엑시아 Exusiai 能天使 | エクシア |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스나이퍼 - 명사수 |
진영 |
펭귄 로지스틱스 |
레어도 | ☆6 | 성별 | 女 |
성우 |
이와미 마나카[1] 이지현[2] 리어노라 헤이그 蔡书瑾, 木雅瑞林( 애니)[3] |
일러스트 | 幻象黑兔 / 尾鱼[4] |
기본정보 | |||
직업 | 운송원 | ||
특기 | 사격(총) | ||
전투 경험 | 2년 | 출신지 | 라테라노 |
생일 | 12월 24일 | 종족 | 산크타 |
신장 | 159cm | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
라테라노 공민으로서 제1항부터 제13항에 해당하는 권익을 누린다. 펭귄 로지스틱스의 직원으로서 비밀연락, 무장호송 등의 비공개 임무 처리를 담당하고 있으며, '전달자'인 것으로 추측된다. 계약 기간 중 로도스 아일랜드에 상주하며 펭귄 로지스틱스의 연락책을 담당, 동시에 로도스 아일랜드에 작전 협력을 제공하고 있다. |
1. 개요
口令是“企鹅帝国万岁”,你就是雇主吗?叫我能天使。我和那个冷淡的鲁珀人可不一样,你要是想找点有趣的事做,随时都可以来叫我!
암구호는 ‘펭귄제국 만세!’ 당신이 이번 고용주야? 날 엑시아라고 불러줘. 저 무뚝뚝한 늑대랑은 다르게 말을 걸어주면 언제든 놀아줄게!
- 획득 시 대사
암구호는 ‘펭귄제국 만세!’ 당신이 이번 고용주야? 날 엑시아라고 불러줘. 저 무뚝뚝한 늑대랑은 다르게 말을 걸어주면 언제든 놀아줄게!
- 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
비리비리 원문 |
비공식 번역 및 식질 |
한국어 공식 소개 1 |
한국어 공식 소개 2 |
"사장님 이거 봐요,
이 사람 지금 요양하는 곳에서 담배를 폈다고요!" 라테라노인들은 아마 선천적으로 총을 다룰 줄 아는 것 같다, 괜찮은 총만 있으면, 엑시아는 어느 포지션에서나 자신의 역할을 잘 수행해낸다. 평소 엑시아는 중거리 화력 지원 및 제압 사격을 주로 담당하는데, 상황에 따라서 정찰이나 원거리 저격 임무도 그녀에게 맡길 수 있다, 물론, 잠입 임무는 그녀 머리 위에 있는 전구 때문에 무리지만... |
본명 르무엘(蕾缪乐) 애칭은 엘(小乐).
라테라노 출신의 펭귄 로지스틱스 직원. 배달부 일뿐만 아니라 호송 도중의 호위 업무 등도 맡고 있으며, 주로 같은 회사의 직원인 텍사스와 팀을 이뤄 활동 중이다. 성격은 수다 떨기 좋아하고 놀기 좋아하는 활기찬 성격의 분위기메이커로, 가끔씩 활달함을 넘어 경박한 수준의 태도와 눈새 기질 때문에 실언을 하기도 한다.
본 세계관에서는 희귀한 라테라노산 총기 소유자이며, 라테라노인 특유의 사격 능력이 특기. 참고로 2차 정예화 일러스트 뒤에 있는 총기는 위에서부터 KAC SR-25, SVD, AWP, Mk.12 SPR이다.
경박해 보이는 인물상과는 달리, 철저한 계급사회인 라테라노에서 일정 수준 이상의 신분증으로 작용하는 총의 소유자라는 점에서 최소 중산층 이상~상류층 출신으로 보이며, 본인도 가끔씩 천사답게 경건한 언행을 보여주기도 한다. 평소의 가벼운 태도와 비교해서 어느 쪽이 본 모습인지는 불명. 어쩌면 둘 다 본 모습일지도 모르지만...
' 검은 뿔을 지닌 음산한 천사'라는 인물을 만나면 자신이 기억하고 있다는 말을 전해달라는 대사가 있는데, <소란의 법칙> 이벤트에서 라테라노에 있었을 때부터 동창이었던 친구로 나온다. 헤어진지 4년 3개월만에 다시 만났다고 한다.
3. 작중 행적
4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 최대 체력 | 711 → 1016 → 1338 → 1673 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 183 → 305 → 437 → 540 (+90) | 배치 코스트 | 12 → 14 |
방어 | 57 → 95 → 136 → 161 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (1초) |
특성 | |||
비행 유닛 우선 공격 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 제1재능 강화(+3) | 공격력 +27 | 배치 코스트 -1 | 제2재능 강화(+2%,+3%) |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 |
4.2. 재능
재능명 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
쾌속장전 (快速弹匣) |
1차 정예화 | 공격 속도 +6 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
쾌속장전 (快速弹匣) |
2차 정예화 | 공격 속도 +12 |
재능명 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
천사의 축복 (天使的祝福) |
2차 정예화 | 공격력 +6%, 최대 HP +10%. 전장에 배치된 후엔 해당 효과가 무작위의 아군 유닛 1명에게도 부여된다. |
4.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 재능 쾌속장전 획득 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 슈팅 모드 획득 공격 범위 확장 |
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소모 재료 | ||||
요구 레벨 50 |
용문폐 |
스나이퍼 칩 |
아케톤 응집체 |
원암 큐브 |
30000 | 5 | 4 | 12 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 쾌속장전 향상 신규 재능 천사의 축복 획득 신규 스킬 과부하 모드 획득 |
||||
소모 재료 | ||||
요구 레벨 80 |
용문폐 |
스나이퍼 듀얼 칩셋 |
중합제 |
포도당 팩 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
4.4. 스킬
어설트 모드(冲锋模式) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 105%만큼 물리 대미지를 준다 |
2 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 107%만큼 물리 대미지를 준다 |
3 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 109%만큼 물리 대미지를 준다 |
4 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 113%만큼 물리 대미지를 준다 |
5 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 115%만큼 물리 대미지를 준다 |
6 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 117%만큼 물리 대미지를 준다 |
7 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 121%만큼 물리 대미지를 준다 |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 129%만큼 물리 대미지를 준다 |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 137%만큼 물리 대미지를 준다 |
10 | 0 | 4 | - | 다음 공격이 3연발 사격으로 바뀌고, 한 발마다 공격력의 145%만큼 물리 대미지를 준다 |
슈팅 모드(扫射模式) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 45 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 100%의 대미지를 준다 |
2 | 15 | 44 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 100%의 대미지를 준다 |
3 | 15 | 43 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 100%의 대미지를 준다 |
4 | 15 | 42 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 105%의 대미지를 준다 |
5 | 15 | 41 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 105%의 대미지를 준다 |
6 | 15 | 40 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 105%의 대미지를 준다 |
7 | 18 | 39 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 110%의 대미지를 준다 |
8 | 20 | 38 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 115%의 대미지를 준다 |
9 | 22 | 37 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 120%의 대미지를 준다 |
10 | 25 | 35 | 15초 | 공격이 4연발 사격으로 바뀌고, 한발마다 공격력의 125%의 대미지를 준다 |
과부하 모드(过载模式) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 50 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀐다 스킬 자동 시전 |
2 | 20 | 48 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀐다 스킬 자동 시전 |
3 | 20 | 46 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀐다 스킬 자동 시전 |
4 | 20 | 44 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 매우 약간 감소한다 (-0.1초). 스킬 자동 시전 |
5 | 20 | 42 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 매우 약간 감소한다 (-0.1초). 스킬 자동 시전 |
6 | 20 | 40 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 매우 약간 감소한다 (-0.1초). 스킬 자동 시전 |
7 | 20 | 38 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 약간 감소한다 (-0.16초). 스킬 자동 시전 |
8 | 20 | 36 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 약간 감소한다 (-0.16초). 공격력이 103%까지 상승한다[A] 스킬 자동 시전 |
9 | 20 | 34 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 약간 감소한다 (-0.16초). 공격력이 107%까지 상승한다[A] 스킬 자동 시전 |
10 | 20 | 30 | 15초 |
공격이 5연발 사격으로 바뀌고, 공격 딜레이가 어느 정도 감소한다 (-0.22초). 공격력이 110%까지 상승한다[A] 스킬 자동 시전 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
5 | ||||
2→3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3→4 | ||||
8, 5 | ||||
4→5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5→6 | ||||
8, 6 | ||||
6→7 | ||||
8, 3, 6 | ||||
마스터리 | 어설트 모드 | 슈팅 모드 | 과부하 모드 | |
7→8 | ||||
6, 3, 4 | 6, 4, 8 | 6, 4, 4 | ||
8→9 | ||||
12, 4, 9 | 12, 4, 7 | 12, 4, 9 | ||
9→10 | ||||
15, 6, 6 | 15, 6, 7 | 15, 6, 6 |
4.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 엑시아의 배지
(麦哲伦证章) ||
ORIGINAL || 엑시아의 배지
(麦哲伦证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 엑시아는 원거리에서 적을 화력으로 제압하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 명사수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
MAR-X |
엑시아의 걸작 (能天使的杰作) |
||||
STAGE/능력치 변화 | 특성/재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +110 공격 +27 |
특성 개선 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
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2 |
체력 +160 공격 +35 |
제2재능 [천사의 축복] 개선 공격력 +6%, 최대 HP +10%. 전장에 배치된 후엔 해당 효과가 무작위의 아군 유닛 2명(+1명)에게도 부여된다 |
|||
3 |
체력 +190 공격 +41 |
제2재능 [천사의 축복] 개선 공격력 +8%(+2%), 최대 HP +14%(+4%). 전장에 배치된 후엔 해당 효과가 무작위의 아군 유닛 2명에게도 부여된다 |
|||
모듈 미션 |
1. 빌리지 않은 엑시아로 누적 100000의 피해 입히기 2. 4-10 3성 클리어 ; 반드시 빌리지 않은 엑시아를 포함해야 하며, 엑시아로 프로스트노바 처치 |
||||
개방 시 필요한 조건 |
모든 모듈 미션 완료 2차 정예화 레벨 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
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4, 2, 80000 | |||||
업그레이드 시 필요한 조건 | Stage2 | Stage3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지/스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
“여기 적힌 걸 믿을 사람이 아무도 없어!” “아무리 교황님께서 네가 저지른 폭발 사건이 모두 우연한 사고라고 해도……” “그건 다 헛소리야.” “네가 직접 봐봐, 르무엘.” “학교 식당 폭발은 네가 위에서 떨어뜨린 밀가루 포대 때문이잖아.” “요리사가 마침 아래에서 담배 파이프를 피우고 있던 건 확실히 운이 없었던 게 맞아. 그런데 너는 밀가루 포대가 찢어진 줄 몰랐다고?” “손이 미끄러져? 사고? 내가 살카즈냐?!” “그래 뭐, 그렇다 치자. 그럼 다음 건 어떻게 설명할 건데?” “사격 대회의 탄약고 사건은 분명 네 짓이 맞잖아. 얼른 자백해!” “그날 총기사들이 모두 날아가 버렸다고! 그 광경을 본 교장 선생님 낯빛이 어땠는지 알아!?” “도탄? 훗, 그딴 핑계가 나한테 통할 거라고 생각해?” “설령 탄창 하나가 통으로 모조리 도탄 됐다 쳐도, 탄약고가 통째로 날아갈 리 없잖아!” “웃지 말고 똑바로 말해!” “그러니까 네 말은 도탄 된 총알이 공교롭게도 탄약을 운반하는 버든비스트를 향해 날아가, 버든비스트가 놀라서 탄약고로 뛰어갔다는 거야?” “그건 확실히…… 그럴 가능성 있겠네…… 음, 조금 의외인데……” “하지만, 그 교실 건은 분명 네가 고의로 저지른 거잖아.” “대체 무슨 생각으로 교단 밑에 폭발물을 설치한 거지? 그분은 네가 가장 좋아하는 선생님이잖아?!” “뭐? 선생님께 서프라이즈를 주고 싶었다고? 하아, 확실히 서프라이즈이긴 했지. 선생님이 들어오기 전에 교단이 폭발했으니까.” “잘 봐, 이게 바로 네가 장난…… 뭐? 폭죽이 기간이 지난 거라고?” “으음…… 영상을 보면…… 확실히……” “좋아, 르무엘. 이것들은 전부 사고로 쳐줄게.” “하지만 경고하는데, 이제부터, 내가, 이 학교의 징계 담당이야.” “그러니까 쓸데없는 짓은 하지 마. 그렇지 않으면 어떤 결과가 뒤따를지 너도 잘 알 거다.” “손에 든 그건 뭐야? 장난감이야?” “선물이라고? 모형총?” “총알이 캔디야?!” “쳇, 그래도 내가 뭘 좋아하는지 알고는 있네. 그 태도는 마음에 들어.” “앞으로도 그 올바른 태도를 유지하길 바란다.” “됐어, 가봐, 르무엘 학생.” …… “진짜 캔디 총알인가?” “……” “음, 라즈베리 맛이군. 적당히 달고.” “모형도 꽤 잘 만들었네. 쏠 수 없다는 게 아쉽긴 하지만.” “……” “정말 쏠 수 없나? 한 번 쏴볼까?” 딸깍—— 펑!!!!!!" |
4.6. 인프라 기능
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
펭귄 로지스 α (企鹅物流·α) |
초기 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +20% |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
물류 전문가 (物流专家) |
2차 정예화 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +35% |
4.7. 평가
4-10 보스 프로스트노바 단독 킬 |
엑시아의 장단점과 효과적인 운용 방법에 대해 이해하려면 명일방주의 대미지 계산식을 이해할 필요가 있다. 명일방주의 물리 대미지는 타격마다 공격력에서 방어력을 감산한 수치만큼의 대미지를 가하며, 최소 대미지는 공격력의 5%이다. 엑시아는 자체 공격력이 높지 않은 대신 스킬들이 타격 횟수를 3회~5회로 늘려 높은 DPS를 얻는 방식이므로 적의 방어력 영향 역시 3배~5배로 받게 된다. 따라서 적의 방어력이 높아질수록 대미지는 눈에 띄게 감소하게 된다.[8] 모든 물리 공격 캐릭터를 통틀어 봐도 엑시아만큼 극단적으로 방어력에 영향을 받는 오퍼레이터는 비헌터 정도밖에 없다.
그러나 자체 대미지 증폭이 적은 연타형 공격 방식 때문에 적 방어력의 영향을 크게 받는다는 것은 역으로 말하자면 공격력 증가 버프와 적 방어력 감소 디버프의 영향도 크게 받는다는 얘기가 된다. 실제로 2차 클로즈 베타 당시부터 활용된 와파린과의 조합, 일명 혈천사 조합이 그 대표적인 예시이며, 그 밖에도 스카디 더 커럽팅 하트, 소라 등 공격력 버퍼나 샤마르, 엘리시움 등 방어력 디버퍼와의 조합 효율이 대단히 높다. 가장 편하게 사용할 수 있는 스카디 더 커럽팅 하트 2스킬을 예로 들면, 노잠재 노모듈 만렙 기준 3스킬의 타점은 735, DPS는 5000을 조금 넘기는 수준이지만 보카디를 붙인다면 타점은 1027, DPS는 7000을 넘길 정도가 되며 총합 딜량이 약 3만이나 늘어난다.
특히 초반 환경에서는 방어력이 높은 적이 일부 중장형 적을 제외하고는 없었기 때문에 단독으로도 보스 킬러로서의 면모를 유감없이 발휘할 수 있어 대표적인 적폐로 꼽혔다. 실버애쉬, 에이야퍄들라와 함께 명일방주 초창기 적폐 3대장(통칭 엑은에)의 일원으로, 위 짤방의 프로스트노바를 비롯해 메인 에피소드 6까지의 모든 보스가 긴 사거리와 높은 DPS를 가진 엑시아 앞에 평등하게 정리되었으며, 1차 정예화만으로도 어느 정도 성능을 발휘할 수 있어 실버애쉬와 함께 리세마라 추천 오퍼레이터로 반드시 꼽혔다. 8지역 개방 후 전체적으로 높아진 적들의 방어력에 더해 엑시아 단독으로는 잡을 수 없는 제국 아틸러리 타게티어라는 떡장갑을 두른 드론이 나오며 저평가 바람이 불기도 했으나, 이는 상술했듯 와파린 등 서포터와의 조합으로 충분히 극복 가능한 문제였고, 실제로 위기협약#5의 초고득점 덱에서 코어 딜러로 채용되는 등( #) 단순 약팔이를 넘어서 충분히 실전성이 높은 전략으로 드러나며 가치를 증명했다. 같은 6성 명사수인 아르케토와 애쉬의 등장 이후로도 설계에 따른 용도 차이가 있어 큰 영향은 받지 않았다.
2023년 시점에서는 '적폐' 자리에서는 내려왔다고 할 수 있다. 일단 파워 인플레의 영향으로 파죰카, 무에나, 티폰 등 대공 능력을 탑재한 적폐급 딜러가 많아진 것이 원인이고, 주력 스킬인 3스킬이 자동 발동인 데다 포텐셜을 내기 위해서는 다른 서포팅 오퍼레이터들과 조합해야 하므로 편의성 측면에서도 문제가 좀 있다. 주특기인 공중 유닛 잡이에서는 사이드 스토리까지 포함해도 공중 유닛이 등장하는 맵이 많지 않으며, 과거에 비해 방어력이 높은 적도 많아졌다. 사실 백머엘 때문에 초반 전선 구축 단계를 자체를 스킵해버리고 값비싼 오퍼레이터를 마구 배치할 수 있게 되면서 전선 구축에 특화된 명사수 직군 전체가 메타랑 영 맞지 않는다는 점까지 합쳐져서 후술할 이점을 발휘하지 못한다면 편성에 잘 들어가지 못한다.
물론 그럼에도 엑시아의 고유의 장점은 건재하다. 적의 방어력이 낮기만 하다면 유효타를 줄 수 있는 모든 원거리 극딜러 중 가장 싼 코스트와 가장 짧은 초동을 가진다는 것이다. 명함 기준 2차 정예화 엑시아의 배치 코스트는 단 14이며, 단일 대상 지속 화력 역시 방어력 0 기준으로는 최상위권이다. 잡몹 탱킹력이 정점을 찍은 에피소드 7, 8 이후로는 잡몹들의 방어력이 다시 내려가서 최신 메인 스토리나 이벤트에서도 중장 미만 잡몹들은 엑시아에게 광속으로 녹아내리고, 보스들도 예외는 아니라 방어력이 약하고 대신 기믹으로 승부를 보는 보스들은 대개 혈천사+@ 조합에 예전 프로스트노바가 엑시아에게 순삭당하던 것처럼 큰 피해를 입는다. 맵에 따라서는 충분히 기용할 가치가 있다.
특히 엑시아가 대체 불가에 가까운 강점을 보이는 기믹은 타수 관련 기믹으로, 3스킬 발동 시 가히 압도적인 타격 횟수로 기믹을 정리해 버린다.[9] 2024년에도 화산의 꿈 여행, 츠빌링슈튀르메의 가을, 회서리 등의 이벤트에서 돌리의 배리어를 까거나 파멸의 상을 난타해 위치킹에 극딜을 넣거나 수이의 탈피 단계를 순식간에 낮춰버리는 등 단순 타격 횟수만으로 여전히 유용성을 입증하면서 앞으로도 타수 관련 기믹이 있는 적 상대로는 꾸준히 등판할 것으로 보인다.
1재능
은 조건 없이 자신의 공격 속도를 고정치로 증가시키는 단순한 효과이다. 명함 2차 정예화 기준으로 공격 간격은 0.9초가 된다.2재능
은 엑시아 배치 시에 이미 배치되어 있는 오퍼레이터 중 한 명에게 공격력과 체력 버프를 주면서 자신도 같은 버프를 받는 것이다. 엑시아 배치 이전에 배치된 오퍼레이터가 여러 명이면 랜덤으로 하나의 오퍼레이터에게 들어가지만, 엑시아가 맨 처음 배치되고 바로 다음 오퍼레이터가 배치되거나 엑시아보다 먼저 배치된 오퍼레이터가 1명인 경우는 그 오퍼레이터가 100% 이 버프를 받게 되므로 버프까지 확실히 뽑아먹겠다면 엑시아와 버프를 받을 오퍼레이터를 초반에 이어서 배치해야 한다. 조건 특성상 신경써주지 않으면 뱅가드, 그것도 머틀, 엘리시움 같은 깃뱅이 먹기 십상이니 주의.이 엑시아의 버프를 받기 위해 다른 메인 딜러와 짝을 맞춰서 빠르게 배치하는 경우가 많았다. 체력과 공격력 버프는 어느 딜러와도 궁합이 좋겠지만 같은 단일형 스나이퍼로 한정하면 블루포이즌이 괜찮은 편인데, 블루포이즌의 약점인 낮은 최대 체력을 엑시아의 버프로 보강시켜 줄 수 있으므로 비교적 효과적인 조합이라고 할 수 있다. 딜러가 아니라면 사리아 같은 힐 중장이나, 스카디 더 커럽팅 하트 같이 자신의 공격력에 비례해서 지원이 가능한 서포터와의 궁합을 생각해볼 수 있다.
그냥 별 생각 없이 배치하는 경우라면 보통 엑시아와 비슷한 시기에 배치되는 뱅가드에게 이 버프가 들어가기 마련인데 뱅가드는 대개 중반 이후 철수하는 경우가 많으므로 이 경우에는 약간의 버프 손해를 보게 된다. 참고로 버프를 받은 다른 오퍼레이터가 철수하더라도 엑시아의 자체 버프는 항상 남아있으며, 엑시아가 철수했다가 재배치 되는 경우에는 다시 랜덤하게 다른 오퍼레이터에게 버프가 들어간다.
반대로 현재 대부분의 극초반 빌드는 백머엘을 위시한 빠른 펌핑이므로 처음부터 엑시아와 다른 메인딜러 배치를 기다릴 여유가 없는 경우가 많다. 이럴 경우는 엑시아의 배치를 조금 늦추고[10] 코스트를 다 보충한 머엘이 퇴각하면 그때 배치하면서 랜덤이긴 하지만 본대의 유닛들에게 버프를 주는 게 더 낫다.
모듈 강화 후엔 한 번에 2명의 오퍼레이터에게 해당 버프를 줄 수 있게 됐다.
스킬은 나중에 얻는 스킬일수록 쓰는 타이밍을 잘 재야하고 타수당 공격력 증가량이 줄어들어 물리 방어의 영향이 커지지만 연타 횟수가 늘어나 최대 딜량이 늘어나는 구조다.
1스킬
은 강타 계열 스킬로,
크루스의 것과 비슷하게 공격으로 충전하고 자동으로 3연타하는 스킬이다. 취향에 따라 얼마든지 쓸 수 있지만 스킬작을 한다고 해도 소모 SP이 줄지 않으므로 스킬작 효율은 낮다.2스킬
은 자동 충전되며 수동 발동이 가능한 4연타 스킬이다. 수동 발동이라 타이밍 잡기는 좋지만, DPS와 회전율 등 그 외의 모든 부분이 3스킬에 밀린다. 1차 정예화 엑시아라면 주력 스킬이 될 것이고 2차 정예화 이후로도 적 웨이브 다 끝나고 애플파이 외치는 것이 불편하다면 사용할 수는 있겠지만, 가급적 3스킬의 발동 타이밍에 익숙해지는 것이 좋다.3스킬
은 엑시아의 주력 스킬로 2스킬과 달리 자동 발동이고 공격 딜레이가 조금 감소[11]하면서 5연타하는 스킬이다. 공격력 증가의 설명이 1, 2스킬과 조금 다르지만 판정은 마찬가지로 곱연산이다.[12]노잠재 만렙 기준으로 공속+12는 1초에 1.12번 공격이며 공격간격 -0.22초로 인해 엑시아는 0.78초에 1.12번 공격을 하게 된다. 따라서 668×5.5×1.12÷0.78로 총 딜량 79,132, DPS 5,275라는 말도 안되는 수치를 뽑아낸다. 물론 방어력이 500만 되어도 25,286/1,686로 딜량이 급격하게 떨어지지만 방어력이 낮은 적을 상대로 한다면 공격범위에 들어오는 족족 녹여버리는, 그 어떤 딜러도 쉬이 보여주지 못하는 압도적인 퍼포먼스를 보여주는 것이다.
3스킬의 딜 타이밍을 도저히 맞출 수 없는 특수한 경우나 3스킬이 익숙하지 않은 유저는 딜 타이밍 자체를 신경쓸 필요가 없는 1스킬이나 딜 타이밍을 유동적으로 조절할 수 있는 2스킬을 쓰기도 한다. 그러나 엑시아의 약점인 방어력이 높은 적을 상대로 하는 경우는 1, 2스킬을 쓰더라도 어차피 극복이 안 되고, 엑시아가 잘 잡는 물리 방어력이 약한 적을 상대로 하는 경우에 1, 2스킬은 3스킬의 딜량을 따라올 수가 없다. 그러므로 3스킬을 기본으로 놓고 쓰면서 특유의 딜 타이밍에 익숙해지는 것이 좋다. 3스킬은 발동 시점을 임의로 조절할 수 없는 스킬이므로 라플란드와 마찬가지로 스킬 작의 효율이 매우 높은 편이다.
특히 3스킬은 스킬 업을 하는 경우 배치시 제공되는 SP과 지속시간은 변함이 없지만 소모 SP이 줄어드는 관계로 딜 타이밍이 상당히 크게 바뀌기 때문에 오토가 터질 위험도 그만큼 커진다. 따라서 안정적인 오토를 위해 웬만하면 3스킬의 스킬작은 최대한 몰아서 한꺼번에 하는 것이 좋다. 또한 스킬 작이 끝난 다음 엑시아를 쓰는 경우는 연습을 먼저 해보고 아예 새로 오토를 저장하거나 이전 오토를 돌려보되 돌아가는 걸 주시하고 있다가 잘못되는 구간에서 개입하여 수정하는 식으로 진행하는 것이 좋다.
인프라
스킬을 살펴보면 초기 스킬은 무역소 스킬 중에서 그저 그런 수준이지만, 2차 정예화 후 35%라는 높은 무역소 스킬을 획득한다. 단독으로도 활용 가능하지만, 특이하게
텍사스 쪽에 엑시아와 조합 시 시너지가 있어 텍사스를 중심으로
라플란드까지 3명을 세트로 사용할 수 있게끔 되어 있다.2차 정예화 텍사스와 라플란드를 동시 운용하면 텍사스가 컨디션이 빠르게 소모되는 대신 오더 수주 효율이 65% 증가되는데, 이 페널티를 없애주는 게 엑시아다. 셋을 함께 운용하면 최종적으로 라플란드의 시간당 컨디션 소모 -0.1, 오더 수주 효율 +100%, 오더 상한 +4가 적용된다. 단 이 조합에서 엑시아의 시너지는 텍사스의 컨디션 감소 하나 뿐이어서 극단적인 효율을 추구할 경우 텍라는 제이와 묶어서 활용하고 단독으로도 높은 효율을 가진 엑시아는 다른 캐릭터들과 사용하는 경우도 있다.
5. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
베스트 보스 메달. 다섯 개를 모으면 슈퍼 보스 메달과 교환할 수 있다. |
계약 |
펭귄 로지스틱스 직원 엑시아의 총격은 팀의 앞길을 깔끔하게 정리하여 줄 것입니다. "그녀에게 정말 화물을 믿고 맡길 수 있을까?" |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음. [체세포와 오리지니움 융합률] 0% 오퍼레이터 엑시아로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지니움 결정 밀도] 0.12u/L 오퍼레이터 엑시아는 때때로 오리지늄 성분이 함유된 물건을 배송하지만, 아직까진 감염을 일으킨 적은 없다. |
파일 자료 1 |
대부분의 라테라노 사람들이 주는 인상과는 달리, 그녀는 완전한 낙천주의자이다. 각종 오락 거리에 정통하다보니 언제든 자신을 즐겁게 만들 수 있는 방법을 찾을 수 있어, 팀에서도 언제나 분위기를 활기차게 돋우는 역할을 담당한다. 씀씀이가 큰 편인데, 이 때문인지 늘 돈이 모이질 않는다. |
파일 자료 2 |
총은 일종의 독특한 구조를 가진 원거리 살상 무기로써 라테라노 사람들에 의해 발명되었다 전해지며, 이 때문에 라테라노의 상징 중 하나가 되었다. 총은 살상력이 매우 뛰어난 편은 아니지만 다른 비화기성 무기에 비해 라테라노인의 습성에 좀 더 부합하였기에, 자연스레 대부분의 라테라노인들이 우선적으로 선택하는 무기가 되었고, 모든 라테라노인들은 최소 한 정 이상의 호신용 총을 가지고 있다. 엑시아는 평소에는 비록 조금 산만한 모습을 보이지만 총기 관리와 사격 훈련만큼은 언제나 진지한 자세로 임하며, 그녀의 사격 솜씨는 로도스 아일랜드에서도 손에 꼽히는 수준으로 평가받는다. 특히 동체 시력, 공간 파악 등 사격 방면에 필요한 재능은 다른 스나이퍼들의 질투를 사기에 충분할 정도로 뛰어나다. |
파일 자료 3 |
비록 엑시아가 다른 사람에게 주는 인상은 다른 라테라노인의 것과 완전히 다르긴 하지만, 믿기 힘든 점은 그녀가 자신의 이런 성격으로 인해 다른 이들로 부터 배척을 당하거나, 어떤 좋지 않은 이유로 탈선하는 적도 없었다는 것이다. 그녀는 단지 즐거운 일을 좋아하기에 지금의 성격이 되었을 뿐이다. 그녀가 바람직하게 성장했다는 점을 보았을 때, 라테라노 사람들이 세간에서 상상하는 것처럼 그렇게 고리타분 한 건……아닐지도 모르겠다. |
파일 자료 4 |
광륜과 날개가 있음에도 사람들로부터 전혀 라테라노인 답지 않다는 평가를 받는 엑시아였지만, 신앙에 관련된 이야기를 나눌 때 만큼은 그녀의 반응 역시 일반적인 라테라노 사람들과 마찬가지로 무척 경건하다. 그러나, 이런 원시 신앙은 현재 라테라노를 제외하곤 극히 일부 지역에만 존재했기에, 엑시아의 이런 경건함을 알아채는 사람은 드물었다. 전위적인 것을 추구하는 것과 경건한 신앙을 갖는 일은 동시에 실현이 가능한 일이란 걸 마음에 두고 엑시아를 관찰한다면, 그녀의 익살스런 웃음 뒤에 순수한 마음이 존재한다는 것을 알 수 있을 것이다. |
승진 기록 |
엑시아는 나랑 달라. 겉으로 보기에는 누구에게나 우호적이지만, 그녀석이 진심으로 인정하는 녀석은 매우 드물거든. —— 텍사스 |
6. 스킨
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설명 |
VITAFIELD NEW ARRIVALS 1097SS MODEL: Exusiai DESIGN: 幻象黑兔 [识荒者]系列“野地秘行”-能天使 生命之地™[识荒者/Rewilder]系列经典款/野地秘行。采用特别材质制作,包含各项功能性设计,足以应对多种自然环境变化,满足各类需求。 “整装待发。” 비타필드 1097SS 신상 MODEL: 엑시아 DESIGN: 幻象黑兔 [컬렉션] 시리즈 "황야의 비밀작전"-엑시아 비타필드™ [리와일더/Rewilder] 클래식 시리즈 - 황야의 비밀작전. 특수한 소재로 제작되었으며, 풍부한 기능성으로 어떤 환경 변화에도 대처할 수 있는 만능 의상입니다. 탁월한 방풍 및 방진 기능을 제공하며 어떤 환경에서도 견딜 수 있을 만큼 튼튼하고, 체온을 따뜻하게 유지해 줍니다. "준비에 만전을 기할 것." |
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설명 |
【肯德基-合作服饰预告】 //城市骑手-能天使 由能天使本人设计的KFC合作系列服装/城市骑手。实际上只是参考了自己喜欢的服装风格,并没有考虑很多。 “她有可能会忘了自己在送外卖。” [KFC-콜라보 의류 예고] //도시의 기수 - 엑시아 엑시아 자신이 디자인한 KFC 콜라보레이션 컬렉션 의상/도시의 기수. 사실 좋아하는 패션 스타일만 참고했을 뿐 많이 생각하지는 않았다. "그녀는 자신이 배달하고 있다는 것을 잊어버릴지도 모른다." |
KFC와의 콜라보 스킨. 햄버거 속에 보이는 빨간 것은 우리가 잘 아는 그 김치다. KFC콜라보 이벤트로 김치 버거를 구입하면 엑시아의 스킨을 줬던 것이다. 덕분에 일본어 보이스로 되어 있는 중국 게임이 미국 기업인 KFC와 콜라보를 하여 한국 음식인 김치가 들어 있는 김치버거를 사먹으면 바티칸 계열 캐릭터의 스킨을 주는 재밌는 상황이 벌어졌다.
중국 서버를 제외한 다른 서버에서는 조용히 지나가면서 실장 가능성이 없었지만, 일본 서버의 4주년 기념 방송에서 뒤늦게나마 콜라보 소식이 나오면서 해당 스킨이 실장되는 것이 공개되었다. 메뉴 구성은 중국 서버와는 다르다. 한국 서버 및 글로벌 서버에서는 콜라보는 진행하지 않는 것으로 보이며, 대신 한국 서버에서는 요스타 코리아 공식 스토어에서 사전예약으로 판매된 '로도스 아일랜드 휴가'세트의 10만원 이상 구매 예약 혜택으로 제공된다.
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설명 |
테스트 컬렉션 시리즈 - 자정의 집배원 협력의 필요성을 고려하여 로도스 아일랜드에서 엑시아를 위해 제작한 오퍼레이터용 제복. 가끔 그녀가 이 옷을 입고 용문 시내에서 작전하는 것을 볼 수 있다. |
애니메이션 명일방주 [여명의 전주곡] 방영 기념으로 한국 서버 기준 2022년 2월 22일부터 3월 22일까지 한정 판매된 '여명의 전주곡 패키지'에 포함된 한정 스킨. 이 스킨을 착용할 시 공격 이펙트가 푸른색으로 변하고, 숙소에서 이리저리 날아다니며 사격을 퍼붓는 모션을 볼 수 있다.[13] 기존의 幻象黑兔가 아닌 尾鱼가 담당했다.
여담으로 이 스킨은 원래 일본 서버 한정으로 명일방주 [여명의 전주곡] BD 구매 시 특전으로 주어질 예정이었으나, 일본 서버에서 공개된 후 중국 서버, 한국 서버, 글로벌 서버에서 이 스킨을 BD보다 훨씬 저렴한 가격의 패키지로 판매한다는 사실이 밝혀지면서 일본 유저들이 크게 반발한 일이 있었다. 결국 일본 서버에서도 이 스킨을 동일한 패키지로 획득 가능하도록 해 주고 이미 BD를 구매한 유저들은 환불이 가능하도록 조치하면서 불만은 사그라들었다.
2024년 2월 28일에 '서리 속의 죽음 패키지'를 판매하면서 이 스킨 역시 복각되었다.
7. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 |
老板,安排点差事给我们吧~ リーダー、なんか仕事をまわしてちょ~ 리더, 뭐라도 좀 시켜줘. |
대화 1 |
老板,不办个派对吗?来点嘻哈,再来点烤苹果派~完美的人生可是不能停止聚会的!No party,No life! リーダー、パーティーでもしない? ヒップホップ流して、アップルパイなんかも焼いちゃってさー、完璧な人生にパーティーはつきもの、ノーパーティーノーライフってね! 리더, 파티 한번 안 할래? 음악도 힙합으로 틀고, 애플파이 같은 걸 구워 먹는 거야! 완벽한 인생에는 파티를 빼놓을 수 없지! 노 파티, 노 라이프라고! |
대화 2 |
子弹上膛,准备万全★老板,今天送点什么呀! 弾薬装填! 準備OK! リーダー、今日の配達物はなんだい? 탄약 장전, 준비 오케이~★ 리더, 오늘 배달할 건 뭐야? |
대화 3 |
有人认为只要有钱什么都能做到,不过在我这里可是行不通的哦。如果我要那个人安息,他有多少钱都没有用~ 金さえあればなんでも手に入るー、なんて言うやつもいるけど、私には通用しないよ? 例えどんな大金持ちでも、あの世に送ってやればそれっきり~ 돈만 있으면 뭐든지 손에 넣을 수 있다고 떠드는 놈들도 있지만, 나한텐 안 통해. 아무리 부자라도 저세상으로 보내주면 거기서 끝이지~ |
정예화 후 대사 1 |
第一个愿望!请送我八把铳当礼物!我们天使都有自己的守护铳,但只有一把可不够看! お願いその一! 銃を八丁ほどプレゼントよろしく! あたし達天使は皆自分の守護銃を持ってるけど、一丁だけじゃしょぼいんだよねー。 첫 번째 부탁! 총을 한 여덟 자루만 선물해 줘. 우리 천사들은 다들 자기만의 수호총을 갖고 있긴 한데... 한 자루만 있으면 폼이 안 나거든! |
정예화 후 대사 2 |
第二个愿望……找个人把我头上这盏日光灯管关掉! お願いその二……誰がこの頭の上の蛍光灯を消してー! 두 번째 부탁... 누가 이 머리 위에 달린 형광등 좀 없애 줘! |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
德克萨斯那家伙能活得这么潇洒,可多亏有我罩着她,这不是明摆着的事嘛~ テキサスのやつがあんなに生き生きとしているのは、あたしのお陰だよ。こんなこと言うまでもないでしょう~ 텍사스가 저렇게 생기 넘치는 것도 다 내 덕분이라고. 이런 건 꼭 말로 안 해줘도 알잖아? |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
如果您见到一名长着漆黑的角,散发着不祥气息的天使,请定替我转告她:我从来没有忘记过她。 もし、黒い角が生えてて、全身からヤバそうなオーラが出てる天使に会ったら、エクシアは君のことを忘れてないよ、って伝えといてほしいな。 혹시라도 검은 뿔이 나 있고 온몸에서 위험한 기운을 뿜어내는 천사를 만나면, 이렇게 전해줬으면 좋겠어. "엑시아는 널 잊지 않았다"고. |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
老板,咱们企鹅物流还是挺不错的吧?要不要来当当我们的老大?诶嘿嘿~开玩笑的~ リーダー、ペンギン急便も悪くないでしょう? うちのボスとかやってみちゃう? えっへへ、冗談だよ~ 리더, 펭귄 로지스틱스도 꽤 괜찮지? 내 상사로 입사해 보는 건 어때? 히힛, 농담이야~ |
방치 |
……主啊,这个人也是我们要拯救的吗? ……主よ、この人にも救済が必要なのでしょうか? 주님... 이 사람에게도 구원이 필요할까요? |
오퍼레이터 입사 |
口令是“企鹅帝国万岁”,你就是雇主吗?叫我能天使。我和那个冷淡的鲁珀人可不一样,你要是想找点有趣的事做,随时都可以来叫我! 合言葉は「ペンギン帝国万歳」、あんたが今回の雇い主? あたしのことはエクシアって呼んでね。あの無愛想な狼とは違って、声を掛けてくれればいつでも遊んであげるよ! 암구호는 "펭귄 제국 만세", 당신이 이번 고용주야? 난 엑시아라 불러 줘. 저 사교성 없는 늑대랑은 달리, 난 말만 하면 언제든지 놀아 줄게! |
작전 기록 학습 |
我喜欢这种感觉! こういう感じ好きかも! 저런 거 괜찮겠는데! |
1차 정예화 (승진) |
老板,多谢提拔~ ご贔屓にしてくれて、ありがとう~ 특별히 신경 써 줘서 고마워~! |
2차 정예화 (승진) |
老板……不,义人,以手中的这把铳起誓,我将守护您的生命直至万物终结之日。 リーダー……いや、義人よ、この銃に誓って、あなたを最後の審判までお守りします。 리더... 아니, 의인이시여. 최후의 심판이 내릴 날까지 당신을 지켜낼 것을, 이 총에 맹세합니다. |
팀 배치 |
小组作战,我熟得很~ チームでの戦い、慣れてるからまっかせて~ 맡겨만 줘~! 팀으로 싸우는 건 익숙하다고! |
팀장 임명 |
没有比我更适合当队长的人!您真是别具慧眼! 君、人を見る目あるね、あたしより隊長に相応しいやつはいないって! 너, 사람 보는 눈이 있구나? 나만큼 팀장에 어울리는 사람이 또 없거든! |
작전 출발 |
出发!让我们像风暴一样碾过去! 行くよ! 嵐のように蹂躙してやる! 간다! 폭풍처럼 부숴버려 주마! |
작전 개시 |
我帮你们预定了地狱黄金地段的房产,请放心! 君達のために、地獄の一等地に部屋を用意しておいたから、安心していってらっしゃい! 너희를 위해서, 지옥 끝 가장 비싼 곳에 방 잡아놨으니까! 맘 놓고 푹~ 쉬다 가! |
오퍼레이터 선택(작전 중 터치) 1 |
好! よ~し! 좋아~! |
오퍼레이터 선택(작전 중 터치) 2 |
轮到我出场了吗? あたしの出番? 내 차례야? |
배치 1 |
跟我来! ついて来て! 따라 와! |
배치 2 |
让我来制造点混乱。 ちょっとからかってあげよーっと。 장난 좀 쳐 볼까? |
작전 중 1 |
天意! ディオヴォレンド! 데오 볼렌테(Deo volente)! (신의 뜻이다!) |
전투 중 2 |
摇滚! ロックンロール! 로큰롤~! |
전투 중 3 |
弹幕! バラージュ! 버라지(Barrage)! (탄막!) |
전투 중 4 |
苹果派! アップルパイ! 애플파이! |
4성 작전 종료 |
好!就照这个劲头向前冲! よし! このまま突き進もう! 좋았어! 이대로 뚫고 가자! |
3성 작전 종료 |
愿我的弹雨能熄灭你们的苦痛。 銃弾の雨で、あなた達を苦痛から救済しよう。 총탄의 비로 너희를 고통에서 구원하리라. |
비 3성 작전 종료 |
胜利的讯息即是甜蜜的福音。好~回去喝一杯吧! 勝利の知らせは甘美なる福音。よーし、帰って飲もう! 승전보는 곧 달콤한 복음일지니. 좋아~! 한잔하러 가볼까! |
작전 실패 |
铳有卡壳的时候,人生也是如此,别介意别介意~ まぁ、銃だって詰まるときはあるし、人生も同じだよ。気にしない気にしない~ 뭐... 총도 가끔 걸릴 때가 있잖아, 인생도 똑같은 거야. 너무 신경쓰지 마~ |
시설에 배치 |
我喜欢这个地方! ここ、気に入った! 여기, 마음에 들었어! |
숙소 터치 |
哟! よっ! 요! |
신뢰도 터치 |
老板!来试试我的武器吗? リーダー、あたしの武器、試してみる? 리더! 내 무기, 한번 시험해 볼래? |
인사 |
哟,老板! ヤッホー、リーダー! 야~호! 리더! |
8. 기타
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Speed of Light
- 텍사스의 대사, 여러 관찰 기록, 본인의 2차 정예화 대사 등으로 미루어보아 가끔 과해지는 밝은 모습과 달리 내색하지 않을 뿐 꽤나 진지한 성격인 듯 하다. 특히 의외로(?) 신앙이 독실한 편이라고 한다. 딱히 일부러 연기를 한다거나 하는 건 아니고 둘 다 본심이긴 하다고.
- 얼핏 보면 단순한 배달부지만, 애초에 펭귄 로지스틱스 자체가 단순한 배달업체가 아닌지라 엑시아 역시 설정상으로 범상치 않은 부분이 꽤 있다. 가령 외부인은 한 정 사기도 어렵고 라테라노 공민이라 해도 소지하기 힘든 수호총을 아홉 정씩이나 주렁주렁 달고 다닌다는 점에서 엑시아가 결코 철부지 용병으로만 취급할 인물이 아니라는 암시가 있다. 적폐 취급당하는 인게임의 강력함이 단순히 게임적 허용만이 아닐 수도 있다.
- 공격할 때 조준하는 시늉이라도 하는 다른 캐릭터와는 달리 그냥 총을 대충 들고 람보마냥 지향사격으로 갈긴다. 당연하지만 실제로 이럴 경우 조준은 저세상으로 가는데, 엑시아는 이걸 죄다 맞춘다.
- 엑시아가 강한 이유는 분당 1,200발을 적에게 백발백중으로 때려박기 때문이라는 드립이 있다. 엑시아가 기존일러에서 들고있는 총기 KRISS Vector는 45구경 권총탄을 분당 1,200발로 쏟아붓는 총이다.
- 2차 정예화 시 대사에서 배경 설정상 몹시 귀중한 총을 무려 여덟 자루나 구해 달라고 부탁하는데, 2차 정예화 일러스트와 3스킬 모션에 날개 형태로 여덟 자루의 총이 나오는 걸로 보아 단순히 수집 목적이 아니라 실제로 쓰는 듯 하다. 실제로 스토리 도중 적이 수호총을 8개나 갖고 있다고 경악하는 장면이 나오며, 소란의 법칙 이벤트에서는 용문의 슬럼가를 지배하는 래트 킹마저 "저 천사 아가씨는 뭔 총이 저렇게 많냐"며 놀라워한다.
- 2차 정예화 일러스트에 나오는 총기는 M110, 드라구노프 저격소총, AW 저격소총, SR-25으로 각각 한쌍씩 있다. 그리고 인게임에는 적용이 안되었지만 기본 일러의 KRISS Vector 대신 들고있는 총기는 이오텍이랑 수직손잡이, 소음기, 플래시라이트가 부착된 H&K HK416이다.
- 초기 6성 캐릭터 중 정가가 가장 늦게 돌아온 캐릭터이다. 중국서버에서는 1주년이 다 되어서야 처음 정가로 등장했으며, 한국 및 해외서버들도 마찬가지로 오픈 10개월이 다 되도록 정가가 이루어지지 않고 있다가 3차 협약 업데이트와 함께 11월 13일 정가로 풀렸다.
- 강함은 둘째 치고 어렸을 당시에도 사고를 꽤 친듯하다. 소란의 법칙 이벤트에서 모스티마의 대사에 따르면 과거엔 자기 모교를 날린 적이 있으며 심지어 용문에 가게 될 때 '엑시아의 용문행을 축하합니다.'가 적힌 현수막까지 걸 정도(...). 동향 출신인 아르케토의 대사에 따르면 3년 동안 모교를 17번을 날려먹었다고 한다.
- 이 폭파 사건들 중 하나에 대한 일화가 텍사스의 레코드에서 나온다. 원래는 학생 대표로 나와서 연설을 하려던 모스티마를 놀래켜 줄려고 무대 위로 올라가는 길에 작은 스프링을 놔뒀지만 모스티마는 밟지 않고, 뒤에 있던 선배가 그걸 밟고 말았다. 당시 그 선배는 중화기를 가지고 있었는데 날아가던 도중에 가진 총을 쏴서 그 반동으로 안전하게 착지하는데 성공했다고 한다. 문제는 그때 장전된 탄이 폭발탄이었고 그 폭발탄이 강당 기둥에 맞아 기둥이 쓰러져버렸다.(...)[14] 이 말을 들은 텍사스는 시라쿠사에서 이런짓했으면 죽었다고 한다. 그것도 손발이 잘리고 지하수에 흐르고 있다가 건져져서 본보기를 삼는 데 사용됐을거라고.
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그런데 중섭에서 업데이트된 이벤트 스토리에서 라테라노와 산크타 종족 전체가 나사 빠진 종족에, 폭발이 당연하게 일상이 되는 나라인 것으로 나오면서[15] 저런 나라에서도 특별 취급을 받는 엑시아에 대한 재평가도 나왔다. 모듈 스토리로 그녀의
위업만행이 몇 가지 밝혀졌는데, 하나하나가 참 걸작이라 유저들도 감탄을 금치 못했다.(...) 관련 링크
- 담당 일러스트레이터가 모스티마와 엑시아의 학창시절 일러스트를 그린 적이 있는데 여기선 장발이다. 덕분에 팬아트에서는 장발이 심심치 않게 나오는 편인데다, 장발 엑시아를 좋아하는 유저가 많은 편.
- 정예화 후의 대사와 이벤트에서의 언급을 볼 때 머리 위의 광륜을 굉장히 거추장스러워하는 것 같다. 머리 위의 형광등이라고 부르면서 제발 좀 떼 달라고 투덜거릴 정도. 이것 때문에 높은 모자 같은 것도 제대로 못 쓰는 모양인데, 억지로 모자를 욱여 쓸 경우 숙취에 쩐 상태에서 난폭 운전하는 텍사스의 조수석에 앉은 느낌이 난다고 한다.[16] 언어를 습득한 이후 평생 따라다니는 물건이라 어떻게 할 수도 없다는 듯. 엑시아가 처음으로 한 말은 엄마 아빠도 아니고 '언니'였다고 한다.
- 원래 모스티마는 르무엔을 죽이고 타천사가 되었다는 설이 지배적이었으나, 가이딩 어헤드 이벤트에서 드러난 사실에 따르면, 원래 르무엔과 모스티마는 피아메타, 순교자 안도아인과 함께 도적을 토벌하는 임무를 수행하고 있었는데 피아메타가 잠시 자리를 비운 사이 안도아인이 배신을 저질러 르무엔에게 중상을 입혔고, 모스티마는 안도아인을 막기 위해 총을 겨눴다가 타천했다. 이로 인해 르무엔은 휠체어를 타는 신세가 되었고, 피아메타는 죄책감과 복수심에 모스티마의 감시자를 자처하며 안도아인에게 복수를 기도하고 있다. 그런데 산크타끼리는 뉴타입마냥 텔레파시 비슷한 게 가능해서 당사자들인 모스티마, 르무엔, 안도아인은 서로를 어느 정도 이해하고 있는데 혼자만 그런 거 없는 피아메타만 발작 중(...)
- 1차 정예화까지는 박사를 '리더'라고 부르다가 2차 정예화 때는 의인이라고 부른다. 영판에선 구세주(Savior)로 번역되었다. 또한 2차 정예화 후 바뀌는 일러스트가 강렬한 인상을 주는데, 묘하게 볼살이 많아 퉁퉁이라는 놀림을 받기도 한다. 그나마 해당 일러스트를 기반으로 한 피규어에서는 상당부분 나아져서 일러스트와 동일한 느낌이 거의 들지 않게 바뀌었다.
- 안셀 정돈 아니더라도 엑시아도 묘하게 성별을 착각하는 사람들이 나온다. 체형이 여자라기에는 다소 미묘하고 기본 일러스트의 단발이 너무 짧은데다 자세가 애매해서 가끔 남자로 착각하는 듯.
-
스킬을 쓸 때마다 외치는
아뿌루빠이애플파이 때문에 밈화되기도 한다.[17] 그리고 이러한 모습은 이후에 나온 라테라노 스토리 관련 이벤트에서 산크타 종족 대다수가 달콤한 디저트에 집착하는 묘사가 나와 엑시아만의 캐릭터성이 아니라 종족 특성임이 확인되었다(...).
- 한국 서버의 1주년 기념 더빙에서 서든어택 2의 유명 밈인 폭풍전야를 써먹었다.
- 공식 4컷 만화에서는 자주 나오지만 어딘가 나사가 빠진듯한 캐릭터로 그려진다. 메테오라이트에게 무기를 빌려달라고 떼를 쓰거나, 소라의 체중을 알려달라고 하다 면박을 듣는 것은 물론 뒤에서 몰래 놀라게 했다가 제대로 털릴 뻔 하기도. 전기가 끊겨서 아미야에게 부탁을 받아 광륜이 전구 대신에 사용되는 수모를 겪는 장면도 나온다. 6-1화에서는 블레이즈와 함께 통조림을 따려고 블레이즈의 전기톱을 켜놓은 상황에서 태연하게 통조림을 들고 있기도 하고, 6-2화에서는 실내가 더운 걸 블레이즈 탓으로 의심했다가 진심을 내비친 블레이즈에 의해 타 죽을 뻔 하기도.(...)
- 7차례의 중국서버 비리비리 인기투표 1위를 단 한 번도 놓치지 않은 오퍼레이터. 그 인기는 기이할 지경이다. 성능, 캐릭터성, 주변 등장인물까지 인기가 없을 수가 없지만, 그걸 감안해도 7회 연속 모두 1위를 차지한 것은 이해할 수가 없다는 의견이 많다. 다만 8차 인기투표에선 2위로 밀려났다. 1위를 차지한 건 스카디이다.
- 산크타의 얼굴마담 격인 캐릭터인데도 라테라노 이벤트이자 언니 르무엔, 친구 모스티마가 등장한 가이딩 어헤드 이벤트에 거의 등장하지 못했다. 이 이벤트에서 엑시아가 등장한 것은 트레이닝 스테이지에서 플레이어블로 주어지는 것이 전부(...). 그래도 르무엔과 모스티마를 통해 자주 언급되었다. 엑시아 본인은 오히려 루포족 중심 이벤트인 < 시라쿠사인>에서 자주 얼굴을 비췄다.
- 잘 부각되진 않지만, 명일방주 등장인물 중에서 가족관계가 손꼽히게 좋다. 엑시아의 본명이 르무엘인 이유는 사실 엑시아가 태어나기 전 르무엔을 입양하면서 그녀가 잘 적응하길 바라며 동생에게 비슷한 이름을 지어준 것. 부모의 바람대로 두 딸 모두 자기가 속한 곳에서 잘 지내고 있다. 엑시아와 언니 르무엔과의 관계도 매우 좋은 편. 부상당한 언니를 항상 걱정했으며, 르무엔 역시 조금 과할 정도로 엑시아를 챙긴다. 아예 NPC 일러스트엔 엑시아의 인형을 들고 있는 것으로 등장할 정도.
- 1주년 애니에서 마피아로부터 달아날 때 텍사스가 운전하는 쪽이 더 좋다고 언급한다. 하지만 광륜에 대한 불평의 예시라고 든 게 '숙취에 찌든 듯한 텍사스가 운전하는 차에 타는 것과 같다.'는 걸로 보아 텍사스가 운전을 잘한다기보다 엑시아가 운전을 지독히 못하던가, 본인이 운전할 경우 난사할 수 없어서 텍사스에게 떠넘기는 쪽일 가능성이 높다.
- 시라쿠사의 피자를 좋아해서 시라쿠사인 이벤트에서는 이 나라의 모든 종류의 피자를 하나씩은 먹어보겠다는 포부를 밝힌다. 근데 여기서도 소라에게서 마시멜로 초콜릿 피자를 추천받는다.
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오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
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카셰이 |
- [ 이벤트 주요 인물 ]
- [ 주요 세력 ]
}}}}}}}}} ||
[1]
와파린과 중복.
[2]
아미야와 중복. 한국 서버 1주년 기념 방송에서는
제시카도 맡았었다.
[3]
아르케토,
파인콘,
그라니와 중복.
[4]
자정의 집배원 스킨 담당
[A]
원문이 이상하게 되어있는데, 정확히는 공격력의 ~% 만큼의 대미지를 준다.
[A]
[A]
[8]
참고로 마법 대미지는 마법 저항력만큼의 퍼센티지를 곱하는 식으로 적용되므로 타격 횟수에 따른 불이익이 없다.
[9]
예외라면
장진주 정도인데, 여기서는 타수로 잡아야 하는 몹 중에 물리 면역을 가진 놈이 있어서 엑시아보다는 마법 도트 피해가 있는
에단이나
블루포이즌을 쓰는 경우가 많았다.
[10]
주로 쏜즈나 블레이즈, 마운틴 등의 국밥이 초반부터 주 공격로를 막는 경우가 많은데, 특히 쏜즈는 엑시아와 겹쳐 쓸 필요도 없고 선빵경쟁할 필요는 더더욱 없다.
[11]
게임을 뜯어보면 공격 간격 감소 변수에 기재된 공격 딜레이 감소 수치가 2번 적용되고 있다. 버그인지 의도한 사항인지는 불명. 다만 인게임에서는 명확한 수치가 기재되어있지 않기 때문에 이상이 있는지조차도 모르는 유저들이 많다. 참고로 공격 간격 감소와 공격속도 증가는 서로 다른 개념이므로, 쏜즈 등의 공속 증가를 자체적으로 보유한 오퍼레이터들에 비해 공격속도 증가 버프를 따로 걸어주었을 때의 효율이 높다.
[12]
맨 마지막에 스킬 배율이 증가하는 판정으로, 딜뻥 버프를 주었을 때의 효율이 매우 높다. 인게임에서는 '공격력의 XX%로 증가' 라는 식으로 기재되어 있으며, 게임을 뜯어보면 곱연산 스킬은 atk_scale 변수를 사용한다. 대조적으로 합연산 판정이라 딜뻥의 효율이 낮은
실버애쉬의 진은참이 있다. 합연산 스킬은 인게임에서 '공격력 +XX%'의 형식으로 기재되며, 시스템적으로는 atk 변수를 사용한다.
[13]
이 모션 때문에 농담삼아 싸움광인 라플란드가 가장 얌전하다는 재평가를 받게 되었다. 엑시아가 이 스킨을 낀 채 라플란드와 텍사스의 18돌짜리 스킨을 착용하고 이 셋을 무역소에 넣으면 엑시아와 텍사스는 무역소에서 무기를 마구 난사하고 휘두르는데 라플란드는 시계만 꺼내고 끝나서 이 셋중에서 가장 얌전해보이게 된다.
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애초에 안전하게 착지하겠답시고 일개 학생이 폭발탄이 장전된 중화기를 허공에 쏴서 자세를 제어한다는 미친 발상을 떠올리고 실천하는 것만 봐도 뭔가 상식이 어긋난 곳임은 쉽게 알 수 있다.
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라테라노 이벤트에서 여실히 드러나는데, 시내 한복판에서 테러가 일어나자 그 소란을 들은 한 수녀는 "늘 있는 일이 일어났겠지."라고 태연히 생각하고 있었다.(...) 종족 단위로 중증의 트리거 해피라는 것. 심지어 만국제가 열리는데 교황이 제발 '자제'해달라고 널리 당부했더니, "자제하라고 했지, 하지 말란 건 아니잖아?"라며 기둥을 폭파시키겠다는 공민들의 요구에 공증소에서도 맞는 말이라며 이를 허락하고 집행인을 보내 이를 집행하고 있었다. 심지어 저런 걸 제안한 공민이 라테라노에서는 침착한 편인 듯하다.
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그런데 로도스의 엘리트 오퍼레이터인 아웃캐스트, 데이비스타운의 우드로, 블랙스틸의 클리프는 높이가 꽤 높은 모자인 페도라를 쓰고도 잘만 돌아다닌다. 심지어 광륜이 모자에 간섭되는 일도 없다.
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"카니미소!"와 비슷하게 일부러 넣은 요소일 듯. 음식명을 기합으로 사용하는 건 엑시아에서 그치지 않고, 이후엔 아예
낫토 덮밥! 아부라아게!!도 나왔다.