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최근 수정 시각 : 2024-03-17 23:16:58

마리(그랜드체이스 for kakao)

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그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스 모바일
마리 영웅 종류
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1. 소개2. 프로필3. 전용 장비4. 대사 목록5. 스킬
5.1. 패시브 - 과전류5.2. 1스킬 - 서먼디케어5.3. 2스킬 - 파이널디시전5.4. 필살기 - 이레이져5.5. 체이서 : 데인저러스 테스트
5.5.1. [강화I] 체이서 : 데인저러스 테스트5.5.2. [강화II] 체이서 : 데인저러스 테스트
6. 한계돌파 : 아트레스 마키나 마리
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 과전류6.1.2. 1스킬 - [강화] 서먼디케어6.1.3. 2스킬 - [강화] 파이널디시전
7. 영혼각인 : 진리의 탐구자 마리
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인7.1.2. 1스킬 - [각인] 서먼디케어7.1.3. 2스킬 - [각인] 파이널디시전7.1.4. 체이서 : [각인] 데인저러스 테스트
8. 평가9. 펫10. 스토리
10.1. 호감도 스토리10.2. 인연
11. 여담12. 아바타13. 패치 이력14. 둘러보기15. 관련 문서

1. 소개

오드아이의 → 마도공학자 → 아트레스 마키나 → 진리의 탐구자
마리
5성 오드아이의 6성 마도공학자
파일:마리5성.png 파일:Grand_Chase_for_kakao_Mari_02.png
풀네임 마리 밍 오네트[1]
상징색 하늘색
생일 및 나이 7월 4일,
나이 불명[2](외관상 10대 후반)
신체정보 158cm, B형
소속 코우나트 왕가
종족 천족(신족+인간)
별자리 게자리
가족관계 아버지 하두나크 뮤 오네트
삼촌 아르사드 뮤 오네트
취미 연구, 실험, 분해, 조립
좋아하는 것 독서, 폭발, 딱 맞는 부품
싫어하는 것 소음, 방해, 지크하트의 개그
유형 마법형
속성 생명의 파장
등급 SS
분류 SS 영웅
성별
성우
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 이지영
파일:세계 지도.svg 오자와 아리

그랜드체이스(모바일) 초기 7 영웅
최초의 SS 영웅 7명 에이미
라스 · 지크하트 · 마리 · 라이언 · 아르메 · 로난 · 루퍼스

그랜드체이스 for kakao 초기 7 영웅
초기 7 영웅 에이미
"모든 것이 준비되었습니다. 시작하시죠."
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"마리..라고 해요."
그랜드체이스 for kakao의 SS등급 마법형 영웅.

마리의 한계돌파 명인 아트레스 마키나는 원래 '아르테스 마키나'라고 해야 한다.

2. 프로필

고대 왕국의 마지막 왕녀

마리는 1500여 년 전 고대 왕국 코우나트에서 왕의 동생이었던 하두나크의 늦둥이 딸로 태어났다. 많은 사람들의 사랑을 받으며 자란 마리는 어렸을 때부터 마법과 공학에 재능을 보여 14세 정도의 나이에는 이미 상당한 실력의 마도공학자가 되었다.

그러던 어느 날 밤, 코우나트 궁 전체를 뒤흔드는 알 수 없는 폭발이 발생하고 잠들어 있던 마리는 시종들에게 이끌려 왕족 대피 전용 캡슐에 태워졌다. 그러나 캡슐이 발사되기 직전 예상보다 빨리 진행된 폭발에 캡슐의 동력원이 끊기게 되고, 이에 캡슐 전체가 폭발에 삼켜지려는 순간 마리의 캡슐만 발사된다.

발사된 캡슐은 폭발과 함께 엄청난 속도로 코우나트 궁을 벗어났고 알 수 없는 힘에 의해 캡슐은 타임슬립되어 현재 세계로 떨어지게 된다.

3. 전용 장비

파일:UNQ-MagicalEngineerManual.webp 장비명 마법 공격력 생명력 물리 방어력 마법 방어력
마도공학 매뉴얼북 1,400 1,770 250 370
코우나트 마도공학의 정수가 담긴 메뉴얼북

다른 대원들이 무기를 가지고 그것을 강화했을 때 더 강한 힘을 보여 주는 것과는 달리 마리에게는 무기가 없다. 마리의 모든 공격은 단순히 마법이 아닌 마법과 공학을 합친 마도공학이라는 학문적 연구에 의해 탄생한다.

그런 의미에서 마리를 강하게 할 수 있는 것은 오로지 마도공학 매뉴얼북의 연구뿐이다. 새로운 마도공학의 연구, 기존 연구의 혁신과 개량으로 인해 마리는 더욱 강력한 힘을 얻을 수 있을 것이다.

4. 대사 목록

5. 스킬

5.1. 패시브 - 과전류

파일:마리_과전류.png 스킬명 설명
과전류 공격 시 일정 확률로 '과전류' 상태로 만든다
기본 공격 및 스킬 공격의 매타격 마다 10% 확률로 대상을 5초간 '과전류' 상태로 만든다.
주변에 '과전류' 상태의 적이 있으면, 기본 공격이 '과전류' 상태의 적들에게 (최대 5명) 전이되며 폭발을 일으켜 마법 공격력의 40% 피해를 입힌다.

5.2. 1스킬 - 서먼디케어

파일:마리_서먼디케어.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
서먼디케어 1 20초 하늘에서 코멧을 소환한다
하늘 높이 있는 '코멧'을 낙하시켜 적들에게 마법 공격력의 120% 피해를 입히고 '코멧'30초싸우도록 명령한다.
(소환체는 N[N] 전투력을 가진다.)

[추가 효과]
피격된 대상에게 코멧이 유도탄을 발사하여 마법 공격력의 114% 피해를 입힌다.
코멧은 죽을 때 주변 적들을 끌어 당기며 폭발하여 마법 공격력의 281% 피해를 입힌다.

5.3. 2스킬 - 파이널디시전

파일:마리_파이널디시전.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
파이널디시전 2 12초 WDW를 개방하여 지속 피해를 입힌다
지정한 범위에 다수의 WDW를 하늘 높이 발사한 후 지상에 고정시켜 15초간 고에너지 전자를 방출시킨다. 범위 내에 있는 적에게 최대 마법 공격력의 544% 까지 지속적인 피해를 가하며 최초 4명의 대상을 '과전류' 상태가 된다. 범위 내에 있는 코멧은 고에너지 전자의 영향을 받아 공격을 2배 빨리하며 생명력을 지속적으로 회복된다.

5.4. 필살기 - 이레이져

파일:마리_이레이져.png 스킬명 CP 쿨다운 설명
이레이져 20 30초 강력한 레이저 빔을 발사시킨 후 코멧을 소환한다
마리가 제작한 위성과 통신하여 성층권에서 강력한 레이저 빔을 발사시켜 마법 공격력의 1716% 피해를 입힌다.

5.5. 체이서 : 데인저러스 테스트

파일:데인저러스 테스트1.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
데인저러스 테스트 체이서 스킬 게이지 100% - 강력한 레이저 타격 이후, WDW를 전개해 코멧과 연계 공격을 한다
지정한 지역을 다각도 위성 레이저 타격을 하여 마법 공격력의 2490%/2913%/3312%/3735% 범위 피해를 입힌다.
이후 WDW가 25초간 전개되어 ‘코멧’공격에 반응하여 적들을 공격한다.

[WDW 전개 효과]
‘코멧’의 유도탄 및 레이저탄 공격에 반응해 WDW에서 응축된 빔을 발사해 적들에게 발당 마법 공격력의 54%/60%/66%/72%범위 피해를 입힌다.
('WDW 전개 효과' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)

5.5.1. [강화I] 체이서 : 데인저러스 테스트

파일:데인저러스 테스트2.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화I] 데인저러스 테스트 체이서 스킬 게이지 100% - 강력한 레이저 타격 이후, WDW를 전개해 코멧과 연계 공격을 한다
지정한 지역을 다각도 위성 레이저 타격을 하여 마법 공격력의 2490%/2913%/3312%/3735% 범위 피해를 입힌다.
이후 WDW가 25초간 전개되어 ‘코멧’공격에 반응하여 적들을 공격한다.

[WDW 전개 효과]
마리의 기본 공격이 강화되어 폭발 범위가 2배 커지고 마법 공격력의 71% 범위 피해를 입힌다.
‘코멧’의 유도탄 및 레이저탄 공격에 반응해 WDW에서 응축된 빔을 발사해 적들에게 발당 마법 공격력의 54%/60%/66%/72%범위 피해를 입힌다.
('WDW 전개 효과' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)

5.5.2. [강화II] 체이서 : 데인저러스 테스트

파일:데인저러스 테스트3.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화II] 데인저러스 테스트 체이서 스킬 게이지 100% - 강력한 레이저 타격 이후, WDW를 전개해 코멧과 연계 공격을 한다
지정한 지역을 다각도 위성 레이저 타격을 하여 마법 공격력의 2490%/2913%/3312%/3735% 범위 피해를 입힌다.
이후 WDW가 25초간 전개되어 ‘코멧’공격에 반응하여 적들을 공격한다.

[WDW 전개 효과]
마리의 기본 공격이 강화되어 폭발 범위가 2배 커지고 마법 공격력의 71% 범위 피해를 입힌다.
‘코멧’의 유도탄 및 레이저탄 공격에 반응해 WDW에서 응축된 빔을 발사해 적들에게 발당 마법 공격력의 54%/60%/66%/72%범위 피해를 입힌다.
('WDW 전개 효과' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)
'코멧'이 받는 피해를 80% 감소시키고, 무장을 강화한다.
- 강화 유도탄은 한 발당 마법 공격력 102% 피해를 입힌다.
- 강화 레이저탄은 한 발당 마법 공격력 120% 피해를 입힌다.

6. 한계돌파 : 아트레스 마키나 마리

파일:마리한돌.png
한계돌파 일러스트

2019년 1월 15일에 린과 함께 업데이트되었다.

전체적인 디자인은 6성과 마찬가지로 원작 마리의 3차 전직인 라 기아스의 디자인을 닮았다. 단 6성과는 다르게 디자인이 똑같진 않고 어레인지 했다.[8] 라 기아스의 디자인과 닮은 곳은 이마 부분의 표식과 마리 옆에 있는 소울 테이커.[9]

6.1. 스킬

6.1.1. 패시브 - [강화] 과전류

파일:마리_과전류.png 스킬명 설명
[강화] 과전류 공격 시 일정 확률로 '과전류' 상태로 만든다
마리는 기본 공격을 할 때 자신의 주는 기본/스킬 피해량이 7초간 1%씩 최대 20%까지 증가한다. (적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다)
또한 기본 공격 및 스킬 공격의 매타격 마다 10% 확률로 대상을 5초간 '과전류' 상태로 만든다. 주변에 '과전류' 상태의 적이 있으면, 기본 공격이 '과전류' 상태의 적들에게 (최대 8명) 전이되며 폭발을 일으켜 마법 공격력의 40% 피해를 입힌다.

'과전류' 대상자가 기본 공격 및 전이 공격에 피해를 입으면 30% 확률로 0.2초간 기절한다.(쿨타임 3초)

6.1.2. 1스킬 - [강화] 서먼디케어

파일:마리_서먼디케어.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화] 서먼디케어 1 15초 하늘에서 강화된 코멧을 소환한다
하늘 높이있는 강화된 '코멧'을 낙하시켜 적들에게 마법 공격력의 312% 피해를 입히고 강화된 ‘코멧’30초간 싸우도록 명령한다.
('코멧' 최대 4마리까지 소환 가능)
(소환체는 N[N] 전투력을 가진다.)

[추가 효과]
‘코멧’은 바닥으로 충격파를 쏘아 주변 적들에게 마법 공격력의 110%의 범위 피해를 입히고, 주변 적들에게 최대 15발의 레이저탄을 발사하여 한 발당 마법 공격력의 132%의 범위 피해를 입힌다.
코멧은 죽을 때 주변 적들을 끌어 당기며 폭발하여 마법 공격력의 281%피해를 입힌다.
파일:마리 한돌 코멧1.png 파일:마리 한돌 코멧2.png
강화된 코멧 아이콘 및 인게임 모델링

6.1.3. 2스킬 - [강화] 파이널디시전

파일:마리_파이널디시전.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화] 파이널디시전 2 12초 WDW를 개방하여 지속 피해를 입히고 코멧의 능력을 강화시킨다
지정한 범위에 다수의 WDW를 하늘 높이 발사한 후 지상에 고정시켜 5초간 고에너지 전자를 방출시킨다. 범위내에 있는 적에게 최대 마법 공격력의 564% 까지 지속적인 피해를 가하며, 최초 4명의 대상을 '과전류'상태로 만든다. [강화]파이널 디시전으로 피해를 받은 적은 적은 50%확률로 '과전류' 상태가 된다. 또한 범위내에 있는 적들을 처치할 때마다 '파이널디시전'남은 쿨타임이 5%씩 감소한다.
범위 내에 코멧이 들어가면 코멧은 고에너지 전자의 영향을 받아 생명력이 지속적으로 회복되고 7초간 주는 피해량이 20%증가하고 공격을 2배 빨리한다.

7. 영혼각인 : 진리의 탐구자 마리

파일:Grand_Chase_for_kakao_Mari_04.png
영혼각인 일러스트

7.1. 스킬

7.1.1. 패시브 - 기억의 각인

[상시 효과]
파티원들의 이동속도는 20%/30%/40%/50%/60% 증가, 필살기 재사용 시간은 2%/4%/6%/8%/10% 감소시킨다.
마리의 기본 공격에 피격 당한 적들은 10초간 마리에게 받는 피해량이 1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%씩 증가한다.(최대 12%)

[각인]
능력 강화 : 생명력 +6923, 마법 공격력 +6153, 물리 방어력 +1076, 마법 방어력 +1384
각인 상태 동안 기본 공격이 빔으로 강화되어 초당 3회 공격 판정으로 총 마법 공격력의 141%/155.1%/169.2%/183.3%/197.4% 범위 피해를 입힌다.
공격 판정마다 '과전류' 전이 폭발이 발생한다.

7.1.2. 1스킬 - [각인] 서먼디케어

'코멧' 낙하 시 지정한 범위주변 적들 중 공격력이 높은 대상(최대 5명)의 위치 좌표에 로켓 발사를 지시하여 추가로 마법 공격력의 516%/567.6%/619.2%/670.8%/722.4% 범위 피해를 입힌다.

7.1.3. 2스킬 - [각인] 파이널디시전

지정 좌표로 위성 빔을 발사하여 30% 확장된 고에너지 전자를 방출시킨다. 위성 빔은 10초간 주변 적을 따라 천천히 이동하며 최대 마법 공격력의 700%/770%%/840%/910%/980%까지 범위 피해를 입히고, 최초 피격 대상(최대 4명)'과전류' 상태로 만든다. 그 외 고에너지 전자 방출에 피해를 입은 대상은 50% 확률로 '과전류' 상태가 된다.
고에너지 전자 방출 범위 내에 들어간 '코멧'생명력이 지속적으로 회복되고, 7초간 주는 피해량이 20% 증가하고 2배 빠르게 공격한다.
위성 빔이 활성화된 동안 '코멧'거대화 하여 최대 생명력과 마법 공격력이 3%/6%/9%/12%/15% 증가한다.

7.1.4. 체이서 : [각인] 데인저러스 테스트

[상시 효과]
전투 시 3초마다 원격으로 주변 적수에 따라 최대 15발의 빔을 발사해 각각 마법 공격력의 359%/387.7%/412.8%/441.6%/466.7% 범위 피해를 입힌다.

[사용 효과]
'데인저러스 테스트' 발동 시 공격 위치에 강력한 빔을 발사해 추가로 마법 공격력의 1122% 범위 피해를 입힌다

8. 평가

CBT 때는 아르메와 더불어서 PvE에 가장 자주 데려가는 영웅이었다. 아르메와 비교하면 아르메가 순간 폭딜을 넣는 순간 딜러, 마리는 지속 딜을 꾸준히 넣는 지속 딜러로 평가 받으면서 둘 중에서 원하는 쪽을 선택하라는 조언도 많았다.

다른 좋은 캐릭터들의 출시, 상향을 반복하면서 쓰임새가 생겼다가 사라지는 일이 많았지만, 2023년 밸런스 패치로 레이가 상향되면서 생명 마딜 중에선 가장 약세를 띄게 되어 현재 필수적으로 사용되는 곳은 딱히 없다. 하지만 이동 속도 증가 효과 덕분에 이동 거리가 길면서 생명 덱을 써야 하는 파이널 코어-가라앉는 신전의 '악신의 권세' 던전에서는 사용하기도 한다.

9.

파일:Mage-TCON-S.png
티콘
파일:그케펫기본공격.png 스킬명 쿨다운 설명
기본 공격 1.1초 총을 쏘아 적을 공격한다.
적을 사격하여 두개의 총탄을 발사한다. 발사된 총은 최대 3명까지 공격하며 마법 공격력의 41.2%피해를 입힌다.
파일:빈 가로 이미지.svg 스킬명 쿨다운 설명
티콘 캐논 15초 4초간 적에게 강력한 광선포를 발사한다.
전방의 적에게 강력한 광선포를 발사하여 4초간 최대 마법 공격력의 384.3%피해를 입힌다. 스킬을 사용하는 동안 기본 공격 및 이동이 불가능하다.

설정상 마리가 어렸을 때 직접 만든 로봇[11]이지만 성능은 별로 좋지 못하다고 평가된다. 기본 공격도 애매하며 캐논은 딜량은 좋은 편이지만 다른 펫으로도 충분히 대체할 수 있어서 버려진다. 어디까지나 마리 본체의 스펙을 높이기 위해 육성하는 것이 유일한 존재 의의.

10. 스토리

10.1. 호감도 스토리

호감도 스토리
EP.1 핸드메이드
좀처럼 한 번 몰입하기 시작하면 왕고집이 되는 왕녀님! 시종들은 어떻게 해서든 그녀를 티타임에 모셔가야 하는데..
[ 삽화 및 스크립트 보기 ]
파일:Likability_Mari_01.webp
EP.2 생명공학
지크하트는 수백년 동안 배신한 적 없는 자신의 감을 믿는 편이었다. 그 감이 지금 위험하다 신호를 보내고 있다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.3 기술의 기원
오즈의 연구소를 빠져나온 마리는 에인션트 마족의 기술에 매료되어 걸음을 옮긴다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.4 클레르바이블의 열쇠(상)
모든 세계의 적, 최후의 에인션트 마족이 마리를 노린다!
[ 스크립트 보기 ]
EP.5 과학적 불가능
위기를 빠져나왔다 싶었는데, 서로 눈이 마주치자 으르렁거리는 두 사람은 대체..
[ 스크립트 보기 ]
EP.6 클레르바이블의 열쇠(하)
모든 기억이 돌아왔다! 하지만..
[ 스크립트 보기 ]
EP.7 추억이 깃든 거리
돌이킬 수 없다고 생각했다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.8 꼭두각시의 숲
남몰래 빠져나간 레이를 찾아나선 마리.
[ 스크립트 보기 ]
EP.9 영원의 나라
과거에 사라졌다고 해서, 미래에도 없으리란 보장은 없다.
[ 삽화 및 스크립트 보기 ]
파일:Likability_Mari_02.webp

10.2. 인연

※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 마리 밍 오네트 항목 참조.

11. 여담

12. 아바타

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 패치 이력

2018년 3월 16일
서먼 디케어 SP 비용 감소: 2 → 1
쿨다운 감소: 25초 → 20초
낙하 피해 증가 111% → 120%
코멧 사망시 효과 변경: 2마리로 분열 → 적들을 끌어들이고 마법 공격력 180%의 피해를 주는 자폭
파이널디시전 장판 유지 시간 증가: 10초 → 15초
이레이져 피해량 증가: 392% → 560%
패시브 재설계: 클레르 바이블의 지식 → 과전류
마리가 기본/스킬 피해를 입힐 시 '과전류' 상태로 만들고, 과전류 상태인 적들에게는 마리의 기본 공격이 최대 5명에게까지 확산되며, 확산 공격을 받는 적들에게 범위 피해
당시 로난과 마찬가지로 마리도 운영이 갈아엎어졌다. 서먼 디케어는 단순한 유틸기 겸 보조 딜링기가 되었고, 파이널디시전과 이레이져가 핵심이다.

과거에는 딜탱을 표방하면서 아무것도 못했는데 이후 1:多 전투 최상위권 딜러로 급부상하였다. 특히 패시브 딜이 매우 높아서 유저들이 오히려 하향을 걱정하는, 상향 이전 상황을 생각하면 상상도 못할 상황이 벌어지기도 했다. 패시브 딜 비중이 높은 건 라스엘도 공유하는 특징이라서 함부로 단언하긴 힘들다.

2019년 1월 8일
서먼 디케어 코멧이 마리에게 떨어져 있으면 마리 근처로 순간이동
파이널디시전 스킬에 적중된 최초 6명의 대상에게 과전류 디버프가 100% 적용
이레이져 스킬 요구 코스트 조정: 40 → 20
코멧 소환 기능 삭제
스킬 피해량 변경: 559.8% → 727.8%
이때는 마리의 한계돌파가 곧 나올 시점이었기 때문에 플레이어들의 반응도 좋았다.
코멧의 인공지능을 한껏 끌어올려주고 파이널디시전과 이레이져가 대폭 리모델링되었다. 스킬 요구 코스트가 줄었음에도 코멧을 지운 탓에 피해량은 오히려 올려주었는데, 어차피 코멧은 허접하기 그지없기에 반기는 반응이 많았다.

2019년 9월 24일
[강화] 파이널디시전 범위 내 코멧에게 적용되는 버프의 지속 시간 변경: 5초 → 7초
[강화] 과전류 과전류 대상자를 기본 공격으로 공격하면 30% 확률로 0.2초간 기절(쿨타임 3초)
파이널디시전 장판이 끝나도 한동안 버프가 지속되도록 약간의 상향이 있었지만 플레이어들의 반응은 시큰둥했다. 애초에 파이널디시전을 강화할 플레이어가 없다.

2021년 2월 23일
필살기 배율 상승: 727.8% → 1,716%

14. 둘러보기


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15. 관련 문서



[1] 영문표기는 Mari Ming Ornette. [2] 코우나트 탈출 당시 들어갔던 냉동캡슐에 담긴 동면시간을 포함하면 대략 1500년 이상. [3] 이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다. [4] 마리 할로윈 아바타 PV에서 써먹은 적이 있다. [5] 몇몇은 인게임 내에서 실제로 사용되고 있다. 마리 목소리 특성상 차분한 안내에 어울려서 사용한 듯. [6] 패치로 필살기 코스트가 20으로 내려가기 전에는 50 코스트가 필요했다. [N] 영웅 전투력의 약 55% [8] 6성의 디자인은 가슴 부분과 이마 부분을 제외하면 거의 완벽하게 라 기아스의 디자인과 일치한다. [9] 소울 테이커는 PC버전에서 라 기아스의 전용 무기였다. [N] [11] 호감도 스토리에서 언급. [12] 코우나트 왕국의 파괴를 막기 위해 에르나시스 해머의 폭주를 막으면 바르디나르가 창조주가 되어서 세상이 멸망하고, 에르나시스의 해머가 폭주하면 코우나트는 멸망하고 바르디나르가 창조주가 되는데 실패해서 세상의 멸망을 피할 수 있다. [13] 이는 마리가 코우나트의 마지막 왕녀이자 마지막 생존자이기 때문이다. [14] 코우나트 에필로그 2번째 던전. [15] 그 부분에서 마리가 없었다면 바로 카나반 장군의 처형이 진행되었을 것이고, 왕이 타락했다는 것도 사람들이 몰랐을 테니 스토리로도 비중이 없는 정도는 아니기는 했다.