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제작 / 유통 | 닌텐도 | |
플랫폼 | 게임보이 | 게임보이 컬러 | |
인원 | 1명 | |
발매 |
게임보이 1998년 3월 9일 1998년 3월 26일 1998년 5월 15일 게임보이 컬러 1998년 10월 21일[1] 1999년 2월 10일 1999년 2월 25일 1999년 12월 31일 |
|
판매량 | 148만 장 (2014. 12. 31. 기준) |
1. 개요
[clearfix]
1. 개요
게임보이 컬러로 발매된 와리오 랜드의 후속작. 북미 유럽에서는 게임보이판도 존재.
표지 뒷면에 떡하니 강조되어 있는 것처럼 이번 와리오는 불사신이며, 아무리 당해도 리타이어해서 쫓겨날 뿐, 죽지 않는다. 따라서 목숨 개념은 일체 없이 그냥 될 때까지 열심히 도전하면 된다. 물론 얻어맞을 때마다 돈이 깎이고, 돈이 깍이면 전작과 마찬가지로 보물 100%에 애로사항이 심히 꽃피게 되니 마냥 안심할 수는 없는 일이다.
변신이 마리오와는 확연히 다른데 특정 적에게 맞으면 발생하는 컨디션 퍼포먼스를 연출시킨다. 이 컨디션 퍼포먼스를 이용하여 그에 맞는 장애물을 파괴하거나 통과할 수 있다. 프레스기에 깔려서 납짝쿵이 되거나, 적이 준 음식을 먹고 뚱보가 되거나, 붉은 도깨비로 변하기도 하고, 엉덩이에 불이 붙어 날뛰거나, 술 먹고 고주망태가 되거나[2], 얼굴이 풍선처럼 부풀어 오르기도 하고, 꼬마가 되기도 하며[3], 다리가 용수철로 변하거나 좀비가 되기도 한다.
덕분에 그저 무식하게 달리는 플랫포머라기보다는 머리를 써서 클리어하는 퍼즐 액션의 성향이 진해졌다. 적과 사물을 이용해 다양한 와리오로 변신해서 트릭을 풀어나가는 게임. 난이도는 그렇게까지 어렵지는 않은 편이나, 모든 스테이지 분기를 위해서는 특정 스테이지에서 다른 방법으로 클리어해야 한다. 예시로 첫 스테이지에서 자명종을 무시하고 계속 누워있으면(=아무 조작도 하지 않으면), 몇 초 후 클리어되고 다른 루트로 진행하게 된다.
전작과 마찬가지로 달성도에 따라 엔딩이 갈리며, 스테이지도 상당히 많아 좋은 평가를 받았다.
전체 지도는 이곳에서 볼 수 있다.
게임보이 컬러 공용판의 경우 흑백 버전/컬러 버전 중 하나로 진행하다가 다른 버전으로 바꾸려면, 기존에 진행 버전의 저장 데이터를 지우고 다른 버전을 처음부터 다시 시작해야 한다. 공용판으로 플레이할 경우 어지간하면 컬러 출력이 가능한 하드웨어 환경(게임보이 컬러, 어드밴스, 플레이어 등)에서 컬러 버전을 끝까지 고수하는 것이 좋다.
[1]
게임보이/
게임보이 컬러 공용으로 첫 발매
[2]
단 이 변신은 내수용 일본판에만 적용되며 국제판은 술이 언급된다는 이유로 심의규정에 걸려 쇠공으로 수정하여 쇠공을 맞고 정신이 오락가락하는 퍼포먼스로 변경되었다. 하지만 트림 미사일은 그대로 나왔다.
[3]
참고로 노멀 와리오보다 더 높이 점프할 수 있다.