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최근 수정 시각 : 2024-06-10 12:41:29

고스트 리콘 와일드랜드

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게임 관련 정보 · 등장인물 · 동물
발매 전 정보 · GHOST WAR(PVP)

톰 클랜시의 고스트 리콘 와일드랜드
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
파일:ghost-recon-wildlands_cns5.jpg
개발 유비소프트 파리
유비소프트 밀라노[1]
유통 파일:세계 지도.svg 유비소프트

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 인트라게임즈
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4[2] | Xbox One[3]
ESD PC
유비소프트 커넥트 | Steam | 에픽게임즈 스토어
콘솔
PlayStation Network | Microsoft Store
디렉터 에릭 쿠지안
음악 알랭 요하네스
장르 오픈 월드 전술 TPS
출시 2017년 3월 7일
엔진 앤빌넥스트 2.0
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[4]
해외 등급 M(17세 이상)
18(18세 이상)
Z(18세 이상)
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 설명3. 요구 사양4. 발매 전 정보5. 스토리6. 등장 세력7. 등장인물8. 게임 관련 정보9. 고스트워10. 평가
10.1. 장점10.2. 의견이 갈리는 부분10.3. 단점
10.3.1. 해결된 단점이거나 오해인 내용10.3.2. 욱일기 논란
11. 출시 에디션12. 시즌 패스13. 여담

[clearfix]

1. 개요

죽음을 두려워하지 않는 적은 어떻게 상대해야 하는가?(how do you fight an enemy that doesn't fear death?)
E3 2015에서 공개되고 2017년 3월 발매된, 톰 클랜시 고스트 리콘 시리즈의 6번째 작품으로 전작으로부터 5년만의 후속작이다.

2022년 8월 1일 게임 구독 서비스 Xbox Game Pass에 게임이 등록되었다. 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.

2. 설명

싱글 플레이와 온라인 4인 코옵을 모두 지원하며 PC, PS4, Xbox One으로 발매되었다. 그리고 한글화를 꾸준히 해주던 유비소프트답게 자막/인터페이스 한글화가 지원된다.

전작의 특징이었던 자유로운 공략이 확장된 듯한 오픈 월드 방식을 선택하였으며, 전작 퓨처 솔져 때의 근미래적인 컨셉에서 카르텔을 때려잡는 게릴라 특수부대 컨셉으로 전환되었다. 현지 잠입, 정보 수집 등 게릴라 특수부대라는 설정과 퓨처 솔져보다 5년 전이라는 시점으로 보아 퓨처 솔져에 등장했던 센서 스캐너, 광학 위장, 스카우터 고글, 증강현실 UI, 마그네틱 뷰, 워 하운드 같은 근미래적인 이미지의 기술들이 제외되었다.

근미래 특수부대 콘셉트를 버리면서 어드밴스드 워파이터 시절부터 생겨나 시리즈의 아이덴티티처럼 유지돼 오던 "파란색으로 빛나는 아이패치 고글" 콘셉트도 사라졌다.[5] 스플린터 셀 시리즈의 녹색 야간 투시 고글처럼 시리즈를 대표하는 이미지였지만 처음으로 프랜차이즈의 콘셉트를 바꾸며 사라진 케이스.

오픈 월드에 따른 60종 이상의 수많은 탈것과 지형물, 자연 환경, 그리고 무엇보다도 유저들의 자신만의 경험을 강조하고 있다. 어떤 미션이든 플레이어마다 전부 다른 접근 방식으로 공략할 수 있게끔 만드는 것이 와일드랜드의 주요 제작 의도라고 볼 수 있다.

3. 요구 사양

최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
CPU Intel Core i5-2400S / AMD FX-4320 Intel Core i7- 3770 / AMD FX-8350
RAM 6GB 이상 8GB 이상
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2GB VRAM 이상) NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 / AMD R9 390/RX480 (4GB VRAM 이상)
저장 공간 50GB 이상의 공간 50GB 이상의 공간

위에 나와있는 사양으로 안정적으로 플레이 할 수 있다. 최소사양에서 구동하는 영상. 영상에서의 테스트에 따르면 낮음옵션은 평균 45프레임~최대 52프레임으로 지장없이 플레이가 가능하고 중간옵션은 할만한 정도, 높음옵션부터는 끊김현상이 발생하며 울트라는 구동불가능. 저 그래픽카드들이 나온 시기를 감안하면 최적화가 잘 된 편이다.

엔비디아 그래픽 시연영상.
i5 cpu를 사용할 경우 사용률이 99%까지 차오르는 버그가 있다. i7 이상 부터는 버그가 생기지 않는다.

4. 발매 전 정보

발매 전 베타테스트와 트레일러 관련 정보를 모아놓은 문서. 고스트 리콘 와일드랜드/발매 전 정보 문서 참고.

5. 스토리



2019년 엘 수에뇨를 수장으로 한 멕시코 출신 마약 카르텔 산타 블랑카 카르텔 멕시코에서 볼리비아로 거점을 옮긴다. 카르텔은 정치인과 경찰, 군대를 매수하고 저항하는 이들을 제거하면서 남미 최대의 코카인 공급책으로 성장해 멕시코를 통해 북미에도 마약을 공급하기 시작한다. 볼리비아 정부는 자국 특수부대인 우니다드를 창설해 카르텔에 맞섰지만 열세에 몰리면서 결국 자국민에게 피해를 입히지 않는 조건으로 용인하게 되었다.

이윽고 볼리비아 주재 미국 대사관에서 폭발물이 터져 경비를 보던 해병대원 2명이 부상당하고[6], DEA 소속 특별 수사관 리카르도 샌도발이 살해당한 사건이 발생한다. 이에 미국 정부는 산타 블랑카 카르텔을 위험 등급 4위의 테러 조직으로 규정하고 조직을 와해시키기 위해 고스트 부대를 볼리비아에 투입한다.[7]

6. 등장 세력

7. 등장인물

고스트 리콘 와일드랜드/등장인물 문서 참고. 게임 스토리 및 등장인물에 대한 스포일러를 다수 포함하고 있으므로 열람 시 주의.

8. 게임 관련 정보

고스트 리콘 와일드랜드/게임 관련 정보 문서 참고.

9. 고스트워

고스트 리콘 와일드랜드/GHOST WAR 문서 참고.

10. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점
파일:PlayStation 4 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tom-clancys-ghost-recon-wildlands|
70
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tom-clancys-ghost-recon-wildlands/user-reviews|
6.4
]]
파일:Xbox One 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/tom-clancys-ghost-recon-wildlands|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/tom-clancys-ghost-recon-wildlands/user-reviews|
6.8
]]
파일:Windows 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-ghost-recon-wildlands|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-ghost-recon-wildlands/user-reviews|
6.7
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/2870/tom-clancys-ghost-recon-wildlands| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/2870/tom-clancys-ghost-recon-wildlands| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


출시 직후 메타크리틱과 오픈크리틱은 84였으며, 이후 80까지 점점 떨어지다가 호불호 갈리는 게임 및 잘빠진 B급게임 정도가 받는 70점 중반대에 안착했다. 긍정적인 평가를 한 리뷰어들은 훌륭한 코옵 모드와 좋은 스토리, 완벽하진 않지만 분명히 재미있는 게임플레이 등을 장점으로 꼽았다. 한편 부정적 평가는 프리징 및 스터터링, 낮은 프레임 등 최적화 문제와 아군으로서도, 적으로서도 좋지 못한 AI, 여전히 반복적이고 의미 없이 커다란 오픈 월드에 대해 지적하고 있다.

베타 테스트 평가에서 언급했듯이 소위 '유비식 오픈 월드'와 게임플레이에 익숙하느냐, 그렇지 않느냐가 호불호를 크게 가른 것으로 여겨지며, 출시 이후 지속적으로 평점이 추락한 것은 오래 할수록 게임의 좋은 점 보다 안좋은 점이 더 눈에 띄어서인 것으로 보인다. 특히 게임을 코옵기준으로 짜놓은 형태라 싱글로 평가를 하면 점수가 더 추락할 수 밖에 없으니...

또한 게임의 튜토리얼이 매우 부실하기 때문에 차량(특히 비행기) 조작에 관해선 배울 수도 없고, 지대공 미사일 피하는 법도 알려주지 않는다. '너는 CIA 공작과 특수작전과 공산혁명이론과 남미 마약 카르텔에 대한 약간의 지식과 다른 게임에서 이미 각종 탈 것을 접해봤을 거야.' 라고 가정해두고 시작하는 경향이 있다. 잘나가는 프렌차이즈의 총겜이 한글화 한 신작 정도 라고 생각하고 시작했지만. 사전 지식이란 측면에서 게임의 배경이 되는 현재 마약 카르텔이 볼리비아에 미치는 영향 등은 이미 있는 현상인 것이고 수집요소를 통해 추론하듯 파악하는 것이 더 크다. 근데 수집요소는 항상 그렇듯 하다보면 지루하다. 그 외엔 가령, 비행기 운전을 해본 유저들의 치를 떨게 하는 것[19], 패드 조작에서 소음기 장착시 명중 보정이 없거나, 슈퍼카의 가속력이 빼어나지 않는 등의 문제도 있다.

순수하게 미션만 할 경우 현실의 특수부대처럼 일격 일탈로 치고 빠지는 것이 가장 효율적. 고증을 잘 살린 것 같으면서도 대물 라이플에 직격한 차량이 바로 폭발한다던가, 대공 미사일이 직격 방식으로 동작하는등 리얼함을 해치는 부분은 게임적인 요소로 그냥 놔두기도 한다. 플레이 시간을 늘리기 위해 넣어둔 수집 요소는 적을 모조리 죽여야하는 것들이 꽤나 많은 점도 동일한 점에서 비판받을 부분. 목격자만 없으면(다 죽여 없에) 암살. 을 신조로 삼는 어느 암살단 처럼 모두 죽이고 수집요소를 탈취하는 일도 비일비재. 비슷한 성향이면서 균형을 잘잡은 게임인 메탈기어솔리드가 이미 존재하고 있는 점에서 꽤 비교되는 편이다.

스팀 평가는 2017년 3월 13일 기준 81%로 '매우 긍정적'인 상태. 스팀 평가의 경우 의외로 선방하는 편. 그러나 2017년 3월 19일 기준 78%까지 떨어져 '대체로 긍정적'인 상태가 되었다. 지금 현재 가장 점수가 높은 쪽은 엑원쪽의 76점으로, 최적화가 원만한 편이다 보니 플스판이나 피씨판보다 점수가 높다. 게임의 종합적인 평가는 세계관이나 맵은 아름답고 좋으나, 너무 지루하고 반복적인 콘텐츠로 차있다고 할 수 있겠다. 상업적으로는 어느 정도 성공한 것으로 보인다.

그러나 와일드랜드가 생각보다 저평가된 편도 많이 보이는데 이 시스템이 기본적으로 파 크라이 5나 어크 오디세이에서도 활용된 면도 있고, 무엇보다도 지속된 컨텐츠 사후 개발 등 80은 넘어도 괜찮다는 의견도 보인다. 그리고, 고스트 리콘 브레이크포인트의 대실패로 와일드랜드가 재평가 되고 있다. 재미있게도 브레이크포인트 또한 출시때와 비교하면 꾸준한 업데이트로 평작 이상은 된다는 평가가 주를 이룬다.

10.1. 장점

10.2. 의견이 갈리는 부분

10.3. 단점

또한 조끼를 입으나 중무장 방탄복을 입으나 방어력에 차이가 없으며, 고스트 팀과 퓨처 솔져의 센서 스캐너를 능가하는 저항군의 고성능 정찰 지원 스킬, 퓨처 솔져보다 5년 전이어서 아직 등장하지 않았다고 여겨지던 광학 위장복은 적인 엑스트랑헤로스가 입고 나오고, 머리를 맞춰야만 죽는 장갑병 역시 현실성이 없다. 멀리 벗어나면 어떤 상황이라도 차량 내부나 근처에 순간 이동되는 이질적인 동료들, 지상에서 쓰기 불편하고 활용도가 떨어지는 명령 인터페이스, 조금만 돌아보거나 화면을 이동해도 혈흔만 남고 바로 사라져 있는 시체들, 은신 시 한 방에 죽는 적들이 발각 시에는 여러 방 맞아야 죽는 비현실성 등이 고스트 리콘을 가볍게 만드는 요인이 되었다.
다만 이 요소들은 업데이트가 이루어지며 완화되거나 해소된 것들도 꽤 있다.

10.3.1. 해결된 단점이거나 오해인 내용

10.3.2. 욱일기 논란

욱일기 문신이 그려진 스크린샷이 발견되기도 했다. 반쪽으로 잘린 빨간색 무늬와 작고 온전한 검은색 무늬. 자세한 내용은 유비소프트 참조. 그나마 다행인점은 인터넷으로 공개된 이 스크린샷에서만 욱일기가 등장했으며, 실제 게임에서는 등장하지 않은 것으로 확인되었다.

11. 출시 에디션

예약구매와 초회판 특전인 '페루비안 커넥션' DLC는 발매 이후 1년의 시간이 지난 뒤 유료 DLC로 풀렸다. 현재 해당 DLC는 인게임상점을 통해 상점에서 구매하여 얻을 수 있다.

12. 시즌 패스



2018년 4월 11일 2년차 시즌 패스를 공개했다. 총 4개의 스페셜 오퍼레이션을 분기마다 공개할 예정이다.
- 8개의 전투상자 (특수부대 상자 4개 + GHOST WAR 상자 4개)
- 스플린터 셀 팩 (SC-4000 소총[36], 파이브세븐 권총 블랙리스트 스킨, 카람빗 나이프를 이용한 CQC 기술 1종 추가[37], NVG Goggle 2개, 에셀론 글러브 1개, 위장 3개 포함)

참고로 유비소프트 포럼이나 레딧에서 Year 2 Pass를 구매했음에도 불구하고 보상이 들어오지 않는 오류가 보고되고 있다. 구매 이후 해당 보상이 들어왔는지 잘 확인해야 한다.



* 스페셜 오퍼레이션 3 (고스트리콘 퓨처 솔져 테마)
- 광학 위장 백팩[38]
- 낙하산 스킨
- 사진 모드
- 침묵의 스페이드 팩
- 2년차 패스 지상 명령 팩
- 전투 상자 신규 아이콘 5종, 신규 아이템 90종 이상
- 챌린지 보상 신규 무기
- 새로운 PVP 맵 2종 추가
- 신규 병과: 선봉대, 일등사수

13. 여담

게임 내에 메탈기어 시리즈가 끝나버렸음을 암시하는 스크립트가 들어있다.[39] 영상에서 샘의 반응을 볼때 메탈기어가 끝났음을 아쉬워하는 감정을 보인다고 해석되고 있다.

최근(2018.08.17) 저장 데이터를 인식하지 못하는 버그가 발생했다. 유비소프트 홈페이지에 해결방법이 나와있다.[40] 9월 진행된 TU16 패치를 통해 지적된 저장 관련 버그는 해결되었다. 대신 2023년에 스팀에 고스트리콘 브레이크포인트가 올라오자마자 상점과 상자 기능들이 전부 서비스 종료.

대사량과 설명량이 엄청나게 많은 게임임에도 불구하고 번역과 검수를 무려 2명이서 끝냈다. 그래서인지 번역이 좀 오락가락 하는 부분이 있다.

남미 마약국에 잠입한 미국 특수부대라는 기본설정이 나온 긴급명령(영화)[41], 그밖에 브레이킹 배드, 나르코스, 아메리칸 메이드[42], 시카리오, 트리플 프런티어 등을 본 이후라면 더욱 즐겁게 플레이 할 수있다. 특히 나르코스는 이 게임이 제작되는 직접적인 계기가 된 작품이 아닌가 싶을 정도로 많은 부분이 닮아 있다. 심지어 나르코스의 메인 빌런인 파블로 에스코바르가 1~2화에서 자신의 정치적 야망을 “꿈”(수에뇨)이라고 여러 번 부르기도 한다.

이 게임이 출시되자, 볼리비아가 프랑스 대사관을 통해 볼리비아가 마약 카르텔에 의해 지배되는 나라로 표현한 것에 강력히 항의했다. 볼리비아 카를로스 로메로 내무부 장관은 법적 대응까지 고려하겠다고 언급한 상태. 이에 유비소프트는 이 게임은 영화나 TV 프로그램처럼 허구를 근거로 한 것이며, 볼리비아가 게임의 배경으로 선정된 이유는 아름다운 경치와 다채로운 문화 때문이라는 성명을 발표했다.

실제로는 볼리비아가 세계 3위의 코카나무 생산국이라는 점이 더 크게 작용한 듯 하다. 유비소프트가 구태여 '아름다운 경치와 다채로운 문화'를 언급한 것은 볼리비아 정부가 관광 산업의 타격을 우려하고 있음을 간파하고 관계자들의 화를 풀어볼 작정으로 립서비스한 것이라는 평. 다만 게임 내에서 묘사되는 우유니 사막 같은 볼리비아의 자연경관은 정말 아름답다. 치안만 나쁘지 않다면 정말 관광하러 가보고 싶을 정도. 결국 이 때문에 유비소프트는 해당 문구를 인트로에 띄우고 있다.
"이 게임은 허구를 바탕으로 한 것이며, 실제 볼리비아의 상황을 반영하지 않았습니다. 생존했거나 사망한 실존 인물이나 실제 발생했던 사건들과 유사한 점이 있다면 모두 우연에 의한 것임을 숙지해주시기 바랍니다."

[1] 개발 보조 [2] PlayStation 4 Pro 호환. [3] Xbox One X 호환. [4] XBOX ONE, PS4, PC. 폭력성, 언어의 부적절성, 약물 포함. [5] 다만 업데이트로 유비소프트 클럽 보상을 통해 파란색의 빛나는 크로스컴 고글의 해금이 가능해졌다. [6] 미군은 해외 주제 외교관저의 경비를 해병대 내의 대사관 경비부대에서 일임한다.치안이 좋은 국가는 외부 경비는 현지 경찰이 맡곤 하지만 위험지역이라면 외부도 해병대가 경비한다. [7] 여담으로 고스트리콘 퓨처솔져 미션1의 배경도 와일드랜드 배경의 5년 후인 볼리비아다. [8] 실제로도 특수부대의 정찰조는 4명 단위로 짠다. 고스트 '리콘'인걸 따지면 4인1조는 적절한 인원수. [9] 무엇보다도 자금과 무기, 카르텔에 대한 고급정보를 제공하며 이들의 활동을 몰래 지원해주던 DEA 잠입요원 리키 샌도발의 죽음으로 초래된 손실이 상당하다. [10] 우니다드는 스페인어로 "단합"(unity)과 "부대(unit)"라는 뜻이다. [11] 용병을 데려다 썼다는 소리가 아니라, 세계 각지의 분쟁지역에 파병되었던 볼리비아군 베테랑들을 동원했다는 뜻이다. [12] 다만 학살 행위만 사라졌다 뿐이지 카르텔의 범죄는 여전하며, 카르텔이 우니다드측을 내부적으로 장악하기 위해 풀어놓은 막대한 상납금은 여기저기 돌아다니면서 볼리비아 정부의 고위직 주머니까지 채워넣기 때문에 정부의 부정부패를 갈수록 심각해지고 있다. [13] 어느정도냐면, 우니다르와 직접 맞붙는 '플로르 데 오로'와 '메디아 루나'에서 국지전 잘못터트리면 게임도 같이 터진다. [14] 소음기가 장착된 저격총으로 직접 저격해버리거나 저항군에 연락하여 박격포를 한 방 날리면 좋다. 아니면 드론으로 머리 위에서 쾅! 사실 굳이 폭발 안 하고 드론을 일부러 양 측에 한꺼번에 보여주기만 해도 지들끼리 알아서 갑자기 투닥투닥 쌈박질 잘만 하더라… [15] 우니다드와 카르텔 조직원들의 개개인의 수준은 의외로 비슷비슷하지만 우니다드의 지원군 물량공세가 압도적이다보니 보통 맞붙으면 카르텔 조직원들이 삽시간에 녹아내린다. [16] 의미심장하게도 본편 첫 미션에서 아마루를 구출할 때 아마루가 고스트팀을 더러 "로스 엑스트랑헤로스", 즉 "외국인들"이라고 말한다. (한국어 자막에서는 "악마"로 초월번역되었다.) [17] 어느 성경 귀절이 CIA 모토라고 알고있는 이들이 많지만, 그건 비공식 모토다. [18] 다만 산도발 요원은 첩보활동중 발각되어 고문받은 뒤 처형되었다. [19] 정확히 말하자면 헬기조종과 비행기조종이 서로 매커니즘 자체가 다르다. [20] 다만 기존 유비소프트 오픈 월드의 수집품이나 보조 미션이 기껏해야 경험치나 자금을 보상으로 주었기 때문에 하기 싫으면 하지 않아도 되는 '보조적인' 요소에 불과하다면 이번작은 장비나 스킬습득에 소모되는 자원을 얻기 위해서는 필수적으로 해야 하기 때문에 수집품 찾기 노가다가 반쯤 강제되는 면이 있다. [21] 사실 이것도 문제라고 하긴 뭣한게 고스트들의 미션은 CIA 공작의 전형적인 레파토리고, 저항군 지원 미션은 그린 베레식 게릴라 양성 전술을 고대로 집어넣은 것이라 결국 검증된 방법만 반복하는거라 그렇다. [22] 지도가 쓸데없이 크고 4~6킬로미터씩 가야하는 미션들이 있긴 한데, 이것도 빠른 이동과 헬기지원을 쓰면 스토리 진행엔 큰 문제가 안된다. [23] 그러니까 팀원간에 불화가 생길만한 요소들이다. 임무를 하러 갈때 일부 인원이 길을 잘못 들거나 교통사고 등으로 먼저 도착한 사람이 기다려야 한다든지, 자꾸 죽어서 타임오버로 미션 실패가 뜬다든지 하면 아무래도 분위기가 거시기해지기 때문. [24] 게다가 이 서술 트릭이 호평을 받은 듯 파 크라이 5에서도 사용되었다. 헌데 얘네들은 엔딩을 말아먹었다. [25] 다만 카르지타는 뇌물을 공여한것 외에는 살인같은 중범죄를 저지른것도 아니며 무엇보다 집안이 막강하기 때문에 체포하더라도 벌금 좀내고 끝나거나 사법부 한테도 거액의 뇌물을 먹이고 무죄로 풀려날게 뻔하다. 애초에 고스트 대원의 목적은 카르지타의 생포가 아닌 그가 갖고있는 VIP 목록이 저장된 서버를 확보해 카르텔에 협조하는 정치인, 기업인들을 엿먹이는게 목적이다. 오히려 더 큰 범죄를 저지른 DJ 페리코와 니디아 플로레스에 대한 비판이 훨씬 크다. [26] 적을 잘 잡는 것처럼 보이는 이유는 콜 오브 듀티 보다 적들이 잘 죽어서지 절대로 공격성향이 강해서가 아니다. [27] 애초에 비교대상이 잘못 되었다. 혼자서 무쌍찍으라고 일부러 적을 잘 못죽이게 설정된 FPS게임과 동료하 함께 싸우도록 설정된 TPS게임이랑 비교해보면 당연히 TPS쪽이 좋을수밖에 [28] 차량에 탑승했을 때는 동료가 싸워주는 것 말고는 방법이 없는데 여기서도 서로 인식을 못했으면 그건 정말 큰 문제였을 테니까. [29] 소금 사막 북서쪽 집결지가 대표적. 템플릿에서 집만 달랑 얹어 놓기 그래서 템플릿 지형을 같이 넣어 놓은 것처럼 보인다. [30] 패드로 하면 미세한 조정이 가능하기 때문에 그나마 낫지만, 패드도 조작감이 괴상막측하긴 마찬가지다. [31] 비디오 게임에 등장하는 차량 목록을 정리해 놓은 사이트인 IGCD의 본작 항목에 달린 제작자 중 한명으로 추정되는 유저의 댓글을 보면, 제작진 측에선 오히려 운전의 완성도는 괜찮은 편인데 왜 비판하는지 이해할 수 없다는 눈치다. 애초에 오픈 베타때부터 제기된 문제인데 별 반응도 내지 않고 수정하지도 않은걸 보면.. [32] 베타 때나 출시 직후엔 다른 게임과 다른 조작 방식 때문에 어려움을 호소하는 유저들이 많았으나 업데이트로 대체 조작 방법이 추가되었다. [33] 고스트 나르코코리도의 스페인어를 해석한 내용 [34] 엘 무로가 칼 북하트의 거친 훈련 방식과 속출하는 사상자에 대해 해명하자 수에뇨가 '그렇게 해서 고스트를 막을 수 있는 건가?'라고 묻는 대목이 있다. 그리고 엘 무로는 수에뇨가 말하는 "유령" 이 뭔지 모른다. [35] 플레이어의 정체가 고스트 대원임을 알고 있으며 어느 군사 기관에서 훈련을 받았냐며 전투 능력에 비해 정체 위장이 형편없었다고 깐다. [36] 스플린터 셀: 블랙리스트에서 등장한 미래형 불펍식 돌격소총. [37] CQC모션을 하려면 에셜론 장갑이나 스플린터 셀 복장을 착용해야한다. [38] 폴른 고스트DLC의 로스 엑스트랑헤로스 저격병과 전작인 고스트리콘 퓨처 솔져의 고스트팀이 사용하는 광학 위장을 사용 할 수 있는 백팩 [39] 반다나를 한 잠입 요원이라고 하면 대개 솔리드 스네이크를 연상하게 되니. [40] 최근에 발생한 버그이기 때문인지 해당 FAQ는 한글번역도 아직 되지 않았다. [41] 이 영화는 고 톰 클랜시 옹이라는 연관점이 있기에 톰 클랜시 팬이라면 진짜 동질감을 느껴볼 듯 하다. [42] 본작에 등장하는 보스턴 리드가 이 영화의 주인공 베리 씰을 모티브로 했다.