윈드차임스 Wind Chimes ウィンドチャイム 铎铃 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
가드 - 대검사 |
진영 |
염 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 |
히라타 히로미 차영희 비비언 루 大汪[1] |
일러스트 | O亻 |
기본정보 | |||
특기 | - | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 염 | 생일 | 4월 7일 |
종족 | 포르테 | 신장 | 175cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
윈드차임스, 염국 서북부에서 활동하는 시골 전달자, 몇몇 고립된 마을에 파견되어 비교적 원활한 정보 교환을 가능하게 한다. 광석병으로 로도스 아일랜드에 진찰을 받으러 왔고, 현재 로도스에서 전달자 일을 겸직하고 있다. |
1. 개요
처음 뵙겠습니다. 당신이 로도스 아일랜드의 책임자이신 박사님인가요?
여기에선 노동을 대가로 광석병 치료를 받을 수 있다고 하던데······.
네, 윈드차임스라고 불러주세요. 희망을 뜻하는 이름입니다.
- 오퍼레이터 입사
여기에선 노동을 대가로 광석병 치료를 받을 수 있다고 하던데······.
네, 윈드차임스라고 불러주세요. 희망을 뜻하는 이름입니다.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
지난번에 로도스로 돌아와서 약을 보충한 이후로, 윈드차임스는 오랫동안 소식이 없었다. 우리의 걱정이 한계에 도달하기 직전에, 그녀의 동료 중 한 명이 염국 각지에서 온 편지 뭉치를 가지고 로도스에 도착했다. 물론 여기에 윈드차임스의 것도 포함되어 있었다. 그는 편지에서 로도스에 대한 감사와 함께 너무 바빠서 로도스로 돌아가지 못한 아쉬움을 전했다. 우리가 윈드차임스가 요즘 무엇을 하느냐고 물었을 때, 이 농담을 좋아하는 동료는 쓴웃음을 짓기 시작했다. "바쁜거 말고 더 있겠어요? 보낼 편지가 너무 많지 않았다면, 그녀가 최근 몇 달 동안 망가뜨린 신발 10여 켤레를 가지고 와서 당신들에게 보여주고 싶었어요." |
3. 성능
3.1. 능력치
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000> 최대 체력 | 2325 → 3230 → 4251 → 5669 (+350) | <colbgcolor=#000000> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 642 → 918 → 1193 → 1438 (+70) | 배치 코스트 | 19 → 21 → 23 |
방어 | 0 | 저지 가능 수 | 2 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 느림 (2.5초) |
특성 | |||
저지 중인 모든 적 동시 공격 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +40 |
재능 강화 (+2%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
산길을 걷다 (走山路) |
1차 정예화 | 최대 HP +5%, HP가 50% 이상 시 공격력 +15%의 기운 충만 효과 획득 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
산길을 걷다 (走山路) |
2차 정예화 | 최대 HP +5%, HP가 50% 이상 시 공격력 +20%의 기운 충만 효과 획득 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 고향의 그리움 획득 재능 산길을 걷다의 효과 상승 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
가드 칩 |
이철 |
폴리에스테르 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 재능 산길을 걷다의 효과 상승 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
가드 듀얼 칩 |
절삭유 원액 |
열합금 |
120000 | 3 | 7 | 16 |
3.4. 스킬
공격 강화γ (攻击力强化·γ型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 40 | 30초 | 공격력 +30% |
2 | 0 | 40 | 30초 | 공격력 +35% |
3 | 0 | 40 | 30초 | 공격력 +40% |
4 | 5 | 37 | 30초 | 공격력 +45% |
5 | 5 | 37 | 30초 | 공격력 +50% |
6 | 5 | 37 | 30초 | 공격력 +55% |
7 | 10 | 35 | 30초 | 공격력 +60% |
8 | 10 | 34 | 30초 | 공격력 +75% |
9 | 10 | 33 | 30초 | 공격력 +90% |
10 | 15 | 30 | 30초 | 공격력 +100% |
고향의 그리움 (乡心无改) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 35 | 5초 |
공격을 중지하고, 20%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 140%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
2 | 0 | 35 | 5초 |
공격을 중지하고, 20%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
3 | 0 | 35 | 5초 |
공격을 중지하고, 25%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
4 | 0 | 30 | 5초 |
공격을 중지하고, 25%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
5 | 0 | 30 | 5초 |
공격을 중지하고, 25%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 180%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
6 | 0 | 30 | 5초 |
공격을 중지하고, 25%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 190%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
7 | 5 | 25 | 5초 |
공격을 중지하고, 30%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 200%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
8 | 6 | 25 | 5초 |
공격을 중지하고, 32%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 210%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
9 | 8 | 25 | 5초 |
공격을 중지하고, 35%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 220%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
10 | 10 | 25 | 5초 |
공격을 중지하고, 40%의 가호 효과 획득, 공격력이 점차 +50%까지 상승, 스킬 종료 시 모든 지상의 적에게 공격력의 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 1초간 기절시킨다 수동 종료 가능 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 4 | |||
3 → 4 | |||
6, 4 | |||
4 → 5 | |||
6, 5 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 3, 3 | |||
마스터리 | 공격 강화γ | 고향의 그리움 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 5 | 5, 3, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
3.5. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
산 넘고 물 건너 (원문명) |
초기 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 해당 무역소 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 소모 -0.1, 추가로 속세의 불꽃 10점마다 추가로 컨디션 소모 -0.01 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
만리전서 (원문명) |
2차 정예화 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 해당 무역소 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 소모 -0.1, 추가로 속세의 불꽃 10점마다 추가로 컨디션 소모 -0.02 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 윈드차임스의 배지
(铎铃证章) ||
ORIGINAL || 윈드차임스의 배지
(铎铃证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 윈드차임스는 적과 대치해 무겁고 강력한 무기를 사용하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 대검사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
CRU-X |
후임자에게 (致继任者) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +230 공격 +85 |
특성 추가 받는 치료 효과 +20% |
|||
2 |
체력 +305 공격 +89 |
재능 [산길을 걷다] 강화 최대 HP +7%(+2%), HP가 50% 이상 시 공격력 +28%(+8%)의 기운 충만 효과 획득 |
|||
3 |
체력 +350 공격 +100 |
재능 [산길을 걷다] 강화 최대 HP +8%(+3%), HP가 50% 이상 시 공격력 +33%(+13%)의 기운 충만 효과 획득 |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 윈드차임스로 '고향의 그리움' 누적 6회 시전 2. 메인 스토리 2-1 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 윈드차임스 편성 및 출전 필수, '고향의 그리움' 최소 3회 시전 |
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STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 |
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2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
3.7. 평가
쿼츠에 이어 등장한 5성 대검사 오퍼레이터이다. 기본적인 특징은 쿼츠와 같다. 체력과 공격력이 높은 대신 방어력이 0이라 높은 체력에도 불구하고 생존성이 낮으며, 특히 사냥개 등 잡몹에게 취약하다. 공격 속도가 느린 데다 스킬의 특성 탓에 DPS는 5성 가드 최하위권까지 떨어진다. 윈드차임스는 2스킬에 최대 40%의 [가호] 효과가 붙어 있지만, 2스킬 충전 중의 짧은 시간 동안만 적용되는 효과라 생존성에 큰 기여를 하지 못한다.기존 대검사인 쿼츠의 구조적 문제를 그대로 답습하기 때문에 비주류 픽에 속한다.
재능
은 최대 HP가 조금 상승하고, HP가 절반 이상으로 남았을 때 공격력 상승 버프를 얻는 효과이다. 버프 폭이 높은 편이며 기본 스탯이 높은 대검사라 실제 효과는 더욱 크지만, HP 조건 탓에 안정성이 떨어진다. 2차 정예화를 해도 조건이 완화되지 않고 버프 수치만 조금 늘어난다. 참고로 이 버프는 일반적인 공격력 버프와 달리 [기운 충만]이라는 효과로 들어가기 때문에
팔라스 3스킬의 버프와 중복되지 않고 높은 수치만 적용된다.1스킬
은 공격력이 상승하는 공용 스킬이다.2스킬
은 짧은 시간 공격을 중단하고 최대 5초간 충전한 후, 강력한 일격을 전방 일직선상 3타일 정도의 거리에 날려 범위 내의 적에게 높은 대미지와 1초간의 기절을 주는 스킬이다. 충전 중에는 [가호] 효과를 얻고 매 초마다 선형적으로 공격력이 상승하며, 만렙 마스터리 3레벨에서 즉시 발동 시의 스킬 공격력은 3500, 최대 충전 시 5000 정도 된다.단발 공격력은 상당히 높지만 SP와 충전 시간을 합쳐 최소 25초에서 최대 30초간 충전하고 단 한 방 날리는 스킬이라 전체 DPS는 굉장히 낮다. 3스킬 블레이즈나 첸의 실전 기용률을 봐도 알 수 있듯, 근본적으로 이런 누킹형 스킬은 스킬 미가동 구간이 길어 DPS가 떨어지는 탓에 선호도가 낮다.
인프라
는 무역소 오퍼레이터 전원의 컨디션 소모량을 깎는 스킬을 지니고 있다. 자체 효율이 전혀 증가하지 않으므로 조합 여지가 있는 건
샤마르밖에 없는데, 샤마르 조합에 윈드차임스를 넣을 여지는 전무하므로 인프라 쪽으로는 활용도가 없다.4. 오퍼레이터 상세 기록
윈드차임스의 증표 |
구리로 만든 방울, 약간의 가공을 거쳐서 힘을 조금 줘야 흔들 수 있다. 그녀는 사람의 마음을 이해하지 못하는 바람이 방울 소리를 내서 먼 길을 가는 사람에게 고향 생각이 들게할까 봐 걱정한다. |
계약 |
시골 전달자 윈드차임스, 두 다리로 큰 산과 이동도시 사이의 거리를 잰다. 뿔이 부러진 이유를 물어도 꺼리지 않지만, 그래도 조금 부끄러워 한다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 7% 오퍼레이터 윈드차임스의 복부에 선명한 오리지늄 결정 분포가 있음. [혈중 오리지늄 농도] 0.19u/L 병변의 위치를 고려해서 환자분은 핵심 근육군을 동원해야 하는 하중 작업을 피하셔야 해요. —— 수수로 어, 진짜 못하나요? ——윈드차임스 |
파일 자료 1 |
염국 서북 산촌 출신의 염국 전달자. 언제나 바람과 먼지 속에서 살지만, 사람을 매우 친절하게 대한다. 염국의 서북쪽은 산이 많고, 크고 작은 촌락들이 흩어져 있어 불상강 남쪽처럼 수로에 의지해 서로 교류할 수 없고 육로 교통마저 불편한데, 윈드차임스가 태어난 촌락도 그중 하나다. 착실한 성격의 윈드차임스는 이동도시의 학교에 좋은 성적으로 입학했다. 하지만 몇 년 공부한 뒤 더 공부를 할 기회를 포기하고 고향으로 돌아가 촌락의 전달자 일을 맡게 됐다. 젊고 혈기왕성한 그녀는 이웃 촌락들이 쉽게 다닐 수 있는 산길을 여러 개 탐색했다. 이를 바탕으로 촌락과 도시 간 농산물 상거래의 물꼬를 트려 했지만 허사였다. 언제나 시원시원하게 말하던 그녀가 잠시 침묵에 빠졌다. 우리는 그녀가 목표를 달성하지 못한 이유가 운송 비용이 너무 높기 때문이라고 생각했지만, 이것은 단지 계획이 좌절된 가장 직접적이고 가장 중요하지 않은 이유였다. "저는 무역을 주관하는 관리에게 마을 관리자를 도시로 불러서 그와 이야기하게 하겠다고 약속했습니다. 신이 났던 저는 마을로 돌아갔지만, 저를 맞이한 건 여러 공장의 모집 광고판이었고, 촌장님 댁에는 일괄적으로 체결한 구인 계약서도 있었습니다. 서명날짜를 자세히 살펴보니 출발 후 며칠 안 지나서 서명된 것들이었습니다." |
파일 자료 2 |
윈드차임스는 어릴 때부터 촌락을 오가는 전달자에 호감을 가졌고, 글자를 배운 것도 편지봉투의 글씨에서 시작했다. 그녀가 보기에, 바로 그 편지, 더 정확히 말하면 그 편지 속의 안부, 소식과 감정이 고향을 떠난 사람들을 그들의 집과 연결시켜 준다. 이런 경험과 착실하고 착한 성격으로, 좌절한 뒤 더 넓고 험한 곳으로 눈을 돌리게 된 그녀는 고향 주변 산간지방의 전달자 일을 맡으려 했다. 일정 기간 테스트를 거친 후 그녀는 곧 공식적으로 편성되었고, 그리고 굶주린 팽비스트 떼로 인해 이 기록이 깨질 때까지 1년 내내 배송오류 기록이 하나도 없었다. 도시으로 돌아온 윈드차임스는 동료들에게 야수를 피하는 여러 가지 요령을 가르쳤다. 하지만 자신이 세운 기록을 깨기 직전에 또 사고가 발생했다. 한 무리의 도적을 만났다. "저는 눈이 가려진 채로 그들에게 편지는 남겨줄 수 있는지 쉰 목소리로 물었습니다. 화물은 아마 보충할 수 있어 보였습니다. 신뢰를 잃으면 편지에 쓴 것은 다시 돌아오지 않거든요." "아뇨, 그들의 두목은 연속극의 악당처럼 웃어대거나 그런 건 아니었습니다. 그는 조금 성의 있게 저에게 안된다고 했습니다. 그는 관리를 죽이지는 않지만, 마찬가지로 관리에게 조금의 약점도 남기지 않았습니다. 그는 목을 올가미에 넣고 하는 장사를 하기 때문이었죠." "종이가 타는 소리를 들으면서, 저는 자신을 위한 칼을 사야 할 때라는 것을 알았습니다." 그 후 동료들은 가끔 그녀에게서 새로운 상처를 보았지만, 그녀가 운반한 화물과 편지는 한 번도 잃어버리지 않았다. |
파일 자료 3 |
염국에서는 이동도시의 안전과 원활한 교류를 보장하기 위해 오래된 도로의 유지와 새로운 도로의 건설은 멈추지 않는 거대한 프로젝트이며, 수많은 사업 기회와 운명을 바꿀 기회가 생겨났다. 특히 이동도시에 살지 않는 사람들에게 도로 건설에 대한 보수는 종종 생활수준의 질적 향상을 하기에 충분했다. 그런 도약이 이뤄진 뒤 어떻게 현상유지를 할 것인가는 어쩔 수 없이 직면해야 하는 문제가 되었다. 더 안정적인 집단은 종종 경로 유지 관리를 담당하는 기관과 장기 유지 관리 계약을 체결하기를 원하지만 이러한 기회는 많지 않다. 그리고 활발한 마음을 가진 사람들은 질주하는 이동도시의 편린을 보고 나면 대개 동경을 억누르지 못한다. 많은 젊은이들, 심지어 그렇게 젊지 않은 사람들도 모두 길을 따라 이동도시로 가는 길에 올랐다. 윈드차임스의 고향처럼 마을 전체가 도시로 들어가는 상황은 극단적이지만 결코 예외는 아니다. 윈드차임스는 하나둘씩 무너져가는 마을을 슬퍼하지만, 그녀도 사람은 누구나 행복을 추구하며 살 권리가 있다는 것을 알고있다. 그녀가 할 수 있는 일은 나그네의 돈과 함께 편지를 부모에게 보내고, 부모가 구술해서 다른 사람이 대필한 편지와 육포 한 보따리를 도시로 돌려보내는 것이었다. 노인은 등잔 밑에서 이 돈으로 어떤 농기구를 바꿀지, 어떤 작물을 심을지 계산하다가 고기를 절이기 위해 다 쓴 간장 한 통을 떠올리고, 바가지써서 방목할 짐승을 추가로 구입하기로 했다. 청년은 피곤한 몸으로 침대에 누워 TV 속의 아름다운 생활을 보다가 어느새 육포 한 봉지를 다 먹어치우고, 혼잣말 속에 점점 서먹서먹해지는 시골 사투리를 몇 가닥 섞었다. 이때 윈드차임스는 도시와 황야를 오가고 있었다. 머리 위에 두 개의 달이 하늘에 걸려 있고, 눈앞에는 산맥이 가로놓여 있고, 밤바람이 그녀가 무게를 견디기 위해 일부러 적게 입은 옷을 지나간다. |
파일 자료 4 |
윈드차임스가 연락을 맡은 구역에는 모선마을이라는 작은 마을이 있었다. 그녀가 많은 보조금을 모선마을에 보냈을 때 그곳은 난장판이 되고 있었다. 하지만 동네의 떠들썩함이나 혼란은 그녀와 별 상관이 없었고, 그녀가 돈을 보낸 후에도 머물지 않았고, 더 많은 물건들이 그녀가 보내야 할 곳에 도착하기를 기다리고 있었다. 뒤늦게 그녀는 기분 나쁘게 헤어졌던 그 소년과 그녀를 당혹스럽게 만든 소동 사이에 잔혹한 연관성이 있다는 것을 알게 된다. 그녀는 하루 종일 소년의 카메라에 담긴 모든 것, 풍경, 독백, 인터뷰, 카메라를 끄기로 했는데도 마이크가 켜져 있는 능글맞은 모습, 그리고 그의 '사과편지'를 다 읽었다. 그 후, 윈드차임스는 카메라를 몸에 지니고 다니기 시작했습니다. 처음에 그녀의 사진에 대한 지식은 다른 사람에게 배달되는 속달편 사진 촬영에 국한되었다. 그녀는 영화 애호가도 아니고, 카메라 뚜껑을 닫은 채로 카메라가 고장 난 줄 알았던 일도 없지 않았다. 그러나 그녀는 마을을 위해 산길을 뚫어주던 그 뚝심으로 버텼고, 물건 찍기부터 사람 찍기, 자신이 걸어온 길을 찍기까지 메모리카드는 금방 부족해졌다. 찍었던 것들이 많아질수록 자신의 행동을 후회하게 되었다. 아무것도 모르는 것은 오만한 것이 아니다. 눈을 감고 들어야 한다. 하지만 촬영된 물건을 사측에 투자하겠느냐는 질문에 웃기만 했다. 그녀는 자신의 일이 날마다 고립시키고, 빈곤하게 만들며, 그녀가 그리워하는 삶의 터전를 부수고 있다는 것을 알고 있다. 그녀는 지반이 흔들리는 것을 영상으로 기록하는 것을 포기하지 않을 것이지만, 그것을 대중에게 공개하고 싶지도 않다. 이 영상들은 그녀에게 잔인한 동시에 매우 소중하다. 그 소동에 대해 그와 관련된 로도스의 오퍼레이터들은 별로 언급하지 않았다. 한 번은 윈드차임스가 우연히 다른 사람들과 이 일을 이야기하고 나서야 우리는 그녀의 그 일에 대한 생각을 알게 되었다. "다 기억하고 있고, 잊지 않을 겁니다. 하지만 그 사람의 죽음은......결국 우연이었습니다." "제가 그 돈을 보내지 않았다면 그들이 그렇게 하는 것 말고는 무슨 방법이 있겠습니까?" "저는 생각이 떠오르지 않습니다." |
승진 기록 |
윈드차임스가 처음 카메라를 사용할 때 동영상의 파일 이름을 너무 길게 지었다. 간결하게 하기 위해 로도스에 저장한 동영상에 번호를 매기고, 그녀가 원래 지었던 파일 이름을 동영상의 설명 정보에 넣었다. 0007 : 모선마을의 개구쟁이 두 명이 조립한 '트랙터'. 나는 그들 둘이 정말 산길을 운전할까 좀 걱정된다, 너무 위험하다. 0008 : 산 길가에 작은 꽃 한 송이가 있었다. 전에 봤던 영상처럼 꽃이 피는 과정을 찍으려고 했는데 꽃이 너무 천천히 피어서 손이 시릴 때까지 들어도 달라진 게 없었다. 0009 : 파울비스트 한 마리가 갑자기 내 머리 위로 날아올랐다. 파울비스트를 찍지는 못했지만 파울비스트의 울음소리를 녹음했다. 듣기 좋다. 0010 : 다시 보러갔는데 꽃이 졌다......이렇게 빠른게 있나? 0011 : 산길을 걷고 있는 사람이 있다. 그와 말을 몇 마디 나누었다. 그는 마을에 가서 파종기, 제초기 같은 농기계를 마련하겠다고 했고, 이름을 모르는 농기계가 있어서 우리는 한참을 토론했지만 결국 알아내지 못했다. 0012 : 길 [권한기록] "죄송해요, 윈드차임스. 비록 당신은 없지만, 이 비디오의 이름은 너무 다르게 지어져서, 저는 정말 호기심을 억누를 수 없습니다......그리고 당신에게 물었을 때, 당신은 '전부 풍경입니다. 보고 싶다면 안 되는 건 아닙니다'라고 하셨었죠." ...... "뭐야, 그냥 황야잖아. 근데 왜 계속 그 캠프 흔적만 보고 찍으려고 하는 거지?" |
5. 스킨
6. 대사
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보이스 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 우편으로 보낼 서류들은 이게 전부인가요? 알겠습니다. 그럼 제가 정리해두겠습니다. |
대화 1 | 박사님, 편지 한 통이 도착했습니다. 용문 슬럼가에서 온 것 같은데 혹시 예전에 담당한 환자한테서 온 편지인가요? 표정을 보아하니 편지의 내용도 대충은 알 것 같네요. |
대화 2 | 이 대검은 주로 마을에 내려온 짐승들을 상대할 때 사용하던 건데, 가끔은 화물을 노리는 놈들을 상대할 때에도 쓰여요. 짐승은 쫓아내면 그만이라 무섭지는 않지만, 잘못을 저지른 사람은 정신을 차리게 만들어야 줘야 하니 쉽지 않은 편이죠. |
대화 3 | 지도에서도 찾기 힘든 마을에서 정보 전달은 오롯이 전달자에게 달렸습니다. 전 어릴 때부터 마을의 전달자를 따라 여기저기 돌아다니는 걸 좋아했고, 처음 익힌 글도 편지 봉투에 적혀있던 거였어요. 그리고 어른이 되고 나서야······ 그 몇 안 되는 글자에 담긴 무게가 얼마나 무거운지 깨달았죠. |
1차 정예화 후 대화 | 고향 마을에 돌아가 봤습니다만, 거긴 이젠 빈 집 몇 채와 황무지밖에 남아있지 않더군요. 전에 그곳에서 살던 사람들은 이미 도시에서 새로운 삶을 살고 있겠죠. 그때 내가 좀 더 노력했더라면······ 고향의 사람들이 조금이라도 남아있지 않았을까······. 그냥 가끔은 그런 생각이 들기도 합니다. |
2차 정예화 후 대화 |
사실 제가 가본 곳은 그렇게 많지 않습니다만, 산과 도시를 오가며 눈에 보였던 것들은 가난한 이들과 삶이 막막한 이들, 그리고 일에 치여 바쁘게 사는 사람들뿐이었습니다. 이렇게나 넓은 대지에서 도대체 얼마나 많은 사람들이 아무도 모르는 구석에서 쓸쓸한 일생을 살아가고 있는 걸까요. |
신뢰도 상승 후 대화 1 |
고향 사람들은 제가 광석병에 걸렸다는 사실을 알고도 절 차별하지 않았어요. 하지만 이젠 원래의 삶으로 돌아갈 수 없다는 것도 어쩔 수 없는 사실이죠. 아니요, 감염이 된 건 제 부주의로 벌어진 일입니다. 남을 돕기 위해서 감염자가 되었다라는 건 상당히 오만한 생각이에요. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 전 지금도 그 소년의 가족을 찾고 있어요. 그때 말을 심하게 하기도 했고, 마지막까지 그 애 이름조차 몰랐으니까요. 어떤 생각이었는지 모르겠지만, 그는 분명 고난 속에 몸을 던져 그 모든 것을 기록하고 외부 사람들한테 우리의 존재를 알리려 했습니다. 그것만으로도 전 충분히 의미 있는 일이라고 생각해요. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 매일 마을 입구를 지키면서 가족의 편지를 기다리는 사람들을 많이 봐왔어요. 그리고 그들이 편지를 열었을 때 얼굴에 비친 표정에서 세상의 온갖 희로애락들을 볼 수 있었습니다. 전달자가 전달하는 건, 한 사람 한 사람의 인생이고 그 인생들은 저와 아무런 관계가 없으면서도 관계가 있다고도 할 수 있겠네요. |
방치 | 아름다운 노을이네요. 내일도 분명히 맑을 거예요. |
오퍼레이터 입사 | 처음 뵙겠습니다. 당신이 로도스 아일랜드의 책임자이신 박사님인가요? 여기에선 노동을 대가로 광석병 치료를 받을 수 있다고 하던데······. 네, 윈드차임스라고 불러주세요. 희망을 뜻하는 이름입니다. |
작전기록 학습 | 가능하다면 배달 도중에는 싸움을 피하고 싶네요. |
1차 정예화 (승진) | 전, 그저 전달자의 임무를 다한 것뿐입니다. 네, 앞으로도 이런 일은 저한테 맡겨주세요. 절대로 실망시키지 않겠습니다. |
2차 정예화 (승진) | 아직 많은 사람들이 희망적인 소식을 기대하고 있어요. 앞으로의 길도 함께 걷도록 하죠. |
팀 배치 | 목적지를 알고 있다면 언젠간 길을 찾게 될 거예요. |
팀장 임명 | 여러분들이 무사히 도착하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. |
작전 출발 | 아직 갈 길이 머니 천천히 가도록 하죠. |
작전 개시 | 길을 막지 말아 주세요. |
오퍼레이터 선택 1 | 준비 완료입니다. |
오퍼레이터 선택 2 | 출발하겠습니다. |
배치 1 | 황량한 산과 흩날리는 먼지들. 전부 익숙한 풍경이네요. |
배치 2 | 산은 높고 가야 할 길은 멀었구나. 다들 주의해 주세요. |
작전 중 1 | 지금 물러선다면 못 본 걸로 해줄 수 있어. |
작전 중 2 | 이 검을 사람한테 겨누고 싶진 않았는데······. |
작전 중 3 | 날 기다리고 있는 사람들이 있어. |
작전 중 4 | 그렇게 귀를 닫고 있을 생각이라면······. |
고난이도 작전 종료 | 발걸음을 멈추지 않는 한, 아무리 먼 곳이라도 언젠가는 도달할 수 있어요. |
3★ 작전 종료 | 희소식을 가져올 수 있어서 다행입니다만, 아무래도 이런 싸움은 최대한 피하고 싶네요. |
비 3★ 작전 종료 | 운송 중인 물건들을 잃어버리지 않았으니, 도망친 사람들도 반성하리라 생각하고 보내주죠. |
작전 실패 | 잠깐 쉬도록 하죠. 잃어버린 건 다시 되찾을 수 있어요. |
시설에 배치 | 잠시 쉴 수 있는 장소면 충분해요. |
터치 | 어?! |
신뢰도 터치 | 조심하세요. 밖에서 방금 돌아와서 먼지가 많이 묻었거든요. |
인사 | 박사님, 박사님 앞으로 편지가 도착했습니다. |
7. 기타
- 성능과 반비례되는 외모를 가진 오퍼레이터이기도 하다. 사실 이런 오퍼레이터는 많긴 하다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
"저스티스 나이트"와 중복.
[2]
요스타 서버보다 한국어 더빙을 먼저 들은건
샬렘이 최초지만 적어도 더빙 예고를 알려줬기 때문에 요스타 서버에 예고도 없이 나온건 치우바이와 윈드차임스가 처음이다.