그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 |
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- [ 속성별 ]
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S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 11번째 SS 영웅 | ||||
엘리시스 | → | 레이 | → | 진 |
그랜드체이스 모바일 레이 영웅 종류 |
1. 소개
서머너 → 어둠의 귀공녀 → 이블 로드 → 닉스 도미나 레이 |
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5성 서머너 | 6성 어둠의 귀공녀 |
풀네임 | 레이 폰 크림슨리버[1] |
상징색 | 진분홍색 |
생일 및 나이 |
1월 27일, 나이 불명[2](외관상 10대 후반) |
신체정보 | 169cm, A형 |
소속 | 크림슨리버 가문(마계) |
종족 | 마족 |
별자리 | 물병자리 |
가족관계 | 아버지 피터 폰 크림슨리버 |
취미 | 디오 괴롭히기 |
좋아하는 것 | 겁먹은 디오 |
싫어하는 것 | 대드는 디오 |
유형 | 마법형 |
속성 | 생명의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♀ |
성우 |
양정화[3] Lynn 에이미 루카스[4] |
“나와 함께 하는 거.. 영광으로 생각하라구!”
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
“반가워. 난 마계에서 제일가는 크림슨리버 가문의 외동딸 레이 폰 크림슨리버야.”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 마법형 영웅.2. 프로필
마계를 대표하는 소환사
레이는 태어날 때부터 몸이 아주 약했고 거기에 마족에게 치명적인 불치병마저 걸렸는데 어느 에인션트 마족의 핵을 이식 받아 기적적으로 목숨을 건지게 된다. 하지만, 레이는 핵을 이식 받는 과정에서 핵의 주인의 영혼을 불러오는 의식을 치를 수 밖에 없었고 그로 인해 레이의 안에는 또 다른 영혼이 합일된 상태이다. 그 마족의 핵은 '듀엘'의 연인이었던 '에드나'의 것이었으며, 그 때문에 레이는 성장하면서 점차 에드나를 닮아간다.
어느 날 마족 강경파 세력의 힘이 갑작스럽게 강력해 지기 시작하고 온건파 세력의 수장이 사라지는 문제가 발생하자 심상치 않은 기운을 느낀 '크림슨 리버' 가문의 수장은 오랜 동맹이었던 '버닝 캐니언' 가문의 수장 디오를 찾기 위해 자신의 딸 레이를 에르나스로 보내게 된다.
레이는 태어날 때부터 몸이 아주 약했고 거기에 마족에게 치명적인 불치병마저 걸렸는데 어느 에인션트 마족의 핵을 이식 받아 기적적으로 목숨을 건지게 된다. 하지만, 레이는 핵을 이식 받는 과정에서 핵의 주인의 영혼을 불러오는 의식을 치를 수 밖에 없었고 그로 인해 레이의 안에는 또 다른 영혼이 합일된 상태이다. 그 마족의 핵은 '듀엘'의 연인이었던 '에드나'의 것이었으며, 그 때문에 레이는 성장하면서 점차 에드나를 닮아간다.
어느 날 마족 강경파 세력의 힘이 갑작스럽게 강력해 지기 시작하고 온건파 세력의 수장이 사라지는 문제가 발생하자 심상치 않은 기운을 느낀 '크림슨 리버' 가문의 수장은 오랜 동맹이었던 '버닝 캐니언' 가문의 수장 디오를 찾기 위해 자신의 딸 레이를 에르나스로 보내게 된다.
3. 전용 장비
장비명 | 마법 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
엔들리스 | 1,400 | 1,770 | 250 | 370 | |
끝없이 거대한 마력을 담을 수 있는 보주 사람이라면 누구나 자신의 힘을 완벽하게 효율적으로 사용할 수는 없을 것이다. 어떤 날에는 힘이 넘치지만 쓸 일이 없고, 어떤 날에는 너무 많은 일이 닥쳐 힘이 부족하다. 힘을 쓸 일이 없을 때 그 힘을 모아둘 수 있다면 얼마나 좋을까? 엔들리스는 이러한 생각에서 탄생한 아티팩트이다. 하지만, 그 힘이 너무 강력하여 더 이상 생산하는 것이 중단되어 소수의 고위 마족들만이 사용할 수 있게 되었다. 그저 힘을 모았다가 사용할 수 있을 뿐인데 뭐가 문제냐고? 생각해 보라. 영원에 가깝게 오래 사는 마족들이 그 힘을 무한히 모을 수 있다면 어떤 일이 벌어질지를.. |
4. 대사 목록
- 전투 시작
- 천한 것들.. 내 발목이나 잡지 마.
- 우왕자왕 하지말고 잘 따라오기나 해!
- 자, 그럼 시작해볼까?
- 나와 함께하는거 영광으로 생각하라구?
- 이동
- 흐엄~ 지겨워. 대체 언제 끝나는거야?
- 별것도 아닌 것 같은데 내가 꼭 나서야되나?
- 뭐야. 아직도 안 끝난거야?
- 지브스는 어딜 간거야?
- 사망
- 흐어어~
- 스킬 사용
- 필살기 센터 오브 그라비티 : 크하핫! 이제 전부 끝이다!
- 지브스~ : 핫!, 지브스!, 자 너로 정했다,, 지브스~ 처리해., 자, 가라!, 내 부름에 응답하라.
- 쫒아가 혼트!: 햐~!, 하하~ 이제 전부 끝이야!, 파멸을 내려주지!, 이것도 견딜 수 있을까?, 발버둥 쳐봐야 소용없어!
- 마치 오브 엠프레스 : 햐~!
- 진화 가능
- 이봐! 날 진화시키도록 해.
- 각성 가능
- 이봐! 날 각성시키도록 해.
- 특성 선택 가능
- 이봐! 내 특성을 선택하도록 해.
- 초월 각성 가능
- 한계 돌파 가능
- 원정대 출발
- 이런 건 그냥 지브스한테 시켜도 되는데..
- 원정대 대성공
- 이 정도는 보통이지.
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 또 왔네! 반가워.
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받아!
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 하아암! 졸려.. 잘 잤어?
- 점심
- 뭐 하러 그렇게 열심히 살아? 놀고 싶을 땐 그냥 놀아~
- 저녁
- 흐음.. 오늘밤은 와인이 한 잔 하고 싶은데..
- 대기중 반복대사
- 반가워. 난 마계에서 제일 가는 크림슨 리버 가문의 외동딸 레이 폰 크림슨 리버야.
- 크림슨 리버 가문은 말 그대로 마계 최고의 가문이라구!
- 크림슨리버 가문과 버닝캐니언 가문은 대표적인 온건파 마족이지.
-
내가 어렸을 때부터 디오한테 얼마나 잘 해 줬는데..
하긴 마족에겐 마구 쥐어패주는것 정도는 애정이겠지 물론 하는 마족에게만 -
디오.. 옛날 생각 나지 않아? 그 때 내가 길로틴 초크를 거니까 네가 거품 물고 쓰러졌었잖아!
길로틴 초크... 그 얘긴 하지말자.[6] - 예쁘다니.. 내 미모를 그 정도 밖에 표현하지 못 하는 거야?
- 뿔? 어렸을 때 아주 아팠던 적이 있었는데 그 이후로 하나 뿐이었던 것 같아.
- 어렸을 때 병에 걸려서 큰 수술을 받은 적이 있어. 지금은 아무렇지도 않아.
- 중요한 이야기가 아니라면 지브스를 통해 이야기해 주겠어?
- 너 아주 재미있는 녀석이구나!
-
너 내 밑에서 일해볼래? 지브스가 요즘 샌드백으로 쓰기에는 영 시원찮아서 말야.
사람 죽일 일있나 - 아아~ 그 정도는 아무 것도 아니지.
- 아~ 좋아~ 조금만 더 해 줄래?
- 저런 허름한 집에서 어떻게 잠을 자는 거야?
- 집에 요리사가 없어? 그럼 집사가 요리도 하는 거야?
-
뭐? 집에 집사도 없어? 말도 안 되는 소리 하지 마!
역시 금수저 - 지브스! 어딜 돌아 다니다 이제 나타난 거야?
- 지브스! 차에 뭘 넣었길래 맛이 이 모양이야?
- 지브스! 똑바로 처리하지 못 해?
- 지브스! 이 것들 전부 내 눈 앞에서 치워 버려!
- 방금 전에 그거.. 천해 보이지만 싫지는 않아!
- 너.. 천박하긴 하지만 조금은 마음에 드는 구석이 있는 걸..
- 인간 주제에 그 정도면 충분히 잘 한 거야.
- 그래. 그래. 대단하네. 인정해 줄게.
- 좋아! 좋아! 좀 더 화끈하게 싸워 보라구!
- 역시 스포츠는 격투기야! 시원시원하게 주먹을 휘두르는 걸 보면 속이 뻥 뚫리는 거 같아!
- 나라고 해서 항상 파괴를 즐기는 건 아냐.
- 마족이라고 해서 다 폭력적일 거란 생각은 편견이야.
- 파멸이라고 다 나쁜 건 아냐. 파멸은 새로운 창조를 위한 원동력이 되지.
- 이상하게.. 그 사람을 봤을 때 가슴이 아팠어..[A]
- 모르겠어.. 처음 만났을 때도 이상하게 그리운 느낌이 들었어.[A]
- 아무것도 아냐.. 아무것도..
- 뭐하는 거야? 너답지 않아. 기운 내.
- 이것들이 보자보자 하니까!
- 더 이상 내 인내심을 시험 하지 마!
- 그냥 콱 죽어 버리라고 해!
- 어디 천한 것이 누구 앞이라고 함부로..
- 미천한 인간 따위가.. 어디서 감히..
- 방해될 뿐이야. 어서 꺼져!
- 더미 데이터
- 대기 중 반복 대사
- 내 발목이나 잡지 말라구.
- 지브스 밀크티 하나만 부탁해.
- 전투 종료
- 앞으로 이런건 지브스 니가 좀 알아서 처리해
- 이런건 준비운동도 안된다구.
- 날 방해한 녀석들의 말로란 다 이런것이지.
- 지브스 이 쓰레기들 좀 치워버려.
- 게임 종료
- 내일 또 봐!
- 한계 돌파
- 이히히잇! 또 강해져버렸네.
- 스토리 관련 더미데이터
- 꺄악!
- 100일
- 뭐야 벌써 100일이나 지났구나. 시간이 금방 지나가네. 이몸께서 특별한 선물을 준비했으니 받아. 뭐 나한테는 쓸모없는 물건이지만 너에게는 쓸모있을지 모르지.
- 신년
- 새해라고? 겨우 1년이 바뀌었을 뿐이잖아. 너네 인간들은 수명이 짧으니까 새로운 1년이 오는게 굉장히 중요하겠지? 새해 복 많이 받아~ 내년에도 다시 볼 수 있길 바래~
- 생일
- 생일축하해. 내 생일에는 마계에서 3일 밤낮으로 축제를 여는데. 천한 인간의 생일이긴 하지만, 축하인사정도는 해줄게.
- 복귀
- 흥! 어디갔다가 이제야 나타나는거야! 감히 이몸이 걱정하게 만들다니. 앞으로 다시 이런일이 생기면 용서하지 않을 줄 알아.
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
5. 스킬
5.1. 패시브 - 마력의 공명
스킬명 | 설명 | |||
마력의 공명 | 소환수를 소환하면 자신이 강화된다 | |||
레이는 소환수를 소환하면 마계의 봉인된 힘이 흘러 들어와 레이의 기본 공격이 강화된다. 강화된 기본 공격은 적과 충돌하면 폭발하여 마법 공격력의 54% 범위 피해를 입히며 기본 공격 시 소환수들에게 자신의 마력을 나누어 주어 그들을 강화시킨다. [소환수 강화 효과] 생명력 2% 순간 회복 (생명력 회복량은 레이 전투력의 최대 2.4%까지 회복할 수 있다) 소환수들의 남은 스킬 쿨타임 1초 감소 공격 피해량 2%씩 상승 (최대 50%) |
5.2. 1스킬 - 지브스~
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
지브스~ | 2 | 8초 | 지브스를 소환하여 공격한다 | |
지정한 위치에 '지브스'를 소환시켜 마법 공격력의 294% 피해를 입히고 30초간 '지브스'를 소환한다. '지브스'가 소환되면 '가라! 지브스' 스킬을 사용 할 수 있다. '지브스'가 소환되어 있는 경우 다시 소환할 수 없다. (소환체는 N[N] 전투력을 가진다.) [가라! 지브스] '지브스'를 지정 위치까지 돌진시켜 어깨로 적들을 밀치며 '지브스' 마법 공격력의 286% 피해를 입힌다.(재사용 3초) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 공격 이후 딜레이 감소
5.3. 2스킬 - 쫓아가! 혼트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
쫓아가! 혼트 | 1 | 16초 | 혼트를 소환하며 공격한다 | |
지정한 위치에 마법 공격력의 129% 피해를 입히고 30초간 '혼트'를 소환한다. '혼트'는 가까운 적을 따라다니며 주변 적들에게 초당 '혼트' 마법 공격력의 131% 피해를 입히고 적의 생명 회복량을 50% 감소시킨다. (최대 '혼트' 3마리까지 소환 가능) (소환체는 N[N] 전투력을 가진다.) |
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- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 공격 이후 딜레이 감소
5.4. 필살기 - 센터 오브 그라비티
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
센터 오브 그라비티 | 20 | 30초 | 블랙홀을 소환하여 적을 공격한다. | |
지정 위치에 소형 블랙홀을 생성시켜 주변 적들을 모두 빨아 당긴 후 폭발하여 마법 공격력의 1672% 피해를 입힌다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 필살기 피해량이 644%에서 1672%로 증가
5.5. 체이서 : 마치 오브 엠프레스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
마치 오브 엠프레스 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 혼트를 추가 소환하며, 접근하는 적들을 불태운다. | |
[지속 효과] 전투 시, 혼트 2마리를 즉시 소환한다. 혼트를 최대 4마리까지 소환할 수 있게 된다. 레이가 소환한 모든 '지브스', '혼트', '가고울리', '헤이트'는 1초마다 자신의 마법 공격력 90%에 해당하는 범위 피해를 입힌다. 레이는 주변에 근접한 대상(최대 7마리)을 불태워 2초마다 마법 공격력의 96%범위 피해를 입힌다. 소환된 레이의 소환수가 4마리 이상이면 이 피해는 마법 공격력의 144%피해로 강화 된다. [사용 효과] 지정한 위치에 마법 공격력의 1312%/1535%/1745%/1968% 피해를 입히고 혼트를 3마리 소환한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 공격 이후 딜레이 감소
- 2023년 12월 5일
- 버프 : 지속효과 중 근접한 대상에게 피해를 입히는 기능의 판정 범위 확장
5.5.1. [강화I] 체이서 : 마치 오브 엠프레스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 마치 오브 엠프레스 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 혼트를 추가 소환하며, 접근하는 적들을 불태운다. | |
[지속 효과] 전투 시, 혼트 2마리를 즉시 소환한다. 혼트를 최대 4마리까지 소환할 수 있게 된다. 레이가 소환한 모든 '지브스', '혼트', '가고울리', '헤이트'는 1초마다 자신의 마법 공격력 90%에 해당하는 범위 피해를 입힌다. 레이는 주변에 근접한 대상(최대 7마리)을 불태워 2초마다 마법 공격력의 96%범위 피해를 입힌다. 소환된 레이의 소환수가 4마리 이상이면 이 피해는 마법 공격력의 144%피해로 강화 된다. '''기본 공격으로 세 번 공격할 때마다 레이가 소환한 모든 소환수는 5초간 치명타 확률이 30% 증가하고, 받는 피해량은 50% 감소한다.''' [사용 효과] 지정한 위치에 마법 공격력의 1312%/1535%/1745%/1968% 피해를 입히고 혼트를 3마리 소환한다. |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 마치 오브 엠프레스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 마치 오브 엠프레스 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 혼트를 추가 소환하며, 접근하는 적들을 불태운다. | |
[지속 효과] 전투 시, 혼트 2마리를 즉시 소환한다. 혼트를 최대 4마리까지 소환할 수 있게 된다. 레이가 소환한 모든 '지브스', '혼트', '가고울리', '헤이트'는 1초마다 자신의 마법 공격력 179%에 해당하는 범위 피해를 입히고, 피격된 적의 생명 회복량을 65% 감소시킨다. 레이는 주변에 근접한 대상(최대 7마리)을 불태워 2초마다 마법 공격력의 96%범위 피해를 입힌다. 소환된 레이의 소환수가 4마리 이상이면 이 피해는 마법 공격력의 144%피해로 강화 된다. '''기본 공격으로 세 번 공격할 때마다 레이가 소환한 모든 소환수는 5초간 치명타 확률이 30% 증가하고, 받는 피해량은 50% 감소한다.''' [사용 효과] 지정한 위치에 마법 공격력의 1312%/1535%/1745%/1968% 피해를 입히고 혼트를 3마리 소환한다. 이후 20초간 주변 적의 수에 따라 최소 3발에서 최대 12발의 '파이어버드'를 자동 발사하여 각각 마법 공격력의 373% 범위 피해를 입힌다. (해당 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 2월 23일
- 버프 : 체이서 사용 이후 20초간 강화된 파이어버드를 다수 발사하도록 개선
6. 한계돌파 : 이블 로드 레이
한계돌파 일러스트 |
2019년 4월 9일 패치로 출시되었다. 레이 전반적인 의상 디자인에는 호평이지만 기괴한 다리가 까임거리가 된다. 인게임에서는 하반신이 나오지 않아서 대충 그리려는 경우가 많아서 그런 듯하다.
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 마력의 공명
스킬명 | 설명 | |||
[강화] 마력의 공명 | 소환수를 소환하면 자신이 강화된다 | |||
레이는 소환수를 소환하면 마계의 봉인된 힘이 흘러 들어와 레이의 기본 공격이 강화된다. 강화된 기본 공격은 적과 충돌하면 폭발하여 마법 공격력의 54% 범위 피해를 입히며 기본 공격 시 소환수들에게 자신의 마력을 나누어 주어 그들을 강화시킨다. 레이는 자신의 소환수가 3마리 이상이 되면 '파이어버드 스플래쉬'가 발동된다. [소환수 강화 효과] 생명력 2% 순간 회복 (생명력 회복량은 레이 전투력의 최대 2.4%까지 회복할 수 있다) 소환수들의 남은 스킬 쿨타임 1초 감소 공격 피해량 2%씩 상승 (최대 50%) [파이어버드 스플래쉬] 레이 주변으로 '파이어버드 스플래쉬'가 생성되며 주변 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 초당 2발의 파이어버드가 발사되어 마법 공격력의 288% 범위 피해를 입힌다. (해당 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 2월 23일
- 버프 : 파이어버드의 피해량이 86%에서 240%로 증가
6.1.2. 1스킬 - [강화] 가고울리
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 가고울리 | 2 | 8초 | 가고울리를 소환하여 공격한다 | |
지정한 위치에 '지브스' 대신 '가고울리'를 소환시켜 마법 공격력의 294% 피해를 입히고 30초간 '가고울리'를 소환한다. '가고울리'가 소환되면 '브레이크 쓰루' 스킬을 사용 할 수 있다. '가고울리'가 소환되어 있는 경우 다시 소환할 수 없으며, 소환 시 '가고울리'는 받는 해로운 효과를 5초간 무시한다. (소환체는 N[N] 전투력을 가진다.) [브레이크 쓰루] '가고울리'를 지정 위치까지 돌진시켜 적들을 밀치며 '가고울리' 마법 공격력의 288% 피해를 입힌다.(재사용 3초) [가고울리 브레스] '가고울리'는 7초마다 공격력이 가장 높은 대상에게 브레스를 쏘아 '가고울리' 마법 공격력의 280% 피해를 입힌다. 이 때 적들은 약 3초간 10회의 피격을 받으며 각 피격당 10% 확률로 2초간 석화가 되어 행동 불능 상태가 된다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 쫓아가! 혼트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 쫓아가! 혼트 | 1 | 16초 | 혼트를 소환하며 공격한다 | |
지정한 위치에 마법 공격력의 129% 피해를 입히고 30초간 '혼트'를 소환한다. '혼트'는 가까운 적을 따라다니며 주변 적들에게 초당 '혼트' 마법 공격력의 131% 피해를 입히고 적의 생명 회복량을 50% 감소시킨다. (최대 '혼트' 3마리까지 소환 가능) '혼트' 소환을 2회할 때마다 '헤이트'를 소활한 수 있는 '타겟 인 온' 스킬을 6초 내에 SP 소모 없이 사용할 수 있다. (소환체는 N[N] 전투력을 가진다.) [타겟 인 온] 지정한 위치에 마법 공격력의 115% 피해와 함께 적들을 끌어당기고 적의 보호막을 해제시키며 30초간 증오의 추적자 '헤이트'를 소환한다. '헤이트'는 지속적으로 멀리 있는 적에게 관통하는 암흑의 구체를 날려 관통한 적들에게 '헤이트' 마법 공격력의 108% 피해를 입힌다. 또한 6초마다 공격력이 가장 높은 적에게 순간이동하여 적들을 끌어 당겨 '헤이트' 마법 공격력의 386% 피해와 함께 적의 보호막을 해제시킨다. (최대 '헤이트' 2마리 까지 소환 가능, 소환체는 N[N] 전투력을 가진다) |
7. 영혼각인 : 닉스 도미나 레이
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] '레이'의 소환수가 사망할 때마다 남은 스킬 재사용 시간이 1초씩 감소한다. 추가로 수호형에게 받는 피해가 5%씩(최대 30%) 감소하고, 주는 피해가 6.5%씩(최대 39%) 증가한다. (추가 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.) '레이'에게 접근한 적들은 5초 동안 '레이'에게 받는 피해가 1%씩 증가한다. (재사용 1초, 최대 15%) 기본 공격에게 피해를 입은 적들은 5초 동안 이로운 효과 지속 시간이 3%/3.5%/4%/4.5%/5%씩 감소된다. (최대 45%/52.5%/60%/67.5%/75%, 유지시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개씩 감소한다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +6923, 마법 공격력 +6153, 물리 방어력 +1076, 마법 방어력 +1384 기본 공격이 강화되어 3개의 마력탄을 발사한다. 각 마력탄은 마법 공격력의 72% 피해를 입히고, 주변 적 2명에게 무작위로 전이된다. 마력탄에 피해를 입은 적들은 5초 동안 '레이'의 소환수에게 받는 피해가 3%/3.5%/4%/4.5%/5%씩 증가한다. (최대 30%/35%/40%/45%/50%) |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 지브스! 가고울리!
[상시 효과] '지브스(가고울리)'가 받는 최종 피해가 3%/6%/9%/12%/15% 감소한다. '지브스(가고울리)'가 소환되어 있을 때, '레이'의 생명력이 50% 이하가 되면 15초간'레이'가 받는 최종 피해를 14% 감소시키고 받은 피해의 14%를 나눠 받는다. (재사용 15초, 이 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.) '가라! 지브스(브레이크 쓰루)'가 '데스 마치'(재사용 10초)로 교체된다. 각인 시 '지브스(가고울리)'가 공격 시 8초 동안 '레이'와 '지브스(가고울리)'가 받는 보호막이 1%씩 증가한다. (최대 60%) [데스 마치] '레이'와 '지브스(가고울리)'에게 '레이' 마법 공격력의 27%/34%/41%/48%/55%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성하고 '레이'의 체이서 자원을 30/35/40/45/50, 각인 자원을 6%/7%/8%/9%/10%만큼 충전한다. 지정한 위치에 '지브스(가고울리)'가 순간이동하여 적을 모으며 자신의 마법 공격력의 322% 피해를 입히고, 10초 동안 해당 범위 내 적들이 받는 마법 피해를 10%/11%/12%/13%/14%씩 증가시킨다. (재사용 1초, 최대 50%/55%/60%/65%/70%) [사용 효과] '지브스(가고울리)' 소환 시 피해량이 마법 공격력의 311% 피해로 증가하고, 피해를 입은 적들을 2초간 도발한다. |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 쫓아가! 혼트
[상시 효과] '데스 마치' 사용 시 '혼트(헤이트)'가 함께 순간이동한다. '헤이트'가 7초간 받는 최종 피해가 3%/6%/9%/12%/15% 감소한다. 각인 상태 동안 '베리트'가 소환되어 레이를 따라다닌다. [베리트] 4초마다 공격력이 가장 높은 적에게 레이 마법 공격력의 108% 피해를 3회입힌다. '혼트(헤이트)' 사망 및 '헤이트'소환 시 광선 공격으로 레이 마법 공격력의 238.5%/298.2%/357.8%/417.4%/477.1% 피해를 입힌다. ('베리트'는 모든 피해와 제거 효과 면역이며, 가한 피해는 '쫓아가! 혼트'에 집계된다.) [사용 효과] '혼트(헤이트)' 소환 시 피해량이 마법 공격력의 156% 피해로 증가한다. '혼트' 순간 이동 시 마법 공격력의 178% 범위 피해를 입히고, 피해를 입은 적들이 10초 동안 받는 생명 회복량을 80% 감소시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 5일
- 버프 : 베리트의 광선 공격 조건으로 헤이트 소환 추가
7.1.4. 체이서 - [각인] 마치 오브 엠프레스
[각인] 지속 효과로 2초마다 근접한 적(최대 7명)을 불태우는 대신 7발의 '파이어버드'를 발사하여 각각 최대 생명력의 6% 범위 피해를 입힌다. '레이'의 소환수가 4마리 이상이면 피해량이 12%로 증가한다. (생명력 비례 피해는 레이 전투력의 최대 7.2%(14.4%)까지 입힐 수 있다.) '베리트'가 광선 공격을 반복 사용할 때마다 공격 횟수가 1씩 증가한다. 공격 횟수가 4회까지 늘아나면 다음 광선 공격이 강화된다. 강화 광선 사용 후 공격 횟수는 초기화된다. 강화된 광선 공격은 '레이' 마법 공격력의 2297%/2327%/2372%/2402%/2447% 피해를 입히고, 피해를 입은 적들의 수 X 5개(최대 25개)의 마법구로 추가 폭발을 일으켜 각 '레이' 마법 공격력의 145%/174%/217.5%/246.5%/290% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들 중 공격력이 가장 높은 5명에게 10초 동안 초당 최대 생명력의 35.8%/71.6%/107.4%/143.2%/178.9% 피해를 입힌다. (최대 생명력 비례 피해는 레이 전투력의 최대 42.96%/85.92%/128.88%/171.84%/216.68%까지 입힐 수 있다.) [사용 효과] '마치 오브 엠프레스'의 피해량이 2028%로 증가하고, '게헤나 게이트'를 추가 소환한다. 피해를 입은 적들의 이로운 효과가 제거된다. [게헤나 게이트] 15초 동안 유지되며 1초마다 1마리씩 '혼트'를 소환한다. ('게헤나 게이트'는 최대 1개만 유지할 수 있으며, 모든 피해와 제거 효과 면역이다.) |
8. 평가
중첩되는 유도 장판딜을 가진 혼트와 혼트 유지 중에 매우 강해지는 평타를 필두로, 2스킬과 평타만 반복해도 대부분의 전투를 해결할 수 있다. 혼트의 장판 공격력은 혼트 고유의 마법 공격력 배율을 갖지만 평타만 치고 있어도 혼트의 장판딜 공격력이 조금씩 상승하므로 30초간 끝까지 살아남은 혼트의 누적 딜량은 무시할 수 없다.단점은 레이의 모든 것이 소환수에 의존한다는 것이다. 평범한 던전에서는 매우 강하지만 조금만 잘못하면 망할 고난도 PvE 콘텐츠 등에서는 데려가기가 힘들다. 여차하면 장판 기술이나 적에게 소환수가 빠르게 삭제되며 모험 난이도가 높아질수록 적의 공격력이 높아서 소환수가 버티지도 못하고 지속 딜도 못하는 경우가 발생한다. 게다가 소환수들을 완벽하게 컨트롤할 수도 없기 때문에 의도치 않게 소환수들이 몹몰이를 방해하거나 멀리 있던 다른 몹들까지 끌고 와버리기도 한다. PVP에서는 소환수 해제에 취약하기도 해서 사용되지 않는다.
그래도 영혼각인까지 해내면 상당히 좋아지기 때문에 생명 마딜 중에서는 세르딘(T) 다음으로 강하다. 덕분에 생명 마딜 덱에 2명의 딜러가 필요할 경우 세르딘(T)와 함께 투입을 고려할 수 있는 영웅이다.
9. 펫
세바스찬 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1.5초 | 적들에게 범위 피해를 입힌다. | ||
범위 공격을 하여 마법 공격력의 40% 피해를 입힌다. '레이'의 모든 소환수에게 소환 즉시 받는 최종 피해량 25%감소 효과와 주는 스킬 피해 증가 20%증가 효과를 적용시킨다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
틱톡 | 10초 | 폭발을 일으켜 범위 피해를 입힌다. | ||
폭발을 일으켜 마법 공격력의 320% 피해를 입힌다. |
원작에서는 디오의 집사 중 하나였지만 어째서인지 레이의 펫으로 등장하였다.[14] 레이에게는 이미 '바스티온 메리'라는 마견이 존재하기 때문에 메리를 펫으로 해야 된다는 이야기도 많았지만 결국 남의 집사를 뺏어오는 것으로 마무리되었다.
기존 레이의 단점이었던 소환수의 생존력 문제는 받는 최종 피해량 25% 감소 효과로 해소된다. 안정성을 위한다면 세바스찬을 데려가는 게 정석이지만 딜을 더 꽂고 싶다면 세바스찬보다는 다른 펫을 데려가는 게 더 좋다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 작은 악마 마계 유치원의 최상위 포식자는 피아를 가리지 않는다.
|
EP.2 동창회 마계 명문가들은 돌아가면서 동창회를 개최한다.
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EP.3 어린 시절의 꿈 머리는 잊어도 마음은 기억하는 법!
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EP.4 거래 오즈 박사의 제안을 거부할 수 없었다.
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EP.5 ..를 만나러 가야 해 기억은 휘발되어도 감정이 응어리진다.
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EP.6 역시 그 녀석은 나 없으면 안돼 디오가 에르나스에서 실종되었다. 그렇다면..
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EP.7 닮은 사람 듀엘은 레이에게 그녀를 닮았다고 했다.
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EP.8 동전이 뒤집어질 때 앞면과 뒷면이 공존하는 방법은 없다.
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EP.9 나는 나 부디 편히 잠들어
|
10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 레이 폰 크림슨리버 항목 참조.
※ 자세한 인간 관계는 레이 폰 크림슨리버 항목 참조.
- 그 외
11. 여담
- 라스가 대대적인 버프를 받고 강력해져 한창 논란이 일어나던 시기에, 라스 너프를 반대하던 사람들은 대부분 '이것은 캐릭터 전체의 상향 평준화이며, 레이도 오버 벨런스 캐릭터로 나올 것이기에 라스 상향에는 문제가 없다'는 논리를 세웠다. 레이가 막 출시되고 연구가 덜 진행된 초반에는 레이가 딱 SS급 성능의 영웅이라는 평이 나오면서 한동안 조용했지만 연구가 진행되면서 라스와 레이가 함께 대전에서 적을 모조리 털어먹서 이 논리가 재등장했고, 이후 당시 엄청났던 진의 등장으로 오버 밸런스에 대한 문제가 재점화되었다. 이후 라스가 SS급 중 최초로 하향을 먹으면서 더더욱 관련 문제가 가속되었다. 시끄러웠던 밸런스 문제는 꽤 시간이 흘러서 19년도 상반기에 안정되었다.
- 스토리에선 월드2의 마우스피아에서 진과 함께 합류한다. 영웅 설정 중에 알카포네에서 무도가와 마족이 언급되는데 그 중 마족은 바로 레이를 말하는 거였다. 진과 함께 알카포네의 조직인 마우스피아를 장악한 후 알카포네의 경호원 행세를 하면서 흩어진 동료를 찾고 있었다.[15] 또한 어째서인지 카나반을 알고 있다.[16]
- 마족답게 전반적인 성향이나 성격이 매우 고약한 것으로 나온다.[17] 초반 스토리에선 고문, 싸움을 즐기는 모습을 보인다. 어릴 때 하인들과 메이드들을 마구 대한 일 때문에 하인들과 메이드들은 신강경파에 붙어버렸고,[18] 영지는 점령되고 아버지인 피터는 감옥에 갇히고 중간중간에 재벌 2세 같은 행태를 보인다. 어쩌면 아버지인 피터가 귀한 딸이라고 오냐오냐해서 그런 것일지도? 버닝 캐니언에서도 이 점은 계속 나타나서 어릴 적에 쥐어팬 하피들[19]에게 공격당한다.
-
길티 세븐의 리더
교만의 레드 카프와는 마계 유치원 동창 사이로, 유치원에서 일진 비슷한 위치인지 골목대장 위치던 카프나 유치원 아이들은 물론 선생님에게도 공포의 대상이었다고 한다. 디오뿐만 아니라 카프에게도 암바 같은 레슬링 기술을 걸어댄 게 트라우마였는지 카프는 레이를 매우 무서워한다. 하기사 가장 친한 디오조차 레이와의 어린 시절에 대해선 깊은 악몽으로 남은 만큼 다른 사람에게 더 친절했다면 그건 그것 나름대로 이상할 일이다.
저러고도 친하게 지내는 디오는 대인배인가...
- 태생이 태생인만큼 에이션트 마족들과 접점이 깊다. 본인 몸에 이식된 핵의 원래 주인이자 본인의 전생체격인 에드나와는 몸의 주도권을 두고 대립하는 관계이며, 듀엘에겐 에드나로 오인되어 타깃이 되기도 한다. 결국 월드6 명계에서 듀엘에 의해 에드나의 인격이 깨어나 버린다. 마계 내에선 에드나의 환생격으로 여겨지는데, 에드나를 죽인 장본인인 넬리아도 레이를 유심히 주시하며 라피스도 에드나를 닮은 레이의 모습을 보고 살짝 놀란다.
- 전술한 마족 특유의 오만하고 호전적인 성향과는 별개로 마족 캐릭터 중에선 비교적 인간관계가 무난한 편.[20] 마족이지만 엄연히 그랜드체이스 대원인만큼 다른 인간 대원들과 어느 정도 친밀한 관계를 유지하는 듯하다.[21] 그랜드체이스에게 마계로 갈 것을 권장한 이유도 카일의 병을 고치기 위함이었으며, 오즈 박사가 카일이 인간이란 이유로 진료를 거부하자 화를 내주기도 한다. 생일 이벤트에서 본인의 생일 파티에 참석한 멤버들을 친구들이라 칭하기까지 한다. 가끔 마족 특유의 성격 때문에 다른 대원들로부터 츳코미가 걸리거나 다른 대원과 살짝 티격태격하는 경우가 있긴 하지만, 디오나 베이가스처럼 험악할 정도의 멤버 간 불화를 일으키진 않는다.
- 밝혀진 사실에 의하면 실제 중세 유럽 귀족들의 성씨도 자기 영지의 이름을 따온 것처럼, 레이의 성인 크림슨리버는 영지를 끼고 있는 강 크림슨리버에서 따온 것으로 보인다. 이를 미루어 짐작하면 마계 가문들의 성은 영지에서 비롯되었을 수도 있다. 그리고 일부 마계 명문가는 '폰' 칭호가 없다.[22]
- 희귀 아바타가 짧은 기간에 여러 개 나왔다. 해외에서의 인기가 상당한 탓도 있는 것으로 보인다.
- PC판보다 연기가 매우 귀여워졌는데, 이건 모바일로 오면서 레이의 성격이 PC판과 180도 확 달라져서 그렇다.
12. 아바타
자세한 내용은 레이(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 패치 이력
2021년 2월 23일공용 | 1스, 2스, 체이서 스킬 딜레이 감소 |
[강화] 마력의 공명 | 파이어버드 피해량 증가: 86% → 240% |
[강화II] 마치 오브 엠프레스 | 사용 후 20초간 강화된 파이어버드를 다수 발사 |
필살기 | 배율 상승 : 644% → 1,672% |
2021년 4월 20일
마력의 공명 | 강화된 기본 공격 피해량 수정: 35% → 45% |
[강화] 마력의 공명 | 강화된 기본 공격 피해량 수정: 35% → 45% |
14. 둘러보기
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15. 관련 문서
[1]
영문 표기는 Ley von Crimson River.
[2]
디오보다 어리거나 나이가 비슷할 것으로 추정됐지만 실제 베르너 호감도 스토리에서 밝혀진 바로는 오히려 디오보다 연상이다.[23] 디오와 같은 유치원을 나오고 에인션트 대전 상황으로 보아서는 10000년 안팎.
[3]
본 게임에서
S등급 가이안과 중복.
[4]
라임과 동일 성우.
[5]
이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.
[6]
실제로 디오 대사 중 하나다.
[A]
아마도 듀엘을 말하는것으로 추정
[A]
아마도 듀엘을 말하는것으로 추정.
[N]
영웅 전투력의 약 55%
[N]
[N]
[N]
[N]
[14]
사실 원작에서도 레이가 세바스찬을 던지는 필살기가 있었으며 필살기의 이름도 틱톡이었다. 그리고 디오는 세바스찬을 아주 싫어하는 걸로 묘사되었다.
[15]
이때 디오와 지브스와도 흩어졌다고 한다. 레이 말로는 처음엔 괜찮았는데 진이 에이미 생각에 울고불고 했다고.
[16]
카일이 자신이 검성이라고 '주장'하자 "검성은 1500년 전 사람인데 인간이 그렇게 오래 살 수 있어?"라고 묻는다. 이걸로 근거를 만들기엔 뭐하다고 생각하겠지만 로난이 이후 레이가 말한 검성은 카나반 왕국의 건국왕인 카나반을 말한다고 보충 설명을 해준다. 뭐, 곧 카일이 '자칭' 검성에 지나지 않는다는 걸 알게 되지만.
[17]
더 특이한건 이게 특별한 악의를 갖고 하는 것이 아니란거다. 그러니까 본인은 정말 별 생각없이 하는데 보고 듣고 당하는 사람 입장에서는 이건 아닌데 하는 수준이라는 것. 고문 건도 그냥 바로바로 불거 같지 않으니 고문하자는 것이지 고문 자체를 즐기는 사디즘 성향은 아니다.
[18]
정작 워낙 이들이 당한게 많은지라 동료들조차도 저걸 여태 어떻게 견뎠냐 식으로 동정하는 모습을 보인다. 누군 기절하고 누군 비올 때마다 시큰거린다고 하며 치를 떠는걸 보면 확실히 심하게 당하긴 한 모양.
[19]
그때 유행하던 레슬러 버드맨의 의상을 만든다고 깃털을 몽땅 뽑아버렸다고 한다.
[20]
사실 오만하고 호전적이라고 하지만 마족 캐릭터 중에서는 의외로 호전성은 몰라도 오만함은 덜하다. 아버지인 피터가 인간을 보는 시선과 비교해보면 비교가 되는데 피터는 다짜고짜 지크하트를 인간이라는 이유로 비하한다. 물론 레이도 위 대사에서 나오듯 인간을 미천하게 보지만 그래도 인간과 동료가 되거나 도움을 주는 정도는 되는 인물이다.
[21]
엘리시스를 멋진 인물로 여기고 있으며 기분에 따라서(...) 엘리시스를 그랜드체이스의 대장으로서 엄청 신뢰하기까지 한다.(기분따라라곤 하지만 레이의 아버지인 피터는 지크하트를 그냥 보자마자 인간이라는 이유만으로 무시하는걸 감안하면 레이 나름대로는 인정한다고 할 수 있다.) 아르메나 에이미와는 나름 친밀하게 티격태격하는 사이로, 마계로 돌아간 이후론 아르메에게 심심하다며 사적인 연락까지 보낸 모양. 마리 호감도 스토리에선 코우나트에서의 일 때문에 주눅들어있는 마리를 위로해 준다.
[22]
버닝 캐니언
가문과
테르 가문 등