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최근 수정 시각 : 2024-10-20 17:51:23

폭룡 베일


엘든 링 보스 목록
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엘든 링: 황금 나무의 그림자 보스 목록
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'''폭룡 베일'''
파일:Bayle1000014332.jpg
본명 <colbgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#000,#fff>베일
ベール | Bayle
이명 폭룡
暴竜 | The Dread[1]
종족 비룡
성별 수컷[2]
소속 용왕 플라키두삭스 산하 (이전)
직위 비룡들의 수장 (이전)
등급 LEGEND
등장 지역 톱니산
보상 490,000룬
베일의 심장
BGM - Bayle The Dread


1. 개요2. 공략
2.1. 1페이즈2.2. 2페이즈
3. 베일의 심장4. 기타5. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

파일:1000014333.jpg
…베일은 옛 시대에 용왕을 배신한 반역자
왕에게 맞서 큰 상처를 입히고 끝내 진 흉룡
…매우 증오하는 우리의 원수
그 이후로 베일과 그 일족… 비룡들은 용찬의 제물이 되었습니다.
용찬의 대제단, 용찬의 무녀

엘든 링의 DLC 황금 나무의 그림자의 챌린지 보스. 톱니산 지역의 최종 보스다.

다크 소울의 흑룡 카라미트, 다크 소울 2의 잠자는 용 신드래곤, 다크 소울 3의 어둠을 먹는 미디르를 잇는 프롬 소프트웨어 전통의 DLC에서 출연하는 강력한 보스로[3], 특이하게도 이들과는 달리 고룡이 아니라 비룡이며, 레전드 등급 보스지만 추억을 드랍하지 않고 대신 고유한 용의 심장인 베일의 심장을 드랍한다. 자세한 설명은 아래 문단 참조.

2. 공략

HP
1주차 2주차 3주차 4주차 5주차 6주차 7주차 8주차
41,612 42,273 46,720 48,844 50,968 55,215 57,339 59,462
경감률
표준 참격 관통 타격 마력 화염 벼락 신성
35% 35% 10% 35% 40% 40% 40% 40%
내성치1주차 기준
붉은 부패 수면/영면 발광 출혈 동상
801 801 면역 면역 801 801
강인도
120
1회차 기준 체력 41,612. 여타 비룡들처럼 머리를 때리면 대미지가 1.5배 들어가며, 락온 부위가 머리에만 있다. 다만 머리 위치가 자주 바뀌어 락온을 하면 시점이 자주 꼬인다. 그렇다고 락온을 안 할 수도 없는 게, 높은 호전성과 돌진형 공격들이 많아 화면에서 놓치는 일도 많다. 가급적이면 락온을 하고 베일과 정면을 마주 두고 싸우면 카메라가 꼬일 일은 많이 줄어든다.

기본적으로 DLC의 최종 히든 보스라는 타이틀에 걸맞은 무지막지한 난이도를 자랑한다. 본편 최고난도 보스였던 미켈라의 칼날 말레니아와 함께 너프 전의 최종 보스 다음가는 난이도를 가진 보스로 평가받지만, 이들과는 달리 어려우면서도 불합리한 부분이 거의 없어 재밌게 즐길 수 있다는 호평이 많다.

폭룡이라는 이름에 걸맞게 무지막지한 호전성을 자랑한다. 그러면서 입장에 딱히 제한이 있거나 하지도 않아서, 까딱 잘못하면 DLC 초반에도 만날 수 있는 보스.[4] 이런 경우에는 다른 곳을 진행하면서 그림자 나무 파편을 더 찾아 스펙을 올린 후 나중에 재도전하도록 하자. DLC 지역 입장한 지 얼마 안 된 시점에서 잡기엔 너무나도 강하기 때문.

물론 가는 길이 일직선에다가 온통 용 투성이라 아무것도 모르고 마주치는 보스는 아니다. 오히려 거쳐가야 하는 보스들부터가 만만찮은 난이도를 자랑하는데다 가는 길도 용으로 도배를 해놓는 등 눈치를 챌 수 있는 장치는 차고도 남는다.[5] 그럼에도 만나게 됐다면 오히려 이런 경고를 무시하거나 알고도 강행했다가 만나는 케이스다. 자잘한 요소를 무시해도 그냥 시력이 있다면 알 수밖에 없는 요소들인데 조금만 주의를 들여도 에이곤, 용무녀 등 베일에 직접적으로 설명하는 NPC들도 있는데다 그 비교대상도 본편의 최후반부 보스이자 선대 엘데의 왕 용왕 플라키두삭스로, 입장에만 제한을 두지 않았지 굉장히 강력한 보스라는 점은 소울 시리즈 중에서도 이례적일 정도로 어필을 강하게 한다.

일반적인 비룡들과는 달리 번개와 화염이 동시에 있는 염뢰를 사용하며, 불편한 몸으로도 매우 과격한 육탄전을 걸어오는 것이 특징. 당연히 그 덩치에 걸맞게 공격들의 범위와 대미지가 상당하며, 전통의 DLC 챌린지 용 보스답게 베일의 몸 어디에 있어도 이를 커버하는 패턴들로 무장해 안전지대가 없다. 그런 주제에 속도도 빠른 데다 서술했듯 엄청난 호전성을 지녀, 트라이 초반에는 진짜 아무것도 못하고 성배병만 마시며 처맞기만 하는 자신을 볼 수 있다. 여러모로 만반의 준비와 각오를 다져야 하는 보스.

한 가지 팁으로, 대부분의 패턴 연계가 끝났을 때 베일의 머리 앞에 있다면 높은 확률로 선딜이 거의 없는 왼쪽 날개 2연타 휘두르기가 나온다. 따라서 패턴을 파훼한 후 욕심내지 말고 1대만 친 후 이어지는 2연타를 피한 후 다시 딜을 하는 게 좋다. 사실상 딜타임이 거의 없는 베일 보스전에서 2대 이상을 칠 수 있는 기회.[6]

보스 공략 자체는 전작의 어둠을 먹는 미디르와 비슷하게 머리를 락온하고 베일이 내지르는 공격의 전조를 파악하며 박자를 맞춰 피하는 것이나, 머리를 공격하지 않으면 정상적인 딜이 들어가지 않는 미디르와 다르게 베일은 몸을 공격해도 딜은 들어간다. 그렇다고 몸으로 파고들어서 공격을 하는 것은 추천되지 않는다. 베일 역시 미디르처럼 복부와 하단부를 향해 브레스를 뿜는 견제패턴이 있는데다[7] 하단부까지 범위가 닿는 용뢰 패턴도 있기 때문. 재수없으면 베일의 다리나 꼬리에 끼여서 공격에 그대로 노출되는데다 베일 역시 돌진[8] 패턴이 존재해서 하복부에 파고들기보단 머리를 락온하여 정면에서 상대하던가 굳이 몸을 노리겠다면 꼬리나 뒷다리쪽으로 접근하는게 훨씬 안전하다.

원거리 공격으로 상대하면 공격 기회가 많아져서 상대적으로 난도가 낮아진다. 톱니산 입구인 용굴에서 얻을 수 있는 용 사냥꾼의 대도를 사용하면 난도가 상당히 낮아지게 된다. 기본적으로 용 몬스터들 상대로 추가 대미지가 있는데, 전투 기술인 용상 베기를 풀차지로 머리에 꽂으면 알렉산더의 파편+고드프리의 초상 세팅으로 4,000 이상의 딜이 나온다. 특히 원거리 전투 기술인 데다 베일의 락온포인트가 머리 한 군데밖에 없다는 점이 오히려 이득이 되어 적당히 공격만 피해 주면서 쏴 갈기면 굉장히 빠르게 녹아내리는 걸 볼 수 있다. 이외에도 꽂을 수만 있다면 기본적으로 비룡에게 추가피해를 주는 그랑삭스의 벼락도 효율적인데, 그림자 파편 강화마다 전회 공격력이 수직 상승하기 때문. 영체 혹은 에이곤에게 어그로를 맡기고 그랑삭스의 벼락을 머리에 꽂아주면 된다. 위의 방법들조차 어렵다면 곤충실의 진화 기도인 곤충실 창을 써주면 된다. 라다곤의 초상이나 사랑스러운 별가루 탈리스만 등을 이용해 시전 속도까지 높여준다면 2페이즈를 볼 새도 없이 20초 이내에 보스가 녹아버리는 모습을 볼 수 있다. 거절의 가시 또한 영체가 어그로를 끌어주는 동안 박아주면 출혈이 미친듯이 터지면서 금방 순삭이 가능하다. 다만 락온이 머리에만 되기 때문에 사실상 거절의 가시를 노락온으로 조준해서 맞춰야 해서 조금 난이도가 있는 편. 그래도 워낙 출혈깡딜이 사기적인 주문이라 여전히 매우 좋다.

에이곤 이벤트를 진행[9]해 손가락 아이템을 받으면 용찬 기도와 대궁으로 무장한 NPC 영체 에이곤을 소환할 수 있다.[10] 민첩하지는 않지만 대궁 대미지가 발당 1천을 넘어가고 대궁과 용찬 기도가 강인도를 잘 깎아 은근히 그로기를 잘 유발하며 맷집도 어마어마해 2페이즈 전에 죽는 경우가 없다. 전투 초반 동안 계속 큰 소리로 호승심 가득한 대사를 하며, 생존한 상태로 베일을 클리어 시 강적을 극복한 환희의 함성을 지른다. 이후 에이곤이 있던 곳으로 가면 에이곤의 장비 일체를 얻을 수 있다.

비룡 중에서는 유일하게 필드 보스가 아니라서 보스방이 따로 있고, 또한 유일하게 토렌트를 타고 싸울 수 없다. 설정상으로는 비룡이지만 전작의 DLC에서 꼬박 등장한 고룡 히든보스들을 계승하는 포지션답게 인게임 내 구성 요소들은 고룡 보스들과 더 비슷하다.

2.1. 1페이즈

첫 입장 시에는 보스방에 들어섰을 때 아무것도 없는데, 좀 더 들어오면 울음소리와 함께 베일이 보스방에 착지하며 주위에 염뢰를 떨군다. 이후 재도전 시에는 입장할 때부터 베일이 착지 지점에 위치한 상태로 시작된다. 1페이즈에는 다음의 패턴들을 보인다.

2.2. 2페이즈

파일:베일_2페.jpg
파일:베일2페돌입.webp
베일의 체력이 60% 아래가 되면 베일이 몸을 웅크리더니 포효와 함께 주위로 강력한 염뢰의 폭발이 일어나고 바닥에선 용암이 분출하며, 등에 일시적으로 새로운 날개가 생겨난다.[12] 이때 1페이즈 BGM이 꺼지며 배경음악이 사라지더니, 바닥에서 용암이 마구잡이로 터지고 거대한 영체 날개를 펼치는 베일의 포효와 함께 2페이즈의 시작을 알리는 웅장한 BGM이 흘러나오는 인상적인 연출이 나온다. 보스방 주위 풍경도 불타오르기 시작하는 등, 처음 본다면 말 그대로 분위기에 압도될 정도로 인상적이다.

날개가 생겨난 만큼 2페이즈부턴 베일에게 비행 패턴이 추가되며, 또 날카롭게 드러난 뼈를 무기처럼 사용하던 오른쪽 날개의 뼈 부분이 염뢰로 번쩍이는 변화가 생긴다. 그런 만큼 오른쪽 날개 공격이 강화되어 공격 시 폭발과 함께 염뢰가 떨어지는 등, 사실상 본격적인 보스전이 시작된다. 추가되거나 강화된 패턴으로는 다음이 있다.
파일:베일 4.gif }}} ||
2페이즈 추가 패턴. 2페이즈 개막 시에는 베일의 포학 이후 즉시 이 패턴으로 연계된다. 베일이 마법 날개를 만들고 날아올라 맵을 한 바퀴 돌면서 염뢰로 된 유성우를 떨구더니, 그대로 플라키두삭스의 뇌운의 모습 패턴과 흡사하게 강습한다. 웅장한 BGM과 위엄 넘치는 연출에 압도되기 십상인 패턴. 데미지도 보기와 다르게 각 유성우마다 강력한 데미지[13]를 자랑하기 때문에 모두 피해줘야 한다. 대미지와는 달리 락온을 한 상태에서 우측으로 쭉 달려 유성우를 모두 피한 후 강습을 피하면 손쉽게 파훼가 가능하지만, 필드 중간중간 떨어지는 번개에 맞을 수 있으므로 주의해야 한다. # 강습은 타게팅 된 유저의 전방에 착지하면서 미끄러지는 형태로 들어온다. 타게팅 된 유저는 착지에 얻어맞을 일이 없으므로 미끄러져 들어오는 것에만 맞춰서 구르면 피할 수 있다. 단, 코옵일 때는 다른 사람이 타게팅 되고 자신이 서있는 지점에 착지할 수도 있으므로 베일의 움직임을 주시하며 위치에 따라 적절히 대응해줘야 한다. 강습 후 지면에 랜덤한 위치에 용암이 분출되므로 이것도 마저 피해야한다. 아니면 베일 보스방의 가장자리는 천장이 있는 형태라 해당 위치로 달리면 상당수의 유성우가 벽과 천장에 막혀 마지막 몇개만 피하면 된다.
파일:베일 3.gif }}} ||
입에 불길을 품은 상태로 공중으로 날아올라 빠르게 이동하며 넓은 범위에 염뢰 브레스를 2번 날린다.[14] 첫 번째 브레스는 좌에서 우로 플레이어 앞쪽 땅에 닿은 후 불길이 닥치므로 브레스가 지나간 후 앞으로 구르거나 점프로 회피하고, 두 번째 브레스는 플레이어에게 정면으로 오기 때문에 옆으로 굴러 브레스와 이후 후속 폭발을 모두 피해야 한다. 후속 폭발은 어느정도 텀을 두고 들어오기때문에 시간차를 두고 굴러야한다. 특히 주의해야 할 사항은 정면 브레스 공격과 마찬가지로 플레이어가 뛰어가는 방향을 보고 예측하여 공격하는 경우가 발생하기 때문에 뛰지 않고 한쪽 방향으로 움직이는 것이 중요하다. 2분 36초 참고 추가로 락온시 플레이어의 시점이 공중으로 고정되어 바닥이 안보이게 되므로 사람에 따라서는 락온을 푸는게 회피에 도움이 된다. [15] 패턴의 코드가 사실상 이벤트 격인지 상태이상을 걸어서 베일의 체력이 0이 되었더라도 해당패턴에 진입한 상태라면 무조건 끝까지 쏘고 착지한 다음에 사망하니 주의.
파일:베일 2.gif }}} ||
포효와 함께 날개를 펼치며 오른쪽 첨골에 번개를 크게 모으고 바닥에 내려찍는다.[16] 직후 바닥에 균열이 생기고 넓은 범위에 폭발까지 이어지기 때문에 내려찍기와 바닥 폭발 모두 고회차라면 얄짤없이 유저를 원킬내는 절륜한 공격력을 자랑하지만, 선딜이 충분히 길기에 뒤로 걷기만 해도 내려찍기는 맞지 않고 바닥 폭발은 생긴것과 달리 점프로 회피가 가능하기에 여유롭게 피해진다.

3. 베일의 심장

파일:베일의 심장.png
베일의 심장

폭룡 베일을 격파 시 49만룬과 함께 베일의 심장을 얻을 수 있다. 해당 심장은 용찬의 대제단에서 포효 기도 베일의 포학 또는 발톱 기도 베일의 염뢰 중 하나로 교환 가능. 추억과 달리 복제가 불가능해서 둘 다 얻으려면 다회차가 필수다. 두 개의 심장이라는 툴팁은 오역으로, 영어 텍스트는 biatrial (atrium, 즉 심이 2개), 일어 텍스트는 二つの心房を持った (두 개의 심을 가진)다.심방은 원래 2개인데

4. 기타

5. 외부 링크


[1] 공포스러운 존재라는 뜻으로 난폭함을 강조하는 원어와는 뉘앙스가 다르다. 작중 에이곤 퀘스트에서 공포의 대상으로 묘사되는 점을 강조한 것으로 보인다. [2] 플로삭스와 대화하다보면 베일과 그의 일족(His bloodline/の一族)으로 지칭한다. [3] 예외로 용이 세계관에 존재하지 않는 블러드본은 등장하지 않는다. [4] 그나마 베일을 만나러 오는 길목에는 고룡인, 톱니산의 비룡에 더해 고룡 세네삭스가 자리 잡고 있으며 이중 세네삭스는 상당한 난이도를 지녔다. 어찌 보면 세네삭스가 이렇게 초반에 오는 유저들을 걸러내는 역할을 한다고 볼 수 있다. 그나마 쉽게 잡는다면 토렌트 타면서 때리고 튀거나, 원거리에서 독이나 붉은 부패 화살로 갉아먹는 식으로 잡을 수 있고, 세네삭스는 필수로 잡고 넘어가야 되는 보스는 아닌지라 이도저도 힘들면 그냥 열심히 달려서 지나치면 스킵이 가능하다. [5] 보스는 아니지만 도중에 토룡도 만날 수 있다. 즉 가는 길에 살벌한 난이도의 용이 무려 5마리나 있다. [6] 특히 물기 구속 공격을 피했을 때 자주 발생한다. [7] 둘다 난격 이후 곧바로 하단 브레스를 발사한다. [8] 베일의 잡기 역시 돌진 판정이 있어서 하단부에 있다가 그대로 깔릴 수도 있다. [9] 에이곤의 영혼들과 대화, 용찬의 무녀와의 만남 중 하나를 진행 후 톱니산에서 서로 싸우는 비룡 두 마리를 사살하면 에이곤이 나타나 손가락을 준다. [10] 입장 후 왼쪽 아래에 금색으로 사인이 있다. 하필 개막패턴 맞기 딱 좋은 위치에 있는 탓에 무턱대고 사인을 만지려거나 소환하고 대사를 치는 사이에 급사하는 경우가 허다해서 무사히 소환하려면 타이밍과 약간의 운이 필요하다. [11] 자세히 보면 아주 약간 고개를 숙이긴 하지만 정면에서 이를 눈치채는 것은 사실상 불가능하다. [12] 날개를 자세히 보면 비룡의 날개가 아닌 고룡의 날개다. 베일이 고룡을 용찬했다는 가능성이 있어보이는 부분 [13] 통상 패턴에서 날개에 얻어맞을 때와 비슷한 데미지를 갖는다. [14] 이때 브레스를 어찌나 강하게 쏘는지, 브레스를 쏘는 순간 수증기 폭발과 동시에 강력한 충격파가 발산되는 연출을 보여준다. 그 형태도 이전의 퍼져나가는 불길 형태의 브레스가 아니라 발사 즉시 나타나는 플라키두삭스의 멸망을 연상시키는 광선 형태에 가깝다. [15] 강력한 공격이지만 그만큼 3번의 공격간의 선후딜이 충분히 길다. 따라서 정 피하기 힘들다면 안개의 맹금을 사용하면 손쉽게 파훼가 가능하다. 날아오르는 전조 모션을 보고 안개의 맹금이 있는 무기로 스왑하여 1타를 전기로 피하고, 비교적 직관적이라 피하기 쉬운 2타 수직 브레스를 구르기로 피한 후 바로 전기를 한번 더 쓰면 된다. [16] 이때 플라키두삭스의 뇌창처럼 폭발 후 이명 쇳소리가 난다. [17] 3위는 480,000룬의 미켈라의 칼날 말레니아. [18] 용왕의 신의 실종과 관련이 있거나, 신의 실종을 이유로 반역을 일으킨 것일 수도 있다. 신의 실종을 용왕의 탓으로 돌렸다거나 하는 식으로. 물론 난폭함의 끝을 달리는 베일의 성격을 보면 단순히 플라키두삭스를 몰아내고 본인이 용왕에 등극하고자 했을 가능성이 높다. [19] 플라키두삭스의 머리 두 개 내지는 세 개를 잘라냈고, 남은 머리 2개 중 1개에도 큰 상처를 입혔다. 이때 자른 머리 두개는 아직도 베일의 오른쪽 목과 왼쪽 등을 물고 있다. 뒷날개와 꼬리 역시 크게 상해있다. [20] 두 날개는 중간부터 흉하게 뜯겨나가 기능을 잃은 채 부러진 뼈가 돌출되어 있고 왼쪽 다리는 아예 사라져 대신 꼬리로 몸을 받치고 있다. 앞발을 손처럼 사용하는 고룡들과는 달리 비룡들은 날개 끝에 손이 달려있어 이를 팔처럼 사용하니, 베일은 날개만 상한 게 아니라 양 팔 또한 통째로 뜯겨나간 셈이다. 즉, 베일은 사지를 오른다리를 제외하고 모두 잃은 상태에서 작중의 힘을 내는 것이고, 전성기의 플라키두삭스는 전성기의 베일을 만신창이로 만들고 패퇴시킨 강자였다는 것이다. [21] 일반적인 날짐승처럼 4족 형태인 비룡과는 달리 고룡은 날개와 다리가 4개씩 달려 앞다리로 마법을 부렸다. 반면 베일은 날개로 마법을 부리고 한계를 극복하기 위해 마법으로 날개를 만들었다. [22] 용왕은 다른 왕에게 패배해 왕위에서 물러난 것이 아니라, 본인의 반려가 사라지자 스스로 물러난 것이라고 묘사된다. [23] 이를 대변하듯 2페이즈 전용 패턴들을 사용할 때는 등에 따로 에너지로 이루어진 날개가 돋아나는 연출이 나오는데, 원래 날개를 앞발처럼 사용하고 있기 때문에 마치 고룡들과 비슷한 연출을 보인다. [24] 다만 신드래곤은 플레이어보다 한 발 앞서 브레스를 쏘기에 어지간하면 맞을 일이 없고, 오히려 잡몹을 처리해 줘 도움을 주는 느낌이다. [25] 죽는 순간까지 발악하는 연출이라는 점에서 나인볼 세라프의 오마주라고 볼 수도 있다. [26] 다만 치명적인 일격으로 처치할 경우 쓰러지면서 그대로 죽는다. [27] 특히 2페이즈에 돌입하였을 때 포효와 함께 새로운 날개를 만들어내고, 필드를 날아다니며 운석을 연상시키는 불덩이들을 난사하는 패턴, 그리고 광선 형태로 집속된 브레스를 뿜으며 플레이어에게 돌격하는 패턴들이 좋은 평가를 받았다. [28] 마침 라돈은 고질라: 킹 오브 몬스터에서 플라키두삭스의 모티브가 된 킹 기도라와 싸운 적이 있다. [29] 본편의 비룡, 고룡들은 일부를 제외하면 대부분이 필드에서 만나며 토렌트를 탈 수 있기 때문에 패턴 자체가 기마전을 활용하는 것을 권장하게끔 만들어져있다. 토렌트가 아니더라도 브레스의 추적 성능이 낮고 발사시 전조 동작이 있으므로 달리기도 피할 수 있다. 오히려 당황해서 구르기를 연타하면 구르기 무적이 빠진뒤 후딜때 대미지가 들어오는 경우가 많다. [30] 다만 브레스가 애매하게 방사형으로 되어 있어서 거리가 멀 경우에는 구르기만으로는 피할 수 없다.