상위 문서: 엘든 링
[[엘든 링| 제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스 출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 전작 관련 정보 DLC · 황금 나무의 그림자 |
[clearfix]
1. 개요
패치 내역은 여기에서도 확인할 수 있다.2. 1.03 패치
- 추가 요소
NPC와 조우했을 때 지도상에 아이콘과 NPC 이름이 기록되는 기능 추가
NPC '작은 항아리' 추가
아래 NPC 이벤트에 일부 페이즈 추가
디아로스/네펠리 루/케네스 하이트/고스토크
몇몇 상황에서 소환 가능한 협력 NPC 추가
아이템 '의태의 베일' 사용 시, 플레이어가 의태하는 물체의 패턴 추가
일부 필드에서 밤 시간대에 재생되는 BGM 추가
- 오류 수정
일부 보스전에서 소환한 NPC가 대미지를 입지 않는 오류 수정
일부 보스전에서 보스를 쓰러뜨려도 아이템을 얻지 못하는 경우가 생기는 오류 수정
특정 키 설정에서 NPC와 대화 중에 대화가 스킵되는 오류 수정
말에 탈 때 실패하여 행동불능이 되는 오류 수정
일부 무기에서 신비 능력 보정이 올바르게 이뤄지지 않는 오류 수정
특정 상황에서 아이템 '부적 주머니'를 2개 이상 입수할 수 없게 된 경우, '쌍둥이 노파'의 상점에 '부적 주머니'가 추가되도록 변경
플레이 후반에 지도에서 축복으로 이동할 수 없게 되는 오류 수정
'불의 거인'과 전투 후 다음 지역으로 이동하지 못하는 오류 수정
일부 무기의 강화 시 보정치가 의도한 수치와 다른 오류 수정
일부 무기에 의도한 보정이 적용되지 않는 오류 수정
특정 상황에서 게임이 멈추는 오류 수정
멀티 플레이 시, 멀티 플레이 가능 구역의 경계가 의도한 위치와 다른 오류 수정
특정 아이템이나 기도 등의 효과 중에, '황금 나무의 대형 방패'의 전투 기술 '황금의 보복'에서 공격을 흡수하지 않아도 반격이 발동하는 오류 수정
기도 '불의 대죄'의 효과가 의도한 것과 다른 오류 수정
전투 기술 '디터미네이션' 및 '도읍 기사의 결의' 사용 시 전투 기술을 사용하지 않는 쪽의 무기 공격력이 상승하는 오류 수정
마술 '보이지 않는 모습'의 그래픽 표현을 조정
특정 방법으로 입수할 수 있었던 '누더기' 장비 삭제
일부 적대 NPC가 '갈고리를 부르는 손가락약'을 드랍하는 오류 수정
일부 상황에서 의도한 것과 다른 소리가 재생되는 오류 수정
일부 지도에서 묘사와 접촉 판정이 의도한 것과 다른 오류 수정
일부 적의 묘사와 거동이 의도한 것과 다른 오류 수정
일부 방어구의 파라미터가 의도한 것과 다른 오류 수정
텍스트 수정
그 외 성능 개선 및 오류 현상 수정
- 밸런스 조정
일부 적의 아이템 '단석' 드랍율을 상향 조정
초반의 일부 상점 라인업에 아이템 '단석'을 추가
'방패'의 성능을 상향 조정
공격 계열 '항아리' 아이템 전반의 위력을 상향 조정
아래 아이템의 위력을 상향 조정
불꽃의 향기/독 분무
아래 아이템의 효과 시간을 상향 조정
철 항아리 향약/고양의 향기
아래 아이템 사용 시 토렌트의 HP 회복량을 상향 조정
로어 레이즌/스위트 레이즌/프로즌 레이즌
아래 마술의 FP 소비량을 경감하고 위력을 상향 조정
휘석의 혜성/별똥별/밤의 혜성
아래 마술의 위력을 상향 조정
중력탄/별 부수기/결정 연탄
아래 마술의 FP 소비량을 경감
유성군/암반 발파/하이마의 대형 망치/창성의 비/멸망의 유성/거검진/쏟아지는 마력/로레타의 대궁/로레타의 묘기/카리아의 대검/카리아의 찌르기/소용돌이 돌팔매
마술 '휘석 큰 돌팔매'의 탄속과 사정거리를 상향 조정
전투 기술 '서리밟기'의 위력 및 모션 성능을 하향 조정
전투 기술 '피의 참격' 사용 시 자해 대미지 추가, 위력 및 모션 성능을 조금 하향 조정
전투 기술 '밤과 화염의 자세'의 위력을 하향 조정
전투 기술 '철벽의 방패'의 FP 소모량 증가, 효과 시간을 하향 조정
전투 기술 '주교의 돌진'의 FP 소비 타이밍을 조정
아이템 '화신의 물방울의 뼛가루'로 소환하는 영체의 공격력 하향 조정 및 행동 패턴 조정
그 외 일부 적과 무기 등의 밸런스를 조정
위에 구체적으로 적어놓지 않은 패치내역으로 명도 월은의 전투기술 '순간의 달그림자'의 경직도가 전투기술 '거합'과 동일해지는 하향 등이 패치되었다.
3. 1.04 패치
추가 요소・카메라 자동 회전 기능 켜기/끄기 옵션 추가
・NPC ‘패치’ 관련 이벤트 장면 추가
밸런스 조정
・특대검, 대형 무기의 공격 모션 속도 증가 및 경직 감소. 점프 공격은 포함되지 않음
・특대검, 대형 무기의 양손 공격 대미지를 증가. 점프 공격은 포함되지 않음
・특대검, 대형 무기, 대검, 대형 망치, 대형 도끼, 대형 창, 할버드 무기 종류의 물리 경감률과 가드 강도 증가
・’검 잇기의 대검’의 대미지 증가
・’세계 먹는 자의 왕홀’의 대미지 증가
・’백금 지팡이’ 및 ‘용찬의 표식’의 마술과 기도 사용 시 상태이상 축적량 감소
・높은 경감률을 가진 무기 장비 시 ‘대형 방패의 탈리스만’의 효과 감소
・발광 피해 애니메이션의 길이 단축
・축적된 발광의 경감 속도 둔화
・저레벨에서의 FP 및 스태미나 최대치 약간 상승 (아래 조건 만족시 적용)
・레벨업
・’고드릭의 거대한 룬’ 활성화
・근력, 기량, 생명력, 지구력, 지력, 신앙 또는 신비에 보너스 스탯을 제공하는 장비(갑옷, 탈리스만) 재장착
・그 외 일부 적과 무기 등의 밸런스를 조정
마술/기도
<상향 조정>
・결정 연탄 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・하이마의 대형 망치 – 사용 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・암반 부수기 – 사용 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・암반 발파 – 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・토푸스의 역장 – 유효 범위 증가 및 효과 지속시간 약간 증가
・레날라의 만월 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・라니의 암월 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・카리아의 대검 – 기량이 낮을 경우의 사용 속도 증가
・용암탄 – FP 소모 감소 및 사용 속도 증가
・솟구치는 용암 – 사용 속도 증가 및 마그마 폭발까지 걸리는 시간 단축
・겔미어의 분노 – 투사체의 범위 무작위성 감소 및 용암 지대의 대미지 증가. 피격 판정 증가
・라이커드의 원혼 – FP 소모 감소
・신탁의 비눗방울 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・신탁의 큰 비눗방울 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・죄의 가시 – 경직 감소. 적의 출혈 축적량 증가
・벌의 가시 – 경직 감소. 적의 출혈 축적량 증가
・폭발하는 영혼 화염 – FP 소모 및 경직 감소
・티비아의 부름 – 대미지 및 사용 속도 증가
・도가니의 모습/꼬리 – FP 및 스태미나 소모 감소
・도가니의 모습/뿔 – FP 및 스태미나 소모 감소, 사용 속도 증가. 차지하지 않을 경우 이동 거리 증가 및 차지 시 적 경직 증가
・엘데의 유성 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・흑검 – 스태미나 소비 감소 및 경직 감소
・빛고리 – FP 소모 감소 및 사용 속도 증가
・세 개의 빛고리 – 대미지 증가
・라다곤의 빛고리 – FP 소모 감소, 대미지 및 사용 속도 증가. 경직 감소
・뇌격 – 스태미나 소비 감소 및 사용 속도 증가
・조준하는 뇌격 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・고룡의 뇌창 – FP 및 스태미나 소비 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・고룡의 뇌격 – 경직 감소
・란삭스의 치도 – FP 및 스태미나 소비 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・포르삭스의 뇌창- FP 및 스태미나 소비 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・얼음 뇌창 – 스태미나 소비 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・죽음의 뇌격 – FP 소모 감소, 죽음을 축적하는 연기의 지속 시간 증가
・불이여! – 대미지 증가
・거인의 불을 받으라- 스태미나 소모 감소
・악신의 불 – FP 소모 감소 및 대미지 증가
・불이여 회오리쳐라 – 대미지 증가, 경직 감소
・모두 불태워라! – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・흑염 – 대미지 증가 및 마술이 적의 방어를 더욱 잘 파괴함
・쓸어버리는 흑염 – FP 소모 및 경직 감소. 공격 범위 및 유효 범위 증가
・흑염의 의식 – FP 소모 감소 및 대미지 증가
・그랭의 짐승 발톱 – 대미지 증가 및 경직 감소
・혈염의 발톱자국 – FP 소모 감소 및 사용 속도 증가. 경직 감소
・피의 수여 – 대미지 증가. 사용 속도 증가 및 효력 시동 시간 감소, 경직 감소
・곤충실 – 스태미나 소모 감소
・붉은 에오니아 – 시전 속도 증가 및 경직 감소. 시전자가 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・참을 수 없는 미친 불 – 시전 속도 증가 및 경직 감소. 투사체의 범위 무작위성 감소 및 적에 대한 발광 축적량 증가
・발광전염 – 사용 속도 증가
・플라키두삭스의 멸망 – FP, 스태미나 소모 및 경직 감소
・용 발톱 – FP, 스태미나 소모 및 경직 감소 및 차지 공격 시 적 경직 유발 증가
・용 물기 – FP, 스태미나 소모 및 경직 감소 및 차지 공격 시 적 경직 유발 증가
・그레이오르의 포효 – FP, 스태미나 소모 및 경직 감소
<상향 및 하향 조정>
・아듀라의 달의 검 – 단일 사용 시 위력 감소 및 무기와 빙결이 더욱 끊임없이 이루어지도록 성능 개선. 기량이 낮을 경우의 사용 속도 증가
・불이여 쏟아져라 – 단일 사용 시 위력 감소 및 적을 여러 번 타격하도록 수정. FP 소모 감소
・샤브리리의 외침 – 적에 대한 발광 축적 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소
<하향 조정>
・파리떼 – 적에 대한 출혈 축적 감소
・미친 불 – 적에 대한 발광 축적 감소
・공열광화 – 적에 대한 발광 축적 감소
무기 기술
<상향>
・사자 베기 – 시전 속도 증가 및 경직 감소
・킥 – 사용 속도 증가
・호라 루의 땅 흔들기 – 사용 속도 증가. 추가 입력 시 사용 속도 증가 및 경직 감소
・트롤의 포효 – 스태미나 소모 감소. 추가 입력 시 사용 속도 증가 및 이동 거리 증가
・거인 사냥 – 경직 감소
・폭풍의 습격 – 경직 감소
・카리아의 대검 – 사용 속도 및 경직 감소. 충전 시 대미지 및 적 경직 유발 증가
・그레이트 카리아 – 사용 속도 및 경직 감소. 충전 시 대미지 및 적 경직 유발 증가
・그라비타스 – 사용 속도 증가
・염격 – 강 공격 시 파고드는 이동 거리 증가
・흑염의 회오리 – 회전 시 무기에 히트박스 추가. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・뇌격참 – 사용 속도 증가. 발구르기 동작에 히트박스 추가
・신성한 칼날 – 사용 속도 증가
・성스러운 빛고리 – 사용 속도 증가
・독 안개 – 사용 속도 증가
・독나방은 두 번 춤춘다 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・얼음창 – 무기 회전 동작에 히트박스 추가
・냉기 안개 – 사용 속도 증가
・암살의 작법 – 사용 속도 증가
・방패 강타 – 사용 속도 증가
・돌격 강타 – 스태미나 소모 감소. 사용 속도 증가
・황금 칼날 – 스태미나 소모 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소
・죽음의 칼날 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・황금의 검술 – FP 소모 감소 및 사용 속도 증가. 효과 지속시간 증가
・애도의 묘비 – 사용 속도 증가
・잠의 안개 – 사용 속도 증가
・에오히드의 검무 – 이동 시간 증가, 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・막을 수 없는 검 – ‘비문자 검’ 장비 후 사용 시 사용 속도 증가
・백왕의 인력파 – 사용 속도 증가 및 경직 감소. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・황금률 게양 – 경직 감소 및 추가 입력 시 사용 속도 증가. 적 경직 유발 증가
・월광검 – FP 소모 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소. 스킬 지속시간 중 동상 축적량 증가
・황금파 – FP 소모 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소
・늑대의 습격 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・여왕의 흑염 – 사용 속도 증가. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・왕조 검술 – 스태미나 소모 감소
・유체화 – 스태미나 소모 감소
・죽음의 플레어 – 사용 속도 증가
・흑왕의 척력파 – 사용 속도 증가 및 경직 감소. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・용암 길로틴 – 스태미나 소비 감소, 사용 속도 증가. 추가 입력 시 경직 감소
・흡혈 참격 – 사용 속도 증가 및 경직 감소
・빙뢰검 – 사용 속도 증가. 발구르기 동작에 히트박스 추가
・로제스의 부름 – 경직 감소
・엎드려라! – 사용 속도 증가. 추가 입력시에도 적용. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・황금 부수기 – FP 소모 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소
・가족의 원혼 – 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・별 구름 – 사용 속도 증가 및 ‘떨어진 별들’ 장비 후 사용 시 경직 감소
・짐승왕의 발톱 – 사용 속도 증가
・세계 먹는 자 – 사용 속도 증가
・왕의 외침 – 경직 감소
・창 부르기 의식 – 경직 감소
・고룡의 벼락 – FP 소모 감소 및 사용 속도 증가. 사용 중 적의 공격을 더 잘 버팀
・큰 뱀 사냥꾼 – 경직 감소 및 대미지 증가. 적의 공격을 더 잘 버팀
・미친 불 찌르기 – FP 소모 및 경직 감소. 자신에게 적용되는 발광 축적량 감소
・위대한 피 – 사용 속도 증가
・미켈라의 빛고리 – 사용 속도 증가
・용암 바다 – 사용 속도 증가 및 경직 감소. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・화염무 – 스태미나 소모 및 경직 감소. 동작 취소를 위한 공격 중 구르기를 알리는 화면 추가
・폭풍 차기 – 스태미나 소모 감소
・굽어 살피소서 – 사용 속도 증가
<하향 및 상향 조정>
・뇌운의 모습 – 차지하지 않은 경우 대미지 감소. FP 소비량 감소. 사용 속도 증가 및 경직 감소
오류 수정
・발광전염의 대미지가 오른손 무기의 영향을 받는 현상 수정
・전투 기술 ‘카리아의 앙갚음’의 대미지가 무기와 능력치에 의해 증가되며 온라인 멀티 플레이 중 효과가 정상적으로 표시되지 않는 현상 수정
・출혈과 동상에 걸렸을 때 발생하는 애니메이션이 의도한 것보다 더 큰 현상 수정
・캐릭터 외형 변경 메뉴에서 일부 변수의 수정이 반영되지 않는 현상 수정
・일부 아이템에서 ‘나가기’ 실행 시 대화창이 나타나지 않는 현상 수정
・비승인 아이템을 다른 플레이어에게 건네줄 수 있는 현상 수정
・멀티 플레이에서 플레이어가 소환되기 직전 축복이 발견된 경우 지도에 등록되지 않는 버그 수정
・협력 멀티 플레이 중 만월의 여왕 레날라와의 전투가 정상적으로 이루어지지 않는 현상 수정
・흉조의 왕 모르고트를 처치한 뒤 보스 지역에 들어가지 못하는 현상 수정
・호수의 리에니에에서 보스를 모두 처치한 후 ‘복수자 에드거’와 ‘문드러진 손가락 자국 바이크’가 침입하지 못하는 현상 수정
・퀘스트 진행 상 플레이어가 망각의 비약을 얻지 못한 경우 화산관에서 획득할 수 있도록 수정
・’스톰빌 성’에서 플레이어가 사망했을 때 의도하지 않은 타이밍에 NPC ‘고스토크’에 의해 룬의 감소가 일어나던 현상 수정
・미켈라의 성수에서 밀리센트를 도운 뒤 보호막을 생성하여 의도치 않은 살해를 방지하도록 수정
・대변 먹는 자를 처치한 뒤 보상을 얻지 못하는 현상 수정
・디아로스의 이벤트를 진행할 수 없는 현상 수정
・걷는 영묘에서 추억 복제를 할 수 없는 현상 수정
・자검을 양손에 들었을 때 플레이어가 연속 공격을 입력할 수 없는 현상 수정
・독 속성을 무기에 부여하면 낫이 출혈 효과를 잃는 현상 수정
・속성 부여 시 철 대검의 대미지가 의도한 수치보다 낮은 현상 수정
・밤의 혜성으로 공격을 차지하는 경우 FP 소모가 증가하는 현상 수정
・스팀 버전에서 발생한 특정한 상황에서 함께 플레이했던 유저가 정상적으로 표시되지 않는 현상 수정
・키보드 사용 시 무기 전투 기술의 기본 키 설정(왼쪽 Ctrl)이 적용되지 않는 현상 수정(PC 전용)
・온라인 멀티 플레이의 안정성 향상
・특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되는 현상 수정
・지도 상의 일부 장소에 잘못된 형태와 히트박스가 생기는 현상 수정
・일부 적들이 잘못된 형태와 행동을 보이는 현상 수정
・일부 갑옷의 능력치가 잘못 적용되는 현상 수정
・텍스트 수정
・기타 성능 개선 및 버그 수정
4. 1.05 패치
추가 요소・아래 방울 아이템으로 NPC ‘쌍둥이 노파’와의 거래를 확장한 상태가 다음 주차에도 유지되도록 변경
뼈 장사꾼의 방울/고기 장사꾼의 방울/약 장사꾼의 방울/중력 장사꾼의 방울/단석 채석꾼의 방울/색 잃은 채석꾼의 방울/은방울꽃 채취자의 방울/영혼 꽃 채취자의 방울
・축복의 메뉴에서 강화 가능한 성배병 선택지 및 그 외 일부 선택지에 강조 표현을 추가
・다른 플레이어의 소환 사인이 나타날 때의 효과음을 추가
오류 수정
・특정한 상황에서 전투 기술 사용 중에 장비 메뉴에서 장비를 변경할 수 있는 오류 수정
・전투 기술 ‘워 크라이’ 사용 시, 대상 외의 무기에 효과가 부여되는 오류 수정
・전투 기술 ‘야만적인 포효’, ‘워 크라이’, ‘트롤의 포효’에서 일부 액션의 경직 시간이 의도했던 것보다 긴 오류 수정
・특정 무기에서 전투 기술 ‘디터미네이션’과 ‘도읍 기사의 결의’의 효과가 사라지지 않는 경우가 있는 오류 수정
・전투 기술 ‘얼음창’의 공격 중 일부를 가드할 수 없는 오류 수정
・전투 기술 ‘황금 나무에 맹세코’를 사용했을 때 일부 전투 기술의 공격력이 저하하는 오류 수정
・전투 기술 ‘월광검’의 광파가 록 온한 대상을 향하지 않는 경우가 있는 오류 수정
・특정한 상황에서 전투 기술 ‘할복’을 사용했을 때 아군에게 대미지를 입히는 오류 수정
・일부 공격 모션에서 전투 기술 ‘할복’의 공격력 상승량이 의도했던 것보다 높아지는 오류 수정
・전투 기술 ‘호라 루의 땅 흔들기’ 사용 시 상태 이상 효과가 부여되는 오류 수정
・전투 기술 ‘암흑파’의 회전 베기가 적에게 맞지 않는 오류 수정
・마술/기도 사용 중에 다른 마술/기도로 전환하면 의도하지 않은 모션이 재생되는 오류 수정
・마술 ‘용암탄’, ‘솟구치는 용암’을 승마 중 사용하면 소비 FP가 증가하는 오류 수정
・무기 ‘별 부수는 대검’을 양손 잡기로 들고 점프 공격 시 ‘손톱의 탈리스만’의 효과가 부여되지 않는 오류 수정
・무기 ‘골렘의 도끼창’의 점프 공격을 제외한 양손 잡기 공격의 위력이 의도했던 것과 다른 오류 수정
・오른손 무기에 마법이나 아이템으로 속성을 부여한 상태에서, 왼손으로 무기 ‘도르래 석궁’을 사용하면 ‘도르래 석궁’에도 효과가 부여되는 오류 수정
・특정 순서로 조작하여 원거리 무기 종류와 일치하지 않는 화살/볼트를 쏠 수 있는 오류 수정
・일부 무기를 최대까지 강화했을 때 가드 강도가 저하하는 오류 수정
・인벤토리가 소지 상한에 도달하여 무기에 사용 중인 전회를 변경할 수 없을 때, 부여된 속성을 변경할 수 있는 오류 수정
・특정 상황에서 보스 ‘부패의 여신 말레니아’의 HP가 적어지는 오류 수정
・특정 지역에서, 안개 바깥에서 적을 공격할 수 있는 오류 수정
・온라인 멀티 플레이에 협력자로 참여해 다른 세계의 에어리어 보스를 격파했을 경우, 자신의 세계에서 같은 보스가 출현하지 않는 경우가 있는 오류 수정
・특정 상황에서 보스 ‘신을 먹는 큰 뱀’과의 전투가 진행되지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 적대 NPC가 출현하지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 NPC ‘전사 항아리 알렉산더’의 이벤트가 진행되지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 적 집단을 격파했음에도 아이템 ‘성배병’이 회복되지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 보스 ‘별 부수는 라단’ 격파 후 지도에서 축복으로 이동할 수 없는 오류 수정
※지도에서 축복으로 이동할 수 없는 경우, 축복 ‘별 부수는 라단’에 닿으면 축복으로 이동할 수 있게 됩니다
・특정 상황에서 이미 발견한 축복이 지도에 등록되지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 일부 축복에 접근해도 닿을 수 없는 오류 수정
・특정 상황에서 적대 게스트가 보스 구역에 들어갈 수 있는 오류 수정
・적대 멀티 플레이에서, 등뒤에서 치명적인 일격이 맞지 않는 경우가 있는 오류 수정
・특정 상황에서 무기 ‘보초의 횃불’을 장비했을 때 게임 성능이 저하하는 오류 수정
・PS4와 PS5 사이의 온라인 멀티 플레이 안정성을 개선
・Xbox Series X|S 버전의 로딩 시간을 개선
・마스터 음량 설정이 일부 컷신에 반영되지 않는 오류 수정
・온라인 멀티 플레이의 안정성을 향상
・일부 상황에서 의도했던 것과 다른 사운드가 재생되는 오류 수정
・특정 장소에서 조작이 불가능해 사망하게 되는 경우가 있는 오류 수정
・일부 지도에서 묘사와 장애물 판정이 의도했던 것과 다른 오류 수정
・일부 지도에서 특정 순서로 조작하여 의도하지 않는 곳에 도달할 수 있는 오류 수정
・일부 텍스트 수정
・그 외 성능 개선 및 오류 현상 수정
PC 버전 한정 추가 및 수정
・타이틀 화면의 ‘PRESS ANY BUTTON’에서 입력으로 인식되는 키보드/마우스 조작을 추가
・메인 메뉴의 시스템에서 게임을 종료하는 항목에 ‘바탕화면으로’를 추가
・창을 전환하여 활성화할 때 마우스 클릭 입력이 반영되지 않도록 변경
・특정 순서로 조작하여 ‘스크린 모드’와 ‘화면 해상도’를 변경했을 때 게임 성능이 저하하는 오류 수정
5. 1.06 패치
추가 요소・먼 곳을 포함한 여러 에어리어의 사인 저장소에 소환 사인을 보내는 기능을 추가
※ 본 기능으로 먼 곳에 협력 사인을 보낼 경우 ‘모그윈의 왕조’ 사인 저장소만 대상에서 제외됩니다.
・먼 곳을 포함한 더 넓은 범위로 침입을 시도하는 기능을 추가
・NPC ‘백면 바레’의 이벤트에서, 침입 멀티 플레이를 통한 기존의 진행 방법에 추가로 신규 NPC 짐승 발톱 매그너스 격파를 통한 진행 방법을 추가
・대검, 대곡검, 대형 망치를 아래와 같이 조정
・점프 공격, 이도류 공격, 승마 중을 제외한 공격 전반에서 공격 후 구르기가 가능해질 때까지의 시간을 단축
・승마 중을 제외한 강 공격 및 차지 공격의 모션 속도 향상
・가드 카운터의 모션 속도 향상
・대형 도끼의 점프 공격, 이도류 공격, 승마 중을 제외한 공격 전반에서 모션 속도 향상 및 공격 후 구르기가 가능해질 때까지의 시간을 단축
・장비 중량이 ‘가벼움’일 때의 구르기 이동 거리를 상향 조정
・무기 ‘비문자의 파타’의 전투 기술 ‘막을 수 없는 칼날’의 공격 범위를 상향 조정
・전투 기술 ‘휘석 돌팔매’, ‘휘석의 혜성’의 마술 부분의 사정거리를 연장하고, 위력 및 경직시키기 쉬운 정도를 하향 조정
・전투 기술 ‘사냥개의 스텝’의 이동 거리 및 무적 시간을 하향 조정하고 아래 사양을 추가
・연속으로 사용할 경우 성능 저하
・장비 중량이 ‘가벼움’일 때 이동 거리 증가
・전투 기술 ‘퀵스텝’을 연속으로 사용할 경우의 발동 간격 단축, 타깃 고정 상태에서 돌아 들어가는 성능을 상향 조정하고 아래 사양을 추가
・연속으로 사용할 경우 성능 저하
・장비 중량이 ‘가벼움’일 때 이동 거리 증가
・전투 기술 ‘시체더미’의 위력 및 출혈 축적량을 피의 칼날 부분에서 하향 조정하고 검신 부분에서는 근소하게 하향 조정
・마술 ‘멸망의 유성’의 유도 성능을 하향 조정
・무기 ‘루체른’의 일부 공격에 적의 방어를 관통하는 효과가 설정되지 않은 오류 수정
・무기 ‘사냥개의 긴 이빨’을 양손 잡기 시, 점프 공격이 의도했던 것보다 적의 자세를 잘 무너뜨리지 못하는 오류 수정
・단검으로 전투 기술 ‘패리’ 사용 시, 전투 기술 ‘디터미네이션’, ‘도읍 기사의 결의’의 효과가 사라지는 오류 수정
・도끼, 대형 도끼로 이도류 공격 시, 마술이나 전투 기술, 아이템 등의 부가 효과가 정상적으로 적용되지 않는 경우가 있는 오류 수정
・도끼창을 양손 잡기로 들고 가드 카운터를 발동했을 때 의도했던 것보다 적의 공격에 잘 버티지 못하는 오류 수정
・일부 무기의 물리 공격 성능이 설명에 기재된 속성과 다른 오류 수정
・방어구 ‘동침의 드레스’ 장비 시, 웅크린 상태에서도 적에게 인식되기 쉬운 오류 수정
・방어구 ‘동침의 드레스’를 장비하고 철퇴 무기로 차지 공격을 하면 아군 캐릭터가 대미지를 입는 오류 수정
・장비를 특정 방어구로 변경했을 때 HP가 회복하는 오류 수정
・전투 기술 ‘잠의 안개’로 무기에 부여한 효과가, 플레이어 캐릭터가 공격을 받으면 소실되는 오류 수정
・전투 기술 ‘영혼 불 발화’가 특정 적에게 맞았을 때 플레이어 캐릭터의 동작이 불안정해지는 오류 수정
・전투 기술 ‘여왕의 흑염’을 FP가 부족한 상태에서 사용 시, 추가 입력을 해도 추가 공격이 나오지 않는 오류 수정
・전투 기술 ‘자미엘의 얼음 폭풍’을 FP가 부족한 상태에서 사용 시, 의도했던 것보다 적의 공격에 잘 버티는 오류 수정
・오른손 무기에 부여된 마술 및 아이템의 효과가 왼손 무기의 특정 전투 기술을 사용할 경우에도 반영되는 오류 수정
・특정 전투 기술에서 소비 FP 표기가 실제 소비량과 다른 오류 수정
・왼손에 지팡이를 장비하고 오른손이 맨손인 상태에서 FP를 소비하지 않고 마술 ‘암반 발파’를 사용할 수 있는 오류 수정
・기도 ‘흑염의 의식’의 차지 공격 시, 차지하지 않고 공격했을 때와 스태미나 소비량이 같은 오류 수정
・‘말레니아의 거대한 룬’이 발동 중일 때 ‘붉은 물방울의 성배병’을 제외한 아이템이나 기도를 통한 HP 회복량이 적어지는 오류 수정
・‘진주색 굳은 물방울’ 사용 시 물리 공격 경감률이 상승하지 않는 오류 수정
・특정 상황에서 승마 중에 공중에서 점프하지 못하는 경우가 있는 오류 수정
・승마 중 특대형 무기의 점프 공격이 2회 연속으로 맞는 경우가 있는 오류 수정
・사인 대기소에 같은 사인이 여러 개 표시되는 경우가 있는 오류 수정
・특정 상황에서 일부 전투 기술의 공격 이펙트가 계속 발생하는 경우가 있는 오류 수정
・‘전례 거리 오르디나’에서, 특정 상황에서 게임 성능이 현저히 저하하는 경우가 있는 오류 수정
・특정 상황에서, 사망했을 시 떨어뜨린 소지 룬을 회수하지 못하는 경우가 있는 오류 수정
・멀티 플레이에서, 특정 장소에서 진행 불가능이 되는 장소에 도달할 수 있는 오류 수정
・멀티 플레이에서, 멀티 플레이 가능 구역이 의도했던 것과 다른 오류 수정
・일부 적의 묘사 및 거동이 의도했던 것과 다른 오류 수정
・일부 상황에서 의도했던 것과 다른 사운드가 재생되는 오류 수정
・특정 장소에서 조작이 불가능해져 사망하는 경우가 있는 오류 수정
・일부 지도에서 묘사와 장애물 판정이 의도했던 것과 다른 오류 수정
・일부 지도에서 특정 순서로 조작하여 의도하지 않은 곳에 도달할 수 있는 오류 수정
・PC 버전에서, 지팡이나 성인을 장비한 상태에서 창을 전환하여 활성화할 때 클릭 입력이 반영되는 오류 수정
・그 외 성능 개선 및 오류 현상 수정
・부정 아이템의 아이템명에 [ERROR] 텍스트를 추가
6. 1.07 패치
패치 노트10월 13일 적용.
PVP, 무기, 마술과 기도, 전투 기술을 아우르는 대규모 밸런스 조정이 적용되었다.
또한 데이터 마이닝 결과 콜로세움(PVP 경기장) 및 DLC01이라는 텍스트가 포함된 코드와 함께 DLC 전용 컨텐츠로 보이는 새로운 미사용 파일들이 다수 포함된 것이 확인되었다. 콜로세움 관련 부분은 최종적으로 12월 7일 추가되는 것이 확정되어 12월 6일 오전 (EST 기준) 발표되었다.
7. 1.08 패치
패치 노트12월 7일 적용.
PVP 전용 대형 컨텐츠인 콜로세움이 추가되었다. 콜로세움은 림그레이브, 케일리드, 로데일에 총 3곳이 존재하며 각각 다른 게임 모드를 지원한다. 게임 방식은 크게 3가지로 결투, 난투, 공투가 있다. 결투는 1:1로 한 쪽이 죽을 경우 바로 게임이 종료되는 방식, 난투는 개인전으로 부활이 가능하며 제한 시간 내에 제일 많은 킬 수를 올리는 사람이 승리, 공투는 팀전으로 부활이 가능하며 제한 시간 내에 킬 수가 더 많은 팀이 승리하는 방식이다.
콜로세움을 직접 방문할 경우 아래와 같이 게임 방식이 고정되지만 이후 원탁에서 마리카 석상을 통해 참전할 경우 이러한 제한은 사라진다. 예컨대 케일리드 외에서도 뼛가루를 사용할 수 있게 되는 것. 단, 처음에 림그레이브 콜로세움만 해금한 상태라면 원탁의 마리카 석상을 이용해도 림그레이브 규칙으로만 참전할 수 있다.
- 림그레이브: 2인/4인/6인. 난투/공투. 뼛가루 사용 불가
- 케일리드: 2인/4인/6인. 결투/난투/공투. 뼛가루 사용 가능
- 로데일: 2인. 결투. 뼛가루 사용 불가
그 외 새로운 헤어스타일이 추가되었고 PVP 전용 밸런스 조정, 일반 밸런스 조정, 버그 수정이 이루어졌다.
8. 1.09 패치
패치 노트2023년 3월 24일 적용.
주요 사항은 각종 장비의 PVP/PVE 밸런스 조정, 버그 수정, 그리고 레이 트레이싱 지원이다. 레이 트레이싱에도 여러가지 종류가 있는데 1.09패치에서 추가된 레이 트레이싱은 음영을 세밀하게 표현시켜주는 효과가 다라서 거의 체감되지 않는 수준이다.
레이 트레이싱 시스템 요구 사양 | ||
최소 사양 | 권장 사양 | |
운영체제 | Windows 10 | WINDOWS 11 |
CPU |
Intel® Core™ i5-10600K 또는 AMD RYZEN™ 5 3600XT |
Intel® Core™ i7-10700K 또는 AMD RYZEN™ 7 3800XT |
RAM | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
그래픽 카드 |
NVIDIA® GeForce® RTX 3060 Ti, 8GB 또는 AMD Radeon™ RX 6700 XT, 12GB |
NVIDIA® GeForce® RTX 3070 Ti, 8GB 또는 AMD Radeon™ RX 6900 XT, 16GB |
그래픽 설정 |
화면 해상도: 1920×1080 레이 트레이싱 품질: 낮음 품질 설정: 낮음 |
화면 해상도: 1920×1080 레이 트레이싱 품질: 높음 품질 설정: 높음 |
9. 1.10 패치
패치 노트2023년 7월28일 적용.
▼=대인 전용 밸런스 조정
・무기 공격 전반과 일부 마술 및 기도로 적의 자세를 무너뜨리기 쉽게 상향 조정
・특정 무기 종류에 강인도가 추가되는 공격이나 일부 전투 기술 및 마술, 기도 사용 시에 적용되는 강인도 상향 조정
・특정 무기 종류에 강인도가 추가되는 공격이나 일부 전투 기술 및 마술, 기도 사용 시에 강인도가 적용될 때 받는 대미지를 경감하는 사양을 추가
・‘치명적인 일격’이 성립하는 각도를 확장
・전투 기술 ‘퀵스텝’ 및 ‘사냥개의 스텝’ 무적 시간을 하향 조정
・특정 전투 기술 및 기도, 아이템 속성의 경감률을 높이는 효과를 하향 조정
・‘치명적인 일격’의 위력을 상향 조정
・‘치명적인 일격’이 빗나갔을 때의 경직을 단축
・‘치명적인 일격’을 빗맞힌 공격이 적에게 히트한 경우 적이 잘 움츠러들도록 조정
・특정 무기 종류에 따라 강인도가 추가되는 공격 중 적의 공격을 받았을 때, 적에 대한 공격 방향이 어긋나지 않도록 플레이어의 대미지 모션을 조정
・특정 전투 기술 및 아이템 효과 중에 일부 마술 및 기도로 적에게 대미지를 입히지 못하는 오류 수정
・전투 기술 ‘성률’이 발동했을 때, 무기를 전환해도 효과 및 이펙트가 지속되는 오류 수정
・특정 언어에서 일부 텍스트 수정
10. 1.12.1 패치
패치 노트2024년 6월 26일 적용.
DLC 출시 하루 전에 앞서 본편에 여러 추가 요소가 적용되고 그 외에 자잘한 밸런스 패치를 하였다.
11. 1.12.2 패치
패치 노트2024년 6월 27일 적용.
그림자 나무의 가호와 영혼 재의 가호의 능력치 상승폭 스케일링이 조정되었다.
12. 1.12.4 패치
패치 노트2024년 7월 4일 적용.
혈귀의 팔의 과도한 출혈수치나 조향병 전용 전회 '늘어선 불꽃의 향기'의 과도한 공격횟수 등 버그 픽스 위주로, 밸런스 패치는 거의 없다.
13. 1.13.1 패치
패치 노트2024년 7월 30일 적용.
밸런싱 위주의 패치. 기존에 과하게 좋던 거절의 가시 등이 너프되었으며 불의 비같이 과하게 약하던 주문 및 무기들의 전기 위력, 강인도 등에 버프가 들어갔다. 그 외에 화신의 물방울을 제외한 대부분의 뼛가루 영체들에게 버프가 들어갔다. 그런데 이번 패치에서 이들 뼛가루가 DLC의 영혼 재 가호가 작동하지 않는 버그가 생겨버렸다. 이후 추가 패치에서 해결됐다.
또한 용맹한 사자베기가 맞추기 어려운 버그나 미켈라의 빛기둥이 빛의 관의 공격력 증가 효과를 못받는 버그, 안스바흐의 미친칼날이 출혈을 쌓지 못하는 버그 등 여러 버그가 수정되었다.
게임 시스템으론 가시공 메스메르나 폭룡 베일같은 보스룸 내부에 영체 소환사인이 있는 보스룸의 경우 소환사인을 누르면 바로 소환되도록 패치되었다.
그외엔 마술 '기적의 돌팔매' 나 모르고트의 저주검의 전기 '흡혈참격' 등의 오역이 수정되었다.
밸런스 조정 (PVP)
- 장비
- 아래의 무기 종류에서, 다른 플레이어에 대한 일반 공격의 경직시키기 쉬운 정도를 상향 조정
- 경대검 / 역수검 / 격투 / 짐승 발톱
- 아래의 무기 종류에서, 다른 플레이어에 대한 이도류 공격의 경직시키기 쉬운 정도를 상향 조정
- 직검 / 자검 / 곡검 / 도 / 창 / 채찍 / 주먹 / 손톱
- 무기 ‘밤의 손톱’의 투척 공격에서, 다른 플레이어에 대한 경직시키기 쉬운 정도를 상향 조정
- 탈리스만 ‘도가니 얇은 날개의 탈리스만’, ‘모든 도가니의 탈리스만’을 장비했을 때 다른 플레이어의 공격에 대한 백 스텝 무적 시간을 하향 조정
- 전투 기술
- 용맹한 사자 베기
- 다른 플레이어에 대한 추가 입력 시 2연격이 연속으로 명중하기 쉬워지도록 조정
- 첫 공격으로 다른 플레이어가 경직될 때의 대미지 모션을 하향 조정
- 짐승의 급습
- 다른 플레이어의 공격에 대한 무적 시간을 하향 조정
- 사각에서의 일격
- 다른 플레이어의 공격에 대한 무적 시간을 하향 조정
- 발경
- 차지 사용 시, 다른 플레이어의 공격에 대한 강인도를 하향 조정
- 마술/기도
- 미리암의 소실
- 다른 플레이어의 공격에 대한 무적 시간을 하향 조정
- 기사의 뇌창
- 던지는 벼락 창의, 다른 플레이어에 대한 위력을 상향 조정
- 문장에서 쏘아지는 벼락 창의, 다른 플레이어에 대한 위력을 하향 조정
- 각 벼락 창의, 다른 플레이어가 경직될 때의 대미지 모션을 하향 조정
밸런스 조정
- ‘경대검’ 무기 종류에서, 차지 공격으로 다른 플레이어를 제외한 적이 경직될 시의 대미지 모션을 상향 조정
- 특정 구역에서 소환할 수 있는 아래 NPC의 스테이터스를 상향 조정
- 침의 기사 레다 / 순혈 기사 안스바흐 / 티에리에
- 영혼 재의 가호가 [5] 이상일 경우, ‘화신의 물방울’을 제외한 영체의 공격력 및 대미지 경감률의 상승량을 상향 조정
- ‘화신의 물방울’을 제외한 뼛가루를 ‘+8’ 이상 강화 시, 영체의 HP 및 공격력을 상향 조정
장비
- 아래 무기를 강화했을 시의 공격력 강화률을 상향 조정
- 연노 / 산탄 크로스보우 / 라바스의 대포
- 에우포리에
- 반짝임을 되찾았을 시의 신성 공격력을 상향 조정
- 반짝임을 되찾기 위해 필요한 공격 횟수 감소
- 반짝임을 잃을 때까지 걸리는 시간을 연장
- 유문의 대형 망치
- 무기 투척에 수반되는 적을 구타하는 공격에서, 자세를 무너뜨리는 성능을 상향 조정
- 골렘의 주먹
- 주먹을 쏘는 공격에서, 손 부분에 공격 판정을 추가
- 산탄 크로스보우
- 상태 이상 효과를 지닌 볼트를 발사 시, 상태 이상 축적량을 하향 조정
- 밤의 방패
- 물리 공격에 대한 가드 시 경감률을 상향 조정
- 황금 사자 방패
- 가드 강도를 상향 조정
- 이성의 뿔 장식 / 이성의 뿔 장식+1 / 이성의 뿔 장식+2
- 이성 내성을 높이는 효과를 상향 조정
- 병의 탈리스만
- 상태 이상 발현 후 발동하는, 같은 상태 이상에 대한 내성을 높이는 효과에
높아진 내성에 대응하는 상태 이상 축적량이 감소하는 효과를 추가
전투 기술
- 용맹한 사자 베기
- 첫 공격의 위력 및 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 정도를 상향 조정
- 속참
- 사용 시 뛰어드는 이동 거리를 단축
- 공격 후 경직 시간을 연장
- 대상단
- 다른 플레이어를 제외한 적에 대한 위력을 상향 조정
- 도가니의 모습/날개
- 위력을 상향 조정
- 발동 중의 선회 성능 및 발동 중 생기는 강인도를 상향 조정
- 광속참
- 빛의 추가 공격 부분의 위력을, 무기의 공격력과 능력 보정을 참조하는 사양으로 변경
- 원혼 베기
- 원혼 부분의 위력을 상향 조정
- 가드하고 있는 적의 스태미나에 대한 위력을 상향 조정
- 복수의 칼날
- 강 공격에서 이어지는 마구 베기 중의 선회 성능을 상향 조정
- 뿔내림
- 다른 플레이어를 제외한 적에 대한 위력을 상향 조정
- 뿔내림/폭풍
- 다른 플레이어를 제외한 적에 대한 위력을 상향 조정
- 풀베기
- 공격 모션 속도를 상향 조정
- 로미나의 정화
- 발동 중 생기는 강인도를 상향 조정
- 붉은곰의 사냥
- 위력을 상향 조정
- 발동 중 생기는 강인도를 상향 조정
- 원혼 쏘기
- 상태 이상을 축적하는 부가 효과를 지닌 화살을 사용했을 시, 적에게 부여하는 상태 이상 축적량을 하향 조정
- 연노 연사
- 강화 시 무기 공격력에 맞춰 위력을 조정
- 약한 왕의 미친 불
- 적에게 주는 발광 상태 이상 축적량을 하향 조정
- 밤의 보복
- 적의 공격을 가드한 직후에 발동할 시, 위력 및 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 정도를 상향 조정
마술
- 마술의 삼휘검
- 위력을 상향 조정
- 바위 칼날
- 차지하지 않을 시의 위력을 상향 조정
- 차지 공격 시 1~3번째 공격의 위력을 조정
- 공격 사정거리 및 발생 속도를 상향 조정
- 휘석의 발톱
- 위력 및 적을 쫓아가는 성능을 상향 조정
- 휘석의 많은 발톱
- 위력 및 적을 쫓아가는 성능을 상향 조정
- 거절의 가시
- 생성된 모든 거절의 가시가 적을 쫓아가도록 성능 변경
- 위력, 적에게 주는 출혈 상태 이상 축적량, 가드 시 스태미나에 대한 위력, 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 정도를 하향 조정.
- 영의 빛고리
- 위력 및 냉기 상태 이상의 축적량을 상향 조정
- 수렁의 소용돌이
- 위력 및 냉기 상태 이상의 축적량을 상향 조정
기도
- 작은 황금 나무
- HP 회복량을 상향 조정
- 그림자의 땅
- 황금 돌팔매가 적을 쫓아가는 성능을 상향 조정
- 스피라
- 공격의 발생 속도를 상향 조정
- 수호령
- 쏘아진 원혼이 적을 쫓아가는 성능을 상향 조정
- 신수 회오리바람
- 위력을 상향 조정
- 공격 명중 시, 다른 플레이어를 제외한 일부 적을 쳐올리는 효과를 추가
- 회오리바람이 지형에 충돌해 사라지기 어렵도록 조정
- 불의 비
- 위력을 상향 조정
- 적에게 공격이 명중하는 간격을 단축
- 루가리아의 포효
- 위력 및 적의 자세를 무너뜨리기 쉬운 정도를 상향 조정
- 안스바흐의 미친 칼날
- 위력을 상향 조정
- 부패의 나비
- 부패 상태 이상의 축적량을 상향 조정
- 대미지가 연속 발생하는 간격을 단축
- 공격 범위를 상향 조정
뼛가루
- 헤매는 귀인 / 귀인 마술사 / 방랑 민족의 뼛가루 / 부패한 망자 / 민병 스켈레톤 / 산적 스켈레톤 / 백금의 사람 / 날개 혼종 / 아인단 / 진흙인간 / 신탁의 사자들 / 인간파리 / 낙오된 늑대의 뼛가루 / 썩은 들개의 뼛가루 / 큰쥐의 뼛가루
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 전쟁매
- HP, 물리 공격력, 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 육지멍게
- HP를 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 영해파리
- HP, 물리 공격력, 적에게 주는 독 상태 이상 축적량을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 거미전갈
- 물리 공격력, 적에게 주는 독 상태 이상 축적량, 타격/화염 속성을 제외한 공격에 대한 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 아귀 임프
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 큰 입 임프
- 물리 공격력, 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 묘지기 새
- HP, 마법 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 특공대 / 궁병 / 시종 / 천한 병사 / 인형 병사 / 새 인형 병사
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 카이덴 용병
- HP, 물리 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 호박 광병
- 물리 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 불의 승병
- HP, 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 선조령의 백성
- 물리 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 뿔 전사
- HP, 관통 공격을 제외한 공격에 대한 경감률, 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 아즈라 수인
- HP, 벼락 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 뱀인간
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 결정인
- 물리 공격력, 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 부패의 권속
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 혈귀 주술사
- 적에게 주는 출혈 상태 이상 축적량을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 휘석 마술사
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 쌍현 마술사
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 고문관
- HP 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 고드릭 병사 / 레아 루카리아 병사 / 로데일 병사 / 라단 병사 / 성수 병사 / 영묘 병사
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 메스메르 병사
- HP, 물리 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 폭풍 매 디네
- HP, 물리 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 아군에 주는 공격력 상승의 효과 시간을 상향 조정
- 땅 잃은 기사 오레그
- 물리 공격력, 물리 공격에 대한 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 땅 잃은 기사 잉바르
- 물리 공격력, 물리 공격에 대한 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 사냥개기사 플로
- HP, 물리 공격력, 물리 공격에 대한 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 흑기사 부단장 휴
- 물리 공격력, 물리 공격에 대한 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 흑기사 단장 안드레아스
- 물리 공격력, 신성 공격력, 물리 공격에 대한 경감률, 가드 강도를 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 불의 기사 힐드
- 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 불의 기사 퀼라인
- 생명력, 신앙을 상향 조정
- 밤의 검사 욜란
- 생명력, 기량을 상향 조정
- 욜란과 안나
- 생명력, 기량을 상향 조정
- 전쟁마술사 유그
- 물리 공격력, 마력 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 백금의 라티나
- HP, 물리 공격력, 마력 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 조향사 트리샤
- HP를 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 타락조향사 카르만
- 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 흉조잡이 로로
- HP, 물리 공격력, 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 흑염 승병 아몬
- HP, 화염 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 주검사 밀라
- HP, 물리 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 아인 검사 요시
- HP, 물리 공격력, 마력 공격력을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 고룡 기사 크리스토프
- 벼락 공격력, 물리/벼락/신성 속성 공격에 대한 대미지 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 적사자기사 오우가
- 물리 공격력, 물리/화염 속성 공격에 대한 대미지 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 목 없는 기사 루텔
- 물리 공격력, 물리 공격에 대한 대미지 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 귀부기사 핀레이
- 물리 공격력, 물리/마력/신성 속성 공격에 대한 대미지 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 검은 칼날 티시
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 신조 전사 오르니스
- HP, 관통 공격을 제외한 물리 공격에 대한 대미지 경감률을 상향 조정
- 자세가 잘 무너지지 않는 정도를 상향 조정
- 고룡 플로삭스
- 신비를 상향 조정
- 모든 속성 공격에 대한 대미지 경감률을 상향 조정
- 전투 기술, 기도의 사용 빈도를 상향 조정
- 특정 공격에서, 공격 발동 시 발생하는 강인도의 발생 속도 및 지속 시간을 상향 조정
- 손가락 무녀 사로리나의 꼭두각시
- 생명력, 신앙을 상향 조정
- 항아리 남자의 꼭두각시
- 생명력을 상향 조정
- 잠의 화살 돌로레스의 꼭두각시
- 생명력을 상향 조정
- 네펠리 루의 꼭두각시
- 생명력, 근력을 상향 조정
- 대변 먹는 자의 꼭두각시
- 생명력을 상향 조정
- 밤 무녀와 검사
- HP, 물리 공격력을 상향 조정
사양 개선 및 오류 수정
- 영마 사망 중 ‘영마의 손가락 피리’를 사용 시 표시되는, 붉은 물방울의 성배병을 소비하고 다시 불러낼지 확인하는 선택지를 ‘OK/CANCEL’ 표기로 변경
- 특정 보스 전투 구역 내에 있는 NPC 소환 사인의 배치를 조정
- 특정 보스 전투 구역 내에 있는 NPC 소환 사인을, ‘금색 소환 사인을 만진다’ 액션을 한 번 실행하기만 하면 NPC를 소환할 수 있도록 사양 변경
- 무기 ‘암월의 대검’의 일부 일반 공격으로 주는 대미지가 의도보다 낮은 오류 수정
- 무기 ‘워 피크’의 메뉴 표시상 물리 공격 속성 표기를 수정
- 무기 ‘속창’의 일부 공격에서, 위력과 적에게 명중 시 대미지 모션, 및 공격 판정의 발생 타이밍이 의도와 다른 오류 수정
- 조향병 무기를 왼손에 장비하고 사용할 경우 탈리스만 ‘쌍날검의 탈리스만’의 효과가 발동하지 않는 오류 수정
- 관통 방패 무기 종류에서, 일부 공격의 물리 공격 속성이 의도와 다른 오류 수정
- 아래의 무기 종류에서, 특정 순서로 조작하여 본래는 사용할 수 없는 화살 / 대형 화살 / 볼트 / 대형 볼트를 사용할 수 있는 오류 수정
- 소형 활 / 활 / 대궁 / 석궁 / 발리스타
- 방어구 ‘빛의 관’에, 기도 ‘미켈라의 빛’의 위력을 높이는 효과가 올바르게 적용되지 않는 오류 수정
- 일부 무기로 전투 기술 ‘용맹한 사자 베기’ 사용 시, 의도보다 공격이 잘 맞지 않는 오류 수정
- 무기 ‘라나의 무도검’의 필요 능력치를 만족하지 못하는 상태에서 전투 기술 ‘끝 없는 춤’ 사용 시 FP를 소비하는 오류 수정
- 전투 기술 ‘재앙의 춤’의 일부 공격의 물리 공격 속성이 의도와 다른 오류 수정
- 무기 ‘밤의 손톱’의 전투 기술 ‘산탄 투척’의 물리 공격 속성이 의도와 다른 오류 수정
- 아래 전투 기술에서, FP 유무에 따른 성능 변화가 올바르게 반영되지 않는 오류 수정
- 왕조 낫 기술 / 짐승의 급습 / 연노 연사
- 전투 기술 ‘짐승의 급습’, ‘왕조 낫 기술’ 강 공격의 추가 공격 시, 의도와 다른 모션이 재생되는 경우가 있는 오류 수정
- 일부 전투 기술에서, 특정 조건에서 의도와 다른 모션이 재생되는 오류 수정
- 특정 조건하에서, 공중에서 사용 가능한 일부 마술/기도를 공중에서 사용할 수 없는 오류 수정
- 기도 ‘황금의 호’를 왼손으로 사용할 경우, 공격 발생 속도가 오른손으로 사용했을 경우보다 느려지는 오류 수정
- 기도 ‘불의 비’가 적에게 명중하지 않는 경우가 있는 오류 수정
- 기도 ‘안스바흐의 미친 칼날’의 공격에 출혈 상태 이상을 축적하는 효과가 적용되지 않는 오류 수정
- 특정 조건하에서 일부 마술/기도 사용 시 이동 거리가 의도와 다른 오류 수정
- 기도 ‘루가리아의 포효’ 사용 시, 발동이 중단되는 경우가 있는 오류 수정
- 마술 ‘수호 손가락’의 공격이 명중하지 않는 경우가 있는 오류 수정
- 뼛가루 ‘화신의 물방울’의 영체가 일부 마술, 기도나 전투 기술을 사용할 때의 움직임을 수정
- 소환 중인 협력자의 인원 수가 상한에 도달했을 때, 특정 순서로 조작하여 NPC를 추가로 소환할 수 있는 오류 수정
- 일부 아이템에서 의도와 다른 아이콘이 표시되는 오류 수정
- 특정 상황에서 ‘손가락의 어머니 유미르 경’을 격파한 직후 게임 종료 또는 불러오기 화면으로 이동할 경우, 정상적으로 이벤트가 진행되지 않아 아이템을 획득하지 못하는 오류 수정
- 일부 적에게 치명적인 일격을 할 수 없는 오류 수정
- 특정 적에서, 일부 공격의 공격 판정이 의도와 다른 오류 수정
- 일부 적을 쓰러뜨렸을 경우 룬을 획득할 수 없는 오류 수정
- 특정 상황에서 적이 정상적으로 동작하지 않는 오류 수정
- 일부 지역에서, 멀티플레이 가능한 구역 경계가 의도와 다른 오류 수정
- 특정 상황에서 다른 플레이어의 세계에 침입했을 때 의도와 다른 위치에 출현하는 경우가 있는 오류 수정
- 지도 메뉴에서 그림자의 땅의 일부 NPC 아이콘이 올바르게 표시되지 않는 오류 수정
- 그림자의 땅의 지도와 ‘지도 조각’ 아이콘의 디자인을 일부 수정
- 일부 상황에서, 컷신 묘사가 올바르게 반영되지 않는 오류 수정
- 일부 SE가 올바르게 재생되지 않는 오류 수정
- 일부 이펙트가 올바르게 표시되지 않는 오류 수정
- 그 외 성능 개선 및 오류 현상 수정
※기본 선택 위치는 ‘OK’입니다
기타
+Steam 버전 한정 수정
‘앤티에일리어싱 품질’이 게임을 재시작할 때마다 의도치 않게 ‘높음’으로 설정되는 오류 수정
+스태프롤 수정에 관해
업데이트 파일 1.12 갱신에서, 스태프롤의 기재에 오류가 있었습니다.
해당 오류는 다음 이후의 업데이트에서 수정될 예정입니다.
해당 오류는 다음 이후의 업데이트에서 수정될 예정입니다.
+동작이 불안정한 경우의 대처 방법
-
PS5 버전에서 게임의 동작이 불안정한 경우, 본체의 안전 모드에서 ‘데이터베이스 재구축하기’ 를 실행하면 개선되는 경우가 있습니다.
실행 방법 등 자세한 사항은 Playstation 공식 사이트 등에서 확인해 주시기 바랍니다. - PC 버전의 일부 플레이 환경에서 의도치 않게 레이 트레이싱이 유효로 변경되어, 이로 인해 프레임레이트가 불안정해지는 경우가 있습니다. 타이틀 화면이나 게임 내 메뉴에서 ‘시스템’>‘그래픽 설정’>‘레이 트레이싱 품질’ 설정을 확인해 주시기 바랍니다.
- PC 버전에서, 타이틀 기동 시 및 멀티 플레이 시, 특정 조건에서 ‘접속에 문제가 발생했다’는 메시지가 표시되는 경우가 있습니다. 게임을 재실행해도 이 문제가 해결되지 않는 경우, Steam의 ‘라/이브러리’>‘ELDEN RING’ 우클릭>‘속성’>‘설치된 파일’>‘게임 파일 무결성 검사’를 실행해 주시기 바랍니다.
- PC 버전에서, 마우스 제어 관련 외부 프로그램을 사용할 경우 프레임레이트가 불안정해지는 경우가 있습니다. 이 경우, 게임 플레이 중에는 마우스 제어 관련 프로그램을 정지해 주시기를 부탁드립니다.
14. 1.14.1 패치
패치 노트2024년 9월 12일 적용.
말도 많고 탈도 많던 DLC 최종 보스와 관련된 많은 점을 수정한게 가장 큰 포인트. 이외에 PvP 밸런스 패치 및 쓰기 힘들다 평가받던 자세 강화 탈리스만 '렐라나의 카메오'가 큰 상향을 받게되어 수혜자가 됐다.
15. 1.16 패치
패치 노트2024년 10월 17일 적용.
마이너 오류 패치.