그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 |
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숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅 S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅 T: 전직 영웅 X: 성장할 수 없는 영웅 |
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수호형 |
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돌격형 |
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저격형 |
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치유형 |
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마법형 |
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- [ 속성별 ]
- ||<#BBBBBB><-2> 숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅
S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 25번째 SS 영웅 | |||||||||
넬리아 | → | 이오 | → | 명 화린 |
<colbgcolor=#000> 그랜드체이스 모바일 이오 영웅 종류 |
1. 소개
수행자 → 빛의 집행자 → 천상의 심판자 → 심판의 성좌 이오 |
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5성 수행자 | 6성 빛의 집행자 |
풀네임 | 이오 유피테르[1] |
상징색 | 살구색 |
생일 및 나이 |
2월 4일, 나이 불명[2](외관상 10대 중반) |
신체정보 | 151cm, B형 |
소속 | 유피테르 종파(천계) |
종족 | 신족 |
별자리 | 물병자리 |
취미 | 역할극 |
좋아하는 것 | 에델, 에그타르트 |
싫어하는 것 | 싫어하는 사람 |
유형 | 저격형 |
속성 | 업화의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♀ |
성우 |
윤아영 아스미 카나 |
“신비 탐정 이오 등장이오~!~!!”
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
“이오 유피테르. 이름만 알면 되는 거지?”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 저격형 영웅.2. 프로필
악의 태동을 감시하는 반짝이는 눈동자
이오는 책임감이 강했다. 자신에게 부여된 임무를 위해서라면 얼마든지 때를 기다릴 수 있는 인내심을 가지고 있었다. 그렇기 때문에 주인이 돌아올 때를 기억하고 있다 가장 먼저 맞이한 것도 이오였다. 돌아온 주인은 그런 이오를 눈여겨봤으며, 그녀에게 악의 태동을 감시하는 임무를 부여하였다. 이오는 기꺼이 새로운 임무를 받아들였다.
주변인들은 먼 곳으로 떠나는 그녀를 아쉬워했지만, 정작 이오는 낯선 세상과의 조우 속에서도 아랑곳하지 않았다. 그녀의 눈동자는 어둠 속에서 꿈틀대고 있는 악이 꾸미고 있는 음모를 쫒기 시작했다. 하지만 언제부터였을까? 오래전 지켜봤던 아이가 자꾸만 눈에 밟힌다. 몰라보게 자란 아이는 놀랍도록 주인과 닮은 얼굴을 하고 있었다. 임무에 소홀하지 않지만, 어째서인지 자꾸만 그 곁을 맴돌게 된다.
이오는 책임감이 강했다. 자신에게 부여된 임무를 위해서라면 얼마든지 때를 기다릴 수 있는 인내심을 가지고 있었다. 그렇기 때문에 주인이 돌아올 때를 기억하고 있다 가장 먼저 맞이한 것도 이오였다. 돌아온 주인은 그런 이오를 눈여겨봤으며, 그녀에게 악의 태동을 감시하는 임무를 부여하였다. 이오는 기꺼이 새로운 임무를 받아들였다.
주변인들은 먼 곳으로 떠나는 그녀를 아쉬워했지만, 정작 이오는 낯선 세상과의 조우 속에서도 아랑곳하지 않았다. 그녀의 눈동자는 어둠 속에서 꿈틀대고 있는 악이 꾸미고 있는 음모를 쫒기 시작했다. 하지만 언제부터였을까? 오래전 지켜봤던 아이가 자꾸만 눈에 밟힌다. 몰라보게 자란 아이는 놀랍도록 주인과 닮은 얼굴을 하고 있었다. 임무에 소홀하지 않지만, 어째서인지 자꾸만 그 곁을 맴돌게 된다.
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
인퀴지터 | 1,400 | 1,470 | 430 | 250 | |
이름의 상징성과 위력을 겸비한 천계의 무기 이 흉포한 이름의 쇠사슬에는 쓸데없는 충돌을 미연에 방지하는 기능이 있었다. 그 이름이 뜻하는 바를 알고 있는 존재라면 자신의 행동과 태도를 고치기 마련이기 때문이다. 덕분에 인퀴지터는 쉽사리 휘둘러지는 법이 없었다. 만약, 그 이름이 내포한 경고를 무시하는 존재가 있다면 이 기회에 『이단심문관』이 무엇을 뜻하는지 알게 될 것이다. 신은 한없이 자비로운 만큼 한없이 냉혹해질 수 있다는 깨달음과 함께 말이다. |
4. 대사 목록
- 대사 음성 목록
- 한국어 : #
- 일본어 :
- 영어 :
- 전투 시작
- 사건의 냄새가 풀풀 나는걸?
- 수상한 움직임, 포착!
- 엔젤 레이더!
- 그림자에 숨어도 소용없어.
- 이동
- 단서를 쫒는거야
- 흔적이 어딘가 있을탠데..
- 에델! 에델!
- 다 숨은거냐?
- 사망
- 유피테르시여![3]
- 스킬 사용
- 필살기 저지먼트 : 천벌이다. 유피테르의 이름으로!
- 저스티스 : 허엇!, 포착 그리고 포박!, 훤히 보인다고~, 내게 사각은 없어!
- 임프리즌 : 허어엇!, 심판의 시간이야!, 멈춰 세워주지!, 포기해! 포기!, 하늘의 뜻이다!, 죄인은 용서를 구하라!
- 퍼니셔 : 받아라!
- 진화 가능
- 진화를 할 순간이야!
- 각성 가능
- 각성을 할 순간이야!
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택해!
- 체이서 개방 or 성장 가능
- 체이서를 할 때야!
- 초월 각성 가능
- 초월각성을 하자!
- 한계 돌파 가능
- 한계돌파를 할 때야!
- 획득(뽑기, 각성)
- 신비 탐정 이오 등장이오~
- 원정대 출발
- 기다리고 있어!
- 원정대 대성공
- 좋은 건지 모르겠네?
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 어서와, 오늘도 함께 힘내볼까?
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받으세요.
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 기상! 기상의 나팔을 불어라!
- 점심
- 점심? 글쎄.. 역시 에그타르트?
- 저녁
- 벌써 시간이.. 오늘은 이만 가봐도 좋아.
- 대기중 반복대사
- 칭얼거리지 마. 마족에게 협력한 주제에 이제 와서 불쌍한 척? 웃기지도 않아.
- 비켜! 방해만 되는 녀석들은 모두 물러가 있어.
- 질서를 어지럽히는 사악한 자는 이 땅에 서 있을 자격이 없어.
- 이 무례한 인간!
- 이오 유피테르. 이름만 알면 되는 거지?
- 신비한 사건을 쫒는 신비 탐정이야.
- 내 어디가 수상하다는 거야? 사람 보는 눈이 이렇게 없어서야..
- 그분께서 배푼 은혜의 흔적을 더 이상 찾아볼 수 없다니 정말 유감이야.
- 감사하는 마음을 잊은 것. 그것이 인간이 타락한 가장 근본적인 이유지.
- 너흰 정말 아무 것도 모르는구나?
- 유피테르시여...
- 결코 의심하지 않습니다.. 하지만
- 이런 또 꼬여버렸잖아.. 왜 자꾸 이러는거야.. 어째 불길한 느낌이..
- 가니메데, 에우로파, 칼리스토...[4][5]
- 제 도움이 필요한가요? 에델?
- 당신을 위한 일을 하는 것이 곧 저의 기쁨입니다. 말씀하소서.
- 이 신비탐정님의 눈을 속일 수 있을 거라고 생각한 건 아니겠지?
- 지상의 좋은 점이요? 당연히 에델을 볼 수 있다는 거죠, 그리고 또... 에그타르트?
- 으흠! 진리는 하나! 그러니 진실도 하나일 뿐.[6]
- 으흠! 진리는 하나! 에그타르트는 가득!
- 좋아하니까 쌀쌀맞게 대하는 거라고? 그게 설명이 된다고 생각해? 누굴 속이려고!
- 네 궁금증을 풀어주려고 이러고 있는 거 아니거든?
- 진실을 보여주겠다고? 흥! 마치 두 개의 진실이 존재하는 것처럼 말하는군.
- 그런 변명을 귀담아들을 이유가 있어? 용서를 바라다니... 뻔뻔해.
- 이상한 상식의 세계라.. 심심할 일은 없겠는걸?
- 한눈에 알아봤어요! 역시 그분의 핏줄이군요!
- 천상의 맛..? 아니야! 천상에도 이런 맛은 없어! 어떻게 이런 맛이..
- 아그네시아 님! 당신께서도 유피테르 님과 같은 생각을 하셨군요!
- 곤란하네요. 그건 금기라서.
- 이럴 때는 어떻게 해야 좋을런지..
- 역시 말할 수 없어요, 이해를 부탁드릴게요. 미안해요, 에델.
- 늦었다! 멀써 마감했잖아? 으응...
- 무례함이 지나쳐, 예의를 모르는 녀석들!
- 아무리 아는 만큼 보인다고 하지만 무지함이 면죄부가 될 거라고 생각하지 마.
- 방해는 적당히 해 주지 않을래? 탐문에 방해가 되잖아!
- 정말 하나하나 가르쳐야 돼? 어우 성가셔!
- 상식? 이게 이 땅의 상식? 상식의 뜻을 알고 있긴 한 거야?
- 속았다고? 내가? 왜 속여? 어? 속은 내가 잘못이라고?
- 당연히 속이는 사람이 잘못한 거 아냐?
- 어... 어라? 나... 남매요? 그럼 프로스트가 둘?
- 더미데이터
- 전투 종료
- 진리는 하나 뿐.
- 뒷 처리는 맡겨 두겠어.
- 짜잔! 어때? 이 신비 탐정의 솜씨가?
- 사건 해결! 그럼 다음에 또봐.
- 게임 종료
- 좋아. 휴식! 그럼 나는 잠깐 베이커리나 가볼까?
- 한계 돌파
- 느껴져? 인퀴지터의 힘이 더 강해졌어!
- 신년
- 새해 소원은 빌었니? 응? 소원을 들어줄 거냐고? 내가 왜? 바보. 소원을 누가 들어주길 바라는 게 아니라 새해 목표로 삼아야지. 그런 의미에서 내 올해 목표는.. 에헤헷! 비밀~
- 복귀
- 얼굴 잊어먹는 줄 알았네. 역시 너도 그냥 끝내기는 아쉬운 거지? 인간을 지도하는 것도 나의 사명중 하나. 나만 믿고 따라와.
- 생일
- Happy Birthday to you. 태어난 날을 축하한다니 인간들도 제법 좋은 풍습을 가지고 있는걸? 너희들도 탄생의 기쁨, 창조의 위대함을 본능적으로 알고 있다는 거겠지? 내가 특별히 너의 생일을 축복하노라. 어때? 고맙지?
5. 스킬
5.1. 패시브 - 인퀴지터
스킬명 | 설명 | |||
인퀴지터 | 적들에게 낙인을 남긴다 | |||
이오는 자신의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞은 적들에게 매 타격당 10% 확률로 10초간 유지되는 '낙인'을 남긴다. '낙인'이 찍힌 대상을 이오가 공격하면 30% 확률로 최대 10명의 적에게 천벌을 내려 물리 공격력의 106% 피해를 입히고, 파티원들에게는 5초간 유지되는 '천사의 표식'을 남긴다. [천사의 표식] 표식 1개당 주는 기본/스킬 피해량을 2%씩 증가시키고 최대 10개까지 중첩시킨다. 표식 1개의 유지시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개 감소한다. (천사의 표식은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 5일 :
- 버프 : 낙인이 찍힌 대상을 이오가 공격할 시 내려지는 천벌 확률이 15%에서 30%로 증가
5.2. 1스킬 - 저스티스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
저스티스 | 1 | 18초 | 사슬로 적들을 베고, 기본 공격을 강화한다 | |
지정한 방향으로 사슬을 휘둘러 물리 공격력의 236% 범위 피해를 입힌다. 이후 10초간 자신의 기본 공격이 사슬로 적들을 베는 범위 공격으로 강화되어 물리 공격력의 220% 피해를 입힌다. (기본 공격 강화 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 기본 공격 피해량이 170%로 증가
- 2023년 12월 5일
- 버프 : 사슬로 적들을 베는 범위 공격 피해량이 189%에서 220%로 증가
5.3. 2스킬 - 임프리즌
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
임프리즌 | 2 | 14초 | 범위 공격과 함께 파티원의 생존을 강화시킨다. | |
지정한 위치에 사슬을 솟구치게 하여 물리 공격력의 330% 범위 피해를 입히고 피격 대상에게 50% 확률로 '낙인'을 남긴다. 이후 15초간 자신과 파티원들을 서로 사슬로 연결하여 '결속' 상태로 만든다. [결속 상태] 받는 최종 피해가 20% 감소되며, 적의 기본 공격에 밀려나지 않는다. 생명력의 20% 이상 피해를 1초내 받으면, 각자 생명력의 10%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성한다. (보호막 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다) |
5.4. 필살기 - 저지먼트
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
저지먼트 | 20 | 30초 | 거대한 사슬로 적들에게 큰 범위 피해를 입힌다 | |
거대한 사슬을 소환하여 3초간 적들을 지속 공격하여 물리 공격력의 1719% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 15초 동안 '이오'의 기본 공격으로 받는 피해가 35% 증가한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 피해량이 1719%로 증가
- 2023년 12월 5일
- 버프 : 적이 피해를 입었을 시, 15초 동안 이오의 기본 공격으로 받는 피해가 증가하는 디버프 추가
5.5. 체이서 : 퍼니셔
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
퍼니셔 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 적 1명에게 단죄의 고리를 걸고 주변 적들에게 피해를 입힌다 | |
적 한 명을 지정하여 10초간 유지되는 '단죄의 고리'를 걸고, 주위 적들에게 물리 공격력의 555%/649.3%/738.1%/832.5% 범위 피해를 입힌다. '단죄의 고리'가 해제되거나 적이 고리에 걸린 상태에서 사망하면 '단죄의 고리' 범위 내에 있는 적들은 물리 공격력의 888%/1039%/1181%/1332% 피해를 받는다. ('단죄의 고리'는 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.) 또한 스킬 사용 시 프로스트 가문의 힘을 개방하여 10초간 '에델'의 공격속도를 100% 상승시킨다. [단죄의 고리 효과] 고리에 걸린 적은 '낙인'이 즉시 적용되며 주는 스킬 피해량이 50% 감소한다. 단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 기본/스킬 피해가 25% 증가된다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 5일 :
- 단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 피해가 스킬 피해에서 기본 피해로 변경
5.5.1. [강화I] 체이서 : 퍼니셔
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 퍼니셔 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 적 1명에게 단죄의 고리를 걸고 주변 적들에게 피해를 입힌다 | |
적 한 명을 지정하여 10초간 유지되는 '단죄의 고리'를 걸고, 주위 적들에게 물리 공격력의 555%/649.3%/738.1%/832.5% 범위 피해를 입힌다. '단죄의 고리'가 해제되거나 적이 고리에 걸린 상태에서 사망하면 '단죄의 고리' 범위 내에 있는 적들은 물리 공격력의 888%/1039%/1181%/1332% 피해를 받는다. ('단죄의 고리'는 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.) 또한 스킬 사용 시 프로스트 가문의 힘을 개방하여 10초간 '에델'의 공격속도를 100% 상승시킨다. [단죄의 고리 효과] 고리에 걸린 적은 '낙인'이 즉시 적용되며 주는 스킬 피해량이 50% 감소하고, 받는 생명 회복량이 70% 감소한다. 단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 기본/스킬 피해가 25% 증가된다. |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 퍼니셔
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 퍼니셔 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 적 1명에게 단죄의 고리를 걸고 주변 적들에게 피해를 입힌다 | |
적 한 명을 지정하여 10초간 유지되는 '단죄의 고리'를 걸고, 주위 적들에게 물리 공격력의 555%/649.3%/738.1%/832.5% 범위 피해를 입힌다. '단죄의 고리'가 해제되거나 적이 고리에 걸린 상태에서 사망하면 '단죄의 고리' 범위 내에 있는 적들은 물리 공격력의 888%/1039%/1181%/1332% 피해를 받는다. ('단죄의 고리'는 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.) 또한 스킬 사용 시 프로스트 가문의 힘을 개방하여 10초간 '에델'의 공격속도를 100% 상승시킨다. [단죄의 고리 효과] 고리에 걸린 적은 '낙인'이 즉시 적용되며 주는 스킬 피해량이 50% 감소하고, 받는 생명 회복량이 70% 감소한다. 단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 기본/스킬 피해가 25% 증가된다. 단죄의 고리에 걸린 적은 초당 이오 물리 공격력의 89% 피해를 받고, 고리에 걸린 대상을 제외한 고리 범위 내에 있는 적들은 초당 이오 물리 공격력의 533% 피해를 받는다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 5일 :
- 단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 피해가 스킬 피해에서 기본 피해로 변경
6. 한계돌파 : 천상의 심판자 이오
한계돌파 일러스트 |
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 인퀴지터
스킬명 | 설명 | |||
[강화] 인퀴지터 | 적들에게 낙인을 남긴다 | |||
이오는 자신의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞은 적들에게 매 타격당 10% 확률로 10초간 유지되는 '낙인'을 남긴다. '낙인'이 찍힌 대상을 이오가 공격하면 최종 피해량이 1.25배 증가한다. 또한 30% 확률로 최대 15명의 적에게 천벌을 내려 물리 공격력의 106% 피해를 입히고, 파티원들에게는 5초간 유지되는 '천사의 표식'을 남긴다. [천사의 표식] 표식 1개당 주는 기본/스킬 피해량을 3%씩 증가시키고 최대 10개까지 중첩시킨다. 표식 1개의 유지시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개 감소한다. (천사의 표식은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 5일 :
- 버프 : 낙인이 찍힌 대상을 이오가 공격했을 때 최종 피해량이 1.15배에서 1.25배로 증가
- 버프 : 천벌이 내려지는 확률이 15%에서 30%로 증가
6.1.2. 1스킬 - [강화] 저스티스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 저스티스 | 1 | 18초 | 사슬로 적들을 베고, 기본 공격을 강화한다 | |
지정한 방향으로 사슬을 휘둘러 물리 공격력의 280% 범위 피해를 입힌다. 이후 10초간 파티원들의 공격 속도를 60% 증가시키고, 자신의 기본 공격이 사슬로 적들을 베는 범위 공격으로 강화되어 물리 공격력의 255% 피해를 입힌다. (기본 공격 강화 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않으며, [강화] 저스티스와 강화된 기본 공격은 타격 판정 횟수가 2배로 증가 한다) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 기본 공격 피해량이 200%로 증가
- 2023년 12월 5일
- 버프 : 사슬로 적들을 베는 범위 공격 피해량이 222%에서 255%로 증가
6.1.3. 2스킬 - [강화] 임프리즌
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 임프리즌 | 2 | 14초 | 범위 공격과 함께 파티원의 생존을 강화시킨다. | |
지정한 위치에 공격 범위가 25% 증가된 사슬을 솟구치게 하여 물리 공격력의 330% 범위 피해를 입히고 피격 대상에게 80% 확률로 '낙인'을 남긴다. 이후 20초간 자신과 파티원들을 서로 사슬로 연결하여 '결속' 상태로 만든다. [결속 상태] 받는 최종 피해가 30% 감소되며, 적의 기본 공격에 밀려나지 않는다. 생명력의 20% 이상 피해를 1초내 받으면, 각자 생명력의 15%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성한다. (보호막 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다) |
7. 영혼각인 : 심판의 성좌 이오
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] 적 사망 시 공격 속도가 10%씩 증가한다. (최대 90%, 이 효과는 10초마다 효과가 1중첩씩 감소한다.) '낙인'이 찍힌 대상에게 발동하는 천벌이 최대 15명의 적에게 물리 공격력의 123% 피해를 입히도록 강화된다. 결속된 파티원들이 기본 공격을 7회 사용할 때마다 주변 적들에게 천벌을 1회 발생시킨다. [각인] 능력 강화 : 생명력 +6153, 물리 공격력 +6153, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1076 '저스티스'의 기본 공격 강화 효과가 즉시 적용되며, 물리 공격력의 350% 피해를 입힌다. '인쿼지터'로 '낙인'을 남길 확률이 20%로 증가한다. 기본 공격으로 피해를 20회 입히면 파티원들에게 5초 동안 각자 생명력의 8%/11%/14%/17%/20%만큼의 보호막을 부여한다. (재사용 10초) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 11월 9일
- 버프 : 결속된 파티원들이 기본 공격을 7회 사용하면, 주변 적들에게 천벌을 1회 발생시키도록 하는 상시 효과 추가
- 2023년 12월 5일
- 버프 : 저스티스의 피해량이 311%에서 350%로 증가
7.1.2. 1스킬 - [각인] 저스티스
[각인] '저스티스'사용 시, 기본 공격이 2회 연속 공격으로 추가 강화된다. [사용 효과] 주변 적들에게 물리 공격력의 312% 범위 피해를 입히고 지정한 방향으로 끌어 모은 뒤, 물리 공격력의 356% 추가 피해를 입히도록 공격이 강화된다. 기본 공격이 10초 동안 30% + '저스티스'에 피격된 대상의 수 X 3%/3.5%/4%/4.5%/5%만큼 피해량이 증가한다. (최대 42%/44%/46%/48%/50%) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 5일 :
- 버프 : 기본 공격 피해량 곱적용이 1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%에서 3%/3.5%/4%/4.5%/5%로 증가
- 너프 : 최대 증가량이 50%에서 형상의 각인 강화 레벨에 따라 조정되도록 변경
- 각인 스킬 사용 피해 종류가 스킬 피해에서 기본 피해로 변경
7.1.3. 2스킬 - [각인] 임프리즌
[상시 효과] 전투 시작 시 20초간 '[각인] 임프리즌'의 '결속' 효과가 발동된다. [사용 효과] 사용 시 피해량이 물리 공격력의 351% 범위 피해로 강화된다. 결속 시, 파티원들의 받는 최종 피해 감소가 40%로 증가하고 받는 보호막 30%만큼 강화 효과가 추가된다. 결속된 영웅인 파티원들 중에서 공격 력이 가장 높은 2명의 받는 피해가 20% + 결속된 파티원들의 수 X 1%/1.5%/2%/2.5%/3%만큼 감소한다. (최대 30%/35%/40%/45%/50%) |
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- * 2021년 11월 9일
- 버프 : 전투 시작 후 20초간 각인 스킬의 결속 효과가 발동되도록 하는 상시 효과 추가
7.1.4. 체이서 - [각인] 퍼니셔
'퍼니셔' 사용 시, '단죄의 고리'를 건 대상을 중심으로 물리 공격력의 222% 범위 피해를 입히고 끌어모은다. 이후 '강습'하여 물리 공격력의 306% 범위 피해를 입히고파티원들과 '결속' 상태가 된다. 결속 시, 자신과 영웅인 파티원 중에서 공격력이 가장 높은 1명의 주는 최종 피해량을 10% + 결속된 파티원의 수 X 3%만큼 증가시킨다. (최대 40%) '강습' 공격으로 피해를 입은 적의 수 X 10% 만큼 (최대 40%) '단죄의 고리'로 주는 피해가 증가한다. '퍼니셔' 사용 후 5초 이내에 자원 소모 없이 '이탈' 스킬을 사용할 수 있다. [이탈] 사슬을 크게 휘둘러 방어력을 무시한 물리 공격력의 581.6%/714.4%/848%/990.8%/1114.4% 범위 피해를 입히고 가장 멀리 있는 결속된 영웅의 곁으로 순간이동한다. '강습'과 '이탈' 시, 0.5초간 무적 상태가 된다. |
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- * 2023년 12월 5일
- 버프 : 강습 공격으로 피해를 입은 적의 수 곱적용이 1명 당 4%에서 10%로 증가
- 강습의 공격 종류가 스킬 피해에서 기본 피해로 변경
8. 평가
출시 때만 해도 1스킬의 월등한 공격 범위와 몹 모으기 성능 덕분에 사기 캐릭터라는 평가를 들었지만 현재는 무료 소환 이벤트, 전직 익스프레스 이벤트, 신규 영웅 출시 이벤트 등을 상시에 준하는 수준으로 하기 때문에 플레이어들에게서 관심을 받을 일이 아예 없다.스킬 전반적으로 딜링 그 자체보다는 파티 버프에 치중된 저격형 영웅이다. 그래서 메인 딜러로 쓰기에는 다른 저격형들에게 밀리고, 아군 버프도 이미 돌격형에게 밀리기 때문에 딱히 사용되는 곳은 없다. 그저 이오(T)를 얻기 위한 발판으로 쓰이고는 했지만 그마저도 제로(T)의 출시 이후로 이오(T)마저 실직자 신세가 되면서 지금은 명함만 얻는 수준에 그치고 있다.
9. 펫
루리 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1.1초 | 적 1명과 '낙인'이 걸린 적을 공격한다. | ||
적 1명을 공격하여 물리 공격력의 40% 피해를 입힌다. 기본 공격 시 '낙인'이 새겨진 대상을 함께 공격하여 물리 공격력의 40% 피해를 입힌다. (최대 5명) |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
홀리 볼트 | 17초 | 적 1명에게 피해를 입힌 후 폭발을 일으켜 범위 피해를 입힌다. | ||
적 1명에게 물리 공격력의 200% 피해를 입히고 폭발을 일으켜 물리 공격력의 100% 범위 피해를 입힌다. '낙인'이 새겨진 대상에게는 3배의 피해를 입힌다. |
공격 효과를 보면 알 수 있지만 이오와 함께 있지 않은 한 사실상 데려갈 의미는 없다.
10. 스토리
10.1. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
11. 여담
- 넬리아 이후 5개월 만에 출시된 SS등급 영웅이자 베르너 이후 1년 만에 출시된 저격형 영웅이다. 그리고 명목상 2주년 기념으로 출시되었다.
- 출시와 동시에 체이서가 업데이트된 첫 사례이다.
- 외형의 모티브는 무기가 비슷한 그웬인 듯하다.
- 에델에게 무척 관심을 두고 있다. 에델이 어릴 적 밤에 본 천사가 이오였지만 당시 에델은 오빠 아델에게 새가 날아갔다고 말해버렸다.
- 다른 자매들이 6성에서 자신의 이명을 뜻하는 네이밍을 가진 것에 비해 이오는 어떤 네이밍에서도 자신을 뜻하는 이명이 없었는데, 이후 전직(T)에서 알려진 이오의 이명은 감시의 천사라고 한다.[7]
-
에그타르트를 많이 좋아하는지 대사에서도 자주 언급된다.
애초에 머리핀이 계란 프라이 모양이다.
- 월드8에서 에우로파를 만난다. 인간과의 접촉이나 자신이 천사라는 것을 인간들에게 밝히는 것 등, 천사들이 해선 안 되는 금기가 몇 가지 있다. 특히 후자는 더욱 엄한 금기로, 자신을 탐정이라고 말했기 때문에 이오가 금기를 어긴 것은 아니다. 그러나 본인만 눈치 못챘을 뿐, 이미 다른 일행은 다 알고 있었던 것으로 보인다. 아신이 처음부터 알고 있었고 그걸 왜 모르고 있겠느냐고 말하면서 확인사살한다.
- 요구르트라고 불리기도 한다.
- 신을 모시는 입장이지만 어째 심판자, 집행자라는 이명과는 대조적으로 순진한 면이 유달리 부각된다. 어른스러운 듯 귀여운 외모와 겹쳐 갭모에라고 좋아하는 사람도 있고, 이미지가 확 깬다는 사람도 있다.
- 에우로파와 칼리스토가 말하길, 라피스를 아예 불신하고 의심하고 있다고 한다. 처음 봤을 때부터 의심의 눈초리를 거두지 않았고, 뭘 하든 하나도 믿지 않았다고 한다. 그리고 이오의 의심대로 라피스는 결국 천계에서 추방되었다. 라피스가 유피테르를 디스하자, 에우로파와 칼리스토는 이오가 보는 눈 하나는 정말 정확하다며 이오의 통찰력을 더욱 높이 평가했다.
- 스토리가 진행될수록 신족에 대한 이미지가 바닥을 치는 가운데, 에델을 위해 뭐든 다 해줄 것처럼 굴고는 결국 유피테르의 명령으로 가니메데를 도와 에델을 막고 우유부단하게 이리저리 휘둘리는 등, 에우로파와 가니메데만큼은 아니더라도 이오도 이미지가 좋지 않다.
12. 아바타
자세한 내용은 이오(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 둘러보기
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[1]
영문 표기는 Io
Jupiter
[2]
에우로파와 칼리스토에게 반말을 하고 같은 신을 모시는 친구이자 자매라는 것을 생각하면 기본 10000년 이상.
[3]
초기에 "
더 많은 피를 보고싶구나.."라는 대사가 나오는 오류가 있었다.
[4]
월드8에서 에우로파가 등장했고, 월드10에서 칼리스토가 등장했다. 가니메데는 월드12가 출시된 이후에도 소식이 없다가 제일 마지막에 출시되었다. 월드13이 나와야 알 수 있을 듯.
[5]
유피테르 휘하 천사들의 이름은 목성의 4대 위성에서 따 왔다.
[6]
에도가와 코난의 정체인 쿠도 신이치의 한국판 성우는 라스와 동일하다. 코그의 센스 좋은 성우 개그.
[7]
감시를 뜻하는 만큼 선과 악을 구분짓는 천계 제일의 판정안을 가졌다고 한다. 처음부터 라피스를 불신했던 것도, 에우로파와 칼리스토가 눈이 좋다고 한 이유도 바로 이 판정안 때문이었다.
[8]
원래는 '유로파'가 맞는 표기.
[9]
에우로파의 생일 축하 스토리에서 잘 드러나는데, 깜짝 파티를 한다면서 정작 에우로파를 보자 생일축하 인사를 건넨 데다 있는 대로 다 떠벌린 탓에 라피스까지 파티에 참석하게 되었다. 그 라피스를 감시하기 위해 미스트까지 같이 온다.
[10]
주된 피해자는 에우로파. 둘의 인연 스토리를 보면 한두 번 낚은 것이 아닌지 에우로파가 이오를 엄청나게 갈군다.