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최근 수정 시각 : 2024-04-20 16:47:44

ARK: Survival Ascended

아크 시리즈
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아크: 서바이벌 어센디드
ARK: Survival Ascended
파일:아크 서바이벌 어센디드.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 개발 Studio Wildcard | Grove Street Games | Instinct Games
유통 Studio Wildcard | Snail Games
플랫폼 PlayStation 5 | Xbox Series X|S | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store[1] | Steam
장르 생존, 공룡, SF, 판타지
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2023년 10월 26일 (얼리 액세스)
XSX|S
파일:세계 지도.svg 2023년 11월 22일
PS5
파일:세계 지도.svg 2023년 11월 30일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 지원
심의 등급
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 특징
3.1. 시스템 요구 사양3.2. ASE와의 변경점3.3. 크로스플레이
4. 맵 및 게임 모드5. 생물종6. 유저 제작 모드7. 출시 전 반응8. 평가
8.1. 개선점 및 변경점8.2. 문제점
8.2.1. 끔찍한 발적화8.2.2. 버그8.2.3. 멀티플레이어 서버 방치8.2.4. 유저에 대한 일관적이지 못한 제재
8.3. 호불호
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

ARK: Survival Evolved의 언리얼 엔진 5 리마스터. 약칭으로는 ASA라 표기되며, 국내 유저들은 주로 1.5라고 부른다.

2. 트레일러


3. 특징

아크 서바이벌 이볼브드의 리마스터 버전으로, 기존 게임의 개선 및 콘텐츠 추가가 진행된다. 출시될 때는 아일랜드만 먼저 출시되며, DLC는 예정된 순차에 따라 출시된다.[2]

3.1. 시스템 요구 사양

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 / 11 64-bit with updates
프로세서 Intel Core i7-6800K
AMD Ryzen 5 2600X
Intel Core i5-10600K
AMD Ryzen 5 3600X
메모리 16 GB RAM 32 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800
API DirectX 12
저장 공간 70 GB SSD

3.2. ASE와의 변경점

파일:ASA 랩터 모델.png }}} ||<width=50%>
파일:랩터 비교샷.jpg
||
게임 내 사진 (사진 모드 사용) ASE(좌측)와의 비교 사진
역동적인 물이나 나뭇잎 표현이 될 것이며, 보다 자연스러운 광원 등 몰입감을 향상시킬 것이라고 한다.[A] 10월 17일 공개된 게임 내에서 랩터를 촬영한 사진[5]이 공개되어 ASA의 그래픽이 어떨 지 공개되었다. 또한 생물 텍스쳐 디테일도 리마스터에 맞게 디테일이 추가된 것을 볼 수 있다.* UI 개선[A]이제 장비창에서 아이템을 유형별로 필터링 할 수 있으며, 제작하는 물건/구조물들은 최대 3개까지 추척해서 실시간으로 제작에 필요한 아이템 수집 현황을 화면 오른쪽에서 확인할 수 있다. 키블처럼 여러가지 아이템들이 필요한 경우 상당히 유용할 것으로 보인다. 또한, 기존 1번 ~ 10번 까지 있던 핫키가, Q를 누르고 있으면 인벤토리 전체에서 선택할 수 있게 해 주어, 건축할 때, 특히 여러가지 다른 구조물들을 돌려가며 지을 때 편리할 것으로 보인다.* 카메라 시점 개선[A]생물에 탑승한 3인칭 시점에서 할당된 키를 누르고 마우스 스크롤을 돌리며 생물에 가깝거나 훨씬 멀게 시점을 조정할 수 있게 되었다.
파일:보급 컨셉.jpg
파일:ASA_DiviDivi_Tree.png.936b84ff12.png
보급 나무
파일:리마스터 구조물 개선.png
파일:1.5 초기 무기 이미지.png
대장간 / 절구와 공이 / 요리 냄비 / 가죽 침낭 돌 도구 / 활과 화살 / 목제 둔기
파일:짚 목재 재질 개선.png
파일:석재 재질 개선.png
건축물(짚과 목재 / 석재)
}}}
오브젝트 모델이 전체적으로 변경된다. 보급처럼 전체적인 디자인이 바뀌는 것도 있고 대장간이나 절구와 공이같은 제작용 구조물은 위에 도구들이나 재료가 놓아져있는 디테일함이 추가되었다.

뿐만 아니라 건축용 구조물의 경우 깔끔해지고 보다 더 가공된 느낌을 주는 동시에 기존의 직사각형 비율을 한 벽이나 계단들이 정사각형 비율로 변경되어 층고가 더 높아지게 되었다. 다만 벽의 높이가 조절됨에 따라 맨땅에서의 범위 내 설치가 가능한 벽의 갯수가 줄어들 것으로 보인다.

3.3. 크로스플레이

PC와 콘솔 양쪽에서 같은 서버 및 모드를 플레이할 수 있다. 그러나 크로스플레이가 출시 당일에 한번에 되는 것은 아니고, 총 세 단계로 진행된다.[A]

4. 맵 및 게임 모드

아크: 서바이벌 이볼브드 / 어센디드
맵 및 게임 모드
<colcolor=#1aaab5><colbgcolor=#152839> 기본 [[ARK: Survival Evolved/The Island|
파일:ARKSE.png 디 아일랜드
]]
스토리 연계 맵 [[ARK: Scorched Earth|
파일:ARK-SE.png 스코치드 어스
]] · [[ARK: Aberration|
파일:ARK-ABERRATION.png 에버레이션
]] · [[ARK: Extinction|
파일:ARK-EXTINCTION.png 익스팅션
]] · [[ARK: Genesis: Part 1|
파일:ARK-GENESIS.png 제네시스: 파트 1
]] · [[ARK: Genesis: Part 2|
파일:제네2 로고.png 제네시스: 파트 2
]]
비스토리 맵 [[ARK: The Center|
파일:logo_the_center.png
]] · [[ARK: Ragnarok|
파일:ARK-_Ragnarok.png 라그나로크
]] · [[ARK: Valguero|
파일:발게로고.png 발게로
]] · [[ARK: Crystal Isles|
파일:ARK-_Crystal_Isles.png 크리스탈 아일
]] · [[ARK: Lost Island|
파일:로스트아일랜드.png 로스트 아일랜드
]] · [[ARK: Fjordur|
파일:피오르두르 로고.png 피오르두르
]]
Bob's Tall Tales (ASA) [[ARK: Scorched Earth#Frontier Adventure Pack (ASA)|
파일:ARK-SE.png 프론티어 어드벤처 팩
]]
게임 모드 [[The Survival of the Fittest|
파일:TSotF 로고.png 더 서바이벌 오브 더 피티스트
]]
지원 및 개발 중단 모드 [[ARK: Primitive Plus|
파일:아크프리미티브.png 프리미티브 플러스 (지원 중단)
]] ·
파일:아크프멀서바이벌.png 프라이멀 서바이벌 (개발 중단)



기존 DLC들은 따로 구매할 필요 없이 ASA 구매 시 전부 구매된다. 대신 기존의 유료맵에 컨텐츠를 추가하는 "밥스 톨 테일즈(Bob's Tall Tales)" 유료 DLC팩이 존재한다.

게임 모드 중에서 TSOTF는 ASA 게임 내에 기본으로 내장되며, 같은 게임 내 다른 게임 모드로 즐길 수 있을 것이라고 한다. 또다른 토탈 컨버전 모드였던 프리미티브 플러스는 지원이 중단되어 ASA 내에 포함되지 않을 것이지만, 대신 데브킷 내에서 프리미티브 플러스의 리소스들을 볼 수 있다고 한다.

이것과 별개로 ASA만의 추가 스토리 DLC가 계획되어 있었지만, 차후 계획이 지속적으로 수정되면서 계속 유지되는 계획인지는 알 수 없다.

5. 생물종

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ARK: Survival Evolved/생물종 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
기존 맵에 대한 신규 생물종이 추가된다. 신규 생물종은 이전의 무료맵 추가생물들처럼 고생물 공모전 방식으로 추가되는 생물과, 공식 유료 DLC팩으로 추가되는 생물이 예정되어 있다. 공모전으로 추가되는 생물은 모두 고생물이며, 유료 팩 생물은 개발사가 창작한 환상종으로 이루어질 것으로 보인다.

2024년 3월 현재 계획상으로 추가 맵이 확정된 생물들은 위와 같다. ASA 출시 이전까지는 익스팅션 공모전까지 진행되었으나 출시 이후에는 잦은 출시연기와 그에 따른 로드맵 수정에 따라 출시계획이 늘어지기도 하였고, 출시 후 유지보수로 바쁘기 때문인지 아직 발게로부터의 공모전은 진행되지 않았다.

저 중 기간토랍토르는 라그나로크 공모전, 샤스타사우루스는 더 센터 공모전에서 추가 확정이 되었으나, 연기에 따른 로드맵 수정 및 콘텐츠 고갈, 샤스타사우루스 안장 기믹 개발에 대한 난항에 따라 기간토랍토르를 더 센터에 추가하는 것으로 계획이 변경되었다. 그러나 더 센터 마저도 출시가 연기됨에 따라 우선적으로 모드 형태로나마 기간토랍토르를 선행 출시하였고, 4월 6일 새 소식에서 더 센터 및 샤스타사우루스 출시 알림을 통해 샤스타사우루스는 원래대로 더 센터에 출시되는 것이 확실함을 상기시켰다.[15]

다만 기간토랍토르의 경우 라그나로크 정식 출시의 가능성도 있지만, 아직 확실하지는 않기에 소식들을 지켜봐야 할 것으로 보인다.

6. 유저 제작 모드

전작인 이볼브드와 마찬가지로 사실상 이 게임의 메인 컨텐츠 중 하나이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 ARK: Survival Ascended/모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 출시 전 반응

워낙 갑작스럽게 기존에 업데이트를 유지하고 있던 ASE의 업데이트 및 공식 서버 종료 소식과 리마스터판 발매 소식에 국내외 관계없이 관련 커뮤니티는 혼란에 빠졌으며 긍정론과 부정론이 엇갈리고 있다.

긍정적으로 보는 입장에선 아크가 2014년에 출시된 게임이어서 엔진이나 기술력 등 게임 자체가 꽤 노후화된 만큼 기존에 산재해있던 오만가지 버그들과, 최신 맵들이 많은 컨텐츠와 편의성들을 가지고 출시되는 것에 비해 기존 맵들에 대한 업데이트와 정비가 전혀 없어 최신 맵에만 치우친 맵 밸런스를[16] 가지고 있고, 그리고 PVP, PVE의 메타를 크게 개선시킬 기회라고 보고 있다.[17] 사실 리마스터 이전의 작품에서 이것을 고치려고 해도 와일드카드 입장에선 새로운 작품의 개발에 많은 인력을 투입해야 하며 그것이 나오기 전까지 유저들을 달래줄 컨텐츠 추가까지 신경 쓰기에는 한계가 있다.

부정적으로 보는 입장에선 게임의 내용물은 거의 같으면서도 기존 ASE 구매자들도 DLC까지 개별 구매를 해야 한다는 것에 대한 거부감, 리마스터 이전의 개판 5분전인 최적화 상태와 용량[18], 태만한 멀티플레이 서버관리 등의 문제가 리마스터 이후에도 그대로 답습 될 것이라는 우려, 와일드카드가 보인 그동안의 행적으로 미루어 보아 리마스터 이후에도 게임성이 크게 달라지지는 않을 것이라는 비관론[19], 게임의 기반이 되는 엔진까지 바꾸는 리마스터라는 작업도 거의 새 게임을 만드는 것과 다름없어 이번 리마스터와 아크 2가 기존의 문제점을 고치지 못해 그것을 감추기 위한 핑계[20]로밖에 들리지 않는다는 것, 아예 리마스터 자체도 아크 2가 출시되면 업데이트를 종료 시킬 것이라는 불안 등이 그 이유이다.

결국 여러 논란과 의문들을 의식했는지 아크 2에서 떨어진 개별 패키지화와 함께 ASA 구매 시 유료 DLC도 같이 포함되게 되는 것으로 수정되고[21] 대대적인 모델 개선이 이루어지며, 각 맵마다 추가적인 고유 생물들을 추가하는 등[22] 1과의 차별점을 계속 강조하고 있다. 이에 대해서는 지속적으로 유저들의 의견을 반영하여서 다행이라는 반응과 여전히 우려먹기와 상술, 시간 끌기에 불과하다는 의견이 양립하고 있다.

이런 불안한 여론의 의견은 단순 우려에 그치지 않고 ARK: Survival Evolved 본편과 DLC들의 스팀 평점을 낮게 주는 등 여러 부정적인 영향들이 나오고 있다.

추가로 아크를 포함한 여러 게임들의 서버 호스팅 업체인 Nitrado와 독점적인 파트너십을 맺은 것에 대해서도 말이 많다. 이에 대해서는 와일드카드를 소유한 스네일게임즈 내부 재정 상황이 좋지 않아 Nitrado 측에서 스네일게임즈에 막대한 양의 돈을 보내줘서 파트너십을 맺은 것이 아니냐는 이야기가 존재한다. 유튜브 분석 레딧 글

다만 시간이 지나면서 추가적으로 공개되는 1.5 정보들을 종합해보면 1에 비해서 변경점이 꽤나 많은 것은 물론, 1에서의 고질적인 문제들을 해결할 의지가 보이긴 하기에 1.5를 기다리는 여론도 첫 공개 시점에 비해 많아졌다.

8. 평가

2023년 10월 26일 얼리엑세스로 출시되었다. 스팀 평가는 복합적에 머물러 있고[2024년2월14일] 메타크리틱의 유저 점수에서는 본편의 6.5점보다 낮은 5.1점을 받았다. 발매 전에 있었던 여러 논란들과 후솔할 발적화가 영향을 준 듯 하다.

8.1. 개선점 및 변경점

8.2. 문제점


발매 전 여러가지 이슈와 우려로 말이 많았던 만큼 문제점도 산제해 있다. 이들 중 상당수는 리마스터 이전에서 지적받았던 사항도 포함되어 있다.[27]

8.2.1. 끔찍한 발적화

일각에서 우려하던대로 최적화 문제가 전혀 개선되지 않고 오히려 더 끔찍해졌다. 이번 어센디드에서 가장 많이, 크게 지적받으며 비난받은 점이자 이 게임을 구입하고 입문하려는 뉴비, 세대교체를 하려는 고인물들이 어센디드로 갈아타는 것을 주저하게 만든 가장 큰 원흉이다.

기본 아일랜드만 해도 이전보다 2배가 넘는 하이엔드급 초고사양(그래픽 권장RTX3080)을 요구한다. 거기다 용량도 두 배로 뻥튀기되어서 여기에 맞춘 SSD의 값까지 맞추면 게임 하나 하자고 거의 PC를 새로 사는 수준의 비용이 깨지는 어처구니없는 상황이 된다. 스팀 평가란에 단골로 올라오는 "그래픽카드와 제휴맺었냐", "6만원 같은 200만원찌리 게임"이라는 평가가 진짜로 농담이 아니다.[28] 어찌저찌 중~최상옵으로 구동이 된다고 쳐도 초당 60프레임을 넘지 못한다.[29] 잦은 팅김과 게임 크레시는 덤.

물론 이볼브드가 당시의 지옥같은 사양을 지속적인 업데이트를 통해 게이밍 컴퓨터를 타협해서 맞춘다면 중옵 정도는 돌아가는 수준으로 바꾸었기 때문에 어센디드 역시 추후 개선의 여지는 남아있고 실제로도 16기가 램에 RTX 2080으로도 어느정도 중, 하옵으로 돌아간다. 물론 그렇다고 쳐도 기본 권장 사양이 높은건 변함이 없다.

8.2.2. 버그

이번 어센디드에서 발적화와 더불어 가장 많이 혹평을 받은 점이다. 그도 그럴것이 보통 어떤 게임이 리마스터를 진행하면 이런 버그들이 대부분 쾌적하게 고쳐지는 편인데, 어센디드는 엔진 자체와 그래픽을 바꾸는 리마스터를 단행했음에도 불구하고 새로운 버그에 리마스터 이전에 나온 버그까지 출몰하고 있어 더더욱 악평을 받고 있다.

자세한 것은 ARK: Survival Ascended/버그 항목 참조

8.2.3. 멀티플레이어 서버 방치

서버 연결이 여전히 불안정하며 리마스터 이전에 성행했던 에임핵, 매쉬, 아이템 듀핑 등 (주로 PVP에서)핵유저들이 활개를 치고 다니는데 이에 대한 제재가 거의 없다시피하다.

8.2.4. 유저에 대한 일관적이지 못한 제재

위 사항의 연장선상에 있는 문제점으로 유저에 대한 제제가 제멋대로이고 일관적이지 못하다.

모드 개개인에 대한 제재의 공정성 문제도 도마에 올랐다. Chris라는 유저가 올린 "Awsome Teleporters!" 모드는 어디든지 자유롭게 텔레포트가 가능하다는 점 때문에 이볼브드 시절부터 상당한 인기를 자랑했다.[30] 이에 힘입어 어센디드가 출시된지 2달만에 리메이크하여 창작마당에 올렸는데 어느날 갑자기 약관 위반을 이유로 모드가 정지되고 창작마당에서도 내려갔다. 언뜻 보면 텔레포터 자체의 편의성으로 인해 기존 텔레포터가 쓸모없어진 것을 염려한 조치로 보일 수 있으나, 문제는 이볼브드 시절에는 별 제제가 없었을 뿐더러 다른 유저들이 올린 유사 모드에는 이러한 제제를 가하지 않았다는 것이다. 이 때문에 커뮤니티에서는 이 조치가 불공정하다는 비난이 거세지고 있으며, 일각에서는 유사 모드를 만든 사람중 상당수가 중국인인 점 때문에 중국 유저들 눈치를 보고 있는 것 아니냐는 의혹도 불거졌다.

현재는 제재가 풀렸는지 모드 목록에 제대로 올라와 있다.

8.3. 호불호

9. 기타



[1] Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass로 플레이 가능 (2024.4.1~) [2] 원래는 ASE에서의 DLC 출시 순서에 따라 출시되었으나, 여러 차례의 로드맵 수정으로 출시 순서가 바뀌게 되었다. [A] Community Crunch 381: Sunsets on ASE, New Horizons on ASA and FAQ [A] [5] 후술할 사진 모드가 활용되었다. [A] [A] [A] [A] [10] 기존의 종이 지도는 텍스쳐가 선명하지 않고 광원에 따라 지도에 빛이 비춰져서 안보이는 경우가 많은데, TSOTF의 미니맵은 완벽한 정사각형 비율의 깔끔한 그래픽을 기반으로 하며 지명과도 같은 추가적인 정보가 제공됨은 물론, 들고있는 물체가 아니기에 광원과 같은 주변환경에 가시성 문제가 생기지도 않는다. [A] [12] 모딩툴 미리보기 [A] [A] [15] 애초에 센터의 출시일에 비해 생물 개발이 오래 걸렸기 때문인데 순서를 바꿔 6월로 확정지어버리니 개발 기간과 관련한 문제가 해결된 것. [16] 실제로 ASE 주요 컨텐츠들이 업데이트 완료된 시점에서 메인으로 개선한다고 밝힌 유료 DLC인 스코치드 어스와 에버레이션은 무료 DLC에서 컨텐츠의 대다수가 사용된 것에 비해 원본 맵에 대한 추가적인 이점이나 보상은 전혀 없는 상태였고, 익스팅션과 제네시스, 그리고 일부 후기 무료 DLC(크리스탈 아일/피오르두르)에 독자적인 컨텐츠와 편의성이 치우쳐있다. [17] 최상위 생물종들과 이를 보조하는 생물 위주의 한정적인 아이템들만 사용하여 메타가 고착화된 PVP야 말할 것도 없고, PVE 역시 하위 티어의 생물이 잠깐동안만 쓰이거나 아예 안 쓰이고 버려지는 경우가 허다하다. [18] 특히나 언리얼 엔진 5로 바꾸면서 그래픽은 향상될 지 모르나 이에 비례해 용량과 요구사양이 급증할 것이라는 우려가 많다. [19] 실제로 본편에서도 여러 차례 버그나 문제점 개선을 시도하였으나 아직도 문제가 산더미처럼 많이 남아있다. [20] 실제로 아크 2의 티저 공개와 함께 올라온 글에 따르면 아크 2의 목표를 "아크 1이 되기를 원했던 게임(Put simply: with ARK 2, our goal is to make the game that we all wanted ARK 1 to be – now that we’ve had the time, resources, and knowledge to do it right.)" 이라고 표현한 것으로 ASE 자체가 낮은 개발력으로 기반을 제대로 못 만들었고 이런 기반으로 기존 문제를 해결하지 못하는 것이라 대놓고 말한 바 있다. 개발자 스스로도 인정한 것. [21] # [22] 그러나 이마저도 더 센터가 가장 먼저 나온 맵임에도 불구하고 공모전을 에버레이션보다 늦게 진행하여 센터는 유기했냐, 혹은 잊어버렸냐는 비아냥이 조금씩 보였다. 그나마 선정된 생물이 대형 수중 생물이 된 것은 호평이 좀 있긴 하다. [2024년2월14일] [24] 특히 데미지 표시 [25] 물론 모드는 공식 서버에서 적용되지 않으니 공식 서버 유저들은 환영하고 있다. [26] 특히 지속적으로 체력이 깎이는 극고온, 극저온 지대. [27] 참고로 첨부한 영상에는 리마스터 발매에 대한 부정적 평가와 동시에 이볼브드의 논란 및 사건사고 문서에 있는 스폰서의 비리 의혹도 같이 나온다. [28] 어느정도냐면, (판매처에 따라 조금씩 다르겠지만)최상옵으로 돌릴 수 있는 권장사양의 기본 부품만 모두 맞추려 해도 850000원 이상이 들어간다. [29] 모션블러를 켜면 티가 그나마 안나긴 하지만 모션블러에 익숙하지 않은 사람이 이걸 끄고 구동하면 바로 체감이 된다. [30] 국내에서도 비공식 서버를 하는 사람들 사이에서 "어썸텔포"라 불리며 꽤 유명했다. [31] 극지 바다 펭귄섬이나 북서쪽 자원산 등. [32] # [33] 물론 어디까지나 유튜브에 비해서는 덜 부정적이라는 것이지, 어센디드의 단점과 와일드카드의 행보에 대해서는 마찬가지로 불만이 많다.