그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 |
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숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅 S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅 T: 전직 영웅 X: 성장할 수 없는 영웅 |
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수호형 |
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돌격형 |
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저격형 |
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치유형 |
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마법형 |
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- [ 속성별 ]
- ||<#BBBBBB><-2> 숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅
S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 24번째 SS 영웅 | ||||
그랑디엘 | → | 넬리아 | → | 이오 |
그랜드체이스 모바일 넬리아 영웅 종류 |
1. 소개
강철 숲의 군주 → 탐욕의 마왕 → 흑염제 → 노체 레이나 넬리아 |
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5성 강철 숲의 군주 | 6성 탐욕의 마왕 |
풀네임 | 넬리아 아이언우드[1] |
상징색 | 블루블랙 |
생일 및 나이 | 11월 11일, 나이 불명[2](외관상 20대 초반) |
신체정보 | 172cm, A형 |
소속 | 아이언우드 가문(마계) |
종족 | 마족 |
별자리 | 전갈자리 |
취미 | 강탈, 요가 |
좋아하는 것 | 호사스러운 생활 |
싫어하는 것 | 방해꾼, 베이가스 |
유형 | 마법형 |
속성 | 파괴의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♀ |
성우 |
박희은 호리에 유이 |
“최후에 웃는 게 누구일지.. 꼭 말로 해야 알겠어?”
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
“넬리아 아이언우드, 마계사왕인 이 몸을 모른다 하진 않겠지?”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 마법형 영웅.2. 프로필
죽음에서 돌아온 탐욕의 화신
아이언우드 가문의 마족들은 강철 숲의 안쪽 영지를 좀처럼 나서는 법이 없었다. 강철 숲의 군주 넬리아가 모습을 드러낸 것은 에인션트 대전이 마계 전역을 휩쓸기 시작한 무렵이었다. 참전과 동시에 큰 공을 세운 그녀는 빠르게 명성을 손에 넣었다. 새롭게 얻은 탐욕의 마왕이란 이름은 그녀의 본질을 말하는 듯했다. 욕망은 넬리아를 더 높은 곳으로 이끌었다. 그리고 가장 높은 곳에 이르렀다 생각한 순간, 모든 것을 잃어버리게 만들었다.
예상치 못한 죽음으로 넬리아가 손에 넣은 모든 것이 물거품이 되고 말았다. 하지만 죽음은 끝이 아니었다. 헤이타로스는 한 가지 제안과 함께 두 번째 생명을 내밀었다. 넬리아에게는 그 제안을 수락하지 않을 이유가 없었다. 마신의 제안은 수고스럽긴 하지만 그다지 어려운 일은 아니었다. 넬리아는 그보다 앞을 바라보고 있다. 헤이타로스의 협력자로 남을 것인가, 아니면...
아이언우드 가문의 마족들은 강철 숲의 안쪽 영지를 좀처럼 나서는 법이 없었다. 강철 숲의 군주 넬리아가 모습을 드러낸 것은 에인션트 대전이 마계 전역을 휩쓸기 시작한 무렵이었다. 참전과 동시에 큰 공을 세운 그녀는 빠르게 명성을 손에 넣었다. 새롭게 얻은 탐욕의 마왕이란 이름은 그녀의 본질을 말하는 듯했다. 욕망은 넬리아를 더 높은 곳으로 이끌었다. 그리고 가장 높은 곳에 이르렀다 생각한 순간, 모든 것을 잃어버리게 만들었다.
예상치 못한 죽음으로 넬리아가 손에 넣은 모든 것이 물거품이 되고 말았다. 하지만 죽음은 끝이 아니었다. 헤이타로스는 한 가지 제안과 함께 두 번째 생명을 내밀었다. 넬리아에게는 그 제안을 수락하지 않을 이유가 없었다. 마신의 제안은 수고스럽긴 하지만 그다지 어려운 일은 아니었다. 넬리아는 그보다 앞을 바라보고 있다. 헤이타로스의 협력자로 남을 것인가, 아니면...
3. 전용 장비
장비명 | 마법 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
악마의 꼬리 | 1,400 | 1,770 | 250 | 370 | |
강력한 힘이 비축된 아이언우드의 가보 수대에 걸쳐 아이언우드 가문의 힘을 비축한 마법구. 오직 아이언우드 가문의 마족만이 계승할 수 있다 알려져 있다. 단순히 힘을 저장하고 있을 뿐만이 아니라 의지에 따라 움직여 또 하나의 사지와 같은 역할을 한다. 악마의 꼬리가 누군가를 가리킨다면 긴장해야만 한다. 그것은 그 상대를 죽이고 싶다는 넬리아의 의지가 발현된 것이기 때문이다. 그녀의 심복 헤글러는 이를 두고 사신의 지목이라고 했다. |
4. 대사 목록
- 대사 음성 목록
- 전투 시작
- 내게 길을 묻는 거냐?
- 앞장 서라.
- 똑바로 안내해.
- 흥미로운걸?
- 이동
- 설마 길을 모른다고 하진 않겠지?
- 내 시간을 낭비하지 말아주겠어?
- 안내역을 갈아치워야겠네.
- 헤글러! 어디 있지?
- 사망
- 으어억...
- 스킬 사용
- 필살기 황혼의 대폭발 : 모조리 사라져라!
- 황혼의 불길 : 하아앗!, 삼켜져라!, 벗어날 수 없을껄?, 감히 내 앞을 막아?, 솟아올라라! 집어삼켜라!
- 황혼의 꽃 : 치얏!, 여기는 나의 영역이다!, 후회되지 않아?, 이걸 어쩌나?, 새까맣게 타올라라!
- 진화 가능
- 진화하도록 해.
- 각성가능
- 각성할 수 있단다?
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택하도록 해.
- 초월 각성 가능
- 한계 돌파 가능
- 원정대 출발
- 기다리고 있어라. 금방 다녀올테니까.
- 원정대 대성공
- 만족스럽진 않지만 이정도면 나쁘진 않아.
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 어서 와. 그래, 오늘은 뭘 해야 할지 잘알고 있겠지?
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받으세요!
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 문안인사는 하지 않아도 괜찮아
- 점심
- 아무리 바빠도 점심을 거를 수 없지, 식욕은 가장 기본적인 욕망중 하나 아니겠어?
- 저녁
- 늦은시간까지 고생했어. 오늘은 이만 가봐도 좋아.
- 대기중 반복대사
- 힘 낭비하기는, 매번 둥실둥실 떠다니지 말고 키를 키워보는 게 어때?[3]
- 너의 충성심은 잘 알았다. 네게 검을 한 자루 내리마. 강철목으로 벼린 명검이니라!
- 죽여서 강철 숲에 버려주지. 아주 좋은 거름이 될 것 같구나.
- 어처구니없는 실책이로군, 놓쳤단 말이지...
- 그날의 기억은 결코 잊을 수 없지.
- 하로스는 어쩜 이렇게 다 어리석은걸까?
- 그래, 끝까지 발버둥 쳐라. 그 편이 내게도 즐거운 일이 될 테니 말이야.
- 나를 따라왔단 말이냐? 이 명계로?
- 탐욕의 마왕, 명계의 최고 대신. 어느 쪽이건 편한 대로 불러도 좋아.
- 글쎄? 어디에 쓸지 딱히 생각해 본 적은 없는 걸? 용도는 일단 손에 넣은 뒤 천천히 생각해도 돼.
- 이인자? 고작? 명계의 실질적인 지배자가 누구라고 생각하는 거지?
- 베이가스는 무식하게 터뜨려댔을 뿐이야. 그런 녀석과 똑같은 대우라니.. 몹시 불쾌해.
- 베이가스가 연옥에 수감되었다? 그럴 리가? 그렇게 쉽게 붙잡힐 놈이 아닐 텐데?
- 너희들 서열 싸움에 날 끼워 넣지 마라. 몹시 불쾌하구나.
- 승리에 취해있으니 시야가 좁아지는거야, 베이가스.
- 폐하께선 이만 국정에서 손을 떼시는게 어떨까요?[4]
- 에인션트 마족은 결코 멸망의 운명을 피할 수 없어. 그 최후를 지켜보는 건 그저 유흥거리에 지나지 않아. 어디 한 번 발버둥 쳐봐라, 에드나.
- 넬리아 아이언우드, 마계사왕인 이 몸을 모른다 하진 않겠지?
- 정말.. 적어도 말로는 널 이길 자신이 없구나.
- 한 번의 결투가 내 운명을 완전히 뒤집어 버렸어. 만약..
- 최후의 웃는 게 누구일지.. 꼭 말로 해야 알겠어?
- 훌륭해! 마계도, 명계도, 그리고 온 세상도! 모두 내가 가져주지!
- 내 영지로 널 초대하지. 아이언우드의 강철목은 칼날로 된 쇠창살과 같단다.
- 무능한 주제에 욕심만 가득한 놈들 뿐이구나. 격이 맞지 않아.
- 사방을 둘러싼 숲이 가슴을 갑갑하게 만들었지. 하늘과 땅이 맞닿은 지평선을 본 순간 나는 깨달았어. 아, 나는 그동안 갇혀있었구나..
- 마계뿐만이 아니라.. 명계, 그리고 온 세상을?
- 마계는 명계의 우방입니다. 의심하지 마시고 받아들이세요.
- 재색겸비! 그건 이 나를 위해 존재하는 말이 아닐까?
- 지독한 녀석.. 저놈에겐 봉인이 먹히지 않는단 말이냐?
- 탐욕이라는 이름에 부족함이 없는 넓은 그릇을 가지고 있을 뿐이야.
- 헤이타로스님, 당신의 야망에 동참하겠습니다.
- 역시 강경파의 수장은 내가 되었어야 했어!
- 저 꼴 좀 보라지.
- 또 악몽을 꾸었구나. 죽음을 경험한다는 건 정말 끔찍한 일이야.
- 힘으로 찍어누르는 건 쉬워. 그보다는 저들의 어리석음을 이용하는 게 훨씬 재미있단 말씀이야?
- 완벽한 기회였어. 준비된 건.. 나였단 말이다!
- 더미 데이터
- 전투 종료
- 끝이라니. 아직 멀었어.
- 음~ 수고했어.
- 다음은 어디냐?
- 지금부터가 진짜 시작이야.
- 게임 종료
- 과분한 욕심은 내지 않는만 못한 법이야. 우선 그릇을 키우도록 해.
- 한계 돌파
- 아직 부족해. 좀 더 강한 힘을.
- 스토리 관련 더미데이터
- 어머?
- 으하하하하하하
- 신년
- 새로운 시대가 열린다는 건 기분 좋은 일이야. 손이 닿는 곳에 무언가 더 들어온 거 같다고 해야 될까? 팔을 뻗어 있는 힘껏 움켜쥐는 거야. 하하 올해는 어떤 것을 이 이 수중에 들어올까?
- 생일
- 생일 축하해. 갖고싶은 선물이 있다면 이 기회에 강하게 어필해. 오늘은 네 생일이잖아? 적어도 오늘만큼은 그 정도 욕심을 내도 괜찮지 않겠어?
- 복귀
- 그래 이해해, 이루지 못한 것들이 이렇게 많은데 포기할 수 없는 게 당연하잖아? 백 년 천년이 걸려도 원하는 건 이 손에 넣어야지만 직성이 풀려. 그동안 게으름 피운 만큼 부려먹어줄 테니 정신 똑바로 차리는 게 좋을 거야.
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao!
5. 스킬
5.1. 패시브 - 황혼의 저주
스킬명 | 설명 | |||
황혼의 저주 | 스킬 피해를 입은 대상에게 '황혼의 저주'를 건다 | |||
스킬 피해를 입은 대상들에게 10초간 '황혼의 저주'를 남긴다. [황혼의 저주 효과] 초당 마법 공격력 50%피해 받는 생명 회복량 50% 감소 |
5.2. 1스킬 - 황혼의 불길
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
황혼의 불길 | 2 | 12초 | 불길을 일으켜 피해를 입힌다 | |
지정한 범위에 불길을 일으켜 적들을 끌어 당기고 5초간 이동 속도를 70%감소 시킨다. 생성된 불길은 마법 공격력의 260.7%피해를 입히며 '황혼의 저주'를 가진 적들에게는 마법 공격력의 130.4%추가 피해를 입힌다. 피해를 입은 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. 해당 스킬은 사용 후 8초 이내 SP 소모 없이 스킬을 한번 더 사용 할 수 있다. |
5.3. 2스킬 - 황혼의 꽃
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
황혼의 꽃 | 1 | 15초 | 자동으로 공격하는 '황혼의 꽃'을 소환한다 | |
넬리아를 15초간 따라다니는 '황혼의 꽃'을 6개 생성한다. 소모된 '황혼의 꽃'은 5초간 초당 3개씩 재생성된다 '황혼의 꽃'은 주변에서 공격력이 가장 높은 적을 향해 0.2초 간격으로 발사된다 날아간 '황혼의 꽃'은 폭발하여 주변 대상에게 마법 공격력의 36%피해를 입히고 '황혼의 저주'를 가진 적에게 마법 공격력의 18%추가 피해를 입힌다. 피해를 입은 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. '황혼의 꽃'을 재사용하면 활성화된 '황혼의 꽃'을 전탄발사 후 스킬을 시전한다. |
5.4. 필살기 - 황혼의 대폭발
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
황혼의 대폭발 | 40 | 60초 | 거대한 폭발을 일으켜 큰 피해를 입힌다 | |
지정 범위에 대폭발을 일으켜 마법 공격력의 3117% 피해를 입히고 '황혼의 저주'를 가진 적들에게 마법 공격력의 480% 추가 피해를 입힌다. 피해를 입은 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. |
5.5. 체이서 : 크로울링 녹스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
크로울링 녹스 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 그림자 마수의 힘을 빌려 그림자 가시창으로 적들을 꿰뚫는다 | |
전투 시작 시 10초간 '발아래 짐승'을 넬리아의 그림자 속에 머무르게 한다. [사용 효과] 그림자 마수 '발아래 짐승'의 힘을 빌려 지정한 위치를 그림자 가시창으로 공격해 마법 공격력의 1480%/1731.6%/1968.4%/2220% 범위 피해를 입히며 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. 15초간 넬리아의 그림자 속에 '발아래 짐승'을 머무르게 한다. [발아래 짐승] 그림자에서 인근 적들 중 공격력이 가장 높은 적을 대상으로 초당 2회 그림자 가시창이 뻗어 날아간다. 그림자 가시창은 관통한 모든 적들에게 마법 공격력의 90% 피해를 입히며 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 크로울링 녹스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 크로울링 녹스 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 그림자 마수의 힘을 빌려 그림자 가시창으로 적들을 꿰뚫는다 | |
전투 시작 시 10초간 '발아래 짐승'을 넬리아의 그림자 속에 머무르게 한다. [사용 효과] 그림자 마수 '발아래 짐승'의 힘을 빌려 지정한 위치를 그림자 가시창으로 공격해 마법 공격력의 1480%/1731.6%/1968.4%/2220% 범위 피해를 입히며 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. 15초간 넬리아의 그림자 속에 '발아래 짐승'을 머무르게 한다. [발아래 짐승] 그림자에서 인근 적들 중 공격력이 가장 높은 적을 대상으로 초당 2회 그림자 가시창이 뻗어 날아간다. 그림자 가시창은 관통한 모든 적들에게 마법 공격력의 90% 피해를 입히며 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. '발아래 짐승'이 머무르는 동안 파티원들의 주는 마법 피해량을 25% 증가시킨다. |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 크로울링 녹스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 크로울링 녹스 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 그림자 마수의 힘을 빌려 그림자 가시창으로 적들을 꿰뚫는다 | |
전투 시작 시 10초간 '발아래 짐승'을 넬리아의 그림자 속에 머무르게 한다. [사용 효과] 그림자 마수 '발아래 짐승'의 힘을 빌려 지정한 위치를 그림자 가시창으로 공격해 마법 공격력의 1480%/1731.6%/1968.4%/2220% 범위 피해를 입히며 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. 15초간 넬리아의 그림자 속에 '발아래 짐승'을 머무르게 한다. [발아래 짐승] 그림자에서 인근 적들 중 공격력이 가장 높은 적을 대상으로 초당 2회 그림자 가시창이 뻗어 날아간다. 그림자 가시창은 관통한 모든 적들에게 마법 공격력의 90% 피해를 입히며 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. '발아래 짐승'이 머무르는 동안 파티원들의 주는 마법 피해량을 25% 증가시킨다. 넬리아 스킬 사용 시 그림자 가시창으로 3회 동시 공격 후 5초간 초당 2회 추가 발동시킨다. |
6. 한계돌파 : 흑염제 넬리아
한계돌파 일러스트 |
출시와 동시에 한계돌파가 나온 첫 영웅이다.
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 황혼의 저주
스킬명 | 설명 | |||
[강화] 황혼의 저주 | 스킬 피해를 입은 대상에게 '황혼의 저주'를 건다 | |||
스킬 피해를 입은 대상들에게 10초간 '황혼의 저주'를 최대 5중첩까지 남긴다. [황혼의 저주 효과] 초당 마법 공격력 59%/70.8%/82.6%/94.4%/106.2%피해 주는 스킬 피해량 10%/15%/20%/25%/30%감소 받는 생명 회복량 50% 감소 |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 황혼의 불길
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 황혼의 불길 | 2 | 12초 | 불길을 일으켜 피해를 입힌다 | |
지정한 범위에 공격 범위가 40% 증가된 불길을 일으켜 적들을 끌어 당기고 5초간 이동 속도를 70%감소 시킨다. 생성된 불길은 마법 공격력의 260.7%피해를 입히며 '황혼의 저주'를 가진 적들에게는 마법 공격력의 130.4%추가 피해를 입힌다. '황혼의 저주'로 추가 피해를 받으면 40%확률로 3초간 기절한다. 피해를 입은 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. 해당 스킬은 사용 후 8초 이내 SP 소모 없이 스킬을 한번 더 사용 할 수 있다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 황혼의 꽃
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 황혼의 꽃 | 1 | 15초 | 자동으로 공격하는 '황혼의 꽃'을 소환한다 | |
넬리아를 15초간 따라다니는 '황혼의 꽃'을 10개 생성한다. 소모된 '황혼의 꽃'은 5초간 초당 4개씩 재생성된다. '황혼의 꽃'은 주변에서 공격력이 가장 높은 적을 향해 0.2초 간격으로 발사된다. 날아간 '황혼의 꽃'은 폭발하여 주변 대상에게 마법 공격력의 36%피해를 입히고 '황혼의 저주'를 가진 적에게 마법 공격력의 18%추가 피해를 입힌다. 피해를 입은 상대에게 '황혼의 저주'를 10초간 남긴다. 스킬 사용 시 10초간 파티원들의 치명타 발생 확률을 25%증가시킨다. '황혼의 꽃'을 재사용하면 활성화된 '황혼의 꽃'을 전탄발사 후 스킬을 시전한다. |
7. 영혼각인 : 노체 레이나 넬리아
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] 1초 이내에 20% 생명력을 잃으면 받는 피해가 60% 감소하고, '황혼의 불길', '황혼의 꽃' 피해를 입힐 때 마다 마법 공격력의 20%/30%/40%/50%/60% 보호막을 8초 동안 부여한다. (이 효과는 전투 시작 후 20초 동안만 발동되며 무효화되지 않는다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +6923, 마법 공격력 +6153, 물리 방어력 +1076, 마법 방어력 +1384 상태 이상 면역이 된다. 치명타 피해를 입힐 때 마다 공격력이 높은 적 1명에게 투사체를 쏘아 전투력의 120% 범위 피해를 2회 입히고, 공격 속도를 6초 동안 10% (최대 60%)감소시킨다. (재사용 3초, 이 효과는 무효화되지 않으며 피해량은 '황혼의 저주' 피해로 집계된다) |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 황혼의 불길
[상시 효과] 스킬 사용 2회 마다 치명타 피해가 2% 증가한다. (최대 30%, 대전 2배) [사용 효과] 지정 범위에 4초 동안 마법 공격력의 1560% 피해 범위 피해를 입힌다. '황혼의 저주'가 부여된 적은 마법 공격력의 620% 추가 피해를 입고, '발아래 짐승'에게 받는 피해가 1%/2%/3%/4%/5% 증가된다. (최대 10%/20%/30%/40%/50%, 대전 2배, 이 효과는 무효화되지 않는다.) 스킬 사용 후 8초 동안 한번 더 사용할 수 있는 상태가 된다. |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 황혼의 꽃
[상시 효과] 10초 동안 유지되는 '황혼의 결정'이 9개 생성된다. (최대 45개) [황혼의 결정] 1초 마다 공격력이 높은 적에게 날아가 마법 공격력의 480% 범위 피해를 입힌다. '황혼의 저주'가 부여된 적에게 마법 공격력의 320% 추가 피해를 입히고 피해를 입은 적의 생명력이 50% 이상이면 10초 동안 받는 스킬 피해를 3% (최대 30% 대전 2배)증가시킨다. (재사용 1초, 이 효과는 무효화되지 않는다.) 치명타 피해를 입힐 때 마다 12초 동안 마법형 파티 영웅이 주는 스킬 피해가 1%/2%/3%/4%/5% 증가된다. (최대 10%/20%/30%/40%/50% 재사용 1초) |
7.1.4. 체이서 : [각인] 크로울링 녹스
[상시 효과] '황혼의 저주'가 부여된 적에게 스킬 피해를 입히면, 8초 동안 받는 보호막량을 20%/40%/50%/60%/80% 감소시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) [사용 효과] 지정 범위에 마법 공격력의 3660.5% 피해를 입히도록 강화된다. '크로울링 녹스'의 피해를 입은 적은 8초 동안 최종 피해 감소 효과가 무효화 되고 받는 회복량이 70% 감소된다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
8. 평가
그랜드체이스의 파워 인플레이션과 밸런스 붕괴를 가져온 영웅. 출시 직후부터 그 사기 수준의 성능 덕분에 모든 콘텐츠에 필수적으로 데려가는 필수캐가 되었으며 모든 콘텐츠를 말 그대로 평정했다. 에우로파와 더불어서 가장 오랫동안 전성기를 가졌던 영웅이라고 할 수 있다.넬리아가 너무 오버 밸런스라는 유저들의 반발로 영혼각인이 다소 좋지 않게 나오고, 넬리아를 제압하기 위해서 이후 하르페(T)가 출시되면서 전성기가 비로소 끝났지만 하르페(T)를 상대하기 위한 다른 영웅, 그 다른 영웅을 상대하기 위한 또 다른 영웅 등이 출시되는 식으로 파워 인플레이션 후폭풍을 불러일으키게 되었다는 걸 생각하면 그체 운영진 입장에서는 넬리아의 출시가 큰 실수였다고 볼 수 있을 것이다.
성능은 무난한 대전 마법형이지만, 하르페(T)의 존재 때문에 마땅히 낄 자리가 없으며, PvP 콘텐츠에서는 아레나에서 겨우 쓰인다. 다만 PvE 최종 레이드 '14단계-사망 유희'에서는 매우 좋은 영웅으로서 투입되는데, 황혼의 꽃의 높은 연타력과 [각인] 크로울링 녹스의 받는 보호막량 감소 효과가 해당 레이드 패턴 파훼에 매우 큰 도움이 된다.
9. 펫
넬리온 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 3초 | 불을 뿜어 범위 피해를 입힌다. | ||
입에서 불을 뿜어 마법 공격력의 30% 범위 피해를 입힌다. 황혼의 저주 대상자에게 구슬을 추가로 발사한다. (최대 3개) |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
레이 오브 퍼플 | 16초 | 광선을 쏘아 범위 피해를 입힌다. | ||
구슬에서 암흑 광선을 발사하여 마법 공격력의 125% 피해를 입힌다. 황혼의 저주 대상자에게는 375% 피해를 입는다. |
넬리아와 마찬가지로 황혼의 저주가 있는 대상자에게는 추가 피해를 입힌다. 성능적으로 돋보이는 면이 없는데다 스킬을 사용할 때 고정된 위치에서 레이저를 발사하기 때문에 원치 않은 곳에 공격을 하기도 해서 잘 안 쓰인다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 앙숙 첫 마디를 나눈 순간 직감했다. 지독한 악연이 시작되었다는 걸..
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EP.2 답사 이곳이 역사적인 순간이 일어난 곳인가? 기념비라도 세워둘 것이지.
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EP.3 내 앞에 무릎을 꿇어라! 헤이타로스의 몰락과 함께 뜻밖에 순간 찾아온 기회, 이 기회를 놓칠 수 없다.
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EP.4 헤이타로스의 제안 패배자는 목숨과 함께 모든 것을 잃는다. 하지만..
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EP.5 사냥개 조련법 처음부터 말 잘 듣는 개는 없다. 모든 것은 조련하기 나름이다.
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EP.6 득세하다 마족의 무차별적 파괴행각으로 명계에 망자들이 물밀듯 밀려온다.
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EP.7 탐욕의 노예 탐욕의 노예가 되어가는 대신들의 모습의 경각심을 느끼는 명왕.
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EP.8 고양이의 사냥 고양이는 배가 고프지 않아도 놀이 삼아서 사냥을 한다지?
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EP.9 조정의 최고대신 하로스들은 환호했다. 자신들이 누구를 향해 만세를 하고 있는 줄도 모르고..
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
11. 여담
- 한계돌파까지 한꺼번에 출시된 첫 번째 캐릭터이며 출시 2주일 만이라는 역대 최단 기간에 호감도 시스템이 추가되었다.
- SS등급 중에서 최초로 대놓고 섹시 콘셉트로 디자인된 캐릭터이며 옷도 중국과 일본풍을 섞고, 헤어 디자인과 얼굴형은 한국풍에 가까운 동양풍 캐릭터이다.
- 스토리에서 등장했을 때부터 출시를 바라던 유저들이 많았으며 대만 서버의 클라이언트에서 필살기 연출이 나왔다.
- 에델과 비슷하게 입 옆에 점이 있으며 가슴에도 점이 있다. 또한 강한 인상을 주려는 것인지 디비전 커맨더 이외의 모든 아바타에 퍼플립을 하고 있다.
- 6번째로 출시되는 마족 캐릭터다. 이전의 다섯 캐릭터는 레이, 디오, 제로, 베이가스, 베르너. 다만 제로는 정확히는 마족(오즈)이 만든 인조 생명체다.
- 넬리아를 너무 대놓고 밀어줘서 플레이어들의 불만이 많았다. 아직 많은 그체 대원들에게도 출시되지 않은 호감도가 2주 만에 우선적으로 추가되었고 한 달도 안 지나서 희귀 아바타까지 업데이트되었다.
- 베이가스, 베르너, 미스트와 더불어 마계사왕 중 한 명이다. 이명은 탐욕의 마왕. 마계사왕 중 유일한 홍일점이다.[5]
- 베이가스와는 서로 강경파 수장 자리를 두고 으르렁대던 앙숙 관계였다. 그리고 한번 농락당해 사망한 적이 있다. 사망 후 헤이타로스에 의해 되살아났지만 굳이 고인으로 취급한다면 6번째.
- 非그체 SS등급 영웅 중에서는 최초의 순수 빌런(악당)이다.[6] 스토리에서도 심복 헤글러와 함께 하로스들을 탐욕으로 유혹해 명계를 장악하였다.
- 자세한 키 설정이 나오기 이전에는 인게임 내 모델링 기준 여성 캐릭터 중에서 가장 신장이 컸다. 이후 칼리스토가 나오고 자리를 내주었다.
- 강경파지만 세르딘 인연도 대사에서는 성향 자체는 강경파보다는 온건파에 가깝다고 한다.[7] 그러나 본인의 꿈을 펴기엔 온건파가 아닌 것 같아서 강경파를 택했다고.
12. 아바타
자세한 내용은 넬리아/아바타 문서 참고하십시오.13. 패치 이력
2021년 2월 23일크로울링 녹스 | 대전 시 피해 90% → 27%로 변경, 피격 대상에게 주는 넉백 힘 감소 |
필살기 | 배율 상승: 1,232%, '황혼의 저주'에 걸린 대상에게 616% 추가 피해 → 3,117%, '황혼의 저주'에 걸린 대상에게 480% 추가 피해 |
이전에는 촉수의 넉백이 너무 강했던 나머지, 피격 대상들이 밀려나다 못해서 뒤로 점프를 하는 듯한 장면이 눈아플 때가 있었다. 패치로 제자리에서 움찔거리는 정도로 완화되었다.
14. 둘러보기
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[1]
영문 표기시 Nelia Ironwood
[2]
베이가스, 베르너, 피터, 라피스, 미스트와 함께 한 에인션트 대전 참가 이력과 그 이전의 역사로 보아선 기본 10000년 이상. 레이와 디오의 아버지뻘 나이라고 봐야 하는 수준.
[3]
이런말을 하면서 인게임내 모델링에선 둥둥 떠다니는데 이 발언은 넬리아의 현시점인 명계 최고대신 상태라서 해당 발언으로 한 것으로 보인다. 명계 최고대신 아바타와 디비전 커맨더 아바타는 이동 시 날아다니지 않고 뛰어다닌다.
[4]
명 화린이 나온 이후 유저들은 명계를 팽개치고 나오는 명 화린의 모습을 보고 맞는 말을 한 거다라며 공감해 주고 있다.
[5]
베르너는 마계사왕 중 유일한 고인이며, 미스트는 마계사왕 중 유일하게 마족이 아니다.
[6]
세르딘과 카나반은 각 왕국의 창시자, 그랑디엘은 그체 일행의 조력자, 베르너는 디오의 아버지, 아르사드와 타락한 가이안은 본래 선역이었던 인물들이 타락한 경우다.
[7]
본인은 본능보다는 지성을 중시한다고 한다. 그러는 이유는 지도자에게 어울리지 않기 때문이라고. 참고로 마족이 본능은 파괴다. 넬리아 본인은 그렇기에 자신에게는 왕관이 주어지지 않는 것이라 생각하고 있다.