 모두 제네시스 파트 2 맵에서만 한한 얘기이며, 타 맵에서 쓸 경우 방어구를 사용할 때 원소를 요구한다. 또한 테크 슈트 엔그램을 필요로 하기에 사실상 타 맵에서는 외형만 다른 테크슈트인 셈.

원소의 유무와는 관계없이 기존 테크슈트와 같은 기능을 가지고 있기에 에버레이션에서 상당한 도움이 되기도 하는데, 방사능으로부터 보호 역시 멀쩡히 작동되는 반면 타 테크슈트에 덮어씌우지 않는 한 내구도 개념이 존재하지 않아 무한정으로 보호받을 수 있다. 물론 그 뿐, 방어력은 상술했듯 20으로 낮기 때문에 리퍼나 락 드레이크 같은 것을 무작정 상대하지 않는 것이 좋다.

여담으로 파트 2 출시 전 추가된 크로니클 탐험 노트 발견 시 주어지는 스킨과는 별개의 아이템이다. 탐험노트 보상 스킨은 그냥 외형 뿐인 아이템으로, 테크 슈트 특유의 기능이 전혀 없다. 상술했듯 진짜 연방 테크슈트 자체는 그냥 맵에 스폰되기만 하면 잡템 수준으로 많이 쌓이는 물건이기에 굳이 이제와서 해당 스킨을 찾을 이유는 없다.

2.2. 임무 및 스토리 진행

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ARK: Genesis: Part 2/임무 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파트 1에 이어 2에 들어서도 미션이 존재하며, 헥사곤 역시 유효하다. 파트 1과 다른 점으로는 보상의 형태는 물론, 기존 필드에서 계속 했던 파트 1과 다르게 아예 전용 아레나에서 하며,[8] 미션의 형태 역시 더욱 다양해지고 난이도가 전 파트에 비해 상승했다는 평이다.

특이하게 클리어 시 버프를 주는데, 이 버프는 임무를 클리어 한 플레이어 뿐만 아니라 아예 월드 전체 단위로 걸어지는 버프다.

2.2.1. 탐험 노트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ARK: Survival Evolved/탐험 노트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
제네시스 파트 1에서는 시뮬레이션이라는 배경 특성상 존재하지 않았던 탐험 노트가 다시 돌아왔다. 과거 원소 전쟁이 끝난 후 제네시스 프로젝트를 총괄하던 산티아고와, 로크웰이 제네시스 함선으로 침투했던 당시 한 승무원과 깨어난 개척민이 남긴 기록이다.

2.3. 보급

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ARK: Survival Evolved/보급 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
루트 테이블 정리(번역)
기존의 에어 드랍과 비슷한 형식으로 돌아왔으며, 여지껏 나온 보급에 비해 가장 고품질의 구성이다. 대량의 구조물들이나 테크 무기테크 구조물, 원소 등 각종 희귀 자원까지 사실상 퍼주다시피 한다. 기존에도 OSD나 상점 보급 상자와 미션같이 좋은 아이템이나 구조물을 양껏 주는[9] 보급이 있기는 했으나 파트 2에는 이러한 보급들이 필드에 그냥 널려 있다. 보급의 색은 8종류로, 어느 것이 고등급인지는 나온 바가 없으나 해당 색으로 우주 바이옴의 자원들과 대응되는 것을 보면 딱히 고등급 보급이라는 개념이 없는 것으로 보인다. 다만 OSD보다는 품질은 좋을지언정 양이 상당히 적은 편이다.[10]

그것과 별개로 헬레나 상점 보급과 미션 보상들은 그대로 작동한다. 사실상 세 종류의 보급이 있는 셈이며, 미션 보상의 경우 일반적으로는 얻을 수 없던 더미 데이터 아이템까지 보상으로 줘버리는 경우도 존재한다.

단, 사람에 따라 다르나, 운이 없다면 가끔씩 보급이 땅에 박혀있어서 못 꺼내는 경우가 좀 되는 편이다. 물론 그만큼 안 박힌 보급도 많지만 아쉬운 부분.

3.

파일:제네시스2 맵.jpg
파일:제네2 로고.png 제네시스: 파트 2의 전체 지도
맵이 역대급으로 큰 것이 특징이다. 자세한 넓이는 단순 표면적으로만 계산하면 약 125㎢ 정도이나,[11] 로크웰 내장 지역이나 미션 지역이나 높이 등 볼륨은 더 크다. 기본적으로 테크 슈트를 입고 스폰되게 했다는 만큼 모든 유저가 날아다니는 것을 전제로 설계되었다. 이에 따라 상당히 맵이 입체적이고 넓은 구성이다. 특히나 처음 제공되는 연방 테크슈트를 처음부터 적극적으로 활용해야 하나, 맵 자체가 매우 넓어서 테크슈트의 비행속도로도 한 지역을 이동하기가 오래 걸린다.

전체적으로는 두 개의 생물권 고리 부분이 주된 공간을 차지하며, 전체적인 맵이 절반으로 갈라져 있는 형태이다. 의외로 고리 형태로 되어있는 것이 티가 나기도 하며, 어느정도 모델링이 되어있긴 하나 실질적으로 쓰는 영역은 수많은 고리의 칸 중 2칸 정도만 쓴다. 다만 그렇다 하더라도 맵이 상당히 넓은 편이기에 특유의 발적화와 더불어 고리 전체를 구현했다가는 오히려 너무 커져 적당히 자른 셈.

다만 공식에서 나온 맵들 중에서는 가장 큰 면적을 가지고 있음에도 불구하고 오히려 맵 자체의 다양성은 떨어진다는 평이다. 실제 구성적으로도 넓은 면적 대비 상당량의 비율이 일관적으로 감염된 곳 아니면 풀밭이다. 바로 이전에 나온 스토리맵인 제네시스 파트 1의 경우 한 맵에 5가지의 테마를 넣은 것과는 대비된다.[12]
제네시스: 파트 2
파일:제네시스2 맵.jpg
인게임 제네시스: 파트 2 지도
{{{#!folding 【 플레이어 스폰 지역 보기 】 파일:제네2 스폰지도.png
스폰 지역 목록
에덴 Summerworth
Coldwater
Moonshade
Remembrance
Twin Tears
White Water
감염된 정원 Foulcreek
Fractured
Creeping Leaf
Afflicted
Barebone
Uncany
}}} ||

3.1. 제네시스 식민지선

파일:Colony_Ship_concept_art.jpg
파일:Colony_Ship_concept_art_2.jpg
컨셉 아트
제네시스 식민지선
Genesis Colony Ship
제네시스 식민지선(Genesis Colony Ship)이라는 거대한 함선이 나왔다. 명칭을 통해 알 수 있듯 제네시스 시뮬레이션을 시행했었던 장소이다. 원소에 의해 인류가 멸망 위기에 처해 있을 때 URE의 아크 프로젝트와 함께 테란 연방이 주도한 프로젝트이며, 아예 지구를 탈출해 당시 기룻을 총동원하여 발견한 유일한 거주 가능 행성에 정착해 사는 것을 목표로 두고있다. 참고로 아크가 발사될 때 같이 발사되었기 때문에 익스팅션 시점에서도 이미 우주 깊숙이 항해를 하고 있었다고 한다.

길쭉한 형태에 가운데에 생물권이 존재하는 고리 두 개가 존재하는 특이한 형태인데, 이 고리가 플레이어가 플레이 할 갖가지 지형들을 모아둔 곳이며, 이번 맵이 역대급으로 크다는 만큼 수십 ~ 수백 km에 달하는 거대 함선으로 보인다.[13] 또한 인공 태양을 통해 생물권 고리에 광원을 제공한다.

생물권 고리의 경우 이후 나온 일러스트에서 보면 고리 하나가 녹색이고 우측이 보라색으로 이루어져 있는데 하나의 고리 전체가 시작 지역이며, 또 다른 고리가 감염된 정원이다.

함선의 대부분이 록웰과 동화되었으며, 따라서 함선 안을 돌아다니는 것은 곧 록웰의 내부를 돌아다니는 것과 같다. 이 컨셉은 아래에 나올 내장 지역에서 확실하게 보여준다. 이에 대해 록웰이 어떻게 외우주에서 항해하고 있는 함선으로 침투한 것인가는 나오지 않았다.

3.1.1. 에덴

파일:Eden_(Genesis_Part_2).png
에덴
Eden
스폰 정보
볼드 표시는 제네시스: 파트 2 추가 생물종 / 자원
매우 흔함 알로사우루스, 안킬로사우루스, 아르젠타비스, 브론토사우루스, 카르보네미스, 카르노타우루스, 카스토로이데스
크니다리아, 실러캔스, 콤피, 딜로포사우루스, 디메트로돈, 디몰포돈, 디플로카울루스
다이어 베어, 도도, 도에디쿠루스, 페록스, 갈리미무스, 이스페로니스, 하이에노돈, 이크티오사우루스
캥거루 쥐, 켄트로사우루스, 리스트로사우루스, 메이윙, 매머드, 만타, 메갈로케로스, 메갈로돈, 메가네우라
메소피테쿠스, 미크로랍토르, 수달, 오비스, 파키, 파라사우롤로푸스, 피오미아, 피라냐, 프테라노돈
펄모노스콜피어스, 펄로비아, 다이어울프[R종], 에쿠스[R종], 메가테리움[R종], 파라사우롤로푸스[R종], 눈올빼미[R종], 틸라콜레오[R종]
랩터, 렉스, 검치연어, 사르코, 스테고사우루스, 테크 스트라이더, 테러 버드, 티타노미르마, 트리케라톱스, 삼엽충, 트로오돈
흔함 알로사우루스, 브론토사우루스, 카르노타우루스, 카스토로이데스, 딜로포사우루스, 디메트로돈, 디몰포돈, 디플로카울루스
디플로도쿠스, 다이어 베어, 도에디쿠루스, 둔클레오스테우스, 전기뱀장어, 바다 전갈, 하이에노돈
이구아노돈, 리스트로사우루스, 메소피테쿠스, 모스콥스, 오비랍토르, 파키, 페고매스탁스
피오미아, 프테라노돈, 펄로비아, 다에오돈[R종], 다이어울프[R종], 에쿠스[R종], 메가테리움[R종], 랩터, 렉스
사르코, 스카우트, 스피노, 스테고사우루스, 테크 스트라이더, 테러 버드, 테리지노사우루스, 트리케라톱스, 삼엽충
다소 흔하지 않음 알로사우루스, 알파 랩터, 암모나이트, 앵글러피쉬, 바리오닉스, 바실로사우루스, 브론토사우루스, 카르노타우루스
칼리코테리움, 콤피, 디펜스 유닛, 디플로도쿠스, 도에디쿠루스, 엔포서, 갈리미무스, 메이윙, 미크로랍토르, 모스콥스, 오비랍토르, 오비스, 프테라노돈
다에오돈[R종], 다이어울프[R종], 파라사우롤로푸스[R종], 프로콥토돈[R종], 렉스, 스피노, 타페자라, 테크 랩터, 테크 스테고사우루스
테크 스트라이더, 테리지노사우루스, 트리케라톱스, 울리 라이노, 유티라누스
다소 희귀함 알파 메갈로돈, 알파 랩터, 브론토사우루스, 카르노타우루스, 칼리코테리움, 디플로도쿠스
하이에노돈, 모스콥스, 오비랍토르, 프테라노돈, 에쿠스[R종], 가스백[R종], R-프로콥토돈[R종], 렉스
타페자라, 테크 파라사우롤로푸스, 테크 랩터, 테크 스테고사우루스, 테크 스트라이더
테러 버드, 울리 라이노, 유티라누스
희귀함 알파 카르노, 알파 랩터, 알파 티렉스, 디플로도쿠스, 도에디쿠루스, 테크 파라사우롤로푸스, 테크 랩터, 테크 렉스
테크 스테고사우루스, 트리케라톱스, 울리 라이노
매우 희귀함 알파 카르노, 알파 랩터, 알파 티렉스, 기가노토사우루스, 리오플레우로돈, 가스백[R종], 기가노토사우루스[R종]
테크 케찰, 테크 랩터, 테크 렉스, 테크 스테고사우루스
자원 정보
필드 채집 크리스탈, 철, 흑요석
생물에서 채집 암모나이트 담즙, 앵글러 겔, 생체 독소, 흑진주, 시멘트풀, 키틴, 전자 부품, 원소 티끌, 가죽, 케라틴, 오일, 유기 폴리머, 털가죽, 생선살, 생고기, 생 양고기, 고품질 생선살, 고품질 생고기, 고철, 실리카 진주, 울리 라이노 뿔
플레이어가 플레이 할 첫 지역으로, 그에 따라 오프닝에서도 로크웰의 촉수에 끌려간 후 텔레포트되는 장소 역시 이 곳이다. 플레이어의 지도상으로는 우측 고리로,[33] 로크웰의 광기가 미치지 않은 곳이기에 기존 무료맵인 발게로를 연상시키는 자연 환경들이 잘 보존되어 있다.

가운데에는 에덴 트렌치(Eden Trench)라는 대협곡이 존재하며,[34] 가운데에서 살짝 우측 상단 부분에는 S.U.M.P라는 심해 지역이 존재한다.[35]
3.1.1.1. 심해
파일:SUMP.png
S.U.M.P
스폰 정보
볼드 표시는 제네시스: 파트 2 추가 생물종 / 자원
매우 흔함 크니다리아, 실러캔스, 이크티오사우루스, 만타, 메갈로돈
흔함 둔클레오스테우스, 전기뱀장어, 바다 전갈
다소 흔하지 않음 암모나이트, 앵글러 피쉬, 바실로사우루스
다소 희귀함 알파 메갈로돈
희귀함 모사사우루스, 플레시오사우루스
매우 희귀함 알파 리드시크티스, 알파 모사사우루스, 알파 투소테우티스, 리드시크티스, 리오플레우로돈, 투소테우티스
자원 정보
필드 채집 돌, 부싯돌, 포자 목재, 실리카 진주
생물에서 채집 가죽, 생선살, 생체 독소, 흑진주, 키틴, 낚싯대, 케라틴, 오일, 생고기, 고품질 생선살, 실리카진주
에덴 존 중앙의 거대한 호수와 다리 지형의 수중에서 들어갈 수 있다. 에덴 존 지표면 아래의 지하 시설물이 침수된 것 같은 모습을 하고 있지만 심해라고 부르기 아깝지 않을 정도로 깊고 넓다. 수면과 낮은 천장 아래로 깊은 물로 이뤄져 있는 지형으로 난이도는 상당히 높은 편. 메갈로돈이 메이트 부스트와 무리 버프를 모두 받으며 떼로 몰려들고, 메갈로돈의 개체가 많은 만큼 알파 메갈로돈도 심심치 않게 찾아볼 수 있다. 메갈로돈이 과장 없이 수십마리가 포진하고 있기 때문에 어지간히 강력한 생물들을 데려간다 해도 사방에서 포위당하면 절대 살아남을 수 없으니[36] 탐사하기 위해서는 맨몸으로 들어가는 게 좋다.

3.1.2. 감염된 정원

파일:로크웰이 거하게 싸놓고 간 똥.png
감염된 정원
Corrupted Gardens
스폰 정보
볼드 표시는 제네시스: 파트 2 추가 생물종 / 자원
매우 흔함 안킬로사우루스, 도에디쿠루스, 리스트로사우루스, 펄모노스콜피어스, 샤이니혼, 아라네오, 바다 전갈, 사마귀
알로사우루스[R종], 스테고사우루스, 아르젠타비스, 페더라이트, 메갈로케로스, 브론토사우루스[R종], 타페자라, 벨제부포
블러드스토커, 글로우테일, 모스콥스, 카르보네미스[R종], 빛벌레, 주전자 벌레, 카르노타우루스[R종]
티타노보아, 실러캔스, 이크티오르니스, 파라케라테리움, 딜로포사우루스[R종], 티타노미르마, 벌브 독
하이에노돈, 파키리노사우루스, 벨로나사우루스[R종], 트리케라톱스, 콤피, 카프로수쿠스, 파라사우롤로푸스, 랩터
삼엽충, 다에오돈, 켄트로사우루스, 피오미아, 레비저, 트로오돈, 디몰포돈
도도, 매미 나방, 프테라노돈, 섀도메인, 거머리, 피라냐, 검치호, 벨로나사우루스, 독수리
흔함 안킬로사우루스, 디몰포돈, 글로우테일, 페고매스탁스, 딜로포사우루스[R종], 섀도메인, 트로오돈
바리오닉스, 디플로카울루스, 이크티오르니스, 펄모노스콜피어스, 벨로나사우루스[R종], 타페자라, 벨로나사우루스
블러드스토커, 도에디쿠루스, 카프로수쿠스, 알로사우루스[R종], 랩터, 벌브 독, 페더라이트
켄트로사우루스, 브론토사우루스[R종], 렉스, 테리지노사우루스
칼리코테리움, 갈리미무스, 모스콥스, 카르노타우루스[R종], 사르코, 가시 드래곤
다소 흔하지 않음 아카티나, 카르노타우루스, 칼리코테리움, 질병 거머리, 도에디쿠루스, 켄트로사우루스, 노글린, 모스콥스
오비랍토르, 파키, 알로사우루스[R종], 브론토사우루스[R종], 렉스, 섀도메인, 스피노, 테크 스트라이더
테리지노사우루스, 가시 드래곤, 트로오돈, 유티라누스
흔하지 않음 알파 랩터, 가챠, 칠성장어, 파키, 롤 랫, 카르노타우루스, 곤충 떼, 마나가르마
렉스, 섀도메인, 질병 거머리, 켄트로사우루스, 노글린, 바위 정령, 스피노, 가시 드래곤
희귀함 알파 카르노타우루스, 알파 랩터, 프로콥토돈, 씨커, 스피노, 독수리, 카르노타우루스[R종]
매우 희귀함 알파 카르노타우루스, 알파 티렉스, 기가노토사우루스[R종], 케찰[R종]
자원 정보
필드 채집 목재, 포자 목재, 섬유, 짚, 철, 돌, 크리스탈, 흑요석, 희귀 버섯, 희귀 꽃, 베리/버섯/씨앗류, 원소 파편, 생고기, 상한 고기, 흑진주, 키틴
생물에서 채집 가죽, 생고기, 고품질 생고기, 케라틴, 키틴, 유기 폴리머, 시멘트풀, 베리, 버섯, 오일
생선살, 실리카진주, 흑진주, 전자 부품, 원소 가루, 고철, 털가죽, 비단, 크리스탈, 흑요석, 돌, 유황, 상한 고기
에드먼드 로크웰이 함선을 점거한 뒤 의도적으로 조성한 환경. 이에 따라 분위기는 광원이 존재하는 에버레이션 내지는 심해를 섞어놓은 듯한 느낌이다.[53] 에버레이션과 유사하다는 느낌인 만큼 일부 나무 오브젝트를 캐면 포자 목재가 나오며, 광원 생물들이 눈에 띄게 많이 스폰된다. 플레이어의 지도 상에는 좌측 고리이다.[54]

비교적 평화로운 느낌이었던 에덴에 비해 함선 내의 시설을 이용해 만들어 낸 섀도메인과 노글린 같은 위협적인 생물들이 다수 스폰되며,[55] 식물 역시도 예외는 아니기에 플레이어를 죽일 수도 있는 오브젝트인 카니플로라(Carniflora)가 존재한다. 그 외에도 마나가르마나 벨로나, 블러드스토커 등 DLC에서 추가된 위협적인 생물들이 여럿 스폰되는 위험한 곳이다.

또한 두 개의 링월드 중 직접적으로 로크웰의 영향을 받은 공간이기 때문인지 R종 생물들이 대거 스폰되는 것이 특징이다. 물론 에덴 지역에서도 눈올빼미나 기가노토사우루스 등의 R종 생물이 스폰되나, 스폰되는 생물종의 비율이 비교적 적어서 여기저기 많이 스폰되는 눈올빼미 정도를 제외하면 그렇게 눈에 띄지 않는다.

우측의 에덴 존과 비슷한 형태로 중앙에 협곡이 뚫려있으며, 명칭은 보로스 섹터(Boros Sector)이다. 가끔씩 번개가 치기도 하며, 무엇보다 카니플로라가 무더기로 배치되어 있다. 물론 스폰에 따라서 대부분의 카니플로라는 입을 닫고 있거나 작은 크기를 가진 캘 수 있는 오브젝트 형태로 배치되지만 자체 배치량이 많아서 살아서 플레이어를 노리는 카니플로라의 비율 역시 많기에 마냥 안심할 수는 없으며, 가운데에 있는 강에는 스피노와 카프로수쿠스, 피라냐 같은 위협적인 생물들이 떼거지로 몰려있는 모습을 볼 수 있는데다 드물게 플레이어를 조종하는 노글린까지 스폰되기도 한다.

또한 해당 협곡의 아래쪽 중앙 부분에 동굴이 존재하며, 이 동굴 입구를 통해 로크웰의 내장 지역으로 들어갈 수 있다.
3.1.2.1. 로크웰 세포 분열지대
파일:로크웰엉덩이안쪽.png
로크웰 세포 분열지대
Rockwell's Proliferation
스폰 정보
볼드 표시는 제네시스: 파트 2 추가 생물종 / 자원
매우 흔함 아라네오, 매크로파지, 아트로플레우라, 씨커, 티타노보아, 사마귀, 메가네우라
티타노미르마, 노글린, 리퍼 킹[R종], 바실리스크
흔함 서머너
다소 흔하지 않음 리퍼 퀸[R종]
자원 정보
필드 채집 뮤타겔, 뮤타젠, 식물 R종 씨앗
생물에서 채집 생고기, 키틴, 가죽, 고품질 생고기, 베리, 버섯, 오일, 유기 폴리머, 시멘트풀
마치 장기의 내부를 연상시키는 곳으로, 이 이리저리 박힌 듯한 기괴한 디자인이다.[58] 상술했듯 함선 자체가 로크웰과 동화되었다고 하니 해당 장소는 곧 로크웰의 내부인 셈이며, 트레일러에서도 심장이 존재하는 것으로 확인사살. 이름인 Rockwell's Proliferation에서 Proliferation은 세포가 분열해서 증식한다는 뜻이다. 구글 번역기 기준으로는 로크웰의 증식 내지는 확산 정도로 번역되지만 해외에서도 국내에서도 다들 그냥 내장이라고 부른다. 사실 모티브나 설정을 생각해봤을 때 딱히 틀린 표현은 아니긴 하다.

내장 모티브 답게 트레일러와 컨셉아트 상으로 보면 아크 맵 중 역대급으로 기괴하고 이질적인 디자인이 특징이다. 위치는 표면상으로는 없으며, 감염된 정원 지역에서 가운데 부분, 그 중에서도 중앙 아래쪽 동굴을 통해 이곳으로 입장할 수 있다.

스폰 생물은 괴악한 풍경 답게 소환사와 노글린, R- 리퍼, 각종 벌레들이 들끓는 마경이며, 맵 중간중간 지나가면 녹색 빛의 촉수 오브젝트[59]가 나와서 플레이어를 때리거나 투사체를 던지며 공격한다.

조금 깊게 들어가면 트레일러에 나왔던 심장 부분이 존재하는데, 이 아래에 최종 미션을 깰 수 있는 디스패처가 존재한다. 해당 디스패처 부분 아래에는 액체가 주기적으로 들어왔다 빠져나가길 반복하며, 빠져나간 뒤에는 많은 양의 뮤타겔들이 존재한다. 단, 무조건 빠져나가기만 해서 뮤타겔이 스폰되는 것이 아니라 일정 시간에 따라 스폰된다. 또한 해당 액체는 접촉 시 접촉한 플레이어 혹은 조련된 생물의 체력에 비례해 데미지를 입힌다.

매우 위험한 곳이지만 이곳을 드나들 가치는 충분하며 최종 컨텐츠를 하려면 필수적으로 들어가야 하는 곳이다. 일단 파트 2 맵 내에서 유일하게 절지동물의 비율이 높아 키틴을 마음껏 구할 수 있는 동굴이며, 사마귀가 많이 젠되어 유기 폴리머를 구하기도 용이하다. 또한 내장 속이기 때문에 목재와 같은 식물성 자원이나 돌 같은 광물성 자원은 전혀 없고 풀 같이 보이는 것들을 캐면 고기와 원소 파편 같은 것만 나온다.

무엇보다 에버레이션에선 깊고 어두운 레드존에서 수 시간씩 젠작을 해야 나타나는 리퍼 퀸의 고레벨 개체가 에버레이션 맵보다는 고레벨이 잘 뜨는 제네시스 확장팩 특성상 1시간도 안 돼서 나올 가능성이 높다. 물론 그만큼 리퍼 킹과 서머너 등의 방해로 인해 난이도도 높기에 이곳을 탐험하려면 못해도 기가노토 고레벨 개체는 필수다.

결정적으로 최종 보스 클리어 및 엑소-맥을 사용하려면 결국 이곳의 최심부로 와야 하니 특유의 내장 분위기를 싫어하는 사람이라도 별 수 없이 와야 하는 곳이다.

3.1.3. 다리 지역

파일:Castle_Sector_(Genesis_Part_2).png
섹터 (캐슬 / 에코 / 파라다이스)
Castle / Echo / Paradise Sector
에덴과 감염된 정원에 공통으로 있는 지역의 일부로, 문자 그대로 거대한 인공 다리 부분이다. 크게 지도상으로 중앙과 상하 부분으로 총 3군데의 큰 브릿지와 중간중간에 존재하는 작은 게이트로 우주와 연결되어 있으며 스폰되는 생물은 각각 에덴과 감염된 정원을 똑같이 따라간다.

이전에 알려졌던 것으로는 기술력의 다리라는 명칭과 에덴 / 감염된 정원과 구분되는 별개의 공간으로 인식되었었으나 실제로는 별개의 지역이 아닌 링월드, 특히 에덴 지역 일부를 나누는 구분선 정도의 구조물에 불과하다. 물론 아래에는 인공적으로 조성된 강이 흐르고 있어 이 강을 두고 서로 떨어진 두 쪽을 이어붙이고 있고, 우주 지역까지 뻗어져서 별개의 두 링월드 역시 서로 연결을 시키고 있는 만큼 다리의 기능을 하는 것은 확실하다.

에덴에는 캐슬 섹터(Castle Sector) / 에코 섹터(Echo Sector) / 파라다이스 섹터(Paradise Sector)로 3등분이 되어있으며, 감염된 정원 부분에는 전체를 보로스 섹터(Boros Sector)가 차지하며 중앙 일부 부분만 아리스 섹터(Aries Sector)라는 별개의 섹터 명칭이 붙어있을 뿐이다.

역대급 규모의 인공물들이 존재하는 구역으로, 여지껏 아크에 존재하는 인공물은 해봤자 오벨리스크나 라그나로크, 발게로 같은 무료맵에 장식으로 껴있는 작은 유적 정도의 규모 혹은 익스팅션처럼 아예 폐허가 되어있는 인공 구조물들과는 달리, 마치 타 SF 장르의 게임 맵들을 연상시킬 정도로 관리가 잘 되어있는 거대한 구조물이 존재하는 곳이다.

에덴 지역 섹터의 경우 아래층으로 내려갈 수 있는 포탈이 존재한다.

3.1.4. 우주

파일:-우주-.jpg
우주
Space
스폰 정보
볼드 표시는 제네시스: 파트 2 추가 생물종 / 자원
매우 흔함 아스트로델피스, 씨커
흔하지 않음 보이드웜
다소 희귀함 아스트로시터스
자원 정보
필드 채집 돌, 부싯돌, 철, 흑요석, 오일, 크리스탈, 그린 / 블루 / 레드 젬, 흑진주, 유황, 용연향, 뮤타젤, 원소, 원소 파편, 원소 가루
생물에서 채집 가죽, 고품질 생고기, 생고기, 용연향, 고철, 원소 가루, 전자 부품, 오일
맵의 반을 차지하는 큰 고리 부분 사이에 존재하며, 두 고리를 연결해주는 다리 지역이기도 하다.[60] 특이하게 실제 인게임 지역표기는 -Space- 라고 표기된다. 아무래도 두 지역을 잇는 장소이다 보니 바가 붙은 듯. 또한 인공물 지역을 벗어나면 중간에 부유석들이 존재한다.

또한 우주 컨셉인 만큼 기존 필드보다 중력이 약하게 작용하는 것이 특징이다. 시스템적으로 물 속이랑 비슷한 취급인지 타고 있는 날탈것 같은 경우 착지를 제대로 하지 못해 이리저리 방황하거나, 마나가르마 등의 경우 대쉬 능력은 어디 가고 공중에 있을 때는 물 속에서 헤엄치는 모션으로 변경되어 공중을 허우적거리는 등의 괴상한 행동을 보여 일반적으로 다니던 방식에 비해 불편할 수 있다.
하이퍼스페이스 이동 효과 영상
00시 기준으로 밖에 공간을 이동하는 연출이 나오며,[61] 이때를 기점으로 이 지역의 부유석 지형들과 배경의 행성이 랜덤으로 변경된다. 부유석 지형과 그에 따른 자원들은 아래와 같다.
자원 / 환경 세부 정보
부유석 종류 자원
크리스탈 부유석 크리스탈, 돌, 철
유황 부유석 유황, 돌, 부싯돌, 철, 흑요석
오일 부유석 오일, 돌, 부싯돌, 철
흑요석 부유석 흑요석, 그린 / 블루 / 레드 젬, 돌, 부싯돌, 철
원소 부유석 원소, 원소 파편, 돌, 부싯돌
원소 가루 부유석 원소 가루, 원소,[62]
노폐물 부유석 용연향, 뮤타젤, 돌, 부싯돌, 철, 흑요석
흑진주 부유석 흑진주, 뮤타젤, 철
원소 지대 상태에서 떠 다니는 돌에서는 흑요석, 철 등의 자원들이 존재하나, 특수한 청색 크리스탈을 캐면 무려 원소가 나온다. 다만 원소 파편과 섞여서 나오고 비율도 파편에 비해 낮은 편이나, 보스나 원소 노드를 돌아서만 얻을 수 있었던 기존에 비하면 상당히 파격적인 편이다.

기존에도 원소를 채광할 수 있다는 제네시스: 파트 1 크리스탈 아일에서는 파편이 나왔으며, 그마저도 무료맵인 크리스탈 아일은 비율이 적다. 그나마 온전하게 채광할 수 있는 익스팅션의 경우 원소 노드라는 것을 클리어 해야 하기 때문에 사실상 꽁으로 주는 것은 제네시스 2가 처음이다.

원소 지대와 비슷한 색상의 원소 가루 지대 상태가 존재하며, 청색 가루를 E키로 주우면 원소 가루가 들어온다.

또한 원소 지대와 비슷하나 좀 더 녹색에 가까운 색감에 동그란 구가 있는 지대가 뜨는 날에는 부유석 바닥에 거품 같은 구가 있으며, 이걸 주우면 흑진주와 희귀 자원인 뮤타젤을 얻을 수 있으며, 짙은 황색으로 노폐물이 쌓인 부유석이 뜨는 날에는 용연향과 함께 뮤타젤을 캘 수 있다. 다만 흑진주의 경우 나오는 뮤타젤의 비율은 그렇게 높지 않은 편이며, 용연향이 나오는 날의 경우 작정하고 캐면 꽤 많이 나오는 편이다.

스폰 생물은 아스트로델피스와 보이드웜, 씨커가 나오며, 그중에서도 아스트로델피스가 상당히 흔하게 스폰되는 편이다. 언뜻 보면 생물의 밀도가 적어 가만히 있어도 죽지는 않을 것 같으나 지역 대부분이 뚫려 있으며, 간간히 스폰되는 보이드웜이 상당히 강하기 때문에 결코 안전한 지역은 아니다.

게다가 보이드웜은 특유의 속도 때문에[63] 어그로가 계속 끌린다면 다른 지역까지 쫒아와서 플레이어를 죽이려 한다. 블러드스토커같은 순간 기동성이 빠른 생물로 도망치지 않는다면 끈질기게 쫒아오니 주의.

또한 필드 보급의 색상으로 우주의 자원을 알 수 있는데 보급의 색상에 따른 우주 상태는 다음과 같다.
보급 색상 정보
보급 색상 부유석 종류
적색 보급 오일 부유석
주황색 보급 흑진주 및 뮤타젤 부유석
황색 보급 흑요석 부유석
녹색 보급 크리스탈 부유석
청색 보급 유황 부유석
자색 보급 원소 부유석
옥색 보급 원소 가루 부유석
흰색 보급 용연향 및 뮤타젤 부유석

4. 생물종

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ARK: Survival Evolved/생물종/Genesis: Part 2 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 추가 오브젝트

파일:카르니플로라.png }}}||
월페이퍼 일러스트
파리지옥과 유사하게 생긴 육식성 식물이다. 이름 역시도 고기를 먹는(Carni-) (Flora)이라는 뜻. 감염된 정원 지역에 자연 배치되며, 주변의 플레이어를 인식해 잡아먹는다. 갑옷만 튼튼하게 무장했다면 피해량이 높진 않지만 문제는 엄청난 수준의 기절 피해를 가하기 때문에 한번 물리면 한세월을 뻗어있는다.[64] 일반적인 공격에는 면역을 가지고 있으니 화염 속성 공격을 가해야 처치할 수 있다.[65]

플레이어를 인식하며 움직이는 등 생물과 유사하나 의외로 캘 수 있는 오브젝트로도 취급되는 등 생물과 오브젝트의 중간 격에 있는 느낌의 식물이다. 채집 시 생고기, 상한 고기, 원소 파편, 흑진주 같은 유용한 자원을 준다. 멀쩡히 채집되는 카니플로라와 살아있는 카니플로라는 구분되며, 일반 카니플로라와 크기는 같지만 가까이 가도 입을 닫은 채 움직이지 않거나, 통상적인 크기보다 작은 크기를 하고 있다면 오브젝트 카니플로라다.

특히나 카니플로라들이 무더기로 배치되는 곳을 보면 그 카니플로라들이 싹 다 적대적인 카니플로라 오브젝트가 아니라, 대부분의 카니플로라가 입을 닫고 있거나 혹은 작은 오브젝트의 비율이 많은 것을 볼 수 있다. 물론 이들 사이에 멀쩡한 카니플로라가 배치되어 있을 수 있으니 카니플로라가 무더기로 있다고 해서 무조건 달려드는 것도 좋지 않다.

원래는 유저들이 심을 수 있는 식물종이었는지 Carnivorous Plant Seed라는 더미 데이터가 존재하며, 이러한 더미데이터까지 주는 제네시스 2의 미션 보상으로 종종 나오기도 한다.[66] 물론 더미이기 때문에 심을 수도 없어 실질적으로는 그냥 데이터에 불과하다. 출시 초기 미션 보상으로 종종 보였으나, 수많은 패치가 거듭되면서 카니플로라 씨앗 등 더미 데이터 아이템들은 어느샌가 보이지 않게 되었다.

6. 추가 아이템

6.1. 자원

6.2. 장비

파일:제네2 투석기.jpg }}}||
월페이퍼 일러스트
기존 스코치드 어스의 오일 항아리를 더 크게 만들어놓은 듯한 느낌의 항아리로, 투석기에서 생산해서 바로 투척이 가능하다. 오일 항아리에 비해 범위가 더 높고 자동으로 불이 붙게 되며, 위력 역시 나쁘지는 않지만 사용하려면 투석기가 꼭 필요하기에 전체적인 효율은 애매한 느낌이다.
파일:그물투척.jpg }}}||
월페이퍼 일러스트
작살총에 넣고 쏘는 특수 탄환으로, 더 강력한 볼라라고 언급된 만큼 볼라의 상위호환이다. 대개 네트건(Netgun)이라고 부른다.[68] 기존에도 볼라의 상위호환격인 체인 볼라가 존재했으나, 그물 탄환의 경우 구속이 60초며, 스테고나 테리지노, 케찰, 마나가르마 사이즈의 중대형 생물까지 포획이 가능하다. 대놓고 대형인 파라케르나 용각류들, 렉스 이상의 사이즈부터는 구속되지 않는다.[69] 구속 적용 여부는 가운데의 크로스헤어로 알 수 있으며, 가능한 생물이라면 크로스헤어가 녹색으로 표시, 아예 불가능한 생물이면 적색으로 표시된다.

참고로 의외로 실제로 존재하는 물건이다. 여기서의 명칭도 더미 데이터의 명칭인 네트 건. 또한 컨셉 역시 스코치드 어스 때부터 이미 있었던 물건이다. 모종의 이유로 취소되었다가 제네시스 파트 2에서 다시 재활용한 것으로 보인다.

6.2.1. 안장

6.3. 소모품

6.4. 공물 및 트로피

6.5. 구조물 및 탈것

파일:아크부화기.png }}}||
파일:알까기기계.jpg
||
컨셉아트 월페이퍼 일러스트
파일:부화기 인터페이스.png }}}||
부화기 UI
89레벨에 엔그램 습득이 가능한 구조물로, 제작기에서 제작이 가능하다. 인벤토리에 알을 넣은 다음 시선을 부화기에 든 알 쪽으로 향하면 그 알에 관한 정보가 뜬다. 알이 들어있는 슬롯 번호와 부모와 돌연변이 여부, 색상, 스탯이나 성별이 표시된다. 최대 수량은 10개이다. 또한 넣어진 알을 부화하거나, 폐기하는 것이 가능하다.

알을 넣을 시 초당 1%씩 부화 상태가 감소되어 서서히 까지며, 부화율은 인큐베이터 모습에서 볼 수 있다. 알 하단에 뜨는 성별 옆의 숫자와 바가 부화율이다.

또한 온도를 설정할 수 있는데, 해당 알에 맞는 적정 온도를 맞춰주면 Incubation Boost 바가 찬다. 부화가 가능한 알은 인벤토리에서 녹색 화살표 표시가 떠있으며, 표시된 알을 제외하면 부화가 불가능하다.
알 부화기라고 되어있기는 하지만 알을 낳는 생물 뿐만이 아닌 새끼를 임신하는 생물에게도 해당 기능들이 작동한다.
파일:아크탄약상자.jpg }}}||
파일:아크탄약상자월페이퍼.jpg
||
컨셉아트 월페이퍼 일러스트
모든 종류의 탄약만 넣을 수 있으며, 포탑에 자동으로 탄약을 채워주는 구조물이다. HUD를 통해 탄약 상태를 알 수 있다. 다만 사용할 때 제약이 있는데, 탄약 상자 근처에 터렛이 있어야 하며 채워지는 데 한없이 채워지는 것이 아니라 일정 시간 간격을 두고 채운다.
파일:아크보안시스템.jpg }}}||
파일:테크CCTV.jpg
||
컨셉아트 월페이퍼 일러스트
원격으로 CCTV처럼 감시는 물론 상호작용도 할 수 있다. 엔그램 자체는 콘솔 테이블만 존재하며, 콘솔에서 CCTV를 제작할 수 있다. 각 CCTV는 명칭을 지어줄 수 있으며, CCTV 사용 시 좌측 상단에 해당 지역의 좌표와 콘솔과의 거리가 표시된다.
파일:마네킹 컨셉아트.jpg }}}||
파일:군용마네킹.png
||
컨셉아트 월페이퍼 일러스트
일일이 보관함 등에서 찾고, E키를 아이템에 일일이 눌러서 착용해야 했던 것을 상호작용 키 한번에 더욱 빠르고 쉽게 교체하게 해주는 구조물로, 최대 10개의 아이템을 하나의 키트로 넣을 수 있으며 용도별로 이름을 써둘 수 있다. 해당 마네킹에 넣어둔 아이템들은 위의 서랍 부분에 표시가 된다.
참고로 해당 아이템은 대장간에서 만들 수 있으나, 노란 색으로 제작 장소가 표기가 되지 않는 버그가 있다.

* 테크 작물 밭(Tek Crop Plot)
파일:테크작물밭 컨셉아트.jpg }}}||
파일:제네2촉수.png
||
컨셉아트 월페이퍼 일러스트
작물 밭의 테크 버전으로, R종 식물을 기를 수 있다.
파일:엑소멕.jpg }}}||
월페이퍼 일러스트
Community Crunch 263에서 처음 공개된 탈것(혹은 MEK 같은 부류의 기계 생물)이다. 카니플로라, 식물 특수종와 함께 컨셉아트로 공개되지 않은 요소 중 하나이다.

6.6. 기타 아이템

6.7. 더미 데이터

인게임 내에서는 일반적으로 엔그램을 배울 수도 없고 획득할 수도 없으나, 특이하게 미션 보상 중에서 이러한 더미 데이터를 준다. 다만 기존 제네시스 파트 1에서도 전자 망원경 등 더미 데이터가 확률적으로 등장했었으나, 파트 2의 경우 주요 컨텐츠인 미션에서 꽤 자주 나오는지라 눈에 많이 띄는 편.

제네시스 2 이전에도 있었던 더미 데이터이나 파트 2 미션 보상으로 나오는 경우는 ◆ 표시.

7. 기타

파일:아크제네2.png 파일:제네2 로고.png 파일:ARK-GENESIS.png
월페이퍼 상의 로고 메인 로고 파트 1의 로고
* 공식에서 쓰이는 로고가 두 개가 존재한다. 하나는 월페이퍼 일러스트에서도 붙는 로고 디자인이고, 하나는 제네시스 로고 한쪽에 록웰의 촉수가 감겨있는, 혹은 파트 1의 로고를 변형한 로고 두 종이 존재한다. 다만 제네시스 시즌 패스 상의 로고로 알 수 있듯 메인으로 쓰이는 로고는 후자인 것으로 보이며, 파트 1의 로고에 3D스러운 디테일[74]을 추가하고 색을 바꾼 느낌이다. 다만 아래 메인 화면에서도 보이듯 둘 다 적절히 쓰이는 중. 아무래도 좌측의 월페이퍼 로고는 록웰이 감염시킨 함선 자체의 설정을 반영한 로고이며, 메인 및 보스 클리어 후의 로고로 쓰이는 두 번째 로고는 파트 1과 이어지는 파트 2인 것과 제네시스 사가 전체를 상징하는 로고로 보인다.
파일:제네 타이틀 1.jpg }}} ||
파일:제네 타이틀 2.png
||
일반 메인 화면 엔딩 후 메인 화면
* 유일하게 메인 화면 관련한 특수한 기믹이 두 개인 DLC이기도 하다. 원래 유료 DLC 맵 내에서 로그아웃을 하면 해당 맵의 로고로 메인 화면이 변경되기는 하나, 제네시스: 파트 2의 경우에는 촉수가 감겨있는 로고이다. 추가적으로 록웰 프라임을 잡고 엔딩을 보면 촉수가 싸그리 없어지고 배경도 푸르게 바뀐 화면으로 변경된다.

8. 관련 문서

9. 둘러보기

아크 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
메인 시리즈
본편 스토리 DLC 비스토리 DLC
파일:ARKSE.png ARK: Survival Evolved (2015) 파일:ARK-SE.png ARK: Scorched Earth (2016) 파일:logo_the_center.png ARK: The Center (2016)
파일:ARK-ABERRATION.png ARK: Aberration (2017) 파일:ARK-_Ragnarok.png ARK: Ragnarok (2017)
파일:ARK-EXTINCTION.png ARK: Extinction (2018) 파일:발게로고.png ARK: Valguero (2019)
파일:ARK-GENESIS.png ARK: Genesis: Part 1 (2020) 파일:ARK-_Crystal_Isles.png ARK: Crystal Isles (2020)
파일:제네2 로고.png ARK: Genesis: Part 2 (2021) 파일:로스트아일랜드.png ARK: Lost Island (2021)
파일:피오르두르 로고.png ARK: Fjordur (2022)
파일:ASA 여백 삭제 로고.png ARK: Survival Ascended (2023)
ARK: Survival Evolved의 리마스터
파일:아크2 투명로고.png ARK 2 (2024, 예정) - -

외전 및 스핀오프 시리즈
분류 명칭 DLC 및 업데이트
ARK: SE 기반
토탈 컨버전 게임 모드
파일:아크프리미티브.png Primitive Plus (2016, 지원 중단) -
파일:아크외전.png ARK: Survival of the Fittest (2017, 지원 중단) 파일:TSotF 로고.png The Survival of the Fittest (2022)
파일:아크프멀서바이벌.png ARK: Primal Survival (개발 중단) -
모바일 이식판 파일:ARK Mobile_2.0.png ARK: Survival Evolved Mobile (2018) -
VR 버전 파일:아크 파크.png ARK Park (2018) Pterosaur Hill (2018)
스핀오프* 파일:600px-Pixark_Header.png PixARK (2018) Skyward (2019)
*: 스핀오프의 경우 아크 시리즈 세계관과 완전 별개

미디어믹스
분류 명칭
애니메이션 시리즈 파일:ark_logo_resized.jpg ARK: The Animated Series (2023, 예정)
실사영화 시리즈 ??? }}}}}}}}}

아크: 서바이벌 이볼브드 / 어센디드
맵 및 게임 모드
<colcolor=#1aaab5><colbgcolor=#152839> 기본 [[ARK: Survival Evolved/The Island|
파일:ARKSE.png 디 아일랜드
]]
스토리 연계 맵 [[ARK: Scorched Earth|
파일:ARK-SE.png 스코치드 어스
]] · [[ARK: Aberration|
파일:ARK-ABERRATION.png 에버레이션
]] · [[ARK: Extinction|
파일:ARK-EXTINCTION.png 익스팅션
]] · [[ARK: Genesis: Part 1|
파일:ARK-GENESIS.png 제네시스: 파트 1
]] · [[ARK: Genesis: Part 2|
파일:제네2 로고.png 제네시스: 파트 2
]]
비스토리 맵 [[ARK: The Center|
파일:logo_the_center.png
]] · [[ARK: Ragnarok|
파일:ARK-_Ragnarok.png 라그나로크
]] · [[ARK: Valguero|
파일:발게로고.png 발게로
]] · [[ARK: Crystal Isles|
파일:ARK-_Crystal_Isles.png 크리스탈 아일
]] · [[ARK: Lost Island|
파일:로스트아일랜드.png 로스트 아일랜드
]] · [[ARK: Fjordur|
파일:피오르두르 로고.png 피오르두르
]]
Bob's Tall Tales (ASA) [[ARK: Scorched Earth#Frontier Adventure Pack (ASA)|
파일:ARK-SE.png 프론티어 어드벤처 팩
]]
게임 모드 [[The Survival of the Fittest|
파일:TSotF 로고.png 더 서바이벌 오브 더 피티스트
]]
지원 및 개발 중단 모드 [[ARK: Primitive Plus|
파일:아크프리미티브.png 프리미티브 플러스 (지원 중단)
]] ·
파일:아크프멀서바이벌.png 프라이멀 서바이벌 (개발 중단)


[1] 영상 일러스트 속 HLN-A의 표정이 계속 바뀌는 깨알같은 모습이 있다. 또한 음악이 끝나갈 쯤엔 록웰이 끼어들면서 너는 끝났다고 말하는데, 이때 록웰의 눈에서 빛이 난다. 해당 대사는 실제로 록웰 보스전의 마지막에 들어볼 수 있다. [2] 말하는 나레이션은 제네시스 사가의 핵심인 록웰이다. [3] 제때 출시가 된 콘솔 기준. PC판 기준으로는 스팀 / 에픽 양쪽 다 다운로드 문제로 9월 4일. [4] 사실 록웰은 익스팅션 엔딩에서도 나오듯 에버레이션에서도 죽지 않고, 전 확장팩의 보스 역시 본질적으로는 에드먼드 록웰의 정신이기에 사실상 제네시스 사가 전체가 록웰과 관련된 스토리다. [5] 이는 전개되는 스토리상 이는 반은 맞았던 이야기로 밝혀졌다. [6] 이외에도 제네시스 2의 사진들 중 연방 테크 방어구가 묘사된 사진을 보면 제네시스 파트 1의 보스 클리어 시 임플란트에 붙는 문양이 존재하며, 이 문양 역시 테란 승천(Terran Ascension)이다. 크로니클 내용에 따르면 제네시스 시스템과 연방 방어구는 테란 연방이 만든 것이다. [7] 타 매체의 방어구를 예로 들자면, 기존의 테크 방어구는 부가적인 장식이 튀어나온 형상이 헤일로 시리즈 묠니르 전투복과 유사하며, 연합 엑소 방어구는 따로 튀어나온 장비들이 없고, 군더더기 없이 정돈된 느낌이 마블 시네마틱 유니버스 아이언맨 슈트와 유사한 형상이다. [8] 미션에서만 나오는 잡몹의 접두사나 아레나가 존재하는 공간의 이름이 VR인 것에서 알 수 있듯 실재하는 곳이 아닌 가상 시뮬레이션 공간이다. 때문에 제네시스 식민지선에서는 존재할 수 없는 아크의 공간들이 존재한다. [9] HLN-A 보급상자의 경우 헥사곤이 많이 있다는 가정 하이다. [10] 물론 모델만 그대로 쓴 거라 디펜스 미니게임과, 당연하게도 MEK은 안 나온다. 현재까지 MEK의 설계도를 얻는 방법은 여전히 익스팅션 OSD 뿐이다. [11] 크리스탈 아일보다는 작다. [12] 일관적으로 특정 컨셉으로만 만든 맵으로는 스코치드 어스부터 익스팅션까지 늘 그래오긴 했으나, 스코치드와 익스팅션 같은 경우 맵 넓이가 그렇게 넓지는 않고 오히려 작은 축에 드는 맵인데다 각종 장식물이나 유적 등 여러 오브젝트를 넣음으로서 맵을 지나다니는 것 자체가 심심한 구성은 아니었다. [13] 해당 일러스트(좌측 컨셉아트)와 여태까지 나온 아크 맵의 길이를 기반으로 추측해 보았을 때 한 면이 가장 작은 맵인 스코치드 어스의 길이로 대입하더라도 최소 100km가 넘어가며, 최대 크기인 크리스탈 아일의 길이로 대입하면 600~700km 가량이 나온다. 단, 어디까지나 픽셀 대입을 통해 추측한 것이기에 정식 설정은 아님을 유의. [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [33] 월페이퍼상에서는 좌측이다. [34] 감염된 정원에는 비슷하게 대응되는 보로스 섹터(Boros Sector) 지역이 존재한다. [35] 정확히는 물탱크 시설 바로 아래에 입구가 존재한다. [36] 체력 30만에 방어도 300의 안장을 장비한 투소테우티스가 한자리씩 들어오는 대미지 누적으로 녹아버릴 정도로 위험하다. [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [R종] [53] 특이하게 생긴 나무들이 여럿 배치되어 있어 몬스터 헌터의 육산호의 대지와 비슷한 느낌이 들기도 한다. [54] 월페이퍼상에서는 우측이다. [55] 탐사노트상에서도 이 섀도메인으로 인해 정원 쪽으로 간 승무원 여럿이 몰살당했으며, 노트를 쓴 당사자인 나이다(Nida) 역시도 테크 스트라이더가 아니었으면 같은 일을 당했을 것이다. [R종] [R종] [58] 다만 눈 자체는 단순 풍경이라 창으로 찌르거나 해도 별 반응이 없다. [59] 공격 시 데미지가 들어가며 땅 속으로 들어가서 치울 수 있기는 하다. [60] 다리의 경우 그냥 이어진 것이 아닌 중간이 끊어져 있는 형태인데, 이는 원래 보호막으로는 이어져 있었으나, 록웰 침입 후 오염이 건너오는 것을 막기 위해 격리시켜 놓은 것이다. [61] 우주 뿐만 아니라 에덴이나 감염된 정원 하늘에서도 보인다. [62] 가루를 채광용 드릴로 캐다 보면 소량이 나온다. [63] 베이스가 와이번이기에 꽤나 빠른 편이다. [64] 놓아줄 때도 그리 멀리 놓지 않고 바로 자기 앞에다가 떨구는 경우도 있어 기절에서 깨어났다고 멍하니 있지 말고, 재빠르게 뒤로 도망쳐야 한다. [65] 불화살, 테크 활(불화살 모드), 화염 와이번, 엠버 크리스탈 와이번, 마그마사우루스, 불새 [66] 생김새는 투석기의 탄환을 짙은 녹색으로 만든 듯한 모습이다. [67] Net Projectile이라는 단어 자체가 그렇게 와닿지 않는 국내 유저 특성상 네트건 말고도 그냥 직역으로 그물총이나, 투망 등 가지각색으로 불리는 중이다. 후술할 실제 물건의 명칭을 생각하면 네트 건(그물총)이 가장 가까운데, 해당 명칭은 더미 데이터 물건에 이미 쓰이는데다 해당 아이템은 그물을 발사하는 총이 아닌 발사되는 그물 쪽이기에 애초에 그물 '총' 이라는 단어를 쓸 수 없다. 그렇다고 그냥 그물이라고 쓸 경우 제네시스 파트 1의 것이 이미 존재해 중복이고, 투망의 경우 대개 직접 던지는 종류나 그 행위를 뜻하는 거라 이 역시 파트 1의 것에 더 가깝다. 결국 패치로 정식 번역명은 '그물 탄' 이 되었다. [68] 실제로 기획 단계에서도 네트건이었는지 더미 데이터 중에서 아예 이름이 네트건(Netgun)인 아이템 역시 있다. 기능 역시 동일하나 해당 아이템은 기가노토나 렉스 같은 대형 생물들까지 포획된다. [69] 생물 자체 무게가 500을 초과하면 구속되지 않는다. 앞서 설명한 케찰(500), 마나가르마(250), 스테고(250), 테리지노(250) 모두 자체 무게가 500을 초과하지 않는다. [70] 참고로 제네시스 2 크로니클은 역대 크로니클 중 가장 많은 갯수의 일지가 제네1까지의 맵에 퍼져있다. 비정석적인 방식으로 Explorers Evolved 맵 모드 EZAce 모드를 이용해 쉽게 풀 수 있다. [71] 아이러니하게도 사기만 하면 자동으로 들어오는 노글린 치비는 최고 희귀도 등급이며, 일지를 굳이 다 찾아서 읽어야 하는 섀도메인은 일반 등급이다. [72] 출시 전에도 사기적이라는 얘기가 있었으나, 출시 후 보이드웜 정도를 제외하면 모두 하나같이 사기적이라는 평가를 받고 있다. 특히 아스트로델피스가 사기성의 정점을 달리며 여럿 너프를 먹었음에도 불구하고 여전히 탑티어에 위치해있으며, 스트라이더는 다른 것은 다 제쳐두고 채집 및 테크 보관함 전송 기능을 통한 채집 능력이 끝판왕급이다. 섀도우메인의 경우 중형 생물 답지않게 각종 특수 능력을 여럿 보유하고 있어 기존의 렉스를 대체해서 써도 무리없을 능력이다. [73] 부화기와 메윙은 SS 모드의 해처리와 내니, 탄약 상자는 AA 모드에 존재하는 구조물의 기능과 유사하다. [74] 파트 1의 로고는 그림에 가까운 느낌이나, 2와 시즌패스의 로고는 3D 모델링을 보정한 느낌에 가깝다.