상위 문서: 원신/무기
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}}}}}}]][[원신/무기/한손검#참암 프로토타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[원신/무기/한손검#강철 벌침|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[원신/무기/한손검#아메노마 카게우치가타나|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-4 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/무기/한손검#원목 검|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/무기/한손검#해연의 피날레|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 74.5px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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3성 | ||||||||||||
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2성 | ||
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[[원신/업데이트#예정된 업데이트|{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #A09B95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
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1. 개요
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#004e6a,#010101><tablebgcolor=#004e6a,#010101> |
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언어별 표기 |
Sword [ruby(单手剑, ruby=Dānshǒu-jiàn)] [ruby(片手剣, ruby=かたてけん)] |
역설적으로 이런 넓은 캐릭터 풀 때문에 3.8 버전까진 성능과 범용성을 모두 잡은 탈4성급 무기[2]가 없었던 무기군이기도 한데, 역할군과 주요 스탯이 천차만별이라 캐릭터마다 필요한 무기가 죄다 다르면서 전반적인 성능도 영 좋지 못했기 때문이다.[3] 현재는 4.0 버전에 폰타인 업테이트와 함께 추가된 신규 기행 무기인 늑대 송곳니가 딜러 한정으로 성능과 범용성을 모두 잡은 탈4성 무기로 꼽히다보니 상황이 나아진 편.
한손검 캐릭터들만의 특징으로, 평타의 첫타를 칠때 사정거리가 약간 모자르면 유효타가 들어가게끔 자동으로 적에게 접근한다. 대검 캐릭터들로 공격을 시작하기 전에 한손검이나 장병기 캐릭터로 선타를 친 뒤 스위칭하는 전법이 유효하다. 타르탈리아의 근접 모드나 라이덴 쇼군의 일반 공격도 시스템 상으로는 한손검과 속성을 공유하는지 동일하게 적용된다.
특이하게 이나즈마 출신의 한손검 캐릭터들은 칼집이 없음에도 공격모션 후에 칼을 납도하는 동작이 있는데 사무라이로 대표되는 도검주의 문화가 강한 근대 일본의 이미지를 의식한 것으로 보이며, 납도 모션을 취하는 순간에는 노란색 미츠도모에 형상이 손에 나타났다가 칼날이 일정한 부분에 닿는 순간 검과 함께 사라진다.[4] 예외로 키라라는 납도를 하지 않는데, 애초에 네코마타라 그런지 칼보다 손톱으로 더 많이 공격한다.
의외의 사실인데 2020년 출시 이후 년간 베넷 이외엔 불 원소 한손검 캐릭터가 아예 없다.[5] 게다가 여행자도 불의 나라인 나타에 갔음에도 모종의 이유로 불 원소의 힘을 얻지 못해 5.3 버전에서야 불원소의 힘을 얻게 될 예정이다.
[1]
카즈하,
치치는 예외. 다만 카즈하는 6돌파를 하면 메인딜러로 사용이 가능하다.
[2]
타 무기군에는 적어도 1개씩은 존재한다. 양손검은 이무기 검, 장병기는 어획, 법구는 음유시인의 악장과 황금 호박 프로토타입, 활은 절현이 탈4성급으로 꼽힌다.
[3]
성능 자체는 탈4성급인 진사의 방추와 크시포스의 달빛은 범용성과 획득 방법이 최악이고, 나머지는 성능 자체가 평범~평범 이하기 때문. 그나마 둘 다 잡은 무기는 아메노마 카게우치가타나 정도인데, 타 무기군의 탈4성급 무기와 비교하면 명백히 아쉬웠다.
[4]
라이덴 쇼군은 납도 시 나타나는 미츠도모에가 파란색이며, 문양이 사라지면서 특유의 공간을 가르는 이펙트가 한번 번뜩인다. 이 공간을 가르는 이펙트는 같은 스타 시스템 캐릭터인
붕괴: 스타레일의
아케론에게도 적용되었다.
[5]
사실 바위 원소도 알베도 하나 뿐이었다. 하지만 2024년 3월 13일 치오리가 출시되면서 불 원소만 한손검 캐릭터가 베넷 하나 뿐이다.
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 매의 검
외형 변화 전
|
한손검
매의 검 |
||||
페보니우스 기사단의 영혼은 천 년이 지난 지금도, 마치 예전에 이 검을 휘두르던 여걸처럼 정의의 바람으로 간악한 자들을 물리쳐주길 바라고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
서풍 매의 투쟁 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 100/115/130/145/160%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 200/230/260/290/320%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다 |
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Aquila Favonia [ruby(风鹰剑, ruby=Fēngyīng-jiàn)] [ruby(風鷹剣, ruby=ふうようけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 매의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 48 | 9.0% | ||
20 | 133 | 15.9% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 23.2% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 26.8% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 30.4% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 34.1% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 37.7% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=매의 검, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
기초공격력이 높고, 추가 능력치가 물리 피해 보너스인 한손검. 현재까지 두 옵션을 모두 활용 가능한 물리딜러 한손검 캐릭터가
베넷이 종결 무기로 사용한다. 베넷의 원소 폭발은 기초공격력에 따른 공격력 버프 효과를 부여하므로 가장 높은 공격력 버프량[6]을 공급할 수 있다. 단점으로는 기초공격력 이외의 옵션이 없는 수준이기 때문에 세팅에서 원소 충전 효율 요구량이 상당히 높다. 이런 원충 문제 때문에 공격력 버프를 약간 포기하고 원충 세팅이 수월한 천공의 검을 사용하는 유저도 많다.
진도 힐량이 공격력을 따라가는 만큼 본인의 딜과 힐량을 올리기에도 유용하게 쓸 수 있다. 물론 진은 딜량을 적극적으로 챙기는 편이 아니고 힐량도 충분해서 보통은 원충세팅이 편한 원충무기를 사용하는 편. 성능 외적으로는 초대 페보니우스 단장 바네사가 페보니우스 성당을 세운 뒤에 사용했던 검이라는 설정이 존재하며, 무기 디자인도 진과 어울린다.
2번째 돌파 시, 천공 시리즈처럼 형광색으로 눈에 띄게 바뀐다. 때문에 외형에 대해서도 호불호가 갈리는 편.
실질 성능과 별개로 여행자나 케이아를 주력으로 사용하는 초반에 획득하면 유용하게 사용할 수 있다. 초반에는 필연적으로 일반 공격 내지 강공격을 자주 사용하기 때문에 물리 데미지를 올려주면서 회복 및 범위 공격이 붙은 매의 검의 무기 스킬로 필드 탐사가 가능하다. 어느정도 성장이 끝난 뒤에는 상기한 캐릭터들에게 무기를 물려주면 된다.
폰타인 출시 이후 기존의 전투방식이 아닌 수중전에서 의외로 쓸만하다는 것이 밝혀졌다.[7] 다만 효과가 피격 시 발동하니 대타출동처럼 써먹어야 된다.
[6]
버프량 자체는 안개를 가르는 회광과 같은 수치이다. 물론 가치가 높은 무기인 회광을 베넷에 쥐어줄 사람은 거의 없으므로...
[7]
정확히는 매의 검, 홀호 생선회칼, 천공의 날개 같이 일반 공격이 아닌, 공격 이후 추가타가 들어가는 계열, 피격 시 발동 계열 같이 플레이어블 캐릭터의 공격과 별개로 효과가 발동하는 부류이다.
2.1.2. 천공의 검
외형 변화 전
|
한손검
천공의 검 |
||||
풍룡의 영광을 상징하는 기사검. 잃어버렸다가 오늘날 되찾았다. 현재 검에 바람 신의 축복이 깃들어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
높은 하늘을 뚫는 이빨 치명타 확률이 4/5/6/7/8% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 20/25/30/35/40%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Skyward Blade [ruby(天空之刃, ruby=Tiānkōng zhī Rèn)] [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(刃, ruby=やいば)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 천공의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 46 | 12.0% | ||
20 | 122 | 21.2% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 30.9% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 35.7% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 40.6% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 45.4% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 50.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
원소 충전 효율과 5성 무기의 높은 공격력을 챙길 수 있어 원소 폭발 의존도가 높은 한손검 서포터 캐릭터가 쓰기 좋은 무기. 다른 천공 시리즈 무기보다 기초 공격력이 낮고 추가 능력치가 높게 설계되어 있고, 무기 스킬의 가치와 재련 효율은 치명타 4%증가와 공격력 피해 20%가 전부인지라 낮은 편에 속한다.
베넷이 종결 무기로 사용한다. 높은 수준의 원충 스탯과 기초 공격력을 확보할 수 있기 때문에 원충 300% 세팅을 바라보기 쉽다. 경쟁 무기인 매의 검과는 호불호가 갈리는데, 매의 검은 천공의 검보다 더 높은 공격력을 제공하는 대신 원소 충전 관련 옵션이 없어 세팅이 어려워진다는 일장일단이 있다.
진도 사용할 수 있다. 다만 딜세팅에서는 반암결록이, 딜 서포팅에서는 서약이, 원충 서포팅에서는 페보니우스 검이 각각 존재하기 때문에 가치는 약간 애매하다.
기초공격력을 필요로 하지 않고 다른 스탯을 필요로 하는 서포터 캐릭터[8]라면 높은 기초 공격력도, 무기 스킬도 거의 이용할 수 없어 메리트가 크게 떨어지므로 페보니우스 검이나 제례검 등 다른 유용한 무기 옵션 효과를 누리는 편이 낫다.
이외에도 원충 옵션을 공격력으로 환산시킬 수 있는 절연의 기치 세트를 사용하는 서브딜러 캐릭터도 사용할 수는 있으나, 이쪽도 늑대 송곳니 등의 효율 좋은 4성 무기가 포진하고 있어 애매하다.
비주류 캐릭터라 크게 알려지진 않았지만 여행자와 치치가 사용할 때 궁합이 좋은 무기다. 여행자의 경우 어떤 원소든 중간 이상은 가고 특히 초기 원소인 바람과 바위 행자일 때 궁합이 상당하다.[9][10] 풀행자 역시 원충을 챙기고자하면 천공검도 괜찮은 선택이나, 원충만 따지면 제례검이나 페보니우스 검에 밀린다.
치치의 경우 원소폭발 회전률을 높여 힐러로써 성능을 높여주는데다 딜러로 채용할 때 역시 원소폭발을 시동기로 한 후 별도의 쿨타임과 타수 제한이 없는 추가타를 모든 평타마다 터뜨려 꽤 높은 딜 상승을 기대할 수 있다.[11]
달빛 속 광경 스토리 중 조왕신 이야기에 대해 다루는 컷신 애니메이션의 마지막 부분에서 여행자가 천공의 검을 들고 있다.[12]
[8]
HP 옵션을 이용하는
레일라나
푸리나,
키라라, 원소 마스터리 옵션을 이용하는
쿠키 시노부 등.
[9]
원소 폭발 의존도가 높으며 평타를 계속굴리게 되는데 이때 마지막 추가타가 일반공격 판정이라 추가타역시 터지게 돼 치치만큼은 아니더라도 스킬 타수가 꽤 많이 터지는 편이다.
[10]
또한 부옵이 원충이라 번개행자도 원충 서포팅으로 잘 쓸 수 있다.
[11]
딜치치는 보통 물리치치를 가는 만큼 성배를 물리피해 성배로 가게 되는데, 무기의 추가타는 물리 판정이며 치명타, 피해증가를 그대로 받아 꽤 높은 데미지를 낼 수 있게 된다.
[12]
이 때 여행자와 같이 나오는
향릉은 천암장창의 2번째 돌파 버전을,
각청은 용의 포효를 들고 있다.
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 참봉의 칼날
외형 변화 전
|
한손검
참봉의 칼날 |
||||
어떤 특정한 계약을 상징하는 날카로운 검으로 과거 산봉우리를 베어냈다고 전해진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 |
금빛의 옥 · 제군의 길 보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Summit Shaper [ruby(斫峰之刃, ruby=Zhuófēng zhī Rèn)] [ruby(斬山, ruby=ざんさん)]の[ruby(刃, ruby=やいば)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 참봉의 칼날 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 553 | ||||
90 | 608 | 49.6% | }}}}}}}}} | ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=참봉의 칼날, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
|||||
|
1.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 제군 시리즈 한손검으로 보호막 관련 버프 효과와 공격력을 제공한다.
제군 시리즈 공통으로 오프필드 캐릭터는 무기 스킬을 사용할 수 없고, 온필드 캐릭터도 보호막이 존재해야 최대 포텐셜이 나오는 설계로 무기를 제대로 활용할 수 있는 캐릭터가 많지 않다. 조합에서 보호막을 적극적으로 사용하지 않는 캐릭터들에게는 4성 온필드용 무기인 칠흑검이나 늑대 송곳니에도 밀리는 성능으로 무기의 평가는 나쁜 편이다.
1.2버전에 출시되어 복각이 총 두 번 이루어졌다. 먼저 1.5버전 종려 복각 당시에 종려의 전용 무기 관홍의 창을 밀어내고 속세의 자물쇠와 함께 복각되었다. 그리고 무려 15개월이 지나고서야 2.8 후반 비뢰의 고동의 함정 픽으로 재복각하였다.
카미사토 아야카가 전용 무기 회광이 없을 때 사용할 수 있다. 아야카는 높은 기초 공격력을 가진 캐릭터이고 베넷 파티를 사용하지 않기 때문에 공격력 효율이 높다. 무기 스킬의 스택은 회광과 마찬가지로 대시-평-E-Q 사이클을 사용할 때 자연스럽게 4스택Q를 사용할 수 있어 따로 스택을 관리할 필요가 없고, 스택의 짧은 지속시간도 아야카의 스냅샷형 원소폭발에 적용시키기에는 충분한 시간이다. 최대 효율을 받기 위해서는 디오나와 같은 보호막 조합을 사용해야 한다고 생각하기 쉽지만, 실제 파티 DPS는 보호막 보너스를 받지 않은 신학 조합이 더 강하므로 일부러 보호막 캐릭터를 대동할 필요는 없다.
설정상으로는 암왕제군이 계약을 어겼을 때 말하는 '바위를 먹는 형벌'에서 언급되는 바위가 이 무기로 도려낸 산봉우리이다. 무기 이름인 참봉의 칼날이 산봉우리를 깎아낸 칼날이라는 뜻으로 이름이 후에 붙여진 것.
2.2.2. 반암결록
한손검
반암결록 |
|||||
순수한 비취옥을 섬세하게 조각해 만든 의례 보검. 검을 휘두르면 탄식의 소리가 들리는 듯하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 9.6% ~ 44.1% | ||||
무기 스킬 |
수호자의 무구한 마음 HP가 20/25/30/35/40% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Primordial Jade Cutter [ruby(磐岩结绿, ruby=Pán yán jié lǜ)] [ruby(磐岩結緑, ruby=ばんがんけつろく)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 반암결록 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 44 | 9.6% | ||
20 | 110 | 17.0% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 24.7% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 28.6% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 32.5% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 36.3% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 40.2% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 44.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=반암결록, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
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무기 스킬의 경우 HP를 증가시키며 HP에 비례한 공격력 보너스를 제공한다. 이는 90레벨 기준 일반적인 세팅에서 대략 공격력 30% 내외에 해당되는 수치이다.[13] 전체적으로 호마의 지팡이와 유사한 구성을 가지고 있으나, 호마와 다르게 별다른 발동 조건 없이 상시로 유지되는 효과이므로 종합하면 1재련 기준 치명타 확률 44.1%와 공격력 30%, HP 20%를 제공하는 무기가 된다.
이렇듯 높은 치명타 스탯과 공격력/HP를 동시에 제공하며, 온필드와 오프필드를 가리지 않고 사용이 가능하기 때문에 주 스탯을 가리지 않고 대부분의 치명타 기반 딜러 캐릭터가 5성 차순위 무기로 사용할 수 있다. 일부 5성 캐릭터들에게는 아예 전용 무기와 거의 근접하는 효율을 보여줄 정도이며, 전용 무기가 없는 4성 딜러 캐릭터들에게도 국밥처럼 사용할 수 있는 높은 범용성을 가진다.
다만 치명타 확률 스탯이 높기 때문에 오버치확 문제가 발생할 가능성이 있어 세팅에 주의가 필요하다. 자체적인 치명타 확률이 낮은 캐릭터들에게는 세팅 난이도를 크게 완화시켜주는 장점으로 작용하지만, 치명타 확률 수급이 쉬운 캐릭터의 경우 세팅에 문제가 발생할 수 있다. 다행인 점은 한손검 무기군에는 그림자 사냥꾼, 흑요석 비전을 주력으로 사용하는 캐릭터가 존재하지 않고 얼음바람 세트를 사용하는 캐릭터는 아야카 정도라서 여타 무기군 대비 치명타 확률 무기의 가치가 높게 유지되고 있다.
재련 효율의 경우 상당히 좋지 않다. 일반적인 공격력 딜러의 경우 5재련을 달성하더라도 공격력 30% 내외의 증가 폭이 전부로, 다른 5성 무기들의 스킬과 비교했을 때 무기 스킬의 옵션 양이 꽤 적게 들어간 편이다. 물론 높은 범용성을 가지기 때문에 굳이 재련을 하기보다는 여러 캐릭터에 나누어 사용하는 유저가 많다.
카미사토 아야토에게 전용 무기 급의 좋은 시너지를 보인다. 전용 무기로 설계된 후츠와 반암결록 간의 딜링 성능은 아주 큰 차이가 없기 때문에[14] 같은 원석 대비 범용성이 뛰어난 반암결록을 뽑아쓰는 것. 물론 이는 1재련 무기 간의 비교 시 효율이 좋은 것으로 무기 재련을 통한 고점 성능을 염두에 두고 있다면 후츠를 뽑아 재련하는 것이 좋다.
각청도 종결 무기로 사용할 수 있다. 회광과 비교할 때 서로 일장일단이 있는 무기로 데미지는 회광이 소폭 높으나 각청의 돌파스탯이 치명타 피해이기 때문에 회광에 비해 반암결록의 치명타 세팅이 훨씬 쉽고 회광처럼 스택 관리가 필요하지 않아 좀 더 무지성 플레이가 가능하다는 장점이 있다.
알하이탐에게도 전용 무기 바로 다음가는 성능을 보인다. 알하이탐의 캐릭터 특성 상 무기의 의존도가 낮은데다 반암결록은 알하이탐의 전용 무기인 잎을 가르는 빛과 동일한 공격력 수치와 동급의 치명타 수치를 가지고 있어 공격력의 비중이 낮은 알하이탐과 시너지가 좋다. 무엇보다 룩이 전용 무기 급으로 잘 어울린다는 평가가 많다. 앞서 말했듯 반암결록은 재련할 때마다 HP와 공격력만을 올려주어 재련 효율이 낮은데, 알하이탐은 공격력의 비중이 낮으므로 굳이 이 무기를 재련해서 알하이탐에게 줄 필요는 없다. 재련할 때마다 데미지가 평균 300밖에 올라가지 않는다.
행추에게도 5성 종결 무기로 꼽힌다. 다만 이쪽은 제례검이라는 4성 종결 무기가 있어서 채용률이 높지는 않다. 반암결록 쪽이 딜링 성능은 확실히 뛰어나지만 제례검보다 원충세팅이 어렵기 때문에 반암행추의 최대 문제점인 원충 부족을 같은 물 원소 캐릭터인 야란이 보조하는 식으로 운용한다. 특히 HP까지 올려주는 물 공명을 반암결록이 효율적으로 사용할 수 있다. 단, 이런 식으로 원충 요원이 더 있는 게 아니라면 행추의 원충을 극단적으로 끌어올려야 한다.
푸리나에게 무기의 체력비례 공격력 패시브는 의미없지만 HP% 옵션과 매우 높은 치명타 확률만으로도 전용 무기 다음가는 포텐셜을 보여준다. 다만 푸리나의 돌파 스탯 역시 치명타 확률이라 치명타 피해 위주로 세팅해야 해서 치명타 세팅이 조금 어려워지고, 높은 원소 충전 효율을 요구하는 캐릭터이므로 세팅 난이도가 매우 높다.
카미사토 아야카도 쓸 수 있으나 치확이 과도하게 높아져 사실상 얼음 4셋을 포기해야 한다.[15] 원소 폭발에 몰빵하는 절연 성유물을 쓰던지. 굳이 얼음 4셋을 쓰고 싶다면 치확을 성유물에서 거의 가져오지 않아야 한다. 이런 단점에도 불구하고 반암 자체가 범용성이 훌륭한 무기다보니 후츠 등과 더불어 5성무기의 성능을 보여주긴 한다.
케이아도 절연4 세팅에서 종결 무기로 사용한다. 다만 아야카와 마찬가지로 얼음4 세팅에서는 추천되지 않는다.
닐루의 경우 체력 보너스를 보고 채용할 수 있다. 비록 4성 체력 한손검인 뱃도랑 장검보다 수치가 낮지만 뱃도랑 장검이 한정 4성 무기라 얻지 못할 경우도 있다는 점을 감안하면 반암결록이라도 쓸 경우가 있다.
이외에도 진, 카에데하라 카즈하, 레일라, 키라라, 리넷 등 서포터 캐릭터들이 비주류 빌드로 서브딜러 세팅을 하는 경우 들려주면 된다.
여담으로 검 이름에 있는 '결록'이라는 단어는 전국시대에 송의 보옥인 '결록(結綠)'에서 따왔다. 결록은 당대 최고라 불리던 보옥 4개 중 하나로 전국책 진(秦)권3(秦策三)에 범수가 진소양왕 36년(기원전 271년)에 올린 상소문에서 언급한다. 해당 구절은 '군주는 카리스마가 있어야 한다. 착하기만 한 군주는 좋은 신하들을 다 뺏긴다. 천하의 보물들도 사라진 이후에 유명해졌는데 사라지고 난 이후의 유명세는 무슨 소용이 있냐.'는 내용이다.
"신이 듣건데,
주에는 지액(砥厄)이 있으며,
송에는 결록(结绿)이 있으며,
양에는 현려(悬黎)가 있으며,
초에는
화박(和璞)[16]이 있었으니 이 네 보물은 장인이 잃어버린 이후에 천하에서 모두가 알게 되었습니다.
臣聞周有砥厄, 宋有結綠, 梁有懸黎, 楚有和璞, 此四寶者, 工之所失也, 而爲天下名器.
전국책, 진(秦) 권3(秦策三) 中
臣聞周有砥厄, 宋有結綠, 梁有懸黎, 楚有和璞, 此四寶者, 工之所失也, 而爲天下名器.
전국책, 진(秦) 권3(秦策三) 中
[13]
아야카 27.4%, 각청 28.2%, 행추 28.9%, 알하이탐 29.1%, 아야토 30.2%, 케이아 33.3%. 기초 공격력이 낮을수록, 기초 HP가 높을수록 효율이 높게 나타난다.
[14]
1재련 후츠 125.4%, 1재련 반암 122.1%, 1재련 칠흑검 100% 기준.
#
[15]
얼음4 세트 기준으로 치확 45%를 초과하면 안되는데, 반암결록 44.1% + 기본 5%만으로도 이미 4.1% 초과다. 여기에 성유물에서 치확 부옵이 하나씩 붙을 때마다 옵션 낭비인 셈.
[16]
장병기
화박연 또한 여기서 이름이 유래된 것이다.
2.2.3. 오래된 자유의 서약
외형 변화 전
|
한손검
오래된 자유의 서약 |
||||
오래된 노래처럼 푸른 검. 바람의 나라의 자유 맹세처럼 예리한 무기다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 43 ~ 198 | ||||
무기 스킬 |
항쟁의 실천곡 바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동 할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 16/20/24/28/32% 증가하고, 공격력은 20/25/30/35/40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Freedom-Sworn [ruby(苍古自由之誓, ruby=Cānggǔ Zìyóu zhī Shì)] [ruby(蒼古, ruby=そうこ)]なる[ruby(自由, ruby=じゆう)]への[ruby(誓, ruby=ちか)]い |
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 46 | 43 | ||
20 | 122 | 76 | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 111 | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 129 | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 146 | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 164 | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 181 | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 198 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=오래된 자유의 서약, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리 )] |
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1.4 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 종말 탄식의 노래, 송뢰가 울릴 무렵의 뒤를 잇는 '천년의 대악장' 시리즈 무기로 '서약' 정도로 부른다. 무기의 시리즈는 카즈하와 별 연관이 없지만 출시 시기와 옵션 설계 등 실질적으로는 카즈하의 전용 무기 취급이라 카즈하와 함께 복각한다.
무기 스킬은 1재련 기준 원소 반응 2회 발동 시 12초간 공격력 20%, 일반/낙하/강공격 피해량 16%[17]의 파티 버프를 제공한다. 같은 천년의 대악장 시리즈 무기는 파티 내 여러 캐릭터가 장착한 경우 나중에 발동한 효과가 먼저 발동한 효과를 덮어쓴다. 때문에 재련 수가 다른 천년의 대악장 시리즈를 동시에 사용하면 오히려 손해를 볼 수도 있다.[18]
원소 마스터리 옵션은 한손검 중 가장 높긴 하지만, 기초공격력이 과다하게 책정된 탓에 4성 무기와 큰 차이가 나는 수준은 아니다.[19] 기초공격력과 추가 능력치는 반비례하는 관계이므로 만약 원소 마스터리 캐릭터들에게 큰 의미가 없는 기초 공격력이 낮게 설정되었다면 265pt의 높은 원소 마스터리를 가질 수 있었을 것이므로 아쉬운 부분이다.[20]
원소 마스터리 기반 캐릭터들에게는 또 다른 종결 무기로 평가되는 5재련 크시포스의 달빛과 경합하는데, 일반 공격/강공격/낙하 공격의 비중이 높은 공격력 계수 캐릭터[21]를 서포팅하는 경우 서약이 유리하며, 이러한 공격의 지분이 낮고 원소 충전 효율 스탯이 필요한 캐릭터들에게는[22] 크시포스의 달빛을 선택하는 것이 유리한 등 효율을 볼 수 있는 조합이 다소 갈린다. 물론 서약은 재련을 통해 서포팅 성능을 더욱 상승시킬 수 있으므로, 풀돌풀재로 대표되는 초고점 빌드에서는 일반적으로 서약이 사용된다.
카에데하라 카즈하는 확산 반응 2회를 통해 무기 스킬을 발동할 수 있으며, 카즈하의 원소전투 스킬은 타격이 2회 발생하므로 원소 부착이 되어 있다면 즉시 파티 버프가 발동한다. 주의할 점으로는 12초 지속/20초 쿨타임을 가지고 있기 때문에 카즈하의 업타임이 먼저 소모될 경우 딜러의 딜타임에 온전히 버프가 들어가지 않을 수 있다. 특히 몹몰이 때문에 카즈하가 먼저 등장하여 E를 자주 사용하는 경우가 많은데, 이 경우 서약의 버프와 딜러의 딜타임이 발을 맞추지 못할 수 있으니 운용에 다소의 주의가 필요하다.
쿠키 시노부도 주로 사용되는 만개 빌드에서 사용한다. 일반적으로 사용하는 나행시 만개 조합은 야란/행추를 발사시키기 위해 온필드 딜러로 일반 공격 딜러 캐릭터[23]를 채용하기 때문에 서약의 일반 공격 피해량 증가 버프를 가장 잘 사용할 수 있다. 특히 몹몰이나 사이클 순서 등으로 버프 시간이 소모되는 상황이 발생할 수 있는 카즈하와 달리 시노부는 대부분 온필드 딜러 등장 직전 원소전투 스킬을 사용하는 운용을 하기 때문에 버프의 업타임을 100%에 가깝게 가져갈 수 있다는 장점이 있다.[24] 만개 조합 주력 온필드 캐릭터의 딜타임은 대부분 12초 이상이므로 버프의 시간도 온전히 사용할 수 있고, 전체 사이클은 20초를 초과해서 순환하기 때문에 쿨타임도 버프가 비는 사이클 없이 맞아 떨어지게 된다.
진도 종결 무기로 사용할 수 있다. 서약을 장착하고 별자리 4돌파가 완료된다면 피해량+공격력+공격 속도+바람 원소 내성 감소+힐이 한번에 가능한 덱 압축 성능을 보여준다. 실제로 이 스펙을 완성한 진은 바람 원소 일반공격 메인딜러인 방랑자 파티의 고점 멤버가 된다.
풀행자도 원충 문제를 무기 없이 해결했다면 서약이 고점이다.
베넷이 드는 경우도 있는데, 원소반응을 2회 일으킬 수 있도록 사이클을 잘 편성해야 한다. 다만 대악장 무기의 특성상 일반적인 카베 조합에서는 카즈하가 서약을 들기 때문에 베넷에게 줄 메리트가 크게 없다.[25]
이외에는 서포팅용 무기인 만큼 메인딜러에게 줄 만한 무기는 아니지만, 6돌 카즈하나 알하이탐처럼 원소 마스터리가 주요 옵션인 메인딜러라면 어느 정도 사용이 가능하다.
성능상으로는 동시기에 함께 추가된 카즈하에게 특화된 무기로 설계되었지만, 정작 PV 등지에서 카즈하가 사용하는 무기는 서약이 아니라 3성인 흘호 생선회칼이다.[26] 설정, 스토리, 룩 등을 감안하면 원래는 진의 전용 무기였던 것으로 추정되며, 실제로 1.6버전 PV까지만 해도 진이 이 무기를 들고 다녔다.[27] 애초에 「천년의 대악장」 시리즈 자체가 몬드의 무기이며 기존의 종탄/ 송뢰도 각각 몬드 캐릭터에게 매칭되었음을 생각하면, 이나즈마 출신이자 리월의 함대에 의탁중인 카즈하에게는 어울리지 않는다. 다만 작중 바람 속성이 상징하는 것이 '자유'이고, 카즈하도 자유와 연관이 깊어서 최소한의 연결고리는 존재한다.
[17]
일반 공격이지만 원소 폭발 판정인 라이덴 쇼군은 버프를 적용받을 수 없다.
[18]
예를 들어 5재련 서약 스킬을 발동하면 공격력 40%, 피증 32% 버프를 받지만, 이후에 바로 1재련 종탄노 스킬을 발동하면 공격력이 20%로 줄어들고 원마 100 버프를 받게 된다. 종탄노가 덮어쓰지 않는 피증 32%는 그대로 적용된다.
[19]
일례로 카즈하에게 5성 서약과 4성 벌침의 원마 차이는 피해량 버프 1.32% 차이에 불과하여 거의 차이가 없는 수준이다. 4성 벌침과 3성 암철검의 피해량 버프 차이가 거의 나지 않는 것과 마찬가지. 실질적으로 원소 마스터리보다는 무기 스킬의 고밸류 파티 버프가 핵심 옵션이다.
[20]
초기 버전 무기들이 이러한 경향이 크다. 이 문제를 인지한 듯 다음 원소 마스터리 캐릭터인 나히다는 기초 공격력을 낮추고 265pt의 원소 마스터리 수치를 가진 전용무기를 배정받았다.
[21]
카미사토 아야토, 각청, 라이덴 쇼군, 리니, 라이오슬리, 아를레키노 등. 라이덴 쇼군의 원소 폭발은 일반 공격 피해 증가를 받을 수 없지만, 크시포스의 원소 충전 스탯은 라이덴 쇼군의 특성에 적용되지 않으므로 서약의 공격력 버프가 유리하다.
[22]
향릉, 야란, 푸리나를 비롯한 원소 폭발형 오프필드 캐릭터 전반, 카미사토 아야카, 데히야, 느비예트, 푸리나 등. 아야카는 강공격을 사용하긴 하지만 딜 지분도 낮을 뿐더러 아야카가 강공격을 할 때는 사이클 상 서약의 버프가 끝나 제대로 활용할 수 없다. 느비예트는 HP계수 인지라 공격력 버프가 무용지물인데다 강공격 피증을 보고 채용하기에는 느비예트 본인의 전무(같은 1재련 기준 서약보다 2배가 넘는 42%), 특성(본인의 체력에 따라 최대 30%),
주로 조합되는 파티에서 제공되는 피해 증가량(명함 푸리나의 원소폭발 레벨 10 기준 75%)이 빵빵하기에 해당 무기에서 제공되는 양은 간에 기별도 안가는 수준이다.
[23]
알하이탐, 사이노, 아야토 등
[24]
서약의 버프는 2회째 타격에서 발동하므로 온필드 딜러 등장 직후 발동된다.
[25]
카즈하-크시포스, 베넷-서약이라면 활용할 수 있긴 하다.
[26]
전설 임무에서 흘호 생선회칼을 쓰는 배경 설정도 나왔다. 리월에서 적당히 괜찮아보이는 칼을 골라서 쓰는 것 뿐이라고...
[27]
1.6버전 PV 2분 7초 경에서 확인 가능하다.
2.2.4. 안개를 가르는 회광
한손검
안개를 가르는 회광 |
|||||
차가운 자색으로 반짝이는 태도, 이름에 「회광」이 들어간 것은 한때 산산이 부서져버렸던 과거 때문이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 9.6% ~ 44.1% | ||||
무기 스킬 |
무절(霧切) 어검 모든 원소의 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%·10/20/35%·12/24/42%·14/28/49%·16/32/56%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 가하면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Mistsplitter Reforged [ruby(雾切之回光, ruby=Wùqiē zhī Huíguāng)] [ruby(霧切, ruby=きりぎり)]の[ruby(廻光, ruby=かいこう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 안개를 가르는 회광 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 48 | 9.6% | ||
20 | 133 | 17% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 24.7% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 28.6% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 32.5% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 36.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 40.2% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 44.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=안개를 가르는 회광, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 스택[28] | 지속 시간 | 조건 |
1번 문장 | 5초 | 일반 공격/강 공격으로 원소 피해 공격 명중 시 획득 |
2번 문장 | 10초 | 원소 폭발 발동 시 획득 |
3번 문장 | - | 원소 에너지가 100% 미만일 때 자동 획득, 100% 도달 시 제거 |
2.0 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 카미사토 아야카의 픽업 때 전용 무기로 출시된 한손검으로 약칭은 '회광'이다.
공격력/치명타/피해량이라는 범용성 높은 스탯 배분을 가지고 있어 대부분의 한손검 딜러들이 사용할 수 있는 범용성이 높은 무기이다. 온필드 딜러는 업타임의 차이는 있으나 대부분 3스택 조건을 만족하며, 오프필드 딜러들은 원소 피해 공격 조건은 받을 수 없으나 2스택만으로도 강력한 성능을 보일 수 있다.
무기 주인인 아야카는 스냅샷 판정의 원소 폭발을 가지고 있는데, 무기 스킬이 발동된 후 스냅샷되도록 설계되어있기 때문에 원소 폭발에 3스택 무절의 문장을 적용시킬 수 있다. 때문에 회광 아야카를 쓸 때는 대시-평타-(E)-Q 순으로 사용해야 3스택이 적용된 원소 폭발을 사용할 수 있다. 아야카는 특성상 원소 폭발 1회에 적을 정리할 수 있는 경우 강공 사이클을 생략해버릴 수 있기 때문에 체감 성능은 더 높게 느껴지는 편이다.
각청에게도 성능이 매우 잘 어울리는 탓에 전용 무기에 준하는 취급이며 룩은 전용 무기 주인인 아야카 이상으로 어울린다는 의견이 많다. 3스택 무절의 문장을 원소 폭발에 적용시키기 위해서는 EE-평타-Q 순으로 운영해야 한다. 원소폭발의 재사용 대기시간이 12초이기 때문에 이론상 무절의 문양 3스택 가동률이 가장 높으나, 각청의 원소 게이지는 40으로 작은데다 번개 원소 배터리 캐릭터인 피슬과 조합되기 때문에 사이클 중 원소 에너지가 빠르게 차올라 궁을 빨리빨리 소진해주는 것이 중요하다. 때문에 각청이 회광을 사용하는 경우 원소 충전 효율을 최대한 낮게 잡는 것이 추천된다.
카미사토 아야토의 경우 전용무기가 없을 때 제 2의 전용무기로 평가되는 반암결록과 비슷한 성능을 보인다. 사이클 상 무절의 문장을 모두 적용받을 수는 없으나 첫 E에 적용되는 문장의 높은 피해량만으로도 충분한 경쟁력을 가진 무기이다.
알하이탐도 아야토와 마찬가지로 전용 무기가 없을 때 반암결록 바로 다음의 성능을 보인다. 비록 알하이탐은 사이클 순서상 무절의 문장 3스택을 온전히 활용하기는 어렵지만, 이를 고려하고도 무기 옵션 밸류가 높아 활용할 수 있다.
클로린드도 준 종결급 무기로 사용할 수 있다. 높은 기초 공격력과 더불어 치명타 피해 옵션, 피해 보너스 증가 효과까지 버릴 게 없다. 전용무기 사면과 비슷한 옵션 구조로 이루어져 있는데, 사면과는 달리 풀스택을 위해 원소 폭발을 먼저 사용하는 사이클로 굴려야 한다.
케이아도 종결 무기로 사용할 수 있다. 중운을 대동하고 얼음4 세트를 착용하는 온필드 빌드에서 가장 높은 효율을 보인다.
조금 다른 맥락에서 베넷도 사용한다. 회광은 최고 수준의 기초 공격력을 가지고 있으면서 딜적 성능도 우수하기 때문에 딜 베넷 빌드로 사용할 수 있다. 다만 베넷의 딜세팅 자체가 주류 빌드가 아니고, 일반적으로 5성 무기군에서는 무기의 가치가 높은 회광 대신 천공의 검이나 매의 검, 사면 등의 무기를 쥐어주는 경우가 많아 회광베넷의 채용률은 매우 낮은 편이다.
스토리는 비뢰의 고동에서 이어진다.
무기의 이름 "안개를 가르는 회광"은 원신에서도 대표적인 오역으로 꼽힌다. 한글 이름은 마치 회광이라는 검이 안개를 가를 정도로 예리하다는 뜻 같지만, 스토리를 보면 현재 플레이어가 사용하는 것은 "무절"이라는 검의 파편을 재단조한(회광/Reforged) 무기이며 "무절"은 과거에 존재했으나 켄리아 전쟁 시절 부서진 명검의 이름이다.[29] 한글 이름의 "안개를(안개 무) 가르는(끊을 절)"은 무기 스킬 설명 및 스토리에서도 등장하는 "무절"[30]을 억지로 풀어 써 놓은 것이다. 영어판에서도 "Mistsplitter"로 통일해서 번역했지만 한국어판에서만 유독 일관성이 없는 모습을 보인다. 따라서 "안개를 가르는 회광"은 고유명사인 "무절"을 억지로 해석해서 풀어 쓴 탓에 본래 의미를 해치게 된 오역이고, 무기 이름의 의미만 본다면 "빛을 되찾은 무절"이, 비뢰의 고동이나 예초의 번개 등의 시리즈 무기와 번역 형식을 통일한다면 "무절의 회광" 등으로 번역해야 한다. 상기한 후발주자들이 모두 "○○의 ○○" 라는 형식으로 맞춰지면서 더더욱 혼자만 튀는 이름이 되었다.[31]
[28]
무절의 문장 보유 시 무기에서 보랏빛 이펙트가 발생한다.
[29]
참고로 회광(回光)은
회광반조의 회광과 같은 단어로, "빛을 되돌리다" 혹은 "빛이 되돌아오다"라는 의미이니 칼날이 다시 빛나게 된 무절이라는 쪽이 정확한 해석이다.
[30]
雾切/[ruby(霧切, ruby=きりぎり)]
[31]
그나마 이것도 2.1버전에서 무기 스토리의 "키리기리"가 "무절"로 변경되어 나아진 것이지, 그 전에는 무기 스킬, 스토리, 이름이 전부 딴판이었다. 정작 가장 중요한 이름은 현재까지도 바뀌지 않고 있다.
2.2.5. 하란 월백의 후츠
외형 변화 전
|
한손검
하란 월백의 후츠 |
||||
후츠가 명을 받들어 단조한 걸작. 파도처럼 밀려드는 기세를 보고 「하란(波乱)」이라는 이름을 얻었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 7.2% ~ 33.1% | ||||
무기 스킬 |
흐르는 칼날 모든 원소 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초 |
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Haran Geppaku Futsu [ruby(波乱月白经津, ruby=Bōluàn Yuèbái Jīngjīn)] [ruby(波乱月白経津, ruby=はらんげっぱくふつ)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 하란 월백의 후츠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 46 | 7.2% | ||
20 | 122 | 12.7% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 18.5% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 21.4% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 24.4% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 27.3% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 30.2% | |||
6 | 585 | ||||
90 | 608 | 33.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=하란 월백의 후츠, 돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹, 상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이 )] |
|
|
제공하는 수치는 일반 공격 딜러에게는 상당히 좋은 스펙으로, 1재련 기준 총 52%의 피해증가 수치를 제공한다. 파티원의 원소전투 스킬로 스택이 쌓이기 때문에 조건 달성도 매우 쉽다. 하스이 스택은 장착한 캐릭터의 오른손의 빛나는 이펙트로 확인할 수 있다. 출시 당시에는 일반 공격 한손검 딜러가 적었지만 버전을 거듭할수록 활용할 캐릭터가 늘어나며 사용처가 넓어지고 있다.
일반 공격 피해 보너스를 받을 수 없는 캐릭터들은 치명타 확률과 원소 피해 보너스만 보고 사용할 수 있다. 스탯 배분만 보면 한손검 딜러들이 무난하게 사용할 수 있는 치명타 무기 포지션이어야 하나, 더욱 범용적인 무기 스킬을 가진 반암결록과 안개를 가르는 회광에 밀려 후순위로 평가된다. 요이미야의 비뢰의 고동과 완전히 동일한 케이스. 다만 이는 반암결록/회광의 범용성과 성능이 너무 뛰어나서 생기는 현상이지 썩어도 준치라 5성 무기 값은 한다.
다만 정작 무기 주인인 아야토에게는 성능적으로 다소 애매한 위치에 있다. 아야토는 HP과 공격력을 모두 사용하는 하이브리드 계수 캐릭터인데, 전용 무기가 당연히 1순위이기는 하지만 하필 이를 모두 제공하는 반암결록이 존재하는 탓에 1재련 수준에서는 2% 남짓한 차이밖에 발생하지 않는다.[34] 안 그래도 반암결록이 범용성으로도 위상이 높은 무기다 보니 후츠는 전용으로나 범용으로나 양쪽 다 미묘한 평가를 받고 있다.
알하이탐과 각청에게 잎가빛/회광/반암결록이 없을 경우 좋은 차순위 무기로 사용할 수 있다. 두 캐릭터 모두 일반 공격 피해량을 활용할 수 있으며, 다른 공격 수단에는 모든 원소 피해 보너스 옵션을 적용받을 수 있다.
클로린드 역시 모든 무기 옵션을 유효하게 사용하므로 2순위 무기로 고려할 수 있다. 클로린드는 무기와 특성으로 77.3%의 치명타 확률이 확보되는 캐릭터이기에 오버치확이 나지 않도록 치명타 비율 배분에 신경쓸 필요가 있다.
카미사토 아야카도 적당한 5성 무기가 없을 때 사용할 수 있다. 단, 무기와 얼음바람 4세트만으로 93.1%의 치명타 확률이 수급되므로 성유물에서 최대한 치명타 피해와 공격력 위주로 세팅을 해야 한다.
룩만 보면 와타츠미 시리즈 무기인 아쿠오마루, 파도 베는 지느러미, 모운의 달과 같은 시리즈처럼 보일 정도로 닮아보이지만 별 연관이 없다. 특유의 외형 때문에 원신 커뮤니티에서는 오인사격이 발생하기도 했다(...). # 또한 디자인 측면에서 아야토와 색 배합이 같은 카미사토 아야카, 같은 물 원소 한손검 캐릭터인 행추, 닐루, 푸리나와도 룩이 잘 맞는다.
이름은 안개를 가르는 회광과 마찬가지로 오역이다. 하다 못해 회광은 무기 스킬과 스토리, 같은 무기 시리즈의 작명법으로 대강 이런 이름이라고 유추라도 할 수 있지만 이쪽은 그런 것도 없다. 스토리를 읽어보면 '후츠([ruby(経津, ruby=ふつ)])'라는 도공이 만든 '하란겟파쿠([ruby(波乱月白, ruby=はらんげっぱく)])' 라는 검이고 도공의 이름을 맨 뒤에 붙이는 일본도의 명명법상 '하란겟파쿠 후츠'가 된 것인데, 굳이 '의'를 붙여서 마치 하란과 월백이 후츠를 수식하는 말인 것처럼 보이거나 하란이란 사람이 만든 월백의 후츠란 검으로 보이게 하란과 후츠는 일본식으로 그대로 읽고 월백은 굳이 한국식 한자 독음으로 적어놓아 엉망으로 번역한 것. 올바른 번역을 한다면 원문을 그대로 옮긴 '하란겟파쿠 후츠', 아니면 적당히 의역한 '후츠의 하란겟파쿠'나 '후츠의 파란월백(波乱月白)' 정도로 번역해야 한다.
[32]
우인단과 대면하는 부분과 영상 후반부에는 하란의 돌파 전 버전을 들고 있다.
[33]
뇌전오전에 관련된 스토리기 때문에 아야토와 연결고리가 존재한다.
[34]
단, 반암결록은 재련 효율이 극악이기 때문에 후츠가 고재련이라면 차이를 벌릴 수 있다.
2.2.6. 성현의 열쇠
외형 변화 전
|
한손검
성현의 열쇠 |
||||
흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 모래바다 끝에 숨겨진 낙원의 문을 열 수 있는 열쇠라고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | HP 14.4% ~ 66.2% | ||||
무기 스킬 |
모래바다에 잠긴 서사시 HP가 20/25/30/35/40% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Key of Khaj-Nisut [ruby(圣显之钥, ruby=Shèngxiǎn zhī Yào)] [ruby(聖顕, ruby=せいけん)]の[ruby(鍵, ruby=かぎ)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 성현의 열쇠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 44 | 14.4% | ||
20 | 110 | 25.4% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 37.1% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 42.9% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 48.8% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 54.6% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 60.3% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 66.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=성현의 열쇠, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] |
|
|
한손검 중에서 최초이자 유이하게 추가 능력치가 HP%인 한손검이며, 출시 당시에는 HP% 추가 능력치의 한손검이 전무했기 때문에 닐루를 포함한 체력계수 캐릭터들에게 사실상 유일한 선택지로 통했다. 4.2시점에서 HP% 추가 능력치를 보유한 한손검은 41.3%의 뱃도랑 장검이 있으며, 무기 스킬까지 포함해도 고요히 샘솟는 빛의 28%, 반암결록의 20% 정도로 여전히 독보적인 입지를 가지고 있다.
원소전투 스킬 3회 명중 시 20초간 착용자의 HP에 비례한 파티 원소 마스터리 버프를 제공한다. 1재련 성현의 열쇠는 닐루 HP 74,444 기준 파티원 149pt, 착용자 149+268pt의 버프를 제공할 수 있다.[35] 버프 자체는 캐릭터를 교체해도 지속되지만 버프를 발동시키기 위한 스택은 장착한 캐릭터가 온필드에 있을 때만 증가하고 장착한 캐릭터가 대기중일 때는 쌓이지 않는다. 대신 지속시간 갱신이 가능해서 한 번 3스택을 쌓아둔 이후로는 E를 리필하는 것으로 무한 유지가 된다.
원신에서 재련 효율이 가장 높은 무기이다. 엄밀히 말하면 '높다' 수준이 아니라 설계 미스 수준으로 타 무기 대비 n배 단위의 차이가 발생한다. 예를 들어 6돌파 HP 7만 푸리나가 증발 빌드를 사용할 경우 5재련에서 자신의 원마 증가량은 740pt가 되며, 이는 무려 성유물 주 옵션 4개(...)에 비견되는 양이다. 이것만으로도 다른 무기와는 비교가 안 되는 증가량이지만, 여기서 끝나지 않고 HP를 추가로 20% 더 증가시키는 데다 서포팅 효과까지 2배가 되어 파티원에게 원마 280pt를 추가로 부여한다.
이는 출시 당시 스탯 비례형 버프라는 맹점을 파악하지 못한 결과[36]로 보이는데, 당장 고정형 원마 서포팅 무기인 종말 탄식의 노래의 경우 5재련 시 정직하게 자신 원마 +60pt 파티 +100pt 공격력 +20%만 추가되는 것을 생각하면 무기 몇 개를 겹쳐 낀 수준.[37] 푸리나 본인의 전용 무기와 비교해도 5재련 시 증가하는 스탯이라고 해봐야 피해량 +24%와 HP +28%가 전부이기 때문에 증발 빌드 푸리나에게는 본인의 전용 무기 5재련보다 성현의 열쇠 5재련이 더 강력하며, 아예 원소 마스터리를 유효 스탯으로 사용하는 파티에서도 5재련 성현이 고점이라는 아이러니한 결과가 나오게 된다.
제공하는 파티 버프는 여러 명의 캐릭터가 성현의 열쇠를 장착하는 경우 마지막에 적용된 수치로 덮어씌워진다.[38] 다만 성현의 열쇠를 착용하는 캐릭터들은 대부분 HP가 높은 편이므로 크게 의식할 필요는 없다. 본인 원마 버프는 파티와 관계없이 정상적으로 모두 적용되므로 장착자의 원마가 유효한 파티라면 여러 캐릭터가 장착해도 무방하다.
성현의 열쇠가 제공하는 원소 마스터리 버프는 다른 캐릭터나 무기의 원소 마스터리 기반 버프 능력에 계산되지 않는다. 특정 스탯에 비례하여 버프를 제공하는 능력은 무한 중첩 방지를 위해 다른 버프에 계산되지 않도록 막아놓았다. 따라서 성현의 열쇠 버프는 나히다의 원소 폭발의 원소 마스터리 버프에 영향을 끼치지 않는다.[39]
높은 재련 효율과 별개로, 5성 HP% 무기로는 성현의 열쇠가 유일하기 때문에 장착할 캐릭터가 많아 2자루 수준으로 무기가 남는다면 재련하지 않고 1재련씩 사용하는 것도 좋은 선택이다. 닐루에 이어 레일라/키라라 등 HP계수의 한손검 캐릭터가 계속 추가되는데 HP 한손검은 성현의 열쇠와 뱃도랑 장검 단 둘뿐이라 무기가챠를 유도한다는 악평을 듣기도 한다.[40]
닐루에게는 전용무기의 유무 차이가 상당히 큰 편이다. 닐루는 4연타로 무기 스킬을 발동시키기 용이하며, HP비례 특성과 격변 원소 마스터리를 모두 사용하는 캐릭터이므로 모든 옵션이 유효 옵션이다. 개화 반응은 각 파티원의 원소 마스터리에 비례한 원핵 피해가 발생하므로 파티 원소 마스터리 공급 효과의 시너지도 높다. 다만 닐루는 특유의 높은 저점으로 3성 무기를 들려줘도 실전적인 성능이 나오는 캐릭터[41]이므로 집착할 필요는 없다.[42]
푸리나도 종결 무기로 활용이 가능하다. 푸리나는 스킬 구조 상 EQ 퇴장 사이클만으로 3스택이 자동으로 쌓이기 때문에 닐루보다도 빨리 3스택 효과[43]를 상시 유지할 수 있다. 푸나백 엔진을 비롯하여 원소 마스터리가 유효한 불/풀/번개 캐릭터와 조합되는 경우[44] 전용 무기보다도 높은 파티 딜링 성능 #을 보인다. 푸리나 자신에게 제공되는 원마 224pt는 일반 파티에서는 무효 옵션이므로 푸리나의 자체 딜링은 5성 무기들 중 낮은 편이지만, 푸리나가 역증발을 받는 빌드[45][46]에서는 푸리나의 딜링 성능도 전용무기를 능가하게 된다. 전용무기와 비교해 단점으로는 원마가 그다지 필요없는 깡물이나 바위,바람 메인딜러를 운용하는 파티에서는 전무보다 성능이 떨어지며 전무와 마찬가지로 저돌파 단계에서는 원충확보가 필수적이기에 성유물 세팅 난이도가 높다. 대신 치확이 확보된 전무 세팅에서 무기만 바꿔줄 수 있어 다른 무기군에 비해서는 세팅이 쉬운 편.[47] 원 주인과 마찬가지로 룩은 매우 절망적이다.
키라라도 격화 조합에서 종결 무기로 사용한다. 키라라의 보호막은 HP계수이므로 1재련 기준 86.2%의 HP% 스탯을 온전히 사용할 수 있고, E홀드 - 비비기 2타격 - e 1타격을 통해 발동시킬 수 있다. 키라라는 체체체 세팅을 하기 때문에 파티 원소 마스터리 수치도 높게 제공할 수 있으며, 주로 기용되는 풀 원소 계열 파티의 구성원들이 모두 원소 마스터리를 유효옵션으로 사용하므로 서포팅 효율도 뛰어난 편이다. 다만 성현의 열쇠는 파티에 여러 명이 장착하는 경우 가장 마지막에 사용된 버프로 덮어씌워지는 방식이므로 닐루가 성현의 열쇠를 장착하는 개화 키라라는 제례검을 착용하는 것이 낫다.
레일라에게도 좋은 무기다. HP 옵션만 보고 보호막 올인 운용을 한다면 페보세팅 종려에 비견되는 보호막 수치를 달성할 수 있다. 무기 스킬은 저녁별이 발사되는 타이밍에 레일라가 온필드로 나와있어야 해서 일반적인 상황에서는 발동시키기 어렵지만, 특정 사이클을 통해[48] 저녁별 타이밍을 맞출 수 있다. 다만 레일라가 무기 스킬을 발동시키려면 필연적으로 보호막의 지속 시간이 8초 수준으로 줄어들게 된다는 문제가 있는데, 높은 HP 스탯을 보고 쓰는 무기임에도 안정성이 떨어지는 결과를 낳아 안정성과 버프 능력이 양립할 수 없다는 문제가 있다.
고돌파 쿠키 시노부가 사용을 고려하기도 한다. 1재련 성현의 열쇠는 시노부 90레벨 기준 HP +10,593과 함께 HP 40,000 기준 본인의 원소 마스터리 +224pt, 파티에 80pt를 제공할 수 있다. 다만 무기 스킬을 수동으로 발동시켜야 버프가 적용된다는 부분 때문에 평이 갈리는 무기이다. 성현의 무기 스킬은 대기중에서는 작동하지 않아 시노부가 나와 있을 때 원소전투 스킬 3번을 명중시켜야 하는데, 시노부가 나와있는 것 자체가 딜로스이므로 체류 시간을 줄여주는 별자리 4돌파[49]가 요구되며, 4돌파가 이루어진다고 하더라도 보통 e스킬 후 퇴장하면 끝인 시노부의 사이클이 늘어지고[50] 손도 훨씬 많이 간다[51]는 큰 단점이 있어 비주류로 취급된다. 무엇보다 훨씬 간편하면서도 큰 차이 없는 성능을 내는 4성 무기 크시포스의 달빛의 존재와 우수한 5성 서포팅 무기인 오래된 자유의 서약 때문에 성현은 고재련 크시포스가 없거나 혹은 성현 쪽이 고재련일 경우에 고려해볼 수 있는 선택지라 할 수 있다.
룩이 역대 최악이라는 평이 있다. 외형 자체도 호불호가 심하고 묵직한 느낌이 드는 외형인데, 주 사용자인 닐루와 푸리나를 포함해서 상기한 모든 캐릭터에게서 이질감이 들 정도로 안 어울리는 기적의 룩을 자랑한다. 그래서인지 흔히 족발 혹은 몽둥이, 심할 경우 말 X이라는 멸칭으로 불리며 닐루 소개 영상에선 같은 픽업의 4성 무기인 크시포스의 달빛을 착용하고 나온다. 무기의 스토리도 툴레이툴라 출신 무사인 크시포스의 과거 이야기라 우림지역 캐릭터인 닐루와는 연관이 없다.
[35]
5재련 시 이의 2배로 무려 파티원 298pt, 착용자 298+536pt가 된다. 상한선이 없기 때문에 특성 효율을 무시하고 체력을 더 올리면 그만큼 버프량이 더 늘어난다.
[36]
특히 이 무기가 출시되던 시기는 물 공명이 HP%로 변경되면서 HP의 메타가 이제 막 시작하던 시기였다. HP에 올인하는 한손검 캐릭터 역시 닐루가 최초. 굳이 따지면 하이브리드 계수인 아야토가 있긴 했다.
[37]
정작 종탄노의 경우 서포팅 무기군에서는 재련 효율이 나름대로 괜찮은 편에 속한다는 점이 아이러니다.
[38]
예를 들어 성현 닐루+성현 푸리나 조합에서 닐루-푸리나 순서로 스킬을 발동하면 최종적으로 푸리나 HP에 비례한 원마 버프가 적용된다. 일반적인 닐루 조합이라면 닐루의 HP가 가장 높으므로, 최고 효율을 원한다면 닐루가 푸리나보다 늦게 스킬을 사용해야 닐루의 HP에 비례한 가장 높은 원마 버프를 받을 수 있다.
[39]
닐루의 꽃보라가 맴도는 정원 특성의 원소 마스터리 버프는 고정형이므로 나히다의 원소 폭발에 정상적으로 적용된다.
[40]
그래도 뱃도랑 장검이 추가된 이후 4성은 5성보단 비교적 수급이 쉬워 어느 정도 접근성은 좋아졌다. 물론 성능면에서는 2배 가까이 차이가 발생하고, 4성 한정 저격은 어떻게 보면 5성 저격보다도 힘들 수도 있다.
[41]
6돌이 아니라면 치명타 스탯이 의미없는 닐루는 HP% 무기가 아닌 이상 모든 무기가 비슷한 성능을 보여 역으로 무기를 타지 않는다(...).
[42]
닐루와 함께 픽업되는 크시포스의 달빛이 탈 4성급 서포터 무기이기에 크시포스를 노리다가 성현의 열쇠를 먹고 닐루에게 주는 경우도 많다.
[43]
HP 40,000 기준 파티 원소 마스터리 80pt, 본인 원소 마스터리 224pt
[44]
격화/만개/발화 조합, 불 원소 캐릭터의 증발 조합, 푸리나 역증발 조합 등이 해당된다.
[45]
클푸나백 조합에서 클레(발화)+푸리나(역증발)+나히다, 데푸진베 조합에서 푸리나(역증발) 등. 이 경우 푸리나에게 무려 부 옵션 11줄이 유효 옵션이 되는 셈이다.
[46]
이 외엔 불 메인딜+/진베푸 조합으로 베넷+진으로 불확산을 지속적으로 시켜서 푸리나가 확정으로 증발을 가져갈 수 있는 빌드에서도 활용할 수 있다.
[47]
간단히 치피와 원마를 맞바꾼다고 생각하면 편하다.
[48]
호두 조합이라면 레일라E → 행추(또는 야란 1돌파) EQE(저녁별 4스택) → 레일라Q(온필드 발사) → 호두 순서.
[49]
4돌파 시노부는 E-평타-Q 사이클을 사용한다. E 발동 데미지 (1스택) - 평타(4돌파 번개풀 피해가 원소전투 스킬 판정 1스택) - Q(시전 중 E 틱 1스택) 콤보를 통해 무기 스킬을 발동할 수 있다. 그렇지 않은 경우에는 1.5초 더 필드에 나와있어야 하며, 이는 딜로스와 시노부 본인의 생존 문제로 이어진다.
[50]
온필드 딜러의 딜타임에 야란의 피증 버프나 울림풀 고리의 힐링 지속 시간이 빨리 꺼진다.
[51]
반드시 타격이 명중해야 하므로 딜타임이 적은 보스에서도 시노부 온필드 타격에 시간을 할애해야 하고, 근접 평타 중 시노부의 급사 문제도 발생한다.
2.2.7. 잎을 가르는 빛
외형 변화 전
|
한손검
잎을 가르는 빛 |
||||
진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 도금된 검. 한때 숲을 침식한 암흑의 독을 수도 없이 베어냈다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 |
하얀 달 가지 치명타 확률이 4/5/6/7/8% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬의 주는 피해가 원소 마스터리의 120/150/180/210/240%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Light of Foliar Incision [ruby(裁叶萃光, ruby=Cáiyècuìguāng)] [ruby(萃光, ruby=すいこう)]の[ruby(裁葉, ruby=さいよう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 잎을 가르는 빛 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65.0% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=잎을 가르는 빛, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] |
|
|
무기 스킬은 같은 시리즈인 사냥꾼의 길과 마찬가지로 원소 마스터리를 계수로 전환하는 계수추가형 버프이다. 알하이탐은 원소 마스터리 스탯을 주력으로 사용하기 때문에 알하이탐과 좋은 시너지를 보이도록 설계된 옵션이다. 타수와 시간 제한 또한 알하이탐의 온필드 딜사이클에 잘 맞춰져 있어서 불편함 없이 활용할 수 있다. 효과가 발동하면 특유의 효과음과 함께 새싹 같은 문양이 머리 위에 뜨고, 검에는 녹색 아우라가 지속적으로 남는 등 이펙트도 알찬 편이다.
단, 무기 스킬에 스탯 비례형 원소 마스터리 버프는 적용되지 않는다. 특정 스탯에 비례하여 버프량이 결정되는 타입의 버프는 무한 중첩 방지를 위해 이중으로 계산되지 않는데, 나히다, 설탕, 성현의 열쇠 등이 해당된다. 물론 고정 스탯을 제공하는 버프는 정상적으로 계산되며, 풀 공명, 교관 세트, 종말 탄식의 노래, 2돌파 카즈하 등이 있다. 따라서 무기 성능을 제대로 발휘하려면 원소 마스터리를 가급적 직접 확보할 필요가 있다. 원소 마스터리가 낮을 경우 범용 5성 한손검인 반암결록과 큰 차이가 나지 않는다.
따라서 알하이탐 이외의 캐릭터가 사용할 때는 원소 마스터리가 주력인 한손검 딜러 캐릭터가 없기 때문에 무기 스킬의 효과를 제대로 누리긴 어렵다. 하지만 그럼에도 불구하고 치명타 옵션 제공량이 역대 최고 수치이기 때문에 사냥꾼의 길과 마찬가지로 치명타 옵션만 보고 사용할 수도 있는 무기이다.
각청이 격화 조합에서 5성 준종결 무기로 사용한다. 각청은 원소 마스터리를 주력으로 챙기는 캐릭터가 아니라 무기 스킬을 적극적으로 활용하지는 않지만, 격화 캐릭터의 특성상 유효 옵션이므로 성유물 부 옵션이나 풀 공명, 교관 세트, 종탄 요원 등 세팅과 조합에 따라 어느정도 효용을 볼 수 있기도 한다. 가지치기의 효과가 각청의 강공격에는 적용되지 않는다는 점이 아쉬운 부분.
아야카도 5성 준종결 무기로 사용할 수 있다. 아야카가 주력으로 사용하는 얼음바람 세트는 얼음공명과 함께 기본 치명타 확률을 60%까지 확보할 수 있는데, 치명타 확률 무기를 착용하면 오버치확이 나기 쉬워 치명타 피해 무기들의 효율이 높다. 따라서 원소 마스터리 옵션은 사실상 없는 효과지만 높은 치명타 피해 제공량만으로 채용이 가능하다.
아야토 또한 준종결 무기로 사용할 수 있다. 원소 마스터리 계수 비례 일반 공격 피해 증가도 향카베 증발 파티에선 유효 옵션이기에 무기 스킬도 어느 정도 사용이 가능하다.
클로린드 역시 각청과 유사한 조합과 세팅 방향을 가지기 때문에 준종결 무기로 사용할 수 있다.
2.2.8. 고요히 샘솟는 빛
외형 변화 전
|
한손검
고요히 샘솟는 빛 |
||||
가장 순수한 물이 맴도는 지팡이. 먼 옛날에 해저 평원 위의 가장 높은 권위를 상징했다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 |
호숫빛의 여명과 황혼 장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Splendor of Tranquil Waters [ruby(静水流涌之辉, ruby=Jìngshuǐ Liúyǒng zhī Huī)] [ruby(静水流転,ruby=せいすいるてん)]の[ruby(輝,ruby=かがや)]き |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 고요히 샘솟는 빛 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65.0% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=고요히 샘솟는 빛, 돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수, 상급1이름=탁한 물 한 방울, 상급2이름=탁한 물 한 움큼, 상급3이름=갓 태어난 탁한 물의 환령, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, )] |
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|
무기 착용자의 HP에 변동이 있을 경우 원소전투 스킬 피증, 다른 파티원들의 HP에 변동이 있을 경우 HP 최대치가 증가한다. 원소전투 스킬이 주력 딜링 수단이고, 우시아 모드에서 원소전투 스킬을 사용한다면 피해 증가 버프와 더불어 파티 전체에 자해를 거는 푸리나에게 맞춰진 설계로 푸리나가 무기 스킬을 온전히 사용할 수 있다.
다만 명함 야란이 약수를 사용할 경우 원충 세팅 문제로 돌파를 우선시 하듯이 이쪽도 원충 관련 옵션이 전무해서 세팅 난이도가 상당히 어렵다는 단점이 있다. 푸리나 또한 운명의 자리 효율이 매우 높은 탓에 일반적으로는 2돌파 이후 전용무기를 픽업하는 것이 정석이다.
재련 효율이 상당히 나쁘다. 5재련 시 1재련 대비 본인의 피해량 +24%와 HP +28%가 전부인데, 증가 폭이 낮을 뿐더러 두 스탯 모두 이미 운명의 자리에서 다량을 제공하기 때문에 효율이 떨어진다. 경쟁하는 무기들의 재련 효율이 워낙 높기도 해서 원소 마스터리 기반 파티에서는 아예 원신에서 재련 효율이 가장 높은 성현의 열쇠가 고점이며, 원소반응을 사용하지 않는 깡물 조합에서는 고점 파티원으로 실로닌이 고정되기 때문에 미스기리와 별반 차이가 나지 않는다. 특히나 푸리나는 무기보다 운명의 자리를 우선하는 캐릭터인데 고점 무기마저 다방면에서 고성능 무기가 존재하다 보니 전용 무기가 여러모로 미묘한 입지에 있다.
아야카도 준종결 무기로 사용할 수 있다. 원소폭발 위주 딜러라서 무기 스킬을 적극 써먹기는 어렵지만, 최대 40%의 치명타 확률을 제공하는 얼음바람 4세트를 착용하기 때문에 88.2%의 치명타 피해는 가뭄의 단비다. 포텐셜은 우라쿠의 미스기리와 동급.
닐루에게 HP% 무기인 성현의 열쇠나 뱃도랑 장검이 없을 경우 사용할 수 있다. 체력 제공이 뱃도랑 장검에 밀리지만 뱃도랑 장검은 4성 무기 중에서도 한정 무기라 경우에 따라 5성 무기보다 얻기 힘들다. 개화 파티 특성상 풍요의 핵에 자해 딜이 발생하고 힐러가 반드시 투입되는 특성상 무기 스킬이 상시로 발동된다. 성능과 별개로 색 배합과 룩도 잘 어울린다.
각청과 알하이탐에게 적절한 무기가 없을 때 후순위로 사용할 수 있다. 각각 푸리나와 쿠키 시노부가 HP 변동을 일으킬 수 있어 원소전투 스킬의 피해가 24%까지 증가한다. 다만 힐러 없이 보호막 서포터를 기용하는 격화 파티에서는 포텐셜이 떨어지며, 4성 무기인 늑대 송곳니 5재련에게 밀리기 때문에 늑대 송곳니의 재련이 차면 갈아타는 것이 낫다.
푸리나가 해당 무기를 사용할 경우 푸리나 본인의 프뉴마/우시아 상태에 따라 손잡이 부분의 빛 색이 달라지는 요소가 있다.
여담으로 무기 외형과 설명을 보면 알 수 있듯이, 이 무기는 검이 아니라 날붙이 하나 없는 지팡이다. 때문에 베는 동작을 적극적으로 사용하는 한손검 캐릭터가 사용할 경우 이질감이 다소 느껴지는 편. 무기의 주인인 푸리나는 6돌파 이전에는 평타를 칠 일이 잘 없어서 부각되지 않지만 평타 모션 내내 검을 지팡이처럼 휘두르며 공격을 하는데, 이런 공격방식이 전용무기에도 반영된 것으로 보인다. 심지어 푸리나의 강공격은 아예 검을 지팡이로 짚는 모션이다. 또한 무기 성능상 미묘한 입지와는 별개로 이 무기를 주로 사용하게될 푸리나와 닐루를 포함한 물 원소 캐릭터 대부분에게 어울리는 룩을 가지고 있다. 특히 푸리나와 닐루는 성현의 열쇠가 최악의 룩을 자랑하는지라 모드로 변경할경우 1순위 변경대상이 되곤 한다.
스토리는 물의 기사로 유명한 에리니에스에 관한 이야기를 담고 있다.
2.2.9. 우라쿠의 미스기리
외형 변화 전
|
한손검
우라쿠의 미스기리 |
||||
유명한 풍류가 우라쿠사이가 직접 감독해 제작한 명검. 수백 년 동안 살아 있는 존재를 벤 적 없다고 전해진다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 |
비단 꽃과 감실 검 일반 공격으로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착자의 방어력이 20/25/30/35/40% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Uraku Misugiri [ruby(有乐御簾切, ruby=Yǒulè Yùliánqiē)] [ruby(有楽御簾切,ruby=うらくみすぎり)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 우라쿠의 미스기리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65.0% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=우라쿠의 미스기리, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
방어력을 제외하더라도 바위 캐릭터와 조합되면서 평타와 원소 전투 스킬을 주력으로 삼는 한손검 캐릭터라면 누구나 쓸 수 있는 설계의 무기이다. 비록 대부분의 캐릭터에게 방어력이 무효 옵션이고 피해량을 온전히 받으려면 바위 원소 캐릭터와의 조합이 필요하긴 하나, 무기의 옵션 양이 높기 때문에 바위 원소 조합을 배제하고 채용하더라도 높은 범용성을 가진다.
바위 원소에서 범용 서포터인 실로닌이 출시되면서 무기의 평가가 상당히 상승했다. 실로닌과 조합되면서 일반 공격이나 원소전투 스킬 중 하나를 주력으로 사용하는 한손검 딜러들이라면 높은 효율로 채용할 수 있다. 실로닌 본인에게도 6돌파 딜러 세팅에서 종결 무기로 사용한다.
알베도 역시 종결 무기로 사용한다. 알베도는 마찬가지로 방어력 계수를 사용하며 원소 전투 스킬이 주력인 한손검 캐릭터이며, 전용 무기인 진사의 방추가 이벤트 무기라 다시 얻을 방법이 없는 현재로서는 사실상 알베도에게도 전용 무기가 되는 셈.
푸리나의 경우 전용 무기와 유사한 옵션을 가지고 있어 잘 사용한다. 바위 시너지가 없는 기준으로도 전용 무기와 동일한 치명타 피해와 피해량 옵션을 가지고 있어 전용 무기에서 HP% 옵션만 빠진 버전인 셈. 실로닌, 종려, 나비아 등을 채용한 바위 캐릭터가 포함된 조합에서는 전용 무기에까지 근접하는 효율을 보인다. 다만 푸리나의 전용 무기와 마찬가지로 원충 세팅에 문제를 겪을 수 있다.
각청과 알하이탐이 차순위 무기로 사용할 수 있다. 평타와 원소전투 스킬을 사용하는데다 격화 조합 한정으로 종려와 조합하여 무기의 모든 효과를 온전히 누릴 수 있다. 각청의 경우 실로닌/종려와 자주 조합되는 편이고, 알하이탐은 종려와 조합되지 않더라도 1재 기준 평타 16%. 원소전투 스킬 피해량 24% 자체도 괜찮은 조건인지라 범용적으로 쓰기에도 좋은 성능이다.
카미사토 아야토, 클로린드도 높은 치명타 옵션과 일반 공격 피해량 옵션을 보고 사용할 수 있다. 실로닌, 종려, 운근 조합 등 사용할 수 있는 바위 원소 캐릭터가 많아 매우 높은 효율을 보인다.
카미사토 아야카도 높은 치명타 피해 옵션을 보고 사용할 수 있다. 아야카는 자체적으로 오버치확이 나기 쉬운 구조로 치명타 피해 무기의 세팅 효율이 높다. 다만 무기 스킬의 원소전투 스킬 피해량 옵션의 효율이 낮고 일반적으로 바위 조합을 사용하지 않으므로 포텐셜은 고요히 샘솟는 빛과 동급.
검의 이름의 모티브이기도 한 여우 요괴 우라쿠사이는 야에 미코의 전설 임무에서 만날 수 있는 요괴이다.
2.2.10. 사면
외형 변화 전
|
한손검
사면 |
||||
모든 것을 버렸던 사기꾼이 사용한 레이피어. 당시에 그는 이 검을 신분 위장용 도구로 사용했다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 9.6% ~ 44.1% | ||||
무기 스킬 |
죽음의 계약 치명타 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 생명의 계약 증가 시 캐릭터가 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3스택 |
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Absolution 赦罪 [ruby(赦罪,ruby=しゃざい)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 사면 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 48 | 9.6% | ||
20 | 133 | 17.0% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 24.7% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 28.6% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 32.5% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 36.4% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 40.2% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 44.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=사면, 돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] |
|
|
클로린드는 자체적으로 생명의 계약 수급이 가능한 캐릭터로 무기 스킬을 상시에 가깝게 발동시킬 수 있다. 또한 공격력 비례 계수 추가 특성과 치명타 확률 특성을 보유하고 있어 높은 기초공격력과 치명타 피해 모두 효율이 좋다. 전체적으로 클로린드에게 철저히 맞춰진 설계를 가지고 있어 전용무기라는 이름에 충실히 부합하는 무기이다.
이외의 캐릭터들에게는 생명의 계약 기반 피해량 옵션이 완전히 무효 옵션이 된다. 이 경우 높은 기초공격력과 치명타 피해 스탯만 보고 사용한다. 무기 스킬에도 추가 치명타 피해가 달려있기 때문에 치명타 피해 합산이 64.1%가 되며, 천공의 날개와 치확/치피만 다르고 완전히 동일한 성능이다. 물론 두 무기 공통으로 각각 약수/극지, 반암/회광이라는 고성능 범용 무기가 존재하여 범용성 면에서는 상당히 후순위로 평가되며, 특히나 활과 달리 한손검에는 늑대 송곳니라는 탈4성 무기가 존재하기에 이 무기가 범용성있게 활용되지는 못하고 있다.
카미사토 아야카가 전용무기가 없을 때 2순위 무기로 사용할 수 있다. 전용무기인 회광과 동일한 기초 공격력과 치명타 피해 스탯을 가지는 무기이며, 회광 대비 피해량이 40% 낮고 치명타 피해가 20% 높다.
회광과 마찬가지로 674의 기초공격력을 보고 베넷에게 쥐어주는 것을 고려할 수 있다.
2.2.11. 바위산을 맴도는 노래
외형 변화 전
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한손검
바위산을 맴도는 노래 |
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아주 예리한 흑요석 장검. 경쾌한 노랫소리처럼 날렵하다. 어느 장인의 개조를 통해 레코드를 재생하는 탈착식 열소 장치가 추가됐다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 방어력 18.0% ~ 82.7% | ||||
무기 스킬 |
시들지 않는 생명 일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 8/10/12/14/16% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 8/10/12/14/16% 증가하고, 최대 25.6/32/38.4/44.8/51.2%까지 증가한다. 지속 시간: 15초 |
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Peak Patrol Song [ruby(岩峰巡歌,ruby=Yánfēng Xún Gē)] [ruby(岩峰,ruby=がんほう)]を[ruby(巡,ruby=めぐ)]る[ruby(歌,ruby=うた)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 바위산을 맴도는 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 44 | 18.0% | ||
20 | 110 | 31.8% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 46.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 53.6% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 60.9% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 68.1% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 75.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 82.7% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=바위산을 맴도는 노래, 돌파1이름=신이 깃든 연기의 사색, 돌파2이름=신이 깃든 연기의 예감, 돌파3이름=신이 깃든 연기의 징조, 돌파4이름=신이 깃든 연기의 계시, 상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어, 일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니, )] |
|
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실로닌의 경우 버프를 발동시키기 위한 E평평 사이클만으로도 자연스럽게 옵션이 발동되도록 설계되어 있으며, 특성 '휴대용 갑옷'이나 전무 자체의 방어력 버프 등 방어력을 펌핑시킬 수 있는 요소가 많아 방어력 3200pt 조건도 자연스럽게 넘길 수 있다. 전용 무기와 잿더미 4세트를 장비한 실로닌은 적에게 36%의 내성 감소 디버프를 걸고, 동시에 본인 및 파티원들에겐 원소 피해 증가 버프를 60% 이상이나 제공하는 훌륭한 서포터로서 활약할 수 있다.
실로닌 외에도 방어력을 계수로 사용하는 캐릭터라면 종말 탄식의 노래와 비슷한 맥락으로 서포팅 겸 딜링 무기로 사용할 수 있다. 만약 별다른 요구 스탯이 없는 캐릭터라면 방어력 계수 캐릭터가 아니더라도 방어력 세팅을 하면서 들려줄 수는 있으나, 이러한 캐릭터들에게는 서약이나 성현 등 더 간편하고 범용성이 우수한 무기가 있기 때문에 이런 식으로 사용하지는 않는 편이다.
알베도와 치오리가 잘 사용한다. 온필드 딜러를 포함한 파티 전체의 딜링을 증가시킬 수 있으면서 동시에 본인의 딜링 성능도 조건부로 방어력 98.7%와 피해량 45.6%가 함께 증가하기 때문에 강력한 선택지가 된다. 다만 서약과 마찬가지로 파티 내 중복 적용되지 않기에 이미 실로닌이 포함되는 조합에서는 의미가 없고, 서브딜러 캐릭터에게 근접 평타 2회가 요구되므로 온필드 업타임이 늘어지는 부분이 단점.
여담으로 강화 전과 후의 디자인이 가장 많이 변하는 무기이다. 더불어 검의 면이 MMP의 시각화 효과처럼 움직인다.
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 검
외형 변화 전
|
한손검
페보니우스 검 |
||||
페보니우스 기사단의 제식 장검. 가볍고 예리할 뿐만 아니라 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3% | ||||
무기 스킬 |
바람과 함께 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Favonius Sword [ruby(西风剑, ruby=Xīfēng Jiàn)] [ruby(西風剣, ruby=セピュロスソード)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 페보니우스 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 41 | 13.3% | ||
20 | 99 | 23.6% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 34.3% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 39.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 45.1% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 50.5% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 55.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 61.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 검, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
주로 비교되는 무기는 같은 4성의 제례검이다. 원소 전투스킬의 쿨타임이 길고 가치가 높은 캐릭터는 제례검을 선호하며, 원소전투 스킬의 재사용이 중요하지 않고 파티 배터리로써 사용되는 캐릭터는 페보니우스 검을 선호한다. 두 무기의 원소 충전 효율 스탯 제공량이 동일하기 때문에 키라라, 풀행자, 리넷 등의 캐릭터에게는 두 무기가 호환되기도 한다.
실로닌이 전용 무기가 없을 때 사용할 수 있다. 실로닌은 원충과 방어력만 챙기면 기초적인 세팅이 끝나므로 원충은 이 무기로 충당하고 방어력 시계를 사용해 본인의 힐량을 늘릴 수 있다. 페보검을 장착한 실로닌은 성유물에서 원충 부옵 몇 줄만 추가로 챙기면 사실상 원충 세팅은 종결지을 수 있고, 파티 내에서 버프 서포팅+힐+배터리까지 겸비하는 덱 압축력을 갖게 된다. 또한 실로닌은 방어력을 계수로 사용하지만 주로 서포터로 사용하니만큼 딜 계수로서는 무의미하고, 힐은 이미 충분히 계수가 높아 방어력 무기를 사용할 필요까진 없다 보니 이 무기를 주로 사용하게 된다.
진이 4성 종결 무기로 사용한다. 진의 풍압검 쿨타임과 5재련 페보니우스 검의 옵션 쿨타임이 정확히 동일하여 페보검을 가장 효율적으로 쓸 수 있다. 도감, 가챠, 캐릭터카드, 게임 플레이 트레일러, 일곱 성인의 소환의 캐릭터 카드에서 사용하는 무기이며, 전신 일러스트와 데인 여담에서는 2번째 돌파 버전을 들고 있다.
푸리나가 사용할 수 있는 4성 무기이다. 본인의 높은 원소 충전 요구치를 해소하면서 파티 서포팅이 가능하므로 딜링과 서포팅을 모두 잡는 무기가 된다. 이벤트 한정 무기인 부식의 검을 보유하지 않은 대부분의 유저에게는 실질적인 4성 종결 무기에 해당한다.
레일라에게 HP계열 무기가 없는 경우 사용할 수 있다. 일부 2얼음 조합에서 배터리 서포팅이 약하다는 약점을 보완할 수 있다.
베넷의 경우 원소 충전 효율과 서포팅 성능 모두 유효 옵션이긴 하지만, 페보니우스 검의 기초공격력이 매우 낮아 공격력 버프량이 떨어진다는 문제가 있다. 향릉 조합 등 파티 배터리로 채용될 경우 제한적으로 고려할 수 있다.
이외에도 페보니우스 무기 답게 서포터 전반에게 높은 범용성이 장점으로, 세팅을 고정하지 않는 서포터 캐릭터들에게 치명타 확률 세팅을 주고 사용하기도 한다.
3.1.2. 피리검
외형 변화 전
|
한손검
피리검 |
||||
가는 검의 녹슨 표면 아래에 화려한 장식이 은은히 드러난다. 너무 가벼워 휘두를 때 손에 아무런 느낌이 안 든다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
화음 일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 100/125/150/175/200%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
The Flute [ruby(笛剑, ruby=Dí jiàn)] [ruby(笛, ruby=ふえ)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 피리검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=피리검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
이벤트에서 구 5성 한손검 딜러 캐릭터들이 체험 캐릭터로 등장 시 장비하는 무기이다.
스토리는 떠돌이 악단의 피리 연주자 겸 가수였던 여기사의 이야기다.
여담으로 리넷의 전용무기라 할 만큼 룩이 잘 어울리고, 키라라의 폰타인 스킨과도 상당히 잘 어울리는 편이다.
3.1.3. 제례검
외형 변화 전
|
한손검
제례검 |
||||
기나긴 세월을 거쳐 석화한 검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3% | ||||
무기 스킬 |
침착 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Sacrificial Sword [ruby(祭礼剑, ruby=Jìlǐ jiàn)] [ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 제례검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 41 | 13.3% | ||
20 | 99 | 23.6% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 34.3% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 39.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 45.1% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 50.5% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 55.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 61.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
|
|
매우 희소한 쿨타임 관련 옵션을 가지고 있어 무기 가치와 재련 의존도가 매우 높다. 일반적으로 진입 단계에서는 5재련이 되기 전까지 거의 행추에게 고정되는 무기.
행추에게 사실상 전용 무기라고 봐도 무방한 입지를 가지고 있다. 원소 스킬의 대미지도 높은데다 전까지는 범용적으로 쓰기 좋고, 한 번 쓸때마다 피격판정이 2번 발생하기 때문에 실질적인 스킬발생 확률이 크게 높아진다.[52] 다만 높은 재련 의존도가 단점으로, 행추의 원소 스킬 쿨타임 21초는 제례검 3재련부터 22초로 맞물려 들어가기 때문에 3~4재련 이상부터 실전적으로 사이클을 굴릴 수 있게 된다. 제례검의 재련도가 3보다 낮은 경우라면 페보니우스 검을 사용하다가 재련도가 확보된 이후 갈아타는 것이 낫다.
풀행자도 사용하기 좋다. 보통 페보니우스 검과 경합하는데, 페보니우스 검은 주로 사용되는 개화 조합에서 필요없는 치명타 확률을 확보해야 한다는 단점이 있기 때문에 별다른 세팅이 필요없고 풀 부착을 한번 더 해주는 제례검을 사용하는 것. 문제는 행추의 존재 때문에 제례검이 남아돌지 않는 이상 풀행자는 페보검을 장착하게 되는 경우가 많다.
키라라도 4성 종결 무기로 사용한다. 제례검 키라라는 원소스킬의 2회 사용을 통해 손쉽게 실드를 중첩할 수 있고 고성능 풀 원소 배터리 서포팅까지 겸할 수 있게 된다. 단점은 행추와 마찬가지로 고재련이 요구된다.
카에데하라 카즈하는 원소 폭발을 매끄럽게 굴리기 위해 1돌파를 뚫고 eqe 사이클을 사용하는 것을 권장하는데, 이 제례검을 쓴다면 명함으로도 eqe 사이클을 사용할 수 있게 된다. 다만 행추의 존재 때문에 제례검이 남아돌지 않는 이상 카즈하는 사용할 수 없는 무기가 되어버릴 수 있다.
치치는 원소 스킬 쿨타임이 30초나 되는지라 끊임 없이 힐을 하려면 필수급이고, 풀행자는 원소 부착과 원소 충전을 위해서 사용한다. 그 외 자체 딜은 포기하더라도 원소폭발의 가동률을 올리고 싶으면 대부분 채용이 가능하다. 앞서 말한 카즈하도 자체 확산딜과 버프는 조금 포기하더라도 단순히 몹몰이와 원소 충전만을 더 중점적으로 사용할 때 이 무기를 들 수 있다.
알베도가 전신 일러스트에서 들고 있는 무기이기도 하다.
무기 설정은 진의 가문인 군힐드 가문에 대해 다루고 있다.
[52]
예를 들어 다른캐릭터가 5재련 제례검을 사용하면 수치 그대로 80%의 확률로 스킬이 발동한다. 하지만 행추의 경우 피격판정이 두번 발생하기에 1 - (20%)² = 96%라는 압도적인 확률로 스킬이 발동한다. 즉 거의 100%에 근접한 확률인것이다.
전체에서 두번연속으로 스킬이 안터질 확률을 빼야 실제 스킬 발동확률이 나오기 때문.
3.1.4. 용의 포효
외형 변화 전
|
한손검
용의 포효 |
||||
조각 문양은 조금 과장된 느낌이 있지만 검의 유연도와 예리함은 손색이 없다. 공기를 가를 때 용의 포효가 들리는 듯하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
따끈따끈 찌릿찌릿 불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Lion's Roar [ruby(匣里龙吟, ruby=Xiálǐ Lóngyín)] [ruby(匣中龍吟, ruby=こうちゅうりゅうぎん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 용의 포효 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=용의 포효, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
|
|
늑대 송곳니의 출시 전까지 각청의 4성 종결 무기로 사용했었다. 기행으로 입수해야 하는 늑대 송곳니와 달리 상시 기원으로 입수가 쉽다는 장점이 있기 때문에 기행 유저가 아니라면 여전히 사용하기 좋다.
각청의 공식 PV, 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담, 리월 메인 스토리 마신 전투씬, 공식 피규어, 일곱 성인의 소환의 캐릭터 카드에서 착용한 무기다. 설정상으로 각청의 전용 무기에 가깝다. (2.4버전 해등절에서 각청을 체험할 수 있었는데 그땐 반암결록을 착용했다. 또 4.0버전 종려의 복각후 변경된 솜씨시험에서도 반암결록을 착용했다.)
[53]
해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 뒷골목의 섬광
외형 변화 전
|
한손검
뒷골목의 섬광 |
||||
어두운색의 곧은 장검. 뒷골목을 누비던 도적이 사용하던 검이다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 45 ~ 620 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 12 ~ 55 | ||||
무기 스킬 |
골목의 레인저 캐릭터가 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
The Alley Flash [ruby(暗巷闪光, ruby=Ànxiàng Shǎn'guāng)] ダークアレイの[ruby(閃光, ruby=せんこう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 뒷골목의 섬광 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 45 | 12 | ||
20 | 128 | 21 | |||
1 | 154 | ||||
40 | 247 | 31 | |||
2 | 273 | ||||
50 | 321 | 36 | |||
3 | 347 | ||||
60 | 395 | 41 | |||
4 | 421 | ||||
70 | 470 | 45 | |||
5 | 496 | ||||
80 | 545 | 50 | |||
6 | 571 | ||||
90 | 620 | 55 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=뒷골목의 섬광, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
|
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매우 높은 기초 공격력만을 보고 쓰는 무기라 베넷 외의 캐릭터에게는 잘 사용되지 않으며, 추가 능력치가 원소 마스터리이기는 하지만 흔한 성유물 2세트 옵션인 80pt보다도 낮아 원마가 필요한 캐릭터가 주력으로 사용하기 어렵다. 굳이 쓴다면 계수가 높고 온필드와 오프필드 모두를 소화할 수 있는 케이아 정도가 잘 사용하는 편. 이쪽은 룩까지 굉장히 잘 어울린다.
외형적으로는 페보니우스 검의 팔레트 스왑 무기다.
무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동했던 파르치팔에 대한 이야기다. 스토리를 보면 페보니우스 검이 이 무기를 본떠 만들어진 것이라고 하는데, 로렌스 가문의 체제 붕괴 이후 페보니우스 기사단이 버려진 이 검을 수습해 재사용한 것으로 보인다.
3.2.2. 크시포스의 달빛
외형 변화 전
|
한손검
크시포스의 달빛 |
||||
달빛이 반짝이는 고대의 양날 검. 안에는 지금은 침묵한 지니가 깃들어 있다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 |
지니의 속삭임 10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.036/0.045/0.054/0.063/0.072%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 방법 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Xiphos' Moonlight [ruby(西福斯的月光, ruby=Xīfúsī de Yuèguāng)] サイフォスの[ruby(月明, ruby=つきあ)]かり |
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=크시포스의 달빛, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] |
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무기 스킬은 예초의 번개와 마찬가지로 파티에 편성되지 않은 상태에서는 적용되지 않는 상태로 보이며, 최초 1회 온필드에 등장해야 켜진다. 원소 마스터리 1000pt에 1재련 기준 착용자에게 36%, 파티원에게 10.8%의 원소 충전 효율을 제공하며, 5재련의 경우 착용자에게 72% 파티원에게 21.6%의 원소 충전 효율을 제공한다. 버프 수치는 10초마다 원소 마스터리를 재측정하여 원소 충전 효율 버프가 갱신된다.
크시포스의 달빛이 제공하는 스탯의 양은 말하자면 페보니우스 검과 강철 벌침을 동시에 장착하는 효과로, 압도적인 성능으로 테스트 버전에서 한 차례 너프를 먹었음에도 불구하고 5재련 시 5성 무기인 서약과 비교되는 탈 4성급 무기다. 문제는 4성 픽업 무기는 운이 없으면 5성보다도 뽑기 어렵다는 것. 크시포스 5재련의 난이도는 5성 서약 1재련의 기댓값을 아득히 뛰어넘는다.
서약과 비교 시 일반 공격/강공격의 비중이 높은 캐릭터 또는 원소 충전 효율의 중요성이 낮고 공격력을 사용하는 파티를 서포팅하는 경우 공격력과 일반 공격/강공격 피해량 버프를 제공하는 서약이 유리하고, 반대로 일반 공격/강공격의 비중이 낮은 캐릭터 또는 원소 충전 효율이 중요한 파티를 서포팅하는 경우 상시 지속되는 원소 충전 효율 버프와 함께 자신에게도 높은 원소 충전 효율을 제공하는 크시포스가 유리하므로 각각 일장일단이 있다.
다만 원소 마스터리를 사용하지 않는 일반 캐릭터들은 장착하기 어렵다. 크시포스의 가치는 기존에 페보를 이용하기 어렵던 원마 캐릭터들의 원원원 세팅을 방해하지 않으면서 원충 서포팅이 가능하다는 점인데,[54] 이러한 요소는 일반 서포터들에게는 별반 이점이 없다. 따라서 일반 서포터들의 경우 굳이 원원원 세팅을 하고 크시포스를 장착하기보다는 그냥 치명타 확률을 조금 챙기고 페보니우스를 드는 것이 더 효율이 좋다.
크시포스의 달빛이 다른 캐릭터에게 부여하는 원소 충전 효율 버프는 절연의 기치 성유물 4세트 옵션이나 라이덴 쇼군처럼 원충 스탯을 주 스탯으로 이용하는 캐릭터의 스탯으로 계산되지 않는다. QnA로 설명이 된 부분인데, 특정 스탯에 기반해 스탯 버프를 주는 효과가 서로 영향을 받을 경우 무한 중첩이 될 수 있기 때문에 이런 효과는 서로 영향을 주지 않도록 막아놓았다. 같은 이유로 나히다, 설탕, 성현의 열쇠 등의 스탯 비례형 원소 마스터리 버프는 크시포스의 원소 충전 효율 버프에 영향을 끼치지 못한다. 물론 풀 공명이나 카즈하 2돌파처럼 스탯 비례형이 아닌 고정 스탯 버프는 계산에 포함된다.
1재련 두 자루를 보유한 경우 일부러 재련하지 않는 유저도 많은 편이다. 크시포스의 무기 스킬 버프는 파티 내에 크시포스의 달빛을 장착한 캐릭터 수만큼 중첩되며, 원소 마스터리 캐릭터인 카즈하와 시노부 모두 크시포스를 4성 종결무기로 사용하기 때문이다.
카즈하가 서약과 함께 종결 무기로 사용한다. 파티 원소 충전 서포팅이 가능하며, 원소 입자가 아닌 스탯을 직접 제공하므로 파티원의 원소 충전 효율 스탯을 치명타 등 다른 스탯으로 돌려서 세팅이 가능한 것도 장점. 특히 카즈하 본인이 받는 원소 충전 효율 36~72% 효과만으로 성유물의 원소 충전 효율 스탯 부담이 없어지게 되어 꽃과 깃털에서 원소 충전 효율 대신 원소 마스터리 옵션을 더 챙길 수 있게 되는데, 이 수치는 서약보다 낮은 원소 마스터리 수치[55]를 메꾸고도 훨씬 남는 양이다.
쿠키 시노부도 만개 조합에서 종결 무기로 사용한다. 시노부 역시 카즈하와 똑같이 원소 마스터리를 극한까지 끌어올리는 세팅을 하기 때문에 무기 스킬을 잘 활용하며, 시노부의 원소 충전 효율은 큰 의미가 없지만 만개 파티가 모두 원소 충전 효율이 요구되는 캐릭터들이다 보니 가치가 상당히 높다.[56] 시노부가 크시포스를 착용할 경우 원마 몰빵 세팅만으로 번개원소 공급 + 만생탄 딜링 + 회복에 이어 원충 지원까지 하는 덱압축 능력을 지닌 서포터가 된다.[57]
이외에도 원소 마스터리를 주력으로 쓰면서도 원소 충전 효율을 많이 요구하는 풀행자 정도가 사용이 가능하나 풀행자에 원마 성유물까지 가는 종결 유저가 아니라면 일반적인 원소 충전 효율 무기를 사용하는 것을 추천한다.
닐루가 3.1 버전 PV, 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 사용한다. 또한, 알하이탐이 수메르 마신 임무 3막에서 사이노와 전투를 벌일 때 해당 무기의 돌파 전 버전을 들고 있으며, 3.1 버전 키 비주얼 일러스트에서는 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 들고 있다. 레일라 또한 캐릭터 플레이 영상에서 사용한다.
[54]
페보의 경우 치명타 확률을 추가로 확보해야 하며, 추가 능력치도 원소 마스터리가 아니므로 세팅 고점도 낮아진다.
[55]
성유물 부 옵션 2줄 차이
[56]
주력으로 사용되는
나히다,
야란,
사이노,
카미사토 아야토,
알하이탐 등. 특히
야란이 수혜를 받는 편이다. 명함 야란의 경우 원충은 다다익선이고, 1돌파 이상이라고 하더라도 라야향베/호야행종 등의 배터리 조합에서 낮은 원충 세팅을 유지하는 경우가 있는데 이 경우 세팅 변화 없이 크시포스로 채우면서 만개 조합에 기용할 수 있게 된다.
[57]
이로 인해 덱 압축을 장점으로 들고온 같은 번개원소 힐러인 도리가 오히려 시노부의 하위호환 취급이다.
3.2.3. 뱃도랑 장검
외형 변화 전
|
한손검
뱃도랑 장검 |
||||
지금은 거의 사라진 편리한 절단 도구. 잦은 사용으로 무뎌져버린 칼날을 교체할 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
뱃노래 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2/2.5/3/3.5/4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
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획득 방법 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
The Dockhand's Assistant [ruby(船坞长剑, ruby=)] 船坞长剑 [ruby(船渠剣, ruby=せんきょけん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 뱃도랑 장검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=뱃도랑 장검, 돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, )] |
|
|
이전까지는 한손검 무기군에 성현의 열쇠 이외에 실전적인 HP 무기가 없었으나, 뱃도랑 장검의 출시로 드디어 4성 무기에서도 HP 옵션을 사용할 수 있게 되었다. 가치가 높은 5성 무기 대신 범용적으로 사용할 수 있는 HP 한손검이 등장했다는 것으로 의미가 있고, 재련이 큰 의미가 없으므로 한두자루정도 얻어 두면 두고두고 돌려쓸 수 있다.
다만 최초로 등장한 HP% 한손검이라는 메리트와 별개로, 아무래도 5성 무기인 성현의 열쇠 대비 제공하는 HP 스탯이 절반 수준에도 못 미친다는 한계가 있다. 이는 등급의 차이뿐만 아니라 무기의 추가 능력치가 기초 공격력에 반비례하기 때문인데, 성현의 열쇠는 5성 중에서도 기초 공격력이 가장 낮은 44에서 시작하기 때문에 추가 능력치인 HP%가 최대로 잡히는 반면에 뱃도랑 장검은 기초 공격력이 42로 4성 무기 중에서도 평균적인 수준인지라 추가 능력치가 그만큼 떨어지게 될 수밖에 없는 것.
닐루가 4성 종결 무기로 사용한다. 닐루는 최고의 수혜자라고 해도 과언이 아닌데, HP 캐릭터에게 드디어 주 옵션이 맞는 4성 무기가 등장했다는 점에서 시너지가 있는 유일한 4성 무기이다. 그동안 성현이 없는 유저들이 강철 벌침, 여행자의 검 등을 어쩔 수 없이 쥐어줬다는 점을 고려하면 더더욱. 물론 룩을 고려한다면 성현의 열쇠나 뱃도랑 장검이나 닐루와의 조합은 그닥인 편(...). 엄밀히 말하면 닐루만이 아니라 그 누구와도 룩은 안 맞긴 한다.
키라라, 레일라가 HP계수 보호막 성능을 증가시키기 위해 사용할 수 있다. 다만 종려의 흑술창/페보 세팅처럼 두 캐릭터 모두 서포팅용으로 페보/제례검을 사용한다는 선택지가 있으므로 세팅에서 일장일단이 갈린다.
이외에는 HP스탯만 보고 쿠키 시노부, 푸리나가 사용할 수는 있으나 일반적으로 고려되는 세팅은 아니다.
무기의 생김새는 커터칼 또는 진격의 거인의 조사병단이 사용하는 초경질 스틸 칼과 유사하게 생겼다는 의견이 많다. 보통 유저들은 커터칼로 많이 부르는 편.
착용자의 프뉴마/우시아 속성에 따라 손잡이 부분의 빛 색이 달라지는 요소가 있다.
3.2.4. 견고한 골검
외형 변화 전
|
한손검
견고한 골검 |
||||
수만 번의 담금질과 휘두름 끝에 더욱 단단해진 뼈 장검. 영웅 완지루가 애용했던 무기라고 한다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
돌격자의 자부심 대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 16/20/24/28/32%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다 |
||||
시리즈 종류[테노치와맹우들] |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 방법 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 |
Sturdy Bone 弥坚骨 ストロング・ボーン |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 견고한 골검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=견고한 골검, 돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광, 상급1이름=의지가 희미한 파편, 상급2이름=의지가 명확한 조각, 상급3이름=의지가 맴도는 우상, 일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기, )] |
|
|
그런데 일반 공격 스킬을 가진 한손검으로는 아예 치명타와 피해량 옵션으로 더욱 범용적으로 사용할 수 있는 칠흑검이 존재하기 때문에 이 무기를 사용할 가치가 크게 없다는 것이 문제. 공격력 계수를 사용하며 일반 공격 비중이 높은 아야토와 클로린드에게도 칠흑검이 더 강력하기 때문에 크게 고려되지 않는다.
무기 스킬의 스태미나 소모 옵션은 대시와 대시를 대체하는 능력에 발동되는데, 5.1 기준 아야카의 특수 대시가 해당된다. 노란색 스태미나 게이지에만 적용되기 때문에 밤혼/열소를 사용하는 실로닌의 원소전투 스킬에는 적용되지 않는다.
[테노치와맹우들]
테노치와 맹우들이 사용했던 무기 시리즈이다.
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 장검
외형 변화 전
|
한손검
왕실의 장검 |
||||
몬드를 지배했던 옛 귀족의 패검. 정교한 장식과 문양은 소유자의 귀한 신분을 드러내고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 |
Royal Longsword [ruby(宗室长剑, ruby=Zōngshì cháng jiàn)] [ruby(旧貴族長剣, ruby=きゅうきぞくちょうけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 왕실의 장검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 장검, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 캐릭터 치명타 확률 | 1재련 평균 | 5재련 평균 |
20% | 12.1% | 17.8% |
40% | 7.3% | 11.4% |
60% | 3.9% | 6.5% |
80% | 1.6% | 2.9% |
유동적으로 치명타 확률을 증가시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 효율이 떨어지는 구조이며, 증가하는 치명타 확률을 평균값으로 계산 시 상단의 표와 같다. # 이는 세팅 수준을 막론하고 여타 4성 무기군에 비해 크게 밀리는 옵션 양으로, 무기의 성능적인 가치는 매우 낮다.
베넷이 게임 플레이 트레일러에서, 알베도가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 사용한다.
외형은 왕실 무기 공통으로 제례 무기의 팔레트 스왑이다.
무기 설명에 적힌 몬드의 옛 귀족은 로렌스 가문을 뜻한다.
3.3.2. 흑암 장검
외형 변화 전
|
한손검
흑암 장검 |
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흑암으로 주조한 장검. 검은색의 검신은 핏빛을 은은히 내뿜는다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 8.0% ~ 36.8% | ||||
무기 스킬 |
승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 |
Blackcliff Longsword [ruby(黑岩长剑, ruby=Hēiyán Chángjiàn)] [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(長剣, ruby=ちょうけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흑암 장검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 8.0% | ||
20 | 119 | 14.1% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 20.6% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 23.8% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 27,1% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 30.3% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 33.5% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 36.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암 장검, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
흑암 시리즈 공통으로 치명타 피해 추가 능력치를 보유하고 있다. 무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 3스택 유지를 가정한다면 좋은 성능이지만, 적 처치 조건이 성능편차를 크게 발생시키기 때문에 주류 무기로 사용되고 있지는 않다.
3.3.3. 칠흑검
외형 변화 전
|
한손검
칠흑검 |
||||
분쟁과 살상을 갈망하는 칠흑 장검. 사람을 피비린내 나는 전투에 극도로 미치도록 만든다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
「정의」 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 60/70/80/90/100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 |
The Black Sword [ruby(黑剑, ruby=Hēi Jiàn)] [ruby(黒剣, ruby=こっけん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 칠흑검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 42 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.5% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.9% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=칠흑검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
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일반공격과 강공격 위주의 온필드 딜러 캐릭터가 쓰기 좋은 무기. 덤으로 치명타 시 착용자의 HP가 회복되는 효과도 있는데 5재련 시 5초마다 공격력의 100%로 생각보다 힐량이 꽤 나오는 편이다. 기행 무기 시리즈 공통점으로 추가 능력치가 치명타 확률이라 성유물 세팅 난이도가 내려가는 것도 장점이다.
카미사토 아야토가 4성 종결 무기로 활용한다. 아야토는 일반 공격을 가장 잘 활용할 수 있는 온필드 캐릭터이며, 자버프를 쓰고 딜타임을 길게 가져가는 아야토 입장에선 맞으면서 맞딜을 할 수 있게 해주는 힐 옵션까지 쏠쏠하게 활용할 수 있다.
클로린드 역시 4성 종결 무기로 활용한다. 다만 클로린드의 돌파 스탯 및 고유 특성으로 인해 칠흑검 장착만으로 치명타 확률이 71.8%에 도달하기 때문에 오버치확이 발생하지 않도록 세팅에 유의해야 한다.
이외에는 알하이탐, 각청, 아야카에게 마땅한 4성 무기가 없을 때 임시로 기용하기도 한다. 특히 알하이탐과 각청은 신규 기행 무기인 늑대 송곳니의 출시로 기존에 있던 칠흑검이면 몰라도 저 둘을 위해 칠흑검을 선택할 이유가 없다.
스토리는 500년 전 페보니우스 기사단의 백색기사가 쓰던 검. 피에 물든 기사도 성유물 세트 스토리와 연결되며, 외형 분위기가 굉장히 흡사하다.
3.3.4. 늑대 송곳니
외형 변화 전
|
한손검
늑대 송곳니 |
||||
전설에 따르면, 먼 옛날 한 방랑 기사가 이 장검을 사용했다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
북풍의 푸른 늑대 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 2/2.5/3/3.5/4% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 2/2.5/3/3.5/4% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회 |
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시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
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획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 |
Wolf-Fang [ruby(狼牙,ruby=Lángyá)] [ruby(狼牙,ruby=ろうが)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 늑대 송곳니 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 42 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.5% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.9% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=늑대 송곳니, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
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여타 기행 무기에 비해 상당히 높은 스탯 수치를 부여받은 무기이다. 5재련 기준 전투스킬과 원소폭발 피해량 32%로 매우 높은 수치이며, 스택형 버프이긴 하나 풀스택 기준 43.6%라는 치명타 확률은 4성 무기는 물론 5성 무기 중에서도 최상급인 반암결록과도 0.5%밖에 차이나지 않는 수치이다. 높은 수치에 더해 무엇 하나 버릴 옵션이 없어 한손검에서 어획과 같은 탈4성 딜링 무기 포지션인 셈.[59] 워낙 성능이 좋고 쓰는 캐릭터도 다양한지라, 당장 받을 기행무기가 없는 경우에 가장 우선적으로 추천되는 무기다.
기존에 있던 칠흑검과 반대로 원소전투 스킬과 원소폭발 강화에 초점이 맞춰져 있어 원소전투 스킬과 원소 폭발의 딜 비중이 높은 캐릭터들이 사용하기 좋다. 치명타 확률 버프 스택은 오프필드에서 쌓을 수는 없지만 이미 쌓은 버프는 캐릭터를 교체해도 사라지지는 않으며 실험, 원소스킬 및 원소폭발 피해증가 옵션도 오프필드에서 정상적으로 적용된다.
푸리나의 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 다만 성유물 세팅이 받쳐줘야 하는데, 세팅이 제대로 이루어진 상황이라면 부식의 검 바로 아래의 성능을 보인다. 매우 높은 세팅 난이도가 문제로 원충 시계를 착용하고도 부 옵션에서 50% 이상을 추가로 확보하여 무기 옵션 없이 200%이상을 맞춰야 하며, 가급적 HP와 치명타 피해 위주로 세팅해야 하기에 여타 4성무기에 비해 사용 준비 과정이 상당히 힘들다. 성능 외적으로 외형이 푸리나와 잘 어울린다.
알하이탐이 4성 종결 무기로 사용한다. 알하이탐의 투사 공격은 원소전투 스킬로 판정되고, 다단 히트 스킬이므로 단시간에 스택을 쌓아 높은 치명타 확률을 수급할 수 있어 특히 효율이 높다. 알하이탐에게 5재련 늑대 송곳니는 무려 회광, 후츠와 비슷한 성능으로 5성 무기 1재련급의 어마어마한 성능을 보인다.
각청도 4성 종결 무기로 사용한다. 각청의 원소 폭발 막타는 확정적으로 풀스택을 받을 수 있다. 다만 번개 같은 분노 4세트를 사용하지 않으면 원소 스킬의 스택은 활용하기 어렵다.
케이아의 4성 종결 무기로 사용된다. 원소전투 스킬과 원소폭발의 비중이 높은 케이아에겐 안성맞춤인 옵션이며 치명타 확률도 케이아에겐 매우 유용한 옵션. 심지어 룩도 케이아와 찰떡궁합인 수준이다.
치오리 역시 4성 종결 무기로 사용한다. 다만 온필드 체류시간이 극도로 짧은 치오리 특성상 원소 스킬의 스택을 3단계 이상 쌓기는 어렵다.
이외에는 카미사토 아야카, 카에데하라 카즈하도 사용할 수 있으나, 아야카의 경우 얼음 공명과 얼음바람 세트로 치명타 확률 55%가 수급되므로 세팅에서 오버치확이 날 가능성이 높다. 극단적인 치명타 피해 세팅 또는 얼음바람 이외의 성유물을 사용할 때 요긴하게 사용할 수 있다. 카즈하의 경우에는 3바람 조합의 서브딜러 빌드와 운명의 자리 6돌파 온필드 딜러 세팅일 때 사용한다.
성능이 매우 뛰어나서 주목받지 않지만 외형에 대해서도 나름 좋은 평가를 받는 무기 중 하나이다. 무난한 생김새와 하늘하늘한 컬러링 덕분에 푸르고 산뜻한 계열의 한손검 캐릭터들은 모두 평범하게 소화할 수 있는 디자인으로, 흰색+푸른색 계열의 룩 때문에 전용 무기나 다른 무기들과 외관 궁합이 잘 안 맞던 닐루에게 쥐어주기도 하며, 닐루는 전용 무기를 제외하면 여타 무기들과 그리 큰 성능차이가 발생하지 않기 때문에 말 그대로 외형만 보고 채용하는 식이다. 또한 레일라는 룩과 무기 스킬의 궁합이 너무 잘 어울려서 늑대 송곳니를 보고 레일라의 전무가 아니냐는 말이 가끔씩 나오기도 했다.[60] 같은 4.0 버전에 출시된 기행 무기를 비롯한 폰타인 신규 무기 중에는 외형과 성능 양면에서 미묘한 평가를 받는 무기도 몇몇 존재하는데, 이 늑대 송곳니는 성능은 두말할 것 없이 탈 4성급 무기고 외관도 현재 한손검 캐릭터들과의 궁합에서 큰 이슈가 없는 꽤 이상적인 케이스라고 볼 수 있다. 물론, 완전히 바위 원소 캐릭터의 컬러링+이나즈마풍의 차림새가 부각되는 치오리같은 일부 예외도 있다.
스토리에 따르면 늑대기사, 북풍기사라 알려진 무명의 기사가 사용했다는 검으로, 폰타인 추가 시점에 신규 기행 무기로 업데이트되었으나 설정부터 소모하는 강화 재료까지 몬드에 맞춰져있다.
[59]
옵션을 다 적용할 수 있는 캐릭터가 사용시 5성과 동급의 성능을 내는 것을 감안하면 실질 성능은 어획 이상이다.
[60]
실제로 기행무기들은 실장된 4성 캐릭터들과 궁합이 좋은 경우가 꽤 많은데, 이무기검과 신염같이 스킬 궁합이 좋거나 운근과 결투의 창처럼 해당 무기군에서 없던 스텟이 추가되는 것이 그 예.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 부식의 검
외형 변화 전
|
한손검
부식의 검 |
||||
생명을 갈망하는 섬뜩한 검. 드래곤마저 부식할 수 있는 독을 가지고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 |
끝없는 갈망 원소전투 스킬로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다 |
||||
획득 경로 | 「백악과 흑룡」 이벤트 참여 | ||||
언어별 표기 |
Festering Desire [ruby(腐殖之剑, ruby=Fǔzhí zhī Jiàn)] [ruby(腐植, ruby=ふしょく)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 부식의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=부식의 검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
4.2버전 이전까지는 무기 스킬을 전부 활용할 캐릭터가 없어 고인물 인증마크로나 잊을만 하면 거론되는 수준으로 잊혀져 있다가, 푸리나가 출시되면서 순식간에 티어급 무기로 입지가 상승했다. 푸리나는 원소 전투 스킬에 딜링 성능이 몰려 있고 원충 요구치가 높기 때문에 부식의 검의 장점인 원충 서브스탯, 원소 전투 스킬 강화 옵션을 모두 극대화할 수 있다. 5성 무기를 포함하더라도 전용 무기 바로 아래 수준의 효율을 보여주기 때문에 1.2 버전 이후 유입된 유저들이 불만을 표출하는 모습도 종종 보일 정도. 부식의 검이 출시 당시 기준 완전히 들어맞는 성능의 캐릭이 없었던 것을 감안하면 거의 3년이 지난 뒤에야 드디어 주인을 만나 빛을 발하게 된 셈이다.
다만 모든 이벤트 무기가 그렇듯이 1.2 버전 이후로 복각한 적이 없어서 4.1 버전이 넘어가는 현재까지 얻을 방법이 없다. 비교적 서비스 초기 시절에 배포했기에 올드비 유저들만이 지니고 있어 이 점이 심하게 부각되는 편이다. 상술했듯이 푸리나 이전까지는 성능보다도 오히려 고인물 유저의 상징으로서 더 많이 활용되었을 정도.
여담으로 무기 외형에 호평이 많았는데 1.2버전 이후 지금도 예쁜 무기 외형에 대한 얘기가 나오면 자주 언급되는 무기 중 하나다. 다만 부식의 검을 가장 잘 활용하는 푸리나와는 외형이 어울리지는 않는다.
알베도의 설명에 따르면, 어떠한 저주로 인해 여행자만 사용할 수 있다고 하지만, 실제 게임에서는 당연히 모두 사용할 수 있다. 오히려 여행자 전용에 더 가까운 건 아래의 강림의 검. 일단 굳이 여행자로 이 무기를 사용한다고 하면 바람으로 쓰든 바위로 쓰든 원소 스킬 계수가 높은 편이므로 성능상으로도 어울리는 무기이긴 하다.
- 전용 재련 아이템 - 부식된 용의 정수
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재련 재료
부식된 용의 정수 |
「부식의 검」 전용 재련 아이템. 드래곤 스파인의 지맥에 퍼져있는 「두린」의 독을 정제하여 얻은 물질이다. 이 물질에 친화적인 「피를 갈망하는 검」에 사용한다면 검의 힘을 증가시킬 수 있다 |
|
획득 경로 | 「백악과 흑룡」 이벤트 상점 교환 |
3.4.2. 진사의 방추
외형 변화 전
|
한손검
진사의 방추 |
||||
이 세계에 존재하지 않는 물질로 만든 검, 그 힘은 드래곤을 침식했던 부식의 독마저 막아낼 수 있을 것 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 방어력 15.0% ~ 69.0% | ||||
무기 스킬 |
무구한 마음 원소전투 스킬 피해량이 방어력의 40/50/60/70/80%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 가한 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다 |
||||
획득 방법 | 「눈보라 속 그림자」 이벤트 참여 | ||||
언어별 표기 |
Cinnabar Spindle [ruby(辰砂之纺锤, ruby=Chénshā zhī Fǎngchuí)] シナバースピンドル |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 진사의 방추 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 41 | 15.0% | ||
20 | 99 | 26.5% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 38.7% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 44.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 50.8% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 56.8% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 62.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 69.0% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=진사의 방추, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
|
|
색상 배색, 무기 성능, 연금술로 보이는 설정 모두 알베도 전용으로 설계되어 있다. 2.3 업데이트 때 복각한 알베도가 눈보라 속 그림자 이벤트 PV와 캐릭터 체험에서도 이 무기를 들고 있었고, 이후 3.1 복각 캐릭터 체험에서도 사용했다. 3.1 복각 때는 방추는 복각하지 않아 문제지만.
무기 스킬의 피해량 증가는 종려의 특성 ‘호의호식’이나 법구 불멸의 달빛과 같은 메커니즘으로, 스킬의 계수에 방어력의 40~80%만큼 추가 계수가 추가되는 방식이다. 즉, 알베도의 E 스킬에 80%의 방어력 계수를 붙여주는 셈. 원소 스킬 레벨10인 알베도가 5재련 진사를 장비한다면 찰나의 꽃 피해 계수가 방어력의 240%에서 방어력의 320%로 증가하므로 최종 데미지가 무려 35% 증가한다. 1.5초마다 한 번만 적용된 후 0.1초가 지나면 사라지기에, 알베도의 원소 전투 스킬 사용시 설치 후 처음으로 터트리는 꽃에는 적용되지 않는다.
5재련 반암결록보다도 알베도에게는 더 좋은 무기이기 때문에 진사의 방추가 있다면 알베도는 다른 무기를 생각하지 않아도 된다.[61] 그러나 이벤트 한정 무기라 이벤트 종료 이후 알베도를 획득한 후발주자들은 전용 종결무기를 돈 주고도 더 이상 얻을 수 없다는 점에 대해 불만이 크다. 반대로 이미 있는 유저들에게는 알베도를 사용하지 않는다면 사용할 곳이 없다. 알베도에게 맞춰나온 무기기 때문에 현재까지는 알베도 외에는 다른 캐릭터가 사용하기가 힘든 까닭인데, 이토 출시 이후로 바위 원소의 컨셉이 방어력으로 통일되었기 때문에 추후에 원소전투 스킬 위주의 바위속성 한손검 캐릭터가 또 나오면 채용할 여지는 있다.
4.5 버전 치오리 가 방어력 기반 바위 원소 한손검 캐릭터로 밝혀지며 사용처가 늘어났다.
- 전용 재련 아이템 - 「용매」
|
재련 재료
「용매」 |
「진사의 방추」 전용 재련 아이템. 은은하게 속세를 초월한 빛을 뿜어내는 은백색 액체. 지상의 존재에겐 뼈도 부식하는 맹독성을 지니고 있지만, 물질을 승화하는 힘도 있다 |
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획득 경로 | 「눈보라 속 그림자」 이벤트 상점 교환 |
[61]
다만 치오리의 전용 무기인 우라쿠의 미스기리가 압도적인 치명타 피해 수치를 들고 나왔고, 직관적으로 원소 전투 스킬에 대한 피해량 증가도 제공하기 때문에 1재련만으로도 4~5재련 방추급의 성능을 낼 수 있는 5성 무기로 출시되어 현 시점에서는 고점을 위해 미스기리를 재련하는 것이 상당히 좋은 선택이 되었다. 방추는 4성이고 미스기리는 5성인 만큼, 알베도에게 우라쿠의 미스기리 5재련은 포텐셜에서 방추 5재련과 꽤 차이가 난다.
3.4.3. 꽃잎비
외형 변화 전
|
한손검
꽃잎비 |
||||
기름종이로 만든 약간 특별한 우산. 오랜 여행으로 비바람에는 익숙해졌지만, 이 우산을 쓴 채 조용히 비가 내리는 풍경을 감상하면 나름의 운치를 느낄 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 |
괴담 · 빗속을 거니는 외다리 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다 |
||||
획득 방법 | 「아키츠 숲 담력 시험」 이벤트 획득 | ||||
언어별 표기 |
Toukabou Shigure [ruby(东花坊时雨, ruby=Dōnghuāfāng Shíyǔ)] [ruby(東花坊時雨, ruby=とうかぼうしぐれ)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 꽃잎비 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=꽃잎비, 돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹, 상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
무기 옵션을 제외하고 원소 마스터리를 주는 4성 한손검이라고 생각해 본다면 기존의 강철 벌침이 하던 역할을 그대로 수행하는 것이 가능해 가성비가 좋은 무기로 활용할 수 있다. 다른 원소 마스터리 한손검인 뒷골목의 섬광, 크시포스의 달빛은 한정 기원인데다 단조 원형이 들어가는 강철 벌침과는 달리 이벤트만 참가하면 사실상 공짜로 주는 무기에 이벤트 무기들이 으레 그렇듯 해당 버전 이벤트 진행 중에 1.5배의 강화 효과를 받기 때문에 무기 레벨업을 하는데 들어가는 재화도 적어 원소 마스터리 한손검을 주로 착용하게 되는 카에데하라 카즈하, 쿠키 시노부, 닐루 등에게 줄 수 있는 좋은 무기로 활약 가능하다.
카고츠루베 잇신 처럼 무기에서 붉게 일렁이는 이펙트가 있으며 눈이 계속 움직인다. 무기의 외형으로 보아 모티브는 일본의 우산 요괴 카라카사.
참고사항으로 고유 효과인 「우산의 장난」 상태는 단 1명의 적에게만 부여하기 때문에 필드 몬스터 전투보다는 토벌 같은 보스전에 훨씬 적합하다. 만약 강철 벌침과 꽃잎비를 모두 보유하고 있다면 시기에 따라 골라 사용하는 것도 좋다.
- 전용 재련 아이템 - 우산용 분말
|
재련 재료
우산용 분말 |
「꽃잎비」 전용 재련 아이템. 대나무와 우산을 서로 이어 붙일 때 사용된다. 시간이 흘러 과거의 비가 안개가 되어 사라지더라도, 추억은 우산에 아래 드리운 꿈의 그늘 속에 남아서 그리움을 이어준다 |
|
획득 경로 | 「아키츠 숲 담력 시험」 이벤트 상점 교환 |
3.4.4. 에슈의 재앙
외형 변화 전
|
한손검
에슈의 재앙 |
||||
「연기 주인」의 위대한 제사장 산하자가 제작한 의식용 검. 과거의 이야기에 따르면 산하자는 이런 곡검으로 의식을 진행해 밤의 신의 나라와 현실의 경계를 모호하게 만들었다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0 ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
자욱한 경계 캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 20/25/30/35/40% 증가하고, 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다 |
||||
시리즈 종류[테노치와맹우들] |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 「영혼의 두루마리」이벤트 참여 | ||||
언어별 표기 |
Calamity of Eshu 厄水之祸 [ruby(厄水, ruby=やくみず)]の[ruby(災, ruby=わざわ)]い |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 에슈의 재앙 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=에슈의 재앙, 돌파1이름=실성한 왕의 부패, 돌파2이름=실성한 왕의 비애, 돌파3이름=실성한 왕의 용모, 돌파4이름=실성한 왕의 신성한 가면, 상급1이름=빛을 굴절하는 씨눈, 상급2이름=빛을 현혹하는 잎, 상급3이름=빛을 미혹하는 잎말이, 일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기, )] |
|
|
파티에 보호막 서포터를 채용하는 경우 칠흑검과 유사한 성능을 보이므로 가성비 무기로 쓸 수 있다. 5재련 칠흑검과 피해량 수치가 같고, 조금 더 높은 기초공격력과 공격력% 옵션을 보유한 대신 치명타 확률 스탯이 낮다. 다만 칠흑검과 달리 치명타 확률이 원소전투 스킬과 원소 폭발에 적용되지 않으므로 각청처럼 원소전투 스킬과 원소 폭발의 딜링 비중이 높은 경우 효율이 크게 떨어진다.
단점으로는 보호막이 없는 조합에서는 무기 자체가 무용지물이 된다는 치명적인 문제가 있다. 기존에도 제군 시리즈 등 보호막 조건부로 성능을 강화시키는 무기는 다수 있었으나 이렇게 아예 무기 스킬 전체가 사라지는 케이스로는 처음이다. 따라서 보호막이 없는 조합이라도 성능차이가 있을 뿐 사용할 수는 있는 여타 무기와 달리 에슈의 재앙은 보호막이 없다면 아예 써먹을 수 없고, 무기 자체가 파티 범용성을 크게 제한하게 된다.
클로린드가 파티에 종려/백출/토마 등 보호막 서포터가 포함된 조합에서 잘 사용한다.
이외의 캐릭터가 사용하려는 경우 조합 자체의 딜링 성능을 고려할 필요가 있다. 클로린드의 경우 보호막 조합을 종결 조합으로 채용할 수 있으므로 큰 문제가 없지만, 여타 대부분의 캐릭터는 보호막 캐릭터를 편성하는 순간 파티 딜링 성능이 떨어지기 쉽다. 이런 캐릭터들에게는 참봉의 칼날의 하위호환에 불과한 무기이므로, 이 무기를 위해 일부러 보호막 캐릭터를 채용하기보다는 여타 무기를 장착하고 더 좋은 조합을 사용하는 것이 낫다.
설정상 연기 주인의 의식용 장검으로, 영혼의 두루마리 이벤트 스토리에서도 시틀라리가 사고로 육신에서 빠져나갔던 레이라의 영력을 되돌려 놓는 데 사용했다.
컬러링과 디자인이 묘하게 레일라와 어울리는 편. 무기 옵션은 레일라의 원소 스킬로 발동할 수 있지만, 레일라의 딜링 능력은 형편이 없어서 추천 무기는 아니다.
- 전용 재련 아이템 - 영혼을 엮는 베틀북
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 강림의 검
외형 변화 전
|
|||||
외형이 독특한 검. 이 세상의 검이 아닌 것 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 440[63] | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 |
현세 강림 다음 플랫폼에서만 적용: "PlayStation Network" 일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내에 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다. 또한 여행자가 강림의 검을 장착하면 공격력이 66pt 증가한다 |
||||
획득 경로 | PS4/ PS5 유저만 획득 가능하며 기본 지급 | ||||
언어별 표기 |
Sword of Descension [ruby(降临之剑, ruby=Jiànglín zhī Jiàn)] [ruby(降臨, ruby=こうりん)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 강림의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | 13.5% | |||
1 | 120 | ||||
40 | 176 | 19.7% | |||
2 | 202 | ||||
50 | 229 | 22.8% | |||
3 | 255 | ||||
60 | 282 | 25.9% | |||
4 | 308 | ||||
70 | 335 | 29.0% | |||
5 | 361 | ||||
80 | 388 | 32.1% | |||
6 | 414 | ||||
90 | 440 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=강림의 검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
포식자와 더불어 단둘 뿐인 특정 캐릭터가 착용시 공격력이 상승하는 무기로, 공격력 상승 효과의 수치는 2성 맛없는 공격력 증가 요리랑 같은 수치다.
3.5.2. 카고츠루베 잇신
외형 변화 전
|
한손검
카고츠루베 잇신 |
||||
머나먼 북방의 왕국에서 탄생한 명검. 오직 「잇신」이란 두 글자를 위해 귀향길에서 수많은 죄악을 저지른 바 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
투명한 잇신의 기술 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 날카로운 바람으로 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다 |
||||
획득 방법 | 붉은 단풍의 장 제1막 완료 | ||||
언어별 표기 |
Kagotsurube Isshin [ruby(笼钓瓶一心, ruby=Lóngdiàopíng Yīxīn)] [ruby(籠釣瓶一心, ruby=かごつるべいっしん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 카고츠루베 잇신 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=카고츠루베 잇신, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] |
|
|
카즈하의 전설 임무를 진행하면서 카즈하가 사용할 때의 이름은 『잇신의 기술』 명검. 전설 임무 완료 후 습득하게 되면 이름이 카고츠루베 잇신으로 바뀐다. 무기의 소유자는 카즈하이고 여행자에게 빌려주겠다는 언급도 없었지만 여행자의 무기칸에 보관되어 있고 다른 캐릭터도 장비할 수 있다. 붉은 검신에 충격파에는 적색과 백색이 섞인 이펙트에 단풍잎이 휘날리는 등 여러모로 카즈하와 룩이 맞도록 디자인된 듯한 무기.
하지만 무기의 실성능은 일반적인 세팅의 카즈하에게는 전혀 어울리지 않는다. 공격력% 옵션에 무기 스킬까지 일반 공격 시 공격력 증가라 카즈하가 거의 사용할 수 없기 때문. 카즈하의 전설 임무에서 지급되는 등 룩부터 스토리까지 카즈하를 위해 맞춘 무기지만 정작 게임 내에서는 주력으로 쓸 수 없다는 점에서 불만 여론이 매우 컸다. 이렇게 낸 이유에 관해서는 추후에 나올 풀 원소 캐릭터에 대한 완급 조절 혹은 한정 픽업 캐릭터인 카즈하에게 누구나 획득 가능한 4성 전용 무기를 무료로 지급하는 것이 형평성이 맞지 않는다는 추측이 존재한다.[66]
아무튼 카즈하와의 궁합은 둘째치고, 기본적으로 41.3% 추가 공격력 스탯에 충격파 발생시 공격력 +15% 효과가 있어서 공격력 뻥튀기 수치만 보면 최대 56.3%의 공격력 상승 효과가 있다. 공격력을 꽤나 퍼주는 한손검이라는 점에서 한손검 딜러들이 마땅한 무기가 없을 때 차선책으로 기용하기도 한다. 대표적으로 쓸만한 캐릭터가 카미사토 아야카나 아야토. 둘 모두 원충 문제만 해결된다면 아메노마 카게우치가타나보다 더 높은 딜을 뽑아낼 수 있다.
외형면에 있어서는 붉은 오오라가 상시 검을 휘감고 있어 5성 무기들보다도 간지가 넘치기에, 성능이 맞지 않아도 외형만 보고 사용한다는 평도 종종 볼 수 있다. 소소하지만 다른 무기들과 납・발도 효과음도 다르다.
[64]
무기 인벤토리를 열어보면 아예 1재련 상태가 풀재련 무기처럼 노란색으로 표시되어있다. 데이터 상으로도 2재련 이상이 아예 없다는 뜻.
[65]
요도(妖刀). 명칭 그대로 요사스러운 검이란 뜻으로나 검을 소재로 한 동양풍 판타지 장르에서 서양 판타지의 마검이나 저주받은 검의 위치에 해당한다. 때문에 영문판에서는 '저주받은 검'이란 식으로 설명된다.
[66]
클레나
알베도도 4성
전용
무기를 무료로 준 전적이 있긴 하지만, 이쪽은 상시 컨텐츠인 전설 임무 보상이 아닌
기간 한정
이벤트 보상으로만 지급되었었으며, 당연히 지금은 얻을 방법이 없다.
=====# 「잇신의 기술」 명검 #=====
|
한손검
「잇신의 기술」 명검 |
||||
불길한 보라색 기운이 감도는 괴이한 요도(妖刀). 사용자의 마음을 조종하는 강력한 힘이 깃들어 있다. | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 41.3% | ||||
무기 스킬 |
배회하는 칼날 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 원령을 발동해 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 주는 피해가 50% 감소한다. |
||||
획득 방법 | 획득 불가[A] | ||||
언어별 표기 |
Prized Isshin Blade [ruby(「一心传」, ruby=Yīxīn-chuán)][ruby(名刀, ruby=Míngdāo)] [ruby(「一心伝」, ruby=いっしんでん)][ruby(名刀, ruby=めいとう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 「잇신의 기술」 명검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
전설임무 스토리 도중 카즈하가 사용하게 되는 검. 정화되지 않은 상태의 요도이다. 카고츠루베 잇신과 비교했을 때 공격력 증가 효과 대신 체력 회복 효과가 달려있으며, 무엇보다 가하는 피해 감소 50% 효과가 있어 여러 의미로 원신 역사상 전무후무한 무기라고 할 수 있다.[68]
|
한손검
「잇신의 기술」 명검 |
불길한 보라색 기운이 감도는 괴이한 요도(妖刀). 검에 숨겨진 사악한 힘과 포악함이 일부 약화되었다. | |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 510 |
추가 능력치 | 공격력 20.7% |
무기 스킬 |
배회하는 칼날 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 원령을 발동해 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 주는 피해가 50% 감소한다. |
획득 방법 | 획득 불가[A] |
언어별 표기 |
Prized Isshin Blade [ruby(「一心传」, ruby=Yīxīn-chuán)][ruby(名刀, ruby=Míngdāo)] [ruby(「一心伝」, ruby=いっしんでん)][ruby(名刀, ruby=めいとう)] |
|
한손검
「잇신의 기술」 명검 |
||||
형편없이 파손된 요도(妖刀)가 그 실체를 여실히 드러내고 있다. 검에 들어 있던 선천적 능력은 이미 기나긴 여정에 소모되어 사라진 지 오래다. | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 0.0% | ||||
무기 스킬 |
배회하는 칼날 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 원령을 발동해 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 주는 피해가 50% 감소한다. |
||||
획득 방법 | 획득 불가[A] | ||||
언어별 표기 |
Prized Isshin Blade [ruby(「一心传」, ruby=Yīxīn-chuán)][ruby(名刀, ruby=Míngdāo)] [ruby(「一心伝」, ruby=いっしんでん)][ruby(名刀, ruby=めいとう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 「잇신의 기술」 명검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 0.0% | ||
20 | 109 | ||||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | ||||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | ||||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | ||||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | ||||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | ||||
6 | 475 | ||||
90 | 510 |
「잇신의 기술」 명검의 낡아버린 상태. 회복 효과가 사라졌으며 추가 능력치 또한 없다. 정확히는 추가 능력치의 공격력이 0.0%로 표시된다.
[A]
붉은 단풍의 장 제1막에서만 일시적으로 사용 가능.
[68]
가하는 피해 감소는 여러번 선보인 적 있지만, 무기 스킬로는 이 무기와 탄궁, 녹슨 활 뿐이다. 그마저도 녹슨 활은 강공격 피해 10% 감소에 그친다.
[A]
[A]
3.5.3. 잿빛의 강 뱃사공
외형 변화 전
|
한손검
잿빛의 강 뱃사공 |
||||
과거에 무기로 사용됐던 아무렇게나 버려진 구리 파이프. 일부 사람들 사이에서 명성이나 악명이 자자했다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 |
철골 원소전투 스킬의 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 16/20/24/28/32% 증가한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 폰타인 낚시 협회 교환 | ||||
언어별 표기 |
Fleuve Cendre Ferryman [ruby(灰河渡手, ruby=Huīhé Dù Shǒu)] サーンドルの[ruby(渡, ruby=わた)]し[ruby(守, ruby=もり)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 잿빛의 강 뱃사공 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=잿빛의 강 뱃사공, 돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림, 상급1이름=탁한 물 한 방울, 상급2이름=탁한 물 한 움큼, 상급3이름=갓 태어난 탁한 물의 환령, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, )] |
|
|
<rowcolor=#fff> 획득 방법 | ||
폰타인 낚시 협회 교환 | ||
무기[71] | 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 4, 포포 하트 농어 × 10, 활활 하트 농어 × 10, 파도 미늘창 물고기 × 12 | |
재련 재료[72] | 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 2, 포포 하트 농어 × 5, 활활 하트 농어 × 5, 파도 미늘창 물고기 × 6 | |
합계[풀재] | 유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 12, 포포 하트 농어 × 30, 활활 하트 농어 × 30, 파도 미늘창 물고기 × 36 |
성능 자체는 심플한 편으로 원소 전투 스킬의 치명타 확률을 올려주고, 원소 전투 스킬 사용 직후 원소 충전 효율을 5초간 16~32% 추가로 상승시켜준다. 부옵도 원소 충전 효율이고 일반적으로 쓰이는 원소 충전 효율 검의 대명사인 페보니우스 검이나 제례검 대비 원충이 낮은 대신 깡공이 높은 편에 속한다.
지금은 구할 수 없는 한정 무기였던 부식의 검과 비슷한 설계로, 무기 스탯은 부식의 검과 동일하고 무기 스킬도 원소 전투 스킬의 치명타 확률을 올려주는 점에서 동일하다. 다만 부식의 검의 핵심 옵션인 피해량 스탯이 없으므로 부식의 검과 같은 딜링 성능을 기대하기는 어렵다.
원소전투 스킬 발동 후 원소 충전 효율을 상승시키는 버프를 제공하여 5초간 도합 77.9%의 원소 충전 효율을 확보할 수 있다. 다만 버프의 지속 시간이 5초로 매우 짧기 때문에 종합적으로는 페보니우스 검보다 낮은 수준의 원소 충전 성능이다.
치명타 확률을 잘 세팅하지 않아 페보니우스 검의 사용이 까다로운 풀 원소 여행자가 가장 잘 활용한다. 이외에는 베넷, 진, 리넷 등 원소 충전 무기를 사용하는 한손검 딜포터 캐릭터에게 적절한 무기가 없을 때 차선책으로 활용할 수 있다. 행추는 원소 전투 스킬의 쿨타임이 너무 길어 무기 스킬을 제대로 사용하기 어려우니 주의.
푸리나가 4성 종결 내지 준종결 무기로 사용할 수 있다. 늑대의 송곳니는 유료 패키지를 구매해야 하며, 부식의 검은 얻을 수 있는 방법이 없으니 중후반부에 유입된 사람들이나 무과금은 거의 모두 이 무기를 사용한다고 보면 된다. 푸리나는 원소 충전 효율 요구치가 높고, 원소전투 스킬에 딜링 성능이 몰려 있으므로 무기의 옵션을 모두 사용할 수 있다. 다만 원소전투 스킬 발동 후 5초간 원충 보너스 옵션은 입자를 장시간 지속적으로 1개씩 획득하는 푸리나의 특성상 효용이 적어 페보검과 같이 원충세팅을 더 낮게 주는 것은 어렵다.
성능 외적으로는 낚시 무기치고 외관과 컨셉이 무난하게 괜찮은 편이라 약간 호평받았다. 기존에 있던 장병기인 어획은 성능은 뛰어나도 쨍한 새파란색의 포크 같은 디자인으로 인해 외형 면에서 항상 박한 평가를 받았지만 이쪽은 컨셉에 적당히 부합하는 색다른 스타일이 꽤 괜찮다는 의견이 많다. 다만 색다르다는 것은 마이너하다는 것도 되는 만큼 실제로 한손검에서 룩을 논할 때 좋게 여겨지지는 않고, 현존하는 한손검 캐릭터들이 대체로 한색 계열에 가까운 밝은 컬러링을 가지고 있어 실제로 어울리는 캐릭터는 몇 없다. 파이프 색상과 비슷한 옷차림을 한 베넷과는 룩이 엄청나게 잘 어울리는데, 마침 깡공이 낮지 않으면서 원충버프를 주는 설계 덕분에 정말로 베넷이 사용할 수도 있는 무기인지라 베넷에게는 사실상 룩딸에 가까운 선택지를 제공하는 셈(...).[74] 정작 이 무기를 4성 준종결 무기로 사용하는 푸리나가 이걸 들면 룩이 상당히 난해해지게 된다는 게 미묘한 부분이며, 이걸 든 푸리나는 어획을 든 라이덴 쇼군과 비슷한 처지가 되게 된다.
무기 스토리는 잿빛의 강의 암울했던 과거와 수선화 십자 결사회의 핵심인물인 르네와 야코브의 비극적인 어린 시절을 다루고 있다.
- 전용 재련 아이템 - 마르텐스 만능 보호제
|
재련 재료
마르텐스 만능 보호제 |
「잿빛의 강 뱃사공」 전용 재련 아이템. 표면에 금속의 산화와 부식을 방지하는 보호막을 형성해 줄 뿐만 아니라 윤활, 세정, 광택 효과도 있어 한때 폰타인에서 선풍적인 인기를 끌었다. 당시 광고에서 잿빛의 강의 전설적인 인물은 그 유명한 구리 파이프를 이걸로 닦았다고 한다 |
|
획득 경로 | 폰타인 낚시 협회 교환[75] |
[71]
물고기 한 종류당 필요한 개수는 적어, 30분만 돌아다녀도 전부 얻을 수 있다.
[72]
총 4개가 필요하므로 실제 필요 물고기는 4배수이다.
[풀재]
풀 재련 기준 합계
[74]
물론 성능상으로 베넷은 원목 검이라는 명백한 상위호환이 존재한다. 룩만 보고 채용하더라도 성능을 크게 잃지 않는 무기가 바로 이것인 것. 사실 원목 검의 옵션으로도 원소 충전 효율을 보정하기 벅찰 경우 타협점으로 이 무기를 주는 경우도 있긴 하다.
[75]
유지 보수 장치·플래티넘 소장판 × 2,
포포 하트 농어 × 5,
활활 하트 농어 × 5,
파도 미늘창 물고기 × 6
3.5.4. 수선화 십자검
프뉴마 속성
|
한손검
수선화 십자검 |
||||
이야기가 끝남에 따라 의지와 힘이 퇴색된 장검. 이 검은 다시 새로운 여정을 걷게 될 것이다. 안에 남은 작은 힘은 거대한 꿈을 기리고 있다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 |
용자의 검 장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 160/200/240/280/320%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다 |
||||
획득 방법 | 월드 임무 '수선화의 흔적' 완료 | ||||
언어별 표기 |
Sword of Narzissenkreuz [ruby(水仙十字之剑, ruby=)] [ruby(水仙十字,ruby=すいせんじゅうじ)]の[ruby(剣,ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 수선화 십자검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=수선화 십자검, 돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, )] |
|
|
수선화 십자 결사회 관련 월드 임무들의 최종 클리어 보상.
폰타인 퀘스트 보상 무기답게 프뉴무시아와 관련된 무기 스킬이 있는 것이 최대의 특징으로, 장착 캐릭터에게 아르케의 힘이 없는 경우 이 무기를 장착하면 일반/강/낙하 공격에 프뉴마 또는 우시아 성질을 가진 충격파를 발동할 수 있다. 처음 획득할 때는 프뉴마 속성이며, '잠든 땅'의 작은 분수에서 프뉴마와 우시아 속성을 전환할 수 있다. 생김새도 프뉴마인 경우 황금색, 우시아의 경우 어두운 푸른색으로 바뀐다. 무기 효과 발동 가능 여부를 보여주는 무기의 오오라 색도 프뉴무시아 속성을 따라간다. 만약 캐릭터가 아르케의 힘을 갖고 있는 경우 캐릭터의 프뉴무시아 속성과 관계 없이 무기 효과가 아예 발동되지 않는다. 여행자도 타 원소 공명 중인 경우에는 발동되지만 물행자일 때에는 아르케의 힘을 갖고 있으므로 발동되지 않는다. 비 폰타인 캐릭터 전용 무기인 셈이다.
성능의 경우 다른 퀘스트 보상 아이템인 카고츠루베 잇신처럼 공퍼에 몰빵된 능력치와 공퍼 기반 충격파 효과라 사용처가 마뜩찮다. 잇신처럼 아야카나 아야토가 쓰는 정도일 것이다. 그나마 12초마다 프뉴무시아 속성 충격파를 쏠 수 있으므로, 프뉴무시아 기믹 퍼즐이나 적들의 프뉴무시아 기믹에 비 폰타인 출신 캐릭터로도 대처할 수 있다는 차별화 포인트가 있기는 하다. 이 용도로 사용할 경우 아무래도 우시아 속성의 폰타인 한손검 캐릭터가 리넷과 강공격으로 속성을 바꾼 푸리나밖에 없으므로 대체로 우시아로 전환해서 사용하는 편이다. 가장 실전성 있게 쓰인 사례는 연월에서 코펠리우스의 얼음 실드를 벗겨내는 용도로 쓰는 것. 우시아 공격을 명중시키면 코펠리우스의 얼음 실드를 한방에 지울 수 있기 때문이다. 다수의 얼음 원소 실드 몹이 등장해 불 원소 캐릭터 기용이 거의 강제되는 4.6 연월에서 개화팟의 닐루처럼 무기를 비교적 덜 타는 한손검 캐릭터에게 이걸 쥐어주고 전반을 불캐 없이 미는 게 가능했다.
재련 아이템인 '샘솟는 성배'는 폰타인 이곳저곳에서 얻을 수 있는 '고갈된 소라잔'을 잠든 땅에 있는 작은 분수에 바쳐 얻을 수 있다. 고갈된 소라잔은 4.1까지만 해도 용도를 알 수 없는 아이템이었는데 4.2에서 그 비밀이 밝혀진 것. 고갈된 소라잔은 2개는 수선화 십자 결사회 퀘스트를 진행하다보면[76] 얻을 수 있지만, 1개는 신비로운 광석 7개 수집 & 단광 퀘스트의 최종 보상인 '빛나는 아르케 광석 결정'을 획득해 이것으로 열 수 있는 실험성 역장 발생 장치 아래쪽 문으로 진입하는 장서고에서 얻을 수 있어서 상당한 노력이 필요하고, 남은 1개도 4.2 버전에서 추가된 '에리니에스의 야생 정령' 퀘스트를 클리어해야 열리는 프샤비의 돌말 상점 옆 상자에서 얻기 때문에 이쪽도 공을 들여야 한다.
성능과는 별개로 설정 그대로 동화 속에서나 볼법한 황금빛 성검 혹은 Fate 시리즈의 엑스칼리버가 연상[77]되는 멋진 외관 덕분에 소장 가치가 있다고 여기는 사람들이 다수 있다. 프뉴마 모습일 때는 황금색 오오라에 둘러싸여 번쩍번쩍거리는 모습이 원신 오프닝에서 여행자 남매가 쓰던 검과 가장 흡사한 모습을 하고 있어 여행자의 전무라 할 정도로 룩이 잘 어울린다.[78]
- 전용 재련 아이템 - 샘솟는 성배
[76]
수선화 십자원과 자연철학학원에서 얻을 수 있다.
[77]
공교롭게도 속성이 달라질 시 어두운 모습으로 변하는 것이
엑스칼리버 모르건을 연상케 한다.
[78]
마침 여행자도 물 원소일 때 프뉴마를 사용한다.
3.6. 게임 내 제작
3.6.1. 참암 프로토타입
외형 변화 전
|
한손검
참암 프로토타입 |
||||
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 장검. 수많은 바위를 베어도 칼날이 무뎌지지 않는다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5% | ||||
무기 스킬 |
부서진 바위 일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 한손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Prototype Rancour [ruby(试作斩岩, ruby=Shìzuò zhǎn yán)] [ruby(斬岩, ruby=ざんがん)]・[ruby(試作, ruby=しさく)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 참암 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 44 | 7.5% | ||
20 | 119 | 13.3% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 19.3% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 22.4% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 25.4% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 28.4% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 31.5% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 34.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=참암 프로토타입, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
쉽게 얻을 수 있다는 점 때문에 무과금 유저가 캐릭터가 매우 적을 때 케이아에게 주어, 초반 한정 메인딜을 시킬 수 있다. 그외에는 높은 기초 공격력만 보고 베넷에게 주는 게 고려되었으나, 수메르 단조 한손검인 원목 검이 추가 된 이후로는 원목 검을 얻기 전까지 임시로 쓰는 정도.
치치가 자신의 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 사용하는 무기이며, 1.6 PV에서는 여행자가 남십자 무술대회에서 사용하는 무기로 나온다. 5.0 이후로는 이쪽을 디폴트 무기로 밀려는 모양인지 마신 임무 2막과 나무살이 부족 견문 3막 컷신과 월드 임무에서도 이 무기를 사용하는 모습을 보인다. 실성능과 별개로 4성 무기인데다 룩 자체도 여행자와 나름 어울리는 편이고 무엇보다 낡아빠진 무인검을 보지 않아도 된다는 점에서 유저들의 반응은 긍정적.
추가 능력치와 무기 스킬이 동일 시리즈 무기와는 어울리지 않는편이다. 물리 데미지 증가는 강철궁이나 유월창[79]과 동일한 시리즈인 강철 벌침[80]이 더 어울리건만, 어째선지 강철 벌침의 추가 능력치가 원소 마스터리이고 본 무기가 물리 데미지이다. 무기 스킬 또한 강철 벌침 시리즈 양손검인 백영검과 본 무기가 같기에[81] 더욱 이질감이 든다. 만약 강철 벌침과 성능이 반대였다면 여행자에게 적절한 무기가 되었겠지만, 4.~ 버전인 현재까지 물리 데미지를 주축으로 하는 한손검 캐릭터가 없다는 점에서 버려질 운명을 피할 수가 없다.
[79]
두 무기 모두 추가 능력치가 물리 데미지 증가이다.
[80]
이름부터가 강철인 만큼 물리 데미지가 더 어울린다.
[81]
한손검과 양손검의 차이를 고려해서인지 수치상 약간의 차이는 있다.
3.6.2. 강철 벌침
외형 변화 전
|
한손검
강철 벌침 |
||||
외형이 유려하고 가늘고 긴 레이피어. 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 병기이다. 가볍기 그지없고 검날이 매우 날카롭다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 |
에너지 주입 가시 원소 피해를 가한 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 한손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Iron Sting [ruby(铁蜂刺, ruby=Tiě fēngcì)] [ruby(鉄蜂, ruby=てつほう)]の[ruby(刺, ruby=さ)]し |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 강철 벌침 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=강철 벌침, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] |
|
|
추가 능력치가 원소 마스터리이기 때문에 좋은 평가를 받지 못했지만, 원소 마스터리를 주요 능력치로 사용하는 카에데하라 카즈하와 쿠키 시노부의 등장으로 사용처가 생겼다. 다만 이들에게는 3성 무기 암철검이라는 선택지가 있기 때문에 서포팅 하나를 보고 아까운 원형을 소모해 단조하는 것은 생각해 봐야 할 문제. 카즈하에게 암철검과 강철 벌침의 효율은 카즈하 특성의 피해량 증가 수치 0.96% 차이로 거의 차이가 없는 편이고, 공짜 수급이 가능한 암철검이 가성비 면에서 압도한다. 다만, 암철검은 2개밖에 얻을 수 없으므로 이미 재련을 해서 둘에게 줄 수 없다면 강철 벌침을 단조할 필요가 있다.
3.1 버전에서 같은 추가 능력치에 자신과 파티원에게 원소 충전 효율을 주는 크시포스의 달빛이 추가되어 벌침의 서포터 무기로서의 입지가 위태로워졌다. 물론 크시포스의 달빛은 한정 무기이기 때문에 접근성 면에서는 벌침이 압도한다. 3.3 버전에서 같은 추가 능력치를 가진 무기인 꽃잎비를 배포했으므로 이벤트에 참여했다면 꽃잎비를 사용하면 된다.
대체 무기인 암철검, 배포 무기인 꽃잎비, 상위 무기인 크시포스의 달빛 등으로 후순위가 된 무기지만 이러한 무기들이 없다면 여전히 원소 마스터리 계열 캐릭터들과 사용하기 좋다. 주로 사용하는 캐릭터는 카에데하라 카즈하, 쿠키 시노부, 닐루 등이 있다.
딜러 캐릭터 중에 무기 스킬이 유효 옵션인 캐릭터는 알하이탐, 각청이 있다. 다만 4성 종결 무기군인 늑대 송곳니와 차이가 크기 때문에 기행을 구매할 수 없는 무과금 유저를 위한 선택지에 가깝다.
의외로 폰타인 캐릭터인 클로린드가 컷신과 PV에서 사용하는 무기로 나온다. 실제로 클로린드도 어느 정도 유효하게 사용할 수 있는 무기이기도 하지만[82], 해연의 피날레 쪽이 클로린드와 더 궁합이 좋기 때문에 단조 무기를 준다손쳐도 이 무기를 만들어 줄 필요성은 낮다.
무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동하다 리월로 도망친 파르치팔에 대한 이야기로, 뒷골목 시리즈, 이무기 검, 몰락한 마음 성유물 세트와 스토리가 이어진다.
[82]
격화 조합을 한다면 원소 마스터리도 유효한 부옵이고 피해 증가 자체는 모든 딜러가 잘 써먹을 수 있는 스킬이다.
3.6.3. 아메노마 카게우치가타나
외형 변화 전
|
한손검
아메노마 카게우치가타나 |
||||
하늘을 나는 텐구 마저 벨 수 있다는 전설의 명사가 주문한 검 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 공격력 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 |
이와쿠라의 후손 원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 6/7.5/9/10.5/12pt 회복한다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 북대륙의 한손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Amenoma Kageuchi [ruby(天目影打刀, ruby=Tiān mù yǐng dǎ dāo)] [ruby(天目影打, ruby=あめのまかげうち)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 아메노마 카게우치가타나 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=아메노마 카게우치가타나, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
무기 스킬의 스택은 발동 조건이 단순히 원소 스킬 사용으로, 유지 시간이 30초로 길다.[83] 게다가 각 스택 유지시간이 독립적이 아니라 갱신형이라서[84] 전투 시작하자 마자 바로 E를 눌러 미리 1스택을 쌓으면 원소 폭발 발동 전 많은 스택을 유지하기 편하다.
카미사토 아야카가 해연의 피날레 출시 전까지 4성 종결 무기로 사용했었다. 아야카는 치명타 스탯을 확보하기 쉽고 원소 폭발의 순환이 중요한 캐릭터이므로 원소 게이지 회복 스킬의 효과를 가장 잘 사용할 수 있는 캐릭터이다. 단점으로는 딜링 관련 옵션이 전무하여 5성 무기군과 차이가 크게 벌어지고 기초 공격력이 41~454로 매우 낮아 공격력% 효율이 떨어진다는 점이 있다.
케이아도 사용할 수 있다. 아메노마 케이아는 공격력 시계를 착용해도 돌파 스탯과 절연 2세트만으로 사이클이 돌아간다.
진이 힐러 세팅에서 사용할 수 있다. 다만 서포팅면에서는 서약이나 페보검 등에 밀린다.
외형적인 부분에서 인기가 상당히 높은 무기지만, 디자인이 크게 잘 빠졌다기보다는 다른 이나즈마 무기가 이상하게 생긴 게 크게 작용한다. 이름이 100% 일본어로 된 무기인데, 이를 한국어로 풀어쓴다면 '아메노마의 예비 복제 칼' 정도가 된다. 여기서 "아메노마"는 무기 스토리에서 언급하는 "하쿠엔 미치미츠 아메노마 또는 그 검을 만든 장인 "아메노마"를 뜻하며, "카게우치(影打)"는 장인이 일본도를 만들 때 같은 칼을 여러 자루 만들어서 그 중에 가장 좋은 것[85]을 의뢰인에게 넘겨주고 남은 칼들을 뜻한다. 참고로 원본인 하쿠엔 미치미츠 아메노마는 어떠한 경위로 흘러들어온 것인지 몰라도 연하궁에 녹슨 채로 버려져 있다. 이 검을 주워 나루카미 섬에 있는 검무덤에 꽂으면 업적이 달성된다.
아야카가 2.0 PV[86], 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 들고 나오는 무기다. 전형적인 일본의 카타나 디자인이어서 아야카의 전용무기인 안개를 가르는 회광보다도 외형 측면에서 더 높은 평가를 받고 있다.[87] 또한, 쿠키 시노부가 2.7 PV와 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 카게우치가타나의 두 번째 돌파 버전을 사용한다.
[83]
스택은 코등이 부근에 작고 어두운 보라색 구체가 하나씩 생성되어 천천히 돈다.
[84]
스택을 쌓고 30초 내로 E스킬을 다시 발동만 하면 1스택이 추가되고 유지 시간이 갱신된다..
[85]
이것을 "신우치(真打)"라고 한다. 참고로 신우치는
라쿠고 용어로 라쿠고가 중 최고의 계급을 의미하기도 한다.
[86]
2.0 PV에서는 카게우치가타나의 2번째 돌파 버전을 들고 나온다.
[87]
때문에 회광은 외형만큼은 각청의 전용 무기가 아니냐는 우스갯소리도 있다.
3.6.4. 원목 검
외형 변화 전
|
한손검
원목 검 |
||||
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 관통할 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 |
숲의 비호 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60/75/90/105/120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 한손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Sapwood Blade [ruby(原木刀, ruby=Yuánmù-dāo)] [ruby(原木刀, ruby=げんぼくとう)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 원목 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 524 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=원목 검, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] |
|
|
원소 마스터리를 상승시켜주는 무기 스킬은 향릉의 누룽지가 사라질때 남기는 고추와 비슷한 원리로, 드롭되는 나뭇잎을 온필드에서 캐릭터가 직접 습득해야 효과가 적용된다. 무기 스킬은 무기를 장비한 캐릭터가 대기 상태여도 발동시킬 수 있다.
문제는 드롭되는 기믹 물체가 눈에 정말 안 띄는 초록색 나뭇잎이기 때문에 가시성이 좋지 않다. 매번 이를 노리고 찾아서 습득하기는 힘들 뿐만 아니라 실수로 다른 캐릭터가 습득하면 20초 동안 버프는 없는 꼴이 되는 건 덤. 나뭇잎을 주울 수 있는 범위도 굉장히 좁아서 바로 그 자리에 서야 먹어지는 수준인데 적의 충돌판정 범위 내에 드롭된 경우 주워먹는 게 불가능하다. 즉, 무기 스킬 나뭇잎을 의식하고 직접 움직여 습득하는 플레이는 딜로스가 크고, 어쩌다 우연하게 들어오는 버프로 취급하는 정도. 그 때문에 원마 버프를 습득하고 싶다면 교대 사이클이나 적들과의 거리, 그리고 파티원의 포지션에 신경을 써주는 것이 좋다. 일단 120의 원마 제공은 4성 성유물인 교관이 4세트 옵션으로 제공하는 원마 수치와 동일하기 때문에, 원소 반응을 이용하는 파티, 특히 풀 원소를 주축으로 운영하는 격변 파티나 개화 및 만개 등의 파티에서 유용하다.
베넷이 4성 종결 무기로 사용한다. 높은 기초공격력과 원소 충전 효율을 보고 사용하는 것으로 무기 스킬은 발동조건이 까다로워 없는 것보단 낫다 정도의 보너스. 같은 기초공격력을 가지는 참암에 비해 원소 충전 효율을 더 챙길 수 있는데다 단조무기이기 때문에 5성 매의 검이나 천공의 검 등이 없다면 최선의 선택지이다.
이외에는 무기 스킬을 보고 운영할 수 있는 풀행자, 키라라 정도를 고려할 수 있는데, 풀 원소 계열 파티에서 온필드 캐릭터에게 추가적인 원마 버프를 제공하는 용도로 사용할 수 있다. 다만 상기한 단점으로 인해 적극적으로 사용되는 무기는 아니다.
수메르 단조 무기 공통으로 도면을 입수한 후 단조가 가능하다. 수메르 월드 임무 숲의 책 1장을 끝내고 2장 첫 퀘스트인 아란나라의 세계를 클리어[88]한 뒤 아란비나이와의 교환을 통해 원목 검 도면을 얻을 수 있다. 단조에 필요한 중앙대륙 원형은 꿈의 나무 4레벨을 달성하면 얻을 수 있고, 4레벨 분량 정도는 숲의 책을 진행하면서 자연스럽게 모이기 때문에 광물만 있으면 손쉽게 단조할 수 있다.
숲의 책은 마신 임무와 완전히 별개로 수메르 지역에 진입만 하면 시작할 수 있는 월드 임무이기 때문에 게임 초반이라도 대륙을 횡단해서 도면을 입수해 오는 것이 가능하다. 단, 수메르 전 단계 지역인 몬드, 리월, 이나즈마의 마신임무를 깨지 않고 숲의 책 퀘스트를 진행하면 1장 중간에 꼬마 NPC들에게 마신 임무에 대한 예기치 않은 스포일러를 당할 수 있으니 주의.
[88]
약 1~2시간 분량이다.
3.6.5. 해연의 피날레
외형 변화 전
|
한손검
해연의 피날레 |
||||
신비한 해연처럼 침묵하는 장검. 비슷한 양식의 검들보다 더 오래되어 보인다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 |
최후의 숭고 원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 2.4/3/3.6/4.2/4.8%만큼 최대 150/187.5/225/262.5/300pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초. 생명의 계약: 해당 수치에 따라 캐릭터가 받는 치유를 흡수한다. 수치만큼의 치유 회복량을 흡수하면 사라진다 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 한손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Finale of the Deep [ruby(海渊终曲,ruby=Hǎiyuān Zhōngqū)] [ruby(海淵,ruby=かいえん)]のフィナーレ |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 해연의 피날레 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=해연의 피날레, 돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수, 상급1이름=탁한 물 한 방울, 상급2이름=탁한 물 한 움큼, 상급3이름=갓 태어난 탁한 물의 환령, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] |
|
|
원소전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터에게 회복량이 흡수되는 디버프인 생명의 계약을 부여한다. 생명의 계약은 회복을 통해 해제할 수 있다. 생명의 계약 해제 시 고정 수치의 보너스 공격력[90]을 제공한다. 보너스 공격력은 HP 25,000 분량이 상한이다. 물론 이 수치를 위해 일부러 HP 세팅을 할 필요는 없다.
생명의 계약 효과는 파티에 힐러 캐릭터를 조합함으로써 손쉽게 해제할 수 있다. HP를 신경 쓰지 않는 일반적인 딜러 캐릭터 기준 틱당 4천 정도의 치유량이라면 즉시 해제된다. 반대로 파티에 힐러를 조합하지 않는 캐릭터라면 사용하기 어렵다.
카미사토 아야카가 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 베넷이 잘 기용되지 않는 빙결 조합은 상대적으로 보너스 공격력 효율이 높아 1재련만으로도 기존 4성 종결 무기로 사용되던 아메노마 카게우치가타나 5재련에 비견되는 성능을 보이고, 5재련 시 5성 공격력 무기인 참봉의 칼날에 버금가는 높은 성능을 낸다. 아야카가 쓰이는 대표 조합인 아신카코에서는 코코미가 거의 한 방에 생명의 계약을 완성 가능하다. 여담으로 폰타인풍 코스튬인 '꽃 피는 날의 편지'를 입은 아야카와 외관이 잘 어울린다.
클로린드도 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 클로린드는 자체적으로 생명의 계약을 부여하는 캐릭터이며, 스스로 회복을 통해 생명의 계약을 해제할 수 있어 무기 스킬을 자력으로 발동시킬 수 있다. 전용 성유물 기준 칠흑검과 2% 이내의 차이로 거의 차이가 없는 수준이므로 기행 무기인 칠흑검 대비 가성비가 좋은 선택지가 된다.
무기와 같은 버전에 출시된 리넷은 원소전투 스킬에 최대 HP 25% 만큼 자체 회복이 붙어있기 때문에 힐러 편성 없이도 이 무기의 생명의 계약 효과를 완성할 수 있다. 다만 무기의 성능이 공격력에 치우쳐 있어 4~6별+애정캐가 아닌 이상 대개 오프필드 서포트 빌드를 타는 리넷에게는 어울리지 않는다는 것이 흠이다. 필드에서 이동기로 리넷을 사용하는 경우 생명의 계약이 중첩해서 쌓여서 리넷의 그림자 은실술 한 번 사용으로는 해결되지 않는 것도 단점으로 작용할 수 있다.[91]
성능 외적인 이슈로 무기 레벨을 돌파하는데 뜬금없이 이나즈마산이자 파밍 난이도가 높은 코등이가 필요해서 일부 유저들의 원성이 있다.
[89]
수치 자체는 원목 검과 참암 프로토타입과 같다.
[90]
4성 딜러는 기초 공격력이 낮기 때문에 고정 보너스 공격력이 더 유리할 수 있다.
[91]
다만 무기 스킬 최후의 숭고를 한 번에 만족하려면 HP 25 000이 필요한데, 이 정도로 맞추지는 않는 리넷의 특성상 생명의 계약을 2 중첩 쌓고 돌아다니다가 힐러의 도움으로 한 번에 해결해서 최대 중첩의 공격력 증가를 받는 것도 하나의 전법이 될 수 있다.
3.6.6. 에스피찰의 피리
외형 변화 전
|
한손검
에스피찰의 피리 |
||||
독특한 옥석으로 만든 장검. 연기 주인의 전승에서는 「제사장의 피리」로 불린다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 방어력 15.0% ~ 69.0% | ||||
무기 스킬 |
거울과 연기의 수수께끼 원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 15초 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
단조 재료 | 가장자리 땅의 한손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 |
Flute of Ezpitzal [ruby(息燧之笛,ruby=Xīsuì zhī Dí)] エズピシャルの[ruby(笛,ruby=ふえ)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 에스피찰의 피리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 41 | 15.0% | ||
20 | 99 | 26.5% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 38.7% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 44.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 50.8% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 56.8% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 62.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 69.0% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=에스피찰의 피리, 돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광, 상급1이름=파손된 검자루, 상급2이름=부러진 검자루, 상급3이름=꺼지지 않은 검자루, 일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니, )] |
|
|
방어력을 주 스탯으로 사용하는 서브딜러인 알베도와 치오리가 유용하게 사용할 수 있다. 다만 방어력 외에는 제공하는 딜링 스탯이 전무하기 때문에 늑대 송곳니, 진사의 방추 등 딜링 무기군에 비해 후순위이다.
실로닌에게 페보니우스 무기가 없거나 페보니우스 세팅이 어려운 경우 장착을 고려할 수 있다. 다만 실로닌은 방어력이 힐링 이외에는 관여하지 않기 때문에 성능적으로 메리트가 있는 선택지는 아니다.
5.2버전부터 나타 오치카나타 지역에서 잿불 점화소 기믹을 통해 무기 한자루를 입수할 수 있다.
오치카타나의 성왕의 수기에 의하면 무기와 성유물에서 언급되는 잿더미 성은 오치카나타를 뜻하는 것으로 보인다.
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 차가운 칼날
외형 변화 전
|
한손검
차가운 칼날 |
||||
여러 번 단조한 파인 스틸로 만든 듬직한 무기. 전 주인들의 수많은 모험을 지켜봤다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 |
해빙의 물 물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다 |
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Cool Steel [ruby(冷刃, ruby=Lěng Rèn)] [ruby(冷刃, ruby=れいじん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 차가운 칼날 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | 13.5% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=차가운 칼날, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
드래곤 스파인 업데이트로 추가된 NPC중 대장장이인 오르방이 만든 무기로, 몬드 서브퀘스트에서 볼 수 있는 허먼이 모험가 시절 쓰던 칼이다.
케이아가 캐릭터 플레이 영상에서 들고 있는 무기이다.
같은 3성 무기인 여명신검과 팔레트 스왑인 무기.
4.1.2. 여명신검
외형 변화 전
|
한손검
여명신검 |
||||
오래전 아침 햇살처럼 빛나던 보검. 이 검을 가진 자는 근거 없는 자신감에 가득 차게 된다. 검신의 빛나던 발광 재료는 이미 사라졌다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 10.2% ~ 46.9% | ||||
무기 스킬 |
격려 HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다 |
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Harbinger of Dawn [ruby(黎明神剑, ruby=Límíng shén jiàn)] [ruby(黎明, ruby=れいめい)]の[ruby(神剣, ruby=しんけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 여명신검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 39 | 10.2% | ||
20 | 94 | 18.0% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 26.3% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 30.4% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 34.5% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 38.6% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 42.7% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 46.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=여명신검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] |
|
|
추가 능력치와 조건부 무기 스킬로 치명타 확률과 피해를 모두 챙겨주며, 사실상 원신에서 가장 높은 치명타 점수를 제공할 수 있는 무기다.[92] 무기 스킬만 계속 유지할 수 있다면 엄청난 가성비를 보여주지만, 체력을 90% 넘겨야 한다는 조건은 툭 치면 바로 꺼지는 것과 다를 바 없으므로 퍼펙트 플레이가 강요된다.
그래도 치확과 치피를 꽤나 높은 수치로 제공하기에 초중반 한손검 딜러를 키울 때는 도움이 되는 편이며, 힐러 또는 보호막 캐릭터를 기용하는 것으로 체력 유지 난이도를 완화시킬 수가 있다.
과거에는 알베도의 종결 무기로 평가되었다. 그 이유는 알베도는 스킬만 사용하고 바로 빠지기에 체력 패널티 조건을 무시할 수 있으며, 방어력 기반으로 딜을 하므로 낮은 기초 공격력도 문제되지 않고 높은 치명타 확률/피해라는 장점만 쏙 빼먹을 수가 있기 때문.
다만 2.1 패치 이후부터 파티 전체에 지속 피해를 가하는 침식 기믹이 추가되었는데, 피해를 아예 받지 않아야 하는 여명신검은 이 요소에 정면으로 저격당했다. 게다가 2.2 패치부터 침식과 비슷한 능력을 가진 수계의 늑대가 추가되었고 2.3 버전에서 알베도 전용 무기인 진사의 방추가 추가되면서 여명신검은 알베도의 종결 무기 자리에서 내려오게 되었다. 4.1 버전부터는 힐을 강제하는 생명의 계약이라는 새로운 매커니즘을 들고 온 우인단 심부름꾼의 추가와 더불어 HP를 깎아 딜링 및 버프를 주는 자해 메타가 도래했기 때문에 사용이 까다로워졌다. 또한 4.2 현 시점에선 푸리나 하나뿐이지만 파티원 자해 매커니즘을 가진 캐릭터와의 사용이 어려워 입지가 줄었다.
그래도 진사의 방추가 배포된지 한참이 지난데다 복각마저 기대하기 어려운 2023년 11월 현 시점에서 진사의 방추가 없는 알베도는 여전히 준종결 무기로 사용할 수 있으며, 알베도 이외의 한손검 딜러 캐릭터들은 낮은 기초 공격력과 무기 스킬 조건에 발목을 잡히기 때문에 4성/5성 무기를 얻기 전 거쳐가는 무기 정도로 활용한다.
베넷이 가챠 일러스트에서 들고 있는 무기가 여명신검이랑 매우 비슷하며, 케이아가 향릉 캐릭터 플레이 영상에서 사용한다.
스토리 내적으로는 케이아 전설 임무 때문인지 은근히 드립으로 잘 나온다. 요이미야 전설퀘 1막에서 '어둠을 베는 성검'이라는 언급이나, 츠루미섬 월드 퀘스트에서 스미다의 마을 최고의 명검을 얻었냐는 질문에 여행자와 페이몬이 장검[여명을 베고 승리를 가져다준다는 여명신검]을 받았다고 답하는 등...
같은 3성 무기인 차가운 칼날과 팔레트 스왑인 무기.
[92]
여명신검보다 치명타 점수가 높은 무기는 잎을 가르는 빛 5재련뿐이다.
4.1.3. 비천어검
외형 변화 전
|
한손검
비천어검 |
||||
믿음직한 강철검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 하늘을 날려고 시도했었다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 38 ~ 354 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 11.3% ~ 52.1% | ||||
무기 스킬 |
결심 원소폭발 발동 후 공격력과 이동속도가 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 15초 |
||||
시리즈 종류 |
[[원신/무기/한손검| [[원신/무기/양손검| [[원신/무기/장병기| [[원신/무기/법구| [[원신/무기/활|
|
||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 |
Skyrider Sword [ruby(飞天御剑, ruby=Fēitiān Yù Jiàn)] [ruby(飛天御剣, ruby=ひてんぎょけん)][93] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 비천어검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 38 | 11.3% | ||
20 | 86 | 20.0% | |||
1 | 105 | ||||
40 | 151 | 29.2% | |||
2 | 171 | ||||
50 | 193 | 33.8% | |||
3 | 212 | ||||
60 | 234 | 38.3% | |||
4 | 253 | ||||
70 | 274 | 42.9% | |||
5 | 294 | ||||
80 | 314 | 47.5% | |||
6 | 334 | ||||
90 | 354 | 52.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비천어검, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] |
|
|
비슷한 이름을 가진 양손검인 비천대어검은 어검 공자가 비천어검으로 날아오르지 못하자 두 번째로 사용한 무기이다.
행추가 일곱 성인의 소환 카드에서 장비하고 있는 무기이다.[94]
같은 3성 무기인 암철검과 팔레트 스왑인 무기.
[93]
일본 만화
바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-의
비천어검류와 한자가 똑같다.
[94]
성능 뿐만 아니라 원충이 중요한 행추에게는 상당히 좋은 무기이며, 심지어 물 원소를 어검술 형태로 사용하는 행추에게 설정으로도 잘 어울리는 무기다.
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 여행자의 검
외형 변화 전
|
한손검
여행자의 검 |
||||
손에 딱 맞는 강철검. 칼자루에 가위, 돋보기, 부싯깃 등 여행에 필요한 용품들이 들어있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 40 ~ 448 | ||||
추가 능력치 | 방어력 6.4% ~ 29.3% | ||||
무기 스킬 |
여정 원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 1/1.25/1.5/1.75/2% 회복한다 |
||||
획득 경로 | 몬드 보물상자 | ||||
언어별 표기 |
Traveler's Handy Sword [ruby(旅行剑, ruby=Lǚxíng jiàn)] [ruby(旅道, ruby=たびみち)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 여행자의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 40 | 6.4% | ||
20 | 102 | 11.3% | |||
1 | 121 | ||||
40 | 187 | 16.4% | |||
2 | 207 | ||||
50 | 239 | 19.0% | |||
3 | 259 | ||||
60 | 292 | 21.6% | |||
4 | 311 | ||||
70 | 344 | 24.1% | |||
5 | 363 | ||||
80 | 396 | 26.7% | |||
6 | 415 | ||||
90 | 448 | 29.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=여행자의 검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] |
|
|
기원에서 등장하지 않고 무기의 수급처가 오직 몬드 보물 상자 뿐이기 때문에 만약 무기 수집을 중요시한다면 무기를 강화할 때 이 무기는 갈지 않도록 주의가 필요하다.
성현의 열쇠가 없는 닐루가 온필드 딜러 역할을 수행할 경우 상당히 좋은 무기로, 무기의 힐링 옵션 하나로 개화의 자해딜을 버틸수 있게 해 준다. 힐링 옵션만 보고 채용하는 것이기 때문에 강화할 필요가 아예 없으므로 1레벨 무기를 쓰면 된다. 닐루가 이 무기를 채용할 수 있는 이유는 HP% 옵션이 없는 무기간의 데미지 차이가 사실상 없는 수준이기 때문.[95] 닐루와 상당히 잘 어울리는 룩은 덤. 의외의 단점은 입수 경로인데, 이미 무기를 다 갈아버리고 몬드 상자도 다 열어버린 후라면 추가적으로 획득할 방법이 없다는 문제가 있다.
여행자의 검이라고 진짜 여행자에게 주는 경우도 있는데 초반에 문제가 될 체력 회복을 벌충해주는 무기이기에 아직 몬드도 다 못 뚫은 뉴비들은 줘도 나쁘진 않다.
성능 외적인 문제로 본 무기가 HP% 캐릭터에게 유용한 선택지로서 꼽히는 것은 HP를 올려주는 한손검은 5성 및 4성 한정 기원에서만 입수 가능한 관계로 HP를 주스탯으로 삼는 캐릭터들은 피치 못하게 아무 무기나 들어야 할 상황이 발생하기 때문이다.[96] 당장 법구 무기군에도 동일한 무기 스킬의 이세계 여행기가 존재하나 사실상 사용되지 않는데, 이는 법구 무기군에는 입수가 간편하면서도 고효율 HP% 무기로 꼽히는 드래곤 슬레이어 영웅담이나 호박과 같은 무기가 존재하기 때문이다.
흘호 생선회칼과 유이하게 독자적인 디자인을 갖는 3성 한손검이다. 2.3 버전 이벤트인 눈보라 속 그림자의 스토리 2막에서 베넷이 여행자, 엠버, 유라와 함께 가짜 알베도를 상대로 전투를 벌일 때 해당 무기를 사용한다.
[95]
공격력이 무의미하고 HP계수만 데미지에 관여하는 닐루의 특성상 유틸성만 보고 무기를 채용해도 여타 무기에 비해 데미지가 하락하거나 하지 않는다.
[96]
당장 닐루의 경우도 HP% 한손검을 갖고 있다면 그냥 그 무기를 들려주는 게 더 나은 선택지가 된다.
4.2.2. 흘호 생선회칼
외형 변화 전
|
한손검
흘호 생선회칼 |
||||
회를 뜨는데 쓰이는 좁고 긴 예리한 철검. 아주 날카롭다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 |
결 공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 240/280/320/360/400%의 피해를 준다. 해당 효과는 15/14/13/12/11초마다 1회만 발동한다 |
||||
획득 경로 | 리월 보물상자 | ||||
언어별 표기 |
Fillet Blade [ruby(吃虎鱼刀, ruby=Chīhǔyú Dāo)] チ[ruby(虎魚, ruby=こざかな)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흘호 생선회칼 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | 13.5% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=흘호 생선회칼, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] |
|
|
카에데하라 카즈하가 메인 스토리에서 사용하는 검이 이 검이다. 리월 출신 3성 무기, 그것도 설정상 고작 생선회나 뜨는 칼임에도 스토리 한정으로 무사들을 상대로 무쌍을 찍거나 라이덴 쇼군의 무상의 일태도를 되받아치는 등 취급이 매우 좋게 나온다. 후에 추가된 카즈하의 전설 임무에서 밝혀지기를, 리월에서 떠돌아다니다가 아무렇게나 골라든 검이라고 언급한다. 이 검을 대단한 명검이라고 생각하고 있던 잇신의 기술 명검은 이 이야기를 듣자 큰 충격을 받고 깨달음을 얻는다.
폰타인 출시 이후 기존의 전투방식이 아닌 수중전에서 의외로 쓸만하다는 것이 밝혀졌다.[97] 추가타가 치명타, 공격력, 물리 피해 보너스의 영향을 받는데 물리 피해 세팅을 해준 캐릭터로 공격을 하면 추가타가 만단위를 심심치 않게 넘어간다.
여행자의 검과 함께 독자적인 디자인을 가진 3성 한손검이다.
[97]
정확히는 매의 검, 홀호 생선회칼, 천공의 날개 같이 일반 공격이 아닌, 공격 이후 추가타가 들어가는 계열, 피격 시 발동 계열 같이 플레이어블 캐릭터의 공격과 별개로 효과가 발동하는 부류이다.
4.2.3. 암철검
외형 변화 전
|
한손검
암철검 |
||||
그저 조금 검은 강철검일 뿐이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 31 ~ 141 | ||||
무기 스킬 |
과전류 과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다 |
||||
획득 경로 |
리월항 남동쪽 NPC '쾌도진'에게 대화 침옥 협곡 보물상자 |
||||
언어별 표기 |
Dark Iron Sword [ruby(暗铁剑, ruby=Àntiějiàn)] [ruby(暗鉄剣, ruby=あんてつけん)] |
||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 암철검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 39 | 31 | ||
20 | 94 | 54 | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 79 | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 91 | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 104 | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 116 | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 128 | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 141 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=암철검, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] |
|
|
도감 목록에 추가되지 않아서 이 무기의 존재 자체를 모르는 사람들도 많은데, 자칫 무기 재료로 사용해버리면 다시는 얻을 수 없기 때문에 바로 잠가두거나 사용하지 않는 한손검 캐릭터에게 끼워두는 게 좋다. 4.4버전 이전까지는 쾌도진을 통한 입수가 유일한 획득 방법이었으나 4.4버전에서 침옥 협곡의 보물상자로 입수 루트가 추가되었다.
실전적인 사용이 가능한 3성 무기 중 하나이다. 추가 능력치가 원소 마스터리인 몇 안되는 한손검이기에 원소 마스터리를 사용하는 캐릭터들이 강철 벌침 대신 사용할 수 있다. 이러한 캐릭터들에게는 재련 옵션이 의미가 없으므로 1재련으로 사용한다.[99]
카에데하라 카즈하에게 서약이나 크시포스가 없을 경우 4성 무기인 강철 벌침과 경합한다. 암철검을 주나 강철벌침을 주나 카즈하에겐 큰 차이가 없는데, 90레벨 기준 강철벌침은 원소 마스터리 165, 암철검 141로 고작 피증 버프 0.96% 차이이기 때문. 성능적으로는 별반 차이가 없으면서 한손검 원형과 성장 재화를 아낄 수 있다는 부분에서 메리트가 있다.
쿠키 시노부도 카즈하와 마찬가지로 만개 빌드에서 사용한다.
원신 CBT 버전에서는 기원에서 나오던 무기였으며 같은 3성 무기인 비천어검과 팔레트 스왑인 무기이다.
5. 2성
5.1. 실버 소드
외형 변화 전
|
한손검
실버 소드 |
|||
퇴마에 사용되는 실버 소드. 모두가 알다시피 원재료는 순은이 아니라 은 합금이다 | ||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 33 ~ 243 | |||
획득 경로 | 상자 | |||
언어별 표기 |
Silver Sword [ruby(银剑, ruby=Yín Jiàn)] [ruby(銀, ruby=ぎん)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 실버 소드 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | |
0 | 1 | 33 | ||
20 | 80 | |||
1 | 91 | |||
40 | 139 | |||
2 | 151 | |||
50 | 174 | |||
3 | 186 | |||
60 | 209 | |||
4 | 220 | |||
70 | 243 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=실버 소드, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
행추가 가챠 일러스트에서 들고 있는 무기이기도 하다.
[100]
다만 레이저 전설 임무와 리월 마신 임무 1막에서는 돌파 전 모습을 들고 있다.
6. 1성
6.1. 무인검
외형 변화 전
|
한손검
무인검 |
|||
젊은이의 꿈, 여정에 오른 흥분——이 두 가지의 소중한 자질이 아직 부족하다면 용기로 때우자 | ||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 23 ~ 185 | |||
획득 경로 | 상자 | |||
언어별 표기 |
Dull Blade [ruby(无锋剑, ruby=Wú fēng jiàn)] [ruby(無鋒, ruby=むほう)]の[ruby(剣, ruby=けん)] |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 무인검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | |
0 | 1 | 23 | ||
20 | 56 | |||
1 | 68 | |||
40 | 102 | |||
2 | 113 | |||
50 | 130 | |||
3 | 141 | |||
60 | 158 | |||
4 | 169 | |||
70 | 185 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=무인검, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] |
|
|
한편 여행자는 스토리 컷신 상 무인검을 사용해 티바트 모든 지역을 돌파하고 다니기 때문에 여행자가 얼마나 강한 것이냐는 반응과 제발 다른 무기를 들고 싸워달라는 반응이 있다[102]. 유저들의 무기 교체 요구가 계속해서 제기되어서 그런지 5.0 버전 이후로는 무인검 대신 참암 프로토타입을 들고 나온다.
[101]
여행자와
페이몬의 이별을 암시하는 스토리의 가능성이 있다는 추측이 있다.
[102]
물론 여행자가 무조건 무인검만 드는 것이 아닌 다른 무기를 들고 있을 때도 있으며, 전설 임무나 월드 임무 등을 진행하면서 새로운 무기를 얻는 모습도 보인다.